최근 수정 시각 : 2024-11-03 17:31:23

싱귤래리티 마을


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 냥코 대전쟁/레전드 스토리
,
,
,
,
,

파일:냥코 대전쟁 로고.png
레전드 스토리 시리즈
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; word-break: keep-all;"
{{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드.png 레전드 스토리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
<tablewidth=100%> 파일:냥코 대전쟁_캐릭터_131-1.png 전설의 시작 · 정열의 나라 · 글루코사민 사막 · 헤엄치는 고양이 · 캣츠아이 · 웨스턴 가도 · 참치 해역 · 수수께끼 섬 · 뿌니뿌니 종유동 · 볼케이노 화산 · 천 리 길 · 생선의 요새 · 초밥 아일랜드 · 고양이의 복도 · 파르테논 신전 · 모두의 해수욕장 · 앨커트래즈 섬 · 탈옥터널
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_173-1.png 카포네의 감옥 · 실크로드 · 어둠의 지하도 · 마왕의 대저택 · 끝을 알리는 밤
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_269-1.png 배틀로얄 · 전쟁의 흔적 · 악한 자 · 마음과 몸을 잇는 · 취약성과 약산성
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_324-1.png 유혹된 고양이들 · 암흑의 코스모폴리스 · 갈라파고스 · 돌김반도 · 공포의 연방 · 망자의 땅 · 열도의 판데믹 · 찍찍랜드 · 할리우드 제국
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_427-1.png 2인자의 해변 · 운니온천 · 무풍 아일랜드 · IT카타콤 · 수상한 미술관 · 22구역 · 초월 사바나 · 블리자드 도로 · 싱귤래리티 마을 · 마지막 대륙 · 전설의 끝 · 고대 연구소 }}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_신 레전드.png 신 레전드 스토리
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_465-1.png 신 · 전설의 시작 · 배부른 비경 · 어드벤쳐 대삼림 · 첨벙첨벙 바닷길 · 왕왕만 · 심연을 훔쳐보는 자 · 데스 메가 시티 · 무법지대의 율법 · 파라리라 반도 · 고양이 쿠데타 · 체리섬 · 돌아온 영혼
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_533-1.png 멸종의 바다속 마을 · 리조트로 유배 · 미혹적인 악마길 · 천국의 뒷골목 술집 · 목욕탕 배틀 · 산토박이 · 마린 관저 · 학교 괴담 · 우뭇가사리 금광
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_614-1.png 만취제철소 · 드러난 신전의 비보 · 독재의 맛 · 헬스인생 · 샛별의 섬 · 잠자는 숲 속의 무언가 · 랩 아일랜드 · 잊혀진 무덤 · 시작을 알리는 아침 · 해피 럭키 사원 · 공포 극장 · 다이버 도시 · 나시고・렝 · DNA 과수원 · 고대 나무의 미궁
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_654-1.png 앞길을 가로막는 자들의 성 · 비틀어진 시공간 · 대재앙의 시작 · 마해역의 빅쿠라항 · 데드 히트 랜드 · 아롱사태 선포 · 천년수 명산
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_692-1.png 무드 비치 · 고향의 고양이 · 해적왕 먹자골목 · 허실을 자아내는 길 · 인류 고양이화 계획 · 고대 신단수 }}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:inline-block; margin:3px;"
파일:냥코 대전쟁_스테이지_레전드0.png 레전드 스토리 0
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_729-1.png 제로 필드 · 시공의 끝 · 참참참 분지 · 냥글의 법칙 · GAGA GAGA · 바다의 고양이 · 양극단의 진실 · 데시리터 베이의 마물 · 메마른 생각의 정원
파일:냥코 대전쟁_캐릭터_000-1.png 이공간 여정의 저편 · 십리콘 밸리 · 구아자 도원향 · 숨겨진 모르모섬 · 초저가 테마파크 · 요동치는 금지구역 }}}}}}}}}}}}
레전드 스토리
45장 46장 47장
블리자드 도로 싱귤래리티 마을 마지막 대륙
1. 개요2. 정보
2.1. 유비쿼터스 가게2.2. VR 벼 수확2.3. 웨어러블 전원주택2.4. 8K 거름밭2.5. 석양의 블록 체인2.6. 게놈 강강술래

1. 개요

40~45장과 다르게 난이도가 다시 39장 수준으로 제법 올라간다.

