최근 수정 시각 : 2025-09-13 18:59:31

발키리(로스트아크)/스킬

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}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 아이덴티티: 신앙/빛 게이지3. 빛의 기사
3.1. 빛의 기사3.2. 종언의 빛
4. 해방자
4.1. 빛의 해방4.2. 신념의 빛
5. 범용 스킬
5.1. 정의 스킬
5.1.1. 간파 베기5.1.2. 유성 찌르기5.1.3. 전진 찌르기5.1.4. 단죄의 쇄도5.1.5. 단죄의 성흔5.1.6. 단죄의 속삭임
5.2. 성휘 스킬
5.2.1. 계시의 검5.2.2. 계시의 진격5.2.3. 계시의 집행5.2.4. 안식의 폭풍5.2.5. 안식의 비5.2.6. 안식의 재
5.3. 수호 스킬
5.3.1. 진리의 선고5.3.2. 진리의 륜5.3.3. 구원의 터5.3.4. 숭고한 맹세5.3.5. 구원의 은총5.3.6. 숭고한 도약
5.4. 초각성 스킬
5.4.1. 개벽5.4.2. 신의 증명
6. 각성기 / 초각성기
6.1. 브뢴디아의 의식
6.1.1. 브뢴디아의 성역
6.2. 브뢴디아의 계시
6.2.1. 브뢴디아의 화신


1. 개요

로스트아크의 직업 발키리의 스킬들을 정리한 문서.

2. 아이덴티티: 신앙/빛 게이지

  • 발키리 전용 특화 특성 효과
    • 타격 시 신앙 게이지 획득량이 n% 증가합니다.
    • 파티원에게 적용되는 빛의 해방 스킬의 적에게 주는 피해 버프 효율이 n% 증가합니다.
    • 각성 스킬의 피해량이 n% 증가합니다.

3. 빛의 기사

* 정의 스킬 또는 성휘 스킬 사용 시 빛 게이지가 회복되며, 15회 사용으로 100.0%가 된다.
* Z 키를 입력 시, 빛의 기사 상태로 변경되며 자신에게 '빛의 검' 버프가 부여되며 '빛을 잃은 검' 상태가 된다.
* X 키 입력 시 빛 게이지를 모두 소모하여 종언의 빛 스킬을 사용할 수 있습니다.
* 종언의 빛 스킬 사용 시, '빛을 잃은 검' 상태가 해제되며 빛의 기사 스킬을 다시 사용할 수 있습니다.

3.1. 빛의 기사

파일:빛의기사.png 일반 습득레벨 -
재사용 대기시간 -
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 피격이상 면역 -
전투 자세를 취해 내면의 신성력을 폭발시키며, 주변 적에게 X의 피해를 준다. 스킬 적중 시 대상에게 10.0초간 '약점 공략' 효과가 부여된다. 이동기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고 자신에게 '빛의 검'과 '빛을 잃은 검' 버프가 부여된다.

약점 공략 : 치명타 공격에 적중 시 받는 피해가 8.0% 증가한다.
사용 시 '빛의 검'이라는 버프와 '빛을 잃은 검'이라는 디버프가 동시에 들어오기에 처음 보는 사람에겐 난해한 구조의 스킬이지만, 단순히 '빛의 검' 버프는 다음 3번의 성휘 스킬의 피해량을 증가시켜주는 버프이고, '빛을 잃은 검' 디버프는 무조건 종언의 빛을 사용하기 전까지는 해제되지 않는다. 즉, 빛의 기사 스킬을 다시 사용하기 위해서는 무조건 종언의 빛을 써야한다. 다만 종언의 빛을 쓰기 전에 빛의 검 스택을 다 써야할 필요는 없기 때문에 빛의 검 스택이 남았더라도 아덴 게이지가 다 찼다면 그냥 종언의 빛을 때리면 된다.

딜키리의 딜 구조상 종언의 빛이 차지하는 비중이 정말 크기 때문에 종언의 빛 활성화를 위해 스킬을 굴리느라 빛의 기사를 스킵하는 경우가 있는데, 성휘 스킬들의 딜 지분율은 전체의 3분의 1 가량이나 되므로 빛의 기사 스킬이 활성화되면 잊지 말고 써주도록 하자.

또한 빛의 기사를 사용하면 주변에 데미지와 함께 적중한 적들에게 10초간 치명타 적중시 피해량 8% 증가[1] 디버프를 묻히게 되고[2], 이동기의 쿨타임도 초기화되며 빛의 기사 시전 모션 동안에는 피격이상 면역이 부여되니 이를 활용해 레이드의 피격이상 패턴을 무시하는 것도 가능하다.

3.2. 종언의 빛

파일:종언의빛.png 일반 습득레벨 -
재사용 대기시간 -
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역 레벨 2
빛 게이지 10000 소모

검을 높이 들어 신성력을 극한까지 응축한 뒤, 전방으로 강하게 휘둘러 거대한 신성 검기를 방출한다. 빛을 품은 검기는 직선 방향의 넓은 범위를 가르며 적들을 꿰뚫고, 폭발적인 충격으로 X의 피해를 주며 적들을 날려버린다.
딜키리의 딜 지분율의 반 가까이를 차지하는 딜키리의 상징과도 같은 스킬. 엑스칼리버라는 별명이 있다.[3]

천천히 검을 들어올려서 검에 빛을 모은 다음에 커다란 동작으로 힘껏 내려치는 모션이기 때문에 스킬 시전 속도가 상당히 느리다. 하지만 스킬 자체에 피격이상 면역이 붙어 있고, 공격 거리가 굉장히 길며, 스킬 시전 중에 마우스 커서 위치에 맞춰서 공격 방향이 180도 가량 돌아가니 보스가 아예 발키리한테서 멀리 도망치거나 상태이상 패턴을 쓰는 게 아닌 이상 빗맞힐 위험성은 매우 적은 편.

깨달음의 3티어 노드로 치명타 적중률 1%당 이 스킬의 피해량도 1.5% 증가하는 효과가 있어서 스탯 분배시 치명타 적중률을 최우선으로 챙겨야 한다. 또한 딜 지분의 절반 가까이를 차지하는 만큼, 치명타가 뜨지 않으면 딜량이 급감하기 때문에 어떻게든 치명타 적중률 100%에 맞춰야 한다.[4] 단, 치명타 적중률 100%의 초과분은 종언의 빛의 피해량 증가에 적용되지 않으니 빌드나 파티 구성 등, 본인의 상황에 맞게 치명 스탯을 잘 분배하는 것이 중요하다.[5]

고점을 노리고 초과 치명타 적중률을 피해량으로 전환해주는 진화 4티어 노드 뭉툭한 가시와의 궁합을 염두에 둔 빌드와 안정적인 저점고점차를 중시하는 입식 타격가 빌드가 있다.

4. 해방자

* 적을 공격하여 적중시킬 때마다 신앙 게이지가 증가합니다.
* 전투 상태에 진입하면, 시간이 지남에 따라 신앙 게이지가 지속적으로 증가합니다.
* '빛의 해방'과 '신념의 빛' 스킬은 Z 키와 X 키로 사용할 수 있습니다.
* '빛의 해방' 스킬 사용 시, '해방의 신념 버프를 획득합니다.
* '신념의 빛' 스킬은 '해방의 신념' 버프를 보유 중일 때만 사용할 수 있습니다.

4.1. 빛의 해방

파일:빛의해방.png 일반 습득레벨 -
재사용 대기시간 -
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 피격이상 면역, 상태이상 면역 -
빛 게이지 10000 소모

신앙 게이지를 모두 소모해 신성한 기운을 해방시키며 천상의 힘을 각성한다. 이동기 스킬의 재사용 대기시간이 초기화되고, 찬란한 날개가 펼쳐지며 주변 적들에게 X의 피해를 준다. 이후 12.0초간, 자신을 포함한 24.0m 범위 내의 파티원이 적에게 주는 피해가 10.0% 증가한다.
용맹의 세레나데, 저무는 달, 신성의 오라에 대응하는 파티원의 피해량을 늘려주는 발키리의 아이덴티티 스킬.

빛의 해방이 여타 서포터들의 아이덴티티 스킬과 차별화되는 특징이라면, 바로 꾸역꾸역 우겨넣은듯한 각종 혜택들을 스킬 사용 한 번에 제공해 준다는 점이 있다. Z 스킬 한 번 누르는 것만으로 발키리는 파티원들에게 12초간 피해량 10% 증가 + 전투자원 회복 증가 + 최대 생명력의 6.0% 즉발 회복 + 60초간 이동속도 증가 + 60초간 피해량 2% 증가 라는 혜택을 한 번에 제공해 줄 수 있으며, 사이드 노드인 빛의 검기 채용시 원하는 타이밍에 파티원들에게 보호막을 제공해 줄 수도 있다.[6]

다만 발키리의 아덴 수급량이 많지 않아서 가동률이 낮은 게 큰 단점이다.

4.2. 신념의 빛

파일:신념의빛.png 일반 습득레벨 -
재사용 대기시간 -
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 피격이상 면역, 상태이상 면역 -
검을 높이 들어 신앙을 모은 뒤, 경건한 경례와 함께 해방의 신념을 성스러운 빛으로 바꿔 24.0m 범위로 방출한다.
방출된 빛은 자신과 파티원의 생명력을 최대 생명력의 5.0%만큼 회복시킨다.
Z 스킬인 빛의 해방을 사용 시 후속으로 사용할 수 있게 되는 폿키리의 범위 회복기. 발키리는 원본 클래스인 홀리나이트보다 보호막 스킬 갯수가 적고 일반 스킬로 충당 가능한 회복량이 트라이포드 채용에 따라서 크게 부족할 수 있기 때문에 이를 보완하는 게 바로 신념의 빛이다.

다른 서포터와 달리 아덴기인 빛의 해방을 사용해서 얻는 해방자 버프가 있어야 추가 사용이 가능하지만, 대신 신념의 빛 자체는 따로 아이덴티티 게이지를 소모하지 않기 때문에 원하는 타이밍에 회복을 시켜줄 수 있다. 피해량 증가와 회복이 동일한 자원을 공유하기 때문에 딜버프와 힐 중 양자택일을 해야만 하는 바드나 도화가와는 차별화되는 장점이다.

또한 위치 가리지 않고 반경 24m 이내의 파티원들을 즉발로 회복시켜 준다는 것도 장점. 체력을 바로 채워주는 게 아니라 신성의 오라의 가동 시간 동안 나눠서 채워주는 홀리나이트와 차별화된다.

