최근 수정 시각 : 2024-02-28 21:28:10

로젤리나&치코

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1. 개요2. 성능3. 기술 일람
3.1. 지상 공격3.2. 공중 공격3.3. 잡기 공격3.4. 스매시 공격3.5. 필살기3.6. 비장의 무기3.7. 어필3.8. 승리 포즈
4. 타이틀별 특징5. 관련 문서

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1. 개요

'별똥별 천문대'의 주인 로젤리나는 별의 아이 치코와 함께 여행을 하는 수수께끼의 여성이다.
본작의 로젤리나와 치코는, 떨어져 있을 때도 따로 공격할 수 있다는 특징을 가지고 있다.
상대를 사이에 두고서 공격하면, 의외로 큰 대미지를 주는 경우도 있다.
치코를 멀리 날리거나 되돌리는 '치코 슛'을 잘 활용해보자.
슈퍼 스매시브라더스 for Wii U 피규어 설명 (비공식 번역)
스매시브라더스 시리즈에 등장하는 마리오 시리즈의 캐릭터 로젤리나와 그녀가 데리고 다니는 베개[1]치코에 관해 서술하는 문서.사실 치코&로젤리나라 카더라

원판과는 다르게 드레스 아랫부분에 별 장식이 추가되었다. 로젤리나는 기본적으로 색상을 선택할 수 있지만, 치코는 노란색 치코로 처음부터 고정되며, 치코가 장외될 때 마다 다른 색으로 변경된다. 치코의 색상들의 목록을 보자면: 노랑색(기본), 빨강색, 파랑색, 연두색, 살구색인 베이비 치코, 그리고 검정색인 버틀러[2]가 있다.

로젤리나는 일부 기술을 쓸 때 치코가 있어야 하며, 치코가 KO 당하면 일정 시간 후 리스폰하기까지 이런 기술을 쓸 수 없게 된다. 치코의 부활 시간은 더 많은 상대와 싸울 시 더 짧아진다.

2. 성능

로젤리나 본인의 스펙은 평범하지만 치코를 이용한 견제를 통해 싸우는 파이터이다. 치코가 없으면 약해지기 때문에 치코를 잘 살려놔야 하는 것이 주 운용법.
<colcolor=white> 장점
  • 2인 1조
    두 캐릭터가 합을 맞춰 싸운다는 점은 얼음 타기와 비슷하지만 치코는 운용도 쉽고 활용도도 높다. 공격에 시간차가 있고 리더와 일정 거리 이상 멀어질 수 없는 얼음 타기와 달리, 치코는 로젤리나와 동시에 공격하고 원하는 만큼 떨어트려 놓을 수 있기 때문에 얼음 타기에게는 없는 뛰어난 압박 능력과 유틸성을 얻었다.
  • 복귀 방해&절벽 가드에 능함
    공중 기본기의 판정이 뛰어나고 지속 시간도 길어서 절벽 밖 복귀 방해 상황에 매우 적합하다. 판정 좋은 공중 앞이나 공중 뒤 외에도 리치가 길고 메테오 스매시 효과도 달려있는 공중 공격(아래)으로 플랫폼 아래쪽에서 올라오는 상대를 쉽게 아래쪽으로 떨어뜨려 버릴 수도 있다. 또한 오직 로젤리나만이 가능한 테크닉으로 치코를 절벽 쪽으로 보낸 뒤 안전하게 절벽에서 압박을 넣는 테크닉도 가능하다.
  • 높은 복귀력
    낙하 속도가 느려서 체공 시간이 길고 갤럭시 점프는 이동 거리도 우수하다. 그리고 다양한 각도에서 갤럭시 점프를 할 수 있어서 안정적으로 절벽을 잡을 수가 있다. 보기와 달리 내구가 낮은 편이라 스테이지 밖으로 자주 날아가기 때문에 체감 생존력은 더욱 높다.
  • 우수한 공중 기본기
    판정이 오래 남는 다단히트나 전신을 커버하는 기술이 많이 배정되어 있으며 하나같이 모두 입력한 방향으로 사거리가 길거나 공격 이펙트와 전혀 매치가 안 되는 후한 판정을 자랑한다. 천천히 떨어지는 캐릭터라서 오래 떠 있기도 쉽고, 특출나게 빠르지는 않지만 이동 속도가 낮은 편은 아니기 때문에 상대를 추격하며 계속 공격하는 것도 쉽다. 특히 공중 일반 공격은 로젤리나의 주력기 기술이므로 그냥 공중 일반 공격으로만 사용해서 콤보도 가능하고 거의 아무 기본기랑 연계 할 수 있고, 위 스매시랑 연계해서 상대를 킬 할 수 있다. 공중 뒤 공격은 포킹이 가능하고 공중 앞 공격처럼 상대를 절벽 밖에서 쉽게 보낼 수 있고, 공중 위 공격은 저글링 및 킬 무브를 담당한다. 공중 아래 공격은 상대를 멀리 보내거나 메테오 스매시를 노려서 절벽으로 복귀하는 상대를 강제로 절벽 밖으로 낙하 시킬 수 있다.

