| 프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px); word-break: keep-all" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px" | <rowcolor=#fff> 소속 | 멤버 | ||||
| <colbgcolor=#F96A9F> 미식전 | ||||||
| 트윙클 위시 | ||||||
| 라비린스 | ||||||
| 카르미나 | ||||||
| 리틀 리리컬 | ||||||
| 포레스티에 | ||||||
| 악마왕국군 (디아볼로스) | ||||||
| 왕궁 기사단 (NIGHTMARE) | ||||||
| 사렌디아 구호원 | ||||||
| 자경단 (카온) | ||||||
| 목장 (엘리자베스 파크) | ||||||
| 메르쿠리우스 재단 | ||||||
| 트와일라이트 캐러밴 | ||||||
| 루센트 학원 | ||||||
| 바이스플뤼겔 랜드솔 지부 | ||||||
| 성 테레사 여학원 (단짝부) | ||||||
| 드래곤즈 네스트 | ||||||
| 알케스 연금당 | 루이즈마리 | 이로하 | 소노 | |||
| 뉴 제네레이션 | ||||||
| 리치몬드 상공회 | ||||||
| 길드관리협회# | ||||||
| 레이지 레기온 | ||||||
| 얼터 메이든 | 리리 | 크리아 | 프레시아 | |||
| 밴디 시스터즈 | 야마토 | 와카나 | 후부키 | |||
| 지오 테오고니아# | ||||||
| 지오 게헤나# | ||||||
| 지오 니블헬# | ||||||
| ??? | ||||||
| 기타 등장인물 | }}}#: 길드가 아니기 때문에 게임 내 프로필에서는 ???으로 표기됨 CHN: 중국 서버 한정 }}}}}} | |||||
| 무뚝뚝하고 음란한 쵸로인 연금술사 루이즈마리 ルイズマリー Louise-Marie | |||
| | |||
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 | 160cm | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 | 47kg |
| 나이 | 17세 | 생일 | 1월 2일 |
| 별자리 | 염소자리 | 혈액형 | A형 |
| 종족 | 수인족 | ||
| 길드 | 알케스 연금당 | ||
| 취미 | 망상 | ||
| 성우 | 스즈시로 사유미 | ||
1. 기본
1.1. 캐릭터 정보
| | | ||
| <rowcolor=white> 스탠딩 CG | 재능개화 이미지 (3성) | ||
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 | 3성 | <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 | 후열 |
| 공격 | 마법 | 속성 | |
| 캐릭터 종류 | 한정 | 역할 | |
| 메모리 피스 | 여신의 보석 | ||
연금술에는 실패하진 않지만, 꽤 망상에 폭발하는 경우가 있다.
2024년 9월 30일에 진행된 이벤트 스토리 [노조미의 일일 점장일기 여기는 알케스 연금당]에 첫 등장. 2025년 4월 30일에 개최한 이벤트 스토리인 [결집! 알케스&트와일라이트 어둠의 의사와 두 명의 연금술사]에서 실장되었다.
1.2. 스킬
| <colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB | 궁극 연성-빙염 융합 | 전방의 적 1캐릭터에게 대상의 마법방어력 > 물리 방어력 일 경우 물리 데미지로 취급 되는 마법 (특대)데미지 아군 전체의 마법 공격력 (특대)업, 마법 크리티컬 (대)업 마법크리티컬 데미지 (소)업 이 스킬을 사용 할 때마다 최대 2회까지 데미지 증가 3회 째 이후는 스탯 업의 효과 시간이 증가 |
| 스킬1 | 인프라마에(+) | 아군 전체의 마법공격력 (특대)업, tp (소)업 전방 적 1캐릭터에게 대상의 마법방어력 > 물리 방어력 일 경우 물리 데미지로 취급 되는 마법 (특대)데미지 마법 방어력 (소)다운 |
| 스킬1+ | 미구현 | |
| 스킬2 | 아크시리움 | 아군 전체의 마법 공격력(대)업. 마법 방어력(대)업 조화 상태 부여 HP와 TP (소) 회복 조화 상태에서는 물리방어력과 마법방어력 중 높은 쪽에 의한 계산된 데미지를 입는다 |
| EX | 기창연성(+) | 전투 시작시 자신의 마법 공격력 (중) 증가 |
| EX + | 전투 시작시 자신의 마법 공격력 (대) 증가 |
각 스킬의 효과량
- 궁극 연성-빙염 융합
마법 데미지 53+53*스킬레벨+(마법크리티컬)4.2*마법 공격력
아군 마법 공격력 상승 30+30*스킬레벨 [18초]
아군 마법 크리티컬 상승 100 [18초]
아군의 마법 크리티컬 데미지 상승 5% [18초]
자기 유버 사용 회수 3번 이상일 경우
아군 마법 공격력 향상 30+30*스킬레벨 [180초]
아군 마법 크리티컬 상승 100 [180초]
아군의 마법 크리티컬 데미지 상승 5% [180초]
- 인후라마에
아군 마법 공격력 상승 20*20+스킬레벨 [12초]
자기 TP 지속 상승 5 [12초]
마법 데미지 35+35*캐릭터 랭크+2.8*마법 공격력
적 마법력 감소 0.5+0.5*스킬 레벨 [12초] - 아크시리움
아군 마법 공격력 향상 20+20*스킬레벨 [12초]
아군 마법 방어력 향상 1+1*스킬레벨 [12초]
HP 회복 3+3+3*캐릭터랭크+0.25*마법 공격력
TP 회복 80
- 기창연성
최대 마법 공격력 증가 240+15*캐릭터 랭크
1.2.1. 행동 패턴
| 평타 | 인프라마에 | 아크시리움 |
| 시작 패턴 |
| |
| 반복 패턴 |
| |
1.3. 전용 장비
미구현1.4. 성능
[마법]후열에서, 한없는 지혜를 품은 천재연금술사.
