최근 수정 시각 : 2024-11-14 04:47:21

핀란드(Hearts of Iron IV)


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WtT 광서군벌 | 만주국 | 산서군벌 | 서북삼마 | 신강군벌 | 운남군벌 | 중국 | 중국 공산당
AAT 핀란드
유료 고유 중점 국가 MtG 네덜란드 | 멕시코
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BtB 그리스 왕국 | 불가리아 | 터키
NSB 라트비아 | 리투아니아 | 에스토니아 | 폴란드
BBA 스위스 | 아우사 술탄국 | 에티오피아
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아프리카 라이베리아
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중동 사우디아라비아 | 예멘 | 무스카트 오만 술탄국
도전과제 존재 해방 국가 사프미 | 어 울라더흐바 검레이그 | 이집트 왕국 | 쿠르디스탄
민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 | 국가 템플릿 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 핀란드 사회주의3.2. 핀란드 중립3.3. 우익 정책
4. 구 공략
4.1. 노르드 루트
5. 도전과제6. 여담

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 핀란드의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

AAT DLC가 없어도 핀란드는 고유 중점을 가진다. 다만 대체역사 중점은 DLC가 있어야 해금된다.

2. 시작 정보

국기
파일:핀란드 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:적핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 파일:대핀란드(Hearts of Iron IV).jpg 파일:핀란드(Hearts of Iron IV).jpg
핀란드 공화국 핀란드 사회주의 공화국
/핀란드 민주 공화국
[1]
백핀란드 핀란드
수도 헬싱키

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
3.81M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
3 1 7 5
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 0 12 2

2.2. 정부

정부
배이뇌 탄네르
파일:배이뇌 탄네르.jpg
아이모 알토넨
파일:아이모 알토넨.jpg
빌호 안날라[3]
파일:빌호 안날라.jpg
페르 에빈드
스빈후부드

파일:페르 에빈드 스빈후부드.jpg
핀란드
사회민주당
핀란드 공산당 애국인민운동 농민동맹
(집권당)

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:제한적 징병(Hearts of Iron IV).png
제한적 징병[4]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[5]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[6]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[7] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png Jalkaväkidivisioona 6보병 + 공병 지원 [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:공병 지원.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 10개 || ||
파일:호이4 보병 2.png Erillinen Prikaati 3보병 + 공병 지원 [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:공병 지원.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png
파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 7개 || 예비 ||
파일:기병.png Ratsuväkiprikaati 2기병 + 기병 수색 지원 [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:기병 수색.png 파일:기병.png 파일:기병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 1개 || ||
총 18개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
파일:중순양함.png
중순양함
2 함대의 자랑 Ilmarinen
파일:호이4 잠수함.png
잠수함
4
총 6척

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
총 0기

2.5. 국민정신

국민정신
시수
파일:시수(Hearts of Iron IV).png 사단 회복률: +5.0%
핵심 영토에서 사단 방어: +10.0%
시수(Sisu)는 인민들의 회복을 위한 독특한 핀란드의 구호입니다. 핀란드는 시수 정신 아래 모진 역경을 이겨내고 다시 도전할 힘을 얻을 것입니다.

2.6. 외교

3. 공략

역사적 루트(비동맹)의 경우 기본적으로 인력부족에 허덕인다. 초반에는 맵 타일 한 칸에 1개 사단 정도만 박을 수 있을 정도라 사실상 방어전이 강요된다. 물론 버프를 도배할 수 있기 때문에 상륙만 조심하면 방어자체는 그리 어렵지 않다.

우선 SISU라는 국민정신이 수시로 바뀐다. 내전을 일으키는 플레이어는 국민정신에 버프가 덕지덕지 달려있지만, AI의 SISU는 허접하기 그지없다.

NSB 이후의 개발 경향의 영향을 받아 중점을 통해 군사 국민정신을 강화할 수 있게 되었는데, 처음에는 약소했던 핀란드군도 군사 중점을 끝까지 찍고 나면 실제 역사상의 겨울전쟁처럼 적에게 무수한 손실을 강요하는 통곡의 벽으로 변모한다.

