최근 수정 시각 : 2025-03-08 16:12:18

디아볼로의 대모험/사격 DISC


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파일:디아볼로의 대모험 로고.png
인게임 정보
던전
베네치아 호텔
몬스터 하우스
아이템
DISC 사격·장비(공격형)
위험한 물건

1부·2부·3부·4부·5부·6부
도감
동료
공명 / 함정 / 사인 / 상태이상 / 버전



1. 개요

죠죠의 기묘한 모험의 동인 게임 디아볼로의 대모험에 등장하는 사격 DISC.

사격 디스크는 게임상에서 갈색으로 나타나는 DISC들이다. 미식별되는 경우가 없으며, 주웠을 때 자동적으로 잔량이 합쳐진다. 최대 잔량은 99. 코믹스로 강화 시 잔량이 5 늘어나며 대성공 시 장비 디스크와 마찬가지로 3배로 강화되어 15가 늘어난다. 주의사항으로, 강화나 습득으로 잔량이 99를 넘더라도 초과한 잔량은 증발한다.

장착하면 S버튼으로 발사 가능하며, 사격 디스크도 장비 디스크와 같이 장착 시 특수한 효과가 나타나며 발동 능력도 있다. 다른 이상한 던전에서의 화살과 지팡이에 해당되며, 장비 시 한정으로 팔찌에도 해당된다.(즉 화살or지팡이 + 팔찌.) 가격은 <기본 가격 + 탄 수 × 50>. 한발당 50G라고 보면 된다.[1] 기본적으로 사정거리는 20칸이다.

==# 사격 DISC 목록 #==
목록은 자동정렬 순.
DISC공격력가격출현율사격발동장착
하이어로팬트
그린
10900B3데미지를 줌법황의 결계를 발밑에 설치잠들지 않음[2]
푸 파이터즈2500A6데미지를 줌
동료에게 쏘면 회복시킴
HP를 20 회복화이트스네이크에게 DISC를 빼앗길 때 이 DISC만 빠짐 [3]
엠퍼러8800C3적에게 유도되는 탄환으로 데미지를 줌발사한 탄환을 조종해 데미지를 줌행드 맨의 함정을 무시
섹스 피스톨즈6700D5방 안의 적 중 하나에게 데미지를 줌음식을 먹여 탄 수 충전롤링 스톤즈의 함정의 데미지를 반감
호루스신01100D3적을 얼림얼음 함정을 발밑에 설치음공을 무시, 되지 않음
에코즈 ACT20450B4적을 일직선상으로 날려버림워프 함정을 발밑에 설치장착중인 DISC가 유카코의 저주에 걸리지 않음
에코즈 ACT10550C4·5적을 혼란시킴혼란 함정을 발밑에 설치타마미의 특수효과를 받지 않음
하이어로팬트
에메랄드
15900E3데미지를 줌법황의 결계를 발밑 9칸에 설치잠들지 않음
맨 인 더 미러0750B5적과 자신의 위치를 바꿈느려지는 함정을 발밑에 설치푸고바이러스 공격 반감
러버즈0550B3적에게 러버즈를 붙임러버즈의 함정을 발밑에 설치적 러버즈가 분열하지 않음
래트42000?4대미지를 줌, 벽에 맞으면 벽이 파괴됨밟으면 9턴 후에 해당 위치로 되돌아가는 함정을 발밑에 설치쥐덫 함정에 걸렸을 때 디스크의 강화치가 내려가지 않음
타워 오브
그레이
51300D3일직선상의 적을 관통하며 데미지를 줌화면상에 보이는 가까운 거리로 워프테렌스 트렌트 다비의 함정을 무시
헤븐즈 도어01600D4적의 능력을 봉인함
두 번째엔 공격도 봉인함
눈앞의 적을 도감에 등록함헤븐즈 도어의 함정을 밟으면 HP, 만복도, 정신력 중 랜덤으로 회복 및 검은 그림의 함정을 밟아서 공격 받을 경우, 식별된 위험한 물건이나 DISC 중 하나를 식별 전으로 되돌려서 데미지 무효화
스카이 하이0????[4]6적을 맹목 상태로 만듦.맹목 상태인 주위 1칸 내의 적에게 정신력X4의 데미지를 줌.로즈의 함정, 리키엘의 로즈 공격에 의해 맹목이 되지 않음.
터스크 ACT2121200×[5]7대미지를 줌움직이는 구멍을 발밑에 만듦허브 티를 마시면 탄 5개 충전
터스크 ACT17900?[6]7대미지를 줌맨손 공격력이 상승와이어드의 함정을 밟으면 워프
터스크 ACT3165000×[7]7대미지를 줌구멍에 들어가 직접공격을 받지 않고 이동과 사격만 가능하게 됨능력에 시빌 워를 함께 장비한 채로 죽으면 죽인 상대를 죽이고 부활
튜블러 벨즈[8]22200?[9]7대미지를 줌적의 수상함을 기억함[10]적이 변신하고 있을 확률이 증가[11]

