최근 수정 시각 : 2022-08-03 14:57:33

SCP - Containment Breach

<colbgcolor=#000000> SCP - Containment Breach
파일:SCP - CB 로고.png
개발 Undertow Games[1]
출시 2012년 4월 15일
버전 1.3.11
엔진 Blitz3D[2]
원작 SCP 재단
장르 호러, 서바이벌, 어드벤처
플랫폼 파일:Windows 아이콘.svg | 파일:Linux 로고.svg
라이선스 파일:CC BY-SA 버튼.svg
홈페이지 공식 홈페이지(영문)
공식 위키(영문)
1. 개요2. 게임의 특징3. VR 버전4. 인터페이스5. 스토리
5.1. 공식 스토리5.2. 스토리5.3. 게이트 A 엔딩
5.3.1. A15.3.2. A2
5.4. 게이트 B 엔딩
5.4.1. B15.4.2. B2
5.5. 스토리 해석
6. 도전 과제7. 하위 문서8. 시설9. 한글화10. 죽는 방법11. 문제점
11.1. 버그와 튕김
12. 2차 창작
12.1. 국내12.2. 해외
13. 여담

[clearfix]

1. 개요

공식 트레일러[3]
v1.3.10 트레일러[4][5]
SCP 재단의 세계관을 기반으로 만들어진 인디 게임으로 이름을 요약해서 SCP-CB라고도 불리며 국내에선 SCP-격리 실패 라고도 불린다.

SCP 팬들에게도 호평받는 작품이며, 공포 게임으로서도 완성도가 높아 SCP를 모르는 사람들도 이 게임을 통해 SCP 재단 세계관에 입덕하기도 한다.[6] 이 게임을 만든 제작팀이 SCP-087-B를 만들기도 했던 제작팀 이다.

SCP-087-B나 SCP-CB 에서 사용된 OST도 공포적인 면으로썬 꽤나 퀄리티가 높아서 여러방면에서 OST가 쓰이기도 한다.

라이선스는 SCP 재단과 같은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 Unported 3.0 라이선스 #를 사용하는 오픈소스 게임이다.

2020년 기준 개발팀 대부분이 바로트라우마라는 게임으로 넘어가서 다음 업데이트인 v1.4는 juanjp600이라는 사람이 혼자서 진행 중이다. 게임엔진도 갈아엎었고 소스코드를 처음부터 다시 작성해야 되는 데다가 혼자서 모든걸 작업해야 해서 개발의 진행 속도가 매우 느린 상황이다.[7]

2. 게임의 특징

  • 눈감기 스테미나가 있다. 사실 이 게임의 중심으로 몇몇 SCP는 눈을 마주치고 뒤를 돌아보거나 눈을 감으면 죽는데 눈 감기 스테미나가 다 닳으면 저절로 눈이 감기기때문에 안전한 곳에서 미리 눈을 감거나 SCP와 마주치면 끝까지 마주보면서 눈빛교환 도망가는게 포인트이다.
  • 맵은 몇몇 '고유한 구역(ex: 시작 지점)' 사이를 '랜덤한 구역'으로 잇는 방식으로, 각 구역은 버튼식으로 작동되는 문으로 나뉘어져 있으며, 이 문을 이용해서 SCP-173을 잘 따돌리는 것이 생존의 기술.
  • SCP-173은 따돌려도 어디선가 다시 나타나지만, 기특부(기동특무부대) (MTF)가 격리하면 해방되는게 가능하다, SCP-106같은 경우는 테슬라 게이트로 유인하여 일시적으로 없앨 수 있으며 격리실에 가면 격리 시킬 수 있다. 하위항목 참조. SCP-096 같은 경우는 일단 따돌리는게 가능하긴 하지만 따돌려도 173과 마찬가지로 어디선가 다시 나타난다.
  • 맵을 만들 때마다 시드(Seed)가 랜덤하게 정해져서 맵의 구조가 달라지는 경우를 볼 수 있다. 물론 저장하면 시드는 보존되고 시드를 직접 바꿀 수 있다.
  • v0.7.4 이후부터는 맵 생성기를 통해 맵을 직접 만들 수 있다.
  • v1.1 이후부터는 난이도를 조절할 수 있다.
    • 안전: 게이트A, B를 제외한 어느 장소에서나 세이브가 가능하다. 입문자 또는 초보자용 모드.
    • 유클리드: 클릭 가능한 모니터가 있는 곳에서만 세이브가 가능하다. 숙련자용 모드.
    • 케테르: 종료할 때 외에는 세이브가 불가능하다. 덤으로 SCP-173SCP-106 출몰 빈도를 높인다.
    • 커스텀: 영구사망, 어디서든 저장, SCP 출몰 빈도를 플레이어가 원하는 대로 조절할 수 있다.
  • SCP-173나 SCP-106이 근처에 있을 때 Esc를 눌러 일시정지 화면을 띄우면 1초만에 강제로 일시정지가 풀리며 '"STOP HIDING(그만 숨어)"라는 메세지가 뜨는 이스터 에그가 있다. 슬렌더맨 게임 시리즈의 Esc키 먹통과 비슷하게 쫄보 유저 엿먹이기 용(...).
  • 게임 오버 시 재단 연구원이 쓴 듯한 플레이어의 사인이 게임오버창에 뜬다. 다만 재단 내에서 죽지 않았을 경우[예시]에는 아예 사인이 뜨지도 않는다.
  • 플레이어는 탈출하기 위해서 여러 아이템을 획득, 활용, 착용, 제작해야한다. 예를 들자면 고위험군 격리구역으로 가려면 3레벨 이상의 키카드를 가지고 있어야 하며, 가스가 흐르는 여러 구역들은 방독면 없이 오래 노출될시 죽게 되며, SCP-008이나 SCP-079같이 게임 진행을 위해서 꼭 만나야 하는 SCP들에게 접근하려면 키카드를 가지고 있어야한다.

