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||<nopad> | ||||
루나 스노우는 어둠과 빛의 얼음을 모두 갖춘 아이돌 스타이자 슈퍼 히어로다. 전장을 무대로 삼은 설희와 팀원들은 팬들을 사로잡고 승리를 거두기 위해 최고의 공연을 준비했다! | ||||
루나 스노우 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Seol Hee 설희 | |||
성우 | 주디 앨리스 리 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 루나 스노우에 관한 문서.2. 능력 정보
루나 스노우 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>275 |
이동 속도 | 6m/s |
평균 HP 이상의 275와 후술할 패시브의 높은 이동 속도로 능력치가 좋은 편이다.
2.1. 패시브 - 아이스 셰이드
계속 전진하면 스케이팅 상태가 되고, 더 높이 점프할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>준비 시간: 0.5초 이동 속도: 9.6m/s |
일정 시간 이상 이동시 스케이트를 타고 있는 상태로 바뀌며, 해당 상태가 지속중인 동안 이동속도가 60% 증가한다. 전선 복귀나 거점 이동, 진영 재배치등 힐러 입장에서 포지셔닝 하기 수월해지기 때문에 여러모로 유용한 패시브. 사소한 단점은 발동시까지 어느정도 직선 이동을 하는 예열 시간이 필요하다는 점으로, 이 때문에 급박한 난전 상황에서 임의로 발동시키긴 힘들다.
2.2. 패시브 - 얼어붙은 심장
눈의 춤과 절대 영도를 시전하면 HP를 회복합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치유: 3초 동안 초당 30 |
루나 스노우의 유지력을 책임지는 패시브. 기본 액티브 스킬 발동시마다 최대 90의 체력을 회복시켜주므로 생존력에 보탬이 된다.
2.3. 일반 공격
2.3.1. 좌클릭 - 빛과 어둠의 교차
얼음 탄환을 발사하여 피해 및 치료를 부여합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 히트 스캔 피해: 20(20m)~12(40m)[1] 치유: 20[2] 공격 속도: 0.05초(1,2타) 0.5초(3타) 탄약: 30 치명타 판정: 있음 |
3점사씩 나가는 무기.
2.4. 스킬
2.4.1. 우클릭 - 절대 영도
검은 얼음을 발사하여 적을 빙결 상태로 빠뜨리며, 자신의 HP를 회복합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 60m/s 피해: 50 |
최대 적을 2.7초동안 동결시킬 수 있는 하드 CC기로, 2.2초가 지난 상태에서 피해를 받으면 동결이 풀리므로 실질적으론 대략 2초정도 적을 무력화 시킬 수 있다. 덤으로 스킬 설명으로는 알기 힘들지만 빙결 상태와 자힐은 엄연히 별개라 그냥 허공이나 바닥에다가 쏴도 자힐은 된다.
2.4.2. 좌 Shift - 눈의 춤
일정 시간 동안 고드름을 발사하여 피해 및 치료를 부여하며, 자신의 HP를 회복합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>피해: 50 치유: 75 범위: 반경 1m, 높이 40m 공격 속도: 초당 1.43발 지속 시간 :6초 쿨타임: 15초 |
6초간 기본 무기를 교체한다. 기본 무기와 비교해볼때 거리별 피해 감소가 없고 관통형으로 바뀌어 원거리 저격이나 다수의 아군 회복에는 유용하지만, 근중거리 1인 DPS/HPS로만 보자면 기본 무기보다는 확실히 낮으므로 상황에 따라 선택할 필요가 있다.
2.4.3. E - 아이돌의 매력
팀원에게 아이돌 아우라를 부여합니다. 아이돌 아우라를 보유한 팀원은 루나 스노우가 다른 팀원을 치료하면 함께 치료를 받을 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치유 향상: 35% |
아이돌의 매력의 가장 큰 장점은 일단 붙여만 놓으면 힐이 가능하다는 점이다. 아우라가 부착한 아군이 시야에 들어있기만 하다면 아무리 멀리 떨어져도 무한히 유지되기 때문에 후방 교란하러 떠난 스파이더맨 등의 히어로에게 힐을 주기에도 편리하다.
2.4.4. Q - 운명 교향곡
무대의 중앙으로 나와 춤을 추세요! 버튼을 눌러 공연 효과를 변경할 수 있습니다. 팀원 치료 효과 또는 피해 증가 효과. | |
<colcolor=#000,#fff>치유: 200(즉발), 초당 250 피해 증가: 40% 지속 시간: 12초 추가 HP: 250 에너지 비용: 4000 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"I am ready to put on a show!"
(이건 내 최고의 순간이에요!)
"It's the grand finale!"
(헤드라이너 등장!)
(이건 내 최고의 순간이에요!)
― 적군 또는 본인 사용
"It's the grand finale!"
