최근 수정 시각 : 2024-04-02 01:38:25

인디펜던트 게임 페스티벌

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Independent Games Festival

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1. 개요2. 역대 수상작
2.1. 시머스 맥넬리 대상 (최우수 게임)2.2. 누에보 상 (혁신)2.3. 비주얼 아트2.4. 오디오2.5. 디자인2.6. 내러티브2.7. 관객상2.8. alt.ctrl.GDC2.9. 스폰서상2.10. 테크니컬2.11. 최고의 모바일 게임2.12. 최고의 웹 브라우저 게임2.13. IGF 학생부문 수상작
3. 기타

1. 개요

매년 미국에서 열리는 인디 게임의 축제. 인디 게임을 상업적 목적으로 배출하기 위하여 개최되며, 마인크래프트[1],투 더 문[2], Don't Starve[3], The Stanley Parable[4]등의 게임도 이 대회에 파이널리스트 선정, 수상된 바 있다. 한국에서의 참가작도 몇 번 있었는데, 2000년대 초기 넥슨 팀에서 만든 택티컬 커맨더스[5]을 제외하면 아직 수상한 사례는 없다.

시상식 출품 자격은 학생과 일반으로 나뉜다.[6] 수상은 우수한 비쥬얼 아트 · 오디오 · 디자인 · 내러티브 그리고 관객상 등의 부문으로 세분화되어 있으며, 학생 팀은 학생 부문을 따로 두어 수상한다. 사이트의 FINALISTS & WINNERS 카테고리에 들어가면 연간 배출된 작품들을 볼 수 있다. ENTRANTS 카테고리가 출전작들이고, FINALIST 카테고리가 결승에 선정된 게임들, WINNERS카테고리는 수상 게임이다. 앞에 STUDENT가 붙은 것은 학생들이 출전한 것들. 천조국 아니랄까봐 학생들 작품도 흠좀무한 퀄리티를 보인다.[7] 미국 특유의 아트 스타일 역시 많이 보이고, 개중에는 프리웨어로 배포된 것도 몇몇 있다. 인디 개발자가 꿈이라면 체험해 보는 것도 좋다.

2. 역대 수상작

2.1. 시머스 맥넬리[8] 대상 (최우수 게임)

2.2. 누에보 상 (혁신)

2.3. 비주얼 아트

2.4. 오디오

2.5. 디자인

2.6. 내러티브

2.7. 관객상

2.8. alt.ctrl.GDC

2.9. 스폰서상

2.10. 테크니컬

2.11. 최고의 모바일 게임

2.12. 최고의 웹 브라우저 게임

2.13. IGF 학생부문 수상작

3. 기타

사족으로, 한국에서도 비슷하게 글로벌 게임제작 경진대회(Global Game Development Contest)라 일컫는 게임공모전이 존재한다. 역시 매년 열리고, 그나마 한국에선 가장 크다고 볼 수 있다. 몇몇 표절작들이 수상하는 등 아쉬운 면은 있지만.. 주로 여름방학 시기쯤에 개최되며, 상금은 2013년도 기준 300~50만원이고, 상용화, 일반, 학생, 아이디어부문이 있다. 부문당 대상 1,금상 1,은상 2,장려 4개(총 32개)의 상을 수상한다. 금상 이상의 게임은 시상식때 전시된다. 게임업 관련 꿈나무는 한 번 도전해보는것도. 고유의 사이트도 존재하였지만 게등위의 압박인지 어떤 이유에 의한 것인지 현재는 사이트가 존재하지 않는다..


[1] http://www.igf.com/php-bin/entry2011.php?id=94[2] http://www.igf.com/php-bin/entry2012.php?id=30[3] http://www.igf.com/php-bin/entry2014.php?id=3298[4] http://www.igf.com/php-bin/entry2014.php?id=1893[5] http://www.igf.com/2001finalistswinners.html - 해외에선 Shattered Galaxy라는 이름으로 운영됐다.[6] 학생에게는 참가비용이 무료다.[7] 일례로, 2013년도 학생부문 수상작 Zineth[8] DX-Ball과 Tread Marks로 유명한 캐나다의 게임 개발자. 2000년 Tread Marks로 대상을 수상한 직후에 림프종으로 세상을 떠났으며 그를 기리는 의미에서 2001년부터 시머스 맥넬리상으로 이름을 바꾸어 현재까지 이어지고 있다.