'''[[젠레스 존 제로| Zenless Zone Zero ]]'''젠레스 존 제로 [[젠레스 존 제로/에이전트| 에이전트 목록 ]] | |
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## 구분선 [[11호| {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" |
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강공
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[[루시아나 드 몬테피오|]][[파이퍼 휠|
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[[아스트라 야오|]][[이블린 슈발리에|
{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"]]
{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"소속 불명
## 구분선
[[실버 솔져 엔비|]]
{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center" |
[[젠레스 존 제로/변조/독점 채널#1.5下| 얽혀있는 빛과 그림자 / 옥호빙처럼 푸른 (02. 12. 13:00 ~ 03. 11. 15:59) ]] |
[[이블린 슈발리에| {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" {{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;" |
이블린 슈발리에 EVELYN CHEVALIER | |
"지금은 아가씨의 개인 시간이므로 어떠한 인터뷰에도 응하지 않습니다." | |
| |
<colbgcolor=#784ADB> 본명 | 이블린 슈발리에[1] |
성별 | 여성 |
키 | 173cm |
생일 | 10월 7일 |
진영 | |
속성 | |
특성 | |
언어별 표기 | [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] Evelyn Chevalier [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [ruby(伊芙琳,ruby=yīfúlín)]·[ruby(舒瓦利耶,ruby=shūwǎlìyē)] [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] イヴリン・シェヴァリエ |
성우 | [[대한민국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 장채연 [[미국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] [[중국| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 李蝉妃 [[일본| ]][[틀:국기| ]][[틀:국기| ]] 히카사 요코 |
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1. 개요
《젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.2. 소개
「엄청 예리한데! 매니저 하기 전엔 대체 어떤 일을 했던 거야…? 탐정? 치안관?」 ——칭찬과 애교로 답을 얻길 바라는 아스트라 「논쟁에는 한 치의 양보도 없으며, 날카롭고 결단력 있어 반박의 여지조차 없죠. 이런 매니저가 길을 닦아주니 그 정도의 수익을 올릴 수 있는 것 아니겠습니까」 ——비즈니스 협상 도중 열세에 몰린 투자자 측 대표 「여왕님! 이쪽, 이쪽 한 번 봐주세요! 잠깐… 이 언니도 엄청 예쁜데… 이 언니도 연예인인가?」 ——처음으로 아스트라 오프라인 응원 이벤트에 참여한 뉴비 팬 「흠, 이 비밀을 이용해 꾀꼬리의 노래에 쉼표를 찍어줄까」 ——신원불명의 메시지 |
이블린 슈발리에 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개 |
2.1. 캐릭터 PV
<colbgcolor=#784ADB> 에이전트 전투 정보: 이블린 | |
「아가씨는 제가 지키겠습니다.」 「이 방어선은, 절대 넘을 수 없다!」 | |
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<colbgcolor=#784ADB> 이블린 캐릭터 PV 「」 | |
유튜브 동영상 설명 | |
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<colbgcolor=#784ADB> 이블린 캐릭터 플레이 「나의 이름으로」 | |
「이번이 마지막 의뢰다, 자네는…」 「최소한 본명으로 작별 인사를 하지.」 흐릿한 꿈에서 깨어났을 때, VIP 라운지 문밖에서 익숙한 발소리와 친근한 기척이 들려왔다. 「이블린!」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#784ADB> 판매 불가 영상 | 이블린 슈발리에 | |
유튜브 동영상 설명 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
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<colbgcolor=#784ADB> 이블린 EP 「Stars Align 뭇별이 교차할 때」 |
우리가 함께 건넌 폭풍은 고요하고 긴 밤으로 변했어 |
2.2. 공식 미디어
<colbgcolor=#784ADB> TGA 2024 특별 참가 영상 | |
이곳은 뉴에리두, 이 세상에 남은 마지막 도시야 그 끝이 멸망이라 할지라도, 우리는 우리만의 방식으로 맞설 거야 멸망이 다가와도, 난 아름다운 멜로디로 맞이할 거야 당신의 빛나는 순간이 곧 시작됩니다! 특별 게스트: 아스트라 (https://hoyo.link/3d5lFBAL) | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
- [ EN ]
- ||<tablewidth=100%><nopad> ||
<colbgcolor=#784ADB> 일상 영상 「좋은 아침!」 | |
「시간도 늦었으니까, 우리… 훠궈 먹으러 갈까?」 「아가씨, 지금은 아침 식사 시간입니다」 | |
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display: inline-table" {{{#!folding [ JP ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" |
- [ CN ]
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3. 인게임 정보
3.1. 기본
||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%>
HP ||<width=17.5%>
공격력 ||<width=17.5%>
방어력 ||
0 | 1 | 626 | 134 | 49 |
10 | ||||
1 | 1820 | 255 | 143 | |
20 | ||||
2 | 3099 | 384 | 244 | |
30 | ||||
3 | 4379 | 513 | 343 | |
40 | ||||
4 | 5659 | 643 | 444 | |
50 | ||||
5 | 6938 | 773 | 545 | |
60 | 7788 | 854 | 612 |
3.1.1. 진급 재료
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]
3.2. 스킬
[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,스킬재료1=기본 화상 칩, 스킬재료2=심화 화상 칩, 스킬재료3=특화 화상 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 단단한 악의, 핵심스킬재료2=스칼렛 엔진)]
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 끊어내는 현
| 끊어내는 현 |
전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다. 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 | 51.2% / 62.1% / 78.2% / 186.7% / 223.4% | 25.6% / 53.8% / 62.1% / 153% / 168.3% |
2 | 55.9% / 67.8% / 85.4% / 203.7% / 243.8% | 26.8% / 56.3% / 65% / 160% / 176% |
3 | 60.6% / 73.5% / 92.6% / 220.7% / 264.2% | 28% / 58.8% / 67.9% / 167% / 183.7% |
4 | 65.3% / 79.2% / 99.8% / 237.7% / 284.6% | 29.2% / 61.3% / 70.8% / 174% / 191.4% |
