최근 수정 시각 : 2024-08-09 20:50:33

쿠우카

오에도 쿠우카에서 넘어옴
프린세스 커넥트! Re:Dive의 플레이어블 캐릭터
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망상을 좋아하는 부끄럼쟁이 소녀
쿠우카
クウカ
Kuuka
파일:Pricone_Rd_Kuuka_01.png
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 신장 157cm <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 체중 49kg
나이 18세 생일 11월 19일
별자리 전갈자리 혈액형 AB형
종족 휴먼족
길드 바이스플뤼겔 랜드솔 지부
취미 소설 읽기
성우 나가츠마 쥬리

1. 기본
1.1. 캐릭터 정보1.2. 스킬
1.2.1. 행동 패턴
1.3. 전용 장비1.4. 성능
1.4.1. 6성 이전1.4.2. 6성 이후
1.5. 캐릭터 스토리 정보1.6. 대사
2. 쿠우카(오에도)
2.1. 스킬
2.1.1. 행동 패턴
2.2. 전용 장비2.3. 성능2.4. 캐릭터 스토리 정보2.5. 대사
3. 쿠우카(느와르)
3.1. 스킬
3.1.1. 행동패턴
3.2. 성능3.3. 캐릭터 스토리 정보3.4. 대사
4. 쿠우카(여름)
4.1. 스킬
4.1.1. 행동패턴
4.2. 성능4.3. 캐릭터 스토리 정보4.4. 대사
5. 애니메이션6. 기타

[clearfix]

1. 기본

1.1. 캐릭터 정보

파일:Pricone_Rd_Kuuka_01.png
파일:Pricone_Rd_Kuuka_02.png
파일:Pricone_Rd_Kuuka_03.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성/6성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 2성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 물리 속성 파일:프리코네 어둠속성.png어둠
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 상점: 던전
당신을 생각하고 있었어요.
…… 반항할 수 없는 쿠우카를 저렇게, 이렇게 그흐,
그흐흐흐…….

파일:쿠우카유니온버스트.gif
"もっともっともっとぉぉぉ~~!イタぶってくださぁ~~い!"
"좀 더 좀 더 좀 더어어~! 괴롭혀 주세요오~!"
- 유니온 버스트 사용 시
クウカの妄想はどこまでも羽ばたきます!
쿠우카의 망상은 끝없이 날갯짓합니다!
- 6성 개화 시 문구
파일:쿠우카 6성 개화.gif
"クウカ、心も体も舞い上がります~!"
"쿠우카, 마음도 몸도 날아올라요~!"
- 6성 개화 시 대사
파일:쿠우카 6성 UB.gif
"ああ、昂る!クフフ~絶頂を超えて!クウカ、舞い上がります~!"
"아아, 고조돼요! 쿠후훗~ 절정을 넘어서! 쿠우카, 날아 올라요~!"
- 6성 개화 후 유니온 버스트 사용 시

주인공을 초S 씨라고 부르고, 항상 학대받는 것을 망상하며 여행하는 극성 마조히스트 무희. 망상을 하는 것만으로 하루가 지나기도 한다. 디자인도 비범한데, 목과 양 손목에 구속구를 차고 있고 이것들이 쇠사슬로 연결되어 있는데다가, 무기로 들고 있는 단검도 무언가와 유사하다(...) 복장과 무기 뿐 아니라 유니온 버스트시에는 아헤가오를 선보인다. 재능개화 이미지는 노출도가 더 증가했고 엄한 자세로 쓰러져서 침을 흘리며 눈에 하트를 띄우고는 몬스터들에게 잡힌 채로 액체를 뒤집어쓰고 있는, 살구색과 모자이크만 더 추가하면 야겜 CG라 해도 믿을 수위를 자랑한다.[1]

상술한 성격상 전투에서는 역시 고기방패로 쓰여진다. 도발을 일반 스킬로 가진 탱커지만 설정상으로는 쿠우카가 때려 달라고 들이대면 몬스터들도 당황해서 슬슬 피한다고 한다. 이 성격 때문인지 다른 사람이 이상한 짓을 해도 어울려주는 유우키를 질려서 집으로 돌아가게 하는 몇 안되는 사람. 망상하지 않을 때는 매우 수줍음이 많은 성격이다. 어쩌다 주인공과 손만 잡아도 시집 다 간 사람마냥 당황하는 등 이른바 막상 실전이 되면 자지러지는 모습을 보여준다.[2]

6성 재능개화가 공개되었다. 출시일은 2022년 4월 7일.

1.2. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_BR.png
엑스터시 트립
엑스터시 트랜스
자신에게 마법 흡수 배리어 전개
자신의 HP (중) 회복
UB+ 자신에게 마법 흡수 배리어를 전개하고 HP를(중) 회복한다
자신이 받는 모든 마법데미지를 경감하는 효과를 부여한다
스킬1 파일:Skill_Normal_TT.png
노릴 거라면 쿠우카를!(+)
【도발】적 전체를 도발
자신의 물리 방어력 (대) 증가
스킬1+ 【도발】적 전체를 도발
자신의 물리 방어력 (대) 증가
자신의 HP (중) 회복
스킬2 파일:Skill_Normal_BF.png
격렬한 것도 환영이에요!
자신의 마법 방어력 (대) 증가
EX 파일:Skill_EX_MD.png
망상 프로텍션(+)
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (대) 증가

각 스킬의 효과량
  • 엑스터시 트립
    흡수 데미지량 35 * (스킬 Lv + 1) (18 초)
    HP 회복량 12 * (스킬 Lv + 1) + 공격력
  • 노릴 거라면 쿠우카를!
    도발 약 (5 + 0.05 * 스킬 Lv) 초
    물리 방어력 증가 1.2 * (스킬 Lv + 1) (12 초)
  • 노릴 거라면 쿠우카를!+
    도발 약 (5 + 0.05 * 스킬 Lv) 초
    물리 방어력 증가 1.5 * (스킬 Lv + 1) (12 초)
    HP 회복량 7 * (스킬 Lv + 1) + 물리 공격력 * 0.7
  • 격렬한 것도 환영이에요!
    마법 방어력 증가 1.6 * (스킬 Lv + 1) (12 초)
  • 망상 프로텍션
    마법 방어력 증가 2 * (스킬 Lv + 1)
  • 망상 프로텍션+
    마법 방어력 증가 32 + 2 * (스킬 Lv + 1)

1.2.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_TT.png
노릴 거라면 쿠우카를!
파일:Skill_Normal_BF.png
격렬한 것도 환영이에요!
시작 패턴
파일:Skill_Normal_TT.png파일:Skill_Normal_BF.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_TT.png파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_TT.png파일:Skill_Normal_BF.png

시작 패턴은 전투 돌입 시에만 한번, 이후에는 반복 패턴이 적용된다.

