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1. 개요
아이작의 번제와 그 후속작인 아이작의 번제: 리버스에서 플레이할 수 있는 캐릭터들을 서술한 문서. 리버스 관련 서술은 모두 리펜턴스+ 기준으로 작성되었다.
아이작의 번제에서 7명, 아이작의 번제: 리버스 중 리버스에서 추가된 4명, 애프터버스에서 추가된 2명, 애프터버스+에서 추가된 2명, 리펜턴스에서 추가된 2명으로 총 17명의 일반 캐릭터들이 있으며, 특히 리펜턴스에서 17명의 일반 캐릭터들을 변형시킨 '더럽혀진' 캐릭터들이 각각 추가되면서 캐릭터들은 총 34명에 해당한다.
캐릭터들의 이름들은 대부분 성경의 등장 인물에서 따왔다.[1] 대부분이 울고 있으며, 체력이 반 칸만 남았을 때 다른 방에 입장하면 오줌 자국이 남는다. 어린 아이인 캐릭터가 생지옥에 가까운 스테이지에서 목숨을 걸고 떠돌아 다님을 상기시켜주는 묘사 중 하나. 예외적으로 이브의 경우 출산의 고통과 월경을 하도록 벌 받았다는 이야기를 따라 핏자국이 남는다.
모든 캐릭터는 아이작의 정신의 일부이다. 막달레나는 꿈에서 나오는 엄마로 분장한 아이작, 카인은 아이작의 아버지의 도박 중독, 언데드인 ???, 더 포가튼, 더 로스트, 죽어야 강해지는 나사로는 아이작이 상자 안에 들어가 자살한 것, 악마의 힘을 쓰는 유다, 아자젤, 이브, 릴리트는 아이작이 자신을 악마로 생각하는 것과 연관지을 수 있다.
2. 체크 리스트
| 기본 | 섬망[리펜턴스이전][온라인] | |||
| 엄마의 심장 | 핏덩이 | 아이작 | ??? | 왕 탐욕 | |
| 보스 러시 | 사탄 | 어린 양 | 메가 사탄 | |
| 침묵 | 어머니 | 짐승 | ||
어려움 난이도로 처치하면 표식에 빨간 테두리가 생긴다.[4] 표식의 모양은 모든 버전이 동일하지만 표식의 위치는 서로 다르다. 더럽혀진 캐릭터의 체크 리스트에서는 같이 클리어해야 하는 도전 과제에 속하는 아이작 + ??? + 사탄 + 어린 양, 보스 러시 + 침묵이 짙은 배경색으로 묶여 있다.
리펜턴스+에서 추가된 Online Co-op의 경우 일반 난이도로 클리어 시 청록색, 어려움 난이도로 클리어 시 보라색 자국이 남는다. 싱글에서 어려움 난이도를 클리어했어도 온라인 일반 난이도로 클리어 시 청록색 자국으로 남는다.
| | | | |
| 리버스 | 애프터버스 | 애프터버스+ | 리펜턴스 |
3. 오리지널 캐릭터
3.1. 아이작
| | | |||
| 아이작 Isaac | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.00 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (×1.00) | |||
| | 6.50 | |||
| | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | 없음 | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 기본 해금 | |||
| | 아이템 생성 시 아이템 2개가 번갈아가며, 하나를 선택 가능 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | Mom's Knife (엄마의 식칼) | Isaac으로 Satan(Sheol) 격파 | ||
| The D20 (20면 주사위) | Isaac으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Isaac's Head (아이작의 머리) | Isaac으로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Isaac's Head (아이작의 머리) | 아이작으로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Lost Baby (잊혀진 아기) | 아이작으로 하드모드 Mom's Heart/It Lives!(Womb II) 격파[2P] | |||
| Mom's Knife (엄마의 식칼) | 아이작으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Isaac's Tears (아이작의 눈물) | 아이작으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/1ed428cea10724fdf1a31e91e5990d6c547abf71.jpg | Missing Poster (실종 포스터) | 아이작으로 The Lamb(Dark Room) 격파 | ||
| D20 (20면 주사위) | 아이작으로 ???(Chest) 격파 | |||
| Lil' Chest (작은 상자) | 아이작으로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Farting Baby (방귀쟁이 아기) | 아이작으로 Hush(???) 격파(애프터버스) | |||
| Cry Baby (우는 아기) | 아이작으로 Mega Satan 격파[2P](애프터버스) | |||
| Buddy Baby (친구 아기) | 아이작의 하드모드 체크리스트 완성[2P](애프터버스) | |||
| D1 | 아이작으로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| D Infinity (D 인피니티) | 아이작으로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Meat Cleaver (푸주칼) | 아이작으로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| Options? (옵션?) | 아이작으로 The Beast(Home) 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
풀네임은 아이작 모리아(Isaac Moriah)#[9]. 처음부터 쓸 수 있는 기본 캐릭터.
2018년 출시된 인디게임 올스타전 격투게임인 블레이드 스트레인저스에 플레이어블로 등장한다(!). 나머지 캐릭터들은 멀쩡한 인간형이 대다수인데, 이 캐릭터와 다른 캐릭터들 간의 위화감이 장난 아니다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 절대적으로 유리한 아이템 세팅
처음부터 D6을 지닌다라는 점에서 원하는 아이템 조합을 세팅하기가 월등히 편하다. 원하지 않는 아이템이 나오더라도 한 번 돌려보면 일단 리스크가 최소화되기 때문에 아이템 세팅이 망가질 염려가 없다. 추가로 아이작의 스탯은 극히 평범하고 단점이 없는 수준이기 때문에 어떠한 패시브 아이템도 잘 어울리고, 그에 따라서 더욱 유동적인 아이템 세팅이 가능하다.게다가 여러 시너지 아이템을 통해 D6 쿨타임을 가속시켜 고성능 아이템을 매우 쉽게 노릴 수 있다 아래의 단점을 대부분 상쇄할 수 있는 어찌보면 아이작을 하는 이유.
단점 - 애매한 스탯
D6이 워낙 만능 아이템이라 묻히긴 하지만, 아이작의 스탯은 기본 중 기본에 지나지 않는 스탯이기 때문에 다른 캐릭터를 쓰다가 아이작으로 초반을 지난다면 약하다는 생각이 자주 들 수 있다.
- 액티브 강제 고정 및 그로 인한 플레이스타일 정형화
D6이 만능이긴 하지만 그 만능성 때문에 다른 액티브를 선택하기가 꺼려진다. 당장 복시 등도 상황에 따라서 D6을 따위로 만들어 버리는 성능이며 다른 캐릭터라면 Void, Abyss 등의 다른 아이템을 갈거나 사용하는 액티브 등으로 갈아탈 수도 있다. 그러나 아이작은 적어도 처음에는 반강제로 D6을 사용해야 하며, Schoolbag이 나오지 않는 이상 다른 액티브를 사용하기엔 위험이 따른다. 그나마 갈아탈 수 있는 액티브 아이템은 Spindown Dice나 D Infinity. 그리고 다른 캐릭터였다면 얻고 갈 평범하거나 어중간한 아이템이더라도 아이작은 냅다 돌려버리게 되고, 이런 식으로 좋은 아이템만을 취사선택하다 보면 쿨타임을 효율적으로 관리하는 법만 기를 뿐, 여러 구린 아이템들이 좋은 아이템들과 오히려 엄청난 시너지를 발휘한다는 점을 배워나가기 어려울 뿐더러 아이작의 번제라는 게임 자체의 실력을 상승시키는 데에 한계가 뚜렷하다. - D6의 해금에 달리는 성능
더 로스트에 묻혀 잘 느껴지지는 않지만, 아이작 또한 더 로스트 버금가는 해금성 아이템의 중요도가 매우 높은 캐릭터이다. 다른 해금성 아이템을 기본 아이템으로 가지는 캐릭터들은 그 아이템이 그닥 중요하지 않거나[10], 고점을 높이지만 꼭 필요하다고는 할 수 없는 게[11] 대부분이지만, 특히 아이작은 위의 단점처럼 깡 캐릭터의 성능은 그저 평범이기에 D6의 해금에 초점을 맞춰야 한다. 하지만 D6은 ???로 아이작을 잡아야 하고, ???는 자궁을 10회 깨야 언락되기에, 사실상 D6을 얻는 건 게임의 중반부이다. 그때까지는 사실상 딴 캐릭터를 제치고 아이작을 플레이할 특별한 이유가 없다.
- 절대적으로 유리한 아이템 세팅
- 리버스에서의 변경점
D6의 쿨타임이 6칸으로 늘어났고, 해금 조건이 ???으로 Mom's Heart 격파에서 Isaac 격파로 난이도가 올라갔으며, Speical 아이템으로 지정되면서 오리지널 시절만큼 좋은 아이템을 뽑아내기는 힘들어졌지만, 대신 쿨타임을 채워주는 배터리 픽업이 추가되어 배터리가 잘 떠준다면 오리지널보다 더한 사기캐로 떠오를 수 있게 되었다. 그래도 결국 운빨에 맡겨야 하기 때문에 위 같은 하향은 어떻게 보면 당연한 셈.
- 리펜턴스에서의 변경점
스페셜 아이템 시스템이 사라져서 D6를 잠시 내려놨다 들어도 다른 아이템이 배열에서 사라지지 않는다.
생득권 획득 시 이후에 나타나는 모든 아이템이 해당 방 배열의 다른 아이템과 번갈아 나타나며, 둘 중 하나를 선택해서 얻을 수 있다. 모든 캐릭터의 생득권 효과 중에서도 손에 꼽히게 강력하다. 아이작 자체가 이런 거 없이도 강력한 캐릭터인 만큼 이 악물고 얻을 필요는 없지만 얻을 수 있다면 꼭 먹어두자.
- 추천 아이템
D6가 이 캐릭터의 아이덴티티기 때문에 D6와 시너지가 특별히 좋은 아이템들을 서술한다. - 맵 탐색 아이템 (The Compass, Treasure Map, The Mind 등)
아이작을 플레이하다 보면 D6 게이지가 다 찼지만 보스 방, 보물 방 등 아이템이 나오는 방을 아직 못 찾고 방을 도느라 그만큼 얻을 게이지를 날려먹는 상황이 필연적으로 오기 마련이다. 지도 관련 아이템으로 해당 방을 특정해놓으면 최대한 게이지를 효울적으로 사용할 수 있다. - Schoolbag, Moving box
D6을 포기하지 않으면서도 다른 액티브 아이템을 들 수 있다. 특히 아이템을 포장해 옮길 수 있는 Moving box와 조합하여 아이템들을 있는 대로 담아놓다가 천사방/악마방/비밀방에 풀어놓고 D6로 굴려 천사방/악마방/비밀방 아이템을 대량으로 얻는 대박도 노려볼 수 있다. - Star of Bethlehem, Mercurius
위의 맵 탐색 아이템과 비슷한 맥락. Star of Bethlehem은 보스 방의 위치를, Mercurius 또한 특수방 외 모든 문이 열려 있는 것을 이용해 여러 특수 방의 위치를 알 수 있다. - The Black Candle
특히 맵 탐색과 아이템 확보에 중요한 아이작에게 The Black Candle은 아이작에게 매우 치명적인 여러 가지의 저주를 무효화할 수 있다. 아이템이 보이지 않는 Curse of the Blind, 맵을 섞어 버리는 Curse of the Maze, 맵을 대폭 넓혀 게이지 관리를 힘들게 하는 Curse of the Labyrinth, 맵을 보이지 않게 하는 Curse of the Lost 등. 아이작에는 특히 저주가 치명적으로 다가오기에, 저주 무효화는 매우 좋은 능력이라 할 수 있다. - NO!
D6을 든 이상 아이작은 다른 액티브 아이템의 쓸모가 수직 낙하하기 때문에 배열을 절약할 수 있다. - Car Battery를 제외한 게이지 관련 아이템
게이지를 충전시켜주는 아이템류는 당연히 D6와 궁합이 좋다. 6게이지 요구라는 다소 게이지가 꽤 많이 요구되는 D6인 만큼 게이지 증폭류 아이템들은 아이작의 클리어 스펙을 보다 더 쉽게 해준다. 대표적으로 일명 "오버차지"라고 불리우며 풀충전 이후 1회분량을 더 충전할 수 있게끔해 주는 The Battery, 피격 시 게이지를 1칸 충전하게 해주는 The Habit, 그리고 스페이스 바 클릭 시 일정 hp를 희생시키고 액티브를 충전시키는 Sharp Plug, 게이지 완충에 필요한 방 클리어 횟수를 줄여주는 9 Bolt, AAA Battery 등이 있다. D6를 앞에 설명한 이 3가지의 아이템들과 함께 피격 시 하트/소울하트/무지개똥 등을 드랍함으로서 hp유지를 해주는 Old Bandage, Bozo, Gimpy 등과 조합해 주면 그 유명한 사기조합인 일명 무한 다이스 조합이 되어버린다.
- 비추천 아이템
- 사실상의 모든 액티브 아이템들
액티브 아이템들 중 최상위권의 성능을 자랑하는 D6을 들고 시작하기 때문에, 어지간한 액티브 아이템은 위의 Schoolbag을 먹었거나 더 이상 파밍할 아이템도 없는 상황까지 간 것이 아니라면 쓸모가 없다. 다만 D6을 대체 가능하거나 때에 따라서 D6 이상의 성능을 낼 수 있는 액티브 아이템들 또한 존재하기 때문에[12]해당하는 액티브 아이템을 얻는다면 대체를 고려해 볼 수도 있다. - Panic Button
원래도 특정 액티브 아이템을 들고 다니는 게 아니면 안 드는 게 나을 정도의 아이템이기는 하나, D6과는 특히 상성이 최악이다. 나머지 장신구들은 방 클리어 도중 그나마 쓸모라도 있을 수 있지만, 아이템에게만 적용되는 D6에게 빈 방에서 강제 액티브 발동은 뼈아플 수밖에 없다. - Car Battery
아이작에게 있어서 독, 아니 그걸 넘어 맹독과도 같은 아이템. 액티브 2회 발동이라는 효과는 D6와는 매우 치명적인 역상성을 갖고 있기에 예를 들면 비밀방에서 돌렸는데 Death Certificate가 나왔는데 한번 더 돌아가서 Death Certificate는 배열에서 지워져 다시 안 나오고 대신 나오는 건 Missing No.나 TMTRAINER라는 상황까지 나올 수 있다. 절대로, 아이작에게 있어 반드시 기피해야 하는 아이템 No.1.
- 팁
지극히 평범한 캐릭터여서 조작에 있어 이렇다 할 팁은 별로 없다. 대신 D6의 여러 활용 방법이 큰 도움이 된다. 예를 들어 아이작은 스토리 진행을 위해 필요한 아이템을 D6으로 돌릴 수 있는데, 천사방의 천사 보스들이 Key Piece를 떨어뜨리는 것을 활용해 천사방 아이템을 2개 먹을 수 있고, Downpour 2에 있는 Key piece 1을 돌려 황금방 아이템을 얻을 수 있다[13]. 이 외에도 D6은 활용할 곳이 굉장히 많으니 잘 익히고 사용해 보자.
3.2. 막달레나
| | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| 막달레나 Magdalene | ||||
| 체력 | | |||
| | 0.85 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (×1.00) | |||
| | 6.50 | |||
| | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | 없음 | |||
| 기본 소지 픽업 | 체력 회복 알약 1개[14][15] | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 최대 체력 7칸 이상 달성[16] | |||
| | 최대 체력 상한 6칸 증가 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | The Cross (십자가) | Magdalene로 Mom's Heart 격파 | ||
| The Guardian Angel (수호천사) | Magdalene로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| The Celtic Cross (켈트 십자가) | Magdalene로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Maggy's Faith (매기의 믿음) | Magdalene로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Maggy's Bow (매기의 리본) | 막달레나로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Cute Baby(귀여운 아기) | 막달레나로 하드모드 Mom's Heart/It Lives!(Womb II) 격파[2P] | |||
| Guardian Angel (수호천사) | 막달레나로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| A Cross (십자가)[18] | 막달레나로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Maggy's Faith (매기의 믿음) | 막달레나로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Celtic Cross (켈트 십자가) | 막달레나로 ???(Chest) 격파 | |||
| Censer (향로) | 막달레나로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Purity (순도) | 막달레나로 Hush(???) 격파(애프터버스) | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/cb0c810658b718f9ad5463503ec34895a661be24.jpg | Red Baby (빨간 아기) | 막달레나로 Mega Satan 격파(애프터버스)[2P] | ||
| Colorful Baby (화려한 아기) | 막달레나의 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스)[2P] | |||
| Glyph of Balance (균형의 문양) | 막달레나로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| Eucharist (성찬) | 막달레나로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Yuck Heart (역겨운 심장) | 막달레나로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| Candy Heart (캔디 하트) | 막달레나로 The Beast(Home) 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 마리아 막달레나와 아이작의 엄마. 아이작의 엄마의 본명이 막달레나이고 이 캐릭터의 헤어스타일이 엄마와 비슷한 것으로 알 수 있다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 처음부터 주어지는 추가 체력
아이작은 체력 제한이 있는 게임이며, 추가적으로 체력이 주어진다는 것은 그만큼의 피격을 추가로 막을 수 있다는 것이나 다름없다. 높은 체력으로 악마방 거래도 한번 더 할 수 있다.이로 인해서 막달레나는 초보자에게 다소 유리한 면이 있는 캐릭터다.
- Full Health 알약과 희생방의 시너지
32번째 도전 모드를 클리어하면 Full Health 알약을 하나 가지고 시작한다. 이 Full Health를 이용하여 희생방에서 무료 피격 7회[21]를 허용할 수 있으므로 이론상 천사방 아이템을 2개나 더 가지고 시작하는 것이 가능하다. 특히나 리펜턴스에 오면서 천사방 아이템의 밸류가 높아졌으므로, 초반 희생방의 중요도가 훨씬 올랐다.
단점 - 느린 속도
막달레나의 속도는 시스템상 0.85로, 기본 플레이 가능 캐릭터 중에서도 하위권이다. 속도가 0.15 줄어드는 걸로도 아이작에서는 체감 차이가 크다. 추가로 돌진류 몬스터에게 굉장히 취약해지는 단점이 있으며, 돌진류 몬스터를 많이 만나게 된다면 체력이 높다는 장점마저 무의미해진다.
- 초반 희생방의 리스크
희생방에서 상당한 이득을 챙기고 가는 것이 가능하다고는 하지만, 희생방은 기본적으로 운이 크게 적용되는 도박용 방이다. 거의 모든 보상이 운으로 귀결되는 희생방 특성상 별 것도 못 얻고 체력만 한 칸이 되는 참사가 일어날 수도 있다. 특히 위의 단점과 합쳐진다면 체력이 한 칸 남은 속도 0.85 캐릭터를 조종하게 되는 하이 리스크 상황이 일어난다.
- 처음부터 주어지는 추가 체력
- 애프터버스+에서의 변경점
애프터버스+에 추가된 32번 도전 모드 '만우절'을 클리어하면 속도 증가 알약을 하나 가지고 시작하며, 이것으로 부족한 이동속도를 메꿀 수 있게 되었다. 다만 이것만으론 상향이라기엔 애매하다는 평. 대미지 배수가 상향되었다는 루머가 있었으나 아닌 것으로 판명되었다. 아이작이 사기캐라서 묻힐 뿐, 그냥저냥 평범한 성능이라 생각하면 된다.
- 리펜턴스에서의 변경점
도전 모드 클리어로 주어지는 알약이 체력 회복으로 바뀌어 이동속도 차이를 메꿀 수는 없게 되었으나, 대신 첫 희생방에서 7회 희생이 가능해져 천사방 아이템을 가지고 시작할 수 있게 되었다. 천사방은 악마방을 포기해야 들어갈 수 있는 만큼 좋은 아이템들이 많은데, 막달레나는 아예 처음부터 천사방 아이템을 최대 2개까지 가지고 시작할 수가 있다. 운과 실력이 따라준다면 가브리엘과 우리엘까지 잡아서 열쇠 조각으로 천사방 확률을 더 높이고 시작하는 것도 가능하다. 이 덕에 알약을 해금한 막달레나의 평이 크게 올라갔다.
또 코옵 플레이 시 기본 아이템인 Yum Heart에 아군의 빨간 하트를 반 칸 채우는 기능까지 붙어 코옵을 즐긴다면 힐러로도 활약할 수 있다. 후술할 초기 캐릭터 기획을 보면 이제서야 캐릭터가 완성된 셈이다.그런데 그런 용도로선 평소에 Yum Heart를 자주 써야 하고 적 처치 시 수시로 붉은 하트도 떨구는 더럽혀진 막달레나가 여러모로 우위인지라 잘 안 쓰인다.
생득권 획득 시 최대 체력이 1칸 올라가며, 체력 상한이 18칸까지 늘어난다. 순수 빨간 하트 칸은 12칸 채우기도 힘드니 사실상 소울/블랙/뼈 하트 6칸 추가 확보가 주 효과인 셈. 다만 화력에는 전혀 영향을 주지 못하는 순수 방어형 효과이니 정말 꼭 필요한지 생각하고 구매할 것.
