| 영원한 7일의 도시의 등장 신기사 기본은 속성 순으로 정리 각성은 실장 순으로 정리 | |
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- [ 각성 ]
- ||<(><table bgcolor=#fff,#191919><table bordercolor=#fff,#191919>||1기 | 中: 2018년 11월 21일 / 韓: 2019년 4월 18일[[피닉(영원한 7일의 도시)|]][[종한구|
피닉
강 |
법사 | 마법
]][[리리코(영원한 7일의 도시)|종한구
영 |
법사 | 물리
]][[세이유이|리리코
교 |
법사 | 마법
]][[에뮤사|세이유이
영 |
사수 | 마법
]][[아리즈|에뮤사
교 |
법사 | 마법
]]아리즈
영 |
사수 | 마법
2기 | 中: 2018년 12월 9일 / 韓: 2019년 7월 18일[[오로시아|]][[달비라|오로시아
강 |
법사 | 마법
]][[로나크|달비라
영 |
법사 | 마법
]][[룰루(영원한 7일의 도시)|로나크
강 |
탱커 | 물리
]][[사하무|룰루
강 |
법사 | 마법
]][[레이(영원한 7일의 도시)|사하무
강 |
사수 | 물리
]]레이
교 |
전사 | 물리
3기 | 中: 2019년 1월 6일 / 韓: 2019년 9월 12일[[나이트(영원한 7일의 도시)|]][[시로(영원한 7일의 도시)|나이트
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암살 | 물리
]][[안(영원한 7일의 도시)|시로
영 |
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]][[유리(영원한 7일의 도시)|안
교 |
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]][[누르(영원한 7일의 도시)|유리
영 |
전사 | 물리
]]누르
교 |
보조 | 마법
4기 | 中: 2019년 2월 20일 / 韓: 2019년 10월 14일[[그레이무|]][[헬가(영원한 7일의 도시)|그레이무
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전사 | 물리
]][[칭탄|헬가
강 |
탱커 | 마법
]][[비엔|칭탄
강 |
보조 | 마법
]]비엔
교 |
법사 | 마법
5기 | 中: 2019년 3월 20일 / 韓: 2019년 11월 21일[[안화|]][[앙투아네트(영원한 7일의 도시)|안화
교 |
사수 | 물리
]][[플로라(영원한 7일의 도시)|앙투아네트
교 |
법사 | 마법
]]플로라
영 |
보조 | 마법
6기 | 中: 2019년 4월 24일 / 韓: 2019년 12월 9일[[루안 옌|]][[루안 유|루안 옌
교 |
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]][[와타리(영원한 7일의 도시)|루안 유
교 |
탱커 | 물리
]]와타리
영 |
탱커 | 마법
7기 | 中: 2019년 5월 22일 / 韓: 2020년 1월 16일[[카지(영원한 7일의 도시)|]][[가리에|카지
영 |
전사 | 물리
]][[린무|가리에
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보조 | 마법
]]린무
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8기 | 中: 2019년 6월 19일 / 韓: 2020년 2월 20일[[중연|]][[웬시|중연
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]][[레오스(영원한 7일의 도시)|웬시
교 |
보조 | 마법
]]레오스
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암살 | 물리
9기 | 中: 2019년 7월 17일 / 韓: 2020년 4월 2일[[바쿠라|]][[유우토(영원한 7일의 도시)|바쿠라
교 |
암살 | 물리
]][[아라시(영원한 7일의 도시)|유우토
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]]아라시
영 |
암살 | 물리
10기 | 中: 2019년 8월 14일 / 韓: 2020년 4월 30일[[니유|]][[크루노|니유
영 |
사수 | 물리
]][[에루비|크루노
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암살 | 물리
]]에루비
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암살 | 물리
11기 | 中: 2019년 9월 11일 / 韓: 2020년 5월 28일[[우윈|]][[시비르(영원한 7일의 도시)|우윈
강 |
암살 | 물리
]][[그레이사|시비르
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법사 | 마법
]]그레이사
교 |
보조 | 마법
12기 | 中: 2019년 10월 9일 / 韓: 2020년 6월 18일[[미라(영원한 7일의 도시)|]][[세츠(영원한 7일의 도시)|미라
교 |
탱커 | 물리
]][[토쿄쿄|세츠
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보조 | 마법
]]토쿄쿄
강 |
전사 | 물리
13기 | 中: 2019년 11월 6일 / 韓: 2020년 7월 2일[[슌(영원한 7일의 도시)|]][[베라(영원한 7일의 도시)|슌
영 |
전사 | 물리
]][[우류(영원한 7일의 도시)|베라
강 |
탱커 | 물리
]]우류
영 |
탱커 | 물리
14기 | 中: 2019년 12월 4일 / 韓: 2020년 7월 16일[[이자크(영원한 7일의 도시)|]][[세레스(영원한 7일의 도시)|이자크
영 |
암살 | 마법
]][[이스카리오|세레스
영 |
탱커 | 마법
]]이스카리오
영 |
암살 | 마법
15기 | 中: 2020년 1월 8일 / 韓: 2020년 9월 24일[[리로이(영원한 7일의 도시)|]][[라게츠|리로이
교 |
탱커 | 물리
]][[호체|라게츠
영 |
법사 | 마법
]]호체
강 |
전사 | 물리
16기 | 中: 2020년 2월 12일 / 韓: 2020년 11월 12일[[라비(영원한 7일의 도시)|]][[치모시카|라비
강 |
전사 | 물리
]][[아실리아|치모시카
영 |
사수 | 마법
]]아실리아
교 |
암살 | 물리
17기 | 中: 2020년 3월 11일 / 韓: 2020년 12월 10일[[샤슈|]][[도도(영원한 7일의 도시)|샤슈
