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1. 개요
홈페이지_KilBurn, LeatherIcecream, Notyoursagitarius가 2년의 제작기간 동안 만든 후 출시된 모드, 아이작의 번제: 리버스를 기반으로 한 모드인 관계로 dlc인 에프터버스, 애프터버스†와는 호환되지 않는다. 리버스의 모드이니 당연히 정식 출시된 DLC가 아니다. 다만 애프터버스 플러스 DLC의 후속인 리펜턴스 DLC를 통해 대부분의 컨텐츠가 편입되었다. 리펜턴스의 전신이라는 점 때문에 의의가 상당히 큰 모드.
90개 이상의 새 아이템[1], 18개 이상의 새 부적, 2개의 신규 캐릭터, 숨겨진 신규 챕터, 80종류 이상의 신규 몬스터, 16종의 새로운 보스 몬스터, 40개 이상의 새로운 업적이 있다고 소개한다. 또한 기존의 유령 아기로 참가하는 2P 코옵이 아닌, 제대로 된 2개 캐릭터로 하는 코옵이 추가되는 모양이다.
안티버스의 OST는 대부분 Mudeth(Abhijit Shylanath)라는 음악가가 제작한 오리지날 음악으로 교체됐다. 팬들이 얼마나 많은 열정을 쏟아부었는지 짐작할 수 있는 대목.여기서 안티버스의 OST들을 들어볼 수 있다.[2] 안티버스를 공식화 한 리펜턴스에서는 이 OST들이 채택되진 못했으나[3] Mudeth가 서비스 차원으로 애프터버스 플러스의 BGM까지 안티버스의 분위기로 제작해서 올렸다.[4] 리펜턴스가 나온 현재도 여전히 인기가 많아서 모드를 이용해 OST를 바꾸는 유저들이 많다.
높은 퀄리티를 자랑하지만 아직 완성된 게 아니라서[5] 버그 등의 흠결이 조금 있고 어지간히 아이작을 플레이 한 사람도 비명지르게 할 정도로 난이도가 높다는 것. 특히 2번째 신규스테이지에서 평균적으로 얻는 아이템 대비 적들의 체력이 높고, 패턴이 어렵다. 하지만 어찌보면 기존의 물렁한 난이도에 하품하던 하드게이머에겐 더할나위없는 장점이다.
- 완전히 다시 구성된 로컬 코옵모드: 2개의 캐릭터를 동시에![6]
- 90개 이상의 새로운 아이템
- 18개 이상의 새로운 장신구
- 고유한 플레이 스타일을 지닌 2개의 새로운 캐릭터
- 새로운 비밀 챕터, 그리고 그것을 찾기 위한 도전
- 80종 이상의 새로운 적들
- 16개의 새로운 보스들
- 거의 완벽한, 새로운 OST
- 40개 이상의 새로운 도전과제들
Planetarium이라는 새로운 방이 추가되었다. 별자리 아이템을 한판에 3개 먹는 것으로 해금이 가능하다. 기본적으로 보물방과 비슷하지만 보물방과는 별개로 낮은 확률로 등장한다.[7] 바닥이 유리로 되어있는 방으로, 별자리 아이템 또는 이 방에서만 얻을 수 있는 고유 아이템들 중 하나가 생성된다. 한 번 입장하면 다음 층부터는 나타나지 않는다.
기본적으로 미싱허드같은 스탯과 획득 아이템을 보여주는 모드를 포함한다. 스탯의 경우 F6, 획득 아이템의 경우 F7. 다만 획득 아이템은 꽤 불안정한지 게임을 재시작하면 능동/자동 아이템 하나 이상을 얻어야만 보여준다.
2. 추가된 보스
안티버스에서 추가된 모든 보스 영상 모음집.
차례대로 나열하자면, Baby Plum(아기 플럼), Wormwood(웜우드), Beelzeblub(파리남작), The Rainmaker(레인메이커), Reap Creep(리프 크리프), Hornfel(혼펠), Tuff Twins(터프 트윈스), Great Gideon(위대한 기드온), The Pile(무더기), The Heretic(이교도), The Visage(비사지), The Siren(세이렌), Rotgut(썩은내장), Chimera(키메라), The Scourge(스커지), The Witness(증인).이 이름들중에 몇몇은 슈퍼미트보이 스테이지의 이름을 본떠서 지었다.
이 영상에 끝부분에 붙여진 짧은 영상에 안티버스가 다음에 변경할 것들을 시사하고 있다. Cesspool (썩은 곳, 하수도)이라는 신규 스테이지[8]와 해당 스테이지 전용의 몬스터들. 스테이지의 이름답게 몬스터들이 전부 반쯤 썩은 상태이며, 딩글의 언데드 버전으로 보이는 보스도 있다. 그리고 현재 버전에서는 바뀐게 거의 없는 Sheol, Cathedral, Dark Room, Chest같은 후반부 스테이지의 리메이크를 준비중인 듯 싶다.
2.1. The Basement, The Cellar / Downpour
파일:BabyPlum.pngBaby Plum : 안티버스 보스답게 초반 보스치고는 까다로운 편이다. 하지만 패턴만 익히면 어렵지 않게 클리어할 수 있다.
등장 구간 | The Basement(The Cellar) |
HP 234 | |
패턴 | 일반 |
1 | 제자리에서 땅을 굴러 그 자리에 피웅덩이를 생성하고 원 모양으로 14갈래로 핏방울을 발사한다.[9] 피웅덩이는 일정 시간이 지나면 사라진다. |
2 | 플레이어가 있는 방향으로 빙빙 돌면서 돌진하며 12갈래로 핏방울을 발사한다.[10] |
3 | 입에서 핏방울들을 바라보는 방향으로 계속 흩뿌리며 뒤쪽 방향으로 직선으로 이동한다. 벽에 닿으면 이동하는 각도가 바뀐다. |
Wormwood : Pin의 강화형...인 듯 싶지만 패턴이 꽤나 다르고 난이도도 Pin보다는 훨씬 어렵다. 그러나 Pin보다 어렵다는 거지 갑작스러운 패턴만 조심하면 쉽게 깰 수 있다.
둔화 효과는 Wormwood의 완벽한 카운터인데, Wormwood가 플레이어를 향해 가지도 못하고 다시 구멍으로 되돌아가지도 못하게 하여 계속해서 딜링을 할 수 있기 때문이다.
그리고 Corpse에서 일반방에 나올때도 있는데, 이때 모습은 빨간색으로 되어있다.
등장 구간 | Downpour, Corpse |
HP 200 | |
패턴 | 일반 |
A-1 | 맵에 여러 개 뚫려 있는 큰 구멍들 중 랜덤으로 하나에서 나와 플레이어를 향해 돌진한다. 여기까지는 Pin과 같지만, Wormwood는 바닥에 닿으면 십자 모양으로 4개의 물방울을 발사한 뒤 다시 땅 속으로 들어가지 않고 물 바닥에서 헤엄치며 플레이어를 향해 느리게 이동한다. 다만 일정 시간이 지나면 다시 구멍으로 헤엄쳐가 들어간다. 가끔씩 나오자마자 들어가기도 한다. |
A-2 | 구멍에서 머리만 내밀고 플레이어를 향해 물방울들을 흩뿌린 뒤 다시 들어간다. |
B-1 | 체력이 33% 이하가 되면 이번엔 구멍이 아닌 플레이어가 있는 곳의 바닥을 뚫어 꼬리로 공격하고 곧바로 들어간다. 그런데 이 패턴의 가장 큰 특징은, Wormwood가 뚫은 바닥이 아예 구멍이 되어 플레이어는 이 바닥을 비행상태가 아니면 지나갈 수 없게 되고 Wormwood가 튀어오를 수 있게 된다. 이 패턴을 여러 번 사용하고 곧바로 B-2 패턴을 이어서 사용한다. |
B-2 | 이번엔 벽을 뚫고 풀레이어를 향해 돌진한다.[11] 이후에는 A-1과 같이 물 바닥에서 플레이어를 향해 느리게 헤엄치다가 구멍으로 들어간다. 여러 번 이 패턴을 사용한 후, 다시 A종류 패턴을 사용한다. |
Beelzeblub : The Duke of Files의 강화형. 파리 대신 Small Leech를 생성하고 패턴이 좀 추가된 것 빼고는 The Duke of Files와 같다.
등장 구간 | Downpour |
HP 130 | |
패턴 | 일반 |
1 | Small Leech 1~3마리를 소환한다. |
2 | 플레이어가 있는 곳으로 돌진하여 머리를 박고 그 주변에 물방울들을 흩뿌린다. |
3 | 죽으면 자신이 있던 위치 주변에 물방울들이 흩뿌려진다. |
The Rainmaker : 모션에 공을 많이 들인 듯한 보스. 모션이 정말 부드럽다. 물방울들의 속도가 보통이 아니기 때문에 아차 하는 순간에 맞을 수 있으므로 조심하자. 죽을 때 터지지 않고 물속으로 가라앉는다. 여담으로 플레이어블 캐릭터로 구현된 모드가 있다.
등장 구간 | Downpour |
HP 200 | |
패턴 | 일반 |
1 | 자신의 왼쪽과 오른쪽에 직선 모양으로 물방울들을 6개씩 소환한다. 잠시 후 총 12개의 물방울들을 플레이어의 위치로 한꺼번에 날려보낸다. |
2 | 자신 위에 작은 물방울들을 모아 하나의 큰 물방울을 만든 후 터뜨려 주변에 물방울들을 흩뿌린다. |
3 | 빙빙 돌면서 이동하는데, 이 때 주변 랜덤한 위치에 물방울들이 1개씩 빠르게 지속적으로 소환되고, 소환된 물방울은 잠시 뒤 플레이어의 위치로 날아간다. 이 패턴이 끝나면 The Rainmaker가 원 모양으로 8갈래의 물방울들을 발사한다. |
2.2. Mines / The Depths
Tuff Twins : Larry Jr.의 강화형. 그냥은 피해를 줄 수 없으며, 폭발을 이용해 외피를 부숴야 데미지를 줄 수 있다. 보스 방에 있는 Bomb Grimace가 빨간 폭탄을 소환하니 폭탄 걱정은 하지 않아도 된다.
등장 구간 | Mines |
HP 마디 당 35 | |
패턴 | 일반 |
1 | 방을 일정한 규칙 없이 돌아다닌다. |
2 | 머리의 외피가 벗겨지지 않았다면 Ink를, 벗겨졌다면 Sucker를 소환한다.. |
3 | 몸통의 외피가 벗겨지면 피 장판을 까며 이따금 주변에 핏방울을 흩뿌린다. |
4 | 외피가 벗겨지면 더욱 빨라진다. |
Great Gideon : 직접 피해를 줄 수는 없고, 몬스터 웨이브를 버틸 때마다 체력이 깎이는 방식이다. 보스 방은 항상 가로 1칸, 세로 2칸의 긴 방이다. 여담으로 카오스카드로 쓰러트리면 아래로 내려가는길이 생기는데 내려가면 다양한 아이템이 있으니 카오스카드가 있으면 사용하는걸 추천한다.
등장 구간 | Mines |
HP 6 | |
패턴 | 일반 |
1 | 적들을 소환하며, 적이 모두 죽으면 체력이 1 깎인다. |
1-1 | 방 아래까지 닿는 화염탄을 하단을 향해 직선으로 뿌리며, 화염탄이 터진 자리엔 불꽃이 남는다. |
1-2 | 땅을 쳐서 충격파를 보내며 지형을 일부 파괴한다. |
1-2 | 플레이어와 돌을 빨아들이려고 하며, 돌에 맞으면 대미지를 입는다. |
1-3 | 부채꼴로 5발의 핏방울을 발사하며, 그 중 하나는 터지면서 8방향으로 퍼진다. |
Hornfel : 여러 개의 보스 방 문으로 이어진 철길이 깔린 보스 방에서 상대하며, 광차를 타는 동안엔 철길을 따라간다.
등장 구간 | Mines |
광차 HP 350 본체 HP 100 | |
패턴 | 일반 |
1-1 | 폭탄 1-2개를 아이작에게 던지며, 던지는 폭탄의 종류는 랜덤이다. |
1-2 | +방향으로 혈사포가 터지는 지뢰를 3개 깐다. |
1-3 | 일반 폭탄을 던지며 한 철길에서 빠르게 이동하고, 이후 멀미하며 +방향으로 퍼지는 불덩이를 토한다. |
1-4 | Hornfel이 문을 열고 나올 때, 가끔 Fly Bombs[12]이 몇마리 소환된다.. |
1-5 | 파괴되면 트롤 폭탄을 여러개 떨구는 가짜 인형을 보낸다. |
1-6 | 몇몇 몬스터나 오브젝트가 광차를 타고 나온다. |
2 | 광차가 파괴되면 울면서 보스 방 문을 통해 탈출하려 하며, 탈출하기 전에 죽이면 폭탄이나 폭탄 관련 아이템을 드랍하고, 탈출하면 바로 보스전이 끝난다. |
Reap Creep : 아이작 리버스부터 등장한 Wall Creep의 보스 버전. Wall Creep처럼 벽에 붙어서 이동한다.
등장 구간 | The Depths, Mines |
1, 2, 3페이즈 모두 HP 230 | |
패턴 | 일반 |
1 | 방의 벽에서 기어다닌다. |
A-1 | Wall Creep들을 소환한다. |
A-2 | 아이작을 향해 피를 마구 발사한다. |
B-1 | 2페이즈가 되면 눈을 X모양 바꾼뒤 Trite와 Big Spider들을 소환하기 시작한다. |
B-2 | 몬스트로처럼 피를 흩뿌린다. |
B-3 | 아이작이 측면에 있다면 피를 마구 흩뿌린뒤 부메랑처럼 자신에게 되돌아오게 한다. |
C-1 | 3페이즈가 되면 빈눈으로 바꾼뒤 벽에 마구 돌진해서 돌파편을 떨어뜨린다. 돌파편중에 Rock Spider들도 섞여있다. |
C-2 | 짧은시간동안 충전한뒤 커다란 혈사포를 발사한다. |
C-3 | 긴시간동안 충전한뒤 4갈래의 혈사포를 2갈래씩 가장자리부터 점점좁혀온다. |
2.3. Necropolis / Mausoleum
The Pile : Polycephalus 보스의 강화형. 하지만 움직임은 Polycephalus와 전혀 다르니 주의해야한다. Mausoleum에서 등장하면 체력이 높아진다.
등장구간 | Necropolis, Mausoleum |
HP 580 Mausoleum HP 725 | |
패턴 | 일반 |
1 | 땅에 숨고 플레이어 근처의 땅에서 튀어나와 5개의 뼈를 던지는 것을 3번 반복한다. |
2 | 십자방향으로 가시장판을 생성한다. |
3 | 아이작 방향으로 돌진한다. 벽에 부딪치면 X방향으로 지진파를 발생시키고 여러개의 뼈 투사체를 아이작 방향으로 뿌린다. |
4 | Bony 몬스터를 소환한다. |
The Heretic : The Haunt 보스의 강화형. 보스방에는 항상 꺼진 모닥불이 여러 개 있다.
