최근 수정 시각 : 2024-02-09 14:38:27

꿈꾸는 소녀/네로


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1. 설명2. 능력치3. 스킬
3.1. 열성전염병(패시브)3.2. 수확(패시브)3.3. 전염성 병원균(Q) 3.4. 역병지대(W)3.5. 죽음의 바람(E)3.6. 대역병(R)3.7. 특성(T)
3.7.1. GIFT(패시브)3.7.2. 역병의 재생력(패시브)
4. 평가
4.1. 장점4.2. 단점
5. 전용 아이템

1. 설명

꿈꾸는 소녀의 캐릭터
파일:꿈소유즈.jpg
유즈
파일:꿈소유리.jpg
유리
파일:꿈소유키.gif
유키
파일:꿈소하루.jpg
하루
파일:꿈소참새.jpg
참새
파일:꿈소보리.jpg
보리
파일:꿈소초롱.jpg
초롱
파일:꿈소메론.jpg
메론
파일:꿈소미나.jpg
미나
파일:꿈소스미.jpg
스미
파일:꿈소나리.jpg
나리
파일:꿈소라비.jpg
라비
파일:꿈소네로.jpg
네로
파일:꿈소은비.jpg
은비
파일:꿈소솜이.jpg
솜이
파일:꿈소헹이.jpg
헹이
파일:꿈소세라.jpg
세라
파일:꿈소앙꼬.jpg
앙꼬
파일:꿈소은월.jpg
은월
파일:꿈소루루.jpg
루루
파일:꿈소레무.jpg
레무
파일:꿈소단풍.jpg
단풍
파일:꿈소미아.jpg
미아
파일:꿈소피이.jpg
피이
파일:꿈소시아.jpg
시아
파일:꿈소아르.png
아르
파일:꿈소야미.jpg
야미
파일:꿈소나나.jpg
나나
파일:꿈소슈리.jpg
슈리
파일:꿈소루미.jpg
루미
파일:꿈소루나.jpg
루나
파일:꿈소마리.jpg
마리
파일:꿈소루리1.jpg
루리
파일:꿈소방울.jpg
방울
파일:꿈소레미.jpg
레미
파일:꿈소가을.jpg
가을
파일:꿈소노라.jpg
노라
파일:꿈소햇쌀.jpg
햇쌀
파일:꿈소 홍지.jpg
장미
파일:꿈소보라.jpg
보라
파일:꿈소 유에.jpg
유에
파일:꿈소세나.jpg
세나
파일:꿈소다래.jpg
다래
파일:꿈소샐리.jpg
샐리
파일:꿈소로라.jpg
로라
파일:꿈소시유.jpg
시유
파일:꿈소연이.jpg
연이
파일:꿈소다비.jpg
다비
다음 소녀는
누구일까요?
두근두근♥


모델은 라이트 노벨 원작인 문제아 시리즈페스트

0.36패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 광역주문딜러 겸 서브탱커.

2. 능력치

공격력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)62258811.962.5
성장 능력치+5.5+36+18+100
최종 능력치(24레벨)132.51053502241.962.5

3. 스킬

목표 주변에 퍼지는 방식으로 피해를 주는 스킬이 여럿이며 다수의 적에게 지속적으로 주문피해를 줄 수 있다.

극초반 스킬트리 : 0레벨에 D스킬 혹은 Q스킬을 배우며 1레벨에 W스킬을 배운다.

주력스킬은 W스킬이며 Q스킬과 E스킬중 하나를 추가로 주력스킬로 사용하고 선택되지 않은 스킬은 천천히 올린다. 또한 4희망강화를 선호한다면 D스킬을 배우지 않거나 1레벨만 배우고 2희망강화를 선호한다면 F스킬을 배우지 않거나 1레벨만 배운다.

3.1. 열성전염병(패시브)

이 소녀의 공격에 당하는 것만으로도 고통스러운 질병에 시달립니다. 공격 시 적을 열성 전염병 상태로 만들고 지속적으로 피해를 입힙니다.
스킬레벨성장주문피해(회)
1레벨025~36+8%
2레벨463~81+11%
3레벨8139~164+13%
4레벨12291~323+16%
5레벨16595~634+18%

기본공격시 목표 적에게 지속피해를 입히는 패시브. 네로는 이 패시브덕분에 무기가 없이도 잡몹을 처치하기 수월하다. 네로의 스킬공격에도 패시브를 적용시켜주는 2희망강화와 궁합이 좋아서 라인을 처리하는 속도가 매우 빨라진다. 보스에게는 체력에 비례한 피해가 적용되지 않는다.

