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불 |
## 구분선 [[11호| {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" |
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11호 SOLDIER 11 | |
"당신의 행선지는 상관없으니 그저 명령을 내려주시기 바랍니다." | |
<colbgcolor=#FFBB2A> 본명 | 불명 |
성별 | 여성 |
키 | 160cm |
생일 | 불명 |
진영 | 오볼로스 소대[1] |
속성 | 불 |
특성 | 강공 |
언어별 표기 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Soldier 11 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 11[ruby(号,ruby=hào)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 11[ruby(号,ruby=ごう)] |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 문유정 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 에머리 체이스 [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 천유 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 후지이 유키요 |
[clearfix]
1. 개요
《젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
명령에 따르고 사명에 충실한 군인으로서 모범이 되어야 한다…. 11호는 적어도 자신에게 이렇게 요구한다. 무기는 감정이 필요없고 명령만 잘 따르면 된다…. 11호는 적어도 자신을 이렇게 타이른다. 어떤 강적을 만나든 불을 지르고 검을 들며, 맞서 싸우면 된다…. 11호는 적어도 항상 이렇게 해왔다. 나약함은 이름과 함께 버리고 오직 강인한 의지만이 남았을 뿐…. 11호는 적어도 이렇게 여기고 있다. |
11호 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 공식 미디어
<colbgcolor=#FFBB2A> 11호 캐릭터 PV 「『잔혹한』 방위군 행동 수칙」[2] | |
「난, 나의 길을 가겠습니다!」 | |
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<colbgcolor=#FFBB2A> 11호 캐릭터 플레이 - 「업적 달성률……100%」 | |
시스템 알림: 방위군 맞춤 훈련 전적 랭킹 알림 발송 완료 >> 확인하기 << 1등: 11호 92824 2등: 11호 92753 3등: 11호 92584 4등: 11호 92302 5등: 11호 91902 6등: 11호 91286 7등: 11호 90192 8등: 11호 90029 9등: 11호 90003 10등: 11호 89930 …… 「맞춤 훈련 파라미터를 업데이트할 때가 된 건가?」 | |
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3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> HP ||<width=17.5%> 공격력 ||<width=17.5%> 방어력 ||
0 | 1 | 617 | 128 | 49 |
10 | 1370 | 197 | 109 | |
1 | 1793 | 243 | 143 | |
20 | 2630 | 321 | 210 | |
2 | 3054 | 366 | 244 | |
30 | 3891 | 443 | 310 | |
3 | 4314 | 489 | 343 | |
40 | 5152 | 567 | 410 | |
4 | 5576 | 613 | 444 | |
50 | 6413 | 691 | 511 | |
5 | 6836 | 736 | 545 | |
60 | 7673 | 813 | 612 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 화상 칩, 스킬재료2=심화 화상 칩, 스킬재료3=특화 화상 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 파멸의 돌진, 핵심스킬재료2=피날레 슈즈)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 워밍업 스파크
워밍업 스파크 | |
을 짧게 탭하여 시전: 전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 그로기 배율 ||
1 | 34.4% / 41.2% / 102.8% / 213.4% | 17.2% / 34.4% / 82.3% / 167.6% |
