최근 수정 시각 : 2025-10-13 17:33:50

블랙 팬서(마블 라이벌즈)


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마블 라이벌즈의 등장 히어로
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최초의 33 영웅 미스터 판타스틱, 인비저블 우먼
<nopad> 파일:라이벌즈 블랙팬서.webp
와칸다의 왕인 트찰라는 최첨단 비브라늄 기술과 표범의 신 바스테트에 대한 믿음의 힘이 완벽하게 조화를 이룬 인물이다. 그는 적진 안팎을 누비며 기회를 기다렸다가 사냥을 시작한다.
파일:Marvel Rivals_Duelist.png
블랙 팬서
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 T'Challa
트찰라
성우 제임스 매티스 3세
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 패시브 - 블랙 팬서 아머(Panther's Cunning)3.2. 일반 공격
3.2.1. 좌클릭 - 비브라늄 클로(Vibranium Claws)
3.3. 스킬
3.3.1. 우클릭 - 투창(Spear Toss)3.3.2. 좌 Shift - 유성 충돌(Spirit Rend)3.3.3. E - 회전 킥(Spinning Kick)3.3.4. 스페이스바 - 그림자 밟기(Subtle Step)3.3.5. Q - 바스테드 강림(Bast's Descent)
3.4. 협공 스킬
3.4.1. 패시브 - 감마 아머(Gamma Vibranium Armor)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점4.3. 상성4.4. 궁합
5. 역사6. 패치 노트7. 전시
7.1. 코스튬
7.1.1. 기본
7.1.1.1. 블랙 팬서
7.1.2. 희귀
7.1.2.1. 오리사의 피7.1.2.2. 골드 팬서
7.1.3. 특급
7.1.3.1. 바스테트의 선택7.1.3.2. 은하의 표범신7.1.3.3. 저주받은 왕7.1.3.4. 피닉스 팬서
7.1.4. 전설
7.1.4.1. 다미사-사르키
7.2. MVP
7.2.1. 기본7.2.2. 특급
7.2.2.1. 모세의 혈통7.2.2.2. 제왕의 위용7.2.2.3. 영혼의 수확
7.2.3. 전설
7.2.3.1. 영원한 경계 태세
8. 기타

1. 개요

>Are you ready to hunt?

사냥할 준비가 됐나?

TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 블랙 팬서 시리즈의 주인공이자 1대 블랙 팬서, 그리고 어벤져스의 멤버 중 한 명인 트찰라이다.

2. 스토리

와칸다의 왕인 트찰라는 가장 진보된 인류 문명의 통치자일 뿐만 아니라 블랙 팬서라는 칭호를 가지고 국민들을 지키고 있다. 수많은 위협에 맞서 와칸다의 영광을 이어가겠다고 맹세한 그는 이를 위해 전력을 다하고 있다.

최근 몇 년 동안 티찰라는 와칸다의 통치 범위를 우주로 확장하여 은하 제국 와칸다를 건설했다. 현재 그는 두 명의 닥터 둠을 믿어도 되는지에 대한 바스테트의 계시를 애타게 기다리고 있다. 동시에 그는 제국의 귀중한 시간의 결정을 지키며 리드 리차드를 비롯한 신뢰할 수 있는 동맹국들과 최첨단 기술을 공유하고 있다.

[ 침묵의 별 ]
||<(><table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>
내용
||

[ 왕가의 피 ]
||<(><table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>
내용
||

[ 🔒 별을 소멸시키려는 제국의 명령 ]
||<(><table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>
미구현
||

3. 능력 정보

블랙 팬서 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>275
이동 속도 7m/s

비브라늄 클로와 근접 공격 버튼을 공유한다.

3.1. 패시브 - 블랙 팬서 아머(Panther's Cunning)

파일:블랙 팬서_블랙 팬서 아머(1).png HP가 낮을 때 자신의 피해가 증가합니다.
<colcolor=#000,#fff>발동 HP: 100 이하
피해량 증가: 20%

자가버프형 패시브. 블랙 팬서의 빠른 공격 속도와 후술할 쿨타임 초기화 덕분에 무척 효율이 좋다.

