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||<|2><tablewidth=100%><tablealign=center><height=10px><#343346>
}}}}}}자세한 내용은 공식 사이트 참고
||<nopad> | ||||
뛰어난 사이보그 닌자인 사이는 사이오닉을 제어해 다양한 무기를 만들 수 있다. 우아하게 전장을 누비는 그녀는 순식간에 적의 방어선을 무너뜨릴 수 있다. | ||||
사일록 | ||||
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 | Sai 사이 | |||
성우 | 알파 타카하시 | |||
난이도 | [1] |
[clearfix]
1. 개요
마블 라이벌즈의 영웅. 사일록에 관한 문서.2. 스토리
먼 옛날 일본에 '사이'라는 이름의 사이오닉 닌자가 있었다. 그녀는 지친 기색 없이 산과 들을 돌아다니며 악마와 괴물들을 사냥했다. 사냥개 '로건'과 함께 그녀는 보라빛 칼날을 휘두르며 악행을 저지르는 모든 요괴들을 처치했다. 그녀의 나비춤은 요괴들을 전부 토벌하기 전까지 결코 멈추지 않을 터였다. 그러나 타임 스트림 카오스로 인해 이 나비의 요괴 토벌을 향한 여정은 중단되고 말았다. 그녀는 본래 있던 시공간을 떠나 또 다른 현실 속에 있던 콜렉터에게 붙잡히게 된다. 새롭게 사귄 동료들과 함께 감옥에서 탈출한 후, 그녀는 고향으로 돌아가기 위해서는 새로운 전사들과 힘을 합쳐 타임 스트림을 끊어내고, 배후에서 있는 강력한 자와 맞서 싸워야 한다는 사실을 깨닫게 된다. |
3. 능력 정보
<nopad> |
소개 영상 |
사일록 기본 능력 정보 | |
<colcolor=#fff> HP | <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>250 |
이동 속도 | 6m/s |
3.1. 일반 공격
3.1.1. 좌클릭 - 화살·진정한 비상
사이오닉 석궁으로 화살을 발사하여 명중한 적에게 피해를 입히며, 모든 스킬의 쿨타임이 감소합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 피해: 발당 12(15m)~7.2(30m) 공격 속도: 0.2초(처음), 0.6초(연발) 탄약: 16 치명타 여부: 있음(150%) |
탄약 하나를 소모해 화살 4발을 발사한다. 적중 시 한 발당 사일록의 모든 스킬들의 쿨타임이 0.25초씩 감소한다.[2]
근접 암살자의 기본 무기이지만 거의 히트스캔급 탄속을 가지고 있고, 탄퍼짐도 매우 좁아 중~원거리에서도 꽤 효과적인 딜링을 기대할 수 있다. 이 때문에 사일록은 다른 암살자들과는 달리 공중 유닛들에게도 강력한 모습을 보인다.
3.2. 스킬
3.2.1. 우클릭 - 별·귀환하는 날개
여러 개의 사이오닉 수리검을 전방에 발사하여 부착된 적에게 피해를 입히고, 자신에게 추가 HP를 부여합니다. 스킬을 다시 시전하면 수리검이 회수됩니다. | |
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체 비행물체 수: 5 추가 HP: 발당 10 쿨타임: 8초 비행물체 속도: 120m/s [발사] 피해: 발당 8(15m)~6.4(25m) 확산 각도: 0.86° 사정 거리: 25m [회수] 피해: 타격당 14 |
시전하면 표창을 5개 발사하고, 추가 HP를 얻는다. 두 번재로 시전시 첫 번째로 발사한 표창을 두 번째로 시전한 곳에 회수하며 피해를 입힌다.
탄속이 굉장히 빠르고, 추가 HP로 안정성까지 부여해 주는 강력한 딜링 스킬. 사일록의 암살 플레이에 큰 기여를 한다.
