최근 수정 시각 : 2023-07-03 10:45:26

환영의 테네브리아

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★5 영웅
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바알&세잔
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비비안
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아라민타
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에다 설국의
솔리타리아
제노 카웨릭 테네브리아 메르헨
테네브리아
환영의
테네브리아
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로이 머스탱 지오 ae-지젤 후미르 영겁의 표류자
루트비히
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★4 영웅
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★3 영웅
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휴라두 스단
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환영의
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환영의 테네브리아
Specter Tenebria
幻影のテネブレア
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영웅 소개

잔혹하게 쇄도하는 맹독의 악몽

속성 파일:에픽 어둠속성.png
어둠 속성
직업 파일:에픽 마도사.png
마도사
별자리 파일:에픽 쌍아궁.png
쌍아궁
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지휘
34 파일:에픽 매력.png
매력
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정치
96
정보
태생 등급 ☆5 본명 불명
소속 사도 설정분류 [월광]
과거 혹은 미래
C.V. 정혜원(한)/누마쿠라 마나미(일)
출시 형식 통상 소환 출시일 초기 영웅
각인해방 파일:각인해방-좌우.png 각인집중 파일:각인집중.png
생명력% 증가 공격력% 증가
각인 공유 영웅
파일:epic7_테네브리아_ptr.png - 파일:epic7_환영의_테네브리아_ptr.png 파일:epic7_메르헨_테네브리아_ptr.png
테네브리아 - 환영의 테네브리아 메르헨 테네브리아
성약 전직 월광 이벤트
특기
같지만 더 좋은
탐나는 것을 훔치려는 욕망은 때때로 큰 성과를 이룹니다.
적용 유형 쇠약 특기 효과 보상 보너스 +10%
프로필
마음에 드는 모습을 찾아다니며 사람들의 정신을 파멸시키는 잔혹한 사도. 환상이라는 독에 취해 죽어가는 이들을 지켜보는 게 그녀의 유일한 즐거움이다.
영웅 관계도
기본
니르갈 파일:에픽 관계도 라이벌.png 언제나 거슬리는 웃음소리를 내는 사도. 같은 편이 아니라면 제일 먼저 처리해 버렸을 것이다.
라스 파일:에픽 관계도 적대.png 이 세계를 환영에 빠뜨릴 수많은 기회가 있었지만, 성약의 계승자때문에 번번히 실패했다.
심판자 키세 파일:에픽 관계도 적대.png 테네브리아에게 가장 짜증나는 상대는 키세와 같이 환영에 절대 빠지지 않는 이들이다.
크로제 파일:에픽 관계도 적대.png 테네브리아는 감히 자신을 거부한 기사, 크로제를 용서할 수 없다.
유나 파일:에픽 관계도 적대.png 테네브리아는 자신의 계획을 물거품으로 만든 유나를 다음 타겟으로 삼고 싶어한다.
능력치
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 Lv.15성0각성 Lv.505성5각성 Lv.60 6성6각성
전투력 1457 13525 17342
공격력 96 960 1197
생명력 249 3642 4572
속도 106
방어력 85 551 683
치명확률 15.0%
치명피해 150.0%
협공확률 5.0%
효과적중 0% 18% 30%
효과저항 0%

1. 개요2. 배경 스토리3. 성능
3.1. 스킬3.2. 평가3.3. 시너지 영웅3.4. 카운터 영웅3.5. 추천 아티팩트3.6. 상하향 내역
4. 스킨5. 대사6. 기타

[clearfix]

1. 개요

자~ 이제 영원한 악몽을 꾸게 해 줄게. 우후후~
모바일 게임 에픽세븐의 5성 마도사 영웅 환영의 테네브리아.

2. 배경 스토리

테네브리아의 또다른 모습.[1] 기존의 테네브리아가 장난기많은 성격이 좀더 부각된다면 환영의 테네브리아는 더 진지하고 잔혹한 면모가 더 부각된다.