기본 공격의 비중이 높은 대인전에서 이 패시브 덕분에 블랙 팬서는 적수를 찾기가 거의 힘들다. 비슷하게 지속 전투에 특화된 적이라면 필시 블랙 팬서와 맞딜을 하게 될 텐데, 블랙 팬서는 HP가 낮아지면 오히려 전투력이 더욱 강해지기 때문.

가치는 높지만 대규모 교전에서는 다소 힘이 빠진다. 적진 한복판으로 들어가야만 하는 특성상 화력이 블랙 팬서에게 집중되기 때문에 HP 100 이하 상태면 얼마 써보지도 못하고 빠르게 죽는 경우가 많기 때문.

3.2. 일반 공격

3.2.1. 좌클릭 - 비브라늄 클로(Vibranium Claws)

파일:블랙 팬서_비브라늄 클로(1).png 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 전방에 비브라늄 클로를 휘두릅니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 근접
피해: 35
사정 거리: 3m
공격 간격: 0.44

전방에 클로를 휘두르는 평타. 블랙 팬서가 아무리 스킬 초기화를 이용하는 영웅이라지만 결국에는 근접 영웅이기에 생각보다 쓸 일이 상당히 많다.

3.3. 스킬

3.3.1. 우클릭 - 투창(Spear Toss)

파일:블랙 팬서_투창(1).png 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 비브라늄 창을 던져 비브라늄 역장을 생성한 후 범위 내 적에게 비브라늄 표식을 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>투사체 속도: 60m/s
범위: 반경 5m
피해: 45
충전 시간: 6초
충전 횟수: 2회

창을 던지고 던진 곳에 꽤 넓은 범위의 폭발을 일으킨 뒤, 그 범위 내의 모든 적에게 표식을 부여하는 스킬.

유일하게 블랙 팬서가 원거리에서 표식을 부여할 수 있는 스킬이기에 중요도가 굉장히 높다.

3.3.2. 좌 Shift - 유성 충돌(Spirit Rend)

파일:블랙 팬서_유성 충돌(1).png 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 입힙니다. 비브라늄 표식을 가진 적을 공격하면 추가 HP를 획득하며, 스킬을 다시 사용할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 50m/s
최대 거리: 15m
피해: 80
추가 HP: 25
최대 HP: 75
쿨타임: 10초

일명 흑풍참. 블랙 팬서의 독보적인 캐리력과 기동성을 담당하는 핵심 스킬이다.

자체 쿨타임은 짧지 않지만, 유성 충돌로 표식이 남겨진 적을 공격하거나 궁극기를 사용하면 재사용 대기시간이 바로 초기화된다. 이 초기화 기능을 이용해 적들을 징검다리처럼 건너가면서 치고 빠질 수 있다. 한타에서는 투창과 회전 킥, 궁극기 등과 조합해서 그야말로 적들 사이를 춤추듯 오가는 것도 가능하다.

그러나, 적을 맞추지 못해서 쿨타임 충전에 실패했다면 그 시간 동안 기동성이 크게 깎여나가 굉장히 무력해진다. 블랙 팬서의 근본적인 딜링은 평타에서 나오지만, 이 스킬 역시도 큰 비중을 차지하기 때문이다. 무엇보다 적에게 제대로 붙을 방법이 없으면 평타도 때리지 못하니 더욱 중요하다. 강력한 만큼 신중한 사용을 요구하는 스킬.

3.3.3. E - 회전 킥(Spinning Kick)

파일:블랙 팬서_회전 킥(1).png 전방에 회전 공격을 시전 하며, 명중한 적에게 비브라늄 표식을 부여합니다.
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 15m/s
최대 거리: 16m
피해: 70
쿨타임: 8초

사용하면 일단 공중에 뛰어서 한 바퀴 발톱으로 긁은 다음, 급가속하여 두 번째 발차기를 돌리며 날아간다. 기본적으로 유성 충돌과 같은 이동기지만 체공 시간과 선딜레이가 긴 대신 체공 중에 돌진 방향을 틀 수 있다는 것이 차이점이다.