작정하고 파시즘 루트를 타면 디시전으로 노르딕 국가들을 합병해 노르드 제국을 형성할 수 있으며, 이 경우 추가되는 코어주와 인력보충 중점이 맞물려 인력이 꽤나 여유로진다. 공업력도 순식간에 열강급으로 뛰어올라 공군과 기갑도 키울 여지가 생긴다.

마음대로 전쟁을 하면서 세계정복을 하기 위해 파시즘으로 넘어가려면 내전을 겪을 수 있지만, 예전 핀란드로 파시 넘어갈때 문제였던 만네르헤임 등 사기 장군들을 회유할 수 있는 디시전이 있어서 장군진을 고스란히 데려올 수 있는데 전원 동계전 전문가에 적응가를 기본으로 달고 있는 고스탯 장군들이다.

세 루트 모두 에스토니아를 평화적으로 핵심 주로 합병할 수 있는 중점이 있는데, 파시 루트와 비동맹 루트는 중점을 공유한다. 장군진도 함께 딸려오며[8] 비철인 플레이 시 콘솔을 이용해 에스토니아로 발트 연방을 만든 다음 합병하면 발트 지역 전체가 핵심 주가 된다.

AI는 방공협정에 무조건 가입하고, 외로운 늑대(세력가입, 세력창설 불가)라는 국민정신을 평생달고 다닌다. 단, 독일의 독립보장이 걸려있기 때문에, 핀란드로 선전포고 하다가는 추축국의 맹공을 받게 된다. 이를 역으로 이용해서 핀란드에 선전포고를 걸고, 독일이 참전했을때 연합에 들어가면 아무런 문제가 없다.

3.1. 핀란드 사회주의

공산주의 루트와 민주주의 루트가 있으며 공산주의 루트는 내전을 거쳐 정권을 교체한다.

반소 루트가 있고 친소 루트가 있는데, 친소 루트는 코민테른에 가입하고 콜라반도와 오네가, 올로네츠를 핵심 주로 합병할 수 있으며 반소 루트는 연합국에 가입해 소련과 싸우는 루트다. 민주를 골랐어도 친소 루트를 고를 수 있고 공산을 골랐어도 반소 루트를 고를 수 있지만 그러면 자체 세력 북부 방위 전선 창설만 가능해진다. 북부 방위 전선을 수립한 후에는 러시아 지역의 핵심 주를 얻을 수 있는 핀-러시아 연방 공화국 수립이 가능하다.

공산 루트를 골라 코민테른에 가입해 오네가와 올로네츠, 콜라반도를 확보하면 최종적으로 국명을 적핀란드로 바꾸며, 민주 루트를 골라 연합국에 가입해 최소 6개의 주를 확보하면[9] 최종적으로 대핀란드 연방으로 국명을 바꾼다. 그리고 중점 중 '사프미 보호' 중점이 있는데 소련, 노르웨이, 스웨덴의 사미족 지역을 핵심 주로 가져올 수 있는 중점이다.

3.2. 핀란드 중립

연합국 가입과 북부 방위 전선, 그리고 독일과 협력하는 루트가 있다.

이스터 에그로 페르 에빈드 스빈후부드를 지도자로 유지한 상태로 연합당의 새 노선을 찍으면 히든 중점이 열려 볼프강 폰 헤센 공자를 핀란드 국왕으로 옹립할 수 있다.[10] 지도자 특성이 괜찮은 편이긴 하지만 기본적으로 이름만 핀란드 왕국으로 바뀔 뿐 특별한 메리트는 없다. 왕국인 상태에서 대핀란드를 형성하면 국명이 대핀란드 왕국이 된다.

만네르헤임을 지도자로 내 세울수도 있지만, 능력이 일단 구려서, 그냥 장군으로 쓰는게 무난하다.

3.3. 우익 정책

파시즘 지지율 60%까지 올려서 평화적으로 정권 교체를 하는 방법과 파시즘 내전을 일으키는 선택지가 있다. 지지율을 올리는 방법은 안정도 60%까지 필요하기 때문에 너무 오래 걸리는지라 보통은 내전을 고른다.

