최근 수정 시각 : 2025-10-11 12:57:14

꿈꾸는 소녀/장미

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1. 개요2. 능력치3. 스킬
3.1. 티타임(패시브)3.2. 정령 : 호리에(패시브)3.3. 처벌(Q) 3.4. 장미 꽃잎(W)3.5. 홍차잎 선별(E)3.6. 생명의 조각(R)3.7. 특성(T)
3.7.1. 버릇고치기(패시브)3.7.2. 계약의 반지(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 개요

꿈꾸는 소녀의 캐릭터
파일:꿈소유즈.jpg
유즈
파일:꿈소유리.jpg
유리
파일:꿈소유키.gif
유키
파일:꿈소하루.jpg
하루
파일:꿈소참새.jpg
참새
파일:꿈소보리.jpg
보리
파일:꿈소초롱.jpg
초롱
파일:꿈소메론.jpg
메론
파일:꿈소미나.jpg
미나
파일:꿈소스미.jpg
스미
파일:꿈소나리.jpg
나리
파일:꿈소라비.jpg
라비
파일:꿈소네로.jpg
네로
파일:꿈소은비.jpg
은비
파일:꿈소솜이.jpg
솜이
파일:꿈소헹이.jpg
헹이
파일:꿈소세라.jpg
세라
파일:꿈소앙꼬.jpg
앙꼬
파일:꿈소은월.jpg
은월
파일:꿈소루루.jpg
루루
파일:꿈소레무.jpg
레무
파일:꿈소단풍.jpg
단풍
파일:꿈소미아.jpg
미아
파일:꿈소피이.jpg
피이
파일:꿈소시아.jpg
시아
파일:꿈소아르.png
아르
파일:꿈소야미.jpg
야미
파일:꿈소나나.jpg
나나
파일:꿈소슈리.jpg
슈리
파일:꿈소루미.jpg
루미
파일:꿈소루나.jpg
루나
파일:꿈소마리.jpg
마리
파일:꿈소루리1.jpg
루리
파일:꿈소방울.jpg
방울
파일:꿈소레미.jpg
레미
파일:꿈소가을.jpg
가을
파일:꿈소노라.jpg
노라
파일:꿈소햇쌀.jpg
햇쌀
파일:꿈소 홍지.jpg
장미
파일:꿈소보라.jpg
보라
파일:꿈소 유에.jpg
유에
파일:꿈소세나.jpg
세나
파일:꿈소다래.jpg
다래
파일:꿈소샐리.jpg
샐리
파일:꿈소로라.jpg
로라
파일:꿈소시유2.jpg
시유
파일:꿈소연이2.jpg
연이
파일:꿈소다비.jpg
다비
파일:꿈소눈꽃.jpg
눈꽃
파일:꿈소소희.jpg
소희
파일:꿈소랑이.jpg
랑이
파일:수정됨_꿈소이브.jpg
이브
파일:꿈소설향.jpg
설향
다음 소녀는
누구일까요?
두근두근♥


모델은 로젠메이든신쿠

0.99패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 메인탱커 겸 밸런스형 주문딜러.

2. 능력치

주문력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)102308521.682.75
성장 능력치+12+42+25+100
최종 능력치(24레벨)2861196660251.682.75

3. 스킬

기본공격이 주문공격이며, 다수의 적에게 자주 피해를 입힐 수 있고 자신에게 보호막을 생성할 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에는 Q스킬을 배우며 1레벨에는 W스킬을 배운다.

주력스킬은 Q, W스킬이며 F, E스킬[1]은 천천히 올리고 R스킬은 1레벨만 배운다.

3.1. 티타임(패시브)

이 소녀는 다른 것들과도 차를 함께 즐깁니다. 공격능력을 사용할 경우 지혜가 증가하고 다음 공격 시 회복시킵니다.
스킬레벨성장지혜증가체력회복
1레벨414200+8%
2레벨822350+10%
3레벨1230500+12%
4레벨1638650+15%
5레벨2046800+17%

Q스킬을 사용하거나 혹은 기본공격으로 약화된 Q스킬이 발동하여 적에게 피해를 입힌 후, 자신은 중첩되지 않는 지혜증가 효과를 얻으며 다음 1번 기본공격시 자신 주변 넓은 범위 내 자신 외 무작위 아군 하나에게 홍차를 던져 체력을 치료해준다. 회복량은 많은 편이나 원하는 아군을 치료하기 곤란하다보니 묘한 상황이 가끔 발생한다. 1.12버전 기준으로 홍차 던지기는 발동하지 않는 버그가 있다.