타 서포터들의 아덴 회복스킬과 비교하면 아이덴티티 게이지를 소모하지 않으면서 + 범위와 구역에 국한되지 않고 + 회복시키는 데에 걸리는 시간 없이 즉시 파티원을 회복시켜줄 수 있다는 장점이 있다. 발키리의 보호막 스킬 가짓수가 적고 부실하기 때문에 폿키리가 선케어보다는 후케어에 특화됐다는 평에 일조하는 회복 스킬.

5. 범용 스킬

발키리는 깨달음 스타일에 따라 일부 카테고리의 스킬을 강제적으로 제한하기 때문에 빛의 기사는 수호 스킬을, 해방자는 정의 스킬을 사용할 수 없다.[7]

5.1. 정의 스킬

한손검을 주로 사용하는 액션 스킬. 빛의 기사 깨달음을 선택하면 채용하는 스킬이며, 해방자 깨달음을 활성화할 경우 사용이 제한된다.

5.1.1. 간파 베기

파일:간파베기.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 카운터
- - - 가능
빠르게 회전하며 주변을 베며 X의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 빠르게 회전하며 주변을 베며 75의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 53
4 빠르게 회전하며 주변을 베며 198의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 106
7 빠르게 회전하며 주변을 베며 256의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 193
10 빠르게 회전하며 주변을 베며 293의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 277
트라이포드
1티어
강화 베기 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
약육강식 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 145.0% 증가한다.
약점 공략 공격에 적중된 적은 8.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다.
2티어
넓은 타격 공격 범위가 20.0% 증가한다.
우직함 스킬 시전 중 경직에 면역이 된다.
탁월한 기동성 전방으로 이동하는 거리가 2.0m 증가한다.
3티어
계시의 메아리 공격이 끝나는 순간, 빛나는 검기가 같은 궤적을 따라 다시 한 번 적을 베어내며, 기본 피해량의 96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
전투 감각 재사용 대기시간이 8.0초 증가하지만, 타격할 때마다 1.0초씩 감소하며, 최대 12.0초까지 감소된다.
딜키리의 필수 시너지 스킬. 시너지 스킬이지만 카운터 기능도 붙어있다.

홀리나이트 회전베기에 대응하는 스킬로 쿨타임이 매우 짧아서 아드레날린 스택 유지, 종언의 빛 스킬 활성화를 위한 15회의 스택 쌓기, 속행 룬 장착을 통한 쿨타임 감소 등 다방면에서 활용하는 스킬이다.

카운터기로써의 성능은 다소 아쉬운 편이다. 공격 거리와 범위가 애매하고, 경직 면역이 없는데, 이 세 가지를 개선해주는 트라이포드가 2티어 트라이포드 3개로 나뉘어서 셋 중 하나만 골라야하는 구조기 때문이다.

딜키리는 이 스킬과 카운터 기능이 붙은 성휘 스킬인 계시의 검을 함께 채용하기 때문에 카운터기 2개를 채용하기 때문에 이론상 카운터 가능 횟수가 3회가 된다.[8] 덕분에 카운터 기믹에서 헤매는 일은 거의 없지만, 스킬을 쉴새 없이 굴려야하는 캐릭터 구조상 짤패 카운터는 쿨이 안 돌아서 종종 놓칠 수 있다.

5.1.2. 유성 찌르기

파일:유성찌르기.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 12초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 백어택 - -
빠르게 10회 연속으로 찔러 총 X의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 빠르게 10회 연속으로 찔러 총 56의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 67
4 빠르게 10회 연속으로 찔러 총 156의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 134
7 빠르게 10회 연속으로 찔러 총 201의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 243
10 빠르게 10회 연속으로 찔러 총 236의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 349
트라이포드
1티어
뇌진탕 스킬의 무력화 단계가 [하] 로 증가한다.
멀리 찌르기 공격 거리가 20.0% 증가한다.
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
2티어
강화 찌르기 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
견고한 움직임 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 62.5% 감소한다.
마지막 일격 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 115.0% 증가한다.
3티어
계시의 외침 준비 동작이 변경되며, 주변에 빛나는 검기들이 생성된다. 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고 공격 준비 동작 중 피격 시 즉시 공격한다. 모든 검기가 생성되면 정면을 향해 일제히 공격하고, 적에게 주는 피해가 90.0% 증가한다. 마지막 일격 적용 시 모든 공격의 피해량이 증가한다.
더블 스탭 스택이 가능하게 변경된다. 최대 2회까지 충전된다.
일명 '유성', 혹은 '유찌'.

홀리나이트 섬광 찌르기에 대응하는 스킬이지만, 6타인 원본에 비해 10타로 타수가 좀 더 많고 2스택이 가능한대신 쿨타임이 좀 더 길다. 타수가 많아서 단죄 & 심판 룬 효과를 잘 받고, 더블 스탭 트라이포드 채용 시 2스택이 가능하기 때문에 딜키리의 유성 빌드에서 채용된다. 마찬가지로 2스택 사용이 가능한 계시의 검과 함께 2속행 빌드로 변형할 수도 있다. 단심룬을 채용할 경우 주로 쇄도와 짝을 이뤄서 단죄 쇄도 - 심판 유성으로 묶는 경우가 많다. 타수가 많고 스택형이기 때문에 딜키리의 모든 빌드 중에서 단심 발동 확률이 제일 높다.

5.1.3. 전진 찌르기

파일:전진찌르기.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 14초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 백 어택 경직 면역 -
단숨에 6.0m를 돌진해 검으로 적을 꿰뚫으며 X의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 단숨에 6.0m를 돌진해 검으로 적을 꿰뚫으며 171의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 74
4 단숨에 6.0m를 돌진해 검으로 적을 꿰뚫으며 452의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 146
7 단숨에 6.0m를 돌진해 검으로 적을 꿰뚫으며 585의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 266
10 단숨에 6.0m를 돌진해 검으로 적을 꿰뚫으며 669의 피해를 주고, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 382
트라이포드
1티어
탁월한 기동성 돌진의 이동 거리가 4.0m 증가한다.
부위파괴 강화 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
약점 공략 공격에 적중된 적은 12.0초 동안 자신 및 파티원의 치명타 공격에 받는 피해가 8.0% 증가한다.
2티어
견고한 움직임 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 62.5% 감소한다.
둔화 효과 공격 적중 시 3.0초간 적의 공격속도와 이동속도가 40.0% 감소한다.
날렵한 움직임 스킬 시전 시 8.0초간 자신의 이동속도가 30.0% 증가한다.
3티어
연속 찌르기 콤보 조작으로 변경된다. 돌진의 이동 거리가 2.0m 감소하지만, 콤보 입력 시 마우스 방향으로 동일한 피해를 주는 추가 돌진 공격을 한다.
일점 돌파 빠르게 돌진하며 적에게 주는 피해가 95.0% 증가한다.
홀리나이트 돌진의 발키리 버전으로 딜키리가 돌격대장 각인의 효율을 보기 위해 채용하는 이동속도 버프 스킬 1. 시너지 스킬의 역할도 겸하고 있기 때문에 종언의 빛 시전 전의 포지셔닝 + 돌격대장 발동 + 시너지 묻히기를 위해 시동기로써 그 역할을 톡톡히 해주는 스킬이다.

원본 스킬이 그렇듯 모션이 간결하고 이동 거리가 적당해서 딜 사이클의 첫 주자로도, 비상시 이동 스킬로도 안성맞춤인 스킬이다.

5.1.4. 단죄의 쇄도

파일:단죄의쇄도.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 16초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
백 어택 - -
스킬 설명 전방으로 빠르게 두 차례 베어 X, X의 피해를 준 뒤, 검을 양손으로 움켜쥐고 강하게 내려쳐 X의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방으로 빠르게 두 차례 베어 50, 50의 피해를 준 뒤, 검을 양손으로 움켜쥐고 강하게 내려쳐 100의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 80
4 전방으로 빠르게 두 차례 베어 132, 132의 피해를 준 뒤, 검을 양손으로 움켜쥐고 강하게 내려쳐 264의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 158
7 전방으로 빠르게 두 차례 베어 171, 171의 피해를 준 뒤, 검을 양손으로 움켜쥐고 강하게 내려쳐 341의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 287
10 전방으로 빠르게 두 차례 베어 197, 197의 피해를 준 뒤, 검을 양손으로 움켜쥐고 강하게 내려쳐 390의 피해를 준다. 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 412
트라이포드
1티어
뇌진탕 스킬의 무력화 단계가 [중상] 으로 증가한다.
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
회검 타격할 때마다 재사용 대기시간이 0.5초씩 감소하며, 최대 4.5초까지 감소된다.
2티어
약점 포착 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.1% 증가한다.
약육강식 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 194.6% 증가한다.
신성한 처형 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 120.0% 증가한다.
3티어
계시의 메아리 공격이 끝나는 순간, 빛나는 검기가 같은 궤적을 따라 다시 한 번 적을 베어내며, 기본 피해량의 96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
폭풍 쇄도 더 이상 백어택 효과는 적용되지 않지만, 스킬이 3회 회전하며 횡베기하는 형태로 변경되고, 공격마다 폭풍처럼 휘몰아치는 효과가 추가된다. 폭풍은 공격할 때마다 점차 확산되며 범위가 증가하고, 적에게 주는 총 피해가 100.0% 증가한다. 스킬 시전 중 모험가 및 일반 몬스터와 충돌이 무시된다.
성휘 스킬을 2가지만 채용하여 딜 사이클의 단순화를 꾀하는 2성휘 빌드에서 채용하는 스킬. 타수도 적당하게 많아서 단죄/심판 룬과 궁합이 맞는다.

또한 타격할 때마다 재사용 대기시간 감소 옵션이 붙어있어서 카오스 던전/쿠르잔 전선에서도 활용할 수 있다.

