{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; max-width:1000px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="font-size:0.88em; margin: 5px 0px 13px" | |
[[그루트(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_그루트 프로필.png]()
그루트
]][[닥터 스트레인지(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_닥터 스트레인지 프로필.png]()
닥터 스트레인지
]][[매그니토(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_매그니토 프로필.png]()
매그니토
]][[베놈(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_베놈 프로필.png]()
베놈
]][[씽(마블 라이벌즈)|![파일:마블 라이벌즈 씽 프로필.png]()
씽
]][[캡틴 아메리카(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_캡틴 아메리카 프로필.png]()
캡틴 아메리카
]][[토르(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_토르 프로필.png]()
토르
]][[페니 파커(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_페니 파커 프로필.png]()
페니 파커
]][[헐크(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_헐크 프로필.png]()
헐크
]] |
[[네이머(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_네이머 프로필.png]()
네이머
]][[매직(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_매직 프로필.png]()
매직
]][[미스터 판타스틱(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_미스터 판타스틱 프로필.png]()
미스터 판타스틱
]][[문 나이트(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_문 나이트 프로필.png]()
문 나이트
]][[블랙 위도우(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_블랙 위도우 프로필.png]()
블랙 위도우
]][[블랙 팬서(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_블랙 팬서 프로필.png]()
블랙 팬서
]][[사일록(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_사일록 프로필.png]()
사일록
]][[스칼렛 위치(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_스칼렛 위치 프로필.png]()
스칼렛 위치
]][[스쿼럴 걸(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_스쿼럴 걸 프로필.png]()
스쿼럴 걸
]][[스타로드(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_스타로드 프로필.png]()
스타로드
]][[스톰(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_스톰 프로필.png]()
스톰
]][[스파이더맨(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_스파이더맨 프로필.png]()
스파이더맨
]][[아이언맨(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_아이언맨 프로필.png]()
아이언맨
]][[아이언 피스트(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_아이언 피스트 프로필.png]()
아이언 피스트
]][[울버린(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_울버린 프로필.png]()
울버린
]][[윈터 솔져(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_윈터 솔져 프로필.png]()
윈터 솔져
]][[퍼니셔(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_퍼니셔 프로필.png]()
퍼니셔
]][[호크아이(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_호크아이 프로필.png]()
호크아이
]][[헬라(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_헬라 프로필.png]()
헬라
]][[휴먼 토치(마블 라이벌즈)|![파일:마블 라이벌즈 휴먼 토치 프로필.png]()
휴먼 토치
]] |
[[땅상어 제프(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_땅상어 제프 프로필.png]()
땅상어 제프
]][[로켓 라쿤(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_로켓 라쿤 프로필.png]()
로켓 라쿤
]][[로키(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_로키 프로필.png]()
로키
]][[루나 스노우(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_루나 스노우 프로필.png]()
루나 스노우
]][[맨티스(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_맨티스 프로필.png]()
맨티스
]][[아담 워록(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_아담 워록 프로필.png]()
아담 워록
]][[인비저블 우먼(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_인비저블 우먼 프로필.png]()
인비저블 우먼
]][[클록 앤 대거(마블 라이벌즈)|![파일:Marvel Rivals-Heroes_클록 앤 대거 프로필.png]()
클록 앤 대거
]]}}}
||<|2><tablewidth=100%><tablealign=center><height=10px><#343346>
}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
상어라고 해서 다 심해의 흉포한 맹수일까? 제프는 절대 동의할 수 없다! 세상에서 가장 장난기 많고 귀여운 이 상어는 모든 전투에 즐거움과 힐링을 가져다준다. 하지만 결정적인 순간이 오면 이 배고픈 어린 땅상어는 대식가로 변해 상대를 한입에 삼켜버린다! | ||||
땅상어 제프 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Jeff the Land Shark 땅상어 제프 | |||
성우 | 존 베일리 | |||
난이도 |
[clearfix]
1. 개요
<nopad> |
소개 영상[1] |
2. 스토리
강아지보다 귀엽고 식욕이 왕성한 상어, 제프! 아직 걸음마를 배우는 새끼 육지 상어는 수천만 년 동안 바다에서 태어난 가장 신기한 생물이다. 하지만 제프를 아는 사람이라면 그 귀여운 외모 뒤에 날카로운 이빨이 숨겨져 있다는 것을 알 것이다! 콜렉터에게 붙잡혀 테마파크에 사냥 컬렉션으로 전시된 제프는 타임 스트림 카오스로 인한 혼란을 틈타 탈출에 성공하고 자유를 되찾았다. 이제 그는 날카로운 이빨만으로도 진정한 히어로가 될 수 있다는 것을 증명할 기회를 가졌다! |
3. 능력 정보
땅상어 제프 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff>HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
근접 공격 시 이빨로 깨문다.
