최근 수정 시각 : 2024-03-17 06:15:21

파이트 오브 캐릭터즈

파오캐에서 넘어옴
파일:focs.png
1. 개요
1.1. 게임 방법
1.1.1. 스코어 모드
2. 등장 캐릭터3. 맵의 구조4. 던전 정보5. 스킬 정보6. 아이템7. 시스템
7.1. 명령어7.2. 듀얼7.3. 칭호7.4. 오오라7.5. 스킬 텍스트 표시 변경7.6. 해킹맵 논란7.7. 양 맵의 차이점
8. 도타 2로 리메이크9. 관련 링크10. 스타크래프트 2로 리메이크11. 관련 인물

1. 개요

워크래프트 3 유즈맵 중 하나. 아레나 형식의 기본적인 데스매치식 룰에 일종의 오브젝트(아이젠, 부우, 보스, 던전)를 합친 게임이며, 최대 8명까지 플레이 가능하다.[1] 보통 줄여서 파오캐라 부른다.

2000년도 중후반 PC방에서는 워크래프트 3를 켠다면 그 이유가 카오스 아니면 파오캐였을 정도로 인지도 있는 유즈맵이다. 물론 카오스의 인기가 압도적으로 많았지만, 특성상 사운드 자체는 파오캐가 컸기 때문에 PC방에서는 파오캐를 더 잘 기억하는 사람들도 있긴 하다. 유즈맵 특성상 만화를 원작으로 두고, 등장인물들이 대부분 해당 작품의 주연급 캐릭터였던 이유에서인지, 만화에서 기술을 큰 소리로 외치던 것이 의도치 않게 게임에도 잘 반영이 되어(...) 스피커를 크게 틀어놓은 PC방 내부의 소음을 만든 1순위 게임이 되겠다.[2] 심한 경우 파오캐를 하는 사람이 많았던 전성기에 스킬 쿨타임이 없는 노쿨버전의 맵을 여러 명이 하고 있다면 코노하센뿌, 퐁뉴파[3], 반카이 따위의 소리를 고문 수준으로 들을 수 있었다.[4]
존재하는 유즈맵은 파이트 오브 캐릭터즈(정식맵, 오리지널맵)와 파이트 오브 캐릭터즈(해킹맵, 어나더맵, 리바이스맵),파오캐 올스타(올스타맵),파오캐 외전이 있으며 2023년 2월 기준으로 오리지널맵은 8.1zzh, 영어 번역판은 7.8h[5] 어나더맵은 기준 9.7E011, 개조맵 H01 A04, 올스타맵은 1.1B, 외전은 0.7B, 리메이크 1.1d, 리바이스맵0.1Fd 가 최신 버전이다. 파오캐 리버스는 해당 항목 참조.

1.1. 게임 방법

게임이 시작하면 위습으로 원하는 캐릭터를 골라서 레드팀,블루팀 두진영으로 나뉘어 경쟁하게 된다.

듀얼ON 모드라면 5분마다 듀얼을 하나, 8.9b01 버전부터 듀얼 시스템을 삭제했다.[6]

웨코문드의 마인 부우[7]아이젠 소스케[8], 우치하 마다라[9]를 잡거나 방장이 정한 목표 킬수를 달성하면 승리하게 된다.

8.9b01 버전부터 호스트. 흔히 방장이라고 불리는 플레이어가 스코어 모드, 클래식 모드를 선택할 수 있는데, 스코어 모드의 경우 각 팀의 점수가 높느냐 낮느냐에 따라 승패가 결정된다. 즉, 아무리 불리해도 보스 막타로 역전하는게 불가능 하다는 소리. MVP 또한 막타 유저가 아닌 베스트 스코어 플레이어가 선정된다.

버전업을 하면서 클래식 모드에선 전광판에 점수가 나타나지 않는다.