5.1.5. 단죄의 성흔

파일:단죄의성흔.png 일반 습득레벨 20
재사용 대기시간 20초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
백 어택 - 레벨 1
양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 X의 피해를 주고 적을 공중에 띄운 뒤, 바닥에 새겨진 십자 검흔이 폭발하며 X의 피해를 주고 적을 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 184의 피해를 주고 적을 공중에 띄운 뒤, 바닥에 새겨진 십자 검흔이 폭발하며 431의 피해를 주고 적을 날려버린다. 91
4 양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 490의 피해를 주고 적을 공중에 띄운 뒤, 바닥에 새겨진 십자 검흔이 폭발하며 1,113의 피해를 주고 적을 날려버린다. 179
7 양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 633의 피해를 주고 적을 공중에 띄운 뒤, 바닥에 새겨진 십자 검흔이 폭발하며 1,473의 피해를 주고 적을 날려버린다. 326
10 양손으로 검을 쥐고 빠르게 올려쳐 725의 피해를 주고 적을 공중에 띄운 뒤, 바닥에 새겨진 십자 검흔이 폭발하며 1,685의 피해를 주고 적을 날려버린다. 469
트라이포드
1티어
순례자 더 이상 백어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
날렵한 움직임 스킬 시전 시 10.0초간 자신의 이동속도가 30.0% 증가한다.
2티어
검기 방출 더 이상 올려치는 동작에는 피해가 발생하지 않으며, 대신 직선 형태의 검흔 3개가 생성된다.
검기 강화 검흔의 크기가 증가하며 공격 범위가 30.0% 증가한다.
둔화 효과 공격 적중 시 3.0초간 적의 공격속도와 이동속도가 40.0% 감소한다.
3티어
계시의 성흔 검흔이 폭발한 후, 그 자리에 생성된 빛나는 성흔이 다시 한번 터지며, 기본 피해량의 96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
폭풍검 공격 시 상승하는 폭풍이 발생하며 적에게 주는 피해가 90.0% 증가한다.
돌격대장 각인을 위한 이동속도 버프 스킬 2.

세 개의 이동속도 버프 스킬들 중 버프 지속시간이 10.0초로 가장 긴 점을 고려해 채용하기도 한다. 단심을 쓰는 빌드에서 채용할 경우 쇄도나 유성 찌르기 대신 채용하기 때문에 이쪽에 단죄/심판 룬을 끼워서 사용하면 된다.

5.1.6. 단죄의 속삭임

파일:단죄의속삭임.png 일반 습득레벨 32
재사용 대기시간 26초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
백 어택 경직 면역 레벨 2
전방을 향해 빠르게 검을 6회 베며, 최대 X의 피해를 입힌다. 이후 자세를 고쳐 한 바퀴 회전하며 강력한 횡베기를 가해, X의 피해를 준다. 모든 공격은 피격이상 중인 적에게 적중 시, 적을 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방을 향해 빠르게 검을 6회 베며, 최대 387의 피해를 입힌다. 이후 자세를 고쳐 한 바퀴 회전하며 강력한 횡베기를 가해, 259의 피해를 준다. 모든 공격은 피격이상 중인 적에게 적중 시, 적을 공중에 띄운다. 105
4 전방을 향해 빠르게 검을 6회 베며, 최대 1,034의 피해를 입힌다. 이후 자세를 고쳐 한 바퀴 회전하며 강력한 횡베기를 가해, 686의 피해를 준다. 모든 공격은 피격이상 중인 적에게 적중 시, 적을 공중에 띄운다. 209
7 전방을 향해 빠르게 검을 6회 베며, 최대 1,328의 피해를 입힌다. 이후 자세를 고쳐 한 바퀴 회전하며 강력한 횡베기를 가해, 884의 피해를 준다. 모든 공격은 피격이상 중인 적에게 적중 시, 적을 공중에 띄운다. 380
10 전방을 향해 빠르게 검을 6회 베며, 최대 1,520의 피해를 입힌다. 이후 자세를 고쳐 한 바퀴 회전하며 강력한 횡베기를 가해, 1,011의 피해를 준다. 모든 공격은 피격이상 중인 적에게 적중 시, 적을 공중에 띄운다. 545
트라이포드
1티어
순례자 더 이상 백 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
강화 베기 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
사전 준비 다음 스킬의 빠른 연계가 가능하다.
2티어
약점 포착 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.1% 증가한다.
궁극의 검격 더 이상 연속 공격을 하지 않고 기를 모으는 준비 동작을 한다. 이후 전방위 횡베기를 하며 공격 범위가 20.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 60.0% 증가한다.
정밀한 검격 마지막 공격이 종베기로 변경되며, 공격 폭은 60% 감소하지만 공격 거리는 20% 증가한다. 마지막 공격이 적에게 주는 피해가 150.0% 증가한다.
3티어
계시의 메아리 공격이 끝나는 순간, 빛나는 검기가 같은 궤적을 따라 다시 한 번 적을 베어내며, 기본 피해량의 96.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
폭풍의 보호 폭풍이 몸을 감싸며, 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 되고 적에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
딜키리의 최고 주력기인 종언의 빛과 빛의 기사 버프를 받아 강화되는 성휘 스킬들을 제외하면 가장 강력한 피해량을 자랑하는 스킬. 순례자 - 정밀한 검격 - 계시의 메아리 조합이 가장 강하다.

무력화 수치 및 부위파괴 레벨이 높고 딜량도 준수해서 딜키리는 빌드를 불문하고 고정적으로 채용하는 스킬이다. 쇄도나 유성 대신 성흔을 채용할 경우에는 성흔과 짝으로 단죄-심판을 발동하는 트리거로도 활용하지만, 높은 피해량이나 높은 무력, 3트포에 따라 피면기로도 활용할 수 있기 때문에 별도의 룬을 줘서 독립적으로 사용하는 경우도 많다.

5.2. 성휘 스킬

한손검을 성검화 하거나 빛의 힘을 이용해 적을 공격하는 부류로 양쪽 스타일 모두 채용이 가능한 스킬이다. 빛의 기사는 딜링, 해방자는 신앙 게이지 수급용으로 사용하는 스킬이다. 빛의 기사는 빛의 검 버프를 통해 성휘 스킬들을 강화할 수 있다.

5.2.1. 계시의 검

파일:계시의검.png 일반 습득레벨 12
재사용 대기시간 16초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 카운터
- 백 어택 경직 면역 가능
왼손에 성검을 소환함과 동시에 양손의 검을 교차시켜 전방을 강하게 베어내 최대 X의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 왼손에 성검을 소환함과 동시에 양손의 검을 교차시켜 전방을 강하게 베어내 최대 100의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 80
4 왼손에 성검을 소환함과 동시에 양손의 검을 교차시켜 전방을 강하게 베어내 최대 264의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 158
7 왼손에 성검을 소환함과 동시에 양손의 검을 교차시켜 전방을 강하게 베어내 최대 342의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 287
10 왼손에 성검을 소환함과 동시에 양손의 검을 교차시켜 전방을 강하게 베어내 최대 393의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 412
트라이포드
1티어
뇌진탕 스킬의 무력화 단계가 [하] 로 증가한다.
부위파괴 강화 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
날렵한 움직임 스킬 시전 시 6.0초간 자신의 이동속도가 30.0% 증가한다.
2티어
정의감 정의 스킬로 변경된다. 신앙 게이지를 획득할 수는 없지만, 재사용 대기시간이 6.0초 감소하고 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
신성 분출 공격 적중 시 적을 날려버리고, 적에게 주는 피해가 58.0% 증가한다.
신앙심 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
3티어
빛의 속도 전방으로 5.0m 돌진하며 2회 연속으로 베는 형태로 변경되고, 적에게 주는 총 피해가 95.0% 증가한다.
더블 크로스 스택이 가능하게 변경되며, 최대 2회까지 충전된다.
돌격대장 각인을 위한 이동속도 버프 스킬 3. 폿키리가 채용할 수 있는 유일한 카운터 스킬이기도 하다.

딜레이가 짧고, 더블 크로스 트라이포드를 채용 시 2스택까지 쌓아놓을 수 있어 폿키리는 카운터 스킬이 항시 준비돼있다고 봐도 무방하지만[9], 문제는 다소 짧은 사거리. 이를 보완하고자 3트포에서 빛의 속도 트라이포드를 채용해 돌진형 카운터로 변형시킬 수도 있지만, 같은 카테고리 트포인 더블 크로스의 2스택이 주는 유틸성 이득이 꽤 크기 때문에 어딘가 나사빠진 카운터 스킬이라는 평이 많다.

원본 직업인 홀리나이트의 카운터 스킬이 어마어마한 사거리판정을 자랑하기에 사거리가 긴 것도, 피면이 달려있는 것도, 딱히 판정이 좋은 것도 아닌 이 스킬은 더욱 타 서폿들의 카운터기와 비교당하지만,[10] 2스택이라는 장점이 모든 단점을 덮어버릴 정도로 활용성이 좋아서 그 나름의 특색을 갖춘 스킬이다. 따라서 딜러의 3트포는 더블 크로스로 고정되며, 서폿도 더블 크로스를 채용하지만, 카운터 스킬로서는 짧다는 단점 극복을 위해 빛의 속도를 채용하기도 한다.

딜키리의 경우는 카운터 + 이속 버프를 이용한 돌격대장 활성화 + 2스택을 이용한 아덴 수급 용도라서 중요한 스킬 중 하나다. 성휘 스킬이기 때문에 이 스킬이 빛의 검 버프를 먹어버리는 불상사가 일어날 수 있어서 2트포는 정의감으로 고정된다. 정의감 트포가 6초라는 높은 쿨감도 제공하기 때문에 스킬을 자주 굴려아하는 딜키리 입장에서는 안 채용할 이유가 없는 트포이다.

폿키리의 경우는 기본적으로 극신속이기 때문에 1트포가 날렵한 움직임으로 상시 반고정되는 딜키리와는 달리, 뇌진탕이나 부위파괴 강화 중 필요한 부분을 선택[11]이 가능하지만, 주요 기믹을 수행하는 안식 시리즈가 아덴 수급으로 인해 상시로 돌려야하는 폿키리 입장에서 무력과 부위파괴를 택1로 달아줘야하는 부분은 불만인 부분으로 꼽힌다. 2트포는 아덴 수급량을 늘려주는 신앙심으로 사실상 고정되며, 정의감 트포는 정의 스킬로 변경되기 때문에 스킬 사용 자체가 막히므로 쓸 수 없다.