보통 여기부터 재강림을 깨기 시작할 텐데 보통 여왕벌을 가장 먼저 클리어할 확률이 높다. 나머지 재강림들은 신 레전드 수준의 난이도이므로 여기서 깨기는 쉽지 않다.물론 22구역에서 재강림 다 깨고 2차 강림 깨는 경우도 종종있다

2. 정보

싱귤래리티 마을
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 유비쿼터스 가게 파일:냥코 대전쟁_XP.png+332500*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴
175 가능
VR 벼 수확 파일:냥코 대전쟁_XP.png+313500*
파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업
165 불가능
웨어러블 전원주택 파일:냥코 대전쟁_XP.png+294500*
파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png스냥이퍼
155 불가능
8K 거름밭 파일:냥코 대전쟁_XP.png+313500*
파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴
165 불가능
석양의 블록 체인 파일:냥코 대전쟁_XP.png+342000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png고양이 박사
180 불가능
게놈 강강술래 파일:냥코 대전쟁_XP.png+361000*
파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png고양이 도령
190 불가능
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.2
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.3
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png[출격제한]
1.0
획득 재료 확률
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 없음 46%
파일:냥코 대전쟁_재료1.png 벽돌 18%
파일:냥코 대전쟁_재료2.png 깃털 3%
파일:냥코 대전쟁_재료3.png 참숯 10%
파일:냥코 대전쟁_재료4.png 철 톱니바퀴 5%
파일:냥코 대전쟁_재료5.png 황금 8%
파일:냥코 대전쟁_재료6.png 우주석 10%
파일:냥코 대전쟁_재료7.png 수수께끼의 뼈 0%
싱귤래리티 마을이라는 장 이름답게, 스테이지 이름이 전부 첨단 기술과 관련되어 있다.

2.1. 유비쿼터스 가게

파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_366.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_364.png
2배율
시작하자마자 2배율 고릴 장군이 1마리가 나온다. 뒤를 따라서 2배율 거장 4마리가 줄지어서 등장한다. 거장 4마리가 다 나온 후에는 8배율 불칸 보어 1마리가 나온다.

초반 고릴 장군을 잘 걷어내고 불칸 보어를 표류 등의 메즈로 묶은 후, 뒤쪽의 거장 4마리를 원범 등으로 잡으면 수월하다. 역시나 위성도 강력하다. 우주편 보물 올금이면 불칸 보어만 신경써도 될 정도로 아주 쉽다.

참고로 불칸 보어는 레전드 편 에일리언 최초로 30레벨 초반의 메라버닝의 공격에 한 방 이상으로 버틴다.[2] 쉬운건 매한가지.

4성: 그냥 불칸 보어 잡는 스테이지. 위성 레벨이 충분하다면 연구력 냥콤에 위성만 뽑아도 깬다.

2.2. VR 벼 수확

파일:냥코 대전쟁_적_258.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_151.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_389.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_013.png
30배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
3배율
시작하자마자 30배율 투뿔소가 4마리가 나온다. 투뿔소 뒤를 따라서 2배율 블랙 빠옹 1마리, 2배율 블랙 해마 2마리, 레드 해마 1마리가 나온다. 레드 해마가 나오면 투뿔소 4마리가 더 나온다. 3배율 빨름이는 무한리젠 된다. 일고양이 냥콤을 넣으면 좋다.

레드 해마보다는 블랙 해마가 더 빡세다. 레드 해마의 존재 의의는 성뿌. 전선이 반 좀 넘게 밀리면 성이 얻어맞는다. 쌍섬 등 딜탱을 뽑아 사각에 진입하자.