1.1.1. 스코어 모드

8.9b01 버전부터 새로 추가된 모드로써, 정해진 목표 킬을 채우는 것, 혹은 아이젠 소스케를 따야지만 승리할 수 있던 기존 파오캐에서 새로 생긴 승리 조건이다.

스코어 모드로 플레이 할경우, 전광판 킬/데스 옆에 별도로 점수가 표시되며 샘몹을 잡는다거나 영킬을 하거나, 보스를 잡거나, 필드킬, 집사 등등을 할때마다 점수가 올라가며, 시간 종료후 점수가 더 높은 팀이 승리한다.

8.9b03 버전 기준으로 점수 시간은, 24분이며 게임 시작 후 5분마다 점수를 시스템 메시지로 알려준다. 스코어 모드에선 사운드 시스템이 추가되며, 상황에따라 개인별로 다른 사운드가 출력 된다고 한다. 이 사운드는 다른 플레이어는 듣지 못한다.

8.9b03 버전 기준으로 스코어 모드의 점수표는 아래와 같다.

샘몹 = 1점 + 몹레벨 추가점수
골렘 = 14점
요숲 = 16점
웨코문드 = 20점 + 몹레벨x2 추가점수
드래곤초원 = 17점 + 몹레벨x2 추가점수
보스 = 600점 + 몹레벨x2 추가점수
아이젠 = 10000점 + 입힌대미지(%)x5000 추가점수
필드킬 = (100+상대영웅레벨x1) 점
집사 = (200+상대영웅레벨x2) 점
플레이어의 유닛 = 50점 (피군,가마분타 등등)

스코어 모드가 아닌 클래식 모드로 할 경우, 여태까지의 파오캐와 승리 조건이 같다.

2. 등장 캐릭터

캐릭터 정보 및 자세한 설명은 파이트 오브 캐릭터즈/오리지널 캐릭터 목록파이트 오브 캐릭터즈/어나더 캐릭터 목록 참조.
파오캐 리버스에 등장하는 캐릭터는 해당 항목 참조.

오리지널 맵과 어나더(올스타) 맵, 외전 맵, 리버스 맵은 등장 캐릭터가 다르다.

아래의 목록을 보면 알 수 있지만 지가 존재하지 않는데 이건 해당 맵은 MP 소모 없이 쿨타임 만을 기술 자원으로 활용하는 탓에 마나를 쓸 일이 없기 때문이다. 이 때문에 데뷔 당시 지능 영웅이었던 오로치마루는 손해를 많이 봐서 민첩 영웅으로 바뀐 전적이 있다.
파오캐의 오리지널의 캐릭터
길가메쉬, 에넬, 이누야샤, 루치, 오공, 루피, 아오키지, 가아라, 에이스, 렌지, 키사메
아카드, 네지, 조로, 이치고, 뱌쿠야, 오로치마루, 사루토비, 랜서, 토시로, 이타치, 록리, 나나야, 우류, 키미마로, 나라쿠, 아쳐[10]
삭제 아키하, 쿄, 유스케, 로빈, 반코츠
파오캐 해킹맵 (어나더, 올스타,개조맵)의 캐릭터
길가메시, 이누야샤, 로브 루치, 손오공, 자라키 켄파치, 몽키 D. 루피, 몽키 D. 루피(무장색), 가아라, 포트거스 D. 에이스, 아바라이 렌지, 호시가키 키사메, 부두술사, 마샬 D 티치, 춤추는 곰돌, 엘런 예거, 아오키지, 갓 에넬, 카이도, 마쿠노우치 잇포, 야마토, 가로우
노스페라투 아카드, 사이, 휴우가 네지, 롤로노아 조로, 쿠로사키 이치고, 쿠치키 뱌쿠야, 사루토비 히루젠, 우즈마키 나루토, 세이버(5차), 클레어, 히츠가야 토시로, 데이다라, 우르키오라 쉬퍼, 세라스 빅토리아, 우치하 사스케, 록 리, 미사카 미코토, 나나야 시키, 에드워드 엘릭, 카구야 키미마로, 오로치마루, 랜서(5차), 이시다 우류, 나라쿠, 사이타마, 아이젠 소스케, 보루토, 루키아, 알퀘이드, 사쿠라 가츠[11]
삭제 베르단디, 우치하 이타치[12]
파오캐 해킹맵 외전의 캐릭터[13][14]
길가메시, 갓 에넬, 휴우가 네지, 개 대장, 로브 루치, 오로치마루, 손오공, 자라키 켄파치, 포트거스 D. 에이스, 아바라이 렌지, 호시가키 키사메, 가아라, 진모리, 몽키 D. 루피
키리토, 쿠로사키 이치고, 쿠치키 뱌쿠야, 오로치마루, 사루토비 히루젠, 디어뮈드 오 디나, 나츠 드래그닐, 우르키오라 쉬퍼, 나라쿠, 카구야 키미마로, 이시다 우류, 시오타 나기사, 록 리, 우치하 이타치, 히츠가야 토시로, 우즈마키 나루토, 액셀러레이터, 세이버(5차), 야쿠시 카부토
삭제 베르단디, 데이다라, 아오키지, 롤로노아 조로, 노스페라투 아카드[15], 이누야샤, 클레어, 나나야 시키, 랜서(5차)
예정 트라팔가 로우, 검은 수염 ,네임리스?

