최근 수정 시각 : 2021-04-17 12:50:58

THE 지구방위군/무장/2 시리즈

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1. 개요2. 무장 일람
2.1. 육전병
2.1.1. AS계열 돌격소총2.1.2. 저격총2.1.3. 산탄총2.1.4. 로켓런쳐2.1.5. 미사일2.1.6. 수류탄2.1.7. 유탄발사기2.1.8. 특수병기
2.2. 페일윙
2.2.1. 근거리병기2.2.2. 중거리병기
2.2.2.1. 레이저2.2.2.2. 전격2.2.2.3. 입자포
2.2.3. 저격병기2.2.4. 범위공격 병기2.2.5. 유도병기2.2.6. 지원병기
2.3. 에어레이더
2.3.1. 포격 요청2.3.2. 건십 요청2.3.3. 폭격기 요청2.3.4. 순항미사일 요청2.3.5. 위성병기 요청2.3.6. 리벳 건2.3.7. 설치병기2.3.8. 지원장치2.3.9. 특수무기2.3.10. 유도장치

1. 개요

지구방위군 2 시리즈에 등장하는 모든 무장을 서술하는 항목.

PS2판 오리지널에는 고난이도에서 쓸만한 무기를 고르는 것이 매우 어려워서 공략에 차질을 빚었지만 포터블판이 발매되면서 이후 시리즈에서도 적용되는 레벨 개념이 생겼다. 레벨은 특정 난이도에서는 잘 잡지만 그 이상의 난이도에서는 불리한 면을 보여주며 레벨이 낮은 무기를 상위 난이도에서 쓰기에는 곤란한 것이 한두가지가 아니게 되었다. 또한, 일부 무기들은 올클리어해도 구경 못할 수 있는 무기가 생겨서 해당 무기를 얻으려면 죽어라 뛰어야한다.

이번작에선 DPS 산정 방식이 바뀌었다. DPS는 화력×연사력이지만 장기전 시 DPS는 화력×장탄수/{장탄수-1/(연사력+재장전 시간)}으로 계산된다. 따라서 일부 무기들의 DPS가 전작과 달라졌을 수 있다. 또한 포터블판이 2번 발매되면서 여러 부분이 변경된 점이 있다. 각각의 성능은 포터블 V2 기준이며 하위 시리즈인 포터블 V1과 오리지널 성능도 포함한다.

레벨 25까지의 무기들은 이지, 노말 난이도용 52까지는 하드, 77까지는 하데스트 난이도에서 쓸만하다. 77 이상은 당연히 인페르노 난이도용. 해당 무기가 현재 난이도에 적합한 레벨보다 낮다면 화력 부족으로 매우 고생하니 자기가 맘에 들어도 무기를 갈아치워야 한다.

2. 무장 일람

이번 작에서는 인베이더의 기술을 흡수한 지구방위군이라 페일윙이란 병과가 새로 생겨 2가지로 나뉘게 되었고 V2에선 보다 효과적인 인베이더 처리를 위해 여러 지원을 요청할 수 있는 에어레이더가 추가되었다. 각각의 병과로 플레이할 때마다 해당 병과가 사용할 수 있는 무장이 해금된다. 사용할 수 있는 병과는 3가지다.

2.1. 육전병

오리지널의 육전병기에 해당되는 카테고리. 속편으로 넘어오면서 일부 무기의 성능이 변경되었다. 또한 후속작인 만큼 새로 추가되는 무기가 있지만 포터블판에서만 볼 수 있는 무기도 있다.

2.1.1. AS계열 돌격소총

전작부터 등장한 EDF 주력 소총. 전작과 마찬가지로 지상전에는 우수하지만 대공사격은 불리한 점이 많다.
  • AS18계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형012012101.5초150mB전작과 마찬가지로 초기장비로 등장, 장기전 성능이 우수해졌다.-
R2003052.5초120mB전작과 동일한 경기관총 바리에이션.포터블V1땐 레벨 1
D103651.5초250mA전작과 동일하지만 화력이 65로 상향되었다.
RR31506053초120mB전작과 동일한 성능을 지녔다.-
412012161.5초150mB새로 추가된 바리에이션, 기본형에다 화력이 보강되었다.포터블V1땐 레벨 5
  • AS19계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형910015151.5초180mB전작과 동일하지만 특이하게 레벨이 반자동 바리에이션보다 더 높다.-
D783901.5초250mA전작과 동일하지만 화력이 90으로 상향되었다.-
R1220030102.5초120mC전작과 동일하다.-
1712015171.5초180mB새로 추가된 바리에이션, 역시 기본형에다 화력이 보강되었지만 그 차이는 미미한 편,-
  • AS20계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형2412015202초150mB화력과 연사력이 소폭 상승했지만 AS18보다 재장전 시간이 0.5초 늘었다.-
R2725030182.5초150mA전작과 동일하지만 화력이 18로 상향되었다.-
SSS2515012482초150mE이번작에선 D형이 사라지고 이것만 남았다. 전작과 동일하지만 화력이 48로 상향되었다. 그래봤자 총알 분무기2배율 스코프
포터블V1땐 레벨 26
  • AS21계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형3512015561.5초150mB+전작과 동일하지만 화력이 56으로 상향되었다. 반자동 바리에이션보다 더 높은 레벨을 가졌다.포터블V1땐 레벨 36
D301042001.5초300mA전작과 동일하지만 화력이 200으로 무지막지하게 상향되었다.-
RL4025030335초200mB+전작과 동일하지만 화력이 33으로 상향되었다.포터블V2땐 레벨 41
  • AS22계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형4714012922초180mA전작과 동일하지만 화력이 92로 상향되었다.2배율 스코프
D51544405초400mA+전작과 동일하지만 화력이 440으로 상향되었다.-
RR5799960253초140mB전작과 동일한 미니건-
  • AS99계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형64160151402초180mA+전작과 동일하다.2배율 스코프
D681046503초400mA+전작과 동일하지만 화력이 상향되었다.PS2판에선 화력이 550
RR7599960422초160mB포터블판에서 새로 추가된 무기, 성능은 22RR의 화력 강화판.-
AS-DD821249203초500mA++포터블판에서 새로 추가된 단발 소총계열의 끝판왕. 명중률이 저격총급이다!!
100F90200152102초192mA+오리지널에서 새로 추가된 최종티어 무기, 연사가 되는 돌격소총 중에서는 최상급의 데미지와 성능을 지녔다. PS2판에서는 특정 조건으로만 얻을 수 있다.-

2.1.2. 저격총

SNR227빼고 변함이 없다. 라이썬더 계열의 무기가 본격적으로 활약하게 되는 무기군
  • SNR계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
227050.61252초600mS성능은 전작과 동일하지만 장기전에서 더욱 강해졌다.4배율 스코프
포터블V1땐 레벨 1
227R2270SS전작과 동일4배율 스코프
227D4112504초800mSSS8배율 스코프
228670.61902초600mA-6배율 스코프
포터블V1땐 레벨 7
229175250S4배율 스코프
229R22201050400m전작과 동일한 그저 스코프 달린 돌격소총.6배율 스코프
2302880.64003초600mS전작과 동일.4배율 스코프
포터블V1땐 레벨 29
230D361110005초800mSSS4배율 스코프
230改42101.14003초600mS오리지널에서 새로 추가된 230계열 바리에이션, 성능은 기본형에다 화력과 장탄수를 보강했다.4배율 스코프
포터블V1땐 레벨 43
X412016005초800mB+전작과 동일한 최종티어 저격총.12배율 스코프
포터블V1땐 레벨 42
  • Five star 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
SR4780.6220×53초500mA전작과 동일,4배율 스코프
SR-B-200×52000m전작과 동일하지만 반사까지 된다.6배율 스코프
하드 올클리어 특전
  • Lysander 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
11370.34004초700mS전작과 동일,8배율 스코프
25122001000mSSS8배율 스코프
포터블V1에선 화력이 2000
F70350010배율 스코프
Harcury85120.62000새로 추가된 바리에이션, 데미지는 떨어지나 장탄수가 풍부하고 연사력이 증가한 버전. PS2에서는 특정 조건으로만 얻을 수 있지만 포터블판에서는 필드 드랍으로 얻을 수 있다.
Z9070.35500새로 추가된 바리에이션이자 시리즈 대대로 얻기 어려운 최종 티어 무기, DPS가 엄청나 인페르노 클리어에 매우 중요한 역할을 해준다. PS2판에서는 특정 조건으로만 얻을 수 있다. 포터블판도 특정 조건으로만 얻을 수 있지만 드랍율이 약간 증가했다.

2.1.3. 산탄총

UFO와 개미에게 악몽을 선사해줄 수 있는 무기
  • SG계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
408119×104초130mB전작과 동일하지만 산탄 화력이 19로 상향되었다.포터블V1땐 레벨 1
5318×2070mE산탄 화력이 18로 향상되었지만 성능이 전작과 동일하다.포터블V1땐 레벨 4
5V4새로 추가된 바리에이션, 산탄이 수직으로 펴져나간다. 대공과 대지공격을 동시에 할 수 있는 장점이 있지만 명중률이 시망인건 여전하다.-
62040×15150mA-전작과 동일,-
7401580×158초130mB-
9969160×15-
99MR77200×15150mB-포터블판에서 새로 추가된 바리에이션, 99보다 화력이 상향되었지만 명중률을 제물로 삼아 사정거리를 늘렸다.
10090248×156초130mB새로 추가된 바레이에션이자 최종 티어 무기, 산탄이 수직으로 퍼져나간다. PS2판에서는 특정 조건에서만 얻을 수 있지다.-
  • Carbana 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
058118×254초70mF새로 추가된 바리에이션이자 기본형, 산탄의 확산범위가 넓다. 다른 모델과 비교해보면 명중률은 도찐개찐이지만 산탄수가 적어 저난이도 스테이지에서만 유용하게 쓸 수 있다.-
S3340×50150mH전작과 동일한데 기본형이 새로 나와서 산탄 확산범위가 매우 넓은 산탄총이 되었다.포터블V1땐 레벨 34
SX6330.660×100E전작과 동일, 스펙과는 달리 사정거리는 SG99보다 조금 짧다.-
Buffalo9550.3165×1005초포터블판에서 새로 추가된 최종티어 무기, 장탄수가 카바나SX보다 2발 더 많지만 연사력과 재장전 시간에서 열세를 보이며 명중률도 개선되지 않았다. 그나마 포터블V2에 와서 연사력이 약간 늘어났긴 했지만 느리긴 매한가지.포터블V1때 연사력은 0.3
  • Sparrow shot 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형1410420×103초100mB전작과 동일,-
M22720×15105초30mB포터블V1땐 레벨 28
M35215620×155초100mB포터블V1땐 레벨 53
X75460×154초150mB-전작과 동일, 스펙과는 달리 사정거리가 300m 전후로 월등하다.-
Buster823075×156초180m : 포터블판에서 새로 추가된 최종티어 무기, 화력이 살짝 늘었지만 장탄수가 매우 많아 시원하게 갈겨버릴 수 있다. 재장전 시간이 약간 늘어난걸 빼면 꽤 좋은 무기-
  • Slug shot 계열
포터블V2에서 새로 추가된 무기군, 산탄 대신 슬러그탄을 사용하는 산탄총으로 한 적에게 막강한 화력을 선사해줄 것 같지만 슬러그탄이 관통하기 때문에 1 대 다수에서도 절대 꿇리지 않는다. 전체적인 성능은 스패로우 샷과 카바나 무기군을 합쳤지만 사정거리가 매우 짧아 중장거리는 불가능하다.
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
Sting shot28110×154초90mC포터블V2 예약구매 특전, 슬러그탄 대신 산탄을 쏘며 모든 산탄이 관통하기 때문에 이지는 이걸로 거의 다 해먹을 수 있다.-
기본형1050.545050mA연사력이 느리지만 사거리 내에 들어오면 노말 초반까지는 일망타진이 가능하다.-
BC307190070m전체적인 성능 향상판-
DA7280.737006초75m여기서부터 화력이 확 늘어나지만 재장전 시간이 느려져 적이 밀집된 정도를 잘 봐야 한다.-
EA870.7567003초90m최종티어 무기, 재장전 시간이 짧아진 동시에 전체적인 성능도 확 늘어났다.-

2.1.4. 로켓런쳐

전작과 별반 다를게 없다. 다만, 사거리가 무한이었던 전작과는 달리 실질적인 사정거리가 생겨버리면서 효율적으로 쓸 수 있는 런쳐가 한정되어졌다.
  • Goliath 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리폭발 범위명중률설명비고
1-211001.5초900m5mB전작과 성능이 동일한 만능 무기다.초기장비
D01307mB전작과 동일포터블V1땐 레벨 1
DD51701000m10mB+-
R121031001.5초1300m2mB+포터블V1땐 레벨 13
DC13312001000m7mB+새로 추가된 바리에이션, D형의 2번째 개조버전으로 원본보다 화력이 증가했다.포터블V1땐 레벨 14
S custom17115003초1600m+12mA전작과 동일3배율 스코프
R custom222061505초1300m2mD-
226513501.5초1000m7mB+-
2R321062401.5초1300m6mB포터블V1땐 레벨 33
SSS521-20004초1600m+20mA+전작에선 최종티어였는데 본작에선 최종티어 전 단계로 하락했다. 성능은 전작과 동일.3배율 스코프
포터블V1땐 레벨 53
99625112002초1180m15mB+전작과 동일하지만 줌 기능이 삭제되었다.-
EM751500무한18mA포터블판에서 새로 추가된 바리에이션이자 최종 티어 무기, 99의 강화판으로 사거리 무한이었던 전작 성능을 그대로 갖고 왔다.-
  • Volcano 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리폭발 범위명중률설명비고
2W221100×22초900m6mA새로 추가된 바리에이션이자 기본형, 수평으로 2발을 날린다.포터블V1땐 레벨 3
3A7100×3C전작과 동일,-
3W8mA새로 추가된 바리에이션, 2W와 동일하게 수평으로 날리며 스플래시 범위가 8m로 늘어났다.포터블V1땐 레벨 8
6A42350×610mC전작과 동일하지만 발당 화력과 스플래시 범위가 상향되었다.포터블V1땐 레벨 43
6W921200×616mA새로 추가된 바리에이션, 스플래시 범위가 엄청난 로켓을 수평으로 쏜다. PS2에서는 특정 조건에서만 얻을 수 있다.-
  • 제노사이드포
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리폭발 범위명중률설명비고
기본형-1-백만(!)30초1600m+70mB+전작에서도 나왔던 인페르노 올클 특전 무기, 전작과는 달리 탄이 천천히 가속한다. 포터블V2에선 코옵에서 사용 불가능한 제약이 붙으면서 마음껏 쓸 수 없게 되었다.인페르노 클리어 특전

