최근 수정 시각 : 2025-08-18 13:02:31

아바타: 라스트 에어벤더


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매직 더 개더링의 세트
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() () () () () () () ()
스탠다드 ([6]) [U][U][U][U]
[ 각주 펼치기 · 접기 ]

[1] Coldsnap 발매 이후 블록에서 제거됨[2] Visions와 Weatherlight 사이에 출시됨[3] Urza's Legacy와 Urza's Destiny 사이에 출시됨[4] Planeshift와 Apocalypse 사이에 출시됨[5] Ice Age 블록에 포함[6] 보너스 시트이면서 스탠다드 사용 가능[U] 발매 예정[U] 발매 예정[U] 발매 예정[U] 발매 예정
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아바타: 라스트 에어벤더
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[[가려진 로윈|가려진 로윈]]}}}{{{#!if 다음링크 == null
[[가려진 로윈]]}}}
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가려진 로윈
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--''''''--
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→ '''''' 
#!if 세트4 != null
→ ''''''
}}}}}}

Avatar: the Last Airbender
아바타: 라스트 에어벤더
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<colbgcolor=#fff,#111> 세트 심볼 파일:mtg-symbol-tla.svg파일:mtg-symbol-tla-white.svg (아앙의 얼굴)
세트 이니셜 TLA
발매일 프리릴리즈: 2025년 11월
MTGO/아레나: 2025년 11월 19일
테이블탑: 2025년 11월 21일

1. 개요2. 스토리 및 설정3. 카드 일람4. 키워드 및 메커니즘
4.1. 벤딩
4.1.1. 에어벤딩4.1.2. 어스벤딩4.1.3. 워터벤딩4.1.4. 파이어벤딩
4.2. 순간마법/집중마법 유형: 수업4.3. 생물 유형: 동맹4.4. 변신하는 양면 카드
4.4.1. 부여마법 유형: 서사시
4.5. 부여마법 유형: 성지4.6. 기타 능력
4.6.1. 배기4.6.2. 습격
5. 환경
5.1. 컨스트럭티드
5.1.1. 스탠다드5.1.2. 파이어니어
5.2. 리미티드
6. 특별 상품: Avatar: The Last Airbender Eternal-Legal
6.1. 보너스 시트6.2. 점프스타트
7. 기타8. 둘러보기

1. 개요

시네마틱 영상
물. 땅. 불. 공기... 매직.
트레이딩 카드 게임 매직 더 개더링의 세트.

유니버스 비욘드 세트로, 아바타 아앙의 전설와의 콜라보레이션 세트이다. 실사 영화나 드라마, 코라의 전설 등 다른 미디어 믹스는 일절 다루지 않고, 아앙의 전설 본편만을 다룬다.

2. 스토리 및 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아바타 아앙의 전설 문서
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[아바타 아앙의 전설#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[아바타 아앙의 전설#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 카드 일람


??? }}} 파일:TLA_expansion_symbol.png 아바타: 라스트 에어벤더카드
파일:mtg-symbol-w.svg
백색
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청색
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흑색
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적색
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녹색
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다색
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무색
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대지
파일:TLE_expansion_symbol.png Eternal-Legal

4. 키워드 및 메커니즘

4.1. 벤딩

아바타 세계관의 핵심 설정인 네 가지 벤딩을 능력화한 것. 벤딩을 가진 카드들은 텍스트 박스에 각자 원소의 문양이 워터마크로 새겨져 있다.

4.1.1. 에어벤딩

그 지속물을 추방한다. 추방된 동안, 그 카드의 소유자는 마나비용 대신 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불하여 그 카드를 발동할 수 있다.
Airbend

키워드 행동. 지속물을 추방하고 나서 소유자가 파일:mtg-symbol-2.svg를 지불하여 다시 발동할 수 있게 한다. ETB 재활용, 더블스펠 컨셉, 그리고 일시적으로나마 지속물을 치우는 유사 택싱 등으로 활용할 수 있다.

4.1.2. 어스벤딩

당신이 조종하는 대지를 목표로 정한다. 그 대지는 신속을 가진 0/0 생물이 되며 여전히 대지다. 그 생물에 +1/+1 카운터 X개를 올려놓는다. 그 생물이 죽거나 추방될 때, 전장에 탭된 채로 놓는다.
Earthbend X

키워드 행동. 내 대지를 반영구적으로 생물로 만들어 활동할 수 있도록 하며, 죽거나 추방되면 돌아오는 보험까지 준비되어 있다. 젠디카르 전투 블록의 각성 비용을 키워드 행동으로 변형하고 추가 기능까지 주어 활용성을 개선한 능력.

