최근 수정 시각 : 2019-07-16 23:11:12

영원한 7일의 도시


파일:나무위키+하위문서.png   하위 문서: 영원한 7일의 도시/CG 목록, 영원한 7일의 도시/보구 목록, 영원한 7일의 도시/증표
(틀:하위 문서를 포함 틀:하위 문서들에 대한 삭제 재 토론이 진행 중입니다.)
영원한 7일의 도시
永远的7日之都
永遠の7
파일:영원한 7일의 도시.jpg
개발 넷이즈
유통 중국: 넷이즈
한국: 가이아모바일 코리아
대만: X.D. Global
일본: DeNA
플랫폼 파일:Android Logo Texture.png / 파일:iOS.png
출시일 중국: 2017년 11월 22일
한국: 2018년 6월 28일
일본: 2019년 5월 8일
장르 2.5D 애니메이션풍 멀티엔딩 RPG[1]
이용 등급 12세 이용가
관련 사이트 중국 공식 홈페이지
한국 공식 카페
한국 공식 브랜드 사이트
영원한 7일 마이너 갤러리(#)
와타리 마이너 갤러리[2]
영원한 7일의 도시 일본어 위키
영원의 7일 일본 티저 사이트
1. 개요2. 시스템3. 메인 콘텐츠
3.1. 기본 화면3.2. 스토리3.3. 전투3.4. 신기사 공략3.5. 백야관3.6. 기념상점3.7. 서브 이벤트3.8. 게임 내 재화
4. 지휘사(플레이어)
4.1. 채팅4.2. 친구4.3. 휘장4.4. 추억의 공간
5. 신기사
5.1. 능력치5.2. 역할군5.3. 속성5.4. 재능5.5. 보구
5.5.1. 기본5.5.2. 합성 및 세련5.5.3. 돌파 및 세트 효과5.5.4. 보구 목록
5.6. 전용보구5.7. 신기해방
5.7.1. 각성
5.8. 해방5.9. 코스튬5.10. 가챠 외 획득 신기사5.11. 마이룸
6. 스토리 외적 콘텐츠
6.1. 기억전당6.2. 시공난류
6.2.1. 시공안개
6.3. 자질시험(자질고시)6.4. 블랙마켓6.5. 흑문시련6.6. 만신전
7. 등장인물8. 작품내 등장 용어9. 기타10. 관련 커뮤니티11. 사건사고 및 논란
11.1. 한국 서버 가챠 골드 드랍 사건11.2. 여름 불꽃 축제 이벤트 보상 차별화 사건11.3. 여름 심장 저격 이벤트 보상 차별화 논란11.4. 아슈 궁극기 버그 사건

1. 개요

오프닝
한국 공식 TVCF

2017년 공개된 중국넷이즈 산하 신생 개발사에서 제작한 모바일 게임. 신기사들과 힘을 합쳐 7일의 시간 동안 닥쳐오는 도시의 종말을 막아내는 이야기로, 온라인 게임인데도 멀티 엔딩미연시적 요소가 포함되어 있는 것이 특징이다. 출시 전부터 넷이즈같은 거대 기업이 서브컬처 게임을 만든다고 하여 화제를 모았다. 메인 프로듀서는 강림봉(江林峰).

한국 퍼블리싱 이전에 대만 서버가 오픈했었다. 퍼블리싱사는 X.D. Global. 대만 서버의 경우 게임의 스토리가 중국 서버와 아주 약간 다르며 한국 서버도 선공개 스크린샷에 소녀의 결심 서브 퀘스트가 존재하는 것으로 보아 대만 서버의 스토리를 따라가는 것으로 보인다.

한국 퍼블리싱은 도탑전기 등을 서비스했던 가이아모바일 코리아이며, 2018년 5월 16일부터 사전예약을 개시하였다. 사전예약 페이지는 여기로. 2018년 6월 28일 오전 11시 부터 오픈하는것으로 결정되었다. 6월 21일부터 25일까지 사전 클로즈베타를 진행했다.

일본에서도 영원의 7일(永遠の七日)이라는 타이틀로 서비스되고 있다. # 일본판의 서비스 담당은 DeNA.

2. 시스템

기본적으로 7일의 시간이 주어지고 7일 동안 한 행동에 따라 엔딩이 결정된다. 엔딩을 보고 나면 다시 7일로 돌아가는 타임 루프 방식을 취하고 있다.

7일로 돌아갈 때는 지역 클리어 정도, 건설한 건물, 신기사 호감도 같은 스토리 내적 요소만이 초기화되고 신기사 능력치같은 스토리 외적 요소는 초기화되지 않는다.

하루에 행동할 수 있는 횟수는 9시부터 21시까지 12회. 행동력(피로도)은 기본으로 240을 주며 1회 행동할때마다 20씩 소모된다. 할 수 있는 행동에는 흑문 지역 토벌, 지역 순찰, 건물 건설, 지역 개발이 있다.

지역은 중앙청, 고등학교, 동방거리, 시가지, 연구소, 항구 도시, 구 시가지, 항구까지 총 8개 지역이 존재하며 초기 개방구역인 중앙청을 제외하면 모두 흑문에 침식되어 있다.

3. 메인 콘텐츠

3.1. 기본 화면

파일:영7_메인화면.jpg
처음에 보이는 메인 화면으로 다음과 같은 기능을 한다.
  • 1번 박스: 현재 루트의 목표가 보여지는 곳으로 기본적으로 흑핵 회수가 목표이다. 루트별로 변화할 수 있다. 좌측의 종이 모양 아이콘은 정보 시스템 창으로서 5일차부터 등장한다. 정보 수치를 소모해 다음날 일어날 패널티를 막을수 있다. 패널티엔 흑핵 강탈, 신기사 호감도 하락, 건물 파괴 등이 있다. 불안정한 흑문이라는 이름의 음모가 랜덤하게 건물을 파괴하는데 잘못하면 루트가 망할 수 있으므로 우선적으로 제거하는 것이 좋다.
  • 2번 박스: 현재 시간과 종말까지 남은 날을 보여준다.[3] 9시부터 21시까지 존재하며 1회 행동시 1시간이 지나간다. 현재 남은 행동력을 보여주는 곳이기도 하다. 행동력은 다른 게임의 피로도 시스템으로 기본 지급은 240으로 최대 480까지 비축할 수 있다. 게임 속의 하루와 현실의 하루를 같이 하고 있기 때문에 240을 채우는데 하루가 걸린다.[4] 따로 행동력 회복 아이템을 판매하지는 않으나 행동력이 240일때 우측에 표시되는 아이콘을 누르면 행동력 240을 소모해 행동력을 240 채워주는 아이템인 타임슬립으로 변환시킬 수 있다. 타임슬립이 15개 이상일 때엔 제작할 수 없다. 행동력을 80 채워주는 타임워치 아이템도 존재하나 이벤트로만 지급된다. 1회 행동시 행동력이 20 감소한다.
  • 3번 박스: 현재 환력, 연구, 정보 수치를 보여준다. 이들은 다음과 같은 기능을 한다.
    • 환력: 흑문에 침식된 지역을 공략할 때 필요한 수치로 이 수치가 해당 지역의 요구 환력 수치보다 낮으면 신기사의 피로도 소모량이 5배인 25가 된다. 지역마다 필요한 수치는 다음과 같다.
      • 고등학교: 5
      • 동방거리, 시가지: 10
      • 연구소: 20
      • 항구 도시: 50
      • 구 시가지: 100
      • 항구: 150
    • 연구: 건물을 짓는데 필요한 수치로 가장 먼저 올려야 할 수치이다. 연구치가 낮으면 상급 건물을 지을 수 없다.
    • 정보: 1번 박스에서 설명했던 수치로 음모 저지에 사용된다.
  • 4번 박스: 해방된 지역으로 해당 지역에서는 순찰, 건설, 개발을 진행할 수 있다. 지역에 건설할 수 있는 건물은 초기 4개이며 한 번 개발할 때마다 1개씩 늘어 최대 8개까지 건설할 수 있다. 순찰은 스토리를 진행하거나 순찰에 사용한 신기사들의 호감도를 높이는데 사용한다. 중앙청에서는 특수 기능으로 방콕이 있다. 좌측 하단에 있는 집을 누르면 남은 행동력을 전부 소모할 수 있다. 피로도가 없어 진행이 막혔을 때 사용하면 좋다.
  • 5번 박스: 흑문에 침식된 지역으로 6번 클리어 시 지역이 개방되며 다음 지역을 공략할 수 있게 된다. 지역의 순서는 고등학교→동방거리, 시가지→연구소→항구 도시→구 시가지→항구 순으로 동방거리와 시가지는 고등학교 클리어 후 한 쪽을 선택해 먼저 진행할 수 있으며 어느 쪽을 먼저 선택했느냐에 따라 스토리가 변화한다.
  • 6번 박스: 왼쪽의 시계 아이콘은 21시에 다음 날짜로 넘기는 기능을 한다. 5일차부터는 저지하지 않은 음모를 표시해준다. 오른쪽은 전술 단말기로 메뉴창 기능을 한다.

좌측 하단의 아이콘 두개는 각각 업적, 엔딩북이며 업적은 초반에 전부 클리어할 수 있으며 엔딩북은 안에서 제시된 엔딩을 전부 보았을 경우 아이콘이 사라지게 된다.

정화한 흑핵은 파란색으로 표시되며 아직 정화하지 못한 흑핵은 검은색, 빼앗긴 흑핵은 붉은색으로 표시된다. 흑핵을 빼앗긴 지역은 흑문 침식 표시가 검은색에서 보랏빛으로 바뀌며 지역 옆에 흑핵이 뺏겼음을 알리는 표시가 나타난다. 흑핵은 지역을 개방한 뒤 특정 조건을 만족시켜 순찰하면 흑핵을 정화할수 있다. 지역을 개방한 뒤 나타나는 안화의 메시지에서 힌트를 얻을 수 있다. 다음은 흑핵의 회수법이다.
  • 중앙청: 처음부터 정화되어 있으며 추후 선택지에 따라 상대 측에게 빼앗길 수 있음.
  • 고등학교: 고등학교 순찰
  • 동방거리: 동방거리 2회 순찰(위→아래 순)
  • 시가지: 백야관 상점에서 1만 골드에 판매하는 케이크를 구매한 뒤 순찰
  • 연구소: 지역 개발 1회 후 순찰
  • 항구 도시: 동방거리 1회 순찰 후 항구 도시에 쇼핑센터 건설 후 순찰
  • 구 시가지: 지역 순찰 중 선택지에서 에루비에게 10만 골드 지불
  • 항구: 연구소 순찰 후 심해 잠수함 선택, 그 후 항구에 심해 잠수함 건설한 뒤 순찰
  • 히로에게 빼앗긴 흑핵은 모든 전투 구역이 해방 및 점령 당한 후 개방되는 정보 처리: 히로 습격을 통해 얻을 수 있다.

3.2. 스토리

멀티엔딩 미연시를 표방하고 있는 만큼 엔딩도 많고 루트도 많다. 매달 새로운 루트가 하나씩 생기고 있다.

7일간 한 행동, 고른 선택지에 따라 엔딩이 변화한다.

엔딩별 공략은 여기로
현재 존재하는 엔딩은 다음과 같다. 한국 서버에 아직 없는 엔딩은 ★표시.
  • 제1장: 접경도시
    기본, 앙투아네트, 안, 히로 루트가 이에 포함된다. 중앙청과 히로의 대립에 대해 이야기를 풀어나간다.
    • 기본 루트
      따로 특수한 행동을 하지 않았을 경우 기본적으로 진행되는 루트이다. 1회차는 기본적으로 기본 루트로 진행되지만 이후에 다른 루트를 공략하다 실패하게 되어도 기본 루트로 자동 고정된다.
      • 꼭두각시: 마지막 전투에서 승리하였으나 흑핵을 모두 정화하지 못했을 경우 나오는 엔딩. 최소 4개이상의 흑핵을 수집해야 한다.
      • 종말: 멸망엔딩. 마지막 전투에서 패배 시 나오는 엔딩. 흑핵을 3개 이하로 정화 했을시엔 히로와의 최종전을 절대로 이길 수 없기에 무조건 이 엔딩으로 고정된다. 그리고 다른 루트에서 실패했을 때 나오는 엔딩이다.
      • 희생의 의미: 희생엔딩. 흑핵을 모두 정화하고 마지막 전투에서 승리 후 자신의 신기사들을 모두 쓰러트리면 나오는 엔딩.
    • 앙투아네트 루트
      중앙청에 방주 건설 후 최후의 방주까지 순찰 완료 시 진입. 2일로 넘어가기 전까지 과학 210과 응급센터 건설이 필요하며 루트 진행중 1일차 시작시 전투에서 패배하면 기본 루트로 탈선한다. 흑핵을 전부 회수할 시엔 검푸른 별과 어둠 속 그림자 중 하나를 택할수 있고 흑핵을 전부 모으지 못하면 어둠 속 그림자 엔딩만 볼 수있다.
      • 검푸른 별: 마지막 전투에서 승리 후 세계를 구하는 선택지를 고를시 나오는 엔딩.
      • 어둠 속 그림자: 마지막 전투에서 승리 후 앙투아네트를 구하는 선택지를 고를시 나오는 엔딩.
    • 루트
      3일이 되기 전에 의 호감도를 100까지 채우고 안 이벤트를 1일차가 되기전에 모두 완료시 진입.[스포일러] 1회차에도 진행 가능하다.
      • 두 사람의 여행: 마지막 날 중앙청을 떠나는 선택지를 고른 후 마지막 전투에서 승리할 시 나오는 엔딩.
      • 영원의 종언: 마지막 날 중앙청에 남는 선택지를 고를시 나오는 엔딩.
    • 히로 루트
      앙투아네트 루트를 클리어 해야만 진입 가능. 7일 시작시 히로의 메시지에 답변. 중앙청 순찰은 할 필요 없다. 히로를 따르는 선택지들을 전부 고른 다음 5일이 되기 전에 5명 이상의 신기사의 호감도를 50이상 채울시 진입. 루트 정식 명칭은 심연으로 들어가다.
      • 버려진 자: 히로를 따르며 모든 흑핵을 회수할시 나오는 엔딩. 3일차에 이 유해화될 경우 무조건 등장하게 된다.
      • 신의 체스판: 1일차에 고등학교를 클리어 한 후 흑핵을 재회수, 히로에 반하며 모든 흑핵을 회수 후 히로를 체포하는데 성공했을 경우 나오는 엔딩.
      • 누르 이야기: 히로에 반하며 흑핵을 회수하지 않았을경우 나오는 엔딩. 또는 위 신의 체스판 루트를 따라가다가 히로를 사살할 경우에도 나온다.
  • 외전
    • 프리 루트
      3회차 이상 진행시에만 진입 가능. 처음 시작시 중앙청의 스카우트 제의를 거절하면 자유인이 된다. 선택지를 선택시 진입. 호감도 공략만을 위한 루트다.
      • 두 사람의 도시: 한 명 이상 호감도 공략 완료시 나오는 엔딩. 호감도 공략을 완료한 신기사들 중 한 명을 골라 엔딩을 볼 수 있으며 엔딩 내용이 전부 다르다.
      • 기억의 씨앗: 다섯 명 이상 호감도 공략 완료 후 마을 사람들의 의뢰를 모두 해결시 나오는 엔딩.[6]
  • 제2장: 사냥개
    와타리, 우류, 이자크 루트가 이에 해당한다. 각기 다른 시점에서 "제물의 맹수"의 진실에 다가간다.
    • 와타리 루트
      와타리 획득 시 진입 가능. 7일차 시작 시 포럼에서 레이첼의 글을 확인한 후 5일이 되기 전에 연구소에 도달하면 진입.
      • 순백의 구제: 5일차 시작 시 하얀 약을 선택한 후 백익 게이지 100% 달성 후 발생하는 모든 이벤트 확인. 그 후 마지막 전투 승리 시 나오는 엔딩.
      • 칠흑의 종음: 5일차 시작 시 까만 약을 선택한 후 흑익 게이지 100% 달성 후 발생하는 모든 이벤트 확인. 그 후 마지막 전투 승리 시 나오는 엔딩.
      • 꺾인 날개의 잔향: 두 게이지 모든 이벤트를 확인하지 못했을 시 나오는 엔딩.
    • 우류 루트
      고등학교 클리어 후 포럼에 나타난 우류의 글을 확인 후 우류로 고등학교를 순찰하면 진입.
      • 수호의 나무: 아이들의 단서를 모두 찾고 과거의 기억을 되찾은 뒤 마지막 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
      • 신의 조롱: 마지막 전투에서 패배시 나오는 엔딩.
    • 이자크 루트
      7일 시작시 포럼에 익명으로 나타난 글을 확인 후 위 선택지만 계속 고르면 진입. 6~3일에 이자크 순찰을 완료하지 않으면 2일 시작시 직접 히로를 잡으러 갈수 없다.
      • 황혼의 기도자: 2일 시작 시 직접 히로를 잡으러 간다를 선택하고 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 마지막 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
      • 여명의 간증: 2일 시작 시 직접 히로를 잡으러 간다를 선택하고 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못하고 마지막 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
      • 깊은 밤의 파멸자: 2일 시작 시 중앙청에 도움을 요청하고 사라진 이자크의 단서를 모두 찾지 못했을 경우 나오는 엔딩.
      • 밤의 수호자: 2일 시작 시 중앙청에 도움을 요청하고 사라진 이자크의 단서를 모두 찾고 마지막 전투에서 승리 시 나오는 엔딩.
  • 제3장: 동방이 흩어질 때
    웬시 루트, 아라시 루트, 달비라 루트가 이에 해당.
    • 웬시 루트
      3회차 이상 진행 시 진입가능. 루트 정식 명칭은 정월기성. 당연히 웬시를 소유하고 있을 경우에 진행할 수 있다. 7일째, 포럼에 나타나는 웬시의 쪽지에 응답 이후 다수결의 선택을 따라갈 경우 동방거리가 자동으로 해방구역으로 변경되며 루트 진입.
      • 네가 없는 세계: 1일차 전까지 오행진 수리와 웬시를 포함한 오행진 점검을 완료 후 2일차에 나타나는 선택지 중 "가치가 있어. 그저 소통의 부족으로 인한 오해일 뿐이야."을 선택할 경우 진입. 마지막 날 전투를 반드시 승리해야 한다.
      • 꼭 맞잡은 두 손: 1일차 전까지 오행진 수리와 웬시를 포함한 오행진 점검을 완료 후 2일차에 나타나는 선택지 중 "그만한 가치는 없어. 중요한 사람을 보호하는 게 우선이야."을 선택할 경우 진입.
      • 천지신명의 알현자: 1일차 전까지 오행진 수리를 비롯한 과제를 마치지 못했을 경우 진입.
    • 아라시 루트
      3회차 이상에 아라시 소유시 진입가능. 웬시의 연락을 받고 동방거리에 가입한 뒤 포럼에 뜬 안화의 글을 확인한뒤 1/1 상태가 된 항구도시를 해방하면 진입.
      • 윤회 : 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일에 주어지는 방주 순찰 미션을 완료한 후, 1일에 히로의 유해화한 신기사들을 모두 쓰러트리면 진입.
      • 업화 : 아라시와의 신임도를 모두 채운 뒤 3~2일에 주어지는 방주 순찰 미션을 완료하지 못한 후, 1일에 이각 지역의 신기사들을 구조하면 진입.
    • 달비라 루트(타천사의 엘레지)(★)
      3회차 이상에 달비라 소유 시 진입 가능.
      • 붕괴의 날
      • 지옥에서 온 천사
  • 미분류
    • 모형정원의 열쇠
      "신의 체스판" CG 보유 시 해금. 세라핌이 직접적으로 등장하는 루트. 7일차에 오는 아무 글자도 없는 안화의 문자를 수신 시 진입. 그간 돌아온 루프의 잔존율이 맞물리며 이야기가 진행되므로 가급적 많은 엔딩을 본 후 도전하는 것을 추천한다. 구역 해방을 단시간 내로 진행하게 되므로 부득이할 경우 부족한 환력치로 강행제압을 생각해야 할 수도 있다.
      • 신의 일섬: 3일차 진입 시 맨 위의 선택지를 고르면 진입, 3일차까지 구시가지 개방, 2일차까지 모든 구역의 흑핵 수집 (항구 자동 개방)
      • 백야의 새장: 3일차 진입 시 가운데의 선택지를 고르면 진입, 3일차까지 항구 개방, 2일차까지 모든 구역의 흑핵 수집과 지정구역 5개의 순찰완료
      • 신의 추락: 신의 일섬과 백야의 새장 CG 보유 시 진입가능. 3일차 진입 시 맨 아래의 선택지를 고르면 진입, 3일차까자 항구 개방, 2일차까지 모든 구역의 흑핵 수집과 모든 구역의 순찰완료
    • 심연의 메아리(★)
      신의 추락 엔딩 클리어 시 진입 가능. 세라핌이 주요 인물로 등장한다.
      • 고죄
      • 마음의 구멍
      • 이루지 못한 소원
    • 검은 상자, 흰 꽃
      사하무이 주요 인물로 등장.
    • 동트는 날개
      레인레나가 주요 인물로 등장.
    • 붉은 혜성
      로쉐천식이 주요 인물로 등장.

