1. 개요
꿈꾸는 소녀의 캐릭터 | |||
유즈 | 유리 | 유키 | 하루 |
참새 | 보리 | 초롱 | 메론 |
미나 | 스미 | 나리 | 라비 |
네로 | 은비 | 솜이 | 헹이 |
세라 | 앙꼬 | 은월 | 루루 |
레무 | 단풍 | 미아 | 피이 |
시아 | 아르 | 야미 | 나나 |
슈리 | 루미 | 루나 | 마리 |
루리 | 방울 | 레미 | 가을 |
노라 | 햇쌀 | 장미 | 보라 |
유에 | 세나 | 다래 | 샐리 |
로라 | 파일:꿈소시유.jpg 시유 | 파일:꿈소연이.jpg 연이 | 파일:꿈소다비.jpg 다비 |
다음 소녀는 누구일까요? 두근두근♥ |
모델은 작은 마녀 노베타의 노베타
?패치로 새로 추가된 소녀로 역할은 후반지향형 주문딜러.
2. 능력치
공격력 | 체력 | 마나 | 방어력 | 공격속도 | 이동속도 | |
초기 능력치(1레벨) | 8 | 210 | 120 | 1 | 2.2 | 2.5 |
성장 능력치 | +4 | +20 | +36 | +0.5 | 0 | 0 |
최종 능력치(24레벨) | 100 | 670 | 828 | 12.5 | 2.2 | 2.5 |
3. 스킬
마나방어력을 빠르게 증가시킬 수 있으며 많은 마나를 소모하여 Q, W, E스킬을 강화시킬 수 있다.극초반 스킬트리 : 0레벨에는 스킬을 배우지 않으며 1레벨에는 W, E스킬을 배운다.
주력스킬은 D, W, E, R스킬이고 F스킬은 천천히 올리며 Q스킬은 배우지 않는다.
3.1. 마력 영창(D)
작은 마녀는 마나을 소모해서 마력을 응집시킬 수 있습니다. 응집된 마력은 다음 사용할 마법을 강화시킬 수 있습니다. 최대 2단계까지 강화할 수 있습니다. 능력 습득시 마나 방어가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 쿨타임 | 마나방어증가(패시브) |
1레벨 | 8 | 75+10% | 1.0초 | 10+10% |
2레벨 | 16 | 50+10% | 1.0초 | 20+10% |
습득하면 영구적으로 마나방어력이 증가하고 사용하면 1회 다음 사용할 Q, W, E스킬을 강화시킬 수 있다.
3.2. 바람 마법(F)
작은 마녀는 바람의 힘을 이용해서 빠르게 이동할 수 있습니다. 습득시 이동 속도가 증가합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 쿨타임 | 이속증가(패시브) |
1레벨 | 0 | 4 | 9.0초 | 5% |
2레벨 | 4 | 8 | 8.0초 | 10% |
3레벨 | 8 | 12 | 6.0초 | 15% |
4레벨 | 12 | 16 | 5.0초 | 20% |
5레벨 | 16 | 20 | 4.0초 | 25% |
습득하면 영구적으로 이동속도가 증가하고 사용하면 목표 지점으로 짧은 거리를 돌진한다.
3.3. 화염 마법(Q)
작은 마녀의 화염 마법은 강력하고 파괴적이기 때문에 책임감 있게 사용해야합니다. 범위의 적에게 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 주문피해(범위) | 주문피해(기본공격) | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 16 | 393~547 | 102~153 | 10.0초 |
2레벨 | 4 | 26 | 720~1019 | 175~266 | 9.0초 |
3레벨 | 7 | 36 | 1277~1821 | 278~420 | 8.0초 |
4레벨 | 10 | 46 | 2224~3183 | 421~631 | 7.0초 |
5레벨 | 13 | 56 | 3833~5500 | 621~919 | 6.0초 |
목표지점 주변 적에게 피해를 입히고 목표지점 주변에 있다면 7초동안 자신의 기본공격으로 추가피해를 입힐 수 있다. 2단계라면 영향범위가 증가하고 중심에 가까운 적들에게 더 많은 피해를 입히며, 3단계라면 목표지점 주변 적들을 목표지점으로 끌어당기고 폭발해서 피해를 입힌다.
