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1. 개요
Hearts of Iron IV에서 영국령 인도의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.이하 내용은 Graveyard of Empires DLC 보유 기준으로, 미보유시 중점과 공략은 영국령 인도(Hearts of Iron IV)/1.16 이전 문서로.
대영제국의 왕관 보석인 영국령 인도는 제국주의적 강력함과 제국주의적 무력함이 공존하는 묘한 국가입니다. 소수 엘리트 영국인 공무원들이 수억 명의 사람들로 가득한 광대한 아대륙을 통치합니다. 그들의 권위로 징집한 인도군은 대전쟁에서 용감하게 싸웠습니다.
인도의 지도자들은 지난 대전쟁에서의 희생이 인도가 영국으로부터 독립을 얻는 데 도움이 되기를 희망하였지만, 지금까지 그 희망에 대한 보답은 실망스러웠습니다. 새로운 전쟁이 다가오자, 많은 사람들이 필요한 모든 수단을 동원하여 자유를 찾을 때가 되었다고 생각합니다.
간략한 역사
인도의 지도자들은 지난 대전쟁에서의 희생이 인도가 영국으로부터 독립을 얻는 데 도움이 되기를 희망하였지만, 지금까지 그 희망에 대한 보답은 실망스러웠습니다. 새로운 전쟁이 다가오자, 많은 사람들이 필요한 모든 수단을 동원하여 자유를 찾을 때가 되었다고 생각합니다.
간략한 역사
2. 시작 정보
<rowcolor=#fff> 국기 | |||
파일:.jpg | 파일:.jpg | 파일:.jpg | 파일:.jpg |
민주주의 국명 | 공산주의 국명 | 파시즘 국명 | 비동맹주의 국명 |
수도 | 델리 |
2.1. 통계
<rowcolor=#fff> 통계 | |||||
안정도 | 전쟁 지지도 | 수송선 | |||
52% | 10% | 20 | |||
핵심 인구 | 비핵심 인구 | ||||
251.19M | 92.71M | ||||
군수공장 | 해군 조선소 | 민간공장 | |||
1 | 1 | 9 |
<rowcolor=#fff> 자원[A] | |||||
| | | | | |
17 / 10 | 1 | 29 / 27 | 95 | 90 / 69 | 55 / 43 |
2.2. 정부
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 트레잇 | |
인도 국민회의 17% | <colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 마하트마 모한다스 간디 | - | |
인도 공산당 1% | P. 크리슈나 필라이 | 아나르코공산주의 동원 속도: +5% 안정도: -5% 항복 한계치: +20% 핵심 영토에서 사단 방어: +15% | |
전인도 힌두 회의 2% | 비나야크 다모다르 사바르카르 | 힌두교 민족주의자 핵심 영토에서 사단 공격: +15% 합병 비용: -25% 전쟁 명분 정당화 시간: -33% 저항군 목표: -5% | |
영국 식민 당국 80% (집권당) | 파일:(Hearts of Iron IV).png 프리먼 프리먼-토머스 | 확고한 제국주의자 종주국으로 보내는 민간산업: +15% 종주국으로의 무기대여로 얻은 자유: -0.3 매일 자치도 진행 획득: -0.4 숙련된 행정가 주둔군 침투 확률: -25% 주둔군 피해: -35% 저항 활동 확률: -20% |
2.3. 법률
<rowcolor=#fff> 법률 | 효과 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png 모병자 한정 | 징병 가능 인구: 1.5% |
수출 중점 | 건설 속도: +10% 연구 속도: +5% 공장, 조선소 생산량: +10% 시장으로 가는 자원: +50% 타국으로 가는 민간 정보: +20% 타국으로 가는 해군 정보: +10% |
민간경제 | 예상되는 소비재 공장: 35% 민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30% 석유당 연료 획득량: -40% 연료 뵤유량: -25% 군수공장, 민간공장 건설 속도: -30% |