루트 진행 중 획득한 CG와 진행도에 따라 엔딩 때 점수를 부여하며 점수와 같은 양의 기념상점 쿠폰과 점수에 비례하는 경험치를 지급한다.

3.3. 전투

파일:영원한 7일의 도시 전투.png

타 모바일 AOS 게임처럼 진행된다. 펜타스톰 같은 조작감을 생각하면 쉽다. 전투 시 최대 3인의 신기사를 출격시킬 수 있다. 좌측 상단의 캐릭터 얼굴을 터치해 게임 중 교체할 수 있으며 현재 플레이하고 있지 않은 캐릭터는 AI가 조종하게 된다. AI가 조종하는 캐릭터는 스킬 피해를 50% 경감하여 받고 입히는 스킬피해가 감소한다. 캐릭터 교체 시 교체한 캐릭터는 스킬 쿨다운이 모두 초기화되고 교체한 두 캐릭터의 체력이 50% 회복되게 된다. 교체 횟수 제한은 기본 3회이며 몬스터가 드랍하는 노란색 아이템(에너지PT)을 획득할 시 1회가 추가적으로 늘어난다. 횟수 제한은 현재 플레이 중인 캐릭터 체력바 하단에 표시되고 최대 3개까지 비축할수 있다. 적이 드랍하는 붉은색 아이템은 HP 회복결정으로 일정 %의 체력이 회복된다.

우측 하단은 공격 관련으로 AI가 조종하고 있는 캐릭터의 궁극기, 자신이 조종하고 있는 캐릭터의 스킬, 공격을 시행할 수 있다. 스킬을 누르고 있으면 범위와 시전할 지역이 보이게 되며 드래그하여 조절할 수 있다. 조절하지 않을 시엔 범위 안에 현재 어그로가 가장 높은 적에게 사용한다.

우측 상단엔 설정과 자동 전투 버튼이 있다. 자동 전투의 AI가 상당히 멍청하기 때문에 메인 스토리와 시공난류 이외엔 사용하지 않는 것이 좋다. 설정엔 그래픽 옵션 조절과 소리 조절 등이 있고 포기 버튼이 있다. 포기 버튼을 누를시 즉시 패배하게 된다. 멀티플레이에선 패배없이 그냥 나가진다. 나간 후에는 AI가 자신의 캐릭터를 조종한다.

하단에는 현재 캐릭터가 받고있는 버프, 디버프들이 작은 아이콘으로 표시된다.

신기사 사망 시에는 해당 캐릭터의 아이콘을 누르면 현재 조종하고 있는 캐릭터가 해당 캐릭터를 부활시키러 이동한다. 부활에는 약간의 시간이 걸리며 부활 도중 부활 시전자가 적에게 피격될 시 부활이 취소된다. 부활 시엔 체력을 50% 가진채로 부활하게 된다.

캐릭터가 상태 이상에 걸렸을 경우 중간에 크게 표시된다. 전투 중 발생하는 상태 이상은 다음과 같다.
  • 침묵: 스킬을 사용할 수 없게 된다.
  • 실명: 일반 공격이 적중할 수 없게 된다.
  • 도발: 다른 행동을 할 수 없고 도발을 시전한 대상만을 일반 공격하게 된다.
  • 기절: 행동할 수 없게 된다.
  • 속박: 움직일 수 없게 된다.
  • 빙결: 행동할 수 없게 된다.
  • 감속: 이동 속도가 감소한다.
  • 강타: 땅에 착지할 때 까지 행동할 수 없게 된다.

파일:영원한 7일의 도시 컷인.jpg
스킬은 좌측부터 1스킬, 2스킬, 궁극기이며 궁극기 사용시엔 컷인이 나오게 된다. 반드시 나오는것은 아니고 멀티플레이, 일부 맵 또는 설정에서 표시 안 함을 체크할시 컷인이 등장하지 않게 된다.

파일:영원한 7일의 도시 멀티.jpg

이는 멀티플레이 시의 화면으로 캐릭터 위에 해당 플레이어의 닉네임이 표시되며 좌측 상단엔 채팅 기능, 보이스 기능이 있다. 그 외엔 싱글 플레이와 많이 다르지 않다.

3.4. 신기사 공략

미연시.

각 신기사마다 호감도 수치가 존재하고 메인 스토리와 별개로 신기사별 호감도 서브스토리가 존재한다. 또한, 일부만이 보이스를 지원하는 메인스토리와 달리 대부분이 풀보이스 지원이다.

신기사별 호감도 공략은 이곳을 참조.

최초로 공략 완료시 CG가 해금되고 그에 따라 오팔 4개가 지급된다. 공략 완료한 신기사의 보구 착용 COST가 3 증가되며 순찰, 건설, 개발 수치가 올라가기 때문에 육성할 캐릭터라면 해두는 것이 좋다. 콜라보 신기사도 서브 스토리가 있으나 CG가 없기 때문에 오팔은 지급되지 않는다.

회차가 끝나면 호감도가 초기화되기 때문에 스토리를 완료하지 못하고 다음 회차로 넘어갈경우 처음부터 다시 해야 한다. 반대로 공략 성공 후에는 공략 완료 기록은 유지되기에 다시 공략할 필요가 없게 된다.

단, 앙투아네트, 이자크는 개별 루트가 호감도 공략이므로 따로 공략할 수 없다.

3.5. 백야관

중앙청 옆에 존재하는 건물로 세상의 모든 기억들이 보관되어 있고 주인인 카스미가 잃어버린 기억을 희귀한 보석인 오팔을 받고 판매한다는 설정의 건물. 쉽게 말하면 이 게임의 가챠다.

가챠 종류로는 일반가챠, 장비가챠, 한정가챠, 인연가챠가 존재하며 그 외에 상점기능도 존재한다.
  • 기억틈새(记忆隙间): 일반가챠로 C~S등급의 신기사, A~S등급의 신기사 조각, 녹색~황색 등급의 장비가 등장한다.
  • 보구 투영(影装映射): 장비가챠로 녹색~황색 등급의 장비, 혹은 신기사의 전용장비와 전용장비 파편이 등장한다.
  • 한정 가챠: 이벤트 기간에만 개방된다. 콜라보 혹은 픽업가챠 등이 해당되며 가챠를 12번, 36번, 90번, 180번 뽑았을 경우 특수 보상을 준다. 90보상과 180보상은 보통 해당 한정가챠의 A신기사와 S신기사의 완제품을 준다.
  • 인연의 끈(羁绊链结): 인연가챠로 C~B등급의 신기사, 녹색~자색 등급의 장비가 등장한다. 아주 낮은 확률로 A등급의 신기사와 A등급 신기사의 조각이 등장한다. 오팔을 사용하지 않으며 하루에 한 번 무료로 열 수 있다.[7]

가챠를 한 번 돌리는데 필요한 것은 오팔 7개이며, 오팔은 가루와 다이아로 구매하거나 게임 내에서 얻을 수 있다. 이벤트를 제외하면 일주일에 기념권으로 사는 21개 포함 63개까지 획득할수 있다. 가챠를 돌리면 6개의 기억파편이 나타나며, 파편을 누르면 파편이 깨지는 연출과 함께 가챠 내용물을 획득할 수 있다. 조각의 색은 청색, 자색, 적색, 황색이며 황색을 제외한 나머지 조각은 가챠확률이 모두 같고 낮은 확률로 등장하는 황색조각은 확정적으로 A~S 신기사 완제품, A~S 신기사 조각이 등장한다.

A랭크 신기사와 S랭크 신기사는 완제품과 조각으로 나뉘는데 조각의 경우 A랭크 신기사는 해당 신기사의 1번 조각, 2번 조각을 모아야 해금되고 S랭크 신기사는 해당 신기사의 1번 조각, 2번 조각, 3번 조각을 모아야 해금된다. 단, 조각도 중복으로 등장하기 때문에 운이 없으면 하나를 남겨놓은 상황에서 중복 조각만 계속 나오는 경우도 있다. 중복 신기사, 조각이 등장했을 경우 기억결정으로 지급된다. 기억결정은 영혼파편으로 갈 수 있는데 그 수치는 다음과 같다.
  • C: 10개
  • B: 50개
  • A: 80개
  • S: 125개

가챠를 6번 돌릴 때마다 금방울, 또는 해당 한정가챠 이벤트 아이템이 지급된다. 일종의 마일리지 개념으로 백야관 상점에서 다양한 물품을 구매할 수 있게된다. 물품 중 어포(小鱼干)가 존재하는데 이 어포는 S급 신기사 시로, 나이트를 얻는 재료로 백야관 메인화면의 고양이에게 사용할 수 있다. 흰 고양이에게 어포 20개를 소모할 시 시로를 획득하고, 그 뒤 나타나는 검은 고양이에게 어포 30개를 소모할 시 나이트를 획득한다. 또한 실이 존재하는데 이는 아시리아를 데려오는데 쓰인다. 셋 모두 유용하게 쓰이므로 특별히 사용할 곳이 있는 것이 아니라면 어포을 구매하는 것을 추천한다.

3.6. 기념상점

각 날짜의 21시가 될 때 260개, 회차 클리어 시 회차의 점수만큼의 쿠폰을 지급한다. 이 쿠폰으로 고등학교 건물 위쪽의 기념상점에서 물품을 구매할 수 있다. 오팔, 영혼파편, 영혼코어 등의 아이템을 구매 가능하며 구매 횟수 제한이 있는 아이템, 구매 횟수 제한가 있지만 매주 초기화 되는 아이템, 구매 횟수 제한이 없는 아이템으로 나뉘며 기본적으론 오팔을 구매하는것을 추천한다. 매주 오팔 21개를 구매할 수 있으며 단 1회 구매 가능하지만 오팔 42개도 판매하고 있다.

2레벨까지 업그레이드할 수 있으며, 2레벨 상점에서는 놓친 이벤트 지급 신기사나 전용보구를 구매할 수 있다. 단 매우 많은 기념권을 요구하기 때문에[8] 될 수 있으면 이벤트를 놓치지 않는 것이 좋다.

3.7. 서브 이벤트

메인 이벤트도 아니고 호감도 이벤트도 아닌 이벤트들. 루트 진행에 영향을 주지 않는다.
  • 시비르 구출: 2회차부터 가능. 7일(첫날)에 고등학교를 방문하면 앙투아네트가 도와줄 사람을 소개시켜준다고 하는데 이따가 중앙청에 가겠다는 선택지를 고른 후 중앙청을 순찰하면 '앙투아네트의 면담'이라는 서브이벤트가 등장한다. 선택하면 에뮤사가 점을 쳐준다고 하는데 36만 금화를 지불[9]하고 점을 치면 타로카드를 획득하고 고등학교 5맵과 6맵이 변경된다. 그 후 고등학교를 클리어하고 다음날인 6일에 중앙청을 카지로 순찰할 시 B랭크 신기사 시비르를 획득하게 된다. 얻은 이후 진행시 보상은 없으며 행동력 40으로 기념권 20장 가치의 CG를 얻는 셈이 된다.
  • 개발자의 방: 회차 클리어 시 주는 수수께끼의 열쇠를 파란색 품급으로 만든 후, 장비하지 않은 상태에서 시가지를 순찰하면 등장한다. 개발자 캐릭터를 터치 시 7오팔과 랜덤 희귀 보구를 획득 가능하고, 사무실 이곳저곳을 터치하면[10] 랜덤 보상[11]을 획득할 수 있다. 한 번 들어갈 때마다 열쇠가 소모된다. 회차마다 1회만 진행 가능하다.
  • 방주 설명: 방주 건설 후 5일차가 되기 전에 순찰 시 등장하는 이벤트. 방주 기능만 설명해주고 끝난다.
  • 방주 테스트: 필요한 방주를 모두 순찰 후 순찰하면 진입 가능하다. 아무 의미 없다.
  • 소녀의 결심: 중국 서버에는 없는 카지 서브 이벤트. 시비르를 구하지 않은 채로 고등학교를 클리어하고 카지와 안을 포함하여 고등학교 순찰 시 등장한다. 한국 서버 출시 때에는 없었으나 7월 5일 업데이트로 추가되었다. 이 없으면 획득할 수 없으므로, 안이 떠났을 경우에는 획득이 불가능하니 주의.