3. VR 버전

VR 버전으로 리메이크 된 SCP: Labrat도 있다.
스팀에서 무료로 배포중이다.


4. 인터페이스

단축키 행동
스페이스 눈감기
WASD 움직이기
왼쪽 시프트 달리기[9]
왼쪽 컨트롤 웅크리기/일어서기
인벤토리[10]
F3 콘솔
F5 세이브
ESC 일시 정지
마우스 왼쪽 버튼 작동/액션

5. 스토리

5.1. 공식 스토리

게임 전 스토리

격리 실패 사건이 일어나기 전에, 재단의 몇몇 기지와 구역들이 공격을 받았고, 이로 인해 몇몇 유클리드와 케테르 SCP들은 이전 시설의 수리가 완료될 때까지 일시적으로 불특정 장소로 재배치되었다. 이 장소에 대해서는 알려진 바가 많지 않은데, 이전에 연구 시설로 사용되었기 때문에 현재 보유하고 있는 SCP의 양을 처리할 수 없게 되었다. 얼마 지나지 않아 기동특무부대 엡실론-11 "구미호''가 이 시설을 보호하고 격리 실패 사태를 처리하기 위해 설립되었다.[11]

그 후 언젠가 메이너드 박사와 보안 요원 스키너 모두 불특정 시설에 합류한다. 그들은 혼돈의 반란 요원으로, 위장하여 비밀리에 일하면서 격리 실패 사태를 촉발시키기 위해 재단 회원으로 포즈를 취하고 있었다. 이 시점에서 메이너드 박사와 엔지니어링 및 기술 서비스 부서는 모듈 식 사이트 프로젝트를 시작한다. 이 프로젝트는 새로 이주한 SCP의 작업량과 격리실을 수용하기 위해 시설의 배치와 보안 시스템을 재설계하기 위한 것이다. SCP - 격리 실패 사태에 걸쳐 여러 컴퓨터 모니터에서 모듈러 사이트 프로젝트로 인한 문제와 보안 위험을 지적하는 것을 발견할 수 있으며, 이로 인해 메이너드 박사가 격리 실패 사태에 더 취약해지기 위해 프로젝트를 시작한 것으로 추정된다.[12][13]

알 수 없는 날짜 9:00에, 캐리 요원과 보안 요원 스키너는 SCP-106의 격리실을 감시하기 위해 아침 교대를 시작한다. 그 시간에서 9시 21분 사이에, 캐리는 카페테리아에서 커피를 마시러 간다.[14]

캐리 요원이 사라지는 동안, 스키너 요원은 이 기회를 이용해 SCP-106을 격리실에서 풀어준다. 그는 현장 전체에 경보를 울리고 보안 책임자 프랭클린에게 실패 사태를 알린다. 스키너 요원은 메이너드 박사에게 SCP-106을 언급하며 "이제 나왔다"는 메시지를 보낸다. 그런 다음 직원이 격리 실패 사태를 처리하는 동안 시설을 도망 칠 가능성이 크다.[15][16]

메이너드 박사는 "진행 중"이라고 대답하고 중형 격리 구역으로 내려가 SCP-079의 격리실 통제실로 들어간다. 그런 다음 그는 SCP-079에게 기지의 모든 주요 시스템에 접근할 수 있게 한다. 079가 메이너드 박사에게 이것에 대해 질문했을 때, 그는 "당신은 지금 자유입니다. 당신을 감옥에 가둔 사람들에게 그들이 마땅히 받아야 할 것을 자유롭게 줄 수 있습니다."라고 말했다. 메이너드는 격리실을 탈출다.[17][18]

SCP-106은 결국 미끼 대상과 함께 다시 격리되고, 캐리 요원은 자신의 자리를 떠난 것에 대해 징계를 받는다. 재단은 스키너 요원이 SCP-106에 의해 납치된 것으로 추정한다.

반 시간 후, 퍼거슨 연구원은 SCP-079의 격리실에 있는 대형문이 오작동하기 시작했다는 것을 알아차렸다. 재단은 SCP-106이 대형문 도어를 손상시켰기 때문인 것으로 추정하고 있으며, 이는 SCP-079의 침입 당시 SCP-079의 방을 횡단했기 때문이다. SCP-079의 격리실의 나머지 부분도 SCP-079가 몰래 대형문을 닫아 두고 있었다.

격리 실패 사태

SCP-106의 격리 실패 사태 당일 이후, 피험자 D-9341은 다른 D계급 인원 2명과 함께 SCP-173과 관련된 실험을 수행하기 위해 감방에서 나온다.

실험실로 가는 길에, 한 과학자가 SCP-106 격리 실패 사태에 대해 다른 사람과 이야기하는 것을 들을 수 있다. 과학자는 스키너 요원에 대해 들어 본 적이 없다고 언급하고 L. 박사가 격리 실패 사태 정신이 이상해져서 청각 환각을 일으킨다는 것을 밝힌다.

D-9341은 SCP-173의 격리실로 이송되고, 그곳에서 다른 2명의 D계급이 기다리고 있다. 테스트가 시작하려고하면 원격 제어 도어 시스템과 전기가 오작동하기 시작한다. 얼마 지나지 않아 SCP-079는 기지 전체의 격리 실패 사태를 시작하여, 몇몇 유클리드와 케터 SCP가 격리에서 풀려나게 된다. 그 후 기지는 즉시 봉쇄되고, 구미호 부대의 대원들은 탈출한 SCP들을 재격리하고 그들이 반란 D계급[19][20]을 모두 사살시키기 위해 기지로 보내진다.

