최근 수정 시각 : 2020-01-24 21:41:25

방패 용사 성공담

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등장인물 | 설정 · 용사무기 · 방패 | 웹 연재본과의 차이점
만화 | 애니메이션 | 외전: 창 용사의 새출발
<table color=#373a3c,#dddddd> 방패 용사 성공담
盾の勇者の成り上がり
The Rising of the Shield Hero
파일:Shield Hero Cover(01).jpg
장르 이세계 전이, 판타지, 용사소환
작가 아네코 유사기
삽화가 미나미 세이라
번역가 박용국
출판사 파일:일본 국기.png 카도카와
파일:대한민국 국기.png 영상출판미디어
파일:미국 국기.png One Peace Books
레이블 파일:일본 국기.png MF북스
파일:대한민국 국기.png 노블엔진
발매 기간 파일:일본 국기.png 2013. 08. 22. ~ 발매 중
파일:대한민국 국기.png 2014. 08. 14. ~ 발매 중
권수 파일:일본 국기.png 22권 + 외전 3권
파일:대한민국 국기.png 21권 + 외전 2권

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 특징5. 등장인물6. 설정7. 평가
7.1. 방패 무시 스토리7.2. 문제가 많은 조연들7.3. 정발본 문제
8. 웹 연재분과 출판본의 차이9. 미디어 믹스10. 관련 문서11. 바깥 고리

1. 개요

파일:external/41.media.tumblr.com/tumblr_o5tmeacy2L1sgnxjso1_1280.jpg
라프타리아 / 사성 용사 / 마인 스피아 / 이와타니 나오후미[1]

방패 용사 성공담》(盾の勇者の成り上がり)[2]일본소설이다. 작가는 아네코 유사기.[3] 일러스트레이터는 미나미 세이라. 픽시브 본래 인터넷 웹연재 사이트인 소설가가 되자에서 연재하였으며, 미디어 팩토리 산하의 MF북스에서 책으로 출판했다.

일본에서는 2018년 1월 25일에 19권이 출판되었고 한국에서는 영상출판미디어에서 번역자를 갈아넣으며 출간중이며, 2016년 7월 29일에 14권이 출간되었다. 그 후 1년이 넘게 정발이 중단되었으나 애니화 소식 발표 이후 2017년 7월 28일에 15권이 출간되었다.[4]

그리고 2018년 1월 19일에 17권이 출시되었으며 번역자는 박용국.

2014년 3월 9일자로 본편의 웹연재분은 번외편까지 완결되었다.

북미판 제목은 The Rising of the Shield Hero이며 One Peace Books라는 좀 마이너한 출판사가 정발했다. 원피스 책들

2. 줄거리

평범한 오타쿠 대학생 이와타니 나오후미는 도서관에서 책을 보던 도중 사성무기서라는 책을 발견하고 그 책을 보게 된다. 그 순간 정신을 잃게 되고 깨어보니 검, 창, 활의 용사와 함께 자신도 모르게 이세계에 소환되어 있었다.

그리고 그의 손에는 어째서인지 방패가 붙어있었다.
이하의 작중 행적과 등장인물들에 대한 서술은 웹 연재본 분량과 서적판이 혼재되어 터무니 없는 스포일러와 장황한 내용을 자랑한다. 읽을 때 스포일러에 주의.

3. 발매 현황

01권 02권 03권
파일:attachment/방패 용사 성공담/방패_용사_성공담.jpg 파일:방패2.jpg 파일:방패3.jpg
파일:일본 국기.png 2013년 08월 23일
파일:대한민국 국기.png 2014년 08월 13일
파일:일본 국기.png 2013년 10월 25일
파일:대한민국 국기.png 2014년 09월 19일
파일:일본 국기.png 2013년 12월 25일
파일:대한민국 국기.png 2014년 11월 07일
04권 05권 06권
파일:방패4.jpg 파일:방패5.jpg 파일:방패6.jpg
파일:일본 국기.png 2014년 02월 25일
파일:대한민국 국기.png 2014년 12월 19일
파일:일본 국기.png 2014년 04월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 01월 29일
파일:일본 국기.png 2014년 06월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 03월 20일
07권 08권 09권
파일:방패7.jpg 파일:방패8.jpg 파일:방패9.jpg
파일:일본 국기.png 2014년 09월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 04월 21일
파일:일본 국기.png 2014년 11월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 06월 22일
파일:일본 국기.png 2015년 01월 23일
파일:대한민국 국기.png 2015년 08월 27일
10권 11권 12권
파일:방패10.jpg 파일:방패11.jpg 파일:방패12 수정.jpg
파일:일본 국기.png 2015년 03월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 09월 22일
파일:일본 국기.png 2015년 06월 25일
파일:대한민국 국기.png 2015년 11월 24일
파일:일본 국기.png 2015년 09월 25일
파일:대한민국 국기.png 2016년 01월 26일
13권 14권 15권
파일:방패13.jpg 파일:방패14.jpg 파일:방패15.jpg
파일:일본 국기.png 2015년 11월 25일
파일:대한민국 국기.png 2016년 04월 18일
파일:일본 국기.png 2016년 02월 25일
파일:대한민국 국기.png 2016년 07월 20일
파일:일본 국기.png 2016년 09월 23일
파일:대한민국 국기.png 2016년 07월 28일
16권 17권 18권
파일:방패16.jpg 파일:방패17.jpg 파일:방패18.jpg
파일:일본 국기.png 2017년 01월 25일
파일:대한민국 국기.png 2017년 10월 13일
파일:일본 국기.png 2017년 03월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 01월 11일
파일:일본 국기.png 2017년 07월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 04월 13일
19권 20권 21권
파일:방패19.jpg 파일:방패 20.jpg 파일:방패 21.jpg
파일:일본 국기.png 2018년 01월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 07월 20일
파일:일본 국기.png 2018년 12월 25일
파일:대한민국 국기.png 2019년 06월 19일
파일:일본 국기.png 2019년 02월 25일
파일:대한민국 국기.png 2019년 11월 20일
22권 23권 24권
파일:방패 22 일본.jpg
파일:일본 국기.png 2019년 06월 25일
파일:대한민국 국기.png 미정
파일:일본 국기.png 미정
파일:대한민국 국기.png 미정
파일:일본 국기.png 미정
파일:대한민국 국기.png 미정