- 추천 아이템
- 이동속도 증가 아이템(The Belt, Mercurius, Orphan Socks 등)
막달레나의 기본 이동속도 0.85는 리펜턴스 이전의 키퍼, 더럽혀진 릴리트와 함께 가장 낮은 기본 속도이다. 막달레나에게는 저 둘과 달리 달려드는 적을 격퇴할 강력한 공격수단이 없기 때문에 막달레나의 초반 과제는 무조건 이동 속도 보완이 된다. - 대부분의 액티브 아이템
기본 소지 액티브 아이템을 게임 내내, 적어도 중후반까지는 들고 갈 것이 권장되는 타 캐릭터들과 달리 Yum Heart는 사실 극초반 희생방 파밍을 제외하면 쓸 데가 그리 많지 않은 편이다. - 최대 체력 증가 아이템(밥류, Raw Liver, Old Bandage 등)
막달레나는 특히 빨간 체력의 비중이 크다. 또한, 생득권 효과도 체력 관련으로, 다른 캐릭터가 소울 하트 때문에 지나치게 많은 빨간 하트를 얻는 것이 권장되지 않는 반면, 막달레나는 빨간 하트 증가류의 아이템을 얻는 것에 부담이 없다.
- 비추천 아이템
- 이동 속도 감소 아이템(The Small Rock, Thunder Thighs 등)
상술했다시피 막달레나의 기본 이동 속도는 매우 느리다. 때문에 The Small Rock 같이 이동 속도를 감소시키는 아이템은 성능과 별개로 고민해 볼 필요가 있다.
- 상황에 따라 달라지는 아이템
- 이동 속도 감소와 증가가 공존하는 아이템(Taurus, Jupiter)
둘 다 먹는 순간의 이동 속도는 감소하지만, 그 후의 이동 속도 증가에 영향을 준다. Taurus의 경우, 적을 상대할 시 이동 속도가 증가하지만 그 뒤 이동 속도가 감소하기에 답답함이 없어지지는 않는다. Jupiter는 더한 게, 가만히 있을 때만 이동 속도가 증가한다. 전반적으로 페널티가 있는 이동 속도 증가기에 상황에 따라 천차 만별의 성능이 나온다.
- 팁
체력에 올인한 캐릭터라고 이해하면 쉽다. Yum Heart 및 캐릭터 자체의 높은 체력을 이용해 체력을 대가로 하는 악마 거지와 희생방 등을 활용하면 다른 캐릭터보다 더욱 이득을 볼 수 있고, 저주방을 부담 없이 방문할 수 있다. 답답한 이동 속도는 이동 속도 아이템 하나만 먹어도 매꿔지니 이동 속도 아이템도 하나는 챙기도록 하자.
3.3. 카인
| 파일:3_CharNav.png | | |||
| 카인 Cain | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.30 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (×1.20) | |||
| | 4.50 | |||
| | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 한 게임에서 동전 55개 이상 소지 | |||
| | | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | The Bag (주머니) | Cain으로 Mom's Heart 격파 | ||
| The Bomb Bag (폭탄 주머니) | Cain으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| 파일:isaac_abel.jpg | Abel (아벨) | Cain으로 Isaac(Cathedral) 격파 | ||
| Cain's Eye (카인의 눈) | Cain으로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Cain's Other Eye (카인의 왼쪽 눈) | 카인으로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Glass Baby(유리 아기) | 카인으로 하드모드 Mom's Heart 격파[2P] | |||
| Bomb Bag (폭탄 주머니) | 카인으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Sack of Pennies (동전 주머니) | 카인으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Abel (아벨) | 카인으로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Cain's Eye (카인의 눈) | 카인으로 ???(Chest) 격파 | |||
| Evil Eye (악마의 눈) | 카인으로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| D12 (12면 주사위) | 카인으로 Hush(???) 격파(애프터버스) | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/10370b4f2914706207af1c45d57fa4019d773e17.jpg | Green Baby (초록 아기) | 카인으로 Mega Satan 격파(애프터버스)[2P] | ||
| Picky Baby (꽂힌 아기) | 카인의 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스)[2P] | |||
| Sack of Sacks (주머니 주머니) | 카인으로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| Silver Dollar (은화) | 카인으로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Guppy's Eye (구피의 눈) | 카인으로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| A Pound of Flesh (살 한 덩어리) | 카인으로 The Beast(Home) 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경의 카인. 개발자 에드먼드 맥밀런은 카인의 컨셉을 일반적인 RPG의 도적으로 설정했다고 언급한 적이 있다.# 아무래도 카인 항목에도 나와 있듯이 원래는 농부였지만 아벨을 죽인 벌로 땅의 저주를 받은 카인이 도시를 건축하기 위해 강도짓을 해서 사람들을 끌어모았다라는 추측이 나오기도 한 점을 반영한 듯하다. 실제로 빠른 이동속도나 열쇠 따기에 관련된 아이템들, 높은 행운과 짧은 사거리 등 그러한 요소는 많이 드러난다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 고화력과 빠른 기동성으로 강한 초반
빠른 속도와 매우 준수한 공격력 배수로 초반부터 매우 준수한 스탯을 지니고 있다. 또한 공격력 배수는 기본적으로 가지고 있는 특성이라 앞으로의 공격력에 1.2배가 붙는다는 점부터 다른 캐릭터보다 공격 아이템 효율을 더욱 잘 받는다. 거기에 기본 캐릭터보다 0.3이나 더 빠른 속도가 합쳐져 초반부터 시원시원하고 빠르게 플레이가 가능하다.
- 오른눈으로만 쏠 때의 정확도
아이템이 없다고 가정할 때, 카인만이 양 눈으로 눈물을 쏘지 않고 오른족 눈으로만 눈물을 쏜다. 이는 처음엔 조금 불편해보일 수 있지만 결국 집탄도가 약간 더 좁아지는 것이기 때문에 딜 개선에 도움이 된다. 오른눈이 아이템으로 막힌다고 해도 딱히 눈물이 안 나가게 되는 것은 아니므로, 페널티가 없는 셈.
- 종이 클립을 통한 열쇠 절약
종이 클립으로 황금 상자와 이터널 상자를 열쇠를 소모하지 않고 개봉할 수 있다. 때문에 구피의 꼬리의 단점인 열쇠 부족을 완전히 해결할 수 있어 선호도가 굉장히 높으며, 만약 엄마의 열쇠까지 갖춘다면 금상첨화가 따로 없다.
- Lucky Foot의 야바위 행운 증가와 알약 긍정 효과를 통한 이득
Lucky Foot로 인한 기본 운의 증가는 물론이고, 슬롯머신에서 이득을 볼 확률이 월등히 높기 때문에 원하는 아이템을 쉽게 먹을 수 있다. 그래서 오락실에서 제대로 죽치고만 있으면 꽤나 큰 이득을 보면서 풍족한 게임을 할 수도 있고, 부정 알약이 출현하지 않기 때문에 다른 캐릭터와는 달리 카인은 부담 없이 사용 가능하며, 알약으로 스탯도 챙기면서 후반 왕귀도 도모할 수 있다.
단점 - 극히 짧은 사거리로 인한 낮은 초반 안정성
다른 스텟이 좋은 대가로 최대 체력이 1칸 낮으며, 다른 캐릭터보다 사거리가 2나 낮다. 이는 도전 모드를 안 깼을 때 기준의 나사로와 동일한데, 4.5는 Number One을 먹었을 때 다른 캐릭터들의 사거리 + 0.5밖에 안 된다. 이토록 극히 짧은 사거리 때문에 기본 최대 체력이 낮음에도 불구하고 초반부터 깊게 파고들면서 공격하는 것과 동시에 적들의 공격 패턴과 움직임을 피해야하는 인파이팅 스타일을 강요받으며, 해당 스타일과 몬스터들의 패턴에 생소한 플레이어들은 한두대 얻어맞고 빈사 상태가 되기 십상이다. - 결국 운 위주인 슬롯머신을 통한 이득
막달레나와 비슷하게, 카인 또한 운 위주의 방식으로 이득을 얻어야 하는 문제 때문에 고질적으로 손해를 볼 수도 있는 구조이다. 아무리 행운의 발목이 행운을 상승시켜도 주요 이득을 창출해내는 슬롯 머신에서는 미미하고[26] 결국 상점에서 확정적으로 창출해낼 수 있는 이익을 포기하면서까지 도박을 하는 값의 리턴이 안 나올 수 있다는 것이다.
- 고화력과 빠른 기동성으로 강한 초반
- 리버스에서의 변경점
캐릭터 자체의 행운이 0으로 내려갔으나, 행운의 발목에 행운 증가 능력이 추가되어 실제 행운은 차이가 없다. 행운의 발목에 박사 학위 효과가 완전히 사라져 알약 사용 시 부정적인 효과도 등장하며, 슬롯 머신 종류의 당첨 확률 증가도 사라졌다. 전체적으로 좀 너프되긴 했지만 그래도 평균 정도인 스펙에다 여러 시스템 변화로 인해 체력 부담이 적어져서 여전히 좋은 캐릭터.
- 애프터버스에서의 변경점
그리드 머신에 기부한 코인이 68개를 넘기면 장신구 종이 클립을 추가로 가지고 시작한다. 사실상 상자 열쇠 공짜. 황금 상자 배열에 쓸만한 아이템이 많다는 것을 생각하면 꽤나 큰 상향이다.
- 리펜턴스에서의 변경점
Lucky Foot의 PHD 효과가 부분적으로 돌아와 다시 알약을 마음놓고 먹을 수 있게 되었다! 이번 게임에 사용한 적 없는 알약의 효과는 알 수 없지만, 그래도 부정적인 효과는 뜨지 않는다.
패밀리어 Abel과의 고유 시너지도 생겼다. 이 캐릭터로 Abel 획득 시 Abel의 눈물이 붉게 변하고 Abel의 공격력이 5로 증가한다. Abel 자체가 공격을 맞추기가 힘들어 별 의미는 없다.
생득권 획득 시 행운이 1 증가하며, 모든 층에서 조건을 무시하고 아케이드 방이 나타나며, 아케이드 방의 배치가 강화된다. Lucky Foot으로 슬롯머신에서 더 큰 이득을 볼 수 있는 카인이지만 그래도 다른 캐릭터들의 효과에 비해 아쉽다는 평.
- 리펜턴스+에서
리펜턴스+에서 추가된 멀티에도 괜찮은 성능을 보이는데 Lucky Foot으로 알약 감별 및 부정 알약을 카인이 대신 사용하여 능력치를 올리고 이를 통해 몇몇 능력치 아이템을 다른 이들에게 양보해 주기 쉽다. 장신구를 통해 부담 없이 황금 상자를 열어줘 픽업도 나름 풍족해지는 것도 소소한 장점.
- 추천 아이템
- Mom's Bottle of Pills
Lucky Foot 덕분에 알약을 마음껏 사용할 수 있다. 특히 DPS를 상승시키는 공격 속도 증가 알약과 카인의 짧은 사거리를 보완해 주는 사거리 증가 알약, Paper Clip을 흡수하고 장신구 칸에 여유를 주는 꿀꺽! 알약을 얻을 수 있다는 게 큰 메리트. - Mom's Key
Paper Clip으로 황금 상자를 마음껏 열 수 있으므로 상자의 보상을 강화시키는 Mom's Key의 효율이 더 좋아진다. - Guppy's Tail
상자의 드랍률을 높이는 만큼 다른 픽업의 드랍률을 낮추기 때문에 함부로 먹었다간 열쇠 부족에 허덕이기 쉬운 아이템이지만 역시 Paper Clip을 가지고 있는 카인에겐 문제가 없다. - Technology 2
오른쪽 눈으로만 공격하는 카인이 먹으면 눈물 대신 오른쪽 눈에서 기본 Technology 레이저가 함께 나가는 전용 효과가 있다. 즉 아이템 하나로 테크 1+2까지 모두 가져가는 셈.[27] 짧은 기본 사거리까지 보완해 주니 일석이조다. - XX - Judgement
역시 도박 관련 리턴이 확실한 카인에게 거지 소환 카드는 더한 나위 없이 좋다. 악마 거지가 나올 때에도 더 빠르게 아이템을 주게 해 확실하게 이익을 챙길 수 있다.
- 비추천 아이템
- Number One
카인의 단점 중 하나가 짧은 사거리인데, 초반에 이것까지 먹어버리면 사거리가 아자젤 수준까지 짧아져 버린다. 어느 정도 스펙이 쌓인 후반이라도 사거리를 늘리지 못했다면 생각을 해 보고 먹어야 한다. - 폭발류 아이템(Explosivo, Ipecac, Bob's brain)
이 아이템들은 적에게 공격이 닿았을 때 터지게 한다. 보통 캐릭터였다면 DPS를 대폭 상승시키는 능력이 되었겠지만, 사거리가 짧은 카인에겐 그런 것 없다. 안 그래도 가까이서 싸워야 하는 카인에게 폭발 능력이 주어질 경우 자폭의 위험성이 급증하기 때문.
- 팁
사거리를 제외한 모든 기본 스탯이 훌륭한 캐릭터로, 사거리 아이템을 1~2개 정도 챙겨주면 좋다. 가장 평균적인 기본 사거리가 6.5이니 그 정도를 맞춰두면 된다. 2칸의 기본 체력은 플레이하다 보면 생각보다 적으니 조심하자. 또한 돈을 아껴 두고, 상점보다는 야바위방과 거지, 뽑기 기계를 적극적으로 활용해야 한다. 카인에겐 후자의 고점이 훨씬 높다.
3.4. 유다
| | | |||
| 유다 Judas | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.30 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (×1.35) | |||
| | 6.50 | |||
| | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | 없음 | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | Mom's Heart 격파(오리지널) Satan 격파(리버스) | |||
| | 문단 참조 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | The Robo-Baby (로봇 아기) | Judas로 Mom's Heart 격파 | ||
| The Monster Manual (몬스터 도감) | Judas로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Curved Horn (휘어진 뿔) | Judas로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Judas' Tongue (유다의 혀) | Judas로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Judas' Shadow (유다의 그림자) | Judas로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Shadow Baby (그림자 아기) | Judas로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| Judas' Tongue (유다의 혀) | Judas로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Guillotine (단두대) | Judas로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/3e4b9a3011cc4499141727b56fb3004aa0a21160.jpg | Curved Horn (휘어진 뿔) | Judas로 The Lamb(Dark Room) 격파 | ||
| The Left Hand (왼손목) | Judas로 ???(Chest) 격파[28] | |||
| My Shadow (내 그림자) | Judas로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Betrayal (배신) | Judas로 Hush(Blue Womb) 격파(애프터버스) | |||
| Brown Baby (갈색 아기) | Judas로 Mega Satan 격파(애프터버스) | |||
| Belial Baby (벨리알 아기) | Judas로 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스) | |||
| Eye of Belial (벨리알의 눈) | Judas로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| Shade (그림자) | Judas로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Akeldama (아겔다마) | Judas로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| Redemption (회개) | Judas로 The Beast 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경의 유다. 유다가 페즈를 쓰고 있는 것은 그냥 유다를 나타낼 특별한 옷[29]이 필요했기 때문이라고 한다. 팬들은 이 모자는 비디오 게임 FEZ의 제작자인 필 피쉬를 뜻하며, 필 피쉬가 인디게임 페스티벌 때 맥밀런에게 반대 표를 낸 거에 맥밀런이 배신감을 느껴서 이렇게 만들었다고 추측하였지만 맥밀런은 "그렇다고 말하면 재밌어 보이니까 그냥 그렇다고 하죠"라고 답했다.
유다가 기본으로 가지고 시작하는 동전 3개는 성경에서 유다가 예수를 은전 30냥에 팔아넘긴 것을 의미한다.
기본 스탯 자체는 매우 훌륭하다. 하지만 체력이 단 한 칸이라는 점 때문에 체력 관리에 주의를 요한다.
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- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 어마어마한 공격력 증폭 수치
1.35배라는 공격력 배수는 다른 캐릭터들에게서도 쉽게 볼 수 없다. 이를 기본 공격력 배수로 뛰어넘을 수 있는 캐릭터는 1.5배의 아자젤과 더 포가튼밖에 없으며, 전체로 넓혀본다고 해도 Judas' Shadow로 부활했을 때의 다크 유다 정도가 끝이다. 여기에 벨리알의 서까지 합쳐져서 초반 공격력이 인게임 캐릭터 중에서도 최상위권에 속한다. 초반을 버티는 게 고비인 탐욕 모드에서는 벨리알의 서를 중첩해서 사용할 수 있기 때문에 체력 문제만 해결하면 Ultra Greed, Ultra Greedier 보스 이전까지의 난이도가 급격하게 줄어든다.
- 악마방과 천사방 확률 증가
벨리알의 서에는 12.5% 악마방 확률 증가가 있다. 또한 천사방 확률도 악마방 확률에서 빼가는 방식으로 작동하기 때문에 아이러니하게 초반에 천사방을 띄웠다면 천사방 확률 증가가 될 수도 있다.
단점 - 단 한 칸뿐인 체력
체력이 단 한 칸이라는 것은 빈사를 뜻한다. 그것도 빨간 하트라서 악마방 확률이 까이기도 좋으므로 초반에 소울 하트나 추가 체력을 먹지 못한다면 오히려 게임이 굉장히 힘들어진다. 이러한 극단적인 구조로 인해 첫 악마방을 체력이 없어서 건너뛰어야 할 가능성이 높아지고, 플레이 스타일도 결국 나 죽기 전 다 죽인다라는 플레이 스타일로 이어진다. 유리 대포나 다름 없는 셈.
- 어마어마한 공격력 증폭 수치
- 리버스에서 바뀐 점
공격력이 3칸으로 바뀌었고[30], 사탄 처치 이후에 해금된다.
리버스에서는 벨리알의 서의 악마방 등장 확률 상승(기존 25%)가 2500% 상승으로 적용되는 초대형 버그가 있다. 이 덕에 악마방이 무조건 뜨는 것은 물론이고 악마방 기본 계약이 약간 너그러워져 사기적인 성능을 자랑한다. 이 버그는 애프터버스에서 고쳐졌으며, 원래 확률 상승량도 12.5%로 내려갔다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
벨리알의 서의 발동 시 공격력 증가 효과가 중첩이 되도록 바뀌었다. 같은 효과를 지닌 XV - The Devil 카드와 같이 쓸 수 있으며 각종 배터리 아이템과의 궁합도 좋다. 한 방에서 계속해서 싸워야 하는 보스 러시나 그리드/그리디어 모드에서도 공격력을 폭증시킬 수 있다. 마침 벨리알의 서 충전량도 3칸이다.
생득권 습득 시 벨리알의 서가 패시브화되며 다른 아이템들과 결합한다. 설명이 따로 필요할 정도로 복잡하고 긴 효과니 자세한 것은 하단에 서술.
- 추천 아이템
- Blood of the Martyr
사용 한 방에서 공격력 배율 × 1.5 를 얻는 추가 효과가 있다. - Judas' Shadow
부활한 Dark Judas는 유다로 취급되어 체크리스트가 유다로 달성된다. 이는 다시 말하면 유다가 먹을 경우 부활하면 원래 체크리스트를 달성할 수 없는 페널티가 없다는 것을 의미한다. - 최대 체력 증가 아이템
유다의 기본 체력은 기본적으로 하트를 가진 캐릭터 중에는 가장 낮기 때문에 상당히 불안정하다. 안정적인 체력 상태를 갖게 되기 전 까진 체력 증가 아이템을 구할 수 있다면 무조건 가져가는 것이 추천된다. - Book of Revelation, Schoolbag
유다의 벨리알의 서와 마찬가지로, 요한게시록 또한 악마 방 확률을 높인다. 추가로 소울 하트까지 주니 이 책으로 갈아탈 이유도 충분하다. 하지만 만약 Schoolbag가 있다면, 중첩되는 확률과 대미지, 체력 모두 챙기는 만능 세팅을 가질 수 있다. - Guppy's Paw
유다의 낮은 생명력을 보충해 준다. 최대 체력을 깎아먹긴 하지만, 당장 한 대만 맞으면 빈사 상태인 유다에게 그런 건 중요하지 않다. 초반에 발견하면 당장 사용할 시 좋은 성능을 보이고, 후반부에도 체력 수급이 중요한 유다의 유지력을 높여 준다. - Rock Bottom
아이작 내에서도 최고의 사기템이지만 특히나 유다에게 있어서는 최상을 넘어서 꿈과도 같은 아이템. 유다의 특성 모든 게 전부 락바텀과 시너지가 너무나도 크다. 일단 Book of Belial로 올라가는 데미지를 고정시키는 것도 모자라 락바텀 대출에 걸린 상황이 아닌 이상 매번 사용 시마다 데미지가 중첩까지 가능하고 Blood of Martyr까지 있다면 매번 데미지가 1.5배가 증가하는 꼴. 거기다 사망 후 검은 유다로 변하여 데미지 2배를 노릴 때도 만일 피격 시 사라지는 효과 (예: Perfection 장신구)가 있을 경우, 그 효과를 유지시키기까지도 가능.
- 비추천 아이템
- Soy Milk, Almond Milk
이 두 아이템은 유다의 유일한 장점이라 할 수 있는 막강한 화력을 죽인다. 공격 배율을 80% 가까이 줄여 다른 캐릭터와 별반 차이가 없게 하고 추가로 액티브 아이템의 사용처도 없애 버리는, 궁합이 매우 좋지 않은 아이템이다.
- 상황에 따라 달라지는 아이템
- Dead Cat
애초에 하트가 1칸이다 보니 초반에 먹는다면 아무 리스크 없이 목숨 9개를 가져가는 셈이다. 물론 체력을 좀 불린 후부터는 다른 캐릭터와 같이 생각을 잘 하고 먹어야 하는 아이템. 이와는 별개로 초반에 Dead Cat을 얻을 수 있는 가장 접근성 높은 방법은 저주방인데, 유다가 비행도 소울 하트도 없는 기본 상태로 저주방에 들어가면 나오지 못하고 사망하게 된다(...). 일단 Dead Cat이 뜨기만 하면, 아니 최소 소울 하트 하나라도 뜬다면 무사히 나올 수 있지만 아닐 경우의 리스크를 감안하면 다소 애매한 편.
