최근 수정 시각 : 2025-02-23 14:29:42

디아볼로의 대모험/적/4부


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인게임 정보
던전
베네치아 호텔
몬스터 하우스
아이템
DISC 장비 DISC(공격형)
위험한 물건

1부·2부·3부·4부·5부·6부
도감
동료
공명 / 함정 / 사인


1. 목록
1.1. 히가시카타 죠스케1.2. 쿠죠 죠타로1.3. 아쿠아 네클리스1.4. 니지무라 오쿠야스1.5. 니지무라 케이초1.6. 배드 컴퍼니1.7. 히로세 코이치1.8. 에코즈의 알1.9. 에코즈 ACT 11.10. 에코즈 ACT 21.11. 코바야시 타마미1.12. 야마기시 유카코1.13. 토니오 트루사르디1.14. 레드 핫 칠리 페퍼1.15. 죠셉 죠스타1.16. 쥐1.17. 하베스트1.18. 키라 요시카게1.19. 시어하트 어택1.20. 키라 요시히로1.21. 오오야나기 켄1.22. 하이웨이 스타1.23. 고양이풀

1. 목록

1.1. 히가시카타 죠스케

두 종류의 적으로 등장.

보통의 죠스케는 평범한 적으로, 주위의 다른 적이 상처를 입으면 크레이지 D로 회복시켜준다.[0.16] 쿠죠 죠린과 본질적으로 같다. 은근 주변의 다른 적들보다도 좀 강하다.

다른 하나는 빡 돌은 죠스케인데 바이크를 타고 있어서[2] 2배속으로 접근하고 공격한다. 대신 통상버전의 다른 적 회복은 없음. 토니오 트라살디의 상점에서 도둑질하고 나오면 마찬가지로 빡 돌은 오쿠야스와 함께 등장해 쫓아오기도 한다.

1.2. 쿠죠 죠타로

디아볼로의 시련 기준으로 60층 부근에서 등장한다. 특수 몬스터 하우스인 모리오초 하우스에서 출현하기도 한다. 일정 확률로 스타 플래티나 더 월드로 시간을 3턴 간 정지시키는 적으로, 죠타로(3부)와 죠타로(6부)와 똑같이 쓰러뜨리면 가끔씩 시간의 학모를 준다.

이 시간의 학모는 사용 시 5턴 동안 시간을 멈추는 아이템으로, 죠죠의 흑역사 중 하나인 죠죠의 기묘한 모험(SFC)에서 나온 아이템이다. 해당 게임에서 DIO의 저택에서 이 아이템을 획득해 죠타로에게 장비하면 시간 정지를 쓸 수 있으나 사실상 1회용 더 월드. 호텔 안에서 쓸 수 있다는 차이점이 있다. 당연히 시간이 멈춘 상태이기 때문에 이 상태에서 NPC들에게 말을 걸면 "말을 걸 수 있는 상태가 아닌 거 같다."라고만 뜬다.

1.3. 아쿠아 네클리스

물이라는 특성상 게브신처럼 순간이동해서 접근하거나 멀어지는 게 특징. 웨더 리포트의 발동능력을 사용하면 강해지긴 하지만 크게 주의할 필요는 없다. 전체적으로 게브신보다 약하다. 킬리만자로의 눈 녹은 물을 마시면 그 층에서 클래시를 통한 원격 공격 패드가 되어주는 것도 동일.

한 놈이라도 플로어에 있을 시 허밋 퍼플의 발동능력인 맵핑이 안 먹히고 지도도 안 보이며 화면 중앙에 안젤로의 사진이 박히니 요주의. 1번 더 발동하면 되긴 하지만 플러스치 낭비가 되니 아무 아쿠아 네클리스나 때려잡으면 풀린다.

원작재현으로 물을 가열하는 스탠드를 던지면 기체(투명)화되므로 화를 자초하지 않도록 주의할 것

1.4. 니지무라 오쿠야스

일반 오쿠야스와 일명 빡친 오쿠야스가 있다.
  • 일반 오쿠야스
    특수능력은 일직선상에 서 있으면 더 핸드로 강제로 바로 앞으로 끌어당겨놓는 능력. 잘못하면 끌려가서 두들겨맞기 좋기 때문에 일직선상은 피하도록 하자. 참고로 오쿠야스에게 끌려왔을 때 발 밑에 함정이 있다면 작동하지 않는다. 방어 디스크만 충분하다면 함정으로 막힌 길을 오쿠야스를 통해 패스할 수도 있다. 물론 반대로 몬스터 하우스나 토니오에게서 탈출하려다가 끌려와서 끔살당하는 경우도 종종 있다.
  • 빡친 오쿠야스
    일반보다 능력치가 상승해있다. 애초에 일반 오쿠야스는 디아볼로의 시련 기준으로 20층 이후에 나오는 적이고, 빡친 오쿠야스는 60층 이후에 등장하는 적이니 이후에 등장하는 적이 스탯이 높은 건 일반적으로 당연하다.

    통한의 일격(공격력 2배)이 일반보다 조금 높다. 일순 후의 세계 이외의 던전에서 토니오의 상점에서 도둑질을 성공하면 플로어에서 빡친 죠스케와 함께 대량으로 등장하기도 한다. 도둑질할 때는 계단까지 잘 가다가 다시 끌려오는 일이 있으니 주의.

1.5. 니지무라 케이초

공격은 하지 않고 도망치지만[3] 지뢰를 깔거나 한번에 여러 명의 배드 컴퍼니 보병과 특전사, 탱크, 그리고 헬리콥터를 소환해댄다. 하나하나의 공격력은 약하지만 모이면 모일수록 골치아프니 케이초에게 스카이 하이를 쏘아서 맹목 상태로 만들거나 헤븐즈 도어로 능력을 무력화 시키거나 전체공격 DISC로 처리해주자. 물론 케이초를 먼저 죽이는 것은 당연한 일. 그나마 통로에서 나올 땐 공간문제상 한마리만 소환하기에 소환하지 않을 때만 때리면 쉽게 처리 가능.

Ver 0.12이후부터는 호텔의 밖의 마지막 층의 보스로도 나온다.[4] 참고로 보스로 나오는 케이초로 인해 소환된 배드 컴퍼니는 케이초가 죽으면 사라지고 저택에 가끔 동생 오쿠야스가 돌아다니기도 한다.

1.6. 배드 컴퍼니

니지무라 케이초가 소환하거나 함정으로 나온다. 함정은 지뢰로 5의 고정 피해를 주고 이동성을 절반으로 떨어뜨린다. 소환되는 배드 컴퍼니는 일반 보병, 전차, 아파치, 그린베레가 있는데 그린베레를 제외하고서는 사격 공격을 하며 배드 컴퍼니끼리는 사격을 맞지 않는다는 굉장한 특수능력을 가지고 있는 관계로 앗 하는 사이에 포위당한 상태로 총탄을 왕창 얻어맞게 된다. 방어력을 높여 놔서 1씩 까인다고 해도 그게 무진장 많이 날아오기 때문에 상대하기 곤란한 수준.

