최근 수정 시각 : 2025-01-02 12:53:33

아사바 하루마사


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파일:ZZZ-특성-격파.png 격파
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파일:ZZZ-특성-이상.png 이상
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[호시미 미야비|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-지원.png 지원
## 구분선
[[알렉산드리나 세바스티안|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[소우카쿠|
파일:젠레스 존 제로-UI-소우카쿠.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[루시아나 드 몬테피오|
파일:젠레스 존 제로-UI-루시.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[아스트라(젠레스 존 제로)|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
파일:ZZZ-특성-방어.png 방어
## 구분선
[[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[세스 로웰|
파일:젠레스 존 제로-UI-세스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[카이사르 킹|
파일:젠레스 존 제로-UI-카이사르.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
[ 진영별 ]
## 교활한 토끼굴
## 구분선
[[엔비 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-엔비.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[니콜 데마라|
파일:젠레스 존 제로-UI-니콜.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[빌리 키드|
파일:젠레스 존 제로-UI-빌리.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[네코미야 마나|
파일:젠레스 존 제로-UI-네코미야.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[콜레다 벨로보그|
파일:젠레스 존 제로-UI-콜레다.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[앤톤 이바노프|
파일:젠레스 존 제로-UI-앤톤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[벤 비거|
파일:젠레스 존 제로-UI-벤.png
파일:젠레스 존 제로-특성-방어.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[그레이스 하워드|
파일:젠레스 존 제로-UI-그레이스.png
파일:젠레스 존 제로-특성-이상.png파일:젠레스 존 제로-속성-전기.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
## 구분선
[[코린 위크스|
파일:젠레스 존 제로-UI-코린.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-물리.png파일:젠레스 존 제로-등급-A.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[본 리카온|
파일:젠레스 존 제로-UI-리카온.png
파일:젠레스 존 제로-특성-격파.png파일:젠레스 존 제로-속성-얼음.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[알렉산드리나 세바스티안|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]][[엘렌 조|
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## 구분선
[[11호|
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{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
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[[주연(젠레스 존 제로)|
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## 구분선
[[루시아나 드 몬테피오|
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[[소우카쿠|
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[[아스트라(젠레스 존 제로)|
파일:젠레스 존 제로-UI.png
파일:젠레스 존 제로-특성-지원.png파일:젠레스 존 제로-속성-에테르.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

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]][[이블린 슈발리에|
파일:젠레스 존 제로-UI.png
파일:젠레스 존 제로-특성-강공.png파일:젠레스 존 제로-속성-불.png파일:젠레스 존 제로-등급-S.png

{{{#!wiki style="width:75%; color: #000; letter-spacing: -1px; text-align: center; float: right;"
]]
}}} ||
{{{#!wiki style="margin: 0px 5px; background-color: #3c4150; border:1px solid #a09b95; display:inline-block; border-radius: 5px; width:50px; text-align: center"
아사바 하루마사
ASABA HARUMASA
"만나서 반가워요! 잔업 하라고 부르신 게 아니라면 말이죠."
파일:젠레스 존 제로-프로필-하루마사.png
<colbgcolor=#5D8EC5>
본명
아사바 하루마사
성별
남성
173cm
생일
7월 19일
진영
파일:젠레스 존 제로-소속-대공동 6과.png 대공동 특별행동부 제6과
속성
파일:ZZZ-속성-전기.png
전기
특성
파일:ZZZ-특성-강공.png
강공
언어별 표기

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] Asaba Harumasa

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(浅羽,ruby=qiǎnyǔ)][ruby(悠真,ruby=yōuzhēn)]

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] [ruby(浅羽,ruby=あさば)][ruby(悠真,ruby=はるまさ)]
성우

[[대한민국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 정의택/손정민(어린 시절)

[[미국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]]

[[중국|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 쉬샹(徐翔)

[[일본|]][[틀:국기|]][[틀:국기|]] 카키하라 테츠야

1. 개요2. 소개
2.1. 캐릭터 PV2.2. 공식 미디어
3. 인게임 정보
3.1. 기본
3.1.1. 진급 재료
3.2. 스킬
3.2.1. 일반 공격
3.2.1.1. 일반 공격: 구름을 뚫고3.2.1.2. 일반 공격: 구름을 뚫고·이동3.2.1.3. 일반 공격: 떨어지는 날개3.2.1.4. 일반 공격: 갑시와 을시
3.2.2. 회피
3.2.2.1. 회피: 찰나3.2.2.2. 대시 공격: 비상하는 활시위3.2.2.3. 회피 반격: 숨겨진 검3.2.2.4. 대시 공격: 비상하는 활시위·베기
3.2.3. 지원 스킬
3.2.3.1. 빠른 지원: 팽팽한 활시위3.2.3.2. 패링 지원: 방어 태세3.2.3.3. 지원 돌격: 방어 태세·베기
3.2.4. 특수 스킬
3.2.4.1. 특수 스킬: 천라3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 지망
3.2.5. 콤보 스킬
3.2.5.1. 콤보 스킬: 만남·이별3.2.5.2. 궁극기: 잔심
3.2.6. 핵심 스킬
3.2.6.1. 핵심 패시브: 여명3.2.6.2. 추가 능력: 오버클럭
3.3. 형상 시네마3.4. 에이전트 파일3.5. 비디오 가게
4. 운용
4.1. W-엔진4.2. 디스크4.3. 추천 파티
5. 평가6. 작중 행적7. 인간관계8. 일러스트
8.1. 프로모션
9. 여담
9.1. 게임 외9.2. 게임 내
10. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

젠레스 존 제로》의 플레이어블 캐릭터.

2. 소개

「그는 보기와 다르게 매우 강한 사람입니다. 마치 티밀크로 위장한 홍고추 닭육수라면처럼요」
——호시미 미야비

「하루마사 씨는 매번 커피를 마실 때마다 스틱 설탕을 옆으로 던져버려! 하지만 괜찮아, 소우카쿠가 다 데려갈 거거든~」
——소우카쿠

「천재라고요? 제가 볼 땐 그냥 강 건너 불구경만 하는 겁쟁이일 뿐이에요」
——욕설을 퍼붓고 있는 하루마사의 「전 동료」

「어렸을 때 하루마사는 뭘 해도 의욕이 넘쳤어요! 어휴, 스승님만 아니었어도…」
——하루마사의 선배?
아사바 하루마사 | 공식 홈페이지 캐릭터 소개

2.1. 캐릭터 PV

<colbgcolor=#5D8EC5> 에이전트 전투 정보: 아사바 하루마사
「많네, 대체 언제 퇴근할 수 있으려나…」
「부탁 좀 드릴게요, 스스로 항복하면 안 되겠습니까?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#5D8EC5> 아사바 하루마사 캐릭터 플레이 「까마귀가 멈춘 날」
「아사바 씨, 안색이 안 좋아 보이는데, 잠을 잘 못 잤나요?」
「맞아요, 부과장님~ 아침에 일어나니까 가슴이 답답하고 숨 쉬기 힘들고 심장이 막 두근거렸어요. 그러니까 오늘 하루 병가 허락해 주세요~」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#5D8EC5> 아사바 하루마사 EP 「그림책」
하지만 이번에야말로 빛을 붙잡을 거야.