순수하게 탱킹을 하기 위한 패턴으로 동작을 반복 패턴을 실행하는 동안 본인이 넣는 평타는 몇번 안된다. 나머지는 스킬 사용에만 전념하기 때문에 마방 특화 탱커인 쿠우카가 물리 딜러들한테 빨리 녹는 이유가 되기도 하다.

1.3. 전용 장비

플레저 초커
파일:Pricone_Rd_Kuuka_Character_Equipments.png
아이템 상세
구속복 역할도 겸한 쿠우카의 초커. 스스로의 움직임을 제약하는 것으로 적의 시선을 끌고 남몰래 쾌락을 즐긴다.
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.220)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 방어력 7 / 84 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 방어력 9 / 108
회복량 상승 12 / 144
강화 스킬 노릴 거라면 쿠우카를!+

장착 시 든든한 양면 방어력 스탯과 주력 힐러급의 높은 회복량 상승을 얻을 수 있다. 스킬강화로 도발에 더해 UB의 약 70% 정도의 수치를 가진 자기회복을 얻고, 물리방어력 버프량도 기존보다 25% 상승해서 강력한 버프와 자힐로 끈기있게 버티는 타입의 탱커로 변모한다.

1.4. 성능

1.4.1. 6성 이전

【물리】 전열에서 미끼가 되어 공격의 표적이 되는 망상 마조 소녀.
유니온 버스트로 자신에게 마법 배리어를 치고
적의 마법 공격을 흡수하여 HP를 회복한다.

매우 높은 마법 방어력과 잦은 빈도의 도발로 웬만한 마법딜과 후열 저격을 훌륭하게 인터셉트할 수 있는 것이 주 아이덴티티인 캐릭터이다. 허나 전용장비를 받기 전까지는 탱커치고 방어력 수치가 현저히 낮다보니 5성을 달더라도 물리/마법을 불문한 채 거의 개복치 수준의 낮은 내구도를 자랑한다. 진성 마조히스트라는 설정처럼 무분별하게 고통을 받아내다가 한계치가 넘어가는게 연상될 정도, 초창기에는 워낙 낮은 내구도 때문에 절대로 단독으로는 사용되지 않고 힐과 전방 압박을 수행하는 노조미 등이 보조해줘야 꽤 쓸만한 정도였다.

리마와 푸딩 다음으로 최전방이라는 위칫값과 전장 이전까지는 엄청나게 약한 물리 내구도, 여기에 크리스티나, 무이미라는 물리딜 괴물들의 출시로 인해 메타에서 점점 멀어가는 듯했지만 전용장비로 도발에 자힐이 붙고 물리/마법 방어력이 상승함으로서 이전의 무작정 물리딜에 허무할 만큼 녹아내리던 모습은 사라지고 웬만한 딜러 2명 이상은 가세해야 격파할 수 있는 정도의 내구도로 평가받게 되었다. 비슷한 시기에 전용장비를 받은 미야코와 함께 속칭 푸쿠 조합이라고 불리면서 메인탱커 조합의 표준으로 자리매김하게 되었는데, 전성기 방덱에서는 마호, 유카리 등의 힐 보조와 더불어 자신의 스킬, 유버까지 이중 삼중으로 힐을 받고 안죽는 역겨움을 보여주면서 그동안 자신 후위의 미사키 같은 딜포터가 상대 전열을 작살내는 동시에 후열을 저격할 만한 딜러들을 자신의 도발로 봉쇄해버리는, 참으로 골때리는 콜라보를 자주 연출했다. 물론 약점은 있어서 아오이 덱이나 카스미 마딜슈터덱을 상대로는 녹아내리는 면모를 보이긴 했지만, 캐릭터 풀이 적은 아레나 신생 그룹들에서는 미야코와 함께 통곡의 벽으로 군림했다.

하지만 이후 수오리, 네네카, 6리노, 6캬루, 할소기로 대표되는 범위 공격의 도래로 아레나 메타의 대 격변이 도래하자 크게 쉐어도가 줄었다. 수오리 전까지의 딜러들 사거리는 리마로 당겨봐야 전~중열까지가 최대 한계였기 때문에 대인 저격 캐릭터가 아니고서야 후방에 대한 직접 간섭이 불가능하다시피한 만큼 쿠우카처럼 저격캐를 효과적으로 방지할 수 있는 도발탱의 중요성이 높았는데 범위 공격 메타의 등장으로 전중열에서까지도 웬만큼 내구도가 강한 캐릭터[3]가 아니고서야 킬각이 잡히다보니 이전처럼 저격탱이 무용해지면서 쿠우카를 포함한 모든 탱커들의 도발 가치가 급락했다. 더군다나 쿠우카에 있어 네네카의 존재는 과거 미야코[4] vs 무이미의 구도와 매우 유사한데 분명 쿠우카는 네네카를 방어할 수 있는 가장 효과적인 탱커 중 하나이지만[5] 반대로 그렇게 비교대상에 오를 만큼 쿠우카를 상대로도 꿀리지 않는 마딜 캐릭터다보니, 네네카와 딜러 몇명만 가세하면 쿠우카를 카스미 없이도 금세 녹일 수 있게 되었다. 이렇게 노조미의 케이스처럼 메타에 의해 유틸성이 평가절하되고 단순한 고기방패 역할로 전락하다보니, 초월적인 내구도를 자랑하는 6성 페코린느, 광역딜을 그나마 잘 버티도록 파티를 버프하는 쿠루미한테 내구성과 유틸 양면에서 밀리며 입지를 빼앗겨버리게 되었다고 볼 수 있다.

이렇듯 아레나에서는 1티어의 자리에서는 물러났지만 타 탱커들에 비하면 마딜 분야에 한정해서는 6페코에 비견되는 내구도를 보여주고 물딜에도 아레나에서 사용되는 급의 딜러들이 가세하지 않는 이상, 그리 호락호락 밀리지 않는다는 점은 어디 가지 않았기에 광역딜 비중이 적거나 대인 저격이 팽배한 스토리, 루나의 탑, 이벤트 보스 등에서는 매우 유용하게 쓰인다. 딜을 조금이라도 높이고 싶다면 오에도 쿠우카, , 6페코라는 상위호환이 있긴 하지만 2성 캐릭터에 던전 코인으로 피스를 구매할 수 있다는 높은 접근성은 비교를 불허한다. 비록 유카리, 캬루, 마호와 같은 캐릭터들의 성능을 고려하면 여유가 있진 않으나 당장 탱커가 부족해서 허덕이는 상황이라면 쿠우카를 키워볼 만 한다.

클랜전에서도 자기 방어에만 특화된 성능 때문에 터부시될걸로 예상되지만, 빈도가 높은 도발로 하여금 매서운 공격을 받아내는 용도로나마 2~3군에 기용의 여지는 존재한다.

