1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 | 유리 | 유키 | 하루 |
참새 | 보리 | 초롱 | 메론 |
미나 | 스미 | 나리 | 라비 |
네로 | 은비 | 솜이 | 헹이 |
세라 | 앙꼬 | 은월 | 루루 |
레무 | 단풍 | 미아 | 피이 |
시아 | 아르 | 야미 | 나나 |
슈리 | 루미 | 루나 | 마리 |
루리 | 방울 | 레미 | 가을 |
노라 | 햇쌀 | 장미 | 보라 |
유에 | 세나 | 다래 | 샐리 |
로라 | 파일:꿈소시유.jpg 시유 | 파일:꿈소연이.jpg 연이 | 파일:꿈소다비.jpg 다비 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 블랙 불릿의 아이하라 엔쥬
?패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 초반지향형 물리딜러 겸 서브탱커.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 18 | 280 | 80 | 1 | 0.6 | 2.75 |
성장 능력치 | +? | +? | +? | +? | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | ? | ? | ? | ? | 0.6 | 2.75 |
3. 스킬
이동기가 많고 적의 공격을 직접적 혹은 간접적으로 회피하는데 탁월하다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 F스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.
주력스킬은 F, Q스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.
3.1. 인자 : 토끼(활성화)
토끼의 유전자에 잠식된 소녀는 민첩하고 빠른 공격을 할 수 있습니다. 공격시 1회씩 중첩되며 사용하지 않을 경우 매초 1씩 감소합니다. 잠식되어 받는 피해가 10% 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 받는피해증가 | 공속증가(회) | 이속증가(회) | 모든회피(회) | 최대중첩 | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 5 | 10% | 0.3% | 0.3% | 0.14% | 75회 | 5.0초 |
2레벨 | 4 | 5 | 10% | 0.4% | 0.4% | 0.2% | 75회 | 5.0초 |
3레벨 | 8 | 5 | 10% | 0.5% | 0.5% | 0.24% | 75회 | 5.0초 |
4레벨 | 12 | 5 | 10% | 0.58% | 0.58% | 0.3% | 75회 | 5.0초 |
5레벨 | 16 | 5 | 10% | 0.68% | 0.68% | 0.34% | 75회 | 5.0초 |
활성화중 받는 피해가 증가하지만 물리공격시 공격속도와 이동속도, 모든회피가 증가하며 최대 75회 중첩된다. 중첩을 쌓는데에도 별도의 쿨타임이나 발동확률이 존재하는지 중첩되는 속도가 느린 편이다.
3.2. 바라늄 부츠(패시브)
정교한 기술이 필요한 희귀한 금속재료로 보통은 무기의 소재로 사용되지만 토끼 소녀의 능력을 상승시키기 위해 특수한 전투 부츠로 제작되었습니다. 공격시 적의 능력을 감소시키며 자신은 공격력과 공격속도가 증가하고 3번째 공격시 큰 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 물리피해(조건) | 방어감소 | 추가공격력증가 | 공속증가 | 지속시간 |
1레벨 | 0 | 100~141 | 30 | 20% | 10% | ?초 |
2레벨 | 4 | 175~248 | 42 | 25% | 15% | ?초 |
3레벨 | 8 | 286~406 | 54 | 30% | 20% | ?초 |
4레벨 | 12 | 453~638 | 66 | 35% | 25% | ?초 |
5레벨 | 16 | 704~979 | 78 | 40% | 30% | ?초 |
학습하면 기본공격시 목표 적의 방어력을 감소시키고 자신의 공격력과 공격속도가 증가하며 3번째 기본공격시마다 추가피해를 입힌다.
