최근 수정 시각 : 2024-04-18 13:01:55

사와다 히로키

파일:20170423_142425.png
이름 사와다 히로키(ヒロキ・サワダ 전우주)
본명 카시무라 히로키(樫村 ヒロキ)
가족[1] 아버지 카시무라 타다아키 (樫村 忠彬), 어머니(사망)[2]
등장 명탐정 코난 극장판 06
베이커가의 망령 (2002)
나이 향년 10세[3]
성우 파일:일본 국기.svg 오리카사 아이
파일:대한민국 국기.svg 양정화[4][5]

1. 개요2. 행적3. 평가4. 어록5. 기타

[clearfix]

1. 개요

명탐정 코난 극장판 6기 베이커가의 망령의 등장인물.

2. 행적

MIT 출신의 10살 천재 소년. 어린 시절에는 일본에서 학교를 다녔으나 일본의 개성과 자유를 무시하는 속박된 교육[6]에 회의감을 느끼고 어머니와 함께 미국으로 유학했으며, 이후 어머니를 잃고는 IT업계의 거물인 토마스 쉰들러 사장의 양자가 되어 인공 두뇌 노아즈 아크(Noah's Ark, 노아의 방주) 및 DNA탐사 프로그램을 발명했기 때문에 미국에서도 주목을 받을 정도의 유명 인사가 됐다.

그러나 그렇게 자신의 재능을 다루는 일을 하게 된 이후의 삶조차 순탄하지 않았는데, 엄중히 정밀감시 체제가 깔려 교우관계조차 제대로 만들지 못했고 방에까지 감시 카메라가 설치되어 일체의 자유가 없는 생활을 강요받았다. 그런 환경에 견디지 못하고 작중 시점으로부터 2년 전, 유일한 친구인 노아즈 아크를 일반 전화회선에 놓아주고 자신의 집의 옥상에서 투신자살했다.

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


파일:명탐정 코난 극장판 로고.png 극장판 최종 보스
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
1기 2기 3기 4기 5기
시한장치의 마천루 14번째 표적 세기말의 마술사 눈동자 속의 암살자 천국으로의 카운트다운
모리야 테이지 사와키 코헤이a 호시 세이란 카자토 쿄스케a 검은 조직
6기 7기 8기 9기 10기
베이커가의 망령 미궁의 십자로 은빛 날개의 마술사 수평선상의 음모 탐정들의 진혼가
사와다 히로키bde 사이조 타이가 사카이 나츠키 아키요시 미나코ae 시미즈 레이코e
11기 12기 13기 14기 15기
감벽의 관 전율의 악보 칠흑의 추적자 천공의 난파선 침묵의 15분
이와나가 조지bce 후와 타쿠미 검은 조직 후지오카 타카미치 야마오 케이스케
16기 17기 18기 19기 20기
11번째 스트라이커 절해의 탐정 이차원의 저격수 화염의 해바라기 순흑의 악몽
나카오카 카즈마사a 스파이 Xe 케빈 요시노a 미야다이 나츠미 검은 조직
21기 22기 23기 24기 25기
진홍의 연가 제로의 집행인 감청의 권 비색의 탄환 할로윈의 신부
아치와 켄스케e 쿠사카베 마코토a 리시 라마나단ae 이노우에 오사무ae 크리스틴 리샤르e
26기 27기 28기 29기 30기
흑철의 어영
검은 조직
콜라보
코난 실종사건
타츠e
【 설명 】
[a]: 악역이 된 선역
[b]: 악당이 아닌 반동인물
[c]: 갱생한 캐릭터
[d]: 사망한 캐릭터
[e]: 진 최종 보스
}}}}}}}}}

파일:896187.jpg
이정도로 고맙긴 뭘, 노아의 방주. 아니, 히로키 군이라고 부르는 게 나으려나?
에도가와 코난

사실은 이 극장판의 진 최종 보스.[7] 히로키의 사망은 자살은 맞지만 사실상 살해당한 것이나 다름없었는데, 본 극장판의 범인잭 더 리퍼가 깊은 관련이 있다는 사실을 분석을 통해 알아버렸고, 그걸 입막음하려고 한 범인은 그를 몰아가 자살을 유도했다. 본인은 이미 사망했지만 그 의지와 소망은 인공지능으로 나마 살아있었다. DNA 감식 프로그램과 인공지능 '노아의 방주'를 개발했으며, '노아의 방주'를 전화선으로 탈출시키고 '노아의 방주'는 히로키의 아버지인 타다아키에게 DNA 감식 프로그램을 보내고, 이를 통해 히로키의 죽음은 단순히 자살로만 끝나는 것이 아니라는 것을 알게 된 타다아키는 동창 유사쿠에게 진실을 조사해달라는 부탁을 한다.

