프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터 | ||||||
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다운타운에서 자란 어두운 분위기의 엘프 클로에 クロエ Chloe | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 154cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 42kg |
나이 | 17세 | 생일 | 8월 7일 |
별자리 | 사자자리 | 혈액형 | O형 |
종족 | 엘프족 | ||
길드 | 성 테레사 여학원(단짝부) | ||
취미 | 다트 | ||
성우 | 타네자키 아츠미 |
[clearfix]
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 전열 |
공격 | 물리 | 속성 | 어둠 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 메인 퀘스트(HARD): 33-3 / 여신의 보석 |
마물토벌 같은 거 진짜 오지게 지겨운데.
뭐, 상관없고 알 바 아니니 아무튼……
뭐, 상관없고 알 바 아니니 아무튼……
"テレ女2年のクロエだけどなんか文句あんの?ま、あってもチェンジとかできないけど。"
"테레여학원 2학년 클로에인데 뭔가 불만있어? 뭐, 있어도 바뀐다던가 하진 않지만."
- 획득 시 대사[1]
"테레여학원 2학년 클로에인데 뭔가 불만있어? 뭐, 있어도 바뀐다던가 하진 않지만."
- 획득 시 대사[1]
프린세스 커넥트! Re:Dive의 등장인물.
단짝부의 멤버 중 한 명으로 나이는 주인공과 같은 2학년이라고 한다. 말투는 요즘 여고생 같이 줄임말을 주로 쓰고 성격은 세상사 관심 없다는 듯이 쿨하게 굴지만 실제로는 상냥하다. 오히려 한번씩 태클을 걸거나 걱정되거나 하면 말도 빨라지고 대사량이 대화창을 꽉 채울 정도.
엘프족이긴 하지만 사렌 같이 도시에서 자라서 숲의 엘프에 대해서는 잘 모른다고 한다. 하지만 인연스토리에서 엘프의 숲에 갔다오거나, 이벤트 스토리에서 임시편입했던 아오이가 잘 지내는지 갔다 오기도 하는걸 보면 종족이 엘프인 만큼 엘프의 숲은 프리패스인 듯하다.
학비정도는 자기가 벌고싶다면서 아르바이트를 많이 한다. 주인공과의 첫 만남도 성 테레사 학원은 아르바이트가 금지라 선생님에게 안 걸릴만한 술집에서 일하다가 길을 물으러 들어온 주인공을 만난 것. 현실 에피소드와 대비해보면 여기서도 가정 상황이 좋지 않아 그러는 것일 가능성이 있다.
프리코네 세계관에선 가족이 도시로 건너왔지만 도시생활에 적응못한 아버지는 숲으로 가끔 돌아가면 클로에에게 활이나 싸우는 방법을 가르쳐줬다고 한다. 그렇게 차츰 시간이 지나다 아버지는 결국 숲에 짱박혀 가족들이 있는 도시에도 안내려온지 몇년이 지난 상태가 됐다고 한다.
성 테레사 여학원에 대해선 처음부터 입학할 마음이 전혀 없었고 흐르듯 지내다 길드에 들어가서 퀘스트 임무받고 그돈으로 가족을 먹여살리면 될거라 생각했지만 어느날 자신의 어머니가 이불안에 숨어 집안 상황에 대해 비관하며 눈물을 훔치는 것을 보고 어머니의 추천으로 결국 성 테레사 여학원에 들어가게 됐다고 한다. 성 테레사 여학원을 졸업하면 좋은 직장에 취업한 케이스가 많다보니 어머니도 자신의 결정에 따라준 클로에에게 고마움을 표해서 무진장 노력해서 턱걸이로 겨우 합격했다고.
하지만 성 테레사 여학원이 에스컬레이터 시스템이다보니 도중에 입학한 자신은 일종의 이레귤러처럼 붕뜨는 존재다보니 이런 괴리감이 힘들었다고 한다. 그래서 본인 성향도 꺄꺄거리는 성향도 아니고해서 단짝부 멤버들을 만나기전엔 솔플을 해왔다고 한다. 덕분에 단짝부에 대해선 소중하게 생각하며 아무래도 집안에서도 장녀이다보니 자신을 단짝부의 장녀라 생각하기도 한다. 아오이의 편입 일기에서 언급되는 바로는 본인 이외에 5명의 동생이 있다는 언급이 나오며 단짝부 멤버들도 동생들과 몇번만나 논 거 같기도 하다. 클로에가 동생들이 이상한 말들을 어디서 배워왔냐고 물어보면 그 정체가 치에루와 유니라서 클로에 나름대로 골머리를 앓는 듯.
신뢰도 에피소드에서 확인할 수 있는 바로는 의외로 안나랑 비슷한 중2병스러운 감성이 있다.[3] 기술명들도 매우 중2병스럽게 황혼, 새벽, 어둠 등을 사용하고 있다. 하지만 안나와 달리 직접적으로 드러내지는 않는 편.
미후유를 동경하는 완전한 빠순이다. 그녀의 '드래곤 슬레이어(용살자)'라는 이명이 중2병 감성을 자극한 것도 있지만 그 이상으로 존재 자체가 마음에 들었는지 미후유가 어떤 일면을 보이던 팬심을 내비친다.[4] 메르쿠리우스 재단의 다른 멤버에게 미후유에게 폐끼치지 말라고 할 정도.
시오리와 하츠네의 친척이라고 잠깐 언급했었는데, 이후로도 시오리를 귀찮게해서 하츠네가 그러지 말라고 했었다는 말을 보아 진짜 친척은 맞는 모양이다.현실에서도 그런지는 불명.
무기는 쿠크리를 사용하고 있다.
19/09/16 업데이트로 추가되었으며 단짝부 멤버 중에 최초로 등장하였다.
그리고 2019년 말 아직 치에루랑 유니가 추가되지 않은 상태라서 왕도종말결전에는 혼자서 메르쿠리우스 재단 및 포레스티에와 함께 참가해서 메인 폭딜러로 기용되었는데, 단짝부 두번째 이벤트에서 갑자기 불려나가서 영문도 모른 채 마구 솟아나는 갑옷이랑 싸우는 알바를 했다고 언급한다. 참고로 아직까지 보수를 받지 못했다고.