3.1. 지속 능력 - 인기쟁이
받는 치명타 피해가 감소합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>감소: -50% |
받는 헤드샷 피해를 절반으로 감소시키는 패시브. 제프는 모델링의 특징 때문에 머리의 면적이 굉장히 큰데, 그로 인해서 발생하는 불합리한 히트박스를 어느 정도 완화시킬 목적으로 넣어준 효과이다.
다만, 헤드샷 피해를 적게 받는다고 해도 제프의 체급으로는 몸샷이나 헤드샷이나 전부 아프게 들어오며[2], 헤드샷이 없으면서 기본 깡딜이 높은 공격에는 얄짤없이 피해를 받기 때문에 실질적인 체감은 크지 않은 편이다. 어디까지나 모델링으로 겪는 디메리트를 상쇄시키려는 의도일 뿐, 이 패시브만 믿고 몸빵할려는 행동은 절대로 금물이므로 상황을 보면서 최대한 사려주는 판단이 중요하다.
3.2. 공격 방식
3.2.1. 일반 공격 - 샘솟는 생명
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행 물체 속도: 100m/s 치유: 초당 140 사격 속도: 초당 20발 탄약: 100 |
다른 힐러들의 치유형 공격이 단발성이라 HPS가 낮은 것과는 정반대로 제프는 호스마냥 물줄기를 계속 뿌려대는 식이기 때문에, HPS가 140으로 높은 편이다. 방사형이기 때문에 동시 치유도 가능하다. 탄속이 있기 때문에 움직이는 아군을 효율적으로 치료하기 위해서는 약간의 예측샷이 필요하다.
3.2.2. 우클릭 - 스파이럴 워터
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 피해: 25(비행 물체), 40(광역,1m)~20(3m) 범위: 반경 3m 비행 물체 속도: 100m/s 사격 속도: 초당 1.75발 탄약: 12 |
제프의 공격기. DPS는 그리 높지 않지만 광역 피해를 줄 수 있다.
3.3. 히어로 스킬
3.3.1. 좌 Shift - 물 만난 상어
등지느러미만 내놓은 채 필드로 잠수합니다. 스킬이 지속되는 동안 가속 효과를 획득하며, 자신의 HP를 회복하고, 벽을 탈 수 있습니다. | |
<colcolor=#000,#fff>이동속도 증가: 60% 치유: 초당 35 |
제프의 생존기.
다이빙 하는 동안 멈출 수 없고, 히트 박스가 줄어든다. 벽에 붙어 점프 버튼을 누르고 있으면 벽을 탈 수 있다.
3.3.2. E - 치유 버블
버블을 1개 내뿜어 획득한 팀원을 치료하고 가속 및 치료 증가 효과를 부여합니다. 동시에 주변 적을 블로우합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>치유: 85 치유력 증가: 15% 이동속도 증가: 60% 버프 지속 시간:4초 지속 시간: 180초 재사용 대기시간: 없음(6회 충전, 충전 시간 6초) |
사용 시 거품이 생기며 본인이나 아군이 이를 밟으면 HP 회복과 이동 속도 증가 버프를 제공한다. 거품이 터지면 주변 적을 띄운다. 적의 근접 암살자에게 물렸을 경우 어설프게 대처하는 것보다, 바닥을 보고 치유 버블을 시전하면 자힐과 동시에 적을 밀쳐낼 수 있어 생존에 도움이 된다.
