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젠레스 존 제로/에이전트


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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[츠키시로 야나기|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아사바 하루마사|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[0호·엔비|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[트리거(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[시드(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-속성-에테르.png 에테르
## 구분선
[[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[주연(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[비비안 밴시|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[의현|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아 엘로웬|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
}}}}}}}}}
[ 특성별 ]
## 강공
파일:ZZZ-특성-강공.png 강공
## 구분선
[[네코미야 마나|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[11호|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
파일:젠레스 존 제로-UI-엘렌.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[주연(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-주연.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아사바 하루마사|
파일:젠레스 존 제로-UI-하루마사.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이블린 슈발리에|
파일:젠레스 존 제로-UI-이블린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[0호·엔비|
파일:젠레스 존 제로-UI-0호·엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[휴고 블라드|
파일:젠레스 존 제로-UI-휴고.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[시드(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-시드.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[오피 & 도깨비불|
파일:젠레스 존 제로-UI-오피.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엽빛나|
파일:젠레스 존 제로-UI-빛나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-격파.png 격파
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[청의|
파일:젠레스 존 제로-UI-청의.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[라이터(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-라이터.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[펄크라 페리니|
파일:젠레스 존 제로-UI-펄크라.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[트리거(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-트리거.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[귤복복|
파일:젠레스 존 제로-UI-귤복복.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[다이아린|
파일:젠레스 존 제로-UI-다이아린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-이상.png 이상
## 구분선
[[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[파이퍼 휠|
파일:젠레스 존 제로-UI-파이퍼.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[제인 도(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-제인.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[버니스 화이트|
파일:젠레스 존 제로-UI-버니스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[츠키시로 야나기|
파일:젠레스 존 제로-UI-야나기.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
파일:젠레스 존 제로-UI-미야비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-서리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[비비안 밴시|
파일:젠레스 존 제로-UI-비비안.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앨리스 타임필드|
파일:젠레스 존 제로-UI-앨리스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
## 구분선
[[알렉산드리나 세바스티안|
파일:젠레스 존 제로-UI-리나.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[소우카쿠|
파일:젠레스 존 제로-UI-소우카쿠.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라 야오|
파일:젠레스 존 제로-UI-아스트라.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[우키나미 유즈하|
파일:젠레스 존 제로-UI-유즈하.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아 엘로웬|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시아.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
파일:젠레스 존 제로-UI-세스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
파일:젠레스 존 제로-UI-카이사르.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[반인호|
파일:젠레스 존 제로-UI-반인호.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[자오(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-자오.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-명파.png 명파
## 구분선
[[의현|
파일:젠레스 존 제로-UI-의현.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-현묵.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[코마노 마나토|
파일:젠레스 존 제로-UI-마나토.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[이드하리 머피|
파일:젠레스 존 제로-UI-이드하리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[반악(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI-반악.png
파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
파일:젠레스 존 제로-UI-네코마타.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
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[[아스트라 야오|
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]][[루시아 엘로웬|
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]][[코마노 마나토|
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1. 개요2. 체형3. 특성 (역할군)
3.1. 강공3.2. 격파3.3. 이상3.4. 지원3.5. 방어3.6. 명파
4. 능력치5. 속성6. 육성
6.1. 에이전트 레벨6.2. 에이전트 스킬
6.2.1. 핵심 스킬 강화6.2.2. 세부 스킬 강화
6.3. 형상 시네마
7. 파티 편성8. 특성 / 속성별 표

1. 개요

젠레스 존 제로의 플레이어블 캐릭터에 관련된 정보들을 정리한 문서.

이들의 공식 명칭은 "에이전트"다. 작중에서는 공동 내에서 전투를 맡길 목적으로 고용되는 용병들을 칭하며 플레이어는 이런 설정 아래 이들을 조작하게 된다. 게임적 허용 차원에서 벨로보그 중공업, 스타즈 오브 리라, 괴담방 등 전투를 전문적으로 하지 않는 조직의 구성원들도 에이전트로 구현되어 있지만, 이들도 설정상으로는 에이전트가 되기에 충분한 능력을 보유하고 있다[1].

2. 체형

현재까지 공개된 캐릭터는 남성은 성인, 장신, 곰 체형이 있고 여성은 청소년, 성인, 장신 체형으로 나뉜다. 여타 호요버스 게임과 달리 남성 청소년 체형 캐릭터와 아동 체형 캐릭터는 NPC만 있고 플레이어블 캐릭터 중에는 없었다가 자오의 등장으로 최초의 플레이어블 아동 체형 여성 캐릭터가 추가될 예정이다.

남성 캐릭터는 청소년 체형 없이 성인 체형부터 시작하고 코마노 마나토를 제외하면 전원 성인이다. 여성은 청소년 체형 캐릭터는 어린이부터 고등학생까지, 성인 체형 캐릭터는 고등학생부터 성인까지 있으며 장신 체형 캐릭터들은 전원 성인이다. 여담으로 아동 체형 캐릭터의 경우 자오의 나이는 불명이고 인간 NPC 기준으로는 유치원생이고 키는 약 120cm라고 한다.