3. 맵의 구조

파일:attachment/파이트 오브 캐릭터즈/1.jpg

① 명예의 전당 : 제작에 도움을 준 사람들을 위한 장소
② 레드, 블루팀 진영 : 각 팀의 진영으로 캐릭터가 죽을 시 이곳에서 부활하게 된다. 각종 아이템 상점과 사냥터 워프게이트, 수호탑이 있다.
③ 셀렉존, 듀얼존 : 시작시 캐릭터를 선택하는 장소이며 시간이 지나면 물이 차올라 듀얼존으로 변한다. 듀얼ON 모드일시 5분마다 듀얼을 하게 된다.
④ 보스존 : 천하제일 무술대회 필드 양옆에 위치한 보스존이다. 보스를 잡을시 높은 현상금을 얻을 수 있다.
⑤ 생명의 샘 : 맵의 중앙에 위치한 가장 기본적인 던전으로 일정 시간마다 크립이 리젠된다. 시간에 따라 3단계까지 업그레이드가 되며 현상금은 비교적 많으나 경험치가 낮다.
⑥ 좀비랜드 : 맵의 11시 방향에 위치한 던전. 크립의 능력치에 비해 경험치가 높으며 현상금은 적은 편이다.
⑦ 드래곤 초원 : 맵의 1시 방향에 위치한 던전. 크립들이 매우 강력하며 많은 현상금을 준다.
⑧ 웨코문드 : 맵의 7시 방향에 위치한 던전. 드래곤 초원과 동일하며 가장 안쪽에 아이젠이 있다.
⑨ 골렘의땅 : 맵의 5시 방향에 위치한 던전.좀비랜드과 동일.

4. 던전 정보

파이트 오브 캐릭터즈/던전 목록 참조.

5. 스킬 정보

파이트 오브 캐릭터즈/스킬 설명 참조.

6. 아이템

파이트 오브 캐릭터즈/아이템 목록 참조.

7. 시스템

7.1. 명령어

오리지날은 간단한 명령어 체계가 되어 있는 반면에 어나더맵다양한 명령어가 등장했다.