- 팁
막달레나가 체력에 올인한 캐릭터라면, 유다는 공격력에 올인한 캐릭터로 볼 수 있다. 1.35배라는 무지막지한 공격력 배수에 공격력을 2 증가시키는 밸리알의 서를 들고 시작하기 때문에 별다른 아이템을 먹지 않아도 화력이 강하다. 따라서 초반 진행 속도는 어마무시하다. 따라서 처음 보스방에서 체력 아이템 하나만 먹고 출발해도 충분히 좋은 성능을 발휘하고, 그렇지 않더라도 준수한 성능을 발휘하니 참고.
유다가 생득권을 획득하면 벨리알의 서가 미덕의 서와 비슷하게 패시브 겸 액티브 아이템으로 변경된다. 다른 액티브 아이템과 조합하지 않으면 기본적으로 벨리알의 서의 기본 효과만 발동된다. 미덕의 서와 동일하게 액티브 아이템 획득 시 벨리알의 서가 펼쳐지며 아이템 쿨타임은 현재 들고 있는 액티브 아이템의 쿨타임을 따른다.
생득권 획득 시점에 벨리알의 서를 가지고 있지 않은 경우 바로 아이템에 추가된다. 주의사항으로는 이미 벨리알의 서를 갖고 있더라도 해당 아이템이 삭제되고 패시브 버전의 벨리알의 서가 별도로 지급된다. 패시브 버전은 책 세트에 포함되어 있지 않기 때문에 Bookworm(책벌레) 변신 세트가 해제될 수 있다.
벨리알의 서의 발동 효과인 공격력 증가로 오르는 공격력은 액티브 아이템의 게이지에 비례하게 된다. 당연히 게이지가 없거나 있어도 쿨타임 형식의 아이템과 조합할 경우 공격력이 증가하지 않는다. 대신 발동에 필요한 대가가 있다면 그에 따른 공격력 증가를 얻을 수 있다. 일부 조합된 액티브 아이템은 기본 효과에 추가로 공격적이거나 악마와 관련된 효과가 나온다.
| <rowcolor=#46393B,#E6DEC8> 아이템 이름 | 설명 |
| Alabaster Box(옥함) | 블랙 하트 2개와 악마방 배열 아이템 1개를 제공한다. 악마방거래를 했을시엔 악마방 배열 아이템 2개와 블랙 하트 3개를 제공한다. |
| Bag of Crafting(제작 가방) | 빨간 하트를 수집할 때 일정 확률로 블랙 하트를 수집한 것으로 취급된다.[31] 이로 인해 Bag of Crafting(제작 가방)에서 악마방 아이템이 나올 가능성이 증가한다. |
| Blood Rights(피의 권리) | Razor Blade(면도칼) 사용 효과가 추가로 발동된다. |
| Sharp Key(날카로운 열쇠) | |
| Book of Virtues(미덕의 서) | 벨리알의 서 위에 Book of Virtues(미덕의 서) 위에 액티브 아이템이 올라가는 형태가 된다. 위습은 액티브 아이템을 따라가며, 다른 액티브 아이템이 없을 경우 일반적인 위습이 생성된다. |
| Clicker(딸깍이) | 캐릭터가 변경됨과 동시에 가장 최근에 먹은 패시브 아이템이 Pentagram(오망성)으로 변경된다. |
| Damocles(다모클레스) | 칼이 떨어지기 전까지 영구적인 공격력 상승 효과를 얻는다. |
| Dark Arts(흑마술) | 더럽혀진 유다처럼 적을 긁었을 때 일시적인 공격력 상승 효과를 얻는다. |
| Decap Attack(디캡 어택) | 머리가 몸과 분리되어 있을 때 공격력과 연사 속도가 대폭 상승한다. 연사 속도는 한계치를 넘을 수 있다. |
| Forget Me Now(잊어줘 알약) | 해당 스테이지 내에서 영구적으로 지속되는 공격력 상승 효과를 얻는다. |
| Genesis(창세기) | Pentagram(오망성)을 기본적으로 소지하게 된다. |
| Glass Cannon(유리 대포) | 깨졌을 경우 고치기 전까지 공격력이 증가한다. |
| Golden Razor(황금면도기) | 추가로 방 전체에 대미지를 입힌다. 대미지는 유다의 공격력에 비례하며 일정 확률로 Midas' Touch 효과를 부여한다. |
| Guppy's Paw(구피의 발) | 최대 체력을 소울 하트로 전환할 때마다 영구적으로 공격력이 상승한다. |
| How To Jump(점프 교본) | 점프할 때 유다 주위에 불꽃이 둘러진다. 불꽃에 맞은 적은 피해를 입으며 화상 상태이상에 걸린다. |
| Isaac's Tears(아이작의 눈물) | 발사되는 눈물의 공격력이 증가한다. |
| The Jar(유리병) | 하트 한 개씩을 소모하여 공격력을 증가시키고 유다가 있던 자리에 피 장판을 남긴다. |
| Jar of Wisps(병의 담긴 위습) | Book of Virtues(미덕의 서) + Satanic Bible(사탄경) 조합으로 생성되는 위습(악마방 확률 증가)이 생성된다. |
| Kamikaze!(가미카제!) | The Necronomicon(네크로노미콘) 사용 효과가 추가로 발동된다. |
| Razor Blade(면도칼) | |
| Magic Fingers(유료 안마기) | 확률적으로 Golden Razor(황금 면도기) 사용 효과가 추가로 발동된다. |
| Magic Skin(마법 피부) | 영구적인 공격력 상승 효과를 추가로 얻는다. |
| Wavy Cap(환각 버섯) | |
| Notched Axe(각진 곡괭이) | 들고 다니는 곡괭이에 마인크래프트의 마법부여 이펙트가 생기며 하술할 추가 효과를 얻는다. |
| Pandora's Box(판도라의 상자) | 악마 패밀리어[32]를 추가로 보상으로 제공한다. |
| Plan C(플랜 C) | 만약 추가 목숨이 있었을 경우, 블랙 유다로 부활한다. Ankh와 같이 다른 캐릭터로 부활하는 아이템이 있더라도 무조건 블랙 유다로 부활한다. |
| Potato Peeler(감자칼) | 영구적으로 얻는 공격력이 대폭 증가한다. |
| Sacrificial Altar(희생 제단) | 희생당한 패밀리어 하나당 서서히 감소하는 +10.8의 공격력을 얻는다. 자폭 파리나 자폭 거미는 영향 없음. |
| Stitches(바느질 인형) | 캐릭터와 인형 사이에 Dark Arts(흑마술)가 발동된다. |
| Urn of Souls(영혼의 단지) | 항아리에 담기는 위습이 붉은 색으로 변하며, 불꽃 대신 혈사포를 발사한다. |
| Vade Retro(액땡이) | 사용 시 몬스터가 죽은 자리에서 생성된 유령들이 Purgatory(연옥)처럼 적에게 날아가 터진다. |
3.4.1. 블랙 유다
| | |
| 블랙 유다 Black Judas | |
| 체력 | |
| | 1.10 |
| | 2.73 |
| | 3.50 (×2.0) |
| | 6.50 |
| | 1.00 |
| | 0.00 |
| 고유 능력 | 최대 체력 소울 하트 보정(리펜턴스) [소울하트_보정][34] |
Judas' Shadow(유다의 그림자) 아이템을 획득한 후 사망 시 블랙 유다로 부활한다. 블랙 유다는 블랙 하트 2개를 가지고 있으며, 기본적인 능력치는 유다와 같으나 이동 속도가 1.1이며, 공격력 배수가 유다의 1.35배가 아닌 캐릭터 중에서 가장 높은 2배가 적용되어 공격력이 상당히 높아지게 된다.
블랙 유다 상태로 게임을 진행하면 유다의 체크리스트가 달성되며, 관련 해금 요소도 해금된다.
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- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 천상계급 공격 효율
공격력 배율이 아자젤에게만 있는 수준이던 1.5배이며, 심지어 눈물 캐릭터라서 아자젤과 달리 후반에 사거리가 짧거나 폭딜이 잘 안 먹혀서 애먹는 일도 없이 자신이 원하는 대로 조합을 짜기 용이하다. 스탯 또한 무결점에 속도가 살짝 빠르며 무엇보다 부활 전 캐릭터의 스탯을 따라가는 리스크가 그냥 없는 조건 덕분에 Judas' Shadow로 부활하는 다크 유다는 추가 목숨 이상의 가치를 가진다.
단점 - 두 칸 짜리 소울하트 캐릭터
다크 유다로 부활할 때 무엇보다 유의해야 할 점. Judas' Shadow는 기본적으로 부활할 때 가지고 있던 최대 체력을 무시하며 블랙 하트 2칸으로 부활시킨다. 심지어 후술할 ???처럼 소울 하트 캐릭터로 취급되는 데다 빨간 체력도 못 가지기 때문에 체력 관리가 다소 불리한 감이 있다. 최대 체력 증가 시 블랙 하트로 추가되는 게 그나마 위안이지만, 소울 하트 캐릭터 특성상 악마 거래가 전부 소울 하트 거래인 것은 주의.[35]
- 체크리스트에 방해됨
추가 목숨으로 분류되긴 하지만 Lazarus' Rag[36]처럼 다른 캐릭터로 부활하는 기믹이기 때문에 다크 유다가 된 순간 이후 메이저 보스를 잡아도 유다의 체크리스트가 채워지며, 원래 채우려고 하던 캐릭터의 체크리스트는 채워지지 않는다.
- 천상계급 공격 효율
- 리펜턴스에서 바뀐 점
리펜턴스 패치로는 ???과 동일하게 빨간 체력을 가질 수 없으며 피통을 늘릴 때 블랙 하트로 대체되어 획득하도록 변경되었다.
이 때문에 소울 하트 한 칸을 최대 체력 한 칸 으로 바꿔주는 컨버터를 사용하면 소울 하트 취급을 받는 블랙 하트를 소모하고 최대 체력인 블랙 하트가 생겨 결과적으로 블랙 하트는 유지되면서 방 전체에 40의 대미지를 주는 효과만 남는데, 이것을 이용해 3쿨 네크로노미콘을 사용할 수 있다. 찢어진 페이지 장신구와 연계하면 대미지가 80으로 늘어난다. 이는 검은 하트만 갖고 시작할 수 있는 알트 유다도 동일하다. 컨버터가 쿨타임이 생기는 패치 전에는 무한 사용이 가능해 확정 클리어가 됐었으나 패치가 되며 확정클리어는 사장되었다. 첫 쿨을 채워주는 9 Volt와 막 쿨을 채워주는 AAA 배터리, 피해량 기반 충전을 해주는 4.5 volt가 있으면 그나마 재현은 가능하다.
3.5. ???
| | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| ??? | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.10 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.67 (×1.05) | |||
| | 6.50 | |||
| 속도 | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | | |||
| 기본 소지 픽업 | 없음 | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | It Lives! 격파(오리지널)[37] Mom's Heart 10회 격파(리버스) | |||
| | 최대 체력 보정 아이템으로 얻거나 잃는[38] | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000>파일:The D6.jpg | The D6(6면 주사위) | ???로 Mom's Heart 격파 | ||
| Forget Me Now(잊어줘 알약) | ???로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| The Rainbow Baby(무지개 아기) | ???로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| ???'s soul(???의 영혼) | ???로 ???(Chest) 격파[39] | |||
| 리버스 | ||||
| ???'s Only Friend(???의 하나뿐인 친구) | ???로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Dead Baby(죽은 아기) | ???로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| Forget Me Now(잊어줘 알약) | ???로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| The D6(6면 주사위) | ???로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| ???'s Soul(???의 영혼) | ???로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Fate(운명) | ???로 ???(Chest) 격파 | |||
| Cracked Dice(갈라진 주사위) | ???로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Fate's Reward(운명의 보상) | ???로 Hush(Blue Womb) 격파(애프터버스) | |||
| Blue Baby(파란 아기) | ???로 Mega Satan 격파(애프터버스) | |||
| Hive Baby(껍질 아기) | ???로 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스) | |||
| Meconium(태변) | ???로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| King Baby(아기 왕) | ???로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Eternal D6(이터널 D6) | ???로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| Montezuma's Revenge(몬테수마의 복수) | ???로 The Beast 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 맥밀런이 이전에 개발한 옷입히기 Dead Baby Dressup![40] 게임 코드 내부에서 명칭은 Blue Baby다. 맥밀렌의 뉴그라운즈 계정명이며, 포 소울즈에서도 Blue Baby라는 이름으로 등장했다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 악마방 거래 할인
소울 하트 캐릭터의 원조지만, 다른 소울 하트 캐릭터에서 찾을 수 없는 능력이다. 소울 하트는 빨간 하트나 일반적인 피맥과 달리 얻기 꽤 힘들다는 점에서 소울 하트 절약과 체력 관리에 소소한 도움이 돼 준다.
- 똥 아이템과의 시너지
The Poop은 다른 아이템과 비교했을 때 확실한 0등급 중에서도 함정이나 다름없는 진짜 똥이나 다름없지만, ???은 어쩔 수 없이 계속 사용하면서 이득을 봐야 하기 때문에 오히려 반대로 똥 아이템을 많이 모으고 The Poop을 역이용해서 이득을 많이 보기에 유리하다. 당장 자체 능력으로 똥을 부수면 파리가 한 마리씩 나오는 소소한 효과도 있는 데다가, 어떻게 Midas' Touch나 Petrified Poop 등으로 시너지를 내면 꽤 쓸만하다.
단점 - 애매한 스탯
별 차이가 나지 않는 1.05배수가 붙은 공격력을 제외하면 아이작과 똑같다. 아이작은 적어도 빨간 하트로 피맥 3개라 체력 채우기에 유리한 면이라도 있지만 ???은 하필 빨간 하트보다 귀한 소울 하트가 주 체력인 데다가 스탯도 타 캐릭터와 비교해서 다를 게 없다.
- 소울 하트 캐릭터
체력이 소울 하트로만 강제 고정된다는 것은 플레이에 큰 제약을 준다. 빨간 하트 피격이 없으므로 악마방 확률이 감소되지 않는 장점과 The Polaroid나 The Negative 발동에 유리하다는 장점은 있다만 결국 소울 하트라 최대 체력과 달리 체력 채우기에 불리한 데다 소울 하트 자체가 빨간 하트보다 덜 나오는 경향이 크기 때문에 체력을 넉넉하게 채우기가 쉽지 않다.
- 악마방 거래 할인
- 리버스에서 바뀐 점
엄마의 심장을 10번 클리어 시 해금. 최대 체력(빨간 하트)이 하트 반 칸이던 전작과는 달리, 소울 하트의 개수 = 최대 체력의 보정이 생겼다. 따라서 Full Health 알약이 완전히 무용지물이고, 성의, Health Up/Down 알약, Strength 타로 카드의 효과가 정상 작동하게 되었다. 죽은 고양이를 얻으면 남은 소울 하트를 1개로 만들어 버리니 주의. 뼈 하트 습득이 가능하지만 빨간 하트를 채울 수는 없다. 악마 거래의 매커니즘도 변경돼 그림자의 서, 즉석사진을 이용한 먹튀, 밀빵을 이용한 반 칸 거래가 막혔다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
???보다 더 난이도가 높은 캐릭터[41]와 ???보다 더 개성 넘치는 소울 하트 캐릭터[42]가 여럿 출시되어 리펜턴스 시점에서의 ???는 난이도도 높지 않고 특별한 메리트도 없는, 나사로와 더불어 해금을 위해[43] 억지로 플레이하는 노잼 캐릭터 취급밖에 받지 못했다.
하지만 1.7.8 패치로 버프를 먹고 드디어 다른 소울 하트 캐릭터들과 차별화할 거리가 생겼다. 일단 자체적으로 Lil Larva 효과를 내장하게 바뀌면서 기본 아이템인 The Poop의 효용성이눈꼽만큼증가했고, 초반 스테이지에는 똥이 많기 때문에 초반을 조금 더 편하게 진행할 수 있다. 그리고 ??? 한정으로 악마방 등의 소울 하트 거래를 일반적인 빨간 하트 체력 캐릭터들과 같이 1~2개를 요구하기 때문에, 소울 하트가 아주 많지 않은 이상 악마방 루트를 꺼리는 다른 소울 하트 캐릭터들과 달리 ???는 소울 하트 수급이 조금 적어도 악마방 루트를 비교적 여유롭게 탈 수 있다.
생득권 습득 시 최대 체력 증가 효과로 얻는 소울 하트 증감치가 2배가 된다. 소울 하트 픽업 아이템은 영향이 없다. 체력 관리에 도움을 주는 소소한 효과. 다만 Health Down 효과도 2배로 적용되니 효과를 모르는 알약은 어지간해선 거르는 것이 좋다.
- 리펜턴스+에서
온라인 멀티에선 한동안 거래가 ???기준의 소울 하트 거래로 강제 되어서 몇몇 소울 하트가 없는 인원은 전혀 거래할 수 없다는 문제점이 있었으나 이후 패치로 거래 기준은 각각 개인으로 변하게 되면서 해당 문제는 해결되었다. 다만 소울 캐릭터 파티를 짜서 거래를 좀 더 수월하게 만드는 서포트는 못한다는 점이 아쉬운 부분.
- 추천 아이템
???는 최대 체력이 소울 하트인 캐릭터의 표준이라고 할 수 있는 캐릭터로, 여기 서술된 추천/비추천 아이템들은 일부 아이템들을 제외하면 최대 체력이 소울 하트인 캐릭터[44]들 전부에게 해당되는 내용이기도 하다. - 거의 모든 액티브 아이템
The Poop은 넉백 효과에 가끔 픽업도 주는 데다 구덩이를 메울 수도 있고, ??? 한정으로 자폭 파리도 나오니 없는 것보다야 낫지만 그걸 고려해도 액티브 아이템 중 거의 최악이다. 아래의 아이템이나 장신구를 가지고 다니는 게 아니고서야 다른 액티브 아이템을 마다할 것은 없다. - The Poop과 고유 시너지가 있는 아이템(Meconium, Midas' Touch, Hallowed Ground, Petrified Poop, Brown Cap)
단 The Poop과 시너지가 있는 이런 아이템들을 갖고 있다면 생각해 볼 필요가 있다. Meconium과 Midas' Touch는 일정 확률로 각각 검은 똥(확률적으로 블랙하트 공급 및 방 전체 대미지)이나 황금 똥(동전 공급)이 나오게 하고, Hallowed Ground는 하얀 똥(스탯 증가 및 유도 부여)이 100%로 나오기 때문에 방마다 1회성 불심마냥 써먹을 수 있다. 또한 Petrified Poop은 똥을 부수면 동전이나 하트가 나올 확률을 높인다. 또한 Brown Cap 사용 시 똥을 폭탄마냥 사용할 수 있는 장점도 있다. - Bulb류 장신구
똥과 시너지가 있는 것은 아니지만, 모든 캐릭터들 중 유일하게 1칸짜리 액티브를 들고 시작한다는 점에서 시너지가 있다. 게이지가 꽉 차있어야 하는 Vibrant Bulb이나 게이지가 없어야 하는 Dim Bulb나 ???는 상시로 발동할 수 있다. - 소울 하트를 지속적으로 제공하는 아이템
모든 캐릭터에게 유용한 아이템이지만 최대 체력이 소울 하트인 ???에게는 더욱 소중하다. - 체력이 반 칸 이하일 때 발동되는 아이템, 체력이 꽉 차 있을 때 발동되는 아이템(The Polaroid, The Negative, Crown of Light 등)
빨간 하트 체력이 없기 때문에 이러한 아이템들이 항상 발동한다. 특히 The Polaroid와의 궁합이 좋기 때문에 다크 룸 루트를 가는 게 아니라면 꼭 폴라로이드를 먹어주자. - Abaddon
빨간 하트 캐릭터들은 빨간 하트가 전부 블랙 하트로 전환되기 때문에 리스크가 어느 정도 있지만, 빨간 하트 개념이 없는 ???에게는 아무 리스크가 없다. 도리어 소울하트 거래가 할인되는 ???는 Abaddon을 구매하는 데 사용한 소울 하트 2개를 블랙 하트 2개로 페이백까지 해 주기 때문에 공짜다. - Ankh, Broken Ankh
???로 부활하기 때문에 타 캐릭터들은 체크리스트 달성이 목적이라면 기피되는 아이템이지만, 캐릭터가 ???라면 사실상 1up이 된다. - Daemon's Tail, Mitre
쓸모없는 빨간 하트를 소울 하트/블랙 하트로 대체할 확률이 생긴다. - Dark Bum
먹는 순간 게임이 잘 풀린다. 쓸모없는 빨간 하트를 주워가 다른 유용한 아이템들로 바꿔 준다. - Dirty Mind
똥을 부수면 똥 패밀리어를 공급해 주기 때문에 The Poop의 효율을 눈꼽만큼 증가시켜주며, 일반적인 돌을 똥으로 바꿔주는 기능은 후반에 똥이 거의 나오지 않아 무용지물이 되는 ???의 고유 능력을 계속 써먹을 수 있게 해 준다. - Gimpy
몬스터를 잡다 보면 간혹 드랍되는 빨간 하트는 그다지 쓸모가 없지만, 피격 시 낮은 확률로 소울 하트를 드랍해 체력 관리에 도움을 준다. - Satanic Bible
소울 하트 캐릭터인 ???의 소울 하트 관리를 수월하게 해 주기 때문에 기존에도 궁합이 괜찮은 편이었는데, 1.7.8 패치로 ???의 소울 하트 거래 비용이 감소하는 상향을 받으면서 사탄경의 보스 보상 변경 효과를 가장 잘 써먹을 수 있는 캐릭터로 급부상했다. 매 스테이지마다 악마 거래를 해도 소울 하트가 부족하지 않을 정도.