2년 후, 코쿤 게임의 시연회에서 타다아키가 결국 모든 진실을 아는 바람에 범인에게 살해당한 후, 컴퓨터에 접속해 게임을 지배하며, 게임을 통해 참가자들의 부모, 혹은 조부모들과 회장에 있던 모든 이들에게 참가자들이 1명이라도 게임을 완수하지 못할 시 전자파를 보내 일본의 악습을 끊어버리겠다고 선언한다. 이후 유사쿠를 비롯한 부모들은 자식을 구하기 위해 어떻게든 방법을 찾아보았으나, 히로키는 부모들과 아이들에게 위협을 가하며 간섭을 막고 아이들이 자신들의 힘으로 게임을 이어나가게 만든다.

결국 코난이 게임을 전부 클리어한 후, 사실 그는 참가자 전원을 죽이겠다고 위협했지만 그럴 악의는 전혀 없었다는 것이 밝혀진다.[8] 본심은 게임을 통해 참가한 아이들이 너무 부모에게만 의존하지 않고 자신 스스로가 문제를 해결해 나가는 것과 아이들이 어른들의 부도덕한 면을 이어가질 않기를 바란 것뿐이었기 때문에[9] 코난이 란의 탈락으로 실의에 빠지자[10], 어른들의 간섭을 막기 위해 떡하니 본인이 다른 지역으로 보내버렸던 헬프 캐릭터 셜록 홈즈를 갑자기 출연시킨 것부터 자기 자신도 참가자 중 한명으로 위장하여 게임에 참가해 힌트를 주는 등 코난 일행과 같이 행동하며 그들이 이 게임을 성공적으로 마치기를 바라고 있었다.

이후, 코난을 현실세계로 돌아갈 수 있도록 통로를 열어주고 코난은 '노아의 방주'에 히로키의 유지가 여전히 남아있는 것이냐며 물어보지만 노아의 방주, 그러니까 히로키는 못된 어른들이 악용할 것을 염려해 영원히 사라질 것이라고 이야기한다.

모든 참가자들이 무사히 코쿤 게임에서 돌아온 후, 노아의 방주는 그의 본체인 히로키가 그랬듯 스스로 목숨을 끊는다.[11] 그렇게 노아의 방주를 통해 남아있던 히로키의 존재는 세상에서 완전히 사라지게 되었으나 게임에 참가한 아이들이 누군가를 위해 희생한다던지, 끝나고 부모님에게 정말 열심히 했다고 자랑하는 것을 보면 노아의 방주의 의미처럼 히로키의 유지는 또 다른 형태로 남아있게 되었다고 볼 수 있다.

3. 평가

명탐정 코난 극장판의 캐릭터들 중에서 독보적으로 많은 여운과 교훈을 남기고 간 인공지능[12]이었으며, 또한 극장판 최종 보스들 중 유일하게 빌런이나 악인으로 분류되지 않은 최종 보스다. 그 외에도 최연소 최종 보스, 자살로 생을 마감한 최종 보스, 두 번 생을 마감한 최종 보스 등 이례적인 이력을 많이 쌓았다.

살아 생전의 히로키의 삶을 쭉 돌아보면, 사회의 나쁜 면을 후손들에게 그대로 답습하고 반복하려고 하는 사회와 개성과 꿈을 무시하는 교육을 비판하고 개선해야 한다는 작품의 주제 의식이 드러난다. 그나마 쉰들러의 회사에 스카웃되어 자신이 잘하는 일을 하게 된 것은 다행이었지만, 히로키는 천재소년이란 것 때문에 다른 아이들과 제대로 어울리지 못한 기억 때문에 슬픔과 외로움을 내재하고 있었다.[13] 히로키의 이런 모습은 개성을 잃은 채 성장하면서 기계 부품처럼 일만 하게 되는 현대 사회의 악순환 구조를 조명시키고 비판하는 역할을 했다.