등장구간 | Mausoleum |
HP 759 광신도 HP 35 | |
패턴 | 일반 |
1 | 보스방에 입장하면 광신도 5명이 마법진에서 The Heretic을 소환하기 위한 의식을 치르며, 이때 광신도는 무적이다. The Heretic이 마법진에서 소환되면 광신도의 머리의 반을 태우고 모든 광신도가 죽을때까지 무적인 상태가 된다. 이 상태의 광신도는 아이작을 쫓아오며 유도 투사체를 날린다. 모든 광신도가 죽으면 무적이 풀리고 2페이즈가 시작된다. |
2-1 | 꺼진 모닥불을 가리켜 불을 붙인다. 일정 갯수의 불을 붙이면 처음 불을 붙인 모닥불 방향으로 혈사포를 발사하며 이 혈사포는 다른 켜진 모닥불과 연결된다.[13][14] |
2-2 | 옆으로 사라지고 아이작의 왼쪽이나 오른쪽에 나타나서 돌진하는 것을 4번 반복한다. 체력 한칸의 피해이니 주의. |
2-3 | 6개의 불꽃으로 나눠지는 커다란 보라색 투사체를 여러 개 발사한다. 발사 후 아이작 위치의 땅에 머리를 부딪치고 8방향으로 불이 나온다. |
3 | 죽으면 제자리에 4방향으로 나눠지는 불덩이가 나온다. |
The Visage : Mask of Infany 보스의 강화형. 죽으면 가면은 제자리에 고정이 되며 파괴할 수 없다. 이 보스가 날리는 보라색 투사체는 유도 효과가 없다.
등장구간 | Mausoleum |
심장 HP 620 사슬 HP 150 | |
패턴 | 일반 |
1 | 입장하면 처음에는 가면과 심장이 사슬로 연결되어 있는데, 사슬을 부숴야 가면과 심장에게 데미지를 줄 수 있다. 가면은 아이작을 추격가고 가끔 돌진하는데 벽에 부딪치면 주변에 바위 투사체를 날리고 심장은 돌진하고 벽에 부딪친 가면을 자기쪽으로 끌어당긴다. 사슬이 부숴지면 2페이즈가 시작된다. |
2-1 | 심장은 더 빠른 속도록 아이작에게 멀어지려고 하고, 가면은 더 빠른 속도로 아이작을 추격한다. 가면의 체력이 다 되면 가면의 잔해는 제자리에 멈춘다, |
2-2 | 심장은 사슬을 날리며 사슬에 맞은 대상에 따라 패턴이 달라진다. 가면 1 :가면은 심장쪽으로 당기고 마스크의 눈에 나선으로 나가는 혈사가 발사된다. 만약 가면이 죽은 상태 면 혈사를 발사하지 않고, 패턴 시전 후 다시 2-1로 돌아온다. 가면 2 : 빠르게 가면을 아이작 방향으로 휘두르며 휘두르는 동안 보라색 투사체를 날리고 가면이 벽에 부딪치면 바위 투사체를 날린다. 가면 3 : 가면을 자기 쪽으로 끌어 당기고 심장은 점프하면서 아이작의 위치로 착지한다. 이때 여러개의 바위 투사체와 X방향으로 지진파를 날린다. 아이작 :사슬이 아이작에게 맞으면 심장이 끌어 당겨 접촉피해를 입힌다. 벽 : 사슬이 벽에 맞으면 벽 쪽으로 돌진하며 벽에 부딪치면 보라색 투사체와 돌을 사방으로 발사한다. |
3 | 심장의 체력이 일정 수치 이하가 되면 심장의 녹이 사라지고 3페이즈가 시작된다. |
3-1 | 심장은 에너지볼을 소환하는데, 이 에너지볼은 어느정도 데미지를 입으면 사라진다. |
3-2 | 가면이 에너지볼에 맞으면 가면의 뒤쪽에 보라색 혈사포를 발사하며 돌진한다. 벽에 부딪치면 바위 투사체와 보라색 투사체를 발사한다. 그리고 가면이 죽은 상태에 맞으면 부활한다. |
3-3 | 화면에 에너지볼이 3개 이상 존재하면 심장은 에너지볼을 흡수하고 X방향으로 단거리 혈사포를 발사하면서 모든 방향으로 3개의 불꽃 고리를 발사한다. |
3-4 | 원형으로 보라색 투사체를 날리며 다시 내 쪽으로 끌어당긴다. |
심장이 죽으면 가면도 같이 죽는다. |
The Siren : 모티브는 세이렌으로 소리를 질러 공격하거나 내 패밀리어를 유혹하는 공격을 한다. 사이렌을 죽이면 머리 해골이 남는데, 이것을 폭발로 부수면 사이렌의 노래 장신구가 해금된다. 여담으로 이 보스가 플레이어블로 구현된 모드도 있다.
등장구간 | Mausoleum |
HP 750 | |
패턴 | 일반 |
1 | 주위에 커다란 붉은 오라가 생기고 아이작 방향으로 틈이 있는 눈물 고리를 발사한다. 이 눈물은 오라를 벗어나면 2갈래로 나눠진다. |
2 | 노래를 하면서 내 패밀리어들을 유혹하여 자기 편으로 만든다. 패밀리어에게 데미지를 가하면 다시 돌아온다.[15] |
3 | 일정시간동안 6방향으로 이상하게 움직이는 음표를 발사한다. 음표는 맞으면 일정시간동안 이동방향키가 반대로 된다. |
4 | 검은 펫 3마리를 소환한다. 펫은 사이렌의 주위를 돌며 아이작 방향으로 눈물을 쏜다. |
5 | 일정시간동안 땅으로 들어가서 아이작을 추격한다. 이때 지나간 자리에 검은색 장판이 남는다. |
6 | 아이작 방향으로 팔을 휘두른다. 이때 핏방울을 쏠 때도 있다. |
Mom : Mausoleum 2의 고정 보스. 이 방은 클리어해도 출구가 없으므로 나가려면 텔레포트류 아이템이 필요하다. 참고로 이 보스는 Mom이 아닌 Mom의 강화형 보스이다.
등장구간 | Mausoleum |
HP 806.25 | |
패턴 | 일반 |
1 | 발을 내리찍는 건 똑같지만 가끔 빠르게 3번 연속으로 내리찍으며 3번째는 내리찍은 후 +모양 4방향으로 불꽃이 나간다. |
2 | 더욱 강력한 몬스터를 소환한다. |
3 | 일반과 똑같지만 눈이 나올 때 가끔 눈을 반 감으면서 2개의 흔들리는 혈사포를 발사한다. |
Mom's heart : Mausoleum 2의 고정 보스로, The Womb에서 뜨던 Mom's Heart가 아닌 Mom's Heart의 강화형 보스이다. Mausoleum 2에서 Mom을 처치하면 생기는 빨간색 문에 Knife Piece 1, 2, 3을 모아서 완성한 칼을 꽂으면 입장할 수 있다. 리펜턴스와 패턴이 은근히 다르고 소환 패턴도 사용한다.
등장구간 | Mausoleum |
HP 950 | |
패턴 | 일반 |
1 | 심장 양쪽에 Eye 2마리를 소환한 후 올라가서 플레이어가 모두 죽일 때까지 탄환을 4방향으로 쏜다. 이 탄막들은 고정된 곳으로 쏘는 게 아니라 쏘는 방향을 조금씩 회전시킨다. 이 패턴은 전투 시작과 동시에 단 한 번만 사용한다. |
2 | 적을 소환한 후 올라가서 플레이어가 모두 죽일 때까지 탄환을 4방향으로 쏜다. 이 탄막들은 고정된 곳으로 쏘는 게 아니라 쏘는 방향을 조금씩 회전시킨다. 시작하자마자 체력을 엄청나게 깎지 않는 이상 처음에는 무조건 Eye 2마리이며 이 외의 경우 이하의 몬스터를 여러 마리 소환한다. Cohort, Blurb, Bouncer, Loose Knight, Faceless, Gyro |
3 | 6방향으로 6발짜리 탄막을 발사하며 탄환이 일정 위치로 오면 회전한다. |
4 | 5방향으로 나선형으로 회전하는 탄환을 발사하며 쏘는 방향을 조금씩 회전시킨다. |
5 | 5방향으로 지그재그로 꺾이는 탄환을 발사하며 쏘는 방향을 조금씩 회전시킨다. |
5 | 3방향으로 큰 탄환을 발사하며 쏘는 방향을 조금씩 회전시킨다. 큰 탄환은 벽에 부딫히면 6방향으로 분열한다. |
7 | 체력이 10% 이하로 남은 경우 혈사포를 4줄기로 발사해 빠른 속도로 회전시킨다. 동시에 10방향으로 탄환을 발사한다. |
8 | 사망 시 14방향으로 탄환을 발사한다. |
2.4. Corpse
The Scourge : 안티버스에 등장하는 몬스터인 Snapper의 보스 버전. 주로 팔을 이용한 패턴을 사용한다.
등장구간 | Corpse |
HP 950 | |
패턴 | 일반 |
1 | 팔 두 개를 꺼내서 벽을 친 후 한쪽 방향으로 돌린다. 그 동안 본체는 원 모양으로 핏방울을 12개 발사한다.[16] |
2 | 팔 한 개를 꺼내서 벽을 긁으며 돌린다. 돌리는 동안 Maggot[17]과 닿으면 대미지를 입는 연두색 장판을 생성하고, 핏방울들을 생성한다. |
3 | 중앙으로 이동한 후 회오리 모양으로 핏방울을 빨아들인다.[18] |
4 | 머리의 모양을 바꾼 뒤에 약간의 유도 성능이 있는 분열탄[19]을 플레이어에게 총 3번 발사한다. |
Rotgut : 거대한 벌레보스. 이름은 슈퍼미트보이의 스테이지 이름에서 참고했다.
등장구간 | Corpse |
1, 2, 3페이즈 모두 HP 600 | |
패턴 | 일반 |
1-1 | 자신의 목구멍을 꺼낸 뒤, 뼈 탄막, 핏방울, Maggot, Globin의 곤죽을 마구 내뱉는다. |
1-2 | 입을 잠깐 닫은 후, 탄막 전개 패턴을 사용한다. |
1-3 | 입을 세게 닫으며, 핏방울 탄을 주변으로 뿌린다. |
2-1 | 체력이 모두 닳게 되면, 플레이어를 입으로 빨아들인다.[20] |
2-2 | 2페이즈부터는 마치 '복고풍 보물방' 같은 2D공간에서 큰 애벌레와 전투를 하게 된다. |
2-3 | 엉덩이에서 분열탄, 초록색 가스와 핏방울, 폭발하는 분열탄중 하나를 발사한다. |
2-4 | 입에서 흔들거리는 핏방울, 혈사포중 하나를 발사한다. |
3-1 | 애벌레를 처치하고 나면, 뒤의 공간이 열리고, 엄마의 심장같은 초록색 심장과 전투를 하게 된다. |
3-2 | 엄마의 심장처럼 쿵쾅거리며 일곱 방향으로 핏방울을 발사한다. |
3-3 | 크게 쿵쾅거리며 위에서 분열탄을 발사한다. 하나는 갈색으로, 크지는 않다. 심장보다 높은 위치에서 다수가 내려온다. 또 하나는 빨간색으로, 크기가 갈색보다 몇배는 크다. 심장 바로 밑에서 하나가 발사된다. |
3-4 | 맵의 안보이는 양쪽에서 Leech들이 벽을 통과하며 돌진한다. 마지막 Leech는 매우 큰 Adult Leech로 대체될 수 있다. |
3-5 | Rotgut의 HP가 다 닳으면, 플레이어가 내부에서 나오고, Rotgut은 죽는다. |
Chimera : Gurgling, The Cage 보스가 합쳐진듯한 보스. 이름은 키메라를 참고한 듯하다.
The Witness
안티버스 모드의 대체루트의 최종보스.
등장구간 | Corpse |
1, 2페이즈 모두 2500 | |
패턴 | 일반 |
1-1 | 입에서 아이작을 추적하고, 벽에 닿으면 분열하는 탄을 세 갈래 뱉는다. |
1-2 | 맵에 바위를 몇개 소환하고, 눈에서 피할 수 없는 레이저를 발사한다. 바위 뒤에 있으면 막혀서 피해진다. |
1-3 | 레이저 패턴 다음에 무조건 나오는 패턴으로, 손에서 충격파를 일으켜 바위를 모두 제거한다. 충격파에 닿으면 피격판정이니 주의. |
1-4 | 입에서 큰 핏방울을 뱉은 후, 핏방울은 벽에 튕기고 The Witness에게 돌아온다. 돌아오면 The Witness는 그걸 손으로 쳐서 다시 튕긴다. 한번 튕기면 그 핏방울은 충전되고, 마지막 충전 상태일때 벽에 닿으면 분열하면서 매우 많은 핏방울들을 발사한다. |
1-5 | 손을 한번 내리찍고, 일정 거리 이상 이동하면 분열하는 핏방울들을 생성한다. |
1-6 | 손을 총 3번 내리찍고, 한번과 두번 내리칠때는 이동했다가 멈추는 핏방울들을 생성하고, 세번째 내리칠때는 지그재그로 움직이는 갈색 핏방울을 생성한다. |
1-7 | 몬스트로처럼 핏방울을 흩뿌리며, 그 중 눈에 띄게 큰 핏방울은 바닥에 박히며, 근처에 대미지를 입는 붉은 장판과, 가끔씩 6갈래로 핏방울을 발사한다. 고유의 HP가 있기 때문에 보이면 부숴주는게 좋다. |
1-8 | 왼쪽 손에서 핏방울과 Corpse Eater[21]를 소환한다. |
1-9 | 큰 칼을 던지며, 칼은 날아갈 때, 그리고 벽에 부딛힐 때 총 두번 핏방울을 다량 생성한다. |
2-1 | HP가 다 닳으면, 손이 파괴되고, 머리가 안쪽으로 들어가는데, 잠시 후 머리가 독립 상태로 나온다. 이때부터 2페이즈가 시작된다. |
2-2 | 플레이어쪽으로 총 3번 돌진하며, 돌진하는 동안 뒤쪽에 두 갈래로 분열하는 분열탄이 생성된다. 분열탄은 한번 돌진이 끝날때 분열한다. |
2-3 | 빠르게 회전하며, 탄막 전개 패턴을 쓴다. 원형으로 움직이는 탄환 2종류와과 회오리 모양으로 움직이는 탄환 1종류가 있다. |
2-4 | 맵의 가장자리에 핏방울을 소환하고, 잠시 후에 핏방울이 소환된 반대쪽 방향으로 긁듯이 발사한다. 핏방울이 지나간 자리에는 잠시동안 핏방울이 생성된다. |
2-5 | 큰 분열탄을 발사한다.[22] |
2-6 | 큰 핏방울을 발사하고, 그 핏방울은 잠시 후 플레이어를 추격하는 혈사포로 변한다. 혈사포가 계속 발사되는 동안, 본체는 네 방향으로 핏방울을 매우 많이 날린다. |
2-7 | The Witness가 죽으면, 돌이 되며 엔딩 상자가 떨어진다.[23] |
3. 추가된 캐릭터
신캐릭터 Bethany와 Jacob이 추가되었다. 둘 다 굉장히 특이한 메카니즘을 가지고 있는 캐릭터다.3.1. Bethany
체력 | |||
이동속도 | 0.85 | ||
공격속도 | 1 / 샷딜레이 10 | ||
공격력 | 3.5 / 배수 ×1.0 | ||
사거리 | 15.75 | ||
눈물속도 | 1 | ||
운 | 0 | ||
고유 능력 | 소울하트를 소유할 시 체력으로 가지 않고 '소지'한 걸로 처리 소지한 소울하트는 반칸당 1포인트 처리되며 1포인트당 액티브 아이템의 1칸을 대신할 수 있음 | ||
기본 소지 픽업 | [24] | ||
기본 소지 아이템 | Book of Virtues | ||
캐릭터 해금 방법 | 한 판에 소울 하트 종류의 하트로만 12칸의 하트 채우기[25] | ||
관련 해금 요소 | |||
Beth's faith | 베다니로 보스 러쉬 클리어 | ||
Soul Baby | 베다니로 하드모드 Mom's Heart 격파 | ||
Urn Of Souls | | ||
Book Of Virtues | 베다니로 Isaac(Cathedral) 격파 | ||
Alabaster Box | 베다니로 The Lamb(Dark Room) 격파 | ||
Blessed Penny | 베다니로 ???(Chest) 격파 | ||
Revelation | |
소울하트류가 체력 역할을 하지 않고 능동 아이템의 게이지 역할을 한다.[28] 블랙하트를 먹으면 일시적으로 검게되고 그 상태에서 소울하트로 아이템을 사용하면 블랙하트가 깨질때 효과가 발동한다. 불멸의 하트(Immortal Heart)를 먹으면 일시적으로 하얀 불꽃이 생성되며 하얀불꽃은 작아진 상태로 방을 클리어할시 다시 크기가 원상복귀된다.