==# 작중 행적 #==
레인가르를 파괴하려는 작전을 세울때 주로 이 모습으로 등장하였으며 이 외에도 20년 전의 이야기인 디에네의 서브스토리 성녀를 위한 추모록에서도 환영의 테네브리아의 모습으로 등장한다.[2] 다만 새롭게 쓰여진 서브스토리 대혼돈의 레인가르 만월제에서 아들라이와 함께 대미를 장식하는데 이때도 소환자인 아들라이를 제외한 사람들에겐 환영의 테네브리아 모습으로 보이다가 순간적으로 테네브리아의 모습으로 변한다는 묘사가 있었으며, 서브스토리 피와 장미에서 테네브리아의 기원에 대해서 밝혀졌는데 현재의 테네브리아는 외우주의 무언가[3]와 어떤 백작의 딸[4]이 융합한 결과라고 한다. 참고로 스토리는 우주에서 온 색채를 오마쥬 하였다.

3. 성능

3.1. 스킬

파일:에픽 맹독 폭발.png 맹독 폭발
기본 공격 - - 소울 1 획득
스킬 효과 맹독의 기운을 폭발시켜 대상을 공격하고, 50%(70%) 확률로 2턴 간 중독을 발생시킵니다.
이 공격으로는 반격이 발생하지 않습니다. 영원한 악몽이 쿨타임일 때 대상을 포함한 2인을 공격합니다.
스킬강화
소울번 추가 턴이 발생합니다. 소울 20 소모
+1 피해량 5% 증가
+2 효과 발생 확률 5% 증가
+3 피해량 5% 증가
+4 효과 발생 확률 15% 증가
+5 피해량 5% 증가
+6 피해량 15% 증가

파일:에픽 악몽의 환영.png 악몽의 환영
패시브 - - -
스킬 효과 자신을 제외한 아군이 남아 있을 경우 공격 대상으로 지정되지 않습니다.
누군가 사망할때마다 자신의 공격력, 방어력이 7%(10%) 증가합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
스킬강화
+1 각 능력치 0.5% 증가
+2 각 능력치 1.0% 증가
+3 각 능력치 1.5% 증가

파일:에픽 영원한 악몽.png 영원한 악몽
액티브 쿨타임: 5턴(4턴) - 소울 2 획득
스킬 효과 악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.
적 처치 시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소시킵니다.
각성 후 악몽의 결정체를 적에게 날려 공격하여 1턴 간 기절시킵니다.
적 처치시 남은 모든 적의 행동 게이지를 50% 감소 시킵니다.
대상이 가진 약화효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다.
스킬강화
+1 피해량 5% 증가
+2 피해량 5% 증가
+3 쿨타임 1턴 감소
+4 피해량 5% 증가
+5 피해량 10% 증가
+6 피해량 10% 증가
스킬 애니메이션
파일:에픽 영원한 악몽 움짤.gif

3.2. 평가

PvP에서 엄청난 강점을 보이는 마도사 영웅이다. 타겟팅 영구 면역 자체가 독보적인 메리트로, 아군이 모두 은신 상태가 되거나 죽지 않는 한 단일 공격에 맞을 일은 사실상 없기에 적에게 적어도 환테네를 잡기 위한 광역 딜러 하나를 지참하도록 조합을 강제시킨다. 즉 밴픽에서 이미 큰 이점을 얻고 가는 셈이다.

다른 스킬을 뜯어봐도 버릴게 없는데 3스킬은 기절과 행동게이지 감소가 달려있고, 1스킬은 2인 타격+반격 불가+중독이라는 고성능이라 딜 및 유틸성도 최상급이다. 또한 소울 번이 1스킬 추가 턴이라는 최상급 효과라 처음에 딜을 욱여넣거나 혹은 모은 후 부스팅을 하는 것이 가능하며, 본체가 마도사라 타그헬의 고서를 껴서 자체적으로 소울을 마련할 수 있다. 거기에 피아를 불문하고 사망시 공격력과 방어력이 증가하기에, 개싸움에 돌입하면 꽤 단단해져서 적의 공격을 잘 버티게 되고 딜량도 살벌해진다.

실시간 아레나를 기준으로 환테네를 픽한 순간 양 측은 환테네 위주의 밴픽을 할 수 밖에 없다. 앞서 말했듯 영구 타겟팅 불가이기 때문에, 특정 조합으로는 도저히 환테네를 잡을 수 없기 때문이다. 보통 환테네를 쓰고자 하는 유저는 아예 벨리안을 밴하고 들어가고, 상대방은 광역기 캐릭터를 두둑히 챙겨가며 이에 대응하기 위해 단단한 기사나 정령사를 세우거나 광역기 카운터 영웅들을 같이 지참하는게 주요 패턴이다.