3.1. 외전: 창 용사의 새출발

01권 02권 03권
파일:창용사 1.jpg 파일:창용사 2.jpg 파일:창용사 3 일본.jpg
파일:일본 국기.png 2017년 09월 25일
파일:대한민국 국기.png 2018년 04월 13일
파일:일본 국기.png 2017년 11월 25일
파일:대한민국 국기.png 2019년 06월 19일
파일:일본 국기.png 2018년 07월 25일
파일:대한민국 국기.png 미정

만우절 특집으로 시작한 외전으로, 줄거리는 창의 용사 키타무라 모토야스가 과거의 평행세계로 돌아가서 다시 시작하는 루프물.

매일 오전 10시에 한 화씩 업데이트되었으며 이 또한 2015년 5월 28일에 완결되었다.

2017년 8월 23일부로 2부인 진·창 용사의 새출발이 시작됐다.

4. 특징

장르적으로는 게임 소설적인 요소를 포함한 차원이동물 계열이며, 특이한 것은 웹소설판과 정식 출판본의 전개가 약간씩 다르다는 점. 출판되는 소설은 1권, 2권에선 기존에 생략된 묘사가 늘어났다가, 3권에서부터 전개가 서서히 달라지더니 4권부터는 원작인 웹소설과 다른 스토리로 전개되고, 5권에선 원작에 없었던 새로운 등장인물까지 추가됐다. 8~9권은 배경이 아예 다른 세계로 바뀌기도 하고[5], 그 후로도 이런저런 요소에 수정이 가해져 있다.

어찌보면 웹소설연재되다 출간되는 작품으로선 당연한 것이기도 한데 아직 연재가 진행중인 작품도 아니고 완결난 작품을 많은 독자들이 사게 만들기 위해선 준수한 일러스트나 세세한 설정을 바꾸는등 웹소설로선 볼 수 없는 특징들을 추가해야 하기 때문, 그중에서도 내용을 싸그리 갈아엎은 방패용사가 드물긴 하지만 전생슬라임이나 기둥서방 생활같이 아예 없는 사례도 아니고 오히려 팬들은 방패용사 세계관에서 웹연재당시엔 설렁설렁 넘어갔던 부분에 대해서 정확히 짚어주는 만큼 호평이 많다.

일반 라이트 노벨보다 크고 두꺼운 판형임에도[6] 현지 출간속도나 한국 정발속도나 양쪽 모두 무지하게 빠른데 정발이 좀 늦게 되었다곤 해도 거의 매달 정발함에도 불구하고 16권에서야 겨우 따라잡았다. 이것도 작가가 한권당 2달의 페이스로 출간하다가 중간에 신작을 3권이나 찍어내는 바람에 방패용사의 연재가 어쩔수 없이 느려져 그랬던 것이지 안그랬다면 한참 뒤에나 따라잡았을수도... 이후 무슨이유에선지 일본에 출간되었음에도 불구하고 15권이 나오지 않다가 애니메이션 방영이 확정되면서 2017년 8월에 14.5권과 함께 동시정발이 된다고 한다.

그 외 특징으론 최소 15금수준의 일러스트가 기본으로 나오는 최근 라노벨답지않게 매우 건전한 작품이라는게 특징. 이는 작품 외적으로 보면 작가가 그런 상황을 서술하지 않기 때문이며 작품 내적으로 보면 안그래도 동정인데 나오후미가 뷧치한테 한번 당한 이후론 여색에 대해서 매우 꺼리게 된데다가 주변인물도 라프타리아처럼 그런 그를 존중해준다던지 필로처럼 아무생각이 없어서(...)[7] 그런 상황까지 가지 않기 때문, 그나마 일러스트중에서 노출이 있다고 봐야될 만한 일러스트는 5권 외전에서 나온 혼탕 일러스트 정도 뿐이며 수건으로 둘둘 싸고 있다 나머지는 죄다 건전한 일러뿐 다만 사디나가 출연하면 조금씩 불건전으로 가는듯한 느낌이 든다. 그래도 방패용사가 워낙 건전해서 촉수성애자처럼 보이는 작품이나 컬러일러가 1개이상은 반드시 불건전한 작품보다는 훨씬 건전하다

5. 등장인물

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 방패 용사 성공담/등장인물 문서를 참고하십시오.