높은 쪽의 방어력으로 대미지를 받는 조화 상태를 부여하고,
최대 2회까지 성능이 상승하는 UB로 망상을 폭발시킨다.
종합 버프 세트와 고순도 행동 패턴이 눈에 띄는 불마딜 부스터를 담당하는 자원. 불마딜의 약점 보완을 완성시키며 폐급 취급받던 진영을 여타 마딜팟을 능가하는[1] 정상급 궤도로 등극시킨 일등공신 자원이다. 높은 쪽의 방어력으로 대미지를 받는 조화 상태를 부여하고,
최대 2회까지 성능이 상승하는 UB로 망상을 폭발시킨다.
대체로 버프를 담당하는 UB와 1스킬, 유지력을 담당하는 2스킬로 요약이 가능하다. 방깎, 공격력과 크리티컬 전부를 아우르는 버프력, TP 버프를 기반으로 아군의 UB 회전, 자체 딜링 능력까지 가히 거를 타선없는 공격 기여도를 자아내곤 한다. 게다가 UB 3회째 이후부턴 UB에 걸린 버프들이 전부 영구 지속화가 된다는 점도 할쿄카와 최소 동률을 이룰만한 요소. UB 2회까지는 공격 계수가 오르다 3회째부턴 버프가 무한 중첩 가능하다는게 버퍼로서 군계일학을 자아낸다.[2]
그렇다고 유지력를 설렁설렁 챙긴것도 아니다. 남들처럼 회복이나 배리어, 공깎이 아닌 색다른 요소로 아군을 보호하기를, 조화 상태를 통한 아군의 물마방 중 피격 취사선택 능력이 그 비결. 당초 물리 공격을 구사하는 상대에게 약점 잡혀있던 불마딜에 있어 적에게 물리 방어력이 아닌 마법 방어력을 향해 공격하길 강제하는 기능으로[3] 아군의 유지력 요구치를 획일화 시켜버린다. 한마디로 아군에게 있어 마법 방어력만 높아도 된다는 것. 물론 직관적인 능력 없는건 아니고 물마방 양쪽을 올리는데다 아군 회복도 겸비하니, 아군은 온전히 공격에만 집중하도록 여유를 줄 수 있는 자원이다.
루이즈마리로 방점을 찍은 불마딜도 폐급소리 듣던 과거 청산하고 어느덧 불물딜 턱밑까지 추격하는 체급을 다지기 시작했고, 성이라엘 - 에로체 - 루이즈마리 셋을 기본 편대로 기반삼고 남는 빈자리는 탱커나 디버퍼, 딜러를 취사선택하여 약점을 메우는 방식으로 유연성까지 발휘하는 성과를 올리게 된다. 마냥 접대만 입벌리고 기다리는게 아니라 정면으로 불물딜과 맞붙어서 고점을 차지해버리는 승전보까지 올려내는 정도. 허나 불물딜을 넘을 수 없는 유일한 결여가 있으니, 멀티타겟 자원이 아예 없는 진영인지라 불속성 전용이 나와도 마딜팟으로선 아무것도 할 수가 없다는 난점은 존재한다.