2.2. 공식 미디어

<colbgcolor=#5D8EC5> 대공동 6과 미공개 영상 「알 수 없는 구역, 신호가 없습니다…」
「방금 그거, 여러분 혹시 느끼셨나요?」
「단팥빵 냄새인가?」
「에테리얼은 그런 거 안 먹지 않나요?」
{{{#!wiki style="min-width: 100px; display:inline-table;"
{{{#!folding [ JP ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
}}}}}}}}}
[ CN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
[ EN ]
||<tablewidth=100%><nopad> ||
||
<colbgcolor=#5D8EC5> 일상 영상 「진입 금지…」
「검은색, 침식 구역, 진입 금지… 흰색, 안전.」
「하아——」

3. 인게임 정보

3.1. 기본

||<tablewidth=100%><tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=10%> 진급 ||<width=10%> 레벨 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-HP.png HP ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-공격력.png 공격력 ||<width=17.5%> 파일:젠레스 존 제로-기본-방어력.png 방어력 ||
0 1 595 132 48
10 1322 204 106
1 1731 251 139
20 2539 331 205
2 2947 378 238
30 3755 458 304
3 4164 505 337
40 4972 586 402
4 5381 633 436
50 6189 713 502
5 6597 760 535
60 7405 840 600

3.1.1. 진급 재료

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 진급=,
진급재료1=초급 강공 휘장, 진급재료2=고급 강공 휘장, 진급재료3=선구자 휘장)]

3.2. 스킬

[include(틀:젠레스 존 제로/육성 재료, 스킬=,
스킬재료1=기본 전기충격 칩, 스킬재료2=심화 전기충격 칩, 스킬재료3=특화 전기충격 칩,
핵심스킬재료1=고차원 데이터: 번쩍이는 우레, 핵심스킬재료2=맹신의 형상)]

3.2.1. 일반 공격

3.2.1.1. 일반 공격: 구름을 뚫고
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 구름을 뚫고
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 최대 5단까지 꿰뚫기 공격을 펼쳐 물리 피해전기 속성 피해를 준다.
다섯 번째 공격이 적에게 명중 시, [전기 큐브]를 2개 생성할 수 있다.
[콤보 스킬] 시전 후, 하루마사가 다음번에 시전한 [일반 공격: 구름을 뚫고] 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 / 4단 / 5단 그로기 배율 ||
1 42.4% / 39.8% / 70.9% / 90.1% / 132.9% 26.5% / 44.3% / 66.1% / 89.6% / 115.4%
2 46.3% / 43.5% / 77.4% / 98.3% / 145% 27.8% / 46.4% / 69.2% / 93.7% / 120.7%
3 50.2% / 47.2% / 83.9% / 106.5% / 157.1% 29.1% / 48.5% / 72.3% / 97.8% / 126%
4 54.1% / 50.9% / 90.4% / 114.7% / 169.2% 30.4% / 50.6% / 75.4% / 101.9% / 131.3%
5 58% / 54.6% / 96.9% / 122.9% / 181.3% 31.7% / 52.7% / 78.5% / 106% / 136.6%
6 61.9% / 58.3% / 103.4% / 131.1% / 193.4% 33% / 54.8% / 81.6% / 110.1% / 141.9%
7 65.8% / 62% / 109.9% / 139.3% / 205.5% 34.3% / 56.9% / 84.7% / 114.2% / 147.2%
8 69.7% / 65.7% / 116.4% / 147.5% / 217.6% 35.6% / 59% / 87.8% / 118.3% / 152.5%
9 73.6% / 69.4% / 122.9% / 155.7% / 229.7% 36.9% / 61.1% / 90.9% / 122.4% / 157.8%
10 77.5% / 73.1% / 129.4% / 163.9% / 241.8% 38.2% / 63.2% / 94% / 126.5% / 163.1%
11 81.4% / 76.8% / 135.9% / 172.1% / 253.9% 39.5% / 65.3% / 97.1% / 130.6% / 168.4%
12 85.3% / 80.5% / 142.4% / 180.3% / 266% 40.8% / 67.4% / 100.2% / 134.7% / 173.7%
13 89.2% / 84.2% / 148.9% / 188.5% / 278.1% 40.8% / 67.4% / 100.2% / 134.7% / 173.7%
14 93.1% / 87.9% / 155.4% / 196.7% / 290.2% 43.4% / 71.6% / 106.4% / 142.9% / 184.3%
15 97% / 91.6% / 161.9% / 204.9% / 302.3% 44.7% / 73.7% / 109.5% / 147% / 189.6%
16 100.9% / 95.3% / 168.4% / 213.1% / 314.4% 46% / 75.8% / 112.6% / 151.1% / 194.9%
파일:하루마사_일반 공격 1.gif
구름을 뚫고
3.2.1.2. 일반 공격: 구름을 뚫고·이동
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 구름을 뚫고·이동
[일반 공격: 구름을 뚫고]를 시전하는 동안 방향키를 드래그하며 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
원거리 꿰뚫기 공격을 시전하고, 드래그하는 방향으로 위치를 조정해 전방의 적에게 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 69.5% 48.7%
2 75.9% 51%
3 82.3% 53.3%
4 88.7% 55.6%
5 95.1% 57.9%
6 101.5% 60.2%
7 107.9% 62.5%
8 114.3% 64.8%
9 120.7% 67.1%
10 127.1% 69.4%
11 133.5% 71.7%
12 139.9% 74%
13 146.3% 76.3%
14 152.7% 78.6%
15 159.1% 80.9%
16 165.5% 83.2%
파일:하루마사_일반 공격 2.gif
구름을 뚫고·이동
3.2.1.3. 일반 공격: 떨어지는 날개
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 떨어지는 날개
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png을 홀드하여 시전:
즉시 전방의 적에게 [떨어지는 날개]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다.
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 홀드해 타깃을 조준하고 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png에서 손을 떼 시전:
활을 당겨 적을 조준 후, 타깃에게 [떨어지는 날개]를 발사해 전기 속성 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 105.4% 52.7%
2 115% 55.1%
3 124.6% 57.5%
4 134.2% 59.9%
5 143.8% 62.3%
6 153.4% 64.7%
7 163% 67.1%
8 172.6% 69.5%
9 182.2% 71.9%
10 191.8% 74.3%
11 201.4% 76.7%
12 211% 79.1%
13 220.6% 81.5%
14 230.2% 83.9%
15 239.8% 86.3%
16 249.4% 88.7%
파일:하루마사_일반 공격 3.gif
떨어지는 날개
3.2.1.4. 일반 공격: 갑시와 을시
파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png 갑시와 을시
다섯 번째 [일반 공격: 구름을 뚫고]/[강화 특수 스킬]/[콤보 스킬]이 적 또는 지면에 명중 시 [전기 큐브]를 2/6/6개 생성할 수 있다.
전장에 [전기 큐브]가 존재하지 않을 때 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.
[전기 큐브]는 동시에 최대 6개까지 존재할 수 있으며 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 적에게 명중했을 때, 만약 전장에 [전기 큐브]가 존재할 경우, [전기 큐브]를 활성화하여 [떨어지는 날개]에 명중한 타깃에게 [갑시와 을시]를 발사하고 전기 속성 피해를 준다.
[갑시와 을시]가 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 부여한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며, [전기 감옥] 효과가 2스택 이상일 시, 타깃에게 [가위표] 표식을 생성한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 15.9% 0%
2 17.4%
3 18.9%
4 20.4%
5 21.9%
6 23.4%
7 24.9%
8 26.4%
9 27.9%
10 29.4%
11 30.9%
12 32.4%
13 33.9%
14 35.4%
15 36.9%
16 38.4%
파일:하루마사_일반 공격 4.gif
갑시와 을시

