1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 | 유리 | 유키 | 하루 |
참새 | 보리 | 초롱 | 메론 |
미나 | 스미 | 나리 | 라비 |
네로 | 은비 | 솜이 | 헹이 |
세라 | 앙꼬 | 은월 | 루루 |
레무 | 단풍 | 미아 | 피이 |
시아 | 아르 | 야미 | 나나 |
슈리 | 루미 | 루나 | 마리 |
루리 | 방울 | 레미 | 가을 |
노라 | 햇쌀 | 장미 | 보라 |
유에 | 세나 | 다래 | 샐리 |
로라 | 시유 | 연이 | 다비 |
눈꽃 | 소희 | 랑이 | 이브 |
설향 | 다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 소드 아트 온라인의 시논
1.13패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 후반지향형 원거리물리딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 30 | 220 | 90 | 1 | 3.5 | 2.5 |
성장 능력치 | +10 | +35 | +20 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 260 | 1025 | 550 | 12.5 | 3.5 | 2.5 |
3. 스킬
기본공격과 스킬공격의 부가효과를 직접 고를 수 있으며 근거리에서 소수의 적에게 높은 복합피해를 입힐 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 D스킬을 배우며 1레벨에는 Q스킬을 배운다.
주력스킬은 D, Q, W, R스킬이며 상황에 따라 나머지 스킬을 적절하게 올려준다.
3.1. 원소 화살(D)
상황에 따라 적절한 원소의 속성을 담아 화살을 활용할 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위(화염) | 물리피해(화염) | 이속감소(냉기) | 방어감소(냉기) | 지속시간(냉기) | 주문피해(번개) | 피해증가(빛) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 0 | 1.25 | 원래의 40% | 13% | 24 | 6.0초 | 158~284 | 32+14% | 5.0초 |
2레벨 | 3 | 0 | 1.25 | 원래의 55% | 16% | 30 | 6.0초 | 297~512 | 54+18% | 5.0초 |
3레벨 | 7 | 0 | 1.25 | 원래의 70% | 19% | 36 | 6.0초 | 518~859 | 76+22% | 5.0초 |
4레벨 | 10 | 0 | 1.25 | 원래의 85% | 22% | 42 | 6.0초 | 872~1388 | 98+26% | 5.0초 |
5레벨 | 14 | 0 | 1.25 | 원래의 100% | 25% | 48 | 6.0초 | 1438~2201 | 120+30% | 5.0초 |
기본공격과 Q, W, E스킬에 명중한 적에게 발동할 부가효과를 하나 고를 수 있다. 핵심 스킬중 하나로 기본공격으로 보스의 방어와 이속을 감소시킨 이후 주문피해를 추가하거나 물리피해를 더욱 강화할 수 있다.
3.2. 종족 : 캐트시(F)
민첩함이 특징인 고양이계 종족으로 말랑말랑한 귀와 연한 꼬리가 특징입니다. 빠른 속도로 움직여서 공격을 피하고 이후 사거리와 이동속도가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 지속시간(회피) | 사거리증가 | 이속증가 | 지속시간(증가) | 쿨타임 |
1레벨 | 0 | 22 | 0.38초 | 1 | 23% | 2.7초 | 20.0초 |
2레벨 | 4 | 28 | 0.41초 | 2 | 26% | 2.8초 | 17.0초 |
3레벨 | 8 | 34 | 0.44초 | 3 | 29% | 2.9초 | 15.0초 |
4레벨 | 12 | 40 | 0.47초 | 4 | 32% | 3.1초 | 12.0초 |
5레벨 | 16 | 46 | 0.5초 | 5 | 34% | 3.2초 | 10.0초 |
목표지점으로 빠르게 돌진하면서 잠시 무적 상태가 되며 돌진 후 지속시간동안 기본공격의 사거리와 이동속도가 증가한다.
3.3. 관통 사격(Q)
관통 화살은 적을 꿰뚫는 효과적인 전투도구입니다. 직선상의 적을 관통하며 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 20 | 240~364 | 8.0초 |
2레벨 | 4 | 28 | 520~729 | 7.0초 |
3레벨 | 7 | 36 | 996~1314 | 7.0초 |
4레벨 | 10 | 44 | 1805~2266 | 6.0초 |
5레벨 | 13 | 52 | 3180~3826 | 6.0초 |
목표방향으로 화살을 날려 경로상의 적에게 피해를 입힌다.
3.4. 확산 사격(W)
한 번의 사격으로 여러 방향으로 퍼져 광범위한 적들에게 효과적으로 피해를 입힐 수 있습니다. 관통력은 없지만 한 대상이 여러번 피해를 받을 수 있지만 피해는 6%씩 감소합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 공격횟수 | 쿨타임 |
1레벨 | 2 | 26 | 270~400 | 5회 | 13.0초 |
2레벨 | 5 | 36 | 543~764 | 5회 | 12.0초 |
3레벨 | 9 | 46 | 979~1319 | 5회 | 12.0초 |
4레벨 | 12 | 56 | 1678~2171 | 5회 | 11.0초 |
5레벨 | 15 | 66 | 2795~3488 | 5회 | 10.0초 |
목표방향으로 부채꼴로 다수의 화살을 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입힌다. 근접할 경우 하나의 대상에게 여러번 피해를 입힐 수 있어 D스킬과의 연계로 엄청난 피해를 입힐 수 있다.