여담으로 전방 1명만 공격하는 후열 캐릭터 중에서는 최대 사거리에 한도가 있는지, 도발이 걸려도 쿠우카가 아니라 미야코나 리마를 대신 때리는 경우가 있다. 대표적으로 쿄우카.[6][7]

2022년 3월 25일 공식 트윗으로 6성 개화가 발표됐다. 실장은 4월 7일.

1.4.2. 6성 이후


6성이 추가되며 UB를 발동할 시 자신이 받는 마법 데미지를 25% 깎는 효과가 생겼다. 그 외에 마법 배리어 계수가 살짝 올랐고 자체 스펙만 오르며 UB 변화는 생각보다 매우 심심한 편. 체력 회복의 경우 어차피 기존 계수로도 체력이 꽉차는 편이라 별달리 상향하지 않은 것으로 보인다.

이전에 6성이 추가된 시즈루, 노조미, 쿠루미 등은 아군에게 배리어나 힐, 방어력 버프 등을 주며 서포터 역할도 같이 겸하는 것에 비해 6성 쿠우카는 그대로 자신의 생존력만을 올린지라 일섭 기준 아레나에서는 좋지 않다는 평이 많다. 간혹 프레나 방덱에서 얼굴을 비추는 정도.

6성 쿠우카가 나온 시점의 존버덱은 서로에게 배리어, 힐, 버프 등을 뿌려가며 계속해서 반복되는 UB로 버티는 컨셉인데 6성 쿠우카는 그런 유틸성은 하나도 없고 오로지 자기 자신의 생존에만 집중한 캐릭터라 어울리지가 않는다. 25%의 데미지를 깎아준다는 점에서 분명히 단일 생존력은 상당히 오른것이 사실이나, 대체로 범위 딜러 캐릭터가 활약하는 아레나 특성상 도발의 메리트는 사실상 사라졌고 유틸성과 생존력을 함께 가져야하는데 생존력만 가진 쿠우카는 매우 아쉽다. 도발도 느린 편이라 아무런 도움이 안 되는 편.

결정적으로 25% 데미지 경감을 가지고 왔다고 한들 끊임없이 지속딜을 넣는 6성 미사키, 아예 범위 내의 적들을 쓸어버리는 6성 요리에게는 그다지 효과가 없고, 굳이 따지자면 강력한 단일 딜러들에게 효과가 좋은 편인데 그런 캐릭터들 자체가 그리 자주 쓰이지가 않는다. 즉, 마법 딜러를 상대로도 그렇다할 효과가 없다는 것. 게다가 조합에 따라서는 그 단일 마법 딜러들 상대로도 힘을 쓰기가 어렵다. 마딜 카운터로 설계되었는데 마딜에게 카운터당하는 셈.[8] 상대 마딜을 억제하는 용도로는 초창기 배포캐인 신레이보다 더 부족하다.

아레나 이외의 컨텐츠에서도 딱히 좋다고 볼 수 없는게, 던전 코인으로 쉽게 올릴 수 있다는 접근성을 바라보기에도 경쟁자인 노조미가 있다. 5성까지는 쿠우카가 상시 도발을 걸 수 있어 노조미보다 파티 생존력에 도움이 더 되지만, 노조미가 6성을 먼저 받았기 때문에 맵의 난이도 또한 쿠우카 베리하드 맵에 비해 훨씬 낮다. 때문에 저레벨 유저들도 던전 코인으로 쉽게 올릴 수 있다는 접근성도 빛을 크게 발하지 못한다. 이미 쿠우카 6성을 올릴 수준이면 노조미 6성은 충분히 만들고도 남을 스펙이라는 뜻이기 때문에.

그나마 노조미 다음으로 만들기 쉬운 6성 탱커라는 점은 명확해서 탱커풀을 쉽게 늘릴 수 있다는 장점은 있다.

이후 전장 수치카, 아메스를 비롯해 존버 덱 파츠들이 추가되며 숨통이 조금 트이나 싶었으나, 다른 탱커들이 아군에 주는 시너지가 있다던가, 아니면 미야코처럼 독보적인 입지를 차지한다던가하는 나름의 강점이 있는데 반해 쿠우카는 마딜 상대로 조금 더 잘 버틴다는 점을 제외하면 다른 탱커들과 차별화된다는 점이 없다는 근본적인 문제점으로 인해 6성 탱커들 중에서 최하위권으로 티어가 고정되어있다. 거기에 탱커들 중에서 물딜 상대로 가장 약한 모습을 보여주는 것도 쿠우카의 큰 약점이다.

1.5. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 2 물리 공격력 +15
마법 공격력 +15
제3화 3 물리 공격력 +15
마법 공격력 +15
제4화 4 물리 공격력 +30
마법 공격력 +30
제5화 5 물리 공격력 +40
마법 공격력 +40
제6화 6 물리 공격력 +60
마법 공격력 +60
제7화 7 물리 공격력 +60
마법 공격력 +60
제8화 8 물리 공격력 +80
마법 공격력 +80
제9화 9 물리 공격력 +80
제10화 10 물리 공격력 +140
제11화 11 물리 공격력 +140
제12화 12 물리 공격력 +240
회복량 상승 +5
합계 물리 공격력 +900
마법 공격력 +300
회복량 상승 +5
랭크 보너스 도입 후 기존의 방어력 중심의 능력치 상승이 모조리 개편되어서 양면 공격력 상승을 받는 캐릭터가 되었다.

펼쳐보기(스포일러 주의)
파일:토미 쿠우카의 현실모습.png
토미 쿠우카(遠見空花)

현실에서 망상을 하는 것이 주 된 일상으로 그런 망상에 성인 소설 출판사의 편집부가 쿠우카를 데뷔시킬 생각이었지만 쿠우카의 망상에 자신을 부딪치라면서 갑자기 옷을 벗는다. 이에 주인공이 처벌하고 쿠우카를 데리고 갔다. 그리고 쿠우카를 데리고 도망치려고 할 때 쿠우카는 손을 잡은 것이 부끄러워서 넘어졌는데 주인공이 비명이 지른다. 어딘지는 정확히 모르지만 아메스도 '남들에게 말하지 못할 곳'이라고 한 것을 보면 이쪽일지도 모른다.

꿈이 종료한 후에 아메스도 쿠우카의 망상력에는 대단하다고 생각했지만 설마 책까지 낼 줄은 몰랐다고 한다.

인연 스토리 6에서 쿠우카의 주변사람들이 요즘 밤에 어디론가 나가고 계속 멍하다며 마약 같은 걸 하는게 아니냐면서 쫒아달라하여 유우키가 미행하는데 마약 같은 것을 하려는 찰나에 유우키가 막는데 그 마약 같은 것의 정체는 야한 책이었다. 쿠우카가 누군가가 여기 버려놓아서 밤에 나가 이걸 읽고 있었다고 한다. 그걸 본 유우키는 열이 올랐는지 선택지에 따라 태우거나 찢거나 하여 쿠우카의 저항에도 책을 처분한다.

또한 쿠우가의 교복이 에리코와 같은 학교이다.

