최근 수정 시각 : 2024-04-23 17:55:31

스위스(Hearts of Iron IV)


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BBA 스위스 | 에티오피아
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민주주의 국가 | 공산주의 국가 | 파시즘 국가 | 비동맹주의 국가
국가 | 7대 열강 국가 | 고유 중점 국가 | 형성 가능 국가 | 해방 국가 }}}}}}}}}

1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 비동맹주의3.2. 민주주의3.3. 파시즘3.4. 공산주의
4. 도전과제

[clearfix]

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 스위스의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.
By Blood Alone DLC를 소유해야 중점이 해금된다.
스위스는 유럽 국가들 중에서 특별합니다. 스위스는 상호 존중의 원칙과 지지에 의해 성립된 다문화적이며 분권적인 국가입니다.

이에 따라 확고하게 유지된 중립은 스위스를 대전쟁에서 살아남게 했으며, 멀리 떨어져 공포를 바라본 후 스스로 방어해야 할 필요성을 그 어느때보다 확신하게 되었습니다. 전쟁의 그림자가 가까워짐에 따라 이 평화로운 국가는 중립을 유지하고 무장 중립을 통해 침략자를 저지할지, 이웃 중 하나와 마지못해 동맹을 맺을지, 아니면 그들이 감히 침공을 고려하기 전 사전에 물리칠지 선택해야 합니다.
간략한 역사(1936년)
스위스는 안슐루스 이전에도 긴장된 상황이었지만, 독일국이 다른 독어권 영토로의 쉬운 확장을 맛봄으로써 평화로운 알파인 국가가 다음 목표가 될 수 있다는 진정한 위협이 닥쳐왔습니다. 이제 절대 중립국인 스위스는 시험당할 것이고, 모든것이 꼬인다면 아마도 그것을 막아야 할 것입니다.
간략한 역사(1939년)

2. 시작 정보

국기
파일:스위스(Hearts of Iron IV).jpg 파일:민주 영스위스.png 파일:민주 프스위스.png 파일:민주 독스위스.png 파일:민주 이스위스.png
스위스 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png알프스주[1] 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png엘베티크 공화국[2] 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png슈바이츠 연방[3] 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png스비체라 공화국[4]
파일:공산 스위스.png 파일:공산 소스위스.png 파일:파시 스위스.png 파일:파시 영스위스.png 파일:파시 프스위스.png
스위스 연합주 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png스위스 연방 제정 헬베티아 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png영국령 알프스주[5] 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png엘베티크국[6]
파일:파시 독스위스.png 파일:파시 이스위스.png 파일:중립 스위스.png
파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png슈바이츠 국가보호령[7] 파일:괴뢰국(Hearts of Iron IV).png스비체라 보호령[8] 헬베티아 군사정부
수도 베른

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
4.22M
공장
민간 공장 군수 공장 해군 조선소 수송선
8 4 0 0
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
0 0 0 68 0 0

2.2. 정부

정부
연방의회
파일:연방의회.jpg
프리츠 플라텐 로베르트 토블러
파일:로베르트 토블러.jpg
Jost Brunner
연방의회
(집권당)
스위스 공산당 국민전선 자유민주당

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:스위스 민병대.png
스위스 시민 민병대[10]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[11]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[12]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[13] 사단 개수 비고
파일:산악보병.png Gebirgsinfanterie
Infanterie de montagne
Fanteria di montagna
3산악병+기병 수색/공병 지원[* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:기병 수색.png 파일:산악보병.png 파일:산악보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:공병 지원.png 파일:산악보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 8개
4개
1개 || 특수부대 ||
총 13개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
총 0척

스위스는 내륙국으로 해군이 없다.