투뿔소 무리만 늦잖게 걷어내면 깬 셈. iCat이나 복숭아 동자 같이 싼값에 투뿔소를 잘 멈출 수 있는 캐릭터가 있으면 투입하고, 머신은 순식간에 녹으므로 파이파이나 트칼 등 빨적에게 딜이 강한 울슈레도 투입하자. 정 없으면 각무트에 쌍섬으로 버티는 수밖에 없다.

40렙 풀본능 헬옹마가 있다면 편안한 스테이지다. 더불어 특급, 광라이언과 같은 속공 캐릭터로 계속 들이받으면 편안하게 진행할 수 있다. 투뿔소 나온다고 고양이 아이스 크리스탈을 뽑는다거나 쓸데없이 돈 낭비하면서 캣맨이나 흑수 같은 원거리 애들을 뽑으면 게임이 터져나간다. 모두 블랙 해마한테 당하니 웬만하면 뽑지 말자. 근접 딜탱이나 icat이 꼭 필요하다.

2배율 블랙 빠옹 잡기가 난감하지만 그리폰이나 백호가 있다면 좀 수월하다. 그냥 소모전으로 잡아도 된다. 단, 전선이 밀리면 레드 해마가 성을 치니 유닛을 꾸준히 보내주긴 해야 한다. 유닛이 끊기지만 않으면 전선은 안 밀린다.

또한 본능을 많이 투자한 다크라이더가 있다면 투뿔소를 앞에두고 파동을 뿜어대 뒤의 적까지 때릴 수 있다. 그리고 에반게리온 콜라보 캐릭터인 꼬맹이 아야나미 레이(가명)가 있다면 꼭 넣어주자. 투뿔소가 쓰러진 이후론 광섬/파이터와 레이(가명)만으로도 라인 유지가 가능하다.

40렙 하데스가 끝날 때 까지 안 죽는다. 있다면 챙겨가자.

4성: 맥시멈 파이터+쌍염무+젠느. 일고양이/연구력 냥콤도 유용. 강시+꼬고무도 넣으면 투뿔소나 블랙 빠옹을 상대로 전선 유지가 쉬워진다. 단, 투뿔소를 다 잡았다면 고방은 전선이 비지 않는 수준까지만 뽑자. 쌓여봤자 한 방이다.

다른 방법으로 이동속도 중 냥콤보, 초기 레벨 냥콤보를 쓴 뒤 클리너나 거북 카를 박아두고 농성하는 방법도 있다. 파이터와 쌍염무로 투뿔소 무리를 광속으로 갈아서 돈을 벌고, 슬라임이나 본능 다크라이더로 후열을 정리하면 된다. 각무트도 라인이 비어있을 때 뽑아 빠옹을 공격하자.

2.3. 웨어러블 전원주택

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_051.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_004.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_209.png
1.5배율
시작한 후 놈1, 놈놈놈같은 잡몹들이 좀 나오다가 약 10초 뒤에 4배율 셰익스피망이 나온다. 그리고 새 적인 울트라 메에메에가 딱 한 마리 나온다. 그 외 1.5배율 제비족이 무한 리젠된다. 피망이 일찍 나오고 잡몹이 거의 없어 돈 수급이 어려우니 일고양이 냥콤을 많이 챙기자.

울트라 메에메에는 배리어가 266000이라 배리어 브레이커가 한 개는 필요하다. 대신 배리어만 깨면 물몸이다. 캐논포만 가져가도 된다. 그 외엔 법사, 문단, 카메라맨 등, 제비족과 피망을 상대할 유닛을 넣자. 법사를 쌓았다면 제비족의 돌진에 쓸려나가지 않게 고방을 잘 보내주자.

배달 고양이가 셰익스피망의 공격을 아슬아슬하게 맞지 않기 때문에 만약 배달이 있다면 법사 등 메즈캐로 라인을 잘 유지해주기만 하면 쉽게 깰 수 있다.

또,냥코 명예교수가 있다면 가져가자. 공따 99%가 유용하다.