보통 선진입기로 사용하지는 않는다. 돌진 속도가 확연히 느려서 상대가 대응할 가능성이 높은데, 선진입 E가 빗나갔을 때의 리스크는 너무 크기 때문. 투창 + 유성 충돌 콤보로 진입을 하고 투창을 전부 소모했을 시 E로 콤보를 잇는 게 통상적인 사용법이다. 이러면 투창이나 유성 충돌이 빗나갔을 때 도주기로 활용할 수 있기 때문이다.

투창과 비교했을 때는 사거리가 짧지만 다수의 적에게 표식을 묻히기가 쉽다. 유성 충돌로 전장을 종횡무진하는 난전 속에서 적들이 뭉친 타이밍에 제대로 시전하면 표식을 쏠쏠하게 묻힐 수 있다.

3.3.4. 스페이스바 - 그림자 밟기(Subtle Step)

파일:블랙 팬서_그림자 밟기(1).png 스페이스바 키를 길게 누르면 벽을 탈 수 있으며, 벽에서 떨어지면 점프할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>벽 걷기 속도: 10m/s

벽을 타게 해주는 능력. 블랙 팬서는 기동성에 모든 것을 거는 영웅이기에 게임 내내 벽을 타고 다닌다고 봐도 무방할 정도로 애용하는 능력이다. 특히 진입/도주에 굉장한 효율을 발휘하는 능력.

3.3.5. Q - 바스테드 강림(Bast's Descent)

파일:블랙 팬서_바스테드 강림(1).png 표범의 신 바스테드를 소환한 후 전방으로 돌진하여 적에게 피해를 입히며, 비브라늄 표식을 부여합니다. 동시에 유성 충돌이 새로고침됩니다.
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 22m
각도: 150°
공격 간격: 초당 4회
피해: 150
에너지 비용: 3300
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"Tremble before Bast!"
(바스테트 사냥!)
― 적군 또는 본인 사용

"Bast, grace us with victory!"
(바스테트시여, 우리에게 승리를 주소서!)
― 아군 사용
||


높은 피해와 더불어 사실상 블랙 팬서의 공격권을 한 번 더 늘려주는 좋은 궁극기. 선딜이 굉장히 길고 이펙트도 굉장히 커 어그로가 엄청나게 끌린다는 단점이 있지만, 못 잡을 것도 억지로 킬각을 낼 수 있게 해주는 기술이니만큼 중요도는 굉장히 높다.

3.4. 협공 스킬

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3.4.1. 패시브 - 감마 아머(Gamma Vibranium Armor)

파일:감마 충전(1).webp
<colcolor=#000,#fff>보호막: 100
보호막이 활성화 되는 HP 한계치: 100
쿨타임: 45초
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_헐크 프로필.png
===# 비활성화된 협공 스킬 #===
====# C - 와칸다 히치하이크(Wakandan Master) #====
파일:매직 변경의 히치하이크.webp 매직이 전장에 있을 시 블랙 팬서가 림보를 이용해 몇 초 전의 위치로 돌아갈 수 있으며, 림보를 통과한 후 블랙 팬서가 감소된 HP에 따라 추가 HP를 획득합니다.
<colcolor=#000,#fff>시간 되감기: 3초
추가 HP 변환: 80%
쿨타임: 30초
필요 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_매직 프로필.png

팀에 매직이 있으면 C 스킬이 활성화 된다. 3초 전의 위치로 되돌아가며 입은 피해의 80%를 추가 HP로 얻는다.

근접 전투가 주류인 블랙 팬서에게 하나의 코인을 선사해주는 좋은 스킬.

다만 팀에 매직과 블랙 팬서라는 근접 딜러 둘을 데리고 팀을 짜야하는 데, 화물이나 거점을 비벼야 하는 특정한 상황을 제외하곤 보기 힘든 조합이다.