그래서 히로키는 보통 아이들처럼 '놀고 싶어서' 일부러 본작의 참가자 한 명으로 위장해 자신이 게임에 직접 참여했고[14] 사건이 정리되고 코난이 "앞으론 네가 원하는 대로 스스로의 힘으로 세상을 살아가는 아이들을 지켜볼 것이냐?"는 물음에 "아니, 내가 있으면 어른들이 또 나쁜 곳에 쓸 것이다. 인공지능은 아직 세상에 있으면 안 된다."는 말과 함께 스스로 프로그램 데이터를 삭제한다.[15] 이렇게 인간적인 면모가 드러난 캐릭터는 극장판의 모든 인물들을 통틀어도 독보적이다. 이러한 캐릭터가 오히려 인간이 아니라 인공지능이라는 것이 아이러니.

인공지능을 프로그래밍한 주인도, 그 인공지능도 끝맺음은 자살이었다는 것을 생각하면 정말 기구한 인생을 살다 간 인물. 복수심에 앙갚음할 수도 있었지만 코난의 말마따나 천성이 착한 것은 어딜 못 가서인지 남을 미워하지 못했기 때문인 듯하다.[16] 다만, 대물림의 악순환 현상만큼은 신경이 쓰였던 건지 마지막까지 아이들이 오늘의 일을 잊지 않고 스스로 생각하며 스스로 자신의 인생을 살아가길 바랐다. 아무래도 쉰들러에 의해 좌지우지되고 끝장난 자신의 삶에 여러모로 회의감을 느껴서 그랬었던 것은 아닐까 싶다.

이런 행적들로 인해 역대 명탐정 코난 극장판 최종 보스들 중 유일하게 빌런으로 분류되지 않았고, 법률상 처벌할 사항도 거의 없다.[17] 덕분에 작품 외적으로 교훈적인 행적을 보여주고 명예롭게 퇴장한 최종 보스로 호평을 받고 있다.[18]

다만 그와 별개로 어른들을 향한 히로키의 분노는 명백히 존재했기 때문에, 극장판 내내 어른들을 적대하는 태도를 보였고, 부모들에게 아이들이 안에서 겪는 공포나 탈락순간을 실시간으로 들려주며 아이를 구하려는 부모들에게는 전기충격까지 가하는 등 협박조차 서슴치 않았고, 아이들에게 죽음의 공포란 위협까지 주면서 사람에 따라선 트라우마를 크게 심어줄 수도 있는 행동을 망설임 없이 저질렀다. 그나마 히로키 본인도 자신의 행동이 웃기지도 않는 일이라며 잘못된 행동임은 부정하지 않았고, 마지막에 무섭게 해서 미안하다는 사과를 남기기도 했다. 즉 이분법적 구도가 아닌 굉장히 입체적인 최종보스인 셈.

명탐정 코난의 장르 특성상 범인은 아무리 사연이 있다고 해도 범죄를 저지른 악인인 경우가 대다수인데, 선악 구도나 이분법적 논리로 간편하게 정리할 수 없는 히로키 같은 입체적인 캐릭터를 등장시킨 것은 상당히 파격적이고 도전적인 시도였다. 그러면서도 극의 전체적인 흐름을 조금도 흐리지 않았고, 제작진들이 영화를 통해 전하고자 하는 주제도 히로키를 통해 충분하게 전해졌다는 점을 생각하면[19] 당시 극장판 제작진들의 역량이 얼마나 뛰어났는지를 체감할 수 있는 부분이다.

4. 어록

히데키 군의 몸을 빌려 이번 게임에 참가한 진짜 이유는 한번쯤은 나도 친구들과 놀고 싶어서였어. 언제나 일에 파묻혀 지내야 했으니까.[20]
아니, 내가 있으면 어른들이 또 나쁜 곳에 쓸 거야. 인공지능은 아직 세상에 있으면 안되는 거였어.
(게임에 참가했던 모든 아이들이) 이것만큼은 기억해줬으면 좋겠어. 현실의 인생은, 게임처럼 간단하지 않다는 걸 말이야.
(일)잘 가... 쿠도 신이치.[21]
(한)잘 가라... 명탐정 남도일.