2 | 37.6% / 45% / 112.2% / 232.8% | 18% / 36% / 86.1% / 175.3% |
3 | 40.8% / 48.8% / 121.6% / 252.2% | 18.8% / 37.6% / 89.9% / 183% |
4 | 44% / 52.6% / 131% / 271.6% | 19.6% / 39.2% / 93.7% / 190.7% |
5 | 47.2% / 56.4% / 140.4% / 291% | 20.4% / 40.8% / 97.5% / 198.4% |
6 | 50.4% / 60.2% / 149.8% / 310.4% | 21.2% / 42.4% / 101.3% / 206.1% |
7 | 53.6% / 64% / 159.2% / 329.8% | 22% / 44% / 105.1% / 213.8% |
8 | 56.8% / 67.8% / 168.6% / 349.2% | 22.8% / 45.6% / 108.9% / 221.5% |
9 | 60% / 71.6% / 178% / 368.6% | 23.6% / 47.2% / 112.7% / 229.2% |
10 | 63.2% / 75.4% / 187.4% / 388% | 24.4% / 48.8% / 116.5% / 236.9% |
11 | 66.4% / 79.2% / 196.8% / 407.4% | 25.2% / 50.4% / 120.3% / 244.6% |
12 | 69.6% / 83% / 206.2% / 426.8% | 26% / 52% / 124.1% / 252.3% |
13 | 72.8% / 86.8% / 215.6% / 446.2% | 26.8% / 53.6% / 127.9% / 260% |
14 | 76% / 90.6% / 225% / 465.6% | 27.6% / 55.2% / 131.7% / 267.7% |
15 | 79.2% / 94.4% / 234.4% / 485% | 28.4% / 56.8% / 135.5% / 275.4% |
16 | 82.4% / 98.2% / 243.8% / 504.4% | 29.2% / 58.4% / 139.3% / 283.1% |
워밍업 스파크 |
3.2.1.2. 일반 공격: 화력 진압
화력 진압 | |
적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전: 더욱 강력한 베기로 불 속성 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 그로기 배율 ||
1 | 55.1% / 57.2% / 132% / 340.7% | 18% / 33.6% / 75.2% / 192% |
2 | 60.2% / 62.4% / 144% / 371.7% | 18.9% / 35.2% / 78.7% / 200.7% |
3 | 65.3% / 67.6% / 156% / 402.7% | 19.8% / 36.8% / 82.2% / 209.6% |
4 | 70.4% / 72.8% / 168% / 433.7% | 20.7% / 38.4% / 85.7% / 218.4% |
5 | 75.5% / 78% / 180% / 464.7% | 21.6% / 40% / 89.2% / 227.2% |
6 | 80.6% / 83.2% / 192% / 495.7% | 22.5% / 41.6% / 92.7% / 236% |
7 | 85.7% / 88.4% / 204% / 526.7% | 23.4% / 43.2% / 96.2% / 244.8% |
8 | 90.8% / 93.6% / 216% / 557.7% | 24.3% / 44.8% / 99.7% / 253.6% |
9 | 95.9% / 98.8% / 228% / 588.7% | 25.2% / 46.4% / 103.2% / 262.4% |
10 | 101% / 104% / 240% / 619.7% | 26.1% / 48% / 106.7% / 271.2% |
11 | 106.1% / 109.2% / 252% / 650.7% | 27% / 49.6% / 110.2% / 280% |
12 | 111.2% / 114.4% / 264% / 681.7% | 27.9% / 51.2% / 113.7% / 288.8% |
13 | 116.3% / 119.6% / 276% / 712.7% | 28.8% / 52.8% / 117.2% / 297.6% |
14 | 121.4% / 124.8% / 288% / 743.7% | 29.7% / 54.4% / 120.7% / 306.4% |
15 | 126.5% / 130% / 300% / 774.7% | 30.6% / 56% / 124.2% / 315.2% |
16 | 131.6% / 135.2% / 312% / 805.7% | 31.5% / 57.6% / 127.7% / 324% |
화력 진압 |
타이밍에 맞게 공격 시 일반 공격이 더 강한 공격으로 대체되기 때문에 11호를 사용하기 위해서는 이 타이밍을 잘 알고 있어야 한다.