4. 평가

조건이 갖춰질 때 주어지는 강력한 지속 화력과 최상급 기동성을 기반으로 하는 블랙 팬서는 높은 고점을 지닌 기동형 암살자 영웅로 평가받는다. 대신 그에 상응하는 높은 운영 난이도를 지녀 화력과 한타 및 딜 기대치가 우수하지만 그만큼 판단 난이도가 매우 높고 판단력이 뒷받쳐주지 못한다면 이도저도 못하고 기여도가 심각하게 하락하는 소위 말하는 '칼챔'이라는 부류를 대표하는 영웅이기도 하다.

블랙 팬서의 스킬들은 끊임없는 표식 부여와 이로 인한 유성 충돌의 쿨타임 초기화의 초월적인 기동성으로 암살이나 심지어는 탱킹까지 가능한 등 잠재력과 기대치가 굉장히 뛰어나고 활용도가 높다. 유성 충돌의 추가 HP 중첩이 갖춰질 때의 지속력은 모든 상성 관계를 무시할 수 있을 정도로 매우 강력하며, 그래서 영웅 자체의 스킬 피해량이 그리 높지 않음에도 체급이 결코 낮지 않다고 평가받는다. 이 두 장점은 블랙 팬서의 스킬 활용 조건을 쉽게 달성할 수 있는 한타에서 특히 그 빛을 발하며,[1] 그래서 한타도 강하며, 캐리 포텐셜도 높은 사기 캐릭터처럼 보이게 된다. 하지만 스킬들의 활용 난이도와 판단 난이도가 까다로워서, 자력으로 잠재력을 발휘할 기회를 만들어야 하는 고난이도 영웅으로 평가받는다.[2]

4.1. 장점

  • 조건부 최상의 기동성
    블랙 팬서는 특정 상황에서 압도적인 기동성을 보여준다. 표식을 부여하는 회전 킥(E), 표식을 터트리며 쿨을 초기화하는 유성 충돌(Shift), 벽을 타고 다니는 그림자 밟기(Space) 등 다양한 이동기를 주력기로 사용하는 블랙 팬서는, 벽을 비롯하여 적을 타고 다니며 공격한다. 이러한 압도적인 기동성 탓에 적들이 대처할 새도 없이 빠르게 전장을 드나들며 위기 상황에선 빠르게 전선이탈해 도주하는 것도 가능하다. 협공 스킬까지 보유했다면 겨우겨우 죽기 직전으로 만들어놔도 와칸다 히치하이크 한 방으로 말짱 도루묵으로 만들 수 있다. 또한 블랙 팬서는 유성 충돌로 얻어지는 추가 HP로 인해 전투 지속력도 높다. 애초에 적진에 혼자 쳐들어가 교란을 한 후 도망나오는 위험한 임무를 맡는 것이 블랙 팬서이므로 충분한 생존력이 주어지는 것은 당연하다고 할 수 있다.
  • 유성 충돌의 킬 결정력
    블랙 팬서는 근접 딜러라 안정성은 매우 낮은 편이지만, 고점은 높은데 가장 큰 이유는 유성 충돌이 중거리를 거의 즉발적으로 이동하며 경로 상 모든 적들에게 80의 피해를 입힐 수 있으며 표식을 터트릴 때마다 쿨타임은 초기화되는 게임 내 유일무이한 스킬[3]이기 때문이다. 이 덕분에 또다른 적을 연속적으로 제거하거나 순식간에 빠져나오는 것도 가능하다.