2.1.5. 미사일

전작과 별반 다를게 없다. 다만, 두루뭉실하게 설명된 사거리 정보는 본작에선 확실하게 기재되어져 있다.
  • Emeraude 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간폭발 범위유도성능사거리설명비고
M-00211501.5초5mC300m전작과 동일한 기본형포터블V1땐 레벨 1
M5C+성능은 전작과 동일하지만 유도 성능이 약간 좋아졌다.-
ME15200B600m새로 추가된 바리에이션, 전작의 M형이 가진 성능을 가졌다.-
M-24344002초7mA900m전작과 동일포터블V1땐 레벨 44
M-37760010mA+무한포터블판에서 새로 추가된 바리에이션이자 최종티어, M-2의 성능 강화판인데 사정거리가 무한이라 벽에 막히지 않는 한 개활지에선 백발백중이다.-
  • ML 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간폭발 범위유도성능사거리설명비고
R1106323초1mB-600m전작과 동일한 기본형포터블V1땐 레벨 2
R改10B새로 추가된 바리에이션, R에서 유도성능을 강화시켰다. 포터블판에서는 사정거리가 짧아졌다.-
2R203010505초S장탄수가 크게 늘어나고 유도성능과 사정거리도 엄청나게 늘어났다!! 다만, 재장전 시간이 더 늘어나 버렸다.-
2RW3520새로 추가된 바리에이션, 좌우로 크게 선회하는 미사일 2발을 발사한다. 포터블판에서는 사정거리가 짧아졌다.-
  • Sky turtle 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간폭발 범위유도성능사거리설명비고
시작01-40010초10mA370m전작과 동일한 기본형포터블V1땐 레벨 1
시작β380020새로 추가된 바리에이션, 시작형의 화력 강화판이지만 역시 느리다.-
양산[1]47400020m전작과 동일, 오리지널에선 유도성능이 다른 모델과 동일했지만 포터블판에서 1시절때의 성능으로 되돌아갔다.포터블V1땐 레벨 48
Leviathan824만20초40m710m새로 추가된 무기이자 본작 최강 미사일. 얻기가 더럽게 힘들지만 순수 화력만 4만이고 스플래시 범위도 40m다!! 문제는 건물이 가득한대서 쏘면 날아가다 건물에 충돌해서 자폭하고 양산형보다 재장전 시간이 2배라서 재장전이 다 될때까지 다른 무기로 쓰거나 버텨야 된다는 것만 빼면 제법 쓸만한 병기.-
  • Prominence 계열
전체적인 성능은 전작과 동일하지만 발사후 5초동안 직진만 한 후 유도된다. 따라서 대공용으로는 매우 부적합해졌지만 고인물들이 이걸 하늘에 쏘면 자체 효과로 인해 땅으로 매다 꽂아버리는 전략이 생기게 되었다. 이는 후속작에서 등장하는 동종 무기에도 동일하게 적용되어졌다.
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간폭발 범위유도성능사거리설명비고
1271없음15005초15mC+600m전작과 동일6배율 스코프
262400020m1180m
390600025m무한포터블판에서 새로 추가된 바리에이션이자 최종티어 무기, 2의 성능 강화판이다.
  • Sol ring 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간유도성능사거리명중률설명비고
A20291-50×203초1mS300m전작과 동일한 기본형이지만 사정거리가 표기된 수치보다 더 짧다.-
X6790×202m전작과 동일-
Lucipel S-800×3230초10mC+1500m전작과 동일, 상공에서 분열된 후 적에게 유도된다.하데스트 올클리어 특전
6배율 스코프

2.1.6. 수류탄

재장전이 필요 없는 무기군, 3초마다 수류탄이 생성되기 때문이다.
  • HG계열
모델명레벨화력작동방식기폭시간폭발 범위설명비고
010400지연신관5초5m전작과 동일한 기본형, 해금해야 쓸 수 있던 전작과는 달리 처음부터 쓸 수 있다.포터블V1땐 레벨 1
01A200접촉신관-5m전작과 동일하지만 역시 처음부터 쓸 수 있다.
02A225012m01A보다 스플래시 범위와 화력이 늘었다.-
03A3500새로 추가된 바리에이션, 2의 화력을 2배로 늘렸다.-
13A6200015m전작과 동일하지만 코앞에서 떨어진다. 자폭해서 적의 공격에 맞는 전략을 제외하고는 버려진다.포터블V1땐 레벨 7
13改122000지연신관30초15m전작과 동일한데 이쪽은 기폭시간이 너무 길어서 시한폭탄으로 분류되어야 할 정도다.
  • GHG계열
모델명레벨화력작동방식기폭시간폭발 범위설명비고
17141500지연신관5초10m전작과 동일-
17A161000접촉신관-10m포터블V1땐 레벨 17
99A272000포터블V1땐 레벨 28
XA38250012m새로 추가된 바리에이션, 99A의 성능 강화판이다. 오리지널에선 스플래시 범위가 10m였다.포터블V1땐 레벨 39
MAX723500지연신관10초20m전작과 동일-

2.1.7. 유탄발사기

별반 다를바 없다. 로켓런쳐와 같이 자폭위험이 있는 무기군
  • UM 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간작동방식기폭시간폭발 범위설명비고
12421502초지연신관4초9m전작과 동일하지만 기폭 시간이 좀 더 빨라지고 폭발 범위가 넓어졌다. 오리지널에선 화력이 전작과 동일했다.포터블V1땐 레벨 3
1改12230새로 추가된 바리에이션, 1의 개량판이다.포터블V1땐 레벨 13
1A0110접촉신관-5m전작과 동일하지만 화력이 약간 상향되었다.포터블V1땐 레벨 1
1A改71606m새로 추가된 바리에이션, 1A에서 화력과 스플래시 범위가 향상되었다.포터블V1땐 레벨 8
2204003초지연신관4초11m전작과 동일하지만 기폭 시간이 좀 더 빨라지고 폭발 범위가 넓어졌다.-
2A17127.51003초접촉신관-5m전작과 동일하다.포터블V1땐 레벨 18
3A28526002초7m포터블V1땐 레벨 29
3Way3421600×3새로 추가된 바리에이션, 유탄이 3way로 나가는게 특징.-
W343900×32.5초지연신관3초12m새로 추가된 바리에이션, 3way와 똑같지만 지연신관식으로 바꿔졌고 재장전 시간이 늘어났다.-
4A551120003초접촉신관-20m전작과 동일하다.
XA7046초전작과 동일하지만 재장전 시간이 길어졌다.포터블V1땐 레벨 75
V2952000×2새로 추가된 바리에이션이자 최종 티어 무기, V자로 2발이 나간다. PS2판에서는 특정 조건을 만족시켜야 한다.포터블V1땐 레벨 90
  • Soccer 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간작동방식기폭시간폭발 범위설명비고
GR시작-11150×206초지연신관4초8m전작과 동일하나 폭발 범위가 늘어났고 벽이나 적에게 붙으면 흡착되는 효과가 추가되었다.Easy 올클 특전
Grenade46400×2010m-
Grenade D6250003초20m전작과 동일하지만 단일한 흡착유탄을 사격한다.-
  • Splash 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간작동방식기폭시간폭발 범위설명비고
GR시작-11200×206초지연신관5초8m전작과 동일하지만 폭발 범위가 늘어나고 폭발하기 전까지 이리저리 튀는 효과가 추가되었다.Normal 올클 특전
GR391000×2010m전작과 동일, 스펙과는 달리 10초 후 폭발한다. EDF 사령부의 사기 전설의 시작포터블V1땐 레벨 40

2.1.8. 특수병기

의외로 쓸만한 구석이 있을 수 있는 무기군, 플레이어 쓰기 나름이다.
  • 바운드건 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형012012101.5초150mB전작과 동일, 다만 장기전에서 약간 효율성이 올랐다.포터블V1땐 레벨 1
M2915전작과 동일.포터블V1땐 레벨 10
M31520새로 추가된 바리에이션, 단순한 화력 강화판이다.-
S3560180mD전작과 동일.포터블V1땐 레벨 36
B08251051005초200mA-
B08S481203010015초180mD-
XS65150151402초300mD-
  • 화염방사기 계열
모델명장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
F1260C5초15mB전작과 동일한데 화력이 감소했다.포터블V1땐 레벨 3
F2740C+30m전작과 동일한데 F1보다 화력이 조금 증가했다.포터블V1땐 레벨 8
F3R1560B4초60mD전작과 동일한데 화력이 약간 감소했다1.5배 스코프
F42530B6초60mB전작과 동일한데 화력이 감소했다.-
F54120B+90m전작과 동일한데 F4보다 화력이 약간 증가했다.포터블V1땐 레벨 42
F665160A170m전작과 동일한데 F5보다 화력이 약간 증가했다. 다만, 실제 사정거리는 100m라서 스펙보다 더 짧다.-
  • 화염포 계열
지구방위군2에서 새로 추가된 무기군, 화염이 레이저같이 나간다.
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리명중률설명비고
기본형10150060C++10초110A기본형답게 화력이 아주 약하지만 사거리가 매우 길다.-
작렬화염포32BB기본형보다 화력이 강화된 형태포터블V1땐 레벨 33
마그마화염포65A+8초최종 티어 무기, 화력이 엄청나게 쎄다. PS2판에서는 특정 조건으로만 얻을 수 있다.-
  • Repair spray 계열
오리지널판에서만 존재하는 무기군, 포터블판에서는 해당 무기군이 세분화되어 포터블판에서는 등장하지 않는다.
모델명레벨장탄수회복량재장전 시간설명비고
V1-10C9초전작과 동일한 기본형. 그런데 사정거리가 극단적으로 짧아서 한대 맞고 밀려나면 체력을 회복할 수 없다.-
V2C+전작과 동일
V3B전작과 동일
V4B+전작과 동일
V5A전작과 동일
αA+오리지널에서 새로 추가된 바리에이션, 광범위하게 뿜어져 나오며 회복량도 좋다.
Repair sniperB오리지널에서 새로 추가된 바리에이션, 회복 아이템 주제에 스코프가 장비되어져 있다. 긴 사정거리가 특징으로 후방 지원용으로 주로 쓰인다.8배율 스코프
살충 스프레이3쥐꼬리?10초오리지널에서 새로 추가된 바리에이션이자 네타 무기, 장탄수가 3발 뿐이며 회복량도 들쑥날쑥하다. 그런 주제에 스코프가 장비되어져 있고 살충 스프레이 아닐라까봐 곤충 계열을 일시적으로 마비시킨다. 이런 괴상한 성능 덕택에 니코동의 필수요소가 되었다.
  • かんしゃく玉 계열
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간사거리폭발범위설명비고
1호5-0.230×10약 50m-1m전작과 동일-
2호2050×30전작과 동일
3호28100×302m전작과 동일포터블V1땐 레벨 27
4호4290×601m오리지널에서 새로 추가된 바리에이션, 산탄의 화력이 약화되었지만 그 수가 60개로 늘어났다포터블V1땐 레벨 43
폭살かんしゃく玉55260×304m전작과 동일, 소라스 학살 무기.-
Spread grenade75400×30포터블판에서 새로 추가된 바리에이션이자 최종 티어 무기, 폭살 관장구슬의 강화판이다.
  • Rebirther 계열
포터블판에서 기존의 리페어 스프레이를 대체하는 무기군, 1회용 체력 회복제로 사용횟수가 다 되면 현재 수행 중인 미션이 끝나야만 재충전된다.
모델명레벨회복량분무량설명비고
M11?80기본형, 저난이도에서의 위급상황을 회피시킬 효자같은 존재.포터블V1땐 레벨 2
Rebirth gun124040M1보다 회복량이 우수하지만 분무되는 탄의 수가 절반으로 줄어들었다.8배율 스코프
포터블V1땐 레벨 13
M228?160분무량이 M1보다 2배로 늘어났으며 회복량이 더욱 우수하다.포터블V1땐 레벨 29
M342110~260110분무되는 탄의 수가 줄었지만 회복량이 엄청 우수하다. 대신 회복수치가 들쑥날쑥해서 강력한 공격 한방 맞고 뻗어버릴 수 있다.포터블V1땐 레벨 43
Rebirth bomber4730005분무되는 탄이 딸랑 5개뿐이나 회복량이 천단위를 찍는다. 인페르노 난이도에서도 유용하지만 한방 한방이 아픈 인페르노 특성상 후반부로 갈수록 회복량이 피해량을 따라잡지 못한다.8배율 스코프
포터블V1땐 레벨 48
X70450~65080최종티어 무기, 분무되는 탄이 M1과 동일하나 회복량은 끝판왕 수준이다.8배율 스코프
  • Aireal rebirther 계열
포터블판에서 리페어 스프레이를 대체하는 1회용 체력 회복제, 광범위하게 분무되면서 장시간 체류되는 특징이 있다. 코옵에서 진가를 발휘하는 무기군
모델명레벨회복량분무량설명비고
17약 5405기본형, 분무되는 탄의 수가 적어서 저난이도 한정으로 농성할 때 주로 쓰인다.포터블V1땐 레벨 8
220?1의 강화판, 회복량이 좋아졌다.-
362약 27008분무되는 탄의 수가 늘어났다.
X82약 540010최종티어 무기, 분무되는 탄의 수가 더 늘어났다.
  • Rebirth shooter 계열
포터블판에서 추가된 리페어 스프레이를 대체하는 1회용 체력 회복제, 자신 앞에 폭발시켜서 체력과 장비의 내구력을 채워준다. 물론 범위 안에 있는 자기자신도 회복한다.
모델명레벨회복량분무량설명비고
T13510005기본형, 분무되는 탄의 수가 적지만 상위 티어인 만큼 회복량이 엄청나게 많다.8배율 스코프
T2558분무되는 탄의 수가 늘어났지만, 스코프 배율이 감소했다.6배율 스코프
X772000최종 티어, 구석진 곳에서 농성할 때 이거만큼의 효율성을 보이는 회복용 무기가 없다. 고난이도용 추천 장비.8배율 스코프
  • 살충 스프레이 EX
포터블판에서도 건재한 네타무기, 회복량은 쥐꼬리만큼 올라가고 적의 움직임을 봉쇄하는 용도로만 쓰인다. 그런데 유효사거리도 없는 주제에 8배율 스코프가 달려져 있다. 사실 간이 화염방사기로 쓰라고 스코프 달아준거 같다. 화염방사기에 스코프는 왜? 이런 그지같은 성능이 레벨 80이라 효과 믿고 코옵에서 이걸로 적의 발을 묶는 기행을 부리는 자폭맨도 간간이 있는 모양
  • Pure decoy launcher
D3 퍼블리셔에서 포터블V2를 예약구매하면 동봉되는 무기로 적의 시선을 분산시켜주는 디코이를 설치한다. 각각의 디코이는 20초 동안 지속되며 40의 내구도를 지니고 있다. 최대 3개까지 설치할 수 있으며 다 쓰면 30초를 기다려야 다시 쓸 수 있다. 무기 레벨이 달랑 2라서 이지 이외의 사용은 절대로 엄금. 참고로 디코이의 모양은 드림클럽 Gogo에 등장하는 호스트 '치리'다.(...)
포터블V2에서 추가된 무기군, 지구방위군 3에 나온 설치형 시한폭탄으로 적이 가까이 오는 순간 폭발한다. 재보급 시간이 매우 느리다는 것을 제외하면 고난이도에서 매우 유용하게 쓸 수 있다.
모델명레벨장탄수화력재보급 시간폭발 범위설명비고
C201535010초15m기본형, 저난이도라도 항상 자폭을 조심해야 한다.-
C2416100020m화력과 폭발 범위가 향상된 개량형
C25 Special3320150015초15m설치할 수 있는 폭탄 갯수가 매우 많아 더러운 불꽃놀이를 일으킬 수 있다.
C30465600010초30m폭발 범위가 대폭 향상되었다.
C7066101200015초40m최종티어 무기, 아주 강력한 화력을 갖고 있다. 하지만 폭발 이펙트가 너무 커서 PS2도 겨우 소화되는 것을 PSP로 감당하려니 기폭 전에 렉이 심하게 난다.
  • Impulse 계열
포터블V2에서 추가된 무기군, 지구방위군 3에 나온 설치형 클레이모어로 설치한 후에는 탐지되는 사거리 안으로 진입하지 않으면 폭발되지 않는다.
모델명레벨장탄수화력재보급 시간사거리탐지거리설명비고
Y90815×2015초75m40m기본형, 자폭이 없지만 한 구역을 빠르게 정리할 때 쓰인다.-
Y1071215×4013.3초45m산탄과 재보급 시간, 탐지거리가 향상된 개량형
Y10 Wide21922×209.3초60m가로로 넓게 퍼지는 클레이모어, 화력이 증가하고 재장전 시간도 개선되었으나 최대 사거리와 장탄수가 줄어들었다.
Y11301520×4015초80mY10의 개량형, 산탄 갯수가 2배로 늘어났고 최대 사거리와 탐지거리가 늘어났다.
Y20482020×4090mY11와 동일한 화력을 지녔지만 장탄수와 최대 사거리가 늘어났다.
Y2176125×4013.3초120m80m최종티어 무기, 고난이도 초반부는 이걸로 해쳐나갈 수 있다.
  • Anti-Air Impulse
포터블V2에서 추가된 무기군, 지구방위군 3에 나온 대공용 클레이모어다. 성능은 임펄스와 동일하지만 이쪽은 대공용이라는 것이 차이점.
모델명레벨장탄수화력재보급 시간사거리탐지거리설명비고
Y931020×2012초300m100m기본형, 근접한 UFO나 장신인 적에게 아주 큰 효과를 지닌다.-
Y1013922×2010초화력과 재보급 시간이 개선된 개량형
Y11441540×4010초400m120mY10의 개량형, 전체적인 성능이 향상되었다.
YDX6310120×4011초500m150m탐지거리가 매우 길어 어느 정도 가까이 온 UFO에게 피해를 줄 수 있다.
YDY Strike71880×409.3초600m100m최종티어 무기, YDX에서 화력과 장탄수, 탐지거리가 감소했으나 재장전 시간과 사거리가 향상되었다.

