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개발 | 언데드 랩 | 더 코얼리션 | |
유통 | Xbox Game Studios | |
플랫폼 | XBX|S | Windows | |
ESD | MS Store | Steam | |
출시일 | 미정 | |
장르 | 오픈 월드 좀비 서바이벌 | |
게임 엔진 | 언리얼 엔진 5 | |
게임 개발자 | 미정 | |
심의 등급 | ||
한국어 지원 | ||
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1. 개요
스테이트 오브 디케이 시리즈의 3번째 작품.2. 트레일러
엑스박스 게임즈 쇼케이스 공개 트레일러 |
엑스박스 쇼케이스 2024 공개 트레일러 |
3. 발매 전 정보
엑스박스 게임 스튜디오의 자회사이자 E3 2018에서 퍼스트 파티 개발사로 인수된 언데드 랩에서 제작하는 스테이트 오브 디케이 2의 후속작이자, 스테이트 오브 디케이 시리즈의 3번째 작품이다. Xbox Series X|S 독점작이며, 이번 E3 2020가 Summer Game Fest로 대체되어 진행한 엑스박스 게임즈 쇼케이스에서 처음으로 공개되었다. 소규모 게임이었던 1편, AA급이었던 2편과 달리 3는 AAA급으로 제작된다고 한다.기어스 오브 워 시리즈의 일부 기술을 게임에 도입하기 위해 더 코얼리션이 게임 개발에 협력하고 있으며, 게임은 언리얼 엔진 5로 만들어지고 있다.# 개발자들은 게임의 비쥬얼과 애니메이션 향상에 특히 집중하고 있다.#
2024년 엑스박스 쇼케이스 2024에서 신규 트레일러가 공개되었다. 다만 이전 트레일러에서 나왔던 순록 좀비를 비롯한 동물과 같은 신규 요소들은 이번 트레일러에서 확인할 수 없었다. 개발자들은 모든 에셋이 게임에서 렌더링한 인게임 에셋이며, 4인 협동 플레이 세션에서 마주칠 수 있는 전형적인 장면을 묘사했다면서, 이 영상만으로 게임의 대표적인 느낌을 전달 받을 수 있으면서도 함께 스토리도 알 수 있다고 설명했다.
4. 특징
4.1. 공유 세계 시스템
4명의 플레이 가능한 캐릭터가 있다. 그 중 3명은 세계의 다른 장소에서 시작한다. 이것은 공유된 게임 세계 경험이란 아이디어를 암시하고 있다. 4명의 플레이어는 같은 차를 동승한다기 보다는[1] 같은 세계를 공유한다는 체험을 하게 된다. 플레이어가 독립적으로 다닐 수 있는 경계가 전작과 비교해 훨씬 더 넓어졌다.언데드 랩은 옵시디언 엔터테인먼트의 도움을 받아 유연한 온라인 협동 플레이 기능을 구현했다. 그라운디드의 공유 저장 기술을 한 수 배워와, 이를 기반으로 여러 플레이어가 소유할 수 있는 협동 오픈월드를 제공할 수 있게 됐다.
4.2. 흘러간 시간
게임의 상징 기능인 영구 죽음 기능은 시리즈의 핵심 요소이자 개발팀이 새로운 게임에서 그 어느 때보다 임팩트 있게 표현하고자 하는 요소였다. 기억의 벽으로 캐릭터가 동료나 생존자 커뮤니티 일원의 죽음에 대해 느끼는 감정의 일부를 드러낸다. 트레일러 영상에선 동료의 유품을 기억의 벽에 진열한 다음 추모하는 모습을 보였다.
전작에 비해 세계관 상 시간이 흘렀기 때문에 좀비들은 뼈를 노출하고 피부는 더욱 부패한 모습으로 나타나며, 감염도 더 진행되어 괴기한 덩굴이 지형을 잠식했다.
종말 이후 몇 년 동안 살아남아 생존에 꽤 능숙해진 생존자들도 등장한다. 이에 따라 의복, 보급품, 무기를 필요에 맞게 개조하는 재치 있는 시대로 진화하여, 무기에 구경이 맞지 않는 탄창을 장착하거나 갑판으로 강화된 의류를 기대할 수 있다. 전작에 비해 이미 완성된 무기를 약탈하는 것보다 기존 무기를 개조할 부품을 찾는 것이 훨씬 더 쉬워질 것이다.
이는 또한 플레이어가 과거보다 더 깊이 있게 플레이 경험을 커스터마이징할 수 있다는 의미이기도 하다. 일반적인 석궁 몇 종류를 찾는 것보다 나만의 석궁을 제작하는 데 시간을 투자하는 것이 훨씬 더 의미 있을 수 있다.
[1] 4명이 같은 차를 타고 다녀서 서로 붙어다녀야 하고, 혼자 다녀도 자동차에서 멀리 떨어질 수 없는 상황을 은유한다.