특수 몬스터 하우스로도 존재한다. 초반에는 상대하는 게 거의 불가능에 가깝지만 어느 정도 스탯이 되면 어렵지 않다. 다만 특수능력과 다굴 위험이 있으니 통로로 살짝 빠져나와 통로에서 하나씩 상대해 주자. 간혹 오쿠야스가 있기도 하다.

BGM은 이름답게 Bad Company의 Bad Company.

1.7. 히로세 코이치

일반 버전과 '노란 머리 코이치 ACT2!' 버전으로 등장한다.
  • 일반 코이치
자체적인 능력치는 낮은 편이지만 에코즈 3종 세트를 계속 소환하는 악랄한 능력을 구사한다. 에코즈 시리즈는 하나같이 악랄한 능력을 구사하고, 특히 에코즈 ACT3는 디아볼로를 느리게 만들기 때문에 주의. 그래도, 얘가 나올 정도면 에코즈 3종 세트는 주위 적에 비해 무진장 약하니 그나마 다행이지만, 호텔의 밖 12층 모리오초 부두에서 만나거라면 주의 요망. 먼저 죽이거나 상태이상을 걸고 멀리 보내 버리자.
* 코이치 ACT2!!
기존 에코즈 시리즈를 소환하는 능력에 덧붙어서 죠타로(4부)나 죠셉(4부), 빡친 모리오초의 동료들을 소환하는 더욱 악랄한 능력이 추가되었다. 소환되는 적들은 대개 흉악한 전투 능력과 강력한 특수능력을 지녔으니 주의하자.
하지만 죠셉이나 기존의 에코즈 시리즈 등 하찮은 스탯을 가진 적도 소환하니 그다지 겁먹지 않아도 좋을지도 모른다. [5]

두 버전의 본체를 비교해 보자면, 통상 버전의 코이치는 젊은 죠셉과 같은 행동 패턴을 가졌다. 그러니까, 도망치면서 특수 능력(에코즈 소환)을 사용하다가, 근접하면 통상 공격 혹은 근접 특수 공격(둔속)을 가한다.
그리고 ACT2!! 버전의 코이치는 기존의 코이치와 같은 능력을(원거리에서 동료 소환, 근접 둔속) 가졌지만, 행동 패턴이 통상 버전과 달라서 도망치지 않고 적극적으로 다가와서 근접 공격과 둔속을 가해온다.

1.8. 에코즈의 알

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
에코즈
체력공격력방어력경험치드랍률속성
1202보통스탠드·모리오쵸 거주자
능력ㆍ움직이지 않아.
ㆍ공격해 오지 않아.
ㆍ쓰러뜨리면 성장하는 일이 있겠어
ㆍ모양이 다른 알에는 요주의다.
말 그대로 알이다. 늙은 죠셉처럼 공격하지도 반격하지도 않는다. 단 가끔 액트 1이 튀어나오니 깰 시점에서 체력이 낮거나 장비 스탠드가 좀 변변찮으면 주의가 필요하다. 액트 1이 튀어나오는 조건은 밑의 항목 참조.

1.9. 에코즈 ACT 1

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
에코즈
ACT1
체력공격력방어력경험치드랍률속성
127513보통스탠드·모리오쵸 거주자
능력ㆍ소리를 붙여 혼란시켜 오겠어.
ㆍ쓰러뜨리면 성장하는 일이 있겠어
근접할 시 일정 확률로 디아볼로를 혼란 상태로 만드는 능력을 사용한다. 자칫 잘못하면 혼란에 걸려서 반격도 못하고 맞아죽기 좋으니, 멀리 떨어졌을 때 사격 스탠드로 처리해 주는 것이 좋다. 통로에 유도해서 싸우면 디아볼로는 혼란에 걸려도 한 방향으로만 갈 수 있게 되니 제어는 되지만, 이 경우 둘러싸일 수 있으니 주의. 사격 스탠드가 없으면 이거말고는 답이 없긴 하다.

ACT 1은 등장하는 방법이 다양한데, 녹색 하트 무늬가 그려진 "에코즈의 알"을 부수면 나오기도 하고[6], 히로세 코이치가 소환하기도 하고, 혼자서 그냥 등장하기도 한다. ACT 1을 쓰러뜨리면 일정 확률로 탈피하여 ACT 2가 되니 주의.

1.10. 에코즈 ACT 2

디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
에코즈
ACT2
체력공격력방어력경험치드랍률속성
199646보통스탠드·모리오쵸 거주자
능력ㆍ문자를 내던져 공격해 오겠어.
ㆍ지면에 문자의 함정을 붙이겠어.
ㆍ쓰러뜨리면 성장하는 일이 있겠어.
근접 공격과 함정과 같은 효능인 소리를 사용한 원거리 공격을 사용하고, 거기다 함정까지 깔아놓는, 여러모로 귀찮은 적이다.
특히 빨간색 "치이이이익" 공격이 짜증나는데, 위험한 물건에 들어있지 않은 식료품 하나를 멋대로 구워버리기 때문. 잘못 걸리면 초반부터 모든 음식이 숯으로 변해서 굶어죽기 딱 좋은 능력이다. 흉악. 다만 맨 위의 식료품부터 구워지기 때문에[7], 맨 위에 구워져도 괜찮은 식료품(개구리나 썩은 피자 등)을 두면 어느 정도 대비가 가능하다. 즉 이 녀석이 등장하는 층(시련 기준으로 7층부터 9층까지) 에 진입하기 이전에 반드시 중요한 음식물을 뒤에, 쓸모없는 음식물을 앞에 배치시키고 절대 아이템 정리를 하지 말 것.[8] 물론 그 이전층에서 에니그마의 종이를 주워뒀다면 그냥 그 안에 넣어두고 나서 신경쓰지 마라.
깔아놓은 함정의 경우, 숨겨지지 않고 그대로 눈에 보이기 때문에 방 입구에 깔리지 않는 한 크게 신경쓸 필요는 없다. 입구에 깔렸을 때도 대비책은 간단. 우회하거나, 그냥 사라질때까지 밟거나(...).[9]

ACT 2 역시 등장하는 방법이 다양하다 .ACT 1을 쓰러뜨렸을 때 일정 확률로 탈피해 등장하거나, 히로세 코이치가 소환하거나, 그냥 등장한다. 어떻게 등장한 ACT 2든 간에, ACT 2를 쓰러뜨리면 일정 확률로 또 탈피해 ACT 3가 되는 경우가 있으므로 주의.

함정은 사격 스탠드의 발동능력과 적의 능력으로도 깔리며, ACT 2의 원거리 공격의 능력을 거의 그대로[10] 함정 버전으로 바꾼 것이나 마찬가지다. 그 능력은 소리에 따라 다음과 같다.
"뾰오옹" - 흰색, 디아볼로를 다른 방으로 날려버린다. (이 소리는 공격으로는 등장하지 않는다. 아래의 콰앙이 대신한다.)
"콰앙" - 노란색, 디아볼로를 다른 방으로 날려버린다. (이 소리는 함정으로는 등장하지 않고, 위의 "뾰오옹"이 대신한다. 디스크의 발동능력으로 설치할 수 있다.)
"쉬이이이익" - 파란색, 디아볼로를 벽으로 밀쳐 방어력을 무시하고 5의 고정 피해를 준다. (이 소리는 ACT 2의 공격으로는 등장하지 않는다. 다만 사격스탠드로 발사하면 무조건 이 능력이다.)
"치이이이익" - 빨간색, 디아볼로가 소지한 식료품 중 하나(함정은 전부)를 태워버린다. 탄 음식은 꼴랑 만복도를 10 회복시켜주고, 한 번 더 걸리면 숯덩이가 된다.
"뻑" - 일반적인 원거리 공격. (이 소리는 함정으로는 등장하지 않는다.)