2.2. 페일윙

지구방위군2에서 새로 등장한 병과로 비행을 할 수 있는 오리지널의 신형병기에 해당되는 카테고리다. 하지만 비행할 수 있는 에너지가 제한되어져 있으며 무기를 재장전할 때도 에너지가 소비된다. 적절한 컨트롤과 운용이 필요한 병과라 숙련될려면 상당한 시간이 필요하다.

본 항목에서 작성되는 무기들의 모든 소비 에너지의 단위는 %로 %가 높을수록 연비 효율성이 낮다. 포터블V2로 들어오면서 성능이 대폭 변해버린 것들이 매우 많아 포터블V1판과의 성능 비교도 포함해서 서술한다.

2.2.1. 근거리병기

근거리 플라즈마를 연사하는 무기. 사거리가 짧지만 적들에 뛰어들어서 한번 슥 긁어주면 대충 상황이 정리될 정도로 연사력과 위력이 높다. 페일윙 주력 병기1
  • Rapier 계열
사거리가 짧은 대신 높은 산탄도를 바탕으로 근접전에 우의를 둔 무기군, 포터블V2에선 화력이 감소한 것이 많아 주력으로 쓸려면 더 많이 맞는 것을 감안해야한다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형-500601×60.5초2530mG초기 장비, 한번에 6개의 레이저를 사격하지만 명중률이 엄청나게 절망적이며 사정거리도 엄청나게 짧다. 대신 약한 화력을 상쇄시킬 무지막지한 장탄수를 가졌고 0.5초만에 재충전되는 엄청난 속도를 지녔다.(연비가 나쁘긴 하지만)포터블V1판에선 화력이 3, 연사력 30
M2 레이피어102×628기본형의 화력 강화판 대신 소비 에너지가 올랐으며 명중률은 아직도 절망적이다.포터블V1판에선 화력이 6, 레벨이 11
MX 레이피어35600606×620초없음D+그나마 명중률이 좋다. 재충전하기 위한 에너지 소비가 아예 없는 대신 재장전 시간이 길다. 그나마 아래의 Plasma whip보다는 빠르다.포터블V1판은 화력이 18, 레벨 36
Plasma bloom6515×103초34B-콩라인, 스펙은 다 좋은데 소비 에너지가 좀 높다.포터블V1판은 화력이 30
마스터 레이피어7280020×150.5초26F최종 티어 무기. 이 무기군에서 두번째로 명중률이 좋은 무기, 장탄수도 빵빵하고 소비 에너지 도 납득할만한 수준이다.포터블V1판은 화력이 40
  • Rapier Thrust 계열
레이피어가 확산형이라면 이 무기군은 집중타격형,
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형5500601×60.5초2530mB-레이피어와 동일한 스탯을 가졌지만 명중률이 더 좋아지고 연사력이 빨라졌다.포터블V1판에선 화력이 3
M3 레이피어 스러스트206003×622기본형의 화력 강화판, 장탄수가 600발로 늘어났다.포터블V1판은 화력이 9
레이피어 G 스러스트4540010×61초1236mC+M3에서 사정거리를 늘렸지만 장탄수가 3분의 1 가량 줄어들고 명중률도 소폭 감소했다. 대신 에너지 소비율이 가장 훌륭하다. 재장전 시간이 가장 빠르며 한번 재충전하는데 소비하지 에너지도 매우 적다.포터블V1판은 화력이 27
레이피어 G 스러스트25260020×65초2830m바로 위의 것의 강화판, 대신 재장전 시간이 늘어나고 소비 에너지량도 28로 늘어났다.포터블V1판은 화력이 40
마스터 레이피어T8280020×150.5초2630mB-최종 티어 무기. 마스터 레이피어의 Thrust판. 재장전 시간이 매우 빨라지고 명중률이 매우 좋아졌다!포터블V1판은 화력이 40
  • Plasma whip 계열
레이피어보다 사정거리가 더 길어진 무기군
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형302500602×102초12075mK장탄수가 무지막지해진 동시에 사정거리까지 출중해졌다!! 대신 명중률은 안드로메다를 넘어 무한한 저 우주로 간다. 거기에다 재충전을 하면 비행은 포기해야 하는 무지막지한 에너지 소비로 인해 장점보다 단점이 많다.-
S5720004×20화력과 산탄수가 늘어나 강력해졌지만 장탄수가 줄어들어 단점이 개선되지 않았다.-
  • Laser lance 계열
한번 사격할때 복수의 칼날이 적에게 단번에 꽂혀 들어간다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형01012002초2049mA기본형인데도 불구하고 명중률이 엄청 좋다포터블V1판은 사거리가 49m, 레벨 1
B74002.5초2173.5mSSS기본형의 화력과 명중률 강화판, 대신 재장전 시간과 재충전하는데 소비되는 에너지가 소폭 늘었다. 포터블V2에서 사거리가 대폭 늘어나 저난이도 공략에 주력으로 활용할만큼 떡상했다.포터블V1판은 사거리가 49m, 레벨 8
2way 랜스12250×22초2349mA레이저 랜스를 2way로 나가게 만든 버전, 소비 에너지가 소폭 늘었다.포터블V1판은 레벨 13
Battle ram151없음20002.5초20SSS화력이 2000에 육박하는 무기로 단발이라 에너지 효율이 매우 안 좋지만 한방의 미학을 알게 된 순간 상위티어 무기를 얻기까지 애용하게 될 무기.-
R custom181524003초73.5mB-장탄수와 연사력을 늘린 바리에이션, 대신 재장전 시간과 명중률이 안 좋아졌다.포터블V1판에선 사거리가 49m, 레벨 18
MX 레이저 랜스2510190030초없음84mSSS단순 화력 강화판인데 소비 에너지가 없는 대신 재장전 시간이 제노사이드포와 동급이다!! 포터블V2에선 사거리가 매우 길게 늘어나 나쁜 연비를 무마시킬 장점이 하나 더 늘었다.포터블V1판은 사거리가 49m
C3012002초2535m사정거리 강화판.-
3way 랜스32390×34초3063mB-3way로 랜스를 날린다. 재장전 시간이 2way의 2배이며 소비 에너지도 그만큼 늘어나버렸다.포터블V2판에서는 사거리가 48m, 명중률 B, 레벨 33
Burst lance4020118003.5초7084mSSS사정거리가 긴 대신 소비되는 에너지가 매우 높아 비행 도중에 재충전하면 바로 추락한다.오리지널에서의 사정거리는 56m
포터블V1판에선 사거리가 65m
X501027003초2073.5m에너지 소비가 20인 대신 재장전 시간이 3초, 그렇지만 화력은 보장한다. 포터블V2에선 사거리가 대폭 늘어나 그 성능이 허세가 아님을 보장할 수 있게 되었다.포터블V1에서의 사거리는 49m
Demonic lance601없음150003063mSSS단발화력이 엄청나게 세졌다! 그 댓가로 재장전 시간과 소비 에너지가 늘어나버렸지만 사정거리가 단점을 씹어버린다.포터블V1판에선 사거리가 63m
4way 랜스62111100×44초2656mB4way로 나가는 랜스, 장탄수가 11발로 늘어났으며 명중률도 좋아졌다. 에너지 소비도 4 아낄 수 있다.포터블V1판에서는 사거리가 49m
Σ75101.550001.5초1694.5mSSS소비 에너지와 재장전 시간, 거기에다 연사력도 개선된 효자 무기. 포터블V2판에선 사거리가 매우 긴 무기가 되어 고난도 안전 플레이 주력 병기가 되었다.포터블V1판에선 사거리가 63m
Holy lance801111100×124초2656mB오리지널판 최종 티어 무기, 시그마 바리에이션보다 열세인 스탯을 지녔지만 그나마 다행인 점은 좀 더 오래 쏠 수 있다는 것이다.포터블V1판에서의 사거리는 49m
Luonnotar[2]90101.51600×63초3063mSSS포터블판에서 새로 추가된 바리에이션, 산탄으로 나눠지는 레이피어 계열의 성능을 따르나 명중률이 매우 높아 산탄 6개를 한점에 꽂아넣는다. 시그마의 강화판이지만 재장전 시간이 늘어났으며 소비 에너지도 소폭 늘었다.포터블V1에선 화력이 2400
Hreidmar[3]921260001.5초2590m포터블판에서 새로 추가된 최종 티어 무기, 사정거리가 랜스 중에서 가장 길며 장탄수가 12발, 재장전 시간이 1.5초, 소비 에너지가 25이다. 대신 산탄으로 나가는게 아니기 때문에 화력면에서는 열세인 편. 레벨 92부터 사용 가능포터블V1판에선 사거리가 85m,
  • Spark lance 계열
포터블V2판에서 새로 추가된 무기군, 이쪽은 후술할 Chrome 계열에서 사거리를 낮춘 버전이다. 다만, 스펙에 표기된 수치보다 더 강한 화력을 보여 못 잡을 줄 알았던 적을 쉽게 척살할 경우가 생긴다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
Spark lancer2101100×61.5초3034mA포터블V2 더블팩 특전A를 선택했을때 해금되는 무기, 기본형의 과도기적인 무장이며 화력이 좋아 노말 초반까지는 이걸로 버틸 수 있다.포터블V2 더블팩 특전
기본형47200×72838m스파크 랜서의 개량판이자 양산을 시작한 무기, 성능이 준수하다.-
ZA80800×82072m최종티어 무기, 전체적인 성능이 다른 무기군 최종티어 무기와 꿇리지 않는다.

