최근 수정 시각 : 2024-10-24 12:37:11

시공의 끝

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레전드 스토리 0
1장 <colbgcolor=#98C8FB,#046704> 2장 3장
제로 필드 시공의 끝 참참참 분지
1. 개요2. 정보
2.1. 뒤틀린 우주의 법칙2.2. 제로의 지평선2.3. 저녁노을의 하드론2.4. 냥대성 이론2.5. 양자, 중성자 그리고 숙자2.6. 뉴트리노 설원

1. 개요

레전드 스토리 0의 두번째 스테이지.

2. 정보

||<-6><bgcolor=#00008B> 시공의 끝 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 뒤틀린 우주의 법칙 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업 200 불가능
제로의 지평선 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴 210 가능
저녁노을의 하드론 파일:냥코 대전쟁_고양이 도령.png고양이 도령 200 불가능
냥대성 이론 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업 200 불가능
양자, 중성자 그리고 숙자 파일:냥코 대전쟁_스냥이퍼.png스냥이퍼 190 가능
뉴트리노 설원 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png고양이 박사 260 불가능

획득 재료 확률[1]
<colbgcolor=#7495c2,#4169e1> 없음 33%
파일:냥코 대전쟁_재료Z1.png 벽돌Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z2.png 깃털Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z3.png 참숯Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z4.png 철 톱니바퀴Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z5.png 황금Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z6.png 우주석Z 9.57%
파일:냥코 대전쟁_재료Z7.png 수수께끼의 뼈Z 9.57%
2023년 3월 13일 12.2 업데이트로 추가되었다.

전체적인 난이도는 전 장인 제로 필드와 비슷하지만 양자, 중성자 그리고 숙자나 뉴트리노 설원 등 난이도가 상당히 오르는 스테이지가 있으니 주의. 스테이지 이름은 전반적으로 양자역학 등과 관련이 있다.

스테이지 이름에서도 암시를 하듯이 지금까지 보여준 정규 스테이지들 중에서도 굉장히 이질적인 특성을 지니고 나온다. 고유 BGM[2]과 배경에 흩날리는 검은 불꽃은 물론, 적 구상도 기존 레전드 스토리에서는 나오지 않던 메인 스테이지의 주요 보스들[3], 사이클론, 강림 보스가 등장한다.

전체적인 적군의 배율은 신 레전드 후반부와 비슷하다. 레전드 스테이지에 첫 등장한 신과 반야아왕은 1.5배율, 화이트 사이클론은 풍운 냥코탑과 동일한 2배율이 적용되어 있다.

2.1. 뒤틀린 우주의 법칙

파일:냥코 대전쟁_적_116.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_554.png
6배율
파일:냥코 대전쟁_적_256.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_117.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_586.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_617.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_558.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_369.png
1.5배율
우주편 1장 빅뱅의 강화판. 시작하면 5배율 천사 가브리엘이 등장하고, 좀있으면[4] 1.5배율 [5]이 나온다! 이후로도 3배율 천사 곤잘레스, 6배율 데빌 멍뭉이, 3배율 고릴아쿠마, 2배율 대천사 꼬마넬, 3배율 미스터 엔젤, 3배율 미스터 데빌이 보조한다. 구성만 보면 엘리트 에이리뭉이 천사 가브리엘과 악뭉이로, 고릴 장군이 곤잘레스와 고릴아쿠마로 바뀌었으며, 스타 펭과 거장, 하하빠옹이 빠진 대신 미스터 엔젤류와 꼬마넬이 추가되었다.

보조 적들을 상대하는 동안 간혹 발동하는 신의 분노로 아군들을 쓸어버리는 스테이지. 이 때문에 대형 캐릭터보단 금방금방 충원되는 캉캉, 반인어 등 양산 캐릭터들이 좀 더 유효하다. 뜬 적 맷집급 캐릭터가 있다면 버텨주겠지만 잡몹들에게 맞아 죽는다. 헬옹마도 있다면 활용해보자.

2.2. 제로의 지평선

파일:냥코 대전쟁_적_014.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_048.png
12배율
파일:냥코 대전쟁_적_177.png
16배율
파일:냥코 대전쟁_적_429.png
3.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_560.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_543.png
1배율
블랙쿠마를 제외한 모든 곰 선생이 총출동하는 스테이지.

초반에 2배율 야생의 멍뭉이와 40배율 곰 선생, 12배율 살뭉이가 보조한다. 성을 치면 폭시와 16배율 쿠만츄, 3.5배율 프랑켄슈타인 베어, 그리고 야뭉이 몇 마리가 나오고, 나중에는 2배율 악마 각하도 나온다. 곰 선생도 더 나온다.

