최근 수정 시각 : 2024-08-03 10:38:21

슈퍼 마리오 3D 월드 오리지널 사운드트랙

<colcolor=#fff><colbgcolor=#1914EB>슈퍼 마리오 3D랜드<colbgcolor=#FFB400><colcolor=#fff>슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드
파일:sm3dl-logo-eng.png
스테이지
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스테이지 · OST
[[슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드|
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]]
스핀오프
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스테이지
마리오 시리즈 · 슈퍼 마리오 시리즈
<colbgcolor=#ffc000><colcolor=#000> 슈퍼 마리오 3D 월드 오리지널 사운드트랙
スーパーマリオ3Dワールド オリジナルサウンドトラック
Super Mario 3D World Original Soundtrack
파일:삼디월OST앨범아트.jpg
작곡 <colcolor=#000,#fff>요코타 마히토, 미네기시 토루,
이와타 야스아키, 콘도 코지
연주 Mario 3D World Big Band
발매일 파일:일본 국기.svg 2013년 11월 21일
파일:유럽 연합 깃발.svg 파일:호주 국기.svg 2014년 4월 10일
러닝타임 디스크 1: 57:58
디스크 2: 59:37
곡 수 77곡

1. 개요2. 아티스트3. 디스크 1 수록곡
3.1. 타이틀, WORLD 1 ~3.2. WORLD 2 ~3.3. WORLD 3 ~3.4. WORLD 4 ~3.5. WORLD 5 ~3.6. 슈퍼 타워, 엔딩
4. 디스크 2 수록곡
4.1. 준비중 ~4.2. WORLD 6 ~4.3. WORLD 7 ~4.4. WORLD 8 ~4.5. 스페셜 월드, 프로모션 곡
5. 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 추가 BGM
5.1. 타이틀, 프롤로그5.2. 스테이지5.3. 퓨리쿠파5.4. 최종전, 엔딩
6. 참고 링크7. 기타

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1. 개요

이번 마리오는 「고양이마리오」
슈퍼 마리오 3D 월드」에서 추가된, 새로운 변신 「고양이마리오」.
달리고, 오르고, 할퀴고… 3D 코스를 누비는 고양이마리오의 활약에 맞춰 즐겁고 들썩이는 음악이 많이 생겨났습니다.
애슬레틱 BGM 등, 이제까지 시리즈에서 전통이었던 몇 개의 음악도 과감하게 바꿨습니다.
평소보다 어딘가 독특한, 새로운 「마리오의 음악」을 전해드립니다.
앨범 책자 머릿말
닌텐도의 게임 슈퍼 마리오 3D 월드OST 앨범이다. 일본, 유럽, 호주클럽 닌텐도 회원 포인트 보상으로만 배포되었으며, 일본에서는 게임이 발매된 날짜와 동일한 2013년 11월 21일에, 유럽과 호주에는 2014년 4월 10일에 발매되었다.

OST 앨범에는 슈퍼 마리오 3D 월드 본편의 BGM만 수록되어 있다. 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드의 타이틀 BGM과 퓨리 월드의 음악은 앨범에 포함되어 있지 않으나, 이 문서에서 별개의 문단으로 다룬다.

각 디스크의 수록곡 문단에는 앨범 책자에 적혀 있는 작곡가의 코멘트(일본어)를 한국어로 번역하여 서술했다.

2. 아티스트

  • 악기 연주자 - Mario 3D World Big Band
    알려진 연주자들은 다음과 같다. 실제로는 훨씬 더 많은 뮤지션들이 참여했다.
    • 工藤ともり(쿠도 토모리) - 기타
    • 早川純(하야카와 준) - 반도네온
    • 今野均(콘노 히토시) - 바이올린
    • 藤井珠緒(후지이 타마오) - 타악기
    • 石垣秀基(이시가키 히데키) - 샤쿠하치. 오노우에 히데키와 함께 HIDE+HIDE 듀엣.
    • 尾上秀樹(오노우에 히데키) - 샤미센. 이시가키 히데키와 함께 HIDE+HIDE 듀엣.
    • 西村浩二(니시무라 코지) - 트럼펫
    • 川崎哲平(카와사키 텟페이) - 베이스 기타
    • 本間将人(혼마 마사토) - 색소폰