3.2.2. 좌 Shift - 인법·꽃을 가르는 칼날
전방으로 돌진하여 사이오닉 단검으로 경로상의 적을 베어 버립니다. | |
<colcolor=#000,#fff>돌진 속도: 43m/s 사정 거리: 12m 피해: 50 쿨타임: 없음 (2회 충전, 충전 시간 8초) |
일명 질풍참. 판정도 매우 후하기 때문에 체력이 거의 소모된 적을 만났다면 절대적으로 우세하다. 단일 공격도 아니라서 범위 내의 적이라면 모두 피해를 입힐 수 있다.
꽃을 가르는 칼날은 단순한 50의 피해 외에 도주용, 진입용 등 이동기의 역할도 겸한다.
이 스킬이 2회 충전을 통해서 연속 사용하도록 설계한 스킬인지라 하나만 차있을 때와 2회 전부 차있을 때의 성능 차이가 엄청나게 크게 나서 실제 쿨타임은 16초라고 봐도 무방하다. 그래서 한 번 교전을 벌인 다음 다시 제 성능을 낼 수 있을 때까지 시간이 상당히 오래 걸리며, 정말 어지간해서는 칼날 1개는 보험용으로 충전하고 있다가 진짜 필요할 때 쓰는 게 좋다.
3.2.3. E - 회피·신의 안개
은신 상태가 되며 가속 효과를 획득합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 3초 이동속도 증가: 50% 쿨타임: 15초 |
3초간 은신 상태가 된다.
이동 속도 50%도 추가로 붙혀 주기 때문에 생존과 진입 양면에서 만능으로 쓸 수 있다.
3.2.4. Q - 오의·나비 그림자의 난무
사이오닉 장검으로 주변 적을 베어 대량의 피해를 입힙니다. | |
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 10m 지속 시간: 4초 공격 속도: 초당 2회 피해: 150 범위: 반경 10m 폭발 피해: 1000 에너지 비용: 2800 |
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"蝶の舞を喰らえ! / Chō no mai o kurāe!"
(받아라, 나비의 춤!)
"Watch me soar!"
(하늘 높이 오르는 춤을 목도하라!)
(받아라, 나비의 춤!)
― 적군 또는 본인 사용
"Watch me soar!"
(하늘 높이 오르는 춤을 목도하라!)
― 아군 사용
||총 데미지만 보면 1200이라는 아이언맨의 궁극기 이상가는 피해량을 가졌으나, 지속 시간 동안 한 명을 계속해서 베는 게 아니라 범위 안에 있는 모든 적들을 랜덤으로 한 명씩 베어나가는 형식이기 때문에 범위 안에 적이 많을수록 딜 기댓값은 떨어진다.
또한 꽤 긴 선딜이 있는데, 이 때 CC기를 맞으면 당연히 취소되며 몸이 약한 사일록 특성상 궁을 시전하다 갑자기 사망하는 경우도 꽤 흔하다.
하지만 기본 깡딜이 워낙 강력하고, 웬만한 이동기로는 벗어날 수 없을 정도로 범위도 넓으며 시전 성공 시엔 궁이 끝날 때까지 무적인데다 판정도 심하게 후해서[3] 궁 자체의 밸류는 굉장히 높다.
3.3. 협공 스킬
3.3.1. C - 사이오닉 디스크
매직이 전장에 있을 시 블랙 팬서와 사일록이 림보를 이용해 몇 초 전의 위치로 돌아갈 수 있으며, 림보를 통과한 후 블랙 팬서와 사일록이 감소된 HP에 따라 추가 HP를 획득합니다. | |
<colcolor=#000,#fff>재사용 대기시간: 30초 필요 영웅: |
팀에 매직이 있으면 C 스킬이 활성화 된다.
5초 전의 위치로 되돌아가며 입은 피해의 50%를 추가 HP로 얻는다.
근접 전투가 주류인 사일록에게 하나의 코인을 선사해주는 좋은 스킬.
그래도 팀에 매직과 블랙 팬서라는 근접 딜러 둘을 데리고 팀을 짤 바에는 사일록과 매직의 상성이 낫긴 하지만...