- 비추천 아이템
- 빨간 하트를 드랍하거나 회복하는 아이템, Yuck Heart
???에게 이러한 아이템들은 단독으로는 아무 쓸모가 없다. 단, 빨간 하트를 드랍하는 아이템들은 Dark Bum이 있으면 유용하게 쓸 수 있고, 빨간 하트 수급 이외의 능력이 있으면 (예: 공격형 패밀리어인 Leech, 공격력을 올리는 Charm of the Vampire) 괜찮다. - 사용 시 체력이 소모되는 아이템
빨간 하트가 최대 체력인 캐릭터들은 이러한 아이템들을 사용한 후 빨간 하트 픽업만 먹으면 체력 회복이 쉽지만, ???는 이러한 아이템을 사용한 후 체력을 다시 회복하기가 어렵다. 비슷한 의미에서 Glass Cannon도 ???에게는 일반적인 캐릭터보다 더욱 사용에 신중을 가해야 하는 아이템이 된다. - Guppy's Paw, Potato Peeler
빨간 하트 체력이 없으니 발동 자체가 불가능하다. 그나마 Guppy's Paw는 구피셋 중 하나니까 저주방에 나오면 들었다 놓기라도 하면 되지만 Potato Peeler는 정말 아무 쓸모가 없다. - Dark Prince's Crown
빨간 체력이 없을 때도 발동되는 Crown of Light과 달리 이 아이템은 빨간 체력이 정확히 한 칸 남아야지만 발동된다. ???에겐 채울 빨간 체력도, 잃어서 유지시킬 빨간 체력 한 칸도 없기에 효과를 발동하지 않는다.
- 상황에 따라 달라지는 아이템
- Converter
일반적인 상황이라면 소울 하트 한 칸을 소모해 소울 하트 한 칸을 획득하는 삽질이 된다. 그러나 최대 체력 증가 효과가 2배가 되는 Birthright가 있다면 게이지 3칸마다 소울 하트 한 칸을 소모해 소울 하트 두 칸을 획득하게 되어 Book of Revelations의 상위호환이 된다! - Dead Cat
먹는 순간 소울하트 1칸이 되기 때문에 까딱하면 죽는다. 하지만 어차피 빈사 상태였다면 그냥 꽁으로 목숨 9개를 얻는 것이고, 특히 악마방에서 마지막 거래로 구매하거나, 마지막 아이템을 사기 직전에 구매한 후 목숨 1개를 대가로 마지막 아이템을 사는 활용도 가능하다. 구피셋이라는 건 덤. - IBS
IBS로 던지는 똥들도 파리가 생성된다. 다만 이걸 감안하더라도 아이템 자체의 성능이 너무 좋지 않기 때문에, 얻기 전에 고민해 보는 것이 좋다.
- 팁
???는 고난도 캐릭터로, 컨트롤하고 체력을 관리하는 것이 정말 까다롭다. 악마방/천사방은 할인이 붙는 악마방을 선택하는 것이 좋고,[45] 쓸데없는 것처럼 보이는 액티브 아이템 The Poop도 ???의 자체 능력 덕분에 부수면 자폭 파리 하나를 생성하기 때문에 주기적으로 똥을 싸주고(?) 부수도록 하자.
4. 어린 양의 분노 캐릭터
4.1. 이브
| 파일:6_CharNav.png | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| 이브 Eve | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.25 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (×0.75[46]) | |||
| | 6.50 | |||
| | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 |
| |||
| 기본 소지 픽업 | 없음 | |||
| 기본 소지 아이템 | 파일:Whore_of_Babylon_Icon.png바빌론의 창녀 | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 한 게임에서 악마와 2번 거래(오리지널) 하트를 획득하지 않고 두 스테이지 연속 클리어(리버스) | |||
| | | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | The Razor Blade (면도날) | Eve로 Mom's Heart 격파 | ||
| The Demon Baby (악마 아기) | Eve로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| The Sacrificial Knife (제례용 단검) | Eve로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Eves Bird Foot (이브의 새 발) | Eve로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Eve's Mascara (이브의 마스카라) | Eve로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Crow Baby (까마귀 아기) | Eve로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| The Razor (면도날) | Eve로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/bcefa390cbc3de440f685eb5976bf245d1146ed5.jpg | Eve's Bird Foot (이브의 새 발) | Eve로 Isaac(Cathedral) 격파 | ||
| Black Lipstick (검은 립스틱) | Eve로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Sacrificial Dagger (제례용 단검) | Eve로 ???(Chest) 격파 | |||
| Black Feather (검은 깃털) | Eve로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Athame (의식용 단검) | Eve로 Hush(Blue Womb) 격파(애프터버스) | |||
| Lil' Baby (작은 아기) | Eve로 Mega Satan 격파(애프터버스) | |||
| Whore Baby (창녀 아기) | Eve로 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스) | |||
| Crow Heart | Eve로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| Dull Razor | Eve로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| 파일:Achievement_Bird_Cage_icon.png | Bird Cage | Eve로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | ||
| Cracked Orb | Eve로 The Beast 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경의 하와(이브). 캐릭터가 죽으면 나오는 유서의 자기 이름에 ♥를 덧붙여 써 놓는다.
기본 상태에서는 공격력이 매우 약하다. 다른 캐릭터로는 1방에 죽는 Dip도 눈물 2방을 맞춰야 죽을 정도로 약하며 바빌론의 창녀 상태가 되어야 유다의 기본 상태 공격력과 비슷한 수치가 된다. 따라서 빨간 하트를 0~0.5칸 이내로 유지하면서 소울 하트/블랙 하트를 최대한 모으는 플레이가 필요하다. 일반 하트가 소울 하트로 대체되어 나올 확률이 (10% → 16.25%)로 다른 캐릭터보다 높다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 바빌론의 창녀가 발동됐을 때의 공격 효율
기본 공격력 배수는 상당히 낮지만 바빌론의 창녀가 발동됐을 때는 상황이 달라진다. 원래 0.75로 캐릭터 중에서도 최하위권이던 공격력 배수가 다시 1배로 정상화되는 건 기본에, 공격력 추가가 들어가서 꽤나 강한 공격력으로 공격하며 다닐 수 있다. 빨간 체력이 많다 싶으면 면도칼을 이용해서 깎아내면 되므로 순간적으로 공격력을 폭증시킬 수 있는 셈.
- 처음부터 압도적으로 빠른 속도
기본 속도도 1.24로 절대로 느린 편이 아닌데 여기에 바빌론의 창녀가 발동된다면 1.53이라는 초반 치고 말도 안 되는 속도로 맵을 다닐 수 있다. 속도 아이템이 잘 안 나오더라도 1.53이면 거의 게임 후반에 맞먹는 속도며, 기본적으로 높은 공격력으로 카인의 상위호환이나 다름 없이 다닐 수 있다.
- 면도날
면도날은 기본적으론 효율성이 딱히 없는 함정 아이템이지만, 빨간 체력이 높을 때 빨간 체력을 죄다 깎아버리는 방식으로 사용한다면 순간적으로 빨간 체력만큼의 공격력을 사용할 수 있는 셈이 된다. 이에 이브 공격력 배수가 빨간 체력이 1칸 이하일 때 1배로 돌아온다는 걸 생각한다면, 최종적으로 올라가는 공격력은 폭증한다.
단점 - 바빌론의 창녀 미발동시 극단적인 허약함
바빌론의 창녀가 켜져 있을 때의 이브는 상당한 강캐지만, 그 이전까지의 이브는 0.75배라는 전례 없는 수준의 극도로 약한 공격력 배수를 끌고 겨우겨우 공격해가야 하는 캐릭터다. 보스전 하나만 보고 빨간 체력을 잔뜩 아꼈다가 가기에는 필드전에서 고전할 수 있으며, 그렇다고 빨간 하트를 보스전에서 죄다 갈았다면 한 대라도 맞았다가 체력에 큰 부담이 가게 되는 굉장히 극단적인 구조다. 덕분에 이브는 빨간 하트를 스스로 깎을 수 있는 수단 및 소울 하트의 중요도가 높으며, 기본 액티브 면도날을 함부로 다른 액티브로 교체하지 못하게 만드는 족쇄로 작용한다.
- 있으나 마나인 죽은 새
Dead Bird 또한 피격 시 발동되는 패밀리어 중에서 약한 편(틱당 2, 초당 4)이다. 기본 공격력도 상당히 낮은 편인데 추격하는 속도도 시원찮고, 결국 피격 시 발동되는 패밀리어의 특성상 큰 딜을 기대하기 힘들기 때문. 그렇다고 피격될 때마다 나와서 공격하는 것도 아니고 한 방당 하나라는 점이 크게 발목을 잡는다. - 면도날 해금에 따라 정해지는 고점
아이작이나 더 로스트만큼은 아니지만, 이브 또한 빨간 체력을 한 칸 이하로 유지해야 하는 만큼 면도날의 의존도가 높다. 면도날이 없을 시 이브는 악마방/천사방 확률을 지켜야 하기에 희생방과 저주방 가시를 제외하면 체력을 관리할 수 없게 된다. 또한 면도날을 해금하려면 이 액티브 아이템 없는 이브로 사탄을 격파해야 하는데, 이때 이브는 D6 없는 아이작보다도 성능이 떨어지기에 많은 숙련도를 필요로 한다.
- 바빌론의 창녀가 발동됐을 때의 공격 효율
- 리버스에서 바뀐 점
리버스에서는 하트를 획득하지 않은 채로 스테이지 2개를 클리어하면 해금. 소울 하트의 경우엔 먹은 후에도 이브가 해금되는 사례가 발견되었다.[48]
다른 캐릭터와 달리 이브가 처음부터 소지하는 바빌론의 창녀는 하트가 1칸만 있어도 발동된다. 또한 바빌론의 창녀 변신 상태이면 공격력 배율이 0.75배에서 1.0배로 올라간다. 따라서 오리지널보다 바빌론의 창녀의 변신 상태를 유지하는 게 엄청나게 중요해졌다. 또한, 이유는 불명이지만 남은 하트가 반칸일 때 바닥에 남는 핏자국이 오줌 자국으로 바뀌었다가, 애프터버스+ 부스터 팩 #5에 와서야 핏자국이 되돌아왔다.
그리드 머신에 일정 코인을 기부하면 면도날을 기본으로 소유할 수 있도록 상향을 받았다. 빨간 하트가 1칸이 넘으면 면도날을 사용해서 바빌론의 창녀를 유지시킬 수 있고, 보스전에서 쓰면 Razor Blade의 공격력 증가 효과 + 바빌론의 창녀의 대미지 증가 효과 + Dead Bird 발동으로 보스를 더 수월하게 깰 수 있다. 미지의 저주가 걸려도 바빌론의 효과로 빨간 하트 개수를 어렴풋이 알 수 있다.[49] 또한 아이템으로 인한 빨간 하트 소모는 악마 방의 영향을 끼치지 않기 때문에 소울 하트를 많이 요구하는 특성상 비교적 악마 방이 등장할 확률도 다른 캐릭에 비해 높은 편이다.
캐릭터 중 공격력은 제일 낮지만, 엄마를 처치 후 나오는 폴라로이드를 사용하여 공격력을 수십 배로 뻥튀기하는 것이 가능하다. 폴라로이드 발동 조건인 하트 반 칸, 또는 그 이하 상태를 악마방 거래로 만든 후, 면도날로 자해, 그리고 폴라의 무적을 발동시킨 상태로 면도날 아이템을 수십 번 연타하면 10대 언저리에서 놀던 대미지를 하트 2개분의 무적 시간을 이용하여 10배에서 15배 정도까지 올릴 수 있다. 기타 배리어를 생성시키는 아이템은 모두 이 방법을 사용할 수 있으니 이브를 플레이한다면 무적 카드를 잘 모아보자. 면도날이 있는 상태에서는 isaac's heart 아이템을 노려보자. 이 템을 먹으면 대미지를 입지 않는다. 대신 면도날을 이용해서 바빌론 아이템을 발동할 수는 없다.
- 애프터버스+에서 바뀐 점
애프터버스+로 넘어오고부터는 무적 보호막 내에서 자가 피격 발동 시 실제로 피격되도록 너프되었기 때문에 이 방법을 더 이상 사용할 수 없게 되었다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
생득권 습득 시 죽은 새와 바빌론의 창녀가 항상 발동된다. 죽은 새 상시 발동은 아이템 자체의 성능이 매우 안 좋아 의미가 없고, 중요한 것은 바빌론의 창녀 상시 발동. 더 이상 어거지로 (최대) 체력을 깎아 가며 플레이할 필요가 없어지고 무엇보다도 최대 체력을 바닥으로 유지하기 위해 면도날을 비롯한 자해 아이템/최대 체력 감소 아이템을 이 악물고 소지할 필요가 없어져 플레이의 안정성이 크게 상승한다. 소소하면서도 강력한 효과.
- 리펜턴스+에서 바뀐 점
죽은 새가 체력 반 칸 이하에서는 상시 발동되도록 버프되었는데, 이브는 당연히 체력 한 칸 이하에서도 상시 유지되도록 조정된다. 쥐꼬리만한 대미지(초당 4)는 그대로이기에 게임플레이에 큰 영향은 없지만, 극초반에 거미(체력 6.5)와 파리(체력 5) 등 잡몹 처리에는 그래도 도움이 되어서 소소하게 이득을 봤다.
- 추천 아이템
- IV Bag, Razor Blade, Blood Rights
체력을 소모할 때 항상 빨간 하트부터 빼기 때문에 빨간 하트가 1칸이 넘으면 아이템 사용으로 인위적으로 빨간 하트를 1칸 이하로 유지할 수 있다. 추가로 Dead Bird도 발동시킨다. - Potato Peeler, Guppy's Paw, Abaddon, Brittle Bones
최대 체력을 아예 없앨 수 있는 아이템들. 앞의 둘은 플레이어가 원할 때 최대 체력을 제거할 수 있다는 이점이 있다. 다만 Brittle Bones의 효과로 생기는 뼈 하트 안에는 빨간 하트가 들어갈 수 있으므로 주의해야 한다. - False PHD
알약이 좋지 않게 나오는 건 감안해야 하지만, 체력 감소 알약으로 남아도는 체력을 줄이고 공격력을 증가시키기 때문에 궁합이 꽤 괜찮다. - Dark Prince's Crown
본래 바빌론의 창녀와 이 아이템은 공존할 수 없지만, 이브의 바빌론의 창녀는 빨간 하트가 한 칸만 있어도 발동되기 때문에, 빨간 하트가 한 칸이면 대미지 증가와 연사 증가를 동시에 얻을 수 있다. - Satanic Bible
보스 보상을 체력 거래로 바꿔서 빨간 체력을 소모하는 것을 도와준다. - Dead Cat
빨간 하트를 0~1칸 이내로 유지해야 강해지는 이브의 특성상 빠르게 빨간 하트를 없애면서 추가로 목숨까지 증가시키기에 소울/블랙 하트만 충분히 확보만 해놨다면 상당히 좋은 효과를 부여해 준다. 가장 좋은 습득 방법은 Dead Cat을 확보한 후 최대한 많은 소울/블랙 하트를 필드에서 확보해놓은 다음 Dead Cat을 획득한 뒤 1회 정도 피격을 받은 뒤 나머지 확보해놓은 소울/블랙 하트들을 수급하는 방법이 있다. - Dark Bum
Dead Cat과 함께 이브의 지속성을 연명해 주는 최고의 아이템. 이브는 어지간하면 빨간하트보다 소울/이블 하트가 더 중요하기 때문에 Whore of Babylon 상태에서 필요가 없는 빨간 하트를 소울/이블 하트 혹은 다른 아이템으로 바꿔주는 Dark Bum은 그야말로 최고의 시너지를 보여준다. - Gnawed leaf
기본 템이 Dead bird라 보스 방에 들어가서 한 대 맞을 체력만 있으면 어느 보스든 이론상 100%로 클리어할 수 있다. 다만 극단적으로 오래 걸려서 문제.(...) 방을 돌 스펙은 되지만 보스전에서는 스펙이 너무 후달리겠다 싶을 때 최후의 방책으로 쓸 수 있다. - 비추천 아이템
- Soy Milk, Almond Milk
이브는 안 그래도 평상시 낮은 공격력 배수에 더해 이 아이템들의 공격력 배율 감소따지 더해진다면 이브의 공격은 원래의 낮은 대미지조차 주지 못한다. 바빌론의 창녀 발동 시에도 대미지가 낮아지기에 콩알탄 빌드를 세우고 싶지 않다면 비추천된다. - 상황에 따라 달라지는 아이템
- 빨간하트 회복 아이템(Charm of the Vampire, Placenta, Pyromaniac...)
빨간 하트를 0~1칸 이내로 유지해야 강해지는 이브의 특성상, 빨간 하트를 회복하는 아이템은 획득 시에 주의가 필요하다. 물론 최대 체력을 1칸 이하로 줄일 수 있거나, Razor Blade를 계속 가지고 다니면서 빨간 하트를 자의적으로 조절할 수 있다면 괜찮다.
- 팁
성능이 상당히 애매한 캐릭터다. 해금이 모두 갖춰지면 초반을 빠르게 전개할 수 있으며 바빌론의 창녀만 켜도 대부분의 캐릭터들의 초반 스펙을 압도하므로[50] 초반템이 망으로 나와도 견인이 가능하지만 이는 후반으로 갈수록 퇴색되는 장점이다. 따라서 바빌론의 창녀를 적극적으로 이용해아 하며, 2스테 악마거래로 최대 체력을 깎거나 고의적으로 빨간 하트를 비워서 빨간 하트를 한 칸만 남겨두고 공격력 부스트를 받은 채로 플레이하는 방법이 가장 유효하다. 면도날이 없다면 생각보다 유지가 잘 되지 않고, 체력조건을 맞췄다고 한들 소울하트 수급은 확률뿐이기 때문에 체력유지가 잘 안 되면 어렵다. 빠른 이속과 죽은 새의 짤딜로 초반에 최대한 안 맞으며 체력을 후반까지 유지해가는 것이 중요하다. 이브의 가장 좋은 상태는 빨간 체력 1칸 + 소울/신 하트들이므로[51] 악마 루트를 타며 체력 조정을 해야 괜찮은 상태를 유지할 수 있다. 이렇다 보니 생득권이 큰 도움이 된다. 차라리 너프된 아이작이라고 생각하면서 해도 좋다.
4.2. 삼손
| | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| 삼손 Samson | ||||
| 체력 | | |||
| | ||||
| | 1.10 | |||
| | 2.50 | |||
| | 3.50 (×1.00) | |||
| | 5.00 | |||
| | 1.31 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | 없음 | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | 파일:Bloody_Lust_Icon.png피의 욕망 | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 한 게임에서 보물 방 아이템을 2번 얻지 않고 Mom을 격파(오리지널) 한 게임에서 피격 없이 두 스테이지 연속 클리어(리버스) | |||
| | 파일:Bloody_Lust_Icon.png피의 욕망 강화[53] | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 오리지널 | |||
| <colbgcolor=#000> | Blood Lust (피의 욕망) | Samson으로 Mom's Heart 격파 | ||
| Blood Rights (피의 권리) | Samson으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| The Bloody Penny (피묻은 동전) | Samson으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Samson's Lock (삼손의 머리카락) | Samson으로 ???(Chest) 격파 | |||
| 리버스 | ||||
| Samson's Chains (삼손의 쇠사슬) | Samson으로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Fighting Baby (싸우는 아기) | Samson으로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| Blood Rights (피의 권리) | Samson으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Bloody Lust (피의 욕망) | Samson으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Samson's Lock (삼손의 머리카락) | Samson으로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Blood Penny (피묻은 동전) | Samson으로 ???(Chest) 격파 | |||
| Lusty Blood (건강한 피) | Samson으로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파(애프터버스) | |||
| Blind Rage (눈 먼 분노) | Samson으로 Hush(Blue Womb) 격파(애프터버스) | |||
| Rage Baby (화난 아기) | Samson으로 Mega Satan 격파(애프터버스) | |||
| Revenge Baby (복수하는 아기) | Samson으로 하드모드 체크리스트 완성(애프터버스) | |||
| Stem Cell | Samson으로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파(애프터버스+) | |||
| Bloody Crown | Samson으로 Delirium(Void) 격파(애프터버스+) | |||
| Bloody Gust | Samson으로 Mother(Corpse) 격파(리펜턴스) | |||
| Empty Heart | Samson으로 The Beast 격파(리펜턴스) | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경의 삼손. 적을 죽일수록 공격력이 증가하는 아이템을 기본으로 가지고 있다. 잡몹이 여럿 나오면 공격력이 막강해지긴 하지만 그 효과는 방 안 한정이라서 한계가 있고 일단 공격속도가 심히 안 좋다는 게 약점이다. 처음부터 눈물의 탄속이 빠르다. 유다의 하위 호환격 캐릭터.
유서에는 자기 이름을 SAM이라 적고 옆에 칼을 그려 넣는다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 맞을수록 강력해지는 기본 공격력
Bloody Lust의 효과 덕분에 많이 맞으면 맞을수록 공격력이 계속해서 올라간다. 빨간 하트는 생각보다 많이 나오므로 계속 피격당하며 공격력을 불리기에 좋다. 물론 빨간 하트로 피격되는 게 좋다 뿐이지 소울 하트나 블랙 하트 등으로도 공격력 증가는 적용되므로 맞으면 맞을수록 강력해지는 빌드를 짜기 좋다.
- 피격 시 발동되는 아이템과의 시너지
기본적으로 피격 시 공격력이 발동되는 아이템이 주어지는 만큼, 다른 피격 시 발동되는 아이템이나 피격을 유발하는 아이템들이 합쳐진다면 피격당할 때마다 여러 혜택을 보거나 아이템이 쏟아지고 공격력이 같이 오르는 조합을 짤 수 있다. 아쉬운 점이 있다면 피격 때마다 올라가는 공격력과 대부분의 피격 시 발동되는 공격 아이템은 관계가 없다는 것 정도.