==# 수록곡 일람 #==
제목은 맨 위부터 순서대로 일문 원제목, 유럽판 영문 제목, (한글번역)이다. 전작 슈퍼 마리오 3D랜드의 음악을 Wii U의 사양에 맞춰 편곡한 음악을 많이 찾아볼 수 있다.
||<tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#ce0000><-3><rowbgcolor=#ce0000><rowcolor=#fff> DISC 1 ||
<colbgcolor=#ce0000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 트랙 제목 작곡
01 タイトル
Title Screen
(타이틀)
02 WORLD 1
World 1
(월드 1)
03 スーパーベルの丘
Super Bell Hill
(슈퍼벨 언덕)
요코타 마히토
04 地下洞窟
Underground Theme
(지하 동굴)
(원곡: 콘도 코지)
05 スイッチサーカス
Switch Scramble Circus
(스위치 서커스)
06 コースクリア
Course Clear!
(코스 클리어)
07 WORLD 2
World 2
(월드 2)
08 ミステリーハウス入口
Mystery House Entrance
(미스터리 하우스 입구)
09 全力! ミステリーハウス
Going All Out in the Mystery House
(전력! 미스터리 하우스)
10 オバケ屋敷のうごく床
Shifty Boo Mansion
(유령 저택의 움직이는 바닥)
11 キノピオ隊長のさいしょの冒険
Captain Toad Goes Forth
(키노피오대장 최초의 모험)
(원곡: 요코타 마히토)
12 とおせんぼ!
Enemy Blockade
(통행금지!)
13 WORLD 3
World 3
(월드 3)
14 アスレチック
Chainlink Charge
(애슬래틱)
콘도 코지
15 ぬりつぶせ! カラーパネル
Light the Colour Panels!
(물들여라! 컬러패널)
16 カラーパネル de マリオ
Mario's Colour Panels
(마리오의 컬러패널)
(원곡: 콘도 코지)
17 対決前
The Showdown Looms
(대결 전)
18 ヘビースネーク
Hisstocrat
(헤비스네이크)
19 ワールドクリア
World Clear!
(월드 클리어)
(원곡: 요코타 마히토)
20 WORLD 4
World 4
(월드 4)
21 ワイルドサバンナ
Sprawling Savanna
(와일드 사바나)
22 チカチカブロック
Beep Block Skyway
(깜빡블록)
23 チョロボン炭鉱
Fuzzy Flood Mine
(곰실이 탄광)
24 ようせい姫のテーマ
Sprixie Princess Theme
(요정공주의 테마)
25 ファイアブロスの砦
Fort Fire Bros.
(파이어브러스 요새)
26 ハイウェイ・バトル
Bowser's Highway Showdown
(하이웨이 배틀)
27 WORLD 5
World 5
(월드 5)
28 ダブルチェリー岬
Double Cherry Pass
(더블체리 고개)
요코타 마히토
29 人から人へ! スーパースター
Super Star Sharing
(전달해라! 슈퍼스타)
(원곡: 콘도 코지)
30 イルミネーションロード
Footlight Lane
(일루미네이션 로드)
31 キラーエクスプレス
The Bullet Bill Express
(킬러 익스프레스)
32 スーパータワーへの道
The Great Tower
(슈퍼 타워로 가는 길)
33 ネコクッパ
Meowser
(고양이쿠파)
34 スーパータワーの決戦1
The Great Tower Showdown 1
(슈퍼 타워의 결전 1)
35 スーパータワーの決戦2
The Great Tower Showdown 2
(슈퍼 타워의 결전 2)
36 ネコクッパの最期
Final Curtain for Meowser
(고양이쿠파의 최후)
37 大団円
Grand Finale
(대단원)
38 スタッフロール
The Credits Roll
(스태프 롤)

<rowcolor=#fff> DISC 2
<colbgcolor=#000><colcolor=#fff><rowcolor=#fff> 트랙 제목 작곡
01 ジュンビチュウ…
Getting Ready
(준비중…)
02 ようせいの国へ
Sprixie Kingdom
(요정 왕국으로)
03 ツッコンドル遺跡
Conkdor Canyon
(콕콘도르 유적)
04 ダッシュレーシング
Mount Must Dash
(대시 레이싱)
(원곡: 오카 소요)
05 次のワールドへ
On to the Next World
(다음 월드로)
06 WORLD 6
World 6
(월드 6)
07 スノーボールパーク
Snowball Park
(스노볼 파크)
(원곡: 오오타 아스카)
08 キノピオの家
Toad House
(키노피오의 집)
(원곡: 콘도 코지)
09 謎のからくり城
Hands-On Hall
(수수께끼의 기계 장치 성)
10 キノピオ隊長とオバケ屋敷
Captain Toad Plays Peek-a-Boo
(키노피오대장과 유령 저택)
11 集めたよ!
Captain Toad's Complete Collection
(모았다!)
요코타 마히토
12 サンサンビーチ~水中
Sunshine Seaside
(선샤인 비치 ~ 수중)
콘도 코지
13 クッパランドのテーマ
A Boss Approaches
(쿠파 랜드 테마)
14 WORLD 7
World 7
(월드 7)
15 キラー戦車
Bowser's Bullet Bill Brigade
(쿠파군단의 킬러 전차)
16 プンプン
Pom Pom's Theme
(푸웅푸웅)
오오타 아스카
17 のびのびパックンの沼
Piranha Creeper Creek
(쭉쭉뻐끔의 늪)
18 巨大マリオ
Mega Mario
(거대마리오)
오오타 아스카
19 ルーレットハウス
Slot Machine
(룰렛 하우스)
요코타 마히토
(원곡: 콘도 코지)
20 溶岩湖
Simmering Lava Lake
(용암 호수)
21 クッパを追いかけろ!
On Bowser's Tail
(쿠파를 쫓아라!)
22 WORLD 8
World 8
(월드 8)
23 クッパの溶岩城
Bowser's Lava Lake Keep
(쿠파의 용암 성)
(원곡: 요코타 마히토)
24 ブンブン
Bowser's Minions
(부웅부웅)
요코타 마히토
25 プレッシー
Plessie
(플레시)
26 ザブンリバー
Plessie's Plunging Falls
(첨벙 리버)
(원곡: 콘도 코지)
27 ミス
A Misstep
(Miss)
(원곡: 콘도 코지)
28 ボスブンレツ
Motley Bossblob
(왕방울방울)
29 勝利のマーチ
Victory Parade
(승리의 행진)
(원곡: 요코타 마히토)
30 コースクリア (Short Ver.)
Course Clear! (Short Version)
(코스 클리어 (Short ver.))
31 いざ! 空の彼方へ
Up to the Sky
(가자! 하늘 저편으로)
32 WORLD スター
World 9
(월드 스타)
33 レインボーパーク
Rainbow Run
(레인보우 파크)
(원곡: 콘도 코지)
34 カラーパネル de リンク
Link's Colour Panels
(링크의 컬러패널)
(원곡: 콘도 코지)
35 ブロックランド
Super Block Land
(블록 랜드)
(원곡: 하마 타케시)
36 WORLD キノコ 〜 フラワー
World 10, World 11
(월드 버섯 ~ 플라워)
37 キノピオ隊長のさいごの冒険
Captain Toad's Fiery Finale
(키노피오대장의 마지막 모험)
38 チャンピオンシップロード
Champion Road
(챔피언십 로드)
(원곡: 요코타 마히토)
39 スーパーマリオ 3Dワールドのテーマ
SUPER MARIO 3D WORLD Theme
(슈퍼 마리오 3D 월드의 테마)
요코타 마히토

3. 디스크 1 수록곡

3.1. 타이틀, WORLD 1 ~

1-01 타이틀
시작은 기복이 적은 심플한 곡조로. 아무것도 하지 않고 화면을 계속 보고 있으면 변화하는 타이틀 데모. 전부 6종류 있는 듯합니다. 다 보셨나요?