강력한 효과를 가진 기술이지만 쿨다운이 길다는 것이 큰 단점이다. 특히 멀리 있는 아군에게 제대로 맞추기가 어려워서 낭비가 심하고 충전형 기술이기 때문에 모든 충전량을 복구하려면 최대 36초를 기다려야 하며 치유 버블 하나로는 순간적인 치유량이 약해 남발하다가는 쿨다운 때문에 아쉬운 상황이 자주 일어난다. 반대로 너무 아껴도 충전형 기술이라는 점 때문에 이 마저도 아까운 경우가 많다. 즉 좌클릭과 치유 버블 간에 완급 조절이 필요하다.
3.3.3. Q - 제프 등장!
필드에 깊이 잠수한 후 다시 올라와, 영역 내 모든 캐릭터를 삼켜 일정 시간 동안 물 만난 상어 상태를 획득합니다. 상태 종료 후 적과 팀원을 전방으로 뱉어냅니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 10m 피해: 초당 25 치유: 초당 225 지속 시간: 6초 에너지 비용: 4000 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"MRRRR! (ravenous)"
(크앙크앙!!! (갈망))
"MRRRR! (vicious)"
(맛있어! (사나움))
(크앙크앙!!! (갈망))
― 적군 또는 본인 사용
"MRRRR! (vicious)"
(맛있어! (사나움))
― 아군 사용
||제프의 상징과도 같은 스킬. 아군 영웅에게 사용 시에는 구조와 합류 용도로 사용하는 데 의의가 있다. 제프가 삼킨 아군 영웅은 대상 지정 불가 상태가 되고, 6초 동안 지속적으로 치유시킨다. 그리고 제프는 즉시 물 만난 상어 상태로 들어가 이동 속도가 증가한다. 적절하게 사용하면 아군이 위험한 상황에서 슈퍼 세이브가 가능하다. 특히 CC기에 걸린 아군도 삼킬 수 있으며, 이 경우 대상 챔피언에게 적용된 방해 효과를 즉시 해제하기 때문에 강력한 제압기를 제프 등장!로 무효화하거나, 스파이더맨이나 윈터 솔져의 그랩에 잡혀 끌려가는 영웅도 삼켜서 살려주는 것이 가능하다. 또한 삼켜진 아군에게는 초당 225라는 정신 나간 힐량을 가지고 있기에 정 급할 시[3]에는 냅다 아군을 삼키고 곧바로 뱉어버려도 강력한 세이브가 가능하다.
적 영웅에게 사용 시에는 강력한 군중 제어기가 된다. 일단 집어삼키는 데 성공만 한다면 150의 기본 피해량에 더해 긴 시간 동안 제압이라는 강력한 CC기까지 건다. 거기다가 적을 집어삼킨 후 이동이 가능하고 원하는 방향으로 뱉어낼 수도 있으니 제한적인 배달기로 기능할 수 있고, 잡아먹힌 적은 뱉을 때까지 무력화된다는 것이 가장 큰 장점이다.
낙사가 있는 맵이랑 궁합이 매우 좋다. 무언가를 먹고 있는 상태에서 낙사할 수 있기 때문인데, 잘만하면 1vs6 교환이 가능해진다.[4] 이를 역으로 이용해서 아군을 삼킨 채로 동반자살하거나 뱉어서 이동기 및 비행 스킬이 없는 아군들을 낙사시켜버리는 트롤링도 가능하기 때문에(...) 제프까가 생기는 원인이 되기도 한다.
여담으로 닥터 스트레인지와 연계하지 않는 이상 볼일은 없지만, 궁극기로 적을 삼킨 상태에서 리스폰 지역에 들어가면, 적이 모두 죽는다.
3.4. 협공 스킬
3.4.1. X - 스파이럴 아이스
땅상어 제프의 우클릭을 강화시켜주는 협공 능력. 루나 스노우가 1티어 힐러이기에 자주 볼 수 있는 협공 시너지다.
기존 스파이럴 워터의 범위별 피해 감소가 사라지며 피해와 범위가 증가한다.
고티어에서는 제프를 서브딜러로 기용하기도 하기에 재평가 받고 있는 팀업이다.
