Kar98k 소대 | |||
Kar98k | |||
기본 | |||
[1] | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.046 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | Kar98k | ||
성우 | 나카에 미츠키 | 일러스트 | 芙芙酱[3] Yukuso[4] RIRE[5] |
SD 모션 | |||||
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | |||||
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 대기 | 이동 | 공격 | 사망 | 승리 | }}} |
1. 소개
전쟁에서의 수요 때문에 개량, 완성된 저격무기 마우저 98 Kurz입니다. 독일의 육군 제식무기로써 사용하고 있었지만, 전후에는 광범위하게 사용되었어요.
어떻게 저같이 높은 정확도와 신뢰성 있는 무기를 손에 넣으셨는지 모르겠지만, 그 시절에는 매 사병의 의무였답니다. 오늘날에도, 저는 이전과 같이 여전히 당신을 위해 싸워 이겨 수없이 많은 명예를 바치겠지요.
어떻게 저같이 높은 정확도와 신뢰성 있는 무기를 손에 넣으셨는지 모르겠지만, 그 시절에는 매 사병의 의무였답니다. 오늘날에도, 저는 이전과 같이 여전히 당신을 위해 싸워 이겨 수없이 많은 명예를 바치겠지요.
소녀전선에 등장하는 독일제 5성 소총 전술인형.
2. 성능
2.1. 기본
2.1.1. 능력치
능력치(성장 S) | |||
체력(B) | 42/84 | 화력(A) | 45/135 |
회피(A) | 5/41 | 명중(B) | 9/78 |
사속(B) | 22/34 | 작전능력 | 172/5670[6] |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 15 / 25 / 35 / 45 / 55 | ||
식량 | 30 / 45 / 60 / 75 / 90 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ □ □ □ ■ | 스킬 쿨타임 18% 감소 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 4시간 40분 | ||
드랍 | 그리폰 특별 구원작전 이벤트 5-6, 5-4E[중] 1주년 축하 특별구출작전 이벤트 4-6, 4-4E[중] 저체온증 이벤트 붉은 봉투 개봉 | ||
기타 | 이벤트 최첨단 마스크 교환 |
2.1.2. 스킬
스킬 | ||||
이중저격 | 0.5초씩 두번 조준 사격하며 각각 현재 타깃에게 대미지를 입힌다. 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 4개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 최소 피해량 | 최대 피해량 |
1 | 4초 | 16초 | 0.7배 | 1.5배 |
2 | 15.6초 | 0.9배 | 1.7배 | |
3 | 15.1초 | 1.2배 | 1.9배 | |
4 | 14.7초 | 1.4배 | 2.2배 | |
5 | 14.2초 | 1.6배 | 2.4배 | |
6 | 13.8초 | 1.9배 | 2.6배 | |
7 | 13.3초 | 2.1배 | 2.8배 | |
8 | 12.9초 | 2.3배 | 3.1배 | |
9 | 12.4초 | 2.6배 | 3.3배 | |
10 | 12초 | 2.8배 | 3.5배 |
2중 저격은 스킬의 한발 위력 자체는 약하며 조준시간이 존재하므로 주간에는 치명타 버프를 받은 평타만도 못할 수 있다.[9] 필중이기 때문에 야간전에서는 확실한 메리트가 있지만, 시나리오 전역은 상대해야 하는 적이 정해져 있기 때문에 맞춤 대응이 가능하여 굳이 카구팔을 쓸 필요가 없다. 이중저격 스킬이 필요한 곳은 고장갑의 적이 포함된 무작위 적을 상대해야 하는 야간 랭킹전 한정이라고 할 수 있다.
2차 저격 개편으로 인해 조준시간이 절반이 되고 충전식이 되었는데, 충전으로 상승하는 피해량의 비율이 다른 저격 스킬에 비해 상당히 낮다. 이로 인해 훨씬 빠른 시점에 적당한 위력으로 적을 미리 끊을 수 있게 되었다.
2.1.3. 전용장비
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | PM 5-25X56 | |
부위 | 부품 | |
능력치 | 기본 | 치명률 +24%, 치명상 +10% |
최대 | 치명률 +48%, 치명상 +20% |
값비싼 독일제 광학기자재는 저격수와 사진사의 최종옵션으로, 첨단 조준기는 130년 넘게 전장에서 그녀의 안정도를 높여줬습니다. Kar98K 전용.
전용 장비의 모티브는 독일의 슈미트 & 밴더 社의 5-25x56 PM II/LP 조준경. 최대 5배율에서 25배율까지 확대 가능한 조준경이다. 현재 군경용으로 사용되고 있다.
특이점 히든전 랭킹 상위 50% 이상을 달성한 유저들한테만 지급된 전용장비. 6월 2일 업데이트 후 새로이 회색지대 탐사로 얻을 수 있는 전용장비로 추가되었다. 효과는 AK47과 56-1식 전용장비처럼 옵티컬에서 치명피해를 추가한 장비로, 치명타를 대폭 늘려주는만큼 이걸 장비한 Kar98의 평타 DPS는 꽤나 오르는 편.