3.8. 게임 내 재화

게임 내 여러 컨텐츠에서 사용되는 재화들.
  • 골드[12]: 게임에서 가장 흔히 볼 수 있고 가장 빠르게 소모되는 재화. 대부분이 보구의 레벨업에 사용된다.
  • 큐빅: 희귀 장비의 세련이나 블랙마켓의 물품을 구매하는 등 중요하게 사용되는 재화. 블랙마켓에 물품을 판매하거나, 자질시험을 클리어하거나, 흑문시련에서 지급되며 다이아를 1:10 비율로 큐빅으로 교환할수도 있다.
  • 다이아: 캐시. 과금 이외에 획득 방법이 없어서 무과금러들은 항상 다이아가 0개일 것이다. 오팔이나 백야관 상점의 아이템들, 큐빅을 구매할 수 있다.
  • 오팔: 백야관 뽑기에 사용되는 재화. 큐빅으로 구매하거나 기념상점에서 일주일에 최대 21개를 구매할 수 있고 매일 시공난류 4회를 완료하면 1개가 지급되며 매주 수정가루로 최대 42개까지 구매할수 있고 기억전당 클리어 보상으로 지급된다. 그 외에 만신전의 무한도전에서 일정 확률로 드랍하거나 새로운 CG를 획득하면 지급된다.
  • 금방울: 백야관의 뽑기를 6번 이용할 때마다 지급되는 아이템. 백야관의 상점에서 여러 아이템을 구매할 수 있다.

4. 지휘사(플레이어)

파일:영원한 7일의 도시 지휘사1.jpg
오프닝. 좌 - 여지휘사 우 - 남지휘사

파일:영원한 7일의 도시 지휘사2.jpg
알파 버전 당시 스크린샷.

신기사에게 힘을 줄수 있는 존재이며 플레이어 자신. 작중 등장하는 지휘사는 히로와 플레이어 단 둘뿐이다. 스토리 보이스상으론 대장으로 불리우며 이름은 플레이어가 설정한 닉네임으로 등장한다.

파일:영원한 7일의 도시 프로필.jpg

전술단말 좌측 프로필의 오른쪽 아이콘을 누르면 상세 프로필이 표시된다. 이곳에서 닉네임 변경, 프로필 메세지 변경, 프로필 사진 변경, 성별 변경, 테두리 변경, 대표캐릭터 변경을 할수 있다. 닉네임 변경은 초회 한정으로 무료이며 그 뒤로는 500가루가 소모된다. 프로필 사진은 기본 지휘사 이미지나 자신이 사진을 업로드해 그것을 프로필 사진으로 사용할수 있다.

성별은 기본 지휘사 이미지 변경 외에도 일부 CG가 변화하고 지휘사 모델이 성별에 따라 변화한다. 일부 스토리도 미세하게 변한다.

파일:영원한 7일의 도시 테두리.jpg

프로필 사진을 감싸는 테두리를 변경할수 있다. 테두리는 이벤트로 지급되며 월정액 구매 보너스로 나오기도 한다. 일부 테두리는 착용시 전술 단말기 좌측 테마도 함께 변경된다.

4.1. 채팅

파일:영7_채팅.jpg
채팅겜

메인화면 좌측의 화살표를 누르면 채팅기능이 지원된다. 세계 채팅, 일반 채팅, 파티 채팅, 이벤트 채팅이 지원되며 획득한 표정을 사용할 수도 있다. 파티 채팅의 경우 멀티플레이 중에만 사용 가능하다. 채팅창 좌측 하단의 팝 버튼을 누르면 니코니코 동화비리비리의 글자 탄막처럼 채팅이 표시된다. 다시 한 번 누르면 원래대로 돌아간다.

파일:영7_표정.jpg

전술 단말기 첫번째 창의 6번째 탭에 존재하며 신기사별로 조건을 만족하면 해당하는 이모티콘을 획득할 수 있다. 이모티콘 획득 시에는 5만 골드와 해당 신기사 영혼 파편 5개를 획득한다. 공통된 조건은 호감도 공략 완료, 자질시험 완료, 신기개방이다. 그 외에 2개의 조건은 신기사마다 다르다. 이렇게 획득한 이모티콘은 채팅창의 얼굴모양 아이콘을 클릭하면 사용할 수 있다. 단, GM 마스코트 캐릭터 이모티콘은 처음부터 개방되어 있다.

4.2. 친구

파일:영원한 7일의 도시 친구.jpg

전술 단말기 좌측 하단 탭을 누르면 친구 창이 표시된다. 등록된 친구를 클릭해 1:1 채팅을 나눌수도 있으며 인연포인트를 주고받을 수도 있다. 주고 받을때마다 10포인트씩 쌓이며 주고받는 것에 관계없이 하루에 400포인트까지 얻을수 있다. 친구로 등록되어 있는 플레이어의 수석 신기사는 흑문시련에서 빌려서 사용해볼 수 있다.

친구의 종류는 세종류로 나뉜다.
  • 단짝
    친구 추가를 할 시에 상대가 수락을 해야만 친구 추가가 된다.
  • 친구
    상대가 수락하지 않아도 친구 추가가 가능하다.
  • 낯선 사람
    자신은 친구 추가하지 않았지만 상대가 자신을 친구 추가하였을 경우에 등록된다. 이곳에서 블랙리스트 관리를 할 수도 있다.

친구추가는 UID검색, 닉네임 검색, 추천친구 목록에서 추가로 할수 있으며 자신이 검색되는 것이 싫다면 설정에서 검색 기능을 끌 수 있다. 친구를 삭제하고 싶다면 대화 창을 연뒤 오른쪽 위의 ... 아이콘을 누르고 삭제를 누르면 삭제된다. 블랙리스트 등록 또한 이렇게 한다.

4.3. 휘장

파일:영원한 7일의 도시 휘장.jpg

자랑성 콘텐츠. 자신의 프로필 우측 상단에 표시되며 표시되는 휘장을 교체할 수도 있다. 휘장은 일종의 업적으로 특정 조건 만족 시 지급된다. 2019년 2월 현재 존재하는 휘장은 다음과 같다. 한국 서버 기준.
  • 자질시험 1레벨: 실전훈련의 첫번째 구역 도달
  • 자질시험 2레벨: 실전훈련의 첫번째 단계 전구역 클리어
  • 자질시험 3레벨: 실전훈련의 2번째 단계 전 구역 클리어
  • 렉터 기억 휘장: 렉터 기억전당 전당버프없이 클리어
  • 시비르 기억 휘장: 시비르 기억전당 클리어
  • 꽃의 신 배지: 화신 기억전당 클리어
  • 로르샤의 나비 배지: 로르샤의 나비 기억전당 클리어
  • 곰순이 기념 배지: 리미아 기억전당 클리어
  • 지배자 기념 배지: 지배자 기억전당 클리어
  • 첫 시즌·용사
  • 첫 시즌·영웅
  • 2시즌·용사
  • 2시즌·영웅
  • 3시즌·용사
  • 3시즌·영웅
  • 4시즌·용사
  • 4시즌·영웅
  • 5시즌·용사
  • 5시즌·영웅
  • 6시즌·용사
  • 6시즌·영웅
  • 7시즌·용사
  • 7시즌·영웅
  • 기억회복
*(매 시즌 1위는 작금)

4.4. 추억의 공간

파일:영7_추억의공간.jpg

프로필 아래에 존재하는 아이콘을 누르면 등장하며 다른 플레이어들의 엔딩과 점수를 구경할 수 있다. 루트 도중 획득한 CG가 표기되므로 다른 플레이어의 엔딩을 보고 고득점을 연구해볼 수도 있다.

파일:영7_나의추억.jpg

좌측 하단 나의 기억을 누르게 되면 자신의 엔딩 목록을 볼수 있다. 엔딩은 99회차까지 기록되며 99회차 부터는 1회차부터 순서대로 삭제된다. 또한 이곳에서 프리루트 신기사 별 엔딩 신을 회상할 수도 있다.

5. 신기사

영원한 7일의 도시의 등장 신기사
역할군 내 가나다순 정렬
물리 신기사는 붉은색, 마법 신기사는 파란색으로 표기
각성 신기사는 볼드체로 표기
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]전사
파일:영7 그레이무.png
그레이무
파일:더그.png
더그
파일:라비.png
라비
파일:영7레이.png
레이
파일:렉터.png
렉터
파일:루안 옌.png
루안 옌
파일:영7 린무.png
린무
파일:슌.png
파일:영7유리.png
유리
파일:중연.png
중연
파일:카지.png
카지
파일:토쿄쿄.png
토쿄쿄
파일:호체.png
호체
탱커
파일:영7 레나.png
레나
파일:로나크.png
로나크
파일:루안 유.png
루안 유
파일:리로이.png
리로이
파일:영7리미아.png
리미아
파일:영7미라.png
미라
파일:베라.png
베라
파일:영7 보니.png
보니
파일:샤슈.png
샤슈
파일:영7 세레스.png
세레스
파일:와타리.png
와타리
파일:우류.png
우류
파일:영7 헬가.png
헬가
파일:영7 KAITO.png
KAITO
법사
파일:달비라.png
달비라
파일:영7 도도.png
도도
파일:라게츠.png
라게츠
파일:영7룰루.png
룰루
파일:리리코.png
리리코
파일:비엔.png
비엔
파일:영7샤오랑.png
샤오 랑
파일:시로.png
시로
파일:영7시비르.png
시비르
파일:영7시이나 마유리.png
시이나 마유리
파일:영7 아사나.png
아사나
파일:안토네아.png
앙투아네트
파일:에뮤샤.png
에뮤사
파일:오로시아.png
오로시아
파일:영7오카베 린타로.png
오카베 린타로
파일:종한구.png
종한구
파일:영7사쿠라1.png
키노모토 사쿠라
파일:영7피닉스.png
피닉
파일:영7 흑미쿠.png
MIKU
(검은 양)
파일:카가미네 린_렌.png
RIN·LEN
암살
파일:영7나이트.png
나이트
파일:레오스.png
레오스
파일:바쿠라.png
바쿠라
파일:영7아라시.png
아라시
파일:영7 아실리아.png
아시리아
파일:영7안.png
파일:에루비.png
에루비
파일:우윈.png
우윈
파일:영7 이스카리오.png
이스카리오
파일:영7이자크.png
이자크
파일:영7 웨이디.png
웨이디
파일:쥬쿠.png
쥬쿠
파일:크루노.png
크루노
파일:영7 하카.png
하카
사수
파일:영7 그레이사.png
그레이사
파일:니유.png
니유
파일:영7마키세 크리스.png
마키세 크리스
파일:사하무.png
사하무
파일:세이유이.png
세이유이
파일:아리즈.png
아리즈
파일:안화.png
안화
파일:영7 유에.png
유에
파일:영7유우토.png
유우토
파일:알드리치.png
알드리치
파일:절.대.중.2.png
치모시카
파일:영7테슬라.png
테슬라
파일:영7 MEIKO.png
MEIKO
파일:영7하츠네 미쿠.png
MIKU
보조
파일:가리에.png
가리에
파일:누르 (령).png
누르
파일:뮤아.png
뮤아
파일:치유키.png
미나모토 치유키
파일:영7 미사키.png
미사키
파일:영7 소우란.png
소우란
파일:영7예수.png
세츠
파일:영7 아슈.png
아슈
파일:웬시.png
웬시
파일:영7사쿠라2.png
키노모토 사쿠라
파일:친탄.png
칭탄
파일:플로라.png
플로라
파일:영7메구리네 루카.png
LUKA
파일:영7 백미쿠.png
MIKU
(순백의 복음)
}}}||


게임에서 사용할 수 있는 캐릭터들로 스토리 지급, 기억전당 획득, 가챠 획득, 이벤트 획득 등 여러가지 방법으로 얻게 된다.

신기사의 등급은 C1부터 SS4까지 존재하며 태생 등급과 관계없이 모든 캐릭터가 S4 등급까지 승급할 수 있다. 승급 시 영혼파편을 소모하며 영혼파편은 이벤트, 상점 구매, 초보자 미션, 기억전당, 자질시험 등에서 쉽게 획득할 수 있다. 등급이 올라갈수록 더 많은 영혼파편을 소모하게 되며 C에서 B, B에서 A, A에서 S로 승급할 경우엔 영혼파편 외에 영혼코어와 특정 장비 아이템을 요구한다. 승급할 시에는 신기사의 기본 스탯이 오르게 되고 재능 수치가 오르게 된다. C등급이 승급 시에는 잠긴 스킬이 열리게 된다. C1단계에서는 1스킬만을 사용할수 있으며 C2에서 2스킬, C3에서 궁극기, C4에서 패시브 스킬이 해금된다.

타 가챠 게임처럼 태생 등급에 따른 성능의 차이가 있지는 않다.[13] 태생 S등급은 단지 육성하기가 조금 더 편한 것 뿐이다.

신기사 별로 3개의 액티브 스킬, 1개의 패시브 스킬을 가지고 있으며 물리 피해 신기사, 마법 피해 신기사로 나뉜다. 물리 피해 신기사는 물리 피해만 줄 수 있으며 마법 피해 신기사는 마법 피해만 줄 수 있다. 예외로 출혈의 경우는 물마공에 비례한 피해를 준다.

또한 기본공격 횟수가 1회인 신기사와 3회인 신기사로 나뉜다. 1회인 신기사는 모든 공격이 동일한 피해를 주며 3회인 신기사는 1타와 2타의 피해가 작고 3타째의 피해가 크다. 허나 3타를 제자리에서 전부 해야 하기 때문에 이동 시에 딜 로스가 크게 생긴다.

파일:영원한 7일의 도시 터치.gif
신기사 화면에선 신기사를 터치해볼 수 있고 그에 따른 터치 반응이 존재한다. 터치할 수 있는 곳은 머리, 배, 다리 이다. 중국 서버에서는 과거 가슴도 터치할 수 있었으나 공안에 의해 검열되어 역사 속으로 사라졌다. 나머지 서버에서는 정상적으로 가능하다.

5.1. 능력치

파일:영7_투력.jpg

신기사 화면의 좌측 전투력 탭을 누르면 신기사의 주요 능력치를 볼수있다.

아래 화살표를 누르면 세부 스텟이 표시되게 된다. 표시되는 스텟은 다음과 같다.
  • 주요속성
    • 생명력(生命值): 생명력을 뜻한다.
    • 물리공격(物理强度): 물리 공격력을 뜻한다.
    • 마법공격(法术强度): 마법 공격력을 뜻한다.
    • 물리방어(物理防御): 받는 물리 피해가 감소한다.
    • 마법방어(法术防御): 받는 마법 피해가 감소한다.
  • 부가속성
    • 막기(格挡率): 입는 피해를 감면하여 받는다.
    • 관통(穿透率): 방어력을 무시한 피해를 준다.
    • 가호(神佑率): 받는 힐량, 실드량이 100% 증가한다.
    • 출혈(崩解率)[14]: 일반공격 혹은 스킬 공격 시, 목표에게 중첩 가능한 지속 피해를 가한다.
    • 콤보(连斩率): 일반공격 시 1회 추가 공격이 들어간다. 일반공격이 두 번 적중한 판정이기 때문에 각 공격마다 치명이나 관통이 터질 수 있다. 영7 최고의 사기 속성.
    • 회피(闪避率): 일반공격을 회피하여 피해를 입지 않는다.
    • 치명(暴击率): 일반공격 또는 스킬 피해를 줄 시, 50% 증가된 피해를 준다.
    • 지연(时滞率): 받은 피해의 50%를 3초에 나눠서 받는다.
    • 연타(连发率): 쿨다운 15초 이내의 스킬 시전 시, 시전한 스킬의 쿨다운이 리셋된다. 쿨다운은 4초.
    • 마저(法障率): 3초 내 동일 스킬 피해를 받을 시 입는 피해를 감소하여 받는다.
  • 비밀 옵션
    • 치명피해 증가(暴击伤害加成): 치명피해가 증가한다.
    • 치명피해 감소(暴击伤害減免): 치명피해를 감소하여 받는다.
    • 스킬피해 증가(技能伤害加成): 스킬 피해가 증가한다.
    • 스킬피해 감소(技能伤害減免): 스킬 피해를 감소하여 받는다.
    • 일반공격피해증가(普攻伤害加成): 일반공격 피해가 증가한다.
    • 일반공격피해감소(普攻伤害加成): 일반공격 피해를 감소하여 받는다.
    • 공격속도 증가(攻击速度加成): 공격속도가 증가한다.