이 중에서는 "치이이이익" 함정이 제일 위험하다. 아차 하고 밟는 순간 가지고 있는 모든 식료품이 숯덩이가 되어버리기 때문에, 자칫 잘못하면 굶어죽는 경우가 생긴다. 초반이든 후반이든 제일 경계해야 하는 함정 중 하나. 다행히도 에니그마의 종이 안에 들어있는 식료품에는 영향을 주지 않는다. 그외에도 "콰앙"의 경우 귀찮은 능력이지만 몬스터 하우스에서 발동하면 어이쿠 감사. 그리고 상점에서 맞으면 망하는거다.

=== 에코즈 ACT 3===
디아볼로의 대모험 에서의 능력치 도감
에코즈
ACT3
체력공격력방어력경험치드랍률속성
25117100보통스탠드·모리오쵸 거주자
능력ㆍ몸을 무겁게 해 걸음이 느린 사람으로 오겠어.

적으로 등장하는 ACT 3는 근접 공격형 적으로, "ACT 3 FREEZE!"로 디아볼로를 느리게 하는 능력도 가지고 있다. 혼자 만나면 몰라도 다른 적들과 같이 만났을 때 ACT 3로 느려졌다면 대 핀치에 빠질 수도 있으니 주의. 그나마 주위 적들보단 약한 편이라 다행이다.

ACT 3 또한 등장하는 방법이 다양하다. ACT 2를 쓰러뜨리면 일정 확률로 탈피해 등장하기 도 하고, 히로세 코이치가 소환하기도 하고, 그냥 등장하기도 한다.

여담으로 디아볼로의 대모험에서 초반 에코즈를 만나는 최악의 시나리오는 "알을 깨뜨려 ACT 1 등장 → 쓰러뜨렸더니 탈피해 ACT 2 등장 → 또 쓰러뜨렸더니 ACT 3 등장 → 끔살"이다(...).[11] 주위에 있는 돈은 그냥 줍지 말고 투척용 무기로 쓸 수 있게 냅둬서, 최대한 저 시나리오에 대응할 수 있도록 하자. 아니면 그냥 녹색 하트가 있는 에코즈의 알을 깨트리지 말자.

1.11. 코바야시 타마미

함정 '고양이 주머니'를 밟거나, 특수 몬스터 하우스인 '모리오초 하우스'에서 등장. 함정을 밟으면 출현해서 뒤를 졸졸 따라다니며, 공격하거나 대쉬로 타마미를 지나가면 돈을 절반씩 뜯어서 도망간다. 여기에 추가로 공격을 더 하고 죽지 않으면 더 뜯어가고, 더 뜯어갈 돈이 없으면 몸을 무겁게 한다. 마피아 보스 주제에 양심의 가책 느끼지 말라고 딱히 피해는 주지 않지만 체력이 은근 높아(요요마와 체력이 같다.) 영 귀찮은데다가 경험치는 딱 1 준다.

1.12. 야마기시 유카코

공격력이나 체력 등은 같은 층에 나오는 다른 적들에 비해 약하나 일정확률로 소지하고 있는 DISC에 저주를 걸어버린다. 저주를 풀 수단이 그리 자주 나오는 게 아니므로 매우 짜증나는 편.

그나마 에코즈 Act2를 장착하면 장비하고 있는 디스크들은 저주에 안 걸리며 칠흑의 의지를 붙여둔 디스크도 저주에 걸리지 않는다. 나머지는 위험한 물건 안에 넣어버리자. 위험한 물건이 없다면 힘내라.

빡돈 버전도 있는데 이쪽은 특수공격이 혼란상태 유발이다. 거기다 원거리 공격이라 랭 랭글러처럼 아차하다가 혼란에 걸려 아작나는 수가 있다. 또한 저주 능력도 여전하기에 안심할 수가 없는 상대. 저주 능력의 대비책은 일반 유카코에서처럼 에코즈 Act2를 장비하는 것.

1.13. 토니오 트루사르디

능력치 도감
토니오씨 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
950100401000보통인간, 아군, 모리오초 거주자
능력 ㆍ상점을 지키고 있겠어.
ㆍ공격을 받으면 분노하겠어.
ㆍ도둑질하면 를 부르겠어.

상인 포지션으로 등장하며 당연하지만 미친듯이 강하다.[12] 비누를 들고 달려들어 1000에 육박하는 HP, 최고로 HIGH한 DIO따위는 명함도 못내미는 무식한 방어력과 디아볼로를 한방에 즉사시키는 파워를 자랑하는 최강의 몹으로 변하게 된다.[13] 게다가 아이템을 훔쳐가면 "도둑이야!!!! 공짜는 안됩니DA!!!!"라고 외치며 빡 돌은뒤 본인뿐만 아니라 빡 돌은 히가시카타 죠스케와 빡 돌은 니지무라 오쿠야스를 대량으로 소환. 이들은 시련 70층대에 나오는 강적들이며, 도주 방해 수단을 가지고 있기 때문에 무작정 도주하기도 까다롭다. 크림을 발동해봤자 한방에 죽기는 커녕 체력의 절반도 닳지 않는 괴물이고, 화이트스네이크, 포르마조의 병마저도 무다무다. 적이 토니오를 공격해봐야 토니오에게는 0 데미지밖에 안들어간다.

다른 이상한 던전의 상인들이 그렇듯이, 정면에서 싸우지 말고 아예 시비를 걸지말거나 자극해버렸다면 무조건 도망치라고 만들어둔 몹이라고 생각하면 된다. 다만 아예 잡을 수 없는 몹은 아니기에, 극한으로 강화된 디스크가 있다면 잡을 수 있다. 잡는 법은 후술.

안타깝게도 잡더라도 경험치는 1000밖에 안줘서 레벨 노가다로 써먹기에는 무리.[14] 오히려 도둑질 할 때 나오는 빡친 죠스케 패거리가 더 많이 주니 가능하면 이놈들을 족치자.

토비판부터는 특정 이벤트로 키시베 로한은 움직이지 않는다의 밀어해안 편의 대사를 배네치아 호텔에서 로한과 한다. 하지만 이후론 별 말을 꺼내진 않으며, 호텔에 있는 토니오를 실수로라도 공격할 경우 그대로 적대 상태로 바뀌게 된다. 다만 화만 나 있을뿐 반격해서 디아볼로를 죽이려 들지는 않으니 안심하자. 그런데 내구력이 이상하리만치 높아서 평소의 토니오보다 더 멧집이 올라가 있으며 아무리 패도 죽지 않는다.