2.1.4. 평가
화력과 사속이 높은 편이 아니고 스킬또한 3.5배라는 상당히 낮은 배율이라 그다지 좋은 평가를 받지 못했다.하지만 특이점에서 전용장비를 얻어 자체 성능이 오르고, 돌풍구출에서는 이중저격의 적절한 위력으로 튼튼한 적을 여럿 자르는 플레이가 가능해서 좋은 평가를 받았다. 다른 RF들은 1회 저격에서 마치기 때문에 잡몹을 자르지 못했지만 요정의 상향평준화로 이중저격으로도 충분히 적을 자를 스펙이 되자 자연스럽게 Kar98k의 평가도 올라간 셈. 같은 이유로 혼돈폐막에서도 선호되었는데, 해당 랭킹전은 쓸만한 RF라면 모조리 끌고 나오는 메타였던만큼 전용 장비가 있고 충분히 육성된 Kar98k은 선발 멤버로 활약할 수 있었다.
이외에도 국지전 고득점을 노린다면 육성해두기 좋은 인형 중 하나인데, 1차부터 5차 국지전까지 최종스테이지인 핵심 8지역에 항상 우세인형으로 등록되어 있기 때문. 물론 3차 국지전부터는 우세 인형이 늘어나서 꼭 편성할 필요는 없으나[10] 핵심 지역으로 갈수록 고장갑, 고체력 적이 늘어나기 때문에 카구팔은 제법 괜찮은 선택지가 될 수 있다.
그럼에도 카구팔은 여전히 유저에 따라 평가가 갈리는 인형들 중 하나다. 앞서 말했던 플레이를 할 수 있는 인형이 적은 것도 아니고 필수적인 것도 아니며, 다수를 키울 필요가 없는 RF 특성상 양측 모두 일장단이 있기 때문. 게다가 저격계 RF은 강력한 한방으로 압도적인 화력을 내는 포도카노가 아니면 잘 안 쓰이는 추세여서, 카구팔 또한 그다지 잘 쓰이지 않는 편에 속한다.
2.2. 개조 후
카라비너, 복귀했습니다. 전과 마찬가지로, 계속해서 당신 곁을 지키며 앞을 가로막는 장애물을 치워드리겠어요.
2022년 8월 19일 생방송에서 마인드맵 업그레이드 예고 일러스트에서 Kar98k로 보이는 실루엣이 나와 대부분의 지휘관들이 Kar98k의 개조가 나올 것이라고 추측했다. 나중에는 자신과 로딩 화면을 장식한 리엔필드와 함께 개조된 모습으로 된 로딩 화면으로 바뀐 일러스트가 나와 개조가 확실시되었다.#
2.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ | ★★★★★★ |
능력치 | |||
체력 | 84▶88 | 화력 | 135▶145 |
회피 | 41▶42 | 명중 | 78▶87 |
사속 | 34▶35 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(HG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ ■ □ □ ■ | 스킬 쿨타임 18%▶20% 감소 |
스킬 | ||||
이중저격 | 0.5초씩 두번 조준 사격하며 각각 현재 타깃에게 대미지를 입힌다(치명타 가능) 쿨타임 종료 후 1초마다 스택(최대 4개)을 쌓아 스택당 스킬 위력 상승 스킬 발동시 스택 초기화 | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 최소 피해량 | 최대 피해량 |
1 | 4초 | 16초 | 0.7배 | 1.5배 |
2 | 15.6초 | 0.9배 | 1.7배 | |
3 | 15.1초 | 1.2배 | 1.9배 | |
4 | 14.7초 | 1.4배 | 2.2배 | |
5 | 14.2초 | 1.6배 | 2.4배 | |
6 | 13.8초 | 1.9배 | 2.6배 | |
7 | 13.3초 | 2.1배 | 2.8배 | |
8 | 12.9초 | 2.3배 | 3.1배 | |
9 | 12.4초 | 2.6배 | 3.3배 | |
10 | 12초 | 2.8배 | 3.5배 |
진형버프는 바로 앞 칸이 포함되어 R93과 동일한 형태가 되었다.
스킬은 기본 위력은 동일하지만 치명타가 적용되도록 바뀌었다. 이전부터 랭킹전 전용장비와 길리슈트로 인해 높은 치명상을 보유하고 있었기에 이것만으로도 스킬의 피해량이 거의 2배가 된다.
2.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 88 | 화력 | 145▶146 |
회피 | 42 | 명중 | 87▶88 |
사속 | 35▶36 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
패시브 | |
사슬 왕관 | 이중저격은 자신의 명중과 적의 회피에 따른 확률로 헤드샷을 발생시켜 피해량 상승 전역에서 전투 승리시 훈장 획득(최대 4개), 훈장마다 영구적으로 이중저격의 초기 충전 단계 증가 |
레벨 | 피해량 상승치 |
1 | 50% |
2 | 56% |
3 | 61% |
4 | 67% |
5 | 72% |
6 | 78% |
7 | 83% |
8 | 89% |
9 | 94% |
10 | 100% |
4회의 전투를 모두 승리할 시, 5번째 전투부터는 상시 풀스택 저격을 날릴 수 있다. 다만 기존부터 있었던 충전 시스템의 메커니즘의 문제로 자동 발동을 하면 스택이 적용되지 않아 수동 발동을 해야만 한다. 스택을 활용하지 못하는 상황이라도, 자신의 명중과 표적의 회피율에 따라 발동되는 헤드샷 배율이 스킬 10렙 기준 100%란 점 때문에 회피가 낮은[11] 적 상대로는 치명타를 계산하지 않은 이중 저격 한발의 배율이 같은 스택의 웬만한 5성 죽창에 필적하게 된다. 후술할 Mod 3 전용 장비의 치명타 위력까지 계산하면, 사실상 포도카노의 스킬을 2연발로 쏘는 사신이 된다.