5.2.2. 계시의 진격

파일:계시의진격.png 콤보 습득레벨 16
재사용 대기시간 12초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
백 어택 경직 면역 -
전방으로 6.0m 돌진한 뒤, 한손검으로 베어 X의 피해를 준다. 추가 입력을 하면 왼손에 성검을 소환해 전방을 베어 X의 피해를 주고 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방으로 6.0m 돌진한 뒤, 한손검으로 베어 52의 피해를 준다. 추가 입력을 하면 왼손에 성검을 소환해 전방을 베어 52의 피해를 주고 날려버린다. 67
4 전방으로 6.0m 돌진한 뒤, 한손검으로 베어 138의 피해를 준다. 추가 입력을 하면 왼손에 성검을 소환해 전방을 베어 138의 피해를 주고 날려버린다. 134
7 전방으로 6.0m 돌진한 뒤, 한손검으로 베어 179의 피해를 준다. 추가 입력을 하면 왼손에 성검을 소환해 전방을 베어 179의 피해를 주고 날려버린다. 243
10 전방으로 6.0m 돌진한 뒤, 한손검으로 베어 205의 피해를 준다. 추가 입력을 하면 왼손에 성검을 소환해 전방을 베어 205의 피해를 주고 날려버린다. 349
트라이포드
1티어
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
탁월한 기동성 돌진 거리가 4.0m 증가한다.
2티어
삼연살 일반 조작으로 변경되며, 돌진 후 기존 공격에서 1회가 추가되어 총 3회 연속 공격이 이어진다. 적에게 주는 총 피해가 76.0% 증가한다.
질주 두 번째 공격 시 한 번 더 3.0m 돌진하며 공격한다. 적에게 주는 총 피해가 58.0% 증가한다.
약점 포착 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.1% 증가한다.
3티어
신성 집중 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해가 120.0% 증가한다.
신앙심 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
그 탁월한 기동성에 기인해 3성휘 빌드에서 이동기로 채용되기도 하는 S급 이동기.

질풍 룬 없이도, 1티어의 재빠른 손놀림 트라이포드를 채용하지 않아도 시전 속도가 눈 깜빡하면 단숨에 10.0m를[12] 거의 순간이동 하듯이 슝 지나가는 기동성에, 콤보 스킬로 사용하면 여기서 추가로 5.0m를 더 움직이는 데다 기본 쿨타임조차 짧아서 그야말로 맵을 종횡무진할 수 있는 이동기다.

편의성과 포지셔닝, 생존을 우선시하는 딜키리들이라면 채용하는 스킬. 다만 성휘 스킬이면서 기본 딜량이 낮은 편이므로 채용할 경우 이 스킬이 빛의 검 버프를 먹지 않도록 주의할 필요는 있다.

5.2.3. 계시의 집행

파일:계시의집행.png 일반 습득레벨 14
재사용 대기시간 24초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
백 어택 경직 면역 -
공중으로 도약하며 검을 올려베어 전방에 X의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. 이어 공중에서 성검을 소환하고 회전 베기로 X의 피해를 주며, 마지막으로 성검과 한손검을 동시에 교차시켜 강하게 내려찍어 X의 피해를 주고 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 공중으로 도약하며 검을 올려베어 전방에 73의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. 이어 공중에서 성검을 소환하고 회전 베기로 73의 피해를 주며, 마지막으로 성검과 한손검을 동시에 교차시켜 강하게 내려찍어 219의 피해를 주고 날려버린다. 101
4 공중으로 도약하며 검을 올려베어 전방에 196의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. 이어 공중에서 성검을 소환하고 회전 베기로 196의 피해를 주며, 마지막으로 성검과 한손검을 동시에 교차시켜 강하게 내려찍어 583의 피해를 주고 날려버린다. 199
7 공중으로 도약하며 검을 올려베어 전방에 253의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. 이어 공중에서 성검을 소환하고 회전 베기로 253의 피해를 주며, 마지막으로 성검과 한손검을 동시에 교차시켜 강하게 내려찍어 753의 피해를 주고 날려버린다. 363
10 공중으로 도약하며 검을 올려베어 전방에 290의 피해를 주며 적을 공중에 띄운다. 이어 공중에서 성검을 소환하고 회전 베기로 290의 피해를 주며, 마지막으로 성검과 한손검을 동시에 교차시켜 강하게 내려찍어 860의 피해를 주고 날려버린다. 521
트라이포드
1티어
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
순례자 더 이상 백 어택 공격이 적용되지 않지만 적에게 주는 피해가 40.0% 증가한다.
집행 강화 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
2티어
신성 집중 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
약점 포착 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 65.1% 증가한다.
신앙심 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
3티어
폭발하는 빛 마지막 공격 발생 시, 지면에 빛이 새겨지고 0.5초 뒤 폭발이 발생해 적중된 적을 공중에 띄우며, 96.0%의 추가 피해를 입힌다.
상승하는 빛 올려베기 속도가 54.5% 빨라지고 적에게 주는 피해가 95.0% 증가한다.
3성휘 집행 빌드에서만 채용하는 스킬. 성휘 스킬 답게 기사의 검 버프를 받으면 나쁘지 않은 피해량을 뽑아내지만, 2성휘 빌드에선 안식의 비와 안식의 재라는 굳건한 성휘 스킬들에 밀려 최우선적으로 퇴출당하는 스킬이다.

5.2.4. 안식의 폭풍

파일:안식의폭풍.png 일반 습득레벨 28
재사용 대기시간 26초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - -
제자리에서 회전하며 빛의 성검을 소환한 뒤, 눈부신 검격으로 주변을 3회 베어내며 주변 적에게 총 X의 피해를 주고 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 제자리에서 회전하며 빛의 성검을 소환한 뒤, 눈부신 검격으로 주변을 3회 베어내며 주변 적에게 총 624의 피해를 주고 날려버린다. 105
4 제자리에서 회전하며 빛의 성검을 소환한 뒤, 눈부신 검격으로 주변을 3회 베어내며 주변 적에게 총 1,659의 피해를 주고 날려버린다. 209
7 제자리에서 회전하며 빛의 성검을 소환한 뒤, 눈부신 검격으로 주변을 3회 베어내며 주변 적에게 총 2,140의 피해를 주고 날려버린다. 380
10 제자리에서 회전하며 빛의 성검을 소환한 뒤, 눈부신 검격으로 주변을 3회 베어내며 주변 적에게 총 2,449의 피해를 주고 날려버린다. 545
트라이포드
1티어
뇌진탕 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
넓은 타격 공격 범위가 20.0% 증가한다.
빛의 보호 스킬 사용 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%만큼 보호막이 생성된다.
2티어
견고한 움직임 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 62.5% 감소한다.
약육강식 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 194.6% 증가한다.
눈부신 빛 공격 적중 시 적을 2.0초간 눈부심 상태로 만든다.
3티어
신성 방출 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 타격할 때마다 재사용 대기시간이 1.0초씩 감소하며, 최대 16.0초까지 감소된다.
빛 반사 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다. 공격 준비 동작 중 피격 시 즉시 공격을 하며 적에게 주는 피해가 최대 90.0% 증가한다.
단죄의 쇄도와 더불어 발키리의 카오스 던전/쿠르잔 전선을 책임지는 스킬.

쇄도와 마찬가지로 적중 시 쿨타임 감소와 시드 이하 몹에게 추가 피해량 트라이포드를 가지고 있어 발키리의 카던/전선 밥줄 스킬 2호로 취급받는다.

단죄의 쇄도와의 차이점이라면 단죄의 쇄도의 데미지가 여러 번 타수를 나뉘어 들어가는 반면, 이 스킬은 슬레이어의 길로틴처럼 단타로 묵직하게 휘두르기에 선수필승 각인과의 궁합이 잘 맞는 대신, 선딜레이가 쇄도보다 길다는 점이 있다.

5.2.5. 안식의 비

파일:안식의비.png 일반 습득레벨 36
재사용 대기시간 34초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역 -
성검을 소환해 전방으로 던져 X의 피해를 주고, 신성력을 폭발시켜 전방 상공에 빛으로 형성된 성검들을 소환한다. 이어 신성력을 담아 전방을 강하게 베어내면, 상공의 성검들이 빛의 궤적을 그리며 쏟아져 내려 최대 X의 피해를 주고 넘어뜨린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 성검을 소환해 전방으로 던져 329의 피해를 주고, 신성력을 폭발시켜 전방 상공에 빛으로 형성된 성검들을 소환한다. 이어 신성력을 담아 전방을 강하게 베어내면, 상공의 성검들이 빛의 궤적을 그리며 쏟아져 내려 최대 769의 피해를 주고 넘어뜨린다. 123
4 성검을 소환해 전방으로 던져 874의 피해를 주고, 신성력을 폭발시켜 전방 상공에 빛으로 형성된 성검들을 소환한다. 이어 신성력을 담아 전방을 강하게 베어내면, 상공의 성검들이 빛의 궤적을 그리며 쏟아져 내려 최대 2,042의 피해를 주고 넘어뜨린다. 243
7 성검을 소환해 전방으로 던져 1,128의 피해를 주고, 신성력을 폭발시켜 전방 상공에 빛으로 형성된 성검들을 소환한다. 이어 신성력을 담아 전방을 강하게 베어내면, 상공의 성검들이 빛의 궤적을 그리며 쏟아져 내려 최대 2,636의 피해를 주고 넘어뜨린다. 443
10 성검을 소환해 전방으로 던져 1,291의 피해를 주고, 신성력을 폭발시켜 전방 상공에 빛으로 형성된 성검들을 소환한다. 이어 신성력을 담아 전방을 강하게 베어내면, 상공의 성검들이 빛의 궤적을 그리며 쏟아져 내려 최대 3,014의 피해를 주고 넘어뜨린다. 636
트라이포드
1티어
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
빛의 속박 공격 적중 시 3.0초간 적의 공격속도와 이동속도가 40.0% 감소한다.
2티어
꿰뚫는 빛 준비 동작이 길어지며, 후방에 성검들이 소환된다. 성검을 던진 후 0.5초가 지나면, 소환된 성검들이 차례로 날아가며 적에게 주는 피해가 65.0% 증가하고, 적중된 적을 날려버린다.
쏟아지는 빛 생성되는 성검의 개수가 증가하고, 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
운명의 빛 지점 조작으로 변경된다. 성검을 하늘로 던져 12.0m 이내 마우스 위치에 낙하시킨다. 이후 해당 지점 상공에 성검들이 생성되며, 잠시 후 일제히 낙하하여 공격한다. 적에게 주는 피해가 최대 60.0% 증가하며, 적중된 적은 넘어뜨린다.
3티어
대천사의 검 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 대천사의 검들을 소환하여 적에게 주는 피해가 120.0% 증가한다.
신앙흡수 재사용 대기시간이 6.0초 감소하며 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
아래의 안식의 재와 더불어 딜키리, 폿키리 가리지 않고 필수 채용하는 스킬.

깨달음 스타일을 막론하고 무력화 수치가 중상인 점을 감안해 기믹용으로 쓰이며, 딜키리라면 빛의 기사 버프로 강화시켜 딜링용으로, 폿키리라면 아이덴티티 게이지 수급용으로 채용한다.

2티어 트라이포드는 서로 스킬 이펙트가 다르다.[13] 딜키리는 주로 꿰뚫는 빛과 쏟아지는 빛에서 갈리지만, 편의성 때문에 딜량을 소폭 낮추고 운명의 빛을 채용하는 경우도 있다. 폿키리는 운명의 빛을 채용해 선후딜을 줄여 세미 설치기처럼 운용한다.