그 과정에서 플레이어는 메이너드 박사의 사무실에서 "당신들은 너무 쉽게 침입 당하셨습니다. 잘했어요 SCP 재단"이라는 메모를 발견하고, '그것'은 격리 실패 사태를 나타낸다. SCP-106의 부식은 사무실에서도 발견될 수 있다. 이것은 메이나드 박사의 사무실에 새로운 암호를 보여주는 문서가 차원 주머니(Pocket Dimension)에서 발견될 수 있다는 사실과 함께, 그가 SCP-106에 의해 납치되었다는 가정으로 이어진다.

L. 박사가 남긴 몇 가지 메모는 그가 SCP-106에 의해 납치되기 전에 침입이 시작되고 여러 차례 마주친 후에 미쳐버리기 시작했다는 것을 보여준다.

5.2. 스토리

주인공인 D계급 인원 D-9341은 허가되지 않은 SCP의 실험을 한 죄명으로 재단의 연구원에서 D계급으로 강등당하는 징계를 받고, 수용소에서 깨어나 다른 D계급 인원 2명이 있는 SCP-173의 격리실 안에 투입된다. 상부의 명령으로 주인공을 포함한 D계급 인원 3명은 모두다 SCP-173의 격리실에 들어가게 되고, 격리실의 문이 닫히게 된다. 그러나 재단의 적대 조직 중 하나인 '혼돈의 반란'에서 메이너드라는 연구원을 시켜 SCP-079에게 시설의 제어 권한을 부여하게 된다. SCP-079는 먼저 SCP-173의 격리실의 문을 열어버렸고, 설상가상으로 정전이 되면서 주인공을 제외한 D계급 인원 2명이 죽게 된다. 이 틈을 타서 주인공은 격리실에서 빠져나오며, 그동안 SCP-173은 주변의 경비원 1명을 죽이고 바로 재빠르게 탈출해버리고, 여기까지가 인트로이다.

동시에, 메이너드 연구원은 SCP-106 격리시설 전자기장을 꺼 SCP-106을 탈출시키며[21], SCP 재단의 여러 기능들을 부식시켜버려 온갖 불이 꺼져버리는 등의 사건들이 생긴다. 그 와중에 SCP-079는 자신이 가진 권한으로 남아있던 SCP들까지 전부 격리에서 해제해버리며, 시설은 봉쇄되기에 이른다.

이 게임의 목표는 그런 상황에 빠진 SCP 재단의 시설 중 하나를 탈출하는 것이다.

이후 대부분의 시설의 인원들[22]은 이런 격리 실패 사태에 대비한 벙커로 피신하나, 중요하지 않은 인원인 주인공은 벙커로 들어갈 수 없다. 또한 출입 구역에 도달하는 순간 이런 격리 실패 사태를 대비한 기동특무부대 엡실론-11 "구미호"가 시설에 등장하며, SCP들을 재격리시키나 주인공 또한 잠재적인 위협으로 보고 사살하려 한다.
이후 주인공은 SCP-079과 협상을 해서 봉쇄되어 나갈 수 없는 출입문을 열 수 있게 되며, 주인공은 그 탈출구들 중에 하나로 탈출하면서 엔딩이 나오게 된다.
근데 SCP-173은 제19기지에 격리되어 있고 SCP-079는 제15기지에 격리되어있다[23][24]

5.3. 게이트 A 엔딩

만일 주인공이 게이트 A로 탈출했다면 주인공은 엘리베이터를 타고 위로 올라간다.

SCP-106의 격리 여부에 따라 2가지 엔딩으로 나뉜다.

5.3.1. A1

  • 엔딩 조건
    • SCP-106이 격리되지 않음
SCP-106이 게이트 A로 도주하기 시작하고 재단에서 SCP-106에게 고휘도 방전 포탑(H.I.D. Turret)을 발사하면서 SCP-106의 도주를 막는다. 플레이어는 그틈에 아래로 내려가 탈출을 감행한다.

한편 그때 이 사건의 원흉혼돈의 반란이 엔트로피의 종(Bell of Entropy)[25] 이란 것을 이용해 재단에 침입하였고 주인공을 발견한 혼돈의 반란은 "재단이 널 데려가게 놔두기엔 너무 많은 것을 알고 있어서 아까워, 우리랑 같이 가줘야 겠다." 라면서 재단에 관한 정보를 캐내기 위해 주인공을 잡아간다. 이후 혼돈의 반란은 엔트로피의 종을 이용해 당시 게이트 A 터널을 파괴한듯 하다. 혼돈의 반란에게 잡혀가는 순간 엔트로피의 종소리를 살짝 들을 수 있다. 이때 노클립을 써서 빨간색 방독면을 쓴 혼돈의 반란의 모습을 볼수 있다.