강 |
탱커 | 물리
]][[리미아|도도
영 |
법사 | 마법
]]리미아
교 |
탱커 | 물리
18기 | 中: 2020년 4월 8일 / 韓: 2021년 1월 7일[[테슬라(영원한 7일의 도시)|]][[렉터|테슬라
강 |
사수 | 물리
]][[아슈(영원한 7일의 도시)|렉터
영 |
전사 | 물리
]]아슈
교 |
보조 | 물리
19기 | 中: 2020년 5월 6일 / 韓: 2021년 2월 4일[[레나(영원한 7일의 도시)|]][[핫카(영원한 7일의 도시)|레나
교 |
탱커 | 물리
]][[더그(영원한 7일의 도시)|핫카
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암살 | 물리
]]더그
강 |
전사 | 물리
20기 | 中: 2020년 6월 3일 / 韓: 2021년 3월 11일[[아사나|]][[웨이디|아사나
교 |
법사 | 마법
]][[뮤아|웨이디
영 |
암살 | 물리
]]뮤아
강 |
보조 | 마법
21기 | 中: 2020년 7월 1일 / 韓: 2021년 3월 25일[[쥬쿠|]][[알드리치|쥬쿠
영 |
암살 | 물리
]][[빌트(영원한 7일의 도시)|알드리치
강 |
사수 | 마법
]]빌트
교 |
전사 | 물리
22기 | 中: 2020년 8월 5일 / 韓: 2021년 4월 15일[[소우란|]][[보니(영원한 7일의 도시)|소우란
교 |
보조 | 마법
]]보니
교 |
탱커 | 마법
23기 | 中: 2020년 9월 16일 / 韓: X[[라이온(영원한 7일의 도시)|]][[치유키|라이온
강 |
법사 | 마법
]]치유키
영 |
보조 | 물리
24기 | 中: 2020년 11월 4일 / 韓: X[[미사키(영원한 7일의 도시)|]][[시리(영원한 7일의 도시)|미사키
강 |
보조 | 마법
]]시리
영 |
사수 | 물리
25기 | 中: 2020년 12월 2일 / 韓: X[[사황(영원한 7일의 도시)|]][[종야오|사황
영 |
법사 | 마법
]]종야오
강 |
암살 | 마법
26기 | 中: 2021년 1월 3일 / 韓: X[[히나사메|]][[페스트(영원한 7일의 도시)|히나사메
영 |
전사 | 마법
]]페스트
교 |
법사 | 마법
27기 | 中: 2021년 2월 17일 / 韓: X[[천식(영원한 7일의 도시)|]][[라슈|천식
교 |
사수 | 물리
]]라슈
강 |
전사 | 물리
28기 | 中: 2021년 3월 14일 / 韓: X[[게아노르|]][[시호인 린|게아노르
교 |
전사 | 물리
]][[헨코|시호인 린
영 |
사수 | 마법
]]헨코
강 |
전사 | 물리
29기 | 中: 2021년 4월 21일 / 韓: X[[세이샤쿠|]][[리아(영원한 7일의 도시)|세이샤쿠
강 |
법사 | 마법
]][[소언|리아
강 |
보조 | 물리
]]소언
영 |
탱커 | 물리
30기 | 中: 2021년 5월 19일 / 韓: X[[아마미 카나데|]][[나와틀|아마미 카나데
영 |
전사 | 마법
]][[시그리파|나와틀
교 |
전사 | 물리
]]시그리파
강 |
전사 | 물리
31기 | 中: 2021년 6월 16일 / 韓: X[[하야카와 모에|]][[모카(영원한 7일의 도시)|하야카와 모에
영 |
전사 | 물리
]][[이비(영원한 7일의 도시)|모카
영 |
보조 | 마법
]]이비
영 |
법사 | 마법
32기 | 中: 2021년 7월 14일 / 韓: X[[유미르(영원한 7일의 도시)|]][[란스(영원한 7일의 도시)|유미르
강 |
사수 | 물리
]][[마하(영원한 7일의 도시)|란스
강 |
법사 | 마법
]]마하
강 |
전사 | 물리
33기 | 中: 2021년 8월 11일 / 韓: X[[사야(영원한 7일의 도시)|]][[에스크|사야
강 |
탱커 | 물리
]][[알렉시아|에스크
교 |
탱커 | 물리
]]알렉시아
강 |
보조 | 물리
34기 | 中: 2021년 9월 8일 / 韓: X[[칸게츠 아야|]][[아이코(영원한 7일의 도시)|칸게츠 아야
영 |
법사 | 마법
]][[비아틴|아이코
영 |
전사 | 물리
]]비아틴
강 |
사수 | 마법
35기 | 中: 2021년 10월 6일 / 韓: X[[리엔 옌|]][[후유카|리엔 옌
교 |
법사 | 마법
]][[루지우|후유카
영 |
사수 | 물리
]]루지우
강 |
전사 | 물리
36기 | 中: 2021년 11월 3일 / 韓: X[[타카야마 미야비|]][[인란|타카야마 미야비
영 |
암살 | 마법
]][[레지안|인란
교 |
사수 | 마법
]]레지안
교 |
암살 | 물리
37기 | 中: 2021년 12월 2일 / 韓: X[[세이린|]][[시젠|세이린
강 |
전사 | 물리
]]시젠
영 |
전사 | 물리
38기 | 中: 2021년 12월 29일 / 韓: X[[슈리트|]][[아키히코|슈리트
교 |
보조 | 마법
]]아키히코
영 |
탱커 | 마법
39기 | 中: 2022년 1월 26일 / 韓: X[[하르케|]][[사토미 아카네|하르케
교 |
전사 | 물리
]]사토미 아카네
영 |
사수 | 물리
40기 | 中: 2022년 5월 18일 / 韓: X[[쿠로바 렌게|]]쿠로바 렌게
영 |
암살 | 마법
스킨 미구현 (이계)[[암사 앙투아네트|]][[월광조 누르|앙투아네트/암사
교 |
법사 | 마법
]][[뭇별 리리코|누르/월광조
교 |
보조 | 마법
]]리리코/뭇별
강 |
탱커 | 마법
| 린무 나찰 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#151b54,#010101><colcolor=#fff>초기 성급 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f> |
| 속성 | |
| 타입 | |
| 재능치 18 → 21 | 8 → 10 |
6 → 7 | |
4 → 4 | |
| 일러스트 | 立绘 |
| CV | 하라 유미 |
| 획득 방법 | 밤의 안개 픽업(종료)[1] 백야관[2] |
| 언어별 표기 | 린무 [ruby(凛雾, ruby=lǐ n wù)] リンム |
기억단편
1. 그녀는 자신에게 꼭 필요한 부품을 구할 때와 길을 잃은 사람들에게 "농담"할 때를 제외하고, 늘 인적이 드문 곳을 배회한다.
1. 그녀는 자신에게 꼭 필요한 부품을 구할 때와 길을 잃은 사람들에게 "농담"할 때를 제외하고, 늘 인적이 드문 곳을 배회한다.
1. 개요
| <nopad> |
인게임 이미지 |
몬스터 같은 인조인간 소녀. 사람들을 놀래키는 것을 좋아한다. |
이름을 직역하면 "서늘한 안개" 라는 뜻이다.