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
파일:근접항공지원기.png
근접항공지원기
12
파일:호이4 전투기.png
전투기
36
총 48기

2.5. 국민정신

국민정신
스위스의 중립성
파일:스위스의 중립성.png 관계 개선: -20%
세력 가입 긴장도 제한: +100%
의용군 파병 긴장도 제한: +20%
독립 보장 긴장도 제한: +100%
우리에게 전쟁 명분을 정당화 하는 시간: +250%
금수조치 긴장도 제한: +250%
매일 민주주의 지지도: +0.01
육군참모총장 비용: +200%
외국 파시즘 선전
파일:외국 파시즘 선전.png 매일 파시즘 지지도: +0.04
스위스 고유의 큰 파시스트 움직임은 존재하지 않지만, 우리의 파시스트 이웃들, 특히 독일어와 이탈리아어를 말하는 이들은 모든 칸톤에서 제5열과 선전 작전을 이용해 우리의 연방을 내부에서 찢어 놓는 것을 열망합니다.

2.6. 외교

  • 영유권 주장
    • 오스트리아 - 포어아를베르크

3. 공략

전체적으로 군사와 전쟁보다는 정치, 외교에 포커스가 집중되어 있다. 군사, 정치, 외교 시스템 모두 일반 국가를 운영하는 것과는 차이가 크고, 정당 지지율 관리가 힘들기 때문에 스위스만의 국가 운영 시스템에 대한 이해가 없으면 중점 트리 타는 시간을 놓치게 되어 성장이나 루트가 막히는 등 기존의 호이 플레이 방식에 비하면 좋게 말하면 특이하고, 나쁘게 말하면 이질적이다. 다른 국가들을 할때처럼 중점만 타고 내려가다간 중점 트리가 막혀 리겜해야하는 일도 잦다.

특정 루트를 타기 위해서 이념 지지도와 연방평의회와 칸톤 사이의 권력의 균형을 잘 맞춰줘야 하며 때문에 수많은 정치 고문을 보유하고 있다. 정치 고문은 시작 시점부터 3명이 모두 임명되어 있으며, 정기적으로 뜨는 이벤트로 3명 중 하나를 연방대통령으로 선출하고, 일정 기간 안에 빈 자리에 새로운 정치 고문을 임명해야 한다. 정치력 부족으로 임명하지 못하면 끔찍한 너프가 주렁주렁 달린 익명의 고문이 임명되므로 임명을 놓쳤다면 빨리 새 고문을 임명하자.

이들을 잘 사용해 자신이 원하는 루트로 빠르게 가는것이 중요하다. 또한 주변 국가들[14]의 기분을 잘 맞춰주며 중립성을 지키는 것 또한 중요하다. 어느 한 국가와 관계가 좋아지면 다른 국가와의 관계가 나빠지기 때문에 균형을 잘 맞춰야한다. 만약 주변 국가의 스위스에 대한 평판이 -85 이하로 떨어지면 그 국가는 스위스에게 전쟁목표 정당화를 한다. 일반적인 관계 개선뿐만 아니라 디시전으로 영구적으로 평판을 올릴 수도 있다. 대략 군대 양성이 가능해지는 1938~1939년 이전까지는 아무리 알프스 지형빨을 받아도 열강에게 밀릴 수 있기 때문에 잘 관리하자.

여담으로 지도자와 정치고문을 잘 맞춰준다면 정규병 난이도에서 자원 부족 불이익 -100%가 가능하다!

3.1. 비동맹주의

고타르트분트 중점을 통해 시작하며 특이하게 비동맹 지지율을 기준으로 중점 찍는게 아니라, 민주주의와 파시즘 지지율이 일정 비율 이하이고 칸톤의 권한이 강해야 중점을 진행할 수 있다. 기존의 중립국 이미지를 깨고 확장할 수 있는 루트. 오스트리아로부터 포어아를베르크를 뜯는 것으로 시작해 스슐루스를 거쳐 알프스 연방을 형성한 다음 주변국으로부터 인접 영토를 하나씩 주워먹을 수 있다. 알프스 연방을 형성하고 나서 민주주의로 돌아갈 수도 있다.