시작 능동 아이템으로는 Book of Virtues를 들고 시작하는데, 충전수 2칸에 사용시 캐릭터 주변을 돌면서 공격시 같이 벽을 관통하는 눈물을 발사하는 불꽃을 최대 16개 생성가능하다. 배리어 역할이 가능하나, 그렇게 사용시 점점 크기가 작아지다가 꺼진다. 화력이 약한 베타니 특성상 초반에는 유용하나 후반부에 먹힐 위력은 아니라 결국 캐릭터 자체의 스펙이 강해져야 한다. 또한 이 캐릭터는 특히 천사방을 만날 확률이 높은데, 이건 Book of Virtues의 효과로[29], 이로 인해 Basement 2에서 천사방을 만날 수도 있다.[30]
이 모드에서는 악마방이 너프되고[31] 천사방이 버프를 받아 꽤나 매력적이며, 소울하트를 쓸 수가 없어 최대 체력이 소중한 베타니에게는 특히 좋은 소식이다.
3.2. Jacob&Esau
야곱 | 에사우/에서 | ||
체력 | |||
이동속도 | 1 | 1 | |
공격속도 | 9 | 11 | |
공격력 | 2.75 / 배수 ×1.0 | 3.5 / 배수 ×1.0 | |
사거리 | 23.75 | 23.75 | |
눈물속도 | 0.85 | 1.15 | |
운 | 1 | -1 | |
개별 고유 능력 | Ctrl 키를 누르는 동안 혼자서 움직일 수 있음 야곱에게 주어진 액티브 아이템은 스페이스키로 사용 가능 | Ctrl 키를 누르는 동안 움직이지 않음 에서에게 주어진 액티브 아이템은 Q키로 사용 가능 | |
공동 고유 능력 | 카드, 알약 등을 수집할 시 그 자리에서 즉시 소모 야곱, 에서 둘 중에 한 명이라도 사망시 반대쪽도 저항, 피해 감소 아이템과 상관없이[32] 사망 | ||
기본 소지 픽업 | 없음 | ||
기본 소지 아이템 | 없음 | ||
캐릭터 해금 방법 | Witness 최초 격파 | ||
관련 해금 요소 | |||
Rock Bottom | 야곱과 에사우로 보스 러쉬 클리어 | ||
Double Baby | 야곱과 에사우로 하드모드 Mom's Heart 격파 | ||
Red Stew | 야곱과 에사우로 Satan(Sheol) 격파 | ||
Jacob's Ladder | 야곱과 에사우로 Isaac(Cathedral) 격파 | ||
Damocles | 야곱과 에사우로 The Lamb(Dark Room) 격파 | ||
Birthright | 야곱과 에사우로 ???(Chest)) 격파 | ||
Magic Skin | 야곱과 에사우로 The Witness 격파 |
플레이어가 두 개의 캐릭터를 동시에 움직인다! 두 캐릭터가 wasd를 누르면 같은 방향으로 움직이고 역시 똑같이 눈물을 발사한다. 왼쪽 Ctrl키, 즉 장신구 버리는 키를 누른채로 이동하면 야곱만 움직일 수 있다. 야곱은 체력 3칸이고 에서는 체력 한칸에 소울하트 하나를 갖고 시작한다. 두 명을 동시에 컨트롤하여 화력은 2배로 늘었으나, 피격지점 또한 2배로 늘어난 것이 단점이다[33] 후반부에 매우 조밀한 탄막의 경우는 이것 때문에 정상적으로는 못 피하는 경우가 생긴다.[34] 게다가 야곱만 살아남으면 되는게 아니라 어느 쪽이든 죽으면 게임오버.
자동 아이템의 경우, 캐릭터 둘이 따로따로 적용된다.[35] 일시정지를 눌러 아이템 습득창을 확인해 보면 각 캐릭터가 지금까지 습득한 아이템들을 파악할 수 있다. 능동 아이템 역시 야곱과 에서가 따로 가질 수 있다. 문제는 에서가 능동 아이템을 사용하는 키를 Q키에 배정해 버린지라, 야곱&에서로 플레이할 때는 카드/알약/룬을 절대 소지하고 다닐 수 없으며, 습득할 경우 바로 그 자리에서 써버린다. 한번 감정된 알약들도 바로 써버리기 때문에 모양을 일일이 기억해야 한다. 카드는 뒷면으로 보이기 때문에 습득하기 전까지 알 수가 없다. Suicide King 카드의 경우 아예 등장하지 못하도록 막혀 있다.
그렇다고 단점만 있다고 하기엔 가능성이 많은 캐릭터로 둘이 같이 공격하므로 화력이 강하고, 능동 아이템을 두 개까지 소지하고 다닐 수 있다. 그리고 폭탄 설치시 야곱과 에서가 동시에 폭탄을 설치하는데, 폭탄 소모는 여전히 1개라서 효율적이다. 추가로 There's Options같이 두 개중 하나의 아이템을 선택하는 방에서 야곱과 에서가 동시에 두 아이템을 집을 수 있다!![36] 안티버스에서는 천사방[37], 황금방 등에서 저런 방식으로 아이템을 주는 경우가 많아 유용하다. 신규 루트의 황금방은 반드시 선택형이므로 이 경우 야곱&에서는 더 빨리 강해질 수 있다.
3.3. Edith(미사용 캐릭터)
체력 | ||
이동속도 | 없음(수치상 1.0)[38] | |
공격속도 | 10 | |
공격력 | 5.25 / 배수 ×1.5 | |
사거리 | 39.75 | |
눈물속도 | 1 | |
운 | 0 | |
고유 능력 | 이동 불가능 wasd 키를 누르고 뗄 시 몇 프레임 후 커서가 올려져있는 곳으로 텔레포트 | |
기본 소지 픽업 | 없음 | |
기본 소지 아이템 | 없음 | |
캐릭터 해금 방법 | 데이터마이닝으로 선택 가능함 |
캐릭터가 방향키로 움직이지 않는다. 커서를 움직여서 키를 떼면 그 자리로 바로 점프해서 착지하는 방식으로 텔포하며 그 자리로 갔을 때는 잠깐동안의 무적 판정과 데미지 판정이 들어간다. 이때 착지할 시에 돌, 불을 부술 수 있으며 구멍 위에도 설 수 있다.
이런 사기적이지만 적응하기 극도로 어렵고 리스크가 큰 특능을 가지고 있으면서도 눈물 발사가 가능한데, 이 경우에는 눈물과 착지가 각자 따로 논다. 정확히는 점프할 때는 눈물이 발사되지 않지만 제자리에 서서는 눈물을 쏠 수 있다. 참고로 눈물 데미지 배율이 생각보다 더 강력한데, 기본 눈물 데미지도 5.25인데다가 눈물 배율이 1.5배이다. 유다보다도 높고 아자젤과 똑같은 수치며, 공속도 10으로 페널티가 없기 때문에 상당히 공격적으로 써먹을 수 있다!
???처럼 빨간 하트를 추가시킬 수 없다. 다시 말해서 체력 증가 아이템을 먹어도 소울하트로 대체되고, 기본적으로 빨간하트 섭취가 불가능하다. 그러므로 ???처럼 소울하트를 얻을 수 있는 경로를 많이 만들어놓는 게 좋다. 다행히 착지 능력은 파란 불/보라색 불이나 색돌을 부술 수 있기 때문에 체력 관리가 ???만큼 어려운 편은 아니다.
원래는 최종 버전에 나올 계획이었으나, Gnawed Leaf를 먹으면 무적 상태에서 착지를 남발할 수 있는 버그도 있고 캐릭터 밸런스랑 디자인 등이 영 맞지가 않아서 짤렸다. 그러나 게임 파일 안에는 온전히 남아 있는 상태이며, 치트 엔진을 사용하면 지금도 플레이할 수 있다.
결국 리펜턴스에 나오는 일은 없었지만, 애프터버스+에 있던 한 해골 캐릭터의 또 다른 형태가 에디스의 정신을 이어받았다.
3.3.1. 선택하는 방법
기본적으로 치트 엔진을 쓴다.
1. 안티버스로 들어가서 베타니에게 커서를 올리고, 치트 엔진에서 안티버스 정보를 킨 다음에 빈칸에 100(베타니의 캐릭터 ID)을 입력하고 First Scan을 누른다. 여기서 많은 주소가 나오면 성공이다.
2. 다시 안티버스로 들어가서 베타니에게 있던 커서를 야곱&에사우로 돌린 후 치트 엔진에서 100을 101(야곱&에사우의 캐릭터 ID)로 다시 입력한 후, Next Scan을 누른다. 여기서 아까와 다르게 주소가 하나만 나오면 성공이다.
3. 주소가 하나만 나올 시 그 주소를 선택해서 아래에 있는 리스트에 그 주소 정보를 넣는다.
4. 리스트를 선택해서 나오는 ID 값을 101에서 103으로 바꾼 후(여기서 절대로 바로 OK나 Cancel을 누르면 안 된다.) 다시 게임으로 들어가서 아무 캐릭터로나 게임을 시작한다.
5. 여기가 가장 중요하다. 로딩이 되는 그 찰나의 순간에 OK를 누른 후 게임으로 돌아가면, 분명 다른 캐릭터를 선택했음에도 게임이 에디스를 선택했다고 착각을 해버린다. 그 후 로딩이 완료되면 에디스로 플레이가 가능하다.
현재로서 에디스를 플레이할 수 있는 방법은 이것뿐으로, 공식 페이지에도 안 나와 있는 캐릭터이므로 리펜턴스에 나올 확률은 불투명하다.