6. 설정

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 방패 용사 성공담/설정 문서를 참고하십시오.

7. 평가

독자들의 반응은 크게 두 가지다.

1. 초반 주인공이 통수를 맞고 나락에 떨어지는 과정은 신선했는데 그 이후가 평범한 라노벨, 이세계물이라 실망했다.

2. 혹은 그 뒤도 그럭저럭 적응해서 잘 보거나. 초반의 누명과 정신적으로 망가진 주인공, 기존의 겜판소이세계물을 패러디한 한심한 삼용사 등의 요소는 신선하지만, 주인공이 나오후미가 트라우마에서 벗어난 시점부터 단순한 하렘모으기[8] + 영지물 + 깽판[9]로 전락하며 개그 패턴도 계속 반복된다. 거기다가 주인공 시점에서만 서술하다보니 시야가 좁아지고 주인공의 비중이 너무 많아져 주인공의 시야내에 들어오지 않는 조연, 악역들은 자연스레 병풍이 된다는 것과 문장이 구리고 전개가 날림이며 전투신의 박력이 부족하다는 것도 문제로 꼽힌다. 방패 사부로

이렇게 2가지로 분류된다. 오히려 창 용사의 새출발 쪽이 여러모로 훨씬 높은 평가를 받는 중. 그나마 이세계 스마트폰이나 데스마치같은 작품에 비하면 좀 낫다는 평.사실 이것들보다 안좋은 평 받는게 더 힘들지만

7.1. 방패 무시 스토리

초반부 주인공이 받는 대접을 보면 모 라노벨과는 방패의 취급이 천지 차이다. 코코노에 토오루가 무기를 구현화하는 다른 인물들과 달리 혼자만 유일하게 방패를 구현화하는 능력을 지녀 '이능' 이라 불리면서 특별한 존재로 취급되고 주목받는 것에 비해, 이와타니 나오후미는 누명을 뒤집어쓰고 쓸모없는 방패의 용사로 취급 당하는 등 작품 초중반부까지 여러 인물들에게 계속 비웃음당하고 멸시받는 것을 보자면 안구에 쓰나미가 밀려올 정도. 중반부 이후부터는 그에 대한 진실이 밝혀지면서 혐의와 오해가 풀리고 작중 최강 먼치킨으로 거듭나며 모든 사람들에게 인정받지만 초반부 쓸모없는 방패라면서 무시당하는 장면의 임팩트가 워낙 깊게 남는지라[10]...

방패, 즉 탱커가 개무시당하는 스토리는 일본식 판타지 내의 방패 취급이 대부분 개차반이었기 때문에 나올 수 있는 스토리라고 할 수 있다. 일본산 게임은 페이트 그랜드 오더젤다의 전설 시리즈소울 시리즈, 몬스터 헌터 시리즈, 파이널 판타지 시리즈 같은 극소수 예외를 제외하면 방패를 사용하는 클래스가 없는 게임이 대부분이고, 방패를 쓴다고 해 봐야 단순한 방어도 상승 효과의 보조장비, 혹은 란스처럼 '방패 따위 필요없다'는 사상을 가진 캐릭터도 있을 정도다. 물론 방패의 대접이 좋은 편... 정도가 아니라 탱커가 없으면 아예 진행이 안 되는 서양 RPG를 즐겨 한 유저라면 방패를 낮게 취급한다는 것 자체를 어색하게 받아들이는 경우가 많다. 당장 세계구급 게임인 월드 오브 워크래프트만 해도 탱커의 중요성을 무시할 수 없는 정통 RPG 게임의 정석을 보여주고 있고, 파이널 판타지 14같은 경우는 일본식 RPG임에도 탱커가 중요시 되기 때문에 일본쪽에서도 위화감을 느끼는 사람들이 있다.

방패도 방어만의 용도가 아니라 방패를 이용해 타격하거나 방패를 던지거나 하는 전투기술이 게임이나 영화상에서 잘 드러나있고 이를 잘 이용하면 오히려 딜러만큼 무시무시한 존재가 된다. 허나 본작에선 스테이터스가 공격쪽에 전혀 가지 않는다는 설정이기 때문에 주인공은 공격 자체를 거의 할 수가 없다. 방패 뿐 아니라 아이템을 이용한 공격도 무효화되며 마법도 보조 계열만 적성을 가진다. 기실 작가의 의도는 방패 무시라기 보다는 '공격에 적성이 전혀 없는 주인공'이라는 개념 쪽에 가까웠을 것이다. 실제로 방패를 숭상하는 방패 교도도 등장하는 작품이니. 게다가 주인공은 공격 능력이 없어서 격투전도 불가능하다.[11]