2. 스킬
2.1. 패시브 스킬 : 호그니 저주
| 호그니 저주 | 패시브 스킬 | |
| <colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 린무가 일반 공격과 스킬로 적에게 피해를 주었을 때 적에게 호그니의 검 저주를 1중첩 부여한다. 동일한 목표는 최대 40 중첩까지 부여 가능. 파열 대검 스킬로 피해를 준 적에게는 4중첩 부여. | |
| Lv. 4 | 린무가 일반 공격과 스킬로 적에게 피해를 주었을 때 적에게 호그니의 검 저주를 1중첩 부여한다. 치명 발생 시 해당 피해에서 부여되는 저주는 2배가 된다. 동일한 목표는 최대 40 중첩까지 부여 가능. 파열 대검 스킬로 피해를 준 적에게는 4중첩 부여. | |
| 각성 | 린무가 일반 공격과 스킬로 적에게 피해를 주었을 때 적에게 호그니의 검 저주를 1중첩 부여한다. 치명 발생 시 해당 피해에서 부여되는 저주는 2배가 된다. 동일한 목표는 최대 40 중첩까지 부여 가능. 파열 대검 스킬로 피해를 준 적에게는 4중첩 부여. 린무의 치명 피해가 15% 상승한다. | |
2.2. 액티브 스킬1 : 칼날난무
| 칼날난무 | 쿨 다운 7.0초 | |
| <colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 4 | 린무가 왼손의 칼날을 휘둘러 5방향으로 참격을 시전, 매 참격마다 65의 물리 피해를 준다. 그 후 오른손의 칼날을 휘둘러 5방향으로 참격을 시전, 매 참격은 72의 물리피해를 준다. 동일한 대상에게 최대 3번의 피해만 줄 수 있다. | |
| 각성 | 린무가 왼손의 칼날을 휘둘러 5방향으로 참격을 시전, 매 참격마다 66의 물리피해를 준다. 그 후 오른손의 칼날을 휘둘러 5방향으로 참격을 시전, 매 참격은 74의 물리피해를 준다. | |
2.3. 액티브 스킬2 : 저주 소용돌이
| 저주 소용돌이 | 쿨 다운 6.0초 | |
| <colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 린무가 주위 모든 적들의 저주를 흡수하여 자신의 생명력 회복. 매 저주당 3의 생명력 회복, 최대 50중첩 회복. 동시에 저주가 흡수된 적에게 매 저주당 18의 물리피해를 준다. | |
| Lv. 4 | 린무가 주위 모든 적들의 저주를 흡수하여 자신의 생명력 회복. 매 저주당 4의 생명력 회복, 최대 50중첩 회복. 동시에 저주가 흡수된 적에게 매 저주당 19의 물리피해를 준다. 한 번에 10개 이상의 저주를 흡수당한 적은 3초간 기절시킨다. | |
| 각성 | 린무가 주위 모든 적들의 저주를 흡수하여 자신의 생명력 회복. 매 저주당 4의 생명력 회복, 최대 50중첩 회복. 동시에 저주가 흡수된 적에게 매 저주당 20의 물리피해를 준다. 한 번에 10개 이상의 저주를 흡수당한 적은 3초간 기절시킨다. 린무가 총 10개 이상의 저주를 흡수하면 3초간 받는 피해 30% 감소한다. | |
2.4. 궁극기 : 파열 대검
| 파열 대검 | 쿨 다운 22.0초 | |
| <colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 3 | 린무가 칼날을 모아 호그니의 저주 대검을 만든다. 제자리에서 일정시간 힘을 모은 후 전방에 참격 4회 연속 시전. 처음 3회 참격은 매 회 173의 물리피해를 주며 적을 넉백한다. 마지막 4회째 참격은 180의 물리피해를 준다. 참격 시전 중 이동이 가능하며 스킬 시전 중 린무는 제어면역 및 피해면역. | |
| Lv. 4 | 린무가 칼날을 모아 호그니의 저주 대검을 만든다. 제자리에서 일정시간 힘을 모은 후 전방에 참격 4회 연속 시전. 처음 3회 참격은 매 회 180의 물리피해를 주며 적을 넉백한다. 마지막 4회째 참격은 198의 물리피해를 치명피해로 주며 적을 강타. 참격 시전 중 이동이 가능하며 스킬 시전 중 린무는 제어면역 및 피해면역. | |
| 각성 | 린무가 칼날을 모아 호그니의 저주 대검을 만든다. 제자리에서 일정시간 힘을 모은 후 전방에 참격 4회 연속 시전. 처음 3회 참격은 매 회 200의 물리피해를 주며 적을 넉백한다. 마지막 4회째 참격은 207의 물리피해를 치명피해로 주며 적을 강타. 참격 시전 중 이동이 가능하며 스킬 시전 중 린무는 제어면역 및 피해면역. 파열 대검 시전 중 저주 소용돌이 스킬을 사용하면 2배의 피해와 회복효과 발생. | |
3. 신기: 호그니의 검
북유럽 신화의 호그니가 사용하는 저주의 마검. 소유자에게 끊없는 액운과 재앙을 불러온다. | ||||||||
| 성급돌파 재료 | ||||||||
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| 신기 9→10 | 코요테 작살 | 영혼파편 x 35 | 영혼코어 x 4 | |||||
| 신기 19→20 | 죽음의 올가미 | 영혼파편 x 50 | 영혼코어 x 6 | |||||
| 신기 29→30 | 맹세의 가위 | 영혼파편 x 65 | 영혼코어 x 8 | |||||
| 신기 39→40 | 여신의 탄생 | 영혼파편 x 80 | 영혼코어 x 10 | |||||
| 신기 49→50 | 라크의 거대팔 | 영혼파편 x 100 | 영혼코어 x 12 | |||||
| 악몽 빙의 | 신기 스킬 | |
| <colcolor=#e7991b><colbgcolor=#3a3a3a,#000> Lv. 1 | '저주' 중첩을 가지고 있는 적의 피치명율 2% 증가. | |
| Lv. 2 | '저주' 중첩을 가지고 있는 적의 피치명율 4% 상승 | |
| Lv. 3 | '저주' 중첩을 가지고 있는 적의 피치명율 6% 상승 | |
| Lv. 4 | '저주' 중첩을 가지고 있는 적의 피치명율 8% 상승 | |
신기의 유래는 북유럽 신화에서 나오는 다인슬라이프.
4. 전용보구
붉은 아란칼 | 기본 속성 | 보구 특기 |
| 물리공격 치명확률 | 【심연의 힘】저주 1개를 흡 할 때마다 공격속도가 0.4% 증가한다. 최대 50회 중첩 가능(20%), 7초 지속 | |
| 내 눈에 보이는 세상을 전부 썰어버리리라. | ||
| 레벨 2 | 에너지 포인트를 소모하여 자신으로 전환시 자신의 치명확률과 공격속도를 3초 동안 20% 상승시킨다. | |
| 레벨 3 | 상성에 대한 피해 감소 효과가 25%에서 30%로 상승. | |
| 레벨 4 | 이 보구를 장착 할 때에 보구의 COST가 2 감소. | |
| 레벨 5 | 고유: 전투 중 아군 전사 신기사의 물리공격력을 0.8% 상승시킨다 | |
| 레벨 6 | 상성에 대한 피해 상승 효과가 25%에서 30%로 상승. | |
| 레벨 7 | 【심연의 힘】 저주를 흡수 할 때마다 1중첩 당 0.6% 공격 속도를 7초간 상승한다. 최대 50중첩(30%). | |
본체는 머리에 접힌 채로 씌여 있고, 연결장치는 턱 밑에 장착되어 있으며 인게임에서 전투를 시작할 시 얼굴에 착용한다. 그 외에도 머리, 배를 터치할 시 착용한다.