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 어닐링
어닐링 | |
을 짧게 탭하여 시전: 빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
어닐링 |
3.2.2.2. 대시 공격: 이글거리는 불꽃
이글거리는 불꽃 | |
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 68.3% | 34.2% |
2 | 74.6% | 35.8% |
3 | 80.9% | 37.4% |
4 | 87.2% | 39% |
5 | 93.5% | 40.6% |
6 | 99.8% | 42.2% |
7 | 106.1% | 43.8% |
8 | 112.4% | 45.4% |
9 | 118.7% | 47% |
10 | 125% | 48.6% |
11 | 131.3% | 50.1% |
12 | 137.6% | 51.8% |
13 | 143.9% | 53.4% |
14 | 150.2% | 55% |
15 | 156.5% | 56.6% |
16 | 162.8% | 58.2% |
이글거리는 불꽃 |
3.2.2.3. 대시 공격: 화력 진압
화력 진압 | |
회피 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방을 베어 불 속성 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 78.8% | 78.8% |
2 | 86% | 82.4% |
3 | 93.2% | 86% |
4 | 100.3% | 89.6% |
5 | 107.6% | 93.2% |
6 | 114.8% | 96.8% |
7 | 122% | 100.3% |
8 | 129.2% | 104% |
9 | 136.4% | 107.6% |
10 | 143.6% | 111.2% |
11 | 150.8% | 114.8% |
12 | 158% | 118.4% |
13 | 165.2% | 122% |
14 | 172.4% | 125.6% |
15 | 179.6% | 129.2% |
16 | 186.8% | 132.8% |
화력 진압 |
3.2.2.4. 회피 반격: 역화
역화 | |
[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 262% | 225.8% |
2 | 285.9% | 236.1% |
3 | 309.8% | 246.4% |
4 | 333.7% | 256.7% |
5 | 357.6% | 267% |
6 | 381.5% | 277.3% |
7 | 405.4% | 287.6% |
8 | 429.3% | 297.9% |
9 | 453.2% | 308.2% |
10 | 477.1% | 318.5% |
11 | 501% | 328.8% |
12 | 524.9% | 339.1% |
13 | 548.8% | 349.4% |
14 | 572.7% | 359.7% |
15 | 596.6% | 370% |
16 | 620.5% | 380.3% |
역화 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 화력 엄호
화력 엄호 | |
출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 120.8% | 120.8% |
2 | 131.8% | 126.3% |
3 | 142.8% | 131.8% |
4 | 153.8% | 137.3% |
5 | 164.8% | 142.8% |
6 | 175.8% | 148.3% |
7 | 186.8% | 153.8% |
8 | 197.8% | 159.3% |
9 | 208.8% | 164.8% |
10 | 219.8% | 170.3% |
11 | 230.8% | 175.8% |
12 | 241.8% | 181.3% |
13 | 252.8% | 186.8% |
14 | 263.8% | 192.3% |
15 | 274.8% | 197.8% |
16 | 285.8% | 203.3% |
화력 엄호 |
3.2.3.2. 패링 지원: 방어선 다지기
방어선 다지기 | |
출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전: 적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | 259% | 327.3% | 159.3% |
2 | 270.8% | 342.2% | 166.6% |
3 | 282.6% | 357.1% | 173.9% |
4 | 294.4% | 372% | 181.2% |
5 | 306.2% | 386.9% | 188.5% |
6 | 318% | 401.8% | 195.8% |
7 | 329.8% | 416.7% | 203% |
8 | 341.6% | 431.6% | 210.4% |
9 | 353.4% | 446.5% | 217.7% |
10 | 365.2% | 461.4% | 225% |
11 | 377% | 476.3% | 232.3% |
12 | 388.8% | 491.2% | 239.6% |
13 | 400.6% | 506.1% | 246.9% |
14 | 412.4% | 521% | 254.2% |
15 | 424.2% | 535.9% | 261.5% |
16 | 436% | 550.8% | 268.8% |
방어선 다지기 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 재점화
재점화 | |
[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전: 전방의 적에게 교차 베기로 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 383.7% | 335.5% |
2 | 418.6% | 350.8% |
3 | 453.5% | 366.1% |
