니EM-2 | |||
기본 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
MOD3 개조 후 | |||
<rowcolor=#333333,#dddddd> 기본 | 중상 | ||
번호 | No.262 | 등급 | |
분류 | |||
실제 총기명 | EM-2[1] | ||
성우 | 아이다 리카코 | 일러스트 | X布 |
1. 소개
안녕하세요, 지휘관님. EM-2 돌격소총이 입대를 신고합니다. 음... 반응을 보아하니, 제 첫인상은 괜찮았나 보네요.
소녀전선에 등장하는 4성 영국제 돌격소총 전술인형.2. 설정
영리하기에 머릿속엔 항상 아이디어가 가득하다. 하지만 그것이 가져올 결과에 자신이 없어, 반드시 전부 시도해 보고 난 다음 결론을 짓는다. 마음대로 하게 놔두면 삼시세끼 쿠키만 먹을 정도인 쿠키 마니아. 숫자 59가 불행을 가져온다 믿기에 매우 싫어하며, 이 때문에 59식을 피해 다닌다. 당사자인 59식은 꽤 서운한 모양.
3. 성능
3.1. 기본
3.1.1. 능력치
능력치(성장 A) | |||
체력(B) | 60 / 119 | 화력(S) | 21 / 57 |
회피(A) | 6 / 48 | 명중(A) | 6 / 48 |
사속(C) | 42 / 61 | 수복(B) | / 9 |
기동력 | 10 | 치명타율 | 20% |
자원 소비(편제 인원당) | |||
탄약 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
식량 | 20 / 30 / 40 / 50 / 60 | ||
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ □ □ □ ■ | 화력 20%, 명중 55% 상승 | ||
획득 방법 | |||
제작 시간 | 3시간 35분 | ||
드랍 | 없음 |
3.1.2. 스킬
스킬 | ||||
크래커 슛 | 무작위 적 유닛 셋을 빠르게 저격(필중, 적 장갑 계산, 치명타 가능) | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 대미지 배율 | |
1 | 6초 | 20초 | 2배 | |
2 | 19.6초 | 2.18배 | ||
3 | 19.1초 | 2.36배 | ||
4 | 18,7초 | 2.53배 | ||
5 | 18.2초 | 2.71배 | ||
6 | 17.8초 | 2.89배 | ||
7 | 17.3초 | 3.07배 | ||
8 | 16.9초 | 3.24배 | ||
9 | 16.4초 | 3.42배 | ||
10 | 16초 | 3.5배 |
3.1.3. 평가
빠른 시간 내에 3회 가격이기 때문에 단일대상에게 전부 맞을 경우 단순계산으로 10스킬 기준 10.5배의 배율+치명타 가능을 자랑하는 죽창이 된다. 당연히 자신의 링크 수에도 영향을 받으며, 무엇보다 RF 저격에는 있는 조준시간이 전혀 없다. 일단 화력은 AR의 스텟 범위 내지만 높은 편이며, 장갑적용을 받고 3회로 나뉘어 들어가기는 하지만 배율합이 워낙 만만찮다.현재 RF중 같은 원리(치명타 적용)로 이론상 최강의 죽창인 TAC-50의 10스킬 기본배율이 4.5배인 것을 생각하면 상황에 따라선(장갑 없는 떡체력 보스라든가) 웬만한 최상급 저격계 RF도 능가하는 AR이 된다. RF가 아닌 AR이기 때문에 평타 DPS나 진형무빙, 스킬선쿨(조준시간 없이 6초) 등에서도 다른 저격계 RF보다 유리하며, 3개의 대상에 나눠쏘는 식이기 때문에 랜덤타겟이라는 점을 해결하면 엘리트몹 처리도 기대할 수 있다.
4성이라 입수, 육성이 쉬운 것도 강점. TAC-50의 경우도 마찬가지지만 버퍼, 요정등이 뒷받침되어야 이런 이론상의 위력을 낼 수 있다는 점은 생각하자. 조건을 맞출 경우, 그 에이전트를 원턴킬해버리는 사례가 발견되었다.
아무튼 이러한 강점때문에 혼합훈련에서도 4성 AR 치고는 제법 많이 채용되는 편이다.
