최근 수정 시각 : 2025-01-31 19:43:51

헐크(마블 라이벌즈)


파일:마블 라이벌즈_로고.png
마블 라이벌즈 등장 영웅
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자세한 내용은 공식 사이트 참고
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<nopad> 파일:라이벌즈 헐크.webp
천재 브루스 배너 박사는 마침내 감마 에너지를 축적하여 여러 번 변신하는 것으로 헐크와 공존할 수 있는 방법을 찾아냈다. 변신 후의 히어로 헐크는 지성과 힘을 겸비한 반면, 몬스터 헐크는 전장에서 가장 폭력적인 존재인 ‘파괴’ 그 자체이다!
파일:Marvel Rivals_Vanguard.png
헐크
<colbgcolor=#343346><colcolor=#fff> 본명 Bruce Banner
브루스 배너
성우 조 지자[1] / 프레드 태터쇼어[2]
난이도 파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_찬 난이도 별.webp파일:라이벌즈_빈 난이도 별.webp

1. 개요2. 스토리3. 능력 정보
3.1. 브루스 배너
3.1.1. 일반 공격
3.1.1.1. 좌클릭 - 감마 레이건
3.1.2. 스킬
3.1.2.1. 좌 Shift - 감마 폭탄3.1.2.2. Q - 약골 배너
3.2. 히어로 헐크
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 좌클릭 - 스매시
3.2.2. 스킬
3.2.2.1. 우클릭 - 감마 버스트3.2.2.2. 좌 Shift - 견고한 가드3.2.2.3. E - 방사선 감옥3.2.2.4. 스페이스바 - 인크레더블 점프3.2.2.5. Q - 헐크 스매시!
3.2.2.5.1. Q - 지구 파괴자
3.3. 협공 스킬
3.3.1. 패시브 - 감마 부스터3.3.2. C - 감마 볼
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전시
5.1. 코스튬
5.1.1. 기본
5.1.1.1. 히어로 헐크
5.1.2. 희귀
5.1.2.1. 메가톤 감마 폭탄
5.1.3. 특급5.1.4. 전설
5.1.4.1. 그린 스카
6. 기타

[clearfix]

1. 개요

TPS 게임 마블 라이벌즈의 등장 히어로. 헐크 시리즈의 주인공이자, 어벤져스의 창립 멤버 중 한 명인 브루스 배너 박사이다.

2. 스토리

무기 실험 중 우발적인 폭발 사고로 브루스 배너 박사는 과도한 양의 감마선을 흡수한 후 흥분할 때마다 성난 녹색 괴물로 변하게 되었다. 배너일 때 그는 뛰어난 천재이며, 헐크일 때 그는 타의 추종을 불허하는 최강의 어벤져스다!

배너 박사는 변신을 제어하고 헐크의 분노를 억제하기 위해 특별한 감마 벨트 개발에 열을 올렸다. 하지만 타임 스트림 카오스로 인해 데빌 미사일 기지가 데빌의 전쟁터로 변하자, 그는 자기 몸속의 잠자는 괴물을 깨워 스스로와 마주하는 것이 가장 좋은 전투 방법이라는 것을 깨닫는다.

3. 능력 정보

3.1. 브루스 배너

파일:헐크 브루스 배너.webp
브루스 배너 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>200
이동 속도 6m/s

변신하지 못한 브루스 배너의 HP는 모든 마블 라이벌즈 영웅 중에서 최하위다. 리스폰 시 약골 배너 스킬을 사용할 수 있다.

3.1.1. 일반 공격

3.1.1.1. 좌클릭 - 감마 레이건
파일:헐크 감마 레이건.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 감마 레이 탄환을 발사합니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 80m/s
피해: 16
공격 속도: 초당 5발
탄약 수: 25
치명타 판정: 있음

브루스 배너 상태에서 사용하는 기본 무기.

은근 무시할 수 없는 부분 몇 가지가 있는데, 우선 거리에 따른 대미지 감소가 없다는 점, 그리고 무반동이기 때문에 연속으로 공격해도 에임이 흐트러지지도 않으므로 헤드라인 맞추고 연사하면 전탄 다 헤드샷 판정을 받게 되는데 은근 쎄다. 헤드라인 맞추고 체력 200대의 적 몇방 맞추다 보면 금세 반피, 딸피 되는 경우도 허다하다.