단점 - 피격 없이는 저열한 공격 성능
2.50으로 생각보다 더 느린 공격 속도와 기본적인 공격 배수가 1배라서 피격을 안 당했을 시 공격 효율은 그리 좋지 않다. 특히 연사 속도가 다른 캐릭터보다 낮다는 것이 크다. 여러모로 피격을 당해야지 효율이 나오는 구조. 문제는 이 게임에서 대부분의 빨간 하트 피격은 게임을 클리어하는 데에 있어서 가장 중요한 요소인 악마방 및 천사방 확률을 대폭 깎아버리기 때문에, 소울 하트가 없는 상황에서는 섣불리 몬스터들에게 꼬라박아서 자해할 수도 없다. 삼손은 이브와는 달리 자해 액티브로 시작하지 않는다는 점도 불편한 요소.[54]
- 피격 시 발동되지 않는 아이템과의 역시너지
위의 피격 시 발동되는 아이템들과는 반대로, 피격 시 부정적인 효과가 나오거나 효과가 중지되는 아이템들은 전부 삼손과 안 어울린다. 후술하겠지만 Damocles 등 소수의 아이템은 원하지 않은 피격 판정만 아니면 효력이 없지만, 그렇다고 하더라도 가시방을 제외하면 매 층마다 헌혈기 등이 나오는 것이 아니라 무작정 가져가기 애매하다.
- 맞을수록 강력해지는 기본 공격력
- 리버스에서 바뀐 점
체력이 1에서 3으로 바뀌었으며, 소울 하트를 주지 않는다. 해금 조건도 공격을 받지 않고 스테이지 2개를 클리어하기로 바뀌었다.
피의 욕망 아이템의 효과 자체가 재설계되어 적을 죽일 때가 아닌 캐릭터가 피격당할 때 공격력이 증가하는 것으로 변경되었다. 방을 벗어나면 공격력이 원래대로 돌아가던 전작과 달리 한 층에서 공격력이 그대로 유지된다. 또, 몸이 빨갛게 변하며 한계는 있지만 계속 맞다 보면 엄청나게 크기가 커진 눈물을 발사할 수 있게 된다.[55] 유다의 하위호환 격이었던 전작과 달리 스펙의 변화와 유다의 너프 덕분에 어느 정도 자신만의 입지를 구축했다.
그러나 2층부터는 빨간 하트가 깎이면 악마방 확률도 떨어지는데, 그렇다고 소울 하트를 깎기에는 너무 아깝기 때문에 피의 욕망을 능동적으로 활용하기 어렵다. 단, 피격 판정에는 빨간 하트를 먼저 깎는 헌혈도 포함되어 있으므로 헌혈 기계 등을 이용하거나 IV Bag 같은 자해 아이템을 이용하면 피의 욕망을 부담 없이 발동할 수 있어 폭풍같이 증가한 공격력 앞에 쓸려나가는 적들을 볼 수 있다. 헌혈 기계와 악마 거지는 오락실에서 자주 볼 수 있기 때문에 돈을 모아서 오락실을 띄우는 것을 권장한다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
머리가 훨씬 풍성해지고 곱슬기가 추가되어 보기 좋아졌다.
피의 욕망 아이템의 피격 시 공격력 증가량이 바뀌었다.[56]
생득권 습득 시 공격력을 얻는 최대 피격 횟수가 6회에서 10회로 증가한다. 능동적으로 자해할 수단이 있으면야 당연히 강력하지만, 없다면 계륵과도 같은 효과.
- 추천 아이템
- 피격 시 효과가 발동되는 아이템(Dead Bird, Habit, Midas Touch, Purity 등등)
대개는 피격을 많이 당할 일이 없으므로 다들 꺼리는 아이템이지만, 수월한 게임 진행을 위해서 조금씩은 맞아야 하는 삼손 특성상 피격 시 방 전체에 피해를 주거나 아이템을 떨구는 아이템과 시너지가 좋다. 또한 Purity의 경우 원하지 않는 효과(이속이나 사거리 증가 등 상대적으로 덜 좋은 스탯)가 나왔을 때 효과를 리롤하는 용도로도 사용 가능하다. - Red Patch
장신구라서 다른 아이템의 배열에 영향을 미치지도 않고, 삼손의 특징인 피격 시 대미지 증가를 극도로 활용할 수 있게 된다. 이 장신구를 끼고 한 대만 맞아도 운이 좋을 시 대미지가 2.2 증가하는 좋은 성능을 자랑한다. - 대부분의 장신구, 특히 피격 시 효과가 나타나는 장신구(Umbilical Cord, Fish Head 등), Smelter, Mom's Box
아이작은 특히 장신구에 피격 시 특정 효과를 발휘하는 게 많다. 따라서 삼손은더럽게 어려운 챌린지를 깨야 주는 더럽게 쓰레기인 장신구를 버리고장신구 위주의 플레이를 가능하게 한다. 따라서 장신구 관련 아이템인 Smelter, Mom's box 등의 아이템도 좋은 성능을 보인다. - 피격 유발 아이템(IV Bag, Blood Rights, Razor Blade 등)
이 아이템들은 삼손 특유의 피격 시 이점을 급증시킨다. 특히나 IV Bag는 휴대용 헌혈기나 다름없는지라 돈까지 많이 뽑아낼 수 있다. - Dull Razor
특히나 Dull Razor는 피격 판정을 일으키지만 실제로 체력은 달지 않기에 삼손과 거의 가장 좋은 피격 관련 성능을 자랑한다. - The Wafer
피격 시너지가 있는 삼손은 히트 시 하트 1칸씩 소모되는 The Womb부터 생기는 부담을 반 칸 소모로 줄여준다. - 악천방 실수피격 보호 아이템(Goat Head, Eucharist, Act of contrition)
삼손 캐릭 특성상 자해 혹은 맞으면서 게임해야 하기 때문에 천사방/악마방 출현 확률도 피격 시 저하되는 부담이 아이작 모든 캐릭터 중 가장 높은데 이 약점을 해소시켜 줄 수 있다. - 빨간 하트를 생성하는 아이템(Yum Heart, Greed's Gullet 등)
자해템을 많이 이용하려면 깎을 수 있는 빨간 체력을 많이 수급해야 한다. 막달레나와 비슷한 듯 다르게 빨간 하트가 많이 필요하다. - Rock Bottom
Bloody Lust 효과로 올라간 스탯이 유지가 된다. - Piggy Bank, Swallowed Penny 장신구
피격 및 자해가 특성이다 보니 이 아이템들을 획득 시 돈 수급이 매우 쉬워지며 상점 아이템 파밍이 매우 쉬워진다. 일반적으로도 매우 좋은 아이템들이지만 캐릭터 특성상 그 시너지가 굉장히 좋은 편. - 체력 유지력 아이템 (하트 자동회복보다는 드랍효과)
아무래도 자해 및 피격을 극한으로 이용하면서도 체력 관리 역시 매우 중요한 캐릭이다 보니 어느 정도 피격을 받으면서도 하트 수급이 중요하다. 그러나 자동 회복 성능의 하트수급은 Bloody Lust 효과를 방해할 수 있고 피격 시 하트 드랍 효과인 아이템을 추천한다. 대표적으로 피격 시 일정 확률로 빨간 하트를 드랍하는 Old Bandage 혹은 적 처치 시 일정확률로 빨간 하트 반칸 드랍 및 피격 시 일정 확률로 소울 하트를 드랍하는 Gimpy 등이 있다.
- 비추천 아이템
- 피격 시 효과가 사라지는 아이템
삼손의 주 전략은 맞으면서 대미지를 올려서 플레이하는 건데, 피격 시 효과가 사라지는 아이템들은 삼손과 상극일 수밖에 없다. 단 Damocles는 실수피격만 패널티를 주기 때문에 이 경우엔 헌혈 정도는 마음껏 해줘도 된다.
- 상황에 따라 달라지는 아이템
- 실수로 인한 피격에 패널티를 부과하는 아이템(Damocles, Perfection, Glass Cannon 등)
삼손은 실수로 인한 피격 시에만 발동되는 아이템은 딱히 중요하진 않다. 하지만 삼손은 적에게 다가가서 일부러 맞아 가며 빠르게 클리어하는 공격적인 플레이도 필요에 따라 채용해야 하는데, 이 아이템들은 그 플레이를 막는다. 그나마 Perfection은 삼손 자체에는 아무 영향을 끼치지 못하는 운에만 관여하기에 상대적으로 상관없지만, 다른 아이템은 그 패널티가 심각하기에[57] 채용을 할 때 고민해 봐야 한다.
- 팁
삼손도 이브처럼 처음에는 다른 캐릭터의 하위호환에 불구한 성능을 보인다. 이브와 마찬가지로 삼손도 피격을 통한 성능 상승을 노려야 하고, 이는 곧 패시브 아이템 Bloody Lust를 극한으로 활용해야 한다.
Bloody Lust(피의 욕망) 아이템이 쓸모없어 보이지만 생각보다 큰 도움이 된다. 일부러 피격을 당해서 공격력을 올리는 플레이도 가능하다. 또한 다른 피격 관련 아이템과의 궁합도 나쁘지 않고 순수 대미지 업 관련 아이템이기에 시너지 또한 많다.
5. 리버스 캐릭터
5.1. 아자젤
| | 파일:아이작의 번제-아자젤.png {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| 아자젤 Azazel | ||||
| 체력 | | |||
| | 1.25 | |||
| | 0.86 | |||
| | 3.50 (×1.50) | |||
| | 4.50 | |||
| 속도 | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | 없음 | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 한 게임에서 악마와 3번 거래 | |||
| | 혈사포 너비 대폭 증가 | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 리버스 | |||
| <colbgcolor=#000> | The Nail (대못) | Azazel로 보스 러쉬 클리어 | ||
| Begotten Baby (독생자 아기) | Azazel로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| Daemon's Tail (악마의 꼬리) | Azazel로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Satanic Bible (사탄경) | Azazel로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Demon Baby (악마 아기) | Azazel로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Abaddon (아바돈) | Azazel로 ???(Chest) 격파 | |||
| 애프터버스 | ||||
| Lilith (릴리트) | Azazel로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파 | |||
| Maw of the Void (공허의 구렁텅이) | Azazel로 Hush(Blue Womb) 격파 | |||
| Black Baby (검은 아기) | Azazel로 Mega Satan 격파 | |||
| Sucky Baby (짜증난 아기) | Azazel로 하드모드 체크리스트 완성 | |||
| 애프터버스+ | ||||
| Bat Wing | Azazel로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 | |||
| Dark Prince's Crown | Azazel로 Delirium(Void) 격파 | |||
| 리펜턴스 | ||||
| Devil's Crown | Azazel로 Mother(Corpse) 격파 | |||
| Lil Abaddon | Azazel로 The Beast 격파 | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경의 아자젤. 비행 능력이 있고, 눈물을 쏘는 다른 캐릭터와는 달리 사거리가 정말 짧은 혈사포[58]를 발사한다.
다만, 비행 능력과 짧은 혈사포는 아이템이 아닌 아자젤 고유 능력이라서 다른 캐릭터로 변하면 날개는 남지만 비행능력은 사라지며, 공격은 일반 눈물이 된다. 공격력 계산식에서 최종 배수는 1.5. 가장 높은 공격력 배수를 가지고 있다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 전 캐릭터 최고의 기동성
비행 능력은 장애물에 가로막힌 아이템을 손쉽게 얻게 해 주고, 적의 공격을 피하기도 쉬워지며, 캐릭터의 기동성을 크게 상승시켜주는 요소이기에 아이작 유저들 사이에서는 '인권'이라고까지 평가받는데, 아자젤은 기본적으로 비행 능력을 갖추고 있는 몇 안되는 캐릭터인데다가, 그 중에서도 알트 포가튼의 던지기를 제외하면 이동 속도가 가장 빠르다. 이러한 기동성은 타 캐릭터들이 비행 능력을 갖추었을 가능성이 낮은 초반부에 큰 위력을 발휘한다.
- 압도적인 화력
아자젤의 혈사포 공격은 사거리가 짧고 충전이 필요하다는 단점이 있지만, 그 대가로 깡 대미지만큼은 다른 캐릭터와 비교를 불허한다. 지형과 관계없이 공격이 가능하며, 대부분의 일반 몬스터는 혈사포를 풀로 맞추면 죽고, 초반부 보스들에게도 상당한 딜링을 보여준다.[59] 거기에 공격력 배수가 선택 가능한 캐릭터들 중 가장 높은 1.5배라 공격력도 쑥쑥 오른다.
- 이상의 장점이 결합되어 나타나는 전 캐릭터 최강의 초반 성능
비행 + 빠른 이동 속도로 최상위권의 기동력을 자랑하고, 여기에 혈사포 공격의 강력한 화력까지 더해, 아자젤은 초반이 매우 강력하다.[60] 로그라이크 게임 대부분이 그렇듯 아이작의 번제 또한 초반을 넘기는 것이 중요한데, 아자젤은 이 초반부가 자체적으로 이미 해결된 상태이다. 거기에 블랙 하트 3개로 시작하기에 첫 악마방을 띄우는 것도 쉽고, 기본으로 들고 시작하는 바보 카드 + 비행 능력을 통해 첫 저주방도 피해 없이 이용할 수 있다. 당연히 그리드 모드도 다른 캐릭터들이 초반에 쩔쩔맬 때 우월한 화력으로 초반부를 풀어나갈 수 있다. 이보다 막강한 초반 성능을 갖춘 캐릭터는 아예 회피가 필요없을 정도의 유지력을 보장하는 더럽혀진 막달레나밖에 없고, 그마저도 비행의 부재와 후반 리스크가 걸린다.[61] 따라서 게임 초반 보스들을 반복적으로 클리어하며 루트 및 캐릭터를 해금해 나가는 데에는 아자젤만한 캐릭터가 없다.
단점 - 짧은 사거리, 이로 인해 취약한 후반 보스전
모든 것을 갖춘 아자젤이 유일하게 갖추지 못한 아자젤의 아킬레스건. 아자젤의 혈사포는 거의 근접 캐릭터나 다름이 없을 정도로 사거리가 굉장히 짧으며, 사거리 아이템을 한두개 먹는 정도로는 티가 나지 않는다. 이로 인해 아자젤은 죽으면 패턴이 발동하거나 탄막을 흩뿌리는 적을 상대하기 까다롭다. 그나마 일반 몬스터나 초반부 보스는 아자젤의 화력이 워낙에 강력해서 부각이 덜 되지만, 무지막지한 피통에 대미지 저항까지 가진 최종 보스전에서 이 단점이 극단적으로 드러난다. 특히 모든 공격이 광역 폭발로 변경되고 땅찍기 공격까지 생기는 울트라 그리드 2페이즈는 최악의 상성. 따라서 아자젤은 지형을 이용하거나 보스의 패턴을 파악해 보스가 탄을 쏘지 않는 틈을 타서 옆뒤로 움직이며 공격해야한다.
- 전 캐릭터 최고의 기동성
- 애프터버스에서 바뀐 점
공격 딜레이가 39로 낮아졌다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
머리 스타일이 크게 바뀌고 눈빛이 더 밝아져서 인상이 더 좋아졌고, 기존 혈사포의 타격 횟수가 13회에서 9회로 낮아지면서 아자젤도 동일하게 타격 횟수가 감소했다.
생득권 습득 시 혈사포의 너비가 메가 혈사포 급으로 넓어진다. 다만 사거리, 대미지에는 영향이 없다. 태생부터 사기캐인지라 심심한 효과를 받았다.
- 추천 아이템
- 모든 사거리 증가 아이템
비록 수치에 비해 체감이 적긴 하지만 후반까지 누적되면 사거리가 꽤 길어지기에 플레이에 도움이 된다. - Eye of the Occult
아자젤의 사거리 문제를 말끔히 해결하는 아이템. - 대부분의 유황 시너지 아이템 (특히 레이저류)
전부는 아니지만 아자젤의 혈사포도 유황 시너지가 어느 정도 그대로 적용된다. Technology의 대미지배율 1.5배나 유명한 사기조합인 Tech X + 혈사포 등... Brimstone의 시너지항목에서 그 목록을 볼 수 있다. 시너지를 받지만 아자젤에겐 독이되거나 아자젤에게 아무런 효과를 주지 않거나 혈사포를 덮어버리고 대체하는 아이템류들은 밑의 비추천 아이템과 상황에 따라 다른 아이템 참고. - Chocolate Milk
폭딜 강화와 더불어 편의성도 개선시켜주는 아이템. 단점이 있다면 Mutant Spider나 Polyphemus 같은 아이템만큼은 아니지만 풀충전의 속도가 꽤 느려진다는 점이 있다. 나름대로 초코우유 효과로 풀 충전시 한방딜이 꽤 강해지지만, 가장 큰 핵심이자 장점은 바로 풀충전을 안 해도 된다는 것. 중간에 끊어서 쏘면 아이템을 얻기 전처럼 공격할 수 있으며 잠깐만 차징해도 데미지는 약해도 공격을 할 수 있어 잔몹이 접근할 때 빠르게 처리할 수 있다. - Tammy's Head
아자젤 고유의 짧은 혈사포를 10방향으로 발사하는데 Tammy's Head의 공격력 증가가 그대로 적용된다. 쿨타임도 방 한 칸이라 어지간한 방은 날로 먹을 수 있다. - Tiny Planet
혈사포가 한 바퀴 돈 후 나가기 때문에 적에게 둘러쌓였을 때 대처하기 편해진다. - My Reflection
일반적으로 My Reflection + 혈사포 조합은 전후방 조작법 자체도 변질되며 사실상 위치에 따라 사거리가 짧아지는, 어지간해서는 추천되지 않는 조합이지만 아자젤의 혈사포는 어쨌거나 그 자체가 사거리가 짧은데 My Reflection을 얻는다면 사거리 증가 효과가 있기 때문에 평소의 사거리보다 눈에 띄게 훨씬 길어지며 또한 아이템 특성상 혈사포류와 조합 시 전방 뿐 아니라 후방까지 모두 커버한다. 안 그래도 전방으로만 짧은 혈사포를 쏘던 아자젤에게 있어 전방, 후방 모두를 기존 사거리보다 약 1.5~2배 가량 긴 거리를 커버시켜주며 또한 My Reflection 아이템의 최근 상향 패치로 사거리 증가 뿐 아니라 대미지까지 크게 상승시켜주게 되면서 아자젤의 기본스펙으로만 보자면 무조건 이득인 기술. 위에 명시된 Tiny Planet 아이템까지 획득 시 사거리가 무려 10 가량 더 상승하며 사거리가 준수해져 클리어 각을 보기 매우 쉬워진다. - Monstro's Lung
혈사포 + Monstro's Lung 조합 그대로 아자젤의 짧은 사거리 버전으로 조합이 된다. 아자젤의 짧은 사거리와 함께 고질적 단점인 혈사 충전 속도와 혈사포 자체의 공격유형으로 인한 전/후방 공격태세 전환이 어렵다는 점을 Tiny Planet과 함께 커버할 수 있는 좋은 아이템이다. 이 점만 본다면 그저 좀 좋은 아이템이지 추천급은 아니라고 생각되겠지만 또 다른 장점은 혈사포 자체의 차징 공격 성질로 인해 획득 시 공격속도 저하가 없이 똑같은 공격속도로 효과를 볼 수 있다. 위에 명시된 My Reflection과 Tiny Planet과 함께 이 아이템까지 획득해 보자. 가히 사기스러운 스펙이 된다. - The Ludovico Technique
루도비코 + 혈사포 시너지 효과인 혈사링이 그대로 나간다. 사거리 제한도 없다. 대신 루도비코는 혈사포 위력 보정을 없애버리는 페널티가 있어 아자젤의 경우 아예 공격력 배수, 즉 스탯 대미지 자체가 줄어들게 된다. - Tech.5
어느 캐릭터와 조합해도 손해를 보지 않는 매우 강한 아이템이지만 특히나 아자젤에게는 고질적인 문제인 사거리 문제와 혈사 충전 중의 빈틈을 모두 커버해 주는 매우 훌륭한 아이템이다. 특히 아자젤에게 좋은 아이템인 Tiny Planet, My Reflection, 유도 성능 부여 아이템 등의 효과가 혈사포와의 조합과 유사한 유형으로 레이저가 변형되어 나가기 때문에 뭐로 조합해도 아자젤에게는 단점을 모두 보완해 주는 매우 훌륭한 제 2의 무기가 되어준다. - Uranus
사거리가 짧은 아자젤은 죽으면 후폭풍을 날리는 몬스터에게 휩쓸리기 쉬운데, Uranus를 먹었다면 몬스터가 죽었을 시 발동되는 패턴이 발동되지 않아 후폭풍에 휘말릴 염려가 없어진다.
