최근 수정 시각 : 2024-11-11 21:44:45

양극단의 진실


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6장 <colbgcolor=#98C8FB,#046704> 7장 8장
바다의 고양이 양극단의 진실 데시리터 베이의 마물
1. 개요2. 정보
2.1. 날뛰는 초원의 거상2.2. 고요한 초원의 허상2.3. 꽃미남 동굴2.4. 짐승남 동굴2.5. 웃으면 복이 온다2.6. 웃으면 복어 온다

1. 개요

12.7 업데이트로 추가되었다.

총 6개의 스테이지가 있는데, 1,2번과 3,4번 스테이지는 보스만 바뀌고, 5,6번째 스테이지는 보스가 바뀐 것뿐만 아니라 복어양도 추가 되었다.날먹

3스테이지 이후 스테이지명이 원본과 상이하다. 3스테이지는 미남왕과 스테이지 배경을 의식한 듯 꽃미남 동굴로 지어졌고, 4스테는 3스테와 유사하면서도 스테이지 컨셉인 반대 컨셉에 맞춰 짐승남 동굴로 지어졌다. 6스테는 텟사와 복어 양, 즉 복어가 나온다는 점에서 착안한 듯 스테이지명에 복어가 들어가 있다.

2. 정보

||<-6><bgcolor=#00008B> 양극단의 진실 ||
스테이지 드랍 아이템 통솔력 성뿌
<colbgcolor=#faf4c0,#3e3904> 날뛰는 초원의 거상 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴 200 가능
고요한 초원의 허상 파일:냥코 대전쟁_야옹컴.png야옹컴 200 가능
꽃미남 동굴 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png고양이 박사 210 ?
짐승남 동굴 파일:냥코 대전쟁_고양이 박사.png고양이 박사 210 ?
웃으면 복이 온다 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업 220 가능
웃으면 복어 온다 파일:냥코 대전쟁_스피드 업.png스피드 업 220 가능

[성 재료 확률 펼치기]
||<rowbgcolor=#00008b> 획득 재료 || 확률[1] ||
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파일:냥코 대전쟁_재료Z4.png 철 톱니바퀴Z 0%
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파일:냥코 대전쟁_재료Z6.png 우주석Z 13%
파일:냥코 대전쟁_재료Z7.png 수수께끼의 뼈Z 9%

2.1. 날뛰는 초원의 거상

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=016, 적1배율=40, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=12, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=308, 적4배율=7, 적4링크=속성이 없는 적(도감 설명 미수록), 적4보스=555,
적5여부=, 적5=651, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=588, 적6배율=1, 적6링크=악마,
적7여부=, 적7=540, 적7배율=1.5, 적7가로=45, 적7링크=속성이 없는 적,
)]
초반에는 엘리트래빗, 부엉이눈썹, 다람G 같은 각종 잡몹들이 등장하며, 시간이 지나면 맘모아이스가 보스로 등장하고 킬 카운트가 채워질 때마다 미드나이트 순록, 보이 보어, 성천 두드리엘이 추가로 등장한다. 두드리엘과 순록은 2마리, 보이 보어는 최대 3마리까지 나온다.

맘모아이스가 나온 뒤 잡몹이 빠른 속도로 나오기 때문에 상당히 귀찮다. 맘모아이스와 보이 보어를 막을 파삭캐와 성천 두드리엘을 막을 천사 대항, 쉴브와 흰 적 캐릭을 챙기자.

2.2. 고요한 초원의 허상

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=016, 적1배율=40, 적1링크=빨간 적,
적2여부=, 적2=039, 적2배율=12, 적2링크=떠있는 적,
적3여부=, 적3=017, 적3배율=2, 적3링크=속성이 없는 적,
적4여부=, 적4=181, 적4배율=1.5, 적4가로=45, 적4링크=속성이 혼합된 적, 적4보스=555,
적5여부=, 적5=651, 적5배율=2.5, 적5가로=45, 적5링크=천사,
적6여부=, 적6=588, 적6배율=1, 적6링크=악마,
적7여부=, 적7=540, 적7배율=1.5, 적7가로=45, 적7링크=속성이 없는 적,
)]

또다시 사이클론이 등장하는 스테이지. 1스테이지와 2스테이지의 잡몹 구성이 완전히 동일하며 보스로 스페이스 사이클론이 등장한다.

스페이스 사이클론이 가장 문제다. 히트백도 적고 공업까지 걸리면 라인이 무섭게 밀리므로 빠르게 잡아내야 한다. 두드리엘, 악순록, 보이 보어와 사이클론이 모두 속성이 따로 놀기 때문에 전속성 혹은 다속성 캐릭터들이 좋다.