5. 기타

  • 극장판 오리지널 등장인물 중에서는 드물게 에도가와 코난이 쿠도 신이치라는 것을 알고 있다. 신이치의 존재는 아버지인 카시무라 타다아키가 쿠도 유사쿠와 친구 관계니 알 수 있지만 그가 코난으로 변해버렸다는 것은 알 턱이 없었을텐데, 인간 수준을 뛰어넘은 인공지능의 분석 능력으로 알아챈 듯 하다.[22]
  • 탐정들의 진혼가에서 이 캐릭터를 오마주한 듯한 사와다 스에키라는 요코하마 대학생이 등장한다. 머리스타일과 이름, 파란 계열의 옷차림 에 성씨가 같은 등 공통점이 많다.
  • 역대 코난 극장판 시리즈에서 최초로 사망한 최종보스다.
  • 히로키가 자신의 인공지능 이름으로 붙인 '노아의 방주'는 해당 극장판에서 연출과 핵심적인 스토리라인 소재로 사용되었다. 히로키가 인공지능 '노아의 방주'를 탈출시키는 장면에서도 컴퓨터 화면에선 홍수로 잠긴 물을 가로질러 노아의 방주가 멀리 떠나는 모습이 띄워져 있다. 스토리도 변하지 않고 뒤풀이되었던 이전 인간들의 악행(일본 기득권층의 잘못된 세습)으로 하나님(노아의 방주)은 이를 끊어내고, 심판(노아의 방주의 계획)을 내리지만 노아의 방주(코쿤)를 타고 노아(코난)를 통해 노아의 후손들에게(아이들) 하나님의 뜻(히로키, 혹은 '노아의 방주'의 유지)이 이어지기를 바랐다는 점까지 기본적으로 성경의 내용을 따라가고 있는 것을 볼 수 있다. 그리고 코난은 카시무라가 '잭 더 리퍼'를 뜻하는 다잉메세지를 남겨, 코쿤 게임 안에 숨겨진 비밀이 있음을 짐작하고 게임에 참가하는데 게임 속 등장한 잭 더 리퍼는 자신의 살인자의 피가 '노아의 방주'에 타, 어떻게 해서든 이어지기를 바란다고 외치는데 이 대사가 바로 범인의 살해 동기이다.
  • 아이러니하게도 노아의 방주가 카시무라에게 DNA 감식 프로그램을 보낸 것이 그가 살해당하게 만든 계기가 되었다.[23] 매우 경솔한 행동이었던 셈인데 이에 대해선 카시무라의 대사[24]를 근거로 나중 일은 생각 못할 정도로 억울하고 힘들어서 아버지에게 도와달라고 부탁한 것이란 해석이 많다.[25] 아무리 천재란 한들 10살짜리 꼬마인 셈이다.
  • 노아의 방주가 모로보시 대신에 참가했기 때문에 모로보시만 게임이 끝나고 아무것도 기억 못하는데, 팬들은 이를 두고 다른 아이들이 정신적으로 성장할 동안 "모로보시 혼자서 철 없이 자라는 거 아니냐." 라고 우스갯소리로 말하곤 한다.
  • 히로키가 만든 DNA 감식 프로그램은 현실에선 만들지 못하는 물건이다. 100년 전 물건에서 DNA를 감식하는 것은 DNA 손상이 심해 애초에 불가능하기 때문이다. 이 DNA 감식 프로그램은 영화와 현실의 가장 큰 차이점이기도 한데, 영화에선 이걸 통해 잭 더 리퍼의 정체를 밝혀내는데 성공했지만 현실에선 DNA 감식의 한계 때문에 잭 더 리퍼의 정체가 밝혀지기 직전에 멈춰버렸다. 설정 오류보단 일종의 만화적 허용으로 볼 수 있다.