5.2. 역할군

영7은 기획 당시 PVP가 준비되어 있었으나, 유저들의 반발로 PVP를 무기한 연기하게 되었다. 역할군은 PVP를 염두하고 만들어둔 것으로 보이며, 역할군안에 속한 신기사들은 대부분 해당 역할에 특화된 성능을 보인다.
  • 탱커: 방어에 특화된 역할군으로 생명력 30% 이상일 시 몬스터의 어그로가 탱커에게 고정된다.
  • 전사: 소위 말하는 딜탱형 캐릭터들. 탱커와는 달리 어그로 고정 능력은 없으므로 주의. 중연을 제외하고 전원 물리 피해 신기사이다.
  • 법사: 스킬을 이용한 누킹에 특화된 역할군. 시이나 마유리를 제외하고 전원 마법 피해 신기사이다.
  • 암살: 대부분 1대1 특화지만 PVP가 없어 찬밥 신세. 물론 아라시크루노처럼 광역딜 능력도 뛰어난 예외적인 암살자도 있다. 이자크이스카리오를 제외하고 전원 물리 피해 신기사이다.
  • 사수: 원딜. 전원 원거리 딜러인 것이 특징인 역할군으로 일부를 제외하곤 평타 딜링이 주가 된다. 그레이사, 세이유이, 치모시카를 제외하고 전원 물리 피해 신기사이다.
  • 보조: 서포터. 말 그대로 보조하는 데 특화된 역할군으로 힐, 버프 등의 기술이 주가 된다. 아슈와 치유키를 제외하고 전원 마법 피해 신기사이다.

5.3. 속성

파일:영원한 7일의 도시 상성.png

다른 게임들과 같은 가위바위보 상성이다. 영(灵/파랑) 속성, 강(刚/빨강) 속성, 교(巧/노랑) 속성으로 나뉜다. 속성별 피해 증감은 25%로 의미가 있는 차이가 있다. 확실한 상성이 있는 만큼, 한 종류만 키우기보다는 여러 종류의 신기사를 키워 돌려쓰는 것이 좋다.

5.4. 재능

파일:영7_재능.jpg

재능은 스토리 진행 중 순찰, 건설, 개발을 할 때 필요한 수치이다. 신기사마다 각자 다른 수치를 갖고 있으며 한 가지에 특화된 신기사가 있는 반면 골고루 높은 신기사가 있다. 재능은 호감도 공략을 완료하거나 성급을 올리거나 자질시험을 완료하면 상승한다.

순찰력은 순찰을 할 때 필요한 수치로 순찰은 순찰치 제한이 존재해 10부터 시작하여 42[15]까지 순찰을 할 때마다 증가한다. 최대 3명의 신기사를 선택해 순찰치 총합을 내어 순찰치 제한 이상일 때만 순찰이 가능하다. 순찰치가 부족하면 순찰을 할 수 없으며 지하철역 건설 시 기본 3이 증가해 최대 12까지 기본 순찰치를 증가시킬 수 있다.

건설력은 건설을 할 때 필요한 수치로 최대 3명의 신기사를 선택해 건설치 총합이 건설하려는 건물의 건설치 제한보다 높아야 건설할 수 있다. 크레인 건설 시 기본 3이 증가해 최대 12까지 기본 순찰치를 증가시킬 수 있다.

개발력은 지역을 개발할 때 필요한 수치로 최대 3명의 신기사를 선택해 개발치 총합이 개발하려는 지역의 개발치 제한보다 높아야 지역을 개발할 수 있다. 기획처 건설 시 기본 3이 증가해 최대 12까지 기본 개발치를 증가시킬 수 있다.

5.5. 보구

5.5.1. 기본

파일:영7_보구.jpg

보구(影裝)는 신기사의 장비로, 신기사 능력치의 대부분을 차지할 정도로 중요하다. 보구의 품급은 높은 순서대로 주황색, 황금색, 보라색, 파란색, 초록색이 존재하며 황금색까지는 보구 합성을 통하여 업그레이드할 수 있고 주황색은 황금색 보구를 돌파하는 것으로 업그레이드 할 수 있다. 보구의 코스트는 1코스트부터 7코스트까지 존재하며 보구의 기본속성은 코스트에 정비례한다. 보구마다 가지고 있는 부가속성(콤보확률, 마저확률 등)이 다르며, 주요속성은 물리공격, 마법공격, 생명력으로 나뉜다. 보구의 레벨을 올리면 주요속성만이 상승하며, 부가속성은 등급을 올릴 때마다 성장하여 황금색 품급까지 성장한다.

신기사에게는 코스트 제한이 있으며, 기본 25 코스트에 최대 42 코스트까지 제한을 늘릴 수 있다. 자질시험으로 +5, 호감작으로 +3, 신기로 +5, 해방으로 +4. 하나의 보구는 하나의 신기사에게만 착용이 가능했지만, 링크 업데이트 후 하나의 보구를 모든 신기사가 공유할 수 있게 되었다.

보구에는 특기가 있는 보구와 없는 보구가 존재한다. 특기가 있는 장비는 특기에 따라서 기본속성에 코스트 패널티를 받는다. 따라서 특출나게 좋은 효과를 가진 보구가 아니라면 특기가 없는 보구가 선호된다.

희귀 보구의 경우 일반 보구보다 주요속성이 25%, 부가속성이 50% 더 높다. 또한 세련 시 골드가 아닌 큐빅을 소모하고, 돌파 시 그림자 흔적이 아닌 위서의 장을 소모한다. 위서의 장은 백야관 상점에서 다이아로 구매하거나 일주일에 한 번 만신전에서 구입할 수 있다.

파일:영7_비속.jpg

보구에는 비밀속성이라는 것이 존재하는데, 이는 처음부터 붙어 있거나 합성 시 랜덤하게 붙는다. 비밀속성에는 공격속도 증가, 치명피해 증가, 치명피해 감소, 스킬 피해 증가, 스킬 피해 감소, 일반공격피해증가, 일반공격피해감소의 7종이 존재한다. 비밀속성은 전이를 이용하여 같은 코스트의 다른 보구에 옮길 수 있으며 품급에 따라 확률이 상이하다. 성공 시 재료 보구가 소모되며 비밀속성이 받는 보구로 옮겨지는데, 이 때 붙는 수치는 받는 보구에 붙어있는 수치와 재료 보구에 붙어있는 수치 사이에서 랜덤하게 정해진다. 실패 시 재료 보구만 소모된다. 재료 보구를 레벨업시킨 상태일 경우 레벨업에 든 비용을 돌려준다.

5.5.2. 합성 및 세련

파일:영7_합성.jpg

합성을 통해 황금색품급까지 장비 품급을 올릴 수 있다. 합성에는 같은 품급의 보구 4개가 필요하며 확률은 항시 100%이다. 넣은 보구 중 하나가 한 단계 높은 품급으로 업그레이드되며, 희귀 보구의 경우 2개 이상의 희귀 보구를 넣으면 반드시 희귀 보구 중 하나가 나온다. 레벨업시킨 장비를 재료로 사용하였을 때 그 장비가 업그레이드 되지 않았을 경우, 레벨업에 든 비용을 돌려준다.

파일:영7_세련.jpg

보구를 황금색품급까지 올리면 세련이 가능해진다. 보구의 코스트와 같은 개수의 세련제를 요구하며 일반 보구는 골드, 희귀 보구는 큐빅을 코스트에 비례하여 소모한다. 한 줄부터 다섯 줄까지 스탯이 랜덤하게 증가하며, 다섯 줄에 가까운 수치가 뜰 경우 성급(별)이 붙는다. 최대 보라색품급일 때의 수치보다 두 배까지 스탯이 오른다(한 줄 당 20%씩 차이가 난다).

5.5.3. 돌파 및 세트 효과

파일:영원한 7일의 도시 돌파.jpg

주황색 보구는 합성이 아닌 황금색 보구를 돌파하여 획득한다. 돌파에는 같은 코스트의 황금색 보구가 2개 필요하며, 돌파하려는 보구의 코스트와 같은 개수의 시공계약과 그림자 흔적이 필요하다. 시공계약은 폭주난류에서 획득할 수 있고 그림자 흔적은 백야관 상점에서 큐빅으로 구매할 수 있다. 희귀황금색 보구 돌파를 위한 위서의 장은 폭주난류와 자질시험과 만신전에서 매우 낮은 확률로 얻을 수 있고 매주 한 번 만신전상점에서 무한도전을 클리어 시 얻는 재화 10000개로 얻을 수 있다. 월요일 마다 횟수가 초기화 됨. 백야관 상점에서 다이아를 사용해 구매 할 수있다. 횟수제한이 있다. 횟수제한 관련 추가바람.

파일:영원한 7일의 도시 재건.jpg

보구를 주황색 등급까지 올리게 되면 장비의 고유스텟이 오르지 않고 추가 속성이 세 개 생기게 된다. 재구성은 같은 코스트의 황금색 보구를 소모하여 해당 보구의 추가 속성을 랜덤하게 재설정한다. 추가 속성 또한 1단계에서 5단계까지 스탯 등급이 존재하며 별이 붙었을 시 능력치가 추가로 증가한다. 또한 20% 확률로 세트 옵션인 투장(套装)이 등장하게 된다. 총 9종이 존재하며 같은 이름의 세트옵션 보구를 2개, 4개 혹은 3개 착용시 추가 효과를 받는다. 세트옵션의 종류는 다음과 같다.
세트명 2세트 4세트
사마(邪能) 출혈확률 2% 증가 출혈이 10중첩 됐을 때, 추가적으로 1회 더 출혈 효과를 적용하여 추가 피해를 입힌다.
허무(虚无) 연타확률 6% 증가 발생하는 모든 제어시간 40% 증가.
견고(坚固) 지연확률 6% 증가 자신에게 가해지는 통제 시간 40% 감소.
수호(守御) 막기확률 3.5% 증가 생명력이 50% 이하일 시 전체 생명력 30%의 실드를 얻는다, 5초 지속, 쿨다운 120초.
영능(灵能) 관통확률 2% 증가 매 일반공격이 명중할 때 마다 자신의 물리마법 피해에 영향을 받는 관통피해를 추가로 준다.
명상(冥想) 가호확률 2% 증가 회복 효과 15% 증가.
인멸(湮灭) 치명확률 2% 증가 치명피해는 일정 확률로 상대의 방어 무시.
세트명 2세트 3세트
교토(狡兔) 회피확률 6% 증가 섬피 발생 후 다음 공격은 반드시 폭격피해를 가한다.
공허(虚空) 마저확률 8% 증가 일정 확률로 마법장 효과로 감소한 피해량 만큼 생명력 회복.

1~3코스트의 보구에서는 대체로 공격관련 세트 옵션이, 4~7코스트의 보구에서는 대체로 방어관련 세트 옵션이 등장한다.

5.5.4. 보구 목록

파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 영원한 7일의 도시/보구 목록 문서를 참고하십시오.

5.6. 전용보구

파일:영7_전용보구.jpg

특정 신기사만 착용 가능한 보구로, 착용 시 보구 창에서 크게 표시된다. 획득방법은 이벤트, 호감도 퀘스트, 기념상점에서 구매, 출석일기장 등의 방법이 있다. 본디 몇몇 신기사만이 가지고 있었지만 시공안개 업데이트와 함께 모든 신기사의 전용보구가 추가되었다. 모든 전용보구에는 각각의 고유 특기가 존재하며, 특기의 코스트 패널티는 1이고 전부 4코스트의 보구이다. 보구가챠에서 완제품이나 조각이 등장하며 조각을 모아 제작할 수도 있다. 처음 획득시 보라색품급으로 지급되며, 황금색품급으로 승급시키는데는 금방울 10개 혹은 희귀정화 10000개가 필요하다. 전용보구는 1등급부터 7등급까지 성장하며 등급별 추가되는 효과는 다음과 같다.
  • 2등급: 신기사 전환 시 버프
  • 3등급: 순상성 상대로 받는 피해 감소가 25%에서 30%로 증가
  • 4등급: 착용 시 장비의 COST 2 감소.
  • 5등급: 자신이 소지한 신기사 전부에 패시브 지급
  • 6등급: 순상성 상대로 주는 피해 증가가 25%에서 30%로 증가
  • 7등급: 기본 고유능력이 강화되고 시각효과가 추가됨 [16]

전용보구를 성장시키는데는 전용보구 조각[17] 혹은 시공안개에서 획득할 수 있는 만물인자가 필요하다. 하나를 먹일 때마다 전용장비의 경험치가 10 증가하며, 등급별 경험치 요구량은 다음과 같다.
  • 2등급: 50
  • 3등급: 120
  • 4등급: 250
  • 5등급: 500
  • 6등급: 1000
  • 7등급: 2000

5.7. 신기해방

파일:영7_신기.jpg

캐릭터의 등급을 S4까지 올리면 신기해방을 할수 있게 된다. 신기해방을 하게되면 새로이 신기 탭이 생기며 추가 패시브 스킬을 획득한다.

파일:영원한 7일의 도시 신기스텟.jpg

신기 또한 등급을 50등급까지 올릴수 있으며 10, 20, 30레벨 승급에는 특정 보구를 요구한다. 40, 50레벨은 특정 신기사의 각성을 통해서만 올릴 수 있으며 이 또한 특정 보구를 필요로 한다.신기 패시브 스킬은 1레벨, 10레벨, 20레벨, 30레벨, 40레벨, 50레벨에 성장해 최대 6레벨까지 성장한다. 신기등급을 올리면 신기스텟을 올릴수 있는 포인트가 지급된다. 최대 150까지 지급되며 혼백(魂彩) 아이템을 사용시 추가로 75개까지 추가로 올릴수 있다. 혼백은 수정으로 구매하거나 매주 2개씩 만신전에서 구매할수 있고 자질시험과 만신전 무한도전에서 매우 낮은 확률로 드랍된다.

신기 스텟 상승 상한은 최초에 60이며 60다이아를 사용해 상한을 1에서 180까지 랜덤하게 조정할수 있다. 이 게임에서 유일하게 무과금이 할수 없는 콘텐츠다.

5.7.1. 각성

파일:Screenshot_20181124-220449.png

영7 1주년 기념 이벤트와 함께 실장된 시스템. 조건은 신기 해방. 백야관에서 중복 신기사를 뽑을 때 얻는 기억결정을 활용하여 진행하게 된다.

각성을 진행할 경우, 해당 신기사의 성급은 SS급으로 상승하며, 해당 스킬의 성능이 한 단계 증가함과 동시에 최대 신기 레벨의 한도가 5 상승하며, 신기사의 집 상호 대사가 추가된다.

첫 각성을 한 신기사는 신규 코스튬이 지급된다. 현재 각성이 구현된 신기사는 다음과 같다.

S급: 피닉, 종한구, 리리코, 에뮤사, 세이유이, 아리즈, 시로, 나이트, 친탄, 그레이무, 헬가, 앙투아네트
A급: 레이, 룰루, 사하무, 오로시아, 달비라, 로나크, 누르, 유리, 비엔, 안화, 플로라, 루안 옌, 루안 유
B급: , 와타리

각성 시스템 출시와 함께 이전에 뽑았던 중복 조각만큼의 기억결정을 구매할 수 있는 기간 한정 교환소가 열렸다.

5.8. 해방

파일:영7_해방.jpg

만신전이나 이벤트에서 얻을수 있는 잔해(余烬) 아이템으로 생명력, 물리 공격 또는 마법 공격, 물리방어와 마법방어를 상승시킬수 있다. 상승레벨 상한은 30에서 시작해 100까지 올릴수 있다. 스텟을 상승시키는데는 생명력은 성구 잔해(圣器余烬), 물리 공격 또는 마법 공격 상승에는 축복 잔해(祝祷余烬), 물리방어와 마법방어 상승에는 사면 잔해(赦免余烬)가 소모된다. 불씨은 소, 중, 대 사이즈가 있으며 사이즈별로 스텟의 경험치 상승량이 다르다. 세 스텟 모두 만렙을 찍었을 경우 다음 단계로 해방시킬 수 있으며 일정량의 환력 도체(幻力导体), 허수 큐브(虚数魔方), 신기 잔해(神器遗骸)와 큐빅이 소모된다. 해방시킬 신기사의 속성에 따라 많이 소모하는 재료가 다르다. 영속성은 환력 도체, 교속성은 허수큐브, 강속성은 신기 잔해를 다른 재료보다 4배 많이 소모한다. 해방시에는 신기사의 장비 착용 COST를 1 증가시키고 스텟 상승 레벨상한이 증가한다. 해방 단계는 최고 5차까지 존재한다.

5.9. 코스튬

파일:영7_옷장.jpg

타 게임의 스킨 시스템이다. 특수스킨은 물론 기본스킨도 여러 개 구매할 수 있다. 기본스킨은 코스튬권 200개를 소모하여 추가로 구매할 수 있고 특수스킨은 가챠 마일리지 상품, 이벤트, 가루 구매, 기억 전당, 가챠 등의 경로로 얻을 수 있다[18]. 패션 쿠폰은 자질시험이나 가루 구매로 획득할 수 있다. 구매한 의상을 판매할 수도 있으며 이때는 구매가의 1/10을 돌려받는다.