전형적인 라인전같지만 뒤쪽에서 광역 공격에 열파를 걸어대는 폭시가 위협적이다. 버로우타는 프랑켄슈타인 베어도 있다. 폭시의 열파를 버티면서도 곰선생류를 잘 때려박는 캐릭터가 필요할 것이다. 또는 라인을 적 성에 잡고 원거리 공격으로 폭시를 먼저 쓰러트릴 수도 있다.

2.3. 저녁노을의 하드론

파일:냥코 대전쟁_적_170.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_294.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_174.png
24배율
파일:냥코 대전쟁_적_529.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_616.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_179.png
8배율
파일:냥코 대전쟁_적_211.png
4배율
초반에 2배율 초폭수 아리앤트가 나오고 아거 2종류, 24배율 빅글래숭이와 4배율 알파카가 보스로 등장. 성을 치기 전에 등장하니 돈 모을 시간은 없다. 이후로도 아리앤트와 빅글래숭이와 아거 무리가 간간히 등장하고 불칸 보어도 나중에 하나 더 나온다. 간간히 끼는 좀비 제비도 덤.

알파카는 디테나 사키가 특효고, 아리엔트는 촌장이나 네코쿠마로 처치. 고방은 위성과 무도가는 필수로한다. 불칸보어가 생각보다 매우 단단할 뿐더러 그놈의 좀비제비 때문에 유닛들이 싹다 갈리기 일수다. 에일과 좀비에 모두 강한 캐릭터[6]가 있다면 꼭 챙겨주자.

2.4. 냥대성 이론

파일:냥코 대전쟁_적_414.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_409.png
1.5배율
파일:냥코 대전쟁_적_614.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_416.png
1배율
파일:냥코 대전쟁_적_071.png
2배율
초반에 1.5배율 고대 멍뭉이, 1.5배율 잉글릭스, 토용뭉이가 나오고, 성을 치면 화이트 사이클론이 보스로 등장하며, 난나나난이장, 고대종들이 보조한다.

레전드 스토리에서 최초로 대형 사이클론 적이 등장하며, 11성 스테이지에 등장한 것을 반영하여서 2배율이다. 문어단지도 얼마 못 버티고 죽어버릴 정도로 강력하니 고방 위주로 편성하는게 좋다.

하지만 역시 가장 조심해야 하는 적은 단연 고대종. 귀중한 떠적 메즈들에 저주를 걸어버리기 때문에 상당히 골치아프다. 특히 전방위로 저주를 걸어버리는 난나나난이장이 그렇다. 게다가 화이트 사이클론보다 라인푸시가 대단한 잉글릭스[7], 소파동으로 광역 메즈를 걸 가능성이 있는 토용뭉이도 골치.

화싸를 벽삼아 고대종에 메즈를 걸어줄 수 있는 비그라, 화싸의 발을 묶어줄 법사/라만사 등 떠적 메즈들을 챙기자. 반드시 한 번 살아남으며 양산력도 좋고 화력도 좀 되는 카메라맨은 반쯤 필수. 토용뭉이의 소파동이 걸리적거린다면 중거리 파삭을 챙기거나 좀 빨리 처치할 자신 있으면 안챙겨도 무방하긴 하다. 초고대수 나라 혹은 에이프 고양이 루자가 뒤쪽의 이장님을 잘 때려준다. 미타마를 활용할 경우 이장님을 빠르게 카운터하는 게 중요. 일단 화싸는 헬옹보다 사거리가 짧으므로, 헬옹이 때릴 수는 있다. 물론 맞으면 한 방이니 조심해서 쓰자. 토용뭉이 상대로도 제격이다.

이장의 이동속도가 사이클론보다 빠르니 이것을 이용해 초반에 돈을 풀로 모으고 성을 쳐서 이장을 성 앞으로 끌고와서 루자를 비롯한 유닛들을 뽑아 화력을 총동원해 빠르게 잡고 사이클론만 상대하는 것도 방법이다.

2.5. 양자, 중성자 그리고 숙자

파일:냥코 대전쟁_적_004.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_049.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_149.png
3배율
파일:냥코 대전쟁_적_605.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_608.png
1배율
청수석 사막 III의 강화판. 메탈 멍뭉이와 놈놈놈, 야생의 멍뭉이, 메탈 하마양이 나오다 시간이 좀 지나면 초갑수 시저렉스가 나온다. 메뭉이와 야뭉이, 메탈 하마양은 꾸준히 보조한다. 청수석 사막과 달리 성을 치기 전에 나온다는 차이점이 있다. 다만 좀 늦게 나오다보니 잘하면 성뿌가 가능하다. 하지만 메탈이니 상당한 운이 필요하다. 정공법은 잡몹을 벽삼아 디테같은 원범이 유효.