기본적으로 헐크가 변신이 풀리지 않도록 치고 빠지는 실력을 키우는 것이 좋지만, 전장의 상황이 항상 자신의 생각대로 돌아가지는 않으므로 브루스 배너 상태로 싸우는 연습도 해 두는 것이 좋다. 무력화되지 않고 끝까지 살아 남아 다시 헐크로 변신해 끈질기게 버팀으로써 전선을 유지하는 것이 포인트. 단순 계산으로 놓고 보더라도 전 탄 명중 시 피해 80을 1초 만에 넣을 수 있으며 여기에 헤드샷을 맞춘다든가 하는 경우 공격력이 더불어 높아지기에 화력이 무조건적으로 밀리는 것도 아니다.

3.1.2. 스킬

3.1.2.1. 좌 Shift - 감마 폭탄
파일:헐크 감마 폭탄.webp 감마 폭탄을 투척하여 적에게 피해를 주고 블로우시킵니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
피해: 40
범위: 반경 3m
쿨타임: 8초

배너의 생존기. 자기 자신에게 던지면 감마 에너지 50을 획득한다.

자신을 포함해서 주변에 있는 모든 적들을 밀어내기 때문에 근접전에서 부득이하게 변신이 풀릴 경우 적과 거리를 빠르게 벌릴 수 있는 기술이다.
3.1.2.2. Q - 약골 배너
파일:헐크 약골 배너.webp 히어로 헐크로 변신합니다.
<colcolor=#000,#fff>에너지 비용: 600
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>I'm Hulking out!"
(헐크 강림!)
― 적군 또는 본인 사용

"My turn now!"
(내 차례군!)
― 아군 사용
||


헐크로 변신하는 동안 1초 동안은 무적이 되지만 그 자리에 고정되어 움직이지 못하기 때문에 위치 선정에 주의해야 한다.

3.2. 히어로 헐크

파일:헐크 헐크.webp
히어로 헐크 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>650
이동 속도 6m/s

헐크의 HP가 0이 되면 브루스 배너로 돌아온다.

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 좌클릭 - 스매시
파일:헐크 스매시.webp 파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 전방에 주먹을 휘두릅니다.
<colcolor=#000,#fff>피해: 40
사정 거리: 4.5m
공격 속도: 0.467초
[ 몬스터 헐크 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#343346><tablebordercolor=#343346><width=5%>파일:헐크 스매시.webp ||<color=#fff>파일:마우스 좌클릭 [마블 라이벌즈].png 전방에 주먹을 휘둘러 적을 블로우시킵니다.||
<colcolor=#000,#fff>피해: 70
사정 거리: 5m
공격 속도: 0.52초
넉백 기능이 생기며 피해와 사정거리가 증가하지만 공격 속도가 살짝 느려진다.

헐크의 근접기이자 기본 공격. 닥터 스트레인지의 쉴드와 매그니토의 아이언 배리어를 뚫고 딜을 넣을 수 있지만, 한 대 당 피해량이 40밖에 안 되기 때문에 본격적인 딜링기로는 다소 아쉬운 스펙이다.

하지만 딜러, 힐러들의 경우 0.5초마다 박히는 40딜을 무시할 수 없고, 떨쳐낼려고해도 헐크 자체의 기동성이 좋은 편에 속하기 때문에 난입하는 헐크와 1:1로 싸우기 매우 힘든 편이다.

3.2.2. 스킬

3.2.2.1. 우클릭 - 감마 버스트
파일:헐크 감마 버스트.webp 파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 감마 버스트를 발사하여 적에게 피해를 입힙니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 80m/s
피해: 70
쿨타임: 8초
[ 몬스터 헐크 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#343346><tablebordercolor=#343346><width=5%>파일:헐크 감마 버스트.webp ||<color=#fff>파일:마우스 우클릭 [마블 라이벌즈].png 감마 버스트를 발사하여 적에게 피해를 입힙니다.||
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 60m/s
피해: 125
쿨타임: 1초
피해와 쿨타임을 획기적으로 강화시킨다. 그에 대한 밸런스로 투사체 속도가 살짝 느려진다. 물몸 영웅의 체력을 절반 가까이 날리는 원거리 공격을 1초마다 시전할 수 있어 몬스터 헐크가 확정 킬을 노리기 매우 유용한 이유.