4성: 일고양이 냥콤 다수[3] + 맥시멈 파이터 + 법사 + 꼬고무+ 강시. 배리어는 캐논포로 부수는 게 편하다.

2.4. 8K 거름밭

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_053.png
2.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_126.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_034.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_055.png
3배율
성을 치기 전까지는 살뭉이와 2배율 블랙고릴라가 간간히 나오다가 성을 치면 3배율 쿠로사와 감독, 2배율 블랙 두드리 4마리가 무제한으로 나오고 2배율 타조동호회가 어느정도 시간을 두고 2마리까지 나온다. 해체 쇼 동굴 유형의 맵의 연장선이라고 볼 수 있는데, 타조의 등장 타이밍 때문에 난이도가 상당히 높다.

사실 2배율 타조동호회 자체는 21장의 '유비무환' 에서 이미 출현한 적이 있고 41장의 '모스와 파수꾼' 에서도 3마리가 출현한 적이 있다. 다만 진정한 문제는 이 2마리가 시간차를 두고 나온다는 것. 일반적으로 첫 타조까지는 쿠로사와의 느린 속도를 역이용하여 아군 성 앞으로 끌은 뒤 생각보다 쉽게 처리가 가능하다. 문제는 이 이후인데, 쿠로사와가 멀쩡히 살아남아서 성 앞으로 다가오는 상황에서 두번째 타조가 나온다. 당연히 쿠로사와의 6만에 육박하는 한방딜에 첫 타조를 잡았던 울슈레급 유닛들이 전부 녹아버려서 두번째 타조를 상대하기 매우 힘들다. 특히 흑블아 같은걸 활용해서 첫 타조를 죽였을때 쿠로사와에게 죽으면 두번째 타조를 상대하기 난해하다. 물론 흑수 흑슬리 체력이 보통 높은게 아니라서 쿠로사와 한 대 정도는 버티겠지만...

덱은 강시를 포함한 4고기방패에 타조의 사거리를 넘기는 양산딜러 2~3종[4], 울슈레급 올라운더 1종 이상으로 구성하자. 초반 살뭉이가 돈을 많이 주기 때문에 지갑 만렙이 쉬운데, 성을 칠때까지 16500원이 모인다. 이 16500원 중 첫 타조를 상대할 때 울슈레 1~2종만 사용 + 돈은 7000원선으로 유지시키면서 잡아줘야 한다. 첫 타조가 죽으면 돈이 들어와서 다시 13000원 정도가 될 텐데, 쿠로사와가 첫 타조를 잡은 선발대를 죽이면 다시 라인을 아군 성 앞으로 끌어서 울슈레 1~2종에 양산딜러로 잡아주자. 타조만 다 잡으면 쿠로사와는 쉽다.

앞으로도 신 레전드, 강림이나 풍운 냥코탑에서 보스가 시간차를 두고 나와 돈조절이 중요한 스테이지들이 여럿 있다. 항상 모든 돈을 한꺼번에 소비하는 플레이는 하지 말아야 함을 기억하자.

4성은 단순하다. 덱은 1성과 똑같이 짜는데, 고기방패는 아미고 꼬히칸 꼬고무 강시 같은 조합이 가장 무난하고 양산딜러로는 퍼펙트 올라운더로는 냥미, 우루룬이나 (신레전드를 밀었다면 우르스) 2단무트 등을 쓰자. 동일하게 돈조절을 하면서 첫 타조와 두번째 타조를 상대할 병력을 나눠서 보내는 것이 핵심. 정 검은 적들이 거슬린다면 봄버를 챙겨가자.

여담으로 신 레전드에서는 쿠로사와가 블랙 빠옹으로, 타조가 고대종으로 바뀐 N.G. 목장이 등장한다. 8K 거름밭이 구 레전드 상위권에 든다는 것을 넘어서 이 스테이지의 2, 3성은 신 레전드 최악의 스테이지로 꼽힌다.