5 | 70% / 84.9% / 107% / 254.7% / 305% | 30.4% / 63.8% / 73.7% / 181% / 199.1% |
6 | 74.7% / 90.6% / 114.2% / 271.7% / 325.4% | 31.6% / 66.3% / 76.6% / 188% / 206.8% |
7 | 79.4% / 96.3% / 121.4% / 288.7% / 345.8% | 32.8% / 68.8% / 79.5% / 195% / 214.5% |
8 | 84.1% / 102% / 128.6% / 305.7% / 366.2% | 34% / 71.3% / 82.4% / 202% / 222.2% |
9 | 88.8% / 107.7% / 135.8% / 322.7% / 386.6% | 35.2% / 73.8% / 85.3% / 209% / 229.9% |
10 | 93.5% / 113.4% / 143% / 339.7% / 407% | 36.4% / 76.3% / 88.2% / 216% / 237.6% |
11 | 98.2% / 119.1% / 150.2% / 356.7% / 427.4% | 37.6% / 78.8% / 91.1% / 223% / 245.3% |
12 | 102.9% / 124.8% / 157.4% / 373.7% / 447.8% | 38.8% / 81.3% / 94% / 230% / 253% |
13 | 107.6% / 130.5% / 164.6% / 390.7% / 468.2% | 40% / 83.8% / 96.9% / 237% / 260.7% |
14 | 112.3% / 136.2% / 171.8% / 407.7% / 488.6% | 41.2% / 86.3% / 99.8% / 244% / 268.4% |
15 | 117% / 141.9% / 179% / 424.7% / 509% | 42.4% / 88.8% / 102.7% / 251% / 276.1% |
16 | 121.7% / 147.6% / 186.2% / 441.7% / 529.4% | 43.6% / 91.3% / 105.6% / 258% / 283.8% |
|
끊어내는 현 |
3.2.1.2. 패시브: 포박
| 포박 |
이블린이 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [잉걸불]을 누적한다. 이블린이 [잉걸불]을 소모해 [교살식]을 시전하거나, [데시벨]을 소모해 [궁극기] 시전 시 [화승점]을 1pt 누적한다. [화승점]을 3pt 보유한 상태에서 이블린이 다음번에 [교살식] 시전 시, 모든 [화승점]을 소모하고 스킬은 경직 레벨이 비교적 약한 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미]로 변경된다. |
|
포박 |
3.2.1.3. 일반 공격: 교살식·Ⅰ형
| 교살식·Ⅰ형 |
[잉걸불]이 50% 이상일 때 [잉걸불]을 50% 소모하고 [달빛타래·현]으로 베어 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 226.4% | 121.1% |
2 | 247% | 126.7% |
3 | 267.6% | 132.3% |
4 | 288.2% | 137.9% |
5 | 308.8% | 143.5% |
6 | 329.4% | 149.1% |
7 | 350% | 154.7% |
8 | 370.6% | 160.3% |
9 | 391.2% | 165.9% |
10 | 411.8% | 171.5% |
11 | 432.4% | 177.1% |
12 | 453% | 182.7% |
13 | 473.6% | 188.3% |
14 | 494.2% | 193.9% |
15 | 514.8% | 199.5% |
16 | 535.4% | 205.1% |
|
교살식·Ⅰ형 |
3.2.1.4. 일반 공격: 교살식·Ⅱ형
| 교살식·Ⅱ형 |
[잉걸불]이 50% 이상일 때 [일반 공격: 교살식·Ⅰ형]을 시전한 후 계속 [잉걸불]을 50% 소모하고 [달빛타래·현]으로 추가 공격해 불 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 245.2% | 124.8% |
2 | 267.5% | 130.5% |
3 | 289.8% | 136.2% |
4 | 312.1% | 141.9% |
5 | 334.4% | 147.6% |
6 | 356.7% | 153.3% |
7 | 379% | 159% |
8 | 401.3% | 164.7% |
9 | 423.6% | 170.4% |
10 | 445.9% | 176.1% |
11 | 468.2% | 181.8% |
12 | 490.5% | 187.5% |
13 | 512.8% | 193.2% |
14 | 535.1% | 198.9% |
15 | 557.4% | 204.6% |
16 | 579.7% | 210.3% |
|
교살식·Ⅱ형 |
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 아크 스텝
| 아크 스텝 |
빠른 대시로 회피한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
|
아크 스텝 |
3.2.2.2. 대시 공격: 잠행 습격
| 잠행 습격 |
회피 시 전방의 적을 발로 차 물리 피해를 준다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 60.5% | 30.3% |
2 | 66% | 31.7% |
3 | 71.5% | 33.1% |
4 | 77% | 34.5% |
5 | 82.5% | 35.9% |
6 | 88% | 37.3% |
7 | 93.5% | 38.7% |
8 | 99% | 40.1% |
9 | 104.5% | 41.5% |
10 | 110% | 42.9% |
11 | 115.5% | 44.3% |
12 | 121% | 45.7% |
13 | 126.5% | 47.1% |
14 | 132% | 48.5% |
15 | 137.5% | 49.9% |
16 | 143% | 51.3% |
|
잠행 습격 |
3.2.2.3. 회피 반격: 올가미 반격
| 올가미 반격 |
[극한 회피] 발동 후 [달빛타래·현]을 휘둘러 주변 적을 베고 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린은 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 210.2% | 187.1% |
2 | 229.4% | 195.7% |
3 | 248.6% | 204.3% |
4 | 267.8% | 212.9% |
5 | 287% | 221.5% |
6 | 306.2% | 230.1% |
7 | 325.4% | 238.7% |
8 | 344.6% | 247.3% |
9 | 363.8% | 255.9% |
10 | 383% | 264.5% |
11 | 402.2% | 273.1% |
12 | 421.4% | 281.7% |
13 | 440.6% | 290.3% |
14 | 459.8% | 298.9% |
15 | 479% | 307.5% |
16 | 498.2% | 316.1% |
|
올가미 반격 |
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 뜨거운 칼날
| 뜨거운 칼날 |
현재 조작 중인 캐릭터가 넉업되면 [달빛타래·현]을 휘둘러 주변 적을 베고 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 77.1% | 77.1% |
2 | 84.2% | 80.7% |
3 | 91.3% | 84.3% |
4 | 98.4% | 87.9% |
5 | 105.5% | 91.5% |
6 | 112.6% | 95.1% |
7 | 119.7% | 98.7% |
8 | 126.8% | 102.3% |
9 | 133.9% | 105.9% |
10 | 141% | 109.5% |
11 | 148.1% | 113.1% |
12 | 155.2% | 116.7% |
13 | 162.3% | 120.3% |
14 | 169.4% | 123.9% |
15 | 176.5% | 127.5% |
16 | 183.6% | 131.1% |
|
뜨거운 칼날 |
3.2.3.2. 패링 지원: 고요한 엄호
| 고요한 엄호 |
출전 캐릭터 피격 직전에 적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 | 271.3% | 342.8% | 166.8% |
2 | 283.7% | 358.4% | 174.4% |
3 | 296.1% | 374% | 182% |
4 | 308.5% | 389.6% | 189.6% |
5 | 320.9% | 405.2% | 197.2% |
6 | 333.3% | 420.8% | 204.8% |
7 | 345.7% | 436.4% | 212.4% |
8 | 358.1% | 452% | 220% |
9 | 370.5% | 467.6% | 227.6% |
10 | 382.9% | 483.2% | 235.2% |
11 | 395.3% | 498.8% | 242.8% |