3.2. 수확(패시브)

잔혹하게 피해를 받은 영혼은 때때로 흘러들어옵니다. 주문 공격으로 처치하면 영혼을 획득합니다. 이 영혼은 소녀의 능력치를 영구적으로 상승시켜줍니다.
스킬레벨성장발동확률최대중첩체력증가마나증가
1레벨52%100회42
2레벨103%100회63
3레벨154%100회84

주문피해로 적을 처치하면 일정확률로 자신의 체력과 마나가 영구적으로 증가한다.

3.3. 전염성 병원균(Q)

불특정한 병원균을 대상을 향해 분출합니다. 피해를 준 후 4초에 걸쳐 지속적인 피해를 줍니다. 지속적인 피해가 2초를 넘어가면 주변 적에게 피해가 옮겨갑니다.
스킬레벨성장비용주문피해(초기)주문피해(지속)전이상한주문피해(전이)지속시간쿨타임
1레벨01037~75322개체96~1514.0초8.0초
2레벨316118~190783개체254~3504.0초8.0초
3레벨722324~4301664개체641~7784.0초7.0초
4레벨1128851~9913315개체1588~17664.0초7.0초
5레벨14342193~23676476개체3908~41274.0초6.0초

나쁘지는 않지만 스킬포인트가 부족하여 4희망강화를 갈 생각이 아니라면 배우지 않거나 1레벨만 배우는 편이다.

3.4. 역병지대(W)

대상지점에 역병구름을 생성합니다. 역병은 지속적으로 남아 적에게 피해를 줍니다. 역병의 구름에 피해를 받고 있는 적은 전염성 병원균(Q)과 죽음의 바람(E)에 받는 피해가 증가합니다.
스킬레벨성장비용영향범위주문피해피해증가지속시간쿨타임
1레벨1202.534~6114%13.0초17.0초
2레벨4322.571~12118%13.0초16.0초
3레벨8442.5136~20922%13.0초15.0초
4레벨11562.5254~35026%13.0초14.0초
5레벨15682.5466~58530%13.0초13.0초

네로의 고효율 장판기로 보스보다는 잡몹을 처치하는데에 유용하다. 여담으로 시전하기 전 영향범위 표시에 네로가 들어가지 않게 사용하는 편이 효율이 좋다. 네로가 들어간만큼 영향받는 적이 적어지기때문에 몹을 모았을때 살짝 옆에다 까는게 좋다. 하지만 잡몹이 쌓였을 경우 네로가 앞으로 나가 본인을 중심으로 쓰면 욕조에서 마개 뺀 것처럼 쓸려나가는 몹들을 볼 수 있다.

3.5. 죽음의 바람(E)

소녀의 주변을 감싸는 바람은 죽음의 바람으로 불립니다. 죽음의 바람을 사용하면 마나가 감소하지만 주변에 지속적으로 피해를 주고 죽을 때 낮은 확률로 영혼이 떨어집니다. 영혼을 습득하면 체력과 마나를 회복합니다.
스킬레벨성장비용마나감소(초)발동확률체력회복마나회복피해감소방어증가주문피해쿨타임
1레벨324320%40104%824~5421.0초
2레벨738522%60156%1055~10920.0초
3레벨1052724%80208%12113~19119.0초
4레벨1466926%1002511%14225~32718.0초
5레벨17801128%1203013%16436~56217.0초

활성화 방식의 스킬로 활성화시 매초마다 자신 주변 적에게 피해를 입히고 받는 피해가 감소한다. 성능에 비해 지속마나소모가 적은데다가 자체적으로 마나를 회복할 수 있어 항상 활성화해두어도 부담이 적다.

