최근 수정 시각 : 2024-11-13 07:21:38

자치령 근위대

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1. 소개2. 부대 목록3. 유닛 스펙
3.1. 코랄의 후예(Son of Korhal)3.2. 이지스 근위대(Aegis Guard)3.3. 프로메테우스 중대(Prometheus Company)3.4. 죽음의 머리(Death Head)3.5. 세타 응급 구조대(Field Response Theta)3.6. 황야의 사냥꾼(Outback Hunter)3.7. 붉은 살모사(Red Adder)3.8. 불워크 중대(Bulwark Company)3.9. 투견(Warhound)3.10. 강습 사단(Shock Division)3.11. 검은망치(Blackhammer)3.12. 창공의 분노(Sky Fury)3.13. 날개달린 악몽(Winged Nightmare)3.14. 밤 늑대(Night Wolves)3.15. 아우구스트그라드의 자랑(Pride of Augustgrad)3.16. 오딘(Odin)
4. 관련 문서

1. 소개

Royal Guard. Imperial Guard 혹은 Elite Guard로도 불린다. Elite Guard는 종족 전쟁 시절부터의 명칭으로 브루드워 빨강 테란의 명칭이기도 하였다. 그 외에 노바 비밀 작전 적의 그림자 속에서 캠페인에서 정예 부대로 번역되어 나왔고, 스타크래프트: 리마스터에서는 '정예 경비병'으로 오역했다. 협동전에서 '제국 근위대' 혹은 'Royal Guard/자치령 근위대'로 굳어진다.

테란 자치령의 초대 황제인 아크튜러스 멩스크친위대로서 자치령이 건국된 2500년에 창설되었다. UED 침공 당시 황궁을 최후까지 사수하려 했지만 당시 UED 원정함대에게 너무 큰 피해를 입은 터라 결국 패배하고 코랄을 점령당했다. 이후 코랄 재건과 함께 다시 재정비되었다. 코랄 침공 전에도 간간이 모습을 보이며 아우구스트그라드에 위치한 멩스크의 황궁 공략전부터 본격적으로 몰려나온다. 일반적인 테란 병력보다 스펙이 상향되어 있다. 코랄 황궁 전투에서 케리건의 저그 군단을 상대한다. 그 위력은 온갖 변이종과 진화형을 가지고 전보다 더 강력해진 저그 군단도 고전을 면치 못할 정도이다.

설정은 대략 이렇고, 날개달린 악몽과 검은망치를 제외하면 게임 상에서의 모습은 자유의 날개 용병들의 스펙을 손보고 이름만 바꿨다.[1][2] 심지어 토르나 의무관까지 특수 병종을 두는 돈지랄을 선보였다.[3] 대표적으로 정예 전투순양함인 아우구스트그라드의 자랑은 구 연합 시절부터 쓰던 전투순양함을 개량한 잭슨의 복수단과 똑같은 모델링을 사용한다. 그렇다고는 해도 원래 용병들이 없던 병과도 특수 병종이 있고 투견도 모습을 보인다. 다만, 투견은 일반 투견과 대동소이하다.

또한 강력한 정예 특수부대를 편성해 따로 운용하기도 한다. 케리건의 첫 침공 당시에 코랄의 후예(해병)으로 편성된 정예 보병부대, 밤 늑대 밴시 기동부대, 심판 임무에서 레이너 특공대의 기지를 공격하는 정예 부대인 '창공의 분노 편대(바이킹과 밴시로 편성된 공습 부대)'와 '알파 편대(전투순양함과 공성 전차로 편성. 많은 해병을 대동한다)'[4]와 출력 대사는 짤렸지만(더미 데이터와 음성 파일이 남아있다) 미션 중반에 정말 뜬금없이 다수의 병럭으로 테러오는 특수 대응팀[5] (황야의 사냥꾼(화염차), 죽음의 머리(사신)부대[6]와 미션 후반 30분경에 등장하는 한번에 침공하는 다수의 검은망치[7] 부대[8]도 볼 수 있다.

황궁 지역 인근이 모조리 저그 군단에게 점령당하자 남은 병력을 모두 결집시켜 황궁 수비를 위해 분전했으나 저그 군단과 레이너 특공대 총공세를 막아내지 못하고 궤멸, 황궁에 케리건이 침입하는 것을 막지 못하고 멩스크는 결국 죽임을 당한다. 그리고 군단의 심장에서 근위대의 궤멸로 인해 발생한 전력의 공백을 자치령의 정규군이 된 레이너 특공대가 메꾼다.

공허의 유산과 노바 비밀 작전에서 세타 응급 구조대, 프로메테우스 중대가 등장하는 것으로 보아 완전히 전멸당한 것은 아니거나 전쟁 후 재편한 것으로 보이는데, 실제로 적의 그림자 속에서 캠페인에서 엘리트 가드라는 이름을 가진 해병이 발레리안을 호위하고 있다. 스타 위키에서는 레이너 특공대는 자치령 군대 소속으로 되어있지만, 엘리트 가드 문서에서는 특공대가 대신한다고 서술되어 있지 않다. 하지만 검은망치 등 일부 유닛은 뫼비우스 특전대인류의 수호자에도 보이는데, 특전대는 세뇌를 당해 적으로 돌아섰을 가능성이 높고 수호자의 경우는 캐롤라이나 데이비스를 통해 자치령의 지원을 받은 것으로 보인다.[9]
협동전멩스크가 사령관으로 추가되면서 일부 유닛들이 협동전에도 아군 유닛으로 등장한다. 용병 모델링을 재사용했던 군단의 심장과는 달리, 붉은 색과 금색을 적절히 혼합한 새로운 디자인으로 바뀌었으며, 멩스크의 출시 이후 유료 업데이트가 중단되어버렸지만 제작 당시에는 워 체스트 스킨 등과의 연계를 생각하기도 한 것으로 보인다.[10] 인게임 컨셉 역시 협동전 특유의 오버스펙과 정예병 컨셉이 맞물려 비싸지만 강력한 유닛들로 바뀌었다.