평소에 목소리를 깔고 있지만 뒤에서 말을걸거나, 폭발음이 들리는 등 깜짝 놀라면 자신도 모르게 그 나이대의 귀여운 비명소리가 튀어나오곤 한다. 귀엽게 비명을 지른게 부끄러운지 본인 비명을 스스로 해설하며 변명하는게 백미. 클로에 본인은 마음에 안 드는지 어떻게든 비밀로 묻어놓으려고 하는데, 미소기의 장난에 휘말렸을 때 그 여파로 낸 자기 비명을 아무에게도 알려주지 말고 무덤까지 끌고 가주라며 언급한 적이 있다.
주위에서 불량학생취급을 받는다. 특유의 귀찮아하거나 쌀쌀맞은걸로 보이는 성격 + 평소 표정 때문에 다른 학생들이 접근을 꺼리는 듯 하지만 사실은 보이시한 일면으로 받아들이는 학생들의 비율이 높아서 숨어있는 팬이 매우 많다고 한다. 이벤트때마다 자주 보이는 2명의 단역 여학생들은 클로에가 멋있다며 콩깍지에 씌인듯 엄청난 호감을 품고 있으며 클로에는 별생각이 없이 한 행동인데 분명히 무슨 의도가 있을거라며 "역시 클로에님이다!"라며 고평가한다. 이후 스토리가 진행되면서 친구가 점점 늘어나는 모습도 보여주는데 성학제 이벤트에서는 메이드복을 입은 클로에 주변으로 수많은 여학생 인파들로 둘러쌓이는 묘사와 스토리 내내 대적하던 학생회장인 마리아도 클로에가 메이드복을 입자 서기에게 "프라이드를 중요시하는 그녀가 이런 요망한 옷을 입은 사진이 있다는 것을 알면 매우 부끄러워할 것이다."라며 도촬을 명령하는데 사실 알고보니 클로에에 대해 흑심을 품고 있어서 혼자서 그 사진을 보며 히히덕거리는등[5] 본인은 자각하지 못하지만 사실상 인기인이다.[6]
신뢰도 이벤트에서 믹스 베리 케이크[7]를 주는 선택지가 단짝부 1부 2부 모두 있는데 시큰둥하게 먹다가 갑자기 가슴이 두근거리고 유우키에게 호감을 가지게 되는 묘사가 있다. 클로에 본인이 단 음식을 꽤나 좋아하는 것도 있겠지만,[8] 길드 하우스 시스템 상 단 음식으로 신뢰도를 쌓는 요소가 뭔가 어색해서 사실 춘약 아니냐는 드립이 있는데 그것을 패러디한 것으로 보인다.
1.2. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 암흑의 서광 | 전방의 적 하나에게 물리 (특대) 데미지[9] |
스킬1 | 남보라빛 황혼(+) | 적 전체를 클로에의 공격이 명중할 때마다 【위축】 스테이터스가 추가되도록 만듦 【위축】스테이터스는 최대 66까지 중첩 자신의 물리 공격력 (중) 증가[10] |
스킬1+ | 적 전체를 클로에의 공격이 명중할 때마다 【위축】 스테이터스가 추가되도록 만듦 【위축】스테이터스는 최대 99까지 중첩 자신의 물리 공격력 (대) 증가[11] | |
스킬2 | 백은의 달빛 | 전방의 적 하나에게 물리 (중) 데미지, 물리 방어력 (소) 감소 해당 스킬의 피해량과 방어력 감소량은 대상의 【위축】 스테이터스의 수에 따라 증가[12] |
EX | 깊어가는 밤(+) | 전투 시작시 자신의 물리공격력 (중) 증가 |
EX+ | 전투 시작시 자신의 물리공격력 (대) 증가 |
1.2.1. 행동 패턴
평타 | 남보라빛 황혼 | 백은의 월영 |
시작 패턴 |
반복 패턴 |
→ → → → |
시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다. 공격횟수로 압도한다는 공식설명 대로 카오리마냥 전투시작 시 단 한 번 버프를 시전하고 평타와 공격스킬만을 반복하는 패턴.
1.3. 전용 장비
프롬 더스크 틸 던(フロムダスク・ティルドーン) | |||
아이템 상세 | |||
조리, 재봉, 동생들의 미술공작 등 클로에가 다양한 용도로 사용하는 만능도구... 라고 우기면 교무주임의 소지품검사에서 절대적인 방어력을 가지게 된다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.170) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 77 / 728 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 35 / 331 |
TP 상승 | 2 / 19 | ||
강화 스킬 | 남보라빛 황혼+ |
1.4. 성능
【물리】 전열에서, 공격횟수로 적을 압도하는, 다우너계 엘프.
공격할 때마다 상대에게 【위축】[13] 스테이터스를 추가해 스킬 데미지와 물리 방어력 감소 효과를 향상시킨다.
공격할 때마다 상대에게 【위축】[13] 스테이터스를 추가해 스킬 데미지와 물리 방어력 감소 효과를 향상시킨다.
공격할 때마다 적에게 디버프를 추가해서 자신의 스킬효과를 강화하는 전열딜러. 2스킬인 백은의 월영과 UB인 암흑이 서광이 각각 5회, 20회 히트하는 고속타격기이다.
공격횟수에 영향을 크게 받기에 주유[14]나 행속버프가 중요하므로 위의 자료는 참고만 하자.
어떤 면에서는 시오리 같은 누적강화 딜러쪽인데, 방깎이 점점 늘어난다는 점은 시간에 관계 없이 풀방깎을 최대한 유지하려고 하는 예전의 추세와는 잘 맞지 않으며[15] 이런 플레이 방식의 다른 시너지 캐릭터가 시오리 외에 아직 딱히 없는 점에도 발목이 잡힌다. 유버 3회 이후 추가 강화가 막히는 성장한계[16]도 얼마나 극복할 수 있는지 의문. 카오리처럼 빠르게 강화가 끝나는 것도 아니라서 재버 기준 풀강화에 1:30의 절반 정도가 필요하다는 점도 마이너스. 공버프도 전투 시작 시 1회만 시전하면서, 타 캐릭터들의 평범한 버프처럼 12초 밖에 지속되지 않아 포텐셜이 그리 크지 않다.
특이한 점이라면 2스킬을 시전할 때 적에게 걸려있는 위축스택을 기준으로 방어력을 깎는데, 1스킬을 처음 1회만 시전해서 스킬 회전율이 빠르다. 덕분에 방깎이 쉬지않고 계속 유지되며, 방깎이 중복되는 구간을 포함하면 혼자서 등장시점 기준 234를 깎는다. 또 스택을 쌓는 스킬설계상 UB포함 공격스킬이 전부 다단히트라서 미스가 떠서 딜이 확 줄어드는 일이 적다.
