최근 수정 시각 : 2026-04-22 07:46:06

F1 Clash



||<tablealign=center><tablewidth=100%><height=80><tablebordercolor=#2163AE><tablebgcolor=transparent><bgcolor=#2163AE> 파일:F1 Clash 배경제거.png | F1 Clash 관련 문서 ||
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서킷 목록 드라이버
부스트 팀 세트
(맥라렌 / 페라리)
이벤트 }}}}}}}}}
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<nopad>파일:20261.webp
<colbgcolor=#ff0000> 개발 Hutch
플랫폼 안드로이드
ESD Google Play,Apple Store(앱)
출시일 2019년 5월 7일
장르 온라인 게임 레이싱 게임
지원 싱글 플레이 및 온라인 멀티 플레이 지원
이름 연도 F1 MANAGER (2019~2020)
F1 CLASH (2021~)
등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
언어 영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어, 일본어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 네덜란드어, 중국어, 한국어
링크 파일:홈페이지 아이콘.svg | 제작사 업데이트 사이트 | 파일:유튜브 아이콘.svg

1. 소개2. 게임 방식3. 업데이트 내역4. 드라이버 목록5. 파워유닛6. 랜덤 박스7. 서킷8. 팀 세트9. 이벤트10. 부스트11. 버그, 문제점12. 게임 패스13. 평점14. 여담

1. 소개

영국에서 만든 F1 게임으로, F1 공식 라이센스를 받은 게임이다.
이 게임은 F1 매니저와 유사하고[1] 선수, 파츠 등을 업그레이드를 할 수 있다.

2. 게임 방식

파일:20262.webp
사용방법
1VS1로 하는 온라인 게임이다.

에너지 기능
에너지 파랑, 노랑, 빨강 중에서 누르면 절약하거나, 빨리 가게 된다. 화면 양 옆에 있는 파란색 게이지는 에너지 게이지로, 세이빙 모드와 스탠다드 모드 사용 중에는 충전되나 오버테이크 모드를 사용하면 굉장히 빠르게 닳게 되는데, 에너지 잔량이 5% 미만으로 떨어질 시 다시 5%를 넘어갈 때까지 오버테이크 모드를 사용할 수 없다. [2]
  • 세이빙 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 가장 아래에 위치해 있으며, 주로 타이어의 내구도를 절약하거나, 짧은 시간 내 에너지를 모을때 쓴다. 버튼의 색상은 파란색이다. 이때, 에너지 게이지는 빠르게 올라가며, 타이어의 내구도는 비교적으로 천천히 마모된다. 그러나, 평균 속도 역시 줄어들기 때문에, 상대방 또는 AI에게 역전당할 리스크 역시 커진다.
  • 스탠다드 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 중간에 위치해 있으며, 레이스 시작 시 기본적으로 설정되는 모드이다. 버튼 색상은 노란색 내지는 주황색이다. 이 모드에서는 에너지 게이지가 굉장히 천천히 올라가며, 타이어 마모도는 평균적인 속도로 줄어든다. 보통 순위를 유지할때 사용하며, 이 모드로 설정해두고 전략을 짜는 것 역시 가능하다.
  • 오버테이크 모드 : 3개의 주행 모드중 버튼이 가장 위에 위치해 있으며, 버튼의 색상은 빨간색이다. 이 모드를 활성화하면 차량의 속도가 확연히 빨라지며, 공격 및 방어 성공률이 늘어난다. 그러나, 오버테이크 모드를 활성화하면 에너지 게이지가 매우 빠르게 소모되기 시작하며, 타이어도 빠르게 마모된다. 주로 상대방이나 AI를 역전할때 사용하나, 레이스 시작 전에 오버테이크 모드로 바꿔서 출발 후 더 높은 포지션을 따내는 전략 역시 효과적이다.

현재 우승확률 기능
맨위에 자기팀 상대팀 이름이 나온다. 이때 누가 이길 확률이 높은지 알수있다.

날씨 기능
게임상에서 현재 날씨가 어떤지, 몇분 뒤의 날씨가 어떤지 알 수 있다. 비가 오면 웨트 타이어로 교체해야 하며, 그러지 않을 시 차량의 속도와 페이스가 현저히 떨어진다. 비가 오기 시작한 뒤 5초 안에 웨트 타이어로 교체해야 하며, 비가 그치고 다음날씨로 넘어간 뒤에도 1~2랩 동안은 계속 WET 타이어를 써야한다.

순위 기능
순위기능은 드라이버순위, 팀들의 포인트 순위로 되어 있다.

카메라 기능
일반 카메라 : 확대, 축소가 가능한다.
시네마틱 카메라 : 가까이 볼수도 있으며 영화 장면 처럼 나온다[3]

부스트
부스트는 따로 상점에 얻을수 있으므로 만약 게임에 쓴다면 그 부스트의 기능대로 나온다. (예 속도,역전,브레이크,피트스탑 등이 있다.)[이벤트부스트][5]

DRS 버튼
누르면 DRS을 사용할수있다. [6][7]

드라이버 기능
드라이버 이름,속도,순위,타이어 상태,피트 스탑 횟수를 알수있다.

피트스탑 기능
피트스탑을 누르면 타이어를 골라 바꿀수 있다.