유즈맵, 캠페인 모드 맵 등에서 자치령을 상대로 할 때 난이도를 높이는 요소로 이 협동전 버전의 자치령 근위대를 사용하는 사례가 늘어났는데, 불곰, 유령, 바이킹, 전투순양함으로 구성되어 있던 원작에 망령, 화염방사병, 유령 등 다른 유닛들도 근위대의 레벨 업 시스템을 넣는 식으로 묘사하는 경우가 많다. 적의 물량이나 화력이 증대되는 만큼 소모전이 필연적이고, 그렇다보니 레벨 업이 될수록 특수 능력이 해금되는 이들이 난이도를 높이는데 더욱 큰 역할을 해준다고 볼 수 있다.

2. 부대 목록

비고에 '협동전' 표기된 유닛은 협동전에서 멩스크의 근위대로 출전한다. 다만 캠페인 근위대와 협동전 근위대는 성능과 외형이 달라 이름만 공유하는 별개의 유닛에 가깝다.[11] 반대로 황제의 그림자처럼 협동전에서만 출현하는 근위대도 존재한다.
베이스 유닛 자치령 근위대 비고
해병 코랄의 후예
불곰 이지스 근위대 협동전 출현
화염방사병 프로메테우스 중대
사신 죽음의 머리
의무관 세타 응급 구조대
화염차 황야의 사냥꾼
코브라 붉은 살모사 더미 데이터
골리앗 불워크 중대
건설로봇 투견 [12]
공성 전차 강습 사단 협동전 출현
토르 검은망치 협동전 출현
바이킹 창공의 분노 협동전 출현
망령 날개달린 악몽 더미 데이터
밴시 밤 늑대
전투순양함 아우구스트그라드의 자랑 협동전 출현
없음 오딘 시험생산형 토르
협동전 출현[13]
유령 황제의 그림자 협동전만 출현
의료선 황제의 중재선 협동전만 출현
없음 황제의 증인 협동전만 출현
부대원 자치령 부대원[14] 협동전만 출현

3. 유닛 스펙

대부분 이 유닛들의 모습이 용병 집결소의 유닛들을 그대로 복사했으나 어떤 유닛은 스펙이 하향받거나 상향받은 유닛도 있다. 특히 이 유닛들의 공통점은 AI 전용 생산불가 유닛답게 전부 생산 속도가 30초로 고정되어 있다. 해병, 화염차 원본 유닛같이 방어력이 원래 0이었던 유닛들도 최소한 기본 방어력 1을 가진다.

3.1. 코랄의 후예(Son of Korhal)

생산 비용
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파일:SC2_Supply_Terran.png1
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파일:SC2_Time_Terran.png30
파일:SC2_Time_Protoss.png30
파일:SC2_Time_Zerg.png30
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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생산 건물 병영
생명력 65 → 75[15] 방어력 1[16]
특성 경장갑 - 생체 시야 10
이동 속도 2.25 수송 칸 1
무기: C-14 가우스 소총(C-14 Gauss Rifle)
공격력 8[17] 공격 가능 지상, 공중
사정거리 5 공격 속도 0.86
다목적 보병입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
아크튜러스: 코랄의 후예여! 칼날 여왕을 제거해라!

그 외의 능력은 해병 문서로.

정예병 유닛답게 방어력 1이 붙어 있다. 대신 전쟁광에 비해 체력이 65로 하향되었다. 전투 자극제, 전투 방패 업이 되어있다.

협동전에서는 자치령 부대원으로 대체 되었다. 유닛 자체는 이후 노바 비밀 직전에서 '정예 부대'라는 이름으로 이름만 바뀐 채 등장한다.

3.2. 이지스 근위대(Aegis Guard)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png125
파일:SC2_Mineral_Protoss.png125
파일:SC2_Mineral_Zerg.png125
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png25
파일:SC2_Vespene_Protoss.png25
파일:SC2_Vespene_Zerg.png25
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Supply_Terran.png2
파일:SC2_Supply_Protoss.png2
파일:SC2_Supply_Zerg.png2
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Terran.png30
파일:SC2_Time_Protoss.png30
파일:SC2_Time_Zerg.png30
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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생산 건물 병영
생명력 150 방어력 1[18]
특성 중장갑 - 생체 시야 8
이동 속도 2.25 수송 칸 2
무기: 응징자 유탄(Punisher Grenades)
공격력 12(중장갑 24)[19] 공격 가능 지상
사정거리 6 공격 속도 1.5
중돌격 보병입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 불곰 문서로.

체력이 25, 광물 비용이 25 올랐고, 자날 캠페인 베이스라서 전투 자극제는 없지만, 충격탄 둔화가 반경 1의 광역 범위로 적용된다.

협동전에서 멩스크가 사용하게 되었는데 등급 업을 모두 완료할 경우 이속 증가가 없고 지속시간이 5초 짧은 대신 체력 소모가 없고 공격속도가 무려 200%가 증가하는 효과를 가진 고급 전투 자극제를 가지고 있어서 DPS가 100을 넘어가고 산탄총처럼 부채꼴 방사피해를 입히며 불멸자처럼 300이라는 높은 수치의 보호막이 리필되는 이쪽 유닛과 비교가 불허한 수준의 사기 유닛으로 등장했다. 색상을 보면 자날 열차 강도 미션에 나온 불곰 타격대도 참고한 것으로 보인다.

3.3. 프로메테우스 중대(Prometheus Company)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Protoss.png
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파일:SC2_Mineral_Terran.png75
파일:SC2_Mineral_Protoss.png75
파일:SC2_Mineral_Zerg.png75
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생산 건물 병영
생명력 125 방어력 1[20]
특성 중장갑 - 생체 시야 8
이동 속도 2.25 수송 칸 2
무기: 불바다 화염방사기(Firestorm Flamethrower)
공격력 10(경장갑 15)[21] 공격 가능 지상
사정거리 2 공격 속도 1.4
대보병 전문 공격 유닛입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
케리건: 프로메테우스 중대야. 자치령의 감염 전문 처리반이지. 서둘러야겠어. - 히드라리스크 진화 임무
"해병들은 군체 박멸이 집요하고 빈틈없게 시행되어야 한다는 사실을 인지해야 한다."
ㅡ 프로메테우스 중대는 프로토스보다 훨씬 많이 세계를 불태우지. (Prometheus Company burns more worlds than the Protoss.)
야전교범의 낙서

그 외의 능력은 화염방사병 문서로.

