최근 수정 시각 : 2024-12-16 00:41:22

신들에게 주워진 남자

신들에게 주워진 남자
神達に拾われた男
By the Grace of the Gods
파일:신과함께슬라임KO-1.jpg
장르 이세계 전생, 슬로우 라이프
작가 Roy
삽화가 리린라
번역가 권미량
출판사 파일:일본 국기.svg 하비재팬
파일:대한민국 국기.svg 서울문화사
레이블 파일:일본 국기.svg HJ문고
파일:대한민국 국기.svg 제이노블
발매 기간 파일:일본 국기.svg 2017. 09. 22. ~ 발매 중
파일:대한민국 국기.svg 2018. 08. 29. ~ 발매 중
웹 연재 기간 2014. 01. 18. ~ 2015. 06. 10.[1]
2015. 09. 10. ~ 연재 중[2]
권수 파일:일본 국기.svg 15권
파일:대한민국 국기.svg 8권

1. 개요2. 줄거리3. 발매 현황4. 등장인물5. 설정
5.1. 세일폴
6. 평가7. 미디어 믹스8. 외부 링크9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

일본의 라이트 노벨. 작가는 Roy, 삽화가는 리린라(りりんら). 장르는 판타지 소설, 이세계 전이물, 그리고 슬라임 노동착취물 슬로우 라이프물이다.

2. 줄거리

신들의 가호 아래, 슬라임과 함께 유유자적 이세계 생활 시작!

중년 회사원 타케바야시 료마의 생애는 병사라는 형태로 어이없이 막을 내렸다. 결코 행복한 인생이었다고는 할 수 없는 료마였지만 사후 세 신들의 도움으로 검과 마법의 이세계에 어린아이의 모습으로 다시 태어난다!

신들에게 가호를 듬뿍 받아 일단 숲에서 혼자 느긋하게 살기 시작한 료마. 마법과 사냥 등에 열심인 가운데 그가 가장 열의를 가지고 몰두한 것은 사역한 슬라임들의 연구?!

각양각색인 슬라임들(신종 포함)과 함께 따뜻한 사람들을 만나며 제2의 인생을 구가하는 이세계 슬로우 라이프 판타지, 개막!!

「소설가가 되자」 누계 120,000,000 PV 돌파 공전절후의 인기작, 마침내 등장!!
― 인터넷 교보문고 제공
학대하는 아버지, 악질적인 상사. 불행한 삶을 살았던 회사원 타케바야시 료마. 현생은 그에게 어떤 보답도 해주지 않았다. 대신 찾아온 것은 행복도 즐거움도 아닌, 어처구니없는 죽음.

그렇게 끝났을 터인 료마의 인생에 신들이 손길을 내민다! 신들의 가호를 듬뿍 받아 이세계에 도착한 료마! 그런 료마에게 모여드는 사람들과 슬라임(?).

하지만 마음 한구석에는 여전히 전생의 삶으로 인한 상처가 남아 있었는데……. 과연 이세계에서는 료마에게 안식이 찾아올까?!
예스24 제공

인생에서 불행이란 불행은 다 경험해 본 불운남 타케바야시 료마. 생전에는 어린시절부터 학대만 일삼아온 부모님, 직장인이 되어 취직한 곳은 블랙기업, 상사는 악질들... 마지막까지도 불운 그 자체였다. 그동안 암울한 인생의 보답마저도 갑작스러운 죽음, 그것도 어처구니없게도 재채기하다 뇌출혈?!

사후세계에서 신들에게 따져보니 워낙 불운으로 점철된지라 이번에 새로 환생시켜줄 예정이라 한다.
신들은 그를 딱히 여겨 마법이 존재하는 이세계에서 마법능력을 가진 소년으로 환생시켜주고 료마는 새 몸으로 조용한 삶을 시작한다.

3. 발매 현황

01권 02권 03권
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소설가가 되자에서 2014년 1월 18일부터 Web판의 연재[3]를 시작했다.

4. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 신들에게 주워진 남자/등장인물 문서
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5. 설정

5.1. 세일폴

료마가 전생한 이세계. 료마를 부른 신 3명이 관장하는 세계로 세계 곳곳에 존재하는 마력을 기반으로 각종 마법기술이 발달된 문명이 특징이다.

하지만 오랜 시간이 흐르며 사람들이 마력을 지나치게 많이 소비하면서 마력의 생산량이 따라가질 못하자 마력을 쓰지 않는 다른 세계, 즉 지구가 있는 세계를 담당하는 신에게 허가를 받아 세계 사이의 벽을 잠시 허물어 영혼을 전이 시키면 동시에 그 균열에서 마력이 흘러나오는 방식으로 세계의 마력을 보충했다.

주기는 대략 200년에 한 번 꼴로 어지간하면 전생자와 전생자가 만날 일은 없었지만 딱 한 번 전쟁으로 마력소모가 심해지자 급하게 한 사람을 더 소환한 경우는 있었다.

이렇게 불러오는 지구인들은 전생 후 마왕토벌 같은 특별한 사명은 없이 단지 새로운 세계에서 남은 삶을 살아가기만 되며 당사자의 생애를 반영한 스탯을 부여받고 혹은 본인의 요망에 따라 연금술, 엄청난 마력량 등, 신들에게 원하는 특전을 받을 수 있다. 이렇게 전생한 지구인들은 전쟁에서 활약하거나 귀족 가문의 시조가 되거나 연금왕이라는 이명을 받는 등 역사에 나름대로 족적을 남기는 경우도 있다.

상술한 이세계인이 귀족 가문의 시조가 되었다는 서술에서 보다시피 신분제가 존재하나 계급 간의 벽은 의외로 얇아서 실력만 확실하면 쉽게 인정을 받을 수 있고 귀족이 될 수도 있다.

마력을 통해 발현하는 마법은 개인의 적성과 자질에 따라 사용할 수 있는 속성이 존재하지만, 드물게 주인공 료마와 같이 모든 속성을 사용할 수 있는 경우도 존재한다.

6. 평가

일단 먼치킨 이세계물이지만, 여타 이세계물 라이트 노벨과 작품 전반에 흐르는 치유계의 분위기가 난다는 점에서 차이가 있다. 먼저 제목에서 보이듯이 주인공을 현실의 지구에서 데려온 이세계의 신들부터 주인공을 부를 때 꼭 부를 수밖에 없는 이유가 있고, 사전에 차분히 이야기를 나누는 등 강제로 소환시키는 것이 아닐뿐더러 이세계로 보낸 이후에도 쭉 지켜보는 등, 애정과 책임을 가지고 지켜보고 있으며 때때로 만나서 이야기를 하는 원만한 관계를 형성한다. 주인공도 이세계에서 마음씨 좋은 여러 사람들과 만나 인연을 맺고 그들의 도움을 받으며 전생에서 누리지 못한 행복한 삶을 보내는 느긋한 치유계적인 스토리 전개를 보여준다.

하지만 거기까지. 치유물은 느리고 느긋한 템포의 특성상 작가의 역량과 완급이나 비중 배분[4]이 더욱 더 필요한 작품인데 작가의 필력이 이에 미치질 못한다. 게다가 주인공의 능력이 사실상 거의 먼치킨에 가까우므로 필력 떨어지는 먼치킨물의 특징인 "이걸 몰랐다고?" 같은 지능 낮은 주변인들과 같은 문제점이 존재한다.[5][6] 한 마디로 먼치킨물의 주요패턴인 사건→위기→주인공이 속시원하게 해결의 패턴에서 사건을 축소하고 위기를 날려버려 먼치킨물에서 기대할 만한 카타르시스적인 면모도 전혀 드러나지 않는다.