'-1' 타이핑 시 체력이 1만이 넘어가는 영웅들의 체력을 확인할 수 있다.
'-2' 타이핑 시 위치저장 모드가 활성화되어 ESC를 두번 연타하면 위치저장이 된다.
'-3' 타이핑 시 자신이 위치저장을 한 곳이 미니맵상에서 표시가 된다.
'-4' 타이핑 시 자신과 팀원이 위치저장을 한 곳이 미니맵상에 표시된다.
'-5' 타이핑 시 샘몹 리젠 시간 타이머가 생성된다.
'-d' 타이핑 시 명예의 전당이 사라지고 게임 상태가 최적화가 된다.
'-r' 타이핑 시 위습이 움직일 수 없고, 랜덤만 가능해진다. 게임 시작후 바로 입력.
'-s' 타이핑시 랜덤 버튼이 사라지고, 셀렉만 가능해진다. 게임 시작후 바로 입력.
'-nc' 타이핑시 모든 캐릭터의 스킬 및 아이템 쿨타임이 사라지며, 조로의 드래곤 회오리 스킬이 금지된다(노쿨에서 두번 연속 사용 시 상대가 내려오지 못함). 9.0C에서 추가된 기능이다.
'-rpg' 9.1b버전에서 추가된 기능으로, 만렙이 5000으로 늘어나며 RPG게임이 되어 버린다. 요괴의숲, 드래곤초원 몬스터의 보상은 그대로지만, 골렘이 더욱 세지고, 웨코문드는 최종 던전이 된다. 레벨 5000의 아이젠 소스케를 잡으면 게임 끝.
'-t', '-이동' 보스 8마리를 잡고, 칭호를 가진 상태에서 입력시 소환비서의 효과.

7.2. 듀얼

오리지널 파오캐는 1:1만 가능, 어나더맵은 팀 배틀이 기본이다.

8.8Fn2 버전에서 팀 듀얼의 딜 밀림 현상이 수정 되었지만 8.9b01 버전에서 스코어 모드를 추가함과 동시에, 듀얼 시스템을 아예 삭제했다.

7.3. 칭호

오리지날과 어나더 버전의 칭호는 각각 다른데. 오리지날 파오캐는 초기에 애니메이션에서 나오는 칭호를 썼다가 소녀시대 멤버들의 이름으로 변화, 점차 순화되어 갔고 어나더맵과 올스타맵은 파오캐 다음 버전으로 소녀시대 칭호를 사용했다가 현재는 맵 제작자와 맵 제작자 서포터의 이름 그리고 아프리카 BJ의 닉네임을 넣어 Speciel Thanks의 방식으로 사용하고 있다.

또한 오리지널의 경우 두명이 칭호를 땄을때 먼저 딴 사람만 적용되는 반면에 어나더맵에서는 둘 다 적용되는 지극히 정상적인 모습을 보여준다. 칭호의 효과로는 저장한 지역으로 이동할수 있는 소환비서 능력인데, 소환비서와는 쿨타임이 겹치지 않으며, 공간 왜곡석을 무시할 수 있다.
칭호를 따는 조건은 보스 8마리를 잡으면 되고, 보스는 총 16마리다.

파오캐의 유저 룰중 하나로 보스매너, 혹은 프리라는 룰이 있다. 보스는 레드팀과 블루팀 양쪽에서 한마리씩 젠이 되는 형태인데 이 진영을 지키면서 잡으면 보스매너, 자유롭게 잡으면 프리라고 보통 칭한다. 보스를 잡으면 2000골드 부터 10000골드까지 주는데, 이는 광역 사냥기가 없는 단일 대상 영킬기를 보유한 캐릭터에게 굉장히 유용하기에, 제법 신경전이 필요하다. 문제는 이 보스라는게 레드진영에서 9마리, 블루 진영에서 7마리 나온다는거(...) 즉, 보스매너를 지키자는것은 초심자가 보기에는 보스몬스터를 평등하게 나누는 룰로 볼 수 있지만 블루팀은 칭호를 따지 말라는 뜻이 되어 때문에, 보매 룰은 사실상 사장되었다.