5.3.2. A2

  • 엔딩 조건
    • SCP-106이 격리됨
세명의 MTF 인원이 돌입해 플레이어를 생포한다.[26] 이후 나오는 기록에 의하면, 플레이어의 특출난 운, 뛰어난 생존 능력, 그리고 거의 예측이 불가능한 상황에 대한 예측 능력이 확인되었다는데, 예측능력을 설명할때에 마치 이런 상황을 여러번 겪은 것 같이 행동했다고 출력되며, 이것을 고려해, 플레이어를 새로운 SCP 개체로 등록을 검토 중이라고 한다.[27]

사실 예측 불가능한 상황에서 예측 능력은 사실이다.
뉴비상태로 플레이해서 노데스클리어는 거의 불가능하기 때문에아니 그 혼란속에서 아무것도 모르는 사람이 멀쩡히 살아나온다면 더욱더 SCP스럽다 SCP들한테 많이 죽고 MTF한테도 학살당한뒤 모든 패턴을 외우고 엔딩을 보는게 정상이다. 즉 게임 내 세계관의 관점에서 본다면 세이브로드신공을 현실에서 쓸 수 있는 사람이 나타난 셈이니 SCP 개체로 보는게 당연하다. 정작 그 당사자가 마지막에 MTF에게 잡히는 운명은 아무리 해도 못벗어난다

어떻게 보면 그나마 가장 좋은 엔딩일 수도 있다. 적어도 SCP로 등록이 된다면 꼬박꼬박 밥을 먹으며 생존은 할 수 있다. 물론 운과 생존 능력이 변칙성으로 간주된 만큼 먼저 위험한 실험들로부터도 살아남아야 하겠지만, 살아남게 된다면 SCP로나마 삶을 이어나갈 수 있다. SCP로 지정되면 SCP-682같이 인간을 대놓고 적대하며 큰 피해를 끼치는게 아닌 이상 재단은 인간형 SCP는 좀 더 나은 대우를 하며, 일부의 경우는 재단 내에서 벌어지는 작전이나 실험 등에 참여할 수도 있으며 때에 따라 그 SCP를 요원 혹은 재단 직원으로 고용하는 경우가 있기에 능력을 십분 활용하여 좋은 대접을 받을 수도 있다. 사실상 제한적인 미래 예지, 제한적 시간 왜곡 능력, 어떤 상황에서든 끝까지 살아남는 극강의 생존력과 실질적인 무적 능력을 가진거나 다름없는 주인공은 단순 SCP를 넘어 타우미엘급 SCP나 그것까진 아니더라도 재단의 최중요 자산으로 여겨질 수 있겠다.

5.4. 게이트 B 엔딩

게이트 B 엔딩은 총 2가지의 엔딩 루트가 있는데 폭발에 휘말리거나 재단의 기동부대에 의해 죽거나 결국 2가지 전부다 죽는 배드엔딩 이다.

핵탄두 원격 폭파 활성화 여부에 따라 2가지 엔딩으로 나뉜다.

5.4.1. B1

  • 엔딩 조건
    • 핵탄두 원격 폭파를 활성화 함
엘리베이터를 타고 위를 올라가는 것까지는 게이트 A와 똑같다. 그러면 탈출일 것 같지만 플레이어를 쫓는 헬기가 나타난다. 그런데 SCP-682가 재단을 탈출하게 되고[28][29] SCP-682를 포획하는데 실패한 재단 쪽에선 핵탄두를 폭파시키는데 만일 핵탄두 스위치를 켜두었다면 폭발에 휘말려 죽는게 엔딩이다. 그리고 그 다음 라디오 내용에 따르면 핵폭탄을 발사했는데도 불구하고 SCP-682를 죽이는 데 실패했다.

5.4.2. B2

  • 엔딩 조건
    • 핵탄두 원격 폭파를 비활성화 함
핵탄두를 폭파 시키려했지만 폭파되지 않는다. 하지만 플레이어(주인공)는 여전히 다시 재단으로 들어가지도 나가지도 못하는 상황에서 죽기를 기다려야 하는 상황에 처하게 된다. 그러다 비밀번호를 입력해야하는 문이 열리면서 그 안에 있던 NTF 대원들에게 사살당한다.[30]

5.5. 스토리 해석

우선 주인공 개인의 경우를 두고 본다면 게이트 A 루트는 어느 결말로 가게 되건 비록 억류될지언정 가치를 인정받아[31] 생존은 할 수 있는 엔딩이지만, 게이트 B 루트는 어느 결말로 가게 되건 무조건 죽게 되는 확실한 배드 엔딩인 셈이다.

다만 세계관 전체를 두고 본다면 해피엔딩따윈 없다는 재단의 모토처럼 꿈도 희망도 없는 게임. 우선 SCP-106이 탈주한 것 덕분에 재단이 망가져 유클리드, 케테르급 SCP들이 탈출 하기 시작하고 기동특무부대 엡실론-11이 재단에 남아있는 직원들을 구하기 위해 들어가긴 했지만, 플레이어는 D계급 이라 구출해주지 않고 죽인다. 거기에다 재단의 적대 조직인 혼돈의 반란까지 재단에 침입하는 경우까지 왔으니...

그런데 게이트 A는 SCP-106이 탈출하고 게이트 B는 SCP-682가 탈출하는 상황, 우선 게이트 A 쪽은 재단이 고휘도 방전 포탑을 써서 SCP-106의 탈출을 막았지만 SCP-682 쪽은 핵폭발 성공 엔딩 루트든 핵폭발 실패 루트든 일단 어느쪽이든 SCP-682는 죽지 못했다. 다만 게임에서 보여주는건 지구의 많은 재단의 시설 중 하나일 뿐이고, 재단의 규모와 기술력을 생각하면 게임에 나온 어떤 SCP도 그리 큰 위협이 되지 못할 것으로 보인다.