  • 유사쿠와 타다아키는 대학 동창관계였기 때문에 만약 신이치와 더 일찍 만났더라면 형, 동생으로 지낼 수 있었을 지도 모른다. 특히 쿠도 가족들은 전부 어떤 분야에서 천재적이고, 타인의 개성을 존중하고 아껴줄 수 있는 인물들이었기에 만약 이러한 미래가 실현되었다면 미국에 가지 않아도 되었을지도 모르고, 그로 인해 토마스와 엮이는 일도 없어 자살하지 않았을 가능성도 있었기 때문에 안타까움을 남기는 캐릭터다.[26]
  • 영화에서 모로보시의 정체가 히로키라는 증거는 2가지만[27] 설명됐지만 그 밖의 암시 또한 더 있다.[28] 그리고 모로보시의 정체를 알고 다시 보면 다르게 느껴지는 장면들이 여럿 있다.
    • 코난이 총은 두고 가라고 했는데도 몰래 갖고 간 것. 본인은 "자기 몸은 자기가 지킨다"고 말했지만 실제로는 모런 대령과의 대결 이벤트를 발생시킬 의도였을 가능성이 높다. 나중에 코난이 모런 대령을 감시할 때 굳이 따라온 걸 보면 빼박이다. 게다가 이 때 코난에게 "공을 혼자 세우게 두진 않겠다"고 말하는데 이는 OP 수준으로 유능한 코난을 견제하겠다는 의미로 들리기도 한다. 히로키는 아이들이 협동하여 시련을 헤쳐나가면서 자립하는 모습을 보고싶은 것이지, 특정한 한 명에게만 의존해서 게임을 클리어 하는걸 바라지 않았기 때문.[29]
    • 하지만 방해하려는 부분만 보이는 건 아닌데, 모런 대령 이벤트가 끝난 뒤 코난에게 자기 때문에 네 명이나 탈락했다고 사과한다. 이는 자신의 돌발행동 때문에 탈락한 네 명 중 세 명[30]은 애초에 게임 참가자가 아닐 예정이었기 때문에 애꿏은 친구들까지 휘말리게 한 것에 대한 사과일 가능성이 높다.[31] 그리고 후반부에 코난이 란의 탈락으로 실의에 빠지자 포기하지 말라고 다그치는데 이것도 진심이었을 가능성이 높다.[32]
    • 모리어티 교수의 지시가 메시지가 공개되는 날, 코난이 한가하게 걸어오자 "대결의 날인데 참 태평하다"고 말하는데 이것도 모로보시가 게임 마스터임을 알고 보면 다르게 보인다. 그리고 아이린을 만났을 때 그녀를 두고 "참 담력이 있는 여자다" 라고 말하는데 코난의 정체를 알고 있었음을 고려하면 코난과 유키코의 관계도 알고 있었을 가능성이 높다.[33]
    • 표정 변화나 대사를 보면 알 수 있지만 모런 대령 이벤트를 기점으로 플레이어를 향한 태도가 협력적으로 바뀌게 되었다. 아마 이 때 코난 일행을 믿기로 결정한 것 같다.[34]
    • 참가자 중에서 굳이 모로보시를 선택한 것도 다소 의문이 드는 부분인데, 이에 대해선 당초 예정에 없었던 6명[35]을 옆에서 직접 지켜보기 위해서 그랬던 것이라는 추측이 많다.[36]