템 세팅은 최상위권 기준으로 파멸+관통을 끼는 경우가 많다. 3스킬에는 관통이 적용되고, 3스를 쓰지 않은 상태에서는 1스도 관통을 적용받다보니 번을 키고 1스+3스를 쓰는 경우도 꽤 있다. 스탯이 달린다면 속+관 혹은 치+파 같은걸 낄 수도 있고, 방어력 증가와 시너지를 보기 위해 흡혈 세트를 착용하는 경우도 있다.[5] 패시브로 방어력이 퍼센트로 오르기 때문에, 체력과 방어력에 투자한다면 보통은 최소한의 체력만 맞춘 후 방어력을 올리는 경우가 많다.

PvE에서도 사용처가 꽤 있는데, 토벌 같은 통상적인 파밍 컨텐츠에서는 거의 쓰이지 않지만 고난이도 컨텐츠에서는 수요가 높다. 특히 심연은 극후반부를 제외하고는 환테네가 안 들어간 조합을 찾기 힘들 정도이고, 미궁이나 전당에서도 종종 불려간다.

다른 달빛의 인연 캐릭터들이 인플레 혹은 설계 오류로 성능이 매우 떨어지거나 혹은 제대로 사용하기 위해서 까다로운 템세팅을 요구하기 때문에, 어지간하면 환테네를 받는 쪽이 추천된다.

3.3. 시너지 영웅

  • 광역기 카운터 영웅 : 환테네를 잡으려면 광역전문 딜러를 대동해야 하므로 무투가 켄이나 대장 퍼지스같은, 피격시 발동 옵션을 가진 광역기 카운터 영웅을 끼워넣으면 좋다. 이 조합 시너지 끝판왕은 라라우 - 환테네 조합. 광역 트루뎀 + 광역피격시 보호막 및 쿨감 + 2턴면역이라는 조합으로 환테네에게 최상의 보호를 제공한다. 특히 실레나에서 1-2픽으로 라라우 환테 듀오를 박아버리면 적 입장에서는 환테네 하드카운터가 하나 줄면서 시너지가 늘어나버리는 꼴이라 밴픽싸움이 압도적으로 유리해질 수 있다.
  • 단단한 힐러와 탱커 : 아군이 다 죽기 전까진 단일타겟으로 공격받지 않는 패시브를 극대화 할 수 있다. 주로 루엘, 홍염의 아밍, 크라우 등이 애용된다.
  • 이세리아&타마린느 조합 : PVE에서 이 조합에 어울리지 않는 딜러가 어디있겠냐만은 환영의 테네브리아의 경우에는 강력한 딜에 특유의 패시브에 의해 안정성도 오른다. 타마린느의 아이돌 1스로 협공 유도를 받을 수 있는 건 덤.
  • 협공 유도 스킬을 보유한 영웅 : 환테네는 기본공격의 비중이 아주 크고, 3스킬이 쿨타임일 때는 반격불가 2인공격이 협공으로 나가기 때문에 다른 영웅보다 더욱 큰 영향력을 행사할 수 있다. 이 경우 공격력이 가장 강한 파티원과 협공하는 타마린느, 죄악의 안젤리카 같은 영웅이 좋으며 무작위 협공인 릴리아스는 좀 미묘하다.
  • 벨리안 : 실레나에서 RGB 픽 싸움으로 가는 판일 경우, 환테네와 벨리안을 동시에 뺏어가면 상대방 입장에서는 타그헬 밴이냐 반격캐릭 카운터인 환테네냐의 이지선다를 강요받게 된다. 만일 환테네와 벨리안이 둘 다 같이 나올 경우, 상대쪽에 로앤나 같은 하드카운터만 없다면 “나만 소울 쓰고 너는 쓰지마”식의 이기적인 딜교환이 가능하다. 특히 이 경우 환테네가 흡혈 면역 세팅이라면 장기전으로 갈수록 환테네 - 벨리안 듀오가 이기적인 딜교환과 유지력으로 더욱 우위를 가져갈 수 있다.