각 체형별 신장은 출시된 플레이어블 캐릭터 기준 다음과 같다
  • 남성
    • 성인: 173cm ~ 174cm
    • 장신: 185cm ~ 198cm
    • 곰: 192cm
  • 여성
    • 아동 : ?
    • 청소년: 141cm ~ 152cm
    • 성인[2] : 153cm ~ 162cm
    • 장신: 169cm ~ 176cm

체형에 따른 차이는 거의 없는 편으로, 마을에서 이동 시 이동속도에 차이가 있기는 하나, 정작 전투 중 대시 이동은 개별 캐릭터별의 모션에 따라 실제 이동 속도가 달라 두드러지지 않는다. 그나마 제일 차이가 느껴지는 것은 곰 체형 캐릭터들의 경우로, 고속 대시 이동 모션 자체가 존재하지 않아 매우 느린 것이 체감된다.

3. 특성 (역할군)

3.1. 강공

파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png

전형적인 메인 딜러 역할에 해당하는 에이전트. 공격력치명타 확률, 치명타 피해를 주력으로 삼는 퓨어 딜러에 해당한다.

성능에 따라 두 가지 방식으로 운영되고 있다.
  • 온필드형: 적의 그로기 여부에 상관 없이 필드로 나와 딜링을 하는 운영 방식. 대다수의 강공 에이전트가 이 운영 방식을 채택하며 주로 스킬셋이 온필드에 최적화 되거나 그로기를 전제로 두지 않으면 대부분 온필드형 운영이 가능하다.
  • 오프필드형/누킹형: 적이 그로기 상태가 되었을 때만 잠깐 필드에 나와 최대한 큰 딜을 박고 다시 들어가는 운영 방식. 이런 방식으로 운영되는 캐릭터들은 주력기에 해당하는 스킬이 적이 제자리에 가만히 서있는걸 전제로 하고 있거나[3] 그로기 게이지가 생겨야 제대로 딜이 박히는 스킬을 보유하고 있다.

예외로 오피 & 도깨비불은 오프필드형 서브 딜러로, 팀 딜링의 주역을 맡는다기보다는 빠른 지원으로 메인 딜러에게 턴을 넘겨주면서 여진 공격으로 딜을 꾸준히 넣어주는 지원 에이전트에 가까운 모습을 보이기도 한다.

3.2. 격파

파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png

적을 그로기 상태로 만드는 데에 특화된 에이전트. 충격력이라는 스탯을 통해 상대방에게 넣는 그로기 수치를 올릴 수 있다.

강공과 마찬가지로 오프필드형 격파와 온필드형 격파가 나뉘는데, 온필드형 격파 캐릭터는 메인딜러 대신 자신이 계속 필드를 점유하며 적을 빠르게 그로기 시킨 후 메인딜러와 교대하게 된다. 오프필드형 격파 캐릭터는 강특이나 궁에 격파 성능이 밀집되어 있어 평소엔 대기하다가 에너지가 모이면 잠깐 나와 강특과 궁으로 짧고 굵게 격파 수치를 우겨넣고 빠지는 식으로 그로기를 시키거나, 혹은 게이지를 쌓아놓은채로 집어넣으면 조작하지 않아도 알아서 여진공격을 통해 야금야금 격파를 쌓아주는 캐릭터다.

게임 초창기엔 격파라는 이름에 어울리게 정석으로 적을 빠르게 그로기 상태로 만드는데에 특화되어 있거나 그로기 약체화 배율 증가같이 지원 효과를 주더라도 그로기시에만 효과를 받을 수 있게 하는 캐릭터들이 많았으나, 현재는 상시 피해 증가, 적의 속성 피해 저항 감소 같은 범용적인 지원 효과를 스킬에 같이 탑재한 경우가 늘어나 이제 '격파의 탈을 쓴 지원캐'라고 할 수 있을 정도로 버프 효과들이 다채로워졌다. 다만 충격력은 아직도 격파 캐릭터들의 특화 스탯으로 남아있어서 여전히 그로기 유발력이 제일 높은 특성이다.

마찬가지로 출시 초기에 나왔던 엔비, 콜레다, 리카온을 보면 제작사 측에서는 격파라는 역할군을 강공에게 딜타임을 제공하기 전에 선두로 나와 격파와 함께 적당한 딜링이 가능한 서브딜러로 설계했던 흔적이 보이지만[4] 유저들이 그로기를 쌓을 시간에 그냥 강공에게 버프를 몰아주고 때리는게 더 빠르다고 판단해 점차 메타를 강공이 온필드인 구성으로 굳히기 시작하자 제작사 측에서도 바로 다음 버전에 출시 예정이었던 청의를 끝으로 온필드형 격파 캐릭터는 거의 내놓지 않는 추세다.

3.3. 이상

파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png

속성 이상 축적지를 쌓으면 발생하는 속성 이상을 주력으로 삼는 에이전트. 이상 마스터리라는 스테이터스를 통해 속성 이상의 피해량을 늘리고 이상 장악력으로 속성 이상을 쌓는 속도를 올릴 수 있다.[5]

모든 역할군 중에서 두 속성 이상을 쌓으면 터트릴 수 있는 혼돈을 가장 적극적으로 활용하는 역할군이기도 하기에 이상 파티에는 대부분 온필드형 이상 메인딜러오프필드형 이상 서브딜러가 함께 편성된다.
  • 메인 딜러: 주도적으로 필드 위에서 속성 이상을 쌓는 역할을 맡고 있다.
  • 서브 딜러: 조건이 충족될때마다 나와서 혼돈을 터트리거나 역할 수행을 위해 필요한 행동을 취하고 다시 들어가는 식으로 운영된다.