1.5. 캐릭터 스토리 정보
| 캐릭터 스토리 능력치UP 보너스 | ||
| <rowcolor=white> 스토리 | 인연 랭크 | 능력치UP 보너스 |
| 제2화 | 4 | 마법 공격력 +10 |
| 제3화 | 5 | 마법 공격력 +30 |
| 제4화 | 8 | 마법 공격력 +50 |
| 합계 | 마법 공격력 +90 | |
- 펼쳐보기(스포일러 주의)
아마사카 루이즈 마리(天坂·ルイズ·真璃)
현실세계에서는 전 유명슈퍼모델이신 일본인 어머니와 외국 유명브랜드의 디자이너이신 외국인 아버지 밑에서 태어난 외국하프이면서 '이로하'와 '소노'하고는 이웃사촌관계이기도한다. 인연스토리 4화에서 외할머니(테라 = 마리스텔라)가 살고있는 일본 츠바키가오카로 이사오고 난 후 전학 첫날 아침 일본의 순정만화에서 나오는 입에 빵을 물고 등교길 전학 첫날 지각하지 않기 위해 서둘러서 달리다가 모퉁이에서 운명적인 만남을 만나게 되는 상황을 37번 시도했는데 아무 것도 나오지 않아서 실망하고 진짜로 학교에 가다가 주인공과 부딪치게 되었고, 드디어 운명적인 만남을 성사되서 기분좋게 등교한다. 학교에 도착한 마리는 교실에서 주인공과의 운명적인 재회를 기대했지만 주인공이 나타나지 않아서 실망하고 있다가, 갑자기 주인공이 서둘러 교실로 오게 된다. 사실 주인공이 길잃은 고양이를 구해주느라 지각했고, 그런 주인공의 순정만화에 나올듯한 지각했던 모습을 보고 마리는 기절했던 것이다. 그런 마리를 부축해 보건실로 보내기 위해 학교까지 업어주기까지 한 주인공에 빠지게 된 마리의 모습을 보여주면서 끝난다.
1.6. 대사
| <rowcolor=white> 상황 | 대사 |
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) | 메인 대사 1 |
| 메인 대사 2 | |
| 메인 대사 3 | |
| 메인 대사 4 | |
| 메인 대사 5 | |
| 메인 화면 (3~5성) | 메인 대사 1 |
| 메인 대사 2 | |
| 메인 대사 3 | |
| 메인 대사 4 | |
| 메인 대사 5 | |
| 생일 대사 (1~2성) | 생일 대사 1 |
| 생일 대사 (3~5성) | 생일 대사 2 |
| 감사 | thanks.m4a 대사 |
| 환호 | applaqud.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (입장) | 준비 대사 |
| 전투 돌입 (1웨이브) | wavestart.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (2웨이브) | nextwave.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (3웨이브) | lastwave.m4a 대사 |
| 공격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
| attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
| attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
| 피격 | attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 |
| attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
| attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성 | |
| 유니온 버스트 (컷인) | cutin_001/002.m4a 대사 |
| 유니온 버스트 (행동) | ub_100/200.m4a 대사 |
| 스킬1 | skill_100.m4a 대사 |
| 스킬2 | skill_200.m4a 대사 |
| 전투 불능 | retire_001.m4a 대사 |
| retire_002.m4a 대사 | |
| retire_003.m4a 대사 | |
| 전투 승리 | win_001.m4a 대사 |
| win_002.m4a 대사 | |
| win_003.m4a 대사 | |
| 전투 패배 | lose_001.m4a 대사 |
| lose_002.m4a 대사 | |
| lose_003.m4a 대사 |
1.6.1. 상호 대사(상호 작용 캐릭터)
| <rowcolor=white> 상황 | 대사 |
| <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 감사 | thanks_success_001.m4a 대사 |
| 환호 | applaud_success_001.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (입장) | battlestart_001.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (1웨이브) | wavestart_001.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (2웨이브) | nextwave_001.m4a 대사 |
| 전투 돌입 (3웨이브) | lastwave_001.m4a 대사 |
| 유니온 버스트 (컷인) | cutin_001.m4a 대사 |
| 전투 승리 (3성) | clearwin_001.m4a 대사 |
| 전투 승리 (2성) | win_001.m4a 대사 |
| 전투 승리 (1성) | closegame_001.m4a 대사 |
| 패배 | lose_001.m4a 대사 |
2. 기타
처음 등장했을 때부터 매우 진귀한 사슴 수인이라는 점에서 꽤 주목을 받았다. 마침 루이즈마리가 처음 공개됐을 때는 사슴 애니 관련 밈이 한창 유행중이었기 때문에 그런 쪽으로도 엮인 편.[1] 어둠속성 마딜팟이야 물딜까지 압살하는 최강 라인업이니 논외로 쳐도, 빛마딜은 행속버퍼에 구멍은 여전히 방치중이고 물마딜도 수에루의 등장으로 쑥대밭이 되어버린 상황이다. 바람 마딜은 신규 자원들의 잇다른 잘못된 설계로 상호 버프가 궤멸적 수준이라 아키텍처 복구는 요원해 보인다.[2] 덧붙여 본인의 공격은 마법 공격이지만, 상대방 마법 방어력이 지나치게 높다면 더 낮은 물리 방어력을 뚫어버리는, 방어력 중 약한 부분을 뚫어버리도록 설계 되어있다. 허나 이런 기믹 살리도록 고집만하면 아군의 마법 공격은 포기해야 한다는 선언이나 다름없고, 높은 확률로 대동하는 블룸의 강력한 마방깎은 물론 본인도 마방깎에 기여하니 적의 마방력이 높은 경우 자체가 많지 않다. 즉, 실전성으론 그다지 의미 많 않은 기믹인 셈.[3] 단, 적 공격의 물마딜 성격을 전환시키지는 않으므로 적이 물딜로 공격한들 아군의 마법 배리어를 통한 방어는 불가능하다.