1.6. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 꿈속에서까지 S 씨가 나와주셨어요⋯ 꿈에서도 현실에서도 쿠우카는 계속 지배당하고 마네요
S 씨랑 단둘이⋯ 이, 이건 ?! 쿠우카는 어떤 창피를 당하고 마는 걸까요⋯!
그흐흐흐⋯ 네? 아, 아무것도 아니에요 당신을 보고 망상이라니⋯ 하아, 하아⋯
「S 씨는 쿠우카를 몰아세우더니 억지로⋯」 데헤헤헤헤⋯ 앗! 어어언제부터 있었나요?!
얼마 전에 읽은 책이 무척 근사해서⋯ 네? 내용이요? 그, 그건⋯ 듣지 않는 편이 좋을걸요?
메인 화면 (3~5성) 쿠우카는 이제 S 씨 없이는 살 수 없는 몸⋯ 채, 책임은 제대로 져줄 거죠?
이렇게 더러워진 쿠우카를 보는 S 씨의 차가운 시선 ⋯ 으헤, 으헤헤! 아아, 또 흥분하고 말았어요!
이런 추태를 드러냈지만 그 뒤에도 S 씨에게 더욱 엉망진창 당하는 것이 쿠우카의 소원이에요!
「마물에게 이렇게까지 당해놓고도 기쁜 거냐, 엉!?」이라면서 말로 몰아세울 작정이죠?! 역시 S 씨는 상급자⋯!
이제 결혼 못 할 거예요⋯ 그러니까 평생 S 씨의 지배하에 있게 해주세요! 더 철저히 가르쳐 주세요!
메인 화면 (6성) 기분 좋아욧~♪ 쿠우카의 몸을 흥분시키는 이 힘⋯ 전부 S 씨에게 바치겠어요! 부디 좋을 대로⋯ 크흐흐♪
핫!? S씨의 눈이 쿠우카에게 말하고 있어요⋯! 「어디가 성장했는지 보여봐라」알겠습니다⋯ 봐, 봐주세요
S씨의 격한 공격을 받아내기 위해서라면, 쿠우카는 어디까지나 강해질 수 있어요! 그렇죠, S씨♪ ⋯츄르릅♪
S씨와 쿠우카는 이심전심⋯ 말하지 않아도 서로 통해요. 지금은⋯ 쿠우카를 농락하고 싶은 거군요. ⋯아닌가요!? 그럴 수가~!
S씨⋯ 아뇨, 당신과 있으면 쿠우카는 언제나 기분 좋고⋯ 마음 속이 따뜻해져요. 그러니 언제까지나⋯ 후훗♪
생일 대사 (1~2성) 생일 대사 1
생일 대사 (3~5성) 생일 대사 2
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (행동) ub_100/200.m4a 대사
스킬1 skill_100.m4a 대사
스킬2 skill_200.m4a 대사
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배 이.. 이제 좋을 대로 하세요!..
쿠우카는 더려워졌어요..
그다지 잘 되지 않았어요..

2. 쿠우카(오에도)

파일:쿠우카(오에도).png
파일:오우카.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 마법 속성 파일:프리코네 불속성.png
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 메인 퀘스트(HARD): 28-3
그흐흐……
이건, 생각했던 것보다……
좋아……!
クウカに着物を着せて楽しもうというのですね…!
쿠우카에게 기모노를 입혀 즐기려는 속셈이군요…!
- 획득 시 문구
파일:오우카 획득.gif
"あ~れ~!ドSさん!お戯れを~!"
"어~레~!! 초S씨! 장난을~!"
- 획득 시 대사

파일:오에도쿠우카유니온버스트.gif
"咲いちゃいますぅ~~!クウカ、満開ですっ!恍惚絶頂の舞ぃぃ~!"
"피어버려요~~! 쿠우카, 활짝 피었어요!, 황홀 절정의 춤~!"
- 유니온 버스트 사용 시

2019년 4월 30일 바이스플뤼겔 길드의 신규 스토리 이벤트와 함께 추가된 캐릭터. 캐릭터 분류의 오에도는 大江戸(おおえど)로 번영하던 에도지역을 나타내는 단어이다. 오에도선의 유래가 바로 이것.

여러가지로 새로운 시도가 보이는데 공격 타입이 물리에서 마법으로 변하였고 최초의 한정이 아닌 외전 캐릭터이며, 전열 최초의 마법 공격 캐릭터이자 탱커이다.

2.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_HR.png
황홀절정의 춤~!
자신의 HP (특대) 회복
자신을 중심으로 범위 내 아군의
물리 방어력과 마법 방어력 (대) 증가.
스킬1 파일:Skill_Normal_BF.png
모두를 흥분시킬게요!(+)
아군 전체의 마법 공격력 (중) 증가
스킬1+ 아군 전체의 마법 공격력 (대) 증가
마법 크리티컬 및 행동속도 (중) 증가
스킬2 파일:Skill_Normal_MS.png
요염한 핑크빛 숨결이에요!(+)
전방의 적 하나에게 마법 (소) 데미지
마법 방어력 (소) 감소
스킬2+ 자신에게 물리/마법 무효 배리어 전개
물리 및 마법 방어력 (중) 증가
전방의 적 하나에게 마법 (대) 데미지
마법 방어력 (특대) 감소
EX 파일:Skill_EX_MD.png
현란 트립 존(+)
전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 마법 방어력 (대) 증가

2.1.1. 행동 패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_BF.png
모두를 흥분시킬게요!
파일:Skill_Normal_MS.png
요염한 핑크빛 숨결이에요!
시작 패턴
파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_Normal_BF.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_BF.png

2.2. 전용 장비

천자만홍염춘(千紫万紅艶椿)
파일:Pricone_Rd_Kuuka(Ooedo)_Character_Equipments.png
아이템 상세
쿠우카의 마음을 뜨겁게 만드는 요염한 기모노. 오비를 조인 정도에 따라 흥분이 고조되며 그것을 해방했을 때, 미지의 열락이 회전과 함께 풀려난다.
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.220)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 물리 방어력 7 / 84 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 마법 방어력 12 / 144
회복량 상승 5 / 60
강화 스킬 모두를 흥분시킬게요!+

일반 쿠우카의 전용 장비에서 회복량 상승을 덜어내고 마법 방어력을 올린듯한 장비 스탯을 가지고 있다. 스킬 강화는 레벨당 6이던 전체 마법 공격력 버프가 16으로 2.6배 상승, 고정치로 75의 마법 크리티컬과 25%의 행동속도 버프를 추가한다.

2.3. 성능

【마법】 최전열에서 아군을 고무하는 기모노 차림의 마조 소녀.
아군의 마법 공격력을 높이고 적의 마법 방어력을 떨어뜨려서,
마법 파티의 서포트 겸 방어역으로서 활약한다.