단순히 사소한 사건에서 주인공이 뭔가를 하면 대부분 추켜세우고 감탄하는 원패턴으로 극이 전개된다. 초반에는 슬라임들의 이용, 전생에서 이루지 못한 가족같은 유대관계의 형성 등으로 신선했으나 이야기가 진행될수록 점점 소재가 떨어지고 주인공의 먼치킨 속성이 강해지면서 극의 전개가 원패턴이 되고 루즈해졌다. 특히 세탁소 편은 너무 질질 끌어서 애니메이션은 세탁소만 차리다가 끝날 것 같다는 조롱이 나올 정도. 배틀물이라면 그저 새로운 적을 차례대로 내보내기만하면 되는 일이지만, 치유물은 그게 어렵다보니 작가가 머리를 쥐어짜내야 하지만 그게 되지 않아 생기는 일인 것이다. 소재는 괜찮았는데 작가와 역량과 내용이 그걸 따라가지 못한다는 평. 애초에 따지고보면 치유물 중에 만화나 애니, 게임은 상당히 많지만 치유물 소설은 거의 없다시피 한다.[7]

7. 미디어 믹스

7.1. 코믹스

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파일:일본 국기.svg 2018년 06월 13일
파일:대한민국 국기.svg 2020년 08월 27일
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파일:대한민국 국기.svg 2020년 11월 24일
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파일:일본 국기.svg 2021년 06월 07일
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스퀘어 에닉스에서 코믹스판을 출판, 간간 코믹스 ONLINE에서 연재하고 있다. 작화는 란란(蘭々)[8].
간간 코믹스 ONLINE 에서도 연재분을 볼 수 있다. 간간 코믹스 ONLINE

여담으로 코믹스에는 코믹스 특전으로 원작자 Roy의 특전소설이 부록되어 있다. 1권의 특전소설은 전생하고 나서 자밀 공작가를 만나기 전의 이야기로 전생하고 2주 뒤를 배경으로 하는 생존경쟁. 물론 코믹스판에 부록된 특전이기 때문에 리린라의 삽화가 아닌 코믹스 작가 란란의 삽화다.

원작과 차이점은 대부분 슬라임이 색만 다른 원작과 달리 코믹스는 흑백이여서 구분을 쉽게 하기 위해서 인지 일부 슬라임에 핵의 무늬가 다르다. 애니메이션도 이쪽을 따르고 있다.

7.2. 애니메이션

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 신들에게 주워진 남자/애니메이션 문서
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8. 외부 링크