돈 계산을 안하고 디아볼로의 디스크나 골드 익스피리언스 레퀴엠으로 베네치아 호텔로 귀환할 경우 토니오를 죽였다 하더라도 추심인 마릴린 맨슨이 쫓아와서 훔쳐간 아이템을 압수해간다. 압수당하기 싫으면 무조건 다음층으로 내려간 뒤에 귀환할 것..

상품을 사지 않더라도 충분히 유용하게 이용할 수 있다. 미식별 아이템의 판매가를 통해 아이템의 대략적인 식별이 가능해지고, 상품 하나를 집어서 토니오가 길막하는동안 안전하게 회복이나 다가온 적을 대각선에서 원거리 공격으로 때려죽일 수 있기 때문. 다만 베이비페이스나 하이 프리스티스가 상품으로 변장하고 있는 경우도 있으니 레벨이 낮을때는 상품에 접근하지 말자.

상점 BGM은 바흐Italian Concerto 1st Movement. 홀로 유일하게 클래식곡이다. 도둑질시 BGM은 딥 퍼플의 하이웨이 스타. 몬스터 하우스와 동일하다.둘중 어느쪽이 더 재앙일까

상점이 반드시 등장하는 맵 유형이 있다. 플레이시 참고해두면 좋다.[15]

상점에서 아이템을 든 채로 워프 아이템을 사용하거나 해서 상점 밖으로 나오면 도둑질로 간주되니, 맞기 싫으면 조심하자.

도둑질의 경우 토니오는 물론이며, 시련 70층대에 등장하는 강적인 빡돌은 죠스케와 빡돌은 오쿠야스, 또는 경비원이 등장하기 때문에[16] 간단한 일이 아니다. 그러나 성공하면 상점 아이템을 공짜로 먹는 것은 물론, 돈을 매우 많이 불릴 수 도 있기 때문에[17] 하이리스크 하이리턴이라 보면 된다.
  • 도둑질을 하는 방법
    • 토니오를 죽이는 방법

      • 상점 안에서 토니오를 죽이면 도둑질 판정도 안 뜨므로 빡친 죠스케 패거리들 (일순 후의 세계라면 경비원)이 아예 나타나지 않는다. 상점을 공짜로 터는 지름길. 다만 대부분의 방법에 극한으로 강화된 디스크/ 아무리 적어도 강화치 50이상인 디스크가 최소 1개는 필요하므로 아직 그런 장비를 만들지 않았을 경우에는 시도하지 않는 게 낫다.
      • 때려 죽인다

        • +99급으로 극한으로 강화된 공격/방어장비가 필요하지만, 일단 가지고 있기만 하면 손쉽게 쓰러뜨릴 수 있다.
      • 봉인 등으로 공격을 막는다.

        • 토니오는 상태이상 공격이 통하기 때문에, 헤븐즈 도어 2방으로 완전 봉인시키거나, 보이 투 맨의 장비 능력으로 봉인시킬 수 있다.[18] 또한 슈퍼플라이를 발동하면 공격을 받지않을 수 도 있다. 다만 이렇게 하더라도, 공격력이 낮다면 토니오를 처치하는 데 매우 오래 걸리기에 신사풍이나 만복도에 역으로 당할 수 있기 때문에 어느 정도 높은 공격력이 뒷받침 되어야 한다. 공격력이 낮아서 곤란할 수준일 때, 오아시스의 장비 능력이나 아누비스신의 발동 능력이 있다면 상대적으로 빨리 처치할 수 있다.
      • 작아지게 하기

        • 리틀피트나 GGG홈의 발동능력은 계속 중첩되는 능력이며, 작아질 때마다 최대 체력이 절반이 되기 때문에 이를 계속 중첩시키면 토니오를 쓰러뜨릴 수 있다. 도둑질을 하지 않아도 동료가 아닌 공격하지 않는 적 취급이라 그린 그린 그래스 오브 홈의 능력으로 작아질 수 있다.
      • DIO의 함정

        • 운 좋게 DIO의 함정이 층 내에 존재한다면 손쉽게 토니오씨를 처치할 수 있다.[19] 훈가미유야의 디스크나 킬리만자로의 만년설을 녹인 물을 통해 함정을 식별할 수 있게 되면, 언더월드의 함정을 통해 함정을 불리면서 DIO의 함정이 뜨는 걸 기도하자..
      • 러버즈

        • 적절한 방어력(50 내외라면 어느 정도 견딜 수 있게 된다.)과 체력, 그리고 회복수단이 받쳐준다면 러버즈를 걸고 자멸시킬 수 있다. 또한 초콜릿 디스코와 러버즈가 동시에 있을경우, 방어 디스크를 빼고 초콜릿 디스크를 발동시킨후 러버즈를 걸고 토니오의 공격에 맞아주면 토니오를 한방 또는 두방에 자멸시킬 수 있다.
    • 계단까지 도망치는 방법

      • 빡친 죠스케 패거리들 (일순 후의 세계라면 경비원)이 대량으로 나타나게 되지만, 토니오를 상대하지 않아도 되기 때문에 어떤 면에선 더 낫다고 볼 수 도 있다.
      • 그냥 도망친다.

        • 대량으로 나오는 적들을 그대로 쓰러뜨리거나 지나치며 진행하는 방법. 토니오를 상대하기에 버거운 스펙이지만 소환되는 적들은 쓰러뜨릴 수 있을 정도의 스펙이라면 이 방법을 시도해보는 것도 나쁘지 않다. 방어력이 높거나 초콜릿 디스코나 메탈리카 같은 어그로/공격을 회피할 수단이 있다면 소프트 머신이나 맨 인 더 미러등을 이용해 적들을 지나칠 수 도 있다.
      • 땅굴 파기

        • 더 핸드나 크림, 래트를 이용해 계단까지 이어지는 땅굴을 파면서 도망칠 수 도 있다. 다만 더 핸드는 계속 사용하면 부서지고, 다른 둘은 강화치와 용량을 소모하니 주의. 또한 계단방에 들어서는 순간 빡친 죠스케에게 죽빵을 맞고 죽게 될 수 도 있으니 공격/어그로 회피 수단은 필수. 또한 맵 전체가 물로 뒤덮여 있거나 계단까지 물로 뒤덮여 있으며, 파문을 쓸 수 있거나 다크 블루 문, 화이트앨범을 능력 장비할 수 있다면 같은 짓이 가능하다.
      • 다비 동생의 함정

        • 제일 편한 방법 상점에 다비 동생의 함정이 나오는 건 상당한 운이 필요하지만, 나왔다면 다른 요소들을 고려하지 않고 간편하게 도둑질을 할 수 있다. 열심히 상점 구석구석까지 헛손질을 해주자. 훈가미유야의 디스크나 킬리만자로의 만년설을 녹인 물 등을 통해 함정을 식별할 수 있게 되면, 언더월드의 함정을 통해 함정을 불리면서 확인하도록 하자.
    • 무디 블루스

      • 무디 블루스로 계산하지 않은 아이템을 창고로 보내는 것도 가능하다. 이 경우 마릴린 맨슨이 나오지 않으나, 해당 아이템을 소지한 것으로 처리되기에 대금은 내야하기 때문에 귀환하거나 자살 해야한다. 아니면 운에 맡기고 그냥 상점에서 빠져나와 도둑질 상태가 되거나. 어느쪽이든 그 판은 망하기 때문에 초레어 아이템이 있을때만 쓰도록 하자.