단점
  • 과도한 치코 의존도
    스스로 복귀조차 할 수 없는 치코는 방금 부활해놓고 한 대 잘못 맞아 그대로 낙사하는 일이 잦고 발사와 회수, 공격만 조작할 수 있기 때문에 상대가 이리저리 움직이는 실전에서는 적을 눈앞에 두고 이상한 곳을 공격하기도 한다. 인공지능이 조작하는 특성상 상황대처력도 매우 떨어지는 편이라, 거의 없어 스테이지 밖으로 날아간 로젤리나를 따라갔다가 절벽에서 허우적거리다 떨어지는 일도 잦다. 자리만 잘못 잡아도 알아서 자멸하는 주제에 정작 이 캐릭터는 로젤리나와 치코가 모두 있을 때를 전제로 만들어진 탓에 화력에 공백이 생기는 경우가 허다하다. 특히 치코 없이 콤보, 대매지, 치코방패, 압박, 등등을 강하게 할 수가 없다.
  • 큰 피격 판정, 그에 비해 약한 내구력
    피격 판정은 가논돌프와 비슷한 수준인데 몸무게 수치는 82 밖에 되지 않는다. 때문에 플랫폼 안에서 대미지 퍼센트가 높은 로젤리나를 쓰러뜨리는 건 그리 어렵지 않다.
  • 복귀 방해 취약성
    복귀기가 피트의 비상의 기적류 기술이라 피트의 복귀기와 단점을 공유한다. 이런 류의 복귀기가 당연하듯 상승 고도도 상대에게 예측당하기 쉽고 상승하는 동안 무방비 상태가 되기 때문에 필연적으로 복귀 방해에 취약할 수밖에 없다. 더군다나 로젤리나 본인의 큰 피격 판정으로 인해 이러한 단점이 더욱 두드러져 보인다. 그나마 사무스 같이 절벽 가드에 장풍을 주력을 사용하는 캐릭터에게는 필살기(아래)인 아이템 캡쳐로 투사체를 전부 지워버린 후 복귀기를 사용하는 것으로 어느 정도 대응이 가능하다만.

3. 기술 일람

  • 치코에 대해서
    치코는 대미지를 일정 이상 입거나 절벽 밖에 낙하하면 아웃된다. 한 번 치코가 죽으면 리스폰되기까지는 10초(1대1 기준)가 걸리며 치코의 색상은 다양하지만 성능상 차이는 없다. 기본적으로는 로젤리나와 동시에 공격을 하며, 로젤리나가 실드크러시 상태에 빠져도 치코는 여전히 입력을 인식하기 때문에 실드크러시 상태로도 치코로 적을 공격할 수도 있다. 치코는 특이하게 잡기에 당하지 않고 자신도 상대를 못 잡는다. 그리고 가드를 할 수가 없기에[3] 치코가 로젤리나와 흩어져 있으면 빨리 일반 필살기로 복귀를 해야 한다. 치코는 로젤리나보다 리치가 짧고 대미지도 약하지만 필살기를 제외한 기술들의 넉백량과 넉업량이 로젤리나보다 강력해서 상대를 꽤 멀리 보낼 수 있다. 참고로 치코가 로젤리나와 흩어져 있을때 치코는 플랫폼 밖에 공격하고 있으면 점점 절벽 아래로 떨어지고, 플랫폼 밖에서 공격을 안하면 점프하면서 로젤리나를 천천히 따라간다.