4. 추가된 아이템
4.1. 액티브
총 23개의 액티브 아이템이 추가된다.이름 | Sulfur(황) |
이미지 | |
ID | 1003 |
습득 시 대사 | Temporary demon form |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 악마방 |
효과 | 현재 방에서 아이작에게 Brimstone을 부여한다. 현재 방에서 두 번 사용시 영구적으로 Brimstone이 주어지는 버그가 있다.[39] |
시너지 | |
이름 | Fortune Cookie(행운의 과자) |
이미지 | |
ID | 1004 |
습득 시 대사 | Reusable Fortune |
쿨타임 | 2칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 행운의 글귀를 보여준다. 확률적으로 소울하트, 카드, 룬 및 장신구를 드랍한다. |
시너지 | |
이름 | Book Of Despair(절망의 책) |
이미지 | |
ID | 1012 |
습득 시 대사 | Temporary tears up |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방, 책방 |
효과 | 현재 방에서의 연사력을 2배 증가시킨다. 상한을 무시하지는 못 한다. |
시너지 | |
이름 | D12(12면체 주사위) |
이미지 | |
ID | 1013 |
습득 시 대사 | Reroll your playground |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 현재 방의 모든 장애물을 변경한다. 애프터버스에서 구현되었다. |
시너지 | |
이름 | Bowl of Tears(눈물 접시) |
이미지 | |
ID | 1015 |
습득 시 대사 | Splash! |
쿨타임 | 6칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 아이작의 눈물 아이템처럼 눈물을 발사함으로써 차지할 수 있다. 선택된 방향으로 눈물을 무더기로 발사한다. |
시너지 | |
이름 | Damocles(다모클레스의 검) |
이미지 | |
ID | 1024 |
습득 시 대사 | A king's fortune... but at what cost? |
쿨타임 | 1회용 |
언락조건 | Jacob&Esau 캐릭터로 Dark Room 챕터의 The Lamb 클리어 |
등장장소 | 악마방 |
효과 | 사용 시 아이작의 머리 위에 검을 소환한다. 검을 작동시킨 시간을 기준으로 최소 한번이라도 대미지를 받으면 아주 극소수의 확률로 검이 떨어지며, 검은 아이작을 즉사시킨다.[40] 추가 목숨이 있거나 검이 떨어지는 순간 무적 효과를 발동시킨다면 검이 떨어져도 게임 오버는 피할 수 있지만, 더 이상 아이템의 효과를 볼 수 없다. 검이 떨어질 확률은 데미지를 안 받았을 땐 없으며, 데미지를 한 번이라도 받았을 경우[41] 확률이 4프레임당 1/1000으로 바뀐다. 백분율로 따지자면 0.1%. 그러나 4프레임당 계산이기 때문에 긴장을 놓을 수 없다.[42] 거기다가 한 대 더 맞으면 2/1000이 되는 등 확률은 계속해서 오를 수 있다. 단 역으로 한 대도 안 맞고 플레이해야하는 로스트는 기본적으로 Holy Mantle이 있기 때문에 확률을 늘리지 않을 수 있다. 살아있는 동안에 아이작은 아무런 조건 없이[]어떠한 페널티도 없이 Damocles가 작동되어 있는 동안 모든 배열 포함이다.] 모든 배열과 모든 방에서 하나씩 추가 아이템을 얻는다. 악마방과 상점 같은 경우에는 거래나 구매를 하지도 않고 아이템을 하나 더 얻을 수 있으며, 대체 루트의 보물방 같은 아이템을 선택해야 하는 방일 경우는 선택지가 4개가 주어지며 그 중에 2개를 선택하는 식이 된다. 현재 안티버스의 유일한 스페셜 아이템이다. |
시너지 | |
이름 | Free Lemonade(공짜 레모네이드) |
이미지 | |
ID | 1025 |
습득 시 대사 | Party time! |
쿨타임 | 4칸 |
언락조건 | |
등장장소 | |
효과 | 적에게 대미지를 주는 노란색 장판을 형성한다. Lemon party 알약 효과랑 똑같은 효과. |
시너지 | |
이름 | Red Key(빨간 열쇠) |
이미지 | |
ID | 1027 |
습득 시 대사 | Explore the other side |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | Cain 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 비밀방, 저주방 |
효과 | 현재 아이작과 가까운 곳에 붉은 문을 소환한다. 방은 일반적인 방부터 악마방, 심지어는 에러방까지 소환될 수 있다. Red Key로 만들어진 방들을 층 규모로 본다면 주로 기존 층의 3~4배가 기본으로 주어지며, 그만큼 파밍을 하거나 아이템을 얻을 기회도 많다. |
시너지 | |
이름 | Black Mushroom(검정 버섯) |
이미지 | |
ID | 1029 |
습득 시 대사 | Tears up, a mind changing experience! |
쿨타임 | 1초 |
언락조건 | - |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 현재 방에서의 연사력을 증가시킨다. 잠시동안 이동속도를 감소시키며 화면과 소리를 왜곡시킨다. 방을 지나면 연사력은 되돌아 오지만 화면과 소리 왜곡은 지속될 수 있으며, 중첩이 가능하다. |
시너지 | |
이름 | Book Of Virtues(미덕의 책) |
이미지 | |
ID | 1031 |
습득 시 대사 | Spiritual companionship |
쿨타임 | 2칸 |
언락조건 | Bethany로 Cathedreal 챕터의 Isaac 클리어 |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 소지 중일시 악마방, 천사방 등장확률이 대폭 증가한다. 사용 시 아이작 주변을 도는 Wisp 을 소환한다. Wisp은 지형관통 눈물을 발사하며, 적에게 물리적으로 닿을 시 데미지를 준다. 또한 적의 눈물을 막을 수 있다. Wisp은 일정량의 대미지와 접촉을 받으면 사라진다. Wisp은 총 16마리 까지 소지할 수 있으며, 8마리씩 나누어 아이작 주변을 돈다. 베다니가 갖고 시작한다. |
시너지 | BFFS! 가 Wisp 의 크기 및 대미지를 2배로 증가시킨다. Song of the Siren 이 Wisp 의 연사력을 증가시킨다. |
이름 | Alabaster Box(대리석 상자) |
이미지 | |
ID | 1032 |
습득 시 대사 | A sacred offering |
쿨타임 | 12칸 (1회용) |
언락조건 | Bethany로 The Lamb 클리어 |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 획득시 차지가 되어있지 않으며, 소울 하트, 블랙 하트 및 Immotal Heart를 통해 차지할 수 있다. 6개의 하트로 풀차지가 가능하며, 사용시 두가지 중 하나의 효과가 발동된다. 악마방 거래를 하지 않았을 때, 천사방 아이템 2개와 3개 또는 4개의 소울 하트 밑 이터널 하트를 드랍한다. 단 한 번이라도 악마방 거래를 하였을 때, 천사방 아이템 1개와 2개 또는 3개의 소울하트 및 이터널 하트를 드랍한다. |
시너지 | |
이름 | Mom's Bracelet(엄마의 팔찌) |
이미지 | |
ID | 1051 |
습득 시 대사 | Mother's strength |
쿨타임 | 1초 |
언락조건 | |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 아이작이 장애물을 들고 던질 수 있다. 장애물을 던질 때는 그 장애물이 무엇인지에 따라서 다른 시너지가 나온다. 예를 들어 폭탄이 든 장애물을 던질 시 맞은 적에게 폭발이 일어난다. |
시너지 | |
시너지 | |
이름 | The Scooper(스쿠퍼) |
이미지 | |
ID | 1052 |
습득 시 대사 | Plop! |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 현재 방에 Peeper 패밀리어를 소환한다. Peeper 패밀리어는 장판을 형성한다. |
시너지 | |
이름 | Eternal D6(이터널 모드용 6면체 주사위) |
이미지 | |
ID | 1056 |
습득 시 대사 | ??? |
쿨타임 | 3칸 |
언락조건 | ??? 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | D6처럼 아이템을 돌린다. 다만 ((1/5) / 캐릭터의 운 수치) 확률로 아이템이 증발될 가능성이 있다. 원작 플래시 버전의 하드 모드[44]에서 D6을 쓰면 가끔 확률적으로 아이템이 없어지는 페널티를 걸어놓았던 걸 패러디했다. 그래서 충전량도 플래시 버전처럼 3칸. |
시너지 | |
이름 | Voodoo Pin(부두 핀) |
이미지 | |
ID | 1067 |
습득 시 대사 | Ow! |
쿨타임 | 2칸 |
언락조건 | |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 대미지 없이 아이작을 아프게 하며, 피해를 입었을 때 발동되는 아이템 효과가 적용된다. 애프터버스+에서 Dull Razor(무딘 면도칼)로 구현되었다. |
시너지 | |
이름 | Sharp Key(날카로운 열쇠) |
이미지 | |
ID | 1070 |
습득 시 대사 | Open your enemies |
쿨타임 | 무제한 |
언락조건 | |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 열쇠 5개를 얻는다. 열쇠를 소모해 적에게 던질 수 있다. 던진 열쇠는 황금상자와 잠긴 문을 열 수있다. 황금 열쇠를 가지고 있어도 열쇠 수가 0이면 사용할 수 없다. |
시너지 | |
이름 | Mega Mush(거대버섯) |
이미지 | |
ID | 1072 |
습득 시 대사 | I'm a big boy now! |
쿨타임 | 12칸 |
언락조건 | 안티버스에 존재하는 모든 캐릭터로 하드모드 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 잠시동안 아이작의 크기를 거대화 시킨다. |
시너지 | |
이름 | Meat Cleaver(중식도) |
이미지 | |
ID | 1078 |
습득 시 대사 | Slice but no dice |
쿨타임 | 2칸 |
언락조건 | Isaac 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 방의 모든 적을 적은 체력을 가진 두 개체로 분리시킨다. 약 3~4번 연속으로 맞은 적은 주로 즉사한다. 일부 몬스터나 보스에게는 특별한 상호작용이 있다. |
시너지 | |
이름 | Stitches(스티치스) |
이미지 | |
ID | 1082 |
습득 시 대사 | Bait and switch |
쿨타임 | 3초 |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 사선으로 움직이는 패밀리어를 소환한다. 발동시, Stitches와 아이작의 위치를 뒤바꾼다. |
시너지 | |
이름 | R Key(R키) |
이미지 | |
ID | 1083 |
습득 시 대사 | Time to start over |
쿨타임 | 1회용 |
언락조건 | |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 가지고 있는 모든 아이템을 유지한채로 1스테이지로 돌아간다. 게임타이머는 초기화되지 않으며, 초기화되기 전에 악마방 거래를 했더라도 천사방을 찾을 수 있다. |
이름 | Eraser(지우개) |
이미지 | |
ID | 1085 |
습득 시 대사 | Erase thy enemy |
쿨타임 | 1회용 |
언락조건 | |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 사용시 아이작이 지우개를 들고 원하는 방향으로 던질 수 있다. 지우개를 맞은 적은 진행중인 게임이 끝날 때까지 스폰되지 않는다. 단 일회용 아이템이기 때문에 놓쳤다간 그대로 끝. |
시너지 | |
이름 | Yuck Heart(역겨운 심장) |
이미지 | |
ID | 1086 |
습득 시 대사 | Gross! |
쿨타임 | 4칸 |
언락조건 | Magdalene 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | Rotten Heart를 얻는다. |
시너지 | |
이름 | Magic Skin(마법의 피부) |
이미지 | |
ID | 1089 |
습득 시 대사 | All your desires fulfilled |
쿨타임 | 6칸 |
언락조건 | Jacob&Esau 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 모든 배열[47] |
효과 | 현재 위치한 방에서 드랍될 수 있는 아이템을 하나 드랍한다. 사용시 1개의 최대하트 혹은 2개의 소울하트가 부서진 하트로 바뀐다. 부서진 하트는 최대 체력의 개수를 제한시킨다.[48] Magic Skin을 다른 액티브 아이템을 바꾸면, 다음 아이템 배열은 무조건 Magic Skin이 위치한다. Magic Skin은 가지고 있지 않으면 한번 발견하더라도 계속 드랍될 수 있다. The Lost에게는 그야말로 Damocles와 같이 최강최흉의 사기템인데, 로스트는 최대 체력이 존재도 하지 않기 때문에 부서진 하트도 나오지 않는다! 즉 충전만 되면 어디에서나 아이템을 뽑아낼 수 있다.[49] Magic Skin이 재드랍될 확률은 1/(12-사용횟수) 로, 최대 50% 이다. |
시너지 |
4.2. 패시브
이름 | Mucormycosis(모균증) |
이미지 | |
ID | 1000 |
습득 시 대사 | Spore Shot |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 눈물이 적을 죽일 때마다 적이 폭발하며 독가스를 살포한다. 독가스에 맞은 적은 독에 걸리며 애프터버스+의 Contagion과 다르게 계속해서 독에 걸리게 할 수 있다. |
시너지 | |
이름 | 2Spooky(나한텐) |
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ID | 1001 |
습득 시 대사 | 4me[50] |
언락조건 | - |
등장장소 | 악마방 |
효과 | 아이작의 얼굴이 험악하게 변하며 온몸이 빨간색으로 칠해진다. 또한 이 아이템이 보유한 동안에 근접하는 모든 적들에게 예외 없이 공포 효과를 걸며, 돌진하는 적들을 도망가게 만들 수 있다. 아이작 오리지널 버전의 유명한 모드 'Community Remix'에서 따 왔다. |
시너지 | |
이름 | Schoolbag(책가방) |
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ID | 1002 |
습득 시 대사 | More active item room |
언락조건 | - |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 애프터버스+에 나오는 그 가방 맞다. 자세한 정보는 해당 문서에서 확인할 수 있다. |
시너지 | |
이름 | Eye Sore(눈깔괴물) |
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ID | 1005 |
습득 시 대사 | More eyes |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작의 얼굴에 눈이 사정없이 박히게 된다. 눈물이 나갈 때마다 완전히 랜덤한 방향으로 눈물이 하나 더 나갈 확률이 생긴다. 아이작 오리지널 버전의 유명한 모드 'Community Remix'에서 따 왔다. |
시너지 | |
이름 | 120 Volt(120볼트) |
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ID | 1006 |
습득 시 대사 | Zap! |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 눈물에 전기 효과가 생긴다. 눈물이 적에 맞으면[51] 근접하는 유도형 전기가 생긴다. 전기의 데미지는 캐릭터의 공격력에 비례한다. |
시너지 | |
이름 | It hurts(너무 아파) |
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ID | 1007 |
습득 시 대사 | No It doesn't... |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작의 입이 실로 꼬매져 버린다. 아이작이 데미지를 입을 경우 꼬매진 입이 터지며 12방향으로 눈물이 나간다. 입이 터진 상태에서는 그 방 한정으로 연사가 0.4 오른다. |
시너지 | |
이름 | Almond Milk(아몬드 우유) |
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ID | 1008 |
습득 시 대사 | DMG down + tears up + you feel nutty |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 데미지가 항상 70% 낮아지고 연사가 2까지 줄어들며, 모든 눈물이 랜덤한 패턴으로 움직인다. Soy milk의 상위호환격으로, 연사가 1 정도 낮지만 공격 배율이 아주 좀 더 크게 적용되고[52] 눈물마다 다른 효과가 적용되기 때문에 적에게 맞출 때의 효과를 기대할 수 있다. |
시너지 | |
이름 | Rock Bottom(메롱시티) |
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ID | 1009 |
습득 시 대사 | It's only up from there |
언락조건 | Jacob&Esau로 Boss Rush 클리어 |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 습득 직후 모든 스탯이 처음 상태로 돌아간다. 습득 후에는 어떤 아이템을 먹어도 능력치 수치가 내려가지 않으며 여러 아이템을 먹어도 카드 같은 게 아닌 이상은 전혀 페널티를 갖지 않는다. 단 카드로 인한 스탯은 다음 방으로 넘어가면 사라질 수 있다. 현재 버그로 인해 스탯이 초기화되지 않는다. |
시너지 | 머니파워 효과가 적용된 상태에서 습득하면 공격력이 고정된다. |
이름 | Enigma Bombs(수수께끼 폭탄) |
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ID | 1010 |
습득 시 대사 | Random blast +5 bombs |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 폭탄을 터트릴 때마다 랜덤한 효과가 나온다. 완전히 안티버스 기준 랜덤이기 때문에 좋은 효과가 나올 수도 있고 멀리 있어도 피격당하는 효과가 나올 수도 있다. |
시너지 | |
이름 | A Bar Of Soap(비누 한 덩이) |
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ID | 1011 |
습득 시 대사 | Tears + Shot speed up |
언락조건 | - |
등장장소 | 보스방 |
효과 | 연사가 0.5 증가하고, 눈물 속도가 0.7 증가한다. 아이작 오리지널 버전의 유명한 모드 'Community Remix'에서 따 왔다. |
시너지 | |
이름 | Paschal Candle(유월절 횃불) |
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ID | 1014 |
습득 시 대사 | Keep the Flame Burning |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 양초 패밀리어가 생긴다. 한 방을 한 대도 안 맞고 클리어할 때마다 양초의 불이 커지면서 연사가 1씩 내려가며, 최대 6까지 상한을 초월하고 내릴 수 있다. 한 대라도 맞을 시 불이 꺼지고 연사력이 원래대로 돌아온다. |
시너지 | |
이름 | Blood Oath(피의 맹세) |
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ID | 1016 |
습득 시 대사 | Bleed me dry |
언락조건 | - |
등장장소 | 악마방, 저주방 |
효과 | 칼 패밀리어가 생긴다. 층을 내려갈 때마다 칼이 기습을 해서 모든 빨간 하트를 반 칸으로 만든다. 그 후 희생된 빨간 하트의 수만큼 공격력과 이동속도를 올린다. 만약 빨간 하트가 반 칸이거나 무적을 주는 아이템 등으로 Blood Oath의 피격을 막을시 빨간 하트는 안 줄어드나 공격력과 이동속도 또한 안 오른다. 참고로 소울 하트에는 영향이 없으므로 최대 체력이 많으면서 소울 하트가 많은 게 좋다.[53] |
시너지 | BFFS! : 증가되는 공격력과 이동속도가 증가한다. Bloody Lust : 희생된 빨간하트 수 만큼 Bloody Lust의 데미지 증가효과가 발동된다. |
이름 | Playdoh Cookie(아이클레이[54] 쿠키) |
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ID | 1017 |
습득 시 대사 | Multicolored Tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 눈물을 쏠 때마다 랜덤한 디버프 효과가 걸린다. 3 Doller Bill와 다르게 디버프를 거는 것만 추가되며 눈물 자체가 변하진 않는다. |
시너지 | |
이름 | Orphan Socks(고아 양말) |
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ID | 1018 |
습득 시 대사 | Speed up + your feet feel stronger |
언락조건 | - |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 이동속도가 0.15 증가하고 소울 하트 2개를 얻는다. 또한 아이템을 가진 순간부터 모든 가시랑 장판 데미지에 면역이 된다. 그리고 저주방에 입장할 때는 피해를 입지않지만 나갈때는 피해를 입는다. |
시너지 | |
이름 | Eye Of The Occult(오컬트의 눈) |
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ID | 1019 |
습득 시 대사 | DMG up + range up + controlled tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 악마방 |
효과 | 공격력이 1, 사거리가 2.1이 증가하며, 눈물 속도가 0.16 낮아진다. 쏘고 있던 눈물을 방향키로 틀 수 있으며, 틀었던 동안에는 체공시간이 체감상 약간 늘어난다. 틀어진 눈물은 대각선으로도 날아갈 수 있다. |
시너지 | |
이름 | Immaculate Heart(깨끗한 마음) |
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ID | 1020 |
습득 시 대사 | Halo of tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 최대 체력이 1 오르며 공격력에 1.2배의 추가 배율이 들어간다. 눈물을 쏠 때마다 아이작 주위를 도는 눈물이 추가로 발사되며, 공격용으로 쓸 수 있다. 특수한 눈물의 궤도는 일정한 범위를 유지한다. |
시너지 | |
이름 | Monstrance(성체 안치기) |
이미지 | |
ID | 1021 |
습득 시 대사 | Purifying Light |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 아이작의 주위에 크고 아름다운 오오라가 생긴다. 이 오오라는 GodHead처럼 틱당 데미지를 줄 수 있으며 근접할수록 공격은 강력해진다. 다만 아이작의 공격력과 비례하지 않는다. |
시너지 | |
이름 | The Intruder(기습자) |
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ID | 1022 |
습득 시 대사 | Invasive friend |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작의 얼굴에 한 거미가 붙는다. 거미는 아이작의 눈물에 상관없이 4발의 슬로우 효과를 걸 수 있는 눈물을 추가로 발사한다. 피격시 확률적으로 아이작의 얼굴이 뜯기며(!) 거미가 패밀리어 형태로 적에게 달라붙어 데미지를 입히며 4발의 눈물을 발사한다. |
시너지 | |
이름 | Dirty Mind(더러운 생각) |
이미지 | |
ID | 1023 |
습득 시 대사 | Filthy friends |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 모든 Dip 몬스터가 아군이 되며, 오브젝트가 똥으로 변할 확률이 생긴다. 그리고 똥을 부술 때마다 Dip이 나오게 되는데, Dip은 근처에 적이 있으면 공격하고 공격할 때마다 자신도 데미지를 입는다. 일정갯수의 Dip이 생성되면 오래된 Dip이 파괴된다. 똥마다 다른 Dip이 나오므로 특수한 똥을 부수는 것도 좋다.