3.6. 대역병(R)

감염률이 매우 높은 이 역병은 주변에 있는 것 자체로 감염됩니다. 첫 대상이 감염된 이후 지속적으로 역병이 시작됩니다. 역병이 옮겨갈 때마다 감염률이 감소합니다.
스킬레벨성장비용주문피해쿨타임
1레벨685512~992+2%220.0초
2레벨121201784~2264+3%205.0초
3레벨181555282~5762+4%190.0초

잡몹처치에 특화된 스킬. 목표 적을 감염시키고 주변으로 계속 역병을 옮긴다. 이동하면서 주변으로 옮겨갈 확률이 12% 감소하고 주변에 적이 없으면 옮겨가지 않으므로 조심해야 한다.

3.7. 특성(T)

영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.

3.7.1. GIFT(패시브)

소녀에게 주워진 권한의 선물입니다.

영구적으로 꿈을 8 증가시킨다.

3.7.2. 역병의 재생력(패시브)

한 시대를 유행한 질병은 모든 생명을 앗아갔습니다. 결과적으로 이 소녀에게는 힘이 되었던 것 같습니다.

죽음의 바람 지속 중 받는 피해 10% 감소

4. 평가

전통 깊은 고난도용 광역주문딜러

스킬 범위가 워낙 작고 쿨타임이 길며, 주력기인 W스킬은 유동적인 플레이가 불가능하기에 원거리 소녀임에도 불구하고 근접 스타일을 요구하여 체력 관리가 힘들었다. 때문에 라비와 유키에 비해서 상당히 강한 피해량을 가졌음에도 불구하고 생존으로 인한 스트레스로 인하여 선호도가 그리 높지 않았다. 이로인해 리워크 겸 상향을 받으면서 단점이 크게 개선되었다.[3] 새로운 소녀인 방울의 등장으로 네로의 입지가 줄어들긴 했지만 여전히 강력한 고난도용 라인클리어이다.

4.1. 장점

1. 라인 정리에 특화된 스킬 구성. 꿈꾸는 소녀는 매 라운드마다 소환되는 보스와 싸우는 것이 핵심이라지만 보스가 등장하기 전에 엄청난 수량의 하급요괴가 침공한다. 강력한 보스를 상대하기 위해선 잡졸들의 깔끔한 섬멸이 필수적이지만 그 수가 상당하여 쉽진 않다. 이렇기에 꿈소에선 광역 피해를 기반으로 한 캐릭터들의 가치가 크며, 특히 광역피해를 가진 스킬이 4개나 되는 네로의 라인클리어 능력은 특별한 취급을 받는다.

2. 안정화된 운영. 네로는 스킬들의 효율을 최대한 활용하기 위해선 적과의 거리를 좁히고 근접해야 한다. 몸이 약한 원거리 캐릭터들은 대부분 적과의 거리 유지를 해야하지만 네로는 그렇지 않다. 그렇다고 몸이 단단한 것도 아니기에 네로의 플레이에선 탱커와 같은 불속성 갑옷이 선호됐다. 문제는 지혜를 얻을 수 있는 바람속성 갑옷과 다르게 불속성 갑옷은 피해량에 대한 한계가 있었기 때문에 피해량을 얻기 위한 수단이 요구되었고 그렇기에 2희망강화가 필수에 가까웠다. 하지만 0.61 패치로 속성에 상관없이 갑옷에 지혜를 얻을 수 있게 되면서 상황이 달라졌고 지혜가 필요 없는 희망 운영은 하나의 범용성으로써 자리를 잡게 됐다.

3. 적은 마나 소모. 마나 관리는 스킬들의 사용 횟수를 줄이는 것이 기본적이다. 하지만 대부분의 주문계열 캐릭터처럼 스킬사용이 핵심이니만큼 모든 스킬의 쿨타임을 최대한 활용해야 한다. 결국엔 마나가 부족할 수밖에 없기 때문에 주문딜러 캐릭터들은 마나 관련 아이템을 얻는 것이 필수적이지만 네로는 다르다. 기본적으로 마나 소모도 적고 다소 긴 쿨타임으로 효율성 있게 설계된 친구이다 보니 전체적으로 마나가 부족하지 않다. 마나가 부족하여 재성능을 발휘하지 못하는 경우가 많은 꿈꾸는 소녀에선 이는 강력한 장점으로 부각되고 있다. 그 대신인지 체력이 부족해서 생존성에선 감점 요인이기는 하다.

