최근 수정 시각 : 2024-04-16 17:28:19

인류 고양이화 계획


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신 레전드 스토리
47장 <colbgcolor=#98fb98,#046704> 48장 49장
허실을 자아내는 길 인류 고양이화 계획 고대 신단수
1. 개요2. 정보
2.1. 우상에 깃든 혼2.2. 명예에 목숨 건 생명2.3. 허영의 관을 받은 자2.4. 영원의 정점2.5. 원죄를 속죄할 때2.6. 고대를 지배하는 유인원2.7. 역습의 거대 유인원2.8. 신인류 탄생

1. 개요

12.0 버전에 등장한 신 레전드 스테이지. 7.0 시절 구 레전드 48, 49장, 신레 1장이 동시에 출시된 것과 같이 이번 업데이트에도 신레 48장, 49장, 레전드 제로가 한꺼번에 등장했다.

신 레전드에서 처음이자 마지막으로 스테이지가 8개로 구성되어 있으며, 1~4번째 스테이지는 신 38장과 동일하게 신 레전드 드랍 스테이지들의 강화판 스테이지이다. 5스테이지는 38장 마지막 스테이지 사탄 올 스타즈의 강화판이며, 6스테이지부터는 최종장인 49장에 도전하기 전의 마지막 관문이자 예행연습 스테이지로 볼 수 있다. 난이도는 전체적으로 상당히 높다. 또한 신 레전드의 드랍캐 보스들이 총출동한 것 역시 이 스테이지의 특징 중 하나다.

전 스테이지가 컨티뉴 불가이며, 6~8스테이지는 플래티넘 티켓 조각 1~3개를 준다. 또한 초수 스테이지의 대형 초수가 본격적으로 등장한다.

또한 최종장이 가까이 다가왔다는 것을 알리는 것마냥, 신 레전드의 스테이지들 중 스테이지가 하나뿐인 1장, 49장을 제외하고 유일하게 모든 스테이지가 통솔력 200 이상을 소모한다.

배율은 다른 신 레전드와 다를 바 없다. 대형 초수인 오리가루루와 뼝아루츠, 부엉소쩍은 1배율, 야뭉이와 아리엔트는 2배율로 등장하고 고뭉이, 잉글릭스, 선글래숭이는 1.5배율로 등장한다. 신 레전드 드랍 보스들과 신규 보스인 루자는 모든 스테이지에서 1배율로 등장한다.

40~47장과 비교하면 48장이 압도적으로 어렵다 평가되어 세번째 난이도 상승 구간으로 평가된다.

신 레전드 스토리에서는 여기서부터 스테이지 글씨체가 바뀐다.

12.3 업데이트로 2성이 나왔는데 고작 1.1배율밖에 안되고 신레 드롭캐 3진으로 인해 체감난이도 자체는 1성보다 훨씬 쉽다.

12.7 업데이트로 3성이 나왔다. 2성과 마찬가지로 신 레전드 스토리 드롭 EX 캐릭터 3단진화로 인해 오히려 1성보다 쉬운 느낌이 있다. 또한 저주포 토대로 고대종의 피해를 줄일 수 있어 크게 어렵지는 않다. 다만, 잡몹들의 배율은 꽤 많이 먹어서 잡몹 처리에는 신경 쓸 필요가 있다.
13.1 업데이트에서 이 장과 마지막 장의 4성이 나오지 않았다. 이후 13.2 13.3에서도 4성이 나오지 않았다.

여담으로 스테이지 이름은 에반게리온의 인류보완계획에서 따왔으며 이전에 똑같은 모티브의 단죄천사 쿠오리넬 강림(고양이 보완 계획 극난도) 제목이 쓰였던 바 있다.