헐크의 원거리 기술. 그럭저럭 괜찮은 투사체 크기와 속도를 가졌지만 본격적인 견재용으로 쓰기에는 딜량과 쿨타임이 다소 아쉬운 기술. 딸피로 도망가는 적을 노리거나 평타 중간에 섞는식으로 DPS를 늘리기에 좋다.
3.2.2.2. 좌 Shift - 견고한 가드
파일:헐크 견고한 가드.webp 자신과 주변 팀원에게 감마 실드를 부여하며, 흡수된 피해량이 헐크 스매시 에너지로 전환됩니다.
<colcolor=#000,#fff>범위: 반경 5m
쿨타임: 12초
실드 내구도: 200(본인), 100(아군)
지속 시간: 2.5초

흡수된 피해만큼, 아군은 10%만큼 자신의 궁극기 게이지를 채운다.

200이라는 나쁘지 않은 수치로 후방에 날뛸 필요가 있는 헐크에게 좋은 탱킹 스킬이다.
3.2.2.3. E - 방사선 감옥
파일:헐크 방사선 감옥.webp 감마 에너지를 발사하면 적이 이동할 수 없으며, 어떠한 스킬 효과의 영향도 받지 않습니다. 스매시와 감마 버스트를 사용하여 적을 공격하면 양자 상태를 미리 종료할 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 100m/s
피해: 5
쿨타임: 15초
지속 시간: 2초
[ 몬스터 헐크 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#343346><tablebordercolor=#343346><width=5%>파일:헐크 방사선 감옥.webp ||<color=#fff>감마 에너지를 발사하면 적이 이동할 수 없으며, 어떠한 스킬 효과의 영향도 받지 않습니다. 스매시와 감마 버스트를 사용하여 적을 공격하면 양자 상태를 미리 종료할 수 있습니다.||
<colcolor=#000,#fff>유형: 비행 물체
비행 물체 속도: 150m/s
피해: 5
쿨타임: 5초
지속 시간: 2초
투사체 속도가 50% 늘고 쿨다운 또한 1/3로 감소한다.

적을 2초간 무적 상태로 정지시키는, 즉 '얼리는' 스킬. 이 정지 CC기는 피시전자를 아무 행동도 하지 못하고 대상 지정이 불가능한 무적 상태로 만든다.

대신 헐크가 스킬이나 공격을 주면 풀린다.
3.2.2.4. 스페이스바 - 인크레더블 점프
파일:헐크 인크레더블 점프.webp 스페이스바 키를 길게 눌러 차징해 점프하면 비행 히어로를 지면으로 격추시킬 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>충전 시간: 0.7초~2초
돌진 속도: 19m/s~25m/s
[ 몬스터 헐크 ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#343346><tablebordercolor=#343346><width=5%>파일:헐크 인크레더블 점프.webp ||<color=#fff>스페이스바 키를 길게 눌러 차징해 점프하면 비행 히어로를 지면으로 격추시킬 수 있습니다.||
<colcolor=#000,#fff>충전 시간: 0.7초~1.5초
돌진 속도: 19.4m/s~25m/s
최대 차징 시간이 살짝 짧아진다.

점프 거리도 길고, 점프 속도도 빠른 편이다. 따라서 이동, 추적, 도주 등 대부분의 상황에서 유용하며 인크레더블 점프로 적진에 진입한 다음 견고한 가드과 연계해 진영 붕괴를 유도하는 것이 헐크의 기본 운용이다.

벽에 착지할 때 스페이스바를 누른상태로 벽에 착지하면 벽에 달라 붙을 수 있다.
3.2.2.5. Q - 헐크 스매시!
파일:헐크 헐크 스매시!.webp 저장했던 감마 에너지를 방출하여 몬스터 헐크로 변신합니다.
<colcolor=#000,#fff>지속 시간: 12초
에너지 비용: 3400
||<table width=100%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#fff,#1c1d1f>"HULK SMASH!"
(헐크 스매시!)
― 적군 또는 본인 사용

"NOW HULK MAAAAD!"
(헐크 분노한다!)
― 아군 사용
||

파일:헐크 몬스터 헐크.webp
몬스터 헐크 기본 능력 정보
<colcolor=#fff> HP <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f><colcolor=#000,#fff>650 > 1400
이동 속도 6m/s

변신 중에는 무적 상태가 된다. 몬스터 헐크의 HP가 0이 되면 브루스 배너로 돌아온다.