2.2.2. 중거리병기

중거리는 세가지로 나눠지는 종류에 따라 또 다시 세분화된다.
2.2.2.1. 레이저
말그대로 레이저를 쭈욱- 쏜다.
  • LAZR 계열
빠르고 장탄수도 넉넉한 레이저 돌격소총, 화력이 엄청나게 약하지만 그것을 지속사격으로 커버하는 무기군. 포터블판으로 이식되면서 단발 화력이 올라가 DPS가 상승했다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
19701000601.52초20120mS기본형, 발당 화력은 약하지만 높은 명중률로 적을 지질 수 있다.포터블V1판에선 화력이 1, 레벨 1
1986110033초24136m장탄수가 100발 늘어났으며 화력과 사정거리도 같이 늘어났다. 대신 재장전 시간과 소비 에너지가 증가했다.포터블V1판에선 화력이 2, 레벨 7
1991514004.64초29128m장탄수가 더 늘어났지만 사정거리가 198보다 조금 못미치며 재장전 시간이 기본형의 2배, 소비 에너지도 늘어나 왜인지 모르게 알량한 느낌이 들 것이다.포터블V1판에선 화력이 3.2
20020100073초26100m기본형에서 사정거리를 제물로 삼아 화력을 강화시킨 버전, 에너지 소비량은 기본형에서 30% 증가했다.포터블V1판에선 화력이 5.5
2013212009.82.5초30120m적절한 스탯을 가졌다.포터블V1판에선 레벨 33
2024012201의 화력 강화판,130m포터블V1판에선 사거리가 120m
299551040173초18140m전 모델 중 소비 에너지의 아주 좋지만 장탄수가 1040발로 줄어들었다. 사정거리 변경도 없었지만 포터블V2로 오면서 사거리가 약간이나마 늘어났다.
300651140224초26160m299의 성능 강화판, 장탄수가 299보다 100발 더 늘어났다. 대신 재장전 시간이 해당 무기군 중에서 두번째로 길고 소비 에너지도 높다.-
Arc-LAZR751300274.5초21172m오리지널 최종 티어 무기, 사정거리가 아주 좋으며 장탄수도 출중하지만 재장전 시간이 해당 무기군 중에서 가장 길다.
SIG-LAZR9015003518 : 포터블판에서 추가된 최종 티어 무기, 바로 위의 무기의 성능 강화판인데 소비 에너지가 줄어들었다. 다만, 재장전 시간 4.5초인건 여전하다.
  • LARG 계열
사격시 상하로 레이저가 나가는 무기군, 어떤 무기는 8방향으로 나가는 것도 있다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
V3960601.5×22초25120mS기본형, 추가 데미지를 입히는데에 주력으로 쓰인다.포터블V1판에서의 화력은 3, 레벨 4
Laser chainsaw-106020×226G중거리 무기인데 명중률이 안드로메다로 날아간다. 외계인과 몸소 대화를 나누고 싶고 이들의 무기를 갈구하는 예능 플레이로만 사용하길 권장한다.노말 올클리어 특전
W345116014×330128mS석발씩 나가는 레이저, 재장전 시간은 다른 모델과 동일하지만 소비 에너지가 다르다.-
Cyclone laser-104012×83초180180mSHardest를 올클하면 특전 무기인 동시에 최종 티어. 무려 8방향으로 나가는 레이저가 특징인데 문제는 재장전 시간이 3초지만 한번 재장전하면 비행은 포기해야 한다. 최종 티어 무기 치고는 문제가 많은 무기하데스트 올클리어 특전
2.2.2.2. 전격
샷건의 플라즈마 변형판 에너지 소모가 심하고 적이 가까울경우 이쪽도 피해를입는다.
  • Izuna 계열
빠른 연사력이 주된 기능
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
A116010132초6070mB기본형, 명중률은 좋아 쓸만하지만 재장전시 소비 에너지가 높아 비행 중이라면 무방비가 된다.-
B417014기본형에서 화력과 장탄수를 보강한 버전, 연비는 그래도 나쁘다.포터블V1판에선 레벨 5
C custom7150152.5초50A장탄수와 재장전 시간을 바쳐서 명중률과 화력을 올린 버전, 소비 에너지가 50%로 줄어들어서 그나마 연비가 좋아졌다.포터블V1판에선 레벨 8
D custom25165403초48100mC커스텀에서 장탄수가 약간 늘어났으며 사정거리도 100m로 늘어났다. 연비도 좋아졌지만 재장전 시간이 3초로 늘어났다.-
E custom4718020802.5초55화력과 연사력, 장탄수가 무지 좋다. 다만, 연비는 그닥 안 좋은편.포터블V1판에선 레벨 48
FF78350301003.5초170m최종티어 무기, 사정거리가 아주 길고 장탄수도 제일 많다. 다만, E커스텀과 동일한 연비를 지니고 있다.포터블V1판에선 사거리 100m, 레벨 82
  • Exrail 계열
산탄으로 나가지만 장탄수가 매우 적다. 대신 연비는 가장 좋다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
103118×101초3140mD기본형, 한번 사격하면 8발로 갈라지는 단발무장이지만 재장전 시간이 초월적이고 소비 에너지도 낮아 비행하면서 난사해도 별 문제는 없다.-
20118×207기본형의 화력 강화형, 이외의 스탯은 기본형과 동일하지만 소비 에너지가 올라 부담이 약간 올라갔다.
30600.8120×301.2초11연사력이 20% 감소했으며 재장전은 물론 이에 소비되는 에너지도 늘어났다. 대신 산탄이 30발씩 나가 끝내주는 단발 화력을 자랑한다.
LIM75200×3012160m최종티어 무기, 30에서 소비 에너지가 올랐지만 사정거리가 강화되었다.
  • Chrome 계열
인터넷 브라우저와는 관계 없음 화력을 우선시한 무기군
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
X3330346010초59100mZ기본형, 명중률은 내다버렸다.-
SS383608초62B기본형의 그 절망적인 명중률을 어느 정도 끌어올리고 재장전 시간을 개선했다만 8초의 재장전 시간에 소비하는 에너지는 늘어났으며 화력이 감소했다.포터블V1판에선 레벨 39
  • Thunder bow 계열
산탄도가 낮은 플라즈마 샷건이자 만능무기. 특히 대지, 대공, 대전차전에 탁월하다.
모델명레벨장탄수연사력화력재충전 시간소비 에너지사거리명중률설명비고
10314112×102초60140mC기본형, 성능은 준수하지만 이즈나의 기본형과 같은 단점을 지니고 있다.-
15131514×15장탄수와 산탄수, 화력이 강화되었다. 하지만 저연비는 그대로다.포터블V1판에선 레벨 14
15S181020×151.5초45C+15보다 더 정확한 명중률과 빠른 재장전 시간, 그나마 좋은 연비를 가졌는데 장탄수가 줄어들었다.포터블V1판에선 레벨 19
20302030×203초63C장탄수와 화력이 늘어난 버전, 다 좋지만 재장전 시간에 할애되는 에너지가 기본형과 대등하다.-
20R4424225×2071D+20에다 장탄수와 연사력을 강화한 버전, 대신 명중률이 감소하고 소비 에너지가 더 늘어나버렸다.포터블V1판에선 레벨 44
3067111.2110×302.3초50250mC오리지널 최종티어 무기, 화력과 사정거리가 대폭 상향되었지만 장탄수가 모든 모델 중에서 가장 적고 연사력도 줄어들었다. 재장전에 필요한 에너지가 줄어들었다.-
XD921.5130×302.7초55포터블판에서 추가된 최종티어 무기, 30보단 약간 나은 연사력을 가졌지만 재장전 시간이 늘어났고 그에 소비되는 에너지도 늘어났다.
2.2.2.3. 입자포
육전병의 어설트 라이플처럼 입자탄을 난사한다. 다만, 다른 점은 장탄수는 무한인데 사격할때마다 비행할 수 있는 에너지가 단다. 상위병기는 탄인 9way로 나가기때문에 탄막 슈팅이 가능하다. 비행중에 사격하면 조준점이 괴상하개 흐트러지는 버그 비슷한 현상이 있다.
  • Ixion 계열
연사력 위주인 무기군
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형010150.7200mB기본형이지만 DPS가 나쁘지 않다.포터블V1판에선 레벨 1
2way112×20.852발의 산탄이 나가는 대신 발당 소비 에너지가 늘었다.포터블V1판에선 화력 18, 레벨 2
MX327없음화력 강화판, 하지만 이 무기의 진짜 특징은 소비되는 에너지가 전혀 없다!! 포터블V2 이전에는 연사력이 반감되었으나 다른 모델처럼 연사력이 10이 되었다.포터블V1판에선 연사력이 5
Mark250.75MX와 동일한 화력을 가졌지만 이쪽은 연사력이 빠른 대신 소비되는 에너지가 생겼다.포터블V1판에선 레벨 6
3way815×31.1A+3발의 산탄이 나가며 명중률이 좋아졌다. 대신 포터블V1까지는 딱 100발 쏘면 끝이었지만 V2로 와선 91발 쏘면 에너지가 다 떨어진다. 비행 도중에는 절대 사용하지 말아야 제대로 된 비행이 가능하다.포터블V1판에선 소비 에너지 1, 레벨 9
Wide1234×20.95A2way의 화력 강화판, 연비는 살짝 안 좋아졌으나 명중률과 사정거리도 좋아졌다. V2로 와선 연비가 더 안 좋아져서 신중하게 써야 한다.포터블V1판에선 소비 에너지 0.75, 레벨 13
5way1615×51.4180m5개의 산탄이 나가지만 탄 하나하나의 위력은 약화되었고 발당 소비 에너지도 늘어났다.포터블V1판에선 소비 에너지 1.2, 레벨 17
4way2224×41.34발의 산탄이 나간다. 연비가 눈꼽만하게 좋아졌다.포터블V1판에선 소비 에너지 1.1, 레벨 23
Mark328870.7200mB-Mark2의 개량형인데 어째선지 명중률이 낮아졌다.
6way3630×61.3170mA6발의 산탄이 나간다. 대신 4way와 같은 연비이며 사정거리가 감소했다.포터블V1판에선 소비 에너지 1.1
6way-S4655×66way의 화력 강화판
9way5745×9250m9발의 산탄이 나간다. 적절한 성능을 지녀 오래 버틸 수 있다.포터블V1판에선 소비 에너지 0.9
Mark4653700.7300mA+본 무기군에서 가장 좋은 연비를 가졌다. 인게임에서의 연사력은 15지만 속지 말자. 제작자가 오타를 내서 체감상 더 빠르게 쏘는 것처럼 만들었기 때문.PS2판에선 명중률이 A였다.
포터블V1판에선 소비 에너지 0.5
MarkX7775×91.2오리지널 최종티어 무기, 9way의 강화판으로 사정거리가 높아졌다. V2에서 소비 에너지가 높아져서 에너지를 신경쓰지 않으면 훅 간다.PS2판에선 명중률이 A였다.
포터블V1판에선 소비 에너지 0.9
Luxardo8795×91.3포터블판에서 추가된 최종티어 무기, 마크X에서 화력과 연비가 우수해졌다. V2에선 소비 에너지가 마크X보다 더 높아서 신나게 연사하면 어느새 에너지가 없다.PS2판에선 명중률이 A였다.
포터블V1판에선 소비 에너지 0.75, 레벨 87
  • Pulsar shot 계열
대기갑전에 특화된 무기, 당연히 생명체에겐 효과가 없다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형810151180mB연비 문제를 제외하면 쓸만한 무기포터블V1판에선 레벨 9
α35151402240m기본형의 발전형, 화력이 강력해 노말 한정으로 순삭에 근접할 정도다. 발당 소비 에너지가 늘어나서 빨라진 연사력에 탄약이 금새 달아버릴 수 있다.PS2판에선 연사력이 50이라 순삭을 보장한 대신 끊어쏘지 않으면 그대로 에너지가 바닥난다는 단점이 있었다.-
WR6220110×21360m포터블판에서 추가된 최종티어 무기, 사정거리가 아주 길어졌으며 연사력과 화력도 좋아졌다. 무조건 2발의 산탄으로 나눠진다. V2에선 생명체에게 효과가 있게 만들어서 두마리 토끼를 다 잡게 되었다. 물론 역으로 말하자면 코옵 때 파티원에게 피해를 입힐 수 있다는 소리가 된다.팀킬 가능
  • Dynast 계열
깡뎀으로 승부하는 무기군으로 무조건 산탄으로 나눠진다. 연사력은 반자동 소총과 동일하다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리명중률설명비고
기본형17424×82.7200mB-연사력이 느리지만 높은 화력이 이를 보완한다. 에너지 관리를 잘하면 약간 더 오래 쓸 수 있다.포터블V1판에선 레벨 18
X42630×1210260m연사력과 사정거리가 좋아졌지만 이 무기에는 연비가 더럽게 안좋다는 치명적인 단점이 있다. 이게 무슨 소리라면 10발을 풀오토로 갈기면 즉시 에너지가 고갈된다. 제대로 쓸 수 있는 유저는 거의 없어서 사실상 네타화되었다.포터블V1판에선 레벨 43
Z473036×149C연사력이 매우 빨라졌지만 명중률이 감소했다. X보단 연비가 개선되었긴 했지만 이쪽도 12발을 풀오토로 갈기면 즉시 에너지가 고갈되는건 매한가지라 덩달아 네타화되었다.포터블V1판에선 레벨 48
α528.555×81.3260mB-최종티어 무기, 드디어 정상적인 성능으로 되돌아왔다.-

2.2.3. 저격병기

플라즈마 저격총, 입자포와 같이 장탄수가 무한이지만 소비 에너지가 커서 비행 중에는 난사할 수 없다. 폭파형이라 근거리에서 쓰면 이쪽도 다친다.
  • Thunder sniper 계열
산탄 플라즈마 저격총, 이 무기군의 특성으로 반사가 된다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리명중률설명비고
시작형00.650×215600mA-성능은 좋지만 산탄도가 없다는 특성으로 근접전에 매우 약하다.6배율 스코프
포터블V1판에선 레벨 1
A30.750×3연사력이 소폭 증가하고 산탄도 3발로 늘었지만, 스코프 배율이 줄어들었다.4배율 스코프
B110.670×316A의 강화판이지만 탄당 소비 에너지가 소폭 늘었다. 근데 반사가 안된다!!4배율 스코프
포터블V1판에선 레벨 12
151220×1520B+산탄 화력이 약한 대신 산탄 갯수를 늘려 근접전 대응을 높혔다. 하지만 이 근접전 대응을 댓가로 명중률이 낮아졌다.6배율 스코프
포터블V1판에선 레벨 13
C150.65100×317BB의 강화판, 연사력이 약간 늘어났지만 명중률이 하락했고 발당 소비 에너지도 늘어났다.4배율 스코프
R1710301.6B+연사력이 대폭 늘어난 연사력 특화 무기, 명중률은 다소 준수하며 발당 소비 에너지가 매우 적어 난사가 가능하다. 저격총보다는 입자총에 가까운 무기3배율 스코프
포터블V1판에선 레벨 18
Raijin300.32000701200mA++연사력과 연비를 희생해 사거리와 화력을 대폭 상승시킨 EDF판 포지트론 라이플. 초장거리 저격을 상정했기 때문에 근접전에 매우 약하다.12배율 스코프
D410.9200×414600mA산탄이 4발로 나간다. 전 모델 중 연비가 가장 좋다.6배율 스코프
645200×624D에서 산탄 갯수를 더 늘린 무기, 발당 소비 에너지가 더 늘어나 막 쏘는건 금물.8배율 스코프
40620.5200×4035C-산탄을 40발로 늘려서 근접 대응에 더욱 힘을 쓴 무기, 화력이 대폭 상승되었지만 명중률이 낮아져 버리는 바람에 근접전을 강조하는 저격총이 되었다. 그런데 근접전을 강조하는 무기에 장거리전용 스코프가 달린 것은 어불성설.8배율 스코프
MX700.025없음오리지널 최종티어 무기, 스탯은 40과 똑같지만 소비하는 에너지가 없다!! 그 대신 사격 텀이 엄청나게 길어서 한발 쏘면 40초 후야 다시 쏠 수 있다.
Gungnir92단발500007203600mA++포터블판에서 추가된 최종티어 무기, 매우 강력한 성능을 지녔지만 한발 쏘는데 필요한 에너지가 매우 많이 든다는 치명적인 문제를 갖고 있다. 거진 단발 저격총인 으로 주 용도는 강력한 적 하나를 순삭시킬 때. 그러나 Impossible 난이도에선 효과 없다.12배율 스코프
실 사거리는 500m 내외
  • LRSL 계열
발당 화력은 엄청나게 낮으나 매우 빠른 연사력으로 극복하는 무기군, 적에게 레이저를 쏘는게 아니라 적에게 레이저를 지지는게 더 정확한 표현이라 할 정도다. 포터블V2에서 전체적으로 화력이 상승해 DPS도 그만큼 더 올라갔다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리명중률설명비고
330600.40.15450mS화력이 매우 낮아 초반에만 쓰이고 버려진다.5배율 스코프
포터블V1판에선 화력 0.3, 레벨 1
3420.65A+33의 화력 강화형, 대신 명중률이 약간 감소했다.4배율 스코프
포터블V1판에선 화력 0.65, 레벨 3
3550.70.5B-34의 화력 강화형, 하지만 개량형이 맞나 싶을 정도로 명중률이 더 낮아졌고 소비 에너지가 늘어버렸다.4배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 0.7
36740.22500mS화력과 사정거리를 끌어올린 버전, 연비가 좋은편.5.5배율 스코프
포터블V1판에선 화력 3, 레벨 8
Monster10600301200m다른 모델보다 압도적인 성능을 자랑하는 괴물이지만 발당 소비 에너지도 괴물이라 4발 쏘고 땡이다.8배율 스코프
372080.24600mA++36의 화력 강화형, 다른 모델보다 명중률과 연비가 상대적으로 안 좋아졌다.6배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 6
383780.2S명중률이 다시 제자리를 찾았고 연비도 좋아졌다.7배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 8, 레벨 38
S42140.25A화력이 늘어났지만 여러 스펙이 이전 모델보다 낮아졌다.6배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 10, 레벨 43
Monster-S556000391200mA+몬스터와 동일한 특성을 지닌 괴물같은 저격총, 소비 에너지는 줄어들긴커녕 오히려 더 늘어나서 상황에 따라 적절하게 써야 된다.8배율 스코프
AC70200.18600mS오리지널 최종티어 무기, 명중률도 최종티어답게 상승했고 연비도 준수한 편.10배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 15
SIG sniper80260.16포터블판에서 추가된 최종티어 무기, AC의 강화판으로 소비 에너지도 줄어들어 아주 좋다.10배율 스코프
포터블V1판에선 화력이 20