3.2. 민주주의

'민주주의와이 밀접한 결속' 중점으로 시작한다. 프랑스의 괴뢰국이 되거나 독립적으로 연합국에 가담하거나, 밀약을 통해 개전까지 연합국 가입이 보류되는 루트를 선택할 수 있다. 프랑스 괴뢰국이 되면 포커스로 자치령 단계까지 올릴 수 있으며, 지중해까지 이어지는 영토를 요구할 수 있다.
연합국이 제2차 세계대전에서 승전할 경우 독일의 오스트리아 영토와 이탈리아의 알프스 영토를 받을 수 있다.

3.3. 파시즘

파시스트는 독립적으로 추축국에 가담하거나 독일[15]의 괴뢰국이 되는 루트로 나뉘어져 있다. 지도자로 토블러와 헤네를 고를 수 있는데 헤네를 고르면 괴뢰국이 된다. 어느 쪽을 골라도 추축국에는 가입해야 한다.
민주주의와 마찬가지로 추축국이 승전할 경우 프랑스의 알프스 영토를 받을 수 있다.

3.4. 공산주의

공산주의 루트는 없으나 정치 고문을 통해서 선거로 공산주의로 이념을 바꿀 수도 있고, 알프스 보호령 중점으로 사회주의적 평화주의자,노동조합원등의 사회주의 계열 정치고문을 연방대통령으로 세워, 공산주의로 이념을 바꿔야 한다.

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:그리고 당신도 칸톤을 받으셨습니다 모두가 칸톤을 받았습니다.png ...당신도 칸톤을 받으셨습니다, 모두가 칸톤을 받았습니다!
... and you got a canton, everybody gets a canton!
스위스로 24개 주를 보유하시오.
파일:너는 지나갈 수 없다.png 너는 지나갈 수 없다
You Shall Not Pass
스위스로 서부 알프스, 동부 알프스, 티치노를 잃지 않고 방어전에서 승리하시오.
파일:스위스 치즈.png 스위스 치즈
Swiss Cheese
스위스로 스위스 본토와 떨어진 서로 연결되지 않은 주 5개를 합병하시오.
파일:내가 너희와 갇힌게 아니야.png 내가 너희와 갇힌 게 아니야...
I'm not locked in here with you...
스위스로 독일에 선전포고를 하고 승리하시오.

[1] 민주주의 영국 괴뢰국[2] 민주주의 프랑스 괴뢰국[3] 민주주의 독일 괴뢰국[4] 민주주의 이탈리아 괴뢰국[5] 파시즘 영국 괴뢰국[6] 파시즘 프랑스 괴뢰국[7] 파시즘 독일 괴뢰국[8] 파시즘 이탈리아 괴뢰국[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[10] 징병 가능 인구: 10%
AI 변동치: 원하는 사단개수 비율: 100%
시민 민병대 외의 정규군을 훈련시킬 수 없고, 군사 준비 태세 결정 외에 존재하는 편제를 수정할 수 없습니다.

스위스는 필요할 때 그들의 민간인들이 무장하는 것에 의존합니다. 제한된 수의 민병대만 훈련할 수 있으며, 처음엔 그들의 조직력이 제한될 것입니다.

무장 중립 중점이 완료되면, 민병대들은 확장되고 개선될 수 있고 최종적으로 시민 민병대 배치 결정을 통해 배치될 수 있습니다. 민병대가 배치된 동안 스위스 경제에 가해지는 불이익이 시간이 지남에 따라 증가하지만, 그들이 다시 불러진 이후에는 초기화될 것입니다.
[11] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[12] 예상되는 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[13] 각주 참고[14] 독일, 이탈리아, 프랑스. 외교창의 관계 개선이 아니라 디시전 창의 관계가 별도로 존재한다.[15] 독일이 파시즘이 아닌 경우 이탈리아로 변경된다.