1-02 WORLD 1
일반
첫 방문
요정공주들이 납치된 직후지만, 우선 느긋하게 평원을 산책하는 기분으로 나아갑시다.
월드 2도 이 곡의 멜로디를 사용한다. 오프닝 직후 월드 1 첫 방문 시 재생되는 BGM은 '1-23 곰실이 탄광'의 인트로 루프 버전이다.

슈퍼 마리오 메이커 2의 야마무라 레슨 BGM이 바로 이 곡을 편곡한 것이다.
1-03 슈퍼벨 언덕
W1-1의 곡을 만드는 것이 마리오 신작 게임의 음악을 만들 때 가장 힘듭니다. 그 노고는 코스 디자인도 마찬가지이며, 완성했을 때의 기쁨 또한 더욱 커집니다.
슈퍼 마리오 3D 월드의 대표 BGM. 고양이마리오 등 본작을 소재로 한 작품 및 매체에서 이 곡의 멜로디가 자주 쓰인다. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 지상 배경 BGM으로도 사용된다.

인트로가 긴 버전은 '2-39 슈퍼 마리오 3D 월드의 테마'에서 들을 수 있다.
1-04 지하 동굴
지하 BGM의 어레인지, 매번 똑같이 들리나요? 실은 세세한 변화를 주고 있습니다. 슬슬 대담하게 바꿔볼 때가 됐나요.
슈퍼 마리오브라더스 지하 BGM의 편곡. 정확히는 SMB 지하 BGM → 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처의 '우주 애슬레틱' → 슈퍼 마리오 3D랜드의 지하 BGM → 본 BGM 순으로 점차적으로 어레인지되어 이어져 온 편곡이다.

슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 지하 배경 BGM으로도 사용된다.
1-05 스위치 서커스
취주악의 악기 편성으로 만든 행진곡입니다. 코스 처음부터 끝까지 진행되는 상황에 맞춰 음악이 연주되는 것을 눈치채셨나요?
게임 내에서는 스테이지 구간마다 순서대로 다른 파트가 재생된다.
1-06 코스 클리어
골 팡파르도 매번 시간을 들여 만드는 음악입니다. 수십번 내지는 수백번도 듣게 될 곡이니까요.
일반 코스를 클리어했을 때 재생되는 BGM. 길이가 짧은 버전(2-30)도 존재한다.

3.2. WORLD 2 ~

1-07 WORLD 2
WORLD 1」의 멜로디를 그대로 사막 같은 분위기의 악기로 어레인지하고 있습니다.
월드 1의 멜로디를 그대로 사용한다.
1-08 미스터리 하우스 입구
어지러운 연속 미스터리 하우스의 사이에서 한숨 돌릴 수 있는, 가볍게 기분전환하는 한 곡입니다.

1-09 전력! 미스터리 하우스
이 곡도 익숙한 곡 중 하나가 되었죠? 게임 기기의 진화에 맞춰 음질도 약간 향상시켰습니다.
슈퍼 마리오 3D랜드의 미스터리 박스 BGM의 리마스터.
1-10 유령 저택의 움직이는 바닥
유령 저택은 바이올린의 살짝 허전한 선율이 어울리지는 것 같지 않나요? 독특한 음색이 등골을 서늘하게 한달까… 예전보다 영상의 임장감이 높아졌으므로 오싹한 방향이 아닌 아름다운 연주로 했습니다.
슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 유령의 집 배경 BGM으로도 사용된다.
1-11 키노피오대장 최초의 모험
마리오 갤럭시에 등장한 키노피오탐험대. 그 탐험대의 대장이 컴백! 이번에는 인트로 뿐만 아니라 멜로디도 더해서 모험으로 출발!
슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처키노피오탐험대 테마의 편곡. 전진! 키노피오대장!에서 편곡되어 메인 테마로 사용된다.
1-12 통행금지!
처음에는 「이런 건 너무 간단하지」라고 생각이 들어도, 게임 후반이 되면 「통행금지!」가 더 이상 가벼운 분위기가 아니게 되죠. 아무리 강한 적과 싸우고 있어도, 음악은 가벼운 리듬 그대로 갑시다.

3.3. WORLD 3 ~

1-13 WORLD 3
한결같은 얼음 세계. 코스 선택의 분위기도 싹 변했으니 이제부터는 각 WORLD마다 다른 곡을 준비합니다.