2.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 88▶89 | 화력 | 146▶147 |
회피 | 42▶43 | 명중 | 88▶89 |
사속 | 36 | 작전능력 | ▶ |
기동력 | 7 | 치명률 | 40% |
장비 | ||
이미지 | ||
이름 | 친위대 제복 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 기본 | 회피 -4~1, 치명상 +25(+14)~30(+15)% |
최대 | 회피 -1, 치명상 +48(+23)% |
MOD3 전용장비는 길리슈트 기반으로 이동속도 감소치가 삭제된 대신 미미한 회피 감소가 추가되었고 치명피해 상승치가 대폭 증가했다.
2.2.4. 평가
개조를 통해 기존에 단점으로 지목되던 이중 저격의 애매한 위력이 완전히 일신되어, 조건이 맞다면 포도카노의 스킬을 더 빠르게 2연발로 날리는 사신이 되었다. 거기에 평타 DPS, 특히 스킬 발동 전 초반 DPS도 큰 폭으로 증가하여 초반에 위협적인 적을 제거하는 것에 완전히 특화되었다.세로변형 이벤트에 맞추어 개조가 공개되어 랭킹전에서 주력으로 쓰였다. 랭킹전이 야간이기 때문에 이중 저격이 필중인 점이 큰 도움이 된다. 적 구성의 가장 큰 위협인 4~5기의 중형 기갑 유닛, 후열의 고화력 딜링 유닛들을 선쿨 4초만에 빠르게 줄이고 시작할 수 있어 높은 픽률로 활약하였다.
3. 스킨
3.1. 2020 너의 꽃말은 - 손안에 홍장미 [Live2D]
기본 | 중상 |
"부케를 고르느라 많이 고민했지만, 역시 평범한 붉은 장미가 제 마음을 나타내기 좋을 것 같아요."
출시된지 3년 8개월만에 마침내 등장한 카구팔 스킨. T-CMS의 스킨이 아니냐는
예전부터 언급되었던 총기의 크기 문제에 관해서는 해결되지 않은 것을 보아 그냥 일러레가 인체에 맞게 총기를 그릴 생각이 없는 듯 하다.[12]
붉은 장미의 꽃말은 사랑, 아름다움, 낭만적인 사랑, 용기, 존경, 열망, 열정.
3.1.1. 스킨 스토리
발렌타인 파티 이후, Kar98K는 마카로프로부터 취조를 받고 있었다. 워낙 집요한 취조에 Kar98k는 새벽에 지휘관을 찾아갔던 때를 떠올리곤, 자신이 찾아갔을 때 문이 열려있던 것을 지적하며 Zas M21과 그리즐리가 지휘관을 데려다놓은 후 누군가가 방문했을 가능성을 제시한다. 자리를 뜨는 마카로프에게 너무 지휘관을 곤란하게 하지 말라고 충고한 뒤 확인차 다시 지휘관의 방을 찾아간 Kar98k의 앞에 스테츠킨이 나타나고, 잠깐의 신경전 끝에 스테츠킨에게서 협력할 것을 요청받는다.다음 날 웨딩드레스 시착 이벤트가 진행되자, Kar98k은 다른 인형들과 함께 지휘관에게 사건의 진상을 캐묻기 시작한다. Kar98k는 두 인형이 잠궜을 문이 열려있던 것을 근거로 누군가가 무단으로 침입했거나, 권한을 가진 인물이 방문했다가 문을 잠그는 것을 까먹었을 가능성을 제시한다. 지휘관은 그 인물이 카리나라고 대답하지만 모습이 너무 달라서 진작에 간파당했고, Kar98k와 스테츠킨은 지휘관이 침입자를 감싸려 한다는 사실을 알아챈다. 하지만 Kar98k는 외관의 차이점을 지적하지 않고 취했는데 어떻게 카리나라는 것을 알아챘는지를 물었고, 그리즐리와 Zas M21이 취기가 좀 가라앉은 듯했다고 말하자 지휘관은 카리나가 자신을 깨웠다고 대답한다.
Kar98k는 그리즐리의 언질에 지휘관의 모습을 보고는 취조를 중단한 뒤 자리를 뜨고, 그날 밤 지휘관이 자신을 찾아오자 Kar98k는 카르카노 M1891이 건넨 웨딩 드레스를 입은 채[13]로 지휘관을 맞이한다. 낮의 일을 얘기하는 지휘관에게 Kar98k는 그 인물이 카리나가 아니라는 것을 알고 있었다고 말하면서, 지휘관이 그 사실을 밝히지 않는 일이 옳다고 생각하고 있었기에 자신도 더 이상 추궁하지 않고 지휘관이 숨기려 하는 진실을 지키기로 했음을 고백한다. 이 사실을 들은 지휘관은 Kar98k의 올바름, 그리폰의 올바름, 자신의 올바름의 균형을 유지하며 한 방향으로 나아가려면 할 일이 잔뜩인 것 같다고 독백한다.