9. 둘러보기

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<table width=100%><table bordercolor=#19b6cb,#19b6cb><table bgcolor=#ffffff,#2d2f34><rowcolor=#ffffff,#dddddd> 순위 제목 포인트 애니화 랭킹
변동
1위 터무니없는 스킬로 이세계 방랑 밥 918,485pt -
2위 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여 910,051pt -
3위 무직전생
~이세계에 갔으면 최선을 다한다~
882,384pt -
4위 마도구사 달리아는 고개 숙이지 않아
~오늘부터 자유로운 장인 생활~
742,636pt -
5위 흔해빠진 직업으로 세계최강 710,653pt -
6위 헬 모드
~파고들기 좋아하는 게이머는 폐급 설정 이세계에서 무쌍한다~
696,094pt -
7위 약사의 혼잣말 688,859pt ▲1
8위 거미입니다만, 문제라도? 688,138pt ▼1
9위 Re: 제로부터 시작하는 이세계 생활 679,893pt -
10위 어둠의 실력자가 되고 싶어서! 673,835pt -
11위 책벌레의 하극상 656,705pt ▲1
12위 성녀의 마력은 만능입니다 656,431pt ▼1
13위 무사태평 영주의 즐거운 영지 방어
~생산계 마술로 이름도 없는 마을을 최강의 성채 도시로~
640,572pt -
14위 샹그릴라 프론티어
~망겜 헌터, 갓겜에 도전하다~
634,591pt -
15위 이세계 유유자적 농가 620,676pt -
16위 데스마치에서 시작되는 이세계 광상곡 606,376pt -
17위 루프 7회차 악역 영애는 적국에서 자유로운 신부 생활을 만끽한다 590,499pt -
18위 마술사 쿠논은 보인다 581,724pt -
19위 폐급 【상태 이상 스킬】로 최강이 된 내가 모든 것을 유린하기까지 561,474pt -
20위 신들에게 주워진 남자 556,149pt -
21위 전생해서 시골에서 슬로우 라이프를 보내고 싶다 542,106pt -
22위 팔남이라니, 그건 아니지! 537,500pt -
23위 나는 성간 국가의 악덕 영주! 529,901pt -
24위 전생한 대성녀는 성녀임을 숨긴다 527,436pt -
25위 저, 능력은 평균치로 해달라고 말했잖아요! 525,466pt -
26위 최강 찌꺼기 황자의 암약 제위 쟁탈전
~무능한 척 연기하는 SS랭크 황자는 황위 계승전을 남몰래 지배한다~
523,865pt -
27위 세계 최속의 레벨업 499,490pt -
28위 여성향 게임 세계는 모브에게 가혹한 세계입니다 493,189pt ▲1
29위 전생귀족의 이세계 모험록
~자중할 줄 모르는 신들의 사도~
492,339pt ▼1
30위 나는 모든 것을 【패리】한다
~역착각의 세계 최강은 모험가가 되고 싶다~
476,583pt -
완결작의 제목은 이탤릭체로 표시합니다.
또한, 아직 문서가 생성되지 않은 작품의 경우 제목 오른쪽에 ●가 붙어 있습니다.
애니화가 된 작품의 경우 ◎, 안 된 경우 X가 붙습니다.
랭킹이 상승 및 하락하면 변동된 값이랑 같이 상승은 , 하락은 표시를 합니다.
랭킹 변동이 없으면 붙임표(-) 표시를 합니다.
2024년 11월 29일 15시 기준( 파일:소설가가되자로고2.png ) }}}
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[1] 개정 이전판[2] 개정판. 실제로 출간되는 내용은 이 개정판의 내용이다.[3] 일본 웹연재(개정판) 링크. 개정 이전판 #도 남아있기는 하지만, 스토리의 흐름이 대폭 바뀌어 있기 때문에 이미 다른 작품이 되어 있다.[4] 이 작품의 대부분의 비중은 주인공이 차지한다. 다른 조연들을 주역으로 하는 에피소드를 사이사이에 넣어서 지루함을 줄여야 하는데 무조건 주인공 원툴이라 문제가 많다.[5] 초반에 가장 쉽게 테이밍이 가능한 슬라임이라 대부분 어린 시절 최초의 테이밍 대상이 슬라임에도 불구하고, 단순히 먹이에 따라 다른 슬라임으로 진화하는 걸 모른다거나(...) 하는 등의 모습도 다수 보인다.[6] 사실 슬라임 연구소라는 곳이 있긴한데, 여기가 종마술사들의 좌천장소에 슬라임이 워낙 인식이 안좋다보니 먹이 공급에도 차질이 있을 정도로 상황이 안좋아서 슬라임이 상위종으로 진화하는게 제각각이라 뭐가 조건인지 알지 못했다고 한다. 거기다 상위종으로 진화하면 실패로 단정지어 처분해버리고, 어떻게 진화한거고 그 진화한 상위종 슬라임을 활용하면 좋을지는 연구하지않는다고 한다. 연구가 진척될리가 없는 셈. 료마의 경우 신들이 준 치트 능력과 고정관념이 없는 자유로운 시도(대표적으로 슬라임에게 무기를 쓰게한 것)와 슬라임 한정 한계가 없는 종마술로 3년 동안 아무런 제한없이 연구가 가능했기에 진척이 많았던 것이다. 실제 료마의 세탁소에서 일하게 된 전 연구소 출신 종마술사들도 개별적으로 연구성과를 올리고 있던 걸 보면 연구소의 환경이 얼마나 안좋은지 알 수 있다.[7] 당연할 수밖에 없다. 만화나 애니는 그 그림체로 치유물스러운 분위기를 연출할 수 있지만, 글재주만으로 그걸 표현하기에는 난이도가 너무 높기 때문. 당장 슬라임 300년와 비교해봐도 그 차이가 현저히 드러난다.[8] 코믹스 1권 뒤에 카피라이트 로고로 Ranran이라 적혀있다.