클로에가 직접 때려야 되는 특성상 단일타겟을 물고 늘어지는 클랜배틀 전용으로 쓰인다.
발매 2달 후 평가로는 애매하다는 평. 워낙 방어력 인플레가 발생한 현 상황에 클로에 혼자서는 아무리 해도 풀방깎이 불가능해 방깎 요원은 결국 둘을 넣어야 하는데, 그럴 목적이라면 수영복 마코토가 훨씬 우월하기에 3물딜을 친다고 해도 서포트로 수코토-마코토, 수코토-크리스티나를 사용하는 게 압도적으로 낫다. 디버프가 범위 적용이라도 되면 멀티타겟 보스 상대로 클로에-미츠키의 지위를 얻을 수 있었겠지만 그조차도 아닌지라.
전용장비가 나온뒤에는 괜찮은 성능을 보이고 있다. 우선 전용장비 스탯으로 딜이 늘어났고, 스킬이 강화되면서 위축의 최대 스택이 증가함과 동시에 데미지 버프가 12초 지속에서 영구지속으로 바뀌어서 딜이 크게 증가했다. 버프 수치가 증가한건 덤. 거기에 위축의 최대 스택도 99로 증가해 방어력을 혼자서 거의 400을 깎아버리면서 팀의 딜량을 크게 끌어올릴수 있게 되었다. 특히 이 방깎수치가 원래 장점이였던 방깎의 유지력과 시너지를 일으키면서 스택이 최대로 쌓인 중후반부부터 지속적인 폭딜이 가능해졌다. 하지만 원래 문제점이였던 스택을 쌓는 속도는 변하지 않아서 행동속도 버프, TP주유 없이는 쌓는데 시간이 은근 걸린다. 그리고 딜이 잘 나온다지만 그렇다고 클로에에게 버프를 몰아주자니 애매한 편.
현재는 물리 1군 파티에는 거의 쓰이지 않지만, 다른캐릭터들을 아끼기 위해 한번씩 사용되고있다.
PVP에서는 성능이 좋지 않다. 일단 1스킬을 시전해야 자신에게 버프가 걸리면서 이후 상대타격시 위축이 걸리는데, 시전중에 스턴을 맞아서 캔슬되면 위축스택을 못쌓는다. 스택을 못쌓으면 방깎도, 스킬딜 증가도 그대로 효과를 받지 못해서 쓸 이유가 사라진다. 그리고 클로에가 스택형딜러지만, 그 스택을 상대에게 쌓는 매커니즘을 가진 탓에 PVP에서 적 한명을 쓰러뜨릴때마다 스택을 새로 쌓아야 된다. 그렇다고 스택이 빨리빨리 쌓이냐면 그건 또 아니라서 써먹는게 사실상 불가능하다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | 물리 공격력 +15 |
제3화 | 3 | 물리 공격력 +15 |
제4화 | 4 | 물리 공격력 +30 |
제5화 | 5 | 물리 공격력 +40 |
제6화 | 6 | 물리 공격력 +60 |
제7화 | 7 | 물리 공격력 +60 |
제8화 | 8 | 물리 공격력 +90 물리 크리티컬 +10 |
합계 | 물리 공격력 +310 물리 크리티컬 +10 |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
쿠로에 하나코(黒江花子)
1화에서는 불법의 경계에 아슬아슬하게 걸쳐있는 주점에서 알바하는 모습으로 시작한다. 위험하긴해도 시급이 좋다고. 이때 주인공이 길을 잃어버려서 길을 묻기 위해 주점에 들어오는데, 이를 대충 불량배를 동경한 모범생같은걸로 착각하고 돈을 주며 돌려보내려한다. 그러던 중 길을 잃어서 찾아왔다는 사실을 알고 길을 알려주려던 클로에와 다른 손님이 시비가 붙는다. 대충 한대 맞고 끝내려고 클로에가 맞을 준비를 하는데[17], 이를 대신해서 주인공이 얻어맞는다. 이후 열받은 클로에가 손님을 쫓아내고 대신 얻어맞은 주인공의 상처를 치료해주는걸로 끝난다.
2화는 학교에서 시작한다. 수업중에 불법 스크롤의 잉크를 말리다가 스크롤이 갑자기 발열을 해서 교사한테 들키는데, 교사에게는 대충 둘러대는데 성공하지만 뒤에있던 학생들이 클로에가 가진 스크롤이 불법스크롤이라는 사실을 알아챈다. 수업이 끝나고 불법스크롤이라는걸 알아챈 학생들에게 눈감아달라는 부탁을 하기위해 그 학생들을 부르지만 학생들이 지레 겁먹고 입을 닫겠다고 한다. 이후 잡화점에 돌아와서 영업하던 중 또 길을잃은 주인공이 가게에 찾아오고 또 오해를 하는데 이번에는 주인공이 먼저 말을 끊고 길을 잃었다는 얘기를 한다. 이후 이런저런 얘기를 하다가 길을 알려면서 끝.[18]
3화에서는역시불법적인 알바를 하는걸로 시작. 이번엔 채집으로, 엘프의 숲에 있는 풀을 채집하는 의뢰를 받는다. 종족이 엘프인만큼 엘프의 숲에는 프리패스로 들어갈거라는 생각에 클로에에게 의뢰를 맡겼는데, 예상대로 프리패스로 들어간다. 채집의뢰까지 나올정도의 풀이면 희귀할줄 알았으나, 숲에 진입하자마자 바로 앞에 널려있는걸 보고 맥이 빠져 잠시 쉰다. 그러던중 이번에도 길을 잃은 주인공이 찾아오는데, 어떻게 길을 잃으면 엘프의 숲까지 올수있냐며 어이없어한다. 이후 주인공이 이번엔 무슨 알바냐며 물어보자 대충 둘러대지만, 결국 사실대로 말한다.[19] 이후 불법적인 알바는 관두기로 결심하고 같이 랜드솔로 돌아가면서 끝난다.
4화에서 꿈을 꾸기 전에는 아르바이트를 찾는 모습으로 시작한다. 3화에서 불법적인 일은 관두겠다고 말한만큼 정상적인 알바를 찾는데, 도중에 주인공과 만난다. 이후 꿈을 꾸고, 꿈에서 깬 후엔 요즘 수면부족때문인지 길거리에서 잤다고 생각한다. 이에 주인공이 이렇게라도 자서 다행이라하자 어이없어하지만 역시 좋은 녀석이라며 말해주고 끝난다. 꿈의 내용은 후술.