파일:영7_염색.jpg

소지한 의상은 염색할 수도 있다. 보유한 염색제를 1개 소모하여 랜덤한 6가지 색을 생성해 정해진 세 가지 부위의 색을 변경할 수 있다. 염색제는 흑문시련이나 이벤트, 또는 수정 구매로 획득할수 있다. 우측 상단 버튼을 누르면 입힌 염색이 전부 해제된다. 꼭 세부위 전부 염색해야 하는것은 아니고 한부위만 영색할수도 있다. 원하는 색이 나오지 않았을경우 염색제를 추가로 소모해 색을 다시 뽑을 수 있다. 염색을 확정했을 경우 색을 다시 뽑아도 염색한 색이 초기화되지 않는다. 콜라보 캐릭터의 경우엔 염색을 할 수 없게 되어있다.

파일:영7_장식.png

의상 외에 장식 아이템도 존재한다. 장식 아이템은 통상 판매하지 않고 이벤트로만 판매 혹은 획득한다. 캐릭터별로 단 하나의 장식 아이템만 착용 가능하다.[19]

파일:영7_무늬.jpg

2018년 6월 6일 업데이트로 추가되었다. 염색 부위에 패턴을 입힐 수 있는 광문(光纹)이라는 이름의 시스템이며 패턴은 백야관 상점에서 300수정에 구매하거나 흑문시련 2.0에서 획득할 수 있는 격문광문제를 구매시 랜덤으로 획득할수 있으며 처음 적용 시 무색으로 적용되고 문염제를 사용하여 염색할수 있다. 패턴은 기본적으로 전부위 적용이고 하단의 탭을 눌러 원치않는 부분은 패턴을 넣지 않을 수 있다. 문염제 또한 백야관 상점에서 수정으로 구매하거나 흑문시련 2.0에서 획득할 수 있다.

5.10. 가챠 외 획득 신기사

백야관 가챠 이외의 방법으로 획득 가능한 신기사를 정리하는 문단. 파편을 주는 신기사는 파편을 모두 모으면 획득한다. 이벤트 신기사는 이벤트에서 획득하지 못했을 경우 오카베 린타로를 제외하고 기념상점에서 기념권 20000장으로 구매할 수 있다.

아직 한국 서버에 없는 신기사는 ★표시.
  • 스토리
    • : 튜토리얼 클리어
    • 카지: 고등학교 클리어
    • 웬시: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 동방거리를 먼저 선택해 클리어
    • 세츠: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 시가지를 먼저 선택해 클리어
    • 시비르: 서브 이벤트 시비르 구출
    • 앙투아네트: 앙투아네트 루트
    • 이자크: 이자크 루트
  • 기억전당
    • 와타리: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 연구소 클리어 시 기억단편 1 지급, 와타리 전당 클리어 시 기억단편 2 지급.
    • 아라시: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 항구도시 클리어 시 기억단편 1 지급, 아라시 전당 클리어 시 기억단편 2 지급.
    • 에루비: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 구 시가지 클리어 시 기억단편 1 지급,[20] 에루비 전당 클리어 시 기억단편 2 지급.
    • 유우토: 흑핵을 빼앗기지 않은 상태에서 항구 2번 클리어 시 각각 기억단편 1, 2 지급, 유우토 전당 클리어 시 기억단편 3 지급.
    • 미라
    • 안화
    • 누르
    • 플로라
    • 라비
    • 렉터
    • 리미아
  • 백야관 SHOP
    • 시로: 백야관의 흰 고양이에게 어포 20개 소비시 지급.
    • 나이트: 백야관의 검은 고양이에게 어포 30개 소비시 지급. 시로를 획득해야만 등장한다.
    • 아시리아
  • 이벤트
현재 중섭기준으로 나오지 않은 캐릭터 추가 바람
키시모토 사쿠라

5.11. 마이룸

6. 스토리 외적 콘텐츠

다음 컨텐츠들은 메인 컨텐츠와 관련이 없는 서브 콘텐츠들이며, 행동력의 영향을 받지 않는다. 따라서 경험치를 주지 않는다. 1회차에는 전부 잠겨있으며 2회차 진행중 해금된다. 전술 단말기의 두 번째 창에 모여 있다.

6.1. 기억전당

전당이 여러 개 존재하고 전당 내의 10개의 미션을 클리어하면 전당에 따른 보상을 받을 수 있는 콘텐츠. 일종의 도전 던전 시스템이다. 신기사와 신기사의 스킨을 얻을 수 있다. 각 미션 별 클리어 보상에는 오팔, 영혼파편, 보구, 골드가 있으며 미션별로 제시되는 조건에 맞춰서 클리어하면 퍼펙트 클리어 보상이 추가로 지급된다. 퍼펙트 클리어 보상은 보통 오팔+영혼파편이며 10번 미션을 퍼펙트 클리어 시에는 오팔+영혼파편+희귀장비가 지급된다. 전당은 맨 위부터 순서대로 클리어 해야 하며 뛰어넘을 수 없다. 특정 CG를 획득해야 해금되는 기억전당도 존재한다. 현존하는 기억전당과 클리어 보상은 다음과 같다. 조건이 따로 쓰여있지 않은 전당은 상위 전당을 클리어해야만 개방된다. 한국 서버에는 룰루기억전당 까지 있다
  • 와타리 기억: 와타리 기억파편 2
  • 아라시 기억: CG.11 꼭두각시 획득 시 개방, 아라시 기억파편 2
  • 에루비 기억: 에루비 기억파편 2
  • 기억: CG.43 두사람의 여행 획득 시 개방, 암월 불꽃 스킨
  • 유우토 기억: 유우토 기억파편 3
  • 카지 기억: CG.13 희생의 의미 획득 시 개방, 검의 길 스킨
  • 미라 기억: 신기사 미라
  • 앙투아네트 기억: CG.19 검 푸른 별 획득 시 개방, 학창 시절 스킨
  • 안화 기억: 신기사 안화
  • 누르 기억: CG. 94 누르 이야기 획득 시 개방, 신기사 누르
  • 플로라 기억: 신기사 플로라
  • 베라 기억: CG. 30 베라 획득 시 개방, 극지빙설 스킨
  • 웬시 기억: 음양어 스킨
  • 시비르 기억: CG. 55 시비르 획득시 개방/문학소녀 스킨,시비르 기억 휘장
  • 지배자 기억: CG. 121 수호의 나무 획득시 개방/안화의 지배자 스킨, 지배자 기억 휘장
  • 라비 기억: 신기사 라비
  • 나비 기억: CG. 110 순백의 구제 획득시 개방/와타리의 로르샤의 나비 스킨, 로르샤의 나비 기억 휘장
  • 렉터 기억: 신기사 렉터, 렉터 기억 휘장
  • 꽃의 신 기억: CG. 34 플로라 획득시 개방/플로라의 꽃의 신 스킨, 꽃의 신 기억 휘장
  • 리미아 기억: 신기사 리미아, 리미아 기억 휘장
  • 성운 토끼 기억: CG. 52 룰루 획득시 개방/룰루의 성은 토끼 스킨, 성운 토끼 기억 휘장
  • 우윈 기억
  • 레오스 기억

전당 미션은 제각기 다르지만 3층은 악마 족쇄, 6층은 연속 악몽, 8층은 부식 심상(腐蚀心象) 고정이다. 악마 족쇄는 중앙의 지휘사가 몽마에 의해 죽기 전에 몽마 10마리를 처리해야 하는 미션이다. 퍼펙트 클리어 조건은 지휘사 생명력 80% 이상. 연속 악몽은 몽마의 공격에서 45초간 버티는 미션이다. 몽마가 사망할 때마다 다른 몽마의 전투력이 증가한다. 퍼펙트 클리어 조건은 몽마를 5마리 이상 처리하는 것. 부식 심상은 중앙의 몽마에게 빨려들어가는 에너지 코어를 파괴한 뒤 중앙의 몽마을 쓰러뜨리는 미션이다. 중앙의 몽마가 에너지 코어를 많이 흡수할수록 몽마의 전투력이 증가한다. 퍼펙트 클리어 조건은 몽마가 4개 이상의 에너지 코어를 흡수하는 것.

기억전당이 개방된 지 1달이 지나면 기억심화를 사용할 수 있다. 자신의 신기사의 물리 공격, 마법 공격, 생명력을 증가시키며, 증가 수치는 개방 날부터 1달이 지날 때마다 15%p씩 증가한다. 기억심화 사용 시 완벽 클리어를 할 수 없으며 휘장을 얻을 수 없다.

6.2. 시공난류

파일:영7_시공난류.jpg

보구와 골드 파밍을 위한 멀티플레이 콘텐츠. 다른 차원의 지휘사들과 힘을 합쳐 유해화한 신기사들을 쓰러트린다. 매일 랜덤한 품급의 랜덤한 보구가 뜨며, 네 번 돌아서 보구를 얻을 수 있다. 네 번 이후에도 계속 돌아서 골드 수급은 가능하다. 네 번을 모두 완료하면 금화와 오팔 1개가 지급된다. 시공난류의 초기화 시간은 매일 오전 7시이다.

시공난류에 뜬 보구는 호스트와 친구 둘까지 최대 세 명이 동시에 얻을 수 있으며, 때문에 좋은 보구가 떴다면 소위 선장이 되어 선원을 태우고 함께 도는 것이 좋다.

중앙에 있는 붉은 틈새는 폭주난류로 12:00, 18:00, 22:00에 열린다. 유해 누르, 레비아탄 등의 보스가 출현하며 완료 시 77큐빅과 10000금화, 확률적으로 보구, 세련제, 시공계약이 지급된다.

시공난류와 폭주난류는 사실상 오토파밍 콘텐츠이기 때문에 난이도가 엄청나게 쉽게 되어 있다. 15초간 이동하지 않으면 자동으로 오토플레이가 켜진다. 적을 쓰러뜨릴 때마다 게이지가 차오르고 게이지를 채우면 공허잔재와 보구, 금화를 획득할수 있다. 게이지는 보상을 받을 때마다 차는 속도가 감소해 끝에는 차오르지 않게 되며 다음날 오전 7시에 초기화된다. 공허잔재는 20개를 모아 랜덤한 보구 아이템으로 교환할수 있다. 낮은 확률로 희귀 보구도 등장하며 여기서 드랍된 희귀 보구는 귀속이 걸려있지 않아 블랙마켓에 판매할 수 있다.

파일:영7_매칭.jpg

매칭 대기창에서 + 버튼을 눌러 친구창에 있는 플레이어를 초대할 수 있다. 메인 화면과 마이룸에 있는 플레이어만 초대할 수 있으며 다른 행위를 하고 있다면 초대가 불가능하다. 앞서 언급한 것처럼 초대받은 플레이어는 초대한 플레이어와 같은 클리어 보상을 받게 된다. 매칭은 비슷한 전투력을 기준으로 잡아주며 10초가 지나면 모든 전투력에서 찾고 40초가 지나도 매칭이 잡히지 않았다면 AI가 매칭된다.

오토파밍에 걸리는 시간은 약 45분~1시간이다.

6.2.1. 시공안개

파일:영7_시공안개.jpg

시공난류 화면 중앙의 노란 틈새를 통해 입장하며, 컨트롤이 필요한 멀티플레이 콘텐츠. 맵별 미션을 수행한 후 마지막에 등장하는 지즈를 쓰러트리면 클리어다. 난이도는 보통, 어려움, 악몽, 지옥의 4단계로 나누어져 있으며 어려움은 안화 전당 클리어, 악몽은 웬시 전당 클리어, 지옥은 렉터 전당 클리어가 입장 조건이다. 맵은 세 종류가 존재하고 매주 변경되며, 속성도 매주 바뀐다. 클리어 시 난이도별로 다른 양[21]의 시공물방울을 얻을 수 있으며, 시공물방울은 전용보구를 구매하거나 전용보구의 단계 상승에 사용되는 만물인자를 구매하는 데에 사용된다.

시공안개에 참여할때 체력 10이 소모되며 체력은 매주 수요일 오전 7시에 100이 지급된다. 체력이 없어도 참여는 할 수 있으나 보상을 받을 수는 없다.

각 플레이어 별로 3명의 신기사를 선택해 출격할 수 있으며 교체해가며 플레이할 수 있다. 서포터 둘에 나머진 딜러로 채우는 것이 권장된다. 지즈의 패턴은 모르면 당하기 쉬우므로 공략을 숙지하는 것이 중요하다.

지즈는 맵별로 레이저 패턴이 있고 속박 패턴이 있는데, 레이저 패턴의 경우 레이저의 타겟이 된 플레이어가 빙글빙글 돌면서 피해주면 된다. 속박 패턴은 세츠의 궁으로 차단하거나 일부 스킬에 달린 제어 면역[22]으로 스킵해야 하며, 사전에 협의를 통해 누가 속박 패턴 때 세츠 궁을 사용할지 정해두는 게 좋다. 공통적으로 금강창파 패턴도 쓰는데, 꽤 넓은 범위에 지속적인 피해를 주는 패턴이다. 이 때는 세츠나 크리스의 궁으로 무적을 건 후 금강창파가 날아오는 쪽으로 도망쳐서 패턴이 끝나기를 기다리면 된다.

어떤 패턴이든 지즈는 피가 약 1줄 반이 되면 날아올라 무적 상태가 되고 플레이어의 위치로 수정을 떨구는데, 수정 근처에 있기만 해도 피가 깎이므로 세 플레이어가 눈치껏 같은 방향으로 달려서 도망쳐야 한다. 수정을 한동안 떨구다가 지즈가 힘이 다해 떨어지면 집중공격하여 처치하면 된다. 만약 딜이 부족하여 지즈가 기절에서 깨어날 경우 다시 날아올라 필중하는 레이저를 모든 플레이어에게 발사하는데, 이 때는 세츠크리스 혹은 앙투아네트의 궁으로 차단하는 것 말고는 피할 방법이 없으므로 지즈가 떨어졌을 때 한번에 잡는 게 편하다.

AI가 매우 멍청해 도움이 거의 안 되므로 혼자서 다 할 수 있는 수준이 아니라면 사람이랑 같이 플레이하도록 하자.
  • 흑문파괴
    통칭 흑문 맵. 허허벌판의 맵에 등장하는 흑문 다섯 군데를 파괴해야 하며, 지즈는 레이저, 금강창파 패턴을 사용한다. 지옥 난이도에서는 흑문의 체력이 엄청나게 높기 때문에 오카베+피닉이나 크루노 등의 폭딜러들을 활용하여 파괴하는 게 좋다. 흑문을 파괴할 때마다 에너지 포인트를 준다. 딜이 충분하다면 시간도 적게 걸리고 시공물방울도 가장 많이 주기 때문에 대다수가 선호하는 맵.
  • 안정된 시공
    통칭 디펜스 맵. 일반적인 AOS 게임처럼 세 레인이 있으며, 중앙의 시공 안정기을 지키면서 웨이브를 7회 버텨야 한다. 적을 모두 처치하면 지즈가 등장하며, 지즈는 속박, 금강창파 패턴을 사용한다. 원거리 투사체를 반사하는 라일라, 투사체 방벽이 있는 겐메츠와 미튼이 한꺼번에 등장하고, 도카이 여러 마리가 나타나 신기사의 체력을 녹이는 경우도 있기 때문에 역속에서도 사하무를 기용하는 게 제일 편하다. 시간도 꽤 걸리고 시공물방울도 적게 주는 맵.
  • 수정 광석 수색
    통칭 호송 맵. 레이첼이 발명한 수정 광석 탐지 기계를 지키면서 맵 끝까지 가야 하며, 지즈는 레이저, 금강창파 패턴을 사용한다. 레이첼의 상자는 생명력을 가진 하나의 유닛으로 취급되기 때문에 크루노 궁 효과를 받으며, 지즈 금강창파도 대신 맞아줘서 배리어로 활용할 수 있다. 유닛 취급을 받으므로 지즈가 날아올라 수정을 떨군 후 추락할 때에도 랜덤하게 상자의 위치로 떨어지는 경우가 있다. 때문에 지즈가 날아오르자마자 셋이 동시에 상자 반대 방향으로 달려서 기다리다가, 수정이 떨어질 때 다시 상자 쪽으로 도망쳐서 상자 근처에 수정이 없게끔 하는 게 좋다. 딜만 충분하다면 생존에는 크게 신경쓰지 않아도 되기에 난이도는 낮은 편. 사망 시 주위에 엄청난 피해를 주는 도카이나 칸코츠, 그리고 유달리 넓은 판정을 가진 나카(도끼맨), 투사체 반사로 니유같은 신기사를 끔살시킬 수 있는 라일라만 조심하면 쉽게 클리어할 수 있다.