발동과 동시에 HP가 1400으로 증가하고,[3] 헐크의 기술들이 강화되고 적을 띄우는 근접 공격을 사용한다. 이성을 잃은 듯한 야성의 포효와 함께 눈과 손에서 전기가 튀는 효과가 있다. 궁극기 지속 시간 동안에는 견고한 가드의 사용이 불가능해지며, 대신 지구 파괴자를 사용할 수 있다.

사용 목적은 크게 두 가지다. 진형 붕괴, 생존기다.

주먹 한 번 당 강력한 띄우기가 적용된다는 점에서 벽이 있는 실내에서 사용하는 편이 좋다. 낭떠러지 구간에서 사용하는 경우도 많지만 최근에는 복귀기를 가진 영웅들도 많고, 안전하게 실내에서 두들겨 팬다는 생각으로 운용하는 것이 좋다.

넉백과 증가되는 HP 덕에 진형 붕괴용으로도 우수하다. 주로 거점에서 대기 타는 적들을 쳐 내서 아군들이 들어올 수 있게 해 주는 플레이가 일반적이며, 무엇보다도 평상시에는 가뜩이나 빈약한 화력의 스매시와 견고한 가드에 의지해서 적들을 자르는 것이 한계가 있는데, 궁으로 인해 증폭된 맷집으로 좀 더 오래 버티면서 적들을 아군에게 하나씩 잘라내서 처리하는 용도로 쓰이면 적들 진형 및 확정킬 용도로도 동시다발적으로 이득을 볼 수 있어 좋은 편.

하지만 뭐니뭐니해도 헐크 스매시는 생존기로서의 메리트가 매우 크다. 진입시 견고한 가드를 활용해 피해를 견뎌내고, 빈사하기 직전에 궁을 켠다면 상대 스킬을 다 빼고도 멀쩡하게 살아남을 수 있다. 헐크의 HP를 650 다 깎았다고 방심한 상대에게 빅엿을 날려주는 것은 덤.

효과적으로 사용한 헐크 스매시!는 심리전에 유용하다. 거점/화물이 거의 넘어온 상황에서, 헐크가 궁으로 날뛰며 시간을 끈다면 초조한 상대는 다음에 거점에 들어올 인원들을 신경쓸 여력이 없어진다.
3.2.2.5.1. Q - 지구 파괴자
파일:헐크 지구 파괴자.webp 전방의 적을 잡아 내리칩니다.
<colcolor=#000,#fff>유형: 대상
피해: 각각 40의 피해를 5번
지속 시간: 5초
범위: 5m

파일:1556960614.gif

궁극기가 지속되는 동안 딱 한 번 사용할 수 있는 스킬. 영화 어벤져스에서 로키를 관광내는 장면에서 따왔다.[4] 시전 시 선택한 적을 두들겨 패면서 발로 짓밟는 살벌한 연출과 함께 순차적으로 피해를 입히며, 시전하는 동안에는 30%의 피해 저항을 얻는다.

성능을 요약하자면 확정 처형기임과 동시에 CC기. 지속 시간만 5초라서 웬만한 히어로들은 이거에 걸리는 순간 죽은 목숨이나 다름없고, 총 피해량이 무려 200이나 달해서 탱커를 제외한 나머지는 무조건 빈사 상태에 빠진다. 적진의 주요 전력을 붙잡아서 아군과 함께 때려죽이는 용도로 사용할 수 있다.

하지만, 매우 짧은 사거리와 더불어서 시전하는 동안 헐크도 행동 불능에 빠지기 때문에, 아까운 궁극기 시간을 통으로 바쳐야 된다는 큰 리스크가 존재한다. 막무가내로 남발하기엔 어려움이 따르므로, 변신이 풀리기 전 마무리 용도로 사용하는 것이 좋다.

두들겨 패는 대상은 남녀노소 가리지 않아서, 땅상어 제프에게 시전하면 그야말로 동물학대의 진수를 보여줄 수 있다(...).

3.3. 협공 스킬

여담으로 모든 히어로 중에서 지원하는 협공 스킬을 2개나 가지고 있다. 이 탓에 헐크의 티어가 떨어지더라도 지원 받는 영웅들이 메타에 높은 티어로 올라갈수록 덩달아 헐크까지 기용률이 증가하는 장점을 가지고 있다.