그리하여 작가가 일본 RPG만 했기에 방패를 구리다고 생각해서 이런 설정을 짠 것이다. 즉 방패알못이다라는 비판이 많이 보이는데, 이는 원작의 뒷설정은 모르고 애니만 접하거나 일부 인터넷에 돌아다니는 방패는 패배자의 직업이라고 깔보는 삼용사들의 짤방만 보고 독자들이 판단한 결과물이다.[12]
진짜로 방패가 구리다는 인식을 가진 작가였다면 애당초 방패의 성능을 매우 낮게 했을텐데, 실제로는 용사로서의 제약과 세계 자체의 시스템으로 묶인 탓에 공격력이 0이고 각종 공격기술이 제한되는 상태라 타격력이 없을 뿐이지, 차후에 강화법으로 개방되는 방패들의 성능을 평가해봤을 때는 그다지 나쁘지 않은 편이며, 커스 시리즈에 각성할 경우는 스킬로 제한적이나마 공격도 가능해진다.

작중에서도 방패의 기능을 얕보는 모습을 보이던 다른 용사들이 별 활약을 못하거나, 삼용교의 교주가 방패를 쓰면 벗어날 수 있는 궁지에서 방패를 꺼내지 않고 고집부리다가 끔찍하고 비참하게 죽는 등의 모습을 보이는 반면, 오히려 방패라고 무시당하던 나오후미는 다양한 방패를 꺼내면서 동료들을 커버해가면서 사성용사 중에서 거의 혼자서 활약하다시피한다. 거기에 신의 권능마저 받아쳐버리는 막강한 카운터 능력에 도저히 방패로 내는 기술이라고는 생각할 수 없는 아이언메이든, 블러드 새크리파이스같은 기술도 있다.

이러한 방패의 성능은 공격력이 없다는 것은 맞지만 초반부에서 3명의 용사들이 방패직업에 대해 말한 쓸모없다는 언급과는 괴리가 크며, 진짜로 방패직업이 구린게 아니라 사성용사의 나오후미를 제외한 세 명의 인식이 편견과 잘못된 정보로 인해 어긋나있다는 것을 알려준다. 즉, 작품 자체가 방패직업이라고 얕보던 쪽이 오히려 방패알못이 되어 크게 당하는 전개로 흐르고 있다. 한마디로 방패를 무시하는 전개라기 보다는 오히려 주변이 옹이눈이라서 평가받지 못하고 있지만 사실은 엄청나게 강하다 류의 작품인 셈이다. 오히려 나오후미가 너무 강해서 사기가 아니냐는 독자도 있을 정도.

거기에 초반부에 방패용사나 방패라고 무시하는 것도 이 세계가 게임과 같은 설정이라는 편견을 지닌 초반부의 세 용사들과 거기에 동조하며 방패용사를 깎아내리려는 쓰레기국왕이 준비한 인물들이거나 마인, 삼용교 등의 방패용사에 적대적인 인물들 정도며, 오히려 방패직업에 대한 편견이 없는 파도의 상대 세계의 용사들이나 그 밖의 사람들은 나오후미가 방패직업이라고 딱히 경시하지는 않는다.[13] 오히려 파도로 넘어온 상대편 용사 중의 한명은 사성용사를 보면서 그쪽의 용사는 나오후미 혼자냐고 물었을 정도로 방패용사인 나오후미만을 높게 평가하고 경계했었다.

방패 자체가 무게있는 쇳덩이인데도 공격력이 전무하다는 설정이 현실의 법칙과 달라 이상하다고 생각할지도 모르지만, 애당초 용사무기 자체가 그런 일반무기가 아니라 각종 제약과 저주로 떡칠된 무기이며, 세계 자체도 게임과 같은 식으로 경험치와 파티가 존재하고 레벨과 각종 스테이터스가 적용되는 등, 여러가지로 현실과는 법칙이 다르다는 점을 간과한 것이다.[14] 당장 이 용사무기의 방패가 현실의 방패와 다르다는 증거로 나오후미가 이 방패를 장착한 것으로 인해 방패로 가려진 곳 이외의 신체부분도 방어력이 높아지는 묘사가 있다. 이를 이용해서 나오후미는 몬스터가 자신의 신체를 물게하여 달라붙게 하는 방식으로 몬스터를 휴대하였지만 전혀 데미지를 받지 않았다. 이 또한 현실성을 적용하자면 방패로 가리지 않은 부위에 방어력이라는 개념이 적용되는 사태 자체가 비현실적이고 작위적이라고 할 수 있다. 애당초 작가의 설정에 의해 세계의 법칙부터 다른 셈. 사실 현실성으로 태클을 걸자면 마치 게임 시스템처럼 몬스터를 합성시켜서 무기를 강화하고 자신이 쓰러뜨리지 않아도 파티가 쓰러뜨리면 경험치가 들어와 레벨과 스테이터스가 상승하며 강해지거나, 방패의 효과로 채집스킬이 적용되자 채집한 약초의 품질이 상승하거나 하는 부분부터 태클을 걸어야한다. 물론 이 경우는 방패용사만이 아니라 대부분의 게임식으로 레벨이나 스테이터스 시스템을 도입한 이세계물 작품들이 비판대상이 된다. 애초에 그렇게 따지면 이세계 소환부터가 현실적이지 않다.