5.1. 카야바 아키히코와의 비교

엄청난 퀄리티의 가상현실 게임을 만들었다는 점, 시대를 앞서나간 인공지능을 제작했다는 점, 청년들을 데스게임에 참가시키고 자신도 참가자로 몰래 참가했다는 점에서 소드 아트 온라인 시리즈의 카야바 아키히코와 닮은 점이 있다. 두 작품의 발매 시간대가 차이가 좀 있기도 하고, 작품의 방향성도 인공지능의 위험성 vs 가능성으로 극명하게 나뉘는 점을 감안해도 두 인물에게서 드러난 목적성과 주제 의식, 인간성은 차이가 극명하게 나뉜다.
  • 사와다 히로키
    • 목적: 사회의 안 좋은 면을 냉철하게 꼬집으며 더 나은 세상을 만들고 살아가려면 어떻게 해야 하는가에 대한 질문을 던지면서, 그 세상을 살아가면서 질문에 답을 하게 될 아이들에게 가상현실 게임이라는 시련을 던져주며 살아가면서 만나게 될 여러 어려움들을 이겨낼 힘과 용기를 아이들에게 심어주려는 이타적인 목적을 가지고 있었다. 애초에 아이들을 죽이려는 목적은 없었으며 토마스 쉰들러의 파멸만이 목적이었다. 설령 게임 클리어를 완전히 실패했더라도 모든 진실을 말하고 아이들을 살려주었을 것이다. 감사하게도 그의 목적이 통했는지 클리어 후 50명의 아이들은 모두들 웃는 얼굴로 열심히 했다면서 좋게좋게 얘기하고 있다.[37]
    • 참가 동기: 자칫 클리어에 실패했다면 50명의 아이들이 죽는 참사가 될 수도 있었지만 본인도 아이들의 죽음이 올바른 답이 아니라는 것을 명백하게 인지하고 있었고, 어린 시절부터 또래 아이들과 놀아본 경험이 없기도 해서 직접 게임에 참가했다. 코난이 게임을 클리어할 수 있게 직접적인 도움을 주기도 한 것을 보면, 살의가 조금도 없었던 것이 확실하다. 위에서 말했다시피 전부 게임오버 되었어도 살려줬을 것이다.
    • 최후: 코난과 작별할 때 자신의 인격이 담긴 인공지능이 위험한 인간의 손에 넘어갈 수 있으며 인공지능은 아직 세상에 나와서는 안된다는 얘기를 하면서 스스로 프로그램 데이터를 삭제했다. 전체적으로 정리하자면 게임에서 이기든 지든 아이들은 죽지않으며 그 끝은 토마스 쉰들러의 파멸로 끝난뒤에 스스로 삭제한다는 말이다.
  • 카야바 아키히코
    • 목적: 가상세계에 자신이 꿈꾸었던 이상적인 세상을 만든다는 지극히 개인적인 목적을 위해 1만명의 청년들을 자신의 게임에 강제로 가두는 정신 나간 짓을 저질렀다.[38] 그 중에서 3800여명의 사람들이 사망하는 대참사가 일어났지만 자신은 이에 대해 아무런 죄책감도 느끼지 않는 모습으로 자기 얘기만 하기 급급하다.
    • 참가 동기: 가상현실 게임을 어딘가에서 지켜보기만 하는 것은 가장 재미없는 일이기도 하고, 데스게임에 강제 참가한 참가자들을 통제하고, 마지막 스테이지에서 자신이 진 최종 보스로 강림하기 위함이었다.
    • 최후?: 스스로를 제거해 희생한 히로키처럼 일단 자살을 하기는 했다. 하지만 현실의 몸만 자살하고 그의 인격은 전뇌세계에 전송하면서 살아남았다. 결국 현실에서는 그와 관련된 인사에게는 처벌을 줄 수 있어도 그 본인에게는 처벌을 하고 싶어도 잡을 수가 없는 상태가 되어버렸다. 그런데 그의 사망 이후에 작품 내에서 그가 비판받는 모습은 거의 묘사가 되지 않고 있으며, 심지어 다른 사람도 아니고 주인공이 세계의 신이라도 되는 것 마냥 계속 그를 고평가하며 자신의 그의 정신적 후계자인것처럼 지속적으로 묘사를 하는 바람에 수십년째 소드 아트 온라인 시리즈에 대한 거부감을 불러일으키는 막장 설정으로 비판받고 있다.[39]