4 | 488.4% | 381.4% |
5 | 523.3% | 396.7% |
6 | 558.2% | 412% |
7 | 593.1% | 427.3% |
8 | 628% | 442.6% |
9 | 662.9% | 457.9% |
10 | 697.8% | 473.2% |
11 | 732.7% | 488.5% |
12 | 767.6% | 503.8% |
13 | 802.4% | 519.1% |
14 | 837.4% | 534.4% |
15 | 872.3% | 549.7% |
16 | 907.2% | 565% |
재점화 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 맹렬한 불꽃
맹렬한 불꽃 | |
을 짧게 탭하여 시전: 주변을 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 52.6% | 52.6% |
2 | 57.4% | 55% |
3 | 62.2% | 57.4% |
4 | 67% | 59.8% |
5 | 71.8% | 62.2% |
6 | 76.6% | 64.6% |
7 | 81.4% | 67% |
8 | 86.2% | 69.4% |
9 | 91% | 71.8% |
10 | 95.8% | 74.2% |
11 | 100.6% | 76.6% |
12 | 105.4% | 79% |
13 | 110.2% | 81.4% |
14 | 115% | 83.8% |
15 | 119.8% | 86.2% |
16 | 124.6% | 88.6% |
맹렬한 불꽃 |
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃
타오르는 맹렬한 불꽃 | |
에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전: 주변을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 675% | 543.5% | 80pt |
2 | 736.4% | 568.3% | |
3 | 797.8% | 593.1% | |
4 | 859.2% | 617.9% | |
5 | 920.6% | 642.7% | |
6 | 982% | 667.5% | |
7 | 1043.4% | 692.3% | |
8 | 1104.8% | 717.1% | |
9 | 1166.2% | 741.9% | |
10 | 1227.6% | 766.7% | |
11 | 1289% | 791.5% | |
12 | 1350.4% | 816.3% | |
13 | 1411.8% | 841.1% | |
14 | 1473.2% | 865.9% | |
15 | 1534.6% | 890.7% | |
16 | 1596% | 915.5% |
타오르는 맹렬한 불꽃 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 드높은 불꽃
드높은 불꽃 | |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 632.5% | 213.6% |
2 | 690% | 223.4% |
3 | 747.5% | 233.2% |
4 | 805% | 243% |
5 | 862.5% | 252.8% |
6 | 920% | 262.6% |
7 | 977.5% | 272.4% |
8 | 1035% | 282.2% |
9 | 1092.5% | 292% |
10 | 1150% | 301.8% |
11 | 1207.5% | 311.6% |
12 | 1265% | 321.4% |
13 | 1322.5% | 331.2% |
14 | 1380% | 341% |
15 | 1437.5% | 350.8% |
16 | 1495% | 360.6% |
드높은 불꽃 |
3.2.5.2. 궁극기: 터지는 불꽃
터지는 불꽃 | |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전: 전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 2103% | 285% |
2 | 2294.2% | 298% |
3 | 2485.4% | 311% |
4 | 2676.6% | 324% |
5 | 2867.8% | 337% |
6 | 3059% | 350% |
7 | 3250.1% | 363% |
8 | 3441.4% | 376% |
9 | 3632.6% | 389% |
10 | 3823.8% | 402% |
11 | 4015% | 415% |
12 | 4206.2% | 428% |
13 | 4397.4% | 441% |
14 | 4588.6% | 454% |
15 | 4779.8% | 467% |
16 | 4971% | 480% |
터지는 불꽃 |
불꽃이여, 나를 따르라! / 불꽃이여, 타올라라! / 웨폰즈 프리!
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 뜨거운 파도
뜨거운 파도 | |
「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 n% 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 35% | - |
2 | 40.8% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
3 | 46.6% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 52.5% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
5 | 58.3% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 64.1% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