(헤드라이너 등장!)
― 아군 사용
||사용시 이동외의 행동이 봉인되지만, 지속 시간동안 주변 범위내 아군들에게 치유 또는 피해량 증가 버프를 준다. 지속시간 내라면 마음대로 치유와 버프를 오갈 수 있기 때문에 전투의 양상이나 아군의 체력 여하에 따라 유동적으로 선택할 수 있다.
운명 교향곡의 HPS는 무려 250으로 궁극기임을 고려해도 엄청난 수치로, 대부분의 딜러는 1초정도로, 피가 거의 없는 탱커도 2~3초정도면 풀피로 만들 수 있다. 무엇보다 이게 광역으로 들어가기 때문에 힐 궁극기가 발동중인 루나 진영을 뜷으려면 힐이 끝나기 전까지 버티거나, 한방에 즉사시키거나 둘 중 하나밖에 답이 없다. 그렇기에 수비적으로나 공격적으로나 매우 사기적인 성능을 보인다.
엄청난 힐량에 가려져서 그렇지 피해량 증가만 해도 40%나 되는 괴랄한 수치로, 아군이 탱커 위주거나 확실히 압도할 수 있는 상황이라면 힐보다는 피해 증가를 켜놓고 빨리 미는게 도움이 된다.
사실상 루나를 힐러 1티어로 만든 공신이자 마블 라이벌스의 시즌 1 극딜 메타를 만든 주범으로, 어느정도 이상의 티어권이면 루나와 루나에 대한 파훼법이 강제될 정도이며 딜러의 티어 책정도 다른게 아닌 루나를 카운터칠 능력이 있느냐[3]에 따라 갈릴 정도로 말 그대로 캐릭터 하나가 메타를 뒤흔들었다.
주의할 점은 운명 교향곡은 힐 스킬이지 무적기는 아니라는 점. 2~3초면 실피 탱커도 풀피로 만들 수 있을 정도라지만, 반대로 말하면 그 이상의 딜링 능력을 가진 히어로들 상대로는 상대적으로 빛이 바랜다. 무엇보다 루나 본인도 체력이 275로 딜/힐러 평균 수준이라 작정하고 포커싱당하면 바로 끊길 수 있다는 것도 문제. 압도적인 HPS와 긴 지속시간을 대가로 순간 피해에 대해서는 대처하기 힘들다. 또한 궁극기를 발동중인 경우엔 상술한대로 이동이나 힐<->버프 변경 말고는 다른 조종을 못하기에 아군의 원거리 화력이 약해 루나도 딜에 보탬이 되야할 정도라면 12초간 사실상 원딜 하나 없이 싸워야하는 것도 문제가 된다.
또한 운명 교향곡 상태에서는 낙사에는 얄짤없기 때문에 넉백 등으로 낙사 당하는 것도 조심해야 한다.
2.5. 협공 스킬
2.5.1. 패시브 - 눈의 노래
루나 스노우가 네이머와 땅상어 제프에게 프로스트 에너지를 주입하여 네이머와 땅상어 제프가 얼음 속성 에너지로 자신의 능력을 강화할 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치유력 증가: 15% 지원 영웅: |
네이머와 땅상어 제프를 강화시키는 패시브.
2.5.2. C - 서늘한 남풍
적을 밀어내고 감속을 부여한다. 루나 스노우의 생존기를 줄 수 있다.
아이언 피스트랑 잘 어울리는 힐러긴 하지만, 아이언 피스트가 메타상 잘 나오지 않아서 문제.
3. 평가
높은 치유력과 빠른 전선 복귀력 등 힐러 중에서 가장 안정적이고 성능이 뛰어나 멘티스와 함께 S0기준 1티어 힐러로 자리잡았다.
3.1. 장점
- 단일 대상 최강의 HPS
기본 평타의 HPS부터 120으로 매우 높아 물몸 아군은 손짓 한두번으로 풀피를 체워 주고 탱커 또한 웬만한 피해를 전부 상쇄할 수 있다. 그 덕에 루나가 프리 힐을 하는 구도에서는 전선이 쉽사리 무너지지 않는다.
- 빠른 전선 복귀 및 재배치 능력
아이스 셰이드의 가속 능력 덕에 리스폰 이후 복귀가 빠른 편이고, 지원이 필요한 아군에게 제빨리 다가갈 수도 있다. 위험한 스킬을 피할 때도 제빨리 안전 구역으로 도망치기 편하다.