- 비추천 아이템
- 비행 아이템, Cursed Eye, 관통류 아이템 (지형관통은 논외), Pupula Duplex, Trisagion, Neptunus 등등
아자젤에게 아무 효과도 없는 아이템 + 장신구들. 딱히 트롤을 하는 건 아니지만 그렇다고 얻어서 이득을 보는 것도 없으니 리롤류 아이템이 있다면 망설이지 말고 사용하면 된다. - Bob's Brain
적을 근접해서 때리다 보면 뇌의 폭발에 휩쓸리기 쉽다. - IBS
만약 혈사포를 완충했는데 똥이 같이 충전되었다면 똥이 먼저 발사된 후 혈사포가 나간다. 사거리가 짧은 아자젤에게 있어서 공격이 끊긴다는 것은 매우 치명적이다. - Number One
충전 속도는 빨라지지만 안 그래도 짧은 사거리가 더 짧아진다. - 두유 (Soy Milk / Almond Milk)
아자젤도 혈사두유조합이 되기 때문에 무한연사가 되지만 문제는 기존 혈사두유는 혈사포의 긴 사거리가 있기 때문에 컨트롤로 피하면서 타격하는 운영이었지만 짧디 짧은 아자젤의 혈사포는.. 아자젤 자체가 사거리가 짧은 대신 폭딜로 승부하는 캐릭터임에도 짧은 사거리에 대미지까지 깎아먹으면 그야말로 총체적 난국. 그나마 Almond Milk는 간헐적으로라도 혈사포 유형이 매우 랜덤하게 Tiny Planet으로 바뀌는 경우라도 나오기라도 하고 Soy Milk보다 대미지 감소치가 오십보백보라도 그나마 쪼오오끔은 더 나은 편이긴 하지만 여전히 아자젤에게는 치명적인 너프 요소가 되며, 반면 Soy Milk는 그야말로 어느 면으로 봐도 커버를 쳐주기가 힘들 정도이다. 사거리 증가 아이템들로 아자젤의 리치문제를 해결하지 않는 이상 초코우유는 몰라도 반드시 두유 아이템은 기피하는 것이 좋다.
- 상황에 따라 다른 아이템
- Dr. Fetus, Epic Fetus, Mom's Knife, Spirit Sword, C Section
공격 방식 전환 아이템들 중 아래의 Haemolacria와 함께 아자젤의 혈사포를 덮어버리는 아이템들이다. 물론 전부 훌륭한 성능의 아이템들이니 어지간해서는 획득하겠지만 혈사포와 시너지가 좋은 세팅을 하고 있다면 고민해 볼 것. - Dead Eye
단독으로는 발동 자체가 되지 않아서 무의미한 아이템이다. 하지만 Issac's Tears와 같이 눈물을 발사할 수 있는 다른 수단이 있다면 발동된다. 이 경우 혈사포 공격만으로는 Dead Eye의 공격력 배수가 하락하지 않기 때문에 Fate's Reward가 아니고서야 일단 2배수로 만들어주면 쭉 유지시킬 수 있다. - IPECAC
리펜턴스 와서 구토제 + 혈사포 조합에 적이나 벽에 닿거나 혈사포의 끝 부분에 구토제 폭발이 일어나는 효과가 생겼는데, 사거리가 짧고 적에게 근접해야만 하는 아자젤은 폭발에 휩쓸리기 쉽다. 하지만 기본 사거리로도 컨트롤만 잘하면 폭발 피해를 받지 않으며 사거리를 더 늘린다면 폭발에 큰 걱정 없이 강력한 연속 폭발로 적을 쓸어 담는 위력을 보여줘서 마냥 나쁘다고는 할 수 없다. - Proptosis
스탯 상으로는 대미지 상승치만 올라가지만 실제 히트 대미지는 일반 아자젤 대미지에 최대 근접 대미지 배율이 적용된다. 따라서, 통상 적으로는 현 대미지 수치 x 3배의 대미지가 매번 공격 시 그대로 적용되는 셈. 설명만 보면 매우 강력할 수 있으나, 주의해야 할 점은 이로 인해 아자젤이 사거리 증가를 할수록 오히려 대미지가 줄어든다는 점이다. 그리고 또한, 아자젤과 강력한 시너지를 보이는 아이템인 The Ludovico Technique 혹은 Tech X 등의 아이템을 획득 시 혹은 C Section과 같은 아이템을 획득 시 최대 근접 대미지 배율이 그대로 사거리에 따라 적용되기 때문에 근거리 히트 시가 아닌 이상, 대미지가 감소되게 된다는 단점이 있다. - Haemolacria
혈사포와의 조합처럼 아자젤의 혈사포와는 그런 시너지가 되지 않는다. 따라서 획득 시 Mom's Knife, Fetus류처럼 혈사포 무기 자체가 없어진다. 이렇게 본다면 비추천으로 보일 수 있으나 획득 시 일반 눈물로 무기가 변경되면서 오히려 혈사포보다 공격 속도가 빨라진다는 장점이 있다. Haemolacria 자체의 대미지 배수 증가 효과도 그대로 붙어 있기도 하고 일반 눈물에만 효과를 부여하는 아이템 (예: Godhead)의 효과도 부여되니 꼭 나쁘다고만은 보기 힘든 아이템. - Technology 2
어떻게 보면 Tech.5의 효과보다도 더 좋은 아이템으로 보일 수도 있다. Tech.5는 상시로 레이저를 발사하는 게 아닌 어느 정도 끊어치기를 하면서 나가는 반면 Technology 2는 상시로 아자젤이 보는 방향으로 레이저를 지속발사하기 때문. 그러나 아자젤에게 있어서 확실하게 득이되는 Tech.5와 다르게 이쪽은 좀 많이 애매하다라고 볼 수밖에 없는 이유는 장단점이 너무 선명해서인데 그중 2가지의 단점이 발목을 잡기 때문이다. 첫 번째 이유는 Tech.5는 공격력 그대로 딜을 꽂지만 Technology 2는 틱당 공격력 13%만큼의 딜만 내기 때문. 그리고 가장 큰 두 번째 이유는 바로 Technology 2의 연사 감소. 혈사포의 충전 속도가 더더욱 느려지고 그동안 틱당 공격력의 13%만으로 때려야 한다. 그러나 사거리 및 충전 시간 내의 빈틈을 커버하는 성능은 확실히 보장이 되기도 하고 공격력 배수를 증가시켜 데미지를 뻥튀기시키는 대신 공격속도가 현저히 느려지는 아이템류 (예: Polyphemus, Eve's Mascara)를 획득했을 경우 아무리 틱당 13%만의 데미지라지만 뻥튀기된 데미지 배수도 여실히 적용돼서 공격력만 높다면 굳이 혈사포를 안쏘더라도 Tech.5 그 이상급의 굉장히 강력한 무기가 될 수 있기 때문에 상황에 따라 선호될 수도, 혹은 기피될 수도 있다. 또 다른 소소한 장점이라면 아이템 자체가 다른 레이저류와 함께 중첩되어 사용이 가능하다 보니 Tech.5이 있는 상태에서도 먹을 수 있어서 어떻게보면 제 3의 무기로 활용이 가능해서 이미 Tech.5가 있는 상황에서는 혈사 뿐 아니라 Tech.5의 연사도 감소한다는 점이 있다는 것 말고는 사실상 먹어도 큰 손해는 없다. - Technology Zero
레이저류 아이템과 극상의 궁합을 보이는 아자젤에게 있어서 Technology 2와 함께 유이하게 애매한 아이템. 일단 그 이유야 당연히 테크 제로는 눈물에만 효과가 부여되기에 혈사포류와는 애당초 시너지가 없다. 그러나 마냥 안 좋다고 보기에는 또 뭣한 게 혈사포를 눈물이나 테크제로가 적용되는 무기류 (예: C Section)로 대체한다거나 혹은 혈사를 사용하면서도 눈물을 추가로 쏘는 아이템류 (예: Immaculate Heart, Saturnus 등)가 있다면 효과가 발동돼서 아예 쓸모없다라고는 보기가 조금 애매한 아이템. 비슷한 예로 Godhead가 있지만 이쪽은 뭐 눈물이 아니면 후광을 부여할 수가 없기에 사기를 칠 수가 없다일 뿐이지 그래도 공격력 증가, 샷스피드 감소 등 혈사포에게 좋은 효과는 부여되고 또한 유도 성능도 눈물이든 뭐든 관계없이 부여하기 때문에 테크제로보다는 이득이 확실히 있는 편.
- 팁
혈사포의 압도적인 화력과 비행 능력, 그리고 공격력 배율을 기본으로 가지고 있는 사기 캐릭터다. 빨간 하트를 만들어주는 체력 증가 아이템과 사거리를 늘려주는 아이템을 되도록 많이 먹어주는 것이 가장 기본적인 공략이다. 또한 성능이 워낙 좋다 보니 이 캐릭터만 운용해서 스토리를 뚫는 것도 좋다.
5.2. 나사로
| <rowcolor=#362f3d,#362f3d> | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | {{{#!folding [ 리펜턴스 이전 ] | |||
| 나사로 Lazarus | |||||
| 체력 | | | |||
| | 1.00 | 1.25 | |||
| | 2.73 | ||||
| | 3.50 (×1.00) | 3.50 (×1.40) | |||
| | 4.50 | 6.50 | |||
| 속도 | 1.00 | ||||
| | -1.00 | 0.00 | |||
| 고유 능력 | 효과 적용[63] | 상시 적용[64] | |||
| 기본 소지 픽업 | 무작위 알약 1개 | ||||
| 기본 소지 아이템 | | ||||
| 캐릭터 해금 방법 | 한 게임에서 소울 하트를 4개 이상 보유[66] | ||||
| | 나타나지 않음부활 전 서서히 줄어드는 공격력 보너스 획득부활 후 | ||||
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| <colbgcolor=#000> | Missing No. (미싱노) | Lazarus로 보스 러쉬 클리어 | |||
| Wrapped Baby (싸여진 아기) | Lazarus로 하드모드 Mom's Heart 격파 | ||||
| Broken Ankh (부서진 앙크) | Lazarus로 Satan(Sheol) 격파 | ||||
| Lazarus' Rags (나사로의 누더기) | Lazarus로 Isaac(Cathedral) 격파 | ||||
| Pandora's Box (판도라의 상자) | Lazarus로 The Lamb(Dark Room) 격파 | ||||
| Store Credit (상점 이용권) | Lazarus로 ???(Chest) 격파 | ||||
| 애프터버스 | |||||
| Key Bum (열쇠 거지) | Lazarus로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파 | ||||
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| Long Baby (길쭉한 아기) | Lazarus로 Mega Satan 격파 | ||||
| Dripping Baby (심장 아기) | Lazarus로 하드모드 체크리스트 완성 | ||||
| 애프터버스+ | |||||
| Plan C | Lazarus로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 | ||||
| Compound Fracture | Lazarus로 Delirium(Void) 격파 | ||||
| 리펜턴스 | |||||
| Tinytoma | Lazarus로 Mother(Corpse) 격파 | ||||
| Astral Projection | Lazarus로 The Beast 격파 | ||||
| Bethany 베다니 | Lazarus로 하드모드에서 죽지 않고 엄마의 심장 클리어 | }}}}}}}}} | |||
모티브는 성경의 나사로. 죽을 때 유서에 자신의 이름에 피를 묻혀서 적는다. 부활하지 않은 나사로의 유서 이름이 존재하긴 하지만, 이 캐릭터로는 볼 수 없다.
해금 아이템 중 Dark Room 해금 아이템인 판도라의 상자는 Moving Box 해금에 쓰이기 때문에[67] 빠르게 해금하는 것이 좋다. 이외에 전반적으로 해금 아이템 대부분이 고성능이거나 적어도 손해는 안 보는 아이템들인데, 단 하나의 예외로 보스 러시 해금 아이템인 미싱노가 TMTRAINER와 함께 최악의 아이템으로 악명이 높으니, 해금을 최대한 미뤘다가 저 둘만 빼고 모두 해금했을 때 해금하는 것도 고려해 볼 만하다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- ||<tablewidth=75%><bgcolor=#00FF00><:> 장점 ||
- 매 층마다 리필되는 추가 목숨
초보일수록 부각되는 장점. 비록 목숨이 쌓이지는 않고, 코스트로 최대 체력 1칸을 요구하지만, 그걸 감안해도 매 층마다 1회의 부활이 보장된다는 점은 나사로의 안정성을 크게 높여준다. 거기에 나사로의 부활은 아이작에서 흔치 않은 죽은 방 내에서 부활이라 아깝게 클리어하지 못한 방도 부활 이후 마무리를 지을 수 있다. 목숨을 잃을 일이 잘 없는 고수에게도 이 장점은 유용한데, 나사로가 죽었을 때 최대 체력이 없다면 부활했을 때 오히려 최대 체력 1칸을 제공하므로 추가 목숨을 보존한 후 악마방 거래에 모든 하트를 바칠 수 있다.
- 부활을 통해 제공되는 화력
고수일수록 부각되는 장점. 나사로의 기본 스펙은 허약하지만, 부활하면 배수가 1.2배가 되고 짧은 사거리도 회복되어 공격적인 캐릭터로 변모하며, 무엇보다도 부활할 때마다 얻는 0.5의 공격력은 영구히 지속된다. 이를 통해 본인이 목숨을 잃지 않을 자신이 있다면 저주방/희생방 등을 이용해 자살하거나, 악마방에 모든 체력을 바치고 부활해 매 층마다 캐릭터의 화력을 끌어올릴 수 있다.
단점 - 부활이 강제되는 저열한 기본 성능과 부활 페널티의 충돌
부활을 하지 않은 나사로의 기본 스펙은 완전히 아이작의 하위호환으로, 알약 하나를 가지고 시작하지만 그 효과가 랜덤이라 반드시 좋은 효과가 나오리란 보장도 없다.[68] 결국 초반부를 쉽게 넘기기 위해서는 부활이 강제되는데, 부활 후 체력 1칸으로 부활하는 점, 부활할 때마다 최대 체력이 1칸 감소한다는 점, 층을 넘어갈 때마다 다시 일반 나사로로 돌아온다는 점 때문에 무작정 매 층마다 부활하기에는 리스크가 있다. 거기에 부활로 얻는 공격력은 스탯 공격력이기에 여러 번 부활할수록 효율이 떨어진다. 따라서 초반부를 부활한 나사로의 고스펙으로 밀어버리면서 후반부에 부활이 필요 없는 스펙을 만드는 것이 나사로의 우선 과제가 된다.
- 매 층마다 리필되는 추가 목숨
- 리펜턴스에서 바뀐 점
스테이지를 넘어갈 때의 이미지에서는 헤어 스타일이 바뀌었으나, 인게임 스프라이트는 1.7.5 패치 이후에 바뀌었다. 패치 이전 알트 나사로의 헤어스타일과 비슷해졌다.
본래 부활 1회 말고는 아무 특색이 없는 캐릭터라 성능과는 별개로 모든 캐릭터들 중 가장 재미없다는 평가가 많았고, 이에 따라 리펜턴스 1.7.8 패치로 대대적으로 리워크되었다. 나사로의 붕대의 효과가 리워크되면서 매 층마다 1회 부활이 가능해졌는데, 부활할 경우 최대 체력이 1칸 감소하며,[69] 소울 하트도 없이 빨간 하트 1칸만 주어지지만 공격력 배율이 1.2배로 늘어나고 이동 속도도 증가하며 빈혈증 효과로 사거리도 늘어나서 상당히 공격적으로 바뀐다. 패치 초기에는 부활하면 새로운 캐릭터로 취급되는지 빨간 하트 피격으로 깎인 악마방 확률도 회복되는 버그가 있었으나, 며칠 뒤 핫픽스로 고쳐져 확률이 되돌아오지 않게 되었다. 다른 부활 아이템과는 달리 그 방에서 바로 살아나기 때문에 보스와 싸우다 거의 잡기 직전에 죽었다면 곧바로 되살아나서 마무리를 할 수 있다. 다음 층으로 내려가면 원래의 허약한 나사로로 돌아오지만, 다시 부활할 수 있게 된다.
또한 고유 능력을 통해 부활할 때마다 영구적으로 공격력이 0.5씩 증가하기에 적어도 1층에서는 자살 한 번 해주면 도움이 된다. 1회만 부활해도 기본 스탯 기준 0.9 가량의 공격력을 영구적으로 챙길 수 있다. 하지만 이 공격력 증가의 효율은 현재 공격력에 반비례하기 때문에, 매 층마다 자살하여 공격력을 꾸준히 챙기는 플레이만으로는 한계가 있다.
그리고 기본 지급 아이템인 빈혈증의 경우 D4로 돌린 이후 사망하면 D4로 돌린 아이템에 추가적으로 빈혈증을 획득하여 사실상 부활할 때마다 보물방 아이템를 추가로 얻는 효과와 같아 시너지가 괜찮은 편이다. 다만 리펜턴스+에서는 업데이트로 기본 소지 아이템은 영향을 받지 않도록 바뀌어 더 이상 활용하지 못한다.
여러모로 나사로의 상징인 '부활'이라는 컨셉은 확실하게 잡혔지만, 캐릭터의 난이도 자체는 확실하게 올라갔다는 평. 이전 나사로처럼 아예 게임 시작부터 죽고 시작하는 플레이는 사실상 불가능해졌다. 게다가 베다니를 해금할 때에는 이 부활을 써먹을 수가 없다. 부활 기믹을 확실하게 사용하려 한다면 필드에 하트를 최대한 많이 남겨놓고 부활한 뒤 회수하는 플레이가 추천된다.
생득권 효과는 부활 전 상태에서는 나타나지 않으며, 획득 후 부활하거나 부활한 상태에서 획득 시 서서히 줄어드는 엄청난 양의 공격력 보너스를 얻는다. 적극적인 부활 플레이를 장려하는 효과지만 상술한 매 층마다 자살을 하기가 어렵다는 단점은 해결해 주지 못한다. 단점 보완보다는 장점 극대화에 중점을 둔 효과.
그 외에 온라인 멀티에서 부활에 여러모로 관대한 캐릭터인데 보통 전 방으로 복귀하는 여타 부활 효과들이 멀티에선 트롤이지만 나사로는 제자리에서 부활 하기에 문제가 없고 설령 이미 부활한 상태에서 죽는다고 하더라도 다음 스테이지로 이동하면 멀쩡히 다시 부활한다. 그 덕에 부활로 인한 코인 소모 걱정은 할 필요가 없긴 하지만 여러모로 죽어야 이득을 볼 수 있는 게 난점인만큼 성능이 좋진 않다.
- 추천 아이템
- Plan C
나사로의 붕대로 부활하면 사망했던 방에서 부활하기 때문에, 최종보스전까지 목숨을 보전한 후에 바로 사용해 보스를 즉사시킨 후, 사망 카운트가 흐르기 전에 엔딩 상자로 직행해서 최종보스전을 날로 먹을 수 있다. - Damocles
피격 후부터 즉사확률이 생겨서 거의 러시안 룰렛을 만드는 다모클레스의 특성상 추가 목숨이 하나라도 있다는 게 굉장히 중요한데, 나사로는 기본적으로 매 층마다 1개의 추가 목숨이 보장된다. 그러므로 초반에 죽지 않고 다모클레스를 쓴다면 칼이 떨어지더라도 한숨은 돌릴 수 있다. 나사로의 붕대는 그 자리에서 즉시 부활이기 때문에 부활하고 다시 들어갔을 때 추가 아이템이 사라질 걱정도 안 해도 된다. - 체력을 소모하는 액티브 아이템들
매 층마다 부활하는 덕분에 과감하게 체력을 소모할 수 있다. IV bag로 돈을 얻는다든가, 면도날로 공격력을 최대한 뽑는다든가, Sumptorium으로 소환수를 최대한 뽑는다든가 등으로 활용할 수 있다. 부활할 때마다 최소 1칸의 빨간 체력을 가진다는 점에서 체력 자체를 깎는 Potato Peeler과 Guppy's Paw와도 시너지가 있다. - 소울 하트를 수급하는 아이템들, Goat Head, Eucharist, Act of Contrition
부활 기믹을 적극적으로 활용하면 필연적으로 부활할 때마다 빨간하트가 노출되어 악마방 확률이 깎일 위험이 크지만, 소울하트를 안정적으로 수급할 수단이 있으면 부활한 다음 소울 하트를 먹어서 안정적으로 플레이 가능하다. 악마방/천사방 확률을 지켜 주는 아이템들도 마찬가지로 특히 좋다. - Myosotis
바닥에 떨어진 소울 하트가 있으면 다음 층을 위해 가져올 수 있다. 물론 픽업 수가 4개를 넘으면 소울 하트를 가져오지 않을 수 있다. - 비추천 아이템
- Heartbreak
희생방에서 가시에 찔려죽는다든지 저주방 가시에 찔려죽는다든지 하는 자해 행동도 모조리 Heartbreak의 사망 방지가 우선 작동하기 때문에, 죽고 싶어도 악마방을 가지 못하거나 Magic Skin 등의 체력 거래 아이템이 없으면 죽지 못하게 된다.