7.4. 오오라

카페를 위해 공헌을 한 회원들에게 주어지는 특권이다. 카페 보스 등급의 경우에는 파란색 오오라가 뿜어져 나오며, 아프리카 BJ는 빨간색. 아무런 성능도 없으며 단순한 이펙트 뿐이다.

그러다 점점 오오라의 종류가 다양해지며 등급 별로 나뉘게 되었다. 흰색, 초록색, 보라색, 빨간색, 검정색, 분홍색, 금색, 그리고 날개 오오라. 2013년 1월까지는 맵 제작자 인좀에게 별풍선이나 입금 등으로 후원을 한 이용자에게 오오라를 지급했고, 인좀의 열혈팬에게 날개를, 유명BJ에게 검정과 빨강의 오오라를 지급했다. 오오라를 탐내던 사람들은 후원의 의미를 잊고 얼마를 후원해야 오오라를 받을 수 있냐 등 오오라를 상품의 의미로 전락시켰다. 그리고 더욱 눈에 띄는 10만원의 날개 오오라가 등장하며 오오라는 점점 아프리카 회젯거리에서도 비중을 차지하게 된다.

그런데, 2013년 2월, 파오캐 어나더 카페 부매니저 디셉이 스마일이라는 한 오오라를 가진 회원과 분쟁을 일으킨다. 스마일의 오오라에 대한 부심은 이 문제는 디셉이 오랫동안 갖고 오오라의 상품화에 대한 근심에 불을 붙여, 마침내 이 내용은 건의사항에 들어갔다.건의내용

결론은 6개월 뒤, 즉 2013년 9월에 입금으로 오오라를 가진 사람들의 오오라를 삭제한다는 것. 그러나 당연하게도 항의가 빗발쳤다. 하지만 대부분의 사람들은 '후원'의 의미를 잊지 말라며 그 항의에 대응했다. 결국 너무 많은 항의에 화가 난 매니저 인좀은 강압적인 환불을 시작했다. 환불을 받으면 오오라는 즉시 삭제되지만, 6개월 뒤에 환불해달라는 사람도 있었다고.
결국 2016년 7월 초에 39종의 오오라를 모든 유저들이 자유롭게 사용할 수 있도록 만들었다. 게임 시작 후 focs.kr 명령어를 입력하고 원하는 오오라의 코드 번호를 추가로 입력하면 된다.#

7.5. 스킬 텍스트 표시 변경

어나더맵의 경우 스킬 텍스트 표시를 변경했다.

물리댐은 빨간색
마법댐은 노란색
방무댐은 초록색

으로 바꿨으며, 한마디로

300 대미지는 300 물리 대미지, 물리 방어력에 따라 대미지 감소.
500 대미지는 500 마법 대미지, 영웅 마방 25% 만큼 대미지 감소.
1500 대미지는 1500 방어무시 대미지, 감소 없이 수치대로 준다.

기존의 경우 그냥 300, 500, 1500 대미지로만 써서 이게 물댐인지 마댐인지 방무댐인지 유저들이 몰랐으나, 유저들이 알기 쉽게 변경한것.

7.6. 해킹맵 논란

파이트 오브 캐릭터즈/해킹맵 논란 항목 참조.

