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에픽세븐 마도사 영웅 | ||||||||
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전직 영웅 | ||||||||
연구자 캐롯 | 인도자 제나 | 인형 제작가 펄호라이즌 | 전도자 카마인로즈 |
바알&세잔 Baal & Sezan バアル&セザン 巴爾&賽尚 | |||||
영웅 소개 | |||||
인형이 된 대마법사와 그녀의 충성스러운 제자 |
속성 | 화염 속성 | 직업 | 마도사 | 별자리 | 쌍어궁 |
지휘 | 65 | 매력 | 55 | 정치 | 45 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 바알 샨헬&세잔 세르잔 |
소속 | 솔라이유 | 설정분류 | [리타니아 대륙] 솔라이유 |
C.V. | 정재헌&김보영(한)/코니시 카츠유키&오오쿠보 루미(일)/Brandon Bales&하빌랜드 스틸웰(영) | ||
출시 형식 | 통상 소환 | 출시일 | 초기 영웅 |
각인해방 | 각인집중 | ||
효과적중% 증가 | 효과적중% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | ||
바알&세잔 | - | 현자 바알&세잔 | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
강령술사 | |||
바알도 세잔도, 포기할 수 없는 것을 가슴에 품고 있기에 쉽게 돌아서지 않습니다. | |||
적용 유형 | 전투 | 특기 효과 | 보상 보너스 +6% |
프로필 |
흑마법사 세잔은 금지된 마법을 시도하다 그 힘을 감당하지 못 하고 육체가 파괴되고 만다. 그리고 그녀의 소멸 직전, 제자였던 바알이 세잔의 혼을 인형에 매어놓는 데 성공했다. 인형에 깃든 세잔은 몸을 되찾기 위해 바알과 긴 여행을 떠난다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
글루미레인 | 인형이 된 세잔 아가씨를 보며 대단하다 감탄한 소녀. 무섭다거나 이상하다는 듯 보지 않는 눈이 마음에 든다. | |
세즈 | 한쪽 팔이 기괴한 형태로 변이된 소년. 세잔은 원치 않게 희생당한 그에게 묘한 동질감을 느끼고 있다. | |
샬롯 | 인형이 되기 전의 세잔 아가씨를 닮은 소녀. 그래도 진짜 세잔 아가씨보다는 여러모로 훨씬 못하지만 말이죠. | |
환영의 테네브리아 | 바알은 세잔 아가씨를 자신에게서 앗아 가려 했던 테네브리아에게 강한 적의를 가지고 있다. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1457 | 13525 | 17342 |
공격력 | 96 | 960 | 1197 |
생명력 | 249 | 3642 | 4572 |
속도 | 106 | ||
방어력 | 85 | 551 | 683 |
치명확률 | 15.0% | ||
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | 18% | 30% |
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
세잔 아가씨가 원하는 길이라면 어디든 갑니다.
모바일 게임 에픽세븐의 5성 마도사 영웅 바알&세잔2. 배경 스토리
어둠늪 [솔라이유] 근처에서 은거해 지내던 '위대한 흑마법사' 세잔 세르잔. 그녀의 집사...를 빙자한 추종자이자 하인이자 제자였던 바알 샨헬. 리타니아 대륙에 있는 모든 마법을 섭렵한 세잔은 더 강대한 힘과 더 신비한 힘을 추구했다. 그 결과 금지된 마법에까지 손을 대게 되고, 결국 외우주의 힘을 끌어오는 의식을 행하기에 이른다. 의식은 성공했으나 지나치게 강대한 힘이 한꺼번에 몰아쳐 세잔의 육체와 정신은 갈가리 찢겨나가고 말았다. 불행중 다행으로 그때 바알이 사라지는 그녀의 혼을 인형에 안착시켜 세잔의 혼만은 그대로 지상에 머무를 수 있게 되었다. 하인, 집사, 제자에 불과했던 바알에게 의지해 몸을 다시 찾을 비법을 찾아 방황하게 된 세잔. 세잔의 고통과는 별개로, 바알은 이 여행이 영원히 계속되기를 조용히 소망하고 있다.==# 작중 행적 #==
간만에 20년 추석 서브스토리인 만월의 밤과 사막의 도적들에 등장하여 바알과 세잔의 티키타카를 보여주었다
3. 성능
3.1. 스킬
사령출몰 | ||||
기본 공격 | - | - | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 악령을 불러 대상을 포함한 2인을 공격하여 35%(50%) 확률로 2턴 간 중독을 발생시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 15% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 15% 증가 | |||
+3 | 피해량 15% 증가 |
어둠의 구름 | ||||
액티브 | 쿨타임: 3턴(2턴) | - | 소울 2 획득 | |
스킬 효과 | 어둠의 구름을 소환해 모든 적을 공격합니다. 대상이 가진 약화 효과 개수에 비례해 피해량이 증가합니다. 이 공격으로 적이 사망했을 경우, 라스트 레퀴엠의 쿨타임이 초기화됩니다. | |||
소울번 | 피해량이 증가합니다. | 소울 10 소모 | ||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
+6 | 피해량 10% 증가 |
라스트 레퀴엠 | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴(3턴) | - | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여 각각 65%(85%) 확률로 2턴 간 회복 불가, 속도 감소를 발생시킵니다. | |||
각성 후 | 바알과 세잔이 모든 적에게 공격 마법을 사용하여 각각 65%(85%) 확률로 2턴 간 회복 불가, 방어력 감소, 속도 감소를 발생시킵니다. | |||
스킬강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 효과 발생 확률 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 | |||
+6 | 피해량 15% 증가 | |||
스킬 애니메이션 | ||||
3.2. 평가
3스킬로 광역으로 디버프를 끼얹고, 디버프가 걸린적을 2스킬로 해치우면 3스킬이 초기화되는 연계형 딜링구조를 지닌 마도사. 디버프가 많은 대가로 딜링능력 자체는 다른 광역딜러들에 비해 떨어진다. 많은 상향으로 인해 3스킬 자체는 쿨타임도 짧고 성능도 매우 강력하게 되었다. 딜을 제외하면 테네브리아 3스킬의 완벽한 상위호환. 하지만 1스킬과 2스킬이 없다시피 한 수준인 게 문제. 이러한 단점과 비호감 외모(...), 상향 전의 답없는 인식 때문에 쓰는 유저는 많지 않다.그리고 2019년 10월. 테네브리아의 2차 상향 예고로 이 캐릭터의 입지는 더더욱 줄어들고야 말았다...