3.4.2. C - 새로운 친구
땅상어 제프가 그루트의 어깨에 올라타며, 땅상어 제프가 피해 감소 효과를 획득합니다.. | |
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 12m 피해 감소: 35% 필요 영웅: |
일종의 생존기(?). 물렸을 때 그루트 어깨로 피신하는 기술.
다만, 제프는 지원가이기에 물몸이고 후방에 자리잡아 딜러들을 지원해줘야 하는데, 오히려 그루트 어깨에 올라타 선방에서 활동하면 데미지 감소 보정이고 뭐고 금방 쳐맞아 죽게 된다. 게다가 만약 상대방에 문나이트가 있다면 문나이트의 기본공격과 우클릭이 서로 튕기면서 데미지가 더 들어온다...
4. 평가
강력한 궁극기 변수와 광역 치유 능력으로 무장한 광역 치유 힐러.일반적인 힐러와 제프가 지니는 가장 큰 차이는 극단적인 변수를 창출하는 땅상어 제프!(Q)를 지니고 있다. 영웅을 잡아먹어 적 여러 명을 처치하거나 아군을 지켜줄 수 있기 때문. 이러한 변수 창출 능력과 상당히 강력한 광역 치유 능력이 조화되어, 대치 전보다 정석 한타에서 일어나는 대규모 교전에서 대단히 강력한 모습을 보인다.
그러나 그외엔 유틸리티 능력이 매우 떨어지고, 최후방에 서야 하는 힐러 포지션상 최전방 영웅을 케어하기에는 무리가 있다는 약점이 있다. 따라서 최대한 강력한 한타 교전을 살려 게임의 승기를 굳혀야 하는 것이라고 볼 수 있겠다.
오히려 고티어에서는 제프를 서브딜러로써 더 높게 평가하기도 한다. 비록 순간 순간적인 딜은 낮지만 엄청난 생존력과 기동성을 기반으로 적들의 후방에서 적 힐러, 딜러진을 집요하게 노려주며 어그로 핑퐁과 힐딜 분산을 유도하는 플레이가 각광받고 있다. 그렇게 본다면 위급한 아군 케어를 통한 세이브는 다른 딜러들은 절대 따라할 수 없는 장점이기도 하다. 또한 궁극기의 변수도 다른 딜러들만큼 파급력이 강하다. 실제로 제프 장인들의 플레이를 보면 아군 최후방에서 힐을 넣는 플레이가 아닌 적들의 뒤에서 딜을 하는 플레이를 추구한다. 또한 이러한 플레이스타일이 주목 받으며 제프의 우클릭만을 강화시켜주는 루나 스노우의 팀업이 재평가 받고 있다.
4.1. 장점
- 높은 HPS의 광역 치유와 유지력
땅상어 제프는 샘솟는 생명은 범위형이며 높은 HPS를 겸비했다. 최대 700의 치유를 초당 140씩 광역으로 넣을 수 있고, 치유 버블까지 합하면 순간 치유량은 HPS 160까지 치솟는다. 또한 다수의 아군을 케어할 수 있으므로, 유지력에 뛰어난 성능을 보인다. 그루트, 매그니토 등 아군과 뭉쳐다니는 뚜벅이형 탱커와 궁합이 좋으며, 본대가 뭉쳐있을수록 치유 효과는 더욱 커진다.
- 뛰어난 이동기와 자가 치유로 인한 강력한 생존력
물 만난 상어는 독보적인 성능을 가진 생존기로, 사용 즉시 회복, 기동력 증가, 벽타기, 피격 면적 감소를 한 번에 할 수 있어서 제프의 생존력을 책임지는 기술이다. 덕분에 암살자 영웅에게 습격을 받아도 상대의 공격을 무시하며 도주와 엄폐로 적극적인 대처가 가능하다. 자가 치유력 또한 독보적으로, 치유 버블, 물 만난 상어의 자힐 등 대부분의 기술로 상시 체력을 유지 할 수 있다.