포지션 자체는 대마공특화의 탱커로 변화는 없지만, 아군 전체의 마공을 높이고 적 하나의 마법방어력을 낮추는 최초의 마공팟 서포트에 최적화된 탱커. 성능 검증이 이루어진 뒤에는 과 동일한 레벨의 최상위티어 탱커로 평가된다.

유니온버스트는 자신의 HP회복과 주변의 물마방증가인데, UB 회복량이 거의 자신의 HP 풀회복에 가까운 힐량을 보여줘서 UB까지만 살면 어떻게든 살아남는 모습을 보여준다. 레벨 127 기준으로 체력 회복치는 20436.

무기 장비로 마공 서포터들이 쓰는 지팡이류를 받아서 마공과 회복량 스탯이 높기 때문에 UB의 힐량에 시너지가 있는 것이다. 또한 같은 이유로 다른 탱커들에 비해 TP경감 스탯이 높은 것도 특징이다. 일단 UB가 돌기 시작하면 다음번은 정말 금방 채워진다.

용도는 클랜배틀 등 PVE에서는 물공팟에서 쥰을 쓰는것과 마찬가지가 된다. 아레나에서는 UB의 광역 물마방 버프가 범위가 좁은 대신 증가량이 127렙기준 200에 가까운 수준이라 주변 탱커들과 시너지가 강력하다. 물론 원본 쿠우카에 비해 UB이전에는 물몸이므로 원탱으로 쓰기는 부담이 크다. 공덱보다는 방덱, 그것도 덱이 숨겨지는 프레나에서 존버용으로 쓰이는 정도. 리마와 같이 쓰면 프레나에서 상당히 좋다.

하츠네 6성이 나온 후에는 아레나에서 상위권 방덱에 조금씩 모습을 드러내기 시작했다. 탱커 중 유일한 마딜캐라 하츠네의 UB를 맞아도 스턴에 걸리지 않는 점이 고평가를 받고 있는 듯. 거기에 상술한대로 UB를 발동하기만 하면 정말 끈질긴 생명력을 보여주기에 상대 방덱에 있을 경우 상당히 성가시다. 단, 어디까지나 방덱으로 좀 쓸만한 정도지 공덱으로 들어갈 정도로 6츠네를 카운터한다던가 하는 건 아니다.

다만 주의할점은 물딜팟으로만 편성했을경우 6성 타마키의 데미지 추가와 스턴, 방깎을 모조리 맞고 순식간에 쓰러질수 있으니 2탱을 가던지 타마키를 견제할 하츠네를 가던지 하는 추가적인 대처가 필요하다.

클배에서는, 냐루팟의 바리에이션의 하나인 일명 오우카사렌 조합[9]에서 쓰인다. 주로 클배 첫날에 저단에서 냐루팟을 두번 돌리기위한 편성인데, 성공하면 클랜원 하나가 2타로 4마리의 보스를 처리할 수 있다. 다만 최상위권 클랜은 저단에서 발생한 이월시간을 저단에 쓰면 이월시간 낭비가 발생하는 점 때문에 이월분을 고단보스에 처리하는 방식을 쓰고 있다. 이 외에도 고블린 그레이트 등 단일 한방한방이 매콤한 네임드를 상대로서도 오우카가 몇 등판되기도.

아레나에선 6츠네의 복병 외에는 역할이 거의 없는 수준이었고 6츠네가 아레나 일선에서 물러나자 오우카 역시 아레나에 잔류할 이유를 상실하고 만다. 클랜전에선 냐루 파츠로서 활약을 더 길게 이어가긴했지만, 탱커치곤 탱킹력은 뭔가 아쉬웠던 처지라 훗날엔 상향 평준화된 고블린을 상대로도 버티지도 못할 지경까지 이르고 만다.

오우카의 입지를 더 옥죄인 것은 1스킬의 어설픈 행동속도 증가. 모니카 6성과 오유키 & 카린 듀오의 행속 증가가 마딜팟의 주전으로 자리잡자 이들과 역시너지를 내는 중짜리 행속 증가는 오히려 트롤링만 발휘하는 애물단지로 전락하고만 것이다.[10] 정작 전용장비 상향으로 받은 선물이 훗날 좌천의 원흉으로 전락한것이 아이러니지만. 모니카야 같은 탱커로서 역할 충돌로 같이 편성할 수 없다쳐도 오유키와도 섞일 수가 없는 처지인데다 오히려 전문 탱커도 아닌 뉴네카, 엔요리 등에게도 밀리는 굴욕을 겪고 만다.

결국 위같은 탱커치곤 아쉬운 내구도 + 역시너지 스킬의 존재라는 약점으로 차례의 끝을 달리던 오우카는 두가지 약점을 전부 보완시킨 아래 느우카로 바통을 이어주게 된다.

2.4. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 4 물리 공격력 +15
마법 공격력 +15
제3화 5 물리 공격력 +30
마법 공격력 +30
제4화 8 물리 공격력 +30
마법 공격력 +30
합계 물리 공격력 +75
마법 공격력 +75

2.5. 대사

<rowcolor=white> 상황 대사
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 메인 화면 (1~2성) 앗, 허리띠가 느슨해져 버렸어요⋯ S 씨, 고쳐주시겠다고요? 츄릅. 좋아⋯ 좋아요! 좀 더 세게~!
S 씨⋯ 아뇨 지금은 S 님이라고 부르는 게 좋을까요⋯ 쿠우카는 S 님을 모시는 순종적인⋯ 츄릅
이게 소문으로 듣던 기모노네요 봐도 좋고 벗겨도 좋고 돌려도 좋은 마성의 옷⋯!
어~라~~~~~! S 씨, 보고 있었나요!? 쿠우카가 돌고 있는 모습을 즐기고 있던 거군요⋯ 역시 인격 파탄자⋯!
소문에 의하면 기모노를 입을 때 속옷은 입지 않는다고 해요⋯ 에, S 씨⋯ 확인하게 해줘라니, 안돼요⋯ 크흐흐
메인 화면 (3~5성) 이 의상을 입고 춤추면 평소보다 아름답게 춘 것 같은 기분이 들어요⋯ 나비처럼 춤추는 쿠우카를 거미처럼 S 씨가⋯ 크흐흐
「쿠우카의 기모노를 벗긴 S 씨는 야수처럼⋯」 크흐흐⋯ 핫! S 씨가 보고 있는 것 같은 기척이 느껴져요⋯!
이 허리띠가 신경 쓰이나요? 그, 그 말은 쿠우카를 회전시키고 싶다는⋯! 그리고 기모노가 풀어진 쿠우카를 그대로 맛있게⋯ 크흐흐
이 기모노, 노출이 많아서 조금 부끄러워요⋯ 하지만 S 씨가 보고 있다고 생각하면 어쩐지 기분이⋯ 츄릅
어~~! 이 회전, 버릇이 될 것 같아요 더, 더 돌 거예요~! 크흐, 크흐흐~!
생일 대사 (1~2성) 생일 대사 1
생일 대사 (3~5성) 생일 대사 2
감사 thanks.m4a 대사
환호 applaqud.m4a 대사
전투 돌입 (입장) 준비 대사
전투 돌입 (1웨이브) wavestart.m4a 대사
전투 돌입 (2웨이브) nextwave.m4a 대사
전투 돌입 (3웨이브) lastwave.m4a 대사
공격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
피격 attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
attack_001~003 중 대사가 있는 경우 작성
유니온 버스트 (컷인) cutin_001/002.m4a 대사
유니온 버스트 (행동) ub_100/200.m4a 대사
스킬1 skill_100.m4a 대사
스킬2 skill_200.m4a 대사
전투 불능 retire_001.m4a 대사
retire_002.m4a 대사
retire_003.m4a 대사
전투 승리 win_001.m4a 대사
win_002.m4a 대사
win_003.m4a 대사
전투 패배 아아!.. 오비가 풀려서!..
눈이 돌아요..
어~라~