4.1.3. 워터벤딩

워터벤딩 비용을 지불하는 동안, 당신은 당신의 마법물체 및 생물을 탭하여 이를 도울 수 있다. 각 지속물은 파일:mtg-symbol-1.svg을 지불한다.
Waterbend

키워드 행동. 워터벤딩 (마나비용)의 형태로 표현되어 (마나비용)에 해당하는 비용을 지불하는 것을 '워터벤딩을 한다'(Waterbend)라고 표현한다. 이 때, 워터벤딩 비용은 비용 중 일반(Generic) 마나비용 한 개마다 내 마법물체나 생물 한 개를 탭하는 것으로 대신할 수 있다. 주문에 붙던 집합급조의 변형.

4.1.4. 파이어벤딩

이 생물이 공격할 때마다, 파일:mtg-symbol-r.svg X개를 추가한다. 이 마나는 전투종료까지 남는다.
Firebending X

생물의 격발 능력. 공격할 때마다 전투단계 동안 쓸 수 있는 파일:mtg-symbol-r.svg X개를 추가한다. 컴뱃 트릭과의 궁합을 염두에 둔 메카니즘.

라브니카로의 귀환 블록에 등장했던 오르조브 조직의 착취와 마찬가지로, 파이어벤딩의 리마인더 텍스트에 적힌 파일:mtg-symbol-r.svg카드의 색 정체성에 영향을 주지 않는다.

4.2. 순간마법/집중마법 유형: 수업

Lesson

스트릭스헤이븐: 마법 학교에서 돌아온 순간마법 및 집중마법 유형. 수업 자체는 지표이며, 스트릭스헤이븐에 존재하는 '학습' 행동을 통해 사이드보드에서 손으로 가져올 수 있지만 아바타에서는 학습은 돌아오지 않기 때문에, 아바타의 수업은 지표로 그 역할이 그친다. 그래서인지 아바타의 수업은 스트릭스헤이븐의 수업들에 비해 평균적으로 더 강력한 편.

아바타에서는 규칙상 존재할 수 있었지만 스트릭스헤이븐에는 등장하지 않았던 학습 순간마법도 발매된다.

4.3. 생물 유형: 동맹

Ally

Zendikar, 젠디카르 전투, 젠디카르 라이징에서 등장한 생물 유형. 동맹 자체는 아무 의미를 가지지 않는 일반적인 생물 유형이나, 결집, 동료 등 동맹 유형을 보조하는 능력이 여럿 존재한다. 이번 세트에서는 불의 제국오자이에게 대항하는 아앙 일행을 묘사하는 용도로 사용된다.

4.4. 변신하는 양면 카드

Transforming Double-Faced Card

양면 카드의 분류 중 하나. 변신하는 양면 카드는 평소에는 앞면으로 플레이하여 사용하다가, 특정한 조건을 만족하면 뒷면으로 뒤집어(변신Transform) 사용하게 된다. 이니스트라드에 처음 등장했고, 이후 이니스트라드로 돌아갈 때마다 등장했으며, 이외에는 매직의 기원이나 익살란, 코어세트 2019, 형제 전쟁, 기계군단의 행진, 파이널 판타지 등에 등장했다.

이번 세트에서는 카미가와: 네온 왕조에서 등장했던 생물로 변하는 서사시가 재등장한다. 대신 카미가와 때와 달리 뒷면이 부여마법 생물은 아니다.

4.4.1. 부여마법 유형: 서사시

이 서사시가 들어오면서 및 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다.
Saga

도미나리아에서 데뷔한 부여마법 유형. 발동하면서 및 내 본단계가 시작되면서 전승 카운터를 얻고, 이렇게 카운터를 얻을 때마다 지시된 능력이 격발하여 여러 턴에 걸쳐 보드에 영향을 줄 수 있다. 서사적으로는 카드 한 장이 하나의 이야기로 귀결된다는 점에서, 기능적으로는 카드 한 장으로 서로 시너지를 기대할 수 있는 다양한 효과로 보드에 개입할 수 있다는 점에서 고평가를 받았으며, 변신이나 타이밍-밸류의 저울질, 생물과의 조합 등 확장성도 높았기 때문에 데뷔 이후 지속적으로 사용되는 메카니즘.

아바타의 서사시는 카미가와: 네온 왕조처럼 마지막 능력에 의해 생물로서 돌아와 지속적인 이득을 창출하는 형태로 발매된다.

4.5. 부여마법 유형: 성지

Shrine

Kamigawa, 코어세트 2021카미가와: 네온 왕조에서 선보였던 부여마법 유형. 성지 자체는 지표로, 이를 활용하는 차원에서 상당수의 성지들은 내가 조종하는 성지의 수를 직접 참조하는 능력을 가지고 있다.

아바타의 성지는 ETB로 성지의 수를 참조하고, 성지의 수를 참조하지 않는 같은 내용의 효과를 매 턴마다 발휘하는 형태로 등장한다.

