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| F1 Clash 관련 문서 ||
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F1 Clash | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#ff0000> 개발 | Hutch |
| 플랫폼 | 안드로이드 |
| ESD | Google Play,Apple Store(앱) |
| 출시일 | 2019년 5월 7일 |
| 장르 | 온라인 게임 레이싱 게임 |
| 지원 | 싱글 플레이 및 온라인 멀티 플레이 지원 |
| 이름 연도 | F1 MANAGER (2019~2020) F1 CLASH (2021~) |
| 등급 | |
| 언어 | 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 네덜란드어, 중국어, 한국어 등 |
| 링크 | |
1. 소개
영국에서 만든 F1 게임으로, F1 공식 라이센스를 받은 게임이다.이 게임은 F1 매니저와 유사하고[1] 선수, 파츠 등을 업그레이드를 할 수 있다.
2. 게임 방식
| |
| 사용방법 |
에너지 기능
에너지 파랑, 노랑, 빨강 중에서 누르면 절약하거나, 빨리 가게 된다. 화면 양 옆에 있는 파란색 게이지는 에너지 게이지로, 세이빙 모드와 스탠다드 모드 사용 중에는 충전되나 오버테이크 모드를 사용하면 굉장히 빠르게 닳게 되는데, 에너지 잔량이 5% 미만으로 떨어질 시 다시 5%를 넘어갈 때까지 오버테이크 모드를 사용할 수 없다. [2]
- 세이빙 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 가장 아래에 위치해 있으며, 주로 타이어의 내구도를 절약하거나, 짧은 시간 내 에너지를 모을때 쓴다. 버튼의 색상은 파란색이다. 이때, 에너지 게이지는 빠르게 올라가며, 타이어의 내구도는 비교적으로 천천히 마모된다. 그러나, 평균 속도 역시 줄어들기 때문에, 상대방 또는 AI에게 역전당할 리스크 역시 커진다.
- 스탠다드 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 중간에 위치해 있으며, 레이스 시작 시 기본적으로 설정되는 모드이다. 버튼 색상은 노란색 내지는 주황색이다. 이 모드에서는 에너지 게이지가 굉장히 천천히 올라가며, 타이어 마모도는 평균적인 속도로 줄어든다. 보통 순위를 유지할때 사용하며, 이 모드로 설정해두고 전략을 짜는 것 역시 가능하다.
- 오버테이크 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 가장 위에 위치해 있으며, 버튼의 색상은 빨간색이다. 이 모드를 활성화하면 차량의 속도가 확연히 빨라지며, 공격 및 방어 성공률이 늘어난다. 그러나, 오버테이크 모드를 활성화하면 에너지 게이지가 매우 빠르게 소모되기 시작하며, 타이어도 빠르게 마모된다. 주로 상대방이나 AI를 역전할때 사용하나, 레이스 시작 전에 오버테이크 모드로 바꿔서 출발 후 더 높은 포지션을 따내는 전략 역시 효과적이다.
현재 우승확률 기능
맨위에 자기팀 상대팀 이름이 나온다. 이때 누가 이길 확률이 높은지 알수있다.
날씨 기능
게임상에서 현재 날씨가 어떤지, 몇분 뒤의 날씨가 어떤지 알 수 있다. 비가 오면 웨트 타이어로 교체해야 하며, 그러지 않을 시 차량의 속도와 페이스가 현저히 떨어진다. 비가 오기 시작한 뒤 5초 안에 웨트 타이어로 교체해야 하며, 비가 그치고 다음날씨로 넘어간 뒤에도 1~2랩 동안은 계속 WET 타이어를 써야한다.
순위 기능
순위기능은 드라이버순위, 팀들의 포인트 순위로 되어 있다.
카메라 기능
일반 카메라 : 확대, 축소가 가능한다.
시네마틱 카메라 : 가까이 볼수도 있으며 영화 장면 처럼 나온다[3]
부스트
부스트는 따로 상점에 얻을수 있으므로 만약 게임에 쓴다면 그 부스트의 기능대로 나온다. (예 속도,역전,브레이크,피트스탑 등이 있다.)[이벤트부스트][5]
DRS 버튼
누르면 DRS을 사용할수있다. [6][7]
드라이버 기능
드라이버 이름,속도,순위,타이어 상태,피트 스탑 횟수를 알수있다.
피트스탑 기능
피트스탑을 누르면 타이어를 골라 바꿀수 있다.