3.1. 지상 공격

  • 약한 공격
    공식 명칭 フラッシュ1(플래시1)→フラッシュ2(플래시2)→フラッシュ3(플래시3) or スピナー(스피너) → スピナーフィニッシュ(스피너 피니시). 별이 튀는 이펙트로 3번 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 2.0 + 2.0 + 3.0 = 7.0%. 마지막 공격에는 위로 날리는 판정이 있다. 치코는 오른팔 공격 후 오른쪽 다리로 공격 후 위로 차올리는 공격을 하는데, 피해량은 1.0 + 1.0 + 2.0 = 4.0%이며 마찬가지로 마지막 공격은 위로 날리는 공격을 한다. 공격 버튼을 3번 빠르게 누른 후 4번째를 꾹 누르면[4] 들고 있는 마법봉을 돌리며 연타를 하는데, 이 때의 피해량은 0.3%이고, 연타 후 공격은 2.5%이다. 치코는 위에서 본 기준으로 반시계 방향으로 돌며 연타를 하는데, 피해량은 0.1%이고 연타 후 공격은 1.5%이다. 마지막 공격을 할 때 마법봉을 앞으로 내밀고 치코는 머리를 앞으로 내민다. 특히 이 스피너는 치코를 이용해서 방어 압박이 살짝 약하지만 스피너 공격을 연타해서 상대의 가드 사이즈를 점점 깎는 용도로 사용된다. [5]
  • 대시 공격
    공식 명칭 ライズアップ(라이즈 업). 아래로 파고들은 후 솟아오르며 공격한다. 파고들 때 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0%, 올라올 때 피해량은 4.0%로 총 7.0%. 치코도 같은 공격을 하는데 대미지는 3.0%. 다만 로젤리나와는 달리 올라올 때의 대미지는 없다.
  • 강한 공격(옆)
    공식 명칭 ミルキーウェイ(밀키웨이). 위에서 본 기준으로 반시계 방향으로 다리를 돌려서 차며, 얼티밋 기준으로 피해량은 7.5%이다. 치코도 마찬가지로 반시계 방향으로 오른쪽 다리를 돌려 찬다. 피해량은 4.5%.
  • 강한 공격(위)
    공식 명칭 サターンリング(새턴 링). 위로 링을 만들어 보내 공격한다. 공격하는 동안 얼굴 쪽에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 피해량은 10.0%. 치코는 오른팔을 위로 올려 어퍼컷을 날리는데, 정면에서 맞으면 8.0%, 어퍼컷 이동 거리의 중간쯤에 있으면 4.0%, 끝에서 맞으면 3.0%의 피해량을 가진다.
  • 강한 공격(아래)
    공식 명칭 グリッターローキック(글리터 로우킥). 시계 방향으로 돌며 다리를 앞으로 밀어 공격한다. 그냥 하단 포킹용으로 사용된다. 얼티밋 기준으로 피해량은 4%로 표기되나 실제는 5.5%. 치코는 대각선 아래로 돌진하며 공격을 하는데, 마찬가지로 표기량은 3%이나 실제는 3.5%이다.
  • 기상 공격
    뒤로 쓰러졌을 경우 지팡이로 앞뒤를 휘두른다. 앞으로 쓰러졌을 경우 일어나면서 반시계 방향으로 다리를 돌려 공격을 하며, 이때 얼티밋 기준으로 피해량은 .07%이며 치코는 중립 공격을 한다.
  • 복귀 공격
    절벽에서 올라오면서 다리를 앞으로 뻗어 공격하는데, 이때 얼티밋 기준으로 피해량은 9.0%이며 치코는 공격하지 않는다.