2. 정보

인류 고양이화 계획
스테이지 이름 드랍 아이템 요구 통솔력 주요 적
<colbgcolor=#d0d0d0,#2f2f2f> 우상에 깃든 혼 야옹컴 200 꼬맹이 멍뭉이(5배율)
메탈 멍뭉이(3배율)
토우전사 도그마루
고릴아쿠마(3배율)
레드 해마(2배율)
명예에 목숨 건 생명 스피드 업 200 살의의 멍뭉이(12배율)
분노의 블랙 고릴라저씨
펜리르와 우르스
복어 양
케로롱(1.5배율)
선글래숭이(1.5배율)
허영의 관을 받은 자 스냥이퍼 200 잉글릭스(1.5배율)
고대 화염신 드론
천사 개복치(1.5배율)
난나나난이장
영원의 정점 고양이 박사 200 야생의 멍뭉이(2배율)
케르베로즈(6배율)
고릴아쿠마(3배율)
초 고대수 나라
데빌 해마
원죄를 속죄할 때 고양이 도령
신 레전드 드랍 EX캐릭터 3단진화 가능
진화의 무지개 수석 스테이지 해금
250 야생의 멍뭉이(2배율)
토우전사 도그마루
펜리르와 우르스
고대 가면신 드론
초 고대수 나라
고대를 지배하는 유인원 플래티넘 조각
트레저 레이더
230 토용뭉이
분노의 블랙 고릴라저씨
선글래숭이(1.5배율)
초암수 오리가루루
초원수 루자
역습의 거대 유인원 플래티넘 조각 2개
트레저 레이더
240 초원수 루자
초폭수 아리앤트(2배율)
야생의 멍뭉이(2배율)
초익수 뼝아루츠
신인류 탄생 플래티넘 조각 3개
트레저 레이더
250 야생의 멍뭉이(2배율)
고대 멍뭉이(1.5배율)
초룡수 부엉소쩍
초원수 루자
난이도 별 강화 배율
파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.0
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.1
파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png파일:냥코 대전쟁_크라운.png
1.2

2.1. 우상에 깃든 혼

파일:냥코 대전쟁_적_610.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_012.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_452.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_389.png
2배율
이승에 머무는 영혼의 강화판 스테이지. 시작하면 5배율 꼬맹이 멍뭉이와 3배율 메탈 하마양, 3배율 메탈 멍뭉이, 40배율 캥거류 등이 잡몹으로 나오고, 시간이 좀 지나면 토우전사 도그마루가 나온다. 시간이 지나면 3배율 고릴아쿠마도 보조하기 시작하며, 나중에 2배율 레드 해마도 2마리까지 나온다. 도그마루는 2마리까지 등장하며, 전부 성 치기 전에 나온다.

많이 어렵기도 하고, 운이 많이 중요하다.

이승에 머무는 영혼에서 앞에서 몸빵을 하며 라인을 밀어대는 블랙 두드리와 후방 지원을 하는 도그마루로 인해 난이도가 어려웠듯이, 여기도 메탈 적들과 고릴아쿠마가 전방에서 급속도로 라인을 밀어대는 것이 무서운 스테이지이다. 거기다 공무로 시간벌이를 하는 꼬맹이 멍뭉이까지. 여기에 레드 해마까지 등장하므로 라인이 너무 밀려버리면 큰일난다. 그나마 이전 스테이지와 달리 캥거류가 돈줄 역할을 해주니 돈수급은 문제가 되지 않는다. 첫 스테이지임에도 48장 중에서 제법 어렵다고 평가된다. 고방은 마침 메탈도 나오겠다 미래 고양이 포함 챙기고, 본능 그라비티가 메탈을 벽삼아 도그마루를 잘 멈춰준다. 그리고 고체력 원범 혹은 딜탱으로 도그마루를 때려주자. 크리캐[1]는 당연히 필수.

2.2. 명예에 목숨 건 생명

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_498.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_479.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_357.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1.5배율
삽 하나에 달린 목숨의 강화판 스테이지. 성 치기 전에는 살뭉이와 분노의 블랙 고릴라저씨들이 등장한다. 5마리 정도 나오므로, 모두 잡고 지갑을 올리자. 성을 치면 펜리르와 우르스가 보스로 등장, 1.5배율 케로롱과 분블고, 복어 양, 1.5배율 선글래숭이가 보조한다. 복어 양은 2마리까지 등장.

힘 싸움 스테이지에 케로롱이 붙어서 난이도는 어렵다. 복어 양과 분블고가 신나게 라인을 밀어대며 케로롱은 느리게 메즈로 발을 묶어버린다. 그러다가 서서히 적들이 전진하게 되는 구조. 적들도 별로 안 죽었는데 케로롱이 성을 때리는 순간 망했다고 보면 된다. 분블고 처치를 위해 검적대항을 챙기고, 그라비티 등 고대종 대항도 챙기면 좋다. 복어 양 2마리를 모두 처치하면 반은 이긴거다.