그 외에도 토니오가 만든 특제 음식이 아이템으로 나오는데 디아볼로의 대모험/아이템 문서 참조.

1.14. 레드 핫 칠리 페퍼

2회 공격, 순간 이동 능력을 가지고 있는 데다가 공격을 받으면 공격력이 상승하는 악랄한 능력을 갖추고 있다. 적을 밀어내는 에코즈 act2 같은 공격으로 물에 빠뜨리거나[20] 아이템 "트랙터의 타이어"를 던져 맞추면 일격사하니 참조.

0.012 버전 이후에는 호텔의 밖의 마지막 층 중 하나인 '모리오쵸 항구'에서 보스로 등장하기도 하며, 이곳의 칠리 페퍼를 쓰러뜨리면 스탠드 구현의 화살을 무조건 드랍한다. 하지만 주변에 등장하는 적들이 너무나 악랄하여(죠스케, 코이치, 오쿠야스) 장비가 부실한 초반이라면 재빨리 도망치는 것이 상책. 거기다 늙은 죠셉을 죽여서 레벨업까지 한다. 다크 블루 문이나 파문으로 물 위에 올라가면 사격으로 쉽게 잡을수 있으니 참고.

1.15. 죠셉 죠스타

능력치 도감
죠셉[21]체력공격력방어력경험치드랍률속성
6123보통인간, 죠스타
능력ㆍ휘청휘청 걷겠어.
ㆍ공격해오지 않는다.
ㆍ아마도 노망이 나버린 모양이다.

초반에 튀어나온다. 2턴에 한번 이동하며, 공격해오지 않는 샌드백. 체력이 미묘하게 높아서 다른 졸개가 한방에 죽을 때 늙은 죠셉은 두세 방에 죽는 경우가 있다. 헤븐즈 도어에 맞으면 공격해 오지만 굳이 그럴 필요가 있을까. 사인을 보려고 하지 않는 이상 할 필요는 없을 것 같다 존경심을 담은 노인공격으로 경험치로 만들어드리자. 다만 적인 레드 핫 칠리 페퍼가 있으면 늙은 죠셉을 죽여서 레벨을 올리니 주의. 여담으로 도감 설명을 보면 아마도 노망이 나버렸다고 한다.이 외에 3부 죠셉에게 그레이트풀 데드 같은 노화계 공격을 하면 이 4부 죠셉이 된다.

1.16.

벌레먹음(깔쭉이)과 벌레먹지 않음(안깔쭉이)의 두 가지 종류가 있으며, 차이는 '해당 자리에 가만히 있는가(안깔쭉이, 경험치 1000)', '2배속으로 움직이는가(깔쭉이, 경험치 1500)'이다. 60층~66층에서 등장, 90~98층에서 깔쭉이만 다시 등장.

원거리 공격으로 침을 발사하는데[22] 침의 특수 효과는 디스크 강화치를 1 깎는 것. 스틸 볼 런 코믹스(0.15버전 이후로는 죠니와 링고의 디스크)로 칠흑의 오라를 덮어놨으면 칠흑의 오라가 대신 사라진다.[23]
알고 보면 에시디시, 압둘, 미들러 못지 않게 짜증나는 놈들. 특수능력이 (사실상 평타인) 원거리 공격의 부가효과라서 매 공격시 100% 발동이나 마찬가지인 게 문제다.[24] 최악의 경우면서 사실상 자주 벌어지는 경우가 바로 방어 디스크의 강화치만 깎여나가는 경우인데, 60층부터 급증하기 시작하는 적들의 미친 공격력을 낮아진 방어력으로 맞고 있으면 클리어는 진작에 포기하고 빡종각을 잡게 된다.
그나마 가만히 있는 안깔쭉이는 대응하기가 편하지만[25] 문제는 2배속으로 움직이는 깔쭉이. 원거리 공격, 2회 이동이라 대부분 통로에서 마주치자마자 한대는 쳐맞기 마련이다. 아래의 대처법을 마련해두더라도 이 깔쭉이 때문에, 66층까지 도착하고 나서 보면 방어 디스크가 아무리 낮게 잡아도 4~5강은 깎여나가있다.

다행이라면 침의 사정거리는 짧은 편이라는 것과(약 3칸), 방어력과 HP(10)가 낮아서 푸 파이터즈 정도만 쏴도 일격사한다는 점이다.[26] 그리고 사격 속성이라 원거리 방어능력 스탠드[27]의 방어장비 능력이나 스타 플래티나의 발동 능력으로 어느 정도 씹을 수 있다. 앞서의 각주에서도 말했듯이 섹스 피스톨즈나 엠페러로 선빵놓는 것도 좋다. 가능하다면 방어 스탠드를 겁나게 강화시켜서[28] 침 몇방 정도는 버틸 수 있도록 하자.

1.17. 하베스트

적으로서의 특성은 풍래의 시렌 시리즈의 도둑물개 계통과 유사하다.
공격력이나 체력 등은 매우 약하지만 공격할 때 아이템 하나를 빼앗아서 도망쳐버리는데 도망친 녀석은 배속이동을 하므로 잡기가 쉽지 않다. 혼자 2배속으로 움직이기 때문에 법황의 결계를 깔아두면 높은 확률로 잡힌다. 바닥에 아이템이 놓여 있으면 플레이어의 아이템을 훔치는 대신 그 아이템을 갖고 도망친다. 대신 아이템을 훔치기 전에 잡으면 반드시 아이템을 하나 내놓기에, 발견하면 1순위로 잡아야되는 몬스터.

원작재현으로 아이템을 훔쳐갈때 폭탄화된 아이템을 훔쳐가면 하베스트 주위가 폭발한다. 이후 훔쳐간 폭탄 아이템은 폭탄화가 해제되니 성인의 왼팔이나 키라의 디스크가 없을 시 이런 식으로 폭탄을 해제 할 수 있다. 매지션즈 레드, 다이버 다운, 클래쉬, 또는 전체공격 스탠드나 사격 스탠드로 잡으면 편하다.
블랙 사바스한테서 얻거나, ☆디스크에 딸려나오는 능력 중에 하베스트의 도둑질을 막는 능력이 있으니 해당 능력을 얻어두면 그냥 파밍용 적에 불과하다.