2.4. 군대
2.4.1. 육군
<rowcolor=#fff> 아이콘 | 사단명 | 사단 설계[2] | 사단 개수 | 비고 | |||||
| 이름 | 편제 설명[* {{{#!wiki style="text-align:center" | 지원중대 | 전열 대대 | |||||
| | | | | | ||||
| | ||||||||
| | ||||||||
| |||||||||
|
총 17개 사단 |
깡9보 11개, 깡5보 6개, 총합 17개
2.4.2. 해군
<rowcolor=#fff> 함종 | 대수 | 비고 |
총 0척 |
2.4.3. 공군
<rowcolor=#fff> 기종 | 대수 | 비고 |
근접항공지원기 | 80 | |
총 80기 |
2.5. 국민정신
<rowcolor=#fff> 국민정신 | 효과 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 번왕국 | 매일 자치도 진행 획득: -0.1 |
소외된 이슬람 공동체 | 징병 가능 인구 획득치: -20% 안정도: -10% |
기근의 위험 | 다음 중 하나가 참일 경우 기근이 시작될 것입니다: 인도의 식량 체계는 매우 취약합니다. 작은 방해에도 쉽게 무너져 내릴 것입니다. |
대공황 | 소비재 공장 변동치: 40.0% 안정도: -15% 공장 생산량: -15% 조선소 생산량: -15% |
농업사회 | 동원 속도: -72% 징병 가능 인구 변동치: -72% 징병법 비용: +216% 지역 행정가들은 그들의 농업 생활 방식이 인도 인구의 대부분이 군 복무 또는 모든 종류의 전투에 부적합하게 만들었다고 믿고 있습니다. 그들은 소위 "군부"만을 모집해야 한다고 주장합니다. 이 신념은 너무 광범위하고 단단히 자리잡고 있어 극복하려면 적어도 한 세대는 걸리거나, 극복하기 위해 상당한 시골 투자가 필요합니다. |
2.6. 외교
- 같은 세력(연합국)에 속해있는 국가
- 영국[3]
- 오스트레일리아
- 캐나다 자치령
- 뉴질랜드
- 남아프리카
- 영국령 말레이
- 종주국
- 영국
- 타국이 지배중인 핵심주
- 프랑스 - 프랑스령 인도
- 포르투갈- 고아
- 지배중인 타국의 핵심주
- 예멘 - 아덴 주
3. 공략
<rowcolor=#fff> 루트 | 루트 별 AI 행동 |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> 역사적 | 역사적 설명 |
비역사 | 비역사 설명 |
공략 서술
===# (루트) #===
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 중점 트레잇 | |
정당명 | 파일:(Hearts of Iron IV).png 지도자 이름 | 중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | |
정당명 | 파일:(Hearts of Iron IV).png 지도자 이름 | 중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | |
정당명 | 파일:(Hearts of Iron IV).png 지도자 이름 | 중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | |
정당명 | 파일:(Hearts of Iron IV).png 지도자 이름 | 중점 이름 지도자 트레잇 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 트레잇 이름 2 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... |
3.1. 마하트마
민주 평화 독립 루트. 역사적인 두 국가 이론으로 인도와 파키스탄/방글라데시를 찢어버릴 수도 있고, 통일 인도 중점을 통해 분할을 피할 수도 있다. 단 시작부터 통일 인도를 유지하려고 시도할 경우 상당한 디버프가 오래 붙어 상당히 거지같기에 그냥 일단 파키스탄을 풀어주고 나서 나중에 다시 먹는 거도 방법.독립 시 지도자를 고를 수 있다.