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시너지 | |
이름 | Spirit Sword(영혼의 검) |
이미지 | |
ID | 1026 |
습득 시 대사 | Divine blade |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 눈물이 검 공격으로 바뀐다. 검은 휘두를 시 근처에 있는 적에게 데미지를 준다. 또한 오래 충전할 시 날카롭게 찔러서 한 명에게 데미지를 주거나, 그 전에 휘둘러서 광역 공격을 할 수 있다. 체력이 완전히 찼을 경우 검을 휘두르거나 충전하거나 놓는 것으로 원거리 공격도 가능하다. 이 아이템의 존재 자체가 젤다의 전설 시리즈 패러디이며, 특히 젤다의 전설: 꿈꾸는 섬에 큰 모티브를 받은 것으로 보인다. |
시너지 | Mom's knife 습득시, 칼을 휘두르는 형태로 던진다. |
이름 | Psy fly(초능력 파리) |
이미지 | |
ID | 1028 |
습득 시 대사 | Flamboyant protector |
언락조건 | |
등장장소 | 보물방(추정) |
효과 | 돌아다니면서 적의 탄환으로 돌진하면서 막아준다. 적의 탄환을 막았을 시 유도성 탄환으로 탄환을 날린 적에게 공격한다. 방에 Attack Flies 몬스터가 있으면 그 몬스터를 쫓아가 관통하며 아군 파리로 바꿔준다. |
시너지 | |
이름 | Rocket in a jar(병 속의 로켓) |
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ID | 1030 |
습득 시 대사 | Rocket propulsion +5 bombs |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 폭탄이 로켓으로 바뀐다. 로켓은 설치한 즉시 플레이어의 방향으로 엄청난 속도로 날아가서 제일 먼저 닿는 적이나 물체 주변에 터진다. |
시너지 | dr. Fetus 습득시, 기본공격이 로켓으로 바뀐다. |
이름 | Jacob's Ladder(야곱의 사다리) |
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ID | 1033 |
습득 시 대사 | Stairway to heaven |
언락조건 | Jacob&Esau로 Cathedral 스테이지의 보스 Isaac 클리어 |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 새로운 층으로 들어올 때마다 한 사다리가 나온다. 사다리를 타고 올라갈 시 천사방으로 무조건 들어갈 수 있다. 사다리로 들어간 천사방은 그 층의 천사방이나 악마 계약과 관련이 전혀 없는 새로운 천사방이다. 애프터버스+에 나오는 Jacob's Ladder[56]와 이름이 겹치는 관계로 둘 중 하나가 리펜턴스에서 이름이 바뀔 예정이다. |
시너지 | |
이름 | Menorah(촛대) |
이미지 | |
ID | 1035 |
습득 시 대사 | Shot multiplier |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 패밀리어 형태로 처음에 촛불 하나를 붙이고 시작한다. 이후 아이작이 피격을 받을 때마다 쏘는 눈물이 하나씩 늘어나며 연사도 그만큼 늘어난다. 최대로 발사 가능한 눈물은 7개이며, 7번을 피격당해서 촛불 7개가 촛불에 켜져야 한다. 단 7개의 촛불에 다 불이 들어온 상황에서 다시 피격받을 시 다시 1개로 줄어들며 연사와 눈물 개수가 원래대로 돌아온다. |
시너지 | |
이름 | Sol(태양) |
이미지 | |
ID | 1036 |
습득 시 대사 | Radiant victory |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방[57] |
효과 | 보스를 클리어 시 그 방에서 The Sun 타로 카드 효과를 발동시키며, 현재 층에 걸려있는 저주를 없애고, 액티브 아이템의 게이지를 다 채워줌과 동시에 현재층에 데미지와 행운을 증가시킨다. 보스를 클리어하기 전까지는 보스가 어디 있는지 맵으로 알려준다. |
시너지 | |
이름 | Luna(달) |
이미지 | |
ID | 1037 |
습득 시 대사 | More Secrets |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 층마다 비밀방과 일급비밀방이 하나씩 추가로 생긴다. |
시너지 | |
이름 | Mercurius(수성) |
이미지 | |
ID | 1038 |
습득 시 대사 | Speed up + you feel elusive |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 속도가 약간 증가하며, 모든 문이 기본적으로 열려 있는 상태로 시작한다. 그러므로 적을 죽이지 않고도 방에서 나가는 것이 가능하다. |
시너지 | |
이름 | Venus(금성) |
이미지 | |
ID | 1038 |
습득 시 대사 | HP up + you feel pretty |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 최대체력이 1칸 오르며 아이작이 노란색 머리를 기른다. 2spooky의 매혹 버전으로, 근처에 있는 적을 100% 확률로 매혹시켜서 다른 적을 공격하게 만든다. 단 범위 내에 없을 경우 빠르게 효과가 사라진다. |
시너지 | |
이름 | Terra(지구) |
이미지 | |
ID | 1039 |
습득 시 대사 | Born to Rock |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 아이작의 얼굴이 험악해지며, 눈물 공격이 돌로 바뀌며 돌이나 푸른 모닥불을 부술 수 있게 된다. 이 눈물은 Tuff Twins의 외피를 부수는 것이 가능하다. |
시너지 | |
이름 | Mars(화성) |
이미지 | |
ID | 1040 |
습득 시 대사 | Double tap dash |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 아이작의 몸이 War 보스처럼 바뀐다. 몸이 깜박이는 때가 있는데, 그 때에는 방향키를 빠르게 두 번 누르는 걸로 대시를 해서 잠깐 무적이 되며[58] 전방에 있는 모든 적들에게 데미지를 입힐 수 있다. 일정시간 후 다시 몸이 깜박인다. |
시너지 | |
이름 | Saturnus(토성) |
이미지 | |
ID | 1042 |
습득 시 대사 | Ring of tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 아이작 주위에 고리가 생기는데,방에 들어갈 때마다 고리에 7개의 아이작 주위를 도는 눈물이 생기며, 이 고리는 적의 눈물을 흡수하거나 공격용으로 써먹을 수 있다. 7개의 눈물의 속도는 각각 다르다. |
시너지 | |
이름 | Uranus(천왕성) |
이미지 | |
ID | 1043 |
습득 시 대사 | Ice tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 눈물에 얼음 효과가 생긴다. 얼음 효과를 가진 눈물에 맞은 적이 그 눈물로 죽을 시 얼어붙으며, 얼어붙은 적은 자신의 방향으로 밀어서 상대방에게 데미지를 입히는 등의 활용이 가능하다. 얼어서 죽었을 때 일부 적의 능력을 비활성화 한다. |
시너지 | |
이름 | Pluto(명왕성) |
이미지 | |
ID | 1045 |
습득 시 대사 | Size down |
언락조건 | - |
등장장소 | 행성방 |
효과 | 아이작의 크기를 앙증맞을 정도로 작게 만들며 연사가 0.7 증가하고 사거리가 0.5 감소한다. 아이작의 크기가 굉장히 작기 때문에 아이템을 입수한 후로 완전히 근접한 눈물은 그냥 아이작 위를 통과한다. |
시너지 | |
이름 | Voodoo Head(부두머리) |
이미지 | |
ID | 1046 |
습득 시 대사 | Extra Curse rooms |
언락조건 | - |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 한 층에서 가끔 저주방이 두 개가 나올 확률을 만들어준다. |
시너지 | |
이름 | Eye drops(안약) |
이미지 | |
ID | 1047 |
습득 시 대사 | Tears up |
언락조건 | - |
등장장소 | 보스방 |
효과 | 아이작의 한 쪽 눈의 연사력을 크게 증가시켜준다. 무슨 말인지 이해가 안 될 수 있는데, 아이작의 연사는 한 쪽당 발사할 때를 □라 하고 쉴 때를 ■이라 할 때 보통 □■□■ 식의 배열로 발사되는데, 이에 왼쪽 눈의 주기를 상한 없이 강제로 올려서 왼쪽은 □와 ■이 오른쪽보다 빨라진다. 결국 총합 연사력은 상승한 것이 되며, 어찌 보면 보스방에서 나오는 공속 증가 아이템 중에선 유일하게 상한을 무시하고 공속을 증가시키는 아이템이 된다. |
시너지 | |
이름 | Act of Contrition(회개의 걸음) |
이미지 | |
ID | 1048 |
습득 시 대사 | Tears up, All is forgiven |
언락조건 | - |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 이모탈 하트를 하나 추가하고 연사력을 올린다. 설명부터 모든 죄를 사하노라라고 말한 만큼 악마방에서 계약했다는 사실을 눈감아준다! 다시 말해서 악마방에서 계약을 했어도 천사방이 나올 확률이 다시 생긴다는 것이다. 얻은 후부터 천사방이 생길 확률이 다시 50%로 돌아간다. |
시너지 | |
이름 | Member Card(멤버십 카드) |
이미지 | |
ID | 1049 |
습득 시 대사 | Exclusive access |
언락조건 | 현재 밝혀진 바 없음[59] |
등장장소 | 상점방(추정) |
효과 | 상점에 사다리문이 생긴다. 사다리문으로 들어가면 특별한 상점으로 들어갈 수 있으며 특별한 상점에서는 보통 상점에서 안 파는 물건들을 팔기도 한다. 현재 안티버스에서 볼 수 없는 아이템 중 하나로 해금 방법이 있으나 아직 구현되지 않은 것으로 보인다. |
시너지 | |
이름 | Battery Pack(배터리 뭉치) |
이미지 | |
ID | 1050 |
습득 시 대사 | Instant Energy! |
언락조건 | - |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 먹은 즉시 현재 패시브의 충전량을 모두 채우고 주변에 배터리 2~4개를 드랍한다. |
시너지 | |
이름 | Oculus Rift(바라보는 위협) |
이미지 | |
ID | 1053 |
습득 시 대사 | Stare into the abyss |
언락조건 | - |
등장장소 | 악마방 |
효과 | 눈물이 적에게 맞거나 땅으로 떨어질 때 가끔 블랙홀이 생성된다. 블랙홀은 주변 적들이나 눈물을 빨아들이며 지속적인 데미지를 준다. 행운에 영향을 받는다. |
시너지 | |
이름 | Boiled Baby(물집[60] 아기) |
이미지 | |
ID | 1054 |
습득 시 대사 | Messy friend |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 패밀리어. 적이 근처에 있으면 랜덤 방향으로 눈물을 여러 개 발사한다. |
시너지 | |
이름 | Freezer Baby(냉동 아기) |
이미지 | |
ID | 1055 |
습득 시 대사 | Ice ice baby |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 천왕성의 패밀리어 버전. 아이작이 보는 방향으로 얼음 눈물을 발사하는데, 이 눈물로 적을 죽이면 적이 얼어붙는다. |
시너지 | |
이름 | Bird Cage(새 우리)[61] |
이미지 | |
ID | 1057 |
습득 시 대사 | Fat buddy |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작이 피격을 받을 경우 적을 향해서 점프한 큰 지진파를 일으킨다. 그 후로는 Dead Bird랑 다를 게 없다. |
시너지 | |
이름 | Donkey Jawbone(당나귀 턱뼈) |
이미지 | |
ID | 1058 |
습득 시 대사 | Come at me! |
언락조건 | Samson 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작이 피격을 받을 경우 짧은 순간에 당나귀 뼈를 휘두른다. 당나귀 뼈는 순간 적에게 데미지를 줄 수 있으며 원거리 공격을 튕겨낼 수 있다. |
시너지 | |
이름 | Lost Soul(길 잃은 영혼) |
이미지 | |
ID | 1059 |
습득 시 대사 | Protect him |
언락조건 | The Lost 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 공격을 안 하는 패밀리어 하나가 추가된다. 피격범위가 있으며, 한 대만 맞으면 그 층에서 골로 간다. 다시 살릴 방법은 다음 층으로 가는 것 뿐이다. 만약 한 층 내내 살리는 데 성공했다면 다음 층에서 소울 하트 3개, 이터널 하트 2개, 보물방 배열 아이템 1개, 천사방 아이템 1개 중 랜덤한 보상을 준다. |
시너지 | |
이름 | Blood Bombs(피 폭탄) |
이미지 | |
ID | 1061 |
습득 시 대사 | Bloody blast + HP up |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 최대 체력을 하나 올려준다. 이후로 폭탄을 터트릴 때마다 폭탄이 터진 위치 주위에 핏자국이 생성되며, 핏자국을 밟은 적들은 피해를 입는다. 폭탄 개수가 다 떨어졌다면 체력 반 칸을 희생해서 폭탄 하나로 써먹을 수 있다. |
시너지 | |
이름 | Lil Dumpy(작은 덤피) |
이미지 | |
ID | 1062 |
습득 시 대사 | Puffy buddy |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 패밀리어. 랜덤하게 방을 돌아다니며 적과 부딪쳤을 시 방귀를 뀌어서 적을 밀어낸다. 가끔 독 효과를 주는 녹색 방귀를 뀐다. |
시너지 | |
이름 | Birds' Eye(새의 눈) |
이미지 | |
ID | 1063 |
습득 시 대사 | It burns |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작의 눈물이 가끔 불 눈물로 나간다. 불 눈물은 The Candle이 쏘는 불과 같은 종류이며, 아이작의 데미지에 비례한다. 아이작의 데미지가 점점 커질수록 불의 크기도 점점 커진다. 행운에 영향을 받는다. 애프터버스†의 Ghost Pepper랑 비슷한 능력을 가졌다. |
시너지 | |
이름 | Lodestone(천연자석) |
이미지 | |
ID | 1064 |
습득 시 대사 | Magnetizing tears |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 가끔 눈물을 맞은 적한테 자석 효과가 붙는다. 자석 효과가 붙은 적은 다른 적이랑 눈물이랑 원거리 공격, 픽업,심지어는 아이작까지 전부 자기 쪽으로 몰고 온다. |
시너지 | |
이름 | Rotten Tomato(썩은 토마토) |
이미지 | |
ID | 1065 |
습득 시 대사 | Delicious! |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 눈물이 가끔 상대방에게 표적 효과를 준다. 표적 효과가 붙은 적은 다른 적에게 가차없이 공격받는다. |
시너지 | |
이름 | Birthright(태생적 재능) |
이미지 | |
ID | 1066 |
습득 시 대사 |
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언락조건 | - |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 캐릭터마다 다른 효과를 준다. 일부 캐릭터는 능력이 없다.