1-14 애슬래틱
애슬레틱은 어려운 스테이지지만 실패해도 또 도전하고 싶다는 생각이 들게끔, 엉겁결에 몸으로 리듬을 타버릴 법한 들썩이는 곡으로 해봤습니다. 드럼의 표현력 풍부한 브러시 연주로, 계속 전진해 나가는 느낌을 즐겨보세요.
같은 콘도 코지가 작곡한 '2-12 선샤인 비치 ~ 수중'과 멜로디를 공유한다. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 하늘 배경 BGM으로도 사용된다.
1-15 물들여라! 컬러패널
밟으면 색이 점등하는 바닥. 점등한 개수가 늘어감에 따라, 점점 어레인지가 호화로워집니다. 한번 점등시킨 바닥은 몇 번을 밟든 그 때의 음정으로 패널음이 울립니다. 잘 연구하면 좋아하는 멜로디를 연주하는 게 가능할지도!?
컬러패널의 채색 완성도에 따라 연주 파트가 추가되며 분위기가 고조되는 구성이다. 전진! 키노피오대장!의 보너스 에피소드와 특별편의 따라머미 미궁에서도 이 BGM을 사용한다.
1-16 마리오의 컬러패널
컬러패널로 구성된 마리오의 커다란 도트 일러스트. 쉽게 찾으셨나요?
도트 마리오의 컬러패널을 완성시켰을 때 재생되는 BGM. 슈퍼 마리오브라더스 지상 BGM의 편곡이다.
1-17 대결 전
보스전으로 이어지는 에어리어입니다. 물론 방심은 할 수 없지만, 어딘가 얼빠진 면도 있는 곡이죠.

1-18 헤비스네이크
빅 밴드의 매력을 스트레이트로 가득 채워넣었습니다. 살짝 엑소틱한 풍미도 있죠. 헤비스네이크 주위에서 차례차례 얼굴을 내미는 부하들에게 영감을 받아, 음을 순차적으로 쌓아가는 듯한 혼 섹션도 넣어봤습니다.
슈퍼 마리오 3D 월드 Wii U 버전 2차 트레일러에서도 BGM으로 사용되었다.
1-19 월드 클리어
현악기와 혼 섹션(색소폰, 트럼펫, 트롬본)에 의한, 고저스한 팡파르입니다.
월드 보스 스테이지를 클리어했을 때 재생되는 BGM. 슈퍼 마리오 3D랜드의 월드 클리어 BGM의 편곡.

3.4. WORLD 4 ~

1-20 WORLD 4
너무 에스닉하지 않게, 산악 지대의 건조한 느낌을 내보려고 했습니다.

1-21 와일드 사바나
이번 작품의 보석, 고양이마리오가 종횡무진 뛰어다니는 이미지. 팬플룻트롬본타악기 위에서 광대한 사바나의 분위기를 연출합니다. 그리고 마지막에 일렉트릭 기타도 「야옹」하는 소리… 들리시나요?
전진! 키노피오대장!에서 석양 배경의 광차 스테이지 BGM으로 편곡되어 사용된다.
1-22 깜빡블록
번갈아 나타났다 사라지는 블록과 악기가 함께 세션을 하는 듯한 느낌을 바라며 만든 곡. 게임 내에서는 들을 수 없는 이 사운드트랙만의 특별판, 들썩이며 뛰어다니는 일렉트릭 베이스를 꼭 감상해주세요!
단순한 멜로디가 반복되는 구성의 곡으로, 중독성이 강하다. 깜빡블록의 삐삐삐 효과음이 함께 재생될 때 완전한 느낌으로 감상할 수 있다. 오실리스코프 분해 재생 영상
1-23 곰실이 탄광
몰려 오는 곰실이, 따라잡히지 않도록 계속 도망처야 해! 자메이카의 리듬 「스카」가 기조를 이룹니다. 원래라면 진정해야 할 타이밍에 일부러 소리를 비틀어서 커다란 스릴감을 만드는군요.
이 곡의 인트로 루프 버전이 월드 1 첫 방문 시 BGM으로 쓰인다.
1-24 요정공주의 테마
사랑스러운 곡을 만드는 걸 좋아하는 편입니다. 오랜만에 만드는 새 캐릭터 테마곡이니 오래 쓰이는 멜로디가 됐으면 좋겠어요.
메인 테마, 쿠파 랜드 테마와 마찬가지로 이 곡의 멜로디도 게임 곳곳에서 사용된다.
1-25 파이어브러스 요새
긴장을 늦출 수 없는, 손에 땀을 쥐게 하는 요새. 용암이나 기계적으로 움직이는 장치에 대응하듯, 열중하는 와중에 약간 에스닉한 멜로디가 흐르는 식의 곡조로 해봤습니다.

1-26 하이웨이 배틀
차 위의 쿠파를 쫓아가며 전투! 메탈계의 기타베이스로, 빅 밴드 풍미의 혼(Horn)이 휘감으며, 곧 신디사이저도 날뛰며 프로그레시브 풍의 변박자로 밀려드는… 가득 찬 곡입니다.

3.5. WORLD 5 ~

1-27 WORLD 5
WORLD 5」는 바다의 밑바닥입니다. 불가사의하고 신비로운 분위기를 이미지화하여 제작했습니다.

1-28 더블체리 고개
2명의 바이올린 멜로디로 질주감을 표현하고 있습니다. 2명에서 3명, 3명에서 4명… 점점 늘어나는 마리오들. 즐거운 리듬에 맞춰 혼자라도 함께라도 왁자지껄 즐기기 바라요.
본작의 또다른 애슬레틱 BGM.
1-29 전달해라! 슈퍼스타
이번 슈퍼스타는 무적 효과가 전염됩니다! 전광석화를 떠올리는 건 저뿐일까요.
다른 마리오 시리즈 게임과 마찬가지로 슈퍼스타 BGM의 편곡이다. 정확히는 슈퍼 마리오 3D랜드의 슈퍼스타 BGM의 리마스터이다.
1-30 일루미네이션 로드
Wii U로 오면서 빛의 표현도 풍부해졌습니다. 환상적인 공간에서 이런 분위기의 음악은 어떤가요.

1-31 킬러 익스프레스
오케스트라 음악은 이번 작품에도 있습니다! 열차 위에서 펼쳐지는 쿠파군단과의 싸움. 음악도 시리어스한 무드를 높이도록 대규모의 악기를 편성했습니다.
슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 비행선 배경 BGM으로도 사용된다. 전진! 키노피오대장!의 열차 스테이지 BGM으로도 편곡되어 사용된다.