3.4. 지원

파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png

보조딜과 피해량 버프를 통해 파티를 지원하는 공격형 서포터에 해당하는 에이전트. 딜러 직군이 아니다보니 보통 버프 스킬을 자주 쓸 수 있게 해주는 에너지 자동 회복과 캐릭별로 버프 최대 성능 달성에 필요한 스테이터스(공격력, HP, 관통력 등)를 챙겨 아군 지원 효율을 최대로 끌어올린다.

스킬마다 존재하는 빠른 지원 판정을 통해 다음 에이전트(우측)를 빠르게 호출할 수 있다. 이렇게 호출된 에이전트는 기존과 마찬가지로 빠른 지원 스킬을 시전한다. 버프의 경우 필드 위에 있는 모든 아군에게 적용되는 전체 판정이 있으나 스킬의 빠른 지원 판정을 통해 호줄되는 에이전트에게만 버프를 지원하는 단일 판정 버프도 존재해, 이런 캐릭터를 편성한다면 에이전트의 순서를 잘 맞춰서 넣는게 중요하다.

이상 에이전트 만큼은 아니지만 꾸준히 중간중간에 속성 피해를 날리는 특성 덕분에 속성 이상을 효율적으로 축적하는 대체제로 쓰일때가 있다.

3.5. 방어

파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png

실드와 탱킹을 비롯해 지원 효과를 겸비한 방어형 서포터. 지원과 마찬가지로 스킬을 자주 굴릴 수 있게 하는 에너지 충전효율과, 캐릭터들마다 버프량 최대치를 달성할 수 있는 주력 스탯을 올려주면 된다.[6]

패링에 특화된 요원들이라고 보면 되는데, 방어 요원 전원이 고강도 패링시 소모하는 지원 포인트량이 감소하는 우수한 패링 능력을 보유하고 있으며, 대부분 방어 에이전트의 궁극기에는 지원 포인트[7]를 추가로 3pt 회복하는 기능이 존재한다.[8] 또한 대부분의 캐릭터가 파티원들에게 실드를 줄 수 있는 기술을 보유하고 있어서 온필드 캐릭터가 실드를 받고 맘 놓고 딜을 할 수 있게 도와준다.

에이전트에 따라 스킬에 빠른 지원 판정이 존재하며 이를 통해 이전 에이전트(좌측)를 빠르게 호출할 수 있다. 지원 캐릭터는 버프를 주고 다음 딜러에게 넘기는 컨셉에 맞게 우측을 부르고, 방어 캐릭은 딜러로 딜하다가 적이 공격하고 패링을 쳐서 방어 캐릭터가 나오면 빠르게 다시 딜 하던 딜러로 돌아갈 수 있게 좌측을 불러오는 것이라고 생각하면 이해가 편하다.

다만 현시점에선 게임 메타에 맞지않아 완전히 밀려나버린 비운의 역할군이라는 평가를 받고있다. 결국 딜이 중요한 게임에서 '패링 및 실드 특화'라는 컨셉 자체가 애매한데다 한 파티에 3명밖에 배치할 수 없는 게임 환경상 파티에 들어갈 자리가 없기 때문. 보통 강공-격파-서포터, 혹은 이상-이상-서포터로 이루어지는 젠레스 파티 특성상 저 서포터 자리에 지원 캐릭터들을 밀어내고 방어 캐릭터가 자리잡는 것 자체가 쉽지 않다. 실제로 그나마 방어 캐릭터 중에 의현 파츠로 많이 쓰이는 반인호는 순전히 버프 때문에 쓰는거라 껍질만 방어 캐릭터지 사실상 지원 캐릭이라고 봐도 무방하다. 이렇게 방어 캐릭터와 지원 캐릭터의 경계가 희미해지고 있다는 것 자체가 게임사 역시 방어 캐릭터의 컨셉을 갈피를 못잡고 있다는 증거. 캐릭터 숫자도 단 4명으로 벌써 2.0에서 업데이트 된 역할군인 명파와 캐릭터 수가 똑같아진 상황이다. 원신바위 원소가 생각난다는 의견도 많은 편.[9]

2.5에 출시될 자오의 경우 카이사르 킹 이후 1년 3개월 만에 출시된 캐릭터이나 말이 방어지 지원 캐릭터에 가까운 반인호와 가깝다...[10]

3.6. 명파

파일:젠레스 존 제로-특성-명파.png

2.0에 추가된 신규 직업군으로, 적의 방어력과 피해 감소를 무시하고 딜을 넣는 고정 피해(True Damage) 형 딜러들이다. 특성상 방어력 높은 적을 상대하는데 특화되어 있다. 강공과 마찬가지로 치명타 관련 스탯을 사용하는 것 외에도 관입력이라는 특수 공격력을 사용하며[11] 현재 등장한 명파 에이전트 전원 핵심 패시브에 HP 최대치에 비례해 관입력을 올려주는 사양이 있어 HP 계수 딜러들이라고 볼 수 있다.

모든 명파 캐릭터들은 공통적으로 교대 없이 자력으로 패링을 할 수 있는 스킬셋을 보유하고 있으며[12] 이를 캐릭터 운영에 필요한 스택을 쌓거나 전투에서 우위를 점하는 상황을 만들 수 있다.

현재 존재하는 명파 유형은 두 가지로, 조건부로 두 가지 필살기를 사용할 수 있는 의현을 제외하면 모두 HP를 소모할 수록 강해지고 스스로 HP를 회복할 수 있는 자해/자힐딜러로 운영된다.