3.4. 카운터 영웅

  • 강력한 광역기를 보유한 영웅 : 아군이 있을 시 대상 지정이 안된다는 것은 딜러 영웅에게 천금같은 옵션이지만 광역공격을 가진 영웅에게 당한다면 의미가 없다. 환테네는 방어 옵션을 거의 챙기지 않으므로 심키세, 파벨, 누렁이 같은 순간극딜형 영웅은 물론 지속적인 광역딜을 넣는 해변의 벨로나, 카일론, 집행관 빌트레드 등의 영웅으로도 큰 위협을 받을 수 있다.
  • 잔영의 비올레토 : 광역기가 없는데 왜 카운터인가 싶을 수 있지만 탱커 위주 조합에 자주 출전하는 환테네는 잔비를 빠르게 처리하는 것이 쉽지 않다. 가장 큰 문제점은 잔비가 집중 스택을 채운 뒤 사용하는 랜덤 3스킬. 은신 때문에 방어력에 신경쓰지 않는 환테네가 학살에 한 번 적중당하면 바로 끝장나며, 소생이나 부활이 없다면 환테네 없는 파티는 딜 부족으로 말라죽는다. 그래도 잔비는 회피 확률에 의존하는 면이 강해 운이 좋으면 잔비가 환테네의 1스택이 될 수도 있다. 3시 잔비는 다 피하고 귀신같이 환테네 노리니까 문제지만
  • 디지 : 빠른 속도와 더불어 공격력, 속도, 명중률 감소 상태이상을 걸고 2스와의 연계까지 이어지기 때문에 상당한 화력누수를 유발할 수 있다. 더해서 모든 공격이 광역기인지라 이엘라 바이올린을 장착하면 이후에 환테네에게 덮어지는 버프도 쉽게 무효화시킬 수 있다.
  • 벨리안 : 하드 카운터. 일단 존재만으로도 타그헬을 막기에 벨리안이 상대편에 나오는 순간 환테네의 폭딜능력이 급감하는데다, 평타와 3스 모두 광역기고 계수또한 괴랄하게 높은데 환테네의 패시브 은신에는 뎀감이 전혀 달려있지 않아, 방어력을 1300-1500가량 맞춘 환테네라고 하더라도 벨리안의 반격 평타에 한두대만 쳐맞아도 피통이 걸레짝이 돼서 도저히 버틸수가 없다. 게다가 타그헬 없이 벨리안을 철거하기엔 벨리안이 매우 튼튼해서 잘 죽지도 않는 편이라 더욱 까다롭다.

3.5. 추천 아티팩트

  • 타그헬의 고서 : 소울 20을 보탬으로써 팀 보조가 가능한데다, 스스로 1스킬에 보태 추가턴을 버는 용도로도 도움이 된다. 선공을 잡을 수 있다면 소울번 후 1스킬 > 3스킬 연계로 확실한 딜을 뽑아내는 동시에 처치시 행게감소효과까지 노릴 수 있다. 광역덱이 난립하는 아레나보다는 3:3으로 변수가 적은 기사단전에 활용하기 좋은 아티팩트.
  • 채티 : 광역공격 연발에 허무하게 퇴장하는일을 줄여준다. 방어덱에 편성할때 좋은 아티팩트. 하지만 보호막량이 조금 애매하기에 이것만 믿어서는 바로 삭제 당해버리니 어느정도 보조가 필요하다.
  • 용맹의 증거 : 받는 피해량을 최대 30%, 최소 15%까지 큰 폭으로 줄여주어 강화효과 취급인데다 피격이 선조건이 되는 채티보다 안정적으로 환테네를 보호해준다. 체방에 어느정도 투자를 해주면 딜러가 아닌 자잘한 광역딜링에서는 거의 자유로워질 수 있다.