3.2. 2023 글로벌 7주년 '칠색 연회' - 터닝 폭스트롯 [Live2D]
기본 | 중상 |
"여기가 싫은 건 아니에요, 그저 요란하게 떠드는 것보다 적당히 하는 게 좋다고 봐서요... 혹시 당신께서 한 곡 같이 춤추길 바라신다면 잠시 어울려 드릴 수 있죠."
3.3. 2024 정월 '새해 상경길' - 여우신님의 축복
기본 | 중상 |
"조용히, 신단 앞에서 예를 갖추세요... 물론, 제사가 끝나고 가볍게 한잔하죠, 지휘관."
4. 작중 행적
야간 10지역에서 등장하며, 작중에서는 여러 특수 임무를 혼자서 해낸 우수한 인형이라고 언급된다. 지휘관으로부터 철혈의 보스급 인형를 저지하라는 특수 임무를 받고 StG44와 함께 임무에 나선다. 그 와중에 MP41과 G43이 자기를 미행하고 있음을 눈치채고는 일부러 안전지대로 우회해서 간 뒤 둘에게 관측 임무를 맡기고 재차 임무에 나선다.유인 작전은 순조롭게 진행되는 듯 했으나 멋대로 지역을 이탈했다가 위기에 빠진 MP41[14]을 구하기 위해 무리해서 게이저를 저격했다가 더미도 전부 파괴당하고 본인 역시 위기에 빠진다. 궁지에 몰린 와중, 실수를 만회하길 원했던 MP41의 작전으로 게이저를 저격하는데 성공하나 장갑이 예상 이상으로 두꺼워서 격파는 실패. 역으로 게이저의 반격에 큰 부상을 입고 붙잡혀 마인드맵을 파기하려 했으나 MP41이 난입해 게이저의 주의를 자기에게로 돌려[15] 위기를 넘기고, MP41의 최후의 자폭으로 장갑에 큰 타격을 입은 게이저에게 마무리 일격을 가하여 쓰러뜨린다.
작전 종료 이후 MP41과 G43에게 자신의 소대에 관측병과 부사수로 들어오라는 제의를 하고 둘이 이를 받아들이면서 10지역 야간 스토리는 마무리된다.[16]
여담으로 본인은 Kar98k가 아니라 Kar의 정식명칭인 '카라비너(Karabiner)'라고 불리는걸 선호한다. 주변 인형들이 Kar98k라고 하면 카라비너라고 부르라고 정정요구를 한다.
4.1. 편극광 (메인 이벤트)
편극광에선 소대를 이끌고 정찰임무 수행 중 웰로드의 요청으로 정규군 정찰병력을 섬멸하려고 하였으나 정규군의 압도적인 화력으로 다른 정찰소대가 당하는 와중에 소대를 유지해서 궁지에 몰린 웰로드를 구출 후 열차로 복귀하는데 성공한다.4.2. 재귀정리 (메인 이벤트)
명색이 간판 인형인데도 소녀전선이 마지막 시즌일지도 모르는 시점에서 스토리에서 인지도가 낮은 걸 감안했는지 재귀정리에서 자신과 로딩 화면을 장식한 리엔필드와 콤비로 행동한 장면이 있는 걸 보면 비록 파괴당했지만 나중에 개조가 나와서 간판 인형을 장식한 캐릭터답게 주인공급으로 활약하는 게 아닌가라는 추측을 하고 있다. 유저들의 추측대로 리엔필드와 함께 개조가 나왔으며 게다가 로딩 화면 역시 개조된 모습으로 바뀐 로딩 화면 일러스트로 나오기까지 한다. 또한 7주년 스킨까지 나와서 카라비너를 밀어주고 있는 게 보인다.