3. 쿠우카(느와르)

파일:느우카 스탠딩.png
파일:느우카 3성.png
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 3성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 마법 속성 파일:프리코네 어둠속성.png어둠
캐릭터 종류 통상
메모리 피스 상점: 여신의 보석
クウカの愛と希望、見せちゃいますぅ♪
쿠우카의 사랑과 희망, 보여주겠어요오♪
- 획득 시 문구
파일:느우카 획득.gif
"ドMの力で世界を守ります!"
"초M[11]의 힘으로 세계를 지키겠어요!"
- 획득 시 대사

파일:느우카 UB.gif
"妄想を力にぃ〜。ぐふふ、クウカ・ドM・エクスプロージョン"
"망상을 힘으로~. 크흐흐, 쿠우카ㆍ초Mㆍ익스플로전"
- 유니온 버스트 사용 시


마법소녀 외전 이벤트에서 추가된 캐릭터. 한국 팬덤에서의 별명은 느우카로 굳어지는 듯하다.[12] 쿠우카가 느와르 상태에서 마법소녀의 힘을 받고 변신한 모습으로, 이벤트 스토리에선 일명 어둠의 M/어둠의 마조히스트로 불린다.

안 그래도 답이 없었던 행동거지와 표정, 목소리와 대사가 더 변태같아져서 이젠 광기마저 느껴진다는 평을 받는다. 인연 스토리 CG중에선 아예 공공장소에서 기사군에게 구속당한 채로 스팽킹을 당하는 망상을 하는 장면까지 그려져 역대급 막장 수위를 자랑한다. 그것도 현실세계의 공공장소에서 이딴 망상을 말로 해댄것. 그리고 주인공도 느우카의 변태성에 영향을 받은 것인지, 신뢰도 에피소드 중 '강제변신'에서는 변신을 도중에 중단시켜 쿠우카를 (정황상) 알몸으로 만들어버리는 선택지도 있다. 배경 일러로 보나 나머지 선택지의 내용으로 보나[13] 당연히 야외가 배경인 에피소드다. 그나마 대사 뿐이고 스탠딩 CG는 옷을 입은 그대로지만.[14]

3.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_MS.png
쿠우카·M·익스플로전
전방의 적 하나에게 마법 (대) 데미지
피해를 준 적의 마법 방어력 (대) 감소
스킬1 파일:Skill_Normal_BF.png
M·셰어링
마법 공격력이 가장 높은 아군 하나의 마법 공격력 / 크리티컬 (대) 증가
자신에게 물리/마법 무효 배리어 전개
스킬1+ 마법 공격력이 가장 높은 아군 하나의 마법 공격력 / 크리티컬 (대) 증가 / 마법 크리티컬 피해 (소) 증가
자신에게 물리/마법 무효 배리어 전개 / 지속적 HP 회복 상태 부여
스킬2 파일:Skill_Normal_MS.png
M·패션
전방의 적 하나에게 마법 (소) 데미지
피해를 준 적의 마법 방어력 (소) 감소
자신의 HP (대) 회복
자신의 물리/마법 방어력 (대) 증가
EX 파일:Skill_EX_PD.png
M·필드(+)
전투 시작 시 자신의 물리 방어력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 물리 방어력 (중) 증가
전투 시작시 자신의 마법 방어력 (소) 증가

3.1.1. 행동패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_BF.png
M·셰어링
파일:Skill_Normal_MS.png
M·패션
시작 패턴
파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_AT.png
반복 패턴
파일:Skill_Normal_MS.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_MS.png

3.2. 성능


일관적인 마조히스트 컨셉 목적인지 해당 폼도 탱커로서 등장하게 되었다. 위 버전의 오에도 쿠우카와 마찬가지로 마법 서포트 기반의 탱커로 설계되었고 역할도 상당히 흡사하다.

그래도 완전히 똑같을순 없는 노릇이고 기존 오우카와 차이점이라 한다면 UB와 2스킬의 뒤바뀐 양상. 기존 오우카가 스킬에 서포트 기능이 붙어있고 UB로 생존력을 도모했다면 느우카는 반대로 2스킬로 생존을 도모하고 UB엔 마법 서포팅 기능을 푸짐하게 향상시키는 기능이 탑재되었다. 어찌보면 좀더 공격적인 형태의 오우카. UB회전을 빠르게 돌릴수만 있다면 서포팅에 유연함이 생길테니 오우카보다도 마딜 서포팅 포텐셜은 높다는 평가를 받는다.

일반적인 마딜팟보단 냐루팟에 더 권장되는 스타일이다. 스킬셋이 특정 한 캐릭터에게만 버프를 몰빵하는 방식이라 파티를 전체의 공격력을 고루 높여주는 기능이 없기 때문. 냐루팟이야 원체 냐루에게만 딜링을 전부 의탁하기에 버프 편애가 당연시될수야 있지만 마딜팟은 전반적으로 딜링을 분담하는 구조라 전체 버프가 없는 느우카보단 오우카가 더 선호되는 편이다.

귀하디귀한 마딜팟 전열 탱커지만, 정작 출시부턴 사용이 터부시되던 분위기였다. 대놓고 냐루팟에 쓰라고 던졌음에도 같이 출시된 뉴네카라는 존재는 서포터에게도 마법 공격을 챙겨줘야 한다는 새로운 미션을 던졌는데, 단일에 버프 몰빵하는 성격의 느우카에겐 해결 불가능한 난제였던 것. 냐루가 멸망하고선 상황이 나아지긴 커녕 스사키 + 마딜러 파티가 대세로 자리잡아 경향은 더 강화될 뿐이었다.