3.2. 공중 공격

  • 공중 공격(일반)
    얼티밋 기준 공식 명칭 ロゼッタループ(로제타 루프). 마법봉을 휘두르면서 한 바퀴 회전한다. 로젤리나의 주력기이다. 공중 일반 공격으로만 저글링이 가능하고, 위 스매시랑 연계가 다 가능하고 공중 위을 연계해서 상대를 넉업을 할 수 있다. 대미지는 로젤리나:10.0%(전면), 8.0%(후면). 치코:3.0%(전면), 4.0%(후면).
    4편에서의 공식 명칭은 エアリアルアーチ(에어리얼 아치). 오른쪽 기준 시계 방향으로 돌며 우주같은 이펙트와 함께 공격을 한다. 피해량은 6%이나 끝에 맞으면 10%. 치코는 왼발로 앞을 차고 뒤돌아 뒤를 찬다. 앞으로 찰때는 4%, 뒤로 찰때는 3%.
  • 공중 공격(앞)
    공식 명칭 ギャラクシーサマーソルトキック(갤럭시 서머솔트 킥). 반시계 방향으로 돌며 일반 공격과 같은 이펙트와 함께 공격하다가 110° 정도에서 은하같은 이펙트로 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 1.0%(1~4타), 4.0%(막타). 총 5타로 4.0 + 4.0 = 8.0%. 치코는 오른쪽 몸으로 돌진하며 공격하고 위로 날리는 판정이 있다. 피해량은 3.0%.
  • 공중 공격(뒤)
    공식 명칭 ギャラクシードロップキック(갤럭시 드롭킥). 다리를 뒤로 뻗어 앞 공격의 은하 같은 이펙트를 만들어 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 11%. 치코는 오른발을 뒤로 차 공격하며 얼티밋 기준으로 피해량은 4%.
  • 공중 공격(위)
    공식 명칭 サターンリングU(새턴링U). 위 강공격과 비슷하게 위로 링을 만들어 보내 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 링이 만들어 졌을때 맞으면 10%, 중간 쯤에서 맞으면 5%, 끝에서 맞으면 2%이고 위로 다시 날려 보내지 않는다. 치코는 위로 다리를 올려 차며 피해량은 4%. 고 퍼센트에선 킬 무브가 된다.
  • 공중 공격(아래)
    공식 명칭 サターンリングD(새턴링D). 아래쪽으로 링을 만들어 보내 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 맞는 거리에 따라 7.0~8.0%(다리 또는 메테오 적중 시), 6.0%(옆으로 날릴 시)로 달라진다. 중앙 부분에는 메테오 스매시 판정이 있다. 치코는 왼쪽 다리를 아래로 찍어 공격하며 피해량은 5.0%이고 메테오 스매시가 아닌 옆으로 강하게 날리는 판정이 있다.

3.3. 잡기 공격

치코는 공격하지 않고 오직 로젤리나만 행동한다. 상대가 저 대미지 퍼센트일때 던지기 앞 와 던지기 뒤가 많이 쓰이고, 던지기 위가 킬 무브인 공중 위 공격을 연계할 수 있어서 상대가 고 대매지 퍼센트일때 던지기 위를 많이 쓴다. 던지기 아래는 기술 연계가 어려워서 그냥 봉인하자.
  • 잡기
    팔을 올려 잡는다.
  • 잡기 공격
    공식 명칭 つかみワンドスラップ(붙잡아 완드 슬랩). 왼손에 든 마법봉으로 두드려팬다. 얼티밋 기준으로 피해량은 1.2%.
  • 던지기(앞)
    공식 명칭 マジカルトス(매지컬 토스). 손을 돌려서 앞으로 던진다. 얼티밋 기준으로 피해량은 9.0%.
  • 던지기(뒤)
    공식 명칭 サテライトスルー(새틀라이트 스루). 위 기준 반시계 방향으로 한바퀴 돌려 뒤로 던진다. 킬 던지기로도 사용 가능하다. 130% 이상에서 킬이 난다. 얼티밋 기준으로 피해량은 11.0%. 던지기 (뒤)한 다음에 대시 캔슬해서 공중 앞 공격을 연계 할 수 있다.
  • 던지기(위)
    공식 명칭 0G. 위로 그대로 던진다. 얼티밋 기준으로 피해랑은 7.0%. 상대가 저 대매지 퍼센트일 때 치코로 지상 위 공격을 연계하고, 고 퍼센트에선 공중 위 공격으로 연계하기 좋다.
  • 던지기(아래)
    공식 명칭 3G. 그대로 아래로 던진다. 위가 아닌 대각선 방향으로 튕겨 날아가며 얼티밋 기준으로 피해량은 9.0%. 대시하고 위 스매시랑 연계 할 수 있긴한데 고 퍼센트에선 연계가 어려워진다.

3.4. 스매시 공격

  • 스매시 공격(옆)
    공식 명칭 ギャラクシースマッシュ(갤럭시 스매시). 모을 때 팔을 뒤로 뺀 뒤 공중 앞 공격에도 나오는 은하의 이펙트와 함께 공격한다. 위아래 키 입력으로 타점을 조절할 수 있다. 얼티밋 기준으로 피해량은 12.0%~16.7%. 치코는 오른쪽 팔로 공격하며 마찬가지로 조절 가능. 피해량은 7.0%~9.8%.
  • 스매시 공격(위)
    공식 명칭 ベンドバック(벤드 백). 힘껏 위로 쳐올린다. 공격하는 동안 얼굴 쪽에 무적 판정이 있다. 얼티밋 기준으로 피해량은 옆 스매시와 마찬가지로 12.0%~16.7%. 치코는 오른쪽 팔을 위로 세게 올리며 피해량은 6.0%~8.3%.
  • 스매시 공격(아래)
    공식 명칭 ツインギャラクシー(트윈 갤럭시). 몸을 돌려 힘을 모은 후 아래 앞뒤에 은하를 만들어 공격한다. 얼티밋 기준으로 피해량은 앞에서 맞으면 7.0%~9.8%이고, 뒤에서 맞으면 맑은 소리와 함께 9.0%~12.5%. 치코는 왼발로 뒤를 찬 후 돌아서 앞을 차며 피해량은 앞을 찰 때 5.0%~7.0%이고, 뒤에서 찰 때 4.0%~5.6%이다.