방깎과 회복불가를 동시에 3턴마다 꽂아넣을 수 있단 점에서 골렘 토벌에선 상당히 좋은 성능을 발휘하지만.. 골렘 토벌 자체가 인기가 없는데다가 확률이 100%도 아니라 원펀덱에도 채용할수 없어서 필요성은 낮다.
원정대 컨텐츠 추가 이후, 육성하기만 했다면 사용할만한 영웅이 되었다. 그거 하나만 보고 육성하기에는 좀 애매함이 따르지만 고목 리치 원정대에서 대체 불가급의 탑티어의성능을 보여줘서 높은 점수를 뽑기에는 굉장히 유리하다.
바알세잔을 주력으로 해서 원정대 리치 3단계를 원트킬까지 내는 영상까지 올라왔다.https://youtu.be/y-sgH-G5XWo
3.3. 시너지 영웅
- 디지 : 디지의 3스킬로 발동되는 디버프인 명중 감소, 공격력 감소, 속도 감소는 바알&세잔의 3스킬의 디버프와 겹치는게 속도감소 뿐인데다, 둘 다 시라-렌과의 시너지가 뛰어나서 굳이 2스킬을 노리지 않아도 디버프 파티를 일으킬 수 있다.
- 잿빛 숲의 이세리아 : 잿빛 숲의 이세리아의 3스킬로 적의 면역/실드를 해제할 수 있고 거기에 달린 강화 불가, 공격력 감소 디버프는 바알&세잔이 가진 디버프와 겹치지 않아 효율이 좋다.
3.4. 카운터 영웅
- 안젤리카를 비롯한 면역 영웅, 면역세트 : 상태이상에 치중된 영웅답게 면역효과에 상당히 취약하다. 2스킬조차도 사실 3스킬의 효과를 증폭시키는것인만큼 3스킬의 상태이상에 집중되어있기 때문에 3스킬로 상태이상을 걸수 없다면 다른영웅보다 못하다.
3.5. 추천 아티팩트
- 시라-렌 : 다수의 상태이상을 가진 바알세잔에게 추가유틸을 부여해준다. 또한 디버프 갯수에 따른 증뎀을 가진 2스킬과의 시너지도 괜찮은 편
- 칼라드라 : 약화효과를 가진 적에게 대미지가 상승해 많은 상태이상을 가진 바알세잔에게 적절하다.
- 에티가 셉터 : 3스킬을 보다 자주 사용할수 있다, 2스킬의 쿨타임까지 빠르게 돌아와 상황만 맞는다면 3스킬의 연사가 가능하다.
- 시간의 물질 : 쿨감 스작이 되어있다는 가정하에 3스와 2스의 무한 순환을 돌릴 수 있게된다.
3.6. 상하향 내역
- 2018년 9월 28일 : '라스트 레퀴엠'의 효과 발생 확률 10% 증가
- 2018년 10월 26일 : 마도사 영웅 공통으로 생명력이 12% 증가. 속도 5증가.
- 2018년 12월 14일 : 5성 영웅 공통으로 공격력, 생명력, 방어력 6% 증가. '어둠의 구름' 쿨타임 1턴 감소, '라스트 카니발' 효과 발생확률 15% 증가.
- 2019년 8월 7일: '어둠의 구름'의 피해량이 기존 대비 30% 증가하고 약화 효과 비례 계수가 기존 대비 50% 증가. '라스트 레퀴엠'의 쿨타임이 2턴 감소
- 2020년 8월 6일 : 사령 출몰이 2인을 공격하도록 변경, 어둠의 구름의 쿨타임 1턴 감소
4. 대사
기본 스킨[1] | |
상황 | 대사 |
전투 준비 | 아가씨? 귀찮게 굴지마, 멍청아! |
아가씨! 부르지마, 멍청아! | |
패배 | 하.. 부러지고 망가진 아가씨... 귀엽네요. |
획득 | 세잔 아가씨가 원하는 길이라면, 어디든 갑니다. |
레벨 업 | |
승리 | 저의 모든 영광은, 아가씨 것입니다. |
스킬2 | 뼈는 모래로, 피는 먼지로! |
스킬3 | 아가씨.. 흐윽! 흐하하하하하 |
아가씨, 준비 되셨나요? 흐윽! 하찮은 것들. | |
협공 요청 | 도움을! |
협공 반응 | 갑니다. |
캠핑 | |
즐거운 추억 | |
엽기적 이야기 |
5. 기타
- 오픈 초기부터 존재해왔던 영웅이었으나 켄, 콜리와 함께 몇년동안이나 스토리에 얼굴 한번 비추지 못한 채 방치되어 병풍소리를 들었다.
기어코 3주년이 지나서야 만월제 서브스토리인 만월의 밤과 사막의 도적들에서 처음으로 등장했다. 병풍이라 불리던 맴버들 전원이 다함께 몰아서 등장한건 덤.본격 짬처리 서브스토리
병풍 맴버 전원이 본인의 월광보다 늦게 등장했다는 부분이 킬포인트.