3.3.1. 패시브 - 감마 부스터

파일:헐크 감마 부스터.webp 헐크가 닥터 스트레인지와 아이언맨에게 감마 에너지를 주입합니다. 닥터 스트레인지가 암흑의 소용돌이를 사용하면 감마 소용돌이를 시전할 수 있습니다. 아이언맨이 오버 드라이브를 사용하면 감마 개조를 시작합니다.
<colcolor=#000,#fff>추가 HP: 150
지원 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_닥터 스트레인지 프로필.png 파일:Marvel Rivals-Heroes_아이언맨 프로필.png

헐크가 닥터 스트레인지와 아이언맨을 강화시켜준다.

자신은 추가 HP 150을 획득해 더 단단해진다.

상위권인 탱커, 딜러를 더더욱 강화시켜 주기에 이 협공 스킬만 보고 배너를 밴하는 상황도 생길 정도로 좋은 협공 패시브다.

3.3.2. C - 감마 볼

파일:울버린 속구 어택.webp 울버린과 헐크가 상호작용을 시작할 수 있습니다. 서로 확인 후 헐크가 울버린을 들어 올릴 수 있습니다. 헐크가 울버린을 들어 올린 상태에서 버튼을 누르면 울버린을 전방으로 날릴 수 있습니다.
<colcolor=#000,#fff>사정 거리: 20m
쿨타임: 15초 (던지지 않을 시 3초)
지원 영웅: 파일:Marvel Rivals-Heroes_울버린 프로필.png

헐크가 울버린을 던질 수 있다.

다만, 울버린은 근접 딜러인데 헐크보다 먼저 선진입을 해야 한다는 애로사항이 생긴다.

4. 평가

점프의 우수한 기동력과 가드로 적의 공격을 막으면서 진영을 갈라놓는 헐크는 마블 라이벌즈 내에서도 독보적인 돌진형 탱커 영웅이다.[5]

4.1. 장점

  • 매우 끈질긴 생존력
    헐크는 인크레더블 점프의 우수한 기동력, 적의 공격을 막아주는 견고한 가드, 많은 양의 HP로 인한 높은 자체 내구도 덕분에 영웅 전체를 통틀어 가장 높은 평균 K/D 비율을 지니고 있다. 설령 헐크가 풀리더라도 궁극기를 채워 다시 변신이 가능해 돌격 영웅 중에서도 독보적으로 끈질긴 생존력을 보인다. 헐크를 잡으려 들면 견고한 가드로 막고, 견고한 가드가 끝나면 인크레더블 점프로 도망치고, 어찌어찌 헐크를 풀더라도 다시 변신하는 등 상대하는 입장에선 정신나갈 듯한 생존력 덕에 헐크는 게임 전반에 걸쳐 안정적이면서 강력한 영향력을 행사한다.
  • 매우 훌륭한 기동성
    먼 거리를 빠르게 이동할 수 있는 인크레더블 점프는 쿨타임이 없어, 탱커는 물론 모든 영웅들을 기준으로 봐도 이 정도의 고성능 이동기를 짧은 쿨타임으로 쓰는 영웅은 많지 않다.[6] 때문에 이 기동성은 베놈과 더불어 탱커로서의 방어기와 내구도를 믿고 적군에게 직접 다이브함으로 이니시를 거는 독보적 운용법의 중핵이 된다.
  • 견고한 가드의 아군 보호
    지속적인 기동성이 뛰어남에도 견고한 가드의 효과로 자신 주위의 아군 까지 모두 보호 할 수 있어, 같이 돌진 했을 때 효과가 큰 것은 물론 위험한 적의 궁극기를 파훼하는 역할까지 맡을 수 있다.
  • 강력한 성능의 협공 스킬
    협공 효과 감마 부스트는 기본 체급으로도 상위권인 닥터 스트레인지와 아이언맨의 딜링 능력을 더 크게 끌어올려준다. 이 효과 하나 때문에 헐크의 밴을 고려할 정도.