3.2.2. 회피

3.2.2.1. 회피: 찰나
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 찰나
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png을 짧게 탭하여 시전:
빠른 대시로 회피한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
파일:하루마사_회피.gif
찰나
3.2.2.2. 대시 공격: 비상하는 활시위
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 비상하는 활시위
회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 여러 차례 꿰뚫어 물리 피해를 준다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 80.7% 40.4%
2 88.1% 42.3%
3 95.5% 44.2%
4 102.9% 46.1%
5 110.3% 48%
6 117.7% 49.9%
7 125.1% 51.8%
8 132.5% 53.7%
9 139.9% 55.6%
10 147.3% 57.2%
11 154.7% 59.4%
12 162.1% 61.3%
13 169.5% 63.2%
14 176.9% 65.1%
15 184.3% 67%
16 191.7% 68.9%
파일:하루마사_대시 공격 1.gif
비상하는 활시위
3.2.2.3. 회피 반격: 숨겨진 검
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 숨겨진 검
[극한 회피] 발동 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 219.6% 194.3%
2 239.6% 203.2%
3 259.6% 212.1%
4 279.6% 221%
5 299.6% 229.9%
6 319.6% 238.8%
7 339.6% 247.7%
8 359.6% 256.6%
9 379.6% 265.5%
10 399.6% 274.4%
11 419.6% 283.3%
12 439.6% 292.2%
13 459.6% 301.1%
14 479.6% 310%
15 499.6% 318.9%
16 519.6% 327.8%
파일:하루마사_회피 반격.gif
숨겨진 검
3.2.2.4. 대시 공격: 비상하는 활시위·베기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-회피.png 비상하는 활시위·베기
전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 존재할 시, 하루마사는 [성각] 상태에 진입하고, [대시 공격: 비상하는 활시위]가 [비상하는 활시위·베기]로 교체된다.
[성각] 상태에서 회피 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
자신과 거리가 가장 가깝고 [가위표] 표식을 지닌 적에게 빠르게 돌진해 강력한 베기로 전기 속성 피해를 준다.
베기가 타깃에게 명중 시, [전기 감옥] 효과를 2스택 소모하며, [전기 감옥] 효과가 2스택 미만일 시, [가위표] 표식을 제거한다. [가위표] 표식이 소진되기 전에 연속으로 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 탭하면 연속으로 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다. 전장에 [가위표] 표식을 지닌 적이 없을 경우, 하루마사의 [성각] 상태가 종료된다.
[성각] 상태에서 [일반 공격: 떨어지는 날개] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하면 빠르게 이어서 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]를 시전할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 1단 / 2단 / 3단 피해 배율 || 1단 / 2단 / 3단 그로기 배율 ||
1 162.3% / 166.6% / 189.6% 66% / 45.9% / 49.5%
2 177.1% / 181.8% / 206.9% 69% / 48% / 51.8%
3 191.9% / 197% / 224.2% 72% / 50.1% / 54.1%
4 206.7% / 212.2% / 241.5% 75% / 52.2% / 56.4%
5 221.5% / 227.4% / 258.8% 78% / 54.3% / 58.7%
6 236.3% / 242.6% / 276.1% 81% / 56.4% / 61.0%
7 251.1% / 257.8% / 293.4% 84% / 58.5% / 63.3%
8 265.9% / 273% / 310.7% 87% / 60.6% / 65.6%
9 280.7% / 288.2% / 328% 90% / 62.7% / 67.9%
10 295.5% / 303.4% / 345.3% 93% / 64.8% / 70.2%
11 310.3% / 318.6% / 362.6% 96% / 66.9% / 72.5%
12 325.1% / 333.8% / 379.9% 99% / 69% / 74.8%
13 339.9% / 349% / 397.2% 102% / 71.1% / 77.1%
14 354.7% / 364.2% / 414.5% 105% / 73.2% / 79.4%
15 369.5% / 379.4% / 431.8% 108% / 75.3% / 81.7%
16 384.3% / 394.6% / 449.1% 111% / 77.4% / 84%
파일:하루마사_대시 공격 2.gif
비상하는 활시위·베기

3.2.3. 지원 스킬

3.2.3.1. 빠른 지원: 팽팽한 활시위
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 팽팽한 활시위
출전 캐릭터가 넉업되면 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 꿰뚫어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 84.3% 84.3%
2 92% 88.2%
3 99.7% 92.1%
4 107.4% 96%
5 115.1% 99.9%
6 122.8% 103.8%
7 130.5% 107.7%
8 138.2% 111.6%
9 145.9% 115.5%
10 153.6% 119.4%
11 161.3% 123.3%
12 169% 127.2%
13 176.7% 131.1%
14 184.4% 135%
15 192.1% 138.9%
16 199.8% 142.8%
파일:하루마사_빠른 지원.gif
팽팽한 활시위
3.2.3.2. 패링 지원: 방어 태세
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 방어 태세
출전 캐릭터 피격 직전에 파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
적의 공격을 패링하면 대량의 그로기 수치를 누적한다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 가벼운 패링 그로기 배율 || 강한 패링 그로기 배율 || 연속 패링 그로기 배율 ||
1 247.6% 295.2% 119.2%
2 258.9% 308.7% 124.7%
3 270.2% 322.2% 130.2%
4 281.5% 335.7% 135.7%
5 292.8% 349.2% 141.2%
6 304.1% 362.7% 146.7%
7 315.4% 376.2% 152.2%
8 326.7% 389.7% 157.7%
9 338% 403.2% 163.2%
10 349.3% 416.7% 168.7%
11 361% 430.2% 174.2%
12 371.9% 443.7% 179.7%
13 383.2% 457.2% 185.2%
14 394.5% 470.7% 190.7%
15 405.8% 484.2% 196.2%
16 417.1% 497.7% 201.7%
파일:하루마사_패링 지원.gif
방어 태세
3.2.3.3. 지원 돌격: 방어 태세·베기
파일:젠레스 존 제로-아이콘-지원 스킬.png 방어 태세·베기
[패링 지원] 시전 후 파일:젠레스 존 제로-아이콘-일반 공격.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 연속으로 베어 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 307.1% 263.3%
2 335.1% 275.3%
3 363.1% 287.3%
4 391.1% 299.3%
5 419.1% 311.3%
6 447.1% 323.3%
7 475.1% 335.3%
8 503.1% 347.3%
9 531.1% 359.3%
10 559.1% 371.3%
11 587.1% 383.3%
12 615.1% 395.3%
13 643.1% 407.3%
14 671.1% 419.3%
15 699.1% 431.3%
16 727.1% 443.3%
파일:하루마사_지원 돌격.gif
방어 태세·베기