2. 종류

2.1. 하이어로팬트 그린

파일:사격DISC 하이어로팬트.png 공격력 충전 부수 출현율
10 3 B
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 발 밑에 법황의 결계를 설치하겠어.
장비 효과 꿈에 세계에 끌어들여지는걸 막겠어.
사격 스탠드로 등장하며, 공격력은 10. 맞은 적에게 피해를 주는 평범한 사격 스탠드지만, 그 위력은 상위권에 속한다. 발동하면 발 밑에 법황의 결계를 설치해 밟은 적에게 "사격" 피해를 준다.[12] 장비시의 특수능력은 데스 13의 수면공격을 무효화시킨다는 것이다. 덕분에 반입금지 던전에서 스카이 하이와 함께[13] 초반에 가장 얻고 싶어지는 사격 스탠드.여담으로 옐로 템퍼런스를 능력에 장비하면 공격 시 하이어로팬트 그린이 노란색으로 나온다 (...) 장비 bgm은 스팅의 'Englishman in New York'.[14]

2.2. 하이어로팬트 에메랄드

파일:사격DISC 하이어로팬트.png 공격력 충전 부수 출현율
15 3 E
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 발 밑에 법황의 결계를 설치하겠어.[15]
장비 효과 꿈에 세계에 끌어들여지는걸 막겠어.
하이어로팬트 에메랄드 또한 사격 스탠드로 등장하는데, 이쪽의 공격력은 15로 0.13버젼까지는 가장 공격력이 높았으나 0.15버젼부터는 터스크 Act.3가 추가되면서 사격 스탠드 중에서 두 번째로 공격력이 높은 DISC가 되었다. 원작 반영인지 상당히 레어한 스탠드에 속하며, 발동능력은 중심을 포함해 주위 9칸에 함정을 설치하는 비범한 능력 으로 바뀌어 있다. 또한 이 능력은 사격 무효 특수능력을 갖고 있는 적들에게도 대미지를 준다. 거기에 데스 13의 수면을 무효화하는 능력도 건재한, 레어도에 걸맞은 사격 스탠드라 할 수 있겠다. BGM은 역시 스팅의 'shape of my heart'. 한번 들으면 알 만한 레옹의 OST이기도 하다.

2.3. 타워 오브 그레이

파일:사격DISC 타워오브그레이.png 공격력 충전 부수 출현율
5 3 D
사격 효과 적을 관통하겠어.
발동 효과 가까운 거리를 순간이동 하겠어.
장비 효과 떨어뜨리는 함정에 떨어지지 않겠어.
사격 스탠드는 공격력이 5로 낮은 편이지만 이 스탠드의 능력은 본가의 은화살처럼 "적을 관통해서 일직선으로 데미지"를 주는 능력으로, 통로로 적을 유인한 다음 이 스탠드를 발사해서 줄줄이 꿰어버리는 쾌감은 이루 말할 수 없을 정도. 특이점으로 꿰뚫은 적이 일정 수가 되면 수에 따라 대사가 나온다. 3명을 꿰뚫었을 때 `빙고!` 라던지, 5명을 꿰뚫었을 때 `혀를 잡아 뜯었다!` 라던지, 7명을 꿰뚫었을 때 `몰살!(massacre!)` 이라던지. 다만 살레에게 쏘면 살레가 1 대미지를 받은 뒤에 관통 효과가 사라지고, 웨더 리포트, 기아초에게 쏘면 아예 대미지가 들어가지 않고 사라지거나 반사당한다.

발동하면 그 방 내에서 다른 곳으로 순간이동 하는 위기 탈출 능력으로, 아예 다른 방으로 튈 수 있는 펫숍의 디스크나 성인의 등뼈의 하위호환이다. 대신 여러번 쓸 수 있다는게 장점이고 대형 몬스터 하우스에서라면 반경이 매우 넓어진다. 장비시의 특수능력은 테렌스 T. 다비의 함정을 완전 회피할 수 있다는 것이다. 장비 BGM은 이글스의 `Desperado`.

2.4. 엠페러

파일:사격DISC 엠퍼러.png 공격력 충전 부수 출현율
8 3 C
사격 효과 벽에 닿으면 방향을 바꾸겠어.
발동 효과 탄환의 궤도를 조종할 수 있겠어.
장비 효과 거울을 밟아도 행드맨에게 찔리지 않겠어.
공격력 8의 사격계 스탠드로 등장하는데 말 그대로 호밍탄이다. 정확히는 탄환이 벽을 만나면 꺾어가며[16] 이 특성을 이용해 나름 트리키한 공격이 가능하다. 쓰는 재미가 있는 스탠드.

단 벽에 대고 쏘거나 빈 방(주변에 적이 없는 상황)에서 쏘면 자기 머리에 맞는 상황이 생기니 주의. 발동능력은 총탄의 궤도를 자기가 원하는대로 방향키로 조작 가능. 조금 컨트롤이 필요하겠지만 방 내 한정으로 원하는 녀석을 누구든 쏠 수 있기에, 잘만 다룰 수 있으면 섹스 피스톨즈의 상위호환이 된다.