3.2. 개조 후
3.2.1. MOD1
레어도 | ||
▶ |
능력치 | |||
체력 | 119▶121 | 화력 | 57▶58 |
회피 | 48▶49 | 명중 | 48▶53 |
사속 | 61▶70 | 수복 | 9▶10 |
기동력 | 10 | 치명타율 | 20% |
버프 진형 | 진형 버프 효과(SMG 한정) | ||
□ □ ■ □ ■ □ □ □ ■ | 화력 20%▶24%, 명중 55% 상승 |
스킬 | ||||
크래커 슛 | 무작위 적 유닛 셋을 빠르게 저격(필중, 적 장갑 계산, 치명타 가능) | |||
레벨 | 선 쿨타임 | 쿨타임 | 대미지 배율 | |
1 | 6초 | 20초 | 2.5배 | |
2 | 19.6초 | 2.7배 | ||
3 | 19.1초 | 2.8배 | ||
4 | 18,7초 | 3배 | ||
5 | 18.2초 | 3.2배 | ||
6 | 17.8초 | 3.3배 | ||
7 | 17.3초 | 3.5배 | ||
8 | 16.9초 | 3.7배 | ||
9 | 16.4초 | 3.8배 | ||
10 | 16초 | 4배 |
사속과 명중이 크게 상승하고 진형버프의 화력 상승치 및 스킬의 피해량이 증가한다.
3.2.2. MOD2
능력치 | |||
체력 | 121 | 화력 | 58 |
회피 | 49 | 명중 | 53▶54 |
사속 | 70▶71 | 수복 | 10 |
기동력 | 10 | 치명타율 | 20% |
패시브 | |
(이미지) 원한 추적 | 크래커 샷이 적중한 적에게 표식 부여. 자신은 표식 대상을 우선 공격하여 추가 피해를 줌. 표식 대상이 처치되면 스킬 쿨타임 10% 단축 |
레벨 | 추가 피해량 |
1 | 10% |
2 | 13% |
3 | 17% |
4 | 20% |
5 | 23% |
6 | 27% |
7 | 30% |
8 | 33% |
9 | 37% |
10 | 40% |
MOD2 스킬은 1스킬이 적중한 적을 표식하여 우선 공격 및 추가 피해 효과를 주고 처치 시 1스킬의 쿨타임을 줄여준다.
3.2.3. MOD3
능력치 | |||
체력 | 121▶122 | 화력 | 58▶59 |
회피 | 49▶50 | 명중 | 54▶55 |
사속 | 71 | 수복 | 10 |
기동력 | 10 | 치명타율 | 20% |
전용장비 | ||
이미지 | (이미지) | |
명칭 | JS 칩셋 | |
부위 | 인형 | |
능력치 | 미강화 | 화력 +6(+2)~8(+2), 명중 +3~5, 치명상 +10(-5)~15(-5)% |
최대치 | 화력 +15(+5), 명중 +10, 치명상 +30% |
MOD3 전용장비는 집중력 칩셋을 기반으로 사속 감소 대신 명중 증가가 들어갔다.
3.2.4. 평가
18기 대상자 중 그나마 평타라고 평가받고 있다. 진형 버프가 여전히 서브탱의 딜링 강화에 초점이 맞춰져 있긴 하지만 표식을 이용한 추가 피해와 쿨타임 감소 덕에 DPS와 화력 집중 효과는 우수하다. 물론 AR 쪽은 SCAR-L이 꽉 잡고 있기에 직접적 활약은 어려운 편.4. 작중 행적
4.1. 개조 스토리
5. 스킨
5.1. 2020 설날 '눈 위에 피는 꽃' - 라일락
기본 | 중상 |
앗, 지휘관님. 표정을 보아하니 제가 설날 옷을 제대로 고른 모양이군요? 마음에 드셨으면 해요...
5.2. 엘레멘터리 - 은색의 탄환
기본 | 중상 |
"탐정들이 이 자리에 모이다니 엄청난 기적이군요. 우리가 실력을 겨루길 기대하시나요? 추리에 승부는 없답니다. 진실은 언제나 하나니까요."