5화에서는 클로에가 정상적인 옷집에서 알바하는 걸로 시작한다. 그러나 손님이 옷이 어떠냐 묻자 그런 옷 보다는 다른게 나을것 같다는 말을 솔직하게 말해 손님을 당황시키고, 점장한테는 손님비위에 맞춰달라며, 이 일이 적성에 안맞는거 아니냐며 핀잔을 듣는다. 그렇게 낙담해있던 중 또 길을 잃은 주인공이 찾아오고 주인공에게 방금 있던 일을 털어놓는다. 그렇게 길을 알려주려던 순간에 전에 그 손님이 오히려 그렇게 솔직하게 말해주는게 좋을것 같다면서 다시 클로에를 찾는다. 그렇게 손님에게 어울리는 옷을 안다며 가지러간다. 이를 지켜본 점장은 방금전의 말은 미안하다며 이 일이 적성에 맞는것 같다며 말을 정정해준다. 이후 기운을 차리면서 끝.
6화에서는 할 일이 없어 당일 아르바이트를 찾으면서 시작한다. 그렇게 찾은 일이 배달일인데, 담당자에게 팀장을 잘 챙겨줘라, 인솔을 부탁한다는 말을 한다. 이게 무슨 소리인가 싶었지만 반장이 주인공인걸보고 바로 납득한다. 그러면서 설마 지금까지 길을 잃었던게 배달업무도중에 길을 잃은 거였냐며 경악하지만, 길을 안다는 주인공을 믿고 따라간다. 하지만 완전 다른길로 새버리고, 규정코스를 완전히 벗어났다는 클로에의 말에 숲에서 목소리가 들려서 여기로 왔다며 말한다. 이후 숲에서 비명이 들려서 급히 그쪽으로 가보는데, 마물에게 습격받고있는 동급생들을 발견한다. 클로에가 어떻게할지 작전을 짜는 도중 주인공이 클로에를 강화해주고, 강화를 받은 상태로 동급생들을 구해준다. 그러나 겁먹은 학생들에게 감사인사도 받지 못하지만, 이것도 나름 멋있는것 같다며 웃으며 주인공과 하이파이브를 하고 끝난다.
7화에서는 음식점에서 아르바이트를 하며 시작한다. 일이 한가해서 잠시 쉬고 있는 도중 창밖으로 주인공이 지나가는걸 보는데, 또 길을 잃고 해매는걸로 착각해서 밖으로 나간다. 하지만 길을 잃은게 아님을 알고 괜찮으면 가게에 오라면서 뭐라도 사주려한다. 그때 단체손님이 오게 돼서 접객을 하는데, 하필 테레사여학원의 교무주임에게 접객 인사를 해버린다.[20] 교사가 이에 대해 추궁하자, 클로에는 손님으로 왔으나 가게가 바빠보여서 봉사를 한것이다, 저기에 있는 주인공과 같이 일행으로 왔다 말하지만 그 순간 주인공이 밖으로 나가버린다. 이에 순간 당황하지만 결국 포기하고 사실대로 말하려하나, 갑자기 저번에 구해준 동급생이 일행인척 연기를 해 준다. 알고보니 동급생이 지나가는 걸 보고 주인공이 밖에나가 도움을 요청했던것.[21]이 사실을 듣고 역시 좋은 녀석이라 생각하며 끝.
8화에선 꿈을 꾸기전엔 7화에서 도와줬던 동급생들과 크레이프를 먹으면서 시작한다. 이후 가게 알바를 하는중 주인공이 찾아오고, 7화에서 자신을 도와준것이 대해서 감사인사를 하려는 도중에 꿈을 꾼다. 꿈에서 깨고 나서 수면부족을 이유로 가게일을 조퇴하려하고, 주인공이 집까지 바래다준다. 그리고 클로에는 7화에서의 일에대해 감사인사를 마저 하면서 끝.
불량해보이는 인상과는 다르게 현실에서는 레이와 츠무기가 다니는 오린도(王林道)고등학교의 학생[22]으로 나온다, 게임속 세계처럼 어려운 가정환경[23]으로 살아가고 있다. 이름인 '하나코'로 불리는 건 별로 안 좋아해서 성씨인 '쿠로에'로 불러달라고 하고 있다.[24] 후술하겠지만 아스트룸에서의 닉네임이 클로에인 이유도 성씨인 '쿠로에'와 발음이 같기 때문.
4화에서의 꿈에서는 카페 아르바이트를 하는 모습으로 등장. 임시 아르바이트로 온 주인공과 처음 만나게 된다. 클로에가 동급생들에게 접객하는 모습을 보고[25] 자신이 친구가 되어주겠다며 클로에에 대해 이것저것 물어본다. 이후 클로에가 좋은 녀석이라고 말하면서 끝.
8화의 꿈에선 주인공이 임시알바기간이 끝나고 그 가게에 손님으로 찾아오는데, 마침 클로에가 수면부족을 이유로 몸이 안좋아서 조퇴를 한다는 말을 듣고 클로에를 집까지 데려다준다.[26] 집에 거의 도착하니 남동생들이 나와서 놀고 있었고, 클로에는 몸이 안좋은데도 남동생과 놀아주려한다. 주인공은 그런 클로에를 대신해서 놀아주며, 이후 클로에도 포함해서 다같이 술래잡기를 하면서 끝난다.