체력이 악마의 개에 비해 35 떨어졌다. 특이한 점으로는 화염방사병 주제에 가스가 안 드는 순수 광물 유닛이다. 저그 감염 처리 전문 부대라는 설정이 있어서인지 세타 응급 구조대, 검은 망치와 함께 군심 이후에도 남아있다. 첫 등장은 관통 촉수 진화 임무애서 나왔고, DLC 캠페인인 노바 비밀 작전에서도 타소니스에서 추락한 인류의 수호자 수송선에서 구조하여 사용할 수 있다.

야전교범 설명상 저그 감염지를 불태워 박멸하는 역할을 하는 근위대다. 셀렌디스가 말했듯 불로 태우는 건 저그 감염에 대처하는 가장 확실한 방법이다. 물론 아크튜러스 시절의 자치령이 순전히 저그 감염지에만 그랬을지는...

3.4. 죽음의 머리(Death Head)

생산 비용
파일:SC2_Mineral_Terran.png
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생산 건물 병영
생명력 75 방어력 1[22]
특성 경장갑 - 생체 시야 9
이동 속도 2.95 수송 칸 2
무기: P-55 "죽음의 낫" 가우스 권총(P-55 "Scythe" Gauss Pistol)
공격력 5(경장갑 15)[23]x2 공격 가능 지상 비 구조물
사정거리 4.5 공격 속도 1.1
무기: D-9 충전[24] (D-9 Charge)
공격력 30[25] 공격 가능 지상 구조물
사정거리 5 공격 속도 1.8
기습 유닛입니다. 언덕을 오르내릴 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

D-4 폭탄이 없는 사신, 그 외의 능력은 사신 문서로.

스펙은 자유의 날개를 따르고 있지만 기본 방어력이 1 붙어있고, 경장갑 피해량은 5 줄었다. 물론 이 정도도 충분히 살벌한 스펙인데다 러시 때마다 우글우글 몰려오다보니 방심하다가는 아군 기지가 펑펑 터져나가고 일벌레들이 죽기 일쑤다. 진균을 날리던가 가시지옥 같은 기지 방어 유닛을 배치하여 대비하는 게 유익하다. 혹은 강력한 중강갑 유닛 울트라리스크를 소수 배치해두면 오는 족족 참교육을 시켜줄 수 있다.

사지의 사투에 등장했던 죽음의 우두머리 용병단이다. 번역명이 바뀌었을 뿐 영칭은 Death Head로 동일하다. 죽음의 우두머리와 비교하면 체력이 10 줄었다.

3.5. 세타 응급 구조대(Field Response Theta)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png75
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생산 건물 병영
생명력 75 방어력 1[26]
특성 경장갑 - 생체 시야 10
이동 속도 2.25 수송 칸 1
전투 지원 유닛입니다. 주위 생체 유닛을 치료합니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 의무관 문서로.

일반 의무관의 치유(Heal)는 초당 9회복, 회복량 대비 33%의 에너지가 소모되는데 반해, 세타 응급 구조대의 상급 치유(Greater Heal)는 초당 체력 16 회복에 회복량 대비 25%의 에너지를 소모한다. 전투 안정제를 달아도 캠페인에서 초당 10, 협동전까지 넣어도 초당 12인 일반 의무관과 궤를 달리하는 어마어마한 회복력을 보여준다. 상급 치유가 워낙 사기적으로 좋고 체력도 75로 몸이 의외로 단단하여 마지막 캠페인에선 가볍에 여기기 곤란한 유닛이다. 바이오닉 병력 러시 사이에 얘들이 한둘 끼어있으면 저글링이나 소수 바드라 같은 것으로 막을 생각을 하면 안된다.


그런 만큼 모든 유닛이 생체인 플레이어에게도 군침이 당길만한 유닛이라서 감염충으로 빼앗아 쓰면 꽤 쓸만하다. 안 그래도 상급의 힐 능력을 갖췄는데 여왕의 수혈과 중첩되기까지 하므로 병력 유지에 큰 도움이 된다. 다만 여왕과 의료선과는 달리 공중 유닛 치료는 불가능하니 참고할 것.

전쟁속에서도 일부가 살아남은 것인지 공허의 유산 캠페인에서도 과학 시설을 구원하면 한 곳에서 의무관을 지원해준다고 보내주는 의무관이 바로 이들이다.

노바 비밀 작전에서는 직접 조종가능하다. 첩보 작전에서 프로메테우스 중대와 함께 포로로 잡힌 근위대로 등장하는데 이때 4명이나 등장한다! 교전이 벌어졌을 때 공격받는 유닛을 치료 가능한, 노바의 요원들은 뽑을 수 없는 '의무관'이라 미션 진행에 아주 큰 도움이 된다.

3.6. 황야의 사냥꾼(Outback Hunter)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Terran.png100
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파일:SC2_Mineral_Zerg.png100
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파일:SC2_Time_Protoss.png30
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생산 건물 군수공장
생명력 110 방어력 1[27]
특성 경장갑 - 기계 시야 10
이동 속도 4.25 수송 칸 2
무기: 지옥불 화염방사기(Hellfire Flamethrower)
공격력 10(경장갑 16)[28] 공격 가능 지상
사정거리 5 공격 속도 2.5
빠른 정찰 유닛입니다. 불길이 미치는 모든 적에게 화염 피해를 줍니다. 근거리 전투 유닛으로 변신할 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 화염차 문서로.

사지의 사투 때의 황야의 사냥꾼이다. 체력이 20 증가하고 경장갑 피해량이 캠페인에 비해 2 줄었다. 유닛 설명에는 변신 기능이 언급되지만 군단의 심장 이전에 제작된 자날 베이스 유닛이라 화염기갑병으로 변신하는 기능이 없다. 화염차의 취급이 어떤지를 생각하면 기동성 빼면 일반 화기병이 차라리 더 무섭다. 심판 임무에서는 테르밋 필라멘트(경장갑 +10) 연구가 되어있다고 나와있는데, 그냥 버튼만 달려있고 실 공격력은 10(경장갑 +6)이 맞다. 위엄있는 2줄기의 불길이지만, 공격 범위는 반경 0.15(지름 0.3)의 원이 연달아 있는 일반 화염차와 동일하다.