3.5. 필살기

  • 치코 슛
    일반 필살기. 치코를 날려 떨어트려놓은 상태와 치코와 붙어다니는 상태를 조정할 수 있다. 로젤리나와 떨어진 상태의 치코는 자유롭게 움직이며 로젤리나의 공격을 따라하여 공격을 한다. 치코는 일정 대미지를 받으면 날아가 사라진다. 치코를 날리는 것 자체에도 공격 판정이 있으며, 버튼을 오래 유지할수록 멀리 날아간다. 모으는 단계는 1에서 5단계까지. 4편에서는 사용 즉시 치코가 1단계 거리로 순간이동하여 빠르게 배치가 가능하지만 돌진 공격 판정이 사라지는(순간이동 하는 곳에 있었다면 1퍼센트 대미지를 주긴 한다) 치코 워프, 느린 대신 치코가 대미지와 넉백이 강화된 파워 치코 슛으로 바꿀 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 5.0(치코 충전 안할 시)~16.0%(치코 완전 충전 시).
  • 스타구슬
    옆 필살기. 치코가 스타구슬을 쏘아 공격한다. 떨어진 상태의 치코로 스타구슬을 쏠 때는 로젤리나 본체가 무방비 상태가 되므로 주의해야한다. 4편에서는 크기가 커지고 다단히트가 되지만 느려지는 두둥실 스타구슬, 단 하나의 스타구슬을 멀리 발사하는 별똥별 스타구슬로 바꿀 수 있다. 얼티밋 기준으로 대미지는 3.0%(스타구슬 1타 당).
  • 갤럭시 점프
    위 필살기. 런치스타를 이용해 날아오르는 기술이다. 방향을 어느 정도 지정할 수 있으며 이동거리는 상단 특수기들 중에서도 손꼽힐 정도로 멀다. 공격 판정이 없는 기술이지만 로젤리나의 생존력을 대폭 높여준 기술. 4편에서는 방향 조절이 불가능하지만 상승 높이가 더 높고 빠르게 하강하는 갤럭시 점프 플러스, 상승 높이가 낮지만 대미지+넉백 판정이 생기는 갤럭시 점프 어택으로 바꿀 수 있다.
  • 아이템 캡처
    아래 필살기. 파란색 별[6]이 나타나 로젤리나 주위를 돌면서 주위의 아이템을 모으는 기술이다. 발사물 등을 상쇄하는 일도 가능한데, 범위가 모든 투사체 반사&삭제 기술 중 가장 넓다. 적이 던진 아이템도 모아 자기 소유로 만들 수 있다. 4편에서는 적들을 끌어당겨 대미지를 주지만 아이템 흡수 능력을 상실하는 캣치 앤 릴리스, 치코가 거대해져 로젤리나를 보호하는 가디안 치코로 바꿀 수 있다. 얼티밋에서는 장비 아이템을 끌어당겼을 때 자동적으로 장착한다.

3.6. 비장의 무기

  • 파워스타
    파일:SSB4_Rosalina_Power_Star.jpg
    파워스타를 생성해 사방으로 스타를 쏘면서 공격한다. 일정 시간이 지난 후 파워스타가 대폭발하며 적을 크게 날린다. 기본 성능에 대한 대가인지 이 비장의 무기는 본작 최약의 비장의 무기 취급을 받고 있는 중이다. 파워스타 중앙에 상대를 위치하게 한 후 맞춘다면 강하지만, 그게 쉽지 않기 때문. 만약 상대를 중앙에 우겨 넣는데 성공한다면 200%이상의 말그대로 "천문학적"인 딜량을 넣을 수 있다!
  • 그랜드스타
    파일:RosalinaFS-GrandStar.png
    얼티밋에서는 변경된 비장의 무기. 그랜드스타가 적들을 중심부로 끌어당기게 되었지만 지속 시간이 줄어서 스타 중앙에 넣어도 전작만큼의 딜을 넣을 수 없게 되었다. 얼티밋에 와서도 여전히 구린 비장의 무기로 손꼽히는 기술. 중심부로 끌어당긴다고 해도 범위가 좁은데다가, 가까이서 사용해도 재수없으면 상대가 구르기 등으로 도망쳐버린다. 얼티밋 기준으로 대미지는 1.0%(작은 별 1~31타), 11.0%(폭발, 막타). 총 37타로 풀 히트 시 47.0%의 대미지를 입힌다.