7 | 70% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 불타는 벌판
불타는 벌판 | |
파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동: 「11호」가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하며, 그로기 상태의 적 공격 시 해당 버프 효과가 추가로 22.5% 증가한다. |
3.3. 형상 시네마
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin:-10px -1px" |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#FFBB2A><colcolor=#000> 01 | 급격한 온도 상승 |
교전 상태 진입 혹은 교체 출전했을 때 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다. 장기간의 강도 높은 실전 훈련으로 인해 「11호」는 본인의 컨디션을 조절할 수 있게 됐다. 그녀는 전력을 다해 최고의 상태로 모든 전투에 임할 것이다. | |
02 | 고온 응축 |
[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 「그녀는 꼭 얼음처럼 차갑고 딱딱해 보이지만…」 「마음은 꼭 활활 타오르는 불꽃처럼 뜨겁기 그지없어」 ——흑요석 부대 내 익명의 군인 | |
03 | 정예 사병 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 훈련에서든 실전에서든 「11호」는 언제나 자신에게 최고 수준을 요구하기 때문에 항상 높은 수준의 전투력을 갖게 되었다. | |
04 | 드세지는 불길 |
첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다. 그녀는 화염을 선망한다. 마음껏 타오르는 화염도 늘 그녀를 돕는다. | |
05 | 완벽한 사병 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 정예 단계에서 모범 단계까지 도약하는 데 오랜 시간이 걸리지만 「11호」는 언제나 이 악물고 버틴다. 마치 완벽한 사병이라는 목표를 향해 계속해서 노력하라고 채찍질하는 어떤 숨은 이유가 있는 듯이… | |
06 | 작열하는 몰입 |
[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다. 칼날의 화염이 뜨거운 파도를 일으키면 은발 소녀의 전투는 더욱 격렬해진다. 그 열기는 들이쉬는 숨을 통해 정신으로 스며들어 생각마저 뜨거워진다. |
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 「11호」는 뉴에리두 방위군의 일원이다. 현재 흑요석 부대의 오볼로스 소대에 소속되어 있으며, 메인 공격수를 담당하고 있다. 「11호」는 부대에서의 코드네임으로 본명은 확인되지 않고 있다. 「이름? 전 이름을 버린 지 오랩니다. 이름은 제 과거를 떠올리게 만들죠. 그리고 『과거』는 늘 사람을 나약하게 만듭니다」 「11호」는 매운 음식을 즐겨 먹는 것으로 추정되며, 특히 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 무척 좋아한다. 특히 주목할 만한 점은, 「11호」는 인사를 할 때마다 각기 다른 이름으로 우리를 부른다는 점이다. 「11호」에 대한 기타 정보는 수집 중이다. 협력 비고 벨 정보가 이만큼밖에 없다고? Fairy, 잘 좀 해봐 와이즈 음, 언젠간 「11호」가 우리 이름을 제대로 기억해 줬으면 좋겠어… |
3.5. 비디오 가게
「비밀스러운 연락책」
조용히 다가가서 단순명료한 말로 「타깃에게 정확한 정보를 전달」하기 위해 노력한다. 다른 사람의 눈엔 비밀스러운 접선처럼 보이기 때문에 가게에 매력적인 신비감이 더해진다.
조용히 다가가서 단순명료한 말로 「타깃에게 정확한 정보를 전달」하기 위해 노력한다. 다른 사람의 눈엔 비밀스러운 접선처럼 보이기 때문에 가게에 매력적인 신비감이 더해진다.
- 메시지 정보: 수락, 임무 목표를 정확히 이해했습니다. 바로 실행하겠습니다. 걱정 말고 기다리십시오. 완벽하게 임무를 완수하겠습니다
4. 운용
4.1. W-엔진
- S급
- 유황석
일반 공격, 대시 공격, 회피 반격 시 공격력이 최대 8스택까지 증가하는 11호의 전용 엔진.
- A급
- B급
- 「루나」-보름달
전용 엔진과 같은 효과이나 버프가 B급 엔진답게 비교적 빈약하다는 점만 빼면 쓸만한 엔진이다.
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
치명타 확률 치명타 피해 | 관통률 불 속성 피해 보너스 | 공격력 백분율 |
부속성 | ||
치명타 확률 / 치명타 피해 / 관통 수치 / 공격력 백분율 |
4세트
- 불지옥 메탈
11호는 치명타 확률과 치명타 피해 기반 불 속성 딜러로, 해당 옵션과 공격력 %를 기반으로 세팅이 권장된다. 허나, 11호는 자체적으로 치명타 관련 옵션을 끌어오는 것은 핵심 스킬 강화로 14.4%가 한계이며, 전용 엔진인 유황석에도 고급 속성으로 공격력 %가 달려있기에 치명타 관련 세팅에 어려움이 있다. 불지옥 메탈 4세트는 연소 상태의 적에게 가하는 치명타 확률이 28%나 늘어나기에, 연소 상태 유지가 어렵지 않은 11호에게 가장 잘 어울리는 디스크이다. 이 때, 자신의 기본 치명타 확률이 너무 부족하다면 4번 디스크에 치명타 확률을, 다른 디스크들의 부옵션으로 치명타 확률을 여럿 확보했다면 치명타 피해를 주옵션으로 맞추어서 고점을 올리는 것을 추천한다.
반대로 딱따구리 4세트를 기용하고 싶다면, 불지옥 4세트를 쓸 때보다도 더욱 많은 치명타 확률 옵션을 확보해야만 한다. 치명타 피해량 디스크와 적절한 수준의 치명타 확률을 확보했다면, 고점은 딱따구리 4세트가 더 높다.