4.2. 단점

  • 매우 어려운 숙련 난이도
    스킬 구성은 하나 같이 직관적이고 간단하지만, 사용할 때는 생각해야 하는 점이 꽤 많다. 대표적으로 쿨타임 초기화를 강요하는 표식 계산부터, 탁월한 기동성과 스킬 능력을 통해 상대를 유린하면서도 끊임없는 위치 계산과 틈틈히 회전 킥(E)과 투창(파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png)으로 표식을 쌓아야 최소 성능이 발휘된다는 점에서 머리 회전을 복잡하게 만든다. 대회에서도 블랙 팬서의 카운터는 자기 자신이라는 말이 종종 회자되는데, 이는 블랙 팬서가 실수하지 않는 한 언제나 높은 기댓값을 보장하지만 ,대회에서조차 제대로 다루기 힘들 정도의 고난도 캐릭터임을 의미한다.[4][5]
  • 떨어지는 순간 화력
    블랙 팬서의 암살은 일정 피해를 반복적으로 입히는 방식이다. 이것 때문에 딜링 사이클마다 공백이 있어서, 도중에 회복이나 보호막이 들어온다면 블랙 팬서의 암살 가능성은 크게 낮아진다. 실제로 딜량이 힐량을 넘어가는 3힐 조합 상대로는 아무리 풀 콤보를 넣어도 금새 피가 채워져서 암살 난이도가 급상승해버린다. 궁극기를 합친다 해도 피해가 150으로 다른 암살자들의 궁극기와 비교해서 상당히 낮은 편에 속하기에 상대의 힐 누적에 복구되기 십상이며, 암살 실패 가능성이 높아질 수 있다.

4.3. 상성

  • 블랙 팬서가 상대하기 힘든 히어로
    • 스킬 구성상 블랙 팬서를 카운터칠 수 있는 히어로: 이들은 블랙 팬서가 진입이나 기습을 방해하는 것이 가능하다.
      • 네이머: 일반적인 모든 기동 암살자의 카운터 딜러로, 본체도 전투력이 출중하지만 진짜 문제는 문어. 블랙 팬서가 아무리 무빙으로 날뛰어도 명중률 100% 공격을 꽂아넣기 때문에 정말 답이 없다. 그렇다고 원거리 표식 부여기 투창으로 문어를 잡기엔 너무나도 아깝고 절반도 피해를 주지 못한다. 네이머 본체를 노린다 하더라도, 본체 전투력이 나쁜 것도 아니며, 위급하면 심해의 가호로 공격을 버틸 수 있다. 네이머의 궁극기라도 맞는다면 그 즉시 뚜벅이가 되버려 기동력의 강점을 살릴 수 없게 된다.
      • 페니 파커: 매우 힘든 상대. 기본적으로 피통이 높고 원거리라 지속적으로 블랙 팬서를 괴롭히기 쉽고, 웹 트랩으로 3초마다 날라오는 1초 제압을 통해 블랙 팬서의 기동력을 묶어 둘 수 있다. 가장 큰 문제점은 페니 파커의 지뢰들[6]로 근접전이 필수인 블랙팬서가 딜을 하기기 위해선 꾸준히 돌진을 해야하는 데, 지뢰와 마인 때문에 HP가 순식간에 사라져 얼마 있지 못하고 다시 빼야하는 상황이 발생한다. 페니 파커의 궁극기 또한 블랙 팬서가 들어갈 수가 없게 만드는 등 영웅 자체의 진입각을 만들어 내주지 않는다.
    • 기타
      • 3힐: 히어로라기보다는 3힐 조합에 취약한 편이다. 블랙 팬서는 높은 피해량보다는 낮은 피해량을 반복적으로 주는 딜링 방식 덕에 아무리 풀 콤보를 잘 넣어도 딜량이 힐량을 넘을 수 없는 3힐 조합에서는 무색무취인 경향이 크다.
  • 블랙 팬서가 상대하기 쉬운 히어로
    • 생존력과 저지력이 떨어지는 히어로 : 자체 생존력 또는 기동성이 부실한 히어로들은 블팬의 스킬각에 노출되기도 쉽고, 이동기로 끊임없이 날라다니는 걸 캐치하기 어려운 경우가 많아서 잘못 얻어걸리면 그대로 한 끼 식사로 전락한다. 적 조합이 블팬에게 취약한 구조로 구성되어 있다면 게임 내내 블팬학살쇼로 흘러가다 끝나기도 할 정도.

