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디지 | 람 | 로이 머스탱 | 루루카 | 최강 모델 루루카 | 루트비히 | 영겁의 표류자 루트비히 | 마신의 그림자 | |
멜리사 | 밀림 | 바사르 | 바알&세잔 | 현자 바알&세잔 | 비비안 | 숲의 현자 비비안 | 설계자 라이카 | |
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★4 영웅 | ||||||||
구도자 아이테르 | 도미니엘 | 도전자 도미니엘 | 떠돌이 왕자 시더 | 로만 | 자애의 로만 | 메르세데스 | 외우주의 메르세데스 | |
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★3 영웅 | ||||||||
글루미레인 | 미스티체인 | 스단 | 아들라이 | 오틸리어 | 제나 | 카마인로즈 | 캐롯 | |
펄호라이즌 | 휴라두 | |||||||
전직 영웅 | ||||||||
연구자 캐롯 | 인도자 제나 | 인형 제작가 펄호라이즌 | 전도자 카마인로즈 |
밀림 Milim ミリム 蜜莉姆 | |||||
영웅 소개 | |||||
모든 것을 휩쓸어버리는 파괴의 폭군(디스트로이) |
속성 | 화염 속성 | 직업 | 마도사 | 별자리 | 거해궁 |
지휘 | 65 | 매력 | 82 | 정치 | 24 |
정보 | |||
태생 등급 | ☆5 | 본명 | 밀림 나바 |
소속 | 쥬라 템페스트 연방국 | 설정분류 | [콜라보레이션] 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여 |
C.V. | 히다카 리나 | ||
출시 형식 | 한정 소환 | 출시일 | 2021/11/04 |
각인해방 | 각인집중 | ||
협공확률% 증가 | 공격력% 증가 |
각인 공유 영웅 | |||
- | - | - | |
밀림 | - | - | - |
성약 | 전직 | 월광 | 이벤트 |
특기 | |||
용안(밀림 아이) | |||
상대의 능력과 실력 등을 꿰뚫어보는 힘 | |||
적용 유형 | 임무속성 [미지의 지식] | 특기 효과 | 보상 보너스 +10% |
프로필 |
유구한 시간을 살아왔기에 지겨운 걸 싫어하는 용마인(드래고노이드). 재밌는 것을 잔뜩 알고 있는 리무루를 절친으로 받아들였다. |
영웅 관계도 | ||
기본 | ||
리무루 | 재밌는 것을 잔뜩 알고 있는 절친이야. | |
슈나 | 늘 맛있는 요리와 옷을 만들어줘. | |
시온 | 나 만큼은 아니지만 꽤나 강한 녀석이지. |
능력치 | |||
<colbgcolor=#c3e1e6,#19373c> 레벨 | Lv.15성0각성 | Lv.505성5각성 | Lv.60 6성6각성 |
전투력 | 1878 | 17043 | 21548 |
공격력 | 102 | 1040 | 1359 |
생명력 | 268 | 3899 | 4895 |
속도 | 110 | ||
방어력 | 81 | 525 | 652 |
치명확률 | 15.0% | 23.0% | |
치명피해 | 150.0% | ||
협공확률 | 3.0% | ||
효과적중 | 0% | ||
효과저항 | 0% |
[clearfix]
1. 개요
나는 파괴의 폭군(디스트로이)이라는 별명을 가진 마왕, 밀림 나바다!
모바일 게임 에픽세븐의 5성 마도사 영웅 밀림.2. 배경 스토리
==# 작중 행적 #==3. 스킬
드래곤 다이브 | ||||
기본 공격 | - | 집중 1 획득 | 소울 1 획득 | |
스킬 효과 | 적을 공격하여 피해량의 일부를 회복한 후 자신에게 1턴 간 공격력 증가를 발생시킵니다. | |||
스킬 계수 | 공격력*1.1(1.43) / 피해량의 20% 회복 | |||
소울번 | 추가 턴이 발생합니다. | 소울 20 소모 | ||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 피해량 5% 증가 | |||
+4 | 피해량 5% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
용안(밀림 아이) | ||||
패시브 | - | - | - | |
스킬 효과 | 전투 시작 시와 턴 종료시 70%(100%) 확률로 자신에게 1턴 간 용안(밀림 아이)[1]를 발생시킵니다. 턴 시작 시 자신이 용안(밀림 아이) 상태라면 적 전체의 은신을 해제합니다. 효과저항을 무시합니다. 공격 후 집중이 최대라면 모두 소모하여 용성확산폭(드래곤 버스터)을 사용합니다. 용성확산폭(드래곤 버스터): 압도적인 마력으로 적 전체를 공격하고 10개의 소울 제거를 발생시킵니다. | |||
스킬 계수 | 용성확산폭(드래곤 버스터) : 공격력*1.0 | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+2 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+3 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+4 | 효과 발생 확률 5% 증가 | |||
+5 | 효과 발생 확률 10% 증가 |
특이하게도 스킬 컷신은 3스킬이 아닌 2스킬의 용성확산폭(드래곤 버스터)에 할당되어있다.