3.2. 정령 : 호리에(패시브)

소녀와 계약된 인공 정령 「호리에」의 혜택을 받습니다. 주문력이 증가하고 받는 주문 피해가 감소합니다.
스킬레벨성장주문력증가주문피해감소
1레벨020+6%6%
2레벨534+10%9%
3레벨1048+14%12%
4레벨1562+18%15%
5레벨2076+22%18%

장미의 기본공격과 스킬공격으로 가하는 주문피해가 증가하고 받는 주문피해가 감소한다.

3.3. 처벌(Q)

버릇이 나쁜 하인들을 처벌하는데 사용하는 매우 단단한 지팡이입니다. 적을 내려쳐 피해를 줍니다. 기본 공격시 일정 확률로 처벌을 발동하고 25%만큼 감소한 피해를 입힙니다.
스킬레벨성장비용주문피해쿨타임발동확률(패시브)
1레벨012248~2866.0초25%
2레벨318544~6355.0초25%
3레벨7241136~13285.0초25%
4레벨10302320~27044.0초25%
5레벨14364688~54374.0초25%

학습후 기본공격시 일정 확률로 약화된 Q스킬을 발동하며, 사용시 목표지점 주변 적들에게 피해를 입힌다.

3.4. 장미 꽃잎(W)

장미의 꽃잎을 둘러 피해를 막습니다. 지속시간동안 보호막을 얻어 피해를 막고 시간이 지나거나 피해를 모두 막으면 장미의 꽃잎이 주변에 피해를 줍니다.
스킬레벨성장비용보호막내구력보호막방어보호막재생영향범위주문피해지속시간쿨타임
1레벨12050012103.0126~192+자신 현재보호막*100%10.0초18.0초
2레벨42685016204.0265~394+자신 현재보호막*100%10.0초16.0초
3레벨832120020304.0514~744+자신 현재보호막*100%10.0초14.0초
4레벨1138155024405.0963~1356+자신 현재보호막*100%10.0초12.0초
5레벨1544190028505.01772~2424+자신 현재보호막*100%10.0초10.0초

자신에게 지속시간동안 보호막을 생성하고 지속시간이 끝나거나 보호막이 파괴되면 자신 주변 적에게 피해를 입힌다. 높은 꿈이나 가속, 쿨타임 초기화 등으로 인해 지속시간 내에 다시 W스킬을 사용한다면 보호막을 회복하면서 주변 적에게 피해를 입힐 수 있다.

3.5. 홍차잎 선별(E)

홍차에 대해서 진심인 이 소녀는 「홍차를 우리는 과정」을 세분화하여 홍차의 시간을 즐깁니다. 그 과정 또한 하인들에게 가르칩니다.
스킬레벨성장비용최대생명/최대마나/최대보호막증가(첫번째)피해감소(두번째)체젠/마젠/보호막젠증가(세번째)체력/마나/보호막회복(네번째)지속시간쿨타임
1레벨20375/150/3756%12/6/96/3/4%30.0초20.0초
2레벨50650/250/6508%16/8/128/4/6%30.0초20.0초
3레벨90925/350/92510%20/10/1510/5/7%30.0초20.0초
4레벨1201200/450/120012%24/12/1812/6/9%30.0초20.0초
5레벨1601475/550/147514%28/14/2114/7/10%30.0초20.0초

사용시 순차적으로 스킬이 바뀌며 각각의 스킬은 지속시간동안 장미의 능력치를 증가시킨다. 이전 스킬의 지속시간 내에 스킬을 사용하지 않으면 처음 스킬로 되돌아가며 다섯번째 스킬은 다른 스킬의 남은 쿨타임을 초기화시키고 첫번째 스킬로 되돌아간다.

3.6. 생명의 조각(R)

인형은 자신의 주인을 선택하고 지켜주겠다는 의지를 가지고 있습니다. 인형을 두어 받는 피해가 감소합니다.
스킬레벨성장비용체젠증가방어증가피해감소지속시간쿨타임
1레벨61001003026%30.0초80.0초
2레벨121501504032%30.0초70.0초
3레벨182002005038%30.0초60.0초

목표지점에 지속시간동안 인형을 소환한다. 인형은 체력을 가지고 있으며 사라지기 전까지 인형 주변 좁은 범위 내 장미의 체력재생과 방어를 증가시키고 받는 피해를 감소시킨다.

3.7. 특성(T)

영혼의 티끌[2]과 소녀문서[3]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. 버릇고치기(패시브)

버르장머리 없는 녀석을 혼내줍니다.