1.18. 키라 요시카게

성형 전과 성형 후, 그리고 성장한 세 가지 버젼으로 나온다.
공통적으로 폭탄화 능력을 달고 나오기에 에니그마의 종이 등에 일회용 아이템을 전부 넣어둘 것.
  • 키라 요시카게 : 배회하다가 일회용 아이템이 보이면 폭탄화시키고, 시어하트 어택을 소환하거나 디아볼로가 소지한 일회용 아이템을 폭탄화 시키는 흉악한 적.[29] 때문에 보이면 일단 에코즈 액트1이나 스카이 하이, 헤븐즈 도어로 능력을 봉인시켜 버리는 것이 좋다. 또한 폭발에 휘말릴때 즉사하지 않고 대미지를 10 입는다. 쓰러트리면 가끔 "키라의 지갑"을 떨어트리지만 항상 폭탄이니 주의.
  • 카와지리 코사쿠 : 카와지리 코사쿠로 변장한 키라. 일정확률로 돈의 1/2을 훔쳐간다. 없애면 훔친 돈을 돈주머니로 돌려준다. 참고로 돈주머니는 폭탄화가 안되어있기 때문에 "키라의 지갑"처럼 폭탄화 해제하고 얻는 걸로 알고 키라 디스크를 사용했다가 돈주머니를 폭탄화시키는 실수를 하지 말자. 성스러운 활과 화살을 던지면 성장한 키라가 되는데, 0.15 이전 버전에서는 돈을 빼앗겼을 때 이 방법으로 성장한 키라로 만든 후 쓰러뜨리면 지갑이 아닌 돈주머니 형태로 드랍되었다. 이렇게 드랍되는 돈주머니는 통상적으로는 못 줍는 네 자리수의 고액인데, 이를 이니그마의 종이에 보관하면 강력한 데미지를 주는 투척무기로 쓸 수 있다. 아쉽게도 0.15 버전 이후부터는 막힌 방식이며 0.15 버전 이후엔 디아볼로의 머리카락 한올을 폭탄으로 만들어 1턴 뒤에 터트리는 능력이 생겼다.
  • 성장한 키라 : 키라 요시카게가 가지고 있는 능력에 더불어 고양이풀키라 요시히로를 소환하는 능력이 추가되었으며, 빈사상태가 되면 바이츠 더 더스트를 발동시켜 어디론가 워프한 후 자신의 레벨을 1 상승시키며 완전회복, 거기에 디아볼로를 3턴후 폭발시켜 버리는 카운트도 단다. 원작에서처럼 성장한 키라를 에코즈 액트 3의 발동능력 및 공격 능력으로 무겁게 하면 되고,[30] 시간을 정지하는 스탠드인 스타 플래티나 더 월드(또는 더 월드)를 능력 장비하면 둔속 시 1턴 정지가 걸린다.
    물론 꼭 에코즈 Act3만 통하는 게 아니라, 그냥 둔속시키기만 해도 얼마든지 막을 수 있다. 보이 투 맨이나 헤븐즈 도어를 써서 그냥 봉인시켜도 좋다. 혼란상태에선 능력을 쓰지 않는다는 것도 참고. 해치우기 곤란한 위험한 녀석이니만큼 여러 방법을 같이 준비해서 대비하도록 하자.

동료로 등장하는 경우는 디아볼로의 대모험/동료 참고.

1.19. 시어하트 어택

드래곤 퀘스트에서 등장하는 메탈계 몬스터와 비슷한 느낌의 적으로 체력은 5밖에 안되지만 방어력이 미칠듯이 높아 웬만해선 1밖에 먹히지 않는다. HP가 2만 남으면 공격은 하지 않고 "이쪽을 봐라~" 라고 외치며 계속 졸졸 따라오고[31], HP가 1이 남으면 자폭해 버린다.[32] 자폭이기 때문에 이쪽 체력은 반토막이 나 버리는데 경험치도 안 들어온다는 점이 가장 난감.

C-MOON를 발동하거나 에코즈 Act 2로 공격하여 벽으로 밀쳐버리면 5의 고정대미지를 주므로 시어하트 어택이 레벨 업한 상황이 아니면 일격에 제거할 수 있으며 정상적인 경험치를 받을 수 있다.[33] 자신의 방어력이 그렇게 높지 않다면 러버즈를 이용해서 데미지를 반사해 죽일 수도 있다. 또한 몇 번 때리고 '이쪽을 봐라~'라고 외치는 상태에서 효과 없는 아무 아이템이나 던져서 맞추면 대미지가 딱 1만 들어가지 않는 이상은 쓰러트릴 수 있다. 아이템 '폴포의 라이터'가 있으면 그쪽으로 향한다. 만화책 강화가 많이 된 공격 디스크를 장비하고 일격사 시키는 것이 가장 간편하긴 하다. 방어에 오아시스까지 합성되어있었다면 더 좋다.

킬러 퀸의 발동 능력으로 이 흉악한 녀석을 아군으로 소환할 수 있다. 아군 판정이며, 무조건 1의 대미지만 받는다. 그 외의 스펙, 즉 체력 및 공격력은 시어하트 어택의 공격력을 따르는 것으로 보인다. 초반에 어느 정도 강한 적[34]을 만나도 역으로 털어버릴 수 있다. 그러나 아군일 때도 HP가 1 남으면 자폭한다. 디아볼로도 폭발에 휘말릴 수 있으니 조심하자. 적들이 몰려올 때 시어하트 어택을 소환하고 도망치면 적들이 알아서 시어하트 어택을 때리다가 폭발에 휘말려 사라진다.

킬러 퀸으로 소환한 시어하트 어택은 머리 위에 하트 표시가 떠다니므로 적 시어하트 어택과 분별할 수 있다. 귀엽다. 그리고 킬러 퀸을 여러 번 발동해서 한번에 시어하트 어택을 여러 개 데리고 다닐 수 있다.

1.20. 키라 요시히로

특수 능력인 아톰 하트 파더로 방에서 나갈 수 없게 하지만 약하다. 등장하는 층에서 디아볼로의 공격력 기준으로 한 대만 때리면 죽는 수준이다. 다만 몬스터 하우스(모리오쵸 하우스 포함) 또는 여러 적들에게 다굴당하는 상황일 때는 이 능력이 상당히 짜증나는 능력으로 변모. 킬러 시리즈를 능력란에 장비시 막을 수 있다. 가끔 스탠드 구현의 화살을 떨구며, 화이트스네이크의 발동능력인 DISC화로 100% 손에 넣을 수도 있다.

1.21. 오오야나기 켄

능력치 도감
흐름을 탄 오오야나기 켄 체력 공격력 방어력 경험치 드랍률 속성
5525242800보통인간, 모리오쵸 거주자
능력 ㆍ가위바위보 승부를 걸어오겠어.
ㆍ헤븐즈 도어의 오른손으로 여러 가지를 고쳐 쓰겠어.
ㆍ운이 좋아서 슈슉하고 공격을 피하겠어.

인간, 모리오쵸 주민 속성으로 헤븐즈 도어에 내성이 있으며 회피능력을 보유하고 있다.

만나면 가위바위보를 도전해 오는데, 이기거나 비긴다면 아무 효과도 없으나 한번 질 때마다 장비한 디스크의 수정치를 1 빼앗으며 레벨업한다. 가위바위보에서 세 번 이기면 수정치는 회복.[35] 하지만 회복되는 디스크는 랜덤이다. 세 번 이기거나 세 번 지면 더이상 도전해오지 않는다.[36]

헤븐즈 도어를 완전히 회피하므로[37] 도감에 등재하기 어려운 캐릭터 중 하나. 도감에 등록하는 방법은 두 가지로, '핑크 다크의 소년'을 써서 등록하는 방법[38]과, 오오야나기 켄에게 사망 후 SPW 재단의 도움을 받아서 도감에 등록하는 방법이 있다. 참고로 오오야나기 켄은 디아볼로의 시련 90~98층, 철 옥 41~45층, 모리오초 하우스, 일순후의 세계 7층에서 등장하므로, 가장 빠르게 만나고 싶다면 모리오초 하우스에서 당하거나, 일순후의 세계에서 당하는 것을 추천한다.