4.6. 기타 능력

4.6.1. 배기

각 배기 능력은 한 번만 활성화할 수 있다.
Exhaust

에테르 드리프트에서 등장한 능력으로, 지속물의 활성화 능력에 달린 페널티. 강력한 능력인 대신, 전장에 존재하는 한 한 번만 사용할 수 있다. 일부 카드는 배기 능력을 여러 개 가지고 있으며, 그 경우 각 배기 능력의 사용 횟수는 개별적으로 처리한다.

4.6.2. 습격

당신이 이 턴에 공격했다면,
Raid

타르커의 칸, 익살란, 첫걸음에서 등장한 능력. 이 턴에 자신이 공격했다면 특정 능력이 강화되거나 새로운 능력을 얻는 식으로 작동한다.

키워드 특성상, 전투단, 2번째 본단계, 종료단에만 사용 가능하다.

5. 환경

5.1. 컨스트럭티드

5.1.1. 스탠다드

5.1.2. 파이어니어

5.2. 리미티드

이번 세트의 리미티드 아키타입은 다음과 같다.
  • 파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-u.svg 아조리우스:
  • 파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-b.svg 디미르:
  • 파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-r.svg 락도스:
  • 파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-g.svg 그룰:
  • 파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-w.svg 셀레스냐:
  • 파일:mtg-symbol-w.svg파일:mtg-symbol-b.svg 오르조브:
  • 파일:mtg-symbol-u.svg파일:mtg-symbol-r.svg 이젯:
  • 파일:mtg-symbol-b.svg파일:mtg-symbol-g.svg 골가리:
  • 파일:mtg-symbol-r.svg파일:mtg-symbol-w.svg 보로스:
  • 파일:mtg-symbol-g.svg파일:mtg-symbol-u.svg 시믹:

6. 특별 상품: Avatar: The Last Airbender Eternal-Legal

Avatar: The Last Airbender Eternal-Legal

아바타: 라스트 에어벤더의 특별 상품. 세트 이니셜은 TLE이며, 세트 아이콘은 공기의 유목민이 타고 다니는 글라이더다.

6.1. 보너스 시트

아바타 애니메이션의 장면을 사용한 재판 카드들이 발매되며, 스킨 카드도 일부 존재한다.

플레이 부스터에서는 부스터당 1/26의 확률로 커먼 슬롯 한 개를 대체하여 등장하며, 컬렉터즈 부스터에서는 부스터당 커먼 2장, 언커먼 1장, 레어 또는 미식레어 1장이 확정적으로 포함된다.

어떤 게임 출신 카드인지 카드 좌하단에 기입하였던 매직 더 개더링-파이널 판타지의 전례를 따라, 보너스 시트의 카드들은 카드 좌하단에 사용된 장면이 애니메이션의 몇 화에서 나온 장면인지를 기입하고 있다.

6.2. 점프스타트

총 61종의 패킷이 있다.

7. 기타

  • 세트의 최초 공개는 2월 말에 이루어졌으나, 공개 1개월 전부터 매직 아레나 일일 할인 품목으로 힌트가 주어진 덕분에[1] 사람들은 이 세트가 아앙의 전설과의 콜라보일 것이라고 확신하고 있었다. 거기다 세트의 발매 시기와 비슷한 타이밍에 극장판 아바타 아앙의 전설과 신작 애니메이션 Avatar: Seven Havens가 공개 예정이라는 점, 결정적으로 같은 회사의 애니메이션인 네모바지 스폰지밥Secret Lair가 발매 예정이라는 점 등 미공개 세트가 아앙의 전설 콜라보라는 근거는 상당히 강력했기 때문에 아레나 일일할인 품목 공개 이후 다른 세트라는 예측은 나오지 않았다.
  • 아바타 아앙의 전설은 프리미엄 세트와 커맨더 덱으로 발매된 적이 있는 유니버스 비욘드 IP 중 어쌔신 크리드 시리즈 다음으로 역사가 짧은 IP로, 연식이 상당히 오래된 IP인 레젠다리움이나 파이널 판타지 시리즈 등과 비교하면 상대적으로 젊은 축에 속하는 IP다. 발매 시기가 방영 20주년이 되는 2025년이라는 점이나 신규 극장판과 파라마운트 오리지널 시리즈 등이 공개되는 시기와 겹친다는 점을 볼 때 방영 당시 시청자들의 추억 보정을 노리고 발매하는 세트라는 사실을 추측할 수 있다.
  • MTG는 서양 판타지 치고는 이례적으로 4원소설에 기반을 두지 않은 게임 중 하나인데, 이번 콜라보로 인해 간접적으로 4원소설을 다루게 되었다. 결국 벤딩은 마법이 아니다라는 개발진의 판단 하에, 벤딩 능력은 전부 키워드로 들어가고 각 캐릭터들은 자신의 소속을 상징하는 색 이외에도 캐릭터성을 표현하는 색들도 추가적으로 받게 되었다.

8. 둘러보기

아바타 아앙의 전설(프랜차이즈)
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[1] 아바타 세계관의 4원소와 벤딩이 이름에 들어가는 카드들로 구성해 두었다.