3.2.4. 특수 스킬

3.2.4.1. 특수 스킬: 천라
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 천라
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방으로 화살을 발사해 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 52.3% 52.3%
2 57.1% 54.7%
3 61.9% 57.1%
4 66.7% 59.5%
5 71.5% 91.9%
6 76.3% 64.3%
7 81.1% 66.7%
8 85.9% 69.1%
9 90.7% 71.5%
10 95.5% 73.9%
11 100.3% 76.3%
12 105.1% 78.7%
13 109.9% 81.1%
14 114.7% 83.5%
15 119.5% 85.9%
16 124.3% 88.3%
파일:하루마사_특수 스킬.gif
천라
3.2.4.2. 강화 특수 스킬: 지망
파일:젠레스 존 제로-아이콘-특수 스킬.png 지망
에너지가 충분한 상태에서 파일:젠레스 존 제로-아이콘-강화 특수 스킬.png을 짧게 탭하여 시전:
전방을 향해 칼날과 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
강화된 화살이 적 또는 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 || 에너지 소모 ||
1 449.3% 449% 60pt
2 490.2% 469.5%
3 531.1% 490%
4 572% 510.5%
5 612.9% 531%
6 653.8% 551.5%
7 694.7% 572%
8 735.6% 592.5%
9 776.5% 613%
10 817.4% 633.5%
11 858.3% 654%
12 899.2% 674.5%
13 940.1% 695%
14 981% 715.5%
15 1021.9% 736%
16 1062.8% 756.5%
파일:하루마사_강화 특수 스킬.gif
지망

3.2.5. 콤보 스킬

3.2.5.1. 콤보 스킬: 만남·이별
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 만남·이별
[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:
전방 넓은 범위 내 적을 꿰뚫고 강화된 화살을 발사해 대량의 전기 속성 피해를 준다.
화살이 지면에 명중 시, [전기 큐브]를 6개 생성할 수 있다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 517.6% 183.4%
2 564.7% 191.8%
3 611.8% 200.2%
4 658.9% 208.6%
5 706% 217%
6 753.1% 225.4%
7 800.2% 233.8%
8 847.3% 242.2%
9 894.4% 250.6%
10 941.5% 259%
11 988.6% 267.4%
12 1035.7% 275.8%
13 1082.8% 284.2%
14 1129.9% 292.6%
15 1177% 301%
16 1224.1% 309.4%
파일:하루마사_콤보 스킬.gif
만남·이별
전 약하니까 안심하세요~ / 이것만 처리하면 퇴근이야! / 이 화살은 끝까지 쫓을 겁니다~
3.2.5.2. 궁극기: 잔심
파일:젠레스 존 제로-아이콘-콤보 스킬.png 잔심
데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 파일:젠레스 존 제로-아이콘-궁극기.png을 짧게 탭하여 시전:
전방의 적을 강력하게 꿰뚫어 대량의 전기 속성 피해를 준다.
스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 피해 배율 || 그로기 배율 ||
1 1953.9% 106.9%
2 2131.6% 111.8%
3 2309.3% 116.7%
4 2487% 121.6%
5 2664.7% 126.5%
6 2842.4% 131.4%
7 3020.1% 136.3%
8 3197.8% 141.2%
9 3375.5% 146.1%
10 3553.2% 151%
11 3730.9% 155.9%
12 3908.6% 160.8%
13 4086.3% 165.7%
14 4264% 170.6%
15 4441.7% 175.5%
16 4619.4% 180.4%
파일:하루마사_궁극기.gif
잔심
활이 시위를 벗어나는 소리 들어본 적 있어요? / 환자 취급 하지마시죠! / 마음을 비우면 명중하리

3.2.6. 핵심 스킬

3.2.6.1. 핵심 패시브: 여명
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 여명
[대시 공격: 비상하는 활시위·베기]의 치명타 확률이 n% 증가하고, 하루마사가 시전한 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중해 치명타 발동 시, [예기]를 1스택 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 3스택 획득할 수 있다. [예기] 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 5초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. [예기] 스택마다 [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 치명타 피해가 n% 증가한다.
||<tablebordercolor=#222,#EFEFEF><tablebgcolor=#fff,#222><tablecolor=#000,#fff><rowbgcolor=#222,#000><rowcolor=#fff><width=60> 레벨 || 치명타 확률 증가 || 치명타 피해 증가 || 추가 능력치 ||
1 10.6% 6% -
2 13% 7% 치명타 확률 4.8% 증가
3 15.4% 8% 기본 공격력 25pt 증가
4 17.8% 9% 치명타 확률 4.8% 증가
5 20.2% 10% 기본 공격력 25pt 증가
6 22.6% 11% 치명타 확률 4.8% 증가
7 25% 12% 기본 공격력 25pt 증가
3.2.6.2. 추가 능력: 오버클럭
파일:젠레스 존 제로-아이콘-핵심 스킬.png 오버클럭
파티에 [격파] 캐릭터 혹은 [이상] 캐릭터 존재 시 발동:
하루마사의 공격이 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 자신이 주는 피해가 40% 증가한다. 하루마사가 발사한 [떨어지는 날개]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 해당 적에게 [전기 감옥] 효과를 2스택 부여한다.

3.3. 형상 시네마

파일:하루마사_시네마.png
<nopad> {{{#!wiki style="min-width: 30%; display:inline-table;"
{{{#!folding [ 01 ~ 03 활성화 ]
{{{#!wiki style="margin:-10px -1px"
파일:하루마사_시네마1.png
}}}}}}}}}
[ 04 ~ 06 활성화 ]
||<tablewidth=100%><nopad> 파일:하루마사_시네마2.png ||
||
<colbgcolor=#5D8EC5><colcolor=#000> 01 「왕성한 기합」
[일반 공격: 갑시와 을시] 중, [전기 감옥] 효과의 중첩 스택 최대치가 14스택까지 증가한다.
[전기 큐브]가 활성화될 시 타깃에게 [갑시와 을시]를 연속으로 2발 발사한다.

「전 앞뒤가 꽉 막힌 누구들이랑은 달리 정면 승부에 집착하지 않아요」
「대놓고 쏘는 총이든, 은밀하게 날아가는 화살이든, 제 빠른 퇴근에 도움이 된다면 저한테는 착한 아이들이죠~」
02 재능 낭비
[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 하루마사가 [번갯불]을 7스택 획득한다. 최대 중첩: 7스택
[번갯불] 보유 시, [대시 공격: 비상하는 활시위·베기]로 주는 피해가 50% 증가한다.
[대시 공격: 비상하는 활시위·베기] 종료 후, [번갯불]을 1스택 소모한다.

「제가 이래 보여도, 사실 엄~청 약골이랍니다~」
하루마사가 느긋하게 사무실 책상에 엎드린다.
「그러니까 이번 임무는 다른 사람으로 바꿔주시면 안 돼요?」
03 하얀 거짓말
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「…안심하세요, 아직 안 죽었으니까요」
하루마사가 웃으며 입가에 묻은 피를 닦아내곤 다시금 활을 든다.
「전 천년만년 살 거라고요」
04 어쩌다 한 번의 활력
[전기 감옥] 효과의 지속 시간이 20초까지 증가한다.
[대시 공격: 비상하는 활시위·베기]가 적에게 명중 시, 하루마사가 데시벨을 30pt 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동한다.
[궁극기] 시전 시, 전장의 모든 적에게 풀 스택의 [전기 감옥] 효과를 부여한다.