12 | 407.7% | 514.4% | 250.4% |
13 | 420.1% | 530% | 258% |
14 | 432.5% | 545.6% | 265.6% |
15 | 444.9% | 561.2% | 273.2% |
16 | 457.3% | 576.8% | 280.8% |
|
고요한 엄호 |
3.2.3.3. 지원 돌격: 궤적 교란
| 궤적 교란 |
[패링 지원] 시전 후 [달빛타래·현]을 휘둘러 벤 후 전방에 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 291.6% | 249% |
2 | 318.2% | 260.4% |
3 | 344.8% | 271.8% |
4 | 371.4% | 283.2% |
5 | 398% | 294.6% |
6 | 424.6% | 306% |
7 | 451.2% | 317.4% |
8 | 477.8% | 328.8% |
9 | 504.4% | 340.2% |
10 | 531% | 351.6% |
11 | 557.6% | 363% |
12 | 584.2% | 374.4% |
13 | 610.8% | 385.8% |
14 | 637.4% | 397.2% |
15 | 664% | 408.6% |
16 | 690.6% | 420% |
|
궤적 교란 |
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 고정 포지션
| 고정 포지션 |
[뒤엉킨 금제] 진입 전 [달빛타래·현]으로 적을 끌어모은 후 돌진해 발차기로 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 피해 배율 || 1단 그로기 배율 ||
1 | 52.3% | 52.3% |
2 | 57.1% | 54.7% |
3 | 61.9% | 57.1% |
4 | 66.7% | 59.5% |
5 | 71.5% | 61.9% |
6 | 76.3% | 64.3% |
7 | 81.1% | 66.7% |
8 | 85.9% | 69.1% |
9 | 90.7% | 71.5% |
10 | 95.5% | 73.9% |
11 | 100.3% | 76.3% |
12 | 105.1% | 78.7% |
13 | 109.9% | 81.1% |
14 | 114.7% | 83.5% |
15 | 119.5% | 85.9% |
16 | 124.3% | 88.3% |
|
고정 포지션 |
3.2.4.2. 특수 스킬: 속박식·Ⅰ형
| 속박식·Ⅰ형 |
[뒤엉킨 금제] 진입 후 [뒤엉킨 금제]에 진입한 타깃을 중심으로 주변 적을 끌어모은 후 기폭해 불 속성 피해를 준다. 기폭 후 [뒤엉킨 금제]가 종료된다. 스킬 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있으며 만약 [극한 회피]에 성공하면 추가로 [잉걸불]을 25% 누적한다. 주변 적을 끌어모은 후 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 속박 / 기폭 피해 배율 || 속박 / 기폭 그로기 배율 ||
1 | 40.4% / 34% | 40.4% / 34% |
2 | 44.1% / 37.1% | 42.3% / 35.6% |
3 | 47.8% / 40.2% | 44.2% / 37.2% |
4 | 51.5% / 43.3% | 46.1% / 38.8% |
5 | 55.2% / 46.4% | 48% / 40.4% |
6 | 58.9% / 49.5% | 49.9% / 42% |
7 | 62.6% / 52.6% | 51.8% / 43.6% |
8 | 66.3% / 55.7% | 53.7% / 45.2% |
9 | 70% / 58.8% | 55.6% / 46.8% |
10 | 73.7% / 61.9% | 57.5% / 48.4% |
11 | 77.4% / 65% | 59.4% / 50% |
12 | 81.1% / 68.1% | 61.3% / 51.6% |
13 | 84.8% / 71.2% | 63.2% / 53.2% |
14 | 88.5% / 74.3% | 65.1% / 54.8% |
15 | 92.2% / 77.4% | 67% / 56.4% |
16 | 95.9% / 80.5% | 68.9% / 58% |
|
속박식·Ⅰ형 |
3.2.4.3. 강화 특수 스킬: 속박식·최종형
| 속박식·최종형 |
[뒤엉킨 금제] 진입 후 에너지가 충분한 상태에서 [뒤엉킨 금제]에 진입한 타깃을 중심으로 주변 적을 끌어모은 후 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 기폭 후 [뒤엉킨 금제]가 종료된다. 스킬 시전 시 적의 공격을 회피할 수 있으며 만약 [극한 회피]에 성공하면 추가로 [잉걸불]을 25% 누적한다. 주변 적을 끌어모은 후 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 속박 / 기폭 피해 배율 || 속박 / 기폭 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 | 541.2% / 59.6% | 437.1% / 59.6% | 60pt |
2 | 590.4% / 65.1% | 457% / 62.4% | |
3 | 639.6% / 70.6% | 476.9% / 65.2% | |
4 | 688.8% / 76.1% | 496.8% / 68% | |
5 | 738% / 81.6% | 516.7% / 70.8% | |
6 | 787.2% / 87.1% | 536.6% / 73.6% | |
7 | 836.4% / 92.6% | 556.5% / 76.4% | |
8 | 885.6% / 98.1% | 576.4% / 79.2% | |
9 | 934.8% / 103.6% | 596.3% / 82% | |
10 | 984% / 109.1% | 616.2% / 84.8% | |
11 | 1033.2% / 114.6% | 636.1% / 87.6% | |
12 | 1082.4% / 120.1% | 656% / 90.4% | |
13 | 1131.6% / 125.6% | 675.9% / 93.2% | |
14 | 1180.8% / 131.1% | 695.8% / 96% | |
15 | 1230% / 136.6% | 715.7% / 98.8% | |
16 | 1279.2% / 142.1% | 735.6% / 101.6% |
|
속박식·최종형 |
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 달빛타래·올가미
| 달빛타래·올가미 |
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전: 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 829.3% | 236.6% |
2 | 904.7% | 247.4% |
3 | 980.1% | 258.2% |
4 | 1055.5% | 269% |
5 | 1130.9% | 279.8% |
6 | 1206.3% | 290.6% |
7 | 1281.7% | 301.4% |
8 | 1357.1% | 312.2% |
9 | 1432.5% | 323% |
10 | 1507.9% | 333.8% |
11 | 1583.3% | 344.6% |
12 | 1658.7% | 355.4% |
13 | 1734.1% | 366.2% |
14 | 1809.5% | 377% |
15 | 1884.9% | 387.8% |
16 | 1960.3% | 398.6% |
|
달빛타래·올가미 |
3.2.5.2. 궁극기: 달빛타래·현의 울림
| 달빛타래·현의 울림 |
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 스킬 시전 시 이블린이 코트를 벗고 [염무 각성] 상태에 진입해 전투 종료까지 지속된다. [염무 각성] 상태에서 이블린이 [화승점]을 소모해 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미] 시전 시 [화승점]을 1pt 보류한다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 1988.5% | 260.4% |
2 | 2169.3% | 272.3% |
3 | 2350.1% | 284.2% |
4 | 2530.9% | 296.1% |
5 | 2711.7% | 308% |
6 | 2892.5% | 319.9% |
7 | 3073.3% | 331.8% |
8 | 3254.1% | 343.7% |
9 | 3434.9% | 355.6% |
10 | 3615.7% | 367.5% |
11 | 3796.5% | 379.4% |
12 | 3977.3% | 391.3% |
13 | 4158.1% | 403.2% |
14 | 4338.9% | 415.1% |
15 | 4519.7% | 427% |
16 | 4700.5% | 438.9% |
|
달빛타래·현의 울림 |
이 방어선은 절대 넘을수 없다! / 너의 종점은, 바로 이곳이야. / 최선의 방어를 위해, 위협을 완전히 제거한다.