5. 스킨
5.1. 각성
나찰・각성 각성하면 얻는 스킨. | ||
| | ||
| ||
| 일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0> | |
| 입수 방법 | 신기사 각성 | |
| 입수 기간 | 韓 | 2020년 1월 16일차부터 영구 |
| 中 | 2019년 5월 22일차부터 영구 | |
5.2. 잔해의 빛
잔해의 빛 모든 것이 허무로 바뀌어도 당신을 유일하게 빛나는 빛입니다. | ||
| | ||
| ||
| 일러스트 | <colbgcolor=#fff,#1c1d1f><colcolor=#212527,#e0e0e0> | |
| 입수 방법 | 잔해의 빛 기억전당 클리어 | |
| 입수 기간 | 韓 | 2020년 12월 23일차부터 영구 |
| 中 | 2020년 4월 22일차부터 영구 | |
6. 표정
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7. 평가
치명타와 스피증을 기반으로 궁극기와 2스킬 주딜로 먹고사는 희귀한 포지션의 신기사. 보구 세팅은 치명 80%+영능 4세트+녹각궁+신의 불씨+스피증으로, 메타와 맞지 않는 옵인 치명을 챙겨야 하는 점과 물치 희귀 보구는 토츠카노츠루기, 불트강, 조유즈 3개 뿐이라는 점 때문에 제대로 육성하기는 매우 힘들지만 각종 유틸성과 궁극기의 제어면역 무적에다 딜까지 뛰어난 캐릭터.단점이라면 AI가 멍청해서 주컨으로 잡아줘야 한다. 서브로 둘 경우 적과 거리조절을 못 하는 건 기본이고 2스를 너무 빨리 써서 저주 중첩효과를 보기 어렵기 때문.
7.1. 각성
큰 변화는 없지만 딜은 더 상향됐다. 1스킬의 최대히트제한이 삭제됐고 궁극기 시전도중 2스킬을 쓰면 2스킬의 대미지가 두 배로 적용된다. 효율선은 SS3. 자힐과 무적, 피해 감소를 이용한 탱커로도 활용할 수 있고, 기절을 이용한 딜포터로도 활용할 수 있고, 아니면 그냥 메인 딜러로도 활용 가능한 다재다능한 신기사.단, 현재로선 S각조를 쓴다는 점, 더 좋은 강 속성 물리 딜러들의 출시에 따라 린무의 입지도 좁아지고 있다.
8. 도감
| 기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 |
신장 : 184㎝ 체중 : 120㎏ 생일 : 12월 10일 성별 : 여 의견 : 알겠어, 그냥 다 썰어버리면 되는 거잖아. 출현 : 도시 내 황폐화 된 곳 상세 99%가 기계로 구성된 개조인간 소녀. 어릴 적 어려운 가정형편 때문에 부모로부터 버림받았고, 방황하던 시기에 인체 개조 조직에 팔려버린 후 온 몸을 개조당해 버렸다... 하지만 예상 결과에 미달한다는 이유로 폐품으로 분류되어 쓰레기장에 버려졌다. 조직에서 버려진 후 스스로의 능력으로 조직의 일부 지식을 배워 쓰레기장의 각종 재료들을 모아 자신을 업그레이드 시켜 지금 현재의 모습이 되었다. 두뇌를 제외한 다른 신체 부위들은 전부 개조되었다. 개조 과정 중 변이가 발생하여 양 손의 칼날은 강화되었고, 그 칼날들로 절단한 곳은 전혀 고통을 느끼지 못하게 되었다. 그렇게 린무는 자신의 신체를 조금씩 개조해 나갔다. 겉보기에는 몬스터처럼 무섭게 생겼지만 실제로 대화를 나눠보면 그리 친해지기 어려운 사람은 아니다. 하지만 그렇다고해서 그녀에게 접근하는 것이 안전하다는 의미는 아니다. 어쨌든 그녀가 인류를 "개조"하려는 흥미는 전혀 사라지지 않았기 때문에... | |||
| <rowcolor=#52445b,#c2bbb1> 기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
[include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=신기 스토리1, 내용=검이 두 자루인 것 처럼\, 이 검이 가져온 것도 두 가지다. 이 검은 적을 포함한 모든 것을 베어버리는 보검이며\, 소유자를 죽음에 이르게 하는 마검이기도 하다. 승리와 저주가 공존하며\,<br> 명예와 파멸이 공존한다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=신기 스토리2, 내용=덴마크 왕 호그니가 파프니르의 황금에서 얻은 검.<br> 용맹하고 교활한 덴마크 왕은 이 보검으로 무한한 영광을 얻었다.<br> 사람들은 호그니의 보검이 결국 황금의 저주 때문에 그 주인을 죽였다고 여겼다. 하지만 대부분은 이것이 무기의 저주가 아니라 그 무기로 얻은 명예 때문에 생긴 저주라는 것을 알지 못한다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=신기 스토리3, 내용=린무는 개조 작업에 푹 빠져있다.<br> 부단히 자신의 연약한 육체를 차가운 금속으로 바꾸면서\, 스스로 강해지고 있다는 것을 느끼고 있다. 이러면 앞으로도 사람들에게 괴롭힘 당할 일은 없을 것이다... 특히 지금은 사람뿐만 아닌 몬스터의 괴롭힘도 포함이다.<br> 지금 가장 큰 문제는 부품이 부족하다는 건데\, 신경 쓸 겨를이 없다. 조금 안 맞는 부품이더라도\, 예를 들어 알 수 없는 빛을 뿜어내는 칼날 조각이라도 일단 몸에 다 장착한다.<br> 살아남기 위해\, 스스로 몬스터가 되는 한이 있더라도 이 혼란한 세상 속에서 계속 생존해 나갈 수만 있다면...)] 이건 옛날에 개조 당할 때 조직에서 보고 들어 익혔으며\, 자신이 "실천"해서 얻은 지식이다.<br> 만약 이 지식을 제대로 활용할 수 있다면 그녀가 로보트 엔지니어가 되는 것도 불가능한 것은 아니지만 아쉽게도 그녀는 인체 개조에만 흥미를 느낀다.<br> 옛날에 레이첼이 린무를 연구하고 싶어 했는데\, 적어도 그녀의 정밀하면서도 복잡한 기계 신체가 어떻게 신경계와 연결되어 작동하는지를 알고 싶어했다. 