나중에 밝혀지는 설정에 따르면 방패가 이렇게 천시받는 이유도 그냥 진짜로 방패직업이 약하기 때문이 아니라 전부 뒷사정 등의 설정이 있다고 설명된다.[20권스포]

그리고 사실, 일본식 라노베는 물론이고 한국 양판소에서도 주인공이 초반에 겪는 고난의 원인 중 하나로 사용하는 무기가 해당 세계관에서는 천대받는 무기라는 설정의 작품은 의외로 있는 편이다. 도검제일주의가 만연한 업계인지라 검이나 도 보다는 주로 활과 창[16]이 그 대상이 되는 경우가 많으며 대표적인 작품으론 활 사용자가 무시당하는 마탄의 왕과 바나디스를 들 수 있겠다. 심지어는 국내 신무협 중에서는 검은 높게 치면서 도는 무시하는 작품도 있었을 정도였다. 하지만 아무래도 이런 설정을 갖는 작품들이 국내 양판소에서는 꽤 오래전(대충 2000년대 중반쯤)에 집중적으로 나왔었기에 현재의 독자들은 모르는 경우도 많고, 일본에선 아예 그 수 자체가 많지 않은지라 더욱 어색했으니 튀어보일 뿐, 이런 설정 자체는 그리 희귀한 사례는 아니라고 할 수 있다.

7.2. 문제가 많은 조연들

조연인 세 용사와 초반 악역(쓰레기 왕/빗치)들에 대한 안티가 꽤 많은 편. 특히 세 용사의 경우 거진 반쯤은 이고깽에 대한 안티테제 격인 캐릭터이다. 사실 세 용사들은 자신들이 완전히 다른 세계로 날아온 것이 아닌 그저 자신들이 하던 게임 속으로 들어온 것이라고 생각하고 있기 때문에 이 세계에 대한 관념 자체가 정립되어있지 않은 상태이기에 문제가 발생하는 것이다. 일례로 렌이 드래곤을 잡은 후 사후처리를 하지 않고 시체를 방치한 것은 게임 속이라면 시체는 자연스럽게 사라질테니까라는 생각의 산물인 것이고,[17][18] 카르밀라 섬에서의 이츠키가 한 스틸 행위 역시 콘솔 게임 속에서 매너는 그리 중요시되지 않는다는 생각에서 비롯된 것이기 때문. 모토야스야 게임에서 하듯 여자를 꼬신 것뿐이고. 또한 셋 다 죽었다 살아난 부작용으로 인해 정신적으로 문제가 있었다는 점은 감안해야 할 것이다. 문제는 이들의 행동 때문에 나오후미만 혼자 고통받는다는 것.
사실 그들의 이러한 정신상태는 이세계의 특징으로서 작용하는 부분도 있는것 같다. 정신적으로 발생한 문제가 육체에까지 영향을 미치는 것. 물론 현실에도 이런 현상은 있지만 이세계에서는 그것이 더 심한데, 한때는 주인공인 나오후미마저도 악영향을 받아 반쯤 미쳐있기도 했다. 바로 옆에서 성장하고 있는 라프타리아를 인지하지 못하거나, 음식의 맛을 인식하지 못하는 것이 바로 그것. 특히 1권 막바지에 모토야스와의 대결 후 절망에 빠져있었을 때는 뭔 사달이 나도 일어날 것 같은 분위기였으나 라프타리아의 도움으로 간신히 구원받은 것. 이러한 악영향의 궁극의 형태가(혹은 원인이) 커스 시리즈인 것으로 보인다.

그나마 빗치의 경우 나중에 악행을 하고 다닌 댓가를 수배로 치루면서 몰락하기에 큰 문제는 없다. 문제는 조연인 세 용사. 빗치와는 달리 악역이 아니라서 나중에 마음을 어느정도 바로잡고 더 이상 적대하지 않게 되는데 정작 활약이 별로 없다.[19] 초반에 격하게 어그로를 끌어놓고서는 빗치처럼 마지막에 몰락하면서 사이다를 터트리는것도 아니고, 그게 아니라면 적어도 초반의 안 좋은 인상을 뒤집을 수 있을 정도의 훌륭한 활약상을 보여서 주인공을 도와야하는데 그렇게 큰 도움이 되는것도 아니니...이도저도 아니게 되어버렸다.[20]

후반으로 갈수록 악역들 및 조연들의 지능수준이 낮아지는, 전형적인 이세계 클리셰를 담습하는 것도 문제. 나오후미가 활약해야 한다는 점도 있으나 악역들은 '나 빼고 다 멍청이들'에 '내가 이세계 최강'이 기본 패턴인 이고깽 캐릭터들이 가득하며, 조연들도 대체로 주인공에게 이렇다 할 의견 제시를 하지 못하고 주인공의 명령에만 따르거나 정보 제공 셔틀 정도의 역할밖에 하지 못한다. 웃긴 부분은 나오후미는 항상 '자기 일은 자기가 결정해라'라고 주변 인물들에게 강조하고 다니는 인물이라는 점. 악역들이야 이세계 클리셰를 비판하기 위한 장치라고 쳐도, 이러한 주인공에게 크게 영향을 받았을 주변 인물들조차도 스스로 생각해서 판단하는 묘사가 없을 정도면 작가의 역량 부족으로 봐도 무방할 듯.