3.2.5.3. 궁극기: 달빛타래·현의 그림자
| 달빛타래·현의 그림자 |
[염무 각성] 상태에서 데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 여러 개의 [달빛타래·현]을 사용해 연속으로 전방 범위 내 적을 베고 기폭해 대량의 불 속성 피해를 준다. 공격이 적에게 명중 시 이블린이 [달빛타래·현]을 사용해 주요 타깃을 연결하고 해당 적과 함께 [뒤엉킨 금제]에 진입한다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다. 스킬 시전 후 [화승점]을 1pt 누적한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 | 1988.5% | 260.4% |
2 | 2169.3% | 272.3% |
3 | 2350.1% | 284.2% |
4 | 2530.9% | 296.1% |
5 | 2711.7% | 308% |
6 | 2892.5% | 319.9% |
7 | 3073.3% | 331.8% |
8 | 3254.1% | 343.7% |
9 | 3434.9% | 355.6% |
10 | 3615.7% | 367.5% |
11 | 3796.5% | 379.4% |
12 | 3977.3% | 391.3% |
13 | 4158.1% | 403.2% |
14 | 4338.9% | 415.1% |
15 | 4519.7% | 427% |
16 | 4700.5% | 438.9% |
|
달빛타래·현의 그림자 |
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 얽매는 줄
| 얽매는 줄 |
[뒤엉킨 금제] 진입 시 이블린의 치명타 확률이 n% 증가한다. [뒤엉킨 금제] 종료 후에도 이블린은 계속 버프를 보유할 수 있다. 지속 시간: 10초. [뒤엉킨 금제] 기간 동안 다른 캐릭터로 교체 시 이블린이 자동으로 [특수 스킬: 속박식·Ⅰ형]을 이어서 시전한다. |
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 치명타 확률 증가 || 추가 능력치 ||
1 | 12.5% | - |
2 | 14.6% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
3 | 16.7% | 기본 공격력 25pt 증가 |
4 | 18.8% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
5 | 20.8% | 기본 공격력 25pt 증가 |
6 | 23% | 치명타 확률 4.8% 증가 |
7 | 25% | 기본 공격력 25pt 증가 |
3.2.6.2. 추가 능력: 잠습 포인트
| 잠습 포인트 |
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 이블린의 [콤보 스킬] 및 [궁극기]로 주는 피해가 30% 증가한다. 이블린의 치명타 확률이 80% 이상일 시 [콤보 스킬] 및 [궁극기]의 피해 배율이 기존의 125%까지 증가한다. |
3.3. 형상 시네마
| |
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display: inline-table" {{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ] {{{#!wiki style="margin: -10px -1px" | |
- [ 04 ~ 06 활성화 ]
- ||<tablewidth=100%><nopad>
||
<colbgcolor=#784ADB><colcolor=#fff> 01 | 엮어가는 꿈 |
전장 진입 시 이블린이 즉시 데시벨을 1500pt 획득한다. 적이 [뒤엉킨 금제]에 진입하면 [감금] 효과가 부여되며 이블린이 [감금] 효과를 지닌 적을 공격 시 타깃의 방어력을 12% 무시한다. 이블린이 [특수 스킬: 속박식·Ⅰ형] 혹은 [강화 특수 스킬: 속박식·최종형] 시전 시 [감금] 효과가 스킬에 명중한 모든 적에게 확산되며, 확산된 [감금] 효과는 10초 동안 지속된다. 먼 곳에서 반짝이는 희미한 빛, 그것은 그녀가 엮어낸 꿈이자 닿을 수 없는 미래 같았다. 그것은 속죄가 아닌 자유를 향한 갈망이었다. 「너도 원하는 거지? 진정한 삶을 말이야」——익명의 전 동료가 이블린에게 말했다. | |
02 | 불 속에서 춤을 |
이블린의 공격력이 15% 증가한다. 이블린이 [일반 공격: 교살식·Ⅰ형] 혹은 [일반 공격: 교살식·Ⅱ형] 시전 시 소모한 [잉걸불]을 반환한다. 25초 동안 최대 1회 발동한다. 이블린이 [화승점]을 소모해 [콤보 스킬: 달빛타래·올가미] 시전 시 스킬의 경직 레벨이 증가한다. 「저에게 있어 빛은 낯설고 피해야만 하는 것이었지만, 빛은 모든 방어선을 뚫고 다가왔습니다. 마치 제게 어둠 바깥에 좇을 가치가 있는 무언가가 있다고 알려주는 것 같았죠」 처음 아스트라를 만났던 순간을 떠올리자, 이블린의 말투에 드물게 따뜻함이 묻어났다. | |
03 | 허물벗기 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 그 순간, 그녀는 속박에서 벗어나 더욱 진실한 자신이 되었다. 팽팽한 밧줄이 끊기자, 과거의 굴레는 부서진 고치로 변하였다. 새로운 삶의 경계에 선 이블린의 매서운 눈빛에 한줄기 부드러운 빛이 떠올랐다. | |
04 | 운명의 울림 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 이블린이 즉시 자신 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 해당 실드 보유 시 이블린의 치명타 피해가 40% 증가한다. 「이브, 그거 알아? 난, 아주 소중한 사람을 만날 때마다 심장이 『쿵쿵!』 울리곤 해~」 이블린이 한숨을 쉬며 시간이 늦었음을 알린다. 아스트라는 급하게 옷자락을 잡아올리곤 문을 열고 밖으로 나간다. 「…쿵쿵」 대기실에 혼자 남은 이블린이 조용히 방금 그 말을 되뇐다. | |
05 | 노을처럼 붉은 실 |
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2 그녀의 현은 아침 햇살에 붉게 물든 구름 같다. 공격이 끝나고 홀연히 돌아설 때마다, 불꽃은 노을빛처럼 흩어진다. 구태여 설명할 필요도 없이, 이블린은 수호하는 마음을 타오르는 불꽃으로 바꾼 지 오래다. | |
06 | 빛과 그림자의 유대 |
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 이블린이 [현의 서슬]을 획득한다. 지속 시간: 20초 [현의 서슬] 기간 동안 이블린이 시전한 [일반 공격], [대시 공격], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 추가로 [달빛타래·현]을 시전해 추가 공격으로 이블린 공격력의 375%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 해당 피해는 [콤보 스킬] 피해로 간주되며 최대 16회 발동할 수 있다. 다시 [현의 서슬] 획득 시 발동 가능 횟수가 갱신된다. 빛이 있는 곳에는 그림자가 지기 마련이다. 그림자는 조용히 몸을 숨긴 채 빛의 궤적을 쫓고, 발하는 모든 빛을 지켜낸다. 그림자는 빛의 찬란함을 빼앗을 시도조차 한 적 없이, 찰나마다 빛이 닿지 않는 구석을 조용히 채워 넣는다. 빛과 그림자는 떨어진 적도 없고, 떨어질 수도 없다. 빛은 그림자로 인해 완벽해지고, 그림자는 빛에 의해 존재한다. 이건 끝없는 추종이자, 말로 형용할 수 없는 유대이다. |
- 형상1 - 엮어가는 꿈
이블린의 딜사이클 핵심은 화승점 3스택을 빠르게 모아 공격력 계수가 많이 붙은 콤보 스킬을 최대한 많이 돌리는 것이고, 첫 번째 궁극기를 사용하면 화승점 1스택을 기본적으로 보유한 상태로 전투를 하게 된다. 따라서 이블린은 첫 번째 궁극기를 최대한 빠르게 쓰는 것이 중요한데, 1돌파는 데시벨을 1500pt 추가 제공하여 첫 번째 궁극기를 빠르게 사용할 수 있게 해준다. 특정 컨텐츠에선 데시벨 1000pt로 시작하기 때문에 거의 궁극기를 사용하고 시작 할 수 있다. 또한 추가로 방어력 무시 12%를 제공받을 수 있다.