3.5. 안면 사격(E)
공격 방향의 뒤쪽으로 회피하며 사격을 합니다. 정확하게 상대의 얼굴을 겨누어 명중할 경우 대상을 기절시킬 수 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 물리피해 | 기절시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 3 | 26 | 139~223 | 1.8초 | 15.0초 |
2레벨 | 6 | 34 | 316~473 | 2.0초 | 14.0초 |
3레벨 | 10 | 42 | 636~894 | 2.2초 | 13.0초 |
4레벨 | 13 | 50 | 1211~1612 | 2.4초 | 12.0초 |
5레벨 | 17 | 58 | 2246~2847 | 2.6초 | 11.0초 |
목표방향과 반대방향으로 후퇴하고 후퇴 후 화살을 하나 날려 처음 명중한 적에게 피해를 입히고 기절시킨다.
3.6. 거대 장궁(패시브)
일반적인 크기보다 훨씬 큰 활을 사용합니다. 커다란 활은 다루기 어렵고 연사에 약하지만 공격 사거리가 길고 파괴력이 강한 장점이 있습니다.스킬레벨 | 성장 | 기본공격주기증가 | 사거리증가 | 물리피해증가 |
1레벨 | 6 | 0.5초 | 1 | 30% |
2레벨 | 12 | 1.0초 | 2 | 60% |
3레벨 | 18 | 1.5초 | 3 | 90% |
기본공격주기가 늘어나지만 기본공격의 사거리와 원거리물리피해가 증가한다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 고양이의 민첩함(패시브)
유연한 몸과 뛰어난 균형 감각을 지닌 고양이계 짐승의 특징이 있습니다.캐트시(F) 스킬레벨 1 증가
3.7.2. 민감한 꼬리(패시브)
연하고 민감한 가느다란 꼬리는 신체의 균형을 잡아주고 감정을 표현하는 소중한 부위입니다.사랑 20 증가
꼬리 쪽에서 공격을 받으면 사랑 1 감소
(비전투 시 꼬리는 회복)
4. 평가
무난해보이는 첫인상과는 달리 난이도 있는 보스딜러기본공격주기가 길고 기본공격과 Q, W, E스킬의 부가효과를 하나 고를 수 있다. 특히 주문피해를 추가로 입히는 번개화살로 인해 특이한 운영방식을 가지고 있는데, 기본공격에 대한 의존도가 낮고 번개화살의 피해량이 높은 편이라서 초반에는 주문딜러처럼 아이템을 챙기다가 어느정도 스킬레벨이 쌓이는 중반부터 물리딜러로 갈아타게 된다. 기본공격의 사거리가 길어 먼 거리에서 딜을 한다고 착각하는 경우가 많으나 실제로는 기본공격의 비중이 낮은데다가 공격횟수가 많은 W스킬을 최대한 한 대상에게 명중시키기 위해 근접해야 하다보니 실제로는 전투거리가 짧아 타이밍이나 위치선정에 대한 센스가 필요하다. 요약하자면 운영방식이나 전투거리가 첫인상과는 다르기 때문에 캐릭터에 대한 높은 이해를 요구한다.
4.1. 장점
1. 매우 긴 기본공격 사거리. 기본공격의 사거리가 12에 F스킬과 R스킬로 더욱 사거리를 늘릴 수 있어 적에게 맞을 일이 크게 줄어든다. 또한 보스 등장시 기본공격을 가해 보스의 방어와 이속을 감소시킨채로 전투에 돌입할 수 있다.2. 준수한 기동력. 이동스킬이 F스킬과 E스킬로 두개이며 각각 쿨타임이 짧고 이동속도가 증가하거나 적을 기절시키므로 적의 패턴을 피하기 수월한 편이다.
3. 높은 자체 시너지와 성장성. D스킬과 R스킬로 피해량을 크게 늘릴 수 있으며 모든 희망강화의 효율이 좋아 초반부터 후반까지 상당한 피해를 입힐 수 있다.
4.2. 단점
1. 느린 공격속도. 뛰어난 안정성에 대한 댓가인지 공격속도가 상당히 느린 편이라 원거리물리딜러면서 스킬공격의 비중이 큰 편이다.2. 실질적으로 짧은 전투거리. 느린 공격속도로 인해 기본공격만 사용할 경우 제성능을 모두 발휘할 수 없기에 적과 근접할 것을 요구받는다. 근접할 경우의 피해량은 강력하지만 피지컬을 요구하는 편이다.
5. 전용 아이템
고양이 리본- 특성 +1
고양이 리본 : 꼬리 (25000/4)[3]
- 모든 원소화살을 사용함
고양이 리본 : 귀 (35000/3)[4]
- 사격 발동횟수 1회 증가
고양이 리본 : 목 (45000/2)[5]
- 거대 장궁 스킬레벨 1 증가
- 사격 능력 사용시 기본공격 쿨타임 초기화
- 기본공격시 방어력 무시
[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] D스킬의 모든 부가효과가 적용된다. 상황에 따라 고민할 필요가 없다보니 종종 사용된다.[4] Q, W, E스킬이 한번 더 발동한다. 스킬피해가 2배로 증가하는 무난한 효과라 자주 사용된다.[5] R스킬의 스킬레벨이 증가하고 Q, W, E스킬 사용후 다시 기본공격이 가능해지며 기본공격이 적의 방어력을 무시할 수 있다. 기본공격이 강력한 편은 아닌데다가 D스킬 효과를 빠르게 두번 발동시킬 수 있다는 것도 모든 화살을 발동하거나 두번 사격하는 상위호환인 다른 희망강화들이 있다보니 거의 사용되지 않는다.