2.5. 석양의 블록 체인

파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_061.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_024.png
28배율
시작한 후 약 10초 뒤에 메뭉이가 나오는데, 3배율이라 허리케인이 있어야 수월하게 처리 가능하다. 메뭉이가 5마리쯤 나오면 28배율 나나나난나방과 3배율 메탈 바・다레오파드가 나온다. 이 메탈물개는 초극난도 스테이지와 비슷한 배율을 가지고 있고 체력이 66000에 2성과 3성으로 가면 자연스럽게 3.6배율, 3.9배율을 먹으므로 체력이 메탈 사이클론 이상이 된다. 나나나난나방은 총 2마리가 나온다.

나방이 두 마리나 나오므로 돈 수급이 잘 될 것 같지만, 메탈 바・다레오파드가 이동속도가 더 빨라서 나방을 때리기가 몹시 어렵다. 디테나 흑슬리같은 장거리 원범 울슈레가 있다면 돈 수급은 걱정없지만 없다면 광불끈이라도 사용하면 도움이 된다. 반인어를 가져가면 나방에게 가지도 못하고 레오파드한테 쳐맞으니 가져가지 말자. 3개 이상의 고방에 훌라 등의 메탈 메즈를 두어개, 나방 처리용 광불끈이나 원범을 하나 넣고 나머지는 크리캐로 채우자. 대나무 공주 1진도 추천한다.

콜라보 울슈레인 구데 냥코 머신이 있다면 떠있는 적과 메탈 적에 맷집이 좋고 정지시키는 미친 특능 때문에 난이도가 떡락한다.

4성: 귀여미 광여미 크리 냥콤 + 3고방 + 쥬라 + 카레. 일고양이 냥콤도 나방을 잡기 전까진 그럭저럭 유용하다. 크리 본능을 해방한 카메라맨을 넣으면 초반부터 나방만 남았을 때까지 도움이 된다. 연구력 냥콤+크리본능 주라+풀본능 카메라면 쉽게 깰 수 있다. 공속이 빨라 크리가 잘 터지는 100만불 고양이나 악마 연구가도 괜찮다.

2.6. 게놈 강강술래

파일:냥코 대전쟁_적_390.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_006.png
20배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_116.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_162.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_207.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_025.png
12배율

성을 치지 않아도 울트라 메에메에가 시작하자마자 나온다. 총 5마리가 나오고, 조금 뒤에 20배율 돼지새끼 3마리와 천사 곤잘레스 1마리가 나온다.

천사 곤잘레스는 고방들을 다 뒤로 밀치며 성을 두들겨 패니 라면의 길을 고방으로 채용하면 마음이 편안해진다. 고무 고양이 스탯이 애매하면 라길을 꼭 집어넣자. 천사 곤잘레스 상대로 라길은 절대 밀리지 않는다.

성을 치면 울트라 메에메에가 물량전을 걸어오며, 12배율 야옹마, 2배율 천사 뼝아리젤 6마리, 1.5배율 삔초 3마리가 나온다. 4배율 천뭉이가 무한리젠된다. 그러나 후술한 방법으로 딜러를 쌓아갔다면 어마무시한 화력으로 쓸어버릴 수 있나 보니 난이도는 쉬운 편. 굳이 딜러를 모아가지 않았더라도 빨적 메즈, 원범 등이 충분하다면 정공법도 할만하다.

정공법이 어렵다면 천사 곤잘레스를 두들겨 팬 후 울트라 메에메에를 이용해 딜러들을 쌓을 수 있다. 울트라 메에메에는 배리어를 뚫기 전엔 무적이고, 단일 공격이기에 저렴한 고방 3~4개를 돌리면 성 앞에 영구박제할 수 있다. 딜러를 울슈레든 뭐든 마음껏 쌓아갈 수 있는 셈. 쌓을 만큼 쌓았다면 배브를 뽑고 돌격하면 된다. 만약 울트라 메에메에 5마리의 공격을 못 버티겠다면 캐논포를 챙기고, 4마리가 모였을 때 한 번 쏴서 정리해주자. 혹은 그냥 우주편 크리스탈을 더 모아오는 것도 방법.