1.6. 대사
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 상관없지만 어쩐지 학교에서는 잘 모르겠지만 나를 무서워하는 것 같아 너는 다른 것 같지만 |
얼핏 들었는데 너, 돈을 먹으려고 했던 적이 있다며? 웃긴다 그거 별로 맛없었지 | |
어서 오세요~! ⋯ 아, 뭐랄까 알바하는 곳에서 상냥하게 하라는 말을 들어서. 아 진짜 귀찮아 | |
어쩐지 네 분위기 의외로 나쁘지 않아 잘 모르겠지만 | |
우와, 기분 나빠⋯ 뭘 폼을 잡고 그래 나도 모르게 순간 가슴이 두근거렸지만⋯ 나, 징그러 | |
메인 화면 (3~5성) | 뭐야. 너 또 길 잃은 거야? 어쩔 수 없네~ 데려다줄게 아니, 인사는 됐다니까, 그냥 뭔가 그런 기분이니까 |
밤에 우두커니 선 미스터리한 소녀⋯ 어때, 이거. 느낌 있지 않아? 그냥 야간 근무 휴식 중이지만 됐어, 그런 기분이니까 | |
저기 말이야, 너니까 딱히 의미 같은 건 없겠지만 아무 말 없이 사람 얼굴을 보는 건 그만둬 어쩐지 괜히 쑥스러워지니까 | |
네가? 배웅해 준다고? 뭐야 그게, 누가 누구한테 말하는 거야 밤길은 위험하다고? 웃긴다 좀 멋있잖아 | |
밤은 좋아. 뭐랄까⋯ 너무 잘 보이지 않는 느낌이라든가 말하지 못하는 걸 말할 수 있는 분위기라든가 그리고⋯ 뭔가 멋지잖아 | |
4성 개화 | 왠지 진짜로 최강이 들어온 걸지도 몰라 |
5성 개화 | 잠깐, 미안, 왠지 이제 질 것 같은 기분이 들지 않아 정말로 |
생일 대사 (1~2성) | 저기 말이야, 동생들 주려고 만든 케이크 남아서 그러는데 먹어줄래? 억지로 먹으라는 말은 아니지만 아… 그리고 생축 |
생일 대사 (3~5성) | 상관없지만, 너 오늘이 생일이라며? 축하해, 잘됐네 킬러 펜슬 줄게 |
감사 | 감삼다~ |
환호 | 좋구만 그거. |
전투 돌입 (입장) | 푸... 해볼까. |
전투 돌입 (1웨이브) | 뭐, 한다면 하겠지만. |
전투 돌입 (2웨이브) | 진지한 분위기로. |
전투 돌입 (3웨이브) | 다음이 끝임다. |
공격 | 짜증나. |
거슬려. | |
비켜줄래? | |
피격 | 아파. |
위험해라! | |
하응! | |
유니온 버스트 (컷인) | 누구부터 죽을래? (1초만에 닥치게 해주지) |
유니온 버스트 (행동) | 한밤의 여명. |
스킬1 | 시작함다~ |
스킬2 | 쓰러트리겠슴다~ |
전투 불능 | 그 공격 얼얼하다고... |
잠깐, 진짜냐... 말도 안 되는디... | |
미안, 실수했다... 일단 빠질게... | |
전투 승리 | 끝임다~ |
다 좋은데, 너무 쉽게 이겨서 웃겼음. | |
대박. 우리 상태 최고 아님? | |
전투 패배 | 아~ 괴롭다. 리얼로 괴로워. |
다 좋은데, 이걸로 끝이라던가 진짜 아니지.. | |
저기 말이야, 지휘자한테도 문제 있었던 거 아니야? |
1.6.1. 상호 대사(유니)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 슨배, 아자임다~ |
환호 | 슨배, 꽤 하잖아. |
전투 돌입 (입장) | 슨배, 간다. |
전투 돌입 (1웨이브) | 유니 선배, 방심하지 마셈. |
전투 돌입 (2웨이브) | 선배, 좀 기다리셈. |
전투 돌입 (3웨이브) | 선배 텐션 높다... |
유니온 버스트 (컷인) | 슨배, 누우셈. |
전투 승리 (3성) | (유니)후하하... 질 기분이 안 든다! → 다 좋은데, 선배 언제까지 이상한 상태로 있을 거임? |
전투 승리 (2성) | 슨배 전투중 시끄러움. → (유니)실례로군. '지적 고양'이라고 말하게나. |
전투 승리 (1성) | 유니 선배, 괜찮음? → (유니)괜찮지 않네. 나, 집에 돌아가겠네. |
패배 | 유니 선배, 너무 광폭화됐다고 말했는데... |
1.6.2. 상호 대사(치에루)
<rowcolor=white> 상황 | 대사 |
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | 감사함 치에루. |
환호 | 치에루라면. |
전투 돌입 (입장) | 치에루, 간다~ |
전투 돌입 (1웨이브) | 치에루, 너무 달리지마. |
전투 돌입 (2웨이브) | 치에루, 따라가겠음~ |
전투 돌입 (3웨이브) | 치에루, 오늘 머리 잘 묶었음. |
유니온 버스트 (컷인) | 치에루, 너무 나감. |
전투 승리 (3성) | (치에루)승리의 포즈! 체룽~ → 다 좋은데, 그거 하츠네 거 짝퉁이잖아. |
전투 승리 (2성) | (치에루)클로에 선배, 꽤 좋은 움직임이었어요~ → 왜 자연스럽게 평가하는건데. |
전투 승리 (1성) | (치에루)호에에... 선배, 치에루 다쳤어요~ → 흐음...? 침 바르면 나을텐데. |
패배 | 뭐야, 치에루라면 좀 더 잘할 수 있지 않아? |
2. 클로에(성학제)
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 전열 |
공격 | 물리 | 속성 | 바람 |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 상점: 던전 |
しとやか組のクロエだけどなんか文句あんの
정숙한 팀의 클로에다만 뭔가 불만있어
- 획득 시 문구
정숙한 팀의 클로에다만 뭔가 불만있어
- 획득 시 문구
"テレ女2年のクロエだけどなんか文句あんの?ま、フェスの準備で聞いてる暇ないけど。"
"테레여학원 2학년 클로에인데 뭔가 불만있어? 뭐, 축제준비로 들을 여유따윈 없지만."[27]
- 획득 시 대사
"테레여학원 2학년 클로에인데 뭔가 불만있어? 뭐, 축제준비로 들을 여유따윈 없지만."[27]
- 획득 시 대사
"トップに狙うわ。邪魔なんですけど。ウザ、キショ、邪魔、死ね、打っち切りです~"
"톱(Top)을 노리겠어. 방해되는데. 짱나[28], 기분나빠, 방해돼, 죽어, 자르겠습니다~"
- 유니온 버스트 사용 시
"톱(Top)을 노리겠어. 방해되는데. 짱나[28], 기분나빠, 방해돼, 죽어, 자르겠습니다~"
- 유니온 버스트 사용 시
2.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 금색의 질풍 | 전방의 적 1명에게 물리 (대) 데미지 자신의 물리 공격력 (대) 상승 |
스킬 1 | 진흙의 밤폭풍 (+) | 자신의 물리 공격력 (중) 상승 전방의 적 1명의 물리 방어력 (중) 감소 전투 시작 후 이 스킬을 처음 사용할 경우, 사용 이후로부터 상대에게 49회 데미지를 입힐 때마다 자신의 TP (특대) 회복[29] |
스킬 1 + | 자신의 물리 공격력 (대) 증가 전방의 적 하나의 물리 방어력 (대) 감소 전투 시작 후 이 스킬을 처음 사용할 경우, 사용 이후로부터 상대에게 13회 데미지를 입힐 때마다 자신의 TP (특대) 회복 [30] | |
스킬 2 | 취미의 바람[31] | 전방의 적 1명에게 물리 (중) 데미지 |
EX | 휘몰아치는 바람(+)[32] | 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가 |
EX + | 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가 |
2.1.1. 행동 패턴
평타 | 진흙의 밤폭풍 | 취미의 바람 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → |
2.2. 전용 장비
펄프•픽션(パルプ•フィクション) | |||
아이템 상세 | |||
성학제에 참여하는 클로에가 착용하는 체육복. 교칙에 따라 옷의 개조는 없지만, 기능성을 추구한 결과물인 복부의 노출이라는 반항적인 모습이 숙녀들의 마음을 미치게 한다. | |||
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.230) | |||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 공격력 | 98 / 1221 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 크리티컬 | 10 / 125 |
강화 스킬 | 진흙의 밤폭풍+ |
2.3. 성능
【물리】 전열에서 질풍처럼 달려나가는 다우너계 여자.