파일:attachment/SCP - Containment Breach/F_you_1.png
게임 콘텐츠 파일을 뜯어보면 "You want happy endings? Fuck you."[32][33]라는 문자가 있다.[34] Don't Blink 라는 문자는 우는 천사에 대한 오마주.[35]

다만 주인공에게는 배드 엔딩이 맞지만 어느 엔딩이든 인류나 지구 규모의 재앙으로 이어질 정도는 아니다. 그저 SCP 몇 개체가 격리 실패했다 하여서 재단이 다시 잡아들이지 못할 것도 없다. 특히 682는 그 장대한(?) 제거 실험 기록 때문에 과대평가를 자주 받지만 죽일 방법이 없을 뿐 확보와 격리는 가능하다.[36] 혼돈의 반란의 경우 집단 규모 자체가 재단에게 상대가 안된다. 그리고 혹시나 세상이 멸망하더라도 충분히 복구가 가능하다

6. 도전 과제

  • 생물재해 (Biohazard) - SCP-008 격리실 입장
  • 필기자 (Scribe) - SCP-012 격리실 입장
  • 막을 내리다 (Curtains Down) - SCP-035 격리실 입장
  • 의사양반, 의사양반[37] (Doctor, Doctor) - SCP-049를 만남
  • 항밈 (Anti-Meme) - SCP-055 재격리
  • 연역적 추론 (Deductive Reasoning) - SCP-079 격리실 입장
  • 날 보지마 (Don't Look At Me) - SCP-096을 발견
  • 부패한 걸음 (A Decayed March) - SCP-106과 만남
  • 더러운 금속 (Dirty Metal) - SCP-148 획득
  • 죽음의 자각 (Death Perception) - SCP-178 착용[38]
  • 요부 (Femme Fatale) - SCP-205 격리실 입장
  • 범위초과 (OUT OF RANGE) - SCP-294로 음료 뽑기.
  • 당신의 눈 앞에 있는 자 (The Corner of Your Eye...) - SCP-372 발견
  • "레게야." ("Reggae, man.") - SCP-420-J 피우기
  • 영생의 맛 (A Taste of Immortality) - SCP-500 사용
  • 만약 이걸 울리면, 그가 올것이다. (If You Ring It, He Will Come) - SCP-513 획득
  • 정신적 피로 (Mental Exhaustion) - SCP-714 착용
  • 11살 연구원 제임스가 작성 ("by researcher james, age 11") - SCP-789-J 발견
  • 푸른 빛깔 (Blue Hue) - SCP-860 획득
  • 전파 방해 (Interference) - SCP-895 격리실 입장
  • 정제 공장 (Refinery) - SCP-914 격리실 입장
  • 모습을 드러내 (Show Yourself) - SCP-939 발견
  • 급속 안구 운동 (Rapid Eye Movement) - SCP-966 발견
  • 반복되는 특수 현상 (Recursive Special Phenomenon) - SCP-970에 입장
  • 잠재적인 생물무기 ("Potential Bioweapon") - SCP-1025 읽기
  • 건축가 (The Architect) - SCP-1048 발견
  • 최종 해결책 (The Final Solution) - SCP-1123 만지기
  • 과거의 조각들 (Pieces of The Past) - SCP-1162 만지기
  • 현재의 절규 (Scream of The Present) - SCP-1499 착용
  • 충격 (Shell Shocked) - SCP-106을 테슬라 게이트로 유인해서 없애기
  • 격리실패 (The Containment Breach) - 메이너드 박사의 사무실에 들어가기
  • 세계종말 시나리오 (World-Ending Scenario) - 하프 박사의 사무실에 들어가기
  • 기술적 성취 (Thechnical Accomplishment) - 궁극의 S-Nav 획득
  • 무제한 접근권 (Unlimted Access) - 옴니 키카드 획득
  • 페어 플레이 (Fair Play) - 콘솔 사용없이 게임 완료하기
  • 무인지대 (No Man's Land) - 주머니 차원에서 탈출하기
  • 악몽속에서 살아남기 (Survival in Nightmare) - 케테르 단계에서 게임 끝내기

7. 하위 문서

8. 시설

SCP-173이 있는걸로 봐서는 제19 기지로 추정된다. 하지만 SCP 재단의 건물들은 기지(Site)와 구역(Area)으로 나뉘는데 기지는 회사, 정부기관 같은 일반 건물로 위장한 곳이다. 그러니 게임내의 묘사처럼 산속에 있는건 있을 수 없는 상황. 이곳은 구역에 가깝다. 또한 재단 건물 대부분이 지하에 있는것으로 묘사되는데 이때문에 다른 SCP 재단 관련 게임들도 대부분이 재단 건물이 지하에 있는 것으로 묘사된다. 다만 SCP 재단의 문서들을 읽어보면 몇몇 SCP들이 지하에 있는것으로 묘사되는거 말고는 재단 건물이 지하에 있다는 언급이 없다. 당연히 저위험군 격리구역, 고위험군 격리구역, 출입구역, A게이트, B게이트 같은것도 이 게임에서 처음으로 시작한것이다.

PA시스템의 말을 들어보면 플레이어가 돌아다닌곳 말고도 다른 공간들이 있는것으로 추정된다. PA시스템이 언급한 플레이어가 가지 않은 공간들은 아래와 같다.
  • 5번 저장구역[39]
  • 직원 강당
  • 직원 기숙사
  • 직원 체육관

그외에도 게임 처음 시작할때 보이는 밑에 터널이 있고 건너편에 유리창과 통로가 있는 거대한 방, 게임 중간중간에 등장하는 잠긴문, 출입구역에 있는 일반 엘리베이터와 비슷하지만 눌러도 작동을 안하는 엘리베이터 2개가 있는 방 같은 곳이 있는걸 보면 그곳을 통해 PA시스템이 언급한 곳으로 갈 수 있는것으로 추정된다.