4. 능력치

  • HP
    캐릭터의 체력을 올려 준다. 2.0버전 이후 출시된 명파 특성의 에이전트들[13]이 이 옵션을 계수로 관입력을 올려 자신이 주는 피해를 증가시킨다. 선배게임인 원신이나 붕괴: 스타레일의 경우에는 주로 힐러나 서포터 포지션을 맡는 캐릭터들의 주력 능력치이지만 젠존제의 서포터들은 루시아를 제외하고 공격력을 주 스텟으로, 부가적으로 에너지 회복과 치명타/이상관련 옵션을 챙기며 HP는 올리지 않는다. [14]
  • 공격력
    캐릭터의 공격력을 올려 준다. 매우 직관적인 데다 4~6번 디스크에서 백분율로 쉽게 챙길 수 있기 때문에 딜러들이 특별히 필요한 능력치가 없는 디스크에서 챙겨 간다. 강공 에이전트들은 보통 6번 디스크에 공격력이 들어가고, 이상 에이전트들 또한 이상 데미지가 공격력의 영향을 받기 때문에 이를 필수적으로 챙긴다. 하지만 강공과 달리 6번에 이상 장악력이 있고, 4번에도 유효 옵션이 있어서 보통 5번 디스크로 챙기는 편이다.
  • 방어력
    캐릭터가 받는 피해를 줄여 준다. 현 시점 대부분의 경우에서 이 능력치를 올릴 일은 없지만, 유일하게 방어 에이전트 이 피해 계수로 방어력을 사용하기에 유용하게 활용할 수 있다.
  • 충격력
    적에게 들어가는 그로기 수치를 올려 준다. 빠르게 그로기 상태를 만들어야 하는 격파 에이전트들에게 필수적이다. 온필드 딜러들의 경우에도 그로기 없이 딜을 넣는 일이 잦다 보니 고려해 볼 만 하다고 생각할 수 있으나, 애초에 강공 에이전트는 그로기 배율이 낮고 파티에 웬만해서는 격파 에이전트를 함께 편성하기 때문에 일반적으로는 손해다.
  • 치명타 확률, 치명타 피해
    치명타 확률은 캐릭터가 가하는 피해에 치명타가 터질 확률을, 치명타 피해는 그 피해량을 올려 준다. 딜러들의 필수 능력치지만 붕괴: 스타레일과 비슷하게 주로 강공 에이전트같은 퓨어 딜러들에게만 중요하고 이상 에이전트들은 속성 이상 스탯으로 딜을 넣기 때문에 비주류로 취급되는 능력치다.[15] 대부분의 강공 에이전트에게는 반격, 회피, 강화 스킬, 일부 패시브에 치명타 확률 증가 보정이 붙어 있기에 치명타 피해 증가가 우선 순위로 꼽힌다.
  • 이상 장악력
    속성 이상을 쌓는 속도가 올라간다. 일반적인 이상 에이전트들의 필수 능력치이기에 대부분의 이상 캐릭터들의 6번 디스크는 이 속성으로 고정된다. 간혹 자체 체급으로 속성 이상 축적 효율이 좋으면 공격력 디스크로 대체될 수도 있으나 매우 드물다.
  • 이상 마스터리
    속성 이상으로 발생하는 대미지가 올라간다. 말 그대로 속성 이상이 터질 때 발생하는 딜에만 영향을 주지만 이 기준에 "혼돈으로 발생시킨 대미지"도 포함되어 있어 이상 에이전트들에게는 효율이 매우 좋기 때문에 일반적인 경우에는 이상 장악력과 함께 필수적으로 챙겨야 한다.
  • 관통률
    적의 방어력을 무시하는 수치, 쉽게 말해 방관, 방깎 효과를 캐릭터가 넣는 데미지에 적용시켜 준다. 속성 피해 증가와 함께 같은 5번 디스크에만 있는 능력치이기 때문에 해당 에이전트의 형상 시네마, 핵심 패시브 등 다른 옵션으로 얻는 스텟과의 밸런스를 고려해 부 속성이 잘 붙은 디스크에 따라 속성 피해 증가 vs 관통률 중 적절히 선택하게 된다.[16] 주로 그로기가 아닌 적에게도 딜을 넣는 상황이 많은 온필드형 강공 에이전트들이 관통률을 챙기고 그로기 상태의 적에게 순간적 폭딜을 넣는 누킹형은 속성 피해 증가를 챙기는 편이지만, 절대적이지는 않다.
  • 에너지 자동 회복
    캐릭터가 자동으로 에너지를 회복하는 속도를 올려 주며 온필드, 대기 상태에 동일하게 적용된다. 주로 지원 에이전트 혹은 강화 특수 스킬의 요구 수치가 높거나 의존도가 높은 캐릭터들이 채택한다.
  • 속성 피해 보너스
    캐릭터가 가하는 속성 피해를 올려 준다. 일반적으로 딜러[17]를 비롯해 모든 역할군에게 유효한 능력치이며 위의 관통률처럼 5번 디스크의 주 속성으로 나온다. 순수 딜량을 올려준다는 점에서 딜링이 배로 들어가는 그로기 상태에서 딜을 넣는 일이 많은 누킹형 딜러들이 올리는 능력치다.
  • 관입력
    명파 특성의 캐릭터만 가지고 있는 고유한 능력치로, 이에 비례하여 방어력을 무시하고 들어가는 데미지가 증가한다. 현재 옵션을 통해서 직접적으로 상승시킬 수 있는 방법이 없으며, 의현, 코마노 마나토, 이드하리가 본인의 HP 계수를 통해 간접적으로 해당 능력치를 상승 시킬 수 있다.