49회 피해를 줄 때마다 자신의 TP를 전부 회복하는 스킬과,
발동시마다 공격력을 증가시키는 스킬로 승리의 테이프를 잡는다.
49회 피해를 줄 때마다 자신의 TP를 전부 회복하는 스킬과,
발동시마다 공격력을 증가시키는 스킬로 승리의 테이프를 잡는다.
기본 클로에가 그랬듯 역시 이번에도 스택형으로 나왔지만 이번엔 좀 느낌이 다르게 나왔다. 적에게 49번 히트한다면 무조건 한번 더 UB를 사용 할 수 있는데, 기본 클로에는 스택이 제대로 쌓이지 않는다면 딜 기대치가 높지 않다는 단점이 있었지만, 이번엔 스택이 자신이 점점 강해지는 방식이 아닌, UB를 한번 더 사용하는 방식으로 나왔다. 물론 UB를 한번 더 사용함으로서 자신에게 버프를 거는게 가능하기 때문에 의미가 없다는 것은 아니다.
앞서 말했듯이 스택형이지만, 스택을 쌓아가는 형식이 아닌 자신에게 버프를 쌓아가는 방식이다. 버프를 쌓으면서 자신을 강화하는 특성상, 버프 초기화 패턴에 취약하다. 또한 방어력 감소 스킬이 있는데, 마코토와 비슷한 수치의 방어력을 깍는다. 그리고 지속시간이 12초인 다른 캐릭터들과는 다르게, 지속시간이 18초로 더 길다.[33] 그리고 버프의 증가량이 영구지속효과임을 감안하면 꽤 높은 편이다.
49회 타격시 TP를 전부 회복하는 특이한 효과를 가지고 있다. 다만 의외로 49회를 때리는게 부담이 좀 되는 편이다. 1스킬은 순수 디버프/버프 스킬이라서 타수가 0이고, 2스킬은 4번 타격, UB는 6번 타격인데, 기존의 클로에가 UB로 20번을 때리는데도 66스택, 99스택을 쌓는데 전투시간의 절반이상을 사용하던걸 생각하면 어느정도 상상이 가능하다. 그렇다고 수루카처럼 멀티타겟 상대로 더 빨리 쌓을 수 있는것도 아니다. 그리고 다른 스택 캐릭터들과는 다르게 현재 몇 번 때렸는지를 보여주지 않는다. 때문에 전투시간동안 계속 클로에가 몇 번 때렸는지를 신경쓰면서 UB등을 조절을 해야되는것도 부담이 된다. 그리고 49회 타격시 TP를 전부 회복한다는 특성상 49회 직전에 사용하는게 가장 좋은데, 그것도 조율해가면서 써야한다. 신경 써야 하는게 에리코의 집착 +, 쿄우카의 매직 부스트 등의 스킬보다 더한 수준.
지금까지의 평가로는 애매해서 안쓴다는 평이 대부분이라 애정으로 키울 것이 아니면 굳이 육성할 필요가 없다. 그렇지만 워낙 1스킬의 버프와 방깎이 전용장비가 없음에도 준수하기 때문에 전용장비로 떡상을 기대해볼 수 있다.
전용장비로 타격 상한이 49회에서 13회로 대폭 하락하며 UB 회전율이 매우 올라갈 것이라고 기대를 받고 있다. 단순 계산으로 2스킬이 4회 타격, UB가 6회 타격이니 3번의 행동 패턴만으로도 UB를 다시 돌릴 수 있다. 물론 현실적으로는 2스킬이 5회 행동 중 2번 사용이고 평타와 1스킬이 섞여있고 하니 그정도는 아니겠지만 기존에 비해서는 매우 줄어든게 사실이라 전용장비는 매우 잘받았다는 평. 또한 1스킬의 버프와 방어력 감소 디버프도 큰 수치는 아니지만 상향을 받았기에 딜러로서의 역할과 방어력 감소의 디버퍼 역할도 수준급으로 행할 수 있을 것으로 보인다.
다만 기존에도 버프가 쌓여야 강해진다는 점에서 기존보다 시간이 줄긴 했지만 예열이 필요한 단점은 여전하다. 버프 초기화 관련 보스를 상대로 쓰기 어렵다는 것 역시 동일. 최대의 효율을 뽑아내려면 타격 횟수를 적절히 파악해야한다는 번거로움도 여전하다. 결정적으로 UB 자체의 딜이 그다지 높지가 않아서 UB를 난사하며 얻는 이득이 생각보다 크지 않다. 성학제 클로에는 현재 방어력 감소를 통한 서포터 역할이 조금 더 강한 편인데, 전용장비로 서포터 역할보다는 딜러 역할을 강화하게 되며 이도저도 아니게 되었다는 평.
종합적으로는 기대에 비해 실전성이 매우 떨어질 것으로 평가받고 있다. 첫번째로 UB가 너무 약하고 아무리 UB를 반복해서 물리 공격력을 중첩시켜도, 현재 수많은 버프들의 수준을 생각하면 그리 특출나게 보기는 어렵다는 것. 6성 페코린느는 단독으로 1스킬과 UB를 합쳐 5만 수준의 공격력 버프가 가능하기에 클로에가 UB를 10번 쓰는 수준의 버프와 동일하다. 물론 영구지속이라는 점에서 메리트가 있긴 하지만, 그에 반비례하여 매우 낮은 계수의 딜 때문에 제 성능을 뽑아내기가 어렵다. 결국은 UB가 강력해야 의미가 있는 것인데 현재로서는 그다지 메리트를 느끼기 어려운 편.