6.3. 자질시험(자질고시)

파일:영원한 7일의 도시 실전연습.jpg

신기사의 기본 능력치를 상승시킬 수 있다. 자질시험은 하루에 한 번 치를 수 있으며 자동으로 골라지는 세 신기사나 자신이 가진 신시사 중 아무거나 하나를 골라 치를 수 있다. 좌측의 세 신기사로 시험을 치를 시 추가 보상을 받는다. 자질시험은 지정된 시험을 클리어하는 1페이즈와 랜덤하게 주어지는 10개의 전투를 클리어하는 2페이즈로 나뉜다. 실패해도 재도전이 가능하다. 우측에 있는건 실전연습으로 자질시험을 완료한 신기사로만 도전이 가능하다.
  • 자질시험
    • 1페이즈(기교 테스트)
      지정된 9개의 맵 중 4곳을 클리어하면 통과하게 되며 155 큐빅과 영혼코어 하나를 얻게 된다. 이곳에서는 능력치가 표준화되며 보구의 효과를 받지 않고 등급은 S4로 고정된다. 지정된 맵은 다음과 같다.
      • 조작(巧斗) 테스트
        제한시간안에 타이탄 한 마리를 잡으면 클리어한다. 타이탄은 가까울수록 큰 피해를 주는 범위공격을 시전하기 때문에 단시간에 범위공격의 실드를 파괴할 수 있는 원거리 딜러가 적합하다.
      • 결투(決斗)테스트
        자신의 클론을 쓰러트리면 클리어한다. 세츠를 제외한 모든 신기사[23]에 적합하다. 공격 선제권이 있으므로, 스킬을 퍼붓고 도망다니면서 쿨을 채운 뒤 다시 퍼붓는 식으로 하면 쉽게 클리어할 수 있다.
      • 방어(防御)테스트
        쫓아오는 도카이를 폭발발판 위로 유도해 쓰러트리면 클리어한다. 이 시험 또한 실수만 안 하면 클리어 하기에 모든 신기사에 적합하다. 폭발발판은 자신에게도 피해를 주기 때문에 주의.
      • 장애(障碍)테스트
        장애물을 뚫고 목표지점까지 가면 클리어. 이동기가 있는 신기사에 적합하다.
      • 보조(辅助)테스트
        30초 동안 키코쿠의 공격으로부터 와타리를 생존시키면 클리어. 키코쿠의 차지공격을 2~3회 이상 끊어낼 수 있는 신기사에 적합하다.
      • 광역(群攻)테스트
        핵심상자를 5마리 이상 통과시키지 않고 25마리 쓰러트리면 클리어. 핵심상자는 5마리씩 나오기 때문에 범위공격이 있는 신기사에 적합하다.
      • 피해(伤害)테스트
        제한시간 안에 겐메츠에게 18000 피해를 주면 클리어. 겐메츠는 10초가 지나면 보호막을 사용하는데 보호막을 파괴하면 일정시간동안 2배의 피해를 줄 수 있다. 딜러 캐릭터에 적합하다.
      • 추격(追击)테스트
        도주하는 카마가 목표지점에 도착하기 전에 쓰러트리면 클리어. 폭발발판 구역이 등장하는데 카마에게 넉백이나 상태이상을 주어 폭발하는 발판 위에 있게 하면 큰 피해를 줄수 있다. CC기가 있는 캐릭터에 적합하다. 이곳 또한 폭발발판은 자신에게도 피해를 주므로 주의가 필요하다.
      • 잠입(潜入)테스트
        제한시간 안에 도카이와 아카이의 인식범위를 피해 상자 세 개에 접근하면 클리어한다. 상자를 접근하면 쿨다운이 모두 초기화된다. 이동기가 두 개 이상인 캐릭터에 적합하다. 도카이에겐 몇 번 걸려도 상관없지만 아카이에게 걸리게 되면 죽을 수도 있으므로 주의. 앞에서 언급했듯이 만약 이동기가 두개 이상이라면 상자 터치 시 쿨타임이 초기화되기 때문에 컨트롤에 따라 적해 모두에게 걸려도 클리어 전까지 죽지 않는다. 예를 들어 1번 아카이가 지나갈 때 도카이와 아카이 사이에서 이동기를 쓰고 아카이가 돌아올 때 아카이 뒤로 바로 이동하면 이후로는 걸려도 반피이상 남고 클리어 가능. 방어 테스트와 비슷한 느낌의 컨트롤이면 된다. 이 시험은 다른 시험보다 난이도가 월등히 어렵기 때문에 추천하지 않는다. 은신 시 인식범위에 감지되지 않기 때문에 은신 캐릭터라면 할만하다.
    • 2페이즈(재해 대응 테스트)
      랜덤한 10개의 맵을 클리어 하면 클리어. 이곳에선 장비의 영향을 받고 원래의 등급대로 능력치가 적용된다. 신기사 얼굴 마크 맵에선 3명의 신기사가 적으로 등장한다.[24] 한 명을 쓰러트리면 나머지들이 보랏빛 이펙트와 함께 회복하고 궁극기를 사용하기 시작하므로 셋을 한꺼번에 죽일수 있는 안화같은 신기사를 사용하면 좋다. 적으로 세츠나 와타리가 등장할경우 궁극기 반사피해에 순식간에 전멸할 수 있으므로 주의. 각 맵을 클리어시 랜덤한 보상을 주며 아주 낮은 확률로 혼백[25]과 위서의 장[26]을 드랍한다.
      2페이즈의 10번째 맵까지 클리어시 완료한 신기사의 영혼파편 20개를 지급하고 장비착용 코스트가 5 증가하며 희귀 보구 1개를 지급한다. 그외에 영혼코어 1개와 나비 브로치 1개, 큐빅을 지급한다. 이미 자질시험을 완료한 신기사로 또 시험을 치를 경우엔 영혼코어 1개와 나비브로치 1개만을 지급한다.
  • 실전훈련
    위의 자질시험을 완료한 신기사만 도전 가능하며, 매 1회 방 하나를 클리어 시 자질시험의 보상을 압축한 듯한 보상을 준다.[27] 현재 4단계까지 등장한 상태이며, 당일 자질시험을 완료했더라도 보상을 받지 않고 계속 도전할 수 있다. 훈련하는 신기사 외에 사수, 보조, 탱커의 보조 몬스터를 두 마리 데리고 갈 수 있으며, 신기사의 능력치와 보구 등이 자신의 실제 상태와 동일하다. 또한 각 맵마다 특수 오브젝트가 존재한다.
    • 특수 오브젝트 목록
      • 붉은 발판: 이동속도와 방어력이 감소한다.
      • 푸른 발판: 이동속도와 공격력이 증가한다.
      • 노란 발판: 발판 위로 이동할 시 탄막을 소환한다. 탄막에 부딪히면 피해를 입는다. 나올 시 심각한 렉을 유발했으나 많이 최적화됐다.
      • 폭발 발판: 일정 시간 뒤 폭발하여 발판 위의 플레이어에게 피해를 준다.
      • 푸른색 원: 범위 안에 플레이어가 들어올 경우 번개 공격을 가한다.
    • 1단계
      • 추격훈련 1-1
        도주하는 카마가 목적지에 도착하기 전에 쓰러트리면 클리어. 이동하는 각 구역마다 방해하는 몬스터가 존재한다.
      • 호송훈련 1-2
        등장하는 모든 몬스터를 쓰러트리고 지휘사를 호위하여 목표지점까지 이동하면 클리어. 발판 오브젝트는 지휘사가 밟아도 적용된다.
      • 암살훈련 1-3
        목표지가 표시되는 지점에 있는 군도를 모두 처치하고 마지막으로 천사를 처치하면 클리어. 인식범위가 표시되는 도카이들이 있지만 잠입시험만큼 강하지 않으니 죽이면 된다.
      • 광역훈련 1-4
        이동하는 핵심상자들을 5개 미만으로 통과시켜 40개 처치하면 클리어. 지속적으로 맵 전체에 피해를 주니 보조 몬스터를 데리고 가거나 플래그[28]를 착용하는 것이 좋다.
      • 유인훈련 1-5
        순서대로 나타나는 11마리의 몬스터를 전부 쓰러트리면 클리어.
    • 2단계
      • 광역훈련 2-1
      • 암살훈련 2-2
      • 추격훈련 2-3
      • 유인훈련 2-4
      • 호송훈련 2-5
    • 3단계
    • 4단계

6.4. 블랙마켓

파일:영7_블마.jpg

경매장. 큐빅으로 여러 아이템들을 구매할 수 있다. 귀속 속성[29]이 없는 아이템들만 판매할 수 있고, 추천 가격으로 등록 시엔 즉시 판매가 시작되고, 자유 가격으로 등록 시엔 24시간 후에 판매가 시작된다. 경매장에 등록할수 있는 아이템은 보구, 세련제, 위서의 장, 혼백이며 세련제, 위서의 장과 혼백은 드랍된 아이템만 판매 가능하다. 하지만 만신전과 자질시험에서 드랍된 위서의 장은 비귀속 탬으로 판매가 가능한 반면 혼백은 어디서 얻어도 귀속템으로 얻어서 판매가 불가능하다. 또한 희귀 보구의 경우에도 시공난류 보구상자에서 드랍된 아이템만 판매 가능하다. 판매 가격은 직접 정할 수 있으며 판매되었을 시 수수료를 10%를 떼고 판매가의 90%만 지급받는다. 일정 기간 동안 판매되지 않았을 경우 다시 수령해야 한다. 첫 번째 탭에선 현재 판매중인 아이템들을 볼수 있고 두 번째 탭에선 경매장 등록, 세 번째 탭에서는 판매 예정의 아이템을 볼수 있다. 우측 상단의 하트 버튼을 누르면 즐겨찾기 등록이 되어 시간을 확인하기 쉬워진다. 경매장인 만큼 남이 먼저 구매해버리면 그 아이템은 구매할 수 없다.

6.5. 흑문시련

  • 흑문시련 1.0
    파일:영원한 7일의 도시 흑문시련.jpg
    이 게임의 유일한 경쟁 콘텐츠. 지정된 특수능력을 가진 몬스터에게 제한시간 내에 피해를 입힌 만큼 점수를 매겨 총합점수로 순위를 내 보상을 준다. 하지만 1위와 꼴찌의 보상이 크게 차이가 나지 않기 때문에 순위에 크게 신경 안 써도 된다. 몬스터의 체력을 모두 깎으면 몬스터의 레벨이 상승하면서 체력이 늘어난다. 체력을 모두 깎았을 때 체력 회복결정, 에너지PT, 공격증가 아이템[30]중 한 종이 드랍되며 제한시간이 10~15초 늘어난다.일부 몬스터를 제외하고는 한방딜보다는 지속딜이 중요하다. 또한 이곳에서는 캐릭터 엔트리 세번째에 친구목록에 있는 플레이어의 수석 신기사를 사용할 수 있다. 등장하는 몬스터의 속성은 랜덤이다. 등장하는 몬스터는 다음과 같다.
    • 엔카: 자신 주변에 침묵효과를 주는 필드를 전개한다.
    • 기리: 배리어를 전개해 스킬피해와 평타피해 둘중 하나에 완벽하게 면역이 된다. 배리어는 20초마다 변경된다.
    • 키코쿠: 맵 전체에 0.5초마다 1의 피해를 주는 기술을 사용한다. 지속시간 4초.
    • 도카이: 3체로 나뉘어져 피해를 나눠받는 기술을 사용한다.
    • 겐메츠: 기본 마법 방어력이 아주 높으며 6초간 물리방어가 70% 증가하는 방벽을 사용한다.
    • 라일조: 텔레포트를 사용한다.
    • 미튼: 자신 주변에 실명효과를 주는 필드를 전개한다.
    • 쥰도: 기본 물리 방어력이 아주 높으며 6초간 마법방어가 70% 증가하는 방벽을 사용한다.

    각 순위별로 다른양의 큐빅과 도전자 메달을 주며 도전자 메달로는 염색제, 영혼코어, 영혼파편, 시공계약, 코스튬권, 금화를 구매할 수 있다.
    도전과제가 존재하며 매일 초기화되는 일일 도전과 자신의 캐릭터만 사용하여 일정 피해량 이상을 기록해야 하는 셀프 도전이 있다. 보상은 영혼파편, 코스튬권, 세련제, 금화, 장비, 큐빅 등이다.
    매일 아침 7시에 오픈하여 23시에 마감한다.[31]
  • 흑문시련 2.0
    지정된 하나의 던전이 있고 등장하는 몬스터를 전부 쓰러트려야만 클리어가 되며 클리어 할 때마다 난이도를 올릴 수 있다. 난이도는 보통, 어려움, 악몽, 지옥, 몽마가 있으며 악몽까지는 3층, 지옥은 50층, 몽마는 30층의 세부 난이도가 존재한다. 악몽 3까지는 친구의 수석 신기사를, 지옥 25까지는 단짝의 수석 신기사를 빌려 쓸 수 있다. 기존 흑문보상 포인트 외에 새로운 포인트가 생겼으며 이것으로 광문제와 염문제를 구매할수 있다. 도전 모드는 일정 난이도까지는 클리어하면 오팔이 지급된다. 기존에는 날마다 초기화 였으나, 주기가 일주일 단위로 바뀌었다.

6.6. 만신전

파일:영7_만신전.jpg

만신전에는 도전 및 파밍 콘텐츠인 무한도전과 스펙업 콘텐츠인 단층순찰이 있다. 무한도전에서는 비문 결정, 잔해, 오팔, 영혼코어와 해방에 사용되는 아이템인 환력 도체, 허수 큐브, 신기 잔해가 드랍되고 아주 낮은 확률로 위서의 장, 혼백, 염색제가 드랍된다. 단층순찰은 10단계로 나뉘어져 있으며 매일 다른 색의 잔해 아이템을 파밍할 수 있다.

순위가 표시되긴 하지만 순위별 보상은 따로 없다. 그냥 경쟁하라고 만들어놓은 듯.

파일:영7_단층순찰.jpg

둘의 기본적인 틀은 같다. 방마다 몬스터들이 존재하고 몬스터를 쓰러트리면 다른 방으로 넘어갈 수 있다. 방을 클리어하면 모든 캐릭터의 스킬 쿨다운이 초기화된다. 일부 채널링 기술과 패시브 스킬의 쿨다운은 초기화되지 않으니 주의. 엘리트 몬스터가 등장하는 방은 검은색 마크 표시가 있고 보스방은 느낌표 표시가 있다. 단층순찰에서는 보스방에 두 명의 유해화된 신기사가 등장하며, 한 명이 사망하면 다른 한 명의 체력이 회복된 후 궁극기를 사용한다.

단층순찰에서는 신기사의 능력치와 보구 등이 자신의 실제 상태와 동일하다.

파일:영7_무한도전.jpg

무한도전에서는 캐릭터의 능력치가 S4로 고정되고 보구의 효과를 받지 않는 대신, 현재 보유 신기사 수, 해금된 CG, 기억전당 클리어에 따른 버프[32]를 받는다.

1.0에서는 캐릭터 변경이 랜덤으로 나오며 32층까지 존재한다. 쿨다운 초기화가 되지 않는 대신 신기사 변경 횟수에 제한이 없으며 방을 10번 이상 클리어한 신기사는 능력치가 50% 감소했다. 사망한 층으로 최고층를 기록하여 순위에 등록된다. 사망 시 1층부터 재도전해야 한다.

2.0에서는 처음에 신기사 셋을 선택한 후 층별로 5층의 맵을 클리어해야 한다. 선택한 신기사는 우측 상단 사람 모양 아이콘을 통해 자유롭게 교체할 수 있다. 2층부터는 첫번째 방에 랜덤으로 자신의 신기사 셋이 출현하며 셋 중 하나를 골라서 교체하거나 저장해둘 수 있다. 이를 이용하여 전투 중이 아닐 때 에너지 포인트를 사용하지 않고 신기사를 교체할 수 있다. 등반한 층수는 저장되며 일주일에 3번 오를 수 있다. 이미 클리어한 층은 단층순찰에서 얻는 나노로봇을 사용하여 간단 클리어할 수 있다. 다만 이 경우 보상이 감소하게 된다. 21층부터는 클리어 보상으로 주는 해방 재료가 각각 6개가 되므로 최소한 21층까지는 등반하는 걸 추천한다.

한국 서버에서는 업데이트 당시부터 2.0의 무한도전이 들어왔다.

엘리트 몬스터 방을 클리어하면 일정 확률로 노란색 수정이나 초록색 수정이 생긴다.
  • 노란색 수정: 지속시간 동안 주변의 적에게 최대 세 갈래의 전기 공격을 한다.
  • 초록색 수정: 지속시간 동안 팀원을 회복시킨다.
  • 붉은색 수정: 방 구석에 일정 확률로 생성되며 붉은색 막이 쳐져있다. 통상적인 이동으로는 넘을 수 없고 이동기술을 사용해야 넘을 수 있다. 수정 획득시 랜덤한 아이템을 한 개 획득한다.