드래곤 피어 | ||||
액티브 | 쿨타임: 5턴(4턴) | 집중 2 획득 | 소울 3 획득 | |
스킬 효과 | 마력을 방출하여 적을 공격하고 처치시 소멸시킵니다. 자신에게 3턴간 회피 증가를 발생시킵니다. | |||
각성 후 | 마력을 방출하여 적을 공격하고 처치시 소멸시킵니다. 자신에게 3턴간 회피 증가를 발생시킵니다. 대상이 엘리트, 보스가 아닐 경우 피해 분배 효과를 무시합니다. | |||
스킬 계수 | 공격력*1.7(2.21) | |||
스킬 강화 | ||||
+1 | 피해량 5% 증가 | |||
+2 | 피해량 5% 증가 | |||
+3 | 쿨타임 1턴 감소 | |||
+4 | 피해량 10% 증가 | |||
+5 | 피해량 10% 증가 |
3.1. 평가
자체 회피 70%와 흡혈로 버티며 소멸, 은신 해제 등 다양한 유틸리티 툴로 다양한 상대를 카운터칠 수 있는 딜러 영웅.전용 버프인 용안(밀림 아이)는 명중/회피 20%를 제공하는 버프로 강화불가가 없다면 상시유지가 가능하다.
유틸리티 측면에서는 뭘 넣으면 좋아할지 몰라서 그냥 다 넣은 듯이 잔뜩 있는 것이 특징. 스킬별로 나열해보면,
- 1스킬: 자체 흡혈, 공격력 증가 버프
- 2스킬: 회피, 명중, 확률(강화상태에 따라 확정)적 은신 해제, 풀집중시 전체 공격
- 3스킬: 소멸, 회피 증가, 보스몹 제외 피해 분산 무시
- 2스킬: 회피, 명중, 확률(강화상태에 따라 확정)적 은신 해제, 풀집중시 전체 공격
- 3스킬: 소멸, 회피 증가, 보스몹 제외 피해 분산 무시
순수딜러로만 보자면 70퍼센트 회피가 있긴 해도 시작시에 회피버프가 없어 잔비나 풀비 등에 비하면 생존의 안정성이 떨어지고, 계수가 높지 않고 관통도 없어서 딜량도 미묘한 등 어중간한 스펙의 영웅이지만 이 영웅의 진가는 위의 다양한 유틸리티 툴들로 물몸 적들을 잘라먹고 이득을 보는 데 있다.
밀림으로 카운터치기 좋은 영웅들은 다음과 같다.
- 풀속성 영웅 대다수 : 회피버프만 켜면 풀속성 상대로 회피율 120%를 가져가기 때문에 풀비가 물속성 잡듯이 날로먹는 급은 아니더라도 절대적인 상성이득을 볼 수 있다.
- 은신 영웅 : 대표적으로 랑디, 설국의 솔리타리아 등.
- 부활 영웅 : 집빌, 불메르 등이 대표적이다.