그것과는 별개로 빗치를 제외하고는 초반에 주인공을 괄시했던 자들이 큰 벌을 받지 않는것도 문제로 지적된다. 그저 오해가 풀리고 주인공의 상황이 나아질뿐, 주인공에게 고통을 주었던 자들에게 권선징악적인 천벌이 내려지는 일은 없어서 사이다가 전혀 느껴지지 않는다. 나뭇잎 마을처럼 주인공을 괴롭힌 사람들은 주인공에게 사과하거나 벌 받는 일은 없다.

앞장서서 주인공 괴롭힌 국왕조차도 쓰레기로 멸칭이 되고 샌드백처럼 맞는 개그 캐릭터 수준으로만 끝나지 처절하게 몰락하지는 않으니 짜증날 지경.[21] 주인공에게 해를 끼치고서 제대로 벌받는 인간은 등장인물에서 악역 항목에 있는 자들밖에 없다.[22]
어쩌면 삼용교 편 때 다 죽어서 못 처벌하는 걸지도?[23]

7.3. 정발본 문제

한국 정발본은 오타가 꽤 많은 편인데, 당장 1권만 봐도 컬러 일러스트 부분에 라프타리아를 라프리아라고 적어놓은 부분이 있는가 하면, 은화 480닢이라 적힌 부분이 은화 80닢으로 나와버리는 등... 그 후로도 자잘한 오타가 꽤 있다. 오죽하면 독자들이 오타 지적만 모아도 문서를 만들 수 있다고 할 정도.

어울리지 않는 단어나 표현을 오남용하는 것도 문제. 가장 두드러지는 것이 "뇌까리다"라는 단어인데, 이는 본래 불평하다, 툴툴거리다의 뉘앙스를 가지고 있으며 일상에서는 물론이고 문학에서도 자주 쓰이지 않는 단어이다. 하지만 여기선 그저 "중얼거렸다", "말했다"로 번역할 수 있는 표현들을 전부 "뇌까리다"라고 번역했다. 주문을 뇌까렸다, 나오후미는 작게 뇌까렸다 등의 문장이 너무 많다. 그리고 그와 비슷할 정도로 많이 사용되는 것이 "말미" 라는 단어이다. "말미를 주세요"라든지 "말미를 줘" 라는 식으로 많이 사용되고 있는데, 이 역시 일상에서는 물론이고 문학에서도 자주 쓰이지 않는 단어다. 이런 단어를 너무 남발하듯 사용하는데, 설정상으로 지능이 낮은 편에 속하는 필로리알들도 자신들의 여왕에게 "제발 말미를 주세요"라는 말을 한다는게 매우 어색하다. 지능이 낮은 필로리알들이 "시간을 더 주세요" 라든지 "한번만 더 기회를 주세요"라고 할 수도 있는 걸, 굳이 "말미를 주세요" 라고 말할 필요가 있을까?

14.5권과 15권 합본판이 나왔지만, 드라마 CD는 포함되어 있지 않기에, 원성이 자자하다.[24]

8. 웹 연재분과 출판본의 차이

방패 용사 성공담/웹 연재분과 출판본의 차이 문서 참고.

9. 미디어 믹스

9.1. 드라마 CD

2016년 MF북스 2주년 기획으로 드라마 CD화가 결정되었다. 특설 사이트 링크 드라마 CD 성우 캐스팅은 이와타니 나오후미 역에 스즈키 타츠히사, 라프타리아 역에 호리에 유이, 필로 역에 이구치 유카로 발표되었다.

14.5권 발매일은 9월 23일로, 특설 사이트에 들어가면 보이스 샘플을 들을 수 있다.

9.2. 코믹스

만화판의 경우 방패 용사 성공담/만화 문서 참고.
  • 방패 용사의 어떤 일상
    일상 스핀오프 4컷 만화. 작화는 아카가시(赤樫).

9.3. 애니메이션

방패 용사 성공담/애니메이션 문서 참고.