- 궁극기의 높은 변수
제프 등장!(Q)은 지원가의 궁극기임에도 고점이 어지간한 공격 영웅의 궁극기를 상회한다. 물만난 상어로 자유롭게 돌아다니며 각을 볼 수 있는데다 낙사 킬을 활용하여 다수의 영웅들을 한 번에 제거할 수 있다. 이 탓에 제프는 지원가라는 역할군임에도 높은 캐리력을 보유한 지원가라는 평을 받는다. 그러나 이런 높은 고점을 대가로 궁극기 자체에 여러 맹점이 존재하는데 이는 단점 항목에 후술.
4.2. 단점
- 불리한 피격판정
특유의 단신과 좌우로 넓은 체형 때문에 상대적으로 치명타 판정이 크고 산탄을 잘얻어맞는다.[5] 이 때문에 지속 능력의 치명타 감소까지 붙어있는데도 생각보다 쉽게 녹는 광경을 자주 볼 수 있다.
- 수준이 오를수록 쉽게 파훼당하는 궁극기
수준이 낮은 공방이나 저티어 랭크에서는 궁 한 번에 네다섯 이상을 집어삼키기 쉽지만, 상대방의 수준이 높아지면 이를 인지하고 곧바로 산개하여 기껏해야 한둘 삼키는 정도가 전부다. 만약 집어삼킨 영웅이 수직 기동기가 있다면 낙사 구역에 뱉더라도 금방 날아올라 제프를 처치할 수 있고, 설령 뱉지 않고 삼킨 체로 동반 투신을 시도한다 쳐도 전선 유지에 필수적인 힐러가 자폭하는 꼴이라 유지력에서 손해를 보기 쉽다. 그렇다고 궁극기가 아닌 일반기 위주로 한타에 임하자니 제프의 스킬셋은 치유 이외의 다른 유틸이 전무한지라 자연스럽게 변수 창출력도 바닥을 치기 십상.
4.3. 상성
- 땅상어 제프가 상대하기 힘든 히어로
- 궁극기를 카운터 치는 히어로
- 힐을 방해하는 히어로
- 그루트: 모든 힐러 대부분이긴 하지만 그루트의 장벽을 제프와 앞라인 사이에 박으면, 제프는 힐을 줄 수가 없다. 다만, 다른 힐러들은 최소한 일반 공격으로 장벽을 부수기라도 하지만 제프의 우클릭 평타는 초당 1.75발이라는 느린 탄속 무기로 부수는 데 한 세월이기에 단점이 더더욱 크게 다가온다.
- 제프가 상대하기 쉬운 히어로
5. 패치 노트
- 2025년 1월 10일
- 샘솟는 생명
- 버프: 치유량이 초당 140에서 150으로 증가
- 제프 등장!
- 조정: 범위를 10m의 구체에서 10m 반경, 5m의 높이의 원통형 범위로 조정[10]
6. 전시
6.1. 코스튬
6.1.1. 기본
6.1.1.1. 땅상어 제프
<nopad> | |
아이콘 | 땅상어 제프 |
땅상어 제프의 기본 스킨.
6.1.2. 희귀
6.1.2.1. 반려 땅상어
<nopad> | |
아이콘 | 땅상어 제프 |
"이봐, 친구들, 당황하지 마. 이 친구는 내가 가장 좋아하는 제프라고 해. 오늘부터 우리의 새로운 룸메이트가 될 거야." | |
<colcolor=#000,#fff><웨스트코스트 어벤져스>(2018) 제 7화에서 첫 등장 |
노란색 목걸이를 찬 스킨. 웨스트코스트 어벤져스 원작의 컬러에 가깝게 재현한 버전이다.
6.1.3. 특급
6.1.3.1. 분홍 돌고래
<nopad> | |
아이콘 | 땅상어 제프 |
"그의 눈에 가게 안에 있던 분홍색 돌고래가 들어왔다. 그의 친한 친구 중 한 명인 그웬풀과 똑같은 색이었다. 이제 친구와 함께 수영할 때 아무도 제프를 두려워하..." | |
<colcolor=#000,#fff><제프 등장! 마블 언리미티드>(2021) 제 3화에서 등장 |
분홍색 돌고래 코스튬을 입은 스킨. 디자인은 게임 오리지널 디자인으로, 원작에서는 평범한 하늘색 돌고래 코스튬이었다.
