최근 수정 시각 : 2024-11-27 23:57:49

페루(Hearts of Iron IV)


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1. 개요2. 시작 정보
2.1. 통계2.2. 정부2.3. 법률2.4. 군대
2.4.1. 육군2.4.2. 해군2.4.3. 공군
2.5. 국민정신2.6. 외교
3. 공략
3.1. 에콰도르 침공3.2. 그란콜롬비아 루트3.3. 페루-볼리비아 루트
4. 도전과제

1. 개요

Hearts of Iron IV에서 페루의 시작 정보와 공략을 다루는 문서이다.

2. 시작 정보

국기
파일:페루 공화국(Hearts of Iron IV).jpg 파일:혁명 페루(Hearts of Iron IV).jpg 파일:페루(Hearts of Iron IV).jpg 파일:페루 독립국(Hearts of Iron IV).jpg
페루 공화국 혁명 페루 페루 페루 독립국

2.1. 통계

인력
핵심 영토 인구
6.21M
공장
군수공장 해군 조선소 민간공장 수송선
1 0 8 5
자원[A]
파일:HoI IV 석유 자원.png 파일:HoI IV 알루미늄 자원.png 파일:HoI IV 고무 자원.png 파일:HoI IV 텅스텐 자원.png 파일:HoI IV 강철 자원.png 파일:HoI IV 크롬 자원.png
20 0 0 11 0 0

2.2. 정부

정부
Sebastián
Lynch
Hilarión Lynch Óscar
Benavides
Santiago
Ruíz-Tagle
민주주의 페루 공산당 제헌의회
(집권당)

파일:Óscar Benavides(Hearts of Iron IV).jpg
비동맹주의

2.3. 법률

법률
징병법 무역 경제
파일:모병자 한정(Hearts of Iron IV).png
모병자 한정[2]
파일:수출 중점(Hearts of Iron IV).png
수출 중점[3]
파일:민간경제(Hearts of Iron IV).png
민간경제[4]

2.4. 군대

2.4.1. 육군

아이콘 사단명 사단 설계[5] 사단 개수 비고
파일:호이4 보병.png División de Infanteria [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:호이4 보병.png 파일:호이4 보병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 4개 || ||
파일:기병.png Divisón de Caballería [* {{{#!wiki style="text-align:center" 지원중대 전열 대대
파일:76-42.png 파일:기병.png 파일:기병.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png 파일:76-42.png
파일:기병.png 파일:기병.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
파일:76-42.png
}}}] || 1개 || ||
총 5개 사단

2.4.2. 해군

함종 대수 비고
파일:경순양함.png
경순양함
2
파일:구축함.png
구축함
2
파일:호이4 잠수함.png
잠수함
4
총 8척

2.4.3. 공군

기종 대수 비고
파일:근접항공지원기.png
근접항공지원기
18
파일:호이4 전투기.png
전투기
27
총 45기

2.5. 국민정신

국민정신
먼로주의
파일:먼로주의.png 미국은 식민 열강의 외부 간섭으로부터 서반구를 보호하겠다고 오랫동안 약속해 왔으며, 이는 우리 영토에 대한 침략이 발생할 경우 미국이 우리를 도우러 올 가능성이 높음을 의미합니다. 그러나 우리 정치가 더 이상 미국과 제휴하지 않는다면 그들의 보호를 받지 못하게 될 수도 있습니다.

2.6. 외교

  • 타국이 지배중인 핵심주
    • 에콰도르 - 파스타사
  • 영유권 주장
    • 칠레 - 아리카이타라파카

3. 공략

그란 콜롬비아와 페루-볼리비아를 모두 형성할 수 있는 기본 중점 국가이면서 파시즘 국가.[6] 덕분에 초반 정치력을 선동가가 아닌 다른 곳에 사용할 수 있고 극초반부터 확장이 가능해서, 중점이 있는 멕시코, 브라질, 칠레, 아르헨티나를 제외하면 플레이어가 얼마나 기민하게 움직이냐에 따라 중남미에서 가장 포텐셜이 넘치는 강국이 될 수 있다. 시작하자마자 병력이 얼마 없는 에콰도르에 정당화 넣고 죽이고 시작하자.

페루-볼리비아 형성 시 볼리비아의 핵심주/영유권 판정이 있는 차코보레알, 포르모사, 로스안데스까지 핵심이 박힌다.

산악지형이 많은데다 군대도 생각보다 강하기 때문에 굉장히 밀기 힘든 국가다.[7] 특히 브라질은 TOA DLC 이후 아마존 지역이 카이저라이히마냥 강으로만 이동할 수 있게 되어서 더욱 페루를 밀기 힘들어졌다.

3.1. 에콰도르 침공

에콰도르 남부인 파스타사에 핵심주가 박혀 있다. 이를 이용해 전쟁 명분 정당화를 걸거나 미국이 전쟁 중일 때 디시전으로 전쟁을 걸고, 파스타사를 점령하면 또 다른 디시전으로 현상 유지 휴전 제안을 할 수 있다.

3.2. 그란콜롬비아 루트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 그란콜롬비아(Hearts of Iron IV) 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.3. 페루-볼리비아 루트


과거에 있었던 페루-볼리비아 연합을 재건하는 루트. 볼리비아 지역, 포르모사, 로스안데스(아르헨티나), 아리카이타라파카(칠레), 차코보레알(파라과이)에 핵심주를 준다.

4. 도전과제

<colbgcolor=wheat> 파일:사전 방어.png 사전 방어
Proactive Defense
아무 남미 공산국가로 워싱턴 D.C.를 점령하시오.
파일:정글에서의 부르짖음.png 정글에서의 부르짖음
Rumble in the Jungle
아무 남미 국가로 모든 아마존 핵심 주를 소유하시오.
파일:진정한 콘도르 군단.png 진정한 콘도르 군단
True Condor Legion
칠레, 볼리비아, 페루, 콜롬비아, 베네수엘라, 에콰도르 중 하나로 독일에 의용군을 파병하시오.
파일:우르살.png 우르살
URSAL
공산국가가 되어 남미 대륙 전체를 소유하시오.

[A] 아무 자원도 수입, 수출하지 않을 때의 총 생산량이며 경제법에 따라 시장으로 유입되는 양이 달라진다.[2] 징병 가능 인구: 1.5%[3] 건설 속도: +10%
연구 속도: +5%
공장, 조선소 생산량: +10%
시장으로 가는 자원: +50%
타국으로 가는 민간 정보: +20%
타국으로 가는 해군 정보: +10%
[4] 소비재 공장: 35%
민간공장 ↔ 군수공장 전환 비용: +30%
석유당 연료 획득량: -40%
연료 뵤유량: -25%
군수공장, 민간공장 건설 속도: -30%
[5] 각주 참고[6] 모드 중 하나인 Road to 56에서는 2024년 10월기준 그란 콜롬비아 루트가 빠지고 대신 안데스 공동체 구성국을(정회원 준회원국 포함) 다 합병할 경우 형성할 수 있는 안데스 대연방(파시기준)이 추가 형성국가에 포함되어있다.[7] 바닐라에서 파시즘 국가는 체급에 상관없이 군대를 많이 뽑는 특징이 있는데, 페루는 방어전에 유리한 지형과 경우에 따라 중점이 있는 국가들보다 좋은 체급과 겹쳐 유저 입장에서 상당히 고역을 치르게 된다.