3.3. 격파(Q)
토끼의 상징적이고 강력한 다리 힘으로 적에게 강력한 타격을 입힙니다. 적에게 돌진해서 잠시 띄우고 피해를 줍니다. 피해량의 일부를 체력으로 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 흡혈율 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 8 | 304~459 | 6% | 0.4초 | 5.0초 |
2레벨 | 4 | 12 | 596~850 | 9% | 0.4초 | 4.0초 |
3레벨 | 7 | 16 | 1122~1526 | 13% | 0.4초 | 4.0초 |
4레벨 | 10 | 20 | 2068~2696 | 16% | 0.4초 | 4.0초 |
5레벨 | 13 | 24 | 3771~4736 | 20% | 0.4초 | 3.0초 |
목표 적에게 돌진해서 잠시 띄우고 피해를 입히며 입힌 피해량에 비례하여 자신의 체력으로 흡수한다. 다른 캐릭터들의 대부분의 이동기와는 다르게 목표가 시전거리보다 조금이라도 멀다면 이동해서 사용하거나 제자리에서 사용하지 않는다. 체공 상태의 적은 어그로가 약하게 유지되고 아군의 스킬공격을 절반정도 무시하며 적을 공격하던 대부분의 소환수의 어그로를 초기화하므로 기본공격이 강력한 보스의 어그로가 탱커에게 집중된 상황 혹은 폭딜중인 상황에서는 사용에 주의해야 한다.
3.4. 토끼도약(W)
토끼 유전 형질의 특성을 반영한 유연하고 강력한 도약 능력입니다. 지면에 사용할 경우 주변에 피해를 주고 적에게 사용할 경우 대상에게 달려듭니다. 달려들면 2배의 피해를 입힙니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 물리피해 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 14 | 2.0 | 209~403 | 0.5초 | 9.0초 |
2레벨 | 6 | 20 | 2.0 | 395~746 | 0.5초 | 8.0초 |
3레벨 | 10 | 26 | 2.0 | 710~1314 | 0.5초 | 7.0초 |
4레벨 | 14 | 32 | 2.0 | 1246~2254 | 0.5초 | 6.0초 |
5레벨 | 18 | 38 | 2.0 | 2157~3811 | 0.5초 | 5.0초 |
목표 지점에 사용할 경우 목표 지점으로 돌진한 후 목표 지점 주변 적들에게 피해를 주고 밀쳐내며, 목표 적 하나에게 사용할 경우 목표 적 정면으로 돌진해서 2배의 피해를 입히고 기절시킨다.
3.5. 완전방어(E)
토끼의 민첩성으로 적의 움직임을 포착하고 회피합니다. 잠시 동안 모든 공격을 무시하고 효과적으로 무시한 경우 능력이 상승합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 피해하한 | 지속시간(회피) | 피해감소 | 꿈증가 | 지속시간(능력) | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 8 | 150 | 0.33초 | 15% | 4 | 6.5초 | 7.0초 |
2레벨 | 6 | 10 | 200 | 0.36초 | 20% | 6 | 7.0초 | 6.0초 |
3레벨 | 10 | 12 | 250 | 0.39초 | 25% | 8 | 7.5초 | 6.0초 |
4레벨 | 14 | 14 | 300 | 0.42초 | 30% | 10 | 8.0초 | 5.0초 |
5레벨 | 18 | 16 | 350 | 0.45초 | 35% | 12 | 8.5초 | 5.0초 |
사용후 잠시동안 일정수치 이상의 피해를 회피하며 회피에 성공했다면 지속시간동안 받는 피해감소와 꿈이 증가한다.