5.3. 에덴
| | [에덴_모습] | |||
| 에덴 Eden | ||||
| 체력 | 무작위[에덴_체력] | |||
| | 1.00 ± 0.15 | |||
| | 2.73 + (-0.50 ~ +0.75) | |||
| | 3.50 ± 1.00 (× 1.00) | |||
| | 6.50 ± 1.50 | |||
| | 1.00 ± 0.25 | |||
| | 0.00 ± 1.00 | |||
| 고유 능력 | 없음 | |||
| 기본 소지 픽업 | 무작위 장신구 혹은 알약, 카드 1개 | |||
| 기본 소지 아이템 | 무작위 액티브 아이템 1개 무작위 패시브 아이템 1개[에덴의_축복] | |||
| 캐릭터 해금 방법 | Mom's Heart 1회 격파 | |||
| | 무작위 아이템 3개 생성[73] | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 리버스 | |||
| <colbgcolor=#000> | Undefined (오류) | Eden으로 보스 러쉬 클리어 | ||
| Glitch Baby (오류 아기) | Eden으로 하드모드 Mom's Heart 격파 | |||
| Book of Secrets (비밀의 서) | Eden으로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Blank Card (백지 카드) | Eden으로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| Mystery Sack (신비한 주머니) | Eden으로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| Mysterious Paper (신비한 종이) | Eden으로 ???(Chest) 격파 | |||
| 애프터버스 | ||||
| GB Bug (게임 버그) | Eden으로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파 | |||
| Eden's Blessing (에덴의 축복) | Eden으로 Hush(Blue Womb) 격파 | |||
| Yellow Baby (노란 아기) | Eden으로 Mega Satan 격파 | |||
| Cracked Baby (부서진 아기) | Eden으로 하드모드 체크리스트 완성 | |||
| 애프터버스+ | ||||
| Metronome | Eden으로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 | |||
| Eden's Soul | Eden으로 Delirium(Void) 격파 | |||
| 리펜턴스 | ||||
| 'M | Eden으로 Mother(Corpse) 격파 | |||
| Everything Jar | Eden으로 The Beast 격파 | }}}}}}}}} | ||
모티브는 성경에 등장하는 에덴 동산. 기본 속성, 시작 아이템 2개, 픽업 아이템 모두 무작위로 정해지고 시작하는 캐릭터. 위 수치는 스탯상의 수치이며 모든 속성은 미약하게나마 다를 수 있다. 다만 시드를 통하여 얻는 아이템, 스탯 수치는 고정되어 있다. 랜덤이라는 특성 때문인지 머리 스타일조차 랜덤으로 나온다. 베이스는 백색 스포츠머리. 아래는 리버스 기준 에덴의 헤어스타일 모음이다.
| | | | 파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/캐릭터/에덴4.png | |
| | 파일:attachment/더 바인딩 오브 아이작/캐릭터/에덴7.png | | | |
Mom's Heart/It Lives(엄마의 심장), Ultra Greed/Ultra Greedier(극심한 탐욕), The Beast를 죽이면 토큰을 하나 주는데 그 토큰 만큼 플레이할 수 있다. 물론 에덴을 플레이함으로써 소모한 토큰은 저들 보스를 잡음으로써 돌려받을 수 있으니, 미친 듯이 리세마라를 한 것이 아니라면 토큰이 떨어질 일은 적다.
랜덤성이 짙기 때문에 극강의 스펙을 가지고 시작할 수도 있는 반면에 최악의 스펙으로 시작할 수도 있다. 처음 캐릭터가 등장했을 때에는 게임 내에서 리셋(R키)를 할 수 없었는데, 토큰을 사용하는 특성상 막아둔 것이라는 유저들의 예상과는 다르게 버그로 판명되어 애프터버스+에서는 드디어 리셋이 가능해졌다. 물론 리셋할 때마다 토큰을 소모하는 것은 그대로.
무작위 아이템을 얻는 것을 이용하여 도전 과제 해금에 사용할 수도 있는데, 가령 99원을 획득하는 A Dollar를 가진 채 시작한다면 카인을 해금할 수 있고, 소울 하트 4개를 획득하는 PJs를 가진 채 시작한다면 나사로를 해금할 수 있으며, 천체관 아이템은 천체관에서만 등장하기에 천체관 해금 전에는 얻을 수 없지만 천체관 아이템 자체는 해금 조건이 없고 천체관 아이템도 천체관 해금 카운트를 올려주기 때문에, 에덴이 천체관 아이템을 들고 시작할 수 있으며 이 경우 천체관 해금 난이도가 낮아진다.
모든 것이 무작위인 캐릭터의 특성상, 게임의 올 클리어하고 할 수 있는 Dead God을 달성한 유저들이 가장 많이 선택하는 캐릭터이다. 통칭 '에덴런'으로 불리는 플레이로써 에덴으로만 최대한 높은 연승을 쌓는 것이 목표. 에덴이라는 캐릭터 자체가 모든 판을 랜덤하게 진행하는 만큼 최악의 스탯과 최악의 아이템을 동시에 가지고 시작할 수 있는 위험성을 가지기에, 초반을 넘기기 위해 구린 아이템을 어떻게든 활용해야 하는 뇌지컬과 이를 뒷받침해 줄 피지컬이 요구되는 엔드 콘텐츠이다. 에덴런 연승 횟수는 커뮤니티에서 아이작 유저들의 대표적인 실력 보증 수표 중 하나로 쓰이고 있으며, 만약 3자리 연승을 달성했다면 어디 가서도 고수로 대접받는 실력이라고 할 수 있다.
생득권 습득 시 무작위 배열의 아이템 3개가 주어지며 이 중 하나를 고를 수 있다. 아무래도 캐릭터 특성상 '에덴에게만 적합한' 패시브 효과는 없으니 무작위 아이템이라는 아이덴티티를 살리려고 한 것으로 추정.
의도된 사항인지는 불명이나 개발자 이름인 에드먼드 맥밀런(Edmund Macmillen)의 첫 두글자와 마지막 두글자를 합치면 이 캐릭터의 이름이 된다.
또한 리펜턴스+에서 추가된 온라인 멀티에서의 경우 에덴 토큰이 표기되나, R키로 재시작 하는 경우에 토큰이 소모되지 않는다.
에덴의 특성상 랜덤 스탯 및 랜덤 아이템 부여가 되기 때문에 정확하게 어떤 것이 좋고 나쁘다고 하긴 힘들지만, 캐릭터 특성상 상황을 타는 아이템은 존재한다.
- 상황에 따라 다른 아이템
- Genesis
안 풀리고 있는 판일 경우, 에덴은 특히 스탯도 다시 정하기 때문에 더욱 영향력이 크다. 잘 풀리고 있을 땐 굳이 쓸 필요가 없으니 안 쓰면 그만이고, 처절하게 꼬이고 있을 땐 어차피 죽을 판이었으니 창세기가 뭔 템을 뱉든 일단 내고 보자는 마인드로 접근하기 좋다. - 다른 캐릭터로 변화하는 아이템
기본 스탯이 답이 없다면, 체크리스트를 신경 쓰지 않는다는 가정하에 다른 캐릭터로 변화하여 어느 정도 커버 해볼 수 있다.
5.4. 더 로스트
| | | |||
| 더 로스트 The Lost | ||||
| 체력 | 없음[로스트_체력] | |||
| | 1.00 | |||
| | 2.73 | |||
| | 3.50 (× 1.00) | |||
| | 6.50 | |||
| 속도 | 1.00 | |||
| | 0.00 | |||
| 고유 능력 | | |||
| 기본 소지 픽업 | | |||
| 기본 소지 아이템 | | |||
| 캐릭터 해금 방법 | 문단 참조[리버스] | |||
| | 더 로스트에게 무용지물인 아이템이 등장하지 않음[77] | |||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 관련 해금 요소 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | 리버스 | |||
| <colbgcolor=#000>파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/ca5f0db670cfe1716f888f9977d0fce989466a98.jpg | D100 (100면 주사위) | The Lost로 보스 러쉬 클리어 | ||
| -0- Baby (-0- 아기) | The Lost로 하드모드 Mom's Heart 격파[78] | |||
| The Mind (정신) | The Lost로 Satan(Sheol) 격파 | |||
| Isaac's Heart (아이작의 심장) | The Lost로 Isaac(Cathedral) 격파 | |||
| The Soul (영혼) | The Lost로 The Lamb(Dark Room) 격파 | |||
| The Body (신체) | The Lost로 ???(Chest) 격파 | |||
| Godhead (신) | The Lost로 하드모드 체크리스트 완성[79] | |||
| 애프터버스 | ||||
| Zodiac (황도대) | The Lost로 Ultra Greed(Greed Mode) 격파 | |||
| Sworn Protector (수호자) | The Lost로 Hush(Blue Womb) 격파 | |||
| 파일:external/cdn.akamai.steamstatic.com/91956fa0c5df89f8b54f07b8c973c7f7a10cee98.jpg | White Baby (하얀 아기) | The Lost로 Mega Satan 격파 | ||
| 애프터버스+ | ||||
| Dad's Lost Coin | The Lost로 Ultra Greedier(Greedier Mode) 격파 | |||
| Holy Card | The Lost로 Delirium(Void) 격파 | |||
| 리펜턴스 | ||||
| Lost Soul | The Lost로 Mother(Corpse) 격파 | |||
| Hungry Soul | The Lost로 The Beast 격파 | }}}}}}}}} | ||
히든 캐릭터. 이 캐릭터로만 달성할 수 있는 도전 과제가 있는 것이 확인되어 그 존재가 알려졌다. 해금템의 대부분이 사기템. 캐릭터가 사망할 때 나오는 유령과 동일한 스프라이트로, 죽으면 그냥 승천한다.
- [ 장단점 펼치기 · 접기 ]
- 상시 빈사 + 비행이라는 특성으로 인해 장단점이 매우 뚜렷한 캐릭터 중 하나이다. 해당 장점과 단점은 몇몇을 제외하고 알트 로스트에도 적용된다.
장점 - 장애물에 구애받지 않음
기본적 비행, 눈물이 기본적으로 장애물을 통과하기 때문에 지형의 제약을 무시하고 원활한 무빙과 공격이 가능하며 지형 너머에 있는 아이템을 챙기거나 그리드 머신 기부로 신성한 망토를 해금한 뒤엔 저주방도 자유롭게 출입할 수 있고, 전투방은 상시 조건을 만족해 항상 열려있다.
- 영원한 주사위를 통한 파밍
아래 단점과 연결되는 부분이지만, 더 로스트는 가질 수 없는 아이템이 꽤 많으므로 영원한 주사위로 아이템을 돌리는 작업이 굉장히 중요하다. 여기서 굳이 체력 아이템이나 피격 아이템을 없애는 용도뿐만 아니라 낮은 퀄리티의 아이템을 높은 퀄리티의 아이템으로 바꾸는 작업도 수월하기 때문에 이쪽도 아이템 풀에 부담이 적은 편.
- 악마방 아이템 무료
단연코 더 로스트의 최고 강점. 더 로스트나 더 로스트의 특성을 가진 캐릭터만 가진 강점으로, 악마방이 열렸을 시 악마방 아이템 하나를 아무런 대가 없이 가져갈 수 있다. 단 하나를 가져가면 나머지도 사라지는 건 주의.[80] 물론 체력을 거래해서 얻는 아이템들의 특성상 N개 중 1택의 형태라고 해도 효율은 잘 나오기 때문에 확실한 이득이라 할 수 있다. 이 강점 덕분에 더 로스트 캐릭터를 사용할 때는 악마방 덕을 많이 보는 편.
- 의도적 피격 페널티에서 자유로움
컨트롤이 잘 된다는 하에 부활 아이템을 빼지 않는다면, 신성한 망토가 깨지는 건 피격 판정이 아니기 때문에 상시적으로 의도적 피격 페널티를 받지 않는다. 실질적인 게임 붕괴 템인 Damocles는 기본에, Perfection도 웬만해서 3스테이지까지 넘기면 공짜고, 그 외에 피격당하지 않는다면 이득이 되는 아이템들이 많을수록 리턴을 확실하게 얻을 수 있다.
단점 - 상시 빈사 상태
로스트의 체력은 시스템상 소울하트 반 칸 고정이다. 빨간 하트는 당연히 얻지도 못 하며 소울 하트를 먹어도 체력으로 들어가지 않기 때문에 결국 강제로 체력 단 한 칸으로 플레이해야 하는 캐릭터인데, 단 한 대라도 맞았을 경우에는 자비 없이 그대로 사망이라는 페널티는 위에 나온 장점들조차 씹어먹을 정도로 크다. 그리드 머신에 879원을 기부해서 신성한 망토를 가지게 된다면 방마다 딱 한 번의 추가 기회가 생기는 것이나 다름없으니 그나마 낫지만, 이에 대해선 후술.
- 그리드 머신 없이는 극히 힘든 플레이
더 로스트는 신성한 망토를 해금하고 나서 시작이라고 할 정도로 그리드 머신을 이용한 해금이 필수로 여겨진다. 그렇지만 그리드 머신은 캐릭터마다 돈을 넣다 보면 돈이 들어갈 확률이 적어지기도 하는 데다 전체적으로 그리드 모드 자체가 다소 난이도가 있는 편이다 보니 부담이 간다. 그렇다고 신성한 망토 없이 플레이하자니 피격 확률이 꽤나 높은 게임에서 피격 한 대만 당하면 끝인 캐릭터를 다룬다는 건 극한의 난이도를 자랑한다.
- 캐릭터와 안 맞는 아이템들의 비중
체력을 올리는 아이템들은 하나같이 더 로스트에게 아예 작동이 안 되며, 피격을 당했을 때 발동되는 아이템들은 더 로스트가 피격 당했을 때, 즉 죽을 때 발동된다. 이로 인해서 이 두 가지 종류의 아이템들은 더 로스트에게 하나도 도움이 안 되며, 피격당했을 때 부활할 수 있는 아이템들이 있다면 피격 시 발동되는 아이템은 사용 가능하겠지만 언제 죽을 지 모르는 로스트에게 소중한 추가 목숨은 피격 아이템 효과를 노리고 날릴 이유가 단 하나도 없다.
- 헌혈 및 희생 수단이 극히 제한적임
헌혈기와 악마거지는 단순히 이용을 못하는 것을 넘어 잘못 부딫히면 신성한 망토를 뚫고 즉사하는 억까를 당할 수 있으며, 이용을 하려면 반드시 보호막을 생성하거나 무적 상태로 만드는 아이템이 있어야 한다.[81] 희생방 역시 가시에 피격당해 대미지를 입어야 희생 카운트가 오르기 때문에 이용할 수 없다. 이 때문에 메가 사탄을 잡기 위해선 문을 강제로 여는 아이템이 나오지 않는 한 억지로 악마방을 거르고 천사방을 열어야만 한다. 애프터버스부터는 메가 사탄의 문을 강제로 여는 수단(Get out of Jail Free Card, Mr. ME! 등)이 여럿 추가되었고 리펜턴스에서는 악마방 루트를 타는 중에도 천사방을 띄울 수 있는 방법(Soul of the Forgotten으로 대리 희생, 고해실에서 헌혈, Rosary Bead 소지)이 생겼으나, 이것들을 사용할 기회가 매 판마다 주어질 리는 없으므로 여기서도 운을 필요로 한다. - 영원한 주사위의 양면과 강제성
아이작이 D6을 위해서 다른 액티브를 웬만하면 잡기 힘든 걸 생각해 보자. 로스트도 아이작처럼 적어도 초반에는 절대 영원한 주사위를 놓칠 수 없다. 로스트 또한 로스트와 안 맞는 아이템들을 위해서 영원한 주사위로 계속 안 좋은 아이템들을 돌리면서 파밍해야 하기 때문. 영원한 주사위 자체의 25% 아이템 삭제마저 계속 발을 잡는다. 물론 원래 먹으면 안 되는 아이템이 사라져봤자 별 손해가 크진 않지만, 이왕이면 다시 높은 퀄리티의 좋은 아이템이 뜰 확률도 플레이어를 유혹하기 때문.
- 장애물에 구애받지 않음
- 애프터버스에서 바뀐 점
그리드 머신의 추가로 머신에 879원을 넣어 신성한 망토를 얻는다면 방마다 한 번까지는 피격이 허용되고, 저주방도 자유롭게 오갈 수 있기 때문에 난이도가 크게 하락했다. 비행에 지형 무시 공격을 앞세워 초반을 쉽게 넘길 수 있으며, 악마 방을 이용해 캐릭터 스펙을 쉽게 올릴 수 있다. 신성한 망토의 피격은 당연히 악마 방 등장 확률에 영향을 주지 않으므로 악마 방이 나올 확률도 항상 100%에서 시작한다. 그렇기에 굳이 거지를 죽이거나, 벨리알의 서 등을 찾아다닐 필요가 없다. 즉, 악마 방을 활용한 스펙 업에 초점을 둔다면 오히려 다른 캐릭터들보다도 쉬워진다. 로스트는 밤의 영혼이 기본 장착에 악마 방도 상시해금 수준이라, 사실 보스 러시와 Hush 등 시간 내 스펙을 쌓는 경우에는 오히려 일반 캐릭터들보다 강한 면모도 있다. 물론 2번 실수하면 죽으니 방심은 절대 금물이다. 또 헌혈 기계와 악마 거지는 이용하려고 하면 신성한 망토를 무시하고 더 로스트를 즉사시키기 때문에, 무적 아이템이 없으면 파괴해 두는 것이 이롭다.
- 애프터버스+에서 바뀐 점
애프터버스+에서 추가된 Dark Room을 통해 The Lamb를 무찌르면 할 수 있는 Victory Lap 시스템에서 세 번째 빅토리 랩 이후부터는 누구로 플레이했든 간에 무조건 더 로스트로 부활한다. 다만 빅토리랩을 성공적으로 끝내도 아이템 해금은 안 된다. 그리고 같이 추가된 Smelter 아이템을 사용해 실종 포스터의 효과를 영구 적용하면 사실상 무한한 목숨을 얻을 수 있었지만 버그로 판정나서 나중에 수정되었다.
- 리펜턴스에서 바뀐 점
D4 대신에 영원한 주사위를 소지하게 되며, 영원한 주사위를 해금하지 않아도 들고 있게 된다.[82] 그와 별개로 신성한 망토가 이제 소지 아이템에서 고유 능력으로 바뀌었기 때문에 D4나 D100을 돌려도 신성한 망토를 잃지 않고[83], Victory Lap에서도 신성한 망토를 따로 찾지 않아도 되는 소소한 버프를 먹었다. Clicker나 Missing Poster 등의 효과로 더 로스트가 되어도 신성한 망토를 고유 능력으로 해금했다면 기본적으로 가지고 있다. 또한, 직접적인 버프는 아니지만 신성한 망토가 깨질 때 쨍그랑 소리가 나고 하얀색 십자가 이펙트가 뜨기 때문에 피격 여부를 더 알기 쉬워졌다. 1.7.5 패치 이후에는 신성한 망토의 보호막이 있을 때 체력바에도 파란 십자가 아이콘이 보이도록 바뀌었다.[84] 단, 중첩되어도 아이콘은 하나만 표시되니 주의.
리펜턴스 추가 스테이지로 인해 2~5스테이지를 어떤 루트를 타든 짝수 스테이지만 방문할 수 있게 되면서[85] 최대 보스 도전방을 6번까지 볼 수 있게 되며, 보스 도전방에서 아이템을 골라먹는 플레이가 가능해졌다. 보스 도전방에서 영원한 주사위로 인해 아이템이 사라져도 웨이브가 시작되지 않으니, 대미지/연사 등 필요한 스탯 아이템이 나오거나 아이템이 사라질 때까지 영원한 주사위로 스펙을 챙겨갈 수 있어 난이도가 떨어졌다. 아예 먹고 튈 수 있게 텔레포트 카드까지 있다면 금상첨화.
하지만 상향만 받은 것은 아니다. 일단 악마 방 진입 시 거래 아이템을 하나만 먹을 수 있도록 너프되었고[86], 신성한 망토의 무적시간이 기본 1초에 무효화한 피해량에 비례해 길어지지 않고 무효화한 피해량에 상관없이 1초로 고정되도록 너프되었다.[87]
생득권 습득 시 로스트에게 쓸모없는 아이템, 정확히는 'nolostbr' 태그가 붙은 아이템[88]이 더 이상 등장하지 않는다. 로스트에게 쓸모없는 아이템이 워낙 많을뿐더러, 더 이상 영원한 주사위에 얽매이지 않아도 된다는 장점이 있기 때문에 저금통을 털어서라도 필히 얻는 것이 좋다.
- 리펜턴스+에서
리펜턴스+의 멀티 업데이트 이후로는 한 명쯤 멀티 캐릭터로서 선호되는 편이다. 우선 기본적으로 공중을 날아다니고 눈물이 지형을 관통하며 신성한 망토의 존재와 영원한 주사위의 리롤 덕에 각종 시스템을 편하게 이용하기 좋으며 로스트에게 쓸모없는 각종 하트류나 단순 체력 증가 아이템을 남들에게 양보할 수도 있고 맞을 일이 많은 멀티에서 악마방 확률을 유지시키기 편하다는 점 또한 좋다. 무엇보다 특유의 유리 내구 단점도 멀티에선 부활할 수 있는 요소가 상당수 많기 때문에 사망 시 부담감이 적기도 하다. 일반적으론 이용 불가능한 헌혈이나 희생등을 다른 유저들이 대신 이용해 줘서 단점을 커버 할 수 있는 것도 장점. 한 가지 주의점으론 Void나 Abyss랑 달리 보스 아이템이 영원한 주사위에 의해 없어질 경우 이후에 나올 보스 아이템들도 전부 삭제되기에 사용에 주의가 필요하다. 적어도 마지막 아이템 쯤에 사용하는 걸 추천.