하지만 공평한 거래를 듣고난 후\, 그는 린무에 의해 "개조"되는 바람에 자신의 광적인 연구 계획을 접어둬야 했다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=일상 스토리2, 내용=린무는 자신이 인간이라는 것에 대해 아무런 동요도 없는 입장을 취하고 있지만\, 동시에 또 다른 굳건한 입장을 고수하고 있다ㅡㅡ<br> 육체는 부상에 취약하지만 차가운 금속을 사용하면 더욱 강력하다는 것을 말이다.<br> 이게 사실인지는 고사하고\, 그녀는 적어도 자신의 신조를 완벽하게 이행하고 있으며\, 심지어 지금 린무의 몸은 대뇌를 제외하고 모두 인조적으로 만들어졌다.<br> 어떤 측면에서 보자면 그녀와 레오스는 아주 비슷하다고 할 수 있지만\, 마음이 있는 로보트와 육체를 잃은 개조 인간은 본질적으로 다르다고 할 수 있다.<br> 그렇지만 좋은 점은 분명히 있다ㅡㅡ 예를 들면 그녀가 급히 부품을 필요로 할 때 레오스에게서 빌려올 수 있다는 것이다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=일상 스토리3, 내용=린무는 비록 신기사들 중에 크고 무거운 체형이지만 민첩함을 절대로 뒤지지 않는다. 그녀의 민첩함은 그녀가 거대해지거나 다수의 몬스터를 상대할 때 조금도 불리하지 않게 해준다.<br> 하지만\, 사실 린무는 습격에 능하다. 소리 없이 빠르게 사냥물에게 접근하여 순식간에 사냥물이 있는 곳으로 이동하여 사냥물이 놀란 채로 반응을 하지도 못하는 그 짧은 순간에 린무의 공격을 받게 된다......<br> 하나 덧붙이자면\, 이건 린무가 게임(사람 놀래키기\)를 할 때 생긴 습관이다\, 전투와의 유일한 차이점은 린무가 공격을 하느냐 안 하느냐일 뿐...)] | ||||
| 기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
[include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=인연단편1, 내용=린무는 지휘사가 본 신기사 중에서 가장 이상한 외모를 가졌다. 그녀도 그 사실을 잘 알며\, 전혀 신경쓰지 않는다. 다른 사람들은 신경을 많이 쓰긴 한다. 이 때문에\, 린무는 중앙청에 오기 전 학교를 가거나 일을 할 수 없었다. 구조도 받지 못했다. 그저 도시를 돌아다닐 뿐이었으며 모든 보금 줍거나 "빌리는(돌려주지 않는\)" 수밖에 없었다.<br> 사회에 완전히 배척되는\, 일반인이라면 감당하기 힘든 삶을 살았다. 린무는 이를 덤덤히 받아들였기 때문에 정신적인 충격은 전혀 받지 않았다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=인연단편2, 내용=린무가 폐공장을 즐겨 가는 이유가 있다.<br> 우선은 많은 부품들을 얻을 수 있다. 자신이 정상적인 상태로 움직이려면 계속해서 마모되거나 파손된 교체 부품을 찾아야 한다. 하지만 요즘은 지휘사가 중앙청을 통해 부품을 제공해주기 때문에\, 이 이유는 점점 약해지고 있다.<br> 사실 요즘 린무가 폐공장을 즐겨 가는 이유는 중앙청에서 수급이 어려운 부품을 얻는 것 외에\, "재밌는" 일을 하기 위한 것이다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=인연단편3, 내용="재밌으니까~ 몰래 음침한 곳에 숨어 있다가 적당한 시기에 튀어나오면서 괴상한 소리를 내지르는 거야... 그리고 그 길 잃은 사람들\, 모험가나 경비원들이 놀라 자빠져서 엉망이 되는 모습을 보면\, 정말 너어무 재밌다니까! 찰칵찰칵~~"<br> - 폐공장에서 지휘사에게 붙잡힌 이름을 밝히지 않는 모 여성 신기사가 이렇게 말했다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=인연단편4, 내용=린무는 개조를 당하는 바람에 이 모습이 되었지만 전혀 그 사실을 원망하지 않고 오히려 재밌게 생각하고 있다. 그리고 자신의 몸을 부단히 "업그레이드" 하고 싶어한다.<br> 수 차례 몬스터들과의 전투를 치른 후 그녀는 신체 개조의 필요성을 더욱 깨닫게 됐다. 만약 인류가 강철로 이루어진 신체를 갖게 된다면 흑문의 위협 속에서도 그렇게 많은 사상자가 나오지 않을 것이라고 생각하고 있다.<br> 중앙청의 다른 신가사들은 그렇다 치더라도\, 자신과 파트너로 다니면서 아무런 전투능력을 가지지 않은 지휘사에게... 신체 개조를 진지하게 건의하기도 한다.<br> 하지만 당연하게도\, 전부 거절당했다.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=인연단편5, 내용=어떤 애니메이션인지 아니면 다른 누군가의 영향인지는 모르겠지만\, 린무는 한 때 자신의 몸에 중화기를 장착하는 일에 대해 고민한 적이 있다. 한 번은 어딘가에서 무기 잡지를 주워온 적이 있는데\, 그 중 소구경 자동포\, 화염 방사기 및 다연발 유탄발사기 같은 사진들에서 눈을 떼지 못했다.<br> 지휘사의 도움 덕에 이 무기들을 얻고 나서\, 마치 장난감을 얻은 아이처럼 기뻐했지만 몇번 시도하더니 그냥 포기해버렸다.<br> 정확한 이유는 모르겠지만\, 대략 그녀의 전투 스타일을 볼 때\, 그녀는 그냥 직접 칼날로 몬스터를 썰어버리는 감촉을 더 좋아하는 것으로 추정할 수 있다.)] | ||||
9. 스토리
메인 스토리에선 등장이 거의 없다. 토벌 도중 황폐화 된 곳에서 가끔 등장하는 정도. 겉모습에 비해 정상적인 사고판단이 가능하고 인정이 많으며 성품도 착한 편이다(...).본인 개인 스토리에선 뜬금없이 간호사가 되고 싶다면서 현장에서 봉사해 보고 지휘사를 개조해 보려고 하는 이유도 그냥 연약한 몸을 한 지휘사가 걱정돼서(...) 였다는 등 갭 모에가 상당하다.