처벌(Q)의 대상이 0.2초간 기절

3.7.2. 계약의 반지(패시브)

살고 싶으면 이 반지에 입을 맞추고 내 하인이 되도록 해...

정령 : 호리에(F) 스킬레벨 1 증가[4]

4. 평가

쉬운 보호막 기반의 탱커

기본공격이 주문피해를 입히며, 보호막이나 피해감소를 얻는 효과들이 많다. 스킬들이 스스로에게 혹은 자신 주변에 발동하는 경우가 대부분이나 탱커로 쓰기 때문에 딱히 단점이 되지는 않는다. F스킬은 주문피해증가와 주문피해감소 효과를 가지고 있는데 스킬레벨이 높을수록 효율이 좋지만 모두 배우려면 20레벨을 요구하기 때문에 최종보스를 만나기 전에 20레벨을 달성하는지 여부로 희비가 갈린다. W스킬은 자신에게 보호막을 생성하고 보호막이 사라지면 주변에 피해를 입히는데 영향범위가 넓고 W스킬 지속시간 도중 W스킬을 다시 사용할 경우 바로 피해를 입힐 수 있어 공방일체의 스킬이다. E스킬은 사용할 때마다 순차적으로 발동하는 효과가 바뀌는데 대부분은 방어나 유지력과 관련되어 있지만 다섯번째 효과는 무려 쿨타임 초기화이므로 하급요괴가 등장하는 동안 미리 3~4번째 효과까지 사용하면서 준비하는 것도 나쁘지 않다. R스킬은 소환수를 불러내면 주변에 범위표시가 보이는데 이 범위내에 있으면 여러 능력치가 증가한다. 주로 체력과 관련된 능력치라서 보호막 위주로 성장했다면 피해감소밖에 혜택을 보지 못해 아쉬울 수도 있지만 다른 스킬들의 피해감소까지 합치면 꽤나 높기 때문에 충분히 버틸 수 있다. 범위가 은근 좁긴 하지만 소환수의 체력이 높은 편이라서 정 안되면 장미 대신 소환수가 대신 공격받게 유도하는 식으로도 쓸 수 있다. 스스로 보호막을 생성하거나 재생/회복시킬 수 있는데다가 충분한 피해감소를 챙길 수 있어 모든 난이도에서 탱커로 사용된다.

W스킬에 보호막 계수가 존재하고 W스킬말고 E스킬로도 보호막을 얻을 수 있기 때문에 시너지를 생각해서 시작지원금으로 보호막 관련 능력치를 제공하는 대지속성 갑옷 1단계를 구매하고 천천히 강화한다. 최종적으로 쓸 상의는 4~5단계까지 강화한 대지속성 갑옷에 꿈잎을 조합하지만 2희망강화라면 지혜잎과 조합하는 경우도 있다. 능력치는 보호막 기반의 탱커답게 꿈이나 피해감소, 보호막, 이동속도 등을 우선적으로 챙긴다. 주역할은 탱커이므로 기본공격이나 Q스킬과 시너지가 있는 주문공격시 효과나 지혜, 공격속도는 차선으로 챙긴다. 주문력도 시너지가 있긴 하지만 F스킬로도 얻을 수 있고 기본피해량이 높아 초반부터 효율이 좋지 않으므로 굳이 챙기는 편은 아니다. 희망강화는 받는 물리피해도 감소되면서 모든 스탯을 25~30 얻을 수 있는 4희망강화가 가장 선호되지만, 난이도가 낮다거나 탱커 역할인 다른 캐릭터가 있어서 장미를 딜탱으로 성장시켜야 한다면 2희망강화도 종종 사용된다. 소환수가 무적이 되서 본체대신 공격받지 못하게 만드는 3희망강화는 거의 사용되지 않는다.