5. 속성

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>파일:ZZZ-속성-물리.png 물리 피해를 주는 동시에 적에게 물리 이상 축적치를 누적하며, 이로 인해 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여한다. [강타] 효과는 적을 경직시키고 대량의 물리 피해를 준다. [위축] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 그로기 수치를 증가시킨다.
물리
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>파일:ZZZ-속성-불.png 불 속성 피해를 주는 동시에 적에게 불 속성 이상 축적치를 누적하며, 이로 인해 [연소] 효과를 발동한다. [연소] 효과는 일정 시간 동안 지속적으로 불 속성 피해를 준다. 불 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [연소] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>파일:ZZZ-속성-얼음.png 얼음 속성 피해를 주는 동시에 적에게 얼음 속성 이상 축적치를 누적하며 이로 인해 [빙결] 효과를 발동하고 [서릿발] 효과를 부여한다. [빙결] 효과는 일정 시간 동안 타깃을 행동 불능에 빠뜨리며 효과 종료 시 [쇄빙]을 발동해 얼음 속성 피해를 준다. [서릿발] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 치명타 피해를 증가시킨다.
얼음
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>파일:ZZZ-속성-전기.png 전기 속성 피해를 주는 동시에 적에게 전기 속성 이상 축적치를 누적하며, 이로 인해 [감전] 효과를 발동한다. [감전] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 준다. 전기 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [감전] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.
전기
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff>파일:ZZZ-속성-에테르.png 에테르 피해를 주는 동시에 적에게 에테르 이상 축적치를 누적하며, 이로 인해 [침식] 효과를 발동한다. [침식] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 추가로 에테르 피해를 준다. 에테르 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [침식] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.
에테르

속성 이상은 발동 후에도 이상마다 다른 효과가 적용되는데, 이때 이미 발동시킨 속성 이상 A가 아닌 다른 속성 이상 B가 발동될 경우 속성 이상 A의 부가 효과[18][19]를 삭제한 후, [혼돈] 효과가 발동된다.

혼돈 효과는 적에게 추가 피해를 입히며 속성 이상 B의 시전자의 공격력과 이상 마스터리, 그리고 속성 이상 A의 부가 효과의 영향을 받는다.
단기전에 불리한 연소, 감전, 침식 효과의 경우 사용하지 않은 추가 피해가 혼돈 데미지에 추가로 적용되기 때문에 딜 압축에 효과적이다.

6. 육성

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 캐릭터 육성 재료 수급처 퀘스트 종류
레벨 조사원 기록 실전 시뮬레이션 룸
(길드 클럽)
기본 재료 → 조사 전문
최대 레벨 돌파 휘장 실전 시뮬레이션 룸
(길드 클럽)
에이전트 진급
핵심 스킬 전문가 도전 재료 전문가 도전룸
(길드 클럽)
-
노토리우스 사냥 재료 전초기지 내부
(스코트 전초기지)
노토리우스 사냥
세부 스킬 실전 시뮬레이션 룸
(길드 클럽)
에이전트 스킬
형상 시네마 에이전트 클로즈업 캐릭터 중복 회득
(변조)
-

기본적으로 게임내 화폐인 데니, 캐릭터와 W-엔진 경험치 모두 실전 시뮬레이션 룸에서 파밍이 가능하다. 주의해야할 점은 아래와 같다.

1. 레벨 50짜리 던전에서 효율이 갑자기 오르기 때문에[20] 시간을 넉넉하게 잡는 라이트유저라면 상관없으나 효율을 신경쓰고자 한다면 여러 캐릭터을 골고루 키우기보다는 처음 상시 40가챠로 얻는 S급 캐릭터를 주축으로 주력 캐릭터 3개를 먼저 육성하는 것이 좋다. 골고루 육성하려다 전체적으로 성장이 뒤쳐질 수 있다.

2. 돌파를 제외한 모든 구간에서 데니가 소모되고, 특정 구간부터 요구량이 급증하기 때문에 아껴써야 한다.

3. 하루에 최대 수급 배터리가 320[21]으로 고정이기 때문에 재화의 선택과 집중이 중요하다.[22]

4. 주간 보스인 노토리우스 사냥은 배터리 소모가 없는 대신에 횟수 제한이 1주일에 3번 밖에 안 되므로 초보자도 스킵하지 말고 최하 난이도(Lv.30)라도 무조건 돌자. 최하 난이도는 보상은 낮지만 정말 쉬워서 겁 먹을 필요 없다. 1.2 업데이트로 3번 무료, 이후 1번당 배터리 60으로 공급제한이 사라졌다. 그래도 3번 무료로 돌면 180 배터리 이득이니 꼭 돌자.