6.1.3.2. 스노우 샤크
<nopad> | |
아이콘 | 땅상어 제프 |
"좋아, 제프. 이 눈들은 먹어도 돼. 하지만 이 노란색들은 먹으면 안 돼." | |
<colcolor=#000,#fff><마블 라이벌즈> SO에서 첫 등장 |
S0 이벤트 겨울 축제에서 획득할 수 있는 스킨. 이펙트까지 변하는 퀄리티가 상당히 높은 스킨인데다 무료로 획득할 수 있어서 유저들의 반응이 좋다.
7. 기타
- 웨스트 코스트 어벤져스에서 데뷔한 아주 귀여운 외형의 상어 강아지다. 아주 독특한 외형과 귀여운 말투[11]로 베타를 플레이 중인 유저나 스트리머들 사이에서 빨리 인형을 만들어야 한다는 이야기가 나올 정도로 인기가 폭발하고있다. 다만 빠가 까를 만든다와 당하는 입장에서 혐성 그 자체인 궁극기 때문에 까는 분위기도 있다.
- 본작에서 등장하는 플레이어블 캐릭터 영웅 중에서는 비교적 최근에 코믹스에서 등장한 영웅으로, 원작 코믹스에서의 등장 시기는 2019년 1월 웨스트 코스트 어벤져스(Vol.3) #7이다.
- 시즌 0 기간에 진행된 "겨울 축제" 이벤트 모드에 스플래툰 시리즈의 영역 배틀과 유사한 땅상어 제프 눈 싸움 대결 모드가 나왔다.
- 원작에서는 딱히 특기할 만한 초능력은 없지만 본작의 땅상어 제프는 콜렉터에게 갇혀있다가 탈출하는 과정에서 유물들을 집어삼켜 초능력이 생겼다는 설정이다.
[1] 부른 노래는 해당 게임의 메인 테마이다.[2] 특히 호크아이의 패시브 풀 차징 헤드샷에는 다른 딜러나 힐러들처럼 그대로 원콤이 난다.[3] 대표적으로 우리 팀 탱커가 죽기 직전인데, 죽으면 무조건 거점이 나가거나 화물이 밀리는 등 절대 밀리면 안 되는 상황이 있다.[4] 물론 먹은 상태로 같이 낙사하지 않고 그냥 낙사 지형에 뱉어버리면 제프 자신을 굳이 죽이지 않을 수는 있지만 이동기가 많거나 비행할 수 있는 영웅들이 탈출할 가능성이 있기 때문에 그런 영웅 다수를 먹었을 땐 그냥 함께 낙사하는 게 더 좋을 수도 있다.[5] 단순히 생각하면 키가 작으면 부피가 줄어드니 덜맞는 것 아닌가라는 생각을 할 수 있으나 제프는 체격의 절반이 머리라고 할 정도로 신체 대비 머리가 크고 머리가 앞을 향하고 있기 때문에 상대가 브론즈가 아닌 이상 오히려 딴 영웅들이 몸맞을것을 땅상어 제프는 머리에 맞는다.[6] 제프의 궁극기를 클록의 은신으로 완벽히 카운터 칠 수 있다.[7] 매그니토의 보호막 대상은 먹히지 않는다.[8] 제프가 궁극기를 사용하는 순간 페니 파커가 지뢰를 연속으로 깔면 지뢰까지 빨아들여 죽어버린다.[9] 제프의 궁극기로 인비저블 우먼의 궁극기를 카운터치는 전략이 연구되어 랭크에서도 카운터 카드로 나오곤 한다. 인비저블 우먼이 시전한 투명 경계(Q)는 필연적으로 안에 팀원들이 전부 모일 수밖에 없는데, 루나 스노우의 운명 교향곡과는 달리 저지 불가 판정이 없어 제프가 그곳에다가 맞궁을 시전하면 상대방 전원을 삼켜 게임을 크게 역전할 수 있다.[10] 패치 전에는 높이가 10m까지 적용되어서 분명히 범위를 벗어났음에도 불구하고 제프 궁극기에 먹히는 경우가 자주 발생했었다. 사실상 너프[11] 옹알거리는 소리를 낸다. 가끔씩 죠스 테마곡을 흥얼거리기도 한다.