출시 직후에는 보호막을 지원하는 아이템도 부족했고 탱커로 쓰기에는 힐러가 없으면 안되지만 힐러가 있어도 쿨이 낭비되는 느낌이 강해서 탱커보다는 광역딜러로 사용됐지만 장미보다 뛰어난 성능을 가진 광역딜러가 많았기에 고난도에서는 보기가 힘들었다. 하지만 1.0에서 Q스킬의 피해량이나 W스킬의 보호막내구력 등 여러 상향을 받았고, 1.02에서 강화아이템이 개편되면서 고난도에서는 각 캐릭터의 초반 기여도를 더욱 고려하게 되었는데 새로 생긴 대지속성 갑옷이 보호막 관련 능력치를 제공해주면서 간접적으로 상향되었다. 그럼에도 여전히 평가가 나빴기 때문에 2024년 초까지는 모든 난이도에서 보기 힘들었다. 1.09~1.11에서 최종보스가 마지막 원혼에서 얼음 요정으로 교체됐었는데 동시에 화약 목걸이의 효과가 피격시 주변 반격피해에서 조건부로 피해감소를 얻게 바꼈는데 보호막 기반의 캐릭터들에게는 패널티의 영향이 적었기 때문에 간접적으로 상향되었다. 다만 얼음 요정을 상대할 때에는 탱커 역할로 로라가 크게 선호되었기에 나리나 장미의 선택율이 바로 올라가지는 않았다. 하지만 이벤트가 끝나자마자 계속되는 직간접적인 상향으로 인해 체급이 꽤나 커졌고 특출난 장점은 없다지만 커진 체급으로 괜찮게 탱커 역할을 수행하는게 가능해지면서 평가가 올라갔다. 2024년 여름부터 가을까지 나리와 함께 고난도에서 인기있는 탱커였는데 도중에 화약 목걸이의 피해감소가 감소하는 간접적인 하향에도 불구하고 선택율에 큰 변화가 없었기 때문인지, 2024년 겨울에 나리와 함께 직접적으로 하향되었다. 원래부터 높은 능력치로 찍어누르는 것 외에는 특별한 장점이 없었던 장미였기 때문에 하향된 이후 최근까지 고난도에서 모습을 보기 어려워졌다.

4.1. 장점

1. 낮은 조작 난이도. 대부분의 스킬들이 스스로에게 혹은 자신 주변에 발동하기 때문에 고민할 여지도 적고, 쿨타임마다 스킬을 눌러도 평균은 가기 때문에 조작 난이도가 쉬운 편이다.

2. 기본공격의 특이함. 기본공격이 주문공격 판정이라 여러 이점이 존재한다. 적들의 높은 방어력을 무시하고 피해를 입히거나, 마나서슬이나 달빛서슬같은 공격속도와 주문피해를 함께 늘려주는 아이템들과의 시너지가 좋다거나, 지혜 능력치로 기본공격의 피해량을 증가시킬 수 있다.

3. 괜찮은 광역피해. 다수의 적에게 피해를 자주 입힐 수 있어 하급 요괴를 처치하는데 도움을 줄 수 있다.

4.2. 단점

1. 높은 마나 소모. 적은 최대마나량에 비해 각 스킬의 마나소모량이 높기 때문에 극초반에 약간의 어려움이 있다. 극초반 이후로는 마나관리의 난이도가 하락하는 편.

2. 패시브의 높은 학습레벨. D스킬과 F스킬의 경우 20레벨이여야 최대스킬레벨을 달성할 수 있으며 19레벨에는 배울 스킬이 마땅히 없다보니 20레벨에 도달하는 여부로 희비가 엇갈린다.

3. 군중제어기의 부재. 기본 스킬들로 적을 방해할 수 없으며 특성으로 얻는 기절은 기본공격시마다 발동되므로 특정 보스를 상대로는 기본공격을 봉인해야만 한다.

5. 전용 아이템

작은 찻잔
- 특성 +1

여행용 작은 찻잔 (25000/4)[5]
- 정령 : 호리에가 모든 피해감소로 변경
- 정령 : 호리에 스킬레벨마다 모든 스탯 5 증가

티타임용 작은 찻잔 (35000/3)[6]
- 생명의 조각 지속시간 30초 증가
- 생명의 조각이 피해를 받지 않음

감상용 작은 찻잔 (45000/2)[7]
- 기본공격시 피해배율 50% 증가
- 기본공격주기 ?% 감소
- 기본공격 사거리 1 증가
- 처벌 발동률 25% 증가
- 티타임 지속시간 증가

Anima Perla (목걸이)[8]
- 모든 스탯 12 증가


[1] F스킬의 우선순위가 더 높은 편이다.[2] 2500/2[3] 7500 골드[4] 4희망강화의 모든능력 증가가 적용되지 않는다.[5] F스킬의 받는 주문피해 감소가 받는 모든피해 감소로 바뀌며 직접 스킬포인트를 투자한 횟수에 비례하여 모든 스탯이 증가한다. 퓨어탱커든 딜탱이든 가리지 않고 무난하게 좋다보니 자주 사용된다.[6] R스킬의 지속시간이 증가하고 인형이 피해를 받지 않는다. R스킬의 단점으로 인해 4희망강화나 2희망강화에 밀리는 편이다.[7] 기본공격을 크게 강화시키고 기본공격시 약화된 Q스킬의 발동확률과 D스킬의 지속시간이 증가한다. 딜탱으로 육성할 경우에만 종종 사용된다.[8] 16라운드 드랍