2.6. 뉴트리노 설원

파일:냥코 대전쟁_적_610.png
4배율
파일:냥코 대전쟁_적_609.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_120.png
5배율
파일:냥코 대전쟁_적_017.png
40배율
파일:냥코 대전쟁_적_640.png
2배율
파일:냥코 대전쟁_적_269.png
1.5배율
위의 사이클론이 등장하는 스테이지보다도 더더욱 충격적인 스테이지. 여기는 무려 강림 보스가 나온다! 나락문보다 한참 어려운 지옥문의 초강화판 스테이지로, 반야아왕의 다른 강화 보스인 사탄가면 8호가 등장하는 라쇼몽보다도 어렵다.[8] 초반부터 5배율 빨간 털의 낼름이와 1.5배율 반야아왕[9], 2배율 미니 화이트 사이클론이 등장한다. 이후 2배율 파워 엘리트래빗, 4배율 꼬맹이 멍뭉이가 보조한다.

여기에 등장하는 신규 적인 미니 화이트 사이클론은 미니 사이클론 시리즈 중 3번째로 등장한 적이며, 화이트 사이클론의 둘째 아들이라는 설정이 있다. 첫 등장부터 2배율을 먹고 등장해 체력은 888,888, 공격력 40,000에 단일 공격이다. 사거리는 여타 사이클론이 그렇듯 짧고 공격속도도 빠른 편. 다만 다른 사이클론보다 공격속도가 조금은 느리게 보인다.

반야아왕이 앞에서 버티는동안 미니화싸 총 3마리가 라인을 미는구조의 스테이지이다.

반야아왕이 1.5배율이라고는 하지만 여전히 연어알로 틀어막으면서 공따걸고 헬옹 등으로 패면 맛집이지만 문제는 연어알을 빨리 죽여버릴 가능성이 있는 미니화싸를 조심해야 한다. 게다가 잡몹도 꾸준히 등장하기 때문에 빨리 길을 열어야 때릴 가능성이 보인다. 특히 파워 엘리트래빗은 밀치기가 존재하므로, 잘 때리고 있는 연어알을 밀쳐서 잡몹이 파고들게 하고, 이러면 연어알이 공따를 못 걸어서 반야아왕에게 몰살 당하게 된다. 사실상 이 스테이지의 복병. 거기에 확률공무가 존재하는 꼬뭉이 때문에 운빨요소도 있다.

미니화싸 카운터로 세이버있으면 혹은 반인어를 챙기고, 빨적 잡몹을 걷어줄 배달(오다가 반야아왕에게 맞을 수 있다), 맷집+공따요원 연어알은 거진 필수고 헬옹마, 파이파이가 있다면 반드시 챙기자. 대광섬은 여기서 쓸모가 없다. 반야아왕의 공따에 당해 딜은 딜대로 들어가지 않으며, 50레벨을 찍었어도 공따 없이 반야아왕에게 2대 맞으면 죽는다. 초생명체 토끼의 밀치기가 터지면 계속 밀려나기만 하며, 미니화싸는 대광섬이 어떻게 해볼 방법이 없으므로 가져가지 말자.

천마성룡 바벨 전용 스테이지. 떠적과 빨적 초맷집을 지니기 때문에 버티기용으로 이만한 캐릭터가 잘 없다. 3단진화로 체력이 1.2배가 되므로 체력이 340만대라 전보다 좀 더 버텨준다. 밀치기 무효도 있어서 파워 엘리트래빗의 밀치기에도 자유롭다. 미니화싸의 DPS도 매우 높으므로 조심해야 한다. 공따무효와 공따는 없어도 뻐팅기기 용도론 합격품. 물론 딜은 공따 걸려서 토막나므로 기대하지 말자.


[1] 소수 셋째 자리에서 반올림[2] 세계편 한국부터 재생되는 기존 냥코 브금을 아방가르드하게 리믹스하였다.[3] 반역의 발키리를 시작으로 그 이후 장의 보스들[4] 시작하고 14.27초 후 (=428f)[5] 체력 2,099,998 공격력 80,995(26,998, 26,998, 26,998)[6] 고룡, 블리자나 등[7] 화이트 사이클론은 공속과 공격력, 공격방식 모두 잉글릭스를 압도하나, 이속이 훨씬 느려서 메즈만 있으면 발이 묶이기 십상이다.[8] 라쇼몽이 최근 갓파와 사령요정 급으로 평가받는 경우가 있긴 해도 그 정도면 11단계 하위권 신세다.[9] 체력 1,500,000 공격력 54,000