3.6. 연속격파(R)
자연적으로 타고난 토끼의 공격 능력으로 적에게 빠르고 강한 피해를 가합니다. 순간적으로 적에게 피해를 8회 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 공격횟수 | 물리피해(회) | 쿨타임 |
1레벨 | 6 | 75 | 8회 | 512~1037 | 55.0초 |
2레벨 | 12 | 125 | 8회 | 947~1780 | 55.0초 |
3레벨 | 18 | 175 | 8회 | 1644~2938 | 55.0초 |
순간적으로 사라졌다가 나타나면서 목표 적에게 여러번 피해를 입힌다. 공격중 혹은 공격이 끝난 직후의 위치가 무작위에 약간의 지연시간이 있어 주의해서 사용해야 하는 스킬이다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 바라늄 부츠(패시브)
전투용 부츠입니다.바라늄 부츠(F) 생명력흡수 30% 증가
3.7.2. 연속 격파(패시브)
강력한 공격입니다.연속 격파(R) 방어력무시 50%
4. 평가
4.1. 장점
1. 뛰어난 기동성. 이동속도가 빠르고 이동기가 2개라서 플레이어의 역량에 따라 대부분의 패턴을 유유히 피하고 꾸준하게 단일딜을 넣을 수 있다.2. 최고의 공격속도. 기본공격주기가 루나와 동일하게 전 캐릭터중 1위이며 루나와는 달리 근접이면서 받는 피해 증가 디버프를 가지고 있는 연이에 대한 보상인지 스스로의 공격속도 증가를 어렵지 않게 유지할 수 있어 물리공격시 발동하는 아이템 효과들을 매우 잘받기 때문에 기본공격이 더욱 강력하다.
3. 강력한 초반 단일딜. 기본능력치와 패시브로 인해 0레벨에서 1레벨까지 오르는데 도움이 되며 주문딜러가 성장하는 시간동안 꾸준히 초반 보스딜을 책임질 수 있다.
4. 준수한 방어감소. 매우 빠른 공격속도로 인해 동일시간내 공격횟수가 많아 방어감소로 인한 이득이 크며 다른 아군의 딜링에 소소하게나마 도움이 될 수 있다.
4.2. 단점
1. 높은 피지컬과 숙련도 요구. 받는 피해가 증가하는 디버프를 게임내내 달고 다니는데다가 전투거리가 근접이므로 은근히 유리몸인데 이를 다양한 이동기와 군중제어기, 흡혈, 패링 등으로 해결해야 한다. 보스의 패턴에 대한 높은 이해도를 바탕으로 위치를 잡을 수 있어야 하고 타이밍에 맞게 군중제어기나 패링을 사용하는 등 플레이어의 역량에 따라 발휘할 수 있는 성능차이가 있다.2. 아군의 딜집중 방해. 전열에서 싸우면서 지속적으로 손실되는 체력을 복구하기 위해 흡혈이 붙은 Q스킬을 자주 사용하게 되는데 Q스킬에는 짧게나마 체공 상태이상이 존재하여 아군이 딜을 넣는걸 방해하는 상황이 종종 발생한다. 다른 캐릭터들에 대한 이해도가 낮아 아군이 폭딜하려는 준비를 눈치채지 못한다면 오히려 보스가 살아있는 시간이 길어질 수도 있다.
5. 전용 아이템
???- 특성 +1
??? : ??? (25000/4)[3]
- 토끼인자 50회 중첩시 모든 스탯 25, 가속 15% 증가
??? : ??? (35000/3)[4]
- 완전방어 지속시간 0.1초 증가
- 완전방어 성공시 모든 능력의 남은 쿨타임 2초 감소
- 완전방어 버프 지속시간 2배로 증가
??? : ??? (45000/2)[5]
- 연속격파 쿨타임 20초 감소
- 연속격파 피해배율 100% 증가
[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] D스킬이 50회 이상 중첩됐다면 능력치가 대폭 상승한다. 중첩을 쌓는 시간이 오래 걸린다는 단점이 있으나 생존력과 딜 모두 고르게 올려주므로 자주 사용된다.[4] E스킬의 회피 판정이 약간 완화되고 회피 성공시 모든 능력을 자주 사용할 수 있고 능력치 증가 지속시간이 크게 늘어난다. 생존력이 필요한 경우 종종 사용된다.[5] R스킬을 자주 사용할 수 있으며 피해량이 크게 증가한다. R스킬이 크게 향상되고 4희망강화와는 달리 시간을 더 요구하지 않으나 R스킬 자체의 단점으로 인해 호불호가 갈린다.