덤으로, 엠퍼러를 장비하고 있다면 홀 호스가 깐 J. 가일의 함정을 그냥 지나갈 수 있다.

2.5. 러버즈

파일:사격DISC 러버즈.png 공격력 충전 부수 출현율
0 3 B
사격 효과 붙은 적은 자신과 똑같은 대미지를 받겠어.
발동 효과 발 밑에 러버즈를 잠복시키겠어.
장비 효과 적 러버즈가 구물떡구물떡 늘어나지 않겠어.
사격스탠드는 공격력 0이지만 한번 붙이면 디아볼로가 입는 데미지를 러버즈를 붙여놓은 적도 고스란히 입는다. 본가의 아픔 나눔 지팡이를 그대로 가져왔다. 차이점은 여러 적에게 걸 수 있다는 것.(본가의 아픔 나눔 지팡이는 최근에 쓴 적에게만 적용되었다.)
  • 공격력이 강한 적, 홀 호스, 귀도 미스타같이 도망다니는 적, 에보니 데빌, 시어 하트 어택 등의 방어력만 높은 적에게 매우 유효. 일단 얻었다면 만일을 위해 모아두자.
  • 발동 능력은 바닥에 러버즈의 함정 설치. 함정은 웨더 리포트기아초같은 원거리 공격계 무효계열 적에 써먹을만 하다. 저 둘은 공격력도 좀 강하기도 한지라...
  • 장비시 적 러버즈가 분열하지 않게 된다. 러버즈는 레벨 업을 위해 일부러 분열을 기도하고 싸우는 경우도 있는데다가, 레벨 1 기준으로 그렇게 강한 적도 아니기에 좀 심심한 능력이다.
  • 착용 bgm은 'Steely Dan'의 'babylon sisters'. 앞서 말한 이유로 장비하지 않고 쓰는 경우가 많을텐데 브금이 상당히 좋기 때문에 한번쯤은 장착해보는 것을 권한다.
  • 초반에 아이템이 부실할 때, 초콜릿 디스코와 병행해서 토니오단 한번에 즉사시킬 수 있다.

2.6. 호루스신

파일:사격DISC 호루스신.png 공격력 충전 부수 출현율
0 3 D
사격 효과 적을 얼려서 움직일 수 없게 하겠어.
발동 효과 발 밑에 얼음의 함정을 설치하겠어.
장비 효과 노화 공격을 막겠어.
냉동 공격을 막겠어.
사격계 스탠드 디스크로 등장. 공격력은 0이지만 상대를 20 턴 간 얼려버리며, 발동 시 상대를 얼리는 함정을 디아볼로의 아래에 설치한다. 얼어붙은 상대는 공격을 받으면 즉시 동결 효과가 풀리지만, 상대를 얼려 놓고 도망치거나 멀리서 사격하거나 체력을 회복할 수 있다는 점에서 위기 탈출에 매우 유용하여 필수적으로 지니고 있어야 할 스탠드.

또한 장비 시 화이트 앨범의 함정, 기아초와 펫 숍의 동결 공격, 그리고 프로슈토 형님의 노화 공격을 막을 수 있어 장비 디스크로도 유용하다. 사격 스탠드 중에서는 드롭률이 높지는 않은 편인지라, 디아볼로의 시련에서는 눈에 불을 켜고 찾게 된다. 보이는 대로 모아 두고 여유가 된다면 만화책으로 강화해 잔탄수를 늘리자.

2.7. 에코즈 ACT 1

파일:사격DISC 에코즈 ACT1.png 공격력 충전 부수 출현율
0 4,5 C
사격 효과 소리를 들러붙여 적을 혼란 시키겠어.
발동 효과 발 밑에 소리의 함정을 설치하겠어.
장비 효과 협박에 지지 않을 자신이 생기겠어.

사격 스탠드는 공격력은 0이지만 맞은 적을 혼란시키는 능력을 지니고 있다. 혼란에 걸린 적은 특수 능력을 쓰지 못하고 엉뚱한 곳을 공격하니 쉽게 요리할 수 있다. 물론 헛손질에 쳐맞을수도 있으니 주의. 무엇보다 혼란 상태의 적은 (거의 대부분) 특수능력을 발동하지 않으니, 능력봉쇄 대용으로 쓸 수도 있다. 진짜 능력봉쇄 효과는 턴이 지나면 풀리는 혼란 상태와는 달리, 능력을 영구 봉인하며 효과를 두 번 중첩시키면 공격까지도 봉인하지만 헤븐즈 도어가 좀 희귀하기에...

발동 능력은 바닥에 밟은 적을 혼란시키는 함정을 깔아놓는 능력이지만, 이건 쓸 일이 그다지 많지 않다. 기아초뉴 신부 같은 적이라면 모를까... 장비하면 고양이 봉투 함정을 통해 등장하는 코바야시 타마미에게 돈을 뜯기지 않는다.