그래도 전장을 받은 이후 빠른 시간 내에 방깎을 많이 해낼 수 있고 2연속 유버를 통해 공격력을 끌어올릴 수 있는 점으로 인해 저단과 이월팟에서 얼굴을 비췄다. 과거 카야의 포지션을 전장 성로에가 이어받았다는 평가. 그리고 네임드에 따라 고단에서도 활약하고 있다. 여전히 필수픽까진 아니지만 있으면 유용하게 써먹을 수 있을 정도로 올라왔다는 점에 의의를 둘 수 있다.
2.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 4 | ?? |
제3화 | 5 | ?? |
제4화 | 8 | ?? |
합계 | ?? |
3. 클로에(겨울)
<rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 전열 |
공격 | 물리 | 속성 | 물/ |
캐릭터 종류 | 통상 | ||
메모리 피스 | 여신의 보석 |
3.1. 스킬
<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 백은의 열천 | 전방 적1체에 물리 데미지 자신의 물리 공격력 (특대) 업 대상의 [수월]이 일정 이상인 경우 이 스킬의 데미지가 단계적으로 증가 대상인 [수월]이 99일 경우 [수월]을 33개 소비 적 전방 1체에 추가적인 물리 (특대) 피해 |
스킬 1 | 무룽의 향로 (+) | 전방 적1체에 물리 데미지 물리 방어력 (중) 다운 대상의 [수월]이 일정 이상인 경우 이 스킬의 데미지, 히트 수, 방어력 감소력 이 단계적으로 증가 |
스킬 1 + | 미구현 | |
스킬 2 | 행의 비알 | 전방 적 1체에 물리 데미지 아군 전체 물리 공격력 (중) 업 대상의 [수월]이 일정 이상인 경우 이 스킬의 데미지, 히트 수, 물리공격력 이 단계적으로 증가 |
특별스킬 | 수경의 담월(+) | 적 전체 물리 방어력(소) 다운 아군 전체가 [수월]을 적에게 부여할 수 있는 상태 부여 공격이 적이 맞을 때마다 [수월]을 1개부여 [수열]은 최대 99개까지 추가 |
3.1.1. 행동 패턴
평타 | 스킬명 | 스킬명 |
시작 패턴 |
→ |
반복 패턴 |
→ → → |
3.2. 전용 장비
3.3. 성능
【물리】전열에서 질풍처럼 달려나가는 다우너계 여자.
공격 적중시 마다 적에게 부여되는 [수월]의 수에 따라
물방 다운이나 대미지 효과가 증가하여, 필스으이 기술을 발휘한다
클로에 브랜드 아니랄까봐 스택을 다시 장전하고 등장한 자원. 특이하게도 EX가 아닌 특별스킬으로 무장했으며, 이 특별스킬은 아군 전체가 자신의 스택을 쌓을 수 있도록 패시브를 걸어준 뒤 적에게 공격이 명중할때마다 스택이 쌓이는 구조를 지니고 있다. 스택이 쌓일수록 딜링 계수와 디버프 수치가 정직하게 올라가는데다 자체의 히트수도 상승하여 예열만 차면 스택 상승폭은 이차함수처럼 치솟는 성질을 지니고 있다. 공격 적중시 마다 적에게 부여되는 [수월]의 수에 따라
물방 다운이나 대미지 효과가 증가하여, 필스으이 기술을 발휘한다
뭐니해도 수로에가 가장 주목받는 점은 방깎 디버퍼로서 성능. 위 스택의 공격력 증가 수치도 예열 작업이 한참 필요하다는 한계점도 수반되어있고 성야네와 수레이 같은 물속성 아군의 히트도 그리 많은 편은 아니기에 딜링에서 지분 쌓기 어렵긴해도 물속성에 갈증 요소인[34] 방깎 성격으로서 기용되는 목적이 강하다. 특히 방깎이 유일한 약점으로 지적되는 수유니와 함께 단짝처럼 동시에 등장한 모양새.
비록 방깎은 할애해도 편의정 높은 루카라는 자원도 존재하기에 필수불가결급 위상은 아니긴해도 고점과 심역의 빠른 클리어를 위한 키카드로서의 가치는 꾸준히 어필하곤 한다.
3.4. 캐릭터 스토리 정보
캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
<rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
제2화 | 2 | ?? |
제3화 | 3 | ?? |
제4화 | 4 | ?? |
합계 | ?? |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
본명(일어표기)
설명
4. 작중 행적
4.1. 애니메이션
[35]4.1.1. 2기
3화에서 등장. 그러나 말만 몇번 하는 정도다. 3화에서 비중이 유니에게 집중된 걸 감안해도 치에루는 자기 전매특허 대사를 틈틈이 하기라도 했는데 클로에는 그러지도 못했다.5. 기타
성씨가 게임 닉네임에 반영된 유이한 캐릭터다.[36] 쿠로에, 클로에 둘다 일본어로는 발음이 くろえ다.[37]꿀벅지 속성이 유독 돋보이는 캐릭터로, 단짝부 3명 중 치마도 가장 짧고 허벅지와 각선미가 강조되는 구도가 많다. 당장 본인 메인 화면부터 허벅지의 존재감이 어마어마하다.
클로에 관련 밈으로는 계획적인 인물같은 밈이 있다. 유우키에게 호감이 있는지 작중에 대놓고 너는 계획이 다 있구나 수준의 이야기를 늘어놓는다(...)
여담으로 칼을 돌리고 돌진 자세를 잡는 듯한 유니온 버스트 컷인의 연출이 토모와 비슷하다는 의견이 많다. 둘의 차이점은 토모는 단타공격이지만 클로에는 연타공격이라는 점.
단짝부 스토리에서 클로에가 자신에게 뭐가 문제일까라 물을때 목소리라 대답하면 귀여운 목소리를 내며 주인공을 놀리는데 이내 부끄러워하는 반응을 보인다. 그 외에도 단짝부 2회차 이벤트에서는 유니콥터 폭발 직후 귀여운 비명소리를 내기도 한다.
일본에서는 단짝X가 불렀던 '그냥 모에 캐릭터(ただの萌えキャラ)'가 별명으로 쓰인다.
말투나 생김새부터 쿨하다는 느낌을 주지만 주인공 상대로는 '왠지 네가 집에 오면 어머니 상태가 좋아진다'거나 '동생들도 좋아한다'며 가족까지 끌여들어서 집으로 부르는 등 적극적으로 작업(?)을 건다. 이에 치에루나 유니는 "독부"라고 부르면서 놀린다.