10. 관련 문서

11. 바깥 고리



[1] 만화판 일러스트.[2] 成り上がり라는 말은 우리말로 직역하면 '벼락 출세'라는 뜻인데, 처음에는 방패의 용사라는 이유만으로 천대받다가 점점 활약을 해나가며 그 오명을 떨쳐내며 성공하는 주인공을 보면 적절한 제목이다. 하지만 작중의 진중한 분위기에 안 어울렸는지(...) 성공담이라고 적절하게 번역했다. 여담이지만 영어로는 The rise of the shield Hero이다.[3] 애니메이션 방영 이후 서양에서 여성 작가라는 루머가 퍼졌다. SJW와 페미니스트 진영에서는 여자 작가가 이런 소설을 썼다는 것에 굉장히 불쾌해하는데, 사실 작가의 성별은 공식적으로는 알려진 적이 없다. 그럼에도 불구하고 서양권에서 작가가 여자라는 소문을 거의 기정사실화한 이유는 작가 자신을 투영한 캐릭터가 마치 나오후미가 아닌 라프타리아처럼 보이는 심리묘사 등이 강하게 작용했다고 한다.[4] 14.5권은 15권과의 합본으로 수량 한정으로 판매되는데, 드라마 CD는 없으며(대신 드라마 CD의 대본이 소설과 합본 형식으로 되어 있다.) 초회 한정 SS와 점포별 특전 SS를 합쳐 총 5편의 SS도 미수록되었다.[5] 이때부터 원작과 어느정도 차이가 있긴 했으나 비교적 유사했는데 8,9권을 기점으로 완전히 다른 루트를 타버렸다. 원래라면 또 다른 이세계로 가는 일 없이 7권 내용에서 바로 영지경영이 이어져야했으나 이는 10권으로 미뤄졌다.[6] 경호라만큼은 아니지만 출간될때마다 어지간한 라노벨페이지의 두배이상을 자랑한다.[7] 다만 라프타리아와 필로 둘 다 그런 쪽 지식에 대해 모르는 건 아니고 오히려 적어도 평범 이상 수준은 되는데(필로는 종족에서 대대로 내려져 오는 지식때문에 동성애말고는 대부분에 대해서 알만큼은 아는듯 하다.) 나오후미가 완전 쑥맥이라 몇 번을 건드려도 안되니까 그냥 포기하는 것에 가깝긴 하다(...)[8] 단 당사자인 나오후미가 여성불신에 걸려있기 때문에 남녀 관계없이 능력만 입증된다면 동료로써는 받아들이지만 이성으로는 전혀 인식하지 않으며, 하렘 모으기라는 표현도 어폐가 있는 게 파티에 여성 맴버가 느는 과정 자체는 고전 RPG에서 모험을 진행하는 과정에서 새 맴버를 영입하는 것과 별반 차이가 없기 때문. 오히려 캐릭터 팔아서 한철장사하는 뽕빨물 작가들이 문제지만[9] 다만 이 부분은 평가가 잘못된 것으로, 특정 국가에서 무력을 행사하여 강제 집행이라는 부분까지는 이고깽류와 큰 차이는 없으나, 사후처리 면에서는 이고깽과 비교하는 게 실례될 정도로 철저하게 이루어지고 있다. 오히려 이러한 이고깽 요소는 조연인 이츠키를 통해 클리셰 부수기적인 요인으로 활용된 전적이 있다.[10] 일명 어딜 딜러 천민들이 탱커 귀족한테 업신거리느냐라는 반응을 보인 바로 그 짤방이다.[11] 작 초기엔 나오후미가 약했지만 흐를 수록 레벨이 오르며 스탯도 오르게 되기에 주인공이 약해서 전투가 불가능한 것은 아니다. 중반에 파도의 첨병들에게 당해서 방패를 빼앗겼을 때는 쓰레기에게 지팡이를 빌려서 공격 마법을 쓰거나 물리적인 공격을 정상적으로 할 수 있었다. 그저 방패를 장비할 경우 공격판정이 극도로 제한된다고 이해하는 게 맞다. 이세계로 넘어가 방패의 기능이 봉인되었을 때조차 제대로 된 공격이 불가능했던 걸 보면 성무기 방패의 장착 패널티인 모양.[12] 물론 방패의 활용범위 및 실전 필요도 등의 인식 수준으로만 판단한다면 이 비판은 정당하다고 말할 수 있다. 과거 JRPG 내에서 방패 및 방어 관련 옵션들은 공격적 옵션에 비해 상당히 약하거나 효율이 떨어지는 편이었으며, 서양식 RPG의 역할분담, 무기에 따른 병과구분과는 확실히 다른 길을 갔기 때문에 JRPG에서는 방패 관련 스킬이 없거나, 방패의 옵션이 방어도 상승 정도의 미미한 효과를 부가하는 것 이상의 옵션이 끼어있는 경우가 적었다. 서양식 RPG들이 대두되며 방패를 든 탱커의 개념이 RPG의 중요한 요소 중 하나라는 인식이 널리 퍼지기 시작하면서 뒤늦게나마 JRPG에서도 탱커 개념을 차용하기 시작하긴 했으나 90년대 이후의 JRPG 게임들을 살펴보면 탱커라고 해봐야 방어력 조금 더 높고 체력 높아서 다른 케릭터들보다 좀 덜 죽는 것 정도의 역할을 하고 있는 경우가 대부분이다.