2.3. 꽃미남 동굴

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=610, 적1배율=5, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=172, 적2배율=24, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=616, 적3배율=2, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=425, 적4배율=1, 적4링크=속성이 혼합된 적, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=660, 적5배율=2, 적5링크=천사,
)]
초반에 꼬맹이 멍뭉이. 초폭수 아리앤트, 스타레오파드가 등장하며, 성을 치면 미남왕과 신규 미니 사이클론인 미니 엔젤 사이클론[2]이 등장한다. 이 미니 사이클론은 소열파를 쏘니 주의할 것. 기존 천사 사이클론과는 다르게 이속이 빠르고 히트백을 많이 한다.

미니엔싸는 탱탱볼에 가깝고 사거리도 짧아 적당한 장사거리 딜러나 딜탱만 있으면 열파도 제대로 못 쏘고 금세 죽는다. 사실상 라인을 파고드는 아리앤트와 미남왕과의 라인전이 메인. 좀비 킬러와 고대종 대항으로 잡아내자.

2.4. 짐승남 동굴

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=610, 적1배율=5, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=172, 적2배율=24, 적2링크=에이리언,
적3여부=, 적3=616, 적3배율=2, 적3링크=좀비,
적4여부=, 적4=612, 적4배율=2, 적4링크=악마, 적4보스=aaa,
적5여부=, 적5=660, 적5배율=2, 적5링크=천사,
)]
위 스테이지에서 미남왕이 초극수 느르가보르가로 바뀐 점만 빼면 동일하다.

미니엔싸는 여전히 별 위협이 되지 않지만 2배율 초극수가 성가시다. 악마 대항이나 딜탱으로 빠르게 죽이자.

2.5. 웃으면 복이 온다

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=656, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=3, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=589, 적4배율=1, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=259, 적5배율=1, 적5링크=속성이 없는 적, 적5보스=555,
)]
극초반에 놈놈놈, 메가 메에메에가 등장하며, 시간이 지나면 치와와 백작이 데빌 해마, 쉐도우 복서와 함께 등장한다. 놈놈놈은 무제한이며, 메가 메에메에는 총 9마리, 쉐복은 5마리, 데빌 해마는 2마리까지 리젠된다.

해마의 저격을 빠르게 파고들어 때릴 수 있는 흑타냥 혹은 그리폰 등의 속공 딜러가 유용하다. 또한 쉴브+밀치기 무효를 가진 본능 카이도 좋다. 어떻게든 치와와만 잡아낸다면 위닝런. 치와와에게 초뎀을, 해마를 처치할 흑이즈가 당연히 좋다. 양에게는 흰적초뎀&초생특효로 완벽한 카운터다.

성뿌가 가능하다. 초기 소지금 대와 고렙 캉캉, 배달, 볼더, 익스,각무에 도령을 끼고 타이밍을 맞춰야 한다.

2.6. 웃으면 복어 온다

[include(틀:냥코 대전쟁/출격 정보, 난이도=11,
적1여부=, 적1=004, 적1배율=40, 적1링크=속성이 없는 적,
적2여부=, 적2=656, 적2배율=2, 적2링크=속성이 없는 적,
적3여부=, 적3=054, 적3배율=3, 적3링크=검은 적,
적4여부=, 적4=589, 적4배율=1, 적4링크=악마,
적5여부=, 적5=481, 적5배율=1, 적5링크=에이리언, 적5보스=555,
적6여부=, 적6=479, 적6배율=1, 적6링크=고대종,
)]
잡몹의 구성은 이전 스테이지와 동일한 대신 보스가 초신성 텟사로 바뀌었다. 텟사가 등장한 후 47초 정도 지나면 복어양이 추가로 등장한다.

전 스테이지와 달리 장기전을 예상해야되는 스테이지라 돈부족이 매우 극악하다. 잡몹이라곤 얼마 리젠되지도 않는 놈놈놈, 돈을 거의 안주는 매에매에, 라인 복구에 돈이 더 많이 드는 블랙 캥거루 뿐이라 운이 좋아서 블랙 캥거루를 캉캉으로라도 치지 않는 이상 중형 울슈레를 2개 이상 뽑는 일은 거의 없을 것이다.

5스테이지와 마찬가지로 본능 카이가 있다면 텟사의 밀치기를 무시하고 해마를 한 방에 죽일 수 있지만, 복어와 텟사 듀오의 공격력이 매우 높아 금방 죽는다. 본능 사키가 있다면 복어와 텟사 둘 모두를 맞지 않고 때릴 수 있지만 해마한테 취약하다. 복어 두마리 중 하나라도 먼저 잡으면 쉬워진다. 또한 이 스테이지도 성뿌가 가능하다.
[1] 소수 셋째 자리에서 반올림[2] 체력 288888, 공격력 4444, 히트백 44, 스피드 44, 25% 확률로 소열파를 생성한다. 여기선 2배율이므로 체력 577776, 공격력 8888이다.