9. 한글화

공식 번역은 아니지만 SCP 재단 한국어 위키가 번역하기 이전에 어떤 블로거가 번역한 버전도 있다. # 하지만 로딩에 뜨는 자막을 없애고, 네이버 지식백과를 복붙하는 등 번역이 별로 좋지 못하다.

10. 죽는 방법

다양한 SCP와 상호작용이 가능한 게임인 만큼 죽는 데에도 여러 방법이 있다.

게임 오버때 따로 게임 오버 컷씬이 있는 경우에는 # 처리한다.
  • 인트로를 진행하지 않음
    • 경비원
      • 명령 불복종1: 방에서 나오라는 경비원 경고를 3번 무시할 시 경비원이 방의 문을 닫아버리고, 그곳 안에 가스를 뿌려버려서 결국 질식사하게 된다.
      • 명령 불복종2: SCP-173 격리실에 진입하되 안내 방송의 경고를 무시한 채로 컨테이너안에는 들어가지 않았을 경우에는 매한가지로 경비원이 총을 쏴서 죽여버린다.
      • 경로 이탈1: 감옥에는 나왔지만 경비원의 경고를 무시하고 경로를 거닐지 않았을 경우에는 경비원이 총을 쏴서 죽여버린다.
      • 경로 이탈2: 경비원보다 훨씬 빠르게 길을 걸을시에는 탈출로 간주하여 총을 쏴서 죽여버린다.
    • SCP-173: 컨테이너에서 SCP-173이 D등급 인원 2명을 죽이는 이벤트 이후에 다음으로 불이 깜빡이기 전에 컨테이너에서 나가지 않으면 SCP-173이 플레이어를 죽여버린다.
  • SCP와의 상호작용에 의해 사망
    • SCP-008
      • SCP-008#: SCP-008 격리실에 진입했을때 SCP-173이 플레이어를 죽이려 유리창을 깨고 나올때 SCP-008의 유리파편에 의해 감염되고 그대로 SCP-008-1이 되어버려서 연구원을 공격하다가 기동특무부대에게 총을 맞고는 죽는다.
      • SCP-008-1: SCP-008-1에게 맞아 죽거나 감염되어 SCP-008에 의해 사망한다.
    • SCP-012: SCP-714를 착용하지 않고 SCP-012를 계속 응시할시 나중에는 결국 손톱으로 손목을 그어 악보를 완성시키려고 하다가 과다출혈로 죽는다.
    • 빨간 촉수: SCP-035가 떠난 격리실에 진입할시에는 갑자기 격리실에서 빨간 촉수가 자라나게된다. 빨간 촉수에게 계속 맞을시 사망.
    • SCP-049
      • SCP-049#[40]: SCP-049에게 공격당할 시에는 플레이어가 좀비가 되어버리며, 기동특무부대에 의해 나중에 죽는다.
      • SCP-049-2: SCP-049-2에게 계속 맞을시 사망.
    • SCP-096: SCP-096의 얼굴을 보고 시간이 지날시에는 SCP-096이 결국 쫓아와서 플레이어를 즉사시켜버린다.
    • SCP-106: 주머니 차원에서 갇히게 되었을 경우, 탈출하지 않으면 나중에 SCP-106이 찾아와서 죽여버린다.
    • SCP-173: SCP-173에게 한번 공격당할 시에는 그대로 즉사한다.
    • SCP-205: SCP-205 격리실안에 진입하면 저절로 문이 닫히고 불이 꺼지고는 누군가에게 맞아 죽는다.
    • SCP-294: SCP-294로 탄소, 죽음, 게임 오버, 유리, 금, 철, 강철, 용암, 마그마, 액체수소, 수소, 액체질소, 질소, 황산, SCP-096, SCP-049, SCP-106, SCP-075, 황, 완전한 음료, 완전 음료, 완전함, 원숭이 섬, 그로그를 주문하고 마실시에는 즉사하게 만들며, 독극물, 분노, 격노, 성난, 증오, 사랑, 헤로인, 모르핀, 행복, 완벽한 음료는 주문하고 마실시에는 잠시 후에 사망, 반물질, 공허, 원자, 핵, 핵 융합, 핵분열, 핵반응, SCP-682를 죽일만 한 것은 주문하자마자 폭발을 일으킨다(...)
    • SCP-427: 착용 시 서서히 회복되지만 오래 착용하면 SCP-427-1이 되어 사망한다.
    • SCP-860-2: SCP-860-2에게 한번 공격당할시에는 그대로 즉사한다.
    • SCP-895: SCP-895의 모습을 내보내고 있는 카메라를 계속 보고 있으면 기괴한 환영이 나타나고 픽 쓰러진다.
    • SCP-914: SCP-914에 1:1이 아닌 다른 세팅으로 돌린후 자신을 집어넣으면 어떻게 됐든 간에 나중에 죽는다.
    • SCP-939: SCP-939에게 계속 맞을시 사망.
    • SCP-966: SCP-966에게 계속 맞을시 사망.
    • SCP-1025: SCP-1025에 페이지에서 심장 마비 페이지를 펼치게 될 경우에는 말그대로 심장마비로 죽게 된다(...)
    • SCP-1048-A: SCP-1048-A 주변에 너무 오래 있을시에는 질식하여 죽게 된다.
    • SCP-1499-1: SCP-1499-1에게 계속 맞을시 사망.
  • 아이템 사용
    • 이상한 배터리: 만질시 감전사한다.
    • 냄새나는 대마초: SCP-420-J를 SCP-914에 고움/매우 고움으로 돌리면 나오는 대마초를 사용시 "내가 여기서 뭐하고 있는거지? 잠깐 좀 자야겠어."라는 문구가 뜨면서 쓰러지고 사망한다.
  • 기타
    • 테슬라 게이트: 감전될 시 사망
    • MTF: 머리에 총을 맞지 않는 이상 한 방에 사망하지 않으며 방탄복을 입으면 어느 정도 피해를 줄일 수 있다. 다만 방탄복을 입어도 출혈이 생겨 구급상자가 없으면 과다출혈로 결국 죽는다.
    • 가스: 방독면을 쓰지 않은 채 가스에 노출되면 단시간은 눈감기 스태미나에 영향을 주는 거로 끝나지만, 장시간 노출 시 질식사한다.
    • 주머니 차원: 잘못된 길로 가면 사망
    • 과다출혈: 제시간 안에 구급상자를 사용하지 않을 시 과다출혈로 사망