4. 평가
은신과 화살 짤짤이, 궁극기와 칼날의 순간 폭딜로 적을 암살하는 암살자 영웅. 은신이라는 특성상 무조건적인 선공이 가능해 뒷라인 척살에 특화되어 있으며, 옆에서 앞라인을 흔들거나 어그로를 왕창 끄는 등 전략적으로도 굉장히 강력한 포지션을 잡을 수 있어 시즌0 기준으로는 헬라와 호크아이 바로 밑, 혹은 거의 동급으로 취급받는 강캐.4.1. 장점
- 은신의 강력한 선공권
사일록은 은신으로 몸을 숨기고 잠입할 수 있기 때문에 우회하는 것을 눈치채기 어렵고, 측후방에서 먼저 공격할 수 있어서 대부분의 상황에서 사일록이 교전 주도권을 쥔다. 언제든 먼저 노릴 수 있으면서, 여차하면 인법·꽃을 가르는 칼날로 손쉽게 도주할 수 있기 때문에 상대는 언제 어디서 나타날지 모르는 사일록의 존재 자체만으로 큰 압박을 받는다.
- 뛰어난 생존력 및 기동성
사일록은 다양하게 활용할 수 있는 인법·꽃을 가르는 칼날과 은신 능력, 그리고 별·귀환하는 날개의 추가 HP까지 얻을 수 있어 생존력이 우수하다. 인법·꽃을 가르는 칼날의 자유로운 이동과 은신의 이속 증가 덕에 전반적인 기동력 또한 매우 우수하다. 인법·꽃을 가르는 칼날를 사용한 직후 은신 상태에 들어간다면 사일록을 한 번 시야에서 놓치면 추적하기 매우 까다롭다.
- 다양한 공격 경로
사일록은 다양한 방법으로 적진에 진입할 수 있어 공격 경로가 굉장히 다양하다. 꽃을 가르는 칼날로 진입한 다음 신의 안개로 은신하여 이탈해도 되고, 신의 안개로 은신하여 접근한 다음 꽃을 가르는 칼날로 도주해도 된다. 기본 공격이 히트스캔이기 때문에 아군과 함께 중거리에서 적당히 공격하다가 적의 체력이 낮아지면 달려들어 죽인 다음 빠져나올 수도 있다. 그래서 사일록의 공격 경로는 예측하기가 매우 힘들다.
4.2. 단점
- 저열한 대 탱커 화력
사일록은 특유의 기동성과 킬 캐치 능력을 활용해 후방을 교란하는 용도의 딜러지, 앞 라인에 있는 탱커를 녹이면서 전선을 무너뜨리는 딜러가 아니다. 사일록의 화력으로는 암만 공격을 해 봤자 상대 탱커가 방어 기술 한 번 쓰면 무마되고, 궁극기마저 탱커가 맞으면 가끔씩 생존해나가기도 한다. 뒷라인의 힐러와 딜러를 차례차례 끊고 지원이 없어진 탱커를 나중에 마무리하는 구도가 아니면 모를까, 대놓고 탱커만 때리는 사일록은 제 성능을 발휘했다고 보기 힘들다.
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 사일록
사일록의 기본 스킨.
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 키리사키의 벚꽃
"4월은 벚꽃이 만개하는 계절이다. 그때가 되면 키리사키산에도 잠시나마 평화가 찾아온다. 찬란한 은하수 아래 서 있는 사이와 로건의 뺨으로 봄바람..." |
<colcolor=#000,#fff><[마블 라이벌즈]> S0에서 첫 등장 |
붉은 풍의 스킨.
5.1.3. 특급
5.1.3.1. 복수의 사자
"난 텔레파시만 가능한 게 아니야. 그걸 진정한 힘으로 바꿀 수 있지." |
<colcolor=#000,#fff><비범한 엑스맨>(1985) 제 25화에서 첫 등장 |
원작 코믹스의 사일록 코스튬을 구현했다. 히메컷 헤어스타일과 레오타드 복장을 통해 넓적다리를 비롯한 파격적인 피부 노출로 게이머 평가가 좋은 스킨이다.
5.1.4. 전설
6. 기타
- 원작 코믹스와 같은 세계의 벳시 브래독이 아니라 일본 출신인 '사이'라고 하는 평행 세계의 사일록이다. 원작 사일록 코스튬을 구현하는 것은 가능하다.