4.3. 세로변형 (메인 이벤트)
4.4. 개조 스토리
5. 대사
5.1. 기본
상황 | 대사 | |
획득 | 指揮官さん、このモーゼルKar98Kが貴方のために尽力します。貴方の障害を一掃するわ。 지휘관씨, 마우저 카라비너 98 Kurz[18][19]가 당신을 위해 있는 힘을 다하겠습니다. 당신에게 방해되는 것은 한 번에 처리해버릴게요. | |
접속 | ごきげんよう、指揮官さん。 평안하신가요, 지휘관님? | |
제대편성 | あら、わたくしでいいかしら。 어머, 저로 괜찮겠나요? | |
대화 | たまにわたくしの部屋にいらしてもいいわよぅ、うふふふ… 가끔은 제 방에 오셔도 괜찮다구요? 후훗.. | |
指揮官さん、ハシタナイことはよしなさい、他の娘たちが困ってるわ。 지휘관씨. 상스러운 행동은 그만두세요. 다른 아이들이 곤란해 하고 있어요. | ||
いまは戦術の勉強をしておりますの、指揮官さんも指揮官としての勤めを果たしてくださいますこと? 지금은 전술공부를 하고 있답니다. 지휘관씨도 지휘관으로서의 일을 다 해주시기를 바라요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 너무 일만 했나보네요. 그럼 조금만 제 곁에서... 요 며칠 동안의 지휘관님과 관련된 이야기를 나눌 수 있으면 좋겠어요. 후후... |
할로윈 | ハロウィンですか… えい!指揮官さん、悪戯されたくないのなら、お菓子を頂戴、ふふふ | |
크리스마스 | うふふ、クリスマスだから、腕に縒りを掛けて、お料理しましょう。 오늘은 거룩한 크리스마스. 기쁨에 찬 날이 오도록 기도합시다. | |
신년 | 指揮官、新年、あけましておめでとうございます。 새해 복 많이 받으세요 지휘관. 한 해 동안 신세를 졌어요. | |
발렌타인 | 指揮官さん、チョコレートを召し上がれくださいます。 지휘관씨, 초콜릿을 드셔 주세요. | |
칠석 | 七夕ですか…願い事は書ますわ。指揮官はどんな願い事書いたんですか? | |
출격 | さあ、わたくしの力…見せてあげますわ。 자, 저의 힘을 보여드리겠어요. | |
전투 | あらあら、敵ですわ。 어머어머, 적이네요. | |
공격 | 今よ、一斉に攻めのよ! 지금입니다! 일제히 공격이에요! | |
방어 | ここを守るわよ! 이곳을 지키는 거예요! | |
스킬사용 | 覚悟なさって! 각오하세요. | |
いいこと?あなたの罪は死に値しますわ! 좋아요, 당신의 죄값은 죽음으로 치르세요! | ||
愚か者,わたくし達の技術は,世界一ですのよ! 어리석은 것... 우리의 기술은 세계 제일이랍니다! | ||
중상 | ずいぶんとひどいことしてくれますね。 참 못된 짓을 저질렀군요. | |
퇴각 | ごめんなさい…無理ですわ… 죄송합니다, 더는 무리예요... | |
MVP | 皆さん、今後もこの調子でおねがいしますわ。 여러분, 다음에도 이렇게 잘 부탁드려요. | |
군수지원 출발 | わたくしが行くのですか?仕方ありませんね。 제가 가는 건가요? 어쩔 수 없군요. | |
군수지원 귀환 | ただいま戻りました。収穫を御覧ください 지금 복귀했습니다, 수확을 확인해주세요. | |
자율작전 | たまにはこんなことをしなくてはならないですね。では、とっくとご覧あれ。 가끔은 이런 일도 해야하는군요, 그럼 지켜보시라고요. | |
강화완료 | まあ、素敵なことですわ。 어머나, 정말 근사하군요. | |
수복 | またお直し?誰がお世話をしてくれるのでしょう? 또 수복인가요? 누가 절 돌봐주나요? | |
제조완료 | あらあら、今回はどんな子がきたかしら。 어머어머, 이번에는 어떤 아이가 온 것일까. | |
편제확대 | 編成拡大?わたくしの血統が薄くなってしまわないかしら。 편제확대요? 제 혈통이 묽어지는 건 아니겠죠? | |
서약 | え、永遠にわたくしに仕えることを、覚悟なさったのですか…?では…手を出してください、この契約は、わたくしの体に永遠に刻まれます…それでは、ウフフ、よろしくお願いいたしますわ。 네? 영원히 저를 섬기기로 각오하신건가요...? 그럼...손을 내밀어 주세요. 이 계약은 저의 몸에 영원히 새겨지겠지요... 그러면... 후후, 잘 부탁드리겠어요. | |
로딩 | 잠깐 기다려주실 수 있을까요? | |
말버릇 | 제게 맡겨주세요. |
5.2. 개조 후
상황 | 대사 | |
획득 | 카라비너, 복귀했습니다. 전과 마찬가지로, 계속해서 당신 곁을 지키며 앞을 가로막는 장애물을 치워드리겠어요. | |
접속 | 오늘 임무 준비 마쳤습니다. 지휘관님, 명령을 내려 주세요. | |
편성 | 걱정 마세요, 제가 있으니까. | |
대화 | 이건 타이머예요, 받으세요. 표기된 시간은 제 이번 외근의 예상 소요 시간이에요. 타이머의 시간이 다 되어도 제게서 소식이 없을 경우 이 상자를 열어 보세요. | |
이럴 수가, 제가 리스트를 헷갈리다니... 그냥 넘어갈 순 없죠, 바로 수정하겠습니다. 밤이 늦었어도 반드시... 이건 제 자존심이 걸린 일이에요. | ||
죄송해요 지휘관님, 훈련 방식을 덜 엄격하도록 수정하길 바라셔도 이것만큼은 타협할 수 없어요. 상냥함과 자비란 전장에서 가장 쓸모없는 것이에요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 주말에 한잔하러 가자고요? 당연히 괜찮지만... 지휘관님, 저는 술 마실 때마다 제 이야기를 들려드리지는 않아요. |
출격 | 전원, 출격. | |
전투 | 적 위치 특정 완료. 전투 준비하세요. | |
공격 | 화력 집중, 사격 개시! | |
방어 | 후열 인원을 엄호하세요! | |
스킬사용 | 마지막 한 발로 당신의 목숨을 거둬 가겠습니다. | |
당신들의 죗값을 치르도록 하세요. | ||
여기가 당신들의 묫자리입니다. | ||
중상 | 신경쓰지 말고 임무를 우선하세요. | |
퇴각 | 굴욕이에요... 정말 굴욕이에요... | |
MVP | 작전 종료, 이상 없습니다. | |
강화 | 투자에 감사드립니다, 지휘관님. | |
군수지원 출발 | 필요한 물자 리스트는 우선순위에 따라 구분해놨습니다. 천천히 기다려 주시길. | |
군수지원 귀환 | 이번에 수확한 물자, 만족하시는지요? | |
자율작전 | 가끔은 이런 일도 해야 하는군요. 그럼, 지켜보세요. | |
제조완료 | 신입, 이쪽으로 오세요. 입사 수속 도와드리겠어요. |
이 시점에서 성우가 바뀌었으나 그래도 전 성우의 사전 녹음은 완료되었는지 카야노 아이의 개조 카라비너의 보이스를 들을 수 있다. 한 외국 유튜버가 나카에 미츠키 성우와 카야노 아이의 성우의 비교 버전을 올렸다.[20]
6. 여담
- 소녀전선 아이콘 일러스트에 등장하는 전술인형이 바로 Kar98k다.