11. 문제점

가끔 잘못된 시드가 생성된다. 이럴경우에는 맵에 특정한 방이 없어서 게임을 진행할수 없다. 이런일이 생기면 그냥 맵을 다시 파야한다. 그리고 게임 시작전 컴퓨터 크기에 맞게 창크기를 설정해야한다. 보통은 창에 딱맞는 화면이 있지만 가끔 화면에 맞는 크기가 없는경우도 있다.

11.1. 버그와 튕김

  • Memory Access Violation이라는 창이 뜨며 튕긴다.[41]
  • 엘리베이터에서 다음층으로 이동하면 SCP가 엘리베이터 안에 스폰되는 버그가 있다.
  • 오류 시드가 있다.[42]

12. 2차 창작

0.6 버전 이후로 오픈소스로 게임 개발 소스를 공개한 이후 국내외로 각종 2차 창작물과 여러 모드들이 등장하고 있다.

다만 SCP-CB를 이용한 재창작물에는 반드시 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락 3.0 라이선스를 지켜야 한다.

12.1. 국내

마인크래프트 버전도 있다. 링크

스타크래프트 리마스터 버전도 존재한다. 링크

12.2. 해외

엔진 자체를 Unity로 교체한 버전이 존재한다. 자세한 내용은 해당 항목 참조. 안타깝게도 현재 개발이 중단된 상태다.

Roblox라는 온라인 롤플레잉 게임 서비스를 이용해서 만든 버전도 있다.#[43] #[44] # #[45] #

모바일 버전도 있다. 구현이 거의 다 되었으며, 나오는 SCP는 PC버전과 비슷하다. 지금은 버전 1.7.0.11까지 업데이트 되었다. 다운로드는 제작자의 SCP:CB 모바일 트레일러 영상 설명란의 링크로 다운로드 가능하다.트레일러 영상의 링크 현재 2020년 기준 모바일 버전 게임은 구글 플레이스토어에 사전 체험판으로 등록되어있다.

게리모드에서 멀티플레이어 전용 모드가 만들어졌다.[46][47] D계급 인원, 연구원, 기동특무부대, 혼돈의 반란, SCP 등을 조종할 수도 있다.

이 게임을 베이스로 하여 아예 팀별 FPS로 장르를 바꿔버린 SCP: Secret Laboratory 라는 게임이 있다. 자세한 내용은 항목 참고.

이 게임을 기반으로 한 SCP: containment breanch multiplayer 라는 멀티플레이 모드가 제작되었으며 2021년 10월 26일에 스팀에 단독 게임에다 무료로 올라왔다. 해당 게임도 원본을 그대로 가져다 써서 그런지 버그가 보인다.#

13. 여담

어째서인지 G맨 게임종결자에서 게임 이름을 SCP-173 이라고 표기하는 바람에 본명을 잃고 SCP-173이라 불리고 있다. 때문에 국내 SCP 재단 팬들이 SCP-173 이란 명칭으로 불리는걸 극혐한다.[48]

만약 이 게임이 너무 무섭다면 심플모드를 사용하는것이 좋다. 하지만 게임의 텍스쳐가 SCP: Secret Laboratory의 그래픽과 비슷한 수준으로 바뀌고 밝기가 매우 밝아져 게임의 분위기가 바뀐다. SCP-173aka 땅콩어택과 SCP-106의 갑툭튀만 빼면 공포적 요소가 없어진다. 심플모드 v.1.3 다운로드