결속의 상징 아티팩트를 착용하고 딜세팅을 하면 풀비올 저격으로도 쓸수 있다.[2]
랑디, 풀비올 등 똑같이 장기전에서 강한 상대 픽들에게 유리한 상성을 가지고 있는 것이 장점. 유틸리티를 잔뜩 구겨넣은 금수저 스펙덕에 템만 좋다면 충분히 좋게 쓰일 수 있다고 여겨진다. 성약 회피캐릭터인 만큼 자연속성 상대로 확정회피가 가능해 자연속성이 많은 덱을 상대하기 좋다
단점은 다양한 유틸리티 때문인지 스킬 계수가 높지 않고 소울번 추가턴을 제외하면 턴순환을 돕는 스킬이 전혀 없다는 점. 낮은 계수는 타그헬 착용으로 2번공격+1스킬의 공증으로 어느정도 커버할 수 있지만, 회피율 70%로 게임을 시작하는 잔비와 달리 3스킬을 쓰기전에는 회피율이 20%에 불과한 밀림은 적 딜러의 선빵에 취약하기에 속도와 딜을 모두 챙기거나 에밀리아 등으로 행게를 당겨줘야 한다.
체르미아 처럼 PVE 시련의 전당 스코어링 용 메인딜러 영웅으로 사용가능하다. 성능면에서 체르미아와 비교하면 추가턴 없이 1스킬 만 사용해서 자체적으로 공격력 증가 버프를 걸 수 있고, 자체 흡혈로 인해 유지력도 높다. 또한 2스킬 패시브 용안의 20% 회피 버프로 빗나갈 시 확률적 디버프케어도 가능하다. 체르미아가 1스킬 전용장비 효과 25% 확률로 추가 공격을 노린다면 밀림은 1스킬과 협공을 통해 집중 5 를 채우고 드래곤 버스터를 사용해 확정 추가딜을 넣을 수 있다.
체르미아와 마찬가지로 타마린느, 죄악의 안젤리카, 고양이 클라릿사, 릴리아스, 지배자 릴리아스 등의 협공 유발 영웅과 같이 사용한다. 역시 불속성인 만큼 전당 보스가 물속성인 제노일때는 사용하기 힘드나, 2스킬 패시브 용안에 20% 명중 버프가 있기 때문에 이부분에 있어서는 체르미아보단 조금 유리하다.
3.2. 시너지 영웅
- 타그헬을 착용한 마도사들: 소울번 1스 + 3스 콤보를 노리기 쉬워진다. 본인이 아예 타그헬을 끼는 것도 방법
- 에밀리아 : 에밀리아 2스킬로 공증을 받고 바로 3스킬 연계가 가능하다. 보랏츠나 플랑도 유효.
3.3. 카운터 영웅
- 강화불가를 거는 영웅 : 빛의 천사 안젤리카와 메르헨 테네브리아가 대표적이며 강화불가가 걸리면 아무것도 못하고 상대 딜러에게 쪼개진다. 이 캐릭들은 적중도 높다 보니 에밀리아를 대동해도 커버가 사실상 불가능. 조웨릭 같은 경우 그냥 벤 하면 되기 때문에 의미가 없다. 빛젤은 비타격 강화해제라 먼저 3스를
쓸 수 있는지는 둘째치더라도써도 의미가 없어 하드카운터. - 벨리안 : 타그헬로 소울번 1스 연계를 차단하기 때문에 밀림의 위력이 반감된다. 시도때도없이 써대는 광역평타에 30% 확률로 맞기라도 하면 회피가 지워질 수 있다는 것도 치명적.
4. 추천 아티팩트
- 결속의 상징: 비올레토 저격용으로 딜 포텐셜도 높혀준다. 다만 결속을 끼기 더 좋은 영웅이 많다 보니 얘를 주기가 애매한 편
- 타그헬의 고서: 1스에 공증이 있어 소울번 1스 후 3스 연계가 가능하다. 환테네와 비슷하다고 볼 수 있는데 밀림은 1스가 공증이고 3스가 소멸인 만큼 환테네보다도 아티와 시너지가 높다.
- 잔혹한 장난 : 시련의 전당에서의 데미지를 조건 없이 올려준다.
5. 상하향 내역
6. 기타
- 공식채널 영웅 소개영상
[1] 명중, 회피율 20% 증가. 강화해제가 불가능하다.[2] 사실 결속을 껴도 15% 확률로 공격이 빗나가서 비올레토의 3스킬 각을 주기 때문에 한방만 노린다면 약간의 불안정성이 존재하지만 일단 어떤 공격이든 한대만 명중하면 매우 아픈데다 비올레토는 밀림을 잡는게 사실상 불가능하기 때문에 장기전까지 봤을때 명확한 카운터이다.