헬옹마는 데려가지 말자. 이 유닛은 딜탱이라서 최전선에 서는데 울트라 메에메에만 열심히 때리고 뒤의 뼝아리젤, 까르빈초는 못 때려서 아무런 도움이 안된다. 여기서는 차라리 원범들을 데리고 가는 게 낫다.

4성: 울트라 메에메에를 이용해 딜러를 쌓은 후 성을 치는 것이 좋다. 울트라 메에메에의 엄청난 물량과 까르삔초의 막강한 공격력, 그리고 야옹마의 긴 사거리가 강력한 올라운더 혹은 사거리 긴 유닛들이 빈약한 4성 특성상 극악의 조합을 이루기 때문. 울트라 메에메에의 배리어로 딜러를 쌓아가는 영상. 고방을 또 너무 많이 뽑으면 출격제한에 걸리니 적당히 뽑으며 원딜을 쌓자.

정리하자면 대포는 캐논포, 구성은 냥미, 우라라 등 원거리 딜러와 배리어 브레이커 둘, (꼬불끈, 우주전사 정도가 적당) 전선이 밀리지 않으려면 파이터, 그리고 라길을 포함한 4고방에 남는 한 자리는 퍼펙트 정도가 무난하다. 처음에 울트라 메에메에가 나왔을 때 바로 성앞에서 파이터와 라길로 전선을 잡고 지갑을 조금씩 올려준다. 냥미나 우라라를 뽑으면 울트라 메에메에를 제외한 적들은 서서히 죽는다. 중요한 건 울트라 메에메에가 4마리 뭉쳐있을 때 캐논포를 발사해 한 번 처리해줘야 한다는 것이다. 남은 울트라 메에메에 하나와 대치하며 지갑을 풀로 올리고 냥미와 우라라를 4마리 이상 쌓아준다. 고방은 되도록 라길과 파이터만 뽑는다. 출격 제한이 걸리기 전에 배리어 브레이커 두 마리를 뽑아주고 전진하자. 걸렸다면 좀 기다리면 되긴 한다. 배리어 브레이커는 쿨마다 계속 뽑는 게 좋다. 배리어가 잘 부숴지길 기도하며 끝까지 밀자. 중간중간 처리 못한 배리어는 캐논포로 박살내자.

풀본능 다크라이더가 있다면 아주 재밌게 플레이 할 수 있다! 딜러쌓기를 통해 다크라이더를 수십마리 쌓고, 성을 친 이후에도 등장하는 메에메에를 살려서 샌드백으로 사용하면 끊임없이 터지는 1332.5 사거리의 파동으로 몹을 쓸어버릴 수 있다! 플레이 중이라 파동이 터지는 소리도 생생해서 속풀이 즐겜용으로 플레이 해 봐도 좋을 듯. 단, 아무 생각없이 딜러만 쌓다가 출격제한이 걸려 메에메에 처리가 안되는 경우가 생길 수 있기 때문에 캐논포는 필수로 가져가야 진행이 수월하다.

[출격제한] EX, 레어만 사용가능[2] 우주편 3장까지 올금 기준. 34렙 메라버닝으로 지금껏 레전드 스토리의 모든 에일리언이 베리어까지 포함해도 한 방으로 끝났지만 여기의 불칸 보어는 몇 방 버틴다. 그러나 쉬운건 매한가지. 참고로 메라란은 반드시 메라버닝으로 3단진화하자. 체력과 공격력이 각각 25%씩 올라가는데 별거 아닌것 같지만 에일리언 상대로는 각각 25%*3~4이상(최대 5)이 된다.[3] 냥미+발키리로 이루어진 냥콤보는 꼭 넣는 게 좋다. 딜러를 두 개 더 챙겨갈 수 있어서 도움이 된다.효율이 좋은 우습게 보지 말라냥!이나 롱넥도 좋다.[4] 젠느, 냥돌이 등. 사거리 260 이하 유닛은도움 안된다. 정 힘들면 자유의 고양이도 추가하자.


파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r7104에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r7104 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)