2.2.4. 범위공격 병기

플라즈마 입자 포탄을 쏘는 무기 페일윙 주력병기2 육전병의 로켓 런처와 다르개 발사후 딜레이가 거의 없어서 에너지 양의 여유가 있다면 난사도 가능하지만 1회 소모량이 많아서 보통 2발 정도쏘면 오버히트한다.
  • Plasma launcher 계열
연사할 수 있는 무기군
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리폭발 범위명중률설명비고
E1-190161800m10mB초기 장비, 이걸로 초반 개미들을 학살할 수 있다.-
Plasma shot15×102400m2m10발의 산탄이 나가지만 간다. 명중률이 좋지만 폭발범위가 매우 좁고 산탄당 화력이 매우 약하다.
E215082400m10mE1의 강화판, 화력과 사정거리가 30% 향상되었다. 포터블판에서는 화력이 상향되었다.PS2판에서는 화력이 110
E33210182000m화력이 강화되었지만 사정거리가 감소되고 소비 에너지가 18로 늘어버렸다.PS2판에서는 화력이 120
2連5100×2221200m2발을 연속으로 쏜다. 화력은 좋아졌지만 사정거리가 반감되었고 소비 에너지도 늘어버렸다.PS2판에서는 발당 화력이 80
D1040018300m15m화력과 스플래시 범위를 대폭 늘린 대신 사정거리가 쪼그라져 버렸다.PS2판에서는 화력이 300
E4260162400m12mA-성능은 E2의 강화판PS2판에서는 화력이 200
Blast launcher1521000120720m20m없음강력한 화력과 빠른 연사력을 가졌지만 소비 에너지가 너무 커서 거진 단발 무기이다.PS2판에서의 명칭은 Blast Plasma launcher, 화력은 800, 명중률은 B였다.
3連181140×3251100m10mB3발을 연속으로 쏜다. 그런데 2蓮과 비교했을때 사정거리는 더 짧아지고 연비도 더 안 좋아졌다.PS2판에서 발당 화력이 80
D220260201320m15mD에서 사정거리를 대폭 늘렸지만 반대로 화력이 감소했다. 거기에 연비도 약간 안 좋아졌다.PS2판에서는 화력이 200
Plasma fall25400111100m연비는 좋고 화력은 D2보다 낫지만 사정거리는 D2보다 떨어진다.PS2판에서는 화력이 300
M152570×1524420m2mA+명중률이 좋아졌고 15발의 산탄을 쏘는 대신 스플래시 범위가 줄어들어버렸고 사정거리도 줄어들었으며 소비 에너지도 늘어났다.PS2판에서는 발당 화력이 50
2連R292200×291000m7mB2발을 연속으로 쏘는 텀이 빨라지고 연비가 좋지만 중급 티어인데도 사정거리가 짧고 스플래시 범위도 다소 좁아졌다.PS2판에서는 발당 화력이 120
E5371520211200m15m스플래시 범위와 화력이 준수하지만 사정거리와 연비에 약간 애로사항이 존재한다.PS2판에서는 화력이 400
2連S412320×291000m7m2連R의 화력 강화판PS2판에서는 발당 화력이 240
EX45165031900m25mA스플래시 범위가 대폭 늘어난 대신 사정거리가 감소되었다. 하지만 탄속이 광속인 특징이 해당 단점을 상쇄시킨다. 연비는 안 좋은편.PS2판에서는 화력이 500
3連EX50650×34910mB-EX를 3점사로 바꾼 버전, 순간화력이 좋아진 대신 사정거리는 짧아지고 연비도 안 좋아지고 명중률도 안 좋아졌다.PS2판에서는 발당 화력이 500
M3055260×3026420m5mA+M15보다 발전된 스탯을 보여준다.PS2판에서는 발당 화력이 200
RSR6231000141200m15mBE5의 발전형, 연비가 좋아졌고 연사력도 좋아졌다.PS2판에서는 화력이 800
XSX6711500×441900m22mA오리지널 최종티어 무기, 4발의 산탄을 쏘며 발당 스플래시 범위가 넓어 다수의 적과 상대하기 좋은 대신 발당 소비 에너지가 높아 최종티어 무기치고는 어중간한 성능을 지녔는데 포터블판에서 새로운 바리에이션이 등장하면서 티어가 한단계 낮아졌다.PS2판에서는 발당 화력이 1200
Plasma fall Σ870.252500×6751200m30m포터블판에서 새로 추가된 바리에이션, 6발의 산탄을 날리지만 연사력이 극도로 낮아졌다. 거기에다 발당 소비 에너지가 매우 높지만 낮은 연사력때문에 연비가 묻혀지는 신비함을 보여준다.(...)-
RZR9214500151600mm25mB포터블판에서 추가된 바리에이션이자 최종티어 무기, 사정거리가 가장 낮다고 할 수 없지만 발당 화력이 높고 스플래시 범위도 매우 넓은 진짜 최종티어 무기.
  • Plasma grenade 계열
소비하는 에너지가 없지만 단발이다. 적이나 벽에 맞으면 즉시 폭발한다.
모델명레벨화력재충전 시간폭발범위설명비고
A12504초7m기본형, 쓰는 사람 나름이다.PS2판은 화력이 200
B22605초10m스플래시 범위 강화판, 재장전 시간은 1초 늘어났다. 포터블판에서 화력이 상향되었다.
Rapid grenade63203초5m재장전 시간이 개선됐지만 스플래시 범위는 줄어들었다.PS2판에서는 화력이 250
Blast grenade16100020초15m폭발범위가 매우 넓지만 재장전 시간이 너무 길어 샌드백이 될 공산이 크다.PS2판에서는 화력이 800
Wide grenade 202650×2010초2m좁은 폭발 범위를 가진 산탄 수류탄 20개를 동시에 발사한다.-
SP332003초20m레피드 그레네이드에서 스플래시 범위를 대폭 증가시켰으나 안 그래도 낮은 화력이 더 낮아졌다.PS2판에서는 화력이 150
C406505초15mB의 화력 강화판PS2판에서는 화력이 650
Wide grenade 4060400×4010초5m산탄 수류탄 40개를 동시에 발사한다. 폭발 범위가 늘어나 조금은 쓸만해졌다.PS2판에서는 발당 화력이300
F6518005초15m오리지널 최종티어 무기PS2판에서는 화력이 2300
Σ8030003초17m포터블판에서 추가된 최종티어 무기, 모든 스탯이 F보다 우월하다.-

2.2.5. 유도병기

플라즈마 유도병기. 속도가 빠르고 다수의 탄이 퍼져나가기 때문에 육전병의 유도병기보다는 쓸만하다. 역시 무한탄창이지만 근접하면 자폭 피해를 입는다.
  • Mirage 계열
연사력을 중시한 무기군, 연비가 좋아 많은 유저들이 애용할 것이다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사정거리폭발범위유도성능설명비고
기본형16303300m5mA유도 성능이 우수하다.-
Rapid mirage61071160m1mC연사력을 끌어올리고 연비를 향상시켰지만 나머지 스탯을 모조리 포기해야만 했다.
5way9130×510480m5mB기본형을 산탄 미사일 런쳐로 만든 버전, 5발의 산탄을 쏜다. 사정거리가 늘어났고 연비가 좋은 무기지만 한발만 쏠 수 있고 발당 소비 에너지가 높다.
5way-B181.530×59480m바로 위의 강화판, 연사력이 소폭 늘어났고 소비 에너지가 살짝 줄었다.
Rumble256752120mA화력과 연비를 개선했지만 사정거리가 대폭 줄어들어버렸다.
15286×153600m2m15발을 산탄을 쏠 수 있는 버전, 발당 화력이 엄청 줄어들었으며 스플래시 범위도 대폭 줄어들었다.
15S4310×153없음바로 위의 화력 강화판, 그런데 폭발성 병기임에도 폭발범위가 전무하다. 자폭 위험은 줄어들었지만 광역 피해는 못하게 된 셈.
Fennir52101201.5800mC15S에서 연사력과 사정거리를 2배로 늘렸지만 유도 성능과 화력을 희생한 바리에이션, 연비는 좋다.
5way-S570.7220×59450m5mA5way 시리즈 최종티어, 화력이 대폭 늘어났지만 사정거리와 연사력이 감소했다.
Ghost chaser670.380×3032600m없음산탄을 30발이나 쏠 수 있다! 다만, 연사력이 극도로 낮아졌으며 소비 에너지도 매우 높아졌다. 범위피해도 없기 때문에 굳이 사용하겠다면 지상 대신 공중에서 쏘는 것을 추천.
Fennir 3way721080×32800mC펜릴을 산탄 미사일 런쳐로 만든 버전, 3발의 산탄을 쏜다. 연비가 약간 나빠졌고 발당 화력이 다소 낮다.
15WR77620×152.5600mA최종티어 무기, 성능은 15의 강화판.
  • Geist 계열
화력과 사정거리를 중시한 무기군
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리폭발범위유도성능설명비고
기본형31706500m10mA기본형, 성능이 꽤 좋지만 느린 탄속을 가지고 있어서 착탄 시간이 오래 걸린다.-
214200127m바로 위의 강화판, 화력과 스플래시 범위가 늘어났다.
3373200×34450m20m2를 산탄 미사일 런쳐로 만든 버전, 3발의 산탄을 쏘며 스플래시 범위가 대폭 늘어났다. 연비도 좋아진건 덤.
D62400×33의 연사력 강화판
  • Psy blade 계열
단발화력에 올인한 무기군, 연비가 무지 안 좋다.
모델명레벨연사력화력소비 에너지사거리폭발범위명중률설명비고
기본형310.5600406000m12mS사정거리가 매우 길지만 이름값하는건 폼은 아닌지 소비 에너지가 크고 아름답다.-
α6220004000m20m바로 위의 화력 강화판, 사정거리가 줄어들었지만 강력한건 여전하며 크고 아름다운 소비 에너지도 그대로다.

2.2.6. 지원병기

플라즈마 필드를 친다거나 플라즈마 입자 포탄, 플라즈마 환삭 수류탄 등 주로 방어적인 병기들이 많다.
  • Pandora 계열
입자탄을 뿌리는 수류탄, 장탄수 1800발, 사정거리 120m, 재장전 시간 1분, 소비 에너지 45로 고정되어있다.
모델명레벨장탄수화력재충전 시간소비 에너지사거리설명비고
기본형3180051분45120m가장 기본적인 플라즈마 Bouncing betty, 모든 방향으로 난사한다.-
138위로 뿌려진다. 대공용이 되어서 공중에 날아다니는 적을 공격할 수 있다. 그리고 키 큰 적들에게 고자샷을 날릴 수 있다.
β2130기본형의 화력 강화판, 전방위로 뿌려진다.
α35화력은 β와 동일하지만 아래로 뿌려져서 대지공격형 무장이 되었다.
  • Thunder cluster 계열
전격을 방출하는 수류탄, 장탄수 500발, 나머지 스탯은 판도라 계열과 동일하다.
모델명레벨장탄수화력재충전 시간소비 에너지사거리설명비고
기본형8500151분45120m아래로 방출된다. 대지공격력은 끝내줘 그 밑에 지나가는 적을 지져버릴 수 있다.-
α5545오리지널 최종 티어 무기, 화력이 기본형보다 3배 늘어났다.
Thunder orb871000×210080초240없음포터블판에서 새로 추가된 바리에이션이자 최종 티어 무기, 장탄수가 이전 모델보다 늘어난 1000발에 2발의 산탄을 쏠 수 있게 된 버전. 대신 수류탄인데 초근접전 전용이며 안 그래도 긴 재장전 시간이 더 길어졌고 거기에다 쏘면 한번에 고갈된다. 즉, 다른 무기를 충전할 수 있는 에너지도 사라져버려 다시 충전할때까지는 다른 무기로 바꿔서 버텨야 한다. 그것도 다른 무기의 장탄수로 아직 있다는 가정 하에, 그것마저 없다면....
  • Psy cluster 계열
레이저를 조사하는 수류탄, 장탄수 1800발, 사정거리 360m, 나머지 스탯은 판도라 계열과 동일하다.
모델명레벨장탄수화력재충전 시간소비 에너지사거리설명비고
기본형251800301분45360m아래위로 조사한다. 각도가 애매해서 키 큰 적이 다가을 때에만 유효타를 입힐 수 있는게 단점-
α42기본형과 동일하지만 전방[4]으로 조사한다.
Armageddon cluster-5백만40초300없음제노사이드포와 맞먹는 무장, 재장전 시간이 빨라졌긴 했지만 사거리는 엿바꿔 먹고 한번 던지면 그대로 끝이라 일정시간동안 비행을 할 수 없어 샌드백 신세를 면할려면 신중하게 써야한다.인페르노 올클 특전
  • Heaven's gate 계열
빛의 기둥이 나오는 수류탄, 장탄수 600발, 사정거리 360m로 고정된 무기군, 그 외엔 판도라 계열과 동일하다. 하지만 이걸 전 스테이지를 특정한 난이도로 깨야만 처음으로 나온다.
모델명레벨장탄수화력재충전 시간소비 에너지사거리설명비고
기본형-600301분45360m아래로부터 나와 한곳에서 집중 공격한다.Easy 올클리어 특전
β600×10기본형을 산탄 수류탄으로 만든 버전으로 10발의 산탄으로 나눠진다. 좀 더 넓은 범위를 커버할 수 있다.Hard 올클리어 특전
α7060β와 동일하지만 단발 화력이 β의 2배이다.-
End of earth8780α의 강화판, 단발 화력 80, 사정거리가 무한이다. 천국으로 보낸다더니 지구를 끝장내버리는 무기 외계인에겐 천국으로 가는 문 맞잖아.

2.3. 에어레이더

2포터블 V2에서 새로 등장한 병과, 기본적인 사양은 4와 동일하나 세부사항은 많이 다르다.

2.3.1. 포격 요청

연막탄을 던진 후 착탄된 지점 주변에 포격을 날려주는 무기군, 2의 시스템 상 사격 버튼을 눌러야만 투척 각도를 조절할 수 있는데 4부터 하다 여기로 온 플레이어라면 조작법에 애먹게 된다. 참고로 작전 시작했을 때의 시점에서 즉시 투척할 경우 약 200m 정도 날아가는데 이 거리는 레이더에서 보이는 최대지점까지 닿는다.
포병대가 보유한 박격포로 사격해, 넓은 범위의 적을 쓸어버린다. 연막탄이 착탄된 곳으로 10발을 쏜다. 4와는 달리 시작 직후에 요청할 수 없어 일정 시간이 지나야만 비로소 쓸 수 있다. 재요청에 필요한 포인트가 3600pt라 요구 포인트가 높고 포격 특성상 코옵에서 쓰면 한방에 처치하지 못하는 일이 수두룩하게 일어나고 결정적으로 팀킬을 할 수 있어 싱글 이외에는 거의 봉인된다.
모델명레벨화력폭발 범위설명비고
기본형-18080m기본형, 가장 먼저 볼 수 있는 포격이다.시작 직후 요청 불가
대형박격포32870100m박격포의 구경이 커져 더 넓은 범위를 커버할 수 있다. 유일하게 시작하는 직후 요청이 가능해서 노말 난이도의 희망이 되어준다.-
강화박격포671900130m화력과 폭발 범위가 강화된 박격포다.시작 직후 요청 불가
거대박격포773500160m최종티어 무기, 포격대가 쏘고 있는게 박격포인지 열차포인지 헷깔리게 할 정도로 화력과 폭발 범위가 매우 높다. 미션을 시작하면 즉시 요청할 수는 없지만 재요청에 필요한 포인트가 미리 쌓여져 있는 것이 큰 메리트.시작직후 요청 불가
최초 사용시 1800pt가 획득되어져 있음
  • 캐논포 계열
포병대가 보유한 곡사포를 사격한다. 박격포 계열과는 다르게 폭발 범위는 좁지만 화력이 매우 강하며 연막탄이 착탄된 곳으로 20발을 쏜다. 화력이 높다는 특징으로 대형 적을 순삭시키거나 둥지를 철거하는데에 아주 효과적이다. 재요청에 필요한 포인트가 2400pt이라 난이도 불문하고 주력으로 쓰인다.
모델명레벨화력폭발 범위설명비고
A12200030m기본형, 이지를 쌈싸먹을 수 있을 정도로 함께할 수 있다.-
B391000040m순식간에 만단위로 올라갔다.
C582000050m육전병의 프로미넌스에 버금가는 화력을 보유하게 된다.
D834000060m최종티어 무기, 명실상부한 막강한 화력을 보여준다.