[1] 메인 디렉터는 Regalis. SCP-CB외에도 SCP-087-B를 제작하기도 했다.[2] 0.2버전 이전에는 BlitzMax였다.[3] 영상에서 나오는 배경음악은 Carroll Gibbons의 A Foggy Day이다.[4] 공동 개발팀인 Third Subdivision Studios가 제작한 영상이다.[5] 영상에서 나오는 배경음악은 Mickey Gilley의 Turn Around Look at Me이다.[6] 다만 그로 인해 이 게임이 원작이고 SCP 재단 위키가 게임 세계관 설정 위키이라고 잘못 알게 되는 경우도 많다.[7] 2020년 출시를 목표로 하고 있지만 늦춰질 가능성이 크다. 이미 2022년 넘게 지났다[예시] SCP-860-1에서, 주머니 차원같은 곳에서 죽었을 경우(주머니 차원에서도 예외는 있다. 돌에 맞아 낙사를 하면 사인이 뜰 때가 있다).[9] 체력 스테미나 존재하니 주의[10] 아이템 목록 호출. 최대 10개의 아이템을 수납할 수 있으며, 더블 클릭으로 사용, 드래그로 버리거나 2개 이상의 아이템을 혼합 가능하다.[11] 주목할만한 MTF 문서[12] 후퍼 모니터[13] 오피스 모니터[14] 사건 보고서 SCP-106-0204[15] 하지만 메이너드 박사의 문서와 스키너 요원의 소식이 없는 것으로 보아서 사망한 것으로 보인다. 하지만 스키너 요원은 시체가 발견되지 않았고, 곧바로 탈출했기 때문에 플레이어처럼 컨트롤이 좋다면 살았을 수도 있다.[16] 메이나드 박사의 모니터[17] 그렇게 SCP-106의 뜻하지 않은 도움을 받아 이승을 탈출하게 된다.[18] SCP-079의 통제실 모니터[19] 말만 반란자를 처리한다고 하지 그냥 D계급은 다 죽인다.[20] 공식 설정에서는 D계급을 막 죽이지는 않고 믿음직한 D계급은 살려주는데, 여기서는 난이도를 높일려고 설정을 바꾼듯 하다.[21] 아마 SCP-079가 권한을 받는 도중 저지하는 걸 막기 위해 교란용으로 풀었을 가능성이 높다.[22] 시설의 규모와 재단이 어떤 단체인가를 생각해보면 게임 도중에 만나는 사망자들은 당연히 극히 일부에 불과할 수밖에 없다.[23] 이는 SCP 재단 위키 특성상 다수가 참여하다 보니 많이 발생하는 오류다. 그냥 "당시 그 기지가 보수 중이라 거기서 격리중이던 SCP를 다른 기지로 잠시 옮겼다" 라는 식으로 해결 가능하다. 원래 공식 설정은 위험한 SCP를 다 나눠서 따로 격리하는데, 게임진행을 위해 바꾼 것이다.[24] 그래서 공식 스토리에도 원래는 다 나눠져 있었는데 다 같이 보관하게 되었다고 나온다.[25] 본래 재단이 보관하고 있던 SCP 였으나 혼돈의 반란이 탈취해 간 것이다. 공격 위치에 따라서 다양한 파괴 효과를 낼 수 있다.[26] 이때 의도한 것인지 버그인지는 모르겠으나 이후 플레이어 시점이 감시 카메라 화면에서 멀리 떨어지는 연출이 나온다.[27] 다만 설정상 플레이어는 전 연구원 D계급이다. 그러니까 얼마 정도는 SCP들에 대해 예측이 가능할 수도 있다. 그걸로는 절대 커버할 수 없는 상황에서의 생존력은 규명이 안될 뿐이지만...[28] 먼발치에서 다리만 살짝 보이는데, 한,두방 공격하는 것 만으로 헬기 하나를 격추시켜 버렸다.[29] 노클립으로 헬기가 있는 쪽으로 가면 682는 없고 공격할때만 그것도 다리만 보인다 자료.[30] 핵탄두가 켜져있던 꺼져있던 일단 복도에 진입하면 어느 쪽으로도 가지못한다. 다음으로 가려고 해봤자 문이 잠겨있어 더 나가지 못하고, 되돌아가려고 해도 문이 잠겨있다.[31] 혼돈의 반란에게 체포된다면 중요 정보들을 알고 있는 고급 인력으로 나중에 혼돈의 반란의 정규직으로 근무 후 고위직으로까지 갈 수도 있고, MTF(구미호 부대)에게 체포된다면 새로운 SCP 개체로 인정되어 호의대접을 받고 하는 등 생존할 가능성이 높다. 물론 단물만 빨리고 즉결 처분 당할 가능성도 똑같이 높긴 하지만.[32] 해석하면 "해피엔딩을 원해? 엿이나먹어." 이는 밑의 case 14의 시에 나오는 구절이다.[33] 매일 같이 끔찍한 광경을 보고 끔찍한 결정을 해야하는 재단 직원의 입장에서 심적 고통을 표현한 시다.[34] case 14의 black white....grey는 영위키에서 가장 높은 평점을 받은 이야기인 흑 백...회색을, case 15의 Stone does not care는 173이라는 시의 한 구절을, case 16의 9341은 주인공의 번호(D-9341)를 각각 의미한다.[35] SCP-173 항목에도 설명되어 있지만, SCP 재단이라는 세계관이 시작된 계기가 바로 우는 천사의 설정을 가져와서 만든 SCP-173에서 비롯되었기 때문에 그에 대한 오마쥬를 넣은 것이다.[36] 물론 SCP-682는 강력하고 흉포한 맹수긴 하지만 그 자체가 K등급 위험 사태를 불러올 정도로 무시무시하진 않다. 682의 심볼인 제거 실험 기록에서도 682가 특이한 능력을 발현시켜서 격리 실패를 야기한 적은 있지만 결과는 항상 재단에 의해 다시 격리되는 것으로 끝난다.[37] 어디선가 많이 들어본듯 하다...[38] 1.3.10 버전에서 178이 잘리면서 같이 삭제됨 하지만 얼티밋 에디션 에서는 구현 되있다.[39] 플레이어가 갔던 저장구역은 6번 저장구역 이다.[40] SCP-049의 격리실에서 공격당했을 때만 컷씬 발생[41] 이 버그는 게임 엔진을 고쳐서 해결했다.[42] 게임 진행에 중요한 방들이 없을 때도 있는데 이 경우엔 게임을 새로 파야 한다.[43] Containment Breach[44] SCP rBreach[45] SCP Anomaly Breach 2[46] Breach, SCP RP[47] 2020년 1월기준 아시아 서버가 존재하지 않는다.[48] 그런데 이 게임이 G맨 게임종결자에 나왔을 때는 게임이 미완성 상태인, 즉 '알파 버전'이었다. 탈출도 불가능하고 '일단 게임이 돌아가기 할 뿐인 게임'이였는데, 나오는 SCP도 173뿐이었기에 그런 실수가 있었던 것 같다.