BGM은 폴리스의 "Roxanne".

2.8. 에코즈 ACT 2

파일:사격DISC 에코즈ACT2.png 공격력 충전 부수 출현율
0 4 B
사격 효과 적을 쉬이익 하고 날려 버리겠어.
발동 효과 발 밑에 콰앙 하는 글자를 설치하겠어.
장비 효과 장비 중인 DISC에 유카코의 저주가 걸리지 않겠어.
사격 스탠드는 직접 공격력은 0이지만 맞은 적을 벽으로 밀쳐 5의 고정 피해를 주는 능력을 가지고 있으며, 발동능력은 바닥에 함정을 깔아놓는 능력이다. 강력한 적이 근접하는 등의 위기상황에서 여유를 만들어 주는 능력이기 때문에, 후반부까지 쓸 일이 많은 매우 유용한 스탠드. 특히 에보니 데빌, 시어 하트 어택이나 레드 핫 칠리 페퍼 등의 방어력만 높은 적은 이 스탠드로 처리하는 것이 제일 좋다. 장착 BGM은 폴리스의 'Can't Stand Losing You'.[17] 핑크 플로이드와 하등 관련 없는 폴리스의 노래가 선곡된 이유는 코이치의 애완견 이름이 폴리스이기 때문이다.Every Breath You Take가 아니지

장비 시 장착한 스탠드에는 유카코의 저주가 걸리지 않는다. 단 장착하지 않고 그냥 들고만 있는 스탠드는 보호하지 못한다. 장비 중이 아닌 장비스탠드들은 에니그마의 종이에 우선적으로 집어넣을 것.

2.9. 래트

파일:사격DISC 래트.png 공격력 충전 부수 출현율
4 4 ?
사격 효과 벽을 녹이겠어.
발동 효과 발자국을 찍어서 백트랙 하겠어.
장비 효과 쥐덫 함정을 회피할 수 있겠어.
0.15 및 이후 버전에서 사격 스탠드로 등장한다. 공격력은 4로 낮은 편이지만 벽에 맞으면 벽을 파괴할 수 있는 기능을 가지고 있다. 더 핸드의 원거리 버전에 가깝다. 원작에선 상대의 몸을 질퍽하게 만드는 스탠드이지만, 이동속도를 낮추거나 방어력을 낮추는 기능은 없다.

발동 시 바닥에 함정을 설치하는데 발동 턴을 포함하여 9턴 뒤에 발동 위치로 되돌아간다. 원작에서 언급된 백 트랙에서 따온 능력인 것으로 추정된다. 적이 닿으면 나중에 설치한 곳에서 먼저 설치한 곳으로 적이 워프한다. 그외에도 쥐덫에 의해 강화치가 깎이지 않으나 대미지는 받는다. 상당히 잘 안나오는 디스크이니 일단 얻었으면 소중하게 보관하자.

쥐덫이 워낙에 짜증나는 게임이라 장비 능력만으로도 유용한 디스크.

2.10. 헤븐즈 도어

파일:사격DISC 헤븐즈도어.png 공격력 충전 부수 출현율
0 4 D
사격 효과 특수공격을 봉인하겠어. 겹쳐쓰기도 되겠어.
발동 효과 눈 앞의 적의 정보를 알겠어.
장비 효과 헤븐즈 도어의 함정을 고쳐쓰겠어.
사격 스탠드는 공격력이 없지만 처음 맞추면 적의 특수능력을 봉인하며 두 번 맞추면 공격을 봉인해 아무 짓도 못하는 샌드백으로 만든다. 토니오 트라살디메이드 인 헤븐 같은 강적도 그냥 무쓸모로 만들어주시는 매우 막강한 능력이니, 4부 책과 헤븐즈 도어 디스크로 여러 개 모아서 유용하게 써주자. 물론 잘 안나오므로 확보하기 어렵지만.

다만 레퀴엠 죠르노오오야나기 켄에게는 무효이니 주의. 레퀴엠 죠르노는 레퀴엠의 효과로 이 효과를 해제해 버리며, 오오야나기 켄은 기본 효과로 효과를 아예 받지 않는다. 아마도 원작반영인듯 하다. 0.12 이전에는 기아초 또한 포함되어 있었다.
발동 시 바로 앞에 있는 적의 정보를 본다. 관측한 적의 정보는 몬스터 도감에 등록된다. 도감 콜렉터들에게는 필수적인 능력. 다만 이후 매번 게임 업데이트할때마다 새로 게임 시작해서 일일히 도감등록 노가다하는게 번거롭다고 여겼는지 0.16-12부터는 자동적으로 모든 도감이 해금된다.

또한 장비하고 있으면 '헤븐즈 도어의 함정'에 걸릴 때 체력 또는 만복도를 모두 회복시켜 주며[18][19], '검은 그림의 함정'에 걸렸을 때 가지고 있는 기억 디스크 하나를 미식별 상태로 만들면서[20] 함정을 무효화시킨다.