3티어 트라이포드는 딜키리와 폿키리의 선택이 극명하게 갈리는데, 스킬 자체 데미지가 중요한 딜키리는 대천사의 검을 채용하고, 아이덴티티 게이지 수급량이 시원찮은 편이라 아이덴티티 게이지 수급에 간절하고 스킬 쿨타임을 빨리 돌리는 것이 중요한 폿키리는 신앙흡수를 채용한다.

5.2.6. 안식의 재

파일:안식의재.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 35초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 레벨 1
전방을 향해 빛의 힘을 집중시켜 흩어진 어둠을 하나로 모은다. 이어, 극대화된 신성력으로 성검을 소환하여 그 어둠을 단숨에 베어내며 X의 피해를 주고 적을 공중으로 띄운다. 이후, 성검에 깃든 빛의 힘이 남은 어둠을 정화하기 위해 연속된 신성 참격을 발생시켜 주변 적들에게 최대 X의 피해를 주고 날려버린다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 전방을 향해 빛의 힘을 집중시켜 흩어진 어둠을 하나로 모은다. 이어, 극대화된 신성력으로 성검을 소환하여 그 어둠을 단숨에 베어내며 128의 피해를 주고 적을 공중으로 띄운다. 이후, 성검에 깃든 빛의 힘이 남은 어둠을 정화하기 위해 연속된 신성 참격을 발생시켜 주변 적들에게 최대 1,145의 피해를 주고 날려버린다. 125
4 전방을 향해 빛의 힘을 집중시켜 흩어진 어둠을 하나로 모은다. 이어, 극대화된 신성력으로 성검을 소환하여 그 어둠을 단숨에 베어내며 340의 피해를 주고 적을 공중으로 띄운다. 이후, 성검에 깃든 빛의 힘이 남은 어둠을 정화하기 위해 연속된 신성 참격을 발생시켜 주변 적들에게 최대 3,045의 피해를 주고 날려버린다. 247
7 전방을 향해 빛의 힘을 집중시켜 흩어진 어둠을 하나로 모은다. 이어, 극대화된 신성력으로 성검을 소환하여 그 어둠을 단숨에 베어내며 439의 피해를 주고 적을 공중으로 띄운다. 이후, 성검에 깃든 빛의 힘이 남은 어둠을 정화하기 위해 연속된 신성 참격을 발생시켜 주변 적들에게 최대 3,922의 피해를 주고 날려버린다. 450
10 전방을 향해 빛의 힘을 집중시켜 흩어진 어둠을 하나로 모은다. 이어, 극대화된 신성력으로 성검을 소환하여 그 어둠을 단숨에 베어내며 503의 피해를 주고 적을 공중으로 띄운다. 이후, 성검에 깃든 빛의 힘이 남은 어둠을 정화하기 위해 연속된 신성 참격을 발생시켜 주변 적들에게 최대 4,482의 피해를 주고 날려버린다. 647
트라이포드
1티어
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
부위파괴 강화 부위파괴 레벨이 1만큼 증가한다.
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
2티어
즉결 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 신성 참격이 1타로 변경되고, 적에게 주는 피해가 70.0% 증가한다.
신성 집중 신앙 게이지를 획득할 수 없지만, 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
신앙심 공격 적중 시 신앙 게이지를 75.0% 추가 획득한다.
3티어
처형 지점 조작으로 변경된다. 12.0m 이내 마우스 위치 기준으로 어둠을 모으며, 모아진 어둠을 향해 성검이 하늘에서 낙하하며 어둠을 가르고 추가적으로 연속 공격을 발생시키며 적에게 주는 피해가 76.0% 증가한다.
악의 처단 강화된 신성력으로 거대한 어둠 구체를 소환하고, 신성 참격의 위력이 함께 증폭되어 공격 범위가 40.0% 증가하고 적에게 주는 피해가 90.0% 증가한다.
위의 안식의 비와 더불어 딜키리, 폿키리 가리지 않고 채용하는 필수 스킬로, 안식의 비처럼 딜키리는 딜 스킬로, 폿키리는 아덴 수급 스킬로 채용한다.

원본인 홀리나이트는 신성 스킬이 주 아덴 수급처인 데에 비해, 발키리의 수호 스킬엔 아이덴티티 게이지 수급 및 회복 능력이 일절 없어서[14] 폿키리는 안식의 비 & 안식의 재에 거의 모든 걸 걸고 아덴을 채워야 하는데, 문제는 이렇게 아이덴티티 게이지 수급을 위해 썼다가 무력화 패턴이 나오면 수호 스킬들의 전무하다시피 한 무력화 수치 때문에 발키리는 손가락만 빨며 무력화에 거의 기여를 못 하게 된다. 그렇다고 아이덴티티 게이지 수급을 미루자니 곧 파티 전체의 딜로스로 이어지는 딜레마에 빠질 수 밖에 없다.

5.3. 수호 스킬

성방패를 이용해 아군을 지원하거나 적을 약화시키는 서포터 용 스킬들이다. 빛의 기사 깨달음을 채용하면 사용할 수 없다.

5.3.1. 진리의 선고

파일:진리의선고.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 8초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 백 어택 경직 면역 -
성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 전방으로 날려보내며 X의 피해를 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 전방으로 날려보내며 54의 피해를 준다. 53
4 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 전방으로 날려보내며 145의 피해를 준다. 106
7 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 전방으로 날려보내며 186의 피해를 준다. 193
10 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 전방으로 날려보내며 212의 피해를 준다. 277
트라이포드
1티어
재빠른 손놀림 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
견고한 움직임 스킬 시전 중 받는 모든 피해가 40.8% 감소한다.
마나 부여 자신 및 첫 공격에 적중된 파티원의 마나를 3.0% 회복시킨다.
2티어
충격 방패 재사용 대기시간이 12.0초 증가하지만, 공격 적중 시 적을 3.0초간 기절시킨다.
날려버리기 적중된 적을 날려버린다.
빛의 흔적 적중된 대상에게 빛의 흔적을 남겨 5.0초간 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
3티어
공명 방패 방출 후, 방출된 궤적이 4.0초간 유지되며, 궤적에 닿은 적을 지속적으로 타격한다. 이때 적에게 주는 총 피해가 96.0% 증가한다.
더블 쉴드 스택이 가능하게 변경된다. 최대 2회까지 충전된다.
홀리나이트 빛의 충격에 대응하는 발키리의 첫 번째 낙인기.

다른 낙인기인 진리의 륜에 비해 시전 시 경직 면역, 쿨타임이 짧고 2스택 스킬이라서 마나의 흐름 및 선각자 스택을 쌓고 유지하기 편하고, 속행 룬 효율이 높고, 파티원의 마나를 채워주는 트포를 갖고 있다. 단 자신과 달리 파티원의 마나는 진리의 선고를 파티원에게 직접 맞춰야만 회복시킬 수 있으므로 기상술사, 소서리스같은 마나 부족을 자주 겪는 딜러 위주로 쏴서 보스와 같이 맞춰주는게 추천된다.

원본 스킬인 빛의 충격의 특징을 그대로 갖고 있다. 즉 스킬 사거리가 진리의 륜에 비해 다소 짧고, 쿨타임이 빠른 만큼 낙인 지속 시간도 그만큼 짧기 때문에 자주 갱신해줘야 하므로 다른 스킬들의 쿨타임 밀림이 발생할 수 있음에 주의해야한다.

3트포로 더블 쉴드를 선택할경우 6초인 홀나의 빛의 충격과 다르게 5초라서 스택이 없이 삑사리나면 확정적으로 낙인이 비기 때문에 스택 관리를 세심하게 해야마므로 잘 선택되지않는다.

3트로의 공명 사용시 장판에도 낙인이 뭍으므로 진리의 선고 사용시 공명이 추천된다.

5.3.2. 진리의 륜

파일:진리의륜.png 지점 습득레벨 20
재사용 대기시간 18초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - - -
14.0m 이내 마우스 위치에 성스러운 힘이 깃든 방패를 6.0초간 소환한다. 방패가 회전하며 0.2초마다 주변 적에게 지속적인 피해를 주고, 최대 X의 피해를 준다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 14.0m 이내 마우스 위치에 성스러운 힘이 깃든 방패를 6.0초간 소환한다. 방패가 회전하며 0.2초마다 주변 적에게 지속적인 피해를 주고, 최대 107의 피해를 준다. 85
4 14.0m 이내 마우스 위치에 성스러운 힘이 깃든 방패를 6.0초간 소환한다. 방패가 회전하며 0.2초마다 주변 적에게 지속적인 피해를 주고, 최대 242의 피해를 준다. 169
7 14.0m 이내 마우스 위치에 성스러운 힘이 깃든 방패를 6.0초간 소환한다. 방패가 회전하며 0.2초마다 주변 적에게 지속적인 피해를 주고, 최대 332의 피해를 준다. 307
10 14.0m 이내 마우스 위치에 성스러운 힘이 깃든 방패를 6.0초간 소환한다. 방패가 회전하며 0.2초마다 주변 적에게 지속적인 피해를 주고, 최대 362의 피해를 준다. 441
트라이포드
1티어
통찰력 스킬 사용 거리가 4.0m 증가한다.
빛의 보호 스킬 사용 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%만큼 보호막이 생성된다.
약육강식 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 145.0% 증가한다.
2티어
빛의 가호 자신 및 파티원이 스킬 범위 안에 있을 경우 받는 모든 피해가 30.2% 감소한다. 스킬 범위를 벗어난 경우 1.5초간 유지된다.
둔화 효과 공격 적중 시 3.0초간 적의 공격속도와 이동속도가 40.0% 감소한다.
빛의 흔적 적중된 대상에게 빛의 흔적을 남겨 10.0초간 자신 및 파티원이 주는 피해가 10.0% 증가한다.
3티어
추적하는 방패 생성된 방패가 가장 가까운 적을 추적하고 적에게 주는 피해가 96.0% 증가한다.
거대한 방패 공격 범위가 40.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
발키리의 두 번째 낙인기. 사용 모션이나 이펙트를 보면 홀리나이트의 신성 지역이 원본으로 추정되지만, 댐감 + 아덴 수급이 주인 원본과 달리 이쪽은 낙인 부여 및 유지가 주류인 스킬이다.