- 1티어 광역 세이브 스킬인 운명 교향곡
운명 교향곡은 즉발 200 + 초당 250의 폭발적인 치유량을 지원해 다 죽어가던 아군을 풀피로 체우는 데 모자라 웬만한 화력으로는 뚫리지 않는 준 무적 수준의 방어력을 자랑한다. 거기다 루나 본인과 치유를 받는 아군은 CC를 무시하는 저지 불가 상태라 위험한 광역 CC를 피하는 용도로 쓰이는 등 최고의 세이브 능력을 자랑한다. 영웅 밴이 지원되는 고티어 랭크에서는 운명 교향곡의 세이브 능력을 보고 아예 루나를 밴에 올릴 정도.
- 나쁘지 않은 대인 화력
당연히 루나 스노우가 아군을 치유하지 않고 적만 때리고 있으면 안되지만, 루나 스노우의 대인 화력은 나쁘지 않은 편이다. 루나 스노우는 DPS는 120으로 썩 높은 편이 아니지만, 이 수치를 제약 없이 발휘할 수 있다. 다른 스트래티지스트들의 공격은 전부 어딘가 제약이 걸려있다. 맨티스의 기본 공격은 DPS가 125지만 히트스캔이 아니며, 아담 워록의 코즈믹 클러스터 역시 히스스캔이 아닌데다 충전까지 필요하다. 라쿤의 기본 공격은 역시 히트스캔이 아니며, 탄퍼짐이 심하다. 반대로 루나 스노우는 탄퍼짐이 없고 히트스캔인데다 치명타 판정까지 존재한다. 유일한 흠이라면 점사무기라는 점 정도. 이 때문에 아슬아슬한 체력으로 살아 돌아가는 적을 마무리짓기가 좋다. 특히 절대 영도를 맞춘다면 확정적으로 헤드샷을 맞출 수 있기에 듀얼리스트조차 압도할 수 있다. 다만 앞서 말했다시피 루나 스노우는 늘 치료가 공격보다 우선시되어야 한다. 공격을 우선시하겠다면 루나 스노우보다도 듀얼리스트 클래스가 훨씬 낫다. 적이 아슬아슬하게 살아돌아가는 등, 공격이 치료보다 우선시되는 몇몇 특수한 상황이 아니라면, 공격보다도 늘 치료를 우선시하자.
3.2. 단점
- 그리 높지 않은 생존력
아이스 셰이드는 발동까지 약간의 선딜레이가 있고 오로지 직진 상태에서만 발동하기에, 다른 행동이 사실상 불가능하다. 그렇기에 단순 도주기로 쓰이기에는 아쉬운 점이 많아 자신이 물린 상황에서는 다른 수단을 써야만 한다. 루나는 위에서 언급했듯이 중거리에서 적을 마무리지을 수는 있지만, 자신을 물러 온 적을 화력으로 때려잡을 수는 없다. 이 때문에 적이 달라붙으면 절대 영도 하나만으로 대응해야만 한다. 하지만 절대 영도는 선딜레이 + 느린 탄속 때문에 몸집이 큰 탱커류가 아니면 명중 난이도가 매우 높아 이마저도 빗나가면 꼼짝없이 죽거나 궁극기를 낭비해야 하는 상황에 직면하기 일쑤. 그렇기에 루나는 아이스 셰이드의 기동력을 활용해 자신이 물리지 않는 자리를 늘 유지해야 하며, 루나 유저의 실력을 판가름하는 척도로 절대 영도의 명중률이 크게 좌우된다.
3.3. 상성
4. 전시
4.1. 코스튬
4.1.1. 기본
4.1.1.1. 루나 스노우
루나 스노우의 기본 스킨.
4.1.2. 희귀
4.1.2.1. 민트색 비트
"오늘 더글라스 램지가 날 크라코아로 초대해 줘서 특별한 공원을 하게 되었어! 나보고 민트 초콜릿 아이스크림처럼 보이는 옷을 입으라고 했는데 그게..." |
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장 |
초록색 풍의 스킨.
4.1.3. 특급
4.1.3.1. 샤이닝 스타
"오늘 공연은 설희가 루나 스노우로 데뷔한 지 1주년을 맞이하는 기념 무대였다. 무대 아래 자신을 응원해 주는 팬들을 바라보며 그녀는 깊게 숨을 들이쉬..." |
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> S0에서 첫 등장 |
5. 기타
24년 12월을 기준으로 최상위권의 성능을 자랑한다. 전략 역할군 따로가 아닌 전체티어로 따져도 무조건 최상위티어에 랭크된다. 안그래도 전략가 역할군의 밸류가 높게 설정된 이 게임 중에서도 특출난 수준. 이로 인하여 루나스노우 픽이 강제되고 상대는 루나스로우를 잡을 수 있는 픽이 강제되는 메타고착화 현상이 나타나기도 하였다. 25년 1월 현재는 유틸성이 매우 높은 인비저블 우먼이 전략가 픽률 1위를 차지하며 메타 고착화 문제는 약간 해소될 전망.6. 둘러보기
루나 스노우 | ||||
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