2.11. 섹스 피스톨즈

파일:사격DISC 피스톨즈.png 공격력 충전 부수 출현율
0 5 D
사격 효과 같은 방의 누군가에게 명중하겠어.
발동 효과 피자를 먹으면 사격 횟수가 늘겠어.
장비 효과 롤링 스톤즈의 함정의 대미지를 반감하겠어.
사격 스탠드로 등장한다. 사용하면 탄환이 사용한 방 안의 적 중 하나를 랜덤하게 맞춘다. 방 안에 적이 없다면 그냥 수량이 하나 줄고 끝이며, 복도에서는 주위에 적이 없다면 쏴도 소용없다. 방안의 입구에서 쏘면 방안의 적이 맞는다.

상대하기가 꽤나 까다로운 적을 상대로 쓰기 편하다. 원거리 무효화만 아니라면 방 안에 있는 모든 귀찮은 적들[21][22]을 손쉽게 상대할 수 있기에 얻어두는 것으로 든든해지지만, 진짜 그런 적들 상대로 쓰기에는 크림 스타터 없음 금방 잔량이 바닥나며, 말 그대로 랜덤이라서 이상한 놈한테 맞을 수도 있는지라 어느 정도 운도 필요한 스탠드. 주력으로 쓰려면 크림 스타터는 필수이다. 상점에서 토니오 외의 적이 없을 때 쏘면 수량만 하나 줄고 끝이다.

진가를 발휘하는 순간은 몬스터 하우스에 입장하기 전으로, 입구앞에서 열심히 뿅뿅 쏴주면 적들은 우왕좌왕하면서 한마리씩 디아볼로 앞으로 다가오다가 각개격파 당한다. 물론 그 몬스터 하우스에 기아초가 있었다면 이야기는 다르다
발동능력은 가지고 있는 식료품을 먹여서 탄환을 충전한다.[23] 개구리 같은 체력 회복 아이템이 아닌 만복도 회복 아이템만 먹으며, 채워주는 만복도에 따라 충전하는 탄수가 달라진다.[24] 덕분에 섹스 피스톨즈는 다른 아이템에 비해 탄환 보충이 매우 수월하다. 폭탄화된 식료품도 먹일 수 있다.

특히 크림 스타터와의 궁합은 최고. 크림 스타터로 얻는 로스트 비프 샌드위치는 피스톨즈에게 먹이면 잔량을 6씩이나 채워주기에 매우 좋다. 대놓고 밀어주는 거 아닐까 싶을 정도. 이 둘을 갖출 경우 99발이 상시 유지나 마찬가지라 처리가 매우 힘들 수준이다.
만일 피스톨즈를 2개 이상 줍는 일이 생긴다면, 이니그마의 종이를 통해 따로 보관하는 것도 추천할만하다. 식료품을 먹이다보면 99발 채우는 건 일도 아니기에, 피스톨즈끼리 겹치는 것보다는 따로따로 둬서 99발로 만들어놓는 게 더 낫기 때문.

장비 시 롤링 스톤즈의 함정에 의한 피해를 절반으로 줄일 수 있다.

2.12. 맨 인 더 미러

파일:사격DISC 맨인더미러.png 공격력 충전 부수 출현율
0 5 B
사격 효과 적과 자신의 위치가 뒤바뀌겠어.
발동 효과 둔족이 되는 거울을 설치하겠어.
장비 효과 살인 바이러스의 대미지를 반감하겠어.
사격 디스크로 출현. 공격력은 없지만 명중하면 상대의 아래에 거울을 만들어 자신과 상대의 자리를 바꾸는 유용한 능력을 가졌다. 풍래의 시렌 시리즈의 위치교환 지팡이와 같은 효과이다.

발동 시에는 자신의 아래에 거울 함정을 설치하는데, 상대가 함정을 밟으면 원작에도 나왔던 '스탠드와 반반씩 합치기'에 걸려 느려진다. 원작과는 달리 스탠드 유저가 아닌 적한테도 통한다. 강적을 만났을 때 걸어준 뒤에 히트 앤 런을 시도하면 쉽게 무찌르는 꼼수가 있다. 물론 튀다가 뒤에서 적이 나타나 포위되는 경우는 주의할 것.

또한 발동으로 만드는 함정이 에코즈 ACT.3의 발동/공격 능력과 똑같은 '둔속' 효과이기에, 성장한 키라의 바이츠 더 더스트를 가장 쉽게 무력화시킬 수 있는 스탠드이기도 하다. 성장한 키라는 ACT.3에 당할 때뿐만 아니라, 그냥 둔속 상태만 되면 바이츠 더 더스트를 쓰지 못하기 때문. 여러모로 원작을 초월하는 스탠드. 바이츠 더 더스트는 허가하지 않는다아아아아~!!
장비 시 퍼플 헤이즈의 바이러스 대미지를 반감시켜 준다.

장착 BGM은 유래와 마찬가지로 마이클 잭슨의 'Man in the mirror'.