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시너지 | |
이름 | Red Stew(빨간 스튜) |
이미지 | |
ID | 1068 |
습득 시 대사 | Full HP + temporary DMG up |
언락조건 | - |
등장장소 | 상점방 |
효과 | 빨간 하트 체력을 다 채워준다. 아이템을 먹은 순간부터 데미지가 5배 정도 뻥튀기되나, 시간이 갈수록 점점 떨어져간다. 연사의 영향과 Rock Bottom의 저항 능력도 소용없다. |
시너지 | |
이름 | Sausage(소시지) |
이미지 | |
ID | 1069 |
습득 시 대사 | All stats up |
언락조건 | - |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 체력이 한 칸 증가하고 데미지 1, 사거리 5.25, 눈물 높이 0.5, 연사 0.7, 속도 0.3, 눈물 속도 0.16, 운 1을 증가시켜준다. 적절히 밸런스를 맞춰서 스탯을 올려주던 다른 올스탯 아이템과는 다르게 모든 스탯을 다른 아이템이 올려주듯이 정직하게 올려준다. ID가 1069인 것도 그렇고 이미지도 뭔가 위험한 걸 봐서 혹시... |
시너지 | |
이름 | Booster Pack(부스터 팩) |
이미지 | |
ID | 1071 |
습득 시 대사 | Collect them all! |
언락조건 | - |
등장장소 | 보스방 |
효과 | 즉시 랜덤한 카드 3장을 드랍한다. |
시너지 | |
이름 | Knife Piece 1(칼 조각 1) |
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ID | 1073 |
습득 시 대사 | ??? |
언락조건 | 아래 문단 참고 |
등장장소 | Downpour 2의 숨겨진 방[63] |
효과 | 이 게임의 제일 중요한 요소 중 하나. 하나만 가지고는 아무런 도움도 되지 않으며, 그냥 수집할 수밖에 없다. 그러나 2번째 조각과 3번째 조각을 모두 모았을 경우 칼 패밀리어가 되며, 칼 패밀리어는 아이작이 눈물을 쏘는 방향으로 빠르게 날아가서 틱당 데미지를 준다. 그러나 워낙 빠르게 날아가는지라 효율성은 그닥 좋지 않다. 완성한 칼은 대체 루트의 엄마발 보스를 잡고 나서 엄마의 심장으로 가는 길을 뚫는 데 사용된다. 그 길을 뚫었을 경우 칼은 영영 사라지고 아이템도 날아간다. |
시너지 | |
이름 | Knife Piece 2(칼 조각 2) |
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ID | 1074 |
습득 시 대사 | ??? |
언락조건 | 아래 문단 참고 |
등장장소 | Mines 2의 숨겨진 방 |
효과 | 상세 설명은 Knife piece 1을 참고 바람. |
시너지 | |
이름 | Knife Piece 3(칼 조각 3) |
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ID | 1075 |
습득 시 대사 | ??? |
언락조건 | 아래 문단 참고 |
등장장소 | Mausoleum 2의 숨겨진 방 |
효과 | 상세 설명은 Knife piece 1을 참고 바람. |
시너지 | |
이름 | Bot Fly(로봇 파리) |
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ID | 1076 |
습득 시 대사 | Defense drone |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 패밀리어. 로봇 파리가 아이작 주위를 돌아다닌다. 반경에 원거리 공격이 다가오고 있을 경우 방패 역할을 해 주는 눈물을 즉각 발사해서 그 원거리 공격을 무마시킨다. |
시너지 | |
이름 | Evil Charm(사악한 부적) |
이미지 | |
ID | 1079 |
습득 시 대사 | Luck up |
언락조건 | - |
등장장소 | 비밀방 |
효과 | 운이 한꺼번에 3 증가한다. |
시너지 | |
이름 | Stone Bombs(돌 폭탄) |
이미지 | |
ID | 1080 |
습득 시 대사 | Rock blast +5 bombs |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 폭탄 5개를 추가한다. 폭탄이 터질 때마다 십자 방향으로 돌 파동이 생겨서 적들 |
시너지 | |
이름 | Knockout Drops(눈물의 펀치) |
이미지 | |
ID | 1080 |
습득 시 대사 | They pack a punch |
언락조건 | - |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 아이작이 자신감이 커진 얼굴을 한다. 눈물을 발사할 때마다 가끔 주먹형 눈물이 나가는데, 이 주먹형 눈물은 공격력 증가 효과가 없다. 대신 상당한 넉백을 가지고 있으며 그 넉백에 적이 밀릴 경우 그 밀리는 적에 맞은 모든 적들이 같이 데미지를 입으며, 밀린 적은 벽에 닿을 시 같은 데미지를 입는다. 여담으로 Larry Jr.의 새로운 천적인데, 한 대만 맞기만 해도 엄청 긴 개체가 순삭되기 때문. |
시너지 | |
이름 | Akeldama(아켈다마) |
이미지 | |
ID | 1088 |
습득 시 대사 | Spill your guts |
언락조건 | Judas 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 눈물을 쏠 때마다 뒤에서 다른 눈물이 나온다. 뒤에 나오는 눈물들은 나란히 붙어서 철퇴 내지는 Guppy's Hairball처럼 휘둘러서 데미지를 줄 수 있다. 단 남용하다가 눈물이 끊길 확률이 크다. |
시너지 | |
이름 | Revelation(계시) |
이미지 | |
ID | 1090 |
습득 시 대사 | Awaken your faith |
언락조건 | |
등장장소 | 천사방 |
효과 | 아이작이 완전히 천사처럼 변한다.[65] 이모탈 하트 2개를 주고, 지형과 적을 관통하는 공격에 비행과 눈물 속도 0.38 증가를 부여하며 그 대가로 사거리가 낮아진다. 또한 영구적으로 Brain Worm 장신구[66] 효과를 준다. |
시너지 | |
이름 | Consolation Prize(참가상) |
이미지 | |
ID | 1091 |
습득 시 대사 | +1 to lowest stat |
언락조건 | - |
등장장소 | 보스방 |
효과 | 현재 아이작에게 제일 낮은 스탯을 한 단계 올린다. 혹은 너무 없다 싶은 자원(코인, 폭탄, 열쇠)이 있으면 코인 3개, 폭탄 1개, 열쇠 1개 중 제일 없는 쪽으로 준다. |
시너지 | |
이름 | Tinytoma(작다토마) |
이미지 | |
ID | 1092 |
습득 시 대사 | Itching for revenge |
언락조건 | Lazarus 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
등장장소 | 보물방 |
효과 | 배리어형 패밀리어로 아이작 주위를 돌아다닌다. 어느 정도 데미지를 받으면 두 배로 쪼개지며 다른 방향으로 돈다. 그 작은 패밀리어마저 부서진다면 여러 마리의 파란 거미를 소환하고 다시 큰 Tinytoma를 소환한다. |
시너지 |
4.3. 장신구
이름 | Jawbreaker(돌사탕) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Don't chew on it |
언락조건 | - |
효과 | 가끔 현재 공격력의 3배의 데미지를 주는 이빨 눈물이 나간다. |
시너지 | |
이름 | Chewed Pen(씹어대던 펜) |
이미지 | |
습득 시 대사 | It's leaking... |
언락조건 | - |
효과 | 가끔 적을 느리게 하는 눈물이 나간다. |
시너지 | |
이름 | Blessed Penny(축복받은 동전) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Wealth of purity |
언락조건 | - |
효과 | Bloody Penny의 소울 하트 버전. 동전을 먹을 때마다 소울하트 반 칸을 떨군다. 니켈이나 다임 등의 여러 코인을 먹을 경우 한 번에 많은 소울하트가 떨어지기도 한다. |
시너지 | |
이름 | Broken Syringe(망가진 주삿바늘) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Mystery medicine |
언락조건 | - |
효과 | 방마다 The Virus, Roid Rage, Speed Ball, Experimental Treatment, Synthoil, Growth Horomones 중 하나의 주사 아이템 효과가 발동된다. |
시너지 | |
이름 | Exploded Firecracker(터진 폭죽) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Short fuse |
언락조건 | - |
효과 | 폭탄을 놓자마자 거의 바로 터지는 수준으로 빠르게 터지게 해 준다. |
시너지 | |
이름 | Giant Bean(대왕 콩) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Mega farts |
언락조건 | - |
효과 | 아이작과 패밀리어가 뀌는 방귀의 규모가 2배로 커지고 소량의 데미지를 주고 혼란 효과를 준다. |
시너지 | |
이름 | A Lighter(라이터) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Watch the world burn |
언락조건 | - |
효과 | 가끔 방에 들어갈 때마다 적 하나가 불탈 가능성이 있다. 불탈 확률은 운에 비례한다. 아이작과 패밀리어, 적의 방귀가 폭발하며 불꽃을 남긴다. |
시너지 | |
이름 | Broken Padlock(망가진 자물쇠) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Bombs are key |
언락조건 | - |
효과 | 폭발로 열쇠가 필요한 문, 혹은 소울하트로 여는 문 등을 다 열 수 있다. 단, Corpse로 가기 위한 문은 예외이다. |
시너지 | |
이름 | Myosotis(물망초) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Forget me not... |
언락조건 | - |
효과 | 이전 층에서 깜빡하고 안 가져온 픽업을 랜덤하게 8개를 이번 층에서 가지고 온다. |
시너지 | |
이름 | 'M('M) |
이미지 | |
습득 시 대사 | t's broken9Reroll your dest |
언락조건 | Eden 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
효과 | 액티브를 사용할 때마다 현재 가지고 있는 액티브를 다른 액티브로 돌린다. 단 Breath of Life는 예외이다. |
시너지 | |
이름 | Song of the Siren(사이렌의 노래) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Sing for your friends |
언락조건 | The Siren 보스를 처치한 후 사이렌의 머리 해골 폭탄으로 파괴 |
효과 | 패밀리어의 연사가 증가된다. |
시너지 | |
이름 | Beth's Faith(베스[67]의 믿음) |
이미지 | |
습득 시 대사 | My faith protects me |
언락조건 | Bethany 캐릭터로 Boss rush 클리어 |
효과 | 층을 시작할 때마다 Book of Virtues로 나오는 패밀리어 4마리를 들고 시작한다. |
시너지 | |
이름 | Old Capacitor(낡은 축전기) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Voltage starving |
언락조건 | 슬롯머신 10개 파괴 |
효과 | 액티브의 충전이 중지되지만 대신 배터리가 더 자주 나온다. |
시너지 | |
이름 | Brain Worm(두뇌벌레) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Ding! |
언락조건 | - |
효과 | 눈물이 빗나간다 싶으면 자동으로 직각으로 적을 향해서 돌진한다. |
시너지 | |
이름 | Perfection(완벽 보증서) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Luck way up. Don't lose it! |
언락조건 | - |
효과 | 세 층을 한 번도 안 맞고 클리어할시 드랍된다. 이 장신구를 가지고 있는 동안 운이 무려 10이나 증가하지만, 한 대라도 맞으면 떨어트려서 사라진다. |
시너지 | |
이름 | Devil's Crown(악마의 왕관) |
이미지 | |
습득 시 대사 | His special customer |
언락조건 | Azazel 캐릭터로 Corpse 챕터의 The Witness 클리어 |
효과 | 모든 황금방이 빨간 황금방으로 바뀐다. 빨간 황금방은 악마방 아이템을 즉석으로 거래할 수 있게 해 준다. 사실상 모든 황금방을 악마방으로 바꿔주는 셈. |
시너지 | |
이름 | Electric Penny(전력 동전) |
이미지 | |
습득 시 대사 | Wealth of power |
언락조건 | - |
효과 | 동전을 주울 때마다 가끔 액티브 충전량 한 칸을 채워준다. |
시너지 | |
이름 | Teardrop Charm(눈물방울 부적) |
이미지 | |
습득 시 대사 | It feels lucky |
언락조건 | - |
효과 | 행운에 영향을 받는 눈물 효과 아이템이 발동할 확률이 증가한다. |
시너지 |
4.4. 픽업
2개의 새로운 하트, 3개의 새로운 알약, 4개의 새로운 룬이 추가되었다.HUD | 픽업 |
- |
HUD | 픽업 |
- |
Experimental Pill (실험용 알약) | |
ID | 언락조건 |
? | - |
설명 | |
사용 시 랜덤 스탯 2개 중 하나는 오르고 하나는 내려간다. PHD를 가지고 있으면 스탯이 내려가지 않는다. |
Shot Speed Down (눈물속도 감소) | |
ID | 언락조건 |
? | - |
설명 | |
사용 시 눈물속도가 감소한다. |
Shot Speed Up (눈물속도 증가) | |
ID | 언락조건 |
? | - |
설명 | |
사용 시 눈물속도가 증가한다. |
- 룬 모양
이름 | Kenaz |
이미지 | |
습득시 대사 | Pestilence |
언락조건 | 챌린지(도전모드) 2x번 Scatman 클리어 |
설명 | 사용 시 방에 있는 적에게 긴 시간동안 독 데미지를 준다. |
이름 | Fehu |
이미지 | |
습득시 대사 | Wealth |
언락조건 | 챌린지(도전모드) 3x번 Turbo 클리어 |
설명 | 사용 시 방에 있는 모든 아이템과 픽업을 그 가치에 맞는 동전으로 바꾼다. 상점이나 악마방에 있는 구매하지 않은 아이템은 바꾸지 않는다. |
이름 | Gebo |
이미지 | |
습득시 대사 | Charity |
언락조건 | 챌린지(도전모드) 4x번 Bloody Mary 클리어 |
설명 | 사용 시 방에 있는 기부 기계에 7원 기부, 거지에게 6번 기부, 헌혈기에 4번 헌혈, 그 외 기계에는 5번 상호작용을 한다. |
이름 | Othala |
이미지 | |
습득시 대사 | Legacy |
언락조건 | 챌린지(도전모드) 9x번 Seeing Double 클리어 |
설명 | 사용 시 현재 가지고 있는 패시브 아이템 중 한 개를 랜덤으로 준다. 아이템 받침대에서 얻은 것처럼 상호작용 한다. |
5. 추가된 챌린지
총 10개의 챌린지가 나온다고 했지만 현재 구현된 챌린지는 5개뿐이다.5.1. Scat Man(스캇맨)
해금 조건 | 기본 챌린지 |
목표 | Mom |
캐릭터 | 아이작 |
보상 | Rune of Kenaz |
챌린지 특징 | |
매커니즘 변경 | 눈물 발사 불가능 |
시작 아이템 | Skatole 9 Volt Butt Bombs E Coli BFFS! Thunder Thighs Dirty Mind Mysterious Candy |
저주 영구 적용 | - |
보물 방 | 미등장 |
상점 | 등장 |
도전모드의 이름은 스캇맨으로 추정된다(...).