5. 디스크가 효율이 가장 떨어지기 때문에 나중에 올린다. 1.1 업데이트로 "디스크 추천"을 확인하면 어떤 디스크를 유저들이 쓰는 지 TOP 3를 통계적으로 보여주기 때문에 어떤 디스크를 써야할 지 고민하지 않아도 된다. 로프넷 35래벨 부터 디스크가 확정적으로 S랭크가 1개 이상 파밍되는데 이 시점부터 주축 딜러진의 주옵션 정도에서만 만족하고 파밍을 실시하는 것이 효율상으로는 가장 좋다. 소위 A랭크 기워입기의 경우 S랭크에 비해서 그 능력치가 매우 낮은 절대적인 차이를 주는데 이후에 시작 될 주간 노토리우스 등의 각종 교전에서 부족한 능력치로 게임을 진행하면 피로도가 쉽게 쌓인다. S랭 디스크의 수급이 더 효율화 되는 40래벨 선까지의 래벨이 많이 남았는데다가 젠존제는 오픈월드도 아니고 멀티 플레이도 불가능하기 때문에 혼자서 교전을 처리하고 빠르게 로프넷 래벨을 올릴 수단도 적다. 아예 개발진에서조차도 대놓고 이 시기쯤 되면 유저의 게임에 대한 피로도 및 흥미가 슬슬 떨어질 시점이라는 것을 인지하고 있는지 직접적으로 게임에서의 성장을 체감할 수 있도록 기존의 원신과 붕괴: 스타레일 때와는 달리 최대 등급 장비의 확정 파밍시점이 35래벨로 빠른편이고 래벨에 따른 효율 차이가 그렇게 엄청난 편은 아닌데다가 아이템의 파밍으로 인해 캐릭터가 강해지는 것을 실시간으로 체감할 수 있어서 목적성을 부여하기 쉽다. 실제로 같은 엔진에 같은 래벨의 에이전트지만 S랭크 디스크를 잘 배치해둔 에이전트와 그냥 A랭크 기워입기를 통한 에이전트의 차이는 거의 완전히 다른 캐릭터 수준으로 차이가 격심하게 난다. 메인 딜러진 1~2기에 대해 S랭크 디스크를 파밍하면서 보조 캐릭터들의 디스크도 어느정도 수급이 가능하다는 점도 있는데다가 게임 설계상 디스크의 효율 증가는 35래벨 45래벨 순으로 5단위에서 끊기는데 다른 재화는 10 -> 20 -> 30 -> 40 순으로 10단위로 끊기기 때문에 35래벨 선에서 39래벨 선까지 디스크를 파밍해놓고 40래벨 선에서 에이전트의 래벨 제한 해금과 함께 효율이 높아진 캐릭터 육성 재화를 벌어 오는 것이 가장 효율적이다.

6.1. 에이전트 레벨

에이전트의 레벨을 성장시킬 수 있다. 기초 HP, 기초 공격력, 기초 방어력이 증가한다.
최대레벨 해제조건 소모재화 소모데니
20 - 초급 휘장 x4 24,000
30 정식 로프꾼 고급 휘장 x12 56,000
40 베테랑 로프꾼 고급 휘장 x20 120,000
50 엘리트 로프꾼 선구자 휘장 x10 200,000
60 레전드 로프꾼 선구자 휘장 x20 400,000

6.2. 에이전트 스킬

6.2.1. 핵심 스킬 강화

에이전트 별로 다른, 노토리우스 사냥전문가 도전룸에서 획득하는 고차원 데이터 재화가 필요하다. 또한 스탯 강화가 포함되어있다.
스킬단계 해제조건 소모재화 소모데니
A 에이전트 Lv. 15 - 5,000
B 에이전트 Lv. 25 고차원 데이터 x2 12,000
C 에이전트 Lv. 35 고차원 데이터 x4 28,000
D 에이전트 Lv. 45 에테르 응집물 x2, 고차원 데이터 x9 60,000
E 에이전트 Lv. 55 에테르 응집물 x3, 고차원 데이터 x11 100,000
F 에이전트 Lv. 60 에테르 응집물 x4, 고차원 데이터 x30 200,000

6.2.2. 세부 스킬 강화

일반 공격, 회피, 지원 스킬, 특수 스킬, 콤보 스킬을 각각 강화할 수 있다. 속성 별로 다른 스킬 칩이 필요하다. 1.0 버전 현재로서는 소모되는 칩의 가치에 비례하여 소모데니가 책정된다.

각 칩들은 단계 별로 합성 및 분해가 가능하다. (1개당 100데니 소모) 다음 재화의 가치는 동일하다.
  • 특화 칩 x1
    • 심화 칩 x3
    • 기본 칩 x9
스킬단계 해제조건 소모재화 소모데니
2 에이전트 Lv.15 기본 칩 x2 2,000
3 에이전트 Lv.15 기본 칩 x3 3,000
4 에이전트 Lv.25 심화 칩 x2 6,000
5 에이전트 Lv.25 심화 칩 x3 9,000
6 에이전트 Lv.35 심화 칩 x4 12,000
7 에이전트 Lv.35 심화 칩 x6 18,000
8 에이전트 Lv. 45 특화 칩 x5 45,000
9 에이전트 Lv. 45 특화 칩 x8 67,500
10 에이전트 Lv. 55 특화 칩 x10 90,000
11 에이전트 Lv. 55 특화 칩 x12 112,500
12 에이전트 Lv. 60 햄스터 우리 접근기 x1, 특화 칩 x15 135,000

6.3. 형상 시네마

캐릭터를 중복 획득시 개방 수 있는 돌파 시스템. 총 6단계로 이루어져 있으며 한 단계 해제할때마다 캐릭터의 성능이 강화되고 해당 캐릭터의 일러스트 일부가 해금된다.