3.6. 슈퍼 타워, 엔딩

1-30 슈퍼 타워로 가는 길
자, 마지막 전장으로! 「대결 전」에 어울리는 시리어스 버전을 기조로 하고 있습니다.

1-30 고양이쿠파
쿠파가 변신하는 타이밍에 악기 수도 한층 늘어납니다. 이런 식의 연출을 무비에 따라 만드는 게 정말 즐거워요.

1-30 슈퍼 타워의 결전 1
일렉트릭 기타오케스트라의 조합으로 중후하면서도 거친 느낌을 표현해봤습니다. 고양이쿠파와의 전투는 하나의 코스 공략이기도 해서 마리오 시리즈 중에서도 특히 긴 음악이 되었습니다.
슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 배경의 최종 보스 BGM으로도 사용된다.
1-30 슈퍼 타워의 결전 2
「결전 1~2」 중 한 곡입니다. 이번 작품은 여러가지 악기를 쓰고 있지만, 쿠파 랜드의 반짝반짝한 느낌을 내기 위해 일렉트릭 기타를 쓴 곡이 많은 것도 하나의 특징이죠. 마리오가 슈퍼 타워를 올라가는 상황에 따라 음악도 풍성해지는 구조로 만들었습니다.

1-30 고양이쿠파의 최후
무사히 구출한 요정 공주들. 상쾌한 아침이 찾아왔습니다.
팡파르 이후에 요정공주 테마의 멜로디가 이어진다.
1-30 대단원
왕도적인 대단원. "힘들었지만 마지막은 역시 모두가 기대한대로!"같은 느낌이랄까요.
슈퍼 타워 클리어 후 재생되는 BGM.
1-30 스태프 롤
이번 작품의 테마곡을 빅 밴드 어레인지로 해달라는 주문에 「재밌겠다~」고 생각하여 실제로 해보니, 예상한 것보다 10배 정도 즐거웠습니다. 색소폰, 트럼펫, 트롬본이 다양하게 표정을 바꾸며 응수하는 모습을 즐겨주세요.
슈퍼 마리오 3D 월드 메인 테마의 빅 밴드 편곡. 곡 중간에 쿠파 랜드의 테마 멜로디가 잠깐 재생된다.

4. 디스크 2 수록곡

4.1. 준비중 ~

2-01 준비중…
게임 기동 시에 뭘 해도 도중에 끝나버리는 곡이지만 드디어 전모가 밝혀지게 됐네요. 뭐, 그 정도로 대단한 곡은 아니지만요.
Wii U 원작의 기동 화면에서 재생되는 BGM. Switch 버전에서는 들을 수 없다.
2-02 요정 왕국으로
귀여운 요정공주들이 쿠파에게 납치되어 큰일이야! 그리고 코 앞의 토관으로 뛰어들어간 피치! 허둥지둥 쫓아가는 마리오 일행. 모험의 시작입니다. 곡의 각 부분에 이번 작품의 테마라고 할 수 있는 프레이즈가 사용되고 있습니다.
슈퍼 마리오 3D 월드의 오프닝 BGM.
2-03 콕콘도르 유적
사막이라고 하면 덥기만 한 이미지지만, 이번에는 초반 코스이기도 해서 즐겁게 사막을 관광하는 듯한 이미지로 제작했습니다.
슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 사막 배경 BGM으로도 사용된다.
2-04 대시 레이싱
마리오 카트 같은 코스를 만들었으니 마리오 카트의 음악을 쓰고 싶다」고 디자이너로부터 의뢰를 받아, 시리즈의 어떤 곡을 써야 기쁘게 할 수 있을까…? 생각한 결과 이 곡으로 결정. 원곡을 업템포로 어레인지했습니다.
슈퍼 마리오 카트마리오 서킷 BGM의 편곡. 베이스 기타 연주가 특징적이다. 카메오 코스임에도 불구하고, 동세대 마리오 카트 게임인 마리오 카트 8 디럭스의 SFC 마리오 서킷 BGM보다 더 과감한 편곡이라는 것이 아이러니.
2-05 다음 월드로
요정 공주가 일을 해서 토관을 만들어준 모습과 「다음에도 이야기는 계속…」 같은 이미지. 그렇게 해서 이런 소곡을 만들었습니다.

4.2. WORLD 6 ~

2-06 WORLD 6
지상 뿐만 아니라 구름 위로도 세계가 확장되는 다층 구조의 코스 선택입니다! 게임 개발 초기부터 그렇게 설계하기로 결정하여, 음악적인 변화도 주기로 생각했습니다. 여기서부터는 코스 선택 음악이 생연주가 주체가 됩니다.