무한도전에서 획득 가능한 비문 결정은 만신전 상점에서 아이템을 구매하는데 사용된다. 영혼코어, 위서의 장, 혼백, 환력도체, 허수마방, 신기유해, 잔해 3종 대사이즈를 구매할 수 있다. 영혼코어와 혼백은 일주일에 2개 구매 가능하고 위서의 장은 1개, 해방 아이템은 30개 구매 가능하고 잔해 시리즈는 구매제한이 없다.

7. 등장인물

지휘사의 성별은 플레이어가 선택할 수 있고, 스토리에서는 남녀 중 플레이어가 선택한 한 명만 나온다.
  • 서브 스토리[38]
    • 샤니나
    • 리리나: 우류의 고아원에 있는 아이로, 고아원과 관련된 각종 호감작 스토리나 우류루트에서 등장한다. 서브 캐릭터 중 가장 많이 등장한다고 할 수 있다.
    • 그루: 사하무 서브 스토리에 나오는 고양이다.
    • 나에
    • 카프란
    • 게리디
    • 강오: 오카베 호감도 스토리에 나온다.
    • 영미
    • 연화: 아라시 서브 스토리에 나오는 여성. 그녀를 누나로 여기는 아라시의 응석을 받아준다.[스포일러2]
    • 릴리스, 이스터: 동방거리 관련해서 나오는 카메오. 만장정의 인형 남매.

8. 작품내 등장 용어

  • 신기사(神器使): 흑문에서 나온 검은 안개에 영향을 받아 특수한 무기인 신기를 다룰수 있게 각성한 사람.
  • 지휘사(指揮使): 신기에 힘을 공급할수 있는 특수한 능력을 가진 사람. 보이스상으론 대장으로 불린다. 전투시 플레이어가 조작하는 캐릭터가 주인공 지휘사가 신기에 힘을 공급하는 중인 신기사라는 설정.
  • 흑문(黑門, 블랙 게이트): 이세계로 통하는 문으로 안에는 여러 괴물들이 존재하고 있다.
  • 유해(活骸, 리빙데드): 신기사의 환력이 너무 많거나 너무 적어 폭주한 상태로 자아를 잃고 주변의 모든 것을 공격하게 된다.
  • 환력(幻力): 신기사의 힘을 뜻하는 단어.
  • 신기(神器): 특수한 힘을 가진 무기로 우연하게 얻게되거나 평범한 물건이 신기가 되는 등 입수방법은 다양하다.
  • 접경도시(交界城市): 작이 진행되는 무대. 경계선의 도시로 작중 6개월 전 흑문이 제일 먼저 발생하였고 접경도시를 기점으로 흑문이 퍼져나갔으나 세계각국의 희생으로 흑문과 몬스터를 접경도시에 묶는데 성공했다고 한다. 실제 중국 광저우를 배경으로 만들어졌다. 참조
  • 중앙청(中央庭): 신기사와 지휘사를 관리하고 그들이 흑문을 닫을 수 있는 작전을 지속할 수 있도록 지탱하는 기관. 흑문에 대항하고 몬스터와 싸울수 있는 세계 유일 집단이기도 하다. 설립자는 히로와 앙투아네트로 지휘사 히로를 중심으로 7인대라는 신기사가 중앙청을 이끌고 있는데 이 7인대는 앙투아네트, 안화, 에뮤사, 로나크, 오로시아, 플로라, 정체가 비밀인 누군가로 구성되어 있다. 흑문이 접경도시에만 발생하게 몰아넣은것은 중앙정의 힘.
  • 전술 단말기: 전투, 신체강화, 신기사 소집등을 할 수 있는 기기, 단말은 전용 단말칩으로 인해 디스플레이가 존재하는 장치라면 어떤 기기라도 이용 가능하다. 그래서 사람마다 단말의 형태나 크기는 모두 다르다.
  • 보구: 장비 아이템. 설정상으로는 신기의 모조품으로 어떤 강력한 신기사가 만들었다고 한다. 신기의 힘에는 못 미치지만 신기사의 능력을 크게 향상시킬 수 있다.
  • 잔존율: 플레이어가 엔딩을 볼때마다 오르는 수치. 이 수치가 상승할수록 스토리의 난이도가 증가하며 일정량 이상이 될때마다 스토리가 조금씩 변경된다.

9. 기타

  • 게임 내에서 하루를 보내는 데 필요한 행동력 240은 실제 시간으로 하루가 걸려야 회복되며, 게임 내 보상 등으로 주어지는 행동력 회복 아이템 말고는 따로 과금 등으로 행동력을 회복할 수가 없다. 때문에 빨리빨리에 익숙한 한국인에게 상당히 어필하기 힘들 것이라는 의견이 있다.
  • 7일이 영원히 반복된다는 설정은 7월 7일 일력[41]의 뒷장에 7월 7일이 또 있는 인쇄 오류에서 영감을 받았다고 한다. 기사
  • 한국 서버 오픈과 함께 웹툰이 준비중이라고 한다. 기사
  • 한국 서버 사전예약 페이지에 사하무의 등급이 S랭크로 표기 되어있어 한국 서버 차별 논란이 일었지만, 단순한 표기 오류인 것으로 밝혀졌다.
  • 광고 중 하나가 로스트원의 호곡을 도용했다. 역시 도용의 나라
  • 한국어로 번역할 때 중문 그대로가 아니라 임의로 번역한 부분이 꽤 있다. 치명적인 오역이 있는 것은 아니지만 일부 캐릭터들의 이름이나 스킬명[42] 등이 원어 표기보다도 어색하게 바뀌어 있으며, 시나리오의 경우 일본어 보이스와 한국어 대사가 일대일로 대응하지 않는데다 거의 대부분의 시나리오에서 이런 모습을 보이고 있다. 다만 이는 원본 중문 스크립트와 일어 대사 스크립트가 다르기 때문인 것으로 보이며 지사 측에서 귀찮으니까 일본어 더빙을 신경쓰지 않고 중문 스크립트를 그대로 번역한 모양이다.
  • 최근 유튜브 광고에서 기동전사 건담 SEED의 음악을 그대로 썼다.
  • 여담이지만 광고와 오프닝에 쓰인 애니메이션 내용은 거의 다 낚시다. 똑같은 건 캐릭터들의 비주얼, 기술, 몬스터, 루프 반복 암시 정도이다. 앙숙인 캐릭터들끼리 붙어다니지 않나, 전혀 만나지도 않는 캐릭터들끼리 모여있지 않나, 애니메이션에서 비중이 많았던 캐릭터가 막상 메인 스토리에서는 나와도 공기 혹은 나오지도 않는다. 거의 IF 스토리로 보일 지경. 어쩌면 메인 스토리 스포일러를 피하기 위한 고도의 연막이었을지도.
  • 특정 캐릭터들의 말투가 원판보다 한국에서 더 거칠고 무례하게 번역된 사례가 여럿 있다. 쉽게 말해 오역인데, 원문에서 존댓말을 쓰는 카지가 지휘사는 물론이고 거의 모든 이들에게 반말을 쓰는 캐릭터로 바뀌었다. 카지야 아직 학생이라 넘길 수 있다고 쳐도 플로라의 경우는 거의 다른 캐릭터를 만들어놨는데, 분명 원판에서도 염세주의 성향이 있으나 말투 자체는 꼬박꼬박 존댓말에 부드럽게 말하는 편이었다. 그런데 한국에서 번역된 대사에서는 줄곧 공격적인 어투에 시비와 경멸은 기본으로 말하는 독설가로 바뀌어 있었다. 플로라 자질시험 대사에서 이런 면이 확실히 들어나는데, 사하무와의 대화만 해도 사하무가 플로라의 노래를 가리켜 천국의 소리같다고 하며 자신의 마음을 편안하게 한다고 칭찬하자 거기에 "그럼 그냥 입 다물고 듣기나 해." 라는 눈을 의심케 하는 대사를 친다. 원문은 소음을 싫어하는 플로라의 성격상 그냥 조용히 있어달라고 정중하게 부탁하는 말이었다. 정중한 존댓말 캐릭터를 오역 하나로 마치 시비를 못 걸어 안달인 독설가인성파탄자바꾸어 놓는 마법을 보인다.
  • 왜인지는 모르겠으나 강원대학교 공대쪽에 영원한 7일의 도시 포스터가 떡하니 있고, 공대3호관에서 60주년기념관 가는 길에는 현수막이 붙어있다. 이유 아시는 유저가 추가바람.
  • 핵과금이 아닌이상 과금유저더라도 스펙업이 상당히 어렵고 불친절하다. 희귀보구와 일반보구의 차이는 극옵에 가까워질수록 하늘과 땅차이인데다 시공난류에서 극악의 확률[43]로 드랍하며, 희귀보구는 세련하는데 가루를 퍼먹고, 신기의 세련은 한번 할때마다 무려 60다이아[44]가 필요하며, 돌파, 재구성 역시 동일 코스트의 황금색 품급의 보구를 퍼먹는다. 물론 세련제나 위서, 시공계약등의 아이템도 따로 구매하거나 파밍해서 얻어야한다.[45] 해방을 제외한 모든 스펙업 컨텐츠가 무려 랜덤이라 현금 12만원 가치의 6400다이아로는 캐릭터 하나 스펙 맞추기도 빡세다. 재밌게 즐기다가도 너무 하드한 스펙업 컨텐츠로 인해 도태되어 떨어져나가는 유저도 많다. 특히 종한구의 설계를 보면 이 문제점에 두드러지는데 소환수가 보구 옵션을 다 받아먹는데다가 법사임에도 평타딜러라는 구조때문에 제대로 굴려먹으려면 치명, 출혈, 콤보, 영능셋, 사마셋 옵션 모두를 챙겨야하는데 마공보구중 콤보를 올려주는 아이템은 2코스트짜리 일반 아이템 리그바 저주인형 뿐이다. 즉슨 미친듯한 재구성을 통해 저것 전부를 챙겨야 했지만 다행스럽게도 각성시스템이 나온 후 각성 종한구는 목매면서까지 콤보템을 닦지 않아도 비등비등하게 강하다고 한다.

10. 관련 커뮤니티

  • 공식카페 : 여타 모바겜과 다를 바없는 공식 카페. 이용 유저가 가장 많지만, 방치되다시피한 친목질로 인해 게시글의 대다수가 일기장, 단톡언급, 친목멤버끼리만 소통하는등 피해가 커지자 와중 운영진들이 친목질을 강력하게 제재하겠다며 친목질과의 전쟁에 나선 상황. 이에 반발한 유저들이 다른 계정으로 쪽지신고 테러를 하는 사건이 벌어지자 오히려 더욱더 강경하게 나오고 있다.
  • 헝그리앱 : 오픈 초창기엔 활발했지만 858사건과 크루노 사태가 연이어 터지면서 유저들이 전부 빠져나가 정보 업데이트도 8월이후로 멈춰있어 계정거래 사이트로 전락한지 오래다.
  • 영원한 7일 마이너 갤러리 : 항목참고.

11. 사건사고 및 논란

본 게임의 오픈 이후 사건사고를 다룬 문서. 이미 8오팔 5만골드 대체 사건과 크루노 사건 이 두 건 만으로도 첫 달 매출 5억이라는 성과를 무색하게 만들어버렸다.

그러나 이런 논란에 하도 데여서 운영진이 뭐라도 깨달았나 본지, 현재는 운영이 괜찮아진 편이다. 다만 아래의 논란들로 이미지에 심한 먹칠을 했기 때문에 다시 떡상을 노리기는 힘들듯. 사실상 소 잃어 버리고 외양간 고친 셈.

11.1. 한국 서버 가챠 골드 드랍 사건

7월 8일, 원래 서비스하던 중섭/대만섭은 가챠에서 1.5% 확률로 오팔 8개가 뜨는데 한국으로 넘어오면서 5만 골드로 대체되었다는게 한 유저에 의해서 발견되었다. 확률은 바꾸지 않겠지만 내용물을 바꿔보겠습니다#[46] 하지만 해명이나 공지가 안 나오자 유저들이 대규모로 이탈하였다. 공카는 하루종일 야짤, 로 도배됐으며 카페 관리자들은 야짤은 물론 꼬접, 환불 관련 글도 칼같이 삭제하며 작성자들에게 활동 정지나 영구 정지를 때리고 있다.

몇 시간 뒤에 공지가 나왔으며 내용은 뽑은 골드는 회수하지 않으며 뽑은 횟수만큼 오팔을 8개씩 지급한다는 공지를 올렸다.

하지만 공지 자체가 사과라기보다는 변명으로 일관하고 있고, 가챠 내용물이 다르다는 것을 지적하는 글이 올라오면 삭제+정지를 때려버리는 막장 행보를 보인 탓에 쉽사리 불이 꺼지진 않을듯 하다. 거기다 점검 보상이 중섭이나 대만섭과 비교해 적은 점[47]이 문제가 되었으나, 중섭은 2주에 1번 한섭은 1주일에 1번 업데이트하기 때문에 오팔 개수가 다른 건 해명이 됐다. 해당 공지에서 가장 크게 문제가 되는 부분은 다름 아닌 오팔을 동 가치의 골드로 환산하였다고 해명한 부분이다. 오팔 8개는 유저들 체감으로는 5만 골드보다 가치가 훨씬 높기 때문. 유저들 계산으로는 오팔 8개는 적어도 20만 골드 정도의 가치가 있다고 보고 있다.[48] 즉, 오팔 8개를 골드 보상으로 치환한 점을 이해한다 치더라도 넉넉하게 줘도 모자랄 보상을 겨우 5만 골드로 씻으려고 한 건 결국 국내 유저들을 호구로 본다는 결론밖에 나오지 않는다. 이에 공식 카페 댓글에서는 5만 골드 내줄테니 오팔 8개로 바꿔달라는 농담 아닌 농담이 나돌았다.

1시 41분경 해외 운영 총괄이 직접 공지를 썼다. 7월 12일 업데이트으로, 전체 플레이어한테 오팔 15개를 지급하고, 전의 가챠에서 골드가 뜬 플레이어한테도 골드가 뜬 대로 8오팔을 지급하겠다고 하여 조금씩 논란은 사그라들었지만, 이미 첫 이미지와 신뢰도에 상당한 먹칠을 한 상황. 특히 오픈 이전부터 공식 카페에서는 해외 서버와 차별 없는 운영을 강조하였고 많은 유저들이 이에 호응하였기에 타격이 더 클 수밖에 없었다.[49] 이 사태로 인한 환불 유저를 심심치 않게 찾아볼 수 있었다[50].

11.2. 여름 불꽃 축제 이벤트 보상 차별화 사건

2018년 8월 9일 ~ 23일에 오픈되는 이벤트에서 타 국가의 서버와 동일한 보상을 제공할 거라던 기존의 약속과는 다르게, 캐릭터 보상을 얻는 조건이 훨씬 까다로워지고 기타 이벤트 품목 또한 대폭 하향조정된 것이 문제가 되었다. #

먼저 타 국가의 서버에서 이미 진행한 A급 신기사 크루노를 주는 복주머니 이벤트를 시행하였는데 이것이 가장 큰 문제였다. 중섭이나 대만서버에서는 오팔을 사용하는 미션을 제외하더라도 다른 미션을 꾸준히 클리어하면 크루노를 확정으로 얻는 것이 가능하였으나, 한섭은 복주머니를 151번~180번까지 열어야 얻을 수 있게 설정되었다.[51]문제는 복주머니를 여는데 1회당 3개씩 들어가는 ‘부적’이라는 아이템이 있는데, 이 부적은 미쿠 콜라보의 대파금화처럼 도시 순찰 임무로 얻거나 가챠로 얻는 색채유리로 교환, 출석보상, 폭죽 보상으로도 소량을 얻을 수 있는 형태였다. 문제는 무과금으로 할 수 있는 모든 활동에 참여해도 180번 여는데에 필요한 540개의 부적보다 16개 가량이 부족한 524개의 부적만을 얻을 수 있다는 것이었다. 심지어 부적의 주 수급처인 도시순찰임무에는 가챠 2회를 하면 부적 3개를 주는 항목이 포함되어 있었는데 무과금 유저의 입장에서 이를 제외할 경우 482개의 부적만을 얻을 수 있어 크루노 확정 수급에는 58개 가량이 부족했다. 이 때 부족한 부적을 얻을 수 있는 방법은 오로지 가챠뿐으로, 기억틈새 열기를 하고 얻은 채색유리 1개당 6개의 부적으로 교환하는 방식으로만 부적이 수급 가능했기에, 결론적으로 타 국가의 서버에서는 무료로 어렵지 않게 획득할 수 있었던 캐릭터를 한섭에서는 유료 결제가 반드시 수반되어야만 얻을 수 있도록 설정된 것이었다. 크루노 외에도 기타 복주머니 상품 목록에서 파란색 품급 볼트강 등 일부 아이템이 제외된 사실도 확인되었다. 또한 출석체크 보상을 대만 서버와 비교했을때 보상 지급 기간이 15일에서 14일로 줄었으며 내용면에서도 상위 티어의 보구와 오팔이 대폭 줄어 많은 유저들의 반발을 샀다.