2.3.2. 건십 요청

비콘을 사출시켜 비콘이 있는 곳으로 건십을 부르는 무기군, 탄속이 빠르지 않거나 탄낙차가 생기는 등 원거리전에서 사용할 때 발생하는 오차가 매우 크다. 어딘가에 붙으면 그대로 목표지점으로 변하는 특성상 적에게 달라붙는다면 움직이는 과녁이 되겠지만 불행히도 해당 적을 끝까지 따라가는 일은 없다.

폭발 범위가 2단계로 나눠져서 폭발 범위 내에 있는 적에게 피해를 입히는 정도가 달라진다. 직격하면 폭발을 2번 받는 효과를 주기 때문에 명기된 화력을 2배로 끌어올리는게 가능하다. 또한, 재요청 포인트를 요구하지 않기 때문에 하늘에서 내려온 죽음의 천사와 함께 외계인을 박살내는게 가능하다. 다만, 최종보스에서 약점을 제외하고는 피해를 일절 입히지 않지만 밑바닥에 다닥다닥 붙어있는 구조물은 파괴 가능하다.
  • 지원 포격 계열
지상에 대구경 포격을 날리는 무기군, 대체로 20~30발 정도 쏘지만 연사텀이 빠르지 않다.
모델명레벨장탄수화력폭발 범위재장전 시간설명비고
88mm-208020m10초가장 처음으로 볼 구경, 쓰기엔 나쁘지 않다. 대전차, 대공까지 모자라 대지공격도 가능한 88mmW입대팩 예약구매 특전
4배율 스코프
105mm A20초처음부터 쓸 수 있는 대구경포, 그런데 화력 증가 없이 재장전 시간만 늘어났다.4배율 스코프
105mm B530100같은 105mm지만 화력과 장탄수가 늘어났다. A보단 차라리 B를 쓰는게 정신건강에 좋다,
105mm C21135B의 화력 강화형이다. 이지 후반부라면 굉장히 유용하게 쓰인다.
105mm 집중사격304018023m25초105mm에서 가장 뛰어난 성능을 지녔는데 문제는 집중사격이다 보니 모여있지 않은 적에게 맞지 않으면 화력을 집중할 수 없게 된다.
120mm A433025026m18초구경이 더욱 늘어났다. 좋은 성능을 지녔다.
120mm 집중사격504020초105mm와는 달리 장탄수가 대폭 늘어나고 재장전 시간이 소폭 늘어났다.
120mm B623050033m성능이 대폭 향상된 120m포다.
120mm Q85100040m17초최종티어 무기, 단순 성능 향상판이지만 인페르노 후반부로 갈수록 화력부족이 심각하게 느껴진다.
기관포로 빠르게 연사하는 무기군, 빵빵한 장탄수에 연사텀이 빠르지만 투사하는 화력은 낮다.
모델명레벨장탄수화력폭발 범위재장전 시간설명비고
A-1501010m7.5초가장 처음으로 보는 기관포, 이지 난이도라도 대형 적에게는 딱총급 위력만 낸다.4배율 스코프
B1025화력 강화판, 이지 난이도 주력 무장이다.
C1910함정카드, 개량판이라고 생각하겠지만 스펙이 A와 동일하다.
미니건282004513m10초분명히 이 무기는 보병지원용으로 만들었을때 왜 건십에 달아놨는지 의문이 든다. 철갑고폭탄을 장전했는지 하력도 나쁘지 않은 것은 덤.
D40707.5초미니건으로는 아니다 싶었는지 다시 기관포로 돌아왔다. 기관포의 스펙에 미니건의 장점을 합쳤다.
E6415010016m하드 난이도에서 깔작거리는데에 특화되어져 있다.
발칸포8120020018m10초최종티어 무기, 현실의 발칸포와는 달리 연사력이 좀 낮다. 그래도 고난이도를 헤쳐나가는데엔 문제 없다.
  • 150mm 계열
막강한 화력을 지닌 대신 1발 밖에 쏠 수 없어 재장전을 자주 해야 한다. 대형 적을 순삭시킬 때 필요한 무장.
모델명레벨화력폭발 범위재장전 시간설명비고
A38007m3.5초가장 처음으로 보는 대구경포, 이지 초반부는 이거 한방에 무지하게 쓸어버릴 수 있다.4배율 스코프
Lapis151500화력을 대폭 늘린 버전, 대신 몰려있지 않으면 화력 낭비로 이어진다.
B252000라피스를 바탕으로 화력을 강화한 버전이다. 라피스와 같은 단점을 갖고 있다.
3연장포3510005.5초150mm 3연장포를 장착해 3발을 쏠 수 있게 되어 DPS가 대폭 늘어났다. 3번을 쏘기 때문에 적이 밀집되어 있어도 적이 밀집된 정도가 줄어들면 그만큼 화력도 떨어진다. AC-130도 못한 3연속 대구경포라니...이거 설계한 EDF 연구원은 화력덕후인듯 싶다.
Lapis Ⅱ4740003.5초라피스의 화력 강화판, 단점은 사라지지 않았다.
C5550003.3초재장전 시간이 소폭 줄어들었다.
D69400022m4.5초라피스 Ⅱ를 기반으로 폭발범위를 대폭 상향시킨 버전, 매우 넓은 범위의 적에게 피해를 입힐 수 있다. 다만, 재장전 시간이 3연장포에 버금갈 정도로 느리다.
Q82200007m3초최종티어 무기, 장약을 더 넣어서 화력을 대폭 강화시켰지만 캐논포D에 밀려 쓰이지 않는다.

2.3.3. 폭격기 요청

4와 동일하지만 2의 시스템에 익숙해지지 않으면 내가 큰 피해를 입게 된다. 또한 폭격 장소를 알려주지 않기 때문에 제대로 쓸려면 감을 익혀야 한다. 참고로 미션 시작 직후 요청할 경우 약 100m까지 던질 수 있다.
  • 기총소사 계열
착탄한 지점에 폭격기가 개틀링으로 긁어낸다. 이거 전투기가 해야할 일인거 같은데? 왜 폭격기가 하지? 플레이어 뒤쪽에 와서 앞을 향해 납탄을 퍼붓는다.
모델명레벨장탄수화력공격 범위재요청 포인트설명비고
1A-10024010m150가장 처음으로 볼 기총소사, 요구 포인트가 낮아 막 쓸 수 있다. 폭격기 연료 걱정해야 할 판국-
3A94003번 연속 납탄을 퍼붓는다. 각각의 전투기가 오는 텀이 짧아 피했다고 생각했는데 말려들어갈 수 있다.
2A231503202502열 횡대로 맞춰 납탄을 퍼붓는다. 납탄 피할려고 안쪽으로 들어가지 말자.
4A321005005004번 연속 납탄을 퍼붓는데 연막탄이 착탄한 지점을 중심으로 좁은 부채꼴 모양으로 퍼붓는다. 휘말리지 않는 패턴이라 일부러 깊숙히 들어가지 않는 이상 공격 당할 확률은 낮다.
1B386002001A보다 화력이 높지만 재요청에 필요한 포인트가 소폭 늘었다.
948506501000연막탄이 착탄한 지점에서 전방위로 퍼붓는다. 8방향을 전부 커버할 수 있는 대신 사격 횟수가 매우 적다. 스펙상으로는 재요청 포인트가 매우 높게 책정되어져 있지만 실제로는 매우 낮아 마음껏 쓸 수 있다. 폭격기 연료 낭비가 문제겠는데...실제 재요청 포인트는 200
1C521508002001B보다 더 많은 화력을 투사할 수 있게 되었다.-
3B6012012004003열 횡대로 맞춰 납탄을 퍼붓는다. 더 넓은 범위를 커버할 수 있어서 안쪽으로 들어갔을때 빠져나갈 시간이 주어지지 않는다.
2B6215014002502열 횡대로 맞춰 납탄을 퍼붓는다. 2A보다 더 많은 화력을 지니고 있다.
57510015006005번 연속으로 납탄을 퍼붓는다.
1D772002000150한대의 폭격기가 구사할 수 있는 최대화력을 자랑한다.
폭격기의 트레이드인 폭격을 요청한다. 적이 밀집된 곳에 맞기만 하면 폭죽놀이를 구경할 수 있다. 다만, 기총소사와 같은 단점을 갖고 있어 제대로 쓸려면 감을 잡아야 한다.
모델명레벨투하 횟수화력폭발 범위재장전 시간설명비고
1A11021010m1300가장 처음으로 쓸 수 있는 폭격, 이지에서 날아가는 개미시체를 볼 수 있다.-
1B142030012m폭탄의 성능을 늘리고 투하량을 늘린 단순 강화판.
2A201045015m연막탄이 착탄한 곳을 중심으로 X자로 폭격해준다.
3A27203603열 횡대로 폭탄을 떨군다. 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 사라진다.
4A435505004열 횡대로 폭탄을 떨군다. 재요청에 필요한 포인트가 매우 낮아 융단폭격을 선사해줄 수 있다.
Z56590010m180010대가 연속으로 폭탄을 떨군다. 대신 투하하는 폭탄 갯수가 적어서 대형 적에게 입히는 DPS가 적은편. 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 사라진다.
1C5820120015m1000폭발 범위를 향상시켰다.
Cluster6150100050m1300미드나이트 폭격기가 착탄한 지점에 집속탄을 떨군다. 범위가 매우 넓어서 대부분의 적에게 피해를 입힐 수 있지만 플레이어가 범위 내에 있을 경우 의도치않게 폭발에 휘말릴 수 있다. 특히, 코옵 중이라면 팀킬 위험성이 있다.폭탄이 낙하하는 모습이 보이지 않는다. PSP 성능으로는 분열된 폭탄을 일일이 넣을 수 없을 것이라고 추정.
1S71104300흡사 스트라이커즈 1945 2P-38이 치트써서 대형폭탄을 마구 떨구듯이 막강한 화력을 지닌 폭탄을 떨군다. 오른쪽에서 나타나 왼쪽으로 사라진다.-
4Z84220015m1000연막탄이 착탄한 곳을 중심으로 X자로 폭격해준다. 부채꼴 모양의 범위를 갖고 있어서 화력 분산이 심하지만 적 대부분을 삭제시킬 수 있다는게 위안점.

2.3.4. 순항미사일 요청

레이저 유도식 순항미사일을 순양함을 통해 발사한다. 미사일이 착탄하기 직전까지 목표물을 추적하거나 변경할 수 있어 전탄명중시 화력도 쏠쏠하게 나온다. 주의할 점은 레이저로 계속 지정해주지 않으면 미사일이 맵 밖으로 날아가버리고 적이 코앞까지 온 상태에서 미사일이 착탄한다면 같이 쓸려버릴 수 있다.
  • 순항미사일 계열
레이저로 조준한 지점에 순항미사일 몇 발을 꽂아넣는다. 단, 재장전 시간이 100초라서 보조무장을 들고 적을 처단한 후 다시 재장전 시간을 기다려야해서 고난이도로 갈수록 사용하기 까다로워진다.
모델명레벨발사 횟수화력폭발 범위유도성능설명비고
AH2450020mC가장 기본적인 순항미사일, 유도성능도 나쁘지 않다.4배율 스코프
AHM131500단순 화력 강화판
N5375400025mB전체적인 성능이 강화되었다.
N6576600030mS전체적인 성능이 더욱 강화되었다. 특히, 최상급의 유도력을 지녀서 급히 목표를 변경해도 명중할 수 있을 수준이 되었다.
N7838000최종티어 무기, 남은 것은 컨트롤 뿐.
  • 고속미사일군 계열
위의 순항미사일보다 20초 짧은 재장전 시간(80초)과 더 좋은 유도성능을 지닌 대신 폭발범위가 반감된 미사일이다. 사격하는 횟수도 많기 때문에 개개의 화력도 약하다.
모델명레벨발사 횟수화력폭발 범위유도성능설명비고
AH72025010mB+가장 기본적인 고속미사일, 미사일 샤워를 눈 앞에서 볼 수 있다.4배율 스코프
AHM16600단순 화력 강화판, 인디펜던스 데이의 미사일 공격을 시행해볼 수 있다.
Lionic 302530800A더 많이 쏠 수 있는 미사일포드로 갈아끼웠고 성능이 더 좋은 미사일을 쏠 수 있게 되었다.
Lionic 3543351500화력과 장탄수 강화판.
Lionic 4580452400S최종티어 무기, 유도력이 매우 강력한 미사일을 한 적에다 꽂아넣는게 가능해졌다.
  • 대형순항미사일 계열
한 발만 쏠 수 있는 대신 매우 묵직한 화력을 가진 대형미사일을 쏜다. 크기가 너무 큰 나머지 유도성능은 모든 모델이 동일하며 재요청 포인트가 6800pt라 한발 다시 쏘려면 열심히 싸워야 한다.
모델명레벨화력폭발 범위유도성능설명비고
NX172000040mB가장 기본적인 미사일, 처음부터 만 단위를 찍어내서 이지 난이도 대부분의 적은 한큐에 저승으로 보낼 수 있다.4배율 스코프
Tempest A13230000화력 강화판, 노말 후반부로 가면 한 방에 안가는 적들이 출현하기 시작한다.
Warhammer5180000없음S매우 강력한 한방을 날린다. 그런데 폭발이 전혀 일어나지 않아서 범위 피해를 전혀 입힐 수 없다! 대형 적을 순삭시키는데에만 유용한 무기 성능은 게이볼그인데 정작 이름은 망치다. 묠니르?
Tempest A27250mB인페르노 초반부를 헤쳐나갈 수 있는 미사일
Tempest A37516000070m여기서부터 화력이 십만 단위를 찍는다. MOAB급 미사일 한번 사용할려면 정말 열심히 싸워야 한다.
Tempest S1A87320000100m최종티어 무기, 제노사이드 포에 버금갈 정도의 화력과 폭발 범위를 갖추고 있다. 가급적 멀리 있는 곳에서 조준해야 개미 시체와 함께 날아가지 않는다. 물론 다시 사용할려면 정말 처절하게 싸워야 한다.