하루마사도 가끔 기운이 넘칠 때가 있다——
퇴근까지 5분 남았을 때.
05 아무도 모르는
[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2

「전 휴가를 원해요. 자유도 원하고, 하루하루가 즐거웠으면 좋겠어요——」
「거짓말이에요. 전 살고 싶어요」
06 회심
[갑시와 을시]가 그로기 상태 혹은 속성 이상 상태인 적에게 명중 후, 하루마사가 해당 적의 전기 속성 피해 저항을 15% 무시한다. 지속 시간: 12초
[갑시와 을시]가 동일한 적에게 12회 명중할 때마다, 추가로 전자 폭발을 1회 발동해 타깃에게 하루마사 공격력의 1500%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다.

「스승님은 제게 활을 다루는 법과 칼을 쓰는 법, 그리고… 이 세상에서 살아남는 법을 가르쳐 주셨어요」
「…그다음엔 어땠냐고요?」
「그다음엔… 스승님도 저를 떠났어요」

핵심 돌파는 1돌파, 2돌파, 4돌파다. 하루마사는 무료 배포로 나와 기본 성능이 픽업 강공 딜러에 비해 조금 떨어지는 대신, 돌파 효율이 대단히 우수하게 구성되어 있다. 6돌파를 제외한 모든 돌파가 하루마사의 조작 메커니즘에 대한 편의성과 핵심 스킬의 피해량을 동시에 끌어올린다.

1돌파는 본래 8개까지 적에게 부여할 수 있던 전기 감옥을 14개까지 부여할 수 있다. 또한 갑시와 을시를 동시에 두 발 발사하는데, 이 말은 상대에게 전기 감옥을 한 번에 2배로 부여한다는 뜻이다. 즉 명함 상태에선 갑시와 을시를 발사하고 대시 공격을 4번만 할 수 있던 것이 최대 7번으로 변해 DPS 상승과 편의성에 큰 도움을 준다.
본래 첫 콤보 이후 4번, 강화 E스킬로 4번, 또 강화 E스킬로 4번 베고 궁극기를 써야 하던 빡빡한 딜 사이클에서 콤보 이후 그로기 상태에서 7번, 강화 E스킬 이후 7번 베고 궁극기를 쓰면 된다. 이로 인해 에너지 관리는 물론이고 조작 난이도 또한 크게 감소한다. 1돌파 성능이 매우 출중하여 전무와 1돌파 중에선 1돌파가 추천된다.

2돌파는 핵심 스킬인 대시 공격을 강화하는 돌파다. 피해량이 크게 상승하는 것도 상승하는 것이지만, 조작 메커니즘이 1돌파에 비해서 더 단순화된다. 콤보 스킬과 궁극기에 추가 피해량을 부여하는 버프가 들어가게 되므로, 첫 콤보 스킬 이후 그로기 상태에서 7번 베고, 궁극기를 사용한 뒤 곧바로 강화 E스킬 이후 다시 7번 베는 식으로 운용하게 된다. 물론 궁극기가 항상 있는 건 아니므로 궁극기가 있을 때만 이렇게 운용하면 된다.

4돌파는 전기 감옥의 제한 시간을 두 배로 늘리고 궁극기를 더욱 자주 쓸 수 있게 만들며, 궁극기가 조작 편의성과 전체적인 피해량 상승을 부여하는 돌파다. 전기 감옥의 제한 시간이 두 배로 늘어나는 것은 보스전 등에서는 체감하기 어렵다. 어차피 하루마사는 대체로 그로기 딜러로 쓰이므로, 상대가 딜 사이클을 방해해서 전기 감옥 스택을 제한 시간 이내에 사용하지 못할 일은 없다. 야나기 등의 이상 캐릭터와 하루마사를 같이 쓰게 된다면 회피에 들어갈 일이 꽤 있으므로 체감할 수 있다.
4돌파의 핵심은 대시 공격으로 데시벨 수급을 크게 완화시켜 궁극기를 자주 쓸 수 있게 만들며, 이 궁극기가 필드 위의 모든 적에게 전기 감옥을 최대 스택으로 부여한다는 것이다. 즉 2돌파에서 단순해진 조작 난이도가 더욱 단순해져, 이제는 그로기 이후 7번 베고 바로 궁극기를 사용한 뒤 7번 베면 최고점 딜 사이클이 끝난다.
4돌파부터는 잡몹 구간에도 궁극기를 사용하여 필드 위의 모든 적에게 전기 감옥을 띄워 쉴 새 없이 베는 방법도 고려할 수 있지만, 하루마사의 딜 사이클에서 궁극기가 차지하는 비중이 단순 피해량이든 대시 공격 버프든 굉장히 크므로 추천되지는 않는다.

6돌파는 단순하게 적 속성 저항을 깎고 일정 주기마다 추가 피해를 입히는 돌파다. 추가 피해는 전기 큐브를 6개 활성화 할 때 마다 발동된다. 자세한 내용은 링크 참고.
6돌파 핵심은 그로기 혹은 속성 이상 상태인 적에게 전기 속성 피해 저항을 15% 감소시키는 가하는 것이다. 이 효과는 하루마사가 가하는 대시 공격, 강화 특수 스킬, 궁극기, 그리고 6돌파의 추가 피해에까지 일괄적으로 적용되므로 위의 추가 피해보다 DPS 상승에 기여하는 바가 훨씬 크다. 다만 1돌파, 2돌파, 4돌파에 비해 단순히 전체적인 피해량만 오르는 정도로, 따로 편의성을 추가한다거나 하는 것이 없고 체급만 올리므로 앞선 돌파에 비해 상대적으로 효율이 좋지는 않다.

3.4. 에이전트 파일

상세 정보


아사바 하루마사, 대공동 사무 특별행동부 제6과 대원.
어릴 적부터 강한 에테르 적성 체질을 지녀 「천재」라고 불렸으며, 학교를 졸업한 후 눈에 띄게 우수한 성적으로
대동공부에 입사했다. 원래는 대공동부의 어느 에이스 부서 소속이었지만, 이런저런 이유로 해당 부서에서 나온 뒤 미야비 팀에 합류했다.

성격은 자유분방하고 산만하며 최소한의 투자를 통해 임무 완수 기준에 도달하려는 경향이 있다.
높은 효율로 임무 완수 기준을 간신히 넘기면, 남은 시간은 마음 편히 휴식(농땡이)에 매진한다.
활을 무기로 사용하는 것은 움직이는 빈도를 효율적으로 줄이면서 날로 먹을 수 있기 때문이라고 밝힌적이 있다.

아사바 하루마사는 몸 상태가 좋지 않으며 체력을 과도하게 소모하면 병이 날 수 있다.
아사바 하루마사는 이걸 이유로 들며 자주 병가를 내는데, 이렇게 휴가를 내고 쉴 때마다 실제로 무엇을 하는지 아는 사람은 없다.
하지만 분명 쉬고 있진 않을 것이다.

아사바 하루마사는 「에테르 적성 상실 증후군」이라는 희귀한 질병을 앓고 있다. 이 병은 환자의 어느 신체 부위에 병변을 생성해 체질을 약화시키지만, 일반인에 비해 강력한 에테르 적성을 갖게 만든다. 병이 말기까지 진행되면 환자의 몸이 급격히 쇠약해지고, 격렬한 통증 속에 모든 에테르 적성과 감각 기관 능력을 잃고 사망에 이르게 된다.