2-07 스노볼 파크
슈퍼 마리오 3D랜드」에서도 사용한 설산의 음악입니다. Wii U로 넘어왔으니 대담하게 어레인지하자!고 생각하여 오케스트라로 어레인지했습니다. 리듬을 새기는 반도네온의 음색이 인상적이네요.
슈퍼 마리오 3D랜드의 설원 BGM의 편곡. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 설원 배경 BGM으로도 사용된다.
2-08 키노피오의 집
원래 멜로디는 「SUPER MARIO BROS.3」의 키노피오의 집의 곡. 키노피오가 여러가지 특별한 아이템을 줬습니다. 긴 모험 중에 키노피오의 집에서 잠깐 휴식…의 의미를 담아, 부드러우면서 귀여운 느낌으로 어레인지했습니다.
슈퍼 마리오브라더스 3의 키노피오의 집/P스위치 BGM의 편곡. 정확히는 슈퍼 마리오 3D랜드의 키노피오의 집 BGM의 리마스터 버전이다.
2-09 수수께끼의 기계 장치 성
일본풍 코스! 시리즈에서는 처음이죠? 곡도 지지 않겠다고 결심했습니다. 실제 일본 악기(시노부에, 샤쿠하치, 샤미센)의 숨결을 느껴보세요.
슈퍼 마리오 시리즈 최초의 일본풍 곡이다.
2-10 키노피오대장과 유령 저택
살짝 무서운 모험의 무대. 점프할 수 없는 것만으로도, 평소라면 신경도 안 쓸 적 캐릭터의 존재감이 높아지는군요.
키노피오대장 테마의 유령 버전 편곡. 전진! 키노피오대장!에서 유령 테마 BGM으로 편곡된다.
2-11 모았다!
그린스타, 획득입니다!
키노피오대장 스테이지에서 그린스타를 모두 모았을 때 재생되는 클리어 BGM.
2-12 선샤인 비치 ~ 수중
풀 버전
일반
수중
선샤인 비치의 번쩍번쩍한 태양과 시원한 바람이 불고 있는, 리조트 느낌 가득한 분위기를 곡으로 만들었습니다. 리듬감 좋은 라틴 퍼커션과 감정 풍부한 소프라노 색소폰트롬본의 연주를 즐겨보세요.
같은 콘도 코지가 작곡한 '1-14 애슬레틱'과 같은 멜로디를 사용한다. 수중 버전은 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 수중 배경 BGM으로도 사용된다.
2-13 쿠파 랜드의 테마
「못된」 쿠파의 테마곡. 혼 섹션의 연주자 분들도 들썩들썩! 다른 장면에서도, 다양한 상황에서 이 멜로디가 쓰이고 있습니다. 굉장히 짧은 것부터, 꽤 과장된 것까지… 찾아봐주세요.
월드맵에서 월드 보스 직후 추가 보스가 나타날 때 재생되는 BGM으로, 본작의 쿠파 테마곡. 쿠파와 관련된 다른 상황에서도 이 곡의 멜로디가 사용된다.

4.3. WORLD 7 ~

2-14 WORLD 7
잘도 이런 곳에 성을 세워놓았구나 하고 감탄했습니다. 어디를 걸어다녀도 불불불불… 코스 선택 뿐만 아니라 코스 내 음악도 긴장감 높은 곡이 이어집니다.

2-15 킬러 전차
전차의 행군처럼, 어디까지나 끝없이 계속될 것 같은 중후한 행진. 멜로디에 하프시코드파이프오르간의 음색을 더하여, 어딘가 차갑고 기계적인 뉘앙스를 노려봤습니다.

2-16 푸웅푸웅
쿠파군단에서 홍일점(?) 격의 존재인 푸웅푸웅. 사실은 얌전히 지내고 싶었지만 어느덧 히스테릭하게 변해버린… 그런 복잡한 기분을 표현해보려고 했습니다.
슈퍼 마리오 3D랜드의 푸웅푸웅 BGM의 리마스터.
2-17 쭉쭉뻐끔의 늪
남미, 아프리카, 동남아시아… 등, 울창한 자연이 연상되는 지방의 악기와 소리를 뒤죽박죽 섞어봤습니다. 도중에 들어간 피리의 멜로디는… 열대의 새 울음소리의 이미지입니다.
슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 숲 배경 BGM으로도 사용된다. 전진! 키노피오대장!에서도 정글 테마 BGM으로 편곡되어 사용된다.
2-18 거대마리오
적이든 사물이든 뭐든 부수고 나아가는 거인 같은 마리오. 슈퍼스타의 상쾌감…과는 또다른 이상한 쾌감이 있죠.
뉴 슈퍼 마리오브라더스의 거대버섯 변신 BGM의 리마스터.
2-19 룰렛 하우스
슈퍼 마리오 USA」 플레이어 선택 시의 BGM을 어레인지했습니다. 뿅뿅, 와글와글… 화려한 어뮤즈먼트감이 잘 더해진 것 같지요.
슈퍼 마리오 USA의 플레이어 선택 음악의 편곡. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 배경 보너스 BGM으로도 사용된다.
2-20 용암 호수
작열하는 불꽃 속에서 춤추는 마리오 일행! 실제로 춤을 추진 않지만, 플로어 탐이 두구둥 울리는 리듬을 타면서 즐겁게 난관에 도전하고 싶어지죠. 일렉트릭 기타가 대활약하는 뜨거운 한 곡을 올립니다.

2-21 쿠파를 쫒아라!
여기서 엔딩이라고 생각했더니 아직도 더 남았습니다! …응? 어렴풋이 그런 예감이 들었나요?

4.4. WORLD 8 ~

2-22 WORLD 8
번쩍번쩍, 화려함, 악취미의 쿠파 랜드의 이미지를 옛날 디스코 곡조에 집어넣어봤습니다. 자연스럽게 허리를 움직이게 하는 일렉트릭 베이스가 차분하게 맛을 냅니다!
쿠파 랜드 테마의 편곡. 본작의 가장 대표적인 쿠파 테마곡이다.
2-23 쿠파의 용암 성
슈퍼 마리오 3D랜드」에서 곡 후반 부분을 크게 바꿨습니다. 드라마틱한 장면을 느낄 수 있도록, 중후한 오케스트라 편성으로 전해드립니다.
슈퍼 마리오 3D랜드의 성 BGM의 편곡. 원곡보다 키가 한 단계 높으며 후반부의 멜로디가 훨씬 더 장엄해졌다. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 성 배경 BGM으로도 사용된다.
2-24 부웅부웅
부웅부웅의 동작도 Wii U로 오면서 다양하고 섬세해졌습니다. 3DS 시대의 부웅부웅과 비교해보세요! …근데 그럴 여유가 없겠네요.
슈퍼 마리오 3D랜드의 부웅부웅 BGM의 리마스터.
2-25 플레시
마리오 일행이 등 뒤에 올라탈 때까지, 언제라도 기다리고 있는 온순한 플레시. 물이든 모래든, 심지어 납작한 돌 위까지 호쾌하게 미끄러져 나아가는 뱃살의 내구성도 매력적입니다.