3.7. 어필

  • 어필(위)
    공중에 비스듬하게 떠서 치코와 같이 한바퀴를 돈다.
  • 어필(옆)
    음음 소리를 내며 마법봉을 위로 가볍게 톡톡 친다. 방향에 따라 어필 모습이 달라진다. 치코는 고개를 끄덕인다.
  • 어필(아래)
    지휘하듯이 현란하게 마법봉을 휘두른다. 치코도 로젤리나의 지휘에 따라 다양한 몸동작을 보인다.

3.8. 승리 포즈

  • 왼쪽
    치코가 몸을 돌려 날아가며, 로젤리나는 지시하듯 마법봉을 정면으로 휘두르며 포즈를 취한다. 이후 치코가 신난 듯이 로젤리나의 주변을 통통 튀며 돈다.
  • 위쪽
    치코가 로젤리나를 휘감아 돌며, 로젤리나는 마법봉을 가볍게 휘두르며 포즈를 취한다.
  • 오른쪽
    치코가 바닥에 떨어진 후 크게 점프하고, 로젤리나가 떨어지는 치코를 받아 품에 안는다.

4. 타이틀별 특징

4.1. 슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U

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베요네타
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Mii 파이터
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참전 트레일러 "ほうき星の使者 / Comet Observatory"
Rosalina&Luma Launch Into Battle!
참전 태그라인
2013년 12월 18일 닌텐도 다이렉트에서 참전한다고 밝혔다. 아트워크에서는 오른손에 봉을 쥐고 있는데 게임 내에서는 왼손에 봉을 들고 있다. 놀랍게도 피카츄보다 가볍다.무제한급이라며?반중력

소개 PV는 사쿠라이 마사히로가 '슬슬 마리오 카트 8 소개할 때 되지 않았나'라고 예상하여 낚시를 위해 일부러 그렇게 만든 거라고 한다(...). 그래서인지 PV의 시작 부분에서 커비가 마리오 카트에 게스트로 참전한다던지, 에어라이드의 신작이 나온다던지 여러 생각을 한 사람들이 많았다.

옆에 붙어있는 치코가 로젤리나와 따로 공격할 수 도있고 고기방패로도 쓸수있어서 효용성이 엄청나기 때문에 티어 정상에서 군림하는 사기 캐릭터로 분류되었으나 1.0.4 밸런스 패치로 엄청난 너프를 먹었다. 많은 기술들이 하향되었고 공격을 당할때나 잡혔을 때에는 치코를 조종할 수 없게 수정되었다. 또 치코가 장외되었을 시 부활 시간도 길어졌다. 물론 이렇게 하향되었어도 사기 캐릭터에서 강캐로 내려온 정도이다. 그러나 로젤리나가 테크닉 캐릭터인 만큼 가면 갈수록 치코 사용법이 계속 발견되었고 그 결과 2015년 3월 티어에선 다시 최상위권으로 복귀했다.

1.0.6 패치에서는 치코의 체력이 너프먹었으나 디디콩의 너프로 인해 평가가 올랐다. 기본기도 빠른축에 속하고 치코는 매 패치마다 너프되어도 흉악하게 사용이 가능하기 때문에 북미에선 시크 다음가는 강캐로 평가받고 있다. 물론 리젠시간도 길어지고 체력도 너프먹었으니 전보다 치코를 빡세게 관리해야 하는건 사실. 즉 초강캐이긴 하나 그만큼 쓰기가 힘들다.

로젤리나는 1.1.5 패치의 최대 수혜자가 되었다. 로젤리나의 카운터인 메타 나이트가 너프됐을 뿐만 아니라 시크, 베요네타, 제로 슈트 사무스 등 로젤리나와 비등한 캐릭터가 전부 너프되었지만 로젤리나는 너프를 전혀 받지 않았다. 그렇다고 해도 유저들은 여전히 메타 나이트를 클라우드와 같이 로젤리나의 양대 하드 카운터로 꼽는 편이다. 거의 모든 공격이 명중했다 하면 치코를 멀리 날려버릴 수 있는 데다가 프레임이 작아서 공격을 맞추기가 힘들고, 콤보 능력이 약화되었다지만 로젤리나도 프레임이 커서 콤보 공격을 다 맞기 쉽다. 클라우드는 메타 나이트보다 검의 사거리가 길고, 공중 공격이 비교적 빠른 편인데다가 결정적으로 리미트 해제가 있어서 빠른 속도로 공격을 꽂아 넣을 수 있다.