이후 파시즘으로 정권을 교체하면 추축국 가입 루트와 핀란드 패권 연맹 루트로 나뉘는데 이중 핀란드 패권 연맹 루트의 경우 디시전과 중점을 통해 스웨덴, 노르웨이, 덴마크, 아이슬란드를 합병하여 핵심 주로 삼을 수 있다.

4. 구 공략

  • 정권 교체
    소련의 침략을 피하기 위해서 정권을 공산주의로 교체해야 한다. 하지만 공산주의 중점은 별로 영양가가 없어서 중점은 파시스트로 찍는 것이 좋다. 핀란드는 초반 정권이 비동맹주의라서 파시스트 중점을 찍을 수 있는데, 이를 적극 활용하자. 첫번째 중점은 정치 주력으로, 얻은 정치력으로 공산주의 혁명가를 임명해준다. 파시스트 타도 디시전으로 파시즘과 공산주의의 지지도를 잘 관리하면서, 두번째 중점으로 국민주의 중점을 찍어준다. 어차피 빠른 정권 교체가 필요하지는 않으니 국민 투표로 정권을 교체하면 된다.
  • 첩보 기관 창설
    핀란드는 공장이 많은 편이 아니라서 첩보에 들어가는 민간공장을 최대한 충원해야한다. 첩보 기관을 창설하고 뭐든 좋으니 첩보 기관 향상을 5개 찍어주자. 현혹적인 신사까지 임명해서 공작원을 3명 배치해주고, 소련에 첩보망을 구축한다. 핀란드의 인력으로는 소련의 점령 저항을 절대 잡을 수 없으니 순응도 향상을 위해 협력정부를 100%까지 구축해야한다. 공작원 3명 중 1명은 첩보망 구축, 나머지 2명은 협력정부 준비에 배치하자.
  • 군사 통행권 취득 및 승점지역 군사 배치
    공산주의로 정권을 교체하면 소련의 군사 통행권을 관계 개선 없이 받아올 수 있다. 이를 통해 소련의 모든 지역에 승점 지역 방어로 군사를 배치하자. 배치하는 사단의 편제가 두꺼울 필요는 없다. 3보 정도면 충분하다. 이때 배치하는 지역을 소련이 합병할 지역까지 해줘야만하는데, 폴란드 동부, 루마니아 베사라비아, 발트 3국에도 배치를 예약해두자. 지역 선택만 해두면 알아서 배치된다.
  • 정권 교체 및 소련 합병
    협력정부를 통해 순응도를 100%까지 올리고 군사 배치도 완료되었다면, 정권을 파시스트로 바꾼다. 이때 도전과제를 위해서는 세력에 가입하면 안된다. 파시스트로 정권을 교체하면 소련이 전쟁 목표 정당화를 하는데, 소련이 선전포고 할 때 까지 기다리자. 군사 통행권이 있으면 그 나라에 선전포고를 할 수 없지만, 그건 소련이 핀란드에 통행권을 가지고 있을 때지 핀란드가 소련에 통행권을 가지고 있을 때는 소련이 핀란드에 선전포고 할 수 있다. 소련이 핀란드에 선전포고하면 바로 소련의 승점지역을 미리 주둔해둔 군대가 점령하고, 협력정부로 항복 한계치가 낮아진 소련은 바로 항복한다. 이때 소련을 모두 합병하면 순응도 100%의 광활한 소련의 영토를 날로 먹을 수 있다. 순응도가 100%라서 소련의 공업력도 많이 흡수할 수 있다. 이렇게 소련을 날먹한 핀란드는 인력도 적지 않아서 세계 정복까지 가능하다.