2.3.5. 위성병기 요청

위성병기의 레이저로 적을 쓸어버리는 무기군.
  • Satelite blaster 계열
폭발범위 없이 레이저를 일점사시키는 위성병기, 화력이 약하다는 약점을 무지막지한 사격으로 보완한다. 싱글보다는 코옵에 적합한 무기군.
모델명레벨발사횟수화력재장전 시간설명비고
A2600245초가장 처음 볼 수 있는 위성병기, 이지 중반부터는 일점사를 해야 개미 한마리 겨우 죽을 정도다.4배율 스코프
B115단순 화력 강화판, 화력이 올랐어도 이지 중반부에서 일점사를 해야만 개미 한마리 죽는 것은 동일하다.
C18850초화력이 강화되었지만 재장전 시간이 길어졌다.
D268001045초B를 개량해 화력과 발사횟수가 늘어났다.
E352560초C에서 화력이 더욱 강해졌지만 재장전 시간이 더욱 길어졌다.
정밀사격45160040120초더욱 높은 DPS를 갖춘 위성병기인데 재장전 시간이 가장 길다.
고출력사격607009075초레이저의 출력을 높혀 레이저의 단발화력을 높혔다. 대신 재장전 시간이 다소 길다.
최대출력사격706008043초재장전 시간이 가장 짧지만 배터리 용량을 버틸 수 없어 장탄수가 기본형과 똑같아졌다.
Q7920040초DPS가 좋으나 문제는 장탄수가 적어서 얼마 쓰지 못하고 재장전에 들어가야 한다. 다만, 폭발 피해를 입힐 수 있어 약간의 범위 피해를 입힐 수 있다.폭발 범위 약 10m
4배율 스코프
  • Splite fall 계열
폭발성 레이저를 사격하는 위성병기, 너무 가까이 쓰면 자폭할 위험이 있다.
모델명레벨발사횟수화력폭발 범위재요청 포인트설명비고
A8455025m1200pt가장 처음으로 볼 궤도폭격, 이지라 해도 폭발 피해를 무시할 수 없다.4배율 스코프
B2210035m화력과 폭발범위를 향상시켰다.
C4020050m화력과 폭발범위를 더욱 늘렸다.
R54601751300pt화력이 낮아진 대신 사격횟수가 더욱 늘어나 DPS가 더 늘어났다. 재요청 포인트가 소폭 늘어났다.
DE634038070m1400pt|R의 성능을 더욱 극대화시켰다. 폭발범위가 더 늘어나 범위 피해를 포함한 DPS가 더욱 늘어났으나 사격횟수와 재요청 포인트에 악영향을 미쳤다.
Modeα726030060m1500pt재요청 포인트가 약간 늘어났다. 더욱이 화력이 낮아진 대신 발사횟수를 늘렸다.
Q768028070m1600pt단발 화력이 낮아진 대신 사격횟수가 더욱 늘어났다. 재요청 포인트가 높아 인페르노 난이도에서 버틸 수 있다는 하에 쓰는건...
Ragna blaster80200600없음5000pt재요청에 필요한 포인트가 매우 많이 늘어났다. 고로 다시 쓸려면 보조무장을 갖고 적을 열심히 없애면 된다. 사용시 레이저 유도시 일점사하지만 레이저로 유도하지 않으면 맵 전역에 레이저를 흩뿌린다.미션 시작 직후 요청 불가
4배율 스코프
초기 포인트 2500
Rule of god95없음300008000pt최종티어 무기, 레이저를 지면에 훝어 주변의 적을 쓸어버린다. 막강한 화력을 자랑하는 대신 1번 밖에 사격하지 않는다. 대형 적의 체력을 빼거나 밀집된 적을 빠르게 소거할 때 주료 쓰인다.미션 시작 직후 요청 불가
4배율 스코프
초기 포인트 4000
  • Splite fall mode 계열
위와 동일한 위성병기를 사용하나 매우 막강한 화력을 지닌 레이저를 사격한다. 1발 밖에 쏠 수 없어 DPS가 매우 떨어지지만 재요청 포인트가 달랑 100pt라 대충 싸워도 재요청 포인트가 다 채워지나 일타이피를 하지 않으면 즉시 재사용은 꿈도 못꾼다.
모델명레벨화력폭발 범위설명비고
Modeβ30300012m가장 처음부터 볼 수 있는 무장, 둥지같은 고정된 목표를 순삭시킬 때 쓰인다.4배율 스코프
Modeβ266400020m화력과 폭발범위가 향상되었다. 실스펙보다 폭발범위가 더 넓다.4배율 스코프
폭발범위는 약 25m
Modeβ37812000최종티어 무기, 화력을 3배로 만들어냈다. 금색 개미를 한방에 없앨 수 있어 인페르노 난이도에서 주력으로 쓰는 플레이어가 있다.4배율 스코프

2.3.6. 리벳 건

4에 등장한 리벳 건과는 달리 여기에선 화력이 반감된 대신 재장전과 연사력이 배로 향상되었다. 적에게 착탄시킬 때에는 아무런 피해를 입히지 않지만 재장전시 폭발하면서 산탄을 뿜어내 피해를 입히기 때문에 범위공격의 역할도 한다.
  • Rivet gun 계열
가장 기본적인 리벳 건
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간폭발 범위설명비고
기본형-53302초4m에어레이더를 선택하면 가장 먼저 보는 장비, 접착식 공격의 대표주자로 사용에 익숙해져야 할 훈련용 무기에 가깝다.초기장비
D240화력을 강화시킨 버전-
M2860화력을 더욱 강화시킨 개량형이다.
Rivet launcher181없음4508m단발 화력을 중시한 리벳 무기, 한 적을 순삭시키는게 가능하지만 그만큼 DPS 손실이 발생하기 때문에 장기전에는 불리하다.
M322631104.5mM2를 더욱 개량해서 폭발범위, 장탄수, 화력을 늘렸다.
Rivet chaingun312420603.5m리벳을 연사하게 만든 무장, 이름만 보면 체인건 같겠지만 성능을 보면 리벳 돌격소총이라 불러야 할 정도다.
Rivet shot4342130×64초5.5m폭발하는 산탄을 날리는 리벳 건이다. ???: 조낸 멋지다!
MA66533002초6.5m장탄수가 1발 줄어들긴 했지만 그 외 모든 성능이 향상되었다.
MT78|865002.5초8m전체적인 성능이 향상되었지만 재장전 시간이 소폭 늘어났다.
Rivet heavy gun8320.6520005초15m리벳을 대구경화시켜 폭발범위를 크게 만들어 막강한 화력을 얻은 대신 장탄수가 매우 적고 재장전 시간도 가장 길다. 연사력도 느려 차탄 사격 전에 적의 공격을 다 맞을 수 있다.
Rivet chaingun ZD8924204001.5초4m최종티어 무기, 이전 모델에서 화력과 폭발범위, 재장전 시간을 개선해냈다.
  • Rivet Splender 계열
리벳을 산탄으로 날린다. 한 적을 순삭할 때 유용하지만 산탄 특성상 여러 적에게 맞으면 화력이 그만큼 분산되고 폭발식 공격이 아니라 1대 다수에서 불리하다.
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간설명비고
Floating mine-단발없음50×20011초설치해서 원하는 시점에 재장전을 하면 펑하는 공중지뢰로 간혹 피해를 입힐 수 없을 수 있다.아마존 예약구매 특전
기본형-1054×82초가장 기본적인 리벳 샷건-
D566×8단순히 화력을 늘린 개량형이다.
M2154.68×82.5초연사력이 살짝 느려졌고 재장전 시간이 약간 늘어났다.
A3020301510×64초완전자동으로 리벳을 연사하는 샷건이다. 산탄수가 줄어든 대신 많은 장탄수를 통해 DPS를 보완했다. 대신 재장전 시간이 길어진 것은 감안해야 한다.
M32810516×82초M2를 더욱 개량했다. 산탄 갯수를 늘려 화력을 더욱 늘렸다.
Rivet buster472242×403초산탄수를 대폭 늘린 실험형 무장, 근접화력이 가장 강력하다.
M952127.530×82초성능을 더욱 강화시켰다.
Splender chaingun71403030×63초A30의 개량판이다. 체력이 많은 대형 적을 순삭시킬때 쓸 수 있지만 폭발 공격이 아니라 효율이 영 좋지 못하다.
ZD85158.560×81.7초최종티어 무기, 하지만 고난이도에서 폭발범위가 없는 무기로 근접전을 행하는 것은 자살행위라서 별로 추천되지 않는다.
  • Rivet Detector 계열
재장전시 산탄이 나뉘고 또 다시 산탄이 나눠져 피해를 입히는 클러스터 샷건이다. 리벳 스플렌더보다 더한 근접전 중시지만 재장전 시간이 길어 고난이도로 갈수록 버려진다.
모델명레벨장탄수연사력화력재장전 시간설명비고
Splender shot262212×10×86초리벳 스플렌더의 실험형 무장으로 장탄수가 적지만 근접화력은 보장할 수 있다.-
기본형3831.530×10×68초위의 실험형 무장이 제성능을 입증해내 제대로 만들어진 형태인데 산탄수가 적어진 대신 장탄수와 화력이 늘어났다. 대신 연사력과 재장전 시간이 실험형보다 더 열화되어졌다.
ME61단발90×10×67초재장전 시간을 약간 빠르게 만들었지만 1발 밖에 쏠 수 없다.
Splender shot AX7951.780×6×85초위의 실험형 무장을 재활용해서 만들었다. 재장전 시간이 빨라지고 장탄수와 화력을 늘렸지만 연사력이 감소했다.
ZD85158.560×81.7초최종티어 무기, 재장전 시간이 매우 빨라 충분히 주력으로 써먹을 수 있다. 피지컬이 좋으면 고난이도 중반부까지는 어찌어찌 써먹을 수 있다.

2.3.7. 설치병기

말 그대로 지면에 설치해 적들에게 피해를 입히는 무기군이다. 3포터블의 육전병이 쓰던 무기들이 모두 여기로 왔기 때문에 3포터블 하다가 2포터블로 넘어왔을 때 가장 많이 헷깔려하는 부분이다.
  • Roller bomb 계열
지면에 놓으면 굴러가다가 적을 만나면 폭발하는 무기군
모델명레벨설치횟수화력폭발 범위재장전 시간설명비고
기본형10630010m3.7초기본형, 그런데 굴러가는 속도가 매우 느리다. 적이 내게 와야 폭발하는 모습을 보는것이 더 빠를 정도로 느려서 플레이어들이 부르는 별명이 룸바다.(...)로봇청소기
D2880012m4초드디어 빠르게 굴러가기 시작해 기본형 쓰다가 이거 쓰는 순간 신세계를 느끼게 해준다.-
D252150015m3초화력과 폭발 범위가 늘어났고 재장전 시간도 빨라졌다.
DZ76250017m최종티어 무기, 뒷걸음 치면서 공격하기 매우 편리하다.
  • Patroler 계열
지면에 놓자마자 광속으로 달려가 적에게 들어박는 무기, 탐지 범위 내에 적이 감지되면 산탄을 날려서 범위 피해를 입힌다. 산탄 특성상 일점사를 해야 일격에 죽겠지만 산탄이 모두 분산되니 한 적을 집중적으로 죽이기 어렵다.
모델명레벨설치횟수화력탐지 범위재장전 시간설명비고
기본형38854×2030m4초빠르게 가다가 적을 지나치면 눈물이 날 것이다.4배율 스코프
Speedster62없음없음폭발하지 않는 낚시용 무기, 대전용으로 쓰면 모를까. 싱글이나 코옵에선 완전 쓸모없다.
DA82200×2050m최종티어 무기, 화력과 감지범위 매우 늘어났다.
적에게 자동으로 총알 세례를 입히는 무장, 센트리 건에 탑재된 탄환이 다 떨어질 때까지 다시 설치할 수 없다.
모델명레벨설치횟수탄환 적재량화력재장전 시간탐지거리설명비고
ZE-GUN 시작형-2100720초150m탄환 적재량이 낮지만 그래도 초반부를 무사히 헤쳐나갈 든든한 친구가 될 것이다.초기장비
ZE-GUN6320010프로토타입에서 정식 양산형으로 생산되기 시작했다. 탄환 적재량과 설치횟수가 늘어났다.-
ZER-GUN1124002.3300m탄약 적재량과 탐지거리가 늘어난 대신 중량이 무거워져 설치 횟수가 줄어들었다.
ZE-Sniper19420251200m저격총을 센트리건으로 만들었다. 대응 사거리가 매우 길어서 원거리에서 저지하는데 적합하다.
ZE-Launcher26326100498m로켓런쳐를 센트리건으로 만들었다. 단발 화력이 강력하나 폭발하지 않지 때문에 범위 피해를 입히지 못한다.
ZERA-GUN46240020300mZER-GUN의 화력 강화판, 그 외는 ZER-GUN과 동일한 스펙이다.
ZE-GUN10681010040150m탄약 적재량이 매우 적고 감지 거리가 매우 짧지만 그것을 물량으로 보완한다.
ZEX Launcher72340450600mZE-Launcher의 직접적인 강화판, 탑재된 탄약이 늘어나고 탐지거리도 늘어났다.
ZEXR-GUN7950035300m최종티어 무기, 외계인의 인해전술에 약간의 도움이 될 수 있다. 재장전 시간 동안 잘 버티기만 하면 에일리언 2의 센트리처럼 활약은 할 수 있다.

* Assault beetle 계열
통통 튀면서 나가는 폭탄, 벽에 부딪치면 방향이 바꿔져서 원하는 적에게 향하지 않을 수 있다.
모델명레벨설치횟수화력폭발 범위재장전 시간설명비고
기본형1254008m5초통통 튀어다니는 폭탄에 맞고 날아가는 개미의 시체를 볼 수 있다.-
DA4280015m화력과 폭발범위가 2배로 늘어났다.
Stag beetle6010200012m최종티어 무기, 화력이 더욱 늘어났지만 폭발범위가 약간 줄어들었다.