2.13. 푸 파이터즈

파일:사격DISC 푸파이터즈.png 공격력 충전 부수 출현율
2 6 A
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 체력을 20 회복하겠어.
장비 효과 화이트스네이크의 함정에 FF가 우선적으로 벗겨지겠어.

스탠드 디스크는 공격력 2의 별로 강하진 않은 위력이지만 발동 능력이 체력 20 회복이라 상당히 유용하며, 킬리만자로의 눈 녹인 물을 먹은 뒤 사용하면 40씩 회복된다. 게다가 엄청 자주 나와 모으기도 쉬우며, 장비한 상태에서 킬리만자로의 눈 녹인 물을 마시면 5, 허브티를 마시면 3만큼 용량이 증가하므로 보충도 용이하다[25]. 한마디로 포션. 단축키는 F이며 장착하지 않아도 발동이 가능하다.[26] 아군에게 발사하면 아군의 HP를 채워주기도 하므로, 저택 유령에서 데드맨즈 키라를 보호하는 데 필수적인 디스크다.

적 버전처럼 물을 가열하는 스탠드를 사용하면 잔탄이 1만 남아버리니 주의. 다만 위험한 물건안에 있는 것에는 영향이 없다. 장비 시 화이트스네이크의 함정에 걸렸을 때나 엔리코 푸치 신부가 디스크를 강탈 하면 이 디스크가 우선적으로 빠져나온다. 그래서 화이트스네이크의 함정을 역이용해 저주받은 아이템을 강제로 장비 해제하려는 경우에는, 오히려 장착하지 않는 것이 좋다.

장비 BGM은 푸 파이터스의 'everlong'.

2.14. 스카이 하이

파일:사격DISC 스카이하이.png 공격력 충전 부수 출현율
0 6 ?
사격 효과 적을 맹목으로 만들겠어.
발동 효과 인접한 맹목인 적에게 대미지를 주겠어.
장비 효과 로즈에 의한 공격을 막겠어.
0.13에는 장비디스크였으나, 0.15버전에서 사격디스크로 변화. 장비시엔 여전히 스카이하이의 함정과 리키엘의 특수능력을 방지 가능. 사격스탠드가 되어서 드랍율이 높아진 덕에 리키엘에게 대응하기가 더욱 쉬워져서, 리키엘이 간접적으로 하향당하게 되었다.

사격 능력은 공격력이 없으나(0), 대신 적을 맹목 상태로 만드는 능력이며 적이 맹목이 되면 한 방향으로 (모퉁이에선 랜덤한 방향으로 틀어서 그 방향으로) 전진하기에 강한 적을 옆에서 툭툭 치는 방식으로 무력화시킬 수 있으며, 무엇보다 맹목 상태가 된 적은 특수능력을 쓰지 않기에 압둘, 미들러, 에시디시, 포르마조 같이 짜증나는 능력을 가진 녀석들에 대해 카운터가 된다. 물론 이런 특수능력 봉인용도로는 에코즈 Act1도 있지만, 맹목상태가 더욱 상대를 무력화시키기 쉬울 뿐더러[27], 무엇보다 이런 무력화 아이템이 많으면 많을수록 좋다.

발동능력은 주위 1칸내의 맹목상태의 적에게 정신력x4의 데미지를 입히는 것이다. 레드 핫 칠리 페퍼의 발동능력과 병행하면 퍼플 헤이즈가 되는 셈이고, 살아남은 적들도 맹목상태라서 디아볼로도 비교적 안전해진다. 다만 주변 1마스 한정으로만 적용된다는 게 흠이다. 물론 주위에 적들을 두고서 몇번이고 쓰면 되겠지만, 퍼플 헤이즈가 더 효율이 높다.

2.15. 터스크

0.13버전에서는 "터스크"라는 하나의 디스크만 등장하나 0.15부터는 ACT 1~4가 모두 등장한다. 터스크 ACT4는 디아볼로의 대모험/장비 DISC를 참고할 것. 0.13 당시의 "터스크"는 ACT 2의 공격력과 ACT 1의 장비 능력, 0.15 이후의 두 디스크들과는 다른 발동 능력을 지녔고 하술할 특수 생성법으로만 만들어지는 사격 DISC였다.

2.15.1. 터스크 ACT 1

파일:사격DISC 터스크act1.png 공격력 충전 부수 출현율
7 7 ?
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 맨손의 대미지가 늘어나겠어.
장비 효과 와이어드의 함정에 자신이 낚이겠어.
터스크 ACT1은 공격력 7로, 성인의 왼팔죠나단의 디스크를 집어넣으면 만들어진다. 하지만 0.15에서는 이전 버전과는 다르게 상점에서도 팔고 그냥 나오기도 한다.

사격시 경우 데미지를 주는 평범한 사격디스크이며 발동시 0.13까지는 회전하는 작은 회오리가 그 방안을 맴돌았지만 0.15부터는 맨손 공격력이 상승한다. 장비시에는 와이어드의 함정에 아이템이 아닌 디아볼로가 낚이게 된다.