0단계는 일러스트가 완전히 색상반전된 채로 있으나 3단계까지 해금될때마다 차근차근 색상반전이 풀리고 흑백 일러스트가 되며, 3단계부터 6단계까지는 흑백 일러에서 또 차근차근 컬러가 생기며 캐릭터들의 노출도가 올라간다. 그렇게 완성된 풀돌 일러스트는 셔츠 한장이나 속옷, 네글리제, 압박붕대 정도만 하고 있는 가벼운 옷차림이며, 중요부위가 보이지 않는 구도라면 아예 옷을 입지않고 있는 경우도 있다.

해금된 3,6단계를 해금할때마다 프로필 설정에서 명함으로 사용할 수 있는 일러스트가 해금된다.

7. 파티 편성

게임 내에서 파티를 구성하려면 아래의 편성을 참고하면 된다. 젠존제는 다른 게임들과 달리 특정 파티를 구성할때는 파티원을 배치하는 순서가 어떠냐에 따라 효율이 달라지기 때문에 배치 순서도 중요하다.
강공 3번 조합 (정석 조합)
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png 파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png
격파 지원 강공
젠레스 존 제로 전투의 기초를 배우는데 최적화된 일반적인 파티. 운영법도 격파 요원이 그로기를 넣은 후 콤보 트리거와 함께 지원 → 강공 순서로 콤보 스킬을 넣어[23] 마지막에 강공 요원에게 딜링 타임을 넘기는 방식으로 매우 간단하다. 적이 그로기 상태일때 강공 요원을 꺼내는 조합이기 때문에 주로 누킹형 강공 요원을 데려간다.
강공 1번 조합 (빌드업 조합)
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png
강공 격파 지원
엘렌 조주연처럼 딜을 넣기전에 미리 스택을 쌓는 작업이 필요한 강공 요원이 빠르게 작업을 시작할 수 있게 1번 자리에 놓고 사용하는 조합. 보면 알 수 있듯이 강공을 3번에 놓는 조합을 오른쪽으로 한칸 씩 움직인 조합이라 운영법은 똑같다. 때문에 필요한 스택이 전부 쌓이면 바로 격파로 전환해서 바로 그로기 작업에 들어간다.
혼돈 조합
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png 파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png 파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png
이상 이상 지원/방어
두 가지 속성 이상을 발동 시켜야만 사용할 수 있는 혼돈 속성 이상을 주력으로 하기 위해 속성이 서로 다른 이상 요원 두명을 편성해서 사용하는 조합. 이상 요원은 그로기에 대한 의존도가 강공 요원보다 낮기 때문에 3번째 요원은 격파 요원 보다는 속성을 쌓는데 도움을 줄 수 있는 지원이나 방어 요원을 데려간다.
강공 + 이상 조합
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png 파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png
강공 이상 지원/격파
네코미야 마나처럼 적이 속성 이상 상태여야 딜이 강해지는 강공 요원을 지원하기 위해 이상 요원을 같이 편성하는 조합. 어떻게 빌드업을 할 것인가에 따라 강공 요원과 이상 요원 중 누구를 1, 2번 자리에 배치할건지 잘 정해야한다.
강공 + 2격파 조합
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png 파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png
강공 격파 격파
휴고이블린 한정으로 고려되는 파티로, 이블린의 경우 아스트라를 다른 파티에 확보하는 이블린 하이퍼캐리 팀의 선택지로서 고려 가능하며, 휴고의 경우 결산 메커니즘을 최대한 뽑아내기 위해 쓰인다. 휴고, 이블린 파티 모두 라이터가 자주 들어가는 것도 특징.
2강공 조합
1번 요원 2번 요원 3번 요원
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png 파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png
강공 강공 지원/격파
시드 출시 후 새로 생긴 편성으로, 시드가 온필드 메인 딜러 역할을 맡기에 남은 강공은 강특이 주력기거나 온필드 비중이 낮은 딜러가 담당한다. 남는 자리는 그로기 기믹이 있으면 지원이, 없다면 격파 요원이 들어간다.

8. 특성 / 속성별 표

||<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><rowbgcolor=#000><rowcolor=#fff><colbgcolor=#000><colcolor=#fff><width=10%>||<width=15%><nopad> 파일:ZZZ-속성-물리.png
물리 ||<width=15%><nopad> 파일:ZZZ-속성-불.png
불 ||<width=15%><nopad> 파일:ZZZ-속성-얼음.png
얼음 ||<width=15%><nopad> 파일:ZZZ-속성-전기.png
전기 ||<width=15%><nopad> 파일:ZZZ-속성-에테르.png
에테르 ||
파일:ZZZ-특성-강공.png
강공
## 얼음 강공
엘렌
휴고
## 에테르 강공
주연
파일:ZZZ-특성-격파.png
격파
## 물리 격파
펄크라
다이아린
## 얼음 격파
리카온
## 전기 격파
엔비
청의
트리거
## 에테르 격파
파일:ZZZ-특성-이상.png
이상
## 물리 이상
파이퍼
제인
앨리스
## 불 이상
버니스
## 얼음 이상
미야비
## 전기 이상
그레이스
야나기
## 에테르 이상
비비안
파일:ZZZ-특성-지원.png
지원
## 물리 지원
유즈하
## 불 지원
루시
## 얼음 지원
소우카쿠
## 전기 지원
리나
## 에테르 지원
니콜
아스트라
루시아
파일:ZZZ-특성-방어.png
방어
## 물리 방어
카이사르
반인호
## 불 방어
## 얼음 방어
자오
## 전기 방어
세스
## 에테르 방어
파일:ZZZ-특성-명파.png
명파
## 물리 명파
## 불 명파
마나토
반악
## 얼음 명파
이드하리
## 전기 명파
## 에테르 명파
의현
  • S급은 노란색 글씨, A급은 자홍색 글씨다.
  • 미출시 캐릭터는 취소선.