2-26 첨벙 리버
시리즈에서는 익숙한 곡이죠. 이번에는 「플레나」라는 라틴 리듬을 사용하고 있습니다. 하모니카틴 휘슬의 생연주도 매력이 있네요.
슈퍼 마리오 64의 슬라이더 BGM의 편곡.
2-27 Miss
Miss
게임 오버
실수했을 때의 음악이 변했습니다. 긴 시간 같은 곡을 계속 써왔는데, 위화감이 강할까 싶어 살짝 걱정도 들었지만 의외로 오래 전부터 이랬다는 듯 친화성이 높아 놀랐습니다. 「SUPER MARIO BROS.3」의 곡을 전해드립니다.
슈퍼 마리오브라더스 3의 실수 BGM의 편곡. 게임 오버 BGM은 슈퍼 마리오 3D랜드 버전의 리마스터로, OST에 수록되지 않았다.
2-28 왕방울방울
빅 밴드 편성의 보스전 BGM입니다. 일렉트릭 기타의 멜로디를 타고 트럼펫&색소폰이 리듬을 새깁니다. 뜨거운 혼 섹션의 연주는 듣는 것만으로도 손에 땀을 쥐게 합니다.
왕방울방울 외에도 다양한 보스의 BGM으로 사용된다. 슈퍼 마리오 메이커 2의 3D 월드 배경의 중간 보스 BGM으로도 사용된다.
2-29 승리의 행진
금관악기타악기만 있는 행진곡입니다. 격렬한 보스전 뒤에 살짝 코믹한 곡으로 리프레시!
슈퍼 마리오 3D랜드의 보스 격파 후 BGM의 편곡. 전진! 키노피오대장!에서도 편곡되어 사용된다.
2-30 코스 클리어 (Short Ver.)
그저 짧게만 하지 않고 미묘하게 멜로디를 바꿨습니다. 알아채기 힘드려나요?
'1-06 코스 클리어'의 숏 버전. 통행금지 스테이지에서 적을 모두 쓰러트린 뒤 그린스타를 얻으면 재생되는 클리어 BGM이다.

4.5. 스페셜 월드, 프로모션 곡

2-31 가자! 하늘 저편으로
쿠파를 쓰러트려도 아직 모험은 끝나지 않습니다! 요정 공주들의 불가사의한 힘으로 마리오 일행은 우주로 여행을 떠납니다.

2-32 WORLD 스타
우주입니다! 배경의 지구(?)를 바라보며, 엔딩 후의 모험이 시작됩니다. 난이도가 높은 코스가 이어지니 플레이어 여러분도 피곤하시겠죠. 코스 선택에서는 일부러 차분한 음악으로 해봤습니다. 마리오 갤럭시스러운 곡이려나요?
슈퍼 마리오 3D 월드 메인 테마의 편곡.
2-33 레인보우 파크
익숙한 초대 슈퍼 마리오테마 어레인지입니다. 이 곡을 만들 때, 마침 사운드 디렉터께서 「뿅뿅거리는 느낌으로 만들면 좋겠다」고 말씀하셔서 개인적으로 아주 좋아하는 8bit스러운 음을 넣으며 만들었습니다.
슈퍼 마리오 3D랜드슈퍼 마리오브라더스 지상 BGM 편곡의 리마스터.
2-34 링크의 컬러 패널
곡 이름이 스포일러가 되고 있는데, 노력하면 도트 그림의 링크가 완성됩니다. 3D 액션 마리오의 게임 속에 젤다 시리즈의 음악이 버젓이 흘러나오는 건… 처음일지도 모릅니다!
도트 링크의 컬러패널을 완성시켰을 때 재생되는 BGM. 젤다의 전설 메인 테마의 편곡이다.
2-35 블록 랜드
슈퍼 마리오 3D랜드」 메인 테마의 어레인지입니다. 게다가 세션 같은 약동감을 더해봤습니다.
슈퍼 마리오 3D랜드 메인 테마 재즈 버전의 리마스터.
2-36 WORLD 버섯 ~ 플라워
풀 버전
WORLD
버섯
WORLD
플라워
브래스 섹션 중심의 「WORLD 버섯」과, 피아노+현악기의 「WORLD 플라워」. 두 개의 월드를 오가며 차이를 듣고 비교해보세요.

2-37 키노피오대장의 마지막 모험
풀 버전
일반
위험
(마이크 앞에서) 자꾸 후후거리게 되죠. 게임의 난이도보다도, 산소 결핍이 될 것 같은 자신과의 싸움이 코스의 진짜 도전일지도 모릅니다.[3] 게임 안에서는 들을 수 없는 풀 코러스 버전을 감상해보세요.

2-38 챔피언십 로드
여기까지 오신 분, 축하드립니다! 아직 도착하지 못하신 분, 음악만이라도 들어주세요! 마리오 갤럭시윈드 가든」을 처음으로 한 곡 통째로 어레인지해봤습니다. 기분 좋은 들썩임을 컨셉으로 한, 축제 기분으로 들려드리고 싶은 곡입니다.
슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처윈드 가든의 편곡.
2-39 슈퍼 마리오 3D 월드의 테마
프로모션 영상 등에서 쓰이고 있는 테마곡입니다. 빅 밴드로 불릴 정도로 많은 악기 편성은 아니지만, 멜로디를 연주하는 알토 색소폰만의 울림을 감상해주세요.
'1-03 슈퍼벨 언덕'의 풀 버전. 슈퍼 마리오 3D 월드 E3 2013 트레일러의 BGM으로 사용되었다.