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 트레잇 | |
인도 국민회의 | 파일:(Hearts of Iron IV).png 자와할랄 네루 | 중점 이름 사회주의 현대화주의자 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... Top Down Heavy Policies 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | |
마하트마 모한다스 간디 | 영적 지도자 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 산업화에 회의적 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | ||
파일:(Hearts of Iron IV).png 무함마드 알리 진나 | 전인도 무슬림 연맹 지도자 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... 소수민족 지도자 트레잇 효과 3: ??% 트레잇 효과 4 ... | ||
파일:(Hearts of Iron IV).png 루이스 마운트배튼 | 마지막 총독 트레잇 효과 1: +??% 트레잇 효과 2: -??% ... |
====# 흑화 간디 #====
폭력성으로 유명한 간디를 즐길 수 있는 이스터에그. 독립 전 총독의 경호원 중점을 찍고 거기서 주는 기병 사단을 델리에 놓은 상태로 간디를 지도자로 임명하면 얼마 후 간디가 암살 시도에서 살아남게 되는 이벤트가 발생한다.
해당 이벤트를 볼 경우 '연합국을 향한 맹세'/'갈등 배제' 중점 옆에 새로운 "나는 이제 죽음이요," 중점이 해금되며 핵폭탄에 미친 간디로 틀어버릴 수 있다. 민주주의인데 선거가 더 이상 개최되지 않으며 세계 긴장도를 발생시키지 않은 나라에도 전쟁 명분 정당화를 허용하고 우라늄으로 총알을 도금하는 등의 막장 국가로 변모하고 포트레잇도 화난 얼굴로 바뀌는 건 덤.[4]
<rowcolor=#fff> 이념 | 지도자 | 중점 트레잇 | |
인도 국민회의 | 마하트마 모한다스 간디 | 나는 이제 죽음이요, 나는 이제 죽음이요... 사단 훈련 시간: -15% 사단 공격: +12% 전쟁 명분 생성 긴장도 제한: -100% 세력 가입 긴장도 제한: -100% 압도적 화력 전술이 선호 전술이라면 해당 전술이 발동될 확률이 높아짐: +100% 세상의 파괴자가 되었도다 세상의 파괴자가 되었도다 핵폭탄 생산율: +20% 군수공장 건설 속도: +15% 민간공장 건설 속도: -15% 핵시설 건설 속도: +20% |
3.2. 진보연합
수바스 찬드라 보스의 폭력적 독립 투쟁 루트.3.3. 그림자 속의 공산주의자들
공산 독립 루트. 인도 왕립해군의 반란 중점을 찍으면 영국이랑 전쟁할 것도 없이 바로 공산주의로 바뀌고 독립한다. 대신 설정상 공산주의의 확산을 막을 방파제로 파키스탄을 고른 영국이 땅을 더 줘서 원래 파키스탄 영토에다가 동펀자브와 서벵골 등 더 많은 영토를 가진 채로 독립한다. 이로 인해 아삼과 시킴 지역이 고립되니 미리 병력을 빼자.다만 영국이 파키스탄에 독립 보장을 건다거나 하지는 않기에 나중에 쳐서 죽이면 그만이다. 아예 버마까지 핵심을 가질 수 있다.
3.4. 동인도 회사
전쟁 게임에서 하라는 전쟁은 안하고 민공을 통해 온 세상을 인수합병하는 루트. 인도에서 떨어져나와 동인도 회사가 재수립되며, 민간공장을 지불해 영토를 구매할 수 있다. 영국령 인도의 땅은 헐값에 먹을 수 있지만 외국 영토는 할인이 없고, 인구수와 자원 등에 비례해 가격이 올라가며 인수를 거부할 수도 있다. 또한 각국의 수도는 구입할 수 없어 전쟁으로 뺏어야 한다.결국 동인도 회사는 민간 공장이 핵심이기에 무슨 수를 써서라도 빠른 건설 속도와 낮은 소비재 공장을 확보해야 한다.