- 형상2 - 불 속에서 춤을
이블린의 사이클을 유연하게 해주는 돌파이다. 이블린의 공격력이 기본적으로 15% 증가하고, 교살식 사용 시 사용한 잉걸불을 반환하기 때문에 콤보 스킬을 더 자주 사용할 수 있으며 그로기 때 넣을 수 있는 사이클이 더욱 유연해진다. 또한 기존에 궁극기에만 있던 경직 효과가 콤보 스킬에도 추가되기 때문에 더욱더 효과적으로 적들의 패턴을 캔슬할 수 있게된다.
- 형상4 - 운명의 울림
이블린의 안정성과 딜 모두 강화하는 돌파이다. 이블린이 콤보 스킬 혹은 궁극기 사용 시 HP 최대치의 10%에 해당하는 쉴드를 제공받는데, 이블린은 콤보 스킬을 거의 난사하기 때문에 쉴드를 자주 리필할 수 있다. 이 쉴드를 보유할 때 치명타 피해가 40% 증가하는 버프가 달려있어 이 쉴드를 최대한 유지하는 것이 딜적으로 큰 도움이 된다.
- 형상6 - 빛과 그림자의 유대
이블린이 콤보 스킬이나 궁극기 사용 시 [현의 서슬] 상태에 진입하며 이때 일반 공격이나 대시 공격, 특수 스킬 또는 강특으로 적에게 공격 시 콤보 스킬 피해로 간주되는 375% 피해를 최대 16회나 입힌다. 이것만으로도 이미 이블린의 딜이 크게 상승하는데 중요한 것은 콤보 스킬을 재사용할 시 이 [현의 서슬] 상태가 초기화된다는 것으로 그로기 때에 폭발적인 딜 & 그로기가 끝나고도 강력한 피해를 난사할 수 있다. 심지어 지속 시간은 20초로 그로기가 끝나고도 그로기를 다시 보기까지 이블린이 딜을 넣을 시간이 충분하여 이블린의 딜량 상승폭이 매우 커지는 돌파이다.
3.4. 에이전트 파일
상세 정보 이블린은 리두 최고의 가수, 아스트라 야오의 매니저이자 경호원이다. 냉정하고 단호한 결단력과 전문적인 업무 스타일로 유명하다. 아스트라의 뒤를 지키는, 무엇으로도 대체할 수 없는 버팀목으로서, 「상업적 가치로 말하자면 아스트라 야오는 1, 이블린은 그 뒤에 붙은 모든 0을 맡고 있다고 할 수 있다」——어떤 엔터테인먼트 잡지의 기자가 이렇게 평론했다. 일정과 제품 홍보를 완벽하게 계획하고, 각종 돌발 상황에서도 아스트라의 안전을 지켜낸다. 「아스트라와 가까워지고 싶다고? 일단 먼저 이블린 슈발리에를 통과해야 가능할 것이다…」 바쁜 업무 중에도 이블린은 절대 당황한 모습을 보이지 않는다. 그녀는 업무에 있어 강박에 가까운 디테일을 요구하는데, 아스트라의 무대 연출이나, 모델로 있는 제품의 품질까지 엄격하게 체크한다. 하지만 이상한 점은, 그럼에도 불구하고 모회사 오데움 HAE의 신임을 얻지는 못하는 것이다. 정보: 이블린의 신분은 단순히 매니저 겸 경호원은 아닌 것 같아요. 배후에 다른 「조직」이 있는 것 같습니다. 아스트라의 코어 팬들이 모인 고봉밥 그룹 채팅방에는 이 커플을 응원하는 이들이 상당히 많다. 이블린이 고용된 「조직」에 관한 정보는 현저히 부족하다. 현재까지는 이블린이 어릴 때 「조직」에 들어가 가혹한 훈련을 받음으로써 어떤 환경에서도 빠른 결단을 내리고 임무를 집행하는 능력을 길렀다는 것만 확인된다. 이런 경험은 이블린의 몸 곳곳에 겉으로 보이지 않는 상처들을 남겼지만, 한편으로는 그녀로 하여금 비범한 움직임과 냉정한 이성을 갖추게 했다. 생각: 대체 어떤 「조직」인지 조사해 볼 필요가 있는 것 같아요. 협력 비고 벨 이블린 씨 너무 예쁘다! 아스트라 씨랑 같이 데뷔하면 안 되는 건가? 두 사람이 같이 화보 찍는 거 보고 싶은데! 와이즈 그런 말을 거침없이 할 수 있다니, 가끔 벨 같은 여자애들이 정말 부럽다니까. 내가 그랬으면 분명 몰매를 맞았을 거야… |
3.5. 비디오 가게
「프로 매니저」
이블린이 가게 안쪽 눈에 띄는 곳에 서서 냉정하고 노련한 말투로 간단하게 스토리의 하이라이트를 설명한다. 손님들은 마법에 홀린 듯 일말의 망설임도 없이 바로 계산대로 달려간다. 이 정도 설득력이라면 뭐든 추천할 수 있지 않을까? 특히 아스트라가 출연한 영화의 대여 빈도가 전보다 10배나 늘었다…
이블린이 가게 안쪽 눈에 띄는 곳에 서서 냉정하고 노련한 말투로 간단하게 스토리의 하이라이트를 설명한다. 손님들은 마법에 홀린 듯 일말의 망설임도 없이 바로 계산대로 달려간다. 이 정도 설득력이라면 뭐든 추천할 수 있지 않을까? 특히 아스트라가 출연한 영화의 대여 빈도가 전보다 10배나 늘었다…
- 메시지 정보: 아가씨의 영화는 원래 최고입니다. 전 그저 있는 그대로 아가씨의 모습을 묘사했을 뿐이죠
4. 운용
전형적인 온필드형 강공 캐릭터인데 특이하게도 콤보 스킬이 유독 강력하기에[3] 콤보 스킬 사용 빈도가 높아질수록 대미지가 잘 나온다. 여기까지면 격파 캐릭터와 같이 써야 하는 누킹형으로 보이나 화승점을 3개 소모하여 자체적으로 콤보 스킬을 사용할 수 있어 온필드로 운용된다.지속적인 딜링을 하면서 잉걸불 게이지가 반 이상 모였을 때 일반 강공격이나 특수 강공격으로 교살식을 사용하여 화승점을 모으고, 3개 모였을 때 교살식을 사용하여 콤보 스킬을 사용하는 것이 기본 사이클이다. 여기에 궁극기를 사용하여 염무 각성 상태가 되면 콤보 스킬 사용 시 화승점 1점이 저절로 충전되기에 궁극기는 바로 써주는 게 좋다.