1.22. 하이웨이 스타

2배속으로 움직이며 2번 공격한다. 평범한 공격도 하지만, 가끔씩 만복도를 10 줄이는 공격을 하기에 먹을 게 없을 경우 골치가 아파진다. 대신 약하다. 레벨 8 정도만 되어도 한방에 잡는다. 함정도 마찬가지로 만복도를 갉아먹는다. Ver 0.12부터 죽이면 가끔 링거라는 아이템을 떨어트리는데 사용하면 만복도 30 회복. 만복도 깎고 만복도템을 떨구는 전형적인 병주고 약주고

하이웨이 스타만 등장하는 특수 몬스터 하우스(하이웨이 스타 하우스[39] )도 있다. 진입시 BGM은 딥 퍼플의 Speed King. 하이웨이 스타는 일반 몬스터 하우스가 가져갔기 때문에 이 곡을 선택한 듯. 하이웨이 스타 자체가 레벨이 8 전후만 되어도 쉽게 잡는 몹인지라 그리 어렵지는 않지만 만복도 흡수 능력 때문에 짜증나기도 하다. 그렇다고 이 쪼렙을 상대로 전체공격을 쓰는 것도 아깝고[40]...그냥 링거나 많이 떨구기를 바라자.

1.23. 고양이풀

이동할 수 없는 타입이며, 성장한 키라 요시카게가 소환하기도 하고 란도셀을 던져 깨뜨리면 남은 사용량만큼 등장하기도 한다.[41] 원거리에서 공기탄을 쏴서 움직이지 못하게 하고 본체는 10턴간 잠든다. 디아볼로가 이미 고정상태라면 공기탄에 맞을 시 대미지를 받는다.

같은 방안에 성장한 키라가 있다면 맞는 즉시 폭발[42]하는 착탄점화탄을 날린다. 물론 성장한 키라를 먼저 처리한다면 원래대로 일반 공기탄을 발사하는 고양이풀이 된다.