경쟁 낙인기인 진리의 선고보다 압도적으로 쉽고 편한 낙인 유지율을 자랑한다. 설치기인 데다가 추적하는 방패 트라이포드 채용 시 방패가 적을 추적해 따라가는데, 카제로스 레이드 2막 아브렐슈드가 사라질 때에도 방패가 쫓아가서 보스가 나타날 자리에 미리 가서 대기하고 있을 정도로 추적 성능이 뛰어나다. 모든 서포터의 낙인 중에서도 추적 기능이라는 독특한 특징을 갖게 된 셈이다.

진리의 선고와 달리 쿨타임이 길기 때문에 속행 룬으로 고점을 뽑아내고자 하는 유저에게는 부적합한 편이다. 발키리의 다른 스킬들이 하나같이 쿨타임이 길어서 속행룬이 절실하기 때문이다. 어디까지나 자신의 상태와 상관없이 안정적인 낙인 유지가 채용 의의인 셈이다.

다만 신성 지역에서 따온 스킬이라 2티어에 보호 트포도 존재함에도 같은 라인에 낙인 트포가 존재하기 때문에 채용할 수가 없다. 아덴 수급을 위해 성휘 스킬을 2개는 써야하는 사정상 다른 스킬을 대체해서 낙인이 아닌 보호 용도로 따로 채용하는 것도 불가능해서 안 그래도 케어력이 떨어지는 폿키리에게 난점이 되고 있다. 때문에 트포 설계에서 결함이 있다 평가되며 조정이 요구되는 스킬이기도 하다.

5.3.3. 구원의 터

파일:구원의터.png 지점 습득레벨 24
재사용 대기시간 20초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 -
성스러운 힘이 깃든 방패를 소환하며 지정한 위치로 도약해 바닥에 내려찍고, X의 피해를 준다. 이어서 3.0초간 방패에서 빛의 기운을 방출해 주변 적에게 최대 X의 피해를 입힌다. 시전 중 이동 시 스킬이 취소된다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환하며 지정한 위치로 도약해 바닥에 내려찍고, 42의 피해를 준다. 이어서 3.0초간 방패에서 빛의 기운을 방출해 주변 적에게 최대 61의 피해를 입힌다. 시전 중 이동 시 스킬이 취소된다. 91
4 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환하며 지정한 위치로 도약해 바닥에 내려찍고, 112의 피해를 준다. 이어서 3.0초간 방패에서 빛의 기운을 방출해 주변 적에게 최대 160의 피해를 입힌다. 시전 중 이동 시 스킬이 취소된다. 179
7 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환하며 지정한 위치로 도약해 바닥에 내려찍고, 144의 피해를 준다. 이어서 3.0초간 방패에서 빛의 기운을 방출해 주변 적에게 최대 208의 피해를 입힌다. 시전 중 이동 시 스킬이 취소된다. 326
10 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환하며 지정한 위치로 도약해 바닥에 내려찍고, 165의 피해를 준다. 이어서 3.0초간 방패에서 빛의 기운을 방출해 주변 적에게 최대 235의 피해를 입힌다. 시전 중 이동 시 스킬이 취소된다. 469
트라이포드
1티어
자세 유지 공격 유지시간이 1.0초 증가한다.
뇌진탕 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
탁월한 기동성 최대 이동 거리가 4.0m 증가한다.
2티어
눈부신 빛 최초 공격 적중 시 적을 2.0초간 눈부심 상태로 만든다.
최초 공격 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 30.0%만큼 보호막이 생성된다. 최초 공격 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 30.0%만큼 보호막이 생성된다.
구원의 빛 최초 공격 시 범위 내 자신 및 파티원에게 4.0초간 최대 생명력의 15.0%만큼 보호막이 생성된다.
3티어
숭배자 적중된 대상을 방패쪽으로 당겨오며 적에게 주는 피해가 100.0% 증가한다.
수호자 더 이상 방패에서 빛의 기운을 지속적으로 방출하지 않지만, 마우스 지점으로 이동하여 방어 자세를 취하며 빛의 영역을 만든다.
일명 '광율미구' 혹은 '광율미터' 로 묶어 부르는 슈퍼 세이브기.

기존 서포터 클래스들의 슈퍼 세이브 스킬과 비교해 가장 두드러지는 특징은 바로 해당 지점에 직접 몸을 내던져 방패를 전개하는 스킬이란 점. 다른 슈퍼 세이브 스킬들이 원거리에서 대미지 감소 장판을 깔아준다거나(빛의 광시곡, 신의 율법), 스킬 시전자 본인의 현재 위치 주변에만 국한된다는 점(미리내)을 생각하면 이색적이고 독특한 세이브 스킬이라 할 수 있다. 이러한 특성 때문에 당장 아군을 구원하는 용도로 사용할 필요가 없을 때에는 이동기로도 유의미하게 사용 가능하다.

수호자 트라이포드 채용 시, 방패 전개 후 공격을 방어하는 데에 성공한다면 추가로 방어자세를 유지하며 보호막 지급도 갱신되니 폿키리들은 이쪽 트라이포드를 고정 채용한다.

장착 룬은 질풍 혹은 태산 룬이 추천되는데, 태산 룬 장착 시 데미지를 감소시킬 수 있는 시간이 소폭 늘어나 아군을 수호하는 시간을 약간 늘릴 수 있는 반면, 지정 위치로 이동 -> 방패를 전개하는 스킬의 구조상 요구조자의 위치로 이동하여 방패를 전개하기까지의 시전 시간 또한 덩달아 길어져서 간발의 차로 아군을 눈 앞에서 떠나보낼 수 있는 위험이 존재한다.

질풍 룬을 장착한다면 앞서 말한 과정의 시전 시간이 짧아져 위협적인 패턴에 빠르게 대응하는 데엔 안성맞춤이지만, 데미지가 길게 들어오는 패턴일 경우 역시 간발의 차로 태산 룬이었다면 막아냈을 마지막 틱을 막아내지 못해 아군을 지켜내지 못한다는 위험 또한 존재한다. 태산 룬과 질풍 룬의 실질적 보호 유지 시간은 0.3초 정도에 불과하니 취향껏 고르자.

5.3.4. 숭고한 맹세

파일:숭고한맹세.png 일반 습득레벨 18
재사용 대기시간 27초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - 경직 면역 -
성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 방어 자세를 취하는 순간, 신성력이 폭발하며 주변 적에게 X의 피해를 주고, 빛의 수호자들이 함께 강림한다. 소환된 빛의 수호자들은 적과 충돌할 때마다 빛의 폭발을 일으켜 X의 추가 피해를 준다. 또한, 신성력이 폭발할 때 축복이 내려져, 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼 더해진다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 방어 자세를 취하는 순간, 신성력이 폭발하며 주변 적에게 129의 피해를 주고, 빛의 수호자들이 함께 강림한다. 소환된 빛의 수호자들은 적과 충돌할 때마다 빛의 폭발을 일으켜 35의 추가 피해를 준다. 또한, 신성력이 폭발할 때 축복이 내려져, 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼 더해진다. 108
4 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 방어 자세를 취하는 순간, 신성력이 폭발하며 주변 적에게 343의 피해를 주고, 빛의 수호자들이 함께 강림한다. 소환된 빛의 수호자들은 적과 충돌할 때마다 빛의 폭발을 일으켜 92의 추가 피해를 준다. 또한, 신성력이 폭발할 때 축복이 내려져, 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 7.5%만큼 더해진다. 213
7 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 방어 자세를 취하는 순간, 신성력이 폭발하며 주변 적에게 443의 피해를 주고, 빛의 수호자들이 함께 강림한다. 소환된 빛의 수호자들은 적과 충돌할 때마다 빛의 폭발을 일으켜 120의 추가 피해를 준다. 또한, 신성력이 폭발할 때 축복이 내려져, 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 9.0%만큼 더해진다. 388
10 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 방어 자세를 취하는 순간, 신성력이 폭발하며 주변 적에게 506의 피해를 주고, 빛의 수호자들이 함께 강림한다. 소환된 빛의 수호자들은 적과 충돌할 때마다 빛의 폭발을 일으켜 137의 추가 피해를 준다. 또한, 신성력이 폭발할 때 축복이 내려져, 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 11.0%만큼 더해진다. 557
트라이포드
1티어
마력 조절 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
빛의 보호 스킬 사용 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%만큼 보호막이 생성된다.
맹세의 파동 첫 공격에 적중된 적을 날려버리고 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
2티어
약육강식 시드 이하 몬스터에게 주는 피해가 194.6% 증가한다.
둔화 방패 빛의 수호자 충돌 시 3.0초간 적의 공격속도와 이동속도가 40.0% 감소한다.
깊어진 축복 자신 및 파티원에게 적용되는 버프 시전자의 기본 공격력에 기반한 공격력 증가 효과가 10.0% 추가로 증가한다.
3티어
돌격 명령 빛의 수호자가 소환될 때 신앙 게이지를 4.0% 획득한다. 소환된 모든 빛의 수호자가 바라보는 방향으로 일제히 돌격하고, 스킬의 무력화 단계가 [중] 으로 증가한다.
증원 빛의 수호자가 3명 추가로 소환되며 소환 지속 시간이 2.0초 증가하고, 적에게 주는 피해가 96.0% 증가한다.
발키리의 공증 버프기 2종 중 하나.

홀리나이트의 공증 버프 스킬들과 다르게, 3번째 트라이포드인 돌격 명령을 채용 시에 소환되는 빛의 수호자들은 마우스 커서 방향을 향해 돌진하므로, 무력 누적을 위해서라도 보스 방향으로 스킬을 사용하는 것이 권장된다. 물론 공격력 증가 버프는 시전 방향과 무관하게 적용된다.

추가패치로 돌격명령 트포에 시전시 아덴4%회복 기능이 생겼다. 레이드 시작전이나 기믹중에 쿨타임마다 사용하여 최대한 아이덴티티 게이지를 수급하도록 하자.