지난번 8오팔 사건으로 한 번 통수를 맞았던 유저들은 다시 한번 크게 분노했고, 운영진의 해명을 요구했으나 운영진은 아무런 대응을 하지 않았다. 오전에 이루어진 패치 이후 그 날 오후부터 다음 날 오전까지 24시간 동안 수많은 유저들이 빠져나감에도 불구하고 가이아는 아무런 대응을 하지 않았으며, 26시간이 지난 다음 날 오후 두 시나 되어서야 해명 공지를 올렸다. 문제는 이 해명 공지가 사태를 진정시키긴 커녕 불에 기름을 부운 것마냥 사태를 더 키웠다는 것이었는데, 그 내용은 다음과 같았다. #
  • 원래 광복절 기념 깜짝 이벤트로 추가 부적을 제공할 계획이었다. 하지만 유저들이 분노하니 그냥 먼저 공개하겠다.
  • 해명이 늦은 이유는 개발사 및 기타 부서와 협조하느라 시간이 걸렸기 때문이었다.
  • 업데이트 주기와 버전 차이 때문에 이벤트 기간 및 보상은 타 국가와 차별화를 할 수밖에 없다.

첫 번째 해명의 경우, 아무 맥락도 없이 광복절 기념을 볼드체로 강조까지 하며 언급했다는 것이 뜬금없으며, 애초에 처음부터 충분히 지급하도록 설정하고 추가 이벤트로 넉넉하게 여유분을 제공하는 것이 아니라, 처음에 모자라게 지급하고 나중에 아무 공지도 없이 깜짝 이벤트로 지급해서 딱 맞게 지급하겠다는 것 부터가 과금 유도라는 문제점이 있다. 또한 광복절 기념으로 6일에 걸쳐서 추가 부적을 지급하는데, 별 이유도 없이 주말은 건너뛰고 제공하는 것도 이해하기 힘들다. 무엇보다 공지에서 추가 진행하는 이벤트로도 무료로 캐릭터를 얻기가 힘들다는 것이 가장 큰 문제점이다. 추가 이벤트로 총 30개의 폭죽 -> 60개의 부적이 추가지급되면서 과금을 하지는 않아도 엄청난 시간과 수고를 들이면 크루노와 테슬라 스킨을 확정으로 얻는 것은 가능해졌으나 (자세한 분석은 참조), 그럼에도 불구하고 이벤트 기간 동안 하루도 빠짐 없이 가챠 임무를 제외한 모든 임무를 수행해야하기 때문에 굉장히 빡빡하며, 하루라도 순찰 임무를 놓치면 어쩔 수 없이 과금을 해야 한다. 결정적으로 이는 캐릭터 획득에 관한 부분일 뿐, 누락된 출석 오팔 개수와 고성능 보구에 대한 언급은 전혀 해명에 없었다.

두 번째 해명의 경우, 해명 공지 이전에 '내부 협의를 거치는 중이니 결론이 나는 대로 공지하겠다' 라는 수준의 짧은 공지 정도는 발 빠르게 내고 대응할 수 있음에도 불구하고 그렇게 하지 않았던 점이 문제다. 지난 번 8오팔 사건 때는 그나마 밤 10시에라도 첫 번째 공지가 올라왔는데 이번엔 아예 그렇게 하지 않았던 것이다.

세 번째 해명이 제일 문제가 되었는데, 분명히 오픈 초기에 '비즈니스 모델과 확률을 중국과 다르게 하지 않겠다'고 호언장담했음에도 불구하고, 두달도 채 지나지 않아 '차별화가 불가피하다'라고 언급함으로서 유저들과의 약속을 공개적으로 깼다는 것이다. 이는 다시 말해 슈타인즈 게이트 콜라보 이벤트 등 이후의 이벤트에서도 얼마든지 보상이 변경될 수 있다는 것이다.

이에 분노한 유저들은 공식 카페와 디시의 영7 마이너 갤러리 등에 탈퇴/환불 인증글들을 지속적으로 올리고 있다. 디시 갤러리의 경우 아예 부 관리자인 파딱 유저가 환불인증에 동참했으며[52], 주 관리자인 주딱 유저는 초창기 자신이 갤러리에 남겼단 "헬적화 없음" 등의 발언 등이 재조명되어 조리돌림 당한 끝에 "죄송하다"는 말을 남기고 가이아 비난에 동참했다.

이후 운영측에서는 3일이 지나서야 추가 공지를 올렸는데, "'비즈니스 모델과 확률을 변경하지 않겠단 약속이지, 이벤트 구성이나 보상을 변경하지 않겠단 약속이 아니었다"란 골자의 공지였다. 그러나 이 또한 거짓말은 하지 않는다에 불과한 말장난으로, "비즈니스 모델과 확률을 변경하지 않겠다"라고 하면 당연히 보상에 대해서도 똑같이 적용된다고 보는 것이 상식이다. 그리고 그렇다고 하더라도 무료 배포캐를 유료 과금캐로 푸는 것은 엄연히 비즈니스 모델 변경에 속한다. 운영측에서야 깜짝 이벤트로 무료로 풀 수 있게할 계획이라 했지만, 최초에 일언반구도 없다가 논란이 되자 슬그머니 추가한 행태에서 신뢰성이 떨어진다.[53] 백 번 양보하여 그들의 모든 주장이 일리가 있어도, 한섭 유저들이 타 서버에 비해 하향된 보상을 받아야 하는 이유는 전혀 언급이 없었다. 결국 이 늦장공지 또한 유저들을 전혀 진정시키지 못했다.

이렇게 두 번의 초대형 사고를 통해 수많은 게이머들이 등을 돌렸으며, 갤럭시 게임런처 유저 집계 기준 초기의 10분의 1 수준으로 유저가 줄어들게 되었다.[54]

11.3. 여름 심장 저격 이벤트 보상 차별화 논란

2018년 10월 25일 ~ 12월 6일에 진행되는 이벤트에서 중국 서버는 무늬약, 대만 서버는 당시 무늬약이 없었기에 염색약으로 대체했지만 한국 서버의 경우 무늬약 대신 9만 골드를 지급하여 논란이 되었다. #

이번 사건에 대해 운영진은 한국 서버의 보상 리스트가 변경된 것을 사전에 알고 있지 못했다고 해명했으며, 이에 대한 보상 지급안을 빠르게 내놓아 사태를 진정시켰다. #1, #2

11.4. 아슈 궁극기 버그 사건

한섭에서 아슈 출시 후 채널링 스킬인 궁극기가 특정 조작시 무한으로 시전 가능하단 사실이 밝혀지며 3국 서버를 불문하고 경쟁 콘텐츠인 흑문시련에서 악용하는 유저가 대량으로 나타나자 이례적으로 빠른 버그 픽스 후 피해유저들에겐 보상을, 악용유저에겐 제재를 가하겠다는 공지를 올렸고, 2019년 2월 22일 보상(10만 골드, 용사 메달 400개, 도전자 메달 100개, 7오팔)과 제재(버그악용 유저의 첫 주차 점수 삭제, 지급된 보상 회수)를 주었다.

비록 위의 사건과는 방향성은 다르지만 게임의 메타 자체를 붕괴시킬 뻔한 버그라서 기재하였다.
[1] 공식 장르 표기는 도시 판타지 RPG[2] 중섭 유저들이 주로 상주하며, 헬적화 공지 선언 이후 한국 서버 운영에 염증이 난 유저들의 대피소 기능을 수행했다.[3] 종말까지의 7일을 카운트다운 형식으로 세기 때문에 정확하게는 일차가 아니며, 7일차라 부르는 첫 날은 1일차가 맞다. 하지만 유저들 사이에서는 이 날짜 +일차로 부르기 때문에 공략을 보고 진행할 때 착각하지 않게 주의해야 한다.[4] 6분마다 1씩 추가되므로 1시간이 지나야 10이 된다.[스포일러] 1일차가 되면 안화가 지휘사를 중앙청에 감금하기 때문에 중앙청 말고는 다른 지역을 사용할 수 없다. 참고로 중앙청의 신임도를 올리는 이벤트를 그 전에 완수 하지 못하면 루트가 실패하게 되어 강제로 종말 엔딩으로 이어지니 이는 주의할 점.[6] 만약 누구를 써야 할지 모르면 베라, 가리에, 토쿄쿄, 룰루, 사하무를 추천한다. 여유 시간도 조금 생기며 순찰을 많이 돌아야 하는 특성상 베라달비라는 호감도를 깨는 것과 별개로 있으면 좋다. 아니면 미라니유, 시비르도 좋다.[7] 단말기 속 등록된 친구와 인연 포인트를 보내주거나 수령하면 모을 수 있다. 매일 아침 7시가 지나면 친구에게 보내는 인연쪽지도 가챠도 횟수가 초기화되니 공짜 가챠를 원한다면 미루지 말고 찾아가자.[8] 신기사는 2만 기념권, 전용보구는 1만 기념권[9] 한 번 구입한 이후의 회차부터는 다시 지불할 필요가 없다. 다만 타로 카드를 구입했는데 그 회차에 시비르 구출을 실패하면 다시 사야한다.[10] 닫혀있는 서랍장들, 쓰레기통 안 구겨진 종이, 신멸 오니세 근처에 쌓여있는 책을 쓰러뜨릴 때까지 터치하기 등등[11] 777골드~77777골드, 1오팔~7오팔까지 다양한 보상이 나온다.[12] 한섭에선 금화.[13] 다만, 등급에 따른 성능 차이만 없을 뿐 그 신기사 자체에 대한 밸런스는 심각하다.[14] 중국 서버에서 융해라고 말하면 이 출혈확률을 의미한다.[15] 10, 10, 10, 14, 14, 22, 22, 30, 36, 42순으로 증가[16] 파일:영원한 7일의 도시 전장효과.png
세이유이의 경우 머리에 뿔이 생긴다.
[17] 같은 장비 조각일경우 10 다른 장비 조각일경우 2 증가.[18] 뮤아의 앨리스 스킨을 제외한 모든 스킨은 무과금도 획득할 수 있는 구조로 되어있다.[19] 현재 개발팀 기술력 문제로 하나만 착용 가능하다고 하다. 추후 여러 개 착용할 수 있게 노력한다는 입장을 개발자 노트에서 밝혔다.[20] 진행 도중 선택지에서 에루비를 따라가야 한다.[21] 악몽 약 15000개, 지옥 약 24000개[22] 툴팁에 안 쓰여있지만 제어 면역이 달려있는 스킬이 꽤 있다. 니유 3스킬, 크리스 3스킬 등.[23] 세츠의 경우는 스킬들이 무적, 힐, 실명이라 20분을 일기토해도 서로 못 죽는다.[24] 파일:영원한 7일의 도시 대화이벤.jpg
신기사 조우시 작은 대화이벤트가 등장한다.
[25] 신기 포인트 보너스[26] 희귀 보구 돌파재료[27] 주력 신기사를 4-5까지 깨둔 후 매일 4-5를 1회 클리어하면 되므로 매우 편하다.[28] 파일:07 플래그.png
弗莱格. 체력이 10% 이하일시 입힌 피해의 30%를 체력으로 회복한다. 지속 5초, 쿨타임 15초.
[29] 장비 정보의 자물쇠 모양 속성[30] 푸른 다이아 모양[31] 중국 서버의 경우 한국 시간 기준으로 8시에 오픈하여 24시 마감[32] (보유 신기사 수+신기를 해방한 신기사+해금된 CG+4(클리어한 기억전당)+4(완벽 클리어한 기억전당))%의 공격, 방어, 생명력 버프.[33] NPC 캐릭터. 시공안개와 흑문시련, 만신전에 대해 알려준다. 각 루트에서 소소하게 얼굴을 비추기도 한다.[34] 레이첼과 마찬가지로 NPC 캐릭터. 자질시험을 안내한다. '자유섬'의 책임자로 대부분의 루트 진행 중 시민들을 피신시킬 장소로 자유섬을 제공하기도 한다.[35] 학교 소속이기도 함.[36] 백야관의 주인. 가챠와 아이템 판매 등을 할 수 있게 주인공에게 백야관을 제공하고 있다. 모든 기억을 보관한다고 하며, 그래서인지 2회차부터는 루프가 진행되도 유일하게 주인공을 기억하고 있는 듯한 모습을 보이며, 주인공을 격려하며 게임을 진행하도록 돌려보낸다. 주요 대사는 잊어버리신 게 있으신가요?[37] 중국 서버에 전용 CG가 있는 것이 확인되었다.[38] 각 신기사의 호감도 서브 스토리에 등장하는 1회성 등장인물들 중 본인의 이름이 있었던 경우.[스포일러2] 사실 연화는 아라시의 친누나가 맞았다. 과거에 이미 죽었으나, 아라시를 곁에서 돌보고자 영혼 상태로 종한구에게 부탁해 깃들 수 있는 육체를 얻어 아라시를 만난 것이다. 담보는 그녀의 유골함.[스포일러3] 샤오부가 기르던 개. 그러나 흑문 사건 때 흑문의 에너지의 영향으로 몬스터가 되었다. 그럼에도 주인인 샤오부를 다른 몬스터들로부터 지키고는 결국 샤오부의 곁에서 편안히 눈을 감는다.[41] 달력이 아닌 날짜별로 한장씩 찢어쓰는 일력. 중국뿐만 아니라 한국에서도 시골에서는 흔히 볼 수 있다.[42] 스토리의 핵심 인물인 안토네와의 이름이 앙투아네트로, 사이하무의 이름이 사하무로, 사하무의 궁극기인 조합포격이 대포 합체로 바뀐 것이 대표적인 예시. 운영진 측에서는 한국 유저들이 읽거나 받아들이기 쉽게끔 일부러 개명을 하려다가 중국서버 유저들의 제안으로 원어 표기를 그대로 가져왔다고 주장하지만 실제로는 지켜지지 않았다.[43] 황금색품급 장비가 뜰 확률이 더 높아서 사실상 얻을 수단은 기억전당, 자질시험, 가챠밖에 없다.[44] 한화 약 600원[45] 물론 상점구매등의 수급률론 택도 없이 부족하다.[46] 현재 삭제된 게시물이다.[47] 중섭은 7오팔, 대만섭은 4오팔, 한섭은 3오팔[48] 해당 환산은 유저들이 임의로 추정한 것이 아니라 오팔과 골드로 같은 재화를 구매했을 때 환산 비율을 토대로 계산한 것이다. 즉, 인게임 시스템상 제시된 공식 교환 비율에 근거한 것이다. 게다가 오팔 사용만 가능하고 골드로 대체가 불가능한 경우도 있기에 실제 환산은 골드를 더 얹어줘야 형평성이 맞을 것이다.[49] 장르는 다르지만 엄청난 예약인원을 섬세한 헬적화로 다 날려버린 이 게임이라던가, 그 게임의 구조선으로 주목받았는데 더한 헬적화는 물론 피드백도 없이 독재를 일삼은 저 게임이라던가 하는 사례에 비해 가이아모바일코리아는 이터널라이트의 준수한 운영으로 평이 나쁘지 않았고 이를 바탕으로 과감하게 차별 없는 운영을 강조했기에, 해당 게임들에 비해 헬적화 요소가 비교적 사소하고 헬적화를 통해 얻을 실익도 그리 크지 않았음에도 이미지 타격이 컸다고 봐야 할듯.[50] 이 사태로 인한 환불이 많았는지, 이전에는 환불했을 경우 다이아가 마이너스 처리 되고 재결제로 충당하면 정지 먹지 않았으나 이번에는 다이아 마이너스 처리 없이 일괄 정지시킨 것으로 보인다.[51] 복주머니는 총 6개로, 크루노를 얻을 수 있는 마지막 6번째 큰복주머니를 열려면 다른 5개의 복주머니를 모두 열어야 하는 형태이다.[52] 단 환불은 했지만 무과금으로 플레이 자체는 계속할 것이라고 했다.[53] 게다가 말이 무료지, 몇 주간 모든 일퀘를 하나도 놓치지 말아야 간신히 무료로 얻을 수 있다. 타 서버에선 어렵지 않게 얻을 수 있던 것과 대조적이며, 더불어 타 서버에서 빠진 희귀 아이템은 추후 앙투 구출 이벤트으로 주겠다고 언급했으나 중국 서버는 행운 보따리로 얻을수 있던 액자˙진홍은 11만 과금 패키지 보상으로 들어가는 등 변함 없는 모습을 보였다.[54] 초기에 이 게임의 유저수는 3만이 넘게 집계되었으며, 8오팔 사건 이후에도 만명대는 아주 손쉽게 넘어가고 있었다. 그러나 이 사건 이후 유저수가 무려 3천명이 되어버렸다.