[1] 벨로보그 중공업은 주로 공동 내에서 작업을 하는 만큼 생존 차원에서 전투를 익힌 케이스고 스타즈 오브 리라의 경우도 이블린 슈발리에는 경호원이기에 당연하다지만 아스트라 야오도 에테리얼을 상대하기엔 충분한 능력을 가지고 있다.[2] 성인 여성 캐릭터 중 호시미 미야비는 특이 케이스로 귀 포함 170cm이다. 몸매는 확실히 성인이지만 귀를 제외한 키는 150cm도 될까 말까 하는것으로 추정된다.[3] 코린 위크스, 앤톤 이바노프 그리고 엘렌 조 같은 캐릭터들의 주력기가 이에 해당한다. 많은 단타 수를 자랑하지만 시전 하는 동안은 히트 판정이 고정되기 때문에 풀타를 넣을려면 적이 말 그대로 가만히 서있어야만 한다.[4] 이 셋의 형상 시네마를 보면 공통적으로 그로기 쌓는 시간을 단축 시키는 돌파가 있는가 하면 그로기를 넣는 동안 들어가는 딜량을 상승 시켜주는 돌파들도 존재한다.[5] 예외적으로 호시미 미야비는 이상 특성임에도 이상 마스터리/이상 장악력이 아닌 치명타 관련 스테이터스를 주력으로 삼는 강공 특성에 더 가까운 캐릭터이다.[6] 벤 비거는 방어력, 반인호/세스 로웰은 공격력, 카이사르 킹은 충격력을 주 스탯으로 삼고 있다.[7] 패링/회피 지원에 필요한 포인트[8] 원래부터 궁극기 시전시 지원 포인트를 1pt 회복하나, 방어 캐릭터가 궁극기를 시전하면 추가로 회복해 4pt를 회복한다. 다만 카이사르는 예외로, 실드를 보유 중인 적에게 추가 그로기 수치를 누적하는 방식을 들고 나왔다.[9] 사실 바위 원소보다 심각한게, 그나마 바위는 안좋은 취급을 받는 와중에도 종려라는 슈퍼 크랙이 견인하기라도 했지 방어의 유일한 S급인 카이사르는 처음 나올때만 해도 '젠존제의 종려다'라는 평가를 받으며 필수로 가져가야 하는 캐릭터 취급을 받았지만 불과 몇 버전만에 아무 파티에서도 쓰지 않는 최단기 퇴물이 되어버렸다. 이미 1.n버전에서도 슬슬 아무도 넣지 않는 추세였는데 2.0 버전으로 오며 미아즈마 반응이라는 실드 무시 반응을 넣어버리며 관짝에 못까지 박아버린건 덤.[10] 카이사르 같은 실드도 없고, 되려 에테르 장막을 펼치는 기믹이 있다.[11] 관입력은 에이전트 공격력에 비례해 올라가며, 에이전트마다 추가로 올릴수 있는 방법이 있다.[12] 다만 완전한 패링 판정을 가진 캐릭터는 의현이 유일하고 다른 명파 에이전트들은 모두 패링 효과가 적용되지만 피해는 그대로 들어오는 경직무시에 가까운 판정을 가졌다. 유저의 사용감을 고려해서 패링과 같은 효과를 사용한 것으로 보인다.[13] 의현, 코마노 마나토, 이드하리 머피[14] 궁극기로 아군의 체력을 회복시키는 아스트라반인호의 경우도 스킬 레벨에 비례해서만 회복량이 늘어난다.[15] 예외로 미야비가 있으나, 미야비도 서리 이상 축척 속도를 올리기 위해 이상 장악력에 더불어 치명타 확률을 주 옵션으로 사용 + 자연스럽게 챙겨지는 치명타 피해 옵션으로 육성한다. 실제로는 미야비도 여타 이상 에이전트처럼 속성 이상 피해를 주력으로 사용한다.[16] 예를 들어 2돌파를 개방할 시 방어력을 25% 무시하는 효과가 공격에 추가된다면, 명함~1돌파 상태에서는 관통률을, 2돌파 이상부터는 공격력이나 속성 피해 증가가 더 효과적일 수 있다.[17] 이상 피해에도 속성 피해가 적용되기 때문에 필수로 채용한다.[18] 위축, 연소, 서릿발, 감전, 침식[19] 호시미 미야비 경우 얼음 속성 이상 에이전트인데 서리열이라는 얼음 속성 이상을 가지고 있다.[20] 레벨 40 던전은 상급 재료를 0~5개 주지만, 최고난도인 레벨 50 던전은 상급 재료를 5개 확정으로 준다.[21] 24시간으로 240pt + 커피 하루 한 번으로 80pt[22] 1.2 업데이트 이후 배터리 240pt 최대치를 두고 방치하면 초과되는 배터리가 보조 배터리로 전환된다 18분마다 1pt로 최대 2400pt를 저장할수 있다.[23] 콤보 스킬이 지원 요원에서 끝나도 피격 지원 판정을 이용해 강공 요원으로 교체하면 된다.