4.2. 단점

1. 궁극기의 치명적인 단점. 네로의 R스킬인 대역병은 대상 적을 역병에 감염시켜 그 적을 매개체로 주변에 있는 다른 적들에게 역병을 퍼트리고 피해를 주는 스킬이다. 웬만하면 효율성 있게 사용되지만 아군의 개입으로 상황이 꽤나 바뀐다. 주변에 적이 없으며 역병이 확산되지 않기 때문에 징검 다리 역할을 하는 매개체를 죽여버리면 역병이 퍼지지 않으며 병이 퍼지기 전에 감염체를 죽여버리는 경우도 많은 까닭에 시전과 동시에 끝나 버리는 최악의 경우도 종종 있다. 주변으로 옮겨가는 스킬의 특성상 광역피해와는 상성이 좋지 않다. 당연한 소리이지만 네로 본인도 해당되니 주의해야 한다. 다른 스킬이라면 모를까 쿨타임이 긴 R스킬이기에 상당히 치명적이다.
2. 높은 숙련도 요구. 네로는 주력기인 역병 지대(W)[4] 덕분에 원거리 캐릭터답게 기본능력치가 낮지만 유동적인 플레이가 불가능하다 보니 체력 관리가 힘들다. 그뿐만 아니라 스킬 범위가 좁고 쿨타임이 길다 보니 한 번의 스킬을 효과적으로 사용해야 된다. 즉 기회가 많지 않으며 실수가 크게 작용한다는 것이다. 간단한 스킬과 다르게 의외로 높은 숙련도를 요구하는 꽤나 어려운 캐릭터이다.

3. 전투 방식으로 인한 어려운 체력 관리. 유동적으로 사용 불가능한 역병 지대와 자신을 중심으로 발동되는 죽음의 바람 덕분에 대부분 자신을 미끼로 적을 유인한다. 기본적으로 체력 관리가 어렵기도 하지만 원거리 캐릭터다운 기본능력치임에도 근접해서 싸우도록 요구받는 것이 크다. 네로를 사용하는 조합에선 헹이가 아닌 힐러가 필수적이다.

5. 전용 아이템

재앙의 별 (2500/2+7500)
- 특성 +1

재앙의 별 : 파종 (25000/4)[5]
- 수확 발동률 2% 증가
- 수확 100회 중첩시 최대체력 +25%, 최대마나 +25%, 방어 +25, 사랑&꿈&지혜 +25

재앙의 별 : 남용 (35000/3)[6]
- 역병지대 영향범위 50% 증가
- 역병지대 쿨타임 5초 감소
- 역병지대 피해배율 25% 증가

재앙의 별 : 염역 (45000/2)[7]
- 열성 전염병 피해 10% 증가
- 열성 전염병 지속시간 30% 감소
- 능력에 열성 전염병이 묻어남

고양이 열병 (반지) [8]
- 열성 전염병 피해배율 25% 증가
[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] E스킬 사용 중 피해감소, 전체적인 능력치 증가 등으로 생존성이 크게 증가했으며 이뿐만 아니라 스킬 범위가 상당히 증가하고 E스킬인 죽음의 바람이 on/off 스킬로 바뀌면서 효율과 유지력 자체가 크게 증가해버렸다.[4] 대상 지점에 광역 피해를 주는 지속 스킬로 쿨 타임이 17초이기 때문에 라운드마다 2~3번 정도만 가능하다.[5] 중첩을 쉽게 쌓을 수 있으며 최대중첩시 능력치가 대폭 증가한다. D스킬 대신 F스킬과 Q스킬에 더 높은 비중을 둘 경우 주로 사용된다.[6] W스킬의 영향범위와 피해량을 늘려주고 자주 사용할 수 있다. 나쁘지는 않지만 2희망강화에 비하면 미묘하다.[7] 일반공격에만 적용되던 기본패시브가 네로의 다른 스킬에도 적용되어 잡몹을 더욱 쉽게 처치할 수 있다. 주력스킬이 D, W, E스킬이라면 주로 사용되는 강화로 대부분의 상황에서 선택된다.[8] 21라운드 드랍