여기에 마딜팟은 각자도생 능력들이 탁월하던터라 굳이 탱커없이도 운용이 가능했다. 모니카뉴네카, 엔요리, 등 튼튼한 서포터들이 불침번처럼 돌아가며 탱커를 대행하던 형국이었고, 결국 남는건 덤 수준의 서포팅 뿐이던 느우카는 서포트 전문가의 활약 앞에서 침묵할 수 밖에 없었다. 그나마 단일을 매섭게 찍어누르던 고블린 그레이트 정도가 탱커 투입이 강제되지만 막상 느우카를 넣으니 버티지도 못하는게 판명되어 탱커라는 명색까지도 살리질 못하는 신세였다. 되려 성사렌 혹은 크리스 필두의 물딜팟이나 아메스를 곁들인 모니카가 고블린 그레이트의 대항마로 활약했다.

전용 장비로 애매한 탱킹력이 상향되었고 조금 더 뒤론 앤글레어 득세로 단일 몰빵 버프가 약효들자, 기다렸다는듯 늦은 전성기를 구가하게 된다. 보스들의 범위 공격이 활개침에따라 단일로 버티고[15] 후방과 거리까지 벌려주는 느우카 특유의 희소가치가 빛을 발휘하고 마는것이다.[16] 기존엔 즉전감이 되질 못했지만 그래도 탱커가 강제되는 상황이 벌어진다면 포텐셜은 충만하다는 평을 받아왔음에도 달라진 메타에선 느우카가 따개픽으로 적잖게 활약하자 거르다 피눈물을 보인 유저들이 생겨나기도 했다.

다시 메타는 변하며 의리야 - 워지타 - 수네카라는 분담 메타는 느우카에겐 부적합한 무대였고[17] 이에 무대에 어울리라고 내놓은 성페코라는 경쟁 자원이 등장하며 잠시 주력에서 물러났으나... 플라워 슈발리에를 상대로 아군 후방과 거리 벌리기 능력을 한껏 발휘하며 여전히 죽지않은 희소가치를 발휘하기도 했다.

3.3. 캐릭터 스토리 정보

캐릭터 스토리 능력치UP 보너스
<rowcolor=white> 스토리 인연 랭크 능력치UP 보너스
제2화 4 물리 공격력 +15
마법 공격력 +15
제3화 5 물리 공격력 +30
마법 공격력 +30
제4화 8 물리 공격력 +30
마법 공격력 +30
합계 물리 공격력 +75
마법 공격력 +75

3.4. 대사

4. 쿠우카(여름)

파일:수우카 1성.jpg
파일:수우카 3성.jpg
<rowcolor=white> 스탠딩 CG 재능개화 이미지 (3성)
<colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 초기 레어도 1성 <colbgcolor=#f96a9f><colcolor=white> 배치 전열
공격 물리 속성 파일:프리코네 물속성.png
캐릭터 종류 이벤트 배포
메모리 피스 여신의 보석 상점

파일:수우카 UB.gif
夏の刺激!クウカ、行っちゃいますぅぅ!痺れる海の快感!
여름의 자극! 쿠우카, 가버려요오옷! 찌릿한 바다의 쾌감!
- 유니온 버스트 사용 시

4.1. 스킬

<colbgcolor=#e95a8f><colcolor=white> UB 파일:Skill_UB_PS.png
일렉트리컬 서머 플레이
전방 범위 내 모든 적에게 물리 (중) 데미지
자신의 남은 HP가 낮을수록, 이 스킬로 가하는 데미지가 증가
자신의 HP (소) 회복
스킬1 파일:Skill_Normal_PS.png
아쿠아 댄싱(+)
전방 범위 내 모든 적에게 물리 (중) 데미지
물리 및 마법 공격력 (대) 감소시킴
스킬1+ 전방 범위 내 모든 적에게 물리 (중) 데미지 및 기절시킴
물리 및 마법 공격력 (대) 감소시킴
자신의 남은 HP가 낮을수록, 이 스킬로 가하는 데미지량이 증가
스킬2 파일:Skill_Normal_BF.png
여름은 몸을 뜨겁게 해요~!
자신의 물리 공격력과 물리 및 마법 방어력 (소) 증가, TP (중) 회복
자신의 남은 HP가 낮을수록, 물리 공격력 상승량이 증가
EX 파일:Skill_EX_PU.png
서머 엑스터시(+)
전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (중) 증가
EX+ 전투 시작 시 자신의 물리 공격력 (대) 증가

4.1.1. 행동패턴

파일:Skill_AT.png
평타
파일:Skill_Normal_PS.png
아쿠아 댄싱
파일:Skill_Normal_BF.png
여름은 몸을 뜨겁게 해요~!
시작 패턴
파일:Skill_Normal_PS.png파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_BF.png
반복 패턴
파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_PS.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_Normal_PS.png파일:Skill_AT.png파일:Skill_Normal_BF.png파일:Skill_AT.png

4.2. 성능

이전에 등장했던 쿠우카가 탱킹 및 서포트에 특화된 것과는 반대로, 이번 쿠우카는 탱킹과 딜링을 겸하는 딜탱으로 설계되었다.

수우카의 특징은 남은 HP가 적을수록 더더욱 강해지는 광전사 스타일인데, 자신이 급사당할 것을 대비하여 1스킬에는 상대의 공격력을 낮추는 디버프를 부여하여 스스로의 생존력을 챙기는 식으로 보완했다.

성능은 같은 시기에 등장한 6성 마츠리의 보급형이라고 봐도 될 정도로, 아레나에서는 완벽한 마츠리의 하위호환이므로 쓸 일이 없다. 대신 공격력 디버프가 되는 딜탱이라는 특성상 가끔 클랜전 택틱에서 등판하기도 하는데, 특히 같은 속성의 루카가 방깎 탱커라면 수우카는 그와 반대되는 공깎 탱커라는 희소성을 가지고 있다. 때문에 적의 공격력을 감소시켜서 안정성을 확보하는 PvE 택틱에 드물게 등판하는 편이다.

4.3. 캐릭터 스토리 정보

4.4. 대사

5. 애니메이션

5.1. 2기

6화에서 등장. 예고편에서부터 특유의 헤벌레한 얼굴로 엎드린 자세를 취해 유우키를 당황시켰다.