타이어 종류
SOFT 타이어 :속도와 추월에 좋지만 내구성이 약하다
MEDIUM 타이어 :속도,추월 내구성 모두 중간으로 안정적이다
HARD 타이어 : 내구성이 깅하지만 속도,추월에 안좋다
INTERMEDIATE 타이어 : 현재 이게임에서 나오지는 않았다.
WET 타이어 : 비올때 쓰인다. 비가 안 올 때 쓰면 진짜 느리다.
===# 모멘츠 모드 사용방법 #===
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| 모멘츠 모드 사용방법 |
모멘츠 모드
일반 모드랑 다르다. 모멘츠는 미션을 깨야 하는 모드인데 진짜 어렵다고 한다. 이때 순위가 나오고 선수는 1명밖에 못 쓴다.
3. 업데이트 내역
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의 [[F1 Clash/업데이트 내역#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/업데이트 내역#|]] 부분을 참고하십시오.4. 드라이버 목록
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| 드라이버 |
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의 [[F1 Clash/드라이버#|]] 부분을 참고하십시오.F1의 시즌에 맞게 드라이버가 추가되고 삭제된다.
5. 파워유닛
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의 [[F1 Clash/파워유닛#|]] 부분을 참고하십시오.6. 랜덤 박스
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의 [[F1 Clash/랜덤박스#|]] 부분을 참고하십시오.7. 서킷
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의 [[F1 Clash/서킷 목록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/서킷 목록#|]] 부분을 참고하십시오.앨버트 파크 서킷: 호주 그랑프리 이다. [A]
상하이 인터내셔널 서킷: 중국 그랑프리이다. [A]
스즈카 서킷:일본 그랑프리이다. 하지만 할때 마다 주로 비가 온다.[A]
바레인 인터내셔널 서킷: 바레인 그랑프리이다.주로 실제 경기처럼 밤이 되어있다.[A]
제다 코니쉬 서킷:사우디아라비아 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]
마이애미 인터내셔널 오토드롬:마이애미 그랑프리이다.[A]
아우토드로모 인테르나치오날레 엔초 에 디노 페라리: 에밀리아로마냐 그랑프리이다.[A]
서킷 드 모나코: 모나코 그랑프리이다. [A]
서킷 데 바르셀로나-카탈루냐:스페인 그랑프리이다. [A]
서킷 질 빌뇌브: 캐나다 그랑프리이다. [A]
레드불 링:오스트리아 그랑프리 이다.[A]
실버스톤 서킷: 영국 그랑프리이다. [55]
서킷 드 스파-프랑코르샹: 벨기에 그랑프리 이다. [A]
헝가로링 : 헝가리 그랑프리 이다. [A]
서킷 잔드보르트: 네덜란드 그랑프리 이다 [A]
아우토드로모 나치오날레 몬차: 이탈리아 그랑프리 이다. [A]
바쿠 시티 서킷: 아제르바이잔 그랑프리이다.[A]
마리나 베이 스트리트 서킷: 싱가포르 그랑프리이다.주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다. [A]
서킷 오브 디 아메리카스: 미국 그랑프리이다. [A]
아우토드로모 에르마노스 로드리게스: 멕시코 그랑프리이다. [A]
아우토드로무 주제 카를루스 파시: 브라질 그랑프리이다. [A]
라스베이거스 스트립 서킷 : 라스베이거스 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어 있다. [A]
루사일 인터내셔널 서킷: 카타르 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]
야스 마리나 서킷: 아부다비 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]
8. 팀 세트
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의 [[F1 Clash/팀 세트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/팀 세트#|]] 부분을 참고하십시오.9. 이벤트
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의 [[F1 Clash/이벤트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/이벤트#|]] 부분을 참고하십시오.10. 부스트
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의 [[F1 Clash/부스트#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/부스트#|]] 부분을 참고하십시오.11. 버그, 문제점
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의 [[F1 Clash/버그#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/버그#|]] 부분을 참고하십시오.12. 게임 패스
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의 [[F1 Clash/게임 패스#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/게임 패스#|]] 부분을 참고하십시오.13. 평점
| <colbgcolor=#000000><colcolor=white> | |
| 평점 | ⭐️⭐️⭐️⭐️(4.4) |
14. 여담
- 4시리즈 부터는 현질하는게 좋다.
- F1 공식 게임으로 인정 하였다.
- 아쉬운 점은 스폰서를 장착 할수가 없다.
- 최초의 F1 매니저라고도 할수있다.