고양이 퀘스트가 검적에 고대종 공따라 라인유지에는 좋을 수 있다. 저주만 조심하면 느리게 무효가 있는 아슬리가 쓸만하다.

2.3. 허영의 관을 받은 자

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_044.png
10배율
파일:냥코 대전쟁_적_553.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_121.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
신의 가면을 하사받은 자의 강화판 스테이지. 초반부터 5배율 천뭉이와 1.5배율 잉글릭스가 나오며 좀있으면 10배율 된장 푸들과 고대 화염신 드론이 등장하기 시작한다. 기존 신의 가면을 하사받은 자 스테이지처럼 7마리가 등장하며, 특유의 공따와 열파도 여전히 위협적. 약 1분쯤 되면 1.5배율 천사 개복치도 나오고 3번째 드론 나오고 난 뒤 난나나난이장도 등장한다. 이장님은 2마리까지 등장한다.

가면신 드론이 1회성 공격 캐릭터이므로 헛방을 치면 그냥 시체나 다름없지만 잉글릭스와 천뭉이가 고방뽑기를 유도하는 탓에 열파를 안 보기가 힘들다. 잉글릭스는 라인을 부수고, 그 틈을 타 천뭉이가 라인에 파고들어 길막질을 한다. 그렇게 되면 드론이 저 깊숙한 곳에 열파를 때려박을 것이다.

가능하면 원거리보단 헬베카 등을 위시한 딜탱위주로 싸우는 것이 좋다. 어차피 드론에게 맞고 공따 걸리는 건 원거리건 근거리건 다 똑같다. 원거리를 굳이 쓰고 싶다면 이장님을 빠르게 쓰러트릴 초원거리인 라미엘이나 테사란 등이 좋고, 흑슬리는 드론의 공따를 잠깐 지울 수 있으므로 역시 좋다. 잡몹 처리와 나방 저주 지우기도 덤. 고방은 고랩 라길과 미래냥 정도면 무난할 것이다. 드론의 공격을 재빠르게 달려가 미리 유도하는 용도로 익스프레스 등도 좋다. 타이밍을 잘 봐서 슬라임을 보내주면 잉글릭스를 히트백 시켜 라인 붕괴를 조금이나마 막아주고 긴 파동과 깡딜로 필드에 나와있는 적들에게 큰 대미지를 입힐 수 있다.

2.4. 영원의 정점

파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_556.png
6배율
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3배율
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40배율
파일:냥코 대전쟁_적_601.png
1배율
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1배율
천수를 누리는 정상의 강화판 스테이지. 초반에 2배율 야생의 멍뭉이6배율 케르베로즈, 3배율 고릴아쿠마, 40배율 캥거류가 나온다. 성을 치면 초 고대수 나라와 악릴라, 야뭉이 등이 나오고 좀있으면 데빌 해마도 나온다.

나라와 데빌 해마가 아군 유닛을 멈추고 악릴라가 혼자 다 씹어먹는 막장 스테이지. 웬만한 딜탱 캐릭터들은 정지에 당해서 공격 한 번 못해 보고 나가떨어지고 정지무효캐들은 고릴라와 나라의 딜링을 못 버티고 나가떨어진다.

그렇기에 오히려 소모형 캐릭터가 이곳에서 강한데, 고방과 딜러들을 전부 속공형으로 맞추면 아군이 나라와 데빌 해마의 정지를 맞기 전에 먼저 적들을 타격하고 장렬하게 소모되는 식으로 악릴라를 녹이는 무울슈레 플레이가 가능해진다. 영상

이 스테이지에서 베이비카트는 정지무효 딜탱이라는 점 하나로 대활약을 한다. 단, 악릴라의 혼신의 일격은 조심하자.

악마, 고대종 맷집에 정지무효를 가진 옥수수도 대활약한다. 단 야뭉이는 조심하자.

드론을 데려가서 나라의 발을 묶고 그 타이밍에 최대한 폭딜을 넣어주면 좋다.