3.7. 붉은 살모사(Red Adder)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Protoss.png
파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png150
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파일:SC2_Vespene_Terran.png150
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파일:SC2_Supply_Terran.png4
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파일:SC2_Time_Terran.png30
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파일:SC2_Time_Zerg.png30
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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생산 건물 군수공장
생명력 250 방어력 1[29]
특성 중장갑 - 기계 시야 10
이동 속도 2.95 수송 칸 4
무기: 천둥 레일건(Thunderbolt Rail Gun)
공격력 25(중장갑 50)[30] 공격 가능 지상
사정거리 6 공격 속도 2
빠르고 공격력이 강한 공중 부양 전차입니다. 붉은 살모사는 이동 중에도 레일건을 발사할 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 코브라 문서로.

더미 데이터로만 존재한다. 알파 편대나 오딘 공세에도 등장하지 않는다. 체력은 일체형 동체 업그레이드를 한 캠페인 코브라와 동일하지만 이 정도도 충분히 튼튼하고, 중장갑 공격력이 50(+4)으로 군심 스펙의 공성 전차와 맞먹는 수준으로 토라스크조차도 순식간에 녹아내려서 투견 못지않게 위협적이었을 것이다.

3.8. 불워크 중대(Bulwark Company)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Zerg.png
파일:SC2_Mineral_Terran.png150
파일:SC2_Mineral_Protoss.png150
파일:SC2_Mineral_Zerg.png150
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png
파일:SC2_Vespene_Terran.png50
파일:SC2_Vespene_Protoss.png50
파일:SC2_Vespene_Zerg.png50
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
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파일:SC2_Supply_Terran.png3
파일:SC2_Supply_Protoss.png3
파일:SC2_Supply_Zerg.png3
파일:SC2_Time_Terran.png
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파일:SC2_Time_Terran.png30
파일:SC2_Time_Protoss.png30
파일:SC2_Time_Zerg.png30
파일:btn-building-protoss-warpgate.png
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생산 건물 군수공장
생명력 200 방어력 1[31]
특성 중장갑 - 기계 시야 9
이동 속도 2.69 수송 칸 2
대지 무기: 개틀링 포(Gatling Cannons)
공격력 20[32] 공격 가능 지상
사정거리 6 공격 속도 1.5
대공 무기: 랜저 유도탄(Lanzer Torpedoes)
공격력 9(중장갑 18)[33]x2 공격 가능 공중
사정거리 6 공격 속도 1.5
중화력 지원 병기입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 골리앗 문서로.

불워크 중대의 모델임 스파르타 중대보다 공격력이 매우 낮지만 대신 스파르타 중대보다 체력이 35 높다. 옥의 티가 있는데 불워크 중대는 자치령의 골리앗이라 무기 체계가 일반 골리앗과 같아야 하는데 무기 이름이 UED의 골리앗인 스파르타 중대의 것이다. 재활용의 폐해 중 하나.

심판 임무에서는 아레스급 목표물 설정 시스템(대지 사거리 +1, 대공 사거리 +3) 연구가 되어있어 미사일 포탑, 창공의 분노와 함께 코랄의 방공을 책임진다. 예상외로 코랄 침공에서 일부가 살아남았는지 노바 비밀 작전에서는 인류의 수호자 소속으로도 등장한다.

3.9. 투견(Warhound)

생산 비용
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png75
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파일:SC2_Supply_Terran.png3
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생산 건물 군수공장
요구 조건 부착된 기술실 단축키 W
생명력 220 방어력 1[34]
특성 중장갑 - 기계 시야 8
이동 속도 2.81 수송 칸 4
무기: 레일건(Railgun)
공격력 23 공격 가능 지상
사정거리 7 공격 속도 1.7
폭주 미사일 (E)
재사용 대기시간: 6
기계 유닛을 공격할 때, 투견이 전기 충전 미사일을 발사하여 30의 피해를 줍니다. 지상 유닛 공격 가능
대차량 기계입니다. 폭주 미사일은 기계 유닛에 추가 피해를 줍니다.

군단의 심장 마지막 캠페인 중 가장 위협적인 유닛 No.1 상대하는 적이 온통 생체 뿐인 저그인지라 폭주 미사일은 사용하지 못하지만 기본 깡딜이 우수하고 맷집도 좋아서 꽤나 위협적이다. 게다가 기계 유닛도 굴리는 레이너 특공대를 상대론 폭주 미사일까지 자비없이 사용하기 때문에 레이너가 투견 러시를 당하고 있으면 지원을 보내줘야 한다. 또한 감염충으로 감염시킨 자치령 기계 유닛들에게도 폭주 미사일을 사용하니 병력 관리에 유의해야 한다.

자세한 내용은 항목 문서로. 공허의 유산에서는 뫼비우스 특전대 소속으로도 등장한다.

3.10. 강습 사단(Shock Division)

생산 비용
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파일:SC2_Mineral_Terran.png200
파일:SC2_Mineral_Protoss.png200
파일:SC2_Mineral_Zerg.png200
파일:SC2_Vespene_Terran.png
파일:SC2_Vespene_Protoss.png
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파일:SC2_Vespene_Terran.png100
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png100
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파일:SC2_Supply_Terran.png3
파일:SC2_Supply_Protoss.png3
파일:SC2_Supply_Zerg.png3
파일:SC2_Time_Terran.png
파일:SC2_Time_Protoss.png
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파일:SC2_Time_Zerg.png30
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생산 건물 군수공장
생명력 180 방어력 1[35]
특성 중장갑 - 기계 시야 11
이동 속도 2.25 수송 칸 4
전차 모드 무기: 90mm 포(90mm Cannon)
공격력 20(중장갑 30)[36] 공격 가능 지상
사정거리 7 공격 속도 1.04
공성 모드 무기: 아크라이트 충격포(Arclite Shock Cannon)
공격력 40(중장갑 75)[37] 공격 가능 지상
사정거리 13 공격 속도 3
중전차입니다. 공성 모드로 전환하여 장거리 포격 지원을 할 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.