10. 대사
린무의 음성
| 기초파일 | 중급파일 | 고급파일 | 음성 | |
[include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=획득, 내용=うーふーふ、この私が怖くないの?面白いわね。あなたのこと、もっと教えてちょうだい? 후ㅡ후ㅡ후~ 이 내가 무섭지 않아? 재미있네~ 너에 대한 거\, 좀 더 알려주지 않을래?)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=캐릭터 선택, 내용=あたしの出番ね。思う存分、やらせてもらうわ!<br> 내 차례네. 마음껏 날뛰게 해줘야겠어.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=머리 터치, 내용=気を付けて。ここは交換しにくい部分なんだから。<br> 조심해\, 여긴 교환하기 힘든 부분이니까.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=가슴 터치, 내용=う?カチカチでスペシャルでしょう?<br> 어때? 딱딱해서 스페셜하지?)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=배 터치, 내용=ふわふわな奴より、こういう体のほうが使いやすいの!<br> 푹신푹신한 녀석보다 이런 몸쪽이 사용하기 쉬워!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=다리 터치, 내용=ふわふわな奴より、こういう体のほうが使いやすいの!<br> 이게 신경쓰여? 원한다면 너에게도 한 개 달아줄까?)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=출전, 내용=どう?この鋭い刃。なんかわくわくしちゃうでしょ。<br> 어때? 이 예리한 칼날! 뭔가 두근두근 거리지!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=문안, 내용=もう行くの?じゃね~<br> 벌써 가려고? 잘 가~)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=전투 개시, 내용=よーし!今日のパーティーは始まるわよ!<br> 좋아~ 오늘도 파티 시작하자.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=이동1, 내용=分かったわ。<br> 알았어.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=이동2, 내용=今行く。<br> 지금 갈게.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=이동3, 내용=はいはいー。<br> 네\, 네~!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=이동4, 내용=行くわよ。<br> 가자.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=전투1, 내용=ちょっと疲れたわね。<br> 조금 지치네.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=전투2, 내용=面白いものとか、切りやすいものとかないの?<br> 재밌는거나 베기 쉬운 건 없어?)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=전투3, 내용=なんだかエネルギー不足って感じ。<br> 뭐랄까\, 에너지 부족같은 느낌.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=회복결정 획득, 내용=はぁ、チャージ完了。<br> 후~ 차지 완료!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=궁극기 사용, 내용=大人しくばらばらになりなさい!<br> 얌전히 산산조각나라!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=전투 승리, 내용=またつまらぬものを切ってしまった。……なんちゃってー!<br> 또 시시한걸 베어버렸다... 랄까아~!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=사망, 내용=ちぇっー、覚えてなさいよ!戻ってくるから!<br> 체엣ㅡ\, 기억해두라구! 돌아올 테니까.)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=적 처치, 내용=うーん、ぶった切る感触、たまんない!<br> 으ㅡ음~ 갈기갈기 찢어놓는 감촉\, 최고!!)] 으ㅡ음~ 최고!)] [include(틀:영원한 7일의 도시/도감, 목차=생일 축하, 내용=よく分かんないけど、誕生日にはプレゼントをあげるもんだって聞いたわ。はい、今日はあなたの誕生日でしょう、あなたのためにマシンの模型を作ってみたわ。どう、なかなかいいでしょう?ついでにこの模型そっくりにあなたを改造してあげてもいいよ?<br> 잘 모르겠지만\, 생일엔 선물을 주는 거라고 들었어. 자\, 오늘은 네 생일이잖아? 널 위해서 기계모형을 만들어 봤어! 어때?\, 괜찮지? 내친김에 이 모형 그대로 네 몸을 개조해도 괜찮다구?)]
| ||||
11. 상호
| 명함 메시지 기록 |
ㅤ ㅤ |
방금 재밌는 걸 조금만 잘라봤다. 음, 좋은데. 상당히 맛있다. 다음엔 좀 더 잘라봐야지~ |
ㅤ ㅤ |
뭐야! 이게 뭐냐고! 최첨단 기술이 동원된 부품처럼 보였는데... 그냥 색칠한 나무 제품이었다니! 속았어! |
ㅤ ㅤ |
장난스러운 목소리를 내며 "파란색 고양이 로봇" 흉내를 내고 있다... 그 동글동글한 파란 캐릭터가 아니라, 뭐든지 다 썰어버리는 귀여운 아가씨다. |
ㅤ ㅤ |
흐! 이 몸은 고통의 여왕. 네게 절망과 파멸을 가져다 주마... 좋아, 밤에 이렇게 나타나면 안 놀랄 사람이 없겠는걸~ |
ㅤ ㅤ |
겁먹지 마, 아직 놀래킬 시간이 아니니까. 안심하고 오라구~ 야, 도망가지 마! 진짜 놀래킬 생각 없었다구! |
| 잘자요 |
| 마이룸 최근 새로운 개조 아이디어가 떠올랐어. 방 좀 빌릴게~ | |
| 일반 | |
| |
| 복귀 | |
|
린무의 방
| | |||||||||||||||||||||||
수다 | |||||||||||||||||||||||
| 아침 | 좋은 아침, 오늘은 뭘 하는 게 좋을려나? | ||||||||||||||||||||||
| 오늘도 파이팅! 내가 필요하다면 언제든지 찾아오라구, 재밌는 일이면 더 좋고, 찰칵찰칵. | |||||||||||||||||||||||
| 아침 식사 | 아침 먹었어? 아침을 먹는 게 무슨 소용이 있는지 모르겠지만, 다들 중요하다고 하는 걸 보니 분명 이유가 있겠지. | ||||||||||||||||||||||
| 점심 식사 | "점심은 배부르게" 라는데, 그건 성공했어? | ||||||||||||||||||||||
| 밤 | 안녕. 무슨 계획이라도 있는 거야? 어휴, 날이 어두워졌다고 쉬러 갈 생각은 하지 마. 아직 할 수 있는 재미있는 일들이 얼마나 많은데, 찰칵찰칵. | ||||||||||||||||||||||
| 오, 오늘 활약이 나쁘지 않은데. 분명 평상시에는...... 아, 네가 평상시에 게으름을 피웠다는 게 아니고. 칭찬해주고 싶어서, 찰칵찰칵. 내일도 계속해서 파이팅하자. | |||||||||||||||||||||||
| 저녁 식사 | 저녁은 맛있었어? 난 방금 관리를 끝냈어. "밥을 먹은" 셈이지, 찰칵찰칵. | ||||||||||||||||||||||