5.3.5. 구원의 은총

파일:구원의은총.png 일반 습득레벨 10
재사용 대기시간 30초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- - - -
성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 하늘을 향해 들어올리는 순간, 방패에서 신성력이 방출되며 보호막의 파장이 퍼져나가 주변 적에게 X의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이 파장은 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 6.0초간 최대 11.0%에 해당하는 보호막을 생성한다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 하늘을 향해 들어올리는 순간, 방패에서 신성력이 방출되며 보호막의 파장이 퍼져나가 주변 적에게 139의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이 파장은 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 6.0초간 최대 11.0%에 해당하는 보호막을 생성한다. 114
4 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 하늘을 향해 들어올리는 순간, 방패에서 신성력이 방출되며 보호막의 파장이 퍼져나가 주변 적에게 368의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이 파장은 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 6.0초간 최대 14.0%에 해당하는 보호막을 생성한다. 227
7 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 하늘을 향해 들어올리는 순간, 방패에서 신성력이 방출되며 보호막의 파장이 퍼져나가 주변 적에게 476의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이 파장은 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 6.0초간 최대 17.0%에 해당하는 보호막을 생성한다. 412
10 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 하늘을 향해 들어올리는 순간, 방패에서 신성력이 방출되며 보호막의 파장이 퍼져나가 주변 적에게 544의 피해를 주며, 피격이상 중인 적 공격 시 공중에 띄운다. 이 파장은 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 6.0초간 최대 20.0%에 해당하는 보호막을 생성한다. 592
트라이포드
1티어
'''마력 조절''' 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
'''재빠른 손놀림''' 스킬 시전 속도가 18.0% 증가한다.
'''신성 폭발''' 적중된 적을 날려버리고 적에게 주는 피해가 30.0% 증가한다.
2티어
'''정화의 방패''' 보호막 부여 시 자신 및 24.0m 범위 안에 있는 파티원에게 마지막으로 걸린 해로운 효과를 1개 해제한다.
'''경감의 방패''' 보호막 부여 시, 받는 모든 피해를 20.0% 감소시키는 효과를 추가로 부여한다.
'''신속의 방패''' 보호막 부여 시, 이동 속도가 30.0% 증가하는 효과를 추가로 부여한다.
3티어
'''보호의 은총''' 보호막 효과가 50.0% 증가하고, 보호막 지속 시간이 2.0초 증가한다.
'''치유의 은총''' 보호막 부여 시 자신과 24.0m 범위 내의 파티원에게 최대 생명력의 5.0% 회복한다.
홀리나이트의 신성한 보호(신보)에 대응하는 보호 스킬.

신보와 동일하게 2티어 트라이포드에 정화 트라이포드가 있기는 하지만, 보통 다 죽어가는 것을 살려주는 것보다 죽을 각이 안 나오게 선케어 해 주는 것을 더 선호하기 때문에 상태이상 해제의 필요성이 없거나 적은 레이드에서는 선케어 능력이 부족한 폿키리의 단점을 메꾸기 위해 경감의 방패[15]와 보호의 은총[16] 트라이포드를 채용하여 파티원들의 체력이 닳는 것을 미연에 방지하는 편이다.

다만 상태이상을 해제시켜줄 수 있는 배틀아이템 신성한 부적은 어디까지나 좁은 범위라는 명확한 단점이 존재하기에, 거의 화면 안에만 보인다면 무조건 즉발로 정화시켜줄 수 있는 정화의 방패 트라이포드의 우수성을 활용할 수 있는 레이드라면 고정적으로 이 쪽을 채용하는 추세이다.[17]

치유의 은총 트포는 신보와 다르게 트포에 쿨증 6초 페널티가 없는 대신 치유량이 5%로 3% 더 적다.

맹세에 작열 보석을 채용하지 않는 경우에 보석 하나가 남게되는데,[18] 이 경우 이 스킬에 겁화 보석을 줘서 케어력을 올릴 수 있다.

5.3.6. 숭고한 도약

파일:숭고한도약.png 지점 습득레벨 40
재사용 대기시간 36초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 레벨 1
지정한 위치로 도약한 뒤, 찬란한 빛과 함께 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 강력한 신성력을 집중시킨다. 이어 낙하하며 그 힘을 지면에 내리꽂아, 방출된 신성력이 폭발하여 주변 적에게 X의 피해를 준다. 방패를 소환할 때, 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 축복을 내려, 8.0초간 받는 모든 피해를 11.0% 감소시키고, 자신 및 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼이 더해진다.
레벨별 스킬 정보 마나 소모량
1 지정한 위치로 도약한 뒤, 찬란한 빛과 함께 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 강력한 신성력을 집중시킨다. 이어 낙하하며 그 힘을 지면에 내리꽂아, 방출된 신성력이 폭발하여 주변 적에게 398의 피해를 준다. 방패를 소환할 때, 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 축복을 내려, 8.0초간 받는 모든 피해를 11.0% 감소시키고, 자신 및 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 6.0%만큼이 더해진다. 127
4 지정한 위치로 도약한 뒤, 찬란한 빛과 함께 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 강력한 신성력을 집중시킨다. 이어 낙하하며 그 힘을 지면에 내리꽂아, 방출된 신성력이 폭발하여 주변 적에게 1,058의 피해를 준다. 방패를 소환할 때, 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 축복을 내려, 8.0초간 받는 모든 피해를 14.0% 감소시키고, 자신 및 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 7.5%만큼이 더해진다. 252
7 지정한 위치로 도약한 뒤, 찬란한 빛과 함께 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 강력한 신성력을 집중시킨다. 이어 낙하하며 그 힘을 지면에 내리꽂아, 방출된 신성력이 폭발하여 주변 적에게 1,365의 피해를 준다. 방패를 소환할 때, 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 축복을 내려, 8.0초간 받는 모든 피해를 17.0% 감소시키고, 자신 및 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 9.0%만큼이 더해진다. 458
10 지정한 위치로 도약한 뒤, 찬란한 빛과 함께 성스러운 힘이 깃든 방패를 소환해 강력한 신성력을 집중시킨다. 이어 낙하하며 그 힘을 지면에 내리꽂아, 방출된 신성력이 폭발하여 주변 적에게 1,560의 피해를 준다. 방패를 소환할 때, 자신과 24.0m 범위 내에 있는 파티원에게 축복을 내려, 8.0초간 받는 모든 피해를 20.0% 감소시키고, 자신 및 파티원의 공격력에 버프 시전자의 기본 공격력의 11.0%만큼이 더해진다. 657
트라이포드
1티어
'''마력 조절''' 마나 소모량이 67.0% 감소한다.
'''빛의 보호''' 스킬 사용 시 자신에게 4.0초간 최대 생명력의 20.0%만큼 보호막이 생성된다.
'''강인함''' 스킬 시전 중 피격이상에 면역이 된다.
2티어
'''마나의 축복''' 스킬 시전 시 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 내의 파티원의 공격 속도가 8.0%, 마나 회복 속도가 50.0% 증가한다.
'''바람의 축복''' 스킬 시전 시 8.0초간 자신 및 24.0m 범위 내의 파티원의 공격 속도와 이동 속도가 각각 8.0% 증가한다.
'''신속한 강림''' 공격 적중 시 재사용 대기시간이 3.0초 감소한다.
3티어
'''깊어진 축복''' 자신 및 파티원에게 적용되는 버프 시전자의 기본 공격력에 기반한 공격력 증가 효과가 10.0% 추가로 증가한다.
'''거룩한 진노''' 공중으로 도약하는 속도가 40.0% 증가하고, 적에게 주는 피해가 65.0% 증가한다.
발키리의 공증 버프기 2종 중 하나이자, 2종 중 가장 우선도가 높은 공증기이다. 즉발 부여형 공증효과와 파티원 피해감소 효과에 더해 파티원 공격속도 증가와 트라이포드에 따라 이동속도 증가와 마나 회복 속도 증가를 선택하여 부여할 수 있는 알짜배기 효과가 가득 모인 스킬이니만큼 최우선적으로 쿨마다 돌려줘야하는 스킬이다. 이런 중요한 스킬에게는 다행스럽게도 강인함 트라이포드로 피격이상 면역도 부여할 수 있어서 안정성도 매우 좋다.

도약이라는 이름답게 마우스 방향으로 점프해서 내려찍는 모션을 갖고 있는데, 덕분에 로스트아크 서포터들의 공증 스킬들 중 유일하게 이동기로도 활용할 수 있는 스킬이다. 포지셔닝이 사멸 딜러들 못지않게 중요한 서포터 입장에선 공증 버프를 제공하면서 동시에 포시셔닝을 할 수 있다는 점은 꽤 큰 이점으로 작용하는데 상술했듯 1트포에서 피격 이상 면역도 채용할 수 있기 때문에 피면 이동기라는 최상의 유틸성 또한 가지고 있다.

대신 쿨타임은 지독하게 긴 것으로 악명 높은 홀리나이트의 천상의 축복과 동일한 36초다. 때문에 해당 스킬의 작열 보석은 폿키리에게 있어 최우선 업그레이드 대상이다.

스킬을 시전하고 나서 실제로 버프가 적용되기까지 약간의 딜레이가 존재하는 천상의 축복과는 달리, 숭고한 도약은 공중에 뛰어오르자마자 공증 버프가 적용되는 방식이라 공증 유지에 신경 쓸 부분이 덜한 편이다.

5.4. 초각성 스킬

5.4.1. 개벽

파일:발키리개벽.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 65초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 경직 면역 레벨 1
하늘의 의지가 담긴 찬란한 성검을 소환하며 공격 자세를 취한다. 이어 전방을 향해 올려베기를 가하면, 지면을 뚫고 솟아오른 거대한 성검이 적을 꿰뚫으며 33,803의 피해를 주고 날려버린다.
딜키리의 주요 초각성 스킬.

도약 2티어 노드에서 창공의 길을 채용하면 데빌헌터와 건슬링어의 퍼펙트샷처럼 퍼펙트 존이 생긴다. 퍼펙트 존 성공시 캐릭터가 몸을 회전하며 한 번 더 올려치고, 땅에서 솟아났던 성검이 빛으로 변해 하늘로 승천하는 이펙트와 함께 추가타가 들어간다. 다만 대미지 기댓값 자체는 높지만, 정신없이 레이드를 돌다가 콤보를 놓칠 수 있어서 무난하게 시전속도와 대미지를 올려주는 신념의 길 노드를 선택하는 유저들도 많은 편.

5.4.2. 신의 증명

파일:신의증명.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 60초
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 경직 면역 -
성스러운 힘이 깃든 방패를 위로 던지는 순간, 방패에서 찬란한 빛이 폭발하듯 퍼져나가며 신성한 문양과 함께 터져 주변 적에게 2,886의 피해를 주고 날려버린다. 또한 자신과 24.0m 범위 내의 파티원에게 10.0초간 적에게 주는 피해가 10.0% 증가하는 효과를 부여하고, 20.0초간 초각성기의 피해량이 20.0% 증가하는 효과를 부여한다.
폿키리 전용 초각성 스킬로, 수호 스킬 중 유일하게 발키리의 아이덴티티 게이지 수급에 기여할 수 있는 스킬이다.