그 외의 능력은 크루시오 공성 전차 문서로.(문서내 몇몇 수치는 패치된 것에 주의)

군단의 심장 마지막 캠페인 중 가장 위협적인 유닛 No.2 중장갑 추가 피해가 흉악하게 높지만 장갑 유형에 상관없이 100 딜을 때려박는 공성 파괴단에 비하면 꽤 초라한 스펙이다.[38] 또한 자유의 날개 시점의 공성 모드의 공격속도를 가졌다는 것과(공성 전차 공성 모드: 2.8 강습 사단: 3) 공허의 유산에서 개편 후에는 일반 공성 전차의 공성 모드 공격력이 70(+5)가 되면서 전차 모드를 제외하면 그냥 스킨 달린 공성 전차인게 흠. 그렇다고 공성 전차가 어디 가는 건 아니라 내버려두면 지상 병력이 고기폭죽이 되는 건 시간문제이므로 관통 촉수같은 방어유닛이 필요하다. 잠복한 감염충으로 근접한 뒤 빼앗아 써먹어도 쏠쏠하다.

자치령 근위대의 모델 대부분이 자날 캠페인의 용병에서 가져온 것이라 그랬겠지만, 공성 모드 시 무기명이 스2 시점의 신형 크루시오 공성 전차의 크루시오 충격포가 아닌, 구형의 아크라이트 충격포다. 용병 설정이라면 스2 시점에서는 구형인 아크라이트 공성 전차의 충격포를 마개조하여 화력을 엄청나게 끌어올렸다는 설정이 그럭저럭 먹힐만 하지만, 자그마치 황제의 근위대가 구형 병기를 쓴다고 생각하면 급이 높은 부대에 신형이 우선배치됨을 잘아는 군필이 많은 한국인들로서는 아리송하다. 물론 황제의 근위대이므로 같은 이름의 포라고 해도 실제로는 연구진들이 추가 업그레이드를 했을 가능성이 높지만…[39]

명칭인 Shock Division을 강습 사단이라 번역했는데 오역이다. Shock은 단어 그대로 충격인데 강습이라는 게 대체 어디서 주운 건지 의문. Division도 마찬가지. 물론 군용어로 따지면 사단이지만, 일개의 단일 전차 유닛보고 사단을 붙이는 것도 명백히 오역이다. 오히려 충격부라는 게 적합하다. 협동전에선 의미가 이상해서 그런지 Shock를 단어 그대로 충격이라 번역했고 전차 한 대보고 '사단'을 붙이는 게 이상해서 그런지 그냥 전차라고 정하게 되었다.

협동전에서는 진급 시 기본 공격이 스턴을 주고 의료선에 탑승 시 공중 공격이 가능해진다. 또한 충격 전차라는 또 다른 오역을 냈다.

3.11. 검은망치(Blackhammer)

생산 비용
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생산 건물 군수공장
생명력 500 방어력 1[40]
특성 중장갑 - 기계 - 거대 시야 11
이동 속도 1.88 수송 칸 8
대공 무기: 재블린 미사일 발사기(Javelin Missile Launchers)
공격력 8(경장갑 20)[41]x4 공격 가능 공중
사정거리 10 공격 속도 3
대지 무기: 검은망치(Blackhammer)
공격력 35[42]x2 공격 가능 지상
사정거리 7 공격 속도 1.93
특급 중돌격 기계 유닛입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
아크튜러스: 검은망치! 이 아가씨가 무슨 잘못을 했는지 똑똑히 알려줘라.(더미데이터 대사)

그 외의 능력은 토르 문서로.[43]

이름이 '검은 망치'가 아닌 '검은망치'인 것이 특이한 점.[44] 자유의 날개 소장판을 구매하면 주던 토르의 스킨이다. 스펙 자체는 울트라리스크와 거의 똑같으나 대지 화력은 자날 토르에 비해 10 줄었다. 허나 경장갑 피해량이 4 증가하였다. 그나마 다행인 것은 250mm 타격포가 없다는 점이다. 그래도 생산 시간이 30초로[45] 굉장히 빠른지라 전장에 금방금방 보충되는 모습을 볼 수 있다.

특이하게 뼈대 자체는 자유의 날개 캠페인 당시, 즉 베타 시절의 능력치를 따르고 있어서 크기는 보통 토르보다 2배 가량 크며 그만큼 히트박스도 커서 상당히 굼뜨고 덩치가 큰 만큼 밀집 화력이 낮아 다수가 모여있어도 실질적 화력 투사는 약한 편. 지상 공격 딜레이 또한 베타 당시 기준을 따르고 있어서 현재의 토르보다 훨씬 느린데 공격력은 겨우 5 높은 35라서 실질적 DPS는 일반 토르에 비해 현저히 떨어진다. 자치령 근위대의 정예 병력이라는 위상에 비해 실질적인 파괴력은 상당히 낮은 편이며 실제로 동인구수의 일반 토르와 맞붙으면 검은망치가 진다.(…) 일반 토르와 1대1, 혹은 소수 교전 경우 체력빨로 겨우겨우 이기지만[46] 다수전으로 넘어가면 뒤떨어지는 공격 능력과 커다란 덩치로 인한 길막 딜로스 때문에 일반 토르에게 무조건 밀린다. 다만 살인적인 대공 사거리와 강화된 경장갑 추뎀으로인해 뮤탈 하나는 기가 막히게 잘 잡으니 뮤탈을 운용할 땐 무조건 주의해야 할 유닛이다. 지옥폭풍 미사일 포가 장착된 미사일 포탑과 함께 마지막 임무에서 뮤탈을 굴리기 어렵게 만드는 원흉. 특이하게도 에너지를 가지고 있는데 정작 타격포 스킬은 없어서 등짝포와 에너지는 장식이다.[47]

공격적인 측면은 상술한대로 저열한 편이지만 체력이 일반 토르보다 100이나 높은 500이며 덩치가 크다는 단점은 곧 방사피해에 영향을 덜 받는다는 뜻이므로 오히려 맹독충이나 가시지옥 같은 방사피해형 유닛을 상대로는 일반 토르보다 잘 버틴다. 즉, 공격보단 방어용으로 볼 때 더 무서운 유닛이며 검은망치 서넛을 방패삼아 밀고 내려오는 근위대 병력은 상당히 위협적이다.

첫 등장은 하늘에서 죽음이 미션의 어려움 이상 난이도이며 세번째 동력 연계기에 배치되어있다. 군단의 심장 이후에도 의외로 몇몇은 살아남았거나 하늘방패의 경비부대 소속으로 남아있던 걸로 보인다. 공유 캠페인에서는 세뇌된 채로 뫼비우스 특전대를 지원하며 노바 비밀 작전에서는 인류의 수호자 소속으로도 등장한다.