3.4. 얼음 마법(W)
작은 마녀의 얼음 마법은 공격적으로도 방어적으로도 사용될 수 있습니다. 대상에게 각각 피해를 줍니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 공격횟수 | 주문피해 | 방어증가 | 마나방어증가 | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 22 | 3회 | 143~234 | 5 | 7 | 6.0초 | 12.0초 |
2레벨 | 4 | 36 | 3회 | 326~491 | 7 | 10 | 6.0초 | 10.0초 |
3레벨 | 7 | 50 | 3회 | 638~921 | 9 | 13 | 7.0초 | 8.0초 |
4레벨 | 10 | 64 | 3회 | 1167~1640 | 11 | 16 | 7.0초 | 6.0초 |
5레벨 | 13 | 78 | 3회 | 2067~2843 | 13 | 19 | 8.0초 | 4.0초 |
목표 방향의 적들을 추적하는 얼음 화살을 날려 피해를 입히고 지속시간동안 자신의 방어력과 마나방어력이 증가한다. 추적하는 범위가 좁지만 범위 내 적이 하나라면 여러번 피해를 입힐 수 있다. 2단계라면 공격횟수가 5회로 증가하고, 3단계라면 얼음 화살 대신 눈보라로 바뀌며 공격횟수가 7XN회로 증가한다.
3.5. 번개 마법(E)
작은 마녀의 번개 마법은 먼 거리에서 적을 노리는 장거리 공격 마법입니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 주문피해 | 쿨타임 |
1레벨 | 1 | 36 | 2.0 | 389~515 | 14.0초 |
2레벨 | 4 | 50 | 2.0 | 763~984 | 12.0초 |
3레벨 | 7 | 64 | 2.0 | 1436~1810 | 9.0초 |
4레벨 | 10 | 78 | 2.0 | 2648~3265 | 7.0초 |
5레벨 | 13 | 92 | 2.0 | 4830~5836 | 5.0초 |
시전거리가 길며 목표지점 주변 적들에게 피해를 입힌다. 2단계라면 번개가 목표방향으로 이동하며 경로상의 적에게 지속적으로 피해를 입히고 기절시키며, 3단계라면 번개가 목표방향으로 이동했다가 되돌아오면서 경로상의 적에게 지속적으로 피해를 입힌다.
3.6. 마력 흡수진(R)
작은 마녀는 순간적으로 마력을 방출하여 주변 모든 적의 행동을 멈추고 피해를 주며 체력과 마나를 회복합니다.스킬레벨 | 성장 | 비용 | 영향범위 | 주문피해 | 체력회복(회) | 마나회복(회) | 지속시간 | 쿨타임 |
1레벨 | 4 | 80 | 3.5초 | 230~438 | 90 | 40 | 1.8초 | 62.0초 |
2레벨 | 8 | 130 | 3.5초 | 518~979 | 120 | 60 | 1.8초 | 56.0초 |
3레벨 | 12 | 180 | 3.5초 | 979~1844 | 150 | 80 | 1.8초 | 50.0초 |
잠시동안 집중하여 자신 주변 적들에게 주문피해를 입히고 속박시키며 피해를 입힌 적의 수에 비례하여 체력과 마나를 회복한다. 속박 상태의 적은 어그로가 초기화되나 지속시간이 길어 적을 무력화시키거나 시간을 벌 용도로 자주 사용되는 편이다.
3.7. 특성(T)
영혼의 티끌[1]과 소녀문서[2]를 조합하면 여러 스킬 중에서 하나를 획득할 수 있다.3.7.1. 신비한 수정(패시브)
수정이 신비롭습니다.받는 회복효과 35% 증가[3]
3.7.2. 여신의 기도(패시브)
항상 기도를 올립니다.마력 영창(D) 마나소모 8% 감소[4]
4. 평가
4.1. 장점
1. 중반 이후 최강의 단일피해량. W스킬을 두번 강화할 경우 공격횟수가 수십회로 어마어마하게 늘어나는데다가 피해범위도 얼음화살일 때보다 크게 늘어나면서 딜이 왠간해선 잘 분산되지 않으므로 소환수를 불러낼 수 있는 보스를 제외하고 엄청난 딜을 때려박아 빠른 속도로 녹여버릴 수 있다.2. 중반 이후 뛰어난 광역피해량. E스킬을 한번 강화하면 멀리까지 번개가 이동하면서 넓은 폭의 적들을 처치할 수 있다보니 효율적으로 라인클리어에 기여할 수 있다.