특수 회피 스킬이 있기는 하나 반드시 써야 할 필요는 없고 잘 쓰면 유효하다는 평가이다.
특이점으로 치명타가 80% 이상이면 일부 스킬 피해가 상승하기 때문에 치명타를 주력으로 맞춰야 하며, 핵심 패시브 F를 기준으로 필드 치명타를 75%로 맞추면 전투 중 100%로 치명타 확률을 맞출 수 있어 피해 상승을 상시 받을 수 있다.
4.1. W-엔진
- S급
- 심금을 울리는 야상곡
이블린의 전용 엔진. 고급 속성이 치명타 확률이고 엔진 효과에 치명타 피해 옵션이 달려있어 기본적으로 치명타 세팅이 매우 쉬워진다. 또한 전용 엔진인 만큼 엔진 옵션의 [심금] 스택을 전부 쉽게 받아먹을 수 있어 딜량이 매우 크게 증가한다. - 유황석
11호의 전용 엔진. 대부분의 강공 딜러들에게 잘 어울리는 범용적인 옵션으로 전용 엔진이 없다면 차선으로 선택하게 되는 엔진이다. 다만 무기에 치명타 관련 옵션이 전무하기 때문에 치명타 세팅이 조금은 힘들어질 수는 있다. 그래도 이블린은 치명타 확률 보정을 여러 군데에서 받을 수 있어, 치명타 세팅이 매우 힘들어지는 수준은 면할 수 있다.
- A급
4.2. 디스크
권장 메인 속성 | ||
<rowcolor=#fff> [4] | [5] | [6] |
공격력 백분율 치명타 확률 치명타 피해 이상 마스터리 | 공격력 백분율 관통률 불 속성 피해 보너스 | 공격력 백분율 |
부속성 | ||
공격력 백분율 / 관통 수치 / 치명타 확률 / 치명타 피해 / 이상 마스터리 |
4세트
- 딱따구리 일렉트로
이블린에게 필요한 치명타 확률을 올려주면서 4세트 옵션으로 치명타 시 공격력 버프를 제공해준다. 이블린은 기본적으로 치명타 100%를 노리기 때문에 4세트 옵션은 상시 발동한다고 보면 된다.
- 불지옥 메탈
거의 모든 공격이 불속성이다 보니 연소만 제때 해 줄 수 있으면 고점을 볼 수 있어 채용된다. 주로 라이터를 쓰는 조합에서 사용되는 편이다. 다만 세팅에 따라 오버치확이 일어날 수 있으니 주의.
2세트
- 나뭇가지 검의 노래
치명타 피해를 조금이라도 더 챙기기 위해 채용. 정기 소탕에서 나뭇가지 검의 노래가 고요 속의 별과 같이 나오고 이블린 바로 이전에 이 둘을 주로 사용하는 미야비, 아스트라가 연속으로 픽업되었기 때문에 디스크가 남는다면 접근성이 좋은 것도 장점.
- 복어 일렉트로
부옵으로 치명타 피해가 어느정도 확보되면 관통률을 올리기 위해 채용된다. 꽝으로 취급되는 관통 수치와는 다르게 관통률%는 어느 조합이든 상당히 효율이 좋은 편이라 이블린 등장 초기에는 검의 노래와 2세트 채용률을 양분하고 있다.
4.3. 추천 파티
- 이블린 + 아스트라 + 라이터/콜레다
이블린 등장 직후 가장 강하다 평가 받는 파티 조합 중 하나. 아스트라로 버프를 주면서 라이터가 추가 버프를 주고 이블린이 온필드를 휩쓰는 조합이다. 라이터가 없으면 니콜이나 콜레다가 대신 쓰이기도 한다.
- 이블린 + 아스트라 + 카이사르
실드로 안정성을 챙기는 조합. 카이사르 자체로 어느 정도 격파가 가능하고 아스트라는 온필드 점유를 거의 하지 않기 때문에 카이사르의 온필드 딜러 버프를 이블린이 온전히 받을 수 있다. 엔드 컨텐츠에서 안정성이 필요할 때 주로 기용된다.
- 이블린 + 아스트라 + 니콜
이블린은 자체적으로 콤보 스킬을 발동시킬 수 있기 때문에 격파 캐릭터 자리에 지원 캐릭터를 하나 추가하여 이블린의 필드 딜을 늘리는 조합이다. 이블린이 아스트라와 니콜의 버프를 동시에 받으면서 둘 모두 온필드 비중이 적어 이블린이 활약할 수 있게 돕는다.
5. 평가
장점- 격파를 크게 타지않는 강공 딜러
딜링 메커니즘이 콤보 스킬에 맞춰져있지만 스스로 콤보 스킬을 발동시킬 수 있기에 주연과 하루마사와는 다르게 격파 캐릭터가 없이도 파티를 굴릴 수 있는 온필드형 강공 딜러다. 때문에 2지원 같이 파티 조합의 자유도가 높다. 물론 격파 캐릭터를 넣으면 그로기 때 콤보 스킬을 욱여넣어 배로 강해지기에 격파 캐릭터와의 조합도 가능하다.
- 치명타 세팅의 쉬움
이블린의 핵심 패시브는 F 기준 치명타 확률을 25%까지 제공하여 4번 디스크에 치명타 피해를 가져오기 편하다. 패시브 발동 조건도 특수공격 버튼을 한 번만 누르면 적용될 정도로 쉽고, 풀린다해도 10초간 유지된다.