- 추천 아이템
- 무적 아이템
보호막이 깨진 후 무력해진 타이밍에 사용하면 이보다 든든할 수가 없다. 특히 Book of Shadows+Panic button 조합은 슈팅게임 자동 피탄봄을 연상케하는 로스트 사기조합. - 부활 아이템, 특히 Dead Cat
방심하는 순간 앗 하고 죽는 로스트에게 있어서 한 번 더 도전할 기회를 주는 아이템. 특히 페널티 없이 목숨 9개를 단번에 추가하는 Dead Cat은 로스트에게 영혼의 단짝이라고 할 수 있는 아이템이다.[89] 대신 Ankh, Judas' Shadow, Lazarus's Rags와 같이 다른 캐릭터로 부활하는 아이템은 체크리스트가 목적이라면 비추천. - 피격 시 손해를 보는 아이템
어차피 맞으면 죽으니 손해 볼 리가 없다. 대신 Purity는 Dull Razor를 사용하거나 피격 후 부활하지 않는 한 효과를 절대 바꿀 수 없는 것을 유의하자. - 배리어 아이템/패밀리어, 눈물 방어 아이템
피격이 곧 사망인 로스트에게 있어서 배리어 아이템류는 로스트에게 있어 매우 중요하다. Sacrificial Dagger, The Swarm 등이 매우 좋은 시너지를 보이며 특히 무적 아이템 중 Gnawed Leaf를 획득 시 배리어 아이템이 있다면 게임을 날로 먹을 수도 있다. 눈물 방어 효과까지 지닌 Psy Fly까지 있다면 금상첨화이며, 로스트의 눈물이 눈물을 막아낼 수 있는 Lost Contact 역시 로스트의 생존력을 보장시킬 수 있는 최고의 아이템이 된다. 배리어 효과를 내는 패밀리어류 아이템을 획득했다면 BFFS! 역시 훌륭한 시너지를 내는 것은 당연지사. 이 중에서도 가장 최강의 아이템을 꼽으라면 단연코 Lost Contact와 함께 로스트에게 있어서 Perfection과 함께 0순위급으로 꼽히는 장신구인 바포메트의 인장. 방 클리어가 아닌 적 1마리 처치 시 실드를 제공하는 성능이기에 일반적으로도 0티어급의 장신류지만 로스트에게 있어서는 거의 치트급 사기 장신구. - Damocles
아이템을 두 배로 제공하는 대신 한 번이라도 맞은 직후부터 머리 위의 칼이 갑자기 떨어져 플레이어를 의문사 시키는 아이템인데, 로스트는 어차피 맞으면 죽기 때문에 페널티 없이 아이템만 두 배로 먹는 사기 아이템이 된다. 다만 실수로 인한 피격으로 부활했을 때에는 피격 판정이 들어가 칼이 떨어질 수 있으니 여분의 목숨이 더 있는 게 아니라면 최대한 빠르게 클리어해야 한다. - Heartbreak
피격을 4회까지 방어할 수 있다. 맞을 때마다 늘어나는 공격력은 덤. - Luck 수치와 연관된 아이템 (Ghost Pepper, Bird's Eye, Tough Love, Little Horn, Ocular Rift 등)
리펜던스에서 층 3개를 피격 없이 클리어하면 드랍되는 장신구 Perfection이 Luck 수치를 10 올려주는데, 로스트는 캐릭터 특성상 맞고 부활하지 않는 한 해당 장신구를 무조건 얻게 되므로 Luck 수치와 연관된 아이템과 궁합이 좋아진다. 이 아이템들은 그 Luck 수치 아이템들 중에서도 최고의 효율을 자랑하는 아이템들. Ghost Pepper와 Bird's Eye는 Luck 수치를 추가로 1만 올려 11을 맞추면 50% 확률로 눈물에 추가로 강력한 대미지를 뽑아내고 모든 눈물을 막아주는 불꽃이 매 공격마다 발사되고, Tough Love은 Luck을 별도로 안 올려도[90] 3.2배의 대미지를 주는 이빨을 항상 발사하며, Little Horn은 발동 시 로스트에게 가장 위협적인 형태인 사망 시 효과가 발동되는 (예: 사망 시 폭발, 사망 시 눈물발사, 사망 시 분열 등) 몬스터들을 쉽게 처리해 줄 수 있으며, Ocular Rift는 적과 적의 눈물 공격을 모두 빨아들이는 블랙홀을 거의 항상 생성하게 해주므로 공방일체 사기 아이템으로 변모한다.[주의] - Smelter, Gulp!
Perfection을 흡수해 다른 장신구가 들어갈 자리를 마련해 준다. 장신구 중에서도 Luck에 영향을 받는 것들이 많으니 상당히 쓸모 있다.[92] 단, Smelter는 액티브 아이템이라 Schoolbag이 없으면 영원한 주사위와 같이 들고 다닐 수 없다. Marbles는 Dull Razor가 없으면 장신구 흡수 효과를 사용할 수 없으니 제외. - Glass Cannon
피격될 걱정 없이 강력한 공격을 계속해서 발사할 수 있다. - Options 시리즈
There's Options, More Options는 효과를 받을 수 없는 아이템이 많은 로스트에게 아이템 선택지를 하나 더 제공해 주며, Options?는 로스트에게 무용지물인 빨간 하트 픽업 대신 다른 픽업 아이템을 먹을 수 있게 해 준다. - Schoolbag, No!
아이작과 같은 이유. 로스트는 효과를 받을 수 없는 아이템이 너무 많아서 영원한 주사위를 버릴 수가 없기 때문에 더더욱 소중하다. - The Glowing Hourglass
피격으로 보호막이 깨졌을 경우 사용하면 해당 방을 다시 도전할 수 있다. 또한 만약 아폴리온의 해금 아이템 Void까지 얻을 수 있다면 로스트 역시 에너지 소비 없이 무제한으로 재도전을 할 수 있기 때문에 컨트롤 여하에 따라 소비되는 시간에는 차이가 생기겠지만 확정 클리어가 된다. - Whore of Babylon
시스템상 소울 하트 반 칸으로 취급되는 만큼 효과가 항상 발동된다. - Uranus
사망 시 효과가 발동되는 몬스터에게 아무래도 가장 위협을 많이 받다 보니 사망 시 효과를 발동시키지 않고 바로 얼려버리는 Uranus는 로스트에게 매우 좋은 아이템이 된다. - 9 Volt 혹은 AAA Battery 장신구
습득 시 액티브 아이템 소모 시 첫 게이지 칸을 무조건 채워주는데 로스트가 쓰는 영원한 주사위는 2칸 소모이기 때문에 방 1칸만 클리어를 해도 바로 다이스가 충전되어버린다. 영원한 주사위 아이템 한정으로 매우 사기조합. 다만 두 아이템을 동시 소지 시 무한으로 영원한 주사위를 사용할 수는 없고 배터리 1칸 소모로 그대로 적용된다. - Toxic Shock
대미지가 높아질수록 몬스터들이 방에 입장하자마자 죽을 가능성이 높아지므로 로스트가 굳이 몹들을 죽이기 위해 피격될 리스크를 짊어지고 접근하지 않아도 되게 해주는 좋은 아이템이다. 사망 시 효과가 있는 몹들의 경우 방에 입장하자마자 죽으면서 패턴을 뿌리기 때문에 피격을 당할 수 있는 단점이 있긴 하지만 이런 식으로 피격된다 하더라도 어지간하면 1회 피격으로 끝나기 때문에 바로 다음 방이나 이전 방으로 가서 신성한 망토를 복구시키면 끝이기도 하고 또한 폭발면역 아이템 / 눈물 배리어류(Psy Fly / Bot Fly 등)가 있다면 딱히 문제가 크게 되지 않는 문제이므로 사실상 로스트에게는 손해가 없다. - Dark Bum
얻지도, 써먹지도 못할 빨간하트 픽업을 주워가 다른 유용한 아이템들로 바꿔준다. - Brimstone(혈사포)
원거리에서 안정적으로 몹들을 클리어해 줄 수 있는 최적의 공격 아이템. 다른 조합을 맞출 필요도 없이 혈사포는 단독적으로 최고의 원거리 공격 성능을 보장하므로 공격이 최선의 방어인 아이작 게임 특성상 로스트와 가장 궁합이 뛰어난 공격 아이템 중 하나이다. - Punching Bag
돌아다니는 특수한 패밀리어로 보스든 일반 몹이든 상관없이 어그로를 대신 끌어주어 한곳에 모이게 만들고 공격을 대신 맞아주어 훌륭한 방패막이 되어준다. - The Ludovico Technique
멀리 바위 같은데 숨어서 눈물을 조종할 수 있어 대부분의 몹들에게서 공격당하지 않고 진행이 가능하다. - Mom's Perfume
공포탄 효과는 일반 몹 보스 몹 상관없이 적용되며 적들이 공격 시도하는 것 자체를 (가능한)차단하므로 상당히 효율이 좋다. 특히 공속템을 먹을수록 공포 걸릴 확률이 올라가는 셈이라 더더욱 시너지를 발휘한다. - Soul Locket
아무런 쓰임새가 없는 소울 하트와 블랙 하트를 획득해 능력치를 올릴 수 있다. - Voodoo Head
아이작 모든 캐릭터 중에서도 단연코 로스트는 저주방 활용이 높은 편인데 신성한 망토로 인해 출입이 자유롭고 또한 저주방에서 나오는 아이템들이 로스트와의 상성이 매우 좋은 아이템들이 많기 때문이다. 일단 누구에게든 캐릭터를 가리지 않는 아이템인 100% 악마방 출현을 보장하는 Goat Head, 저주 면역을 부여하는 Black Candle 등도 있고 로스트에게 있어서는 대표적으로 로스트의 영혼의 단짝으로 불리우는 Dead Cat을 포함한 구피 아이템들로 구피셋을 노릴 수도 있고, 더불어 Perfection 장신구를 그 누구보다도 획득하기 쉽고 죽을 때까지 높은 행운 수치를 보장하는만큼 행운 수치에 영향을 받는 강력한 아이템들이 꽤나 많이 있는데 대표적으로 확률성 즉사 및 트랩류 장애물을 없애주는 Euthanasia, Little Horn이 있고 확률성 보이드 고리로 추가 도트 데미지를 부여하는 강력한 아이템인 Athame 등이 있다. 이러한 저주방이지만 단점이라면 저주방 특성상 일명 "꽝"일 경우가 많은데 아이템은커녕 상자조차도 없고 몬스터만 있는 확률이 상당히 높지만 이 Voodoo Head 아이템은 저주방 강화 효과로 무조건 최소한 붉은상자 출현만큼은 못해도 3~4개씩을 보장해 주며 그와 동시에 한 스테이지 당 저주방이 무려 1곳이 더 늘어나 총 2곳의 저주방을 갈 수 있다. 저주 방 효율이 극상인 로스트에게 있어서 매우 좋은 아이템.
- 비추천 아이템
아래와 같은 아이템이 나온다면 영원한 주사위를 망설임 없이 사용하도록 하자. 어차피 먹어봤자 아무 의미 없는 아이템들이니 영원한 주사위 사용 후 없어져도 상관이 없다. - 체력 아이템, 비행 아이템, 지형 관통 공격 아이템, 피격 시 이득을 보는 아이템[93], 사용에 체력이 필요한 아이템
더 로스트에게 이 아이템들은 아무런 쓸모가 없거나, 사용하면 헌혈 기계처럼 신성한 망토를 무시하고 더 로스트를 즉사시킨다. - 적과 접촉 시 발동되는 아이템, 자해의 가능성이 높은 아이템
그나마 접촉 피해가 없는 몬스터에게 비비거나, 신성한 망토를 믿고 발동시켜 볼 수라도 있으니 피격 시 이득을 보는 아이템들보다는 사정이 낫지만 그래도 더 로스트와의 시너지가 최악이다. 대표적으로 Bob's Brain, Kamikaze![94] 등이 있다. 그럴 일은 거의 없겠지만 신성한 망토가 아직 기본 효과가 아니라면 당연히 완벽한 무쓸모 아이템이다. - 폭발하는 투사체를 생성하는 아이템 (Dr. Fetus, Ipecac 등)
일단 이러한 폭발류 무기들은 광역에 폭딜을 얻는 대신 자해의 위험이 있다는 것은 누구나 다 아는 사실이고 또한 이 자해의 위험성을 커버할 수 있는 폭발면역성 아이템 (Host Hat, Pyromaniac, Dr.Fetus + Ipecac 조합 등)도 있는 것도 다 아는 사실이다. 다만 그럼에도 불구하고, 폭발면역을 얻는다 하더라도 로스트에게 이러한 폭발류 무기가 비추천되는 이유는 두 가지인데 첫 번째는 연사 감소로 인해 빠른 스피드로 접근하는 몹들을 처리하기가 어렵다는 점이며 가장 큰 이유인 두 번째는 폭발 성능은 캐릭터와 접촉 시 캐릭터에게도 넉백을 시키는 성능 때문이다. 즉, 아무리 폭발류 무기를 폭발면역에 다른 버프아이템으로 성능을 강화시켜놓는다 하더라도 로스트가 폭발에 휘말리는 순간 로스트 또한 넉백당한다. 넉백된 위치에 몹이나 보스몹이 있을 경우 꼼짝없이 피격이 되고 맵 지형이 좁을수록 혹은 지형이 매우 넓은데 장애물이 많을수록 죽을 확률도 높아진다.[95] 만약 Dr. Fetus에 폭탄을 분열시키는 Cricket's Body나 Scatter Bombs과 같은 아이템이라든지 범위를 광활하게 만드는 Bomber Boy라든지 혹은 혈사효과로 추가 발사된 폭탄들을 맵 사방으로 분열시키고 넉백시켜버리는 Brimstone Bomb 과 같은 아이템까지 얻었다면 로스트가 위험해질 가능성이 매우 커진다. 눈물에서 폭발 효과가 발동하는 Fire mind, Explosivo는 물론 찰흙 쿠키나 과일 케이크, 3달러 지폐같이 눈물에서 폭발 효과가 나올 수 있는 아이템, 폭발하는 파리가 나오거나 나올 수 있는 일곱 봉인을 먹거나, 전쟁의 메뚜기를 착용한다거나, 아폴리온의 영혼도 사용하는 행위는 하면 안 된다. - 장애물을 파괴하는 아이템
대표적으로 Leo, Thunder Thighs, One Makes You Larger 알약, Stompy 세트 등 피격 판정에 장애물을 파괴하는 효과를 부여하는 아이템은 그야말로 로스트에게 있어 최악의 상성을 갖고 있을뿐더러 폭발류 아이템, Sulfuric Acid, Terra 등 눈물이 장애물을 파괴할 수 있게 만드는 아이템 역시 로스트에게는 기피 대상 1순위 중 하나이며, 지형지물을 부숴버리는 보조 아이템인 Samson's Chain 역시 기피 대상 1위다. 이유는 당연히 아이작은 스테이지마다 기믹으로 파괴 시 트랩 효과를 내는 장애물들이 상당히 많기 때문이다.[96] 기껏 맵을 클리어했는데 괜사리 장애물 하나 잘못부숴서 그대로 사망하는 경우가 의외로 매우 자주 일어나기 때문에 이러한 아이템들은 로스트에게는 무조건 기피 대상 1호다. - Ankh
죽으면 ???(Blue Baby)로 부활하기 때문에 도전과제를 깨기 위해 더 로스트 캐릭터로 플레이하던 걸 무용지물로 만들어 버린다. Dead Cat을 먹어 남은 목숨이 많아도 사실상 게임오버나 마찬가지이므로 절대 먹어선 안 되는 아이템. - Car Battery
위의 아이작과 같은 이유로 Eternal D6가 반드시 필요한 로스트에게 있어 자폭을 넘어 맹독과도 같은 아이템. 사실상 아이작의 D6보다 더더욱 역효과가 나는데 이유는 당연히 이터널 주사위의 아이템 파괴 확률 때문. 기껏 돌렸다가 좋은 아이템이 나왔는데도 Car Battery 발동으로 두번돌아가서 다른 구린 아이템으로 바뀌거나 혹은 파괴되거나(!!)라는 진퇴양난의 길을 걷게 된다. 이터널 주사위를 버릴 것이 아닌 이상 절대로 먹어서는 안 되는 맹독.
- 상황에 따라 달라지는 아이템
- Satanic Bible
로스트에게 블랙 하트 수급은 의미가 없지만 로스트에게 하등 쓸모가 없는 최대 체력, 하트 등의 지뢰 아이템이 많은 보스방 아이템 대신 악마 방 아이템을 얻을 수 있게 해준다. 또한 로스트는 The Satanic Bible로 얻을 수 있는 악마 방 아이템도 마찬가지로 아무런 대가 없이 얻을 수 있다. 1.7.5 패치 이후 사탄경 거래도 천사방 확률에 영향을 끼치게 변경되어 메가 사탄 루트를 가고자 하면 반드시 피해야 되는 아이템이지만 이외의 경우는 매우 좋은 아이템. - Mom's Knife, Spirit Sword
로스트는 가능하면 몹들과 최대한 멀리 거리를 두고 싸워야 하는데 Mom's Knife, Spirit Sword와 같은 근접 무기가 독이 될 가능성이 다분하다. 그러나 원거리 공격인 풀차지 위주로 컨트롤만 잘한다면 폭딜싸움을 노릴 수 있기 때문에 유저의 성향에 따라 선호될 수도, 가급적 피해야 될 수도 있다. - 알약
일단 더 로스트를 플레이할 땐 Bad Trip이 안 나오므로 알약 먹고 즉사할 일은 없다. Pretty Fly나 여러 긍정적인 알약은 도움이 되지만, 부정적인 알약 중에서 특히 Speed Down 알약은 매우 치명적이다. 이속증가템을 안 먹은 상태에서 이 알약을 먹게 되면 몹(보스)의 접근 스피드가 더 빨라 아예 피하는 게 불가능한 방도 있으며 슬라이드 등이 빠르게 지나가야만 하는 좁은 길목을 지키고 있으면 매우 난감해진다. 온갖 좋은 아이템 다 둘렀다가 알약 하나 잘못 먹어서 게임 오버되는 상황이 발생할 수도 있으므로 주의하자.
5.4.1. 해금 방법
애프터버스 버전에서부터 해금방법이 바뀌었으며 리버스 버전에서 해금을 시도하려는 사람은 밑의 내용을 참고하자.[97]5.4.1.1. 리버스 전용
리버스에서 더 로스트를 얻기 위해서는 순서대로 네 가지 방법으로 죽어야 한다.- 아이작으로 Cellars/Basement 챕터에서 몬스터 Mulliboom에게 죽는다. 참고로 The Lost 플레이 시 Mulliboom의 스폰률이 낮아진다.[98]
- 막달레나로 Caves/Catacomb 챕터에서 폭탄으로 자결한다.
- 유다로 Depths/Necropolis 챕터에서 엄마에게 죽는다. [99]
- 아자젤로 사탄이 쏘는 눈물/혈사포, 또는 본체에게 직접 죽는다.[100]
상세하게 정리되어있는 레딧 페이지.
얻기 위해서는 저 위에 있는 조건들을 한번에 틀림없이 해야 한다. 반드시 나열된 순서대로 죽어야 하고, 중간에 상관없는 캐릭터로 죽어버렸거나 실수로 올바른 적에게 죽지 못했거나 클리어 해버렸다면 처음부터 다시 해야 한다. 단, 여기서 죽음을 판정하는 기준은 게임오버 후 출력되는 유서이다. 따라서 R키를 통한 재시작은 상관이 없으며, 실수로 앙크와 같은 아이템을 먹어서 다른 캐릭터로 변신한 경우도 재시작하면 진행 과정을 유지할 수 있다.
시드를 입력해서 플레이해도 인정이 되는 건 물론 리셋도 인정된다. 이 해금 과제는 유서를 보는 순서를 맞추는 것이지 리셋하지 말라는 것은 아니다. 그러므로 죽어서 유서가 뜨지만 않는 경우, 한참 돌다가 조합이 똥이라고 판단되거나 자기가 죽을 것 같다고 판단되면 주저 없이 리셋을 하는 것이 정신건강에 이롭다.[101] 현재 유저들이 밝혀낸 더 로스트 해금 과정이 깨지는 경우는 해금 작업 도중 게임을 껐을 경우와 올바른 적에게 죽지 못했을 경우, 그 판을 클리어했을 때다. 유다나 아자젤로 플레이 중 실수로 엄마나 사탄을 이겨버리면 말짱 도루묵이 된다는 소리다. 또한, 아자젤은 캐릭터를 얻는 시점이므로 시드 플레이가 인정되지 않고, 자궁에서 언제 뜰지 모를 악마방을 기다리지 않으려면 It Lives를 열어두는 것이 좋다. 유다는 The High Priestess를 이용해서 죽을 시에도 된다. 또한 캐릭터가 죽는 순서가 유서를 기준으로 잡기 때문에 죽으면 다른 캐릭터로 부활하는 아이템(Ankh, Judas' Shadow, Lazarus' Rags 등)은 절대 먹으면 안 된다. 참고
이 링크에서 사용할 경우 해금에 용이한 시드들을 얻을 수 있다.
- 첫 번째로, 3B4C P868 시드를 입력한 후 하드모드 아이작을 플레이한다. 시작지점에서 아래쪽에 있는 가시방에서 피를 한 칸으로 만든 뒤 시작지점의 왼쪽에 있는 방에서 Mulliboom에게 죽으면 된다.
- 두 번째로, FHRD S1N1 시드로 노말 난이도 막달레나를 플레이한다. 아래로 내려가 방을 클리어하면 황금방에서 Libra를 얻을 수 있다. 이후 쭉 플레이하다가 두 번째 보스 The Haunt에게서 종이 성냥(신하트 1개+ 폭탄)을 얻고, 다음층에서 천칭과 종이 성냥을 통해 얻은 폭탄으로 자폭하면 된다. (노말로 MVDM 4BH2 라는 시드를 입력하면 처음에 나오는 황금방에서 PYRO(폭탄 99개)가 나오고 위쪽 가시방에 가면 악마로부터 혈사포를 계약할 수 있다.)
- 세 번째로, D0VC 4VDS (0은 숫자 0) 시드로 유다를 플레이한다. 별다른 설명 필요 없이, 황금방과 보스에게서 얻는 아이템들이 꽤나 쏠쏠해 그대로 따라가기만 하면 해금 조건을 맞추는 데에 편리하다. 하트를 한 개로 맞추고 나서 엄마방에 들어가 바로 발에 밟히는 것이 좋다.
- 마지막으로, 앞서 언급했듯이 아자젤은 시드를 사용하지 않은 상태로 진행해야 한다. 다만 리셋은 인정되므로 클리어할 조건이 안 되거나 죽을 위기가 왔을 때는 미련 없이 R키를 꾹 누르자.
더 로스트를 얻는 방법은 게임 제작진의 의도대로라면 아이작 팬들의 협동으로 밝혀졌어야 했다. 장신구 실종 포스터