7.7. 양 맵의 차이점

각 캐릭터의 스펙 차이나 스킬 차이점을 쓰지마시길 바랍니다
단, 스킨의 경우는 별개로 취급함

① 맵구조, 캐릭터 구성, 명령어가 다르다.
② 어나더맵의 아이템 구매가 편리하다. 오리지널의 경우 조합 아이템은 무조건 조합을 해야하나, 어나더의 경우 완제품으로 한 번에 구입이 가능하다. 하지만 500원이 더 든다. 전용템을 실수로 타 캐릭의 것을 사서 10000 골드를 날릴 일이 없다는것도 좋은점.
그리고 전용템 구입 증서를 가지고 있는 상태에서, 10000 골드가 생기면 바로 구입이 된다는것도 좋다.
③ 일부 아이템이나 경험치 책 단축키가 다르다. 어나더맵의 대형 경험치북은 D인 반면에 오리지널은 E라거나. 8.1의 경우 구입한 아이템은 자신의 기지에서만 판매가 가능하다. 상대 기지에서 구입했다고 해도 마찬가지.
④ 오리지널에선 인페르날, 어나더맵에선 골렘의땅으로 던전 이름이 다르다. 그리고 몹 색깔 또한 다르다. 어나더맵은 아이스 골렘. 오리지널은 인페르날.
⑤ 듀얼 방식이 다르다. 어나더맵은 ON의 경우 무조건 팀 듀얼에 반면에 오리지널은 무조건 1Vs1 토너먼트 형식이다.
⑥ 2가지 승리조건중 하나를 만족하는 웨코문드의 최종보스가 오리지널은 마인 부우 어나더맵은 아이젠 소스케이다.
⑦ 어나더맵의 경우 별도의 트리거를 추가. 이른바 집인페 가 되지 않는다.[16] 또한 산혼철조, 루피의 로켓으로 이동하는것도 안된다. 물론 블링크로는 된다.[17]
⑧ 대부분의 캐릭터의 스킨이 어나더맵이 고퀄리티다. 과거엔 그만큼 용량을 잡아먹기 때문에 일장일단이라고 서술되어 있었으나, 정작 두 맵의 용량 차이는 2.09MB밖에 나지 않기 때문에 스킨이 용량을 많이 잡아먹는다고 보기 힘들다.
⑨ 칭호의 경우 오리지널은 소녀시대를 쓰지만 소덕 돋네 어나더맵은 칭호 대전을 열어 아프리카로 중계하고 우승을 하는 사람들을 새로 추가한다. 아프리카 파오캐 인기BJ들은 칭호 대전을 하지 않아도 항상 고정되어 있다.
⑩ 오리지널의 경우 양 보스 사이에 듀얼존이 있지만, 어나더맵은 명예의 전당이 있다.
⑪ 어나더맵의 경우 각 진영에 있는 타워가 반투명화인데다가, 그냥 통과가 되기 때문에 집사 할때 오리지널보다 편하다.
⑫ 기폭찰이나 해루석 같은 소모품 아이템의 경우, 오리지널은 아이템 창이 5개가 찬 상태에서 1개밖에 못사지만 어나더맵은 2개가 구입된다.[18]
⑬ 스코어 모드를 추가함으로써, 정해진 목표 킬 수와, 아이젠 소스케가 아니더라도 승리 가능하다. 한마디로 승리 조건이 추가된것이며, 스코어 점수가 높냐 낮냐에 따라 승패가 결정된다.[19]
⑭ 어나더맵의 경우, 스킬 텍스트 표시 방식을 변경해 유저들이 물댐인지 마댐인지 방무댐인지 쉽게알 수 있게 하였다.
⑮ 어나더맵의 경우, 서로의 본진에 킬/데스 표시가 떠서 일일이 전광판을 키지 않아도 된다.

8. 도타 2로 리메이크

새로운 맵. FOCR의 공식 트레일러 영상

도타 2 버전 파이트 오브 캐릭터즈

도타 2에도 워크래프트 3처럼 사용자 정의 게임(유즈맵)을 만들수 있는 기능이 생기자 해외에서 도타 2를 이용해 파이트 오브 캐릭터즈 이름을 따 새로운 유즈맵을 만들고 있다고 한다.

링크가 걸려있는 해당 맵은 업데이트가 중지되었고. 파오캐를 완벽하게 재현하기 위해 새로운 맵이 제작중에 있다.

도타의 7.000패치로 제작자가 '모든 것이 작동을 안해요'라며 제작 중지인 듯.