2.15.2. 터스크 ACT 2

파일:사격DISC 터스크act2.png 공격력 충전 부수 획득 방법
12 7 터스크 act 1 장비 후
벨트 버클 사용
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 발 밑에 이동하는 구멍을 설치하겠어.
장비 효과 허브로 손톱의 재생이 빨라지겠어.
터스크 ACT2는 공격력 12로 터스크 ACT1을 장비한 상태에서 벨트 버클을 사용하면 변화.

사격시 ACT1과 마찬가지로 데미지를 주는 평범한 사격디스크이며 발동시에 터스크 1이 가진 이동하는 회오리 함정을 설치한다. 회오리는 무작위로 이동하다가 적이 밟으면 대미지를 먹이고 소멸한다. 장비한 뒤 허브 티를 마시면 사용횟수가 5 증가한다.

2.15.3. 터스크 ACT 3

파일:사격DISC 터스크act3.png 공격력 충전 부수 획득 방법
16 7 터스크 act 2 장비 후
시빌 워 발동
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 구멍에 들어가서 이동하겠어.
장비 효과 적에게 "버린 죄"를 씌우겠어.
터스크 ACT3는 0.15부터 추가되었는데, 공격력 16으로 사격디스크중 공격력이 가장 높으며 터스크 ACT2를 장비한 뒤 시빌 워를 발동할 경우 변화한다.

다만 같은 0.15라고 해도 ACT3로 진화가 되는게 있고 안되는게 있다. 일단 구분법은 호텔에 밸런타인 대통령이 있으면 ACT3을 얻지 못하는 버전이다. 그래서 0.16 버전에서는 발렌타인 대통령이 나오지 않는다.

사격시 벽을 무시하며 발동시 20턴간 구멍으로 들어가 이동하게 되는데 구멍에 들어가 있는 동안은 적에게 직접공격을 받지 않게되고 이동과 사격만 가능하게 된다. 장비시 시빌 워와 같이 능력에 장비하여 적에게 죽을 경우 죽인 적에게 치명적인 타격을 주고 부활한다. 이때 시빌 워는 소멸한다.

2.16. 튜블러 벨즈

파일:사격DISC 튜블러벨즈.png 공격력 충전 부수 출현율
2 7 ?
사격 효과 멀리 있는 적에게 대미지를 주겠어.
발동 효과 적의 냄새를 기억하겠어.
장비 효과 변신하고 있는 적이 많아지는 세계겠어.[28]
사격 DISC로 등장하며 공격력은 2이다. 발동하면 해당 플로어에서 눈 앞에 있는 적 종류의 위치를 알 수 있다. 예를 들어 미들러에게 쓰면 그 층에 현재 존재하는 + 앞으로 나타나는 모든 미들러가 플로어 내에서 보인다. 압둘에게 쓰면 그 층에서 나타나는/나타날 모든 압둘이 보이게 된다 = 미리 압둘의 위치를 읽고 저격하거나 도망치는 수를 쓸 수 있게 된다는 것.

맨하탄 트랜스퍼 발동능력의 너프버전이지만, 이쪽은 코믹스 1개당 5회 발동횟수를 늘릴 수 있고, 짜증나는 적에게만 전략적으로 사용할 수 있다.
짜증나는 적에게 발동한 다음 턴은 그 짜증나는 적이 가지고 가니까 = 발동한 다음에 짜증나는 특능을 당할 수 있으므로, 스카이 하이나 헤븐즈 도어 등으로 유사봉인/봉인을 건 다음에 쓰는 것을 추천한다.

또다른 장점은 판매가가 비싸다는 점. 3발 있는 튜블러 벨즈가 판매가 1175G, 구매가는 2200G이다. 에어로스미스를 장비했다면 튜블러 벨즈의 가치는 그냥 값비싼 2데미지 사격스탠드니까 팔아치우도록 하자.

0.16 버전에선 장착할 시 적이 변신하고 있을 확률이 증가하는 세계가 되는 숨겨진 효과를 가지고 있다.[29]
장착시 BGM은 Mike Oldfield - Tubular Bells, Part 1. 여담이지만 Tubular Bells에 수록된 곡은 딱 두곡으로 이 DISC의 BGM인 Part 1과 Part 2인데, 각각 26분, 23분 17초라는 엄청난 길이를 자랑한다.(...)