6화 본편에서, 미츠키라는 의사가 환각을 보거나 고양감을 얻을 수 있다는 포션을 만들어 풀었다는 소문이 도는 와중에 그녀가 결근하자, 쿠우카가 무용수로 일하는 술집에서 같이 일하는 사람들이 그녀를 걱정해서 찾는다. 우연히 지나가던 유우키가 그들에게 쿠우카를 도와달라는 이야기와 소문에 대해 들은 뒤 발견. 쿠우카는 누군가 강변에 버린 성인잡지들을 헤벌레 보고 있던 중이었는데,[18] 지나가던 유우키가 그 모습을 보고 기겁할 정도로 걱정하며[19] 그녀가 말그대로 약 빨았다고 착각, 그 불건전한 책들을 보는 행동도 약물 부작용 같은 것으로 착각하고 이런 거 보지 말라는 식으로 즉석에서 태워 버리려하거나 찢어 버리려하자 제지하지만 이 때 말리면서 무용수 일을 땡땡이치고 보는 거라는 자폭성 발언을 해 결국 유우키는 화끈하게 태워 없애고 자기 갈 길을 간다. 이에 쿠우카는 절규하면서도 '당신은 도S씨'라고 반은 절규하고 반은 헤벌레하면서 외친다. 너무 스킵해 욕을 먹은 6화에서 욕을 안 먹고 호평받는 파트 중 하나.[20] 나중에 모니카에게 이 일을 이야기했을때 표정을 보면 에리코같이 유우키에게 이 일로 확 꽂인 듯 싶다. 어쨌든 이후 바이스플뤼겔 랜드솔 지부 멤버들과 함께 돈벌이를 위해 슬라임 수맥을 건드렸을 때 같이 휩쓸리고 있었을 때 하트눈이 된 것도 모자라서 찰리까지 휩쓸렸을 때는 쿠우카 혼자만 토네이도처럼 몸을 회전시키고 있다.(...)

6. 기타

오에도 쿠우카의 추가와 함께 이벤트 기간동안 그녀를 주역으로 한 미니게임을 플레이할수 있다. 쿠우카를 플립으로 끌어당긴 다음 발사하는, 설명만 들으면 앵그리버드 스러운 내용인데, 이 미니 게임내에서 벌어지는 해프닝들의 내용이 쩔어준다. 강풍이 불어서 더 멀리 날아간다던지 길드 멤버들이 날려주는[21] 것까진 둘째쳐도, 번개가 직격한다거나, 온천이 솟아난다거나, 다른 이벤트에서 나왔던 보스가 나타나서 쿠우카를 튕겨버리거나 하츠네 이벤트에서 나왔던 지즈[22]가 아예 쿠우카를 붙잡고 날아가질 않나, 심지어 특정 조작을 하면 맨몸으로 성층권까지 돌파해버리거나 인간 로켓이 되어 아예 멀리 날아가버리는 등, 참으로 아스트랄한 해프닝들로 가득하다.

그야말로 얼굴값을 못하는 사람의 전형으로 가만히만 있으면 미소녀인데 저 답이 없는 언행에서 뿜어져나오는 마조히스트 성향과 늘 헤벌레한 표정이 다 말아먹는다. 당장 입만 다물고 있어도 상당한 미모를 자랑하는데 도통 입을 다물지 못하는게 문제다.

의외로 잘 부각 안 되는 설정이 이래보여도 주인공보다 1살 연상이다. 평소에 연하인 유우키에게도 계속 존댓말 하는 것도 있고 하는 짓 때문에 전혀 안 믿기지만. 같은 학교 2살 후배 에리코와 완전 다른 느낌이다.

담당 성우인 나가츠마 쥬리와 아메스의 성우인 아이사카 유카는 전작 프리코네의 방송인 유카와 쥬리의 프린세스 커넥트 채널의 퍼스널리티기도 했다.

2차 창작물에서는 이오와 엮이는 일이 잦다. 둘 다 빨간색 캐릭터이면서 이오는 사디스트, 쿠우카는 마조히스트로 대비된다.

가끔씩 오타로 인해서 이름이 가면라이더가 되어버리기도 한다(...)


[1] 참고로 프리코네는 12세 이용가이다. 괜히 일본이 성진국이라는 별명이 붙은 게 아니다.[2] 4컷만화에서도 이오가 고압적인 왕자 흉내를 내며 밀어붙이자 부끄러움이 폭발한 나머지 그대로 기절해버린다.[3] 츠무기, 6코로, 아유미와 같은 캐릭터[4] 전용장비가 없는 상태의[5] 이와 관련하여 네네카 앞에서는 쿠우카조차 아무 의미없을 만큼 문답무용으로 녹아버린다는 인식이 만연한데, 사실 명색이 마딜 탱커답게 네네카 단독으로는 쿠우카 하나를 처리하지 못하는 경우도 꽤 생긴다.[6] 이는 노조미도 마찬가지다.[7] 도발 사거리와 관련있다고 여겨지지만 반드시 후열 캐릭터만 그런 것이 아니라 전열 캐릭터도 구성에 따라 도발에서 벗어나는 경우가 나오며, 후열 캐릭터들도 덱의 구성에 따라 도발을 무시할 수도 아닐 수도 있어서 의외로 복잡하다. 쿠우카의 도발로 츠무기에게 진형이 붕괴되는 것을 어느정도 방지할 수 있다. 쿠우카 도발에 걸려서 뒷라인이 제대로 앞으로 당겨지지 않게 되기 때문.#[8] 6성 미소기도 물딜 카운터로 설계되었는데 본인이 물딜에 카운터를 맞는다.[9] 주로 오우카 사렌 냐루 카스미 루나[10] 비단 오우카만이 아니어도 수사렌, 라비리스타 등 어설픈 행속 요원들이 이런 메타 개편으로 주전에서 탈락하는 수모를 겪었다.[11] 초 M(마조히즘)[12] 느와르 이오가 느이오인것과 마찬가지.[13] 제목답게 지나가던 카스미를 강제로 변신시키는 선택지가 당연히 있다. 과연 닉값. 이 선택지의 경우 카스미의 리액션을 직관한 느우카의 감상 또한 볼만하다.[14] 이것 외에도 마법소녀 느와르 이벤트의 신뢰도 선택지들 중에서는 히로인들의 막장 행각에 적극적으로 어울려주는 선택지가 유난히 많다. 대놓고 쿠우카의 말투를 따라하는 선택지가 여럿 있을 정도.[15] 이전 고블린 그레이트 앞에서 빌빌대던 탱킹력이 전장을 부여받자 거뜬히 버틸 수 있는 탱커로 탈바꿈된다.[16] 6주년이란 오랜 시점에서도 마딜팟과 시너지를 줄 수 있는 정통 탱커는 손에 꼽힐 정도로 의외로 드물다. 위 오우카는 빈약한 내구도 + 역시너지 스킬의 존재로 서포트 포텐셜이 떨어지고 원본 쿠우카는 아예 아군 시너지가 없으니 소거법에 따라 마법 전열 탱커는 느우카만이 남는 것이다.[17] 느우카의 단일 몰빵과는 성격이 상충할 뿐더러 느우카는 의리야의 범위 버프까지 들 수 없다.[18] 버린 장본인은 찰리다. 잡지가 불탄 거를 알고 못 읽은 사람 즐기라며 더 버린다(...).[19] 미츠키의 병원에서 미츠키에게 무섭게 치료받은 기억이 있기 때문.[20] 원작 인연스토리를 반영한 파트다.[21] 아유미는 얌전하게 부채로 날리지만, 니논은 인술로 뻥! 해버린다.[22] 이후 데레마스 콜라보를 통해 미니 퀘스트 진행 중 1번 더 등장한다. 이벤트에만 3번이나 등장한 셈.