5. 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 추가 BGM

슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드의 추가 BGM들. OST 앨범에는 수록되지 않았다.

5.1. 타이틀, 프롤로그

타이틀 (슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드)
슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드의 타이틀 화면 BGM. 연주 악기는 단순하게 베이스와 심벌로만 구성되어 있다.
타이틀 (퓨리 월드)
퓨리 월드 메인 메뉴의 BGM.
고양이 왕국으로
퓨리 월드의 오프닝 BGM.
퓨리쿠파 첫 등장

고양이 호수 복원

쿠파주니어 합류

5.2. 스테이지

고양이 호수
고양이 호수의 각 스테이지에 속하지 않은 영역에서 재생되는 BGM. 플레시에 탑승하지 않았을 경우이다.
야옹야옹 섬
퓨리 월드의 대표적인 스테이지 BGM.
폴짝폴짝 섬
퓨리 월드의 애슬레틱 BGM.
파닥파닥 섬

고양이 호수 (플레시)
이동
정지
고양이 호수의 각 스테이지에 속하지 않은 영역에서, 플레시에 탑승했을 때 재생되는 BGM. 플레시가 멈춰 있을 때는 리드 파트를 제외한 악기 대부분이 빠진 상태로 곡이 흐른다.
프로펠러 요새
퓨리 월드의 설원 테마 BGM.
고양이 마운틴
퓨리 월드의 용암 테마 BGM.
고양이샤인 획득
고양이샤인 획득 시 재생되는 팡파르.

5.3. 퓨리쿠파

전조
일반 상황에서 퓨리쿠파가 깨어나기 직전에 흐르는 BGM.
퓨리쿠파 기상
퓨리쿠파 기상 컷신 BGM.
퓨리쿠파
1단계
2단계
퓨리 쿠파가 깨어난 상태(퓨리 모드)에서 흐르는 BGM.
퓨리쿠파 후퇴
퓨리 모드 종료 시 재생되는 BGM.
기가고양이마리오 변신
첫 변신
숏 버전
기가벨 획득 후 기가고양이 변신 컷신에서 흐르는 BGM.
퓨리쿠파전
기가고양이 변신 후 퓨리쿠파와 대결할 때 흐르는 BGM.
퓨리쿠파 격퇴
퓨리쿠파를 쓰러트린 후 재생되는 팡파르.

5.4. 최종전, 엔딩

퓨리쿠파 (3단계)
고양이샤인 50개, 혹은 100개 수집 후, 퓨리 모드 발동 시 재생되는 최종 대결 직전 BGM.
퓨리쿠파 최종전
3단계 퓨리 모드에서 기가고양이 변신 후 재생되는 퓨리쿠파 최종 전투 BGM.
쿠파 등장
최종전 퓨리쿠파 격퇴 후, 검은 액체가 벗겨진 쿠파가 등장하는 컷신의 BGM.
쿠파전
거대쿠파 추격전의 BGM. 퓨리쿠파 테마 기반에 쿠파 랜드 테마의 멜로디를 입힌 편곡이다.
쿠파 격퇴
퓨리 월드 최종 클리어 팡파르.
에필로그

스태프 롤 (퓨리 월드)
야옹야옹섬, 퓨리쿠파, 고양이 호수 BGM의 빅 밴드 메들리 편곡.

6. 참고 링크

7. 기타

  • 앨범 책자 마지막에 있는 두 작곡가의 코멘트이다.
    마리오의 게임 음악에는 빅 밴드가 어울릴 거야. …하고 오랜 시간 생각해왔습니다.

    다만 전곡 빅 밴드 편성으로 연주하면 아무래도 음악이 너무 소란스러워집니다.

    "좋아! 그럼 「트럼펫, 색소폰을 중심으로, 즐겁게 들을 수 있는 음악」을 해보자"는 심플한 규칙으로, 장르에 구애받지 않고 다양한 악기를 써보기로 했습니다.

    참가해주신 뮤지션 분들의 수는 마리오 갤럭시 2보다도 많고, 수록한 악기의 종류도 50종류 이상이나 있습니다.

    버라이어티 풍부한 신작 3D 마리오의 음악을 즐겨 주세요.



    음악 요코타 마히토 (닌텐도 정보개발본부)


    다양성이 가득한 코스, 수많은 새로운 놀이와 함께, 즐거운 곡이 이제까지의 마리오 시리즈 이상으로 늘어났습니다.

    표현력 풍부한 생연주 곡은 물론 게임 진행에 따라 변화하는 곡도 있으니, 꼭 가족이나 친구들과 함께 큰 화면에서 게임을 하며 음악을 즐겨 주세요.



    음악 콘도 코지 (닌텐도 정보개발본부)
  • 월드 크라운의 BGM은 슈퍼 마리오 갤럭시의 OST 중 '1-18 천문대의 로젤리나 3'이다.
  • W스타-1에서 도트 링크의 컬러패널을 완성시켰을 때 재생되는 징글은 젤다의 전설 시간의 오카리나의 아이템 획득 팡파르이다.
  • '루이지브라더스' 모드의 BGM은 당연하게도 마리오브라더스와 동일하다.


[1] 젤다의 전설 무쥬라의 가면(음악 서포트), 젤다의 전설 바람의 지휘봉, 젤다의 전설 황혼의 공주, 젤다의 전설 몽환의 모래시계, 젤다의 전설 대지의 기적[2] 당시 결혼 전 이름. 현재 이름은 早崎あすか(하야자키 아스카).[3] 마이크를 사용하여 리프트를 조작하는 Wii U 버전만 해당되는 이야기이다.[4] 효과음 담당