2성부턴 이 모든 공략이 쓸모없어질정도로 우리르 3진이 대활약한다. 일단 저주만 걸면 나라따위 그저 샌드백에, 옥수수로 고방, 야뭉이는 배달을 모아 상대하고 헬베카나 루자, 나라로 딜 넣어주면 매우쉽게 클리어 가능하다.

2.5. 원죄를 속죄할 때

파일:냥코 대전쟁_적_016.png
40배율
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1배율
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40배율
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2배율
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1배율
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1배율
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1배율
사탄 올 스타즈의 강화판. 잡몹은 40배율 물개와 토끼가 나오고, 처음에 토우전사 도그마루가 나오고, 순차적으로 펜리르와 우르스, 고대 가면신 드론, 초 고대수 나라 순으로 등장한다. 가면신 드론은 1회 공격 캐릭터답게 5마리가 리젠된다.

초반에 등장하는 도그마루를 빠르게 조져버리면 의외로 성이 금방 깨진다. 사탄 올 스타즈와 비슷하게 플레이해야 한다. 보스들이 모이면 답이 없기 때문. 그래도 사탄 올 스타즈와 달리 오메가 맴매같은 돌격전차 몹이 없으니 캐릭풀이 좋으면 다 모여도 그나마 할만할 수도 있다.

이 스테이지를 클리어하면 신 레전드 드롭캐 3단 진화 권한이 생기고[2], 무지개 수석 스테이지가 잠금 해제된다.

여담으로 이 스테이지의 이름은 신세기 에반게리온에서 제레가 그렇게 말하는 인류보완계획의 일부를 패러디한 것이다.

2.6. 고대를 지배하는 유인원

파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_614.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_551.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_422.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_613.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_630.png
1배율
여기서는 새로운 고대종 보스, 초원수 루자가 등장한다. 고대종에 초수 속성이 붙은 두 번째 적으로, 고릴라형태의 보스이지만 고릴라저씨 계열의 보스는 아니며, 생긴 것만 보면 맴매 선생과 은근히 닮았다. 하지만 공격방식은 돌격전차인 고릴라와 맴매 모두와 전혀 다르다. 체력 250만, 공격력 90000, 사거리 400, 거기에 원거리 전방위 공격(-400~400, 300~700)를 가지며 고대의 저주를 탑재, 히트백 3, 이속 4, 공속은 7초 정도, 연속 공격에 2타가 들어가는 속도는 빠르다.

고대종과 검은 적이 등장하는 스테이지. 초반에는 12배율 살뭉이와 토용뭉이, 분노의 블랙 고릴라저씨가 등장하며, 성을 치면 보스로 초원수 루자가 등장하며 분블고, 1.5배율 선글래숭이, 토용뭉이 등이 나오며 시간이 좀 지나면 초암수 오리가루루까지 등장한다.

보스가 초수 속성이 붙어있어 초수 특효를 챙겨도 된다. 검은 적이 같이 등장하므로 방독면을 고방으로 챙기면 좋고, 배달, 칸나, 그리고 보스 등을 멈춰줄 비그라와 가면신 드론을 챙기자. 딜탱은 오리가루루 때문에 언제 의문사할 지 모르니 신중하게 쓰자. 차피 고릴라에게 먼저 죽겠지만.

참고로 여기의 브금은 미래편 보스의 브금이다. 사실상 미래편 달 이후 처음으로 등장한 미래편 보스 브금 스테이지라고 볼 수 있다. 또한 여기서부터는 신규 배경이 그려져 있는데, 황금색의 배경에 커다란 나무가 한 그루 있다.

2, 3성의 경우 루자를 챙겨가면 나름 보조딜러로써 잘 사용할 수 있지만, 그놈의 느려터진 이속과 오리가루루의 최대사거리 안에 들어간다는 점 때문에 거의 일회용 폭격기 수준으로만 굴려야 한다. 신레 드롭캐를 사용할 생각이라면, 나라와 도그마루를 적극적으로 사용해 주자. 혹은 고대종 본능 루리를 가져가면 토용뭉이와 루자에게 공따를 걸어줄 수 있어 좋다.

2.7. 역습의 거대 유인원

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
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1배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_626.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_148.png
3배율
초반에 놈놈놈 좀 나오다가 보스로 초원수 루자가 등장한다. 보조 적으로 2배율 초폭수 아리앤트, 2배율 야생의 멍뭉이가 보조하며, 시간이 좀 지나면 초익수 뼝아루츠까지 등장한다.