2세트
- 딱따구리 일렉트로
11호의 치명타 확률을 보충해주는 세트. 불지옥 4세트에 더불어 추가적으로 치확 8%를 보충해준다.
4.3. 추천 파티
5. 평가
장점- 뛰어난 딜량
상시 S급 불 속성 강공 캐릭터로서 강공캐답게 딜량은 매우 뛰어난 편이다. 특히 그로기 상태의 적을 공격 시, 추가 불 속성 피해량이 들어가기에 이도 좋은 장점이다. 그 외에도 회피 후 속성 공격으로 바로 들어가기에 속성치를 쌓는 것이 가능하다.
- 적당히 넓은 공격 범위
나름 긴 칼을 무기로 가지고 휘두르기에 몰려있는 적을 한번에 때릴 수 있다. 운이 좋다면 주변의 적들까지 그로기를 넣을 수 있다. 덤으로 스킬까지 넓게 휘두르기 때문에 주변 적들에게 골고루 피해를 입힐 수 있다는 장점이 있다.
- 엔비, 엘렌과 함께 투사체 면역 보유
총탄이나 미사일 유형의 투사체 같은 경우[3], 11호는 엔비, 엘렌과 같이 모두 튕겨내버리기에 잡몹과 보스전의 경우에 생각보다 쾌적한 플레이가 가능하다.
단점
- 넓은 공격 범위에 비해 작은 범위의 궁극기
적당히 넓은 범위의 일반 공격과 전방의 적은 웬만하면 모두 공격할 수 있는 강화 특수 스킬에 비해, 궁극기는 돌진 거리도 매우 짧고 범위도 협소해 여러 적을 공격하기 어려운 수준이다. 보스전에서는 별 문제 없지만, 중간 보스와 일반 몬스터가 섞여 나오는 상황 혹은 중간 보스급만 2명이 나오는 상황에서도 궁극기로 여러 적을 타격하기 위해서는 신중히 사용해야만 한다.
- 타이밍에 맞춰 정박자로 공격해야하는 불편함
11호는 강화 특수 스킬, 콤보 스킬, 궁극기 사용 시에 일반 공격에 화염 속성 인챈트 8회가 붙기에 큰 불편함은 아니지만, 인챈트가 활성화 되어있지 않은 경우에는 타이밍에 맞춰서 공격해야만 화염 인챈트가 적용되어 나가기 때문에 11호를 처음 사용하거나 익숙지 않은 유저는 불편함을 느낄 수 있다.
- 딜링 시 일반 공격 4타에 몰려있는 계수
화염 속성 인챈트 시 일반 공격의 4타에 계수가 몰려있는데, 4타의 시전 시에 적의 공격이 들어와 회피해야해서 취소될 시 적지 않은 딜로스가 날 수 있다. 그로기 타이밍에 딜을 몰아넣는 11호에게 있어서 큰 단점은 아니지만, 주변 몬스터들에 의해 4타 진입 도중 끊기는 것 외의 변수가 있으니 많이 아쉬운 부분. 물론 어느 캐릭터든 딜로스의 상황은 존재한다는 것을 생각하면 그리 큰 단점은 아니다. 제로 공동의 휴식처에서 11호 전용 강화 이벤트가 발생 시에, 회피 혹은 대시 공격 후에 바로 4타 공격을 시행 할 수 있어 엄청난 DPS를 뽑아 낼 수 있는 건 제로 공동에서만의 장점.
현 시점 유일한 S급 불 강공 캐릭터이며 조건만 충족하면 끊임없이 불 속성 공격과 동시에 불 이상 축적을 통한 연소 피해로 높은 딜량을 뽑아낼 수 있으며 스킬 강화에 치명타 확률과 공격력 증가가 기본적으로 포함되어 있어 상시 변조 캐릭터들 중에서 최상위권의 성능을 가지고 있다.
다만 정박자 공격이라는 특이한 운용 방식 때문에 플레이에 다소 답답한 면에 존재하고 생각보다 좁은 범위 때문에 다인전에서는 조금 약한 모습을 보여준다.