- 유용한 몹몰이 기능
이블린은 ‘뒤엉킨 금제’ 상태에 진입 시 강특으로 몹몰이를 수행할 수 있다. 이 능력이 은근 유용해서 모은 다음 콤보 스킬로 쓸어버리는 식으로 잡몹 패턴을 쉽게 넘길 수 있다. 이 능력을 다름 아닌 강공 캐릭터가 들고 있다는 점에서 타 캐릭터와는 확실히 차별화되는 장점이다.
단점
- 궁극기 첫 사용까지 예열이 필요
궁극기를 처음 사용하면 그 후 전투맵이 종료되기 전까지는 염무각성 상태가 유지되어 콤보 스킬 발동에 필요한 화승점이 2개로 줄어들지만 그때까지는 계속 화승점을 3개 모아야 한다. 제로공동같이 맵을 넘어갈 때마다 초기화되는 것도 꽤나 불편한 점. 이 점은 1돌파를 하면 전장 진입 시 1500 데시벨을 추가 제공해 편의성이 크게 늘어난다.
- 콤보 스킬 사용 시 경직의 부재
전 픽업 딜러인 미야비와는 대비되는 단점. 이블린이 보통 그로기때에 콤보 스킬을 전부 털어버리는 식으로 운용하기 때문에 격파 캐릭터를 기용할 경우 크게 문제되지 않으나, 2지원 조합을 사용할 경우 이 문제가 은근 거슬린다. 이블린의 콤보 스킬 발동 도중엔 적 경직에 관한 내용이 없기 때문에 콤보 스킬 사용시에 적이 콤보 스킬 범위 밖으로 나가버리는 경우가 생기며, 이는 2돌파를 해야 해결되기 때문에 명함 기준으로는 타이밍을 맞춰 콤보 스킬을 사용해야 하는 불편함이 생긴다.
- 일반공격 중 회피의 어려움
이블린의 특수공격은 타이밍을 맞추면 회피반격을 할 수 있지만 일반공격 모션 중에는 발동할 수 없다. 그 뿐만 아니라 평타 4타 모션이 뒤로 점프 뛰다가 다시 돌아오는데 그 순간 공격을 맞으면 속수무책으로 당한다. 따라서, 이블린은 사이클 숙련도와 적들의 공격 타이밍까지 파악해야하는 불편함이 있을 수 있다.
콤보 스킬의 계수가 유독 높아 콤보 스킬을 통해 딜을 넣어야 하지만, 정작 본인이 자체적으로 콤보 스킬을 발동시킬 수 있어 딱히 격파 캐릭터가 필수로 요구되지 않는 강공 딜러이다. 주로 화승점 스택을 모아놓고 그로기 때에 콤보 스킬을 난사하는 식으로 딜을 하며, 최대 6번까지 사용할 수 있다. 전용 엔진이나 대체 엔진, 패시브에 디스크까지 치명타 확률 보정을 해주기 때문에 4번 자리에 치명타 피해 디스크를 채용할 수 있다. 딜량이 꽤 정직한 딜러로 파츠가 하나씩 맞춰질수록 딜량이 체감될 정도로 상승하지만, 대체제로 넘어갈수록 힘이 빠지는데, 특히 아스트라의 유무가 크다고 평가받는다. 상술한대로 콤보 스킬을 자체적으로 발동시킬 수 있기 때문에 조합의 경직성이 타 강공 딜러보다 덜하며, 보정이 여럿 존재해서 세팅이 어렵지 않아, 입문용 캐릭터로는 무난하다고 평가받는다.
6. 작중 행적
7. 인간관계
- 파에톤
드 윈터의 마지막 라이브 수록본의 원본을 찾겠다고 직접 로프꾼을 수배해 공동을 다녀온 아스트라를 꾸짖다가 그들의 존재를 알게 된다. 아스트라가 자주 애용하는 모습으로 알 수 있듯이 Bangboo를 원격으로 조종하는 일은 그렇게 어려운 일이 아니지만 공동 안에서도 그게 가능할 정도의 고도의 기술을 가진 로프꾼은 파에톤밖에 없다는 추론으로 둘의 정체를 간파해 놀라게 한다. 유능한 아군은 많이 포섭할수록 좋다는 이유로 아스트라의 공연에 VIP로 초대해 배치하는 등 만일을 위한 보험 정도로 생각했으나 이 선택은 틀리지 않아서 남매는 이블린이 푸가와 드 윈터 부인이 준비한 테러를 막는 일에 시간을 벌어준다. 신뢰 이벤트에서는 술에 취해 점장님이 매일 곁에 있었으면 좋겠다는 말을 하고 같이 더 마시자고 조르다가 우유를 마시고 이제 쉬라는 로프꾼의 말에 함께 캡슐 호텔에 들어간다![4] 이후 자신을 재우고 떠나려는 로프꾼의 옷자락을 잡아 함께 호텔에서 하룻밤을 보낸다. 이외에도 로프꾼 남매들을 소중한 사람이라 말하며 신뢰 그 이상의 호감을 가지고 있는 것으로 보인다.
- 아스트라 야오
이블린의 경호 대상. 제멋대로 튀는 아스트라를 단호하게 꾸짖는 모습도 자주 보여주지만 둘 사이에는 경호같은 비즈니스 외에도 친밀한 교류가 많았는지 둘의 관계를 잠시 지켜본 파에톤 남매도 알 정도로 자매처럼 친한 관계다. 겉으로는 철두철미한 이블린이 아스트라의 뒷바라지를 하는 것 같지만 아스트라 역시 스파이인 자신의 신분이나 거대한 이권에 휘둘리며 어두운 과거탓에 망설이는 이블린을 한치의 의심없이 믿어주는 등 깊은 신뢰를 보여주며 정신적인 버팀목이 되어준다. 캐릭터 플레이에서도 스파이 활동을 하면서 눈에 안광이 없다가 아스트라를 본 순간 안광이 돌아오고 미소를 띄면서 이블린에게 있어 아스트라가 얼마나 소중한 존재인지를 보여준다.
- 레인
스페셜 에피소드 초반에 독단으로 공동을 다녀온 아스트라의 뒤를 밟는 폭도들을 처리하고 그들을 역추적하기 위해서 접선한다. 레인은 이블린이 가져온 장비들을 해석해주고 동시에 지난번 발레 빌딩에서 있었던 소동 중에 목숨을 구해진 일등을 넌지시 언급하며 파에톤에 대해서 보증하고 동시에 그들에게도 보증이 될거라며 자신의 이름을 빌려준다. 뒷세계의 일을 하는 두 사람이라 그런지 이전부터 면식이 있어서 상당히 친근한 관계지만 신분상 지금 사용하는 이름을 알려주기 전까지 서로의 이름을 부르지 않는 디테일이 있다.