3.6. 상하향 내역

  • 2018년 10월 26일 : 마도사 영웅 공통으로 생명력이 12% 증가. 속도 5증가. '악몽의 환영' 적 중독보유시→약화효과 보유시로 조건 변경, '영원한 악몽' 중독 개수 비례 피해증가 → 약화효과 개수 비례 피해량 증가,효과당 증가하는 피해량 기존 대비 60% 감소, 적 처치시 남은 모든 적 행동게이지 50% 감소 효과 추가
  • 12월 14일 : 5성 영웅 공통으로 공격력, 방어력, 생명력 6% 증가
  • 2019년 3월 28일 : '악몽의 환영' 스킬 효과 변경(자신을 제외한 아군이 남아있을 경우 공격 대상으로 지정되지 않음, 누군가 사망할때마다 자신의 공격력, 방어력 증가, 최대 5중첩), 스킬강화 효과 변경, '영원한 악몽' 스킬 기절 효과 추가
  • 2020년 2월 20일 : 맹독 폭발 스킬의 효과 추가(반격이 발생하지 않습니다, '영원한 악몽' 스킬이 쿨타임일 경우에는 적 2인을 공격합니다.)

4. 스킨

실레나 랭킹에 따른 스킨 보상 지급이 시작된 후 최초로 출시된 전설 스킨이다.
전설 스킨 [그믐달의 폭군]
파일:에픽세븐_스킨_그믐달의_폭군.png
스킨 정보
"자아... 혀 끝에 내 이름을 담아보렴. 붉은 혓바닥을 밟고 들어선 내가, 진득한 악몽으로 녹아 들 수 있도록."
출시 방식 월드 아레나 [대결의 시즌] 랭킹보상 출시일 2020/07/10

5. 대사

기본 스킨
상황 대사
전투 준비 주제도 모르는 것들.
흥, 지루해.
아, 덤빌 거야?
날 재밌게 해 봐.
패배 어라라...? 이건 내 악몽인가... 혹시, 내가 졌어!?
획득 자~ 이제 영원한 악몽을 꾸게 해 줄게. 우후후~
레벨 업 좀~더, 좀더 깊은 어둠 속으로 데려가줄께.
승리 오호~! 이건 영원한 악몽이라니까? 하하하하하하!
스킬3 녹아 버려라! 악몽 속으로.
핥아줄까? 밟아줄게!
무서워 하지 마! 끝내줄게.
협공 요청 이리 와!
어디있니?
협공 반응 좋아!
꺄하~하하하하!
캠핑
즐거운 추억
신념
전설 스킨 [그믐달의 폭군]
상황 대사
전투 준비 기어오르지마!!
발끝도 못 따라올텐데?
도전하는거야~??
제법인데?
패배
획득
레벨 업
승리 이겼으니 그만하라고~? 흐~응~ 싫은데~?
스킬2
스킬3 아, 이게 전부는 아니지? 날 좀더 재밌게 해봐!
(웃음) 하, 기분 나빠!
(웃음) 도망쳐봐, 영원히!
협공 요청 늦었잖아!
보기 좋네?
협공 반응 제대로 해!
하하하하!
캠핑

6. 기타

  • 공식채널 스킨 소개영상
  • 생김새가 묘하게 이 작품에 등장하는 칠흑의 혜련과 닮아서 태보밈이 붙어버렸다. 특히 스킨인 그믐달의 폭군 테네브리아가 엄청난 호평을 받는 스킨이라 폭군 테네브리아를 환테네라 부르고 노스킨 테네브리아는 태보라고 놀리는 밈이 있을 정도.
  • 전열만 공격하는 와이번 11단에서 전열에 세워놓으면 환태보를 제외하고 아무나 공격한다.


[1] 일반 버전이 환영으로 속인 모습이고 이쪽이 원래의 모습이라는 의견이 많았다[2] 애시당초 현재 환영의 테네브리아라는 이름으로 불리는 모습도 가짜라고한다. 질리면 새로운 모습으로 변신할거라고...[3] 환영의 테네브리아의 실시간 아레나 1시즌 골드 이상의 유저들에게 지급된 스킨의 모습을 한 존재[4] 일반 버전인 테네브리아의 모습 그 자체를 하고 있다[5] 이러면 보통 속도가 부족하기 때문에 진격의 나팔을 착용한다. 다만 나팔이 워낙 인기가 많은 아티팩트고 보통은 조율자 카웨릭이 끼고 있을거라는 문제가 있다.