[1] 극장판 시작 시점 기준.[2] 히로키의 유학에 따라갔었다는 것 외에 특별히 밝혀진 것은 없다.[3] 모든 최종 보스 기준 범죄를 저지른 최종 보스 중 최연소는 16기 극장판 명탐정 코난: 11번째 스트라이커의 최종 보스 나카오카 카즈마사(21세)이다. 2년 전에 10세였으므로, 살아있을 경우 12세. 영화 개봉 당시(2002년) 기준으로 1990년생으로 추정된다.[4] 양정화는 본편에서 베르무트를 맡고 있고, 오리카사 아이는 오오타니 이쿠에가 출산했을 때 잠시 츠부라야 미츠히코 역할을 대역으로 맡은 바 있다. 그 이전에는 피아노 소나타『월광』살인사건의 범인 역으로 출연했다.[5] 한일 양국 성우 모두 신기동전기 건담 W에서 카트르 라버바 위너, 이누야샤에서 쟈코츠를 담당하기도 했다.[6] 체육시간에 노트북으로 프로그래밍을 하는 것에 꾀병부리고 게임이나 하고있다고 매도하는 체육선생이 예시로 나왔다. 당시에는 컴퓨터 자체가 어른에게도 생소한 시대이기는 하지만…[7] 이미 사망한 데다 형법상 범죄가 성립되지 않는 촉법소년이었고 저지른 범죄도 없었기에 범인이라 하기는 뭣한 인물. 오히려 게임 안에 들어가서 사건을 해결하는 이번 극장판의 내용을 볼 때 '보스'라는 표현이 훨씬 맞아 떨어진다.[8] 결국 '노아의 방주'의 본체는 히로키였기 때문에 끝내 비정해지지 못했던 것이다.[9] 돈밝히는 의사 자식이 돈밝히는 의사가 된다든지, 철딱서니 없는 아이가 아버지를 이어 국회의원이 된다든지...[10] 단순히 란의 탈락에 비통함을 느꼈을 뿐만 아니라, 원래 코난이 종착역과 충돌하는 것을 막기 위해 세웠던 계획에도 어긋나게 되었다. 코난은 란을 구출한 후, 란과 힘을 합해 기관실과 객실차량을 분리시킬 생각이었는데 초등학생 2명이서 연결부분을 분리시키기엔 힘이 역부족이었기 때문이다.[11] 다만 히로키는 완전히 타의에 의해 궁지에 몰려 자살한 것이기 때문에 살해당한 것이나 다름없으며, 노아의 방주도 누군가 자신을 악용할까봐 목숨을 끊은 것이긴 하나, 궁지에 몰려 한 선택도 아니며 나름의 희망을 발견하고 떠난 셈이다.[12] 다만 코난과 진솔한 이야기를 나누었을 때의 언행이나 품행은 사실상 어엿한 인간이나 다름 없는 수준이었다. 인공지능의 원본이자 아버지와도 같은 존재가 인간 됨됨이가 잘 된 아이였던 히로키였으니 어쩌면 당연하다. 사실 노아의 방주는 인간의 5년치 성장을 1년 만에 이루는 수준의 학습력을 가지고 있고 히로키가 노아의 방주를 만들고 사망한 2년 후의 시점에서 극장판이 시작되기에 에피소드 시작 시점에서는 향년 10세로 사망한 히로키와 같은 나이였다.[13] 어느 부모도 안할 짓인 방에 CCTV를 설치한다던가, 학교를 가는데도 외부와의 접촉을 일절 차단하기 위해 경비원들을 쫙 깔아놓는 등의 환경은 히로키가 정신적으로 고립되는데 있어서 가장 큰 원인이 되었다.[14] 진짜는 최면에 의해 잠들어 있었다.[15] 물론 쉰들러 회사 본점이 있는 국가에서 국유화를 통해 복구시켜서 악용할 가능성은 있겠으나, 시간이 매우 오래 걸릴 것인데다가 명색이 IT산업계의 1인자로 불리는 기업이니 만큼 공산주의 사회가 아닌 이상 국유화가 될 가능성도 현저히 낮다.[16] 이렇게 해서 코난 극장판 최종 보스들 중 누군가를 죽이지 않은 인물이 되었다. 이 비슷한 포지션은 명탐정 코난: 순흑의 악몽에서 큐라소가 잇게 된다.[17] 후술할 협박 부분에 대해서도 히로키 본인은 죽고 난뒤의 일이었기에 데이터 영구 삭제외엔 사실상 처벌할 방도 자체도 없었다.[18] 실제였다면 일본 국적을 버리고 타국 정부나 미국 정부가 나서서 온갖 혜택 제시하고 자국민으로 만들려고 편법을 쓸 것이다. 영화 내용 분위기 상으로 일본 정부의 큰 잘못이 있기 때문에 국적 포기 철회 요구가 먹힐 가능성이 희박하다.[19] 2002년에 만들어진 영화임에도, 2020년대에 다시봐도 와닿는 부분이 많다는 점이 인상 깊다.[20] 천재 소년에 현대사회의 문제점을 꼬집으머 어른스러운 생각을 하고 있지만 한편으로는 그 역시 평범하게 또래친구들과 놀고 싶어하는 어린아이임을 잘 표현하는 대사이다. 