2.3.8. 지원장치

플레이어에게 각종 효과를 주는 무기군이다. 싱글에선 다소 효용성이 떨어지나 코옵에선 그 진가를 발휘해줄 수 있다. 중복으로 적용될 수 있어 효과를 몇번 중복시키거나 다양한 효과를 고루 줄 수 있다.
  • Life vender 계열
체력 회복치가 낮게 책정되어져 있는 것처럼 보이지만 1프레임당 회복되는 체력의 수치를 나타낸 것이다. 고로 '1프레임당 회복치×프레임 수'로 계산된다. 설치 시 그 자리에서 고정되어 주변에 있는 캐릭터의 체력을 채워준다.
모델명레벨설치횟수회복치효과 범위지속 시간설명비고
기본형-30.1212m60초가장 처음부터 볼 수 있는 체력 회복기기다. 이거 하나 있으면 이지 난이도에서 죽을 일은 없다.-
M2110.18직접적인 강화판, 이지 중후반부에서 쓰면 죽을 일은 없다.
M33640.54설치횟수가 더 늘어났다. 체력 회복치도 더 늘어났다.
MH5050.818m범위가 더 늘어났다. 더욱 강화된 체력 회복과 더 많이 설치할 수 있는 것은 덤.
ZD771.625m최종티어 무기, 몰려오는 적들 앞에서 체력 회복하면서 농성하는게 가능하다.
  • Life sprout gun 계열
설치형인 라이프 벤더와는 달리 이쪽은 캐릭터를 향해 사격, 명중시키면 체력을 회복시켜준다. 정조준이 가능해 멀리 있는 캐릭터에게 명중시킬 수 있다. 단, 범위가 좁아 그 자리에 있어야만 체력 회복이 된다.
모델명레벨장탄수회복치효과 범위지속 시간설명비고
기본형1951.74m10초멀리있는 캐릭터를 지원할 수 있다. 적에게 넉백당하면 말짱 도루묵이 된다.4배율 스코프
M2272.6직접적인 강화판, 넉백 안 당하게 주의해야한다.
M36177.8장탄수가 늘어났다.
ZD79912최종티어 무기, 고난이도에서 전적에서 지원해줄 수 있으나 체력이 뭉텅 깎이는 특성상 제대로 활용할려면 구석진 곳에서 써야 한다.
  • Plasma charger 계열
체력 대신 에너지를 채워준다. 윙다이버가 가장 선호하는 무기군으로 범위 내에 있다면 일정시간동안 무한 탄창으로 쏠 수 있다. 단, 비행할 경우 효과를 받지 못할 수 있다. 윙다이버의 특성 때문에 다른 설치형 무장과는 달리 갯수 제한 없이 설치할 수 있지만 긴 재장전 시간을 거쳐야 다시 사용할 수 있다.
모델명레벨설치횟수회복치효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형-10.0575m90초45초너무 멀리 가지 않는다면 에너지를 무한정 공급받을 수 있다.-
M214100m스펙이 향상되지 않은 대신 범위가 대폭 늘어났다.
M3450.07150m효과 범위가 더욱 늘어났다. 대신 에너지 회복치가 조금 올라서 에너지가 좀 더 빨리 차오른다는 느낌을 준다.
ZM780.075200m최종티어 무기, 이제 작은 빌딩에 올라가도 커버가 된다.
  • Plasma battery gun 계열
윙다이버의 에너지를 직접 쏴서 명중시키는 무기군, 효과 범위를 벗어나지 않고 비행하기가 매우 어려워 단점이 매우 극대화되는 무기다. 그나마 에너지가 바닥나서 지상에 착륙하면 맞출 수는 있지만 무기 재장전에 필요한 에너지를 충당하지 않는 이상 대부분은 비행한다.
모델명레벨설치횟수회복치효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형430.054m30초45초가장 처음으로 볼 무장인데 다루기 매우 어렵다. 윙다이버가 착륙할 때를 기다리느니 직접 싸우는게 나을 정도.6배율 스코프
M25420.15에너지 회복량이 늘어났으나 사격 횟수가 줄어들었다.8배율 스코프
ZM860.3최종티어 무기, M2에서 에너지 회복량을 더욱 늘렸다. 그래도 쓰기 어려운건 매한가지.12배율 스코프
  • Plasma streamer 계열
에너지 회복량이 많은 대신 범위와 지속시간이 매우 짧다. 터널같은 비행할 여건이 되지 않는 장소에서 매우 유용하다.
모델명레벨설치횟수회복치효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형2910.212m13초30초좁은 공간에서 농성할 때 유용하다.-
DA700.320초최종티어 무기, 회복량과 지속시간이 늘어났다.
  • Power assist gun 계열
조준한 캐릭터의 화력을 늘려준다. 현재 장비한 무기의 화력을 늘려주기 때문에 약한 무기를 들고 있다면 부족한 화력을 보완해줄 수 있다.
모델명레벨장탄수화력 배율효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형231.24m30초15초짧은 시간이지만 더 많은 개미를 척살하기엔 이만한게 없다. 특히, 범위형 공격을 지닌 무기라면 더욱 추천된다.4배율 스코프
M23545초11.7초스펙은 기본형과 동일하나 지속시간과 재장전 시간이 개선되었다.
MG661.560초7.5초최종티어 무기. 더 많은 화력 상승 및 지속 시간, 개선된 재장전 시간을 지녔다.
  • Power post 계열
범위 내의 캐릭터가 장비한 무기의 화력을 늘려준다. 고난이도에서 빠른 클리어를 위한다면 필수로 지참해야 한다.
모델명레벨설치횟수화력 배율효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형1031.225m60초20초중복시키면 화력이 더 많이 상승해 더 빨리 죽일 수 있다.-
M225190초스펙은 기본형과 동일하나 지속 시간이 1.5배 늘어났다. 대신 1번 박으면 즉시 재장전하기 때문에 최대한 많은 적을 척살해야 한다.
Offensive territory58370m적용 범위가 더욱 넓어져 더 대담한 공세를 펼칠 수 있다.
ZM841.530m최종티어 무기, M2의 개량형으로 더 강력한 화력을 선사해줄 수 있다.
  • Guard post 계열
범위 내에 있는 캐릭터의 방어력을 늘려준다. 무기 파밍없이 화력이 약한 무기로 중후반부를 근성으로 헤쳐나가는 플레이어를 위한 무기군이다.
모델명레벨설치횟수방어력 배율효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형130.725m120초20초하나 설치하면 개미의 공격력이 0에 수렴할 정도로 방어력이 강화된다.-
M2170.412m범위가 좁아진 대신 단단한 방어력을 갖추게 된다.
M3630.530m최종티어 무기, 방어력 배율이 높아지고 범위가 다시 넓어졌다.
  • Guard assist gun 계열
조준해서 캐릭터를 맞추면 방어력을 늘려준다. 사격형 버프무장이 그렇듯 움직이면 효과를 받지 못할 수 있다.
모델명레벨장탄수방어력 배율효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형530.54m60초15초이지 난이도에서 죽을 일은 없지만 다굴 당할 때 없는 것보다는 낫다.-
G4290초7.5초최종티어 무기, 지속 시간과 재장전 시간이 개선되었다. 고난이도에선 이걸 써봤자 순삭되어 이때쯤 되면 다른 무장으로 갈아탄다.
  • Zone protector 계열
효과의 적용범위가 매우 늘어난 대신 방어력 배율은 가드 포스트 기본형과 거의 비슷하다. 코옵에서 유용하게 쓰일 무기군.
모델명레벨설치횟수회복치효과 범위지속 시간재장전 시간설명비고
기본형3130.875m120초20초중복 설치해도 방어력 배율은 차이가 없으나 넓은 범위를 커버할 수 있다.
ZM750.7최종티어 무기, 방어력 상승치가 가드 포스트 기본형에 도달했다. 그래도 코옵 때 플레이어 하나라도 더 살려내야할 땐 매우 유용하게 쓰인다.

2.3.9. 특수무기

4에 등장한 와이어와 비교했을 때 화력이 원판의 3분의 1 정도로 너프되어서 체력 낮은 잡졸의 대표주자인 개미를 못잡고 드론마저 못잡는 추태를 보여준다. 대신 공중에 쐈을때 장시간 체류한다는 점을 이용해 날개달린 개미를 땅으로 내려오게 만드는데엔 특효약이다.
모델명레벨장탄수화력재장전 시간설명비고
Ceaser333×56.7초이지 초중반부까지는 날아다니는 적이 별로 없어 효과적으로 쓸 수 없다.-
Skytrap165×8날아다니는 적이 생기는 이지 중후반부에서 매우 효과적인 화력을 자랑한다.
Wire shot26117×2413.3초사격하는 와이어 갯수가 매우 많으나 단발이다.
Skytrap 12W44310×126.7초스카이트랩의 개량형, 사격하는 와이어 갯수가 늘어났다.
Ceaser ZD6826×12난이도가 점점 높아지면서 단독으로 사용하기엔 버거워지기 시작한다.
Skytrap 16W8040×16최종티어 무기, 사격하는 와이어가 더욱 늘어났다.
  • Rapid fire wire 계열
위의 것이 확산형으로 뻗어나가는 와이어라면 이쪽은 여러 방향에 와이어를 설치할 수 있는 무기군. 한 적에게 집중적으로 타격할 수 있고 분산시켜 여러 적에게 피해를 입히는게 가능하지만 화력투사가 들쑥날쑥하다는 단점이 있다.
모델명레벨장탄수화력재장전 시간설명비고
기본형81277초지상전에서 사용하면 밀집된 적에게 어느 정도 피해를 입힐 수 있다. 같은 이지 난이도 무기인 시저 와이어보다는 효과적.-
DA5550최종티어 무기, 단순히 화력이 늘어났다.
적의 어그로를 끄는 움직이는 더미를 설치한다. 더미는 설치된 자리에서 공격하지 않고 단순히 적의 주의를 끌며 일정 내구도 이상의 공격을 받을 경우 사라진다. 또한, 공격받지 않아도 일정 시간이 지나면 사라진다. 미니맵엔 하얀색으로 표시되는데 이 색깔은 시민과 등급이다. 즉, 움직이지 않는 시민으로 활용할 수 있다. 사실 시민을 고기방패로 쓰는 EDF의 마지막 양심이다 카더라 보면 알겠지만 모델명이 전부 혈액형을 모티브로 삼았다.
모델명레벨설치횟수내구도지속 시간재장전 시간설명비고
Pure decoy launcher234020초30초던진 후 더미가 튀어나온다. 참고로 드림클럽 Gogo의 캐릭터 '앙쥬'인데 이 캐릭터는 우주인이다. 인베이더가 우주경찰에게 무지하게 당한 나머지 더미라도 무조건 공격한다 카더라D3 Publisher 온라인 예약 구매 특전
Type A812090초20초빨간색 보병 풍선이다.-
Type B261600내구도가 본격적으로 늘어난 더미, 파란색 페일윙 풍선이다.
Type O6344000120초더미의 내구도와 지속시간이 훨씬 더 늘어났다. 파란색 보병 풍선이다.
Type AB8231600090초30초최종티어 무기(?), 한번 인식되면 다굴당해 순삭당하는 인페르노라 시간을 끌어 체력을 먹는 용도로 쓰인다. 보라색 페일윙 풍선이다.
적의 공격을 막는 방벽을 생성하는 기계를 설치한다. 폭발도 막긴하나 방벽에 피해를 입어 자칫하면 깨질 수 있다. 플레이어가 쓰는 실탄무기와 레이저 무기는 물론 건쉽의 기관포 공격이나 폭격기의 납탄 세례를 맞고도 멀쩡히 작동하는 방벽을 보면 왠지 불가사의한 기계로 보인다. 전차 위에 올려놔서 추가 방어책으로 쓰는 것도 가능하지만 4와는 달리 전차가 향하는 방향에 따라 방벽이 향하는 방향도 달라진다.
모델명레벨설치횟수내구도재장전 시간설명비고
기본형1430020초가장 먼저 볼 방벽, 이지 특성상 별로 아프지 않지만 그 약한 데미지라도 덜 들어가게 해준다.-
M23255000설치횟수와 내구도가 늘어났다. 5개를 겹쳐서 설치할 경우 적이 안보여 우리쪽 시야가 차단된다.파란색 방벽
GH722000040초내구도가 대폭 늘어났지만 재장전 시간이 2배 더 길어졌다.빨간색 방벽
Absolute tochka53000030초최종티어 무기(?), 연속으로 설치하면 체력을 먹기 전까지 어떻게든 버틸 수 있다.
  • Anti-air tochka 계열
위의 것이 지상전용이라면 이쪽은 공중에서 날아오는 탄환을 막는 방벽을 생성한다.
모델명레벨설치횟수내구도재장전 시간설명비고
기본형133100020초가장 먼저 볼 수 있는 대공방벽, UFO의 공격을 막을 수 있다.-
Electric prison561200010초설치하면 적이 있는 방향으로 설치되며 막을 수 있는 범위가 지면에 거의 다다를 정도다.빨간색 방벽
ME6923000020초멀리 떨어져 있어도 원거리 공격을 다 막을 수 있으나 가까이 있는 적의 공격에는 무방비하다.파란색 방벽
Borderline786000040초최종티어 무기(?), 높다랗다. 저 멀리서 플레이어를 향해 오는 원거리 공격을 거의 막을 수 있다. 한번 방벽이 깨지면 40초가 매우 길게 느껴질 정도.
  • Wide wall tochka 계열
넓은 범위를 방어하는 방벽을 설치한다. 내구도가 매우 높으나 다른 토치카와는 다르게 한번만 설치할 수 있다.
모델명레벨설치횟수내구도재장전 시간설명비고
기본형211240020초이지 난이도라도 적의 공격이 거세지는 후반부부터 유용하다.-
Personal shelter4012000내구도가 만단위로 올라가 농성하기 딱 좋다. 하지만 괜히 개인용이 아닌지 방벽 범위가 매우 좋다.
전자성벽8810000040초최종티어 무기(?), 방벽이 크고 아름답다. 몇 명이 모여도 다 막을 수 있는 넓이와 높이를 지녔다.파란색 방벽

2.3.10. 유도장치

록온이 있는 4와는 달리 2 시리즈에선 즉시 유도하는 특성 때문에 효용성이 떨어진다. 대신 탄속이 느린 미사일은 목표에 닿기까지의 시간이 오래 걸려서 적을 추적하면서 유도시킬 수 있다. 공통적으로 4배율 스코프를 달고 있다.
  • 레이저 유도장치 계열
미사일을 유도하기 위한 레이저 조준기다. 모델에 따라 목표를 조준할 수 있는 사거리가 달라진다.

N450-초기장비, 450m까지 조준할 수 있다.
N600-이지 난이도용(레벨 6), 600m까지 조준할 수 있다.
N700-노말 난이도용(레벨 34), 700m까지 조준할 수 있다.
N800-하드 난이도용(레벨 57), 800m까지 조준할 수 있다.
N1000-최종티어 무기(?), 인페르노 난이도용(레벨 81). 1000m까지 조준할 수 있다.
  • Guidance beacon gun 계열
총으로 비컨을 쏴서 아무데나 부착되면 그 쪽으로 유도시킨다. 움직이는 적에게 붙었을 경우 실시간으로 유도할 수 있다. 대전 모드에선 적이 쏜 미사일이 비컨을 설치한 곳으로 향하기 때문에 상대방을 당혹하게 만들 수 있지만 비콘을 설치하기 전에 쏜 미사일은 비콘을 설치해도 반응하지 않으니 주의할 것.
모델명레벨설치횟수연사력재장전 시간사거리설명비고
M12불명400m가장 먼저 보는 비컨건. 유효사거리가 짧지만 막 시작한 에어레이더 입장에선 감지덕지 써야한다.4배율 스코프
LA141700m한번 밖에 쏠 수 없지만 유효사거리가 길다.
M2403500mM1의 개량형, 설치횟수와 유효사거리가 늘어났다.
M3514600m설치횟수와 유효사거리가 더욱 늘어났다.
LX6421000m유효사거리가 매우 길어서 안전하게 적을 지정해줄 수 있다. 사거리가 높아진만큼 비콘이 원하지 않은 곳에 붙을 확률이 있다.

[1] 게임 상에서는 스카이 터틀 이름 그대로 나온다. 여기에서는 구분을 위해서 부득이하게 양산형으로 생산되었다는 것을 전제로 해서 이름을 지은 것이므로 이 글을 보는데 양해를 구하기 바람[2] 핀란드 신화칼레발라에서 등장하는 일마타르의 다른 이름[3] 북구 신화에 등장하는 난쟁이의 왕[4] 10발의 레이저가 120도 각도로 나아간다.