스킨명[3]이나 중상에서 어려진 모습으로 등장하는 것을 볼 때 모티브는 척 봐도 명탐정 코난.6. 대사
6.1. 기본
상황 | 대사 | |
획득 | 안녕하세요, 지휘관님. EM-2돌격소총이 입대를 신고합니다. 음...반응을 보아하니, 제 첫인상은 괜찮았나 보네요. | |
접속 | ||
편성 | 이 조합으로 해보죠! | |
로딩 | 안녕하세요, 지휘관님. 오늘은 새로운 제안이 있어요. | |
대화 | 57...58...60 빼기 1. 찾았다. 지휘관님, 찾으시던 "60 빼기 1"호 문서예요. 숫자를 번거롭게 세서 죄송해요, 하지만 그 불행의 숫자만은 반드시 피해야 해서요. | |
지휘관님, 같이 차 한잔하면서 쉬시겠어요? 간식으로 맛있는 쿠키를 준비했답니다. | ||
왜 결론 짓는 데 자신이 없냐고요? 왜냐면...세상엔 저 혼자서는 다 예측하지 못할 변수가 정말 많거든요. | ||
추가 대화 | 서약 후 | 지휘관님, 오늘의 쿠키는 분명 지휘관님 입맛에 맞을거예요. 제가 여느때보다 더 정성을 들여서 구운 거니까요. 헤헤...예전 같았으면 이렇게 자신감을 갖지 못했을 텐데. 이게 다 지휘관님 덕분이에요. |
출격 | 준비는 완벽해요, 나머진 실천할 뿐이에요! | |
전투 | 쓱싹 해치우고 돌아가서 쿠키를 먹자고요. | |
공격 | ||
방어 | ||
스킬 사용 | 여기에선 맞힐 수 있을 터... | |
맛있는 쿠키를 위해서라도 힘내야지! | ||
새로운 전술을 시험 해보죠! | ||
부상 | 어, 어라? 적의 능력을 잘못 가늠했나...? | |
후퇴 | 하아...한동안 쿠키를 못 먹는다니... | |
MVP | 제 계산에 오차는 없었나 보군요. | |
지원출발 | 작전 계획을 새웠지만 순조로울지... 일단 시도해보죠. | |
지원귀환 | 전리품이 잔뜩이에요! 작전이 잘 통했나 보네요. | |
자율작전 | 다녀오겠습니다. 이번 임무는 분명 순조로울 거예요!...아마도. | |
강화 | 괜찮지 않나요? 이걸로 할 수 있는게 늘었어요. | |
수리 | 폐를 끼쳤어요...작전을 다시 검토할게요... | |
제조완료 | ||
편제확대 | 편제확대로군요, 쿠키를 좀 더 준비해야겠어요. | |
서약 | 네...?! 저를...저를 선택해 주시는 건가요? 헤헤...자신 있다고는 못 하겠지만, 그래도 지휘관님과 함께라면 그 불행의 숫자도 더는 두렵지 않아요. 그럼, 앞으로도 잘부탁 드려요! |
6.2. 개조 후
7. 여담
- IWS2000 이후 등장한 시제품 화기로 L85A1와 같이 안경을 쓰고 있지만. L85A1과 달리 나은 작화로 등장한다. 59라는 숫자를 무서워해서 그런지 59식은 물론 BM59를 피해 다닌다는 설정이 붙어있는데 이는 EM-2의 시제품이 59정만 생산된 데에서 비롯되었다. 개조 스토리에서도 이걸 바탕으로 만들었다.
깐프뾰족귀 속성의 전술인형들은 이전에도 있었지만[4] 이들은 전부 스킨 한정이었지, 디폴트 상태부터 뾰족귀인 전술인형은 EM-2가 최초다. SD에서 바보털도 같이 흩날린다(...).
- 쿠키를 좋아한다는 설정 때문인지 승리포즈가 주머니에서 쿠키를 꺼내 까먹는 것이다. 한편 사망 시 땡땡눈(0.0)인 상태로 그대로 눕는다. 의도된 것인지 캘리코의 특정 사례처럼 버그인지는 불명이었으나 다른 스킨에서도 거의 저렇게 죽어서 의도된것인듯 하다.
8. 둘러보기
||<-2><tablealign=center><tablewidth=600><tablebordercolor=#010101><colbgcolor=#010101> 의 등장 전술인형 ||
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추가 예정 |
改 마인드맵 업그레이드가 가능한 전술인형 改2D MOD3 일러스트에 Live2D가 추가된 전술인형 1 사건 사고로 인해 추가가 취소되었거나 내부 데이터 등으로 존재가 확인된 경우 |
[1] 제2차 세계 대전 이후 시가전, 기동전 등의 현대전의 특성을 고려해 만든 소구경탄을 사용하는 불펍 돌격소총. 시대를 앞서나간 돌격소총이 될 수 있었으나, NATO 표준화 사업, 영국의 경제악화 등 여러 악재가 겹쳐 최악의 돌격소총 L85A1이 나왔고, L85A2에서 헤클러 운트 코흐의 재설계에 가까운 개량으로 무난한 수준으로 올라갔다.[2] 유저들은 물거북 증오 때문에 그런 것인 줄 알았으나 총기 설정에서 EM-2는 FAL의 개량 버전 때문에 밀렸다고 한다. 절묘하게 이용하고 근본 있는 스토리라고 호평했다.[3] Silver Bullet은 베르무트가 주로 에도가와 코난을 부르는 명칭이다.[4] TAC-50 할로윈 스킨, MDR 할로윈 스킨, X95 아동절 스킨.[5] 주의하자, 원조 프로토타입격인 제품이지, 엄연히 다른 총기이다. 7.62×51mm NATO가 제식으로 채용되기 3년 전에 이미 제식 명칭(Rifle No.9 Mk1)까지 낙점되어있었지만, NATO와 보급 체계를 일원화해야 한다는 정치적인 이유로 탈락한 것이다. 결국 후세에는 불펍 디자인 컨셉만 물려주고 묻혀버렸다. 이래저래 시대의 흐름을 잘못 타고 태어난 언니.