| 늦은 밤 | 아직도 쉬러 안 갔어? 나는 이제 휴면 상태에 들어가려고 하는데. 이렇게 늦게 자도 괜찮은 거야? 됐어됐어, 빨리 가서 자, 내일 아침부터 다운될라. | ||||||||||||||||||||||
| 기쁨, 평온 | 만약 나에게 칼이 없다면, 너를 보호해 줄 수 없어. 만약 나한테 칼이 있다면, 너를 안아줄 수 없어. | ||||||||||||||||||||||
| 요즘 무언가를 만드는 데에 취미가 생겼어. 쿠션을 만들고 싶어...... 지휘사의 사진도 위에 입히고, 찰칵찰칵. | |||||||||||||||||||||||
| 넌 마치 과부하 걸려서 다운된 기계 같아, 오늘 임무가 많이 힘들었어? 다 완수한 건가...... 완수하지 못했다면 왜 나를 부르지 않은 거야? 다음에는 잊지 말고 날 부르라구, 어떤 몬스터든 내가 모조리 잘라버리겠어, 찰칵찰칵. | |||||||||||||||||||||||
| 왜 그래, 재밌는 일이라도 생긴 거야? 나도 데리고 가, 지금 좀 지루하단 말이야. | |||||||||||||||||||||||
| 전투 외에 내가 할 수 있는 일이 뭐가 있는지 중앙청에 가서 물어봤어. "이발사, 정원사 그리고 얼음 조각예술가" 라더라ㅡㅡ내가 정말 이런 일을 해도 될까? | |||||||||||||||||||||||
| 최근 들어 항상 허약해 보이는데, 설마 아픈 거야? 혈육의 몸은 역시 귀찮구나. 내가 개조해줄까? 기계의 몸은 아주 편리하다구, 찰칵찰칵. | |||||||||||||||||||||||
| 맞아, 맞아, 난 지금 굉장히 즐거워. 하나는 네가 와서 그런거구, 나머지 하나는...... 알아서 맞혀 봐, 찰칵찰칵. | |||||||||||||||||||||||
| 저기, 휴면 중인 거야? 내가 깨워줘야 하나? | |||||||||||||||||||||||
| 슬픔, 분노 | 혹시 눈치챘어? 내 기분이 좀 별로라는 걸...... 그래도 뭐, 별로 대단한 것도 아니고, 이미 익숙해졌어. 조금 있으면 괜찮아질 테니 안심해. | ||||||||||||||||||||||
커뮤니케이션 | |||||||||||||||||||||||
| 좋은 아침 | 아침 | 좋은 아침. 새로운 하루가 시작됐어, 오늘은 어떤 재밌는 일이 있으려나. | |||||||||||||||||||||
| 저녁 | 아침이라...... 아, 이거 요즘 유행하는 농담인가? | ||||||||||||||||||||||
| 좋은 저녁 | 아침 | 하지만 지금은 저녁이 아니잖아, 지금 나 놀리는 거야? | |||||||||||||||||||||
| 저녁 | 안녕, 윤활유를 바를 시간이 됐네. | ||||||||||||||||||||||
| 사랑해 | ETC | 그런 허튼 소리 하지 마! 너의 몸을 나처럼 개조하면, 내가 믿어줄게! | |||||||||||||||||||||
| MAX | 기왕 이렇게 된 거...... 안아보자. 온 몸이 상처투성이가 된다고 해도, 우리 안아보자. 이걸 우리 사이의 맹세로 삼는 거야. | ||||||||||||||||||||||
| 엄청 기뻐, 엄청 행복해 | 그래? 뭇흔 좋은 일이 있는 거야? 어서 나한테도 알려줘. 네가 이렇게 즐거워하는 걸 보니 나도 기뻐졌어. 찰칵찰칵. | ||||||||||||||||||||||
| 엄청 슬퍼, 엄청 괴로워 | 엥, 너 지금 슬픈 거야? 내가 너를 위로해야 하는 거지? 잠깐, 설마 괴롭힘이라도 당한 거야? 흠, 어서 말해. 내가 가서 잘라버리게. | ||||||||||||||||||||||
| 엄청 힘들어 | 힘들어? 혈육으로 된 몸은 이런 불편한 점이 있다니까. 근데 내 몸이라고 해서 계속 돌아갈 수는 없고, 유지 관리가 필요해. 그러니 너도 좀 쉬어. | ||||||||||||||||||||||
| 생일 축하해 | 당일 | 찰칵찰칵~ 특별히 내 생일을 축하해 주는 건가? 이 축하할 날을 위해, 몸에 있는 부품을 좀 더 업그레이드 해야겠어! 알아알아, 생일은 탄생을 축하하고, 다시 태어난 것도 축하해야 하는 거잖아! 지휘사 도 함께 해보는 건 어때? | |||||||||||||||||||||
| 그 외 | 오늘은 내 생일이 아니야! 태어난다는 뜻은, 온 몸이 환골탈태 했다는 의미잖아! 내 생일이 언제지? 어디 보자, 음, 그 부분을 개조 완료한 시간을 생일로 하자... 어느 부분이냐고? 안 알려줘~ | ||||||||||||||||||||||
| (인식 못 함) | 뭐라고? 잘 못 들었어. | ||||||||||||||||||||||
채팅 | |||||||||||||||||||||||
| 린무 | 나 부른 거야, 찰칵찰칵. | ||||||||||||||||||||||
| 무슨 일 있어? | |||||||||||||||||||||||
| 왜 그래? | |||||||||||||||||||||||
| 나 여기있어, 내가 뭘 하면 될까? | |||||||||||||||||||||||
| 안녕 | 안녕, 이따 우리 어디로 놀러 갈까? | ||||||||||||||||||||||
| 잘 가 | 바이바이, 너랑 있으니까 정말 기쁘다, 찰칵찰칵. | ||||||||||||||||||||||
| 굿나잇 | 잘 자, 나도 내 몸을 잘 관리해 줘야겠어. | ||||||||||||||||||||||
| 개조 SS1 | 찰칵찰칵~ 정말 똑똑한 선택이야, 바로 이렇게, 끊임없이 개조하고 끊임없이 강해져야 그 어떤 악운도 쓰러뜨리지 못하거든~l | ||||||||||||||||||||||
| 마음 SS2 | 괴로움을 느낄 때, 가슴이 너무 아파, 머리도 아프고...... 아야야, 분명 머리만 남았는데, 왜 마음이 아픈 거지? 정말 이상하네...... 나 아직도 "마음"이 있는 건가? | ||||||||||||||||||||||
| 생활 부품 SS3 | 이건 병원에서 가져온 새로운 생물의 부품이야, 거부 반응 확률은 아주아주 적지. 예비 용도야, 만약 지휘사 (이)가 예외가 생기면 제일 먼저 개조...... 아 아니, 구조해야지! | ||||||||||||||||||||||
| 동반 SS4 | 응...... 응......지휘사 (은)는 정말 교활해. 지금 몸을 유지하고 싶은 거잖아...... 그...... 아주 시간이 흐른 후에, 네 모든 신체 기관이 노쇠하면 내가 널 영원히 늙지 않는 몸으로 개조해줄게, 그리고 영원히 나와 함께하자~ | ||||||||||||||||||||||
- [ 자질시험 ]
- [ 실전훈련 ]
- [ 상호대사 ]
여름 불꽃 축제
appreciation of fireworks
【후후, 스릴넘치는 걸~】
【우와~ 대단해!】
【저게 펑 하고 터졌어!】
히히, 마음에 윤활유를 잔뜩 바른 기분이야~
- 찬란한 밤하늘 아래, 너와 나 오직 둘만의 추억 -
어둠 속에서 플래시 불빛으로 공포에 빠진 내 표정이 찍혀있다. 후에 다시 보니까 그냥 웃기기만 하다.이것은 귀신의 집에서 찍힌 사진으로 밖에서 관광객에게 기념으로 주는 거다...... 개인적으로 이런 흑역사는 빠르게 잊어버리는 게 좋겠지만, 누가 내게 사진을 주도적으로 가져다 주었다.
뒷면에 누군가가 남긴 말 : "큭큭~ 내가 광광 포인트를 독점했는데, 시점이 너무 괜찮지 않아? 다음에 또 와, 듣기로 사장님이 새로운 대본이랑 도구를 준비한다는데, 분명 지휘사의 마음에 쏙 들 거야!"
- 회상
- ----
【기분치 20】린무
큭큭~ 나도 불꽃을 알아본 적이 있어, 그날 지휘사 (이)가 하늘에 터뜨린 것 말고 이렇게 손에 드는 것도 말이야!