만약 공동에 있는 상태에서 말기 환자에게 증상이 발현되면 빠르게 침식되어 에테리얼로 변한다. 에테르 적성 상실 증후군의 환자들은 통상적으로 수명이 짧은 편이며, 현존 사례 중 수명이 가장 길었던 환자는 26세에 세상을 떠났다. 아직까지 이 질병을 완전히 치료할 방법은 개발되지 않았다.

협력 비고


파일:벨 아이콘.png

하루마사 씨는 월급루팡에 일가견이 있으시네… 오빠, 우리도 한번 배워 볼까?

파일:와이즈 아이콘.png
와이즈
하루마사 씨가 그럴 수 있는 건, 기본적인 업무를 효율적으로 다 끝냈기 때문이야. 일단 그것부터 배워보자…

3.5. 비디오 가게

「게으름뱅이의 승리」
하루마사는 시간에 맞춰 비디오 가게에 나타나지 않았고, 거리에서 전단지를 돌리지도 않았다. 그런데 오늘따라 유독… 「Random Play」에 활력이 넘치는 손님들이 많은 것 같다… 「이 가게에서 소비하면 추첨을 통해 마사마사의 사인을 받을 수 있어! 내가 간다!」
  • 메시지 정보: 당신처럼 선한 분이라면, 제가 이 연약한 몸을 이끌고 거리에서 반나절 동안 서 있는 걸 원하지 않으시겠죠? 걱정 마세요, 홍보는 제가 다 생각해 둔 방법이 있어요~

4. 운용

4.1. W-엔진

  • S급
    • 잔심의 청낭
      하루마사의 전용 엔진. 기본적으로 1재 기준 치명타 확률을 10%, 상대를 속성이나 그로기 상태에 빠뜨릴 시 다시 10% 보조해준다. 하루마사는 패시브로 핵심 공격 수단인 대시 공격의 치명타 확률을 25% 보정받을 수 있으므로, 전용 엔진을 장착할 시 마을에서 치명타 확률을 55%만 맞추어도 딜 타이밍 때 75%, 핵심 공격 수단인 대시 공격은 치명타 확률을 100%로 보정받을 수 있다. 따라서 나머지 옵션을 공격력, 관통률, 치명타 피해로 돌릴 수 있으므로 피해량 고점을 보는 것은 물론, 공격 관련 능력치를 관리하기가 매우 쉬워진다.

4.2. 디스크

권장 메인 속성
<rowcolor=#fff> [4] [5] [6]
치명타 확률
치명타 피해
공격력 백분율
관통률
전기 속성 피해 보너스
공격력 백분율
부속성
공격력 백분율 / 치명타 확률 / 치명타 피해

4세트

2세트

4.3. 추천 파티

  • 하루마사 + 청의/엔비 + 리나/니콜/루시/카이사르
    강공 캐릭으로서 가장 기본적인 조합. 격파 캐릭터인 청의와 엔비로 그로기 상태로 만든 뒤, 버프를 받고 극딜을 넣는 것이 하루마사의 주 딜링 방식이다. 특히 주연과 마찬가지로 그로기 상태에서 극딜이 권장되는 캐릭이다 보니 청의와의 조합이 상당히 좋은 편. 게다가 주연과는 다르게 패링이 가능하기 때문에 카이사르를 채용할 수 있는 것도 충분히 좋은 장점이다.

5. 평가

장점
  • 시원시원하고 재밌는 플레이
    일반적으로 생각하는 제자리에 고정된 자세로 서서 정자세로 사격하는 궁수가 아니라, 여기저기 도약하면서 화살을 난사하는 아크로바틱한 궁술을 사용하는데다가 주력딜은 화살공격 이후 적에게 접근해서 휘두르는 쌍검 공격이다보니 플레이하는 재미가 매우 좋다는 평이 많다. 거기에 활와 쌍검을 오가면서 플레이하는 스타일로 인해 원거리전은 물론 근접전까지 유연하게 수행할 수 있다는 점도 있다.
  • 배포캐답지 않은 체급
    최근 비슷한 장르의 배포캐들이 대체로 그렇긴 하지만, 하루마사 역시 배포캐라고 고의로 체급을 낮추지는 않았다는 평이다. 이전 강공 캐릭터인 주연과 비교해도 크게 꿇리지 않고 준수한 성능을 자랑한다.
  • 낮은 조합 배치 난이도
    하루마사는 추가 능력 조건이 진영, 속성을 가리지 않고 격파, 이상캐와 배치해도 추가 능력이 발동 된다. 이게 전기 속성과 합쳐져서 현재 한정캐릭을 확보하지 못한 신규 유저들도 시작하자마자 받는 엔비와 니콜로 충분히 상시 S 캐릭이나 한정 캐릭을 사용한 최고점 파티는 아니더라도 팀원 전체가 추가 능력이 발동되는 전기 속성 파티를 금방 만들 수가 있다.
  • 안정적인 치명타 확률 확보를 통한 낮은 공격 능력치 관리난이도
    하루마사는 비상하는 활시위·베기를 통해 25% 치명타 확률을 갖고 갈 수 있으며, 전용엔진을 채용할 경우 그로기 시 도합 20%+ 딱다구리 디스크 2셋의 8% + 강공 캐릭터의 패시브 성장시 얻는 14.4% 치명타 확률까지 합치면 명전 기준 도합 67.4%의 치명타 확률을 확보 할 수 있다. 이로 인해 디스크 옵션에서 치명타 확률에 크게 연연하지 않고 공격력이나 치명타 피해 증가에 투자를 쉽게 할 수 있는건 하루마사만의 장점.

단점
  • 떨어지는 이상 축적률
    태생이 강공 캐릭터라 이상 축적률이 절망적으로 낮다. 기믹으로 접대를 받아도 감전 터뜨리기가 힘겨운 수준. 보통 강공 캐릭터에게 이상 터뜨리기가 힘든 게 큰 문제점은 아니지만, 하루마사의 경우 주로 사용하는 썬더 메탈 4세트가 감전이 터지지 않으면 4옵션이 아예 없는 옵션이고, 리나의 서포팅 역시 감전을 트리거로 하기 때문에 다소 아쉬운 부분이 있다. 그나마 하루마사가 주로 채용되는 파티는 3명 전원이 전기라 사이클을 굴리다 보면 결국 감전이 걸리는 것이 다행.
  • 비상하는 활시위·베기 의존도로 인한 낮은 온필드 성능
    하루마사는 딜을 가위표 표식을 통한 비상하는 활시위·베기의 의존도가 상당히 높은 편인데 이걸 자체적으로 수급을 하기 위해서는 전기 큐브 스택을 어느정도 쌓아야할 필요가 있다. 문제는 이 전기 큐브를 일반 공격으로는 수급량이 2개정도 밖에 안되기 때문에 강화 특수 스킬과 콤보 스킬을 통해서 전기 큐브를 쌓고 그로기때 박아 넣는 방식으로 운영이 사실상 강제된다. 청의와 함께 사용하는 주연과 공유하는 단점.