로젤리나는 루카리오, 소닉, 제로 슈트 사무스, 메타 나이트와 함께 시크를 상대로 꽤 잘 싸울 수 있는 캐릭터이다. 또한 네스, 류카와 함께 리틀맥의 하드 카운터이기도 한 캐릭터. 거의 천적 수준이다.

유명 유저로는 Dabuzfalln (미국), 그리고 Kirihara (일본)가 있다.

전반적인 평가는 매우 우수하다. 견제의 여왕으로, 2017년 12월 11일부로 업데이트된 1.1.7버전 기준 공식 티어리스트에서는 S~G 상위권인 A급, 공식적인 순위는 55명 중 5위다.

4.2. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋

파일:smashultimatelogo_kor2.png
슈퍼 스매시브라더스 얼티밋
참전 파이터
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본편 참전 파이터
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마리오
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02
동키콩
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03
링크
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사무스
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05
요시
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06
커비
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04ε
다크 사무스
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08
피카츄
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09
루이지
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네스
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11
캡틴 팔콘
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12
푸린
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피치
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쿠파
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15
얼음 타기
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16
시크
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17
젤다
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18
닥터마리오
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13ε
데이지
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19
피츄
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20
팔코
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21
마르스
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22
소년 링크
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가논돌프
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뮤츠
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루키나
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로이
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Mr. 게임&워치
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메타 나이트
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28
피트
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29
제로 슈트
사무스
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와리오
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크롬
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블랙피트
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32
아이크
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포켓몬
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디디콩
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류카
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38
소닉
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39
디디디 대왕
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피크민&올리마
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루카리오
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42
R.O.B
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43
툰링크
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44
울프
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45
마을 주민
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46
록맨
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47
Wii Fit
트레이너
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48
로젤리나&치코
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49
리틀맥
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50
개굴닌자
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51-53
Mii 파이터
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54
파르테나
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55
팩맨
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56
러플레
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57
슈르크
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58
쿠파주니어
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59
덕헌트
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60
Ryu
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61
클라우드
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62
카무이
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63
베요네타
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64
잉클링
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60ε
Ken
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65
리들리
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66
사이먼
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67
킹크루루
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68
여울
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69
어흥염
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66ε
릭터
DLC 참전 파이터
단품
파이터 패스
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70
뻐끔플라워
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71
조커
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72
용사
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73
반조 & 카주이
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74
테리
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75
벨레트 / 벨레스
파이터 패스 Vol. 2
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76
미엔미엔
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77
스티브 / 알렉스
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78
세피로스
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79-80
호무라 / 히카리
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81
Kazuya
파일:soraicon.png
82
소라
* ε: 에코 파이터. 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말함. }}}}}}}}}}}}
#48
ROSALINA & CHIKO
파일:48_rosalina_bg.png
파일:smash_48rosalina.png
초기 8인을 제외하면 전부 히든 캐릭터로 변경되었기에, 로젤리나&치코도 히든 캐릭터로 변경되었다. 해금 조건은 포켓몬 트레이너클래식 모드 클리어, 툰링크를 획득한 후 일반 난입, 등불의 별이다.

비장의 무기인 파워스타가 그랜드스타로 변경되었으며[7], 스타가 자석처럼 적들을 끌어올 수 있게 되었다. 그러나 여전히 소닉의 비장의 무기와 같이 얼티밋 최악의 비장의 무기라고 평가 받고 있는 비장의 무기이다.

초기에는 하위권으로 평가를 받았다. 치코가 장외되었을 때 리스폰 시간이 7초로 줄어든 것과 공중 공격들이 빨라진 것 그리고 아래 필살기인 아이템 캡처가 아이템을 장착시켜준다는 것까지는 좋았지만 전작에 비해 공중 공격들의 성능이 애매해지고 잡혔을 때 치코가 아무런 행동을 할 수 없는 너프를 받아 수비적인 면에서 크게 너프되었다. 여전히 뮤츠마냥 덩치는 큰데 가벼워서 빠른 캐릭터를 만나면 취약하다는 점과 잘 날아간다는 점까지 전작의 단점이 본작까지 그대로 넘어왔다. 위안이라고는 전작에서 카운터였던 메타 나이트나 클라우드의 크나 큰 너프가 있겠지만 전작에서도 상대하기 까다로웠던 피카츄가 최강의 탑티어로 군림하고 있어서 안심할 수는 없다. 더불어 치코의 잽 거리가 짧아지고 잽으로 치코를 앞으로 밀 수 없는 너프까지 먹으며 전작에 비해 매우 큰 폭으로 몰락했었다.