4.4. 궁합

5. 역사

  • S0
    첫 전성기. 적진을 휘저으면서 생존력이 굉장히 좋았던 탓에 근접 영웅 중 가장 강력한 모습을 보여주며 여기저기서 곡소리가 나오곤 했다.
  • S1
    피해는 전혀 너프된 바가 없지만 생존력이 크게 깎여나가면서 블랙 팬서 운용 난이도가 더욱 올라갔다. 또 의 추가로 블랙 팬서의 카운터가 더 늘어난다.
  • S2
    별 다른 변경점은 없으나, 다이브 메타여서 블랙 팬서에게 호재로 작용하지만 블랙 팬서보다 쟁쟁한 대미지 딜러들이 많아 경쟁에서 밀려나는 편이었다. S2.5에서는 날파리 메타가 되면서 블랙 팬서가 힘을 쓰기가 어려웠다.
  • S3
    아이러니하게도 상향을 단 한 번도 받지 않았는데, 블랙 팬서가 1티어로 떠오르게 된다. 이러한 원인 분석으로 기존 블랙 팬서의 카운터라고 꼽혔던 로키, 아담, , 네이머, 페니 파커, 울트론 등과 경쟁 상대였던 다른 근접 영웅들 모두 너프를 거쳐간 것과 지금 껏 블랙 팬서가 연구 되면서 치명적인 콤보가 발견된 것을 원인으로 꼽는다. 로키와 아담의 무적 장판 및 피해 분담의 쿨타임 너프, 씽은 추가 기술을 받긴 했지만 블랙 팬서에겐 별 위협이 안되고 아군에게 걸어주는 피해 감소량이 너프된 것과 페니 파커의 협공 기술의 쿨타임이 너프되면서 살짝 풀이 죽은 것과 연구가 이제서야 빛을 발한 것이라는 해석이 있다. 그럼에도 페니 파커는 여전히 상성이기 때문에 페니 파커를 뚫기가 어렵다면 다른 영웅을 선택하는 것이 낫다. 콤보는 여러가지가 발굴되어 안그래도 강력했던 블랙 팬서의 콤보가 더욱 TTK(Time to Kill)을 줄여주어 치명적이게 되었다. 투창 2개를 적에게 던진 다음 바닥을 향해 유성 충돌(Shift)를 아주 빠르게 2번 사용한다든지, 멀리서 투창 2개를 던지고 유성 충돌을 빠르게 3번 쓰는 등 별 여러가지 콤보가 있다. 이로인해 힐러가 블랙 팬서를 인지하는 순간 이미 콤보를 맞기 시작하는 것과 더불어 유성 충돌의 특성상 블랙 팬서를 조준하기도 어렵기 때문에 다른 근접 영웅과 비교해서 흉악한 성능을 자랑하고 있다.

6. 패치 노트

  • 2025년 1월 10일
    • 유성 충돌 (Shift)
      • 너프: 비브라늄 표식이 있는 적 공격시 추가 생명력 획득량이 40에서 30으로 감소
      • 너프: 추가 생명력 상한선이 120에서 75로 감소
  • 2025년 2월 21일
    • 와칸다 히치하이크 (협공 스킬)
      • 너프: 되감기 시간이 5초 전 위치에서 3초 전 위치로 돌아가게 변경
      • 버프: 잃은 생명력을 추가 체력으로 변환하는 비율이 0.5에서 0.8로 증가(50%에서 80%으로 증가)
  • 2025년 8월 8일
    • 유성 충돌 (Shift)
      • 너프: 쿨타임이 8초에서 10초로 증가
  • 2025년 9월 12일
    • 너프: 기본 생명력이 300에서 275로 감소
    • 유성 충돌 (Shift)
      • 너프: 적중시 획득하는 추가 생명력이 30에서 25로 감소
    • 와칸다 히치하이크 (협공 스킬)
      • 삭제
    • 신규
      • 감마 아머 (협공 스킬)

7. 전시

7.1. 코스튬

7.1.1. 기본

7.1.1.1. 블랙 팬서
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파일:블랙 팬서 블랙 팬서 아이콘.webp
파일:블랙 팬서_블랙 팬서.webp
아이콘 블랙 팬서

블랙 팬서의 기본 스킨.