9. 관련 링크

오리지널 파이트 오브 캐릭터즈 공식 카페 : Fight of Characters

10. 스타크래프트 2로 리메이크

오리지날 제작자 진호나 해킹맵 제작자 튤립이 아닌 다른 제작자가 파이트 오브 캐릭터즈의 이름을 사용하여 스타크래프트 2에서 파이트 오브 캐릭터즈를 제작했다. 파오캐 테스트 현황

11. 관련 인물



[1] 관전자방으로 파면 관전자까지 포함해서 최대 10명까지 있을 수 있다. 게임은 못하지만.[2] 그래서 이것을 주제로 한 합성물까지 나왔다.[3] 이누야샤는 구버전 기준으로 반코츠와 함께 한국어 더빙판의 음성을 사용했었다. 도중 바람의 상처만 원판으로 바꾼 뒤 꽤 지나서 나머지 음성도 원판 음성으로 바뀌었다.[4] 덕분에 당시 대학생 이상이었던 세대는 이 때의 경험으로 파오캐=민폐 초딩들이 하는 게임이라는 편견을 가진 이들이 적지 않다.[5] 8.0h도 존재하나 1.27 이상 버전에서 호환되지 않는다.[6] 듀얼 시스템으로 생기는 시스템적 문제도 있었지만, 가장 중요한 것은 플레이어가 무조건 대전을 하게 된다는 점이다. 소위 말하는 왕귀형 캐릭터는 초반에 몸을 사리며 돈을 벌어야 하고, 궁극기로 범위기가 나오는 캐릭터들 역시 적의 영킬캐(초반 킬을 통해 성장하는 캐릭터, 대부분 대량으로 몹을 잡는 기술이 없기 때문에 후반에 갈수록 불리해진다.)를 피해 다니며 범위기로 사냥을 해 스텟을 키워 상대해야 한다. 즉 초반 성장형 영킬캐들은 PvP를 노리고 왕귀형, 범위형 캐릭터들은 PvP를 피해다니게 된다. 그런데 듀얼 시스템은 이런 전략 자체를 불가능하게 만들고, 듀얼에서 이기면 보상도 좋기 때문에 영킬캐에게 압도적으로 유리한 시스템이었다.[7] 오리지날 버전 파이트 오브 캐릭터즈.[8] 어나더, 리바이스 버전 파이트 오브 캐릭터즈. 본래는 오리지널에서도 구버전에서 보스 역할을 맡았었다. 마인 부우에게 보스 자리를 넘겨 주었을 때도 아이젠을 잡았을 때 게임이 끝난다는 메시지가 뜬 적이 있었던것과 부우가 웨코문드에 있는것은 당시 구버전의 잔재.[9] 외전 버전 파이트 오브 캐릭터즈[10] 8.1 데이터에 언티리미트 블레이드 워크스만 있는 더미 데이터가 있다.[11] 현재 셀렉이 불가능하다.[12] 사스케가 이타치의 플레이 스타일을 대체하고 있어서 올스타즈에서 부활하지 못했다.[13] 어나더 버전 8.4를 개조했다.[14] 어나더 제작자의 허가를 받고 수정한 맵이다.[15] 맵에서 쓰이는 모델 때문에 삭제된 것 같다.[16] 사실 상당히 뒤에서 스킬을 쓰면 되긴 된다.[17] 부연설명을 하자면 500 범위를 가진 손오공, 이치고, 우르키오라만 된다. 코우가의 부츠로도 어찌어찌 우겨넣어 보면 가능은 하지만 상대가 가만히 보고 있진 않을것이고, 코우가를 맞출쯤이면 대부분 중후반 정도인데 그때해서 의미가 있을까? 또한 나나야 시키의 섬초-팔천후 바꿔치기 술법서를 사용하는 경우도 가능은 하나 비매너 플레이에 속한다.[18] 8.1 제작자는 워크 시스템적으로 불가능하다고 했다. 근데 2개가 사지는건 뭔데[19] 8.9b01 버전부터 추가 되었으며 대신 듀얼 시스템 자체를 삭제했다.