8. 일러스트
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전신 일러스트 |
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코팅 다이어리 | 나방 찬가 |
「칭찬 감사합니다. 하지만 그건 나비가 아니에요」 「이상한가요?」 「밝은 봄날을 기대하지 않고, 어두운 밤에 숨어 빛의 파문을 포착하죠」 「어쩌면 이게 바로 제가 나방을 사랑하는 이유일지도 모르겠군요」 「죄송해요… 좀 이상한 말을 했네요」 |
===# 생일 #===
|
생일 축하해 | @제목@ |
스토리 |
8.1. 프로모션
- 2025년 정월 대보름
|
달빛과 등불 | 반짝이는 이 뱀 |
「뼈대 완성~ 이제 야광 도료를 칠하고, 금가루를 뿌리고, 큐빅을 붙이면, 넌 오늘 밤 가장 빛나는 등불이 될 거야!」 「아가씨, 이 응원봉 모양의 등불은 어때요? 이것도 꽤 참신해 보이는데요」 |
9. 여담
- 더 게임 어워드 2024 트레일러에서 아스트라와 함께 인게임 3D 모델이 공개되었다.
- 성인 슈발리에는 프랑스어로 기사를 뜻한다. 아스트라의 경호원이라는 점에서 잘 어울리는 이름. 스페셜 에피소드 「반짝이는 이 순간」의 커버 일러스트에서도 기사의 갑옷을 착용하였다. 단 뒷세계에서는 유명한 스파이, 셸레 그린이라는 이름으로 더 유명한 편.[5][6] 또한 해커인 레인과도 면식이 있으며 둘 다 같은 조직 출신이었음이 밝혀진다. 이런 이블린이 아스트라를 지키고 따르는 이유는 처음에는 단순히 경쟁사의 스파이 임무로 잠입했으나, 꾸밈없이 순수한 아스트라의 품성과 그녀가 지닌 음악의 힘에 매료되었기 때문인 것으로 보인다.[7]
- 일러스트가 걸출하게 뽑혀 비주얼적으로 엄청난 관심을 끌었고, 게임 내에서도 연예인인 아스트라급으로 예쁘다며 반향의 무대에서 록부심을 가진 한 NPC가 아스트라를 폄하하면서 이블린의 외모를 추켜세우는 장면이 있다. 에이전트 파일에서도 이블린을 보고 '저 사람도 연예인인가?'하는 팬의 대사가 있다. 주인공들의 대사 중에도 이블린을 보고 '예쁜 매니저 누나/언니'라고 칭하는 대사가 있다.
- 공적인 자리에선 아스트라한테 존댓말을 쓰지만 아스트라와 단둘이 있을 땐 반말로 대화한다. 그만큼 서로 절친한 사이지만 가끔 아스트라가 사고를 칠 때 타이르는 모습에서 엄마와 딸 같은 느낌을 주기도 한다.[8]
- 아스트라의 SNS에서 나온 바로는, 요리를 매우 잘한다. 그 어려운 회오리 오므라이스를 깔끔하게 해낼 정도.[9]
- 1.5 버전 공식 방송에서 실[10]을 이용한 공격을 펼치는 모습을 보고 진행자가 "얽혀들어라."라는 대사를 말했는데, 이에 다른 진행자가 게임이 다르지 않냐고 츳코미를 거는 장면이 있다. 이는 같은 회사 게임 원신에 나오는 야란의 원소 폭발 대사를 말한 것인데, 야란도 이블린과 드레스코드[11]나 신분이 비슷하고 이쪽도 실을 이용한 스킬을 쓴다. 여러모로 비슷한 점이 많아서 드립을 친 것. 붕괴 스타레일의 카프카도 비슷한 드레스코드를 가지고있다.
10. 둘러보기
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[1] 임무 수행을 위한 가명으로 예상되었으나, 캐릭터 플레이에서 이번(마지막) 의뢰는 본명으로 받겠다는 대사를 통해 본명이 맞다는 것이 확인되었다.[2] 아스트라의 매니저 겸 경호원.[3] 1.5 버전 기준 강공 캐릭터 중에서 1등이다. 10렙 기준 1505%, 2등은 1445%의 엘렌.[4] 캡슐 호텔은 원래 1인실인데 두 사람이 함께 들어갔다.[5] 셸레 그린은 쥐약, 음독과 살상 무기의 주재료로 사용하는 비소를 이용해 만들어낸 안료 혹은 그러한 색상으로, 비소로 만든 만큼 매우 치명적이고 아름다운 색감을 자랑하기로 유명했다. 여담으로 이블린의 눈 색과 이미지 컬러인 보라색은 동양에서 독으로 쓰던 투구꽃의 색이다.[6] 사실 엘라, 소피아, 사라, 그린, 하늘다람쥐 등등 온갖 가짜 이름들을 사용해왔지만, 아스트라 경호가 마지막 임무였고 이블린에게 임무를 넘겨주는 브로커가 우리도 오래 본 사이인데 마지막으로 본명이라도 가르쳐주고 작별인사하자고 하자 이블린은 마지막 코드네임을 자신의 본명으로 지정한다. 즉, 이블린 슈발리에가 그녀의 본명이다.[7] 스파이 임무 초기 때만 해도 이블린 역시 '아스트라도 언젠가 본색을 드러낼 것'이라고 짐작했지만, 그런 것 없이 정말 선한 사람이었으며 어떻게 그런 사람이 있을 수 있는지 감탄한다. 캐릭터 플레이에서 아스트라 암살이 마지막 의뢰였던 것으로 보이고, 본인은 의뢰를 끝내면 스파이 생활을 접고 어떻게든 살아갈 것 같았으나, 상술한 대로 아스트라의 매력에 매료되어 조직 생활과 스파이를 그만두고 경호원 겸 매니저로 활동 중이다.[8] 5장 마지막에서 아스트라에게 어서 차로 돌아가라고 할 때, 일본판에서는 早く車に乗れ(하야쿠 쿠루마니 노레)라고 하는데, 일본어에서 명령형은 아주 가까운 사이 아니면 거의 쓰지 않는다는 것을 생각해보면 절친 정도의 사이라는 걸 알 수 있다.[9] 테마곡인 'Star Aligan 뭇별이 교차할때'의 EP 영상을 보면 처음 요리를 했을땐 주방에 검은 연기가 생겼을 정도로 요리를 못했었다. 레시피 책 여러가지를 사서 여러번 시도해보니 지금처럼 요리에 능숙해진 것이다.[10] 정확히는 줄 끝에 날붙이가 달린 '승표'라는 무기. 사용하는 모습.[11] 민소매 + 착 달라붙는 바지 + 팔까지 덮는 장갑/손만 덮는 장갑 조합 + 어깨에 걸친 코트