눈물을 발사할 수 없지만 주로 똥을 부숴서 나오는 작은 똥 패밀리어로 주로 공격해야 한다. 똥을 부숴서 나오는 패밀리어도 BFFS!의 영향을 받으므로 쉬워 보이지만 똥들이 꽤나 멍청한지라 적이 앞에 있어도 공격을 안 하는 게 치명적인 단점. 다행히도 Butt Bombs가 있는지라 하도 적이 안 죽으면 사용할 수도 있다.
챌린지 특성상 Card Against Humanity를 큰 방에서 쓰면 챌린지를 반 거저먹게 되는데, 큰 방에 나온 모든 똥을 부수면서 많은 양의 똥 패밀리어들로 폭딜을 꽂아넣을 수 있기 때문. 목표도 엄마까지기 때문에 크게 어렵지는 않은 도전 모드.
5.2. Turbo!(최고 스피드!)
해금 조건 | Cain 해금 |
목표 | Mom |
캐릭터 | 카인 |
보상 | Rune of Fehu |
챌린지 특징 | |
매커니즘 변경 | 전반적 게임 속도가 약 3~4배 빨라짐 |
시작 아이템 | - |
저주 영구 적용 | - |
보물 방 | 등장 |
상점 | 등장 |
겉보기에는 그냥 애프터버스에 있었던 도전모드인 SPEED!와 비슷해 보이겠지만, 속도가 비교도 안 된다. SPEED!에 있었던 속도와는 격을 달리하는 속도감으로 카인을 잡고 많은 탄환을 피해가면서 적들을 격파해야 한다. 그러므로 전체적인 난이도가 미친듯이 높은 편이지만, SPEED!와 달리 제한시간은 없으니 좀 더 널널하게 플레이할 수 있다. 다행히 목표는 엄마까지로, 상당히 짧은 편이다. 보물방이 등장하니 사기템을 노려보자.
5.3. Bloody Mary(블러디 메리)
해금 조건 | Bethany, It lives, Blood Bag 해금 |
목표 | Satan |
캐릭터 | 베타니 |
보상 | Rune of Gebo |
챌린지 특징 | |
매커니즘 변경 | - |
시작 아이템 | Blood Bag Anemic Book of Belial Child's Heart Blood Oath |
저주 영구 적용 | - |
보물 방 | 미등장 |
상점 | 등장 |
베타니 특성상 소울하트를 먹을 수 없는데 Blood Oath의 효과로 인해서 층을 내려갈 때마다 빨간하트가 반칸이 된다. 체력관리가 극도로 중요한 챌린지로, 공격력은 Book of Belial이 다 커버를 해 주니 Child's Heart를 이용한 빨간 하트 섭취가 무조건 필요하다. 또한 맞지 않아서 악마방을 출현시키려면 그냥 평소에도 안 맞는 게 좋기도 하다.
체력을 최대한 안정적으로 유지하는 방법은 역시 보스방에서 가끔 나오는 Placenta가 제일인데, 1분마다 빨간 하트 반 칸이 채워지기 때문에 빨간 하트가 잘 안 나오더라도 체력에 다소 여유가 생긴다. 그 외에 바로 빨간 하트 한 칸을 채워주는 Yummy Heart 등도 쓸만하다.
5.4. Isaac's Awakening(꿈꾸는 아이작)
해금 조건 | The Witness 최초 격파 |
목표 | The Witness |
캐릭터 | 아이작 |
보상 | Psy Fly[68] |
챌린지 특징 | |
매커니즘 변경 | - |
시작 아이템 | Trinity Shield Mom's Bracelet Spirit Sword |
저주 영구 적용 | - |
보물 방 | 미등장 |
상점 | 등장 |
어디선가 많이 들은 것 같은 이름의 도전 모드. 애프터버스에 있었던 I RULE! 챌린지와 비슷한 챌린지로, 기본적으로 Spirit Sword를 가지고 있기 때문에 공격에 큰 신경을 쓸 필요는 없다. 문제는 목표가 대체 루트의 보스다. 그러므로 모든 루트를 대체 루트로 타야 하며 그 과정이 제일 어렵다 평가된다. 심지어 처음에 주는 아이템이 3개뿐인데 보물방이 안 나오는 것도 굉장한 단점.
I RULE! 챌린지보다 훨씬 어렵지만 불가능한 수준은 아닌 챌린지로, 초반에 보스 방 아이템과 악마방/천사방 아이템이 잘 떠준다면 Spirit Sword의 공격력을 확 올려줄 수 있고, Trinity Shield로 대부분의 공격을 막을 수 있으며 Mom's Bracelet으로 귀찮은 돌도 바로 해치워줄 수 있으므로 확실히 편리한 아이템들이 많긴 하다. 그러나 대체 루트의 모든 보스들은 엄청난 기세로 탄막을 뿌려대니 절대 쉽지 않다.
5.5. Seeing Double(모든게 두배로)
해금 조건 | The Witness 최초 격파 및 Jacob&Esau 해금 |
목표 | It lives |
캐릭터 | 야곱&에사우 |
보상 | Rune of Othala |
챌린지 특징 | |
매커니즘 변경 | 도전방을 제외한 모든 방에서 보스를 포함한 몹이 두 마리씩 나옴 |
시작 아이템 | 야곱은 파란색, 에사우는 빨간색으로 표현 20/20 20/20 X-Ray Vision |
저주 영구 적용 | - |
보물 방 | 등장 |
상점 | 등장 |
캐릭터 둘이 둘 다 20/20이라는 사기적인 무기를 들고 있고 보물방도 나오니 굉장히 쉬운 도전 모드라고 느끼겠지만.... 실제로는 상당히 어려운 도전 모드이다. 야곱&에사우가 애초에 피격판정이 굉장히 커서 맞을 위험이 큰데 위험이 여러 곳에서 도사리고 있는지라 처음부터 엄청나게 두드려 맞기 일상이며, 심지어 몹이 두 마리씩 나오는 건 보스도 예외가 없기 때문에 보스전에 들어갈 때마다 반드시 한 대 정도는 맞을 각오를 해야 한다.
그래도 위안이 있다면 애초에 화력이 강했던 야곱&에사우에게 20/20이 기본적으로 주어지고 에사우 쪽에선 X-Ray Vision까지 있어서 비밀방을 바로 찾아서 갈 수 있기 때문에 파밍이 더 쉽고, 보물방도 주어지기 때문에 최악의 수준까진 아니다. 물론 야곱&에사우가 상당히 어려운 캐릭터인 데다가 기본적인 메커니즘 변경이 괴물같은 건 확실한 난이도 급상승.
6. 히든 챕터 해금법
* 여기 이하의 내용은 안티버스의 진엔딩을 보기위한 조건과 그것에 대한 부가 설명을 다루고 있다.
안티버스에서 새로 추가된 보스 3마리[69]를 모두 잡고 나면 그 다음 플레이부터 보스 방에 새로운 문이 열리는데 Basement/Cellar 1/2을 클리어하면 열쇠 1개를 소모하고 (대홍수)Downpour 1/2[70]로, DownPour 2,Caves/Catacombs 1을 클리어하면 폭탄 2개를 소모하고[71] (광산)Mines 1[72]로, Mines 2, Depths/Necropolis 1을 클리어하면 소울하트 2개를 소모하여[73] (왕족묘)Mausoleum[74]이라는 새로운 스테이지들로 진입가능하다.[75]
물론 기존의 스테이지로도 게임 플레이가 가능하지만, 위의 Downpour, Mines, Mausoleum 3개의 스테이지를 거치지 않으면[76] 이번 모드의 새로운 챕터를 개방할 수 없게 된다.
신규 스테이지들의 2번째를 진행하다보면 맵에서 하얀 상자 아이콘으로 표시되지만, 정작 들어가보면 아무것도 없는 방[77]이 존재한다. 이 곳들은 소위 칼조각 방들이라고 부르는 곳으로 이 곳에서 어떤 수수께끼들을 각각 해결하여 칼 조각을 획득할 수 있다.
각 스테이지마다 하나씩 총 3개의 칼조각을 얻을 수 있으며, 이렇게 완성된 칼은 천사를 통해 만들 수 있는 열쇠가 메가사탄을 개방시키듯이 이 모드의 진보스를 만날 수 있게 해준다.
Downpour 2의 칼조각 방에서는 번개가 치는 타이밍에 방의 한 가운데를 주시하면 무언가가 존재한다는 것을 알 수 있다. 그 무언가에다가 폭탄을 던져주면 숨겨져있던 돌상자가 열리면서 1번째 칼조각을 얻을 수 있다.
Mines 2의 칼조각 방에서는 스위치 4개가 존재하는데, 각 스위치 근처의 돌조각들의 갯수를 주시하자. 아마 돌조각들이 1~4개가 놓여져있을건데, 돌조각 개수의 순서대로 스위치를 밟아주면 된다.[78] 다 풀면 방 가운데에서 2번째 칼조각을 얻을 수 있다. 그리고 한개라도 잘못 누르면 되돌릴 수 없다. 다시 풀려면 처음부터 해야하니 주의.
Mausoleum 2의 칼조각 방은 상당히 복잡한데, 먼저 2개의 방을 찾아야 한다. 하나는 이 스테이지에서만 볼 수 있는 텔레포터가 가득찬 방.[79] 2번째는 모닥불이 1번째의 방의 텔레포터들의 배열과 똑같이 놓여져있는 방이다. 1번째 방의 텔레포터들을 살펴보면 몇몇개는 켜져있고, 몇몇개는 꺼져있다. 이것을 기억해두고 2번째 방의 모닥불을 텔레포터가 켜진 위치의 모닥불은 내버려두고, 1번째방에서 꺼져있는 텔레포터가 있던 모닥불은 꺼뜨린다. 모닥불을 끄고, 남겨서 1번째 방의 배열을 완성하면 역시 방 가운데에서 3번째, 마지막 칼조각을 얻을 수 있다.[80] 그리고 광산의 퍼즐처럼 한개라도 불을 잘못끄면 되돌릴 수 없다. 다시 풀려면 처음부터 해야하니 주의.
한번 해결한 수수께끼들은 다음에 또 해결할 필요는 없으며, 나중에 다시 찾아올시에는 칼조각이 바로 제공된다. 칼조각 3개를 모아 완성하면 공격시 전방을 향해 날라가 벽에 박혔다가 돌아오는 보조딜이 된다.
Mausoleum 2의 엄마 보스[81]를 처치하면 기존의 자궁맵을 가는 입구와 추가로 붉은 벽으로 막힌 문이 등장하는데 완성된 칼을 해당 문에다가 꽂으면 붉은 벽은 부숴지고 문이 열린다. 해당 문으로 들어가자.[82][83]
참고로 Mom's Knife나 Dad's Key 아이템을 얻었다면 위의 과정들은 모두 생략해도 된다. 붉은 문은 칼이나 Dad's Key로도 열리기 때문. 다만 입구 자체가 Mausoleum 2에만 존재하기 때문에 해당 스테이지는 들러야 한다.
여기서부턴 스포일러가 싫다면 더 이상 읽지 않아도 좋다. 수수께끼가 있는 것도 아니기 때문에 본인이 직접뛰어도 문제가 없다.
문으로 들어가면 갑작스럽게도 엄마 심장[84]과의 전투가 시작되며 심장도 처치하고 다시 엄마 보스방으로 돌아오면 맵에 있는 모든 픽업과 아이템이 사라지고, 맵이 어두워지고, 초록색의 안개같은 것이 자욱하게 낀 것을 확인할 수 있다.
자궁 입구로 들어가면 다음 스테이지의 맵의 이름이 Womb, Utero가 아닌 Corpse, 즉 시체라는 것을 알 수 있으며 바뀐 맵의 테마에 맞게 좀비같은 느낌의 적들을 만날 수 있다.[85]
Corpse 2의 보스전 직전에는[86] 체스트의 시작방처럼 무조건 아이템이 나오는 황금상자 4개가 배치되어 있으며, 가운데의 구멍을 통해 이 모드의 진보스라고 할 수 있는 The Witness[87]와 대면하게 된다.
The Witness를 클리어하면 엔딩이 나온다. 아이작은 칼을 떨어뜨리고 쓰러져서 움직이지 않는 엄마곁으로 다가간다. 그 순간 엄마는 붉은 눈을 치켜뜨고 아이작을 보고, 깜짝놀란 아이작의 얼굴이 클로즈업 된다. 그리고 어느새 지하실에 빠져 천장의 트랩도어만 바라보는 아이작을 비추며 엔딩영상은 끝이 난다.
안티버스 엔딩 내용은 최소 두가지로 추정되는데, 하나는 실제로 아이작이 자신을 죽이려는 엄마를 역으로 찌르고 트랩도어로 도망쳤다 떨어져서 기절한 후 꾼 꿈이거나, 그저 쫒기다 트랩도어에 떨어진 후에 엄마를 죽였다는 내용으로 시작되는 무서운 악몽이였을뿐이었다는 것. 어차피 엄마를 죽이는 것이 망상이라는 것은 리버스 이후에 각종 엔딩들이 증명하긴 하다만 어쨌든 이것을 어찌 받아들일지는 플레이어의 선택이다.
클리어하고나면 야곱과 에사우가 해금되고 캐릭터 선택창의 체크리스트에서 식칼문양이 새롭게 등록되어있는 걸 볼 수 있다.
7. 기타
아직까진 여러가지 버그들이 있다. 그중에는 보스의 잔해 때문에 상자가 막혀 게임을 진행할 수 없거나[88] 게임이 쉽사리 튕기는 등 꽤 심각한 버그들도 있으니 감안하고 플레이하길. 아무래도 새로운 메카니즘을 워낙 많이 추가한 탓이 큰 것 같다.모드가 아니라 개별적인 게임이라는 사람들이 있는데, 공식 홈페이지의 내용을 보면 확실히 모드라고 밝히고 있다.
1월 4일자로 공식 DLC인 애프터버스†가 출시되었지만, 팬 모드인 안티버스에 비해 추가된 컨텐츠도 적고[89] 일부 미완성적인 퀄리티로 인해 비교대상이 되어가는 와중, 안티버스 제작진쪽의 디스코드에서 애프터버스†를 디스하는 듯한 발언으로 인해 아이작 유저들이 반으로 갈라져 패싸움이 벌어졌었다. 이는 안티버스 제작진쪽에서 실언이었다는 사과문으로 종결되었다.
위에서 추가로 발표한 것으로 현재 애프터버스+에서 나타난 여러 버그와 수정점, 모딩툴과 관련된 여러 문제들이 고쳐지고 나면, 안티버스 제작진과 니칼리스가 서로 합의하여 안티버스를 리버스말고도, 애프터버스/애프터버스+에서 구동 가능하도록 작업에 들어갈 것이라고 한다. 아직 먼 일이고 불투명하지만 좋은 소식.
현재 애프터버스+부스터팩 4에서 안티버스의 아이템인 책가방이 구현되었다.