또한 자체 시스템으로 세금이 있어 통제중인 민간공장의 수에 비례해 영국을 향해 세금을 바쳐야 하며, 전쟁을 통해 런던을 지배하고 세금 납부를 강제 중단할 때까지 매년 지불해야 한다.[5]
아라곤마냥 통제중인 주를 순응도 조건을 맞추면 핵심주로 바꿔버릴 수가 있다. [6]
1939년 초쯤에는 영국령 인도를 먹었을 탠데, 비핵심주는 그냥 괴뢰국으로 풀자. 번왕국 중점 덕에 괴뢰국들이 산업 중점 찍는 것을 달달하게 받아 올 수 있다. 이후 루트를 쭉 내려가 영국땅에서 네덜란드로 상륙해 네덜란드를 먹고, 티베트-네팔-부탄 전쟁 명분 주는 중점으로 땅을 최대한 늘리자. 중일전쟁 중인 중국 땅을 많이 산 다음 중국을 죽이고, 독소전에 끼어들어 기여도 30%라도 챙기자. 이후 일본을 쥐어패고 독일을 밀면 어엿한 초강대국의 면모를 보여줄 수 있다. 어마어마한 비핵심주에서 군수공장을 뽑아내고 있으면 군공을 안 짓는데 썩어넘치는 광경을 볼 수 있다.
3.5. 무굴 제국
문제가 많다. 인도 서북부의 극히 적은 지역에서 들고 일어난 후 영연방 전체의 공세를 1년간 버티시오를 강제하는 등의 조악한 설계부터 시작해3.6. 기근
버마가 핵심주를 잃거나 인도가 핵심주를 잃으면 기근 이벤트 체인이 시작된다. 동벵골 (방글라데시)에서 기근이 발생해 주위로 퍼져나가고, 기근이 발생한 주는 인도의 핵심 판정을 제거하고 파르티잔의 핵심주로 설정해 대처 실패 시 대규모 반란이 발생하게 설정되어있다.함정은 동벵골 주에서 시작해 퍼져나가는 것이기 때문에, 시작부터 빠르게 독립 쪽으로 달리되 두 국가 이론으로 파키스탄&방글라데시를 인도에서 풀어버리고 독립해버리면 기근이 제대로 안 퍼진다. 또한 방글라데시는 방글라데시대로 인도 핵심이 없기에 아무 상관도 없다. 많이 퍼지면 짜증나는데 이를 좀 줄여줄 수 있는 약간의 꼼수. 그래도 아예 안 퍼지는건 아니다.
4. 도전과제
<rowcolor=#fff> 도전과제 | |
<colbgcolor=#EEEEEE,#333333> | 우리의 말은 핵무기가 보증하고 있소 Our Words Are Backed With Nuclear Weapons 인도로, 국가 중점 '인도 독립 운동' 완료 후, 핵을 투하하시오. |
| 지배하라 브라타니아를 Rule Britannia 영국의 종속국으로 시작하여, 영국을 점령하시오. |
| 스파이 무역 Spies Trade 인도로 연합국의 첩보장이 되시오. |
파일:(Hearts of Iron IV).png | 제국의 무덤 Graveyard of Empires 아프가니스탄이나 이란, 이라크 또는 인도로, 다른 3개 국가의 핵심주를 모두 소유하시오. |
파일:(Hearts of Iron IV).png | 그냥 좋은 거래일 뿐 It's Just Good Business 동인도 회사로, 수에즈와 파나마 운하를 소유하시오. |
파일:(Hearts of Iron IV).png | 미디어 무굴 Media Mughal 무굴 제국으로, |
파일:(Hearts of Iron IV).png | 업적 한글명 Oh, how the turntables 인도로 처칠이 지도자인 영국을 괴뢰화하시오. |
5. 여담
[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 각주 참고[3] 세력의 맹주[4] 하필 이 루트의 모티브가 된 문명 시리즈의 간디가 그동안의 개근 기록에도 불구하고 최신작 문명 7에 나오지 않기에 팬들 사이에선 문명 7에 못나와서 빡친 간디 라는 밈이 나왔다.[5] 다만 중점을 통해 세금의 소비재를 줄이고 민공을 적게 유지한다면 오히려 세금을 유지하는게 버프일 수도 있다.[6] 핵심주를 박는데 정치력이 120, 소요시간 240일, 그동안 소비재40%가 있기에 인구던가 공장이 적은 주는 그냥 박지 않고 최대한 알짜배기부터 박는 것이 좋다.