이 대사 이후 겁을 줘서 미안했다는 말과 함께 코난 일행과 게임을 할 수 있어서 정말 재미있었다고 말을 덧붙이며 눈물을 흘리기에 안타까움을 더해준다.[21] 작품에서의 마지막 대사로, 사실상 유언이라고 할 수 있다.[22] 그게 아니라면 DNA 감식 프로그램을 통해 알아냈을 가능성이 높다. 노아의 방주 상태로 아버지인 카시무라에게도 이 프로그램을 전송한 것을 보면 게임이 시작할 때 정보를 확인했을 듯.[23] 토마스가 DNA 감식 프로그램 때문에 히로키를 죽이려 했던 걸 알고 있었음에도 그걸 카시무라에게 보낸 것이다.[24] 2년 동안 도망다닌 노아의 방주가 DNA 감식 프로그램을 보내온 것은 마치 히로키의 영혼의 절규처럼 느껴졌다.[25] 인공지능인데다 인터넷 속으로 도망친 거여서 와닿기 힘든 부분이긴 하지만, 10살짜리 꼬마가 2년 동안 혼자서 도망다니다가 아버지에게 자길 죽인 범인을 잡아달라고 부탁하러 간 것이다.[26] 그리고 2000년대 초반에 이 정도 수준의 인공 지능을 만들어낸 천재인 만큼 신이치의 일에 협력하는 모습도 볼 수 있었을지도 모른다. 물론 지금 이러한 일에 협력하는 아가사 박사나 하이바라는 이미 어른이거나, 성인에 가까운 나이인 데다 검은 조직 출신 인물이니, 고작 10살 밖에 안 된 아이에게 그런 걸 부탁하기엔 너무 먼 미래이긴 하다.[27] 첫째, 모로보시가 시곗바늘이 돌기도 전에 시계가 이상하다 한 것. 둘째, 축구광 모로보시에게는 엄청난 보물인 100년 전 축구공을 "에잇, 더러운 옛날 축구공이잖아" 하며 던져버린 것.[28] 셋째, 기차를 멈춰서 살아남아야 게임이 끝나는 것을 알고 있는 것. 넷째, 초반에 키쿠가와가 죽을 뻔했다가 살아나자 그걸 못마땅하게 쳐다본 것. 다섯째, 아이들이 홈즈에게 가자고 의욕을 다지자 그걸 보고 미소지은 것. 그 밖에도 마지막 열차씬에서 와인통을 도끼로 깨부수면서 슬쩍 미소를 짓는 장면이 스쳐지나간다.[29] 셜록 홈즈와 왓슨 박사가 바스커빌 가의 개 사건으로 런던을 떠나 있을 무렵으로 시간대를 바꿔둔 것도 이 때문이었다. 안 그래도 코난이라는 이미 강력한 다크호스가 자신의 계획을 방해할 위험이 있었는데, 그 상태에서 홈즈까지 있으면 더더욱 계획에 차질이 생길 것을 우려한 것. 실제로 코난은 홈즈의 하숙집에 있었던 몇 가지 단서들과 허니 찰스턴이 살해당한 현장의 근처를 조사함으로써, 홈즈나 다른 누군가의 도움 없이 잭 더 리퍼의 범행 동기를 추리하고 변장한 잭 더 리퍼를 찾아냈다. 게다가 히로키가 예상했던대로 같은 스테이지를 택한 아이들 전원도 코난의 능력을 의지하고 있었다.[30] 겐타, 아유미, 미츠히코.[31] 이 시점에선 아무도 아이들이 죽지 않을 거란 걸 알지 못했기 때문에 코난 입장에선 노아의 방주의 목적에 적합하지도 않은 자신의 친구들이 휘말린 걸로 느껴지지 않았다. 실제로 히로키도 게임이 끝나고 무서운 경험을 하게 해서 미안하다고 사과한다.[32] 그렇지 않고서야 홈즈까지 갑자기 등장시켜 힌트를 주지는 않았을 것이기 때문.[33] 즉, 듣기에 따라선 "너네 어머니 담력이 보통이 아니다?" 라고 들리기도 한다. 실제로 코난도 이 말을 듣고 바로 엄마인 유키코를 떠올렸다.[34] 최후반부에 코난한테 "너를 믿어서 다행이다"라고 한 걸 보면 최소한 코난은 믿은 게 확실하다.[35] 코난, 란, 하이바라, 겐타, 아유미, 미츠히코.[36] 코난=신이치라는 걸 알고서 관심이 생겨 직접 지켜보기로 결심한 거란 추측도 있다. 확실히 고등학생이 초등학생이 된 것은 인공지능 못지 않을 정도로 상식을 깨는 일이긴 하다.[37] 단 한명, 히로키가 몸을 잠깐 빌린 히데키(태양이) 딱 한명만이 벙쪄있었다.[38] 가상세계에 꿈 같은 세계를 만든다는 목적 자체는 괜찮다. 자신만의 이상적인 세상을 원하는 바람 자체는 누구라도 한번쯤은 꾸는 법이다. 그러나 그 목적을 실현시키기 위한 방식이 지나치게 선을 넘었다.[39] 그나마 그가 남긴 유산인 '더 시드'가 많은 지구인들의 인공지능 및 풀다이브 MMORPG 게임 개발에 혁혁한 공을 세워주고 있는 점은 긍정적이다. 하지만 그럼에도 수많은 사람들이 목숨을 잃게 만든 것을 정당화할 수는 없다.