- 한국에서는 카구팔, 부츠가 부각되는 일러스트 때문에 부츠 등의 별명으로 부른다. 중국에서는 德皇(덕황), 즉 독일 황제라고 부른다. 인게임에서는 카르라고 부르는 듯 하며 붕괴2 콜라보이벤트인 독법사에서 57이 이 호칭으로 언급하기도 했다.
- 인푸쿤이 그린 로딩 이미지에 리엔필드와 같이 등장한다. 인게임 일러스트와는 구도나 그림체가 꽤 다른지라 리엔필드는 알아봐도 Kar98k는 못 알아보는 경우가 은근히 많은 편. MADCORE 작의 로딩 화면 캐시 삭제 안내 만화에서는 국수를 들고 먹는 것으로 기묘하게 왜곡됐다.
- 소녀전선에 등장하는 독일 국방군/슈츠슈타펠 총기 중에서 가장 별 수가 많다. 더 정확히는 5성 인형들 중 유일한 독일 국방군 총기다. P38, PPK, MP40, G43, StG44, MG42, MG34 등 독일 국방군을 대표하는 총기들 대부분이 2-3성에 분포하고 있으며 PzB-39 대전차소총이 그나마 4성으로 등장한다.[21] 그러나 이후 등장한 erma가 5성 이라는 독일 국방군 총기가 되어 나와서 이 타이틀이 깨진다. 그리고 독일제국군 총기 까지 따지면 c93도 포함 된 다.
- 말투나 컨셉을 보면 stg44 처럼 부자집 아가씨 컨셉 인데 둘 다 마침 개발자가 상류층 이라서 그런 듯 하다. 그리고 이 둘은 성우 마저 같았었다.
- 중상을 자세히 보면 철십자 훈장을 목걸이로 달고 있다.
- 한국어화에 정식으로 도움을 주었던 소갤 핫산 멤버들이 Kar98k 피규어를 선물받았다. 또 FNC와 M14의 팬메이드 Live2D를 만든 유저도 미카팀의 작업을 도와주기로 하면서 이 피규어를 받았다.
- 중국에서조차 소녀전선이 서비스되지 않았던 2016년 2월에, 만화 무시부교에 등장하는 캐릭터 이요(壱与)가 이 캐릭터의 디자인을 표절했다는 의혹이 발생한 적이 있다. 작가와 편집부는 의혹을 부인했으며, 이후 추가적인 오해를 막기 위해 해당 캐릭터의 디자인을 완전히 갈아엎었다. 정말 표절이었는지 여부는 알 수 없으나, 이 해결 과정에서 소년 선데이 편집부 공식 트위터가 소녀전선을 '들어본 적도 없는 해외 게임'이라 칭하고, 이에 요스타 사장이 해당 디자인을 회사 차원에서 표절로 단정지으며 직설적으로 '사죄'를 요구하는 바람에 논란이 과열되기도 했다. 이후로는 1년이 지나며 해당 작품도 완결되었고, 당시 실제로 소녀전선이 공식 트위터 팔로우가 만 명이 안 될 정도로 인지도가 낮았던 것도 있어 자연스레 논란이 식었다.
- 음양사에게 트레이싱 당한 것으로 알려져있다.## 당시 음양사 측에서 내놓은 대응은 '옆에 놓고 보면서 그리긴 했지만 트레이싱은 아니다' 라고.##[22] 이게 사실이라면 트레이싱이 아닌 모작이 되겠지만, 모작 역시 상업적 사용에서는 트레이싱과 동급으로 문제가 되는 행위다. 트레이싱을 안 했다고 변명하려다가 오히려 모작에 대한 인식이 글러먹은 상태라는 걸 스스로 증명한 꼴.
- 부상 일러스트나 로딩 일러스트를 보면 알 수 있지만 머리 양 옆에 검은 리본이 따로 달려 있는데, 모자를 눌러 쓴 기본 일러스트에선 보이지 않기 때문에 팬아트 등에서 많이들 생략되는 부분이다.