보스는 비그라나 가면신 드론 등으로 멈춰주면서 패면 되지만, 아리앤트를 빨리 처치해야 한다. 3연공이라고는 하지만 딜이 장난이 아니라서 딜탱은 순식간에 골로 가버린다. 네코쿠마를 챙겨주고, 그외에 초수대항 캐릭터를 챙겨가자.

이 스테이지의 브금은 우주편 빅뱅 스테이지의 브금이다.

2, 3성은 그나마 루자가 활약하기 좋은 스테이지다. 하지만 초폭수 아리앤트의 폭발 한 방에 빈사에 가까운 데미지를 입으니 이 점은 유의할 것.

2.8. 신인류 탄생

파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_610.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_039.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_607.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_630.png
1배율
초반에 2배율 야생의 멍뭉이1.5배율 고대 멍뭉이, 5배율 꼬맹이 멍뭉이, 12배율 부엉이 눈썹이 나온다. 성을 치면 초원수 루자초룡수 부엉소쩍이 등장한다. 부엉소쩍은 루자가 나오고 조금 지나면 나온다.

그 어려운 48장 내에서도 최고난이도로 평가되는 스테이지. 초룡수 때문에 원거리는 그냥 안 쓰는게 좋다. 어차피 루자에게도 두들겨 맞고 나가떨어지니 가능하면 가격이 저렴하고 쿨이 빠른 근접 딜탱 위주로 싸우면서 버티자. 루자에게 죽기는 하지만 그래도 몇 대 때리고 죽는다. 메탈 고양이가 있다면 라인유지에 유리하다. 드론으로 틈틈히 정지를 걸어주는 것도 잊지 말자. 특히 멍뭉이류들이 난이도를 높이는 주범으로, 야생의 멍뭉이는 고방라인이 제거된 틈에 빨리 나아가 라인을 틀어막아버려 적들이 전진할 기회를 제공하고, 꼬맹이 멍뭉이는 공무가 터지면 오질나게 안 죽어 딜로스 유발 겸 벽 역할을 담당한다. 그나마 고뭉이가 제일 낫지만 그래도 체력이 11만가량 되기 때문에 까다롭다.

보스가 나올 시점에 드론으로 멈추고 헬옹 등 여러 딜러로 폭딜을 먹여서 초살이 가능하다. 당연히 높은 스펙은 필수.

무수석 스테이지를 먼저 클리어했다면 3단진화를 마친 나라가 쓸만할 것이다. 초수 특효에 고대적 엄강이라 루자에게 공따를 걸어주고, 부엉소쩍에게도 은근히 버틴다.[3] 고뭉이에게도 딜이 상당히 들어가며 야뭉이는 초수 적이다. 범위가 다른 3연공이라 딜이 분산되지만 원범인 주제에 사각지대도 없어서 헛방 칠 위험이 없다는 건 장점.[4]

이 스테이지의 브금은 마계편 자간드 스테이지 브금이다. 자간드 스테이지가 한번 클리어하면 두 번 다시 진입할 수 없는 스테이지임을 감안하면 사실상 반복해서 자간드 브금을 들을 수 있는 몇 안 되는 스테이지이다.[5]

2성이나 3성의 경우 루자는 그냥 빼는 게 정신건강에 이롭다. 이속이 더럽게 느려서 오다가 부엉소쩍한테 쳐맞고 뻗어버리는 꼴을 볼 것이다.


[1] 악마연구가 3진이 긴 사거리에 빠른 공속으로 크리를 잘 터뜨린다.[2] 이것 때문인지 이때까지의 신레전드 캐릭터의 적버전이 모두 모여있다[3] 이론상 부엉소쩍의 사각지대 내에서 때린다. 물론 이걸 노리고 때리긴 힘들다.[4] 40레벨 기준으로 일반 초수에겐 91000정도, 루자에겐 1.5배인 145000정도의 딜을 넣는다.[5] 12.3 업데이트에서 추가된 대마왕 야옹마 대강림의 마지막 스테이지에서도 이 브금이 나오기 때문에 유일은 아니게 되었다.



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