이런 크나 큰 너프로 인해 전작 세계 최강의 로젤리나 메인으로 불리던 Dabuz가 로젤리나를 드랍하기까지하는 일이 일어났으나 3.1.0을 시작으로 최근 패치인 13.0.0까지 지속적으로 버프를 받은 덕분에 올리마와 병합하여 주캐로 사용하고 있다.

버프를 워낙 많이 받은 덕분에 현재 상위~중상위 수준까지 치고 올라왔다. 다만 프로쪽에서 유명 유저도 별로 없고[8] 쓰는 사람이 거의 없다보니 어떻게 사용해야 되는지도 몰라서 셀렉율이 꽤나 낮은 편이다.

슈퍼 마리오 시리즈 35주년 이벤트이자, 2020년 12월 12일 오후 일곱 시부터 아홉 시까지 진행된 스매시브라더스 얼티밋 온라인 코리언 챌린지 : Super Star Showdown에서 19779.03점의 점수로 1등을 차지한 유저가 로젤리나&치코를 주력으로 썼다는 결과가 나와 분명히 평균 이상의 잠재력를 가지고 있으며 누군가에 의해 연구만 된다면 입지가 확실히 오를 것으로 예상된다.

2023년에 제작된 얼티밋 공식 티어리스트에서 82명 중 48위의 자리를 차지하며, 중위권에 속하는 B- 등급에 랭크되었다. 많은 버프에도 불구하고 결국 상위권은 차지하지 못했지만 그래도 초창기의 하위권으로 평가받던 것에 비하면 많이 올라왔다는 평.

2024년 1분기에 제작된 얼티밋의 2번째 공식 티어리스트에서는 82명 중 43위의 자리를 차지하며, B- 등급에 랭크되었다. 1번째 티어리스트 대비 평가가 약간 올라 좀 더 확실히 중위권에 정착했다. 일부 프로 선수들은 충분히 상위권으로 진입할 잠재력이 있다고 보고 있다.

4.2.1. 등불의 별

오프닝 영상에서는 디디콩과 함께 비행하여 키라의 광선으로부터 도주하려 시도하다 실패하고 맞아 피규어로 변해버린다.

파이터 본체는 다즈의 영역에서 구출할 수 있다.

스피릿 전투의 경우, 슈퍼스타나 샤인 스프라이트 등 별이나 빛나는 물건들을 주로 보유하며, 한쪽 눈을 가린 장발이라는 생김새 때문인지 가디안 스피릿도 보유하고 있다.

4.2.2. 클래식 모드

파일:SSBU_Congratulations_Rosalina.png
모드 이름은 성간 탐방으로, 슈퍼 마리오 갤럭시처럼 온갖 행성들을 돌아다니며 우주와 관련된 캐릭터들을 상대한다. 최종 보스는 마르크인데, 마리오가 동료로 합류해 같이 상대한다. 클리어 이미지는 치코와 함께 우주를 누비는 로젤리나.

클리어 BGM은 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처윈드 가든.

5. 관련 문서



[1] 피트치코를 보고 저 베개같이 생긴 것은 뭐냐고 파르테나에게 묻는다.[2] 파일:버틀러.jpg[3] 물론 가드 중인 로젤리나와 가까이 있으면 로젤리나의 가드 범위에 들어오게 하여 막을 수는 있다.[4] 3번째 공격을 하기 전.[5] 참고로 이 스피너 공격이 전작 For시절에서 방어 압박이 강해서 얼티밋에 와서 너프를 먹었다.[6] 슈퍼 마리오 Wii 갤럭시 어드벤처에서 위모트가 가리키는 방향에 나타나는 커서이다. 원작에서는 이걸 이용해 스타 구슬을 모을 수 있었다.[7] 소개 영상은 베타 당시의 모습이라 여전히 파워스타다.[8] Dabuz가 있긴하나 얼티밋에선 피크민&올리마를 주력으로 밀고 있다.


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