타이어 종류
SOFT 타이어 :속도와 추월에 좋지만 내구성이 약하다
MEDIUM 타이어 :속도,추월 내구성 모두 중간으로 안정적이다
HARD 타이어 : 내구성이 깅하지만 속도,추월에 안좋다
INTERMEDIATE 타이어 : 현재 이게임에서 나오지는 않았다.
WET 타이어 : 비올때 쓰인다. 비가 안 올 때 쓰면 진짜 느리다.

===# 모멘츠 모드 사용방법 #===
파일:모멘츠.jpg
모멘츠 모드 사용방법

모멘츠 모드
일반 모드랑 다르다. 모멘츠는 미션을 깨야 하는 모드인데 진짜 어렵다고 한다. 이때 순위가 나오고 선수는 1명밖에 못 쓴다.

3. 업데이트 내역

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/업데이트 내역 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/업데이트 내역#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/업데이트 내역#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 드라이버 목록

파일:Screenshot_20251114_200114_Chrome.jpg
드라이버
파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/드라이버 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/드라이버#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/드라이버#|]] 부분을
참고하십시오.
F1의 시즌에 맞게 드라이버가 추가되고 삭제된다.


5. 파워유닛

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/파워유닛 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/파워유닛#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/파워유닛#|]] 부분을
참고하십시오.

6. 랜덤 박스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/랜덤박스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/랜덤박스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/랜덤박스#|]] 부분을
참고하십시오.

7. 서킷

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/서킷 목록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/서킷 목록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/서킷 목록#|]] 부분을
참고하십시오.

앨버트 파크 서킷: 호주 그랑프리 이다. [A]
상하이 인터내셔널 서킷: 중국 그랑프리이다. [A]
스즈카 서킷:일본 그랑프리이다. 하지만 할때 마다 주로 비가 온다.[A]
바레인 인터내셔널 서킷: 바레인 그랑프리이다.주로 실제 경기처럼 밤이 되어있다.[A]
제다 코니쉬 서킷:사우디아라비아 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]
마이애미 인터내셔널 오토드롬:마이애미 그랑프리이다.[A]
아우토드로모 인테르나치오날레 엔초 에 디노 페라리: 에밀리아로마냐 그랑프리이다.[A]
서킷 드 모나코: 모나코 그랑프리이다. [A]
서킷 데 바르셀로나-카탈루냐:스페인 그랑프리이다. [A]
서킷 질 빌뇌브: 캐나다 그랑프리이다. [A]
레드불 링:오스트리아 그랑프리 이다.[A]
실버스톤 서킷: 영국 그랑프리이다. [55]
서킷 드 스파-프랑코르샹: 벨기에 그랑프리 이다. [A]
헝가로링 : 헝가리 그랑프리 이다. [A]
서킷 잔드보르트: 네덜란드 그랑프리 이다 [A]
아우토드로모 나치오날레 몬차: 이탈리아 그랑프리 이다. [A]
바쿠 시티 서킷: 아제르바이잔 그랑프리이다.[A]
마리나 베이 스트리트 서킷: 싱가포르 그랑프리이다.주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다. [A]
서킷 오브 디 아메리카스: 미국 그랑프리이다. [A]
아우토드로모 에르마노스 로드리게스: 멕시코 그랑프리이다. [A]
아우토드로무 주제 카를루스 파시: 브라질 그랑프리이다. [A]
라스베이거스 스트립 서킷 : 라스베이거스 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어 있다. [A]
루사일 인터내셔널 서킷: 카타르 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]
야스 마리나 서킷: 아부다비 그랑프리이다. 주로 실제 경기 처럼 밤이 되어있다.[A]

8. 팀 세트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/팀 세트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/팀 세트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/팀 세트#|]] 부분을
참고하십시오.

9. 이벤트


파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/이벤트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[F1 Clash/이벤트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/이벤트#|]] 부분을
참고하십시오.

10. 부스트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/부스트 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/부스트#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/부스트#|]] 부분을
참고하십시오.

11. 버그, 문제점

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/버그 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/버그#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/버그#|]] 부분을
참고하십시오.

12. 게임 패스

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 F1 Clash/게임 패스 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[F1 Clash/게임 패스#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[F1 Clash/게임 패스#|]] 부분을
참고하십시오.

13. 평점

<colbgcolor=#000000><colcolor=white> 파일:구글1.png | 구글 스토어 평점
평점 ⭐️⭐️⭐️⭐️(4.4)

14. 여담

  • 4시리즈 부터는 현질하는게 좋다.
  • F1 공식 게임으로 인정 하였다.
  • 아쉬운 점은 스폰서를 장착 할수가 없다.
  • 최초의 F1 매니저라고도 할수있다.

[1] 미니 매니저 게임이라고 생각하면 됨[2] 레이스 시작할때 키면 불과 20초 만에 (트랙 반 바퀴) 전부 소모하게 된다.[3] 진짜 영화 모습처럼 나오지는 않는다.[이벤트부스트] 특히 이벤트 부스트도 있다[5] 이벤트부스트는 거의 한정이다.[6] DRS 사용 가능한 리어윙이 있어야 한다.[7] 4시리즈에 할수 있다.[A] 매년 그랑프리하는 주에 이벤트를 한다.[A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [55] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A] [A]