협동전에서는 캠페인과 비교를 불허하는 대공 장악 능력인 감시 모드와 그것보다 더욱 강력한 지대지 화력을 가지고 나왔다. 범위는 좁지만 주변 유닛들의 방어력을 5 상승시키는 방어장도 가져올 수 있는건 덤. 특히 지대지 화력은 오버파워급인 이지스 근위대를 제외하면 순수 DPS론 따라올 자가 없고, 그 이지스도 15레벨 자극제가 켜진 기준으로나 앞지를 수 있을 정도로 자체 화력이 어마어마한 수준이다. 공중 역시 섬멸전 스팩과 엇비슷한 화력으로 롤백되어[48] 캠페인의 경장 전문 학살자인 모습과 달리 일단은 무상성에 가까운 위력을 보여준다. 다만 지상은 화력과 안정성 모두 3진급 이지스 근위대에 밀리고, 대공은 아우구스트그라드의 자랑에 밀리는데다 멩스크 자체가 기계치유능력이 수리 말곤 없는지라 결국 써먹기가 힘들어 잘 쓰이진 않는다.

3.12. 창공의 분노(Sky Fury)

생산 비용
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파일:SC2_Vespene_Terran.png100
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파일:SC2_Vespene_Zerg.png100
파일:SC2_Supply_Terran.png
파일:SC2_Supply_Protoss.png
파일:SC2_Supply_Zerg.png
파일:SC2_Supply_Terran.png2
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파일:SC2_Supply_Zerg.png2
파일:SC2_Time_Terran.png
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파일:SC2_Time_Terran.png30
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파일:SC2_Time_Zerg.png30
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생산 건물 우주공항
생명력 150 방어력 1[49]
특성 중장갑 - 기계 시야 10
이동 속도 전투기:2.75 / 돌격:2.25 수송 칸 2[50]
전투기 모드 무기: 랜저 유도탄(Lanzer Torpedoes)
공격력 12(중장갑 16)[51]x2 공격 가능 공중
사정거리 9 공격 속도 2
돌격 모드 무기: 개틀링 포(Gatling Cannon)
공격력 14[52] 공격 가능 지상
사정거리 6 공격 속도 1
돌격 모드: 튼튼한 전투 지원 유닛입니다. 전투기 모드로 전환하여 공중 유닛을 공격할 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대중 하나입니다.
전투기 모드: 강력한 대주력함 미사일을 탑재한 튼튼한 전투 지원기입니다. 돌격모드로 전환하여 지상 유닛을 공격할 수 있습니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
아크튜러스: 창공의 분노 편대(Sky Fury Squadron), 히페리온을 파괴해라!

그 외의 능력은 바이킹 문서로.

심판 임무에서는 '포보스급 무기 시스템'(대공 사거리 +2, 대지 사거리 +1) 연구가 되어 있다. 원본과 비교했을 때 가격은 베타 시절 바이킹과 동일하게 광물 25를 덜 먹고 가스를 25 더 먹는다. 헬의 천사와 비교하면 체력은 30, 공격력은 2 하향되었다. 그래도 원본에는 없는 기본 방어력이 1 있어 생각보다 튼튼한데다 어려움 이상 난이도에서 아주 우글우글하게 나온다. 1기 스펙은 별 거 아니지만 그만큼 물량이 엄청나기 때문에 실질적으로 위협적인 유닛 5번째나 다름없다. 이놈 때문에 무리 군주 운용이 쉽지 않으며 무리 군주를 쓰려고 하면 반드시 케리건이나 거대괴수 같은 호위 담당을 붙이는 것이 좋다. 지상 유닛이 포착되면 돌격 모드로 전환하는 AI를 활용해 지상 유닛을 먼저 들이미는 것도 방법이다. 불워크 중대와 마찬가지로 일부가 살아남았는지 노바 비밀 작전에서 인류의 수호자 소속으로도 등장한다.

협동전에서도 등장하며 진급시 변위장을 켠 망령처럼 회피 능력이 부여된다. 또한 거대 유닛들도 잘 때리지만 다른 유닛들, 특히 이지스 근위대와 미사일 부대원이 가성비와 성능에서 압살해서 잘 쓰이지는 않는 편.[53] 다만 거대 추가 데미지와 기동성은 근위대 중 최상위권이라 특정 돌연변이 저격용으로는 꽤나 좋은 성능을 보여준다.

3.13. 날개달린 악몽(Winged Nightmare)

생산 비용
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생산 건물 우주공항
생명력 160 방어력 1[54]
특성 중장갑 - 기계 시야 8
이동 속도 3.75
대공 무기: 쌍둥이 미사일(Gemini Missiles)
공격력 10(중장갑 15)[55]x2 공격 가능 공중
사정거리 5 공격 속도 1.25
대지 무기: 파열 레이저(Burst Lasers)
공격력 10[56] 공격 가능 지상
사정거리 5 공격 속도 1.694

그 외의 능력은 망령 문서로.

정예 망령. 붉은 살모사처럼 더미데이터는 아니지만 망령이 바이킹으로 대체되어 가는 시점인 것을 반영했는지 등장 빈도는 낮다. 가끔씩 캠페인을 돌다보면 한대씩 배치되어 있는걸 볼 수 있는데 대표적으로 스카이거 기지 내부 캠페인에서 볼 수 있다. 일반 망령하고 스킨도 똑같아서 있는 줄도 모르고 갈아버리는 경우가 대부분이다.

3.14. 밤 늑대(Night Wolves)

생산 비용
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생산 건물 우주공항
생명력 160 방어력 1[57]
특성 경장갑 - 기계 시야 10
이동 속도 2.75
무기: 반동 로켓포(Backlash Rockets)
공격력 16x2[58] 공격 가능 지상
사정거리 6 공격 속도 1.25
전술 타격기입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
아크튜러스: 밤의 늑대여, 임무를 주겠다. 저그의 위협을 제거해라.

그 외의 능력은 밴시 문서로.