- 게임 아이콘까지 얼굴을 내미는 간판 인형 중 하나지만 정작 인기 좀 있다는 인형이라면 하나씩 받는 스킨이 오랫동안 출시되지 않아 놀림감이 되어왔으며, 우스갯소리로 카구팔의 스킨이 나오는 날이 소전이 망하는 날이라 하기도. 일러스트레이터가 카구팔을 그린 후 영원한 7일의 도시 메인 일러스트레이터로 불려가 그 쪽 작업을 중점적으로 하게 되면서 아예 소녀전선 쪽 작업에는 손을 뗀 모양. 미카팀 글로벌 서버 인터뷰에선 일러레가 매우 바쁜 게 원인이며 추후 여유로워진다면 스킨 일러를 의뢰해볼 수도 있다고... 다행히도, 오랜 기다림 끝에 2020년 3월에 라투디 스킨을 받았다.
- 간판 인형 어디 안 간다는 건지, 전술지휘관이 Kar98k를 보고 PMC에 지원한 게 아닌가 하는 추측성 메일이 온 적 있다.
- 명색이 간판 인형인데도 메인 스토리, 이벤트 스토리 중 어느 쪽 할 것 없이 아예 모습을 비추지 않았으나, 2019년 11월 8일 업데이트로 추가된 10지역 야간전 스토리에서 등장하며 처음으로 스토리 내에서 모습을 비추게 되었다. 스토리에서는 상당히 우수한 실력을 지닌 엘리트 인형으로 묘사되는데, MP41은 Kar98k가 한 일들을 보고 Kar98k가 혼자서 해낸 일이 맞는지 의심했으며, 웨딩 스토리에서 지휘관과 마카로프는 자신을 조용히 추궁하는 Kar98k에게 위압감을 느끼기도 했다.
- 마치 장교같은 차림새를 하곤 있지만 카구팔은 본질적으로 기관총의 시녀라는 점을 놀림감으로 삼기도 한다.
- 개조 및 기존 성우 강판의 이유로 보이스가 2개가 되어 버렸는데, 중국 서버와는 다르게 한국 서버는 기존 데이터를 폐기하지 않고 개조 보이스를 추가 반영한 것으로 추정되며(즉 개조 이전의 재녹음은 없었다는 의미), 이에 따라 대사와 보이스가 맞지 않는 문제까지 생겨버렸다. 부관 설정 시 대사와 보이스의 불일치 및 혼합훈련 편성 후 리더 배치 시 전투 시작 대사와 보이스도 불일치한 상황이다. 한국 유저들은 차라리 이럴 거면 그대로 유지해라는 의견까지 나올 정도다.
6.1. 일러스트 인체 비례
일러스트에서 들고 있는 총기가 본체인 인형의 키보다 더 클 정도로 지나치게 크게 그려져 있다. Kar98k의 실총 길이는 1미터 11센티 가량으로, 실총의 길이에 미루어서 짐작해보면 본체인 인형의 키는 1m도 되지 않는다는 결론이 도출된다. 특히 방아쇠가 다른 부분의 비율과 전혀 맞지 않는데, 실총의 것은 일러스트보다 두배 가량 크다. 심지어 Kar98k는 하이힐 부츠를 착용한 캐릭터이기 때문에 힐의 길이를 감안하면 키는 1m보다 10cm 이상 줄어들게 된다. 일러스트상의 비례를 토대로 실총의 길이와 힐 길이를 감안한 키 계산으로 Kar98k의 키가 86cm라는 계산이 나오는데, 이는 생후 20~22개월 남자아이 정도밖에 되지 않는 신장이다. 반대로 키가 정상이라고 가정하면 총의 크기는 전장이 1미터 69cm인 탕크게베어와 동일해진다.캐릭터 디자인 단계부터 총이 인형 키만큼 크게 그려져 있는데, 아무리 일러스트레이터가 총에 대해 잘 모른다고 하더라도 현실적으로 저런 사이즈는 맞지 않기 때문에 일부러 그렇게 그린 것이란 주장도 있다. 다만 대체 왜 그랬는가 하는 이유[23]도 관련 언급도 없으며 이후에도 붕괴 2 일러스트와 로딩 화면에서 나오는 Infukun이 그린 Kar98k는 한 손으로 들 수 있는 적당한 크기로 그려져 있으므로 그냥 잘못 그린 거라고 봐야 할 것이다.
게임상에서 총 크기가 잘못 그려진 캐릭터가 한둘도 아니고 사실 Kar98k 말고도 총기 사이즈와 신장 비례에 오류가 있는 인형이 있긴 한데, 대부분은 약간 크거나 작은 수준이거나 혹은 그림은 소녀인데 키는 성인 여성으로 나오는 정도라면 Kar98k은 인간 신장을 완전히 벗어난 수준이라 더 놀림거리가 되었다. 때문에 팬덤에서는 부츠 요정설 드립을 쳤으나 이후 실제로 인게임에서 요정이 등장함에 따라 난쟁이, 단신이니 로리 캐릭터라는 드립이 더 나돌고 있다. 이는 중국 본섭 팬덤에서도 크게 다르지 않은 것인지 砧板13 네컷 만화에서는 리엔필드와 함께 나온 메인화면 일러스트를 소재로 Kar98k가 사실 의자를 딛고 서 있었다는 드립이 나왔다. 그리고 이젠 부츠 깔창설까지. 그리고 신장에 묻혔지만 허벅지도 신체 사이즈에 비해 엄청나게 굵다.