[13] 물론 작중에서 보통의 마을사람들이나 나라의 병사들도 나오후미에 대한 인식이 바닥을 기고 있지만 이건 딱히 방패 직업이 성능이 구려서 얕보는게 아니라 수인을 천시하는 국가에서 수인들의 편으로 악마로 인식되는 방패의 용사 자체에 대한 인식이라던가, 마인의 모함에 의해 나오후미 본인이 뒤집어쓴 오명을 국왕이 널리 퍼뜨려진 등의 여러가지 요소가 작용했기 때문이다. 이 때문에 파도가 일어날 당시 피난이 덜된 마을 사람들을 피난시키는데 조력한 나오후미를 보면서 병사들의 일부는 자신들의 인식을 바꿨고 이후 나오후미에게 협력적이 되었다.[14] 실제로 이 세계에선 총기류도 레벨이 낮은 상태에서 사용되었을 경우 고레벨이 쓰는 활만도 못하다는 언급이 있다. 물론 현실 법칙으로 따지면 말도 안 되는 이야기지만, 스테이터스 마법이 적용되는 이세계이기에 어떤 무기라도 레벨과 스텟에 의한 제약을 벗어날 수 없다는 것.[20권스포] 실제로 20권에서 등장하는 과거의 방패 용사는 위에서 언급된 방패를 사용한 타격기를 다수 보유하고 있다. 거기다 해당 인물은 한 국가를 건국하는 데 일조한 개국공신 급 인물이기도. 즉슨 작중에서 방패가 공격 불가능에 방어(와 일부 반격기)밖에 못하는 결함 무기로 인식되는 건 단순히 현 사용자인 나오후미의 특성이 그런 것이기 때문.[16] 활은 원거리 투사무기라 글로 전투장면을 묘사하기 힘든 면도 있고, 창은 병사들이 주로 쓰는 무기라는 인식 덕에 주인공의 무기로 선택되는 경우는 많지 않았다. 그나마 한국에선 무협의 요소를 도입한 퓨전 판타지나 아예 무공이 주가 되는 신무협 작품들이 많아지면서 주인공만의 특색을 주기 위해 활이나 창을 쓰는 경우가 잠시 늘었던 적이 있고 이런 작품들에서 천대받는 무기로 활약하는 주인공이라는 도식이 꽤 보였지만, 일본은 이쪽보다 더 도검제일주의가 만연해 있다보니...[17] 단, 이 부분은 렌이 혼자 용을 처치한 것도 아니기에 렌에게 잘못을 부여하기 위한 작위적인 전개다.[18] 창의 용사 재시작에서는 나오후미가 용의 시체를 방치하면 전염병이 돌것이라고 경고하나 마을사람들은 용의 시체에서 나오는 아이템을 줍기위해 오는 모험자들로 인한 이익을 못버려 '우리가 왜?' 라는 반응을 보인다.[19] 모토야스는 그래도 그럭저럭 활약상과 비중을 보여주지만, 나머지 검과 활 2명은 활약상이 전무하다. 주인공과 같은 사성 용사인데도 어지간한 주인공 파티 일행보다도 더 활약이 없다. 12권까지 용사 셋은 활약상이 없이 트롤링만 했다. 사실 가면갈수록 그 성격탓에 다들 성장을 제대로 못하기 때문에 나오후미와의 격차가 점점 벌어진다. 모토야스만해도 처음에는 그럭저럭 주인공을 몰아붙일 정도가 되었지만 리턴매치할때마다 점점 더 한심하게, 그리고 손쉽게 패배하는 모습을 보인다.[20] 단 이츠키의 경우 키즈나의 세계 이슈 시즌 2(단행본 17~19권)에 나오후미와 동행하기 때문에 렌 역시 연재당시와는 달리 비중 저하 문제는 겪지 않게 될 가능성이 높다. 애초에 현 출판본 상황을 보면 지나가듯 나오던 글래스의 출신 세계가 주 무대가 되어 나오는 이슈가 있는 등 전체적으로 미흡했던 스토리 부분을 보완하고자 하는 성격이 강하기도 하고. 17권까지와서 겨우...진작에 이럴것이지.[21] 물론 나오후미는 삼용교 사건이후 처음에는 죽이려고 했지만 여왕 덕분에 사형은 안가고 이름만 바뀐것으로 끝난것이다.[22] 단적인 예로 가면라이더 빌드히무로 겐토쿠의 경우 판도라 박스에 의해 인격이 비틀려져 갖은 악행을 저지르고 나서, 제정신을 차리고는 속죄하기위해 열심히 구르고 몇번이고 사과도 했다. 하지만 나머지 3용사들은 그런거 없다.[23] 서적판에서는 삼용교 잔당들이 파도 세력에 합류해 키즈나의 세계로 건너가 있는 상태다.[24] 드라마 CD야 대본집이 수록되어 있기 때문에 넘어갈 수는 있지만, 문제는 14.5권에 수록된 5종류의 단편 SS 소설들(각각 초회특전 및 점포 특전으로 수록.)이 전부 미수록 상태로 발매되었다는 것. 물론 어디까지나 외전 작품이기 때문에 정식 스토리에 영향을 미치는 것은 아니나 드라마 CD조차 미수록이면서 이럴 거면 대체 왜 내놓은 거냐는 소리까지 나올 정도.