[1] 획득 시 문구도 앞부분 대사와 거의 동일하다.[2] 괄호 안의 대사는 컷인에서만 출력[3] 첫 길드 이벤트의 친애도 스토리에서 주인공의 별명들 중 다른별명은 전부 비웃지만 섬광의 시구르드는 마음에 든다는 반응을 보이며, 어둠같은 중2병적인 별명을 좋아하는 일면도 그렇고, 평소 술을 퍼마시며 풀어진 생활을 하는 유카리가 전 성기사라는 사실을 알자 예전 영광을 숨기고 일부러 풀어진 척하는 부류였냐면서 엄청 마음에 들어하는 등 실제로 안나와 감성이 거의 비슷하다. 특히 이후 나오는 미후유에 대한 반응은 백미. 다만 안나와는 달리 그걸 실제로 현실에 대입하지는 않아서, 영문 모른 채 끌려나온 왕도종말결전 당시에는 주변사람들이 진지하게 세계를 위해 싸운다는 얼굴을 하고 있자 주변에 맞춰주면서도 속으론 황당했다고.[4] 두 길드 이벤트의 신뢰도 스토리에서는 평소의 미후유가 어떤 생활을 하냐고 묻는데, "아르바이트랑 바겐세일에 목숨을 건다"라고 하면 용살자에게 그런 서민적인 일면이 있냐면서 최강이니 고귀하니 뼛속까지 울리니 하면서 아주 빠심이 작렬하고, "배달부터 용병까지 온갖 아르바이트를 한다"고 하면 전에 심야 알바할때 얼핏 본 적이 있다고 운명의 재회라면서 깊이 감동하고, "대가족 장녀로 남동생 여동생들을 위해 아르바이트를 마구 한다"라고 하면 자기랑 용살자랑 캐릭터가 겹친다고 또 운명이라면서 좋아 죽으려고 한다.[5] 그밖에 평소엔 클로에상이라며 사무적으로 대하다가 코니쨩즈 마물이 마리아를 습격하자 클로에가 구해주는데 마리아가 "클로에쨩!"이라 부르며 고맙다고 인사한다.[6] 치에루는 "양지의 인기인 치에루, 음지의 인기인 클로에!"라며 난리를 쳤지만 단역 여학생은 그런 사실 없다며 까기도 했다.[7] 호감도를 올릴때 쓰이는 아이템 중 가장 많은 신뢰도를 올려주는 아이템.[8] 얼마나 좋아하면 당장 위에 픽업짤에선 사탕을 핥는 장면이 있다. 또 위에 공식 설정화에선 무기에다 사탕을 다는 모습까지 있을정도(..)[9] 총 20회 공격[10] 버프는 약 12초 지속[11] 버프는 약 180초 지속. 전투시간이 90초이므로 사실상 영구지속이다[12] 총 5회 공격[13] 일본어 표기는 외축(畏縮)[14] 유버를 빨리 쓰면 그만큼 스택이 빨리 쌓인다. 타수도 가장 많다.[15] 초반의 방깎 부족을 보정하기 위해 다른 캐릭터를 더 넣으면 후반에 오버방깎 낭비가 심해진다.[16] 3번 쓰면 60스택이므로 66정도는 누적이 끝난다.[17] 그런데 어째서인지 카카오게임즈의 한국서버에는 이 부분의 클로에의 속마음 대사가 '어쩔 수 없지, 이번엔 한 방, 후려쳐서 조용히 시키자... 그러면 이 남자, 쫄아서 술도 깨겠지...' 라고 번역되었다[18] 이때 클로에는 주인공의 기억상실을, 주인공은 클로에의 형편을 알게된다.[19] 주인공을 보면서 순수해보인다고 느꼈는데, 그걸 보고 남동생이 생각나서 그냥 사실대로 말했다고한다.[20] 참고로 테레사 학원은 알바가 교칙으로 금지돼있다.[21] 그 와중에 이 동급생들은 불량해보이는 클로에를 동경하고 있었다. 항상 순종적이였던 자신들에 비해 불량해보여서 동경을 했다고. 6화에서 마물에게 습격당한것도 일탈을 해보려다 그런거였다. 클로에가 자신은 불량하지 않다고 말을 해도 진짜 불량한 사람은 자신이 불량하지 않다고 말한다며 더 좋아한다(...)[22] 여학생들간의 인사가 고키겡요(ごきげんよう)인 아가씨들만 다니는 학교다.[23] 병든 어머니와 몇명의 남동생들을 챙기려고 가족과 학교몰래 아르바이트를 하는 모습[24] 일본 신세대에게 ~코(子)라는 이름은 구시대적인 이름이란 이유로 잘 쓰이지 않고 있다. 이 ~코(子)에서 따온 ~자(子)라는 이름이 촌스러워서 한국에서 거의 안쓰이는 것과 같은 이유로, 프리코네에서 ~코(子) 이름은 클로에를 포함해서 에리코, 미야코까지 겨우 3명이다.[25] 클로에가 알바하는걸 학교에 말하지 말아달라 하자 지레 겁을먹고 말 안하겠다고 한다. 그 와중에 겁 먹어서 클로에에게 존댓말로 말하는건 덤.[26] 처음에는 클로에가 거절했으나, 거절하자마자 주인공앞에서 몸을 휘청인탓에 결국 데려다준다[27] 기본 클로에의 획득 대사와 매우 비슷하다. 단지 뒤쪽의 이유만 바꿨을 뿐이다.[28] 짜증나[29] 말이 특대이지 1000 회복이라 무조건 UB가 발동된다.[30] 수치는 전장 이전과 동일[31] 원문 : 科戸(しなと), 바람의 다른 이름. 자신의 허물(죄)을 날려버리는 바람의 의미로서 처음 사용됨.[32] 원문 : 颪(おろし). 산을 넘어서 불어오는 바람을 뜻함[33] 기본스킬로 사용되는 효과는 보통 12초, UB는 18초 지속된다. 클로에는 기본스킬로 18초의 디버프를 건다.[34] 얼마나 깊은 갈증이었냐하면 출시되자마자 한번도 평가 좋질 못하던 수리코까지 진지하게 고려될 정도.[35] 2기부터[36] 또 한 명은 카리자.[37] 작중 플레이어블 캐릭터는 거의다 성씨가 아닌 이름을 게임 닉네임으로 반영시킨채 접속한다. 예시: 쿠사노 유이(본명) = 유이(게임 닉네임)