4.2. 단점

  • 브루스 배너의 처참한 전투력
    헐크의 가장 큰 약점. 브루스 배너수염난 송하나는 체력도 최하위권이고, 데미지와 CC기 모두 신통치 않아서 변신이 풀리는 순간 생존을 보장받기 어렵다. 포화 상태일 때는 리스폰이 확정되는 수순이고, 어찌저찌 살아남아도 변신하기 전까진 제대로 된 위력을 발휘하지 못하여 그러는 동안 아군 전선에 피해를 입게 된다. 배너 상태를 계속 유지하는 건 트롤링이나 다름없으니 최대한 빨리 스택을 쌓아서 헐크로 되돌아와야 한다.[7]
  • 근접전 강제
    기동력에 반비례 하여 가지게된 약점. 헐크의 원거리 스킬은 쿨타임에 비하면 효과나 대미지가 크지 않아, 제대로 활약하려면 적에게 붙는 것이 강제된다. 체력량과 견고한 가드덕에 비교적 버티기 쉬운 헐크지만, 그래도 일대다 상황이 되어 포커싱 당하면 생존을 장담할 수 없기에, 기동성을 십분 활용해 진입과 후퇴 타이밍을 잘 재는 것이 헐크 숙련도의 척도가 된다.
  • 지속적인 방어 스킬 부재
    유일한 방어 스킬 견고한 가드는 한방 대미지를 버티는데에는 물론 발군이나, 지속 시간이 2.5초 밖에 되지않아 지속적인 전선 유지력 측면에서는 엄청난 효과는 아니다. 결국 대부분의 지속 대미지는 체력량으로 버티는 것이 강제된다.

5. 전시

5.1. 코스튬

5.1.1. 기본

5.1.1.1. 히어로 헐크
<nopad>파일:헐크 헐크 아이콘.webp파일:헐크 브루스 배너.webp파일:헐크 헐크.webp파일:헐크 몬스터 헐크.webp
아이콘 브루스 배너 히어로 헐크 몬스터 헐크

헐크의 기본 스킨.

5.1.2. 희귀

5.1.2.1. 메가톤 감마 폭탄
<nopad>파일:헐크 메가톤 감마 폭탄 아이콘.webp파일:헐크 메가톤 감마 폭탄 브루스 배너.webp파일:헐크 메가톤 감마 폭탄.webp파일:헐크 메가톤 감마 폭탄 몬스터 헐크.webp
아이콘 브루스 배너 히어로 헐크 몬스터 헐크
<colcolor=#fff>"그는 인간일까, 아니면 괴물일까... 어쩌면 둘 다일지도 모르겠군.
<인크레더블 헐크>(1962) 제1화에서 첫 등장

회색 풍의 스킨으로, 원작 코믹스에서 연재 극초기에는 헐크가 회색으로 채색되었던 사실을 반영한 스킨이다.

5.1.3. 특급

5.1.4. 전설

5.1.4.1. 그린 스카
<nopad>파일:헐크 그린 스카 아이콘.webp파일:헐크 그린 스카 브루스 배너.webp파일:헐크 그린 스카.webp파일:헐크 그린 스카 몬스터 헐크.webp
아이콘 브루스 배너 히어로 헐크 몬스터 헐크
<colcolor=#fff>"이것은 그린 스카의 이야기이다. 분노의 눈, 세계의 파괴자... 헬캐논, 헬가, 호르크... 헐크. 그리고 마침내 그는 집으로 돌아가려 한다.
<헐크>(1999) 제 92화에서 첫 등장

원작의 플래닛 헐크 에피소드를 구현한 스킨. 멋들어진 투기장 복장은 물론, 몬스터 헐크 상태가 괴물 같아서 멋있다는 평이 많다.

6. 기타

  • 본작의 개발에 사용된 언리얼 엔진에서 부여된 캐릭터 식별 번호가 1011로 가장 첫번째에 위치하는 영웅이다.

[1] 브루스 배너[2] 헐크[3] 헐크의 체력이 얼마였던 간에 변신 이후 체력을 1400 풀로 체워준다.[4] 마침 로키도 라이벌즈에 참전해서 원작 재현이 가능하다.[5] 베놈이 40m라는 넓은 거리를 돌진하는 이니시에이터 전사라면 헐크는 끊임없는 기동력으로 적 진영을 누비는 돌진형 탱커에 가깝다.[6] 그나마 페니 파커가 쿨타임 자체로는 3초로 비벼볼만 한 수치를 가지고 있으나, 전체 스킬셋에서 굉장히 수비적이기에 헐크의 돌진 능력과는 비교가 되지 못한다.[7] 상황에 따라서는 괜히 배너로 있다가 리스폰이 꼬일 바에야 그냥 바로 죽고 헐크로 리스폰 하는게 나을 때도 있다.