최초 한정 S급 배포 캐릭터이자 한정 전기 강공 캐릭터. 그로기 상태에서 비상하는 활시위·베기를 통해 극딜을 박는 매커니즘을 갖고 있다. 사실상 전기 속성 주연이라고 생각해도 무방할 정도. 다만 배포 캐릭터라서 명함 기준으로는 타 한정 캐릭터에 비해서 딜이 낮은 편이라는 게 주 여론이지만, 그렇게 딜적으로 큰 차이는 없다고 평가 받고 있다. 게다가 캐릭터의 돌파 성능도 좋은 편이고 액션성이랑 손 맛이 고평가 받는 편이라 캐릭터에 대한 여론은 상당히 좋은 편. 특히 한정 배포와 맞물려 더불어 기용하는 파티 역시 기존의 캐릭터들과도 궁합이 잘 맞고 세팅 자체도 어렵지 않으며 자체적으로 준수한 성능과 더불어 최근에 입문한 지 얼마 지나지 않아 캐릭터풀이 마땅치 않은 유저들에게 있어 초중반을 헤쳐나갈 수 있게 해주는 훌륭한 에이전트로 각광받고 있다.

6. 작중 행적

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아사바 하루마사/작중 행적 문서
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7. 인간관계

  • 소우카쿠
    종종 소우카쿠를 데리고 뒤로가서 훈계를 한다고 한다. 다만 이게 본인이 농땡이를 피우기 위해서인 것이 함정. 비교적 만만한 소우카쿠를 골려먹곤 하지만 캐릭터 EP에서 묘사된 것처럼 남매처럼 사이좋게 지내는 편이다.
  • 츠키시로 야나기
    하루마사의 몸상태가 좋지 않은 것도 사실이지만 원체 틈만 나면 빠지려고 하길래 적당히 막아서는 역할을 야나기가 맡는다. 물론 야나기도 하루마사의 몸상태와 내막을 어느정도 눈치채고 있어서인지 융통성 있게 승인해주며, 하루마사가 작정하고 못돌아올지 모르는 임무에 나가려고 했을 땐 필요하면 부르라며 군말없이 보내주었다. 야나기가 회의감을 느끼거나 감정적으로 행동할 때 이를 막는 것도 하루마사의 역할.
  • 호시미 미야비
    본인을 6과에 편입시켜준 미야비에게 나름 충성한다. 미야비도 강해서 뽑았다고 말하는 등[1] 상당히 신뢰감 있는 사이. 그와는 별개로 하루마사의 꾀병은 잘 못 알아차린다.
  • 세스 로웰
    같은 경찰 학교 후배. 대공동과 치안국의 사이가 조금 안 좋은 것도 있고 능글맞은 하루마사와 올곧은 세스의 성격이 상극인 것도 있어서 충돌이 자주 일어나는 편이다. 다만 과거 모든 민간인들을 지키자고 서로 맹세했던 사이고, 하루마사는 세스의 형과 다르게 정의로운 마음을 가진 세스를 좋게 평가하는 편이며, 세스를 긁는 건 순진한 세스의 반응을 즐기는 것으로 보인다.
  • 세스의 형
    비화 에피소드에서 세스와 세스의 형을 비교한 것으로 보아 일면식이 있거나 과거 세스의 형 밑에서 일한 적이 있는 것으로 추정된다. 특히 세스에 대해 고평가했던 것으로 보아 세스의 형에 대해서 안좋게 보고 있는 것으로 추정.
  • 하루마사의 스승
    과거 부모님에게 버려진 하루마사에게 사실상 아버지와 같은 존재. 하루마사의 스승은 조직의 명령을 받고 하루마사에게 인체실험을 했으나, 대의를 위해 타인의 목숨을 희생하는 방식을 포기하고 하루마사를 위해서 조직에서 나갔다가 토사구팽 당하고 공동에서 에테리얼화 되어버린다. 하루마사는 스승이 자신을 이용했는지 아님 진심으로 아꼈는지를 몰랐어서 그에게 애증을 갖고 있었으나, 과거 스승이 남긴 약물 샘플이 하루마사를 위해 만든 약이었다는 것이 밝혀져서 그에 대한 생각을 정리한 것으로 보인다.[2]
  • 라이터
    나름 거래관계의 포지션으로 융통성을 발휘하여 정보 교류하고 있다. 라이터 입장에서도 대공동에 지인이 있어 좋고 하루마사 입장에서도 외환선 용병을 지인으로 두니 합리적이다 판단하고 교류하는 듯.

8. 일러스트

파일:전신 일러스트-하루마사.png
전신 일러스트
파일:리두 돋보기-하루마사.jpg
[리두 돋보기] 아사바 하루마사 편
작성자: 츠키시로 야나기
메시지: 아사바씨가 게으름을 피우는 창의력을 다른 곳에 쓴다면, 무슨 일을 해도 성공할 거예요.
파일:코팅 다이어리-하루마사.jpg
코팅 다이어리 | 쓴맛에 강하다!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「단 거를 싫어한다기보단 제 혀가 쓴맛에 더 익숙하다는 게 맞겠네요」
「걱정 마세요. 이 정도 고통은 출근에 비하면 새 발의 피도 뭣도 아니니까요」
「감사합니다. 이 간식들은 제가 챙겨가서 소우카쿠에게 줄게요~」

===# 생일 #===
파일:빈 정사각형 이미지.svg
생일 축하해 | @제목@
스토리

8.1. 프로모션

  • 2024년 동지
파일:따뜻한 겨울 배달_2024.jpg
따뜻한 겨울 배달 | 뜨끈뜨끈한 만두, 나왔습니다!
「6과의 여러분, 항상 고생이 많습니다! 오늘 치안국 행사에서 만두를 빚었어요. 미야비와 여러분을 위해 조금 챙겨왔어요~」
「맛있어. 고마워, 주연.」
「야근 중에 따끈한 만두를 먹을 수 있다니, 너무 행복하네요~ 고마워요, 주연 치안관님!」
「소우카쿠, 천천히 먹어~ 뜨거운 만두를 급하게 먹으면 혀를 데일 수 있다고 로프꾼님이 당부까지 하셨으니까.」
  • 2024년 크리스마스
파일:대공동 6과 크리스마스.jpg
메리크리스마스!
파일:YouTube Shorts 아이콘.svg
「오늘은 거리에 사람이 많네요… 응? 눈이 내려요. 등불과 눈이라, 휴가를 내야겠어요」
「동의합니다, 회의는 취소하죠? 모두에게 주는 크리스마스 선물인 걸로 해요~」
「와! 다 같이 밥 먹으러 가요!」
「회의실에 저녁을 준비해 뒀으니 모두 안심하세요. 회의와 휴일, 둘 다 누릴 수 있답니다」

9. 여담

9.1. 게임 외

  • 모티브는 일본에서 유명한 역사적 인물인 오키타 소지로 추정된다. 하루마사의 생일은 오키타 소지가 사망한 날과 같으며(7월 19일), 천재 미소년 검사(궁수)라는 점도 그렇고,[3] 무예 실력과 달리 병약하고 시한부였다는 점도 동일하다.[4] 또한 한자는 다르지만 오키타 소지의 시호는 본래 하루마사[5]였기도 하다. 스승님과의 관계도 오키타 소지와 신센구미의 국장인 곤도 이사미의 관계와 일부 닮았다.
  • 수수하게 생긴 외모에 더벅머리, 그리고 특징적인 노란색 머리띠 때문에 메이플스토리의 초보자가 연상된다는 반응도 있다.#
파일:하루마사_anan.jpg
  • 본 리카온에 이어 일본 여성지 anan의 표지를 장식하였다.#