특수 능력 때문인지 디아볼로의 시련에서도 제법 높은 층에서 등장하지만, 그렇게까지 강한 녀석은 아니다.
[0.16] Ver 0.16에서는 상태이상도 회복시켜준다.[2] 하이웨이 스타 전에서 본체를 찾기 위해 바이크를 타는 장면을 재현한 것.[3] 에코즈act1을 걸거나 헤븐즈 도어로 봉인시 공격을 해오지만, 약하다. 생긴 건 깡패인데 주먹은 솜방망이[4] 하지만 능력이 달라지거나 하는 것은 아니다.[5] 다만, 에코즈 시리즈의 악랄한 특수능력은 건재하니 에코즈 시리즈가 소환된다면 우선적으로 처리할 필요가 있다.[6] 녹색 하트 무늬가 없는 에코즈의 알은 에코즈가 안 나온다.[7] 숯이 되면 그 다음 식료품이 구워진다.[8] 중요한 음식물을 바닥에 놓고 주우면 자동적으로 맨 뒤로 간다. 아이템 정리를 하면 이 정리가 무효화되고, 엔간해선 중요한 식료품이 위에 잘 올라간다.[9] 다만 "치이이이익"은 밟으면 식료품이 죄다 불타버리니 그냥 밟아서는 안 된다. 그러니 식료품을 바닥에 두고 나서 사라질 때까지 밟거나, 둘 장소가 없으면 통로 건너편으로 던지자. 통로를 향해 던질때도 무식하게 직선으로 던지면 통로에 있었던 적이 맞을 수 있으니 그러지 말고, 통로에 깔린 함정 바로 옆에서 통로를 향해 대각선 방향으로 던지면 바로 함정 건너의 통로 입구에 얹혀질테니, 이것을 이용하자. 근데 이렇게 던져넣을 수 있는 음식물 수가 한계가 있다보니 음식물이 많으면 문제. 이 때는 가장 중요한 식료품부터 바닥에 두거나 통로쪽으로 던질 것. 아니면 "치이이이익"은 밟지 말고 우회하자. 더 핸드가 있다면 고민할 필요가 없다. 공격 한방으로 지우면 되니까.[10] "치이이익"의 경우, 공격버전은 맨 위의 1개만 태우지만 함정은 죄다 태운다. 그 외에 공격으로만 등장하는 소리와 함정으로만 등장하는 소리가 따로 있다.[11] 알은 1~2층에서 나온다. 이 때의 디아볼로의 레벨은 높다한들 대개 3~4이고, 장비 스탠드가 약하다면 Act 1도 못 이길 수 있다. 운 좋게 괜찮은 장비를 챙겨서 Act1을 때려잡을 수 있었다 해도, 그 뒤에 재수없게 Act2가 나왔다면 이젠 힘싸움으로는 안되는 상황이 된다. 그럼에도 쓰러뜨리는게 아주 불가능하진 않지만, 발동능력이고 회복아이템이고 전부 쏟아부어야하는 사투를 벌여야 하는데, 그 이후에 Act3이 나오면? 그냥 90% 확률로 죽었다고 보면 된다. 드문 현상이지만 충분히 가능성이 있고 실제로도 겪을 수 있는 사태니 충분히 주의해둬야한다.[12] 스탯으로 비교한다면 원본 게임 상인보다는 약하다. 풍래의 시렌 2 상인은 마법 반사에(추후 풍래의 시렌 6에서도 마법 무효 상인이 종종 등장한다) 일반적인 공격을 무조건 1로 받으며 이동 방해 효과 면역, 한번에 2회 행동 등의 효과를 지녔고 그 이후 시리즈에도 이것과 비슷한 효과들을 달고 나온다. 즉 원작은 도둑질하면 그냥 죽으란 소리였다.[13] 정확한 스탯은 HP 950, 공격력 100, 방어력 40이다. 같은 공격력을 지닌 적은 일순 후의 세계에서나 나오는 바오가 전부. 그러니까 일반적인 던전에서는 그냥 유아독존으로 최강이다. 레벨이 낮다면 99강 크림으로 덤벼도 1데미지밖에 못 주는 경우가 생긴다.[14] 1000이면 다른 이상한 던전들의 상인에 비해서 상당히 높은 편이다. 다른 상인들은 한자리수대밖에 안 주거나 그냥 경험치를 안 주는 경우도 허다하기 때문. 그러나 토니오를 죽이기 위한 노력 대비로 생각해보면 가성비(?)가 영 나오질 않는 건 매한가지다.[15] 방 8개가 가로 둘, 세로 넷의 배치로 통로로 연결되어있고 밖이 원형통로로 이어지는 맵(반드시 맨 오른쪽 칸 둘 중 하나가 상점이며 원형 통로로만 접근 가능), 열다섯개 남짓되는 방이 ㄹ자 형태로 통로로 연결된 맵(맨 구석방이 반드시 상점, 다른쪽 구석은 방이 없이 일자통로로 끝남), 16개의 방이 격자 배치로 연결된 방(반드시 맨 오른쪽의 맨 위쪽 방 or 맨 왼쪽의 맨 아래쪽 방이 상점)의 경우에는 매우 높은 확률로 1개의 상점이 나온다. (다른 이상한 던전 게임의 경우 같은 형식의 맵이어도 상점이 나올수도 있고 안 나올수도 있는데, 디아볼로의 모험에서는 매우 높은 확률로 해당 지형에서 상점이 나온다.) 물론 다른 지형에서도 상점은 나올 수 있음.[16] 일순 후의 세계에서 토니오의 상점에서 도둑질을 하면 죠스케와 오쿠야스 대신 경비원을 소환하는데, 이쪽이 더 답이 없다. 자세한 건 항목 참조[17] 이 게임은 자신이 팔아치운 아이템도 살수 있다. 따라서 자신의 레어 아이템을 왕창 팔아치운후에 모두 훔쳐가면 공짜로 돈이 늘어나는 셈.[18] 이 경우에는 적절한 방어력이 뒷받침되어야 한다.[19] 상점 내부에 존재할 경우엔 그냥 사격디스크로 때려서 끌고오면 되고, 상점 외부에 존재할경우에도 상점 입구에서 대각선 방향에 존재하는 토니오를 때려준 후 DIO의 함정까지 유도시켜주면 빡돌은 죠스케, 오쿠야스가 스폰되지 않고 토니오를 잡을 수 있다. 다만 외부에 존재할 경우엔 DIO의 함정까지 유도하는 동안 다른 몹들이 길막을 할 수 도 있으므로 맨해튼 트랜스퍼 등으로 미리 확인을 하든가, 맨 인 더 미러 같은 길막에서 빠져나올 수 있는 아이템을 챙겨두는 게 좋다.[20] 이 경우 스탠드 구현의 화살은 주지 않는다.[21] 3부 죠셉과 같은 이름이다.[22] 함정처럼 마냥 낮은 데미지일거라고 생각하면 큰코다친다. 방어력 0 기준으로 데미지가 대강 160에 육박하기 때문. 물론 스탠드 방어력이 30 이상 된다면 대충 무시해도 될 데미지다.[23] 칠흑의 오라로 무효화 가능한 다른 능력은 칠흑의 오라를 없애지 않는 것을 생각하면 꽤 이례적이다. 찰흑의 오라가 희귀하기 때문에 쥐 때문에 칠흑의 오라가 날아가면 상당히 짜증난다. 다른 이상한 던전에서도 칠흑의 오라에 대응되는 도금을 지우는 적은 존재하지만 (대표적으로 시렌 시리즈의 오도로) 이들은 근거리 적이었다는 걸 생각해보면 본 게임의 쥐들은 꽤 유니크하다. (대신 오도로 같은 부류는 도금을 지운 후에 다른 능력을 지워버리기 때문에 쥐 이상으로 짜증난다.)[24] 에시디시나 압둘 같은 사악한 놈들도 평타와 특수능력이 따로 존재해서 = 특수능력 발동율이 매턴 100%까지는 아니기 때문에 최악의 경우엔 운에 맡기고 싸울 수는 있다. 그런 의미에서 평타 = 원거리 = 특수능력인 저 놈들은 보통 답없는 게 아니다.[25] 물론 일직선에 서는 순간 침을 맞게 때문에, 침의 사정거리를 생각하면서 반드시 일직선상을 피해야 한다. 섹스 피스톨즈엠페러로 선공을 가하는 게 제일 편하다.[26] 물론 평타에는 더 간단히 죽지만, 죠타로의 디스크를 써서 필중상태가 된 게 아닌 이상은 사격으로 처리하는 게 좋다. 얘네들은 앞서 말한 평타 = 특능이라는 특성상 선공 미스 뜨면 바로 특능을 걸기 때문에...[27] 웨더 리포트,헤비 웨더, 초콜릿 디스코[28] 참고로 디아볼로의 시련 기준으로 방어력 50 이상이면 클리어각을 잡을 수 있다.[29] 물론 위험한 물건 속의 일회용 아이템은 폭탄화시키지 않는다. 즉 키라가 등장하는 층에서는 반드시 일회용 아이템은 위험한 물건 속으로 집어넣어둬야 한다. 위험한 물건이 없다면 곤란하지만, 일단 바닥에 대충 떨궈놓으면 웬만해선 괜찮긴 하다. 일회용 아이템보다는 자기한테 근접해있는 디아볼로를 우선시하기 때문. 물론 근처에 또다른 키라가 다가올 수 있으니 너무 이 방법을 신용하지 말 것. 폭탄화시킬 아이템을 하나만 놔두고 키라의 능력에 일부러 당해서 폭탄을 만들어, 나중에 적들에게 포위되었을 때 쓰는 것도 나쁘지 않은 방법.[30] 중요한 것은 Act3를 쓴다는 게 아니라, 둔속시키면 된다는 것이다. 후술할 맨 인 더 미러가 통하는 이유이다.[31] 이 때 공격도 하지 않고 대사만 외치는 모습이 귀여워 보인다는 사람도 있다.[32] 폭탄 아이템으로 섬멸시키려고 해도 자연히 폭발한다.[33] 시어하트 어택의 체력은 (레벨 1 기준) 5다. 고로 딱 맞게 보내버릴 수 있다. 다만 레벨이 2 이상으로 올랐을 때는 최대 체력도 약간씩 상승하기 때문에 벽에 박아도 한방에 쓰러지지 않을 수도 있지만, 애초에 얘가 레벨이 2 이상 오르는 경우가 드물기에 신경쓰지 않아도 된다. (일순 후의 세계라서 고렙으로 나타나거나, 서바이버의 효과 등으로 혼란에 걸린 시어하트 어택이 다른 적을 때려잡는 경우 정도?)[34] 예를 들면 철옥의 오라 붙은 몹. 물론 도둑질해서 나오는 빡친 죠스케 같은 애들한테는 스펙의 격차로 인해 좁쌀만한 딜링도 못 넣을 것으로 추정됨.[35] 때려 죽이면 그딴거 없다. 그래서 어떻게라도 3번 이겨서 수정치를 회복하고 죽이는게 좋다.[36] 보통 Bo5로 표시되는 개념. 5전 3선승. 애니메이션에서도 나온다.[37] 다만, 보이 II 맨의 봉인 효과는 그대로 받는다. 하지만 봉인되더라도 헤븐즈 도어의 발동 능력은 회피한다.[38] 이 경우엔 핑크 다크의 소년이 나올 확률이 굉장히 적으므로, 에르메스의 그것으로 복사해놓지 않는 이상, 별로 추천하진 않는 방법이다.[39] 게임 내에서는 하이웨이스타 룸이라고 표기.[40] 근데 이게 대형 몬스터 하우스로 나오거나 현재 레벨이 낮으면 쓰는거 추천. 쓰면 오히려 링거로 식량 보충 할수 있다.[41] 이 란도셀을 통해 공기탄을 발사할 수 있는데, 고양이풀이 쏘는 공기탄과는 달리 40의 피해를 적에게 입힌다.[42] 디아볼로의 남은 HP 절반이 날아간다. 스트레이 캣 장비시에는 1/4만 날아간다.