아, 끊어졌네~
【기분치 60】린무
갑자기 "펑"하는 소리와 함께 터졌는데, 불꽃도 꽤나 놀랍더라고! 찰칵 찰칵, 새로운 아이디어가 떠올랐어1
걱정 마, 지휘사 , 나쁜 짓은 안 할 거니까~
【기분치 100】린무
다시 앞으로 다섯 걸음.
도착이야!내레이션
여름 축제의 인파 속에서 린무가 보내온 안내에 따라, 목적지 앞에 꼼짝 않고 섰다.
이곳은 이동식 놀이 시설처럼 보였는데, 사방이 검은 막으로 가려져 있었다. 입구에는 간판이 세워져 있었는데, 위에는 붉호 하얀 색으로 물든 공포스러운 얼굴의 화보가 붙여져 있었다.
"적막한 집ㅡㅡ절체절명의 광분! 지하 공장의 기계 프랑켄슈타인과 그의 주인" ......직원
오, 당신도 우리 귀신의 집에 놀러온 건가요?지휘사
아, 저, 저는...... 됐어요!직원
표는 여기서 구매하시면 되고, 들어간 후에는 절대로 소리를 내지 마세요, 그렇지 않으면 그 즉시 괴물에게 발각될 테니까요.지휘사
하하, 그렇군요.......내레이션
린무도 혼자서 그녀를 찾으라고 그랬는데, 최근 그녀가 새로운 즐거움을 찾았다는 게 원래 귀신의 집에서 겸직을 하는 거였나?내레이션
표를 구매한 후 내부로 들어서자, 마치 분위기를 연출하려는 듯 곳곳에서 소독약 냄새가 풍겨왔고, 희미한 기계 작동음도 들려왔다.
스토리는 아마 지휘사가 버려진 병원의 지하실에 잘못 들어갔고, 생각보다 놀란 뒤, 이어서 개조된 괴물들 및 괴물들의 주인에게 죽임을 당하는 흐름인 것 같다.
괴물들의 지능은 높았기 때문에, 소리를 조금도 낼 수가 없었다.린무
앞으로 열 걸음.
오른쪽으로 꺾어서, 두 걸음.내레이션
저절로 살금살금 이동하면서, 린무에게 메시지를 보냈다.
린무는 내 움직임을 어떻게 파악하고 있는 걸까......린무
찰칵 찰칵~ 당연히......내레이션
갑자기, 귓가에서 소리가 울렸다. 그리고 전술 단말기가, 아주 가까운 거리에 있는ㅡㅡ린무
지휘사 의 오른팔은 이미 내가 개조해서, 안전하게 위치를 추적할 수 있는 장치가 되었기 때문이지.내레이션
놀라는 소리가 밖으로 새어 나오지도 않았는데, 차갑고 딱딱한 무언가가 입술에 붙었다.린무
큭큭~ 장난이야, 지휘사 네가 그렇게 소리를 내면 지는 거야, 통과할 수 없어.
아...... 영화처럼 갑자기 지휘사 의 입을 틀어막을 수 없다는 게 너무 아쉽네.내레이션
그건 당연하지, 린무에게 입이 틀어막히면 입이 사라질 수도 있으니까......
어쩔 수 없이, 계속해서 전술 단말기로 린무와 대화를 나누었다.지휘사
왜 여기서 겸직을 하는 거야?린무
겸직...... 음, 겸직인가? 이곳 사장님이 내가 완전 딱이라면서, 반드시 나를 테마로 한 무언가를 만들겠다고 하셨거든. 그래서 밤에는 이곳에 있는 거야, 아주 재미있거든.지휘사
사장이라니, 도대체 어떻게 만난 거야......린무
큭큭~ 저번 테마는 병원이라서 간호사복을 입고 왔는데, 많은 사람들이 놀라서 비명을 지르며 도망간 거 있지~ 결국 찾아냈지만.지휘사
그랬구나...... 그럼 지금 우리는?린무
지휘사 너는 나를 따라오면 돼, 하이패스~내레이션
어쩔 수 없이 린무를 따라 가로질러 가니, 어째서인지 천천히 올라가고 있었고 결국 건물 위에 있는 출구로 나오게 되었다.지휘사
와, 출구를 기어올라야 될 줄은 몰랐어.린무
지하 공장이니까.지휘사
그것도 그렇네...... 그러고 보니, 오늘 같이 불꽃놀이를 보러 가기로 했잖아, 더 지체하면 놓칠 거야.린무
불꽃놀이라면, 좋은 날이니만큼 좋은 물건들도 많이 있겠네! 그런데 지휘사 (와)과 같이 보는 거라면, 사람이 가장 많은 앞쪽 보다는 여기서 보는 게 가장 나을 거야.내레이션
린무는 말하며 양 손의 날카로운 칼날을 들었다. 밤이었지만 차가운 빛이 번뜩였다.린무
앞에는 사람이 너무 많아서, 이렇게 갔다간 린무랑 지휘사 밖에 안 남을걸.
큭큭~ 지휘사 너라면 분명 신경을 안 쓸래야 안 쓸 수 없겠지? 그러니 내가 선택한 장소가 좋은 거야.지휘사
그렇구나...... 하지만 간식은? 린무는 먹고 싶은 거 없어?린무
이 손으로는 들 수도 없다구, 게다가 사실 뭐를 먹을 필요는 없고 말이야~ 근데 써보고 싶은 물건은 있어! 다음에는 부메랑을 날릴 수 있는 오른손으로 개조해 봐야지!지휘사
사실 린무가 필요하다면, 내가 가서 사 와도 돼. 내가 건네준다면 손을 쓰지 않아도 되잖아.린무
응? 아, 지휘사 네가 먹여주려는 거구나, 오오ㅡㅡ지휘사
그런 뜻은 아니고...... 잠깐, 다가오지 마, 떨어질 거 같아ㅡㅡ내레이션
이때 위에서 불꽃이 터졌고, 기계로 되어있는 린무의 몸을 비추었다. 아름다운 색을 만들어 내면서, 그 칙칙한 검은색도 부드러워졌다.
이곳에서 바라보는 불꽃은 린무의 말대로 한 눈에 다 들어왔다. 정말 아름답다.
12. 설정화
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13. 기타
- 각성 후의 일러스트나 모델링에서 복부이 거대한 구슬을 차고 있다. 이에 대해 유저들이 개발사에 문의한 결과 설정상 의도한 디자인이라는 답변이 돌아왔다. 린무의 동력기관 에너지 핵인데 각성 후 열이 매우 높아져 의상이 버틸 수 없어졌기 때문에 노출됐다는 설정이다.
- 2월 20일 개발자 노트에서 2020년 안에 린무 전당이 나올 거라는 떡밥이 던져졌으며 잿더미의 빛이라는 이름으로 추가됐다.
- 쓸모없단 이유로 쓰레기장에 버려지고 이후 신체를 개조하며 살아온 뒷배경, 호감도 스토리에 나오는 간호사복 등을 미루어 보아 린무의 전체적인 모티브는 카루네 시에에서 따 왔을 가능성이 있다.