9.2. 게임 내

  • 1.4 버전 업데이트 이후 기간한정으로, 모든 유저가 1.4 버전에 로그인만 해도 받을 수 있는 배포 에이전트로 제공된다. 여기에 더해서 하루마사와 임의의 캐릭터 하나를 40레벨까지 육성할 수 있는 육성 재료도 함께 준다고 한다. 미야비와 소우카쿠와 걸리버 요원으로 6과팟을 빠르게 구성할수 있다.
  • 사용 무기는 쌍검이며, 합체하면 활로 변신한다. 원신타르탈리아와 유사한 매커니즘인 셈.
  • 맡은 일은 성실하게 하는 편이지만 평상시에는 게으른지 야나기 캐릭터 플레이에서 졸고 있다거나 항상 휴가 쓰면 안되냐고 부탁하는 말을 입에 달고 다닌다.
  • 몸 상태가 좋지 않다는 떡밥이 있다. 작중에서는 빈둥대는 월급루팡처럼 연출됐지만 「버추얼 리벤지」에서 '불편하고 쓸모없는 몸뚱이'라고 스스로를 깎아내렸으며, 야나기의 친밀도 이벤트 중 커피에 의문의 용액을 섞어 마신다는 언급이 있고, 전용 엔진의 생김새도 보면 아예 약상자로 되어있다. 그러다 1.4 버전 특별 방송에서 '신체 상태'가 언급되고, 어린 시절 병원에 있던 사진과 척추에 이상한 장치를 착용한 비화 일러스트가 공개되면서 심상치 않은 과거가 있는 게 확실해 졌다.
    • 캐릭터 플레이 영상에서도 에테리얼에 침식당하는 듯한 모습을 보였다. 영상 끝에 나오는 남자아이의 눈에 비추던 하루마사의 모습은 에테르 돌연변이인 타나토스인데 마침 타나토스도 활과 검을 무기로 사용한다.
    • 이후 비화 에피소드에 밝혀진 바로는 하루마사는 어렸을때 부터 '에테르 적성 상실 증후군'을 앓고 있는 시한부 환자라는 것이 밝혀진다.[6] 보통 사람보다 훨씬 강한 에테르 적성을 가지지만, 나이가 들면 몸이 빠르게 쇠약해지다가 나중에는 에테르 적성도 잃고 조금만 에테르에 닿아도 급속도로 침식해서 에테리얼화 되어버리는 무서운 병이며, 하루마사는 이로 인해서 선천적으로 폐와 심장이 약하다고 한다.[7] 겉으로는 태연해 보여도 자신이 언젠간 에테리얼이 되고 모두가 피할 것이라는 사실을 상당히 신경쓰고 있다. 플레이 영상 같은 경우 이 사실이 꿈으로 나타난 것이며 EP 영상의 내용은 하루마사가 이러한 고뇌를 고양이로 표현해서 그린 이야기이다.[8]하지만 이런 증후군의 환자의 척추액은 에테르 적성을 높이는 약을 만들 수 있으며[9] 하루마사의 목걸이는 목의 주사자국을 감추기 위해 하고 있는 것이다.
    • 병이 악화되어 거의 죽다 살아난 후 6과 멤버들에게 곧 죽을 사람처럼 보지 말고 예전처럼 대해달라는 부탁을 하는걸로 보아 6과에선 정확한 상태는 몰랐던 것으로 보인다. 정황상 단순한 꾀병이 아닌 정말로 어딘가 문제가 있다는 것을 알고는 있었으나 본인이 아픈것에 대해 진지하게 말하지 않고 철저하게 숨겼기 때문인듯.
    • 병으로 인해 어릴 적 가족에게 버림받았으며 스승에게 주워져 검과 활을 배웠다. 그래서 스승이 실은 자신을 이용해 강화약을 만들기 위해 인체실험을 했다는 것을 알게 되었으면서도 존경심이 남아있으며[10] 착용한 반다나도 스승의 것을 부탁해 받은 것이다.
  • 높으신 분 앞에서도 겁먹지 않고 할 말은 하는 성격이며, 눈치도 제법 빠르다. 아르고스 공동 작전 당시 궤변을 늘어놓는 TOPS 연합 사람에게 대놓고 비꼬는 발언을 하거나, 미야비의 일침에 옆에서 휘파람을 불며 동조하는 등 능청스러운 편. 결과적으로 하루마사의 이런 모습을 보고 미야비가 스카우트하여 현재 대공동 6과에 들어오게 되었다.
  • 직급상으로는 부과장인 야나기의 부하직원이지만 사실 둘이 동기이며, 미야비 PV에서 확인된 바로는 아예 대공동 6과에 같이 들어왔다. 승진이 뒤처진 데에는 야나기가 유능하기도 하지만 하루마사의 높은 휴가 빈도로 인해 윗선에서 별로 좋게 보이지 않은 탓인 듯하다.
  • 남성 플레이어블 캐릭터 중 최단신이다.

10. 둘러보기

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[1] 신뢰 이벤트에서 밝혀진 바로는 미야비는 하루마사가 적이 될 경우 10명은 커녕 1명도 상대하기 싫다고 밝힌다. 적으로 만난다면 상당한 강적일 것이라고.[2] 에테리얼화되고도 하루마사에게 줄 약이 든 캐리어 주변을 배회하며 지키고 있었다.[3] 다만 오키타 소지의 미소년 이미지는 후대 미디어에서 붙여진 것으로 실제 역사적 사료에 외모에 대한 언급은 전무하다.[4] 오키타 소지는 결핵을 앓았다고 알려져있는데 하루마사도 지병으로 인해 폐와 심장이 약한 편이다.[5] 일본어판에서는 하루마사의 이름이 悠真인데, 이 한자는 보통 하루마, 유우마 등으로 읽히며 하루마사라고 읽는 경우는 통상적으로는 없다. 즉, 한자는 다르지만 하루마사라는 이름을 부여한 것 자체가 의도된 것으로 추정된다. 오키타 소지가 사용한 실제 한자 표기는 春政다.[6] 이 환자들은 보통 수명이 짧아 성인까지 사는 경우도 많지 않으며, 현재까지 제일 오래 산 경우가 26세라고 한다.[7] 좀 안 좋은 정도가 아니라 친구와의 동행 이벤트에서 달릴 시 제4장에서 저질 체력을 보여준 파에톤보다 더 헉헉댄다. 하루마사 왈, "로프꾼 님, 무슨 체력 특훈이라도 하시는 건가요?"[8] 일본어 성우가 같은 동일 제작사의 게임 원신방랑자도 고양이가 주인공인 우화로 그의 과거사와 고뇌가 그려진 바 있다.[9] 부작용이 매우 심각한 금지약물이다[10] 처음에는 조직에게 속아서 한 짓이었으나 죄책감으로 인해 하루마사를 위한 약물을 만들었다.