4.2. 단점
1. 낮은 초반 영향력. 0레벨에서 1레벨을 달성하는데 도움을 주기 힘들고 8레벨이 되어 Q, W, E스킬을 강화시키기 전까지는 라인클리어에 약간 도움을 주는 것 외에는 아군에게 기여하기 어렵다. 6인 기준으로 소풍이나 새잎, 수국, 세라가 없다면 14~15라운드쯤에 8레벨에 도달하는데 그전까지 혼자 라인클리어도 불가능하고 단일피해량도 낮다보니 난이도가 올라갈수록 8레벨 전에 고치까지 보너스 목표를 잡기 힘들어진다. 8레벨에 도달했다고 해도 특성이 없는 D스킬의 마나소모량은 매우 높기 때문에 마나를 채워줄 수단이 적다면 강화스킬을 많이 사용하기 힘든데다가 다비를 사용한다면 라인클리어 목적으로 다른 캐릭도 함께 사용할 가능성이 높다. 대부분의 라인클리어가 가능한 캐릭터들의 마나소모도 큰 편이다보니 마나를 채워줄 수단을 두고 서로 경쟁하기 때문에 특성을 얻기 전까지는 스킬을 난사하기도 어렵고 각 스킬들의 시전 전후의 지연시간이나 마나속성 갑옷 자체의 문제점 등 여러가지 이유로 탱커와 어그로를 주고받기도 어렵다.2. 높은 마나 소모. 스킬들 각각의 마나소모량이 큰 편인데다가 강화하는데 추가적으로 소모되는 마나로 인해 마나 관리에 어려움이 있다. 특성을 얻으면 완화되긴 하지만 3희망강화를 주로 사용하고 중반부터 요구하게 되는데 보너스 목표를 처치한 보상으로 얻은 상자에서 희망을 추가로 획득하지 못했다면 자신의 희망을 사용해서 특성을 얻기 난감하다. 특성을 얻었더라도 마나방어력을 고려해서 마나속성 갑옷을 장착했다면 여전히 마나가 부족한 상황이 자주 발생한다.
3. 마나속성 갑옷과의 역시너지. 마나속성 갑옷의 경우 받는 피해를 체력 대신 마나로 먼저 받게 되는데 모든 속성 갑옷 중에서 1단계의 성능은 무난하다지만 성장효율이 가장 나쁜데다가 적의 주문피해에 가장 취약하다. 특히 마나비율이 낮다면 스스로 비활성화해서 스킬을 사용할 마나를 남긴다면 모를까 현재는 피해를 받으면 무조건 마나부터 사라지면서 스킬을 사용할 마나를 한톨도 남겨두지 않는데 마나속성 갑옷을 지원할 힐러는 현재 호불호가 갈리는 피이 하나뿐이다보니 만나기도 어렵고 다른 수단으로는 마나를 복구하기까지 운이나 시간이 꽤 필요하며 그동안 무력화된다. 스킬의 비중이 큰 주문딜러의 입장에서 이는 치명적인 단점이다. 마나속성 갑옷의 자체적인 나사빠진 성능 외에도 다비의 경우는 마나방어력을 얻기 수월하다지만 대부분의 주문딜러들처럼 스킬들 각각의 마나소모량이 큰 편인데다가 스킬을 강화하려면 최대마나에 비례하여 마나를 추가로 소모하게 되는데 마나속성 갑옷을 강화할수록 최대마나가 늘어나면서 필요한 마나소모량이 더 늘어나는 역시너지가 존재한다. R스킬로 스스로의 마나를 채울 수 있다지만 R스킬 자체의 마나소모도 은근히 부담되는 편이라서 최대한 많은 적에게 사용하려다가 R스킬을 사용할 마나조차 사라지는 상황이 간혹 발생한다.
5. 전용 아이템
보물상자- 특성 +1
보물상자 : 생물 (25000/4)[5]
- 고양이가 조언을 함
보물상자 : 마법 (35000/3)[6]
- 지혜 30 증가
- 화염 마법(Q) 피해배율 50% 증가
- 얼음 마법(W) 공격횟수 2배로 증가
- 번개 마법(E) 영향범위 2 증가
보물상자 : 수정 (45000/2)[7]
- 적 처치시 10%확률로 수정 획득
- 수정 획득시 회복 10%&주문피해 5% 증가&방어 5 증가
[1] 2500/2[2] 7500 골드[3] 마나를 충분히 채워줄 수 있는 힐러가 극히 드물기 때문에 거의 사용되지 않는 특성이다.[4] 마나소모(%)가 크게 감소한다.[5] 신비로운 지혜의 공과 비슷한 효과를 가졌으며 고양이가 가끔씩 조언을 해준다.[6] 지혜와 Q, W, E스킬의 피해량이 증가한다. 주력기인 W와 E스킬에 부족한 요소를 채워주므로 자주 사용된다.[7] 적 처치시 수정을 획득할 수 있으며 획득시 능력치가 증가한다.