4.1. 노르드 루트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 노르드(Hearts of Iron IV) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

5. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:북극광.jpg 북극광
Northern Light
스칸디나비아 국가로 세력을 만든 다음 덴마크, 스웨덴, 노르웨이, 핀란드로 구성된 세력을 구성하시오.
파일:녀석을 끝장내라.png 녀석을 끝장내라!
Finnish Him!
핀란드로 다른 세력에 가입하지 않고 소련과 싸워 승리하시오.
파일:외로운 늑대.jpg 외로운 늑대
Lone Wolf
핀란드로 대핀란드를 형성하고 세력에 가입하지 않은 채 모든 핵심주와 영유권을 주장한 주를 소유하시오.
파일:아무도 피니쉬라인을 넘을 수 없다..jpg 아무도 피니시라인을 넘을 수 없다
No one crosses the finnish line
비동맹 핀란드로 1944년 9월 19일까지 소련에 단 하나의 핵심 주도 주지 않고 살아남으시오.
파일:폭정에 대항하는 두 팔.jpg 폭정에 대항하는 두 팔
Two Arms Against Tyranny.
핀란드로 또 다른 북유럽 국가와 2개의 세력을 가지면서 소련을 항복시키시오.
파일:우랄 형제 연합.jpg 우랄 형제 연합
Uralic brothers united
핀란드로 헝가리, 에스토니아, 사프미, 카렐리아, 마리엘, 우드무르티아, 코미, 오스탸크-보굴, 야말, 네네츠를 지배하시오.

6. 여담

1.12 업데이트로 적핀란드와 대핀란드의 국기가 변경되었다.[11]

NSB DLC가 나오면서 에스토니아와의 연합국가인 핀-우그리아를 두 가지 방법으로 형성할 수 있게 되었는데, 핀란드는 고유 중점이 없는 일반 국가라 핀란드 입장에서는 핀-우그리아를 만들 수가 없고(...) 두 방법 모두 에스토니아로 플레이해야 가능하다. 에스토니아 주도의 노르드 연맹도 성립 가능하지만 핀란드는 에스토니아를 끌어들일 방법이 없다는 점도 개그. AAT DLC 이후 핀란드도 고유 중점이 생겼고 에스토니아를 통합할 수 있게 되었지만 그래도 핀란드로 핀-우그리아를 만들 수는 없다.

역사적 AI 진행에서 겨울전쟁으로 소련이 반드시 침공한다는 점 때문에 독일이 안슐루스나 뮌헨 협정 직후 핀란드에 정당화를 걸어 독보에 환장한 영국이 핀란드에 독보를 걸게 만들 수 있다. 소련을 연합과 전쟁 붙인 이후에는 보급 잘 안되는 핀란드 전선에서 수렁에 빠진 연합과 소련을 보며 적당히 이득을 챙기면 된다.

AAT 패치 후 시모 해위해 관련 이벤트가 추가되었다. 선택에 따라 다른 버프가 추가되며 마지막 이벤트는 해위해가 실제 역사처럼 부상당할 수도 있으며, 아니면 전사하거나 아무 부상없이 계속 활약하는 이벤트다.

사단 대사 중 "Hakkaa päälle Suomen poika!"라는 시끄럽고 긴 구호가 있는데, 직역하면 "저 놈들의 목을 쳐라 핀란드의 아들아!"로, 하카펠리타트에서 유래한 핀란드의 전통적인 배틀 크라이다.

[1] 오토 빌레 쿠시넨 집권 시 핀란드 민주 공화국으로 국명이 바뀐다.[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[3] 핀란드 애국인민운동 소속의 극우 경제학자.[4] 징병 가능 인구: 2.5%[5] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[6] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[7] 각주 참고[8] 특이하게도 원수인 안드레스 라르카와 요한 라이도네르가 장군으로 강등되면서 딸려온다.[9] 에스토니아 전토, 트롬스, 노를란, 베스테르보텐이 추가되며 기존에 필요한 주 콜라반도, 오네가, 올로네츠, 핀마르크, 노르보텐과 합쳐 6개까지만 가지고 있으면 된다.[10] 핀란드 왕국이 잠시나마 성립했을 때 페르 에빈드 스빈후부드가 섭정이었기 때문에 있는 조건으로 보인다. 볼프강 폰 헤센도 당시에 아주 짧은 기간동안 왕태자였다.[11] 파일:적핀란드/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg파일:대핀란드/1.12 이전(Hearts of Iron IV).jpg

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