정예 밴시로 첫 등장은 코랄 행성 첫 임무 '행성 침공'이다. 비용은 일반 밴시보다 광물이 25 더 든다. 용병 밴시 그늘날개에 비해 체력이 25 줄고 공격력도 2 줄었지만 그래도 밴시는 밴시고 충격파 미사일 포대까지 장비해서 대지상 화력이 생각보다 엄청나니 지대공일 경우 가능한 화력을 집중하여 빠르게 제거하는 것이 좋다. 노업시에도 3대 맞으면 96딜이라 거의 100의 대미지에 달하고 아어에선 이게 25% 증폭되어 들어와서 프리딜을 허용하면 케리건조차 오래 못 버티고 쓰러진다.

3.15. 아우구스트그라드의 자랑(Pride of Augustgrad)

생산 비용
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생산 건물 우주공항
생명력 550 방어력 3[59]
특성 중장갑 - 기계 - 거대 시야 12
이동 속도 1.406
대지 무기: 공대지 레이저 포대 대지 무기: (인스턴트 공격)
공격력 9[60] 공격 가능 지상 공격력 동일 공격 가능 동일
사정거리 2 공격 속도 0.23 사정거리 2~6 공격 속도 0.3
대공 무기: 공대공 레이저 포대 대공 무기: (인스턴트 공격)
공격력 6[61] 공격 가능 공중 공격력 동일 공격 가능 동일
사정거리 2 공격 속도 0.23 사정거리 2~6 공격 속도 0.3
강력한 전함입니다. 멩스크의 정예 부대 중 하나입니다.
아크튜러스: 알파 편대! 저 망할 함선을 파괴해라!

그 외의 능력은 전투순양함 문서로.

군단의 심장 마지막 캠페인 중 가장 위협적인 유닛 No.3. 이 전투순양함은 함급이 고르곤급 전투순양함인 것으로 추정된다. 이 전투순양함은 용병 전투순양함인 잭슨의 복수단과 모델링이 같고 또한 자치령 신형 전투순양함 프로토타입인 로키도 같은 모델링이다. 따라서 이 전투순양함의 함급이 고르곤급이라는 설정만 해놓고 모델링을 재사용했을 확률이 높다.

매우 강력하기 때문에 군단의 병력으로 처리하려면 많은 대공 병력을 갖춰야 하지만, 감염충의의 신경 기생충을 사용해 아군으로 만들면 저 강력한 성능을 그대로 되돌려줄 수 있다.

정예 전투순양함이지만 막상 깡스펙을 보면 군단의 심장 전투순양함에서 지상 피해가 +1만큼 증가한 것 말고는 달라진 게 없고 일반 전순과는 달리 야마토 포도 안 쏜다. 일반 전투순양함과 달리 인스턴트 공격을 가하기에 딜 로스가 거의 없는 것처럼 보여도 사거리 2~6의 인스턴트 포는 공속이 레이저형 공격의 0.225보다 1/3이 느린 0.3이라[62] DPS는 더 떨어진다. 이는 잭슨의 복수단과 동일하나, 잭슨의 복수단은 깡딜이라도 확실히 높은데 이건 그것도 아니라서 일반 전순이 더 위협적이다. 그래도 전투순양함은 전투순양함이라 대공 전력이 부실하면 피를 보기 쉽다.

협동전 임무에서는 군단의 심장에서 나온 것보다 압도적인 맷집을 가졌으며, 방사 피해가 달린 야마토를 3연발로 날릴 수 있게 되어 아몬의 모든 병력을 갈아마신다. 대신 가스 비용이 3배에 인구수는 10으로 올라간데다 3성까지 진급하는데 걸리는 시간탓에 장단점이 뚜렷하다. 또한 캠페인과 달리 고유의 모델링을 가졌다.

노바 비밀 작전에서는 '바도나의 용맹'이라고 이름만 바뀌어서 등장한다.

3.16. 오딘(Odin)

생산 비용
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[63]
이동 속도 1.88
생명력 2500 방어력 3
특성 중장갑 - 기계 - 거대 - 영웅 시야 13
수송 칸 수송 불가[64]
능력 연발 포격(B) 에너지 250
대공 무기: 지옥불 미사일 발사기(Hellfire Missile Launchers)
공격력 15x4 공격 가능 공중
사정거리 7 공격 속도 1.23
대지 무기: T800 포(T800 Cannon)
공격력 40(구조물 +60)x2(방사 피해) 공격 가능 지상
사정거리 10 공격 속도 2.5
오딘은 도시 전체를 초토화할 수 있는 거대한 보행형 공성 병기입니다.
아크튜러스: 이거 기억나나, 레이너? 너의 그 범죄자 친구가 친절하게도 여기에 놓고 갔더군.

자세한 내용은 오딘 문서로.

협동전 임무에선 멩스크 소속이 아닌, 타이커스의 패널 스킬로 구현됐다. 물론 원래 소유주가 멩스크인지라 멩스크와 타이커스가 각각 동맹 사령관이고 타이커스가 오딘 패널을 사용시, 멩스크의 이스터에그 대사가 나온다.[65]