7.1.2. 희귀

7.1.2.1. 오리사의 피
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파일:블랙 팬서 오리사의 피 아이콘.webp
파일:블랙 팬서_오리사의 피.webp
아이콘 블랙 팬서
"세 번의 축복을 받은 비브라늄 건틀렛. 와칸다 대묘지에서 온 성스러운 돌. 금속화된 오리사의 피로 만든 아머. 마법 방어 프로토콜 완료. 레드 팬서 아머 정식 가동."
<colcolor=#000,#fff><마블 어벤져스> (2018) 제 53화에서 첫 등장

적색 혈통의 블랙 팬서 스킨. 원작에선 어벤저스 포에버 이벤트에서 멀티버스에서 온 빌런들로 구성된 마스터즈 이블과 싸우기 위해 장비한 슈트이다.
7.1.2.2. 골드 팬서
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파일:블랙 팬서 골드 팬서 아이콘.webp
파일:블랙 팬서 골드 팬서.webp
아이콘 블랙 팬서
"내가 더 왕족스러운 걸 원한다고 말했지만, 이건 좀 과하지 않나요?"
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S3에서 첫 등장

7.1.3. 특급

7.1.3.1. 바스테트의 선택
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파일:블랙 팬서 바스테트의 선택 아이콘.webp
파일:블랙 팬서_바스테트의 선택.webp
아이콘 블랙 팬서
"그의 행동이 그들을 구원했고, 우리 조상들은 바솅가를 중심으로 하나가 되었다. 이는 와칸다가 하나의 국가로 탄생한 순간이었다."
<colcolor=#000,#fff><마블 레거시> (2017) 제 1화에서 첫 등장

100만년 전 어벤저스에 나온 초대 블랙 팬서 바셴가의 모습으로 출시된 스킨이다.
7.1.3.2. 은하의 표범신
맨티스「푸른 바퀴」
블랙 팬서「은하의 표범신」
캡틴 아메리카「용맹스러운 독수리」
호크아이「날카로운 독니」
미정
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파일:블랙 팬서 은하의 표범신 아이콘.webp
파일:블랙 팬서_은하의 표범신.webp
"와칸다 제국은 끝없는 별들의 정상에 우뚝 서 있고, 우리는 그 평화를 지킬 것이다. 적이 어디에 있든 와칸다의 우주 전투 부대가 그들을 처단할 것이다!"
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장

마블 라이벌즈 S0 배틀 패스로 획득 할 수 있는 스킨.
7.1.3.3. 저주받은 왕
고딕의 재림
울버린「혈투사」
블랙 팬서「저주받은 왕」
사일록「피의 사냥꾼」
아담 워록「블러드 소울」
아이언맨「피의 갑옷」
윈터 솔져「블러드 솔저」
문 나이트「블러드 문 나이트」
미정
<nopad>
파일:블랙 팬서 저주받은왕 아이콘.webp
파일:블랙 팬서 저주받은왕.webp
"뉴욕시는 칠흑 같은 어둠 속에 잠겨 있었지만... 와칸다의 왕은 온통 붉은색으로만 보였다..."
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S1에서 첫 등장
7.1.3.4. 피닉스 팬서
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파일:블랙 팬서 피닉스 팬서 아이콘.webp
파일:블랙 팬서 피닉스 팬서.webp
아이콘 블랙 팬서
"저는 당신의 후손의 동맹이기도 합니다. 제가 해야 할 일을 용서해 주시길 바랍니다."
<colcolor=#000,#fff><마블 어벤져스> (2018) 제 41화에서 첫 등장

7.1.4. 전설

7.1.4.1. 다미사-사르키
헬파이어 갈라
블랙 팬서「다미사-사르키」
클록 앤 대거「댄스 파트너」
토르「위풍당당한 의복」
블랙 위도우「붉은 런웨이 베일」
울버린「안대」
캡틴 아메리카「성조기 스타일」
헐크「조 픽싯」
미정
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파일:블랙 펜서 다미사-사르키 아이콘.png
파일:블랙 펜서 다미사-사르키.webp
"슈리, 내 의복 업데이트에 네 도움이 필요할 것 같다. 몇 년만에 다시 헬파이어 갈라에 초대를 받았거든. 너무 노출되는 건 피하고 싶지만, 패션으로 인한 실례를 저지를까 불안해 하는 생각이 내 마음을 무겁게 짓누르고 있어."
<colcolor=#000,#fff><엑스맨: 헬파이어 갈라>(2023) 제1화에서 첫 등장
<nopad>
소개 영상