안티버스 제작자 블로그에 따르면 2018년 2~3월 중으로 안티버스 새 버전이 출시될 것이라고 한다. 그러나 8월에도 출시되지 않고있다. 아무래도 애프터버스 플러스의 다섯번째 부스터팩에서의 지원으로 인한 연기일 가능성이 높아보인다. 링크
현재는 리펜턴스 DLC의 출시로 인해 더 이상 안티버스를 지원하지 않는다고 언급했다.
주요 변경사항은
- 18종의 아이템 추가
- 2종의 보스, 8종의 몬스터, 기존 몬스터 개편
- 작동되지 않던 5개의 챌린지 활성화
- 새 조합 다량 추가
2018년 8월 30일, Repentance DLC 트레일러가 공개됨으로써 안티버스 컨텐츠가 애프터버스† 에 정식으로 편입될 예정이다! 출시일은 2019년 초반기로 계획되었다가 완성도의 문제로 2021년 3월 31일 발매 예정이다. 자세한 소식은 맥밀런의 트위터를 참고하거나 아이작 마이너 갤러리나 아카라이브 채널에도 진행 현황을 번역한 소식이 AMA형태로 가끔씩 올라오고, 스팀 블로그에도 어느정도 정보를 공개하니 참고하면 된다.
[1] 기존에 커뮤니티 리믹스에 있던 아이템들도 몇몇 있다고 한다.[2] 제목으로도 각 스테이지와 음악의 분위기를 짐작할 수 있다. 예를 들어서 대성당의 BGM의 제목인 'The Thief' 는 원판과는 전혀 다른 어둡고 적대적인 분위기를 통해 대성당은 죄인인 아이작이 존재해서는 안될 곳이라는 메세지를 전달한다. 한국어 가사 영상[3] 맥밀런이 자신이 생각하는 분위기와 맞지 않아서 OST를 가져오지 않았다.[4] 공허 스테이지의 BGM인 'Allnoise'가 특히 유명한데, 기존 안티버스의 BGM들을 완전히 뒤섞어서 여러 스테이지의 테마가 뒤섞인 공허를 잘 해석해 냈다는 평을 받고 있다.[5] 챌린지 5개는 아직 만들어지지도 않았으며 캐릭터마다 다른 효과를 주는 Birthright 아이템의 경우 일부 캐릭터는 그냥 다른 자동 아이템을 베끼는 수준에 그친 등 곳곳에서 미완성된 흔적을 보여준다.[6] 코옵플레이시 1p머리위로 자그마한 캐릭터 슬렉트가 뜨는데 여기서 2p가 다른 캐릭터를 골라서 할 수 있다. 게다가 최대 하트가 1 감소되는 패널티도 없이! 물론 본작처럼 코옵베이비를 골라서 플레이하는 것도 가능하다.[7] 악마 방과 마찬가지로 확률은 1%. 보물방 하나를 스킵할 때마다 다음 층에서 등장 확률이 20% 늘어난다. 또한 Magic 8 Ball 과 Crystal Ball 을 획득해도 등장 확률이 늘어난다.[8] 다만 아이작의 번제: 리펜턴스(DLC)의 소식을 보아 Dross로 바뀐 듯 하다.[9] 그 중 8갈래는 핏방울이 2개씩 나간다.[10] 빙빙 돌면서 돌진하므로 원을 그리듯이 차례대로 발사된다.[11] 뚫린 벽에는 구멍이 남고 물이 새는 효과가 나타난다.[12] 파리 형태의 몬스터로 죽을 때 폭탄을 남기며, 이 폭탄은 잠시 후 터진다.[13] 모닥불 ABC가 있다면 A는 B로 연결되고 B는 C로 연결되는 형태다.[14] 이때 모닥불은 폭발성 공격으로 끌 수 있으며, 끈다면 그 모닥불로는 혈사포가 발사되지 않는다.[15] 이때 Dead cat을 가지고 있다면 조심해야한다. Dead cat이 유혹된 상태에 사이렌이 죽으면 Dead cat 목숨 1개를 깎고 10%의 체력으로 부활한다.[16] 후술할 모든 팔을 사용하는 패턴은 팔마다 각자의 고유 HP가 있어서, 팔 하나를 부수면 즉시 그 패턴이 끝난다. 하지만, 팔은 보스보다 적은 HP를 가지고 있지만, 대미지 보정률이 무려 90%라서 잘 부서지지 않는다.[17] 안티버스에 등장하는 작은 애벌레 몬스터.[18] 주의할 점은, 한 방향으로 계속 빨아들이는 것이 아니라, 중간에 방향을 바꾸기도 한다.[19] 애프터버스의 허쉬나 리버스의 아이작의 분열탄을 생각하면 안된다. 이 분열탄은 벽에 닿아야지만 터지면서 분열한다. 또한 분열하면서 작은 Maggot들을 남긴다.[20] 피격판정은 아니니 안심하자.[21] 안티버스에서 등장하는 몬스터로, 플레이어쪽으로 빠르게 돌진한다.[22] The Scourge가 발사하는 분열탄이다. 하지만, 그것과는 다르게 크기가 매우 크고, 한번 분열한 후에 또 한번 분열하고, 그 분열한 탄이 또 한번 분열한다.[23] 여기서 The Witness가 맵의 중앙에서 죽는다면, 엔딩 상자가 시체에 가로막혀 상자에 들어갈 수 없게 된다. 해결법은 게임을 나갔다 들어오면 된다.[24] 기본 소지 픽업으로 소울 하트 2개분이 주어진다.[25] 블랙 하트, 이모탈 하트 등도 가능하다.[26] 현재 버그로 인하여 해금이 불가능하다.[27] Urn Of Souls처럼 현재 해금이 불가능하다.[28] 소울 하트 하나에 게이지 두 칸을 채워준다.[29] 베타니로 다른 능동아이템을 집으면 천사방 악마방 확률이 변하는 것을 볼 수 있다. 공식은 악마방/천사방 등장확률 25%를 추가하는 것으로 보이며 천사방 대체확률은 50%를 추가한다. 자세한 내용은 여기 참조[30] 즉 악마방 문을 열지 않아도 천사방 등장 확률이 존재한다. 다만 악마거래를 할 경우 천사방이 열리지 않는 건 똑같다.[31] Dead cat등 일부 아이템의 거래가가 하나에서 두개로 늘었다. 게다가 체력 한 칸으로 하트 두 개짜리 거래를 하면 오리지널처럼 소울 하트를 전부 가져가버린다![32] 부활 아이템이 있다면 안 죽은 쪽의 부활 아이템으로 죽은 쪽을 되살리고, 안 죽은 쪽도 다시 살 수 있다.[33] 이 문제는 두 캐릭터를 한 지점에서 모이게 한 뒤 움직이게 하면 커버된다. 물론 눈물공격이나 장애물로 떼일 때마다 다시 붙여야 하니 번거로울 수도 있다.[34] 이 문제가 특히 돋보이는 때가 바로 탄막을 뿌리는 보스를 상대할때. 게다가 안티버스에서는 탄막을 뿌리는 일반몹들도 있어서 짜증이 날대로 난다.[35] 예를 들어 한 쪽이 브림스톤을 먹어도 먹은 캐릭터만 혈사포를 사용하고, 다른 캐릭터는 사용하지 못한다.[36] 반드시 동시에 집어야 한다. 단 다른 아이템이 사라지기 전에 재빨리 잡는 것이므로 프레임 퍼펙트라고 생각할 필요는 없고, 0.1초 차이 정도는 허용된다.[37] 천사방은 3개 중 하나의 아이템을 선택해야 되는 경우도 있다. 이 경우 하나는 얻지 못한다.[38] 이동속도를 올리는 아이템을 먹을 시 커서의 속도가 올라간다.[39] 추정상 Brimstone을 하나 주고 방을 나갔을 때 Brimstone 하나를 다시 없애는 방식인 것 같은데, Sulfur를 한 방에 두 번 쓰면 Brimstone이 두 개가 주어지고, 방을 나갔을 때 하나는 사라지고 하나는 남기 때문에 영구적으로 남는 것으로 보인다.[40] 대미지를 1회 무효화시키는 Holy Mantle, 대미지를 하트 반 칸으로 줄이는 The Wafer, 피격 판정을 아이작에서 심장 패밀리어로 바꾸는 Isaac's Heart가 있어도 얄짤없이 즉사한다. 심지어 검이 떨어지는 순간 텔레포트를 해도 즉사.[41] 단 헌혈기, IV Bag, 악마 거지와 악마방 계약 등은 카운트되지 않는다.[42] 한 번만 맞았다 해도 최소 즉사 가능 시간은 4프레임. 초로 바꾸면 약 0.075초.[] [44] 통칭 이터널 모드.[45] Rock Bottom을 지니고 있다면 변신이 풀려도 보너스가 그대로 적용된다.[46] 단 방을 클리어했을 때 게이지가 차는 건 페널티상 봉인.[47] Magic Skin을 한 번이라도 써 본 적이 있는 판에서는 모든 배열에서 껴든다.[48] 12번 쓰면 아이작이 즉사한다.[49] 여기서 주의사항이 있는데, 로스트로 사용한 수 만큼 다른 캐릭터가 부서진 하트를 얻는다. 즉, 12번 사용하고 다른 캐릭터로 부활하면 바로 사망.[50] 이름이랑 설명이 합쳐서 한 문장이 된다. 즉 원래 의미는 2Spooky4me(나한텐 너무 무서움)가 된다.[51] 애프터버스+ 버전 Jacob's Ladder를 생각하면 안 된다. 이 아이템은 무조건 적에 맞춰야만 전기 효과가 나온다.[52] Soy milk는 80%를 낮추지만 Almond Milk는 70%를 낮춘다. 뭐 그래봤자 티끌 차이다[53] 그 특성 덕분에 소울 하트를 체력으로 추가할 수 없는 베타니에게는 오히려 독인 아이템이 될 수도 있다. 괜히 베타니로 Blood Oath를 가지고 시작하는 Bloody Mary가 어려운 게 아니다.[54] Playdoh는 아이들이 학습용 혹은 놀거리로 자주 사용하며 현재도 매출이 상당히 높은 미국의 대표 점토다. 우리나라에 비슷한 종류는 아이클레이 정도가 있으므로 의역.[55] 안티버스 내 버그로 인하여 Isaac's Awakening 챌린지가 깨지지 않는다. 그러므로 해금하는 게 현재로썬 불가능.[56] 눈물이 무언가에 닿을 때마다 유도성 전기가 튀며 전기는 캐릭터의 데미지에 비례한다. 안티버스로 치면 120 Bolt의 상위호환 혹은 하위호환 격.[57] 정식 명칭은 planetarium으로, 플라네타륨 혹은 천상의를 의미한다. 여기서는 편의상으로 행성+방으로 지칭.[58] 이 무적은 오브젝트에도 무적이 되기 때문에 가시에도 면역이 되고 저주방을 돌진을 이용해 피해를 입지않고 나가는 것이 가능하다![59] 원래 해금하는 방법이 있었으나 버그로 인해 나오지 않는 것으로 보인다.[60] Boiled는 원래 '끓인'이라는 뜻이지만, 이 패밀리어는 끓이는 것이랑 거리가 멀고 머리가 Boil(물집)이라는 적과 같으므로 그렇게 번역했다.[61] Dead Bird 아이템에 The Cage 보스를 합친 외형이라 이름이 Bird Cage다. 또 새장을 뜻하는 단어인 Birdcage를 연상시키기도 한다.[62] 커뮤니티 리믹스 시절의 이름은 Soul Script였다.[63] 대체 루트의 두번째 층마다 이상한 방이 있을 때가 있는데, 그 방에 있다.[64] 마찬가지로 현재 버그로 인하여 해금이 불가능하다.[65] 이때의 모습은 우리엘과 비슷한 편.[66] 눈물이 가다가 빗맞았다 싶으면 옆으로 꺾어서 적을 맞히는데, 사실상 유도의 다른 버전이라 할 수 있다.[67] 여기서 베스는 앞이 Beth인 캐릭터, 즉 베타니를 뜻한다.[68] 버그가 걸려서 현재 해금이 안 된다고 뜬다.[69] 리프크립, 베이비플럼, 더 파일[70] 하수구나 물, 홍수 테마로 거미대신 소금쟁이나, 익사한 듯한 것처럼 생긴 적들, 유령같은 적들을 상대하게 된다.[71] Stone Bombs 아이템의 경우 잘 활용하면 폭탄 1개로도 문을 열 수 있다.[72] 광산 테마로 안티버스 모드에서 평균적으로 쌓이는 스펙대비 높은 난이도로 악명높다. 잡몹부터 보스, 함정, 기믹 모든 것이 까다롭다. 예를 들어 특정 몬스터는 눈물공격이 안 통해서 폭탄으로 공격해야 되며 하느님 맙소사 특정방은 아예 조명이 없기도 하고 몹이 광산차를 타고 현란하게 이동한다. 이 광산차 기믹을 이용한 보스도 있다. 물론 폭탄으로만 대미지를 입는 적들은 폭탄을 따로 제공해주거나 적들을 즉사시키는 스위치도 있으므로 걱정하지는 말자.[73] 로스트의 경우 공짜로 입장할 수 있고, 베다니의 경우 소울하트 카운트 4개를 사용하여 입장할 수 있다.[74] 소환술 같은 (흑)마법이 테마인 스테이지로 곳곳에 텔레포터가 존재하며 한층 더 무시무시한 몬스터들로 가득하다. 텔레포터 방이라는 곳이 따로 존재하여 이 방을 통해 기존의 맵과 분리된 다른 지역을 탐사할 수 있다.[75] 즉 언제나 열쇠 1개, 폭탄 2개, 소울하트 2개를 상시 구비해 놓아야 한다. 로스트의 경우 소울하트 2개는 스킵해도 된다.[76] DownPour 1, Mines 1은 굳이 거칠 필요는 없다.아래 칼조각은 각 스테이지의 2번째에만 있기 때문. 단, Depths/Necropolis II의 경우 문이 열리지 않아 Mausoleum 1은 스킵 불가능.[77] 아무것도 없거나, 스위치 4개만 덩그러니 있거나, 모닥불 혹은 텔레포터가 많은 방[78] 1 2 3 4 순서대로[79] 이미 해당 수수께끼를 풀었다면 이 방은 나오지 않는다.[80] 이방들은 매번 형태와 불켜진 형태 모두 달라진다[81] Mom이 아닌 Mom의 강화형이므로 주의.[82] 그런데 모종의 이유로 붉은 문이 아닌 닫힌 일반 문이 등장하는 버그가 있다. 이 문을 폭탄으로 열어서 들어갈 수도 있다.[83] 그리고 이렇게 문을 열면,칼은 소모된다,메가사탄을 열기위한 키피스가 체스트나 다크룸에 당도하면 소모되는 것처럼.[84] 태아 모습을 한 It Lives!가 아니다. 그리고 패턴이 약간 다르다.[85] 버그로 빨간 문이 아닌 그냥 닫힌 문이 생성되었을 경우 그냥 폭탄으로 열어서 들어가도 Corpse 챕터가 나온다.[86] Emperor 카드를 쓰면 이 방으로 온다.[87] Witness는 영어로 증인이란 뜻이다. 안티버스의 스토리 진행상(아이작이 엄마를 찌른 것으로 추정) 아이작 자신의 죄책감으로 해석될 수 있을듯.[88] 나갔다 다시 들어오면 정상적으로 들어가진다.[89] 위의 각주에서 설명했듯이 안티버스는 아직 미완성된 채로 출시된 상태다.