[1] 다른 말로, 상점의 사격 디스크는 그게 푸 파이터즈든 하이어로팬트든 같은 발을 쏜다면, 1발만 남겼을 경우에 한해서 가격이 같다.돈이 조금밖에 없을 때 참고하자.[2] 다만 일부 버전에서는 마니쉬 보이의 디스크로는 잠드는 경우도 있다. 그래서 대개는 "데스 13을 막는다" 정도로만 기억하는 게 좋을 듯. 하이어로팬트 에메랄드도 마찬가지일 듯 하다.[3] 허브 티를 마시면 탄 3개 충전, 킬리만자로의 눈을 녹인 물을 마시면 탄 5개 충전 + 그 층에서 공격력과 회복력이 상승[4] 체감상으로는 맨 인 더 미러 정도의 드랍율. B로 추정됨.[5] 터스크 ACT1를 장착한 상태에서 벨트 버클 사용시 변화[6] 죠나단 죠스타의 기억 디스크를 성인의 왼발에 넣을 시 변화, 0.15버전 이후로 랜덤 드롭되기도 함. 체감상 드랍율은 스카이 하이와 비슷하거나 더 낮은 드랍율. B나 C로 추정됨.[7] 발렌타인 대통령이 호텔에 없는 버전에서 터스크 ACT2를 장착한 상태에서 시빌 워 발동[8] 0.15버전에서 추가되었다.[9] 체감상 드랍율은 터스크 Act1 정도.[10] 발동 선택 문구는 '추적하는 세계입니다'이며, 적에게서 투명에서 불투명으로 점점 바뀌었다가 사라지는 이펙트와 함께 "적의 수상하다를 확실히 기억했다"라는 문구가 뜨며, 해당 적 종류를 층 내에서 감지할 수 있게 된다.[11] 0.16 버전에서 추가된 능력.[12] 사격 공격으로 분류되기 때문에 맨해튼 트랜스퍼로 함정의 위력이 강화된다.[13] 이쪽은 당연히 리키엘 때문.[14] 카쿄인이 좋아하는 뮤지션이 스팅이다.[15] 텍스트는 하이어로팬트 그린과 동일하나 주변 1칸까지, 즉 총 9칸에 함정을 설치한다.[16] 그래서 통로에선 모퉁이를 만날 때 1회 한정 턴 한다.[17] 이전에는 액트 1과 동일한 록산느였다.[18] 이 때 함정은 소멸된다.[19] 0.15 이후부터는 정신력도 회복시켜 준다.다르게 생각하면 만복도 회복 확률이 1/2에서 1/3으로 급감한 셈[20] 때에 따라 여러개를 미식별시키는 듯 하다.그래서 차라리 헤븐즈 도어 떼고 쳐맞고 회복하고를 반복하는 게 더 나을때도 있다.[21] 원거리 사격공격을 하는 귀찮은 적(스트레이 캣, 래트, 홀 호스 등), 특수능력이 짜증나는 적(에시디시, 무함마드 압둘 등), 투명화해서 보이지 않는 적(와무우, 리조토 네로, 스포츠 맥스)을 쏴 죽일 때나 근접공격이 강해 가까이 가기 싫은 적(잭 더 리퍼, 브루포드 등)들 등등. 특히 리조토 같이 거리를 둔 상태로 공격해대는 적들이나 투명해서 보이지 않는 적에 대해서는 완전 특효약이다 못해 답답했던 속이 뚫릴 지경.[22] 물론 미스타 같이 유도탄을 쏘는 적을 제외하고서는 일직선 위치에 있으면 이쪽이 먼저 한방 맞으니 그것을 감안해야한다. 뭐 그거야 일직선에서 벗어나면 그만이지만.[23] 만화책이 없어도 이렇게 보충가능.[24] 정확히 만복도에 비례해서 충전되는 것은 아니고, 대충 다음과 같다. (괄호 안은 회복 만복도 수치) 토니오의 음식 중 만복도 10짜리와 구운 개구리(20)는 3 정도고, 창부풍 스파게티(20)와 피자(50)는 4, 로스트 비프 샌드위치(40)와 네아폴리스의 피자(100)는 6, 폴포의 피자(최대만복도 10 상승+만땅+둔속)는 8. 보다시피 로스트 비프 샌드위치가 피자보다 채워주는 잔량이 더 많다. 제작자가 밀어줘서 그렇다 카더라[25] 다만 허브티는 터스크 ACT 2를 가지고 있다면, 터스크를 장비하고 써 주는 것이 더 이득이다. 터스크 ACT 2는 허브티와 7부 코믹스를 제외하면 ACT 1을 장착한 채 벨트버클을 사용해야만 획득이 가능해서 많이 모으기가 쉽지 않기 때문이다.[26] 0.13버전에서는 장착되지 않은 상태에서 발동되지 않는다. 0.15에서는 장착하지 않아도 발동 가능.[27] 바로 앞의 적에 대해서는 맹목을 걸었을 경우 일단 이쪽이 한대 맞고 시작하지만, 혼란의 경우엔 상대가 어디로 갈지 몰라서 이쪽이 때리기가 힘든 경우가 종종 있다. 그러나 맹목의 경우엔 일단 적의 이동경로가 정해지기 때문에 이쪽에서 상대하기가 더욱 쉽다.[28] 0.16 버전에서 추가된 능력.[29] 이게 뭔 소리냐면, 오잉고나 하이 프리스티스같이 다른 적/물건으로 위장하고 있는 적이 아닌, 카쿄인, 웨더 리포트같이 데미지를 먹으면 다른 적으로 변화하는 적을 말한다.

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