피해량 증가와 초각성기 피해량 증가의 유지 시간은 홀리나이트의 신성한 정의와 동일하게 10초/20초이며, 쿨타임 또한 홀리나이트와 똑같이 60초다.[19]

6. 각성기 / 초각성기

끝없이 타오르는 복수의 불길을 삼키고서, 세계의 운명을 짊어진 자여. 혹한의 힘으로 경계를 깨어내 진정한 서리의 전사가 되어라.
시련을 극복하고 경계를 부순 자여. 운명 너머 드리운 혼돈을 파괴하라. 빙결과 조화의 의지가 그대를 일깨우니 드넓은 대지에 새로운 희망이 피어나리라.

6.1. 브뢴디아의 의식

파일:브뢴디아의의식.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 5분
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역, 상태이상 면역 -
하늘이 갈라지며 한 줄기의 빛이 쏟아지고, 손을 뻗어 그 빛을 붙든다. 빛은 곧 빛의 깃발로 승화되며, 이를 높이 들어 올리는 순간 거룩한 의식이 시작된다. 빛의 깃발을 빠르고 우아하게 휘감으며 성스러운 궤적을 그려낸 뒤, 기수의 자세로 대지를 강타하면 신성한 마법진이 펼쳐진다. 폭발하는 마법진은 주변 적에게 25,024의 피해를 주고, 자신과 24.0m 범위 내의 파티원에게 10.0초간 최대 생명력의 100.0%에 해당하는 보호막을 부여하며, 신앙 게이지를 60.0% 회복한다.
폿키리용 각성기. 다만 다른 폿키리 전용 스킬들과는 다르게 빛의 기사를 선택해도 사용할 수는 있다.

홀리나이트의 각성기인 알리사노스의 심판에 대응하는 스킬인데, 알리사노스의 심판이 아이덴티티 게이지의 80%를 채워주는 반면 브뢴디아의 의식은 겨우 60%만 채워주기 때문에 발키리 유저들의 불만이 많은 스킬이다.[20] 더군다나 폿키리의 일반 스킬 아이덴티티 수급은 홀리나이트와 비교해봐도 좋지 않아서 유저들이 더욱 개선을 외치는 상황.

6.1.1. 브뢴디아의 성역

파일:브뢴디아의성역.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 5분
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
중상 - 피격이상 면역, 상태이상 면역 -
신에게 바치는 검을 가슴 앞에 곧게 세운 채, 전장의 중심에서 조용히 기도를 올린다.
브뢴디아의 의식을 강화한 초각성기. 서포터 클래스들이 공통으로 갖고 있는 다량의 보호막 & 아이덴티티 게이지 & 일회성 위기모면 버프를 제공해주는 초각성기다. 다른 서포터 초각성기와 마찬가지로 상당한 대미지도 입힐 수 있다.

스킬 연출도 바드의 초각성기인 심포니 칸타빌레와 도화가의 초각성기인 몽중백화원이 각각 호불호 갈리는 연출로 쓴소리를 들은 바 있는 데 비해, 브뢴디아의 성역은 의식용 검을 절도 있게 세우고 기도하며 하늘로 치켜세우는 우아하고 기품있는 연출로 유저들의 호평을 받았다.[21] 또한 카메라가 발키리의 옆모습을 보여주고 화면을 전환해서 뒷모습을 로우앵글로 비춰주는 연출이라서 원래도 관능적인 여 전사의 몸매가 더욱 부각된다. 이 때문에 발키리 출시 초기에 비키니 아바타나 옆트임이 들어간 아바타를 입고 감상(?)하는 것이 일시적으로 유행하기도 했다. 다만 온통 밝고 새하얀 빛이 하늘에서 내려와 비추다 보니 눈뽕을 유발하기도 한다.

홀리나이트의 초각성기 알리사노스의 현신이 부여하는 위기모면 버프가 파티원들 전체에게 천사를 연상케 하는 날개를 돋아나게 하는 멋들어진 이펙트였기에 젠더락인 발키리도 위기모면 버프 이펙트로 많은 기대를 받았지만, 아쉽게도 발키리의 위기모면 버프 이펙트는 3개의 하얀 빛무리가 플레이어 주변을 떠다니는 비교적 심심한 이펙트로 나왔다. 대신 기대를 모았던 날개 이펙트는 빛의 해방 스킬 사용 시 부여되는 버프로 생성되는 희미한 빛의 날개 형태로 받았다.

6.2. 브뢴디아의 계시

파일:브뢴디아의계시.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 5분
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
- 피격이상 면역, 상태이상 면역 레벨 1
성스러운 힘이 깃든 성검을 소환하며 준비 자세를 취하는 순간, 캐릭터 상공에 빛의 수호자가 나타난다. 이어 성검으로 전방을 향해 횡베기를 하며 검기를 발사해 26,413의 피해를 주고, 동시에 빛의 수호자가 전방을 향해 종베기를 가하며 검기를 발사해 26,413의 피해를 주고 날려버린다.
딜키리가 채용하는 딜링형 각성기. 발키리가 검기를 날린 후 빛의 수호자가 뒤를 이어 검기를 발사한다.

대미지도 무난하고, 사거리도 매우 길며, 공격이 2타로 나뉘기는 해도 공격이 들어가는 간격이 좁아서 맞히는데 큰 문제는 없기 때문에 쓰기 좋은 각성기다.

6.2.1. 브뢴디아의 화신

파일:브뢴디아의화신.png 일반 습득레벨 50
재사용 대기시간 5분
부가 효과
무력화 공격 타입 슈퍼아머 부위 파괴
최상 - 피격이상 면역, 상태이상 면역 레벨 2
검을 내려찍는 순간 신성력이 폭발하며, ‘브뢴디아의 화신’으로 성화된다.
브뢴디아의 계시를 강화한 초각성기. 발키리가 천사, 혹은 신화 속의 발키리처럼 온몸에 갑주를 장착한 브뢴디아의 화신으로 변신해 빛줄기를 손에 쥐고 창처럼 던진다.

원본인 브뢴디아의 계시처럼 굉장히 긴 사거리를 가졌으며, 슬레이어의 초각성기인 라그나 블레이드처럼 모션이 간결하고 대미지도 한 번에 다 들어가서 사용감이 좋은 초각성기다.

스킬 연출도, 음향 효과도 좋은 편이지만, 전신을 갑옷으로 감싼 모습으로 변신하기 때문에 얼굴만이라도 보여주게 바뀌었으면 좋겠다는 의견도 종종 보인다.
[1] 유저들이 편의상 치피증이라고 부르지만, 실제로는 치명타 대미지를 늘려주는 게 아니라 치명타 발생을 조건으로 건 피해량 증가 스킬이다. 소서리스 등의 피증 스킬과 같지만 치명타가 발생해야지만 피증이 적용된다.[2] 기상술사의 풍랑주의보처럼 시너지 스킬과 같은 디버프가 적용되기 때문에 서로 중첩되지 않는다.[3] 위력도 위력이지만, 모션과 스킬 시각 효과가 굉장히 닮았다.[4] 다행히 시즌 3에 들어서면서 치적을 올려줄 수 있는 수단이 많아진 덕분에 아드레날린 유물 각인이 없더라도 치적 100%를 찍는 것은 어렵지 않다.[5] 이 때문에 딜키리는 파티 내 치적 시너지와 궁합이 최악에 가깝다. 애초에 파티 치적 시너지는 파티원의 치명타 확률을 올리는게 아니라 적의 치명타 내성을 감소시키는 것이기 때문에 깨달음 3노드 때문에 100%를 맞춰야하는 딜키리에게는 전혀 영향을 주지 못하기 때문. 딜키리가 이 시너지 효과를 받는 방법은 4노드를 뭉툭한 가시로 찍는 것 외에는 방법이 없다.[6] 대신 빛의 검기를 적에게 적중시켜야만 보호막이 들어오기에, 허공에 쓰면 그대로 보호막을 날리니 주의가 필요하다.[7] 비슷하게 데빌헌터와 건슬링어가 깨달음 스타일에 따라 무기 스킬 슬롯 일부를 잠그지만, 발키리는 스킬 슬롯을 따로 두지 않기 때문인지 스킬을 아예 사용하지 못하는 것으로 설정되었다.[8] 간파 베기 1회 + 계시의 검 2스택[9] 딜키리는 스킬을 계속 굴려야하기 때문에 카운터 기믹이 아닌 이상 가끔씩 카운터가 빌 수 있다.[10] 계시의 검 원본 스킬이 바로 집행자의 검이다보니 비교당하는건 어쩔 수 없긴 하다.[11] 딜키리도 단죄의 성흔을 채용해서 이속 증가를 보조할 수 있다면 1트포를 변경할 수는 있다.[12] 탁월한 기동성 트라이포드 기준[13] 꿰뚫는 빛 채용 시 이기어검술처럼 성검들이 일직선상으로 날아가며, 쏟아지는 빛 채용 시 성검들이 사선으로 땅에 꽂히고, 운명의 빛 채용 시 성검들이 공중에서 땅으로 수직으로 낙하한다.[14] 도약 2티어 노드-기적을 적용한 초각성 스킬인 신의 증명은 예외[15] 보호막 부여 시, 받는 모든 피해를 20.0% 감소시키는 효과를 추가로 부여한다.[16] 보호막 효과가 50.0% 증가하고, 보호막 지속 시간이 2.0초 증가한다.[17] 현 주력 콘덴츠인 카제로스 레이드 자체가 정화가 아예 필요없는 경우가 드물다. 유일한 경우는 기절이 정화가 안 되어서 무의미한 3막 1관 정도.[18] 서포터는 11개의 보석 중 8개를 8스킬 쿨감을 위해 작열을 채용하고, 나머지 3개는 공증기와 아덴기의 능력 상승을 위해 겁화를 채용한다.[19] 다른 서포터와 비교하면, 바드의 아리아는 유지시간 15/30초에 쿨타임 90초, 도화가의 미르새김은 유지시간 12/24초에 쿨타임 72초다. 피해량 증가량은 서포터 클래스 모두 동일하다.[20] 이 20%의 차이가 적어보일 수 있지만 실제로는 각성기만으로 아덴기 1회를 곧바로 쓸 수 있냐 아니냐를 좌우하기 때문이다. 홀나 오라의 필요 아덴 요구량은 75%~100%라서 각성기만 쓰면 곧바로 오라도 가동할 수 있는반면 발키리의 아덴 요구량은 80%라서 각성기를 써도 일반 스킬로 추가로 아덴을 수급해야 아덴기를 사용할 수 있다.[21] 의식용 검이라는 설정인지 컷신에서 치켜드는 검은 유저가 사용하는 검이 아닌 별도의 검을 사용한다. 이 때문에 캐릭터 코디에 따라서는 이질감이 느껴질 수 있다.