7.2. MVP

7.2.1. 기본

<nopad>파일:블랙 팬서 기본.gif

투창 - 회전 킥을 하는 블랙 팬서

7.2.2. 특급

7.2.2.1. 모세의 혈통
<nopad>파일:블랙 팬서 모세의 혈통.gif
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「바스테트의 선택」 전용
획득 경로: SO 배틀 패스

바스테트의 선택 스킨 전용 MVP.
7.2.2.2. 제왕의 위용
<nopad>파일:블랙 팬서 제왕의 위용.gif
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「은하의 표범신」 전용

은하의 표범신 전용 MVP.
7.2.2.3. 영혼의 수확
<nopad>파일:블랙 펜서 영혼의 수확.gif
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「저주받은 왕」 전용

7.2.3. 전설

7.2.3.1. 영원한 경계 태세
<nopad>파일:블랙 펜서 영원한 경계 태세.gif
"용서를 바라지. 경계심은 내 천성이라."
<colcolor=#000,#fff>코스튬 「다미사-사르키」 전용

8. 기타

  • 서명은 와칸다어이다.
  • 시즌 1.5 업데이트로 모델링의 엉덩이 라인이 더 두드러지도록 바뀌어 화제가 되었다. #

[1] 블랙 팬서의 스킬 적중 시 얻는 표식과 기동성은 타고 이동할 수 있는 적 영웅이 많으면 많을수록 만개하므로, 이 조건에 적 영웅이 끼고 싸우는 한타에서 두각을 드러낸다.[2] 표식을 못 깨뜨리고 유성 충돌의 쿨타임을 놓친 채 적에게 접근한 블랙 팬서는 반쪽짜리 영웅일 뿐이다.[3] 공수전환이 매우 빨라서, 상성상 블랙 팬서를 앞서도록 설계된 영웅들에게도, 유성 충돌을 자주 초기화할 수 있는 상황에서는 블랙팬서가 우위를 점한다.[4] 블랙 팬서가 고점을 찍고 활약하려면 유성 충돌의 연속 사용이 필수적이고, 그러려면 기본적으로 투창, 회전 킥, 유성 충돌의 적절한 순서를 배합해서 모두 명중시키고 평타를 섞어 킬을 낸 다음 살아서 탈출할 것(...)을 전제해야 한다. 스킬이 어떤 방식으로든 잘못 나가면 이동기가 없는 채로 적진 한복판에 떨어지거나 제대로 된 공격도 못 한 채로 도주하는 게 고작이기 때문.[5] 사실 스파이더맨처럼 캐릭터 조작 난이도 자체가 어려운 타입은 아니다. 블랙 팬서의 고난이도는 한타에서 특히 체감되는 편인데, 블랙 팬서의 스킬들은 긴 거리의 이동기이기 때문에 계속 스킬을 누르다보면 적의 위치는 커녕 스스로의 위치도 파악할 수 없게 된다. 그런 상황에서 스킬 운용에 실수가 있거나 외부 변수에 휩쓸리면 바로 딜 사이클이 엉켜버려 영향력이 없는 깡통이 된 채로 적진에 덩그러니 남겨지기 쉽다. 이런 연속적인 돌진기 운용에 벽 타기, 이단 점프를 통한 수직 이동 능력까지 활용해야 하기 때문에 100%의 위력을 내고 살아나오기 위해선 뛰어난 '공간지각력'이 요구되는 특이한 영웅이다.[6] 블랙 팬서가 지뢰를 부수기 위해선 유용한 원거리 표식 부여 스킬인 투창을 써야하는데, 이 쿨 6초짜리 스킬로 거미집을 부수는 데 한 세월이 걸린다.