6. 작중 행적
자세한 내용은 11호/작중 행적 문서 참고하십시오.7. 인간관계
- 트리거
8. 일러스트
전신 일러스트 |
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|
「로프꾼, 제 뒤를 따르십시오. 남은 적들은 만만치 않습니다.」 「…오늘 임무가 끝나고 시간이 괜찮으시다면, 저랑 라면 한 그릇 먹으러 가시겠습니까?」 |
9. 여담
- 1.2버전 기준으로 신뢰 단계 「신뢰」를 달성하지 못하는 에이전트이다.
- 1차 CBT에서는 다른 캐릭터들이 튜토리얼 이후에 전체 지급이 되었을 때, 유일하게 인게임 내 미션을 해결해야 사용이 가능한 캐릭터였다.
- 공개 때부터 복장이나 장비의 생김새[4]가 엔비 데마라와 유사해 관계가 있다고 추측되었으며, 심지어 고글을 벗으면 엔비와 얼굴 모델링이 정확하게 일치한다. 쌍둥이 자매나 클론이라고 추측할 수 있는 부분. 캐릭터 PV에서는 11호가 적들에게 포위된 위급한 상황에 몰리자 누군가의 조언을 떠올리는데 그때 나오는 목소리와 실루엣이 엔비와 흡사해 엔비가 그녀의 상관이었을 가능성도 있다. 회상 속에서 동료/상관으로 보이는 사람이 당황하는 기색이 나오는걸보면[5] 11호의 명령 불복종 같은 상황으로 둘 사이의 마찰이 있었을 것으로 보인다.
- 인게임에서 '오볼로스 소대' 진영으로 나왔고, 이후 2024년 4월 24일 공식 홈페이지에서도 소속 불명이 삭제되고 인게임처럼 '오볼로스 소대' 진영으로 나온다.
- 딱딱하고 사무적인 이미지를 내세우는 캐릭터이긴 하지만 마냥 감정이 매마른 건 아니라서, 가끔씩 웃는 표정을 보여주기도 하며 주인공이 웃었냐고 놀랄 때 11호는 그렇게 놀랄 일이냐며 되묻고 자신을 기쁘게 하는 일은 많다고 얘기한다. 또 6단지에 상주하는 길고양이 까미의 신뢰 이벤트에서 11호가 고양이에게 관심을 보이면서도, 본인이 직접 입양할 수 없는 상황에 연민을 느끼기도 한다.
- 사용하는 무기는 칼 끝이 직각이고 칼날이 두꺼운 참수도 형태이다.
- 라면과 매운 음식을 상당히 좋아한다. 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 즐겨 먹으러 6단지에 놀러올 정도. 쵸퍼 대장에게 특별 대우까지 받을 정도로 자주 찾아가는 것으로 보인다. 캐릭터 PV에서 생포한 적군에게 아이스 브레이킹용으로 준 과자는 얼마나 매웠는지 적군은 한입 먹자마자 맵다며 울부짖었다. 정작 본인은 매운 맛에 강하다보니 적군과 추격전을 벌이면서도 열심히 아무렇지도 않게 먹었다.
- 이름을 잘 기억하지 못하는 건지 주인공을 늘 다른 이명으로 지칭한다. '붉은~'으로 시작하는 부분만큼은 일관적인데, 이는 에이전트 비화에서 11호와 처음 대면할 때 주인공이 '붉은 눈의 은둔자'라는 가명을 사용했던 것에서 기인한다. 이후 주인공이 진짜 파에톤임을 밝혔음에도 11호는 이마저도 연기로 받아들여 버린다.
10. 둘러보기
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[1] 계급은 방위군 부사관.[2] 일본판은 잔혹한 방위군의 테제다.[3] 특히 메인 스토리 제2장 보스의 상황에서 한 번 맞으면 계속 맞게 되어버려 의미없이 체력이 빠지고 흐름이 끊기는 경우가 있다.[4] 작동 원리도 똑같은데, 둘다 무기를 기계와 연결된 칼집에 넣어 속성을 충전해 휘두르는 방식이다.[5] 잘 보면 상관의 지시와 11호의 행동이 정반대인데, 적을 도발하지 말라고 할 때는 적을 도발했고, 엄폐물을 찾으라고 할 때는 총탄을 칼로 튕겨내며 돌격했다.