4. 관련 문서



[1] 자유의 날개 용병대 스펙이 근위대에게 그대로 적용되었으면 캠페인의 난이도는 끔찍해지기에 용병에 비해 다소 하향되었다.[2] 정예 망령인 날개달린 악몽은 원본 디자인을 썼고, 정예 토르인 검은 망치는 자유의 날개 소장판 구입 시의 디자인을 채용했다.[3] 의무관 특수 병종 모델링 자체는 자유의 날개 시절에도 있었다. 사지의 사투에서 볼 수 있었으며 토르의 경우는 자유의 날개 한정판 모델링.[4] 에드먼드 듀크테란 연합 시절부터 이끌었던 그 부대다. 자신을 위해 싸우다 죽은 듀크에 대한 경의인지 단순히 알파 편대가 전투경험이 많은 정예부대라서인지는 모르겠지만 아무튼 멩스크는 이 부대를 끝까지 해체하거나 재편하지 않고 남겨둔 셈이다.[5] 멩스크: 특수 대응팀 출동! 이 도시의 통제권을 되찾아와라.[6] 난이도 어려움 이상부터 이때 미니맵을 보고 빨리 대처를 못하면 기지가 다 갈린다.(…)[7] 멩스크: 검은 망치! 이 아가씨가 무슨 잘못을 했는지 똑똑히 알려주어라.[8] 검은망치 6~7기에 다수의 코랄의 후예(해병)를 대동해 레이너 특공대 기지를 친다.[9] 물론 맷 호너 제독을 통한 받은 지원일 확률이 크다. 호너는 자치령의 2인자이자 발레리안 황제의 오른팔 측근이며 현임 군부 최고 사령관으로, 역대 최고 사령관들은 황제를 경호하는 역할도 담당하고 있기에 넓게 보면 황제를 경호하는 근위대 또한 호너의 지휘 아래 놓여있다. 또한 노바 비밀작전 캠페인 등을 볼 때 '자치령 최고의 병사들을 지원한 제독'이 언급되는데 작중에 등장한 제독이 호너밖에 없음을 생각하면 호너라는게 확정. 정예 유령들과 자치령 근위대 일부 유닛들은 데이비스가 호너에게 요청해 지원받은 병력들일 가능성이 더욱 높아졌다.[10] 실제로 더미 데이터 중에선 '엘리트 가드'처럼 자치령 근위대 버전 해병의 스킨으로 추정되는 유닛 모델링이 보이기도 한다.[11] 포지션 자체는 그래도 베이스 유닛이 같아서 겹치는 부분이 있긴 하지만, 성능과 자원이 어마어마하게 차이나는게 대부분이다.[12] 취소선을 써놓긴 했지만 설정상 진짜 건설로봇을 개조한 유닛이다.[13] 다른 근위대 유닛들과는 달리 타이커스 핀들레이가 운용한다.[14] 멩스크의 병력이기에 같이 분류했으나 엄밀히는 근위대 소속이 아니다.[15] 기술실에서 업그레이드 이후, 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 110초[16] 보병 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[17] 보병 무기 업그레이드마다 +1, 최대 11[18] 보병 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[19] 보병 무기 업그레이드마다 +1(중장갑 +2), 최대 15(중장갑 30)[20] 보병 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[21] 보병 무기 업그레이드마다 +1(경장갑 +2), 최대 13(경장갑 21)[22] 보병 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[23] 보병 무기 업그레이드마다 +1(경장갑 +2), 최대 8(경장갑 21)[24] Charge의 오역, 폭탄이나 폭약이 옳은 번역이다.[25] 보병 무기 업그레이드마다 +3, 최대 39[26] 보병 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[27] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[28] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +1(경장갑 +2), 최대 13(경장갑 22)[29] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[30] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +2(중장갑 +4), 최대 31(중장갑 62)[31] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[32] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +2, 최대 26[33] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +1(중장갑 +2), 최대 12(중장갑 24)[34] 차량 장갑 업그레이드마다 +1 → 최대 4[35] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[36] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +2(중장갑 +3), 최대 26(중장갑 39)[37] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +4(중장갑 +7), 최대 52(중장갑 96)[38] 같은 임무에 등장하는 레이너 특공대는 자날 스펙의 공성 파괴단을 운용한다. 단지 수가 적다보니 별 체감은 없지만.[39] 사실 진짜 이유는 용병 부대의 데이터를 기반으로 작성해서 그랬을 확률이 높다. 어차피 캠페인에서만 나오는 유닛인데다 그 캠페인에서도 최후의 미션에서나 나오는 애들이니 안그래도 짧은 개발 일정에 굳이 무기명칭까지 건들 필요가 없다고 여겼을테니까.[40] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[41] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +1(경장갑 +2), 최대 11(경장갑 26)[42] 테란 차량 무기 업그레이드마다 +3, 최대 44[43] 공격속도와 변신 같은 게 없으니 주의[44] 유닛의 영어명이 Black Hammer가 아니라 Blackhammer이기 때문에 번역명 또한 붙인 것으로 보인다. 원본명이 붙어있을 경우 번역명도 붙여서 번역하는 경우가 많다.[45] 일반 토르는 생산 시간이 60초.[46] 1대1은 딱 평타 한대 차이로 이기는데 툭 치면 터지는 수준의 체력만 남는다.[47] 에디터를 보면 더미데이터로 검은망치 전용 타격포가 남아 있다. 피해량은 일반 토르의 것과 동일하다. 실제로 넣어보면 정상적으로 작동하며, 아마 난이도 조절을 위해 뺀 듯하다.사실 타격포 갈길 시간에 한대 더 때리는 게 딜이 더 잘 나간다[48] 공속은 섬멸전과 같고, 공격력은 10이다.[49] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[50] 돌격 모드[51] 우주선 무기 업그레이드마다 +1(중장갑 +2), 최대 15(중장갑 22)[52] 우주선 무기 업그레이드마다 +1, 최대 17[53] 이지스 근위대는 지상 화력으로, 미사일 부대원은 가성비와 대공화력으로 창공의 분노를 압살한다. 적에게서 거대와 중장갑이 따로 붙어있는 케이스를 찾는게 더 힘들 정도로 중장갑과 거대는 자주 겹치고, 거대는 없지만 중장갑만 있는 공중유닛이 더 많은지라 거대 전용 카운터인 창공의 분노보다 골리앗급 화력이 튀어나올 수 있는 미사일 부대원이 가성비건 성능이건 압살하는 편이다.[54] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드 마다 +1, 최대 4[55] 우주선 무기 업그레이드마다 +1(중장갑 +2), 최대 13(중장갑 21)[56] 우주선 무기 업그레이드마다 +1, 최대 13[57] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 4[58] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 최대 19[59] 차량 및 우주선 장갑 업그레이드마다 +1, 최대 6[60] 우주선 무기 업그레이드마다 +1 최대 12[61] 우주선 무기 업그레이드 마다 +1 최대 9[62] 대신 매 사격시마다 딜레이가 중구난방인 레이저와 달리, 공격주기 무작위 지연값은 0이라 균일하게 공격하기는 한다.[63] 수리비 책정용 가격[64] 갤럭시 에디터로 유닛 정보 확인 결과, 오딘은 차지하는 수송 칸이 많아서 못 타는 것이 아니라 차지하는 수송 칸이 아예 설정되어 있지 않다. 그래서 수송 유닛에 탑승이 불가한 것. 이것은 갤럭시 에디터의 '데이터(해병 버튼)' → 검색창에 '오딘' 입력 → 오딘 항목의 '능력치: 탑승자 크기' 항목을 클릭하여 숫자를 입력하는 식으로 임의로 조정이 가능하다.[65] 타이커스 뿐만이 아닌 레이너와도 같은 팀이고 히페리온이 소환되면 타이커스의 오딘처럼 이스터에그 대사가 나온다.