Kar98k와는 정 반대로, 일러스트 내 총기의 크기가 지나치게 작게 그려진 P7이 있다. P7은 총기의 사이즈를 바탕으로 키를 재보면 232cm이라는 거인이 되는데, 이 때문에 P7과 같이 그려진 팬아트가 있다면 십중팔구는 둘의 키에 관련 된 짤방이며, 주로 거인처럼 그려진 P7이 난쟁이 같은 Kar98을 놀리는 구도로 그려져있다.#
시간이 흘러 6성 개조가 등장했는데, 아예 작정하고 컨셉으로 밀고 나가기로 정했는지 6성 개조 일러 역시 총기가 현실의 Kar98k와는 다르게 비정상적으로 크게 그려져 있다.
7. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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[1] 게임 내에서는 모자의 철십자가 검열당하여 나뭇잎 모양으로 바뀌었다.[2] 야스쿠니 신사 참배로 다른 게임에서 배역이 강판된 것처럼 중국 서버에서 NTW-20, Stg44와 함께 음성이 삭제된 것이 확인되었다.[3] 舊 Samail. 현재는 영원한 7일의 도시 일러스트레이터.[4] 너의 꽃말은 - 손안에 홍장미 담당[5] 개조 일러스트 담당[6] 5링크 100레벨, 5성 철갑탄, 4성 옵티컬 +10, 4성 슈트+3, 스킬 만렙, 호감도 122[중] 중국서버 한정[중] 중국서버 한정[9] 위력적인 부분을 떠나서 예거 자르기에도 평타로 오버 킬이 나기 쉬운데 스킬 써봐야 가드같은 저화력 고체력 적에게 박히므로 그냥 스킬 끄고 평타로 예거나 자르는게 탱커 보호에 낫다.[10] 특히 핵심전역 8의 게베뉴의 경우 예상피해량을 올리는 데는 똑같이 우세인형이면서 진형버프가 훨씬 좋은 QBU-88이 더 유리하다. 비록 5차 국지전에서 카구팔은 살아남고 QBU-88이 VSK-94(이쪽은 진형버프가 하단 2칸이라 애매하다.)로 교체되었지만, 여전히 최종전 아레스의 경우에도 QBU-88의 넓은 진형버프로 예상피해량을 올리는 데 유용하다.[11] 야간전 아니면 RF, 그것도 6성 RF의 명중은 대부분의 경우에 충분하고도 남는다.[12] 애초에 비례가 안 맞는 M99 같은 경우도 Saru 일러레가 총이 너무 커 줄였다는 멘트를 한 전적이 있다. 개발사가 총기 길이를 현실대로 꼭 지키도록 하지 않게 한 것.[13] 카노가 꼭 입어보라고 건넸는데, 자기 때문에 낮에 분위기가 어색해졌던 터라 차마 거절하지 못했다고.[14] 이쪽은 사실 더미였고 Kar98k 역시 이를 짐작했으나 근처에 본체 역시 있을 가능성이 높았기에 그대로 구출을 속행했다.[15] 사실 아키텍트가 그리폰에 생포되었다는 것만 알고 있었으나 아키텍트가 붙잡혀 어디에 갇혀있는지 상세히 알고 있다고 뻥을 쳤다.[16] 마지막에 StG44와 나누는 말을 보면 어떤 인형의 장비를 회수하는 또다른 임무를 맡았다고 하는데, 정황상 이게 TAR-21의 장비인 모양.[17] 레이너드 대위 소속의 병사로, 무능한 레이너드 대위에 의해 자신의 고향 친구를 포함한 아군 병사들 다수가 죽게 되자 프래깅으로 레이너드를 죽이고 탈영하다가 붙잡혔다.[18] 모젤 카라비너 아흐트 운트 노인치히 쿠르츠[19] 모젤은 일본어식 발음이므로 독일어식으로 하자면 '마우저'로 발음된다[20] 벽람항로에서는 중국을 제외한 글로벌 국가에서는 기존 성우 버전, 바꾼 성우 버전의 스위치를 터치하는 것으로 선택할 수 있는데 과연 글로벌 소녀전선에서는 어떻게 할 것인지는 밝혀지지 않았다.[21] StG44나 C96은 개조하면 4성으로 늘어난다.[22] 바디 쪽은 육안으로 봐도 라인이 다르단 걸 알 수 있고, 원본끼리 겹쳐서 선을 따보면 얼굴도 미묘하게 차이가 있는걸 알 수 있다.[23] 저 정도의 키라면 총 들고 쏘고 재장전하는 것조차 제대로 하기 힘들다. 팔 길이가 안되니 견